ดิษิท. Dixit หรือ Imaginarium - ไหนดีกว่ากัน? ขนาดการ์ดเกมกระดานดิซิท
ฉันไม่เคยคิดมาก่อนเลยว่าเกมใหญ่ๆ ที่มีภาพที่น่าเหลือเชื่อและหุ่นกระต่ายกระโดดไปรอบ ๆ สนามจะมีกฎง่ายๆ ที่ไม่มีอะไรให้เขียนมากนัก แต่ฉันก็ยังจะพยายาม
สมาคม
ฉันจะเริ่มทันทีด้วยความชื่นชมในทักษะของผู้แต่ง
คุณนั่ง (อย่างน้อยสามคนสูงสุดหกคน) ดูรูปกิจกรรมการทำสมาธิ - มองลึกเข้าไปในตัวเองมองหาความสัมพันธ์: ง่ายกว่าสำหรับเด็ก ๆ ยากกว่าสำหรับผู้ใหญ่จัดเรียงกระต่ายใหม่ ความงาม!
ไม่ คุณลองนึกภาพออกไหมว่าคนห้าคนเชื่อมโยงรูปภาพทั้งหมดเหล่านี้กับคำว่า "วันหยุด" | ![]() |
![]() |
|
และนี่คือเด็กผู้หญิงผมสีฟ้า | ![]() |
และเรายังสงสัยในชีวิตว่าทำไมคนถึงไม่เข้าใจกัน ทุกคนมีความเกี่ยวข้องของตัวเอง 🙂
จุดเริ่มต้นของเกม
ก่อนเริ่มเกม ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่ 6 ใบ จะต้องเก็บไว้และไม่แสดงให้ใครเห็น ผู้เล่นแต่ละคนเลือกกระต่ายของตัวเอง และทุกคนร่วมกันจัดวางกระต่ายบนสนามหญ้าสีเขียวให้เป็น "ศูนย์"
จากนั้นผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับโทเค็นการลงคะแนนตามสีของกระต่ายของเขา:
- หากมีผู้เล่น 4 คน คุณต้องเอา 4 โทเค็น (หมายเลข 1 ถึง 4)
- หากมีผู้เล่น 5 คน ให้คนละ 5 โทเค็น (จาก 1 ถึง 5)
- หากผู้เล่น 6 คน ดังนั้น 6 โทเค็น (จาก 1 ถึง 6)
- เกมสำหรับผู้เล่นสามคนมีการดัดแปลงของตัวเอง เพิ่มเติมในภายหลัง
ผู้เล่นจะถูกเลือกโดยวิธีพลซึ่งเรียกว่าผู้นำและต้องตั้งสมาคมเขาดูไพ่ของเขา คิดอยู่นาน เลือกไพ่ใบใดใบหนึ่งและตั้งชื่อความสัมพันธ์ที่เขามีกับไพ่ใบนี้ และการ์ด (โดยไม่แสดงให้ใครเห็น) วางคว่ำหน้าลงบนโต๊ะ
สมมติว่าเขาทำการ์ดกับหอยทากและเนินเขาและสมาคมของเขา "Strugatsky" (หมายถึงงาน "หอยทากบนเนิน") คุณสามารถตั้งค่าการเชื่อมโยงด้วยวิธีใดก็ได้ ตั้งชื่อคำ, ประโยค, อ้าง, ร้องเพลง, บอกคำคล้องจอง, พึมพำ ... ตามที่คุณต้องการเพียงแค่ให้แน่ใจว่าผู้เล่นคนอื่นไม่เอาชนะคุณ
