Test du nouveau monde de Tank. Téléchargement du serveur de test de World of Tanks
But
Objectif du serveur de test- vérifier les nouvelles versions, ainsi que rechercher des bugs dans un environnement confortable pour les testeurs. Les cristaux gagnés sur le serveur de test, les objets achetés là-bas et toute autre valeur du jeu ne seront jamais versés sur votre compte sur le serveur principal.
Invitations
Saviez-vous que...
Pour le Nouvel An 2012, il a été ajouté au jeu. D’ailleurs, elle a été créée deux ans plus tôt (en 2010). Après que la carte ait été publiée sur les serveurs principaux, un bug a été remarqué : l'hélice de la tour de l'intérieur était facilement traversée par le canon Shaft. Deux jours après l'ouverture de la carte, des mesures ont été prises et l'utilisation de ce bug est devenue punissable, et une semaine plus tard, le bug a été complètement corrigé.
En 2009-2010, il y avait un parti « CPTO » (« Parti communiste Tankov en ligne"). Ce parti développait divers programmes de maintenance.
En 2011, les développeurs ont décidé d'organiser une compétition-course dans laquelle ils devaient constamment faire tourner la tour. A cet effet, une carte appelée . Elle a été réalisée par une association spéciale de joueurs - « KPTO » (« Parti communiste des chars en ligne »). On supposait qu'il ne serait pas possible d'utiliser les fournitures sur la carte (qu'elles soient achetées ou tombées du ciel). La fête s'est effondrée et la carte n'a jamais été libérée. Il convient de noter que la carte a été développée par le légendaire cartographe Figishe.
Le projet du pistolet Ricochet est apparu en 2009. ils prévoyaient de l'appeler "Vulcain". Les tirs de canon n'étaient initialement pas censés rebondir sur les surfaces et étaient couleur bleue. À cette époque, le Vulcan/Ricochet était une mitrailleuse, mais au stade des tests, l'idée de balles rebondissantes est apparue, qui s'est ensuite transformée en une arme à part entière, aujourd'hui connue sous le nom de Ricochet.
Lorsqu'ils ont commencé à tester la coque du Hornet, celle-ci se composait de : une partie centrale et quatre parties latérales, chacune étant située plus bas que le bloc central, et sur chaque bloc latéral il y avait des chenilles. Hornet a ensuite été modifié dans son état actuel car il était trop conception futuriste et les difficultés associées à la gravité et à l'adhérence de la surface.
L'apparition du canon Shaft en juin 2011 a fait sensation auprès des pétroliers. Après la sortie, Shaft a été acheté au tarif de 3 pièces. par seconde ! Plus tard, ses caractéristiques ont été modifiées et des résistances ont été introduites. Mais un jour plus tard, il a été confisqué, les cristaux ont été restitués et la description a été modifiée. Le premier jour du test sur le serveur de test, les dégâts maximum de Shaft en mode visé étaient de 150 - 175 - 200 - 250 unités (pour M0 - M1 - M2 - M3, respectivement), le deuxième jour - 200 - 225 - ~275-300.
Le premier film sur Tanki Online est apparu dans le cadre du concours Fairy Tale Adaptation en 2011. Il utilisait des matériaux organisés du jeu et avait sa propre intrigue. Les courts métrages existaient peut-être avant cette époque, mais ils n'étaient pas aussi connus. Le joueur FAK19 a créé la série de films la plus populaire - "B-mashina". Au total, quatre films ont été réalisés. Par la suite, FAK19 a décidé de faire un remake de « B-mashina » sous le nom de « New Evil ». Les films FAK19 sont remplis un grand nombre effets spéciaux. Le montage a été réalisé dans le programme 3D Studio Max. Chaîne YouTube : M.FAK12
Le premier or de Tanki Online valait 1000 cristaux. Au départ, personne ne savait où et quand tombait cette prime. Le premier or est tombé sur la carte de Kungur, avec un fonds de 700 cristaux, il a été pris par un pétrolier portant le surnom de Noosya. Plus tard, des boîtes d'or ont commencé à apparaître sur presque toutes les cartes, mais leur valeur a été réduite à 100 cristaux. Il y a désormais des points de dépôt de boîtes dorées sur toutes les cartes.
En 2010, une modification spéciale du canon le plus faible de Smokey a été introduite, appelée Smokey XT. Cette modification coûte 3 950 cristaux. Il était disponible à l’achat pendant exactement une semaine. Le Smokey XT était meilleur à tous égards que le Smokey M3 ordinaire. On supposait qu'un bon joueur serait capable de récupérer le coût de Smokey XT.
