Geheimen van het territorium van boeren cheats, gratis agrobucks, codes voor geld. Gratis zaden van oude rassen Farmers Territory wanneer verlopen witte parels
Hoeveel weet u over uw datsja of tuin? Iedereen houdt van tomaten en komkommers uit eigen tuin. Odnoklassniki.ru heeft een prachtig spel Farmers 'Territory, waar iedereen boer kan worden: gewassen verbouwen, kaas en wijn maken, dieren verzorgen, je favoriete tomaten en komkommers laten groeien.
Schattige koeien geven melk. Je kunt een huis en een kas bouwen en cadeaus geven aan je vrienden. Elke dag kun jij ze helpen in hun bedje. In ruil daarvoor zullen vrienden je ook helpen. Het doel van het spel is om een grote boerderij te creëren. Er groeit zomaar niets uit de bedden, hiervoor kopen we zaden. De gameplay wordt in evenwicht gehouden door de economische component. Je kunt de resultaten van je landbouwwerk op de markt verkopen en er munten voor krijgen, die je kunt besteden aan zaden en uitrusting. Veel taken zullen u helpen vertrouwd te raken met de tuin. Het vervelende klikken op een koe met als doel te melken kan worden vervangen door automatisering.
Aan het begin van het spel zal een boer genaamd Ivan je op de hoogte brengen. Hij zal je leren hoe je bedden moet graven en zaden moet planten. U kunt hem bezoeken en zijn voorbeeldige boerderij inspecteren. In theorie zou iedereen ernaar moeten streven hetzelfde te bouwen. Helemaal aan het begin heb je klaver, aardappelen, zonnebloemen en wortels. Oh ja, ik was het bijna vergeten, er is ook een koe en bijenkorven. Verzamel niet alle klaver, maar laat het aan de bijen over. Dit speelgoed heeft prestaties en TOP 100-spelers. De beste boeren kunnen er aan meedoen. De valuta in het spel zijn munten en agrobucks. Alles kan voor echt geld worden gekocht en is de snelste manier om de boerderij uit te rusten.
Er worden voortdurend nieuwe spelobjecten aan het spel toegevoegd, in de winkel kun je zaden van verschillende planten kopen, huisdieren kopen, decoraties voor de tuin en gebouwen. Ontwikkelaars proberen interessante objecten te maken. Elke speler kan de boerderijen van zijn vrienden bezoeken en hen helpen de planten water te geven, anders groeien ze niet.
Dit spel wordt gespeeld door meer dan 22 miljoen gebruikers. Bij klasgenoten staat ze op de 4e plaats op de ranglijst. Als je met mij wilt spelen, voeg mij dan toe als vriend http://odnoklassniki.ru/#/profile/554464271438 Ik accepteer iedereen.
Keer bekeken: 2531Toegevoegd: 06/12/2013
dandales wichita ks. catia V5 ebook pdf downloaden. Cerca de Bambu Miami. Hugh Warrender 5 calle hert lección. Japanse serie wereldkampioenschappen sombrero. mooie foto's van Charolette. alistair lievelingsboek amazon. communicatie met het publieke finra. austin y bondgenoot cuando se besan. programma voor afstuderen aan de hertogelijke universiteit. chateau d "yquem sauternes 2000. illegale persona's downloaden. how to hacks clash of clanes. cómo conseguir que google indexe su sitio. kathy Ireland entretenimiento. dewars white Labelsizes. eje speeder de fujikura. je bao thoi tiet hai duong.. bankbiljetten de patio-bedrijven die alquiler de herramientas hebben, zijn gemakkelijk te gebruiken door Almuerzos navideños in London 2012 oficina central de hyatt uk cómo responder wat te motiveren en een ondernemer te zijn van de trabajo bollywood-films 2011 hd franklin en marshall hebben een colchada-pendientes van oro deze van tanishq. grijs. kan gebruik maken van RFID-lezers. coole namen van Italiaanse kinderen. CFL-horario tsn. Jn-distributiemedia. gratis omleiding naar cortas. juego de bridge maakt beheer. chevys catering menu's prijzen. ¿sienten las familias de las slachtoffer justicia con la pena de muerte?. gratis fondo van pantalla gatito. pulgas jigger. angevante chemie. cbz xtreme kilometerrevisie. Frituurpan aanbiedingen. procedures voor de politieke bescherming van kinderen. iOS 8.4 jailbreak taig. een bericht over Google-correspondentie met de intentie om dit te doen. arroz de chocolade receta de golosinas crujientes. Download readyboost windows 7. Gebruik een software-ingenieur. Chateau la voulte. controleert persoonlijke handelsactiviteiten. malabares baratos cuchillos. guisantes de cocina corona. kasteel Shannon restaurants. en pagos wells fargo. uitnodiging coro de la iglesia. carrete de manguera ecodora. 0766d437f8b0ae. kom met chatten en skype in onze woningen. straat vos. darby O "Gill Sean Connery. Avión Cooper Accidente Arkansas. Refugio de Animales Jefferson. Cane Creek Apartments Warrior Al. Calefacción de watercaliente met zonnepanelen. met razas de cisnes Hay. karakters van de identiteit van de jongen. sillón Henry. limpio kleur een vagina doran EAson.. christian rich till Dawn lyrics agriturismo chianti centro benessere download gratis bengaals panjika 1420 pdf. de los padrinos de boda. gratis baja spelen. Formule voor de levering van commerciële goederen. gratis foto's van de functie van beroemdheden in wapens. analisis van tinta cromatografia. cupcake chicago centrum. Kobalt SS supercharged specificaties. nataboc ceus libre. groep bruyèrehout. uitbreiding coöperatie van Cornell-condado de Saratoga. dennis miller ingenieursbureaus. manos libres cum video. csi-tema-cancion. kleuren met azul. kleuren van de silla alta zegen flair. eastiny inn pattaya agoda. deze orologio relojes. Charles Stanny. Californië Mega Millions Lottery-kanaal. tiendas de edibles más baratas. salir de realty birmingham alabama. me siento como si me estuviera ahogando. justo a tiempo para Navidad. Blues Brothers Minnie de Moocher Cab Calloway. 39b4c. foto's van baratos van bodas tulsa. Jeannette Edwards.. zonde gluten hotdish. j...P. perfiles van morgan-werknemers. juego para colorear Pascua. capps kolen scunthorpe.. cardiff, swansea juego. Catherine Stavely Annapolis. f00vc1750 deberia bosch. concurrenten van Goldman Sachs. uitzicht op de suites en cabana's. cada toque de cascada. gratis mpp-viewer mac. Zo kun je een elektronische richting op Yahoo annuleren. gratis ftp-applicatie voor de iPhone. Amerikaanse restauratie motocicleta sinigual. huisje van Hout. brij bhushan sahni.. laboratoriumonderzoek voor kath. arm betekenis. als dit eerder gebeurt. detectie martin taarten alaine todavia in el amor. regalo-vales voor viajes. los murciélagos del sur de californië. chicas llamativas anabelle. Darwin campervan Alquiler Barato. asus eee pc t91 blanco. limpieza braun Series 5. de eerste jaren van het leven van Adolf Hitler. neumaticos Hoosier mini-sprint. GiB san pools ltd.. Hollywood Teatro River City Plaza Jacksonville Florida. camisetas van de menselijke campagne. camisetas van de deathcore-band. Casamentero online gratis. gebruik een technologie voor quimicos-processen. cfar eshte autizmi. karen boudreau.. resultaten van de ronde carling-kopa. libro de eva cwynar. heide Glen Limerick pa. Sportkleding Adidas superstar 2G fresh. crema depilatoria permanente sin pelo. coole bedrijfsnamen. eastpak k661. chana dal panqueques. Coole cerveza pong truco tiros. Het vacuüm is bedoeld om de gevolgen van het kopiëren van kleine kinderen te vergroten. tienda gmbh. Mini luces de Navidad een medio apagar. biografie Andrea dias leao. grote jones banda. enchapadora de matices handleiding. Klantenservice met Mastercard-keuzebeloningen. dvr h264 4ch. vliegtuigen van de band gaan meer geluk hebben. berg cabeza del diablo wisconsin. Het is de staat Ohio die voetbal speelt. choques de coches 2012 compilatie. samenstelling van PIB china. e zumos china venta al por mayor. claridges mayfair te de la tarde. tiro al blanco tempe az. conversie LED azul guión. Analyse van de gezondheid op glutenintolerantie. logotipo de la marca oordopjes. canodia puerta libro. Dodge-oplader V6 precisie. muestra gratis de eigendomskaarten. estado de facebook mij gusta y lo hare. google play bubbelschieter. tejido keerde terug naar Charlotte nc. gratis boda-overeenkomsten. Chelsea vs Arsenal divertido foto's. herziening van de enfermería de salud comunitaria. hertenveldhengel en geweerclub. trucos voor nfs pro street voor psp. pintura casco barato. bewoning met pantalla de cobre. pollo con vino en salsa de kampioenen. Jason en zijn verzengende hartstocht. honda nv400 ros. kit van voetbal bcfc. huis van gemas in de staat van Washington. ¡ahhh! kosmos archief. Restaurant Dusit Thani. google traductor de paginas web. is onafhankelijk in hertfordshire Reino Unido. construcao chico buarque-teksten. met het repareren van archieven dbx de Outlook Express Gratis cuidada. pronto komt eraan. crisis salud mentaal. butterscotch versus salsa caramelo. deze zijn gemaakt van tattoo-tatoeages uit India. imagegenes-navigatie voor facebook. een goede methode om de uitrusting voor bloedarmoede te verminderen. kantoor voor klanten. clima de coudersport pa. el medio dorado en la composicion del arte.