จึงได้มีการจัดตั้งสมาคมขึ้น ผู้เล่นที่เหลือดูไพ่ของพวกเขาและผู้เล่นแต่ละคนเลือกใบนั้น! การ์ดที่เขาเชื่อมโยงกับสิ่งที่โฮสต์พูดนั่นคือกับสตรูกัตสกี ใครก็ตามที่ไม่มีอะไรเกี่ยวข้องก็สามารถเลือกไพ่ใดก็ได้จากรถปราบดิน
ทุกคนใส่ไพ่ที่เลือกไว้ในการ์ดของผู้นำ วิทยากรผสมให้ละเอียด (เพื่อไม่ให้ใครเห็นภาพ!) และจัดวางลงบนโต๊ะเป็นแถวพร้อมภาพวาด เขาใช้โทเค็นและหมายเลขการ์ด | ![]() |
ผู้เล่นดูที่แถวที่เปิดอยู่และพยายามเดาไพ่ที่เจ้าบ้านคิดไว้ เมื่อทำการเลือกแล้วพวกเขาเลือกโทเค็นจากหมายเลขที่สอดคล้องกับการ์ดที่ซ่อนอยู่ตามที่พวกเขาคิด และพวกเขาวางโทเค็นไว้กับหมายเลข (เพื่อไม่ให้ใครเห็นหมายเลข!) เพื่อให้ผู้เล่นคนอื่นรู้ว่าได้เลือกแล้ว เมื่อตัดสินใจทุกอย่างแล้ว ผู้เล่นจะวางโทเค็นไว้ใต้การ์ด ดังนั้นพวกเขาจึงลงคะแนนให้บัตร | ![]() |
สรุป
ความจริงก็คือผู้สร้างเกมไม่สนับสนุนการเชื่อมโยงที่ชัดเจนและคลุมเครือเกินไป ดังนั้นผู้นำเสนอซึ่งไม่มีใครคาดเดาความสัมพันธ์หรือทุกคนเดาอย่างแท้จริงจึงไม่ได้รับคะแนนเดียว! แต่ผู้เล่นคนอื่นๆ ทั้งหมด ยกเว้นหัวหน้า ขยับกระต่ายไปข้างหน้าสองจุด นั่นคือในสถานการณ์ที่ทุกคนเดาหรือไม่เดาสมาคมที่กำหนด ผู้เล่นทุกคนจะชนะ ยกเว้นผู้นำ
ในสถานการณ์อื่น ๆ (แม้ว่าจะมีผู้เล่นเพียงคนเดียวโหวตให้การ์ดของผู้นำและช่วยให้เขารอดพ้นจากความอับอาย) ผู้นำจะได้รับสามคะแนนและผู้ที่โหวตให้การ์ดของเขาจะได้รับสามคะแนนเช่นกัน หากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งโหวตไม่ใช่สำหรับการ์ดของผู้นำ แต่สำหรับการ์ดของผู้เล่นอื่น ผู้เล่นคนนี้จะได้รับหนึ่งคะแนนจากผู้ลงคะแนนแต่ละคน นั่นคือมีคนรู้จักบัตรของเขาว่าเหมาะสมกับสมาคมนี้
ไพ่ที่เล่นจะถูกทิ้ง ผู้เล่นทุกคนจัดเรียงโทเค็นและนำไพ่อีกหนึ่งใบจากสำรับเพื่อทำให้จำนวนไพ่เต็มเป็นหก
ตอนนี้ผู้เล่นคนต่อไปในลำดับตามเข็มนาฬิกาจะกลายเป็นผู้นำ เกมจะจบลงเมื่อสำรับหมด กระต่ายของใครกระโดดข้ามทุ่งสีเขียวได้ไกลที่สุด เขาชนะ!
เกมที่มีจำนวนผู้เล่นขั้นต่ำ (สามคน)
เกมกระดาน "ดิซิต" (ดิซิต):
ราคา (กุมภาพันธ์ 2013): จาก 1,450 รูเบิล
อายุที่แนะนำ: ตั้งแต่ 7 ปี
จำนวนผู้เล่น: 3-6 คน
สวัสดีตอนบ่าย.
