Mielenkiintoisia ansoja minecraftissa. Ohjeita ja esimerkkejä Minecraftin parhaista ansoista
Kun pelaat verkossa, on hyödyllistä oppia tekemään ansa Minecraftissa. Hän voi auttaa houkuttelemaan pelaajaa viemällä hänen tavaroitaan tai suojella itseään ja kotiaan surullisilta. Alla ovat parhaita esimerkkejä yksinkertaisia ja monimutkaisia mekanismeja. Trapit ovat erittäin suosittuja Minecraftissa, etenkin palvelinpeleissä.
Käytävä, jossa kuoppa
Tätä mallia käytetään aktiivisesti surussa yksityisesti. Ideana on rakentaa sisäänkäynnille korttelin leveä kapea käytävä, jonka molemmissa päissä on kaksi ovea. Lattia on kytketty tahmeisiin mäntiin, ohjausvipu sijaitsee suoraan talossa. Ensimmäinen ovi avautuu painelevyllä kadulta, toisessa ei ole.
Käyttö: Tavoitteesi on saada pelaaja jahtaamaan sinua. Kun hän ohittaa ensimmäisen oven, se sulkeutuu. Tällä hetkellä lyöt toisen sisältä sisältä, minkä jälkeen uhri pysyy lukittuna käytävällä. Sinun tarvitsee vain käyttää tahmeita mäntiä, jotka siirtävät lattian pois - voit tehdä alle reiän tai roiskuttaa laavaa.
Soul hiekkatulppa
Kuinka tehdä Minecraftiin ansa, joka saa väkijoukot kiinni? Aseta vain sieluhiekka lattialle, päälle, ihmisen korkeuden tasolle, aseta neljä lohkoa ristiin niin, että sieluhiekan yläpuolella on tyhjyyttä. Heti kun joku hirviö astuu hänen päälleen, hän ei voi enää liikkua, ja siirtyäkseen seuraavalle alueelle hänen on hypättävä, mikä on mahdotonta päälle luodun rakenteen vuoksi.
Surmaajaa vastaan
Erittäin yksinkertainen muotoilu ahneita ihmisiä vastaan. Tee rakennus, jonka keskelle on yhden korttelin käytävä. Aseta lopuksi timanttikuutio ja sen jälkeen punainen taskulamppu. Vedä siitä punaisen pölyn ketju lattiaa ohjaaviin tahmeisiin mäntiin - ne ovat aktivoidussa tilassa, kunnes surulla rikkoo timantin ja sen mukana taskulampun - virtalähde katoaa ja tuki jalkojesi alla katoavat sen mukana. On suositeltavaa kaataa laavaa alhaalta tai tehdä syvä reikä, jos haluat viedä uhrin tavarat.
Dynamiitilla
Huomaamaton mekanismi, jota voidaan käyttää kerran, jonka jälkeen siitä tulee käyttökelvoton. Ennen rauta ovi kaivaa kuoppa syvemmälle. Mene yläkertaan ja laita sen sisään dynamiittia ja hio sen päälle. Peitä kaikki painelevyllä, joka on suunniteltu avaamaan ovi. Voit sijoittaa syötin sisätiloihin.
Tulos: pelaaja, joka astuu painikkeeseen, käynnistää toiminnan - dynamiitti räjähtää, hiekka putoaa hahmon mukana.
Seinä
Tämä on yksinkertainen loukku, jonka keskelle on asetettava 8 mäntää ja neljä painelevyä ja asetettava sitten männämme sen ympärille. Tärkeintä on, että pelaaja tai väkijoukko, joka astuu painikkeen päälle, aktivoi mekanismin, joka luo seinän hänen eteensä. Minne hän meneekin, hän ei pääse ulos. Täällä on tärkeää tehdä katto, jotta estetään mahdollisuus hypätä yli.
Timanttitila
Timanttifarmi on eräänlainen syöteillä varustettu ansa. Valmis rakenne on rakennus, jonka katosta putoaa timantteja. Päästyessään alla olevaan suppiloon toisiinsa yhdistettyjen jakelijoiden kautta, ne nousevat jälleen. Lattia, kuten aikaisemmissa esimerkeissä, on kytketty tahmeisiin mäntiin, myös suppilon lähellä olevat seinät - tämä tehdään hahmon työntämiseksi, jos hän ei seiso laudoilla.
Männät ja jakajat on kytketty toisiinsa punaisen pölyn avulla. Vertailulaitteiden ansiosta luodaan piiri, jossa, jos järjestelmässä ei ole pudotusta, lattian energiansyöttö katoaa - pelaaja ottaa timantit, jokainen mäntä palaa alkuperäiseen asentoonsa, henkilö putoaa.