Grondgebied van boeren (Agroholding). Eliminatie van economisch analfabetisme. Deel 1 28 juni 2010
Ik hou echt van het schrijven van allerlei soorten introducties, maar ik weet niet zeker of het voor anderen interessant is om te lezen, dus nadat ik bovenmenselijke inspanningen heb geleverd, zal ik dit plezier voor mezelf bewaren als toetje en meteen ter zake komen.
Toen ik mensen "Farmers' Territory" zag spelen op Odnoklassniki (ook bekend als "Agroholding" op Vkontakte), was ik verbaasd over de banale fouten die spelers maken. Er is een speciaal type spelers, zoals Zen-gamers: ze zijn meer geïnteresseerd in het proces dan in het resultaat. Het is gewoon leuk voor ze om een koe te voeren, kraaien te laten groeien, zich af te vragen hoe ananaszaailingen eruit zullen zien of hoe kersenbloesems zullen bloeien. Met alle respect voor zulke spelers, het zal niet over hen gaan. Het gaat om de spelers wiens motto is: sneller, hoger, sterker! Meer precies, over de fouten die deze spelers maken tijdens het spel.
Het economische model in het spel "Farmers' Territory" ("Agroholding") is eenvoudig en daarom visueel en handig om de basisprincipes van de economische theorie te onderwijzen. Sommige ideeën in dit artikel zullen voor sommigen banaal of zelfs enigszins naïef lijken, maar als ik naar het spel van sommige spelers kijk, begrijp ik dat wat voor velen duidelijk is, ongelooflijk is.
Laten we vanaf het allereerste begin beginnen. We gaan ervan uit dat ons hoofddoel is om in de kortst mogelijke tijd zoveel mogelijk geld te verdienen. Daarom is de belangrijkste vraag welke gewassen economisch winstgevender zijn. Laten we eens kijken naar het voorbeeld van enkele culturen.
cultuur | Verkoopprijs |
Klaver | 20 |
aubergine | 23 |
tarwe | 48 |
aardappel | 55 |
zonnebloem | 85 |
maïs | 80 |
tomaat | 37 |
biet | 65 |
kool | 50 |
wortel | 84 |
peper | 40 |
Om de een of andere reden is de verkoopprijs de eerste indicator waar iedereen naar kijkt. Volgens deze indicator zijn zonnebloemen, wortels en maïs de leiders. Sommige slimmere berekenen de winstgevendheid door de verkoopprijs te vergelijken met de aankoopprijs. In termen van winstgevendheid zijn onze leiders maïs, tomaat, aardappelen, zonnebloemen en kool die de derde plaats delen.
cultuur | Acquisitie kosten | Verkoopprijs | Winst |
Klaver | 15 | 20 | 5 |
aubergine | 16 | 23 | 7 |
tarwe | 35 | 48 | 13 |
aardappel | 40 | 55 | 15 |
zonnebloem | 70 | 85 | 15 |
maïs | 60 | 80 | 20 |
tomaat | 20 | 37 | 17 |
biet | 55 | 65 | 10 |
kool | 35 | 50 | 15 |
wortel | 75 | 84 | 9 |
peper | 30 | 40 | 10 |
Hier ligt de belangrijkste fout: winst is niet de belangrijkste indicator waarmee het de moeite waard is om investeringen te evalueren. Laten we zeggen dat je 60 goud hebt, waar moet je dat aan uitgeven? Laten we maïs vergelijken, en bijvoorbeeld klaver - het is de laatste in termen van winstgevendheid.
Voor 60 goud kunnen we één kuruza planten, wat ons uiteindelijk PLN 80 of PLN 20 zal opleveren. aangekomen.
Voor dezelfde PLN 60 we kunnen 4 klavertjes planten, die we voor 20 per stuk kunnen verkopen, en uiteindelijk krijgen we dezelfde PLN 80. inkomen of PLN 20. aangekomen.
Het blijkt dat investeren in klaver net zo winstgevend is als in maïs. Om de effectiviteit van investeringen te beoordelen, wordt meestal de winstgevendheidsindicator gebruikt: de verhouding tussen winst en geïnvesteerde kosten. De winstgevendheid laat feitelijk zien hoeveel winst u zult opleveren voor elke door u geïnvesteerde roebel. De winstgevendheidsratio verandert dramatisch het beeld van de aantrekkelijkheid van de voorgestelde gewassen.
cultuur | Consumptie | Winst | Winstgevendheid |
Klaver | 15 | 5 | 33,33% |
aubergine | 16 | 7 | 43,75% |
tarwe | 35 | 13 | 37,14% |
aardappel | 40 | 15 | 37,50% |
zonnebloem | 70 | 15 | 21,43% |
maïs | 60 | 20 | 33,33% |
tomaat | 20 | 17 | 85,00% |
biet | 55 | 10 | 18,18% |
kool | 35 | 15 | 42,86% |
wortel | 75 | 9 | 12,00% |
peper | 30 | 10 | 33,33% |
In termen van winstgevendheid loopt de tomaat bijna twee keer voor op iedereen: 85% is een absoluut fantastische winstgevendheid. Dan komen aubergine en kool. Laten we onze conclusie aan de hand van een voorbeeld bekijken - op dezelfde PLN 60. we kunnen 3 tomaten planten en er dan een inkomen van PLN 111 voor ontvangen. De winst bedraagt in dit geval PLN 51, wat 2,5 keer meer is dan bij het planten van maïs of klaver. Wat, gaan we tomaten planten? Wacht, we hebben het belangrijkste nog niet besproken: tijd!
Elke cultuur heeft nog één parameter: de tijd waarin de cultuur volwassen wordt. Dit maakt ook een groot verschil.
cultuur | rijpingstijd |
Klaver | 4 |
aubergine | 6 |
tarwe | 12 |
aardappel | 14 |
zonnebloem | 15 |
maïs | 20 |
tomaat | 16 |
biet | 7 |
kool | 14 |
wortel | 8 |
peper | 9 |
Laten we teruggaan naar ons voorbeeld. Winst ten bedrage van PLN 51 Als we drie tomaten planten, krijgen we 16 uur nadat ze zijn geplant, tegen die tijd zal de maïs nog niet rijp zijn (het duurt 20 uur), maar de klaver kan vier keer rijpen. Dit betekent dat terwijl de tomaat rijpt, we de volwassen en gerijpte klaver vier keer kunnen verkopen en als resultaat een inkomen van PLN 320 ontvangen, of een winst van PLN 80, wat bijna PLN 30 is. meer dan door het planten van tomaten.