Imaginarium-Dixit-Imaginarium-Dixit นั้นเหมือนกันสำหรับผู้ที่ไม่ได้เจอเรื่องราวของพวกเขา แต่ถ้าคุณผ่านเกมหลายๆ เกม กลุ่มเกมที่มีผู้คนที่มีค่านิยม การรับรู้ อายุต่างกันโดยสิ้นเชิง คุณเข้าใจดีว่าความแตกต่างยังคงมีขนาดใหญ่ และไม่ใช่แม้แต่ในกฎเกณฑ์ แต่ในการ์ดด้วยตัวมันเอง หรือมากกว่า รายละเอียดของพวกเขา
1) สำหรับผู้ที่มีส่วนร่วมในงานศิลปะบางประเภท "รูปแบบการเดิน" จะดึงดูดสายตาคุณในทันที: มีผู้เขียนคนหนึ่งใน Dixit และผู้เขียนที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิงใน Imaginarium (ทั้งในเนื้อหา เทคนิค และคุณภาพของ รูปวาด) รูปแบบการเดินนี้ส่วนหนึ่งทำให้ตาเจ็บ และแม้แต่ฆราวาสบางคนก็ไม่ชอบเป็นพิเศษ และถ้าหลังจากเกม Dixiet ไม่เพียงนำอารมณ์ที่ไหลเข้ามาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความสุขทางสุนทรียะด้วยแล้วใน Imaginarium ก็ "ไม่เป็นเช่นนั้น" แล้ว และหลังจากซื้อแล้ว ฉันต้องการวางการ์ด 1/5 ไว้ข้างๆ ทันที ตรงกันข้ามกับ Dixit ไม่มีความปรารถนาดังกล่าว: ไพ่ทั้งหมดเป็นหนึ่งเดียว
2) "หันไปหาจินตนาการ" มีข่าวลือเกี่ยวกับ Dixit 1, 2 (โชคไม่ดีที่ฉันไม่ได้ชื่นชมโอดิสซีย์) ที่นักจิตวิทยาบางส่วนทำงานเกี่ยวกับการ์ด ฉันไม่รู้ว่าจริงหรือไม่ แต่ก่อนหน้านั้นฉันสังเกตเห็นว่าในส่วนเหล่านี้บนแผนที่มีรายละเอียดมากมายที่ "จุดเปลี่ยนของการพัฒนาเพื่อแฟนตาซี" อย่างแม่นยำ ฆราวาสจะดึงความสัมพันธ์เพิ่มเติมจากการ์ดใบเดียวและผู้ฝันด้วยความยินดีจะสร้างความสัมพันธ์ที่มีความหมายและน่าสนใจมากมายที่จะกระจายเกมอย่างมากและจะเพียงพอสำหรับหลายเกม รายละเอียดดังกล่าวสามารถเรียกได้ว่าเป็น "ตัวกระตุ้น": คุณไม่เพียงแค่มองหาคำพ้องความหมายภาพในหัวของคุณ แต่คุณกำลังประดิษฐ์บางสิ่งบางอย่างและพัฒนาภาพที่เสนอแล้ว แต่ใน Dixit 3, 4 มันไม่เป็นเช่นนั้นอีกต่อไป ใน Dixit ที่ 3 ส่วนใหญ่เป็นภาพตรงๆ ในครั้งที่ 4 พวกเขาเปลี่ยนศิลปินอีกครั้ง (และให้ดีขึ้น) และภาพวาดก็ซับซ้อนมากขึ้นด้วยนามธรรมที่มีสีสันมากมาย แต่น่าเสียดายที่พวกเขายังไม่ได้รับ "จุดเปลี่ยนของการพัฒนา" เหล่านี้ ดังนั้นสิ่งที่คล้ายคลึงกันของปัญหาเดียวกันคือ "Imaginarium"
3) "องค์ประกอบที่ทำซ้ำ" ในส่วนแรกของ Dixit มีองค์ประกอบที่เชื่อมโยงถึงกันมากมาย บางทีศิลปินอาจมีจินตนาการที่จำกัด และเธอเพิ่งนำฟอรัมเพื่อสร้างภาพที่สร้างสรรค์มากมาย แต่ที่นี่มันเล่นอยู่ในมือ เมื่อจัดวางไพ่ บ่อยครั้งมากที่ไพ่หลายใบรวมกันเป็นหนึ่งสมาคมในคราวเดียว และผู้คนเริ่มวิเคราะห์ "ผู้นำ" และลักษณะของปริศนาและค่านิยมของเขา หรือยังคงยึดติดกับรายละเอียดบางอย่าง หรือเพียงแค่เดิมพันบนแผนที่ของพวกเขา .. และแล้วที่นี่ก็มีการกระตุ้นทางจริยธรรมอีกครั้งซึ่งทำหน้าที่เป็นรอบที่ยอดเยี่ยมสำหรับรูปแบบพฤติกรรมที่แตกต่างกันในผู้คน และผลที่ได้คือ รูปแบบการเล่นที่หลากหลาย หลากหลายอารมณ์ บทสนทนา ฯลฯ ใน Dixit 3.4 + Imaginarium นี่ยังน้อยอยู่