En 2009, les développeurs ont décidé de créer une arme capable d'infliger des dégâts aux adversaires tout en soignant les tankistes de leur équipe. C'est ainsi qu'est apparu le pistolet Isis. Le premier concept d’Isis traitait et ressemblait uniquement à un modèle du jeu « Half-Life ». Plus tard, il fut converti en tourelle à deux volets pour char. Isis lui a également permis de se soigner en tirant dans le vide. Cette capacité était trop puissante et a été supprimée. En novembre 2014, l'effet visuel du tir a été repensé et le 16 février 2017, l'arme a perdu son vampirisme.
Lors des tests bêta (mai 2009), Tanki Online a reçu un prix à la Game Developers Conference (KRI 2009) dans la catégorie " Meilleur jeu sans éditeur. » Cela suggère que déjà en phase de test, le jeu a acquis une reconnaissance dans l'industrie du jeu vidéo.
En novembre 2009, Tanki Online a atteint la finale du vote populaire « Runet Award » et y a pris la 17e place. Et ce malgré le fait que le jeu n’avait que six mois.
À l'été 2012, un événement a eu lieu à Tanki dédié au Championnat d'Europe de football. Au cours de cette promotion, la valeur des boîtes d'or a été augmentée plusieurs fois, et au final, on a estimé qu'en un peu moins d'un mois, les joueurs avaient attrapé de l'or d'une valeur de 90 millions de cristaux - dans l'économie actuelle, cela représente près d'un milliard de cristaux !
Le 27 septembre 2012, une bataille inhabituelle appelée « Kasim vs Sun » a eu lieu, au cours de laquelle le responsable de la communauté Maxim Khusainov et la spécialiste du support technique Ksenia Ignatieva se sont affrontés sur les « vasposmoks ». Maxim a gagné avec un score de 22:19. Les joueurs pouvaient soutenir Maxim ou Ksenia en achetant de la peinture spéciale d'une valeur de 100 cristaux dans le garage. 47 341 peintures ont été achetées pour Kasim, 18 004 pour Sun, 4 844 pour les deux joueurs à la fois, chaque personne ayant acheté de la peinture pour Maxim a gagné 59 cristaux.
Chaque année, le 31 octobre, les Tanks célèbrent Halloween. En 2012, lors de la promotion, la carte spéciale a été créée 59 597 fois et la boîte en or spéciale a été abandonnée 12 008 fois. Il y a eu quelques coïncidences intéressantes : le 30 octobre 2012, le tanker numéro 16 666 666 s'est enregistré dans le jeu, et le tweet sur l'édition spéciale vacances du blog vidéo est devenu le 666ème. En 2014, il y avait 45 fantômes sur la carte spéciale Halloween. Et en 2015, le 31 octobre, les tankistes ont passé un total de 196 ans dans le jeu et ont capturé 440 000 pièces d'or, et la carte d'Halloween a été créée 184 652 fois. Le gagnant du concours du meilleur receveur d'or - un joueur surnommé Ti-To - a attrapé 195 boîtes et a reçu VikoGrom XT en récompense.
La première mention du mystérieux joueur Godmode_ON peut être vue dans le Vlog Issue #61. La deuxième fois, il est apparu dans le blog vidéo n° 64, et dans le blog vidéo n° 80, il s'est même retrouvé dans la rubrique « Question de la semaine ». Pour détruire Godmode_ON, il a ensuite fallu 59 tirs de Smokey, dont 5 critiques. Ainsi, compte tenu des paramètres actuels de Smokey et Mammoth au moment de la sortie du blog vidéo, la protection contre Smokey dans la peinture Godmode_ON était d'environ 85 % au minimum. Dans le numéro 103 du Vlog, un homme mystérieux est apparu qui « a collecté toutes les mines sur Silence » - peut-être était-ce Godmode_ON ? En question de la semaine n°118, Godmode_ON a roulé sur un chemin de mines et n'a explosé que le 41 - compte tenu des paramètres actuels du Mammoth au moment de la sortie du blog vidéo, la protection contre une mine dans la peinture Godmode_ON était d'au moins environ 95 %. Dans le blog vidéo n° 130, Godmode_ON a attrapé une boîte en or d'une valeur de 5 001 cristaux, bien que la valeur maximale de l'or du poisson d'avril soit de 5 000 cristaux. La prochaine apparition de Godmode_ON concernait la semaine #133, où il s'est fait tirer dessus par six chars à la fois. Et dans Question de la semaine #146, Godmode_ON a utilisé Hornet plutôt que Mammoth pour la première fois. Qui est ce mystérieux joueur ? Une réponse indirecte à cette question peut être trouvée dans le blog vidéo n°145, où le profil de Nikolaï Kolotov indique « Pas Godmode_ON ». Une allusion au contraire ou juste une blague ? Il semble que nous ne saurons jamais la vérité...