Het blijkt dat ondanks de grotere winstgevendheid van de tomaat, het efficiënter is om klaver te telen, vanwege de grotere omzet. Om de waarde van gewassen adequaat te kunnen beoordelen, raad ik daarom aan om de winstgevendheid te gebruiken, teruggebracht tot de omzetperiode. Deze coëfficiënt toont het winstbedrag dat elke door u geïnvesteerde roebel in één uur "verdient".
cultuur | rijpingstijd | Winstgevendheid | Winst per uur. |
Klaver | 4 | 33,33% | 8,33% |
aubergine | 6 | 43,75% | 7,29% |
tarwe | 12 | 37,14% | 3,10% |
aardappel | 14 | 37,50% | 2,68% |
zonnebloem | 15 | 21,43% | 1,43% |
maïs | 20 | 33,33% | 1,67% |
tomaat | 16 | 85,00% | 5,31% |
biet | 7 | 18,18% | 2,60% |
kool | 14 | 42,86% | 3,06% |
wortel | 8 | 12,00% | 1,50% |
peper | 9 | 33,33% | 3,70% |
Het resultaat is dat we tot de conclusie komen dat klaver de meest effectieve investering is, gevolgd door aubergine en tomaat. Andere culturen verliezen ernstig van hen.
Dat is het voor nu. Als iemand hierin geïnteresseerd is, schrijf dan, ik zal het educatieve programma voortzetten.
Vraag:
KAN IK HET SPEL HERSTARTEN?
Antwoord:
Het spel kan niet opnieuw worden gestart.
Vraag:
HOEVEEL NIVEAUS IS HET SPEL?
Antwoord:
Het aantal niveaus in het spel is niet beperkt.
=
Vraag:
WAAROM ZIJN LEGE KOOIEN IN PLAATS VAN PED OF GEBOUWEN?
Antwoord:
Je moet wachten tot de pagina met het spel volledig is geladen. Als de objecten niet zijn geladen, moet je de pagina vernieuwen met de knoppencombinatie Ctrl + F5.
Als dit niet helpt, volg dan de stapsgewijze stappen die hier worden beschreven:
======
Vraag:
INDICATOR IN HET SPEL: WAT BETEKENT HET?
Antwoord:
Dit is een indicatie dat spelgegevens naar de server worden overgebracht. Afhankelijk van de staat krijgt de indicator een andere kleur:
- groen met roze rand: gegevens succesvol opgeslagen op de server
- blauw: wachten om gegevens op te slaan
- groen: gegevensoverdracht naar de server
Sluit de applicatie niet terwijl de blauwe of groene indicator brandt -
wacht op de gegevensoverdracht om verlies van objecten uit het veld te voorkomen!
==================================================
Vraag:
WAAROM ZIJN DEZELFDE GRENSUITBREIDING OF DEZELFDE INDUSTRIËLE GEBIEDEN VOOR VERSCHILLENDE AANTAL AGROBACKS IN DE WINKEL?
Antwoord:
Wanneer je een bepaald niveau in het spel bereikt, krijg je de mogelijkheid om met flinke korting een uitbreiding of een industriegebied aan te schaffen.
Vraag:
HOE KRIJG JE AGROBACKS?
Antwoord:
Agrobaks in het spel kunnen worden verkregen voor het voltooien van nieuwe niveaus, uitgenodigde vrienden, maar ook voor elke 5 dagen in het spel zonder de toegang tot het spel over te slaan.
Daarnaast kunt u agrobucks kopen voor sms en andere betaalmethoden.
=====================================================
Vraag:
WAT IS AUTOMATISERING EN HOE GEBRUIK JE HET?
Antwoord:
Automatisering is nodig om de noodzaak weg te nemen om de dieren zelf te voeren of grondstoffen in fabrieken te laden en eindproducten te verzamelen. Als automatisering werkt, gebeurt het allemaal automatisch. Voor elke dergelijke actie worden automatiseringspunten uitgegeven. Bovendien kunt u met tractoren die in de automatiseringsmodus werken, zaden oogsten en planten, ook zonder gebruik van "handarbeid".
Automatisering wordt alleen gekocht voor agrobucks in het overeenkomstige gedeelte van de winkel.
========================================================
Vraag:
TRACTOREN, WAAROM ZIJN ZE NODIG? HOE WERKEN ZE?
Antwoord:
De rode tractor kan 100% gerijpte planten verzamelen en elk type plant (behalve bomen en bloemen) naar keuze verzamelen. Je moet het gewenste type plant instellen met behulp van de schakelaar (hij plant dezelfde grondstof die hij tegelijkertijd verzamelt).
De fruittractor (blauw) kan fruit van bomen oogsten als het gewas 100% rijp is.
Bloementractor - verzamelt 100% rijpe bloemen.
Om de tractor te starten, zet u deze in de automatiseringsmodus (zoals elke fabriek).
Wanneer de tractor werkt, worden automatiseringspunten uitgegeven, die in de winkel moeten worden gekocht. Het bedienen van de tractor moet geautomatiseerd zijn.
Zet de tractor bij aankoop op een vrije plek in uw perceel. Als de tractor werkt, bewegen ze niet over het veld, ze blijven op hun plaats.
============
Vraag:
HOE BOEKETTEN EN BLOEMEN SAMENSTELLEN EN VERZENDEN?
Antwoord:
Om een boeket bloemen te maken, moet je de muiscursor over de bloemenwinkel bewegen, erop klikken, een venster met boeketten bloemen gaat open, als je de benodigde bloemen hebt, dan is de knop "Geef" actief onder het boeket. De bloemenwinkel is niet in aanbouw. Je kunt het kopen in de winkel, in het gedeelte 'Fabrieken', en op elke locatie op het veld installeren.
Om bloemen aan een buurman te geven, moet je het magazijn binnengaan, de bloem selecteren die je wilt geven, vervolgens "Geef" en de ontvanger selecteren.
Er is een nieuw tabblad toegevoegd aan het Bloemistenhuis: 'Boeketten'. Door dit tabblad te openen, kan de speler een boeket bloemen maken die in de bedden zijn gekweekt. Na creatie gaat het boeket naar het Magazijn, rubriek "Producten van fabrieken". Boeketten die in het bloemistenhuis zijn gemaakt, worden niet op het speelveld gegeven of geplaatst.
==================================================
Vraag:
HOE MESTSTOFFEN GEBRUIKEN?
Antwoord:
Je koopt meststoffen in de winkel, zet het zakje op een willekeurige plek op je veld, klikt op het zakje en vervolgens op het bed met de geplante plant. De groeitijd wordt met 25% verkort.
Boommeststof wordt op dezelfde manier gebruikt. Boommeststof heeft geen invloed op fruitboomgaarden.
Meststoffen worden alleen voor agrobucks gekocht in het overeenkomstige gedeelte van de winkel.
==================================================
Vraag:
ALS IK VRIENDEN BEZOEK, ZIE IK EEN ZAK MET MESTSTOF OP HET MENU. WAAR ZIJN ZE BEDOELD?
Antwoord:
Wanneer u meststoffen voor tuinbedden op uw spelperceel installeert, wordt een bonus van 25% gegeven om de percelen van uw vrienden te bemesten, waardoor ze sneller gewassen kunnen laten groeien. Om het veld van een vriend te bemesten, klik je op de kunstmestzak en vervolgens op de beplante bedden van de vriend.
Je kunt geen bonusmest gebruiken op je veld, alleen met vrienden.
Vraag:
IS HET MOGELIJK OM AGROBACKS AAN EEN VRIEND TE GEVEN?
Antwoord:
Agrobucks zelf kunnen niet worden gepresenteerd, je kunt in de winkel een cadeau voor agrobucks kopen en aan een vriend geven.
=================================================
Vraag:
WAT IN HET SPEL KAN IK EEN VRIEND GEVEN?
Antwoord:
Je kunt je vrienden dagelijks gratis cadeaus geven (eenmaal per 24 uur aan dezelfde vriend).