4) "ธีม" ท้ายที่สุดแล้วการตั้งค่ารสนิยมใด ๆ ที่บุคคลได้ก่อตัวขึ้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมาและในสภาพแวดล้อมที่แน่นอนก็มีมากขึ้น แต่ไพ่ของ Dixit นั้น "ไม่เหมาะสำหรับเด็ก" แต่เป็นไพ่สากล ง่ายกว่าที่จะใส่ผู้ใหญ่ในคนที่วาดภาพมาตลอดชีวิต (และจะได้รับความสุขมากมายไม่เพียง แต่จากเกม แต่ยังรวมถึงรูปภาพที่มีสีสันด้วย) แต่ก็ง่ายพอ ๆ กับ 40 ปี - ช่างก่อสร้างเก่าที่ไม่เคยเจอ "คนช่างฝัน" และคงจะสนุกสำหรับเขาที่จะได้คบหาสมาคม ท้ายที่สุดแล้ว ทุกคนจะพบบางสิ่งบางอย่างในตัวเอง พวกเขาเล่นได้ดีกับภาพที่ทุกคนคุ้นเคย โดยไม่คำนึงถึงสิ่งที่เขียนไว้ด้านบนเกี่ยวกับรสนิยม "Imaginarium" เป็นเหมือน "ลมหายใจแห่งเวลา" มากกว่าการ์ดบางส่วนแสดงค่านิยมของคนรุ่นใหม่ (และต่อต้านค่านิยม) และน่าเสียดายที่ไม่ใช่ทุกคนที่อยู่ใกล้พวกเขา
ขอขอบคุณสำหรับความสนใจของคุณ!
น้ำหนัก: 780 กรัม สารประกอบ:
สนามเด็กเล่น
84 ใบ
โทเค็น 36 สีที่มีหมายเลขตั้งแต่ 1 ถึง 6
ตุ๊กตากระต่ายไม้ 6 ตัว
เกมกระดานที่สวยงามน่าอัศจรรย์ "สัตว์ประหลาด" ตัวจริงของอุตสาหกรรมเกมซึ่งชนะใจแฟน ๆ มากมายทั่วโลก กฎง่ายๆ การออกแบบที่น่าทึ่ง - Dixit สมควรเรียกได้ว่าเป็นผลงานชิ้นเอกของโลกเดสก์ท็อปที่จะเล่นกับคุณด้วยความยินดี... :)
เกมแห่งปีของฟินแลนด์ (Vuoden Perhepeli) เป็นรางวัลที่ก่อตั้งขึ้นในปี 1994 ได้รับรางวัลในสามประเภท:
- (ครอบครัว) เกมแห่งปี - ที่สำคัญที่สุดและพื้นฐาน
- เกมสำหรับเด็กที่ดีที่สุด
- เกมสำหรับผู้ใหญ่ที่ดีที่สุด (ตั้งแต่ปี 2542)
รางวัลเกมเช็กแห่งปี (Hra Roku) ก่อตั้งขึ้นในปี 2547 ได้รับรางวัลทุกปีในเดือนตุลาคมที่กรุงปราก ก่อนงานนิทรรศการประจำปีที่ Essen ที่ Central European Mind Sports Olympiad
Golden Ace เป็นรางวัลที่งาน Cannes International Games Festival ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 1988 ในช่วงปีแรก ๆ ของการดำรงอยู่ วิดีโอเกมเท่านั้นที่ได้รับรางวัล
ในปี 2548 ผู้ก่อตั้งเทศกาลและผู้ก่อตั้งเกมแห่งปี (สมาคมส่งเสริมและประเมินเกมกระดานของฝรั่งเศส) ตัดสินใจร่วมมือกันสร้างแบรนด์การควบคุมคุณภาพแบบครบวงจรในฝรั่งเศสซึ่งปัจจุบันเรียกว่า As d "Or - Jeu de l" Année (โกลเด้นเอซ - เกมแห่งปี)
นั่นแหละ เกมแห่งปีในฝรั่งเศส.