Il a fallu quatre mois et demi pour créer la première version test de Tanks. Le premier joueur inscrit à Tanki qui n'est pas développeur est GlebNikitin. Et le tout premier à s'inscrire au jeu fut le programmeur du serveur Alternativa, Alexey Quiring (arts80). La première carte de « Tanks » était le prototype de Tribute.
À la mi-2010, le jeu comptait environ 200 000 joueurs inscrits. Le 19 décembre 2010, la barre du million d'immatriculations est franchie. 6 juin 2011 - numéro d'enregistrement 3 millions (joueur avec le surnom de Katyana). 4 janvier 2012 - sept millionième inscription (joueur avec le surnom stepan1234567891). 25 mars 2012 - le cap des 10 millions d'inscriptions est franchi (joueur sous le pseudo lYonsl). Lors du Tankman Day 2012, un compte a été enregistré sous le numéro 15 000 000 (joueur avec le surnom adilov.amir). 5 février 2013 - vingt millionième inscription (joueur avec le pseudo tolik755). Fin juillet 2013 - trente millionième inscription (joueur avec le pseudo nadja8201).
Le jeu "Tanks Online" est le plus populaire dans son pays d'origine - en Russie. Viennent ensuite l'Ukraine, la Biélorussie, l'Arménie, le Kazakhstan, l'Allemagne, la Moldavie, la Géorgie, les États-Unis et l'Arabie saoudite.
Le groupe officiel Tanki Online VKontakte est apparu en janvier 2011. Un jour, le community manager Maxim Khusainov a promis de nager dans un trou de glace si le nombre d'abonnés du groupe dépassait 500 000. Le 27 septembre 2014, cette barre a été dépassée, et ainsi de suite. Nouvelle année Maxim a tenu sa promesse : il a lancé son premier blog vidéo de 2015 depuis un trou de glace.
La carte la plus spacieuse est Düsseldorf (40 joueurs), Berlin peut accueillir 36 joueurs en même temps, Temple et Madness - 32 chacun. À leur tour, Temple est la carte la plus spacieuse, Berlin est juste un peu derrière et Düsseldorf ferme le sommet. trois. Les plus petites cartes sont Island, Hill et Ping Pong.
À l'été 2014, la Coupe du Monde de la FIFA a eu lieu au Brésil et les « Tanks » ne pouvaient rester à l'écart de cet événement. Dans le cadre de la promotion « Football Fever », les joueurs se sont vu proposer d'acheter l'une des 32 couleurs symbolisant les pays participant au championnat. Ceux qui ont acheté de la peinture pour le pays figurant parmi les trois premiers gagnants ont reçu jusqu'à 50 % des cristaux dépensés en achats pendant la période de promotion. Au total, 555 502 peintures ont été achetées, dont 111 000 pour la Russie (la peinture la plus populaire), pour l'Allemagne, qui est devenue championne, 38 007, pour l'Argentine - 17 641, pour les Pays-Bas - 15 819 et la peinture la plus rarement achetée. était Cot-D « Ivoire - seulement environ 1 000 pièces. Environ 887 millions de cristaux ont été distribués comme prix en argent pour la promotion.
Un peu sur les noms des objets : il y a longtemps, le Rail s'appelait Fear Machine, Ricochet pouvait s'appeler Vulcan, Hornet - Raptor, Viking - Centurion et Hammer - Magnum. Quant à Vulcan, le concepteur du jeu Semyon Strizhak (connu sous le nom d'Orek) a promis en plaisantant que "la mitrailleuse ne s'appellera jamais Vulcan, sinon j'aurai deux doigts supplémentaires sur ma main". À propos, le canon d'artillerie a finalement été nommé Magnum.
Le mode observateur (spectateur) dans le jeu n’existait pas dès le début. Et le premier combat retransmis avec l'aide d'un spectateur fut le quart de finale de la tranche supérieure du TOF Dream Team III entre les équipes International et « Heavy and Difficile ».
À l'été 2014, l'équipe de Tanki Online a visité le salon des jeux vidéo Gamescom dans la ville allemande de Cologne. En l'honneur de cet événement, la carte « Cologne » a été brièvement introduite dans le jeu, sur laquelle tombaient des pièces d'or à double dénomination. Pendant la période de promotion, 191 millions de cristaux sont tombés dans des boîtes en or et environ un million de joueurs ont visité la carte.
Le blog vidéo est généralement tourné le mercredi, même si la préparation de l'intrigue commence beaucoup plus tôt. Les jeudi et vendredi sont consacrés au montage vidéo.
L'anniversaire de Tanki Online est le 4 juin 2009, date de début des tests bêta ouverts. Le premier joueur à atteindre le rang maximum (à l'époque c'était Marshal) fut le légendaire T7000. En avril 2010, le serveur chinois a commencé à fonctionner. Et le 16 avril 2014, Tanki Online a été lancé au Brésil. Le premier généralissime de la région brésilienne est un joueur portant le surnom de Limadj2. Il a atteint la barre des 1 400 000 d'expérience le 2 septembre 2014, après avoir passé environ quatre mois et demi à monter de niveau. En récompense de son achèvement rapide, Limadj2 a reçu une peinture Viking M3, Ricochet M3 et Zeus entièrement améliorées.