Bovendien kun je in de winkel als cadeau voor een vriend kopen:
Dieren: Zwarte eend; Zwarte lama; Paarse Struisvogel; Zwarte Struisvogel en anderen.
Fabrieken: Sapfabriek, Struisvogelpen, Lamapen, Kaaskoker en Ketchupmachine, enz.
Diverse soorten decoratie;
Automatisering en tractor;
meststoffen;
Grenzen verleggen etc.
======================================================
Vraag:
HOE VAAK KAN IK DAGELIJKS GRATIS GESCHENKEN NAAR VRIENDEN VERZENDEN?
WAAR KOMEN DE GESCHENKEN VANDAAN, WAARVAN ZIJN AANTAL EN ASSORTIMENT AFHANKELIJK?
Antwoord:
Door in de burenfeed over het icoon van een buur te bewegen (de feed staat onderaan het speelveld), kun je een lijst zien met de gewenste cadeaus die nodig zijn voor de bouw, op voorwaarde dat je vriend een verlanglijst heeft aangemaakt (Wishlist) . Het beschikbare materiaal om aan buren te geven, kun je zien door op het Gift Store-pictogram te klikken. Het Gift Store-pictogram bevindt zich aan de rechterkant van het speelveld in de vorm van een cadeaupictogram.
Gratis geschenken worden willekeurig gegeven, 1 - 3 keer per dag, elke 8 uur, in een hoeveelheid van niet meer dan 150 stuks. Hun assortiment en hoeveelheid zijn afhankelijk van uw spelniveau en het aantal vrienden in het spel. Toeval speelt een grote rol bij het aanvullen van het assortiment geschenken: vandaag kun je één ding in grote hoeveelheden krijgen, en morgen iets heel anders.
Het aantal te geven cadeaus kan het aantal vrienden op de pagina niet overschrijden, op voorwaarde dat het cadeaumagazijn volledig leeg is, de cadeaus regelmatig worden bijgewerkt, als het aantal materiële eenheden het aantal vrienden op je pagina bereikt, dan zullen de cadeaus worden niet bijgewerkt totdat de geschenken zijn geschonken.
Als je de game drie dagen op rij bezoekt, ontvang je elke dag een extra "Gift of the Day" in de vorm van 10 materialen om aan vrienden te geven.
U kunt deze materialen op dezelfde manier geven als gewone cadeaus (via het verlanglijstpictogram, of door op de actieve knop "Cadeau" te klikken en de ontvanger te selecteren).
U kunt een geschenk van de dag aan een vriend geven als er geen dagelijks geschenk is verzonden en omgekeerd.
De ongebruikte hoeveelheid materialen in het "Gift of the Day" brandt uit wanneer de speldag wordt bijgewerkt. Je ontvangt opnieuw een extra "Geschenk van de Dag" in de vorm van 10 materialen om aan vrienden te geven. Het type materiaal in het "Gift of the Day" verandert dagelijks willekeurig.
Geschenken ontvangen van vrienden worden alleen weergegeven in het gedeelte "Ontvangen" voor een bedrag van 512 items.
Naarmate het gedeelte 'Ontvangen' vol raakt, worden eerder ontvangen geschenken onzichtbaar en worden ze vervangen door nieuwe.
Om eerder ontvangen geschenken te kunnen accepteren, is het noodzakelijk om de sectie Geschenken uit te laden (geschenken kunnen worden geaccepteerd of verkocht).
Het principe van het tellen van het aantal geschenken in de sectie "Geschenken":
1. Alle geschenken (voor verzenden en ontvangen) worden samengevat.
2. Het aantal geschenken voor de receptie wordt individueel geteld (één item is gelijk aan één eenheid in de optelling van het totaal).
3. Het aantal te geven cadeaus wordt berekend op basis van de naam (type) van het item. Vijf borden worden bijvoorbeeld als 1 eenheid beschouwd bij de optelling van het totaal.
==================================================
12:39
Vraag:
WELKE ACTIES GEVEN ERVARINGSPUNTEN OP EN HOEVEEL?
Antwoord:
Het niveau in het spel stijgt door het verdienen van ervaringspunten.
Ervaring wordt gegeven voor:
1. Opgraven van de bedden (1 eenheid).
2. Zaden planten (1 eenheid).
3. Dieren voeren en grondstoffen in fabrieken laden (1 eenheid)
4. Aankoop van fabrieken en dieren (verschillend aantal eenheden afhankelijk van de kosten van de fabriek of het dier)
5. Bomen planten.
6. Bonussen verzamelen van exotische dieren en sommige gebouwen.
7. Verzameling van gewassen uit de bedden en fruit van de bomen (afhankelijk van de medaille van uitmuntendheid).
==============
Vraag:
HOE EEN OBJECT VERPLAATSEN?
Antwoord:
Om een object te verplaatsen, klikt u op de knop Verplaatsen (gekruiste pijlen) en selecteert u het object. Klik op het gewenste object, laat de muisknop los en verplaats het object naar de gewenste locatie en klik erop.
Om een boom te selecteren om te verplaatsen, klikt u helemaal onderaan de stam, bij de wortel.
==================================================
Vraag:
HOE EEN OBJECT DRAAIEN?
Antwoord:
Om een object te roteren, klikt u op de knop Verplaatsen (gekruiste pijlen) en selecteert u het object. Linksonder in het object verschijnt een bruine cirkel met een pijl - klik erop en draai het.
============================================
Vraag:
WAAROM VERWERKT EEN SAPPLANT ALLEEN - SINAASAPPEL, EEN PIKPLANT - TOMATEN EN EIEREN, EEN YOGHURTPLANT - MELK EN SINAASAPPEL, EEN FRANKERSPLANT - AARDAPPELEN EN TOMATEN, EEN SPINNENWIEL - ZWARTE WOL? HOE ANDERE RAW LADEN?
Antwoord:
In fabrieken die verschillende soorten grondstoffen gebruiken, zijn er ronde schakelaars. Klik met de linkermuisknop op de schakelaar en selecteer in het menu dat verschijnt het gewenste type grondstof om te downloaden.
==================================================
Vraag:
HOE MAAK JE BIJEN UIT DE BIJENVLIEG EN MAAK JE HONING?
Antwoord:
Kweek klaver tot 100% - ze zullen zelf uit de korf vliegen om deze te bestuiven en stuifmeel te verzamelen voor de honingproductie. Bestoven klaver (die verschilt van niet-bestoven door een geelachtige tint) kan worden verzameld en aan een koe worden gevoerd of verkocht. Bijen bestuiven geen klaver in kassen.
==================================================
Vraag:
HOEVEEL EXTRA EENDEN, LAMA'S EN STRUISVOGELS KAN IK KOPEN VOOR EEN PAD OF VIJVER?
IS HET MOGELIJK OM ÉÉN OF MEERDERE EENDEN OF LAMA’S EN ÉÉN STRUISVOGEL OF MEERDERE STRUISVOGELS TE VERKOPEN? HOEVEEL PAUWEN KUNNEN ER IN EEN PAD ZITTEN?
Antwoord:
Er mogen niet meer dan 5 kippen tegelijk in het hok zitten.
Er mogen niet meer dan 5 eenden tegelijk in de vijver zijn.
Er mogen niet meer dan 3 struisvogels en lama's tegelijkertijd in de kraal zijn.
Je kunt een kip, eend, lama, struisvogel niet los van de vijver, het kippenhok en de weide verkopen.
Er mogen niet meer dan 4 pauwen in de kraal zijn.
==================================================
Vraag:
WAT IS INDUSTRIËLE ZONE?
WELKE MAAT IS HET?
Antwoord:
De industriële zone is een extra gebied waar je geen bedden kunt opgraven en kassen kunt plaatsen, maar waar je alle fabrieken, dieren en bomen, evenals een huis, naartoe kunt verplaatsen.
De industriële zone verbindt de boven- en linkergrenzen van het terrein, in de vorm van de letter "G". Bij aankoop van een uitbreiding neemt de industriezone mee mee met de nieuwe uitbreiding.