เกมแห่งปีในเนเธอร์แลนด์ (Nederlandse Spellenprijs) เป็นรางวัลที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2544 รางวัลใหญ่ของประเทศ
เกมรางวัลประจำปีในโปแลนด์ (Gra Roku) ก่อตั้งขึ้นในปี 2547 ในขั้นต้น รางวัลนี้อ้างอิงถึงปีที่เกมที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงทั้งหมดได้รับการเผยแพร่ในโปแลนด์ ตัวอย่างเช่น รางวัลประจำปี 2548 มอบให้ในฤดูใบไม้ผลิปี 2549 และมาจากเกมที่เผยแพร่ในปี 2548 ในปี 2550 คณะกรรมการรางวัลได้ตัดสินใจเปลี่ยนลำดับการมอบรางวัลนี้ และตั้งแต่นั้นมา รางวัลก็ได้ดำเนินตามชื่อเกมที่เผยแพร่ในโปแลนด์ในปีก่อนหน้านั้นในปีปัจจุบัน นี่คือเหตุผลที่ไม่มี "เกมแห่งปี 2549"
Juego del año (เกม JDA แห่งปีในสเปน) เป็นรางวัลจากอุตสาหกรรมเกมของสเปนที่ช่วยให้เกมได้รับการยอมรับจากสาธารณชนมากขึ้น ได้รับรางวัลตั้งแต่ปี 2548 และเป็นรางวัลหลักของประเทศ
รางวัล Lucca Games Best of Show ของอุตสาหกรรมเกมในอิตาลีก่อตั้งขึ้นในปี 1993 ได้รับรางวัลทุกปีในเดือนตุลาคม/พฤศจิกายนระหว่างการประชุม Lucca Games ตามความเห็นของคณะลูกขุนของเจ้าหน้าที่การเล่นเกม การเปลี่ยนแปลงหลายอย่างที่เกิดขึ้นในช่วงต้นศตวรรษที่ 21 ทำให้รางวัลนี้มีความเป็นมืออาชีพและเป็นที่เคารพนับถือโดยเฉพาะอย่างยิ่ง
รางวัล Tric Trac d "Or, d" Argent and de Bronze (ทอง เงิน และทองแดง) เป็นรางวัลในอุตสาหกรรมเกมที่ได้รับรางวัลจากนิตยสารเกมกระดานออนไลน์ของ Tric Trac มาตั้งแต่ปี 2544
รางวัลเกมเยอรมันประจำปี (Spiel des Jahres) อย่างไม่ต้องสงสัย รางวัลที่สำคัญที่สุดในโลกของเกมกระดาน. ในอดีต เยอรมนีเป็นประเทศอันดับหนึ่งในกลุ่มอุตสาหกรรมเกม
รางวัลนี้มอบให้ตั้งแต่ปี 1978 โดยคณะลูกขุนของนักวิจารณ์เกมกระดานชาวเยอรมันที่รีวิวเกมที่วางจำหน่ายในเยอรมนีในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา
วัตถุประสงค์หลักของรางวัลนี้คือการทำให้เกมเป็นที่นิยมและเพิ่มคุณค่าทางวัฒนธรรมในสังคม และพวกเขาทำได้ดี: การเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Spiel des Jahres เพียงอย่างเดียวสามารถผลักดันยอดขายเกมจากปกติ 500-3,000 ชุดเป็น 10,000 ชุด ในขณะที่ผู้ชนะสามารถผลักดันยอดขายได้ถึง 500,000 ชุด