Parfois, en l'honneur de certaines fêtes, les fonds du jeu augmentent. Les fonds les plus importants du jeu ont eu lieu le 2 août 2015 - cinq fois.
Le 9 mai 2015, vous pouviez acheter un abonnement pour des fournitures infinies pour seulement 70 cristaux, valable jusqu'au redémarrage le 10 mai. Ce jour-là, il était presque impossible de trouver un joueur dans le jeu qui roulerait sans « guirlande » - à l'exception peut-être de ceux qui jouaient dans des batailles PRO avec des fournitures éteintes.
Les premiers joueurs à avoir vu et essayé la première démo de « Tanks on Unity » ont été des joueurs allemands lors d'une réunion de tanks dans la ville de Wildflecken, qui a eu lieu début juillet 2014. En juin 2015 vers la version démo nouveau jeu des joueurs de cinq villes russes touchés dans le cadre de l'événement « TO Motor Rally ». Et en octobre 2015, DJAGERNout228, un blogueur vidéo bien connu parmi les joueurs, a visité le bureau d'Alternative, qui a non seulement joué à la version bêta du jeu, qui avait déjà reçu le nom définitif Tanki X, mais a également parlé de ses impressions dans un blog vidéo.
Pendant les vacances du Nouvel An 2014-2015, une entrée à Tanki Online a été enregistrée à partir de Corée du Nord- les pays où l'accès à Internet est strictement limité. Qui cela peut-il être ?..
Il y a longtemps, il y avait ce qu'on appelle le « Hall of Fame » dans le jeu - une fenêtre dans le jeu qui affichait les statistiques de tous les joueurs : les points d'expérience gagnés, le nombre de chars détruits et propres décès, richesse et notation - un nombre conditionnel calculé sur la base formule complexe. Plus la note est élevée, plus le pétrolier figure haut dans le Temple de la renommée. Dans le même temps, l'un des éléments de la formule de notation était le nombre de cristaux achetés avec de l'argent réel, de sorte que les premières positions du « Hall of Fame » étaient occupées par des donateurs qui ont spécifiquement investi des sommes considérables afin de devancer leur rivaux. Hall of Fame a ensuite été retiré du jeu en raison de problèmes techniques.
Pour Halloween 2011, il y a eu un concours de chasse aux citrouilles. Il fallait trouver dans jeu de trois différents joueurs avec des pistolets à citrouille spéciaux (ils ont été donnés aux assistants administratifs) et publiez des captures d'écran d'eux dans un sujet spécial. Et pour la nouvelle année 2011-2012, un concours a été organisé » Carte de nouvel an", dont les gagnants ont reçu pendant plusieurs jours un canon bonhomme de neige unique. Le canon citrouille et le canon bonhomme de neige étaient essentiellement des Smokey M3 avec une texture unique.
Le nombre maximum de chars pouvant être détruits d'un seul coup est de 39. Pour ce faire, vous avez besoin d'un rail M3 entièrement micro-pompé et de 39 joueurs qui s'aligneront sur la carte de Düsseldorf en mode.
DANS les temps anciens Il était impossible de disposer de plus de 32 766 unités de chaque consommable. Cela s'explique par la dimension insuffisante du type de données de la variable dans laquelle le nombre de consommables était stocké. Ce bug a maintenant été corrigé.
Dans Tanki Online, il existe des cartes dont les noms répètent les noms d'objets géographiques réels. En particulier, beaucoup d'entre eux portent le nom d'objets de Perm ou de villes de la région de Perm (le bureau d'AlternativaPlatform, le développeur de Tanki Online, est situé à Perm).
- Alexandrovsk est une ville de la région de Perm ;
- Barda est un village de la région de Perm ;
- Gubakha est une ville de la région de Perm ;
- Kungur est une ville de la région de Perm ;
- Molotov- ancien nom Permanente;
- Osa est une ville de la région de Perm ;
- Solikamsk est une ville de la région de Perm ;
- Esplanade, place, Perm.
Nauru, Kiribati et la Guinée-Bissau sont les États les plus « dépourvus de réservoirs » au monde. Un seul joueur Tanki Online vit dans chacun d'eux.
La tâche la plus populaire du jeu est de prendre la première place dans la bataille. En deuxième lieu, il faut collecter N kits de réparation, en troisième lieu, N accélérations.