De industriële zone kan klein zijn (2 cellen breed),
medium (4 cellen), groot (6 cellen) en zeer groot (8 cellen) en (10 cellen).
Bij het verwerven van industriële zones worden ze niet opgeteld, maar het maximum van de verworven zones blijft bestaan.
=================================================
Vraag:
WAT IS EEN DECORZONE, WAAR IS HET GELEGEN EN WAT IS HET NODIG OM HET TE AANSCHAFFEN?
De decorzone is een extra gebied waar je geen bedden kunt opgraven, kassen kunt plaatsen, fabrieken en dieren kunt roeren, maar waar je al het decor, huizen en bomen naartoe kunt verplaatsen.
De decorzone bevindt zich aan de overkant van de rivier, bovenaan je boerderij. Deze zone kan worden uitgebreid in het gedeelte "uitbreidingen" van de winkel. In de decorzone kun je alle objecten uit het gelijknamige winkelgedeelte installeren, evenals enkele bomen.
Om een decorzone te verkrijgen, moet je een brug bouwen (bij het verwisselen van de brug verdwijnt de decorzone niet). Nadat de bouw van de brug voltooid is, zal een decorzone van 12x12 voor u beschikbaar zijn en kunt u de zone voor agrobucks verder uitbreiden.
Bij de aankoop van een decorzone worden ze niet opgeteld, maar blijft het maximum van de gekochte behouden.
==================================================
Vraag:
IK HEB 5 DAGEN GEEN BONUS GEGEVEN, WAAROM?
Antwoord:
Er is geen dagelijkse bonus in agrobucks in het spel!
Doe elke dag mee aan het spel en ontvang bonussen, en op de vijfde dag van het spel ontvang je een superprijs: agrobaks!
Bonus-agrobaks worden toegevoegd als u aan alle voorwaarden voor de opbouw ervan voldoet:
1. Je moet het spel eenmaal per dag gedurende 5 dagen betreden.
2. Het aftellen van de bonus voor het ontvangen van agrobaks begint vanaf de eerste dag na het downloaden van de applicatie.
3. De tweede bonus, in munten, ontvang je precies één dag na de eerste download van de applicatie.
4. Als je een dag gemist hebt, begint het aftellen van de bonus vanaf de eerste dag.
Na 5 dagen spelen ontvang je je bonus-agrobax.
Als je na 30 dagen de dagen waarop je aan het spel hebt deelgenomen niet hebt gemist, begint het aftellen vanaf de eerste dag.
Lees aandachtig wat er in de kennisgeving staat.
==================================================
Vraag:
WAT ZIJN DE EISEN OM SUCCESVOL IN DE TOP 100 TE STAAN?
Antwoord:
TOP-spelers is een speciale beoordeling waarmee u de beste spelers in deze toepassing kunt bepalen. Om daar te komen, moet je aan een aantal voorwaarden voldoen:
1. Zorg voor voldoende verschillende gewassen, planten, bomen en dieren op het veld
2. Het bovenstaande moet worden gevarieerd
3. Het is wenselijk om een maximale uitbreiding en een industriezone te hebben
4. De aanwezigheid van een verscheidenheid aan apparatuur op het industrieterrein en tractoren
5. De aanwezigheid van een verscheidenheid aan decorstukken en gebouwen op het veld.
6. Algemeen hoog niveau in het spel
==================================================
Antwoord:
De beoordeling is een indicator van de frequentie waarmee je aan het spel deelneemt, de verscheidenheid aan decors en andere dingen op je boerderij.
Samen met het niveau bepaalt dit de plek in de Top 100.
Als u niet in de Top 100 staat, kunt u uw beoordeling niet zien.
==================================================
Vraag:
WAT IS EEN VERLANGLIJST EN HOE KAN JE DEZE TOEVOEGEN?
Antwoord:
Om materialen voor het bouwen of maken van medicijnen aan de verlanglijst toe te voegen, moet je op het object in aanbouw klikken of naar het Dierenartshuis gaan.
1. Klik in de rechterbovenhoek van elk materiaal op het pictogram "+". Klik erop.
2. Er wordt een venster geopend met bovenaan uw "Verlanglijst", daaronder "Toevoegen aan verlanglijst" en een lijst met materialen met de pictogrammen " " .
3. Door op de "+" te klikken wordt dit materiaal aan de verlanglijst toegevoegd.
5. Indien u materiaal niet meer nodig heeft, kunt u dit van de verlanglijst verwijderen door op het icoontje "-" te klikken.
==================================================
Vraag:
HOE KUN JE EEN VRIEND EEN ITEM GEVEN VIA DE VERLANGLIJST?
Antwoord:
Beweeg over het vriendenpictogram. Als uw vriend een verlanglijst heeft aangemaakt, ziet u de verlanglijst. Klik onder het gewenste item op Doneren. Als er geen Cadeau-knop is, heb je vandaag al iets aan je vriend gegeven of heb je dit item niet.
==================================================
Vraag:
WAT ZIJN BRIEVEN EN WAAROM HEBBEN ZE NODIG?
Antwoord:
Met behulp van brieven kunnen jij en je vrienden hun ervaringen met elkaar delen. Wanneer het volgende spelniveau komt of nadat je een titel hebt ontvangen voor bepaalde spelverdiensten (bijvoorbeeld 'Agronoom', enz.), kun je ook om items vragen om voltooi speurtochten, nodig uit voor posities, excursies, enz.
Het spel heeft een limiet aan reacties op letters:
1. Uw antwoorden op brieven aan buren - 30 stuks per dag (toestemming voor excursies, acceptatie van ervaring, verzenden van artikelen op verzoek, enz.).
2. De limiet voor het ontvangen van items als reactie op uw brieven van uw vrienden is 50 items per dag (uw verzoeken om items, inclusief voedsel voor huisdieren).
Artikelen worden meegeteld voor de limiet nadat ze in het cadeaugedeelte zijn terechtgekomen, ongeacht of je ze hebt geaccepteerd.
============================================
Vraag:
WAAROM HEB JE GEEN BONUS GEGEVEN VOOR EEN UITGENODIGDE VRIEND?
Antwoord:
Bonussen voor uitgenodigde vrienden worden toegekend als de vriend die je hebt uitgenodigd (en niet de buurman) het spel startte door op de knop "Accepteren" te klikken en wachtte tot het spel volledig was geladen onmiddellijk nadat hij op deze knop had geklikt. Het kan ook zijn dat je vriend(in) de training niet heeft afgerond. Als de bonus voor vrienden niet wordt bijgeschreven, betekent dit dat niet volledig aan de hierboven beschreven voorwaarden is voldaan.
==================================================
Vraag:
IK HEB DE SPELWIJZIGINGEN NIET OPGESLAGEN, IK VERLOREN ERVARING EN SPELVALUTA, WAT MOET IK DOEN?
Antwoord:
In de rechterbovenhoek van het spelscherm bevindt zich een indicator van de voortgang van het opslaan en overbrengen van gegevens naar de server. Probeer de pagina niet te vernieuwen of de applicatie te sluiten wanneer de indicator actief is. Dit helpt plotselinge verliezen te voorkomen en uw spelvoortgang op te slaan.
==================================================
Vraag:
IK KRIJG HETZELFDE EXOTISCHE WAAROM?
Antwoord:
Drop-down-cadeaus zijn willekeurig, maar dit betekent niet dat er elke keer een ander dier moet verschijnen, omdat. hun bereik is niet zo breed.
==================================================
Vraag:
HEEFT GEEN AUTOMATISERING GEGEVEN VOOR PRESTATIES, WAAROM?
Antwoord:
Automatiseringspunten worden automatisch bijgeschreven op de juiste schaal.
==================================================
Vraag:
IK HEB EXOTISCH GEKOCHT, EN HET WERD VERLOREN.
Antwoord:
Er komt maar één dier uit één doos. Je vindt het in het magazijn in de sectie "Dingen".
==================================================
Vraag:
HOEVEEL GESCHENKEN KAN IK HEBBEN?
