Stel een willekeurige figuur samen uit de zeven delen van de tangram. Tangram-spel voor kinderen, tangram-schema's voor kinderen om af te drukken
Tangram is een puzzel die een vierkant is dat op een bepaalde manier in 7 stukjes is gesneden. Voor kleuters is de tangram een geweldige les om zich voor te bereiden op school. En op de leeftijd van 5-6 jaar houden kinderen erg van spelen. Ze zijn geïnteresseerd in puzzels met afbeeldingen.
Het doel van het spel is om figuren van mensen, dieren, vogels, getallen, objecten uit tangramdelen te verzamelen ...
Tangram spelregels:
- -De geassembleerde figuur moet alle zeven delen bevatten.
- -Delen mogen elkaar niet overlappen.
- De onderdelen moeten naast elkaar liggen.
Tangram schema
(afdrukken mogelijk in Word downloaden bestand door met de muis op de afbeelding te klikken)
Delen van een tangram
Dit is de tangram zelf, uit de onderdelen worden fictieve afbeeldingen verkregen. Je kunt het kopen, maar het is gemakkelijk om het zelf te doen met behulp van het constructieschema. De tekening kan op gekleurd papier op een printer worden afgedrukt of zelfstandig met een liniaal worden getekend. Knip puzzelstukjes uit gekleurd papier. Leg vervolgens het gewenste figuur op een dicht vel.
Een voorbeeld van een hondenschema - gemaakt door leerlingen van het eerste leerjaar voor een les in wiskunde en techniek.
Het spel voor kinderen tangram kan in verschillende moeilijkheidsgraden zijn. Het is beter om met de eenvoudigste te beginnen - leg de figuur uit volgens het model.
Schema - raket
Je kunt dus een huis uit een tangram vouwen.
In de tweede fase kunt u de kinderen uitnodigen om de figuren in een vast patroon neer te leggen.
En het derde niveau, het moeilijkste: je eigen figuren bedenken die op mensen, dieren, vogels lijken. We bieden foto's die door kinderen zijn uitgevonden.
Tangram patroon - vos
haas en kameel
Schema - man
Figuren - vissen
Druk het schema van tangram-dieren af.
(vos, kat, haas, kameel, paard, hond)
Print de tangram-nummerkaart uit
(Als u op de afbeelding klikt, wordt een Word-documentbestand in docx-indeling gedownload, dat kan worden afgedrukt met Word)
Er zijn verschillende legendes over het uiterlijk van de tangram. Hier is er een van...
Bijna twee en een half duizend jaar geleden werd de langverwachte zoon en erfgenaam geboren uit de bejaarde keizer van China. Jaren gingen voorbij. De jongen groeide gezond en snel op na zijn jaren. Eén ding zat de oude keizer dwars: zijn zoon, de toekomstige heerser van een enorm land, wilde niet studeren. Het gaf de jongen meer plezier om de hele dag met speelgoed te spelen.
De keizer riep drie wijze mannen bij zich, van wie er één bekend stond als wiskundige, de ander beroemd werd als kunstenaar, en de derde een beroemde filosoof, en beval hen een spel te bedenken waarmee hij plezier had en zijn zoon zou het begin van de wiskunde begrijpen, leerde om met de blik van een kunstenaar naar de wereld om hem heen te kijken, zou geduldig worden, als een echte filosoof, en zou begrijpen dat vaak complexe dingen uit simpele dingen bestaan.
Drie wijze mannen bedachten "Shi-Chao-Chu" - een vierkant in zeven delen gesneden.
Veel figuren kunnen worden verkregen uit delen van een tangram. U kunt het kind uitnodigen om bijvoorbeeld een transport te maken - een boot, een vliegtuig, beeldjes - zwaardvechters, een haan, een pelikaan, een boom, een kaars.
Dubbelzijdige tangram 10cm*10cm in 8 versies: veelkleurig, rood, blauw, lichtblauw, groen, oranje, geel en kleurloos
Tangram is een wereldberoemde puzzel bestaande uit 7 figuren (tans), waaruit elk object, dier of persoon moet worden samengesteld.
Zelf een tangram maken is helemaal niet moeilijk.
1 optie.