Rakenna sisään keskiaikainen kartta, jonkinlainen linnoitus tai jotain sellaista Minecraft? Sitten suosittelemme tutustumaan tähän oppaaseen, jonka avulla voit tehdä "nuolihuoneen", joka sopii täydellisesti ansaksi kartallesi!
Arrow Room on yksi parhaista yksinkertaisia ansoja, jonka voit lisätä linnaasi tai mihin tahansa muuhun.
Redstone sijainti
Huone on jaettu kahteen osaan: ala- ja yläosaan. Annostelijat tulee asentaa yläosaan ja punainen pöly, taskulamput ja toistimet tulee asentaa alaosaan. Aina kun pelaaja seisoo painelevyllä, punakiven signaali laukeaa, jolloin annostelija ampuu nuolia.Signaalin vastaanotettuaan kaikki molemmilla puolilla olevat annostelijat aktivoituvat välittömästi. Tämä tarkoittaa, että uhrilla (jos pelaaja on selviytymistilassa) ei ole mahdollisuutta paeta ansasta.
Nopean impulssin mekanismi
Mekanismi koostuu kolmesta lohkosta, joiden päälle on asetettu punainen pöly ja punaiset taskulamput. Kun painelevyä painetaan, Redstone-signaali kulkee koko punaisen pölyverkon läpi ja kytkee mekanismin pois päältä ja päälle useita kertoja, jolloin annostelijat voivat laukaista nuolia useita kertoja.Painelevyt
Kiinteän lohkon päälle on asetettava painelevy ja sen alle punaista pölyä. Koska koko huoneeseen sijoitetaan punaista pölyä oleva verkko, joka aktivoi kaikki annostelijat, uhrin on erittäin vaikea päästä ulos ansasta.Voit myös laajentaa tilaa, mikä vaikeuttaa tunkeilijoiden elämää, mutta muista sijoittaa punaiset pölyt, painelevyt ja annostelijat.
Tärkein asia, joka sinun on muistettava, on, että Redstone-signaali voidaan lähettää 15 lohkon etäisyydelle, joten tämän ongelman poistamiseksi sinun on sijoitettava toistimia. Alla olevassa kuvakaappauksessa on esimerkki kahden toistimen sijoittamisesta huoneen vastakkaisille puolille.
Minecraft-pelin mekaniikka tarjoaa valtavan määrän ansoja, joiden valintaa rajoittaa mielikuvituksesi ja varastosi sisältö. Mitä monimutkaisempi ansa, sitä monimutkaisempia ja vähemmän saatavilla olevia ainesosia se vaatii. Lisäksi ansojen käyttötarkoitus on erilainen. Joitakin kannattaa käyttää olentojen pyydystämiseen, toisia vain aarteiden vartiointiin.
Kuinka tehdä ansa Minecraftissa
Trap Rinta- ei muuta kuin hälytin, joka on asennettu rintaan, jossa on suosikkiaarteitasi. Mutta ensin on tehtävä tämä sama arkku, jota varten tarvitset kahdeksan lautaa, jotka on asetettava neliön muotoiseen askarteluikkunaan. Sitten sinun on tehtävä jännitysanturi, jota varten sinun on hankittava rautaharkko, laudat ja keppi. Saadaksesi haluamasi esineet, aseta määritetyt kohteet vaakasuoraan askarteluikkunan keskiosaan. Sitten sinun on koottava ansa. Voit tehdä tämän yhdistämällä kaksi esinettä, ja edessä tulisi olla arkku. Hiirenloukku- ansa sanan täydessä merkityksessä, jota tulisi käyttää hirviön pyytämiseen. Ulkoisesti ansa näyttää erittäin tehokkaalta, koska se on vahva puulaatikko, jossa on yhtä vahva ovi. Tämän loukun tekemiseksi sinun on luotava neljä ovea kuudesta lankusta ja kuudesta rautaharkista ja asetettava ne koko työstöikkunan keskelle ja vasemmalle puolelle. Sinun on myös luotava painelevy, joka vaatii kaksi lautaa ja kaksi kiveä. Ne vievät koko pohjan oikea puoli askarteluikkunat.
Kun komponentit ovat valmiit, painelevy tulee asettaa maahan sille alueelle, johon haluat luoda loukun ja asettaa ovet sen ympärille. Lisäksi niiden on seisottava pystysuorassa. Lisäksi jokainen ovi on suunnattu johonkin maailman osiin - pohjoiseen, etelään, länteen, itään. Seuraavaksi sinun tulee näyttää mielikuvituksesi - ovet on naamioitu.
Loukun toimintaperiaate on erittäin yksinkertainen. Jos uhri astuu painelevyn päälle, ovet pamauttavat kiinni ja estävät niitä karkaamasta.