Antwoord:
Het aantal geschenken in het spel is niet beperkt, maar de teller geeft correct slechts 512 ontvangen geschenken weer. We raden ten zeerste aan dat zowel afzenders als ontvangers alle bestaande geschenken weggooien, zodat ze nieuwe kunnen gebruiken. Tegelijkertijd zullen reeds ontvangen, maar nog steeds onzichtbare geschenken onmiddellijk verschijnen, zodra ze de grens van 512 stukken overschrijden na het herstarten van het spel.
==================================================
Vraag:
IVAN VERSCHIJNDE IN DE BUREN - WIE IS DIT?
Antwoord:
Ivan - een virtueel personage - een buurman, 2 niveaus hoger dan die van jou.
==================================================
Vraag:
IS HET MOGELIJK OM IVAN BIJ BUREN TE VERWIJDEREN?
Antwoord:
Je kunt Ivan niet van de buren verwijderen.
==================================================
Vraag:
WAT IS IVAN'S ROL OP MIJN BOERDERIJ?
Antwoord:
Ivan's boerderij - om gebruikers te helpen hoe en waar ze decor, fabrieken, dieren, enz. moeten plaatsen.
==================================================
WAAR KAN JE RIJST KRIJGEN?
Een rijstveld is een object in aanbouw. Je kunt een frame voor constructie kopen in de winkel, onder 'Extra'. Na voltooiing van de bouw kun je elke 4 uur kant-en-klare rijst verzamelen. Extra rijstaanplant is niet nodig.
==================================================
DE WINKEL HEEFT EEN DECOR GEMARKEERD MET EEN DRUPPEL, WAT BETEKENT DAT?
Op een rivier met kiezelbanken kunnen verschillende decorartikelen, gemarkeerd met een druppelpictogram, worden geïnstalleerd. Je kunt elementen van de rivier kopen in de winkel, in het gedeelte 'Extra'. De rivier levert geen winst op en dient alleen voor de schoonheid van uw boerderij.
Het wordt op elke vrije plaats en op elke locatie in het spel geïnstalleerd.
Het ruimt niet op in de stal, verplaatst zich niet tussen locaties.
Prijs:
Vanaf niveau 1 = 1 agrobaks;
Vanaf niveau 40 = 22.000 munten.
Aankoopervaring: 5
Verwijderingsvergoeding: 25 munten.
==================================================
KAKKER IS NODIG OM OTTERS TE VOEREN, WAAR KAN JE DAT VERKRIJGEN?
Voornjongen kunnen worden gekocht in de winkel in de sectie Dieren. De jongen bevinden zich in de Fish Pool en moeten worden gevoerd met visvoer, dat in de Fish Food Factory wordt gemaakt van erwten en aardappelen.
==================================================
WAAR KRIJG JE ZIJDENDRAAD, truffel?
Zijdendraad wordt gegeven door zijderupsen in de Mulberry Grove. Het kan worden gekocht in de winkel, sectie "Gebouwen", subsectie "Pennen".
De truffel is te vinden bij de Zoekvarkens in de Oak Grove. Een eikenbos kan worden gekocht in de winkel, sectie "Gebouwen" - "Paddocks".
Je kunt ook een truffel van een Engelse cocker-spaniël krijgen. De Engelse Cocker-spaniël maakt, na te zijn gevoerd met Worsten, na 42 uur winst in de vorm van een Truffel en 1 ervaringspunt.
De Engelse Cocker Spaniel kan worden gekocht in de winkel, sectie "Dieren", te koop vanaf niveau 35.
De zoekhond maakt elke 28 uur winst in de vorm van 1 eenheid Truffel. Je zou het kunnen krijgen als beloning voor de zoektocht "Business Boom".
Truffle Dog maakt elke 20 uur winst in de vorm van 1 truffel en 10 ervaringspunten. Je zou het kunnen krijgen als beloning voor de zoektocht naar de Zomermarkt.
De Roman Seeker levert elke 18 uur een winst op van 1 truffel en 10 XP. Het kan worden verkregen als beloning voor de zoektocht "Mushroom Abundance".
==================================================
HOE DE GROND TE GRAAIEN?
Om een tuinbed te graven, klikt u met de muiscursor op het pictogram "Schop", dat zich aan de rechterkant van het spelscherm bevindt, en klikt u vervolgens op een vrij gedeelte van het speelveld. Om terug te keren naar de spelmodus, klikt u opnieuw op de witte pijl in het rechterzijpaneel van het spelscherm.
==================================================
PAARDEN EN STALEN.
De stal biedt plaats aan een Jutlands paard
In de Elitestal kunnen een Arabisch sportpaard en een Arabisch paard geplaatst worden.
Paarden moeten luzerne krijgen.
Bruin Jutlands paard:
Aantal voedingen nodig om een paard volwassen te maken: 6
Ervaring per voeding: +3
Groeitijd: 6 uur.
Verkoop van een volwassene: 2.500 munten.
Grijs Jutlands paard:
Ervaring bij aankoop: +30
Aantal voedingen nodig om een paard volwassen te maken: 8
Ervaring per voeding: +6
Groeitijd: 32 uur.
Verwijderingsvergoeding: 100 munten.
Verkoop van een volwassene: 4.000 munten.
Zwart Jutlands paard:
Ervaring bij aankoop: +40
Aantal voedingen nodig om een paard volwassen te maken: 10
Ervaring per voeding: +9
Groeitijd: 120 uur.
Verwijderingsvergoeding: 100 munten.
Verkoop van een volwassene: 4.200 munten.
Arabisch paard:
Ervaring bij aankoop: +100
Aantal voedingen nodig om een paard volwassen te maken: 12
Ervaring per voeding: +8
Groeitijd: 48 uur.
Verwijderingsvergoeding: 100 munten.
Verkoop van een volwassene: 5.300 munten.
Arabisch sportpaard:
Ervaring bij aankoop: +100
Aantal voedingen nodig om een paard volwassen te maken: 7
Ervaring met elke voeding: +10
Groeitijd: 154 uur.
Verwijderingsvergoeding: 100 munten.
Verkoop van een volwassene: 10.000 munten.
==================================================
Een frame voor het bouwen van een schuur kan worden gekocht in de winkel, sectie "Gebouwen".
Hoe je een voorwerp naar de schuur verplaatst en hoe je een voorwerp uit de schuur haalt
http://odnoklassniki.ru/group/52173821444215/album/52175892775031frame schuur
De capaciteit van de Frameloods is 75 items.
Framekosten:
Vanaf niveau 13 = 4 agrobaks;
Vanaf niveau 31 = 35.000 munten.
Ervaring bij aankoop + 350 punten.
moderne schuur
De capaciteit van de Moderne Schuur is 60 items.
Framekosten:
Van niveau 5 - 5 agrobucks
Van niveau 26 - 15.000 munten
houten schuur
De capaciteit van de Houten Schuur is 20 stuks.
Framekosten:
Vanaf niveau 1 = 3 agrobaks
Niveau 16 = 12.000 munten
Ervaring bij aankoop + 150 punten.
De hangar kan op elke locatie in één exemplaar worden gebouwd.
In de hangar kunnen gebouwde gebouwen en fabrieken worden geplaatst.
Nadat de bouw voltooid is, zijn er 5 vrije plaatsen in de Angara. In de toekomst kunt u het aantal zitplaatsen vergroten door ze voor agrobucks te kopen. In totaal zijn er 30 plaatsen in de Hangar.
Door op de Hangar te klikken verschijnt er een menu: naar hangar gaan / openen.
"Verplaatsen naar Hangar" activeert het Hangar-pictogram naast de muiscursor.
"Open" - opent de Hangar-interface.
Heeft u een plaats in de Hangar gekocht, dan ontvangt u binnen 72 uur korting op de volgende plaats.
Tabel met de kosten van slots in de garage
Slot(slot) Prijs met korting Prijs zonder korting
6 -- 4 agrobaks
7-9 3 agrobucks 4 agrobucks
10-13 4 agrobucks 5 agrobucks
14-17 4 agrobucks 6 agrobucks
18-20 6 agrobucks 8 agrobucks
21-24 7 agrobucks 10 agrobucks
25-28 8 agrobucks 12 agrobucks
29-30 10 agrobucks 15 agrobucks
Een frame voor de bouw van de Hangar kunt u aanschaffen in de Store, rubriek "Extra".