Teken een vierkant van 10 cm * 10 cm op een kartonnen vel of een vel poreus rubber en teken het zoals weergegeven in het diagram.
Optie 2.
Druk het voltooide schema af op papier. Je kunt een kleur dubbelzijdig nemen. Wij raden u aan het papier dikker te nemen of, na het bedrukken, de tangram op het karton te plakken.
3 optie.
Print een dubbelzijdige tangram op dik papier (bij voorkeur fotopapier). Buigen, lijmen en langs de lijnen knippen. Bij het lijmen is het beter om dubbelzijdig plakband te gebruiken.
Het schema van zo'n tangram kun je hieronder downloaden.
4 optie.
Print een dubbelzijdige tangram op dik mat fotopapier (dichtheid niet minder dan 190 g/m 3. Neem een vel poreus rubber (het is wit op de foto).
Snijd de helft van de tangram af en plak deze met dubbelzijdig plakband op een vel schuimrubber.
Snijd de resulterende tangram voorzichtig langs de lijnen en snijd ook de resterende tweede tangram.
We lijmen dubbelzijdig plakband op de details van de tweede tangram. We lijmen elk detail op de overeenkomstige kant met schuimrubber.
Ja, het werk gaat niet snel, maar het resultaat is prima.
Het is handiger om zo'n tangram in de handen van je kind te nemen en de levensduur is langer dan een gewone papieren tangram.
Speel, ontwikkel leuk en spannend!
Kenmerken van de papieren versie
1 tangram 10cm*10cm dubbelzijdig bedrukt op mat fotopapier met een densiteit van 190 g/m3 en verlijmd op het decoratieve foam.
Geef de kleur van de tangram aan in de opmerkingen bij de bestelling.
De volgende tangramkleuren om te bestellen zijn mogelijk: meerkleurig, blauw, rood, lichtblauw, groen, oranje, geel of zwart-wit.
七巧板
Vóór de komst van computerspellen en de snelle ontwikkeling van bordspellen, was het Tangram-puzzelspel een van de belangrijkste vormen van amusement voor de meeste kinderen en veel volwassenen. Het basiselement van de tangram is tany, die wordt verkregen door een vierkant in zeven geometrische vormen te snijden. Hiervan kunt u een groot aantal verschillende vormen toevoegen (dieren, vogels, gereedschap, meubels, huishoudelijke artikelen, enz.). Het spel helpt bij het ontwikkelen van logisch denken, geometrische intuïtie.
tangram
Het is waarschijnlijk dat het woord "tangram" afkomstig is van het woord "Tan" (wat "Chinees" betekent) en de wortel "gram" (vertaald uit het Grieks "letter").
Letterlijk betekent het woord tangram: "zeven planken van meesterschap". Dit is een puzzel die bestaat uit zeven platte figuren die op een bepaalde manier zijn gevouwen om een andere, complexere figuur te krijgen (afbeelding van een persoon, een dier, een huishoudartikel, een letter of cijfer, enz.).
In China is de naam "Tangram" onbekend, maar het spel heeft een naam"CHI-CHAO-CHU", wat zich vertaalt als "Ingenieus patroon van zeven delen", en de term "Tangram" werd voor het eerst gebruikt in 1848 door Thomas Hill, de toekomstige president van Harvard University, in de brochure "Puzzles for Teaching Geometry" .
De geschiedenis van het verschijnen van de tangram
De meest voorkomende versie van het uiterlijk van het spel "Tangram" is de versie gemaakt door C. Loyd en door hem beschreven in het boek "The Eighth Book of Tan" (1903).Samuël (Sam) Loyd(Eng. Samuel Loyd, 31 januari 1841) - Amerikaanse schaker, schaakcomponist en auteur van puzzels.
"In de aantekeningen van wijlen professor Challenor, die in handen van de auteur viel," betoogde Loyd, "is er bewijs dat zeven boeken over tangrammen, die elk precies duizend cijfers bevatten, meer dan 4000 jaar in China zijn samengesteld geleden.