À l'heure actuelle, des tests ouverts du client HTML5 du jeu sont en cours sur les serveurs principaux. Maintenant sur nouvelle version Seul un petit nombre de nouveaux utilisateurs sont ciblés, mais à mesure que le développement progresse, davantage de joueurs y auront accès. Si vous avez ouvert la version HTML5 du jeu, mais souhaitez revenir à la version Flash stable, suivez le lien.
De temps en temps, le jeu organise une promotion appelée « Crazy Weekend », dont l'essence est de marquer des frags. Pour avoir détruit un certain nombre de chars lors de batailles standard, les participants reçoivent de précieux prix.
Du 16 au 23 novembre 2017, le jeu a accueilli une véritable bataille entre les réseaux sociaux VKontakte et Odnoklassniki. Pour y participer, il fallait acheter de la peinture dans le Garage pour 1000 cristaux pour l'un des réseaux sociaux, l'installer sur son char et partir au combat pour détruire les chars ennemis avec de la peinture pour le camp adverse. 122 000 peintures ont été achetées pour VKontakte, 39 000 pour Odnoklassniki. La faction VKontakte a remporté l'événement avec un score de 52,54 %. À la fin de la promotion, les peintures restaient pour toujours avec leurs propriétaires.
À l'automne 2017, Tanki Online a organisé un concours vidéo « #IWANTTO », dans lequel les participants devaient expliquer pourquoi les développeurs devraient les inviter au bureau du TO. Le gagnant était le pétrolier Sotchi-Areda, son travail de concours peut être consulté sur lien. Reportage vidéo sur le voyage : partie 1
Partie 2.
Le 24 novembre 2017, lors du Black Friday, des conteneurs sont apparus dans le jeu - des boîtes au contenu jusqu'alors inconnu. Ils étaient vendus dans la boutique et également lâchés lors des batailles à la place des boîtes d'or ordinaires. Les conteneurs ont été retirés du jeu le 28 novembre et le 24 décembre. vacances du nouvel an, restitué de manière permanente. Ils peuvent désormais être achetés dans la boutique, capturés lors de batailles ou reçus en récompense de chaînes de quêtes quotidiennes.
Le mode "Assaut" a été introduit dans le jeu le 13 décembre 2017, bien qu'il soit apparu dans le jeu plus tôt - lors des célébrations du Nouvel An 2015-2016 et 2016-2017. L'essence du mode est la suivante : une équipe défend et l'autre attaque. L'équipe bleue doit défendre sa base, qui est désignée comme un point en mode, et l'équipe rouge doit livrer des drapeaux à la base bleue. C'est simple, et surtout, très amusant ! Le point fort du mode est que l'équipe rouge dispose de plusieurs drapeaux à la fois, ce qui signifie que l'équipe bleue doit repousser les attaques de plusieurs côtés simultanément.
Si des tests de masse n'ont pas lieu sur le serveur de test, l'entrée est limitée invite. Une seule personne peut participer via invitation : celle à qui l'invitation a été envoyée.
Les invitations sont lancées uniquement par les développeurs.
Administration jamais ne distribue pas d'invitations aux joueurs qui ne font pas partie du groupe. Si un grand nombre de joueurs sont nécessaires sur le serveur de test, des tests ouverts (tests de masse) commenceront.
Si vous vous êtes « inscrit » quelque part et avez reçu une « invitation », vous n’accéderez pas au serveur de test officiel du jeu. Très probablement, votre identifiant et votre mot de passe de votre compte ont été « piratés » et, après un certain temps, vous constaterez peut-être que votre compte est banni ou bloqué pour tricherie. À ce moment-là, il est peu probable que vous vous souveniez que vous vous êtes inscrit une fois sur un site frauduleux (phishing) et que vous avez vous-même abandonné votre mot de passe, et vous supposerez que votre compte a été piraté. N'oubliez pas que pour recevoir une invitation aucun mot de passe ni email requis. Si votre compte est volé, veuillez contacter le support technique.
Tests de masse
Parfois, tester une version nécessite un grand nombre d’utilisateurs simultanés. Dans ce cas, le serveur de test est ouvert à tous. L'ouverture d'un serveur de test pour les joueurs n'est jamais annoncée à l'avance. L’admission lors des tests ouverts est gratuite.
Codes du serveur de test
- « /ajoutercry n n cristaux;
- « /addxp n " - ajoute au compte courant sur le serveur de test n expérience;
- « /ajouterpremium n " - ajoute n minutes premium par compte courant.
Sur les serveurs principaux de l'équipe ne fonctionne pas. Si vous essayez d'utiliser ces commandes ailleurs que sur le serveur de test, vous risquez de recevoir un avertissement ou une interdiction.
Culture de la communication
Les règles de comportement et de jeu sur le serveur de test ne diffèrent pas des règles des serveurs principaux.