Ludoteca Ideale เป็นรางวัลภาษาอิตาลีที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อระบุเกม 10 อันดับแรกที่เผยแพร่เป็นภาษาอิตาลีตลอดทั้งปี ระบบการลงคะแนนเป็นแบบสองขั้นตอน ในช่วงแรก สมาชิกของสองสโมสรการพนัน TreEmme และ La Tana dei Goblin ลงคะแนนเสียง ในขั้นตอนที่สอง คณะลูกขุนของผู้เชี่ยวชาญ 10 คนจะตัดสินสิ่งที่ดีที่สุด
Spiel der Spiele หรือที่เรียกอีกอย่างว่า "เกมออสเตรียแห่งปี" ได้รับรางวัลจาก Austrian Game Academy เมื่อปลายเดือนสิงหาคมในกรุงเวียนนาตั้งแต่ปี 2544 วัตถุประสงค์ของรางวัลคือเพื่อแนะนำเกมดีๆ ให้กับครอบครัวและเพื่อนฝูง เกมของผู้สมัครจะต้องผลิตเป็นจำนวนมากในออสเตรีย และต้องเผยแพร่เป็นภาษาเยอรมันในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา ใครๆ ก็สามารถเสนอชื่อเกมได้ จากนั้นคณะลูกขุนจะมีห้าคนเลือกหนึ่งเกมสำหรับรางวัลหลักของ Spiel der Spiele จากนั้นประมาณสิบสองเกม (อาจเลือกน้อยกว่าหรืออาจมากกว่านั้น) สำหรับ "Spiele-Hits" ("Best in class") ในหกเกม หมวดหมู่: เกมที่ดีที่สุดสำหรับเล่นกับเพื่อน เกมที่ดีที่สุดสำหรับเด็ก เช่นเดียวกับครอบครัว สำหรับผู้เล่นสองคน สำหรับผู้เล่นจำนวนมาก (บริษัท) สำหรับผู้เชี่ยวชาญ (นักเรียนประจำขั้นสูง) ลักษณะเฉพาะของ Spiele Hits คือหากไม่มีผู้สมัครที่คู่ควรในหมวดหมู่นี้ รางวัลจะไม่ได้รับรางวัล ดังนั้นตั้งแต่ปี 2550 จึงไม่ได้รับรางวัลใดในหมวด "Game for Two" และในทางกลับกัน หากมีผู้สมัครที่คู่ควรหลายคน ก็สามารถรับรางวัลนี้ร่วมกันได้ ดังนั้นในการเสนอชื่อ "สำหรับครอบครัว" ในปี 2010 มีผู้ได้รับรางวัลมากถึง 5 คน (หนึ่งในนั้นคือดิซิต)
Guldbrikken เป็นรางวัลที่ไม่แสวงหาผลกำไรประจำปีซึ่งจัดตั้งขึ้นโดยสภาการกำหนดราคาอิสระของเดนมาร์กในปี 2552 เพื่อดึงความสนใจของเดนมาร์กมาสู่ตลาดเกมกระดานและแนะนำให้พวกเขารู้จักกับนวัตกรรมที่ร้อนแรงที่สุดในสาขานี้ ตามที่ผู้จัดงานกล่าวว่า "เกมบนโต๊ะไม่ใช่แค่ความบันเทิงและความสนุกสนานเท่านั้น แต่ยังเป็นโอกาสในการสร้างความสัมพันธ์ที่ดีที่สุดระหว่างรุ่นเมื่อครอบครัวนั่งลงที่โต๊ะด้วยกันและไม่มีอะไรกวนใจพวกเขาจากการสื่อสารกันเป็นเวลาหลายชั่วโมง ."