Volgens de legende van Loyd was Tang een legendarische Chinese wijze die door zijn landgenoten als een godheid werd aanbeden. Hij rangschikte de figuren in zijn zeven boeken volgens de zeven stadia in de evolutie van de aarde. Zijn tangrammen beginnen met symbolische voorstellingen van chaos en het yin en yang principe. Dan volgen de eenvoudigste levensvormen, terwijl we langs de boom van evolutie bewegen, verschijnen figuren van vissen, vogels, dieren en mensen. Onderweg komen op verschillende plekken beelden van wat door de mens gemaakt is tegen: gereedschappen, meubels, kleding en bouwkundige constructies.
LEGENDA 1.meer dan 4000 duizend jaar geleden viel een porseleinen tegel uit de handen van een bouwer en brak in zeven stukken. Haastig, gefrustreerd, probeerde hij het te folden, maar elke keer kreeg hij geen vierkant. Deze les bleek zo boeiend dat vervolgens een vierkant bestaande uit zeven geometrische figuren de Raad van Wijsheid werd genoemd.
LEGENDE 2.
Ongeveer 2,5 duizend jaar geleden werd de langverwachte zoon en erfgenaam geboren bij de bejaarde keizer van China. Jaren gingen voorbij. De jongen groeide gezond en slim op na zijn jaren, maar wilde niet studeren. De jongen speelde alleen met speelgoed, kennis van de wetenschappen interesseerde hem niet. Daarom riep de keizer drie wijze mannen bij zich die kunstenaar, wiskundige en filosoof waren. De keizer beval hen een spel te bedenken waarmee de erfgenaam het begin van de wiskunde bestudeerde, leerde de wereld te bekijken met de blik van een kunstenaar en geduldig te worden, als een echte filosoof. Tegelijkertijd realiseerde hij zich dat complexe dingen vaak uit simpele dingen bestaan. Na een tijdje nadenken, presenteerden de drie wijzen aan de keizer het spel "Shi-Chao-Chu" - een vierkant in zeven delen gesneden.
Velen geloven dat de tangram tijdens het bewind van de Ming-dynastie uit het type meubilair verscheenyanjitu, die zijn oorsprong vond in het Song-rijk, maar de eerste vermelding ervan wordt gevonden in een Chinees boek uit 1813 tijdens het bewind van keizer Jiaqing.
De verschijning in het Westen wordt toegeschreven aan het begin van de 19e eeuw, toen de Chinezen in 1802 de zoon van een Amerikaanse reder een ivoren tangram in een zijden koffer schonken.
Vermelding van tangram in de literatuur
In het boek van L. Carroll (Charles Lutwidge Dodgson) "Chinese Fashion Puzzle", schrijft de auteur dat tangram het favoriete spel was van Napoleon, die, nadat hij zijn troon had verloren, vele uren in ballingschap doorbracht met het spelen van dit spel, "zijn geduld oefenend en vindingrijkheid".Foto's van de door Napoleon gebruikte set zijn opgenomen in Jerry Slocum's "The Tangram Book".
De hele plot van het boek van de beroemde schrijver en diplomaat Robert van Gulik in de roman "The Nail Killers" is opgebouwd rond de tangram.
Regels van het spel
1. Elke samengestelde figuur moet alle zeven elementen bevatten.2. Bij het opstellen van figuren mogen de elementen elkaar niet overlappen.
3. De elementen van de figuren moeten aan elkaar grenzen.
Een tangram maken
Tangram is een puzzel die een vierkant is dat op een bepaalde manier in 7 stukjes is gesneden. Voor kleuters is de tangram een geweldige les om zich voor te bereiden op school. En op de leeftijd van 5-6 jaar houden kinderen erg van spelen. Ze zijn geïnteresseerd in puzzels met afbeeldingen.
Het doel van het spel is om figuren van mensen, dieren, vogels, getallen, objecten uit tangramdelen te verzamelen ...
Tangram spelregels:
- -De geassembleerde figuur moet alle zeven delen bevatten.
- -Delen mogen elkaar niet overlappen.
- De onderdelen moeten naast elkaar liggen.
Tangram schema
(afdrukken mogelijk in Word downloaden bestand door met de muis op de afbeelding te klikken)
Delen van een tangram
Dit is de tangram zelf, uit de onderdelen worden fictieve afbeeldingen verkregen. Je kunt het kopen, maar het is gemakkelijk om het zelf te doen met behulp van het constructieschema. De tekening kan op gekleurd papier op een printer worden afgedrukt of zelfstandig met een liniaal worden getekend. Knip puzzelstukjes uit gekleurd papier. Leg vervolgens het gewenste figuur op een dicht vel.