Comment accéder au serveur de test
Le véritable serveur de test Tanki Online se trouve sur https://test.tankionline.com
Les autres adresses proposées sont une arnaque pour obtenir votre compte !
Tester les horaires d'ouverture des serveurs n'existe pas.
N'oubliez pas que les ressources du serveur sont limitées. Si vous ne parvenez pas à passer le test, réessayez plus tard. Pendant la période de test, les serveurs peuvent être redémarrés ou arrêtés si un dépannage ou des mises à jour s'avèrent nécessaires.
Un vrai serveur de test a trois états :
- Désactivé. Personne n’y a accès ;
- Inclus pour les testeurs et les candidats testeurs. Nécessite une invitation pour participer ;
- Inclus pour tout le monde. Pour vous connecter, vous devez créer un nouveau compte ou essayer le login et le mot de passe de votre compte sur les serveurs principaux.
Comment devenir testeur et recevoir une invitation
Les candidatures pour ceux qui souhaitent devenir testeur sont examinées sur le forum. Si l'administration approuve votre candidature pour rejoindre les rangs des testeurs, vous en serez informé via un message personnel sur le forum. Une fois votre candidature approuvée, vous devenez candidat testeur. De plus, les candidats testeurs deviennent parfois ces acteurs qui ont intéressé l'administration par leurs messages sur le forum, quelle que soit la disponibilité d'une candidature.
Les serveurs de test de mise à jour du jeu World of Tanks 1.2 sont des serveurs dédiés sur lesquels la jouabilité des cartes, les caractéristiques des véhicules et les mises à jour générales sont testées par des joueurs de Wot ordinaires. Serveur de tests disponible uniquement à certaines heures, l'entrée n'est possible que lorsque les développeurs sont prêts à vérifier la fonctionnalité des innovations du jeu.
Date de sortie - mises à jour 1.2
Comment cela marche-t-il?
Voyons ce qu'est un serveur de test. Fondamentalement, il s'agit d'une ressource virtuelle où se trouve une copie modifiée du jeu. L'objectif principal est de tester et de vérifier les capacités de toutes les innovations avant de les inclure dans le patch principal.
Les développeurs WG ont d'abord accès aux domaines de test. Ensuite, des super-testeurs sont connectés pour rechercher les lacunes et les bugs. Après le correctif, des tests supplémentaires sont effectués avec la charge maximale du client du jeu.
Pour ce faire, une copie du jeu est « téléchargée » sur un domaine de sauvegarde, où tout le monde peut y accéder. Après cela, les défauts détectés sont à nouveau éliminés, après quoi des modifications sont apportées au client principal du jeu.
Comment participer au test WoT ?
Tout le monde peut participer au test du jeu. Pour ce faire, vous devez télécharger le programme d'installation avec la version 1.2. Après quoi, le programme d'installation invitera l'utilisateur à télécharger le client du jeu de test. Une fois le téléchargement terminé, un nouveau dossier WORLD of TANKS est créé sur le bureau, avec un répertoire de paramètres graphiques spécifiés par le joueur.
Principales fonctionnalités
Il existe deux règles de base pour les participants au test :
- Les participants reçoivent : 20 000 pièces d’or en jeu, 100 000 000 de crédits et une expérience gratuite.
- L'expérience gagnée sur le serveur de test, la monnaie du jeu et l'équipement acheté ne sont pas transférés au client principal.
Objectif de test pour le patch 1.2
Les joueurs devront tester les innovations suivantes :
- Changements pour le char LBZ : Objet 279 en avance ;
- 3 cartes converties en HD :
"La frontière de l'Empire"
Grand parc,
Autoroute -
Serveur de test de World of Tanks
En jouant à World of Tanks, nous nous sommes tous posés à plusieurs reprises des questions sur la branche de chars à télécharger ensuite, quel char premium acheter, ce qui nous attend au dixième niveau de tel ou tel arbre de développement, etc. Des questions encore plus similaires se posent aux débutants qui viennent tout juste de découvrir les chars. Et bien sûr, nous avons tous entendu parler à plusieurs reprises du serveur de test, qui nous aidera d'une manière ou d'une autre à faire un choix et à répondre à toutes les questions sur la mise à niveau et le choix de l'équipement. Alors qu'est-ce que le serveur de test de World of Tanks, quels sont ses avantages et comment y accéder ?
Informations générales sur le serveur de test
Donc, tout d’abord, il faut comprendre que le serveur de test ouvre toujours quelques semaines avant la sortie d’une mise à jour du jeu. Cela donne aux développeurs un excellent moyen de vérifier une nouvelle version du jeu pour toutes sortes de défauts, dysfonctionnements, bugs et bien plus encore. Après tout, les utilisateurs jouant sur le serveur de test de World of Tanks peuvent rencontrer des problèmes de performances similaires, le cas échéant, et en parler sur le forum. De cette façon, vous pouvez éviter grande quantité problèmes lors du lancement de la mise à jour sur les serveurs principaux de World of Tanks. De plus, les joueurs ont la possibilité de se familiariser de leurs propres yeux avec un certain nombre d’innovations à venir et d’essayer de nouveaux éléments de la version testée.