คณะกรรมการตัดสินที่เป็นกลางประกอบด้วย 6 คน บางคนเป็นพนักงานของบริษัทกระจายเสียงสำหรับเด็ก บางคนเป็นบรรณาธิการนิตยสาร Gameplay และสมาชิกของสมาคม Consim การแข่งขันมักเกี่ยวข้องกับเกมกระดานใหม่เท่านั้น โดยเลือก 16 ชิ้น และคณะกรรมการจะเสนอชื่อพวกเขาใน 4 หมวดหมู่: "เกมสำหรับเด็กที่ดีที่สุด", "เกมครอบครัวที่ดีที่สุด", "เกมสำหรับผู้ใหญ่ที่ดีที่สุด" และ "ปริศนาที่ดีที่สุด"
Japan Boardgame Prize เป็นรางวัลของญี่ปุ่นที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2002 โดย U-more เพื่อส่งเสริมวัฒนธรรมของเกมกระดานในญี่ปุ่น
รางวัล 3 Lily Award (Les 3 Lys) ก่อตั้งขึ้นในแคนาดาในปี 2552 ในบรรดาผู้เข้าร่วมรางวัลมีเกมให้บริการในควิเบกและเผยแพร่เป็นภาษาฝรั่งเศส
Games Magazine เป็นนิตยสารเกมกระดานที่มีอำนาจมากที่สุด (เผยแพร่ตั้งแต่ปี 1977) ตั้งแต่ปีพ. ศ. 2523 ได้มีการเผยแพร่เกมกระดาน 100 อันดับแรกในชื่อ Games 100 ทุกปี ตั้งแต่ปีพ. ศ. 2534 เกมแรกในรายการได้รับรางวัล Games Magazine Game of the Year
Games Magazine เป็นนิตยสารเกมกระดานที่มีอำนาจมากที่สุด (เผยแพร่ตั้งแต่ปี 1977) ตั้งแต่ปีพ. ศ. 2523 ได้มีการเผยแพร่เกมกระดาน TOP 100 เป็นประจำทุกปีภายใต้ชื่อ Games 100 ตั้งแต่ปีพ. ศ. 2534 เกมแรกในรายการได้รับรางวัล Games Magazine Game of the Year (กล่าวคือกลายเป็นเกมแห่งปี ).
เกมที่ดีที่สุดที่ได้รับการโหวตจาก BoardGameGeek.com เว็บไซต์เกมกระดานที่มีอำนาจมากที่สุดในโลก ได้รับรางวัลหลายประเภททุกปีที่ BGG.Con ในเมืองดัลลัส รัฐเท็กซัส ตั้งแต่ปี 2549
ข้อดี
- ภาพประกอบที่สวยงามน่าอัศจรรย์
- กติกาง่ายๆ
- เหมาะสำหรับเกือบทุกคน
ลักษณะเฉพาะ
- ชิปกระต่าย
- ประสบความสำเร็จมากจนในรัสเซียเธอมีโคลนอย่างน้อย 2 ตัว
ข้อเสีย
- เล่นกัน4คนดีกว่า
Dixit: เพิ่มเติมเล็กน้อยเกี่ยวกับเกม
คุณรู้หรือไม่ว่าหูแรดเป็นเหมือนทุ่งหญ้าอัลไพน์? และช้างที่เดินเกือบจะเหมือนกับหมวกฟางหลังฝนตก? เราบ้าไปแล้วเหรอ? หรือหนูสีเทาปัดไข่? หรืออาจจะเป็นความงามแบบอเมริกันทั้งหมด? ไม่? งั้นก็เป็นแอนดรอยด์ที่ลงจอด...