Lattia yllätys- hieman monimutkaisempi ansa verrattuna hiirenloukkuun, mutta ei vähemmän tehokas, jonka valmistukseen tarvitset: neljä mäntää, punaisen kiven, painelevyn ja kahdeksan aitalohkoa. Näiden esineiden valmistus kuvattiin yllä, joten sinun ei tarvitse toistaa itseäsi, vaan on parempi mennä suoraan valmistusprosessin kuvaukseen.
Ensimmäinen asia on kaivaa ristin muotoinen syvennys maahan ja asettaa punainen kivi sen keskelle. Lisäksi kummallakin sivulla tulee olla syvennyksessä mäntä. Sitten männät on peitettävä aitalohkoilla. Punainen kivi on myös peitettävä. On sinun päätettävissäsi mitä. Tämä voi olla mikä tahansa lohko. Loukku on valmis.
Kuten me kaikki tiedämme, suurin osa Minecraft-pelaajista on erittäin mukavia, ystävällisiä ja kohteliaita ihmisiä. Peliyhteisöstä vain Dota-pelaajat ovat ystävällisempiä. Mutta jopa tässä ihmeellisessä sateenkaarien, yksisarvisten ja ystävyyden maailmassa ei ole mukavimpia ihmisiä. He yrittävät peittää muita pelaajia, tuhota heidän rakennuksiaan ja mekanismejaan, varastaa resursseja ja kaikin mahdollisin tavoin kompensoida väkivaltaa, joka heitä kohtaa todellisessa maailmassa. Tällaisia ihmisiä kutsutaan eri tavalla, mutta sensuurin ohjaamana me kutsumme heitä surumiehiksi. Ratkaisu on rakentaa ansoja näille pahoille ihmisille.
Tänään puhumme suosituimmista.
Ensinnäkin - miinat. Kaivokset ovat yksi eniten yksinkertaisia tapoja lähetä surullinen äitinsä luo. Olemus on sama kuin todellisessa maailmassa. Astumme korttelin päälle - puomi. Se rakennetaan yleensä 2 korttelin syvyyteen 1 x 1 reikään. Dynamiitti asetetaan sisään ja painelevy asetetaan päälle. Etuna on, että tällainen rakenne on erittäin helppo rakentaa. Haittoja on paljon enemmän. Miinat ovat hyvin havaittavissa. Jokainen asiantunteva pelaaja näkee ne. Tästä ulospääsy löytyy sijoittamalla painelevyt koko huoneen tilaan. Silloin ei ole selvää, mikä räjähdys aktivoituu. Mutta miina ei aina tapa tunkeilijaa. Jotkut eivät yksinkertaisesti ole tarpeeksi tehokkaita tähän.
Tappavampia ovat ansoja, joissa käytetään vettä ja laavaa. Esimerkiksi kaktusansa. Sinun täytyy kaivaa 6 x 6 reikä 10 korttelin syvyyteen. Keskustaan, kahden korttelin syvyyteen, rakennetaan katto, jonka keskellä on reikä. Pohjaan reiän viereen istutamme kaktuksia täyteen korkeuteen. Kaadamme vettä ansan kulmiin. Se virtaa aivan pohjaan asti. Paikalle saapuessaan varas kuljetetaan välittömästi koloon, josta hän ei pääse ulos kaktusten takia, jotka vetävät hänet alas ja vievät hänen terveytensä. Ja sitten hän kuolee. Valitettavasti ryöstely ei onnistu. Kaikki tapetun pelaajan omaisuus tuhoutuu joutuessaan kosketuksiin kaktusten kanssa. Jos sureja on kokematon, hän ei pääse ulos.
Kokeneet pelaajat tietävät, kuinka päästä siitä irti. Lisäksi heillä voi olla mukanaan kultainen omena tai juoma hengittää vettä. Sitten hän kuolee pitkäksi aikaa. Toinen ansa tulee suoraan Saw-elokuvasta. Tarkoituksena on kaivaa 6 x 6 reikä. Syvyys on noin 10 lohkoa. Tee alareunaan 2 x 2 saari, joka on 3 korttelin korkuinen. Mutta sen täytyy seisoa korttelin paksuisella jalalla. Sitten täytämme kaikki seinät ja lattia laavalla. Älä unohda jättää saarelle kylttiä, jossa lukee "Game on". Tärkeintä on päästä ulos reiästä ennen kuin aloitat sen täyttämisen.
Muuten varkaalla on mahdollisuus päästä ulos samaa tietä kuin sinä. Suurin ongelma on mekanismi, joka avaa luukun kannen ja pysyy silti näkymättömänä. Voidaan käyttää tahmeaa mäntää, painelevyjä, kytkimiä ja punaista pölyä. Tee kuten haluat. Kuoppaan putoamisen jälkeen sureja ei pääse ulos. Seinät ovat laavaa ja lattia on laavaa. On vain yksi tie ulos - matka äitini luo.