Cependant, les joueurs ont trouvé une autre utilité au test : c'est l'opportunité de conduire différents véhicules, d'essayer des chars premium et de décider d'un plan ultérieur de mise à niveau ou d'achat d'un véhicule spécifique.
Pourquoi est-ce possible ? Tout est très simple, sur le serveur de test chaque joueur reçoit :
20 000 pièces d'or de jeu ;
100 millions d'expériences gratuites ;
100 millions de crédits.
Grâce à des « cadeaux » aussi généreux, vous pouvez améliorer n'importe quel char qui vous intéresse en quelques minutes et partir au combat avec lui, afin de connaître ses avantages et de décider s'il vaut la peine d'y accéder sur votre compte principal.
Concernant l'or, il suffit d'avoir au maximum deux chars premium de niveau 8, mais le plus souvent un seul, donc beaucoup créent plusieurs comptes sur le serveur de test afin d'essayer plusieurs véhicules et de choisir le seul, qu'ils choisiront ensuite. acheter sur une « base » et accumuler dessus vous donne de la monnaie et de l’expérience dans le jeu.
Mais n'oubliez pas que tout ce que vous achetez sur le serveur de test ne sera jamais transféré sur votre serveur principal. compte, car c'est juste une façon d'essayer la prochaine mise à jour, de décider des objectifs futurs, de se faire une idée de une certaine forme techniques ou dissiper vos idées fausses.
Comment télécharger et installer le client du jeu sur le serveur de test de World of Tanks
Tout d’abord, vous devez attendre que Wargaming commence à travailler sur la mise à jour. Pour ce faire, il vous suffit de vous rendre sur le site officiel de World of Tanks plusieurs fois par jour et de consulter le fil d'actualité. Dès l'ouverture du client de test, les développeurs informeront définitivement les joueurs de cet événement sur page d'accueil site, et vous pouvez télécharger le client pour jouer au test général de World of Tanks. Ces nouvelles ressemblent à celles présentées dans la capture d’écran ci-dessous.
Essai général
Le 3 décembre, le test général de la mise à jour 1.9.2 a commencé. Avec sa sortie, une nouvelle branche de combattants multirôles américains fera son apparition dans le jeu. Ces véhicules diffèrent des modèles similaires d'autres pays par leurs excellentes caractéristiques de vitesse, leur capacité de survie élevée et leurs armes de frappe puissantes. La branche comprenait des avions reflétant le développement de l'aviation de première ligne américaine depuis le début de la Seconde Guerre mondiale jusqu'aux années 1950 et la guerre de Corée.
Également inclus dans la mise à jour super travail Au niveau de l'équilibre des avions et des armes, le comportement des bots a été amélioré, l'interface du Hangar et de la salle d'entraînement a été modifiée.
Comme d'habitude, le serveur de test a des règles spéciales pour accumuler de l'expérience, de l'or et des crédits, qui permettront à tous les participants au test général de remplir leurs hangars avec des avions entièrement étudiés et de les piloter à leur guise.
Les succès sur le serveur de test ne seront pas transférés vers serveur principal. Les paiements ne sont pas effectués sur le serveur de test.
Lors du test général, la limite du nombre d'avions vendus par jour a été désactivée et une limite a été introduite sur le nombre maximum de robots dans les salles de formation.
Règles pour accumuler de l'expérience, de l'or et des crédits sur le serveur de test
Les multiplicateurs suivants s'appliquent aux crédits gagnés et à l'expérience de combat :
Niveau avion |
Multiplicateur d'expérience |
Multiplicateur de prêts |
- La récompense pour la première victoire de la journée est de 2000.
- La récompense pour la dixième victoire de la journée est de 5 000.
Liste des modifications testées
Missions de combat pour l'épreuve générale
Règles pour l'épreuve générale :
- Tous les joueurs qui se sont déjà inscrits à World of Warplanes ou World of Tanks 13 novembre 2015 et connecté à l'un de ces jeux au moins une fois avant cette date.
- Si vous aviez un compte premium actif le 13 novembre, son effet ne sera pas transféré sur le serveur de test général et vous devrez acheter un compte premium distinct en utilisant l'or du jeu attribué lors du test général.
- Le compte du test général sera crédité du même montant d'or que celui du compte du jeu principal le 13 novembre.
- Si l'utilisateur a modifié le mot de passe après le 13 novembre 2015, l'autorisation sur le serveur de test ne sera disponible qu'en utilisant le mot de passe utilisé avant le 13 novembre.