เกมกระดาน Dixit ทำลายแบบแผนเพราะเป็นเกมของการสมาคม ในที่สุดคุณจะพบว่าเพื่อนของคุณคลั่งไคล้ความเข้าใจของคุณแค่ไหน (หากคุณไม่มีเวลาทำความเข้าใจสิ่งนี้ระหว่างการต่อสู้หลายครั้งใน ชื่อรหัส). และต้องประหลาดใจและในขณะเดียวกันก็ต้องแน่ใจว่าบางครั้งผู้คนก็คลั่งไคล้ในลักษณะเดียวกัน
กฎของเกม Dixit นั้นง่ายมาก ง่ายจนไม่ชัดเจนว่าทำไมเกมนี้ไม่ได้ถูกประดิษฐ์ขึ้นเมื่อสองสามร้อยปีก่อน
ในการกำจัดของผู้เล่นแต่ละคนเป็นหนึ่งเดียว ... ฉันอยากจะบอกว่านี่คือ meeple แต่จริงๆแล้วมันคือ ... crolemiple หรืออะไรบางอย่าง - meeple ในรูปของกระต่าย คุณรู้สึกไหมว่าสายลมแห่งความบ้าคลั่งพัดมา? และเราต้องเอาชีวิตรอดจากพายุเฮอริเคนมากกว่าหนึ่งลูก
Crolemiples กระโดดขึ้นไปบนตัวนับคะแนนที่อยู่ในกล่อง นอกจากความอัปยศเล็กน้อยทั้งหมดนี้แล้ว ยังมีการ์ดรูปแบบสีขนาดใหญ่คุณภาพสูงเพียงสำรับเดียวในกล่อง
สิ่งที่วาดในภาพเป็นหัวข้อแยกต่างหากสำหรับการสนทนา ลองนึกภาพว่า Salvador Dali และ Antoine de Saint-Exupery มารวมตัวกันและตัดสินใจว่า: "มาทำสำรับไพ่สำหรับเกมแห่งศตวรรษที่ 21 กันเถอะ" ใช่ เราจะไม่ทำแค่เรื่องตลก แต่ "ฉัน ... ตอนนี้ ฉันจะวาดสิ่งนี้ให้พวกเขา ... " นี่คืออะไรทำนองนั้น
โดยทั่วไป ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับ "ภาพวาด" เหล่านี้หลายภาพ ผู้เล่นคนหนึ่งได้รับการประกาศให้เป็น Storyteller และไปกันเถอะ หน้าที่ของนักเล่าเรื่องคือการบรรยายภาพหนึ่งภาพของเขาในแบบที่เขาทำได้ ไม่ว่าจะเป็นคำเดียว ประโยค ชื่อหรือตัวละครจากภาพยนตร์ เรื่องสั้น หรือแม้แต่การแสดงออกทางสีหน้าหรือท่าทาง หลังจากนั้นก็วางรูปนี้ลงบนโต๊ะโดยคว่ำหน้าลง
ผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ ทั้งหมดหัวเราะคิกคักและล้อเล่นกันอย่างประหม่า พบภาพที่พวกเขาเห็นว่าตรงกับคำอธิบายของผู้บรรยายมากที่สุด หลังจากนั้นรูปภาพจะถูกผสมและเปิดออก
ตอนนี้งานของผู้เล่นทุกคนคือค้นหาภาพที่โพสต์โดยผู้เล่าเรื่อง ผู้เล่นแต่ละคนมีโทเค็นการลงคะแนนซึ่งวางคว่ำหน้าแล้วเปิดเผย ใครก็ตามที่เดาได้ว่ามันจะกระโดดไปข้างหน้าพร้อมกับโครเลมิเปิล ใครก็ตามที่พลาดไปก็จะสูบบุหรี่อยู่ข้างสนาม อันสุดท้าย - ถ้าทุกคนเดาไม่ถูก!
นี่คือสิ่งที่น่าเพลิดเพลินที่สุด - งานดั้งเดิมของนักเล่าเรื่อง - ในการบรรยายภาพในลักษณะที่จะบอกใบ้แก่คู่แข่ง โอกาสในการเดา และทำให้ส่วนที่เหลือสับสนกับรูปแบบความคิดดั้งเดิมของพวกเขา เมื่อนั้นโครเลมิเปิลของนักเล่าเรื่องจะก้าวไปข้างหน้าเท่านั้น ในกรณีที่ทุกคนคาดเดาภาพหรือสถานการณ์ตรงกันข้าม กระต่ายของคู่แข่งจะเดินไปข้างหน้าอย่างสนุกสนานไม่ใช่ผู้บรรยาย!
และความละเอียดอ่อนเพียงเล