Tietenkin on eri tyyppejä ansoja. Niiden kaikkien kuvaileminen kestäisi liian kauan. Saat lisätietoja kaikesta osoitteesta erilaisia videoita Minecraft Kuinka tehdä ansa?
Loukku kaktuksilla
Kuinka tehdä ansa minecraftissa? Sitä varten sinun on kaivettava 6 lohkon alue, sekä pitkä että leveä.
- Keskiosassa sinun tulee kaivaa vielä neljä lohkoa, joiden syvyys on 2 lohkoa.
- Teemme kannen alle 10 korttelin syvän kuopan.
- Minne ne putoavat auringon säteet, pinnan sijaan kaada hiekkaa. Siellä aletaan jo kasvattaa huoneen kokoisia kaktuksia.
- Yläosassa kaadamme vettä juuri sinne, missä neliö kaivettiin kulmiin. Joten veden avulla syntyy poreallas ja tarttuja liikkuu paikan keskelle, veden alle, reikään.
- IN alempi huone Sinun on myös kaadettava vettä reunoja pitkin ja kattoon, jotta et voi hengittää. Kun sureja joutuu virtaan, hän uppoaa kokonaan veteen ja virta ajaa hänet kohti kaktuksia. Kaktukset vievät surejan voimat ja hän löytää itsensä pohjasta. Ilma loppuu vähitellen ja ansasta tulee ylitsepääsemätön este, josta on mahdotonta paeta.
Kaktusloukun edut ja haitat
Tällaisen ansan etuna on, että se on näkymätön, ja kun siihen putoat, on mahdotonta päästä ulos. Jos kuitenkin opit tekemään tämän, voit luoda huoneen altaan sisälle ja käyttää sitä kodina.
Huono puoli on ehkä se, että jos kaktuksen kanta on rikki, vedestä poistuminen on yhtä helppoa kuin päärynöiden kuoriminen. Suruajan kuoltua kaikki hänen inventaarioonsa kuuluvat ja kaktuksille pudonneet esineet tuhotaan. Lisäksi tämä ansa on erittäin vaikea tehdä.
Laavaloukku puun alla
Tämä ansa on erityisesti keksitty älykkäille puunhakkujille, jotka toimivat erittäin huolellisesti. He eivät kaata puun tyvtä heti, vaan vasta sen jälkeen, kun muu puu on kaadettu. Rakennamme tämän ansan seuraavasti:
- Leikkaa puun 2 alaosaa.
- Kaivaa niiden alle 3 korttelin syvä reikä.
- Kaada laava pohjaan asti.
- Aseta puut ja lohkot paikoilleen.
Puun alla olevan laavaloukun edut ja haitat
Etuja ovat myös näkymättömyys ja valmistuksen helppous sekä taattu sureen tuhoutuminen.
Huono puoli on kyvyttömyys poimia uhrin varusteita. Loukku on tehoton myös tavallisille metsästäjille, jotka kaatavat puun heti tyvestä. Tätä ansaa voidaan kutsua enemmän pelaajille kuin sureville.
Ilmalukko
Tämän ansan tekeminen vaatii paljon aikaa ja kekseliäisyyttä, mutta se on sen arvoista, koska se on vaarallista sureville. Mutta muista, että jopa itse rakennusprosessi ei ole rakentajalle turvallinen. Ansaa ei voi käyttää miinana avoin alue ja se vie paljon tilaa.
- Valmistamme seinät ja lattiat bulkkimateriaaleista.
- Aseta mikä tahansa lohko käytävän keskelle. Sen kylkeen tulee ripustaa taskulamppu niin, että seinä peittää sen.
- Teemme ilmalukkojärjestelmää, joka alkaa tästä taskulampusta.
- Rakennamme "kylpyammeen", jonka yläosaan on vettä, jotta ilmalukko aktivoituessaan avaa viemärin vedelle.
- Kaivamme vesiviemäriä alas saavuttaaksemme alemman taskulampun tason.
- Tälle tasolle asetamme lohkot niin, että vesi puhaltaa pois taskulampun ja aktivoi alemman ilmalukon.
- Jotta vesi huuhtoisi taskulampun pois, aseta lohkot pelaajan paikalle kuvassa, jolloin vesi saavuttaa taskulampun.
- Hiekkalattian alle on tehtävä toinen ilmalukko.
- Kaivaa syvä kuoppa ja mieti etukäteen naamioitu uloskäynti, jonka kautta haravoimme hiekkaa jne.
- Seuraavaksi "peitetään jäljet" ylhäältä.
- Loukun periaate on tämä: tarttuja kävelee tunnelin läpi ja katselee syöttiä murtaa lohkon. Tämä aktivoi ilmalukkomekanismin ja koko huone putoaa alas. Myös surullinen kaatuu ja kuolee.