Pour devenir participant aux tests, vous devez :
- Téléchargez un programme d'installation spécial.
- Exécutez ce programme d'installation, qui téléchargera et installera la version de test du client (version SD - 4,95 Go ; version HD - 6,95 Go). Lorsque vous exécutez le programme d'installation, il vous proposera automatiquement d'installer le client de test dans un dossier séparé sur votre ordinateur, ou vous pouvez spécifier vous-même le dossier d'installation.
- Exécutez la version de test installée.
Vous ne pouvez pas installer le client Common Test sur Common Test version 1.9.0. Le client de test général 1.9.0 doit être désinstallé, après quoi vous devez télécharger et installer un programme d'installation spécial qui téléchargera le client de test général dans un dossier séparé.
Le centre d'aide n'examine pas les demandes liées au test général. Vous pouvez signaler les problèmes techniques que vous avez rencontrés lors du test général à.
Mise à jour (26-01-2019, 21:22) : troisième test 1.4
Serveur de test dans monde du jeu of Tanks 1.4 est un serveur régulier sur lequel les nouvelles cartes, fonctionnalités, chars et autres innovations du jeu sont testés. Il est impossible d'accéder au serveur de test WOT lorsque le joueur le souhaite - il ne s'ouvre qu'à un certain moment, lorsque les développeurs de jeux en ont besoin.
L'épreuve est ouverte !
Les bases
Le mode « Front Line » a été lancé en mode test avec de nombreux changements. Il est disponible avec des pauses périodiques pour la maintenance.
La progression du joueur dans le mode a été retravaillée.
Introduit nouveau système récompenses avec des voitures de prix.
La carte du jeu a subi des changements d'équilibrage.
Le système de location de matériel pour Front Line a été considérablement retravaillé.
Modifications apportées à la boutique en jeu et à l'entrepôt
Une section a été ajoutée à l'entrepôt pour les styles uniques qui ne conviennent pas aux véhicules du hangar. Ceux qui sont tombés du Les coffrets du Nouvel An styles si une technique appropriée n’est pas disponible.
Un pion a été ajouté aux cartes des ensembles constitués de plusieurs unités de marchandises. Vous pouvez désormais voir immédiatement combien de grandes trousses de premiers secours, par exemple, sont incluses dans un ensemble.
Le doublage des commandants des deux sexes pour les véhicules japonais a été mis à jour (lors de la sélection des notifications vocales « commandant » dans les paramètres du jeu).
Modifications des paramètres du véhicule
USA
Le chasseur de chars premium de rang VIII TS-5 a été ajouté pour être testé par les supertesteurs.
France
La possibilité d’utiliser le « dash » a été supprimée pour les véhicules à roues.
Problèmes résolus
Certaines erreurs techniques ont été corrigées.
Qu'est-ce qu'un serveur de test et pourquoi est-il nécessaire ?
Serveur de tests est un référentiel où une copie est stockée et reproduite, mais avec quelques modifications. Bien entendu, avant d’apporter des modifications au jeu, celles-ci doivent d’abord être testées.Les premiers à voir les changements sont le staff des développeurs WOT, puis ils donnent accès aux super-testeurs. S'il y a des défauts, ils sont corrigés et la version du nouveau client est testée en charge. La version test du client est téléchargée sur le serveur de sauvegarde et mise à la disposition de tous. Une fois de plus, l'équipe de développement est à la recherche d'erreurs et de lacunes. Ensuite, ils corrigent et « déploient » une nouvelle version du client.
Comment accéder au serveur de test WOT
Pour accéder au serveur de test, vous devez télécharger un programme d'installation spécial 1.4. Après cela, lancez-le. Il proposera de télécharger un client de test - téléchargez-le et installez-le. Ensuite, un dossier sera créé Monde_of_Tanks_CT(dans le répertoire où le lecteur a spécifié lors de l'installation).Tout est prêt à démarrer ! Cliquez sur le raccourci du client de test et vous serez redirigé vers la page d'autorisation et vous connecterez au jeu. Connectez-vous avec votre pseudo et votre mot de passe et sélectionnez l'un des deux serveurs de test.
Test des fonctionnalités. Serveurs
- Chaque joueur reçoit 20 000 pièces d'or, 100 000 000 d'expérience gratuite et 100 000 000 d'argent à la fois.
- Tout ce que vous gagnez et achetez sur le serveur de test ne sera jamais transféré sur le serveur principal.
Quoi de neuf dans la version 1.4 ?
- véhicules à roues;
- missions de combat personnelles;
- changements dans les caractéristiques des chars récompensés ;
- modifications apportées à la carte de la Cité Perdue ;
- nouveau apparence réservoirs - numéros de 001 à 999 ;
- Prise en charge du rendu multithread.
Revue vidéo du test général 1.4