Bewegingsprincipe:
1. Plaats de fabriek in de hangar.
2. Open de hangar.
3. Klik op de pijl op het fabriekspictogram en selecteer de locatie op de kaart waar de extra hangar is geïnstalleerd.
4. Open de Hangar op de locatie waar de fabriek naartoe is verplaatst en "Neem mee".
5. Installeer de fabriek op een vrij gedeelte van het speelveld.
De volgende verplaatsing van de fabriek tussen locaties is pas na 6 uur mogelijk (kan versneld worden voor agrobaks).
==================================================
FRUITGROVE:
Het frame voor de constructie van het fruitbos kan worden gekocht in de winkel, sectie "Gebouwen" - "Overig".
Er kunnen maximaal 15 bomen in de fruittuin worden geplaatst. In de Fruit Grove rijpen bomen 75% sneller dan in het veld.
Geplante bomen kunnen niet worden overgebracht naar het fruitbos. Om een boom in het fruitbos te planten, klikt u op het gat en selecteert u vervolgens in het geopende venster de boom waarin u geïnteresseerd bent. In elk gat moeten bomen worden geplant.
Om een boom uit de fruitboomgaard te verwijderen, klikt u op het mandje in de boomgaard en selecteert u de boom die u wilt verwijderen in het venster dat wordt geopend. Bij het kappen van bomen wordt een kleine vergoeding in de vorm van munten gegeven.
==================================================
VERSNELLING VAN DE RIJPING VAN GEWASSEN EN BOMEN.
Om het rijpen van boomvruchten te versnellen, kan de speler boommeststoffen gebruiken. Meststoffen kunnen worden gekocht in de winkel, sectie "Verbruiksartikelen". Ze werken op dezelfde manier als meststoffen voor tuinbedden.
Je kunt Autowatering bouwen. Automatische bewatering maakt het mogelijk om sproeiers op bomen te installeren, die de rijping van bomen met 25% versnellen. Eén sproeier besproeit één boom.
Je kunt ook een fruittuin bouwen. Er kunnen maximaal 15 bomen in de fruittuin worden geplaatst. In de Fruit Grove rijpen bomen 75% sneller dan in het veld.
Boombakken ur. 2 en hoger versnellen de rijping van de vruchten van de bomen die erin zijn geplaatst.
Als u hulp van een buurman accepteert om de boom water te geven, wordt de rijpingstijd met 25% verkort.
Om de rijping van gewassen te versnellen, kan de speler kunstmest voor bedden gebruiken. Meststoffen kunnen worden gekocht in de winkel, sectie "Verbruiksartikelen".
Je kunt een kas kopen in de winkel, sectie 'Gebouwen'.
In de kas rijpen planten 40% sneller. Nadat de upgrade van de kas is voltooid, zullen de planten nog eens 15% sneller volwassen worden. de snelheid van gewasrijping in de gemoderniseerde kas wordt met 55% verminderd.
Met de constructie van de Watertoren (gekocht in de winkel, sectie "Gebouwen") kunt u sprinklers kopen en installeren die de groei van gewassen op opgegraven bedden versnellen. Na de bouw van de eerste fase kunt u met de Watertoren installeren 50 Sprinklers, na voltooiing van de tweede - 100 Sprinklers. Als je een grote watertoren bouwt, kun je maximaal 150 sprinklers gebruiken, waardoor de rijping van het gewas met 25% wordt versneld. Je kunt de sprinkler kopen in de winkel, de Sectie "Materialen".
Wanneer u hulp van een buurman accepteert bij onrijpe gewassen, wordt de rijpingstijd met 25% verkort. Ook kan een buurman de opgegraven bedden op uw terrein bemesten met Meststof voor de buren, als hij die heeft.
RAD VAN FORTUIN:
Om de Jackpot (1.000 agrobucks) te krijgen, moet je een reeks raddraaiingen maken zonder het Rad van Fortuin te verlaten, en in totaal 60 punten scoren. Elke dag krijg je 1 spin gratis als bonus, de rest van de spins krijg je voor 1 Agrobax. De spins eindigen wanneer je stopt bij het "Broken Blade". Je kunt het Rad van Fortuin niet verlaten zonder je prijs te claimen.
==================================================
UITVOEREN VAN CONTRACTEN:
Het contract wordt 1,5 keer na de uitvoering ervan als verlopen beschouwd. Dat wil zeggen, als u een contract voor 30 minuten heeft ondertekend, moet u dit uiterlijk 45 minuten later ophalen.
==================================================
RODE EN ZWARTE KAVIAAR, VIS VOOR VIS CANNERY:
In de kwekerij kun je vissen kweken die zwarte en rode kaviaar opleveren.
In de kwekerij kunt u een jongen plaatsen om op te kweken, voor één kwekerij één jongen. De jongen moeten gevoerd worden met visvoer (geproduceerd door de Fish Food Factory). Het kweken van visbak gebeurt in verschillende fasen.
Nadat de jongen zijn gegroeid, kunt u profiteren van rode of zwarte kaviaar, afhankelijk van het type vis. Het is niet mogelijk om vissen in de Cattery te vervangen of apart uit de kwekerij te verwijderen. De vis wordt samen met de gebouwde kwekerij verwijderd. Om een ander soort vis te kweken, moet je een nieuwe kwekerij bouwen.
Vis die rode kaviaar geeft: Keta, zalm, rode zalm, bruine forel, Amerikaanse zalmforel.
Vis die zwarte kaviaar geeft: steur, Sevruga, Beluga.
Met de visvijver kunt u vis uit jongen kweken, wat nodig is voor verwerking in de Fish Cannery, of deze gebruiken voor verkoop vanuit een magazijn.
Er kan slechts één van de mogelijke jongen in het zwembad worden geplaatst: haring, makreel, roze zalm, sardine, tonijn, makreel, inktvis, krab, voorn. De jongen moeten gevoerd worden met visvoer (geproduceerd door de Fish Food Factory).
Het kweken van visbak gebeurt in verschillende fasen. Na voltooiing van alle teeltfasen, bij het verzamelen van de winst uit de pool, gaat de vis naar het magazijn en wordt vervolgens gebruikt voor verkoop of verdere verwerking. De vrijgekomen visvijver kan gebruikt worden voor de daaropvolgende kweek van andere vissoorten.
Wanneer u op de Vispool klikt en de vis momenteel geen voer nodig heeft en nog niet klaar is om geoogst te worden, is het mogelijk om de vis uit de vijver te verwijderen, maar zonder compensatie.
De visvijver kan worden verbeterd in de Handelshaven, het tabblad 'Verbeteringen'.
Elke locatie kan maximaal 3 verbeterde pools van elk niveau hebben.
Het upgraden van de zwembaden maakt het mogelijk om de groei van vissen te versnellen en bonusvissen in het magazijn te ontvangen wanneer ze worden geoogst.
U hoeft geen extra vis in het zwembad te kopen.
Vispoolniveau 1 versnelt de groei met 10% en levert geen bonussen op.
Vispoolniveau 2 versnelt de groei met 20% en levert geen bonussen op.
Vispoolniveau 3 versnelt de groei met 20% en geeft een +1 bonus voor verzamelde vissen.
Vispoolniveau 4 versnelt de groei met 30% en geeft een +1 bonus voor verzamelde vissen.
Na aanschaf van de Visopslag komt het contract "Karas" voor u beschikbaar om op de pier af te sluiten.
Met de visopslag kunt u op de pier winstgevender contracten afsluiten, waardoor u de maximale winst behaalt.