Een voorbeeld van een hondenschema - gemaakt door leerlingen van het eerste leerjaar voor een les in wiskunde en techniek.
Het spel voor kinderen tangram kan in verschillende moeilijkheidsgraden zijn. Het is beter om met de eenvoudigste te beginnen - leg de figuur uit volgens het model.
Schema - raket
Je kunt dus een huis uit een tangram vouwen.
In de tweede fase kunt u de kinderen uitnodigen om de figuren in een vast patroon neer te leggen.
En het derde niveau, het moeilijkste: je eigen figuren bedenken die op mensen, dieren, vogels lijken. We bieden foto's die door kinderen zijn uitgevonden.
Tangram patroon - vos
haas en kameel
Schema - man
Figuren - vissen
Druk het schema van tangram-dieren af.
(vos, kat, haas, kameel, paard, hond)
Print de tangram-nummerkaart uit
(Als u op de afbeelding klikt, wordt een Word-documentbestand in docx-indeling gedownload, dat kan worden afgedrukt met Word)
Er zijn verschillende legendes over het uiterlijk van de tangram. Hier is er een van...
Bijna twee en een half duizend jaar geleden werd de langverwachte zoon en erfgenaam geboren uit de bejaarde keizer van China. Jaren gingen voorbij. De jongen groeide gezond en snel op na zijn jaren. Eén ding zat de oude keizer dwars: zijn zoon, de toekomstige heerser van een enorm land, wilde niet studeren. Het gaf de jongen meer plezier om de hele dag met speelgoed te spelen.
De keizer riep drie wijze mannen bij zich, van wie er één bekend stond als wiskundige, de ander beroemd werd als kunstenaar, en de derde een beroemde filosoof, en beval hen een spel te bedenken waarmee hij plezier had en zijn zoon zou het begin van de wiskunde begrijpen, leerde om met de blik van een kunstenaar naar de wereld om hem heen te kijken, zou geduldig worden, als een echte filosoof, en zou begrijpen dat vaak complexe dingen uit simpele dingen bestaan.
Drie wijze mannen bedachten "Shi-Chao-Chu" - een vierkant in zeven delen gesneden.
Veel figuren kunnen worden verkregen uit delen van een tangram. U kunt het kind uitnodigen om bijvoorbeeld een transport te maken - een boot, een vliegtuig, beeldjes - zwaardvechters, een haan, een pelikaan, een boom, een kaars.
Het educatieve puzzelspel "Tangram" is een interessante activiteit voor zowel kinderen als volwassenen. Voor het eerst kunnen kinderen er op 3-4 jaar oud mee kennismaken. Het spel heeft geen leeftijdsgrens. Misschien breekt u zelf graag uw hoofd over de ingenieuze Tangram-figuren. Dit is een spel dat de combinatorische vaardigheden, verbeeldingskracht, aandacht en het vermogen van kinderen om te handelen volgens instructies ontwikkelt. Daarnaast wordt "Tangram" voor kinderen ook een vingertrainer.
De taak van de speler in het ontwikkelspel "Tangram" is om de figuren uit de delen van de puzzel zo te plaatsen dat ten eerste alle delen van de puzzel worden gebruikt en ten tweede dat de delen elkaar niet overlappen. De beeldjes kunnen worden omgedraaid zoals je wilt, plaats beide kanten naar boven. Hier zijn in feite alle regels.
Voor kinderen van verschillende leeftijden en ontwikkelingstaken in het spel "Tangram" zou anders moeten zijn.
Taken van het ontwikkelingsspel "Tangram" voor kinderen van 3-6 jaar
Voor kinderen van 3-4 jaar is het een nogal moeilijke taak om tangram-figuren op een voltooid voorbeeld (antwoord) van de puzzel te leggen. Tegelijkertijd moeten kinderen de grootte en vorm van de figuren vergelijken, de juiste positie vinden, en het is niet zo eenvoudig als het lijkt om de figuur nauwkeurig te plaatsen op basis van een hint. Uiteraard moeten de figuren op de kaart exact overeenkomen met de grootte van de figuren van het speelgoed.
Dezelfde taken moeten worden gebruikt bij oudere kinderen, om ze kennis te laten maken met dit educatieve spel. Het is voldoende om twee of drie van dergelijke taken te geven, en als het kind ze gemakkelijk aankan, kunt u doorgaan met moeilijkere taken.
Taken van het ontwikkelingsspel "Tangram" voor kinderen van 5-8 jaar
Voor kinderen van deze leeftijd zal het mogelijk zijn om modellen van tangramfiguren al naast de antwoordkaart te vouwen. In dit geval komt de kaart mogelijk niet overeen met de werkelijke afmetingen van de tangramdetails. Zodra het kind dergelijke taken gemakkelijk aankan, kunt u doorgaan naar de volgende fase.
Taken van het educatieve spel "Tangram" voor kinderen vanaf zeven jaar.
Eigenlijk is dit waar Tangram een puzzelspel wordt. Het kind wordt aangeboden om het model in elkaar te zetten en presenteert alleen een kaart met het silhouet van de figuur. Op zevenjarige leeftijd kunnen kinderen een dergelijke taak alleen aan als ze al eerder eenvoudigere opties hebben gespeeld.
Creatieve taken voor het ontwikkelspel "Tangram"
Als de kinderen al hebben geleerd hoe ze de figuren van het puzzelspel moeten vouwen, kun je ze uitnodigen om te proberen hun eigen taken te bedenken. Als je met volwassen kinderen van 10-12 jaar speelt, moet je worden gevraagd om dergelijke figuren in twee versies te tekenen - in silhouet en met hintlijnen. U kunt elk onderwerp instellen. Bijvoorbeeld de dieren van Afrika. En organiseer een wedstrijd voor de meest interessante figuur. Als de kinderen nog klein zijn en de verzonnen figuren niet zelf kunnen tekenen, teken ze dan zelf of maak een foto zodat het idee niet verdwijnt.
Een educatief spel "Tangram" maken
"Tangram" met je eigen handen maken is heel eenvoudig. Neem twee vellen gekleurd karton en lijm deze stevig op elkaar. Leg vervolgens onder een pers, droog en knip een vierkant uit. Traditioneel was de grootte van het vierkant voor het spel "Tangram" 8x8 cm, maar je kunt het in elke maat maken. Knip het vierkant uit volgens het patroon.
Schema voor het snijden van een vierkant voor een educatieve spelpuzzel "Tangram"
In China en Europa in de 17e-19e eeuw werd dit spel gemaakt van ivoor of hout. Het is onwaarschijnlijk dat je ivoor binnen handbereik hebt, maar het is heel goed mogelijk. Vooral kinderen zullen dit speelgoed leuk vinden.
De geschiedenis van het puzzelspel "Tangram"
De geschiedenis van het Tangram-puzzelspel is gehuld in mysterie. De meest voorkomende legende, die zegt dat het werd uitgevonden in China, 4000 jaar geleden door een zekere godheid genaamd Tang, is een mythe die door de Amerikaanse schaker Samuel Loyd "in de mensen" is uitgevonden en gelanceerd. Loyd was over het algemeen de uitvinder van een grote verscheidenheid aan puzzels. U kent er vast wel een van. Dit is een puzzelspel "Fifteen".
Er kan maar één ding met zekerheid worden gezegd over de ware geschiedenis van de creatie van het Tangram-puzzelspel - het werd uitgevonden in China, hoogstwaarschijnlijk in de 18e eeuw. Het eerste boek over dit spel werd in ieder geval in 1803 in China gedrukt. Trouwens, de Chinezen hebben geen spel genaamd "Tangram", het wordt Chi-Chao-Chu genoemd, wat zich vertaalt als "een ingenieus patroon van zeven delen". Het puzzelspel is door Chinese zeelieden naar Amerika gebracht. En vanuit Amerika kwam ze al in Europa, waar ze haar naam "Tangram" kreeg ("tan" is een Chinees, "gram" is een letter).
Cijfers voor het spel tangram
Dierfiguren voor het spel tangram:
struisvogel tangram
tangram vogel
Haan tangram
vos tangram
tangram kip
ganzentangram
tangram hond
tangram vis
tangram zwaan
tangram kat
tangram haas