Elke gebouwde opslagplaats voor vis verhoogt de winst. Bijvoorbeeld:
Als je één visopslag hebt, dan is de winst uit het contract "Karas" 330 munten. Als je 10 visopslag hebt, dan is de winst uit het contract 3300 munten. Om de winst te vergroten bij het sluiten van een contract, is het noodzakelijk om één opslagplaats voor vis te verbeteren, het heeft geen zin om de overige negen opslagplaatsen te verbeteren
Bij het bouwen van een grote boerderij en een duikershuis komen alle parels voor 1 eenheid voor je beschikbaar. Tijdens de bouw van het Juweliershuis komen witte en roze parels voor 2 eenheden voor je beschikbaar, wanneer het Juweliershuis wordt verbeterd, komen goud en zwart voor 2 eenheden beschikbaar.
Om kittens groot te brengen, moet je ze voeden met kittenvoer. Je kunt eten kopen: "Pet Shop" - "Feed" of het accepteren als cadeau van een vriend, maar alleen voor agrobucks. Wanneer het kitten groter wordt, kan het worden getraind om nieuwe commando's op te volgen.
Lees hier meer over de groei van kittens:
http://www.odnoklassniki.ru/group/52173821444215/album/52198770016375Om een kitten te krijgen heb je nodig:
1. Koop eerst "Pet Shop". "Winkel" - "Extra" - "Dierenwinkel".
2. Voltooi het gebouw.
3. Koop een huis voor een kat (pas na voltooiing van de bouw van een dierenwinkel). "Winkel" - "Extra" - "Huis voor een kat".
4. Voltooi het gebouw.
5. Koop kittens in de "Pet Shop" - "Huisdieren".
Je kunt alleen een kitten krijgen als er vrije ruimte in huis is.
Hondenhok:
Uw pups verblijven in de kennel. Nadat je het hebt gebouwd, kun je er een of meer puppy's plaatsen.
Er zijn slechts 8 plaatsen in de kennel:
(Je koopt een plek voor een hond, niet voor een hond. Je kunt de eerste pup in een kennel plaatsen voor een vrije plek, alle volgende plaatsen moeten open zijn.
1e plaats - gratis
2e plaats - 5 agrobucks
3e plaats - 7 agrobucks
4e plaats - 11 agrobucks
5e plaats - 18 agrobucks
6e plaats - 26 agrobucks
7e plaats - 35 agrobucks
8e plaats - 45 agrobucks
Rassen: Sharpei, Teckel, Alabai, Duitse herder, Labrador, York Terrier.
Om uw puppy te laten groeien, moet hij 14 dagen achter elkaar gevoerd worden! Als je hem niet regelmatig voedt, zal de pup langer groeien.
Om puppy's groot te brengen, moet u ze puppyvoer geven. Je kunt eten kopen: "Pet Shop" - "Feed" of het accepteren als cadeau van een vriend, maar alleen voor agrobucks. Wanneer de pup groter wordt, kan hij getraind worden om nieuwe commando’s op te volgen.
3. Tijdens het trainen moet je botten voeren (dierenwinkel, sectie "Voeden").
4. Honden kunnen de volgende commando’s leren:
Verbergen (1 training)
Speel dood (3d)
Speel met je staart (5d)
Kruipen (7d)
Rugrijden (10d)
Ga liggen (1d)
Schud het van je af (3d)
Geef een poot (5d)
Salto (7d)
Bekijk de vossen (10d)
Bevriezen (3d)
Haven (5d)
Sprong (7d)
Kijk naar de schapen (10d)
Duitse herder:
Verbergen (1d)
Bevriezen (3d)
Speel met je staart (5d)
Kruipen (7d)
Vraag (10d)
Labrador:
Verbergen (1d)
Speel dood (3d)
Speel met je staart (5d)
Serveer (7d)
Bekijk de ganzen (10d)
Yorkterriër:
Ga liggen (1d)
Schud het van je af (3d)
Zoeken (5d)
Salto (7d)
Dans (10d)
Lees hier meer over trainen:
Kattentraining:
1. Alleen een volwassen kat kan worden getraind.
2. Een volwassen kat moet vóór de training soms "kattenvoer" krijgen als ze honger heeft.
3. Tijdens het trainen moet je ingeblikt voedsel voeren (dierenwinkel, sectie "Voeder" ..
4. Katten kunnen de volgende commando's leren:
Russisch blauw:
Was je gezicht (1d)
Een zonnestraal vangen (3d)
Sprong (5d)
Jagen (7d)
Op achterpoten staan (10d)
Ga liggen en kwispel met je staart (1d)
Schrik (3d)
Spelen met de bal (5d)
Een zonnestraal vangen (7d)
Spelen met draadclub (10d)
Perzisch
Ga liggen (1d)
Een zonnestraal vangen (3d)
Spelen met een bal (5d)
Jagen (7d)
Spelen met een bolletje draad (10d)
Ga liggen (1d)
Een zonnestraal vangen (3d)
Spelen met de bal (5d)
Jagen (7d)
Spelen met een bolletje draad (10d)
Siamees
De wereldzadenmarkt is niet alleen gemonopoliseerd, maar bestaat ook voor 90% uit F1-hybriden. Deze hybriden behouden geen eigenschappen bij het nageslacht en hun zaden kunnen niet worden verzameld voor verdere plantenteelt. Deze stand van zaken is een zeer kwetsbare gewasproductie. En dit zorgt ervoor dat mensen in verschillende landen op zoek gaan naar alternatieven.
De wetgeving is sterk afgestemd op industriële zaadproducenten. In Frankrijk is het bijvoorbeeld niet alleen niet toegestaan om zaden van oude variëteiten te produceren en te verkopen die niet in de catalogus zijn opgenomen, maar het is zelfs onmogelijk om dergelijke zaden cadeau te doen. Dit levert al een boete op.
Er was een geval waarin een boer een aardappelras herstelde dat als verloren werd beschouwd. En hij kreeg een boete voor het distribueren van zaden buiten de catalogus.
Maar er is ook een ‘ondergronds zaadje’ dat in opstand kwam tegen de catalogus. Kokopelli-organisatie ( Kokopelli produceert en distribueert zaden van oude variëteiten over de hele wereld!
Vijf jaar geleden werden er jaarlijks 25-30 duizend zakken met zaden verzonden. En vorig jaar zijn er 150.000 pakketten met zaden verzonden. Elke zak bevat 200 tot 2000 zaden. Ze verzenden gratis, voornamelijk naar Azië, Afrika en Latijns-Amerika. Kokopelli (L'association Kokopelli) publiceert zijn unieke catalogus van bijna 1200 oude zadenvariëteiten. Zaden worden geproduceerd voor de vermeerdering van niet-hybride variëteiten. Kokopelli werkt al tien jaar aan de groei van de biodiversiteit.
Ook nodigt Copopelli mensen uit om zorg te dragen voor het behoud van een bepaalde soort. Om dit te doen, moet je zaden kopen en een schuilplaats in je tuin creëren die deze oude soort in stand houdt door jaarlijks zaden te verzamelen en planten te planten.
Ze voeren het project ‘Women Seed Producers’ uit, gericht op het herstellen van de eeuwige functie van vrouwen in gezinnen: het verzamelen en opslaan van zaden.
Nu over een andere organisatie die zich ook bezighoudt met de distributie van niet-hybride zaden.
Navdanya is een Indiase organisatie. Dit is een netwerk van 500.000 zaadhouders. Leden van de organisatie zijn Indiase vrouwen. Navdanya zet een zadenbank op en distribueer deze onder duizenden mensen. Het overdragen van zaden is gratis, met de verplichting om deze zaden verder te distribueren. Er staan bijvoorbeeld maar 400 rijstvariëteiten in de zadenbank.
Zaden zijn gratis - het is een uitwisseling, een geschenk. Wanneer iemand zaden neemt, bijvoorbeeld 100 gram. Ze vertellen hem: óf je geeft hetzelfde bedrag, óf je geeft de zaden door aan de volgende twee boeren in de buurt.
Hoe we zaden opslaan is de sleutel tot de toekomst
Er is een gemeenschappelijke bank nodig omdat één boer geen 400 variëteiten kan onderhouden. En 400 boeren kunnen het. Vanaf de bank zelf worden zaden gegeven als dat nodig is, en het distributieproces zelf is al aan de gang tussen boeren met een bekende wiskundige progressie van 1 - 2 - 4 - 8 - 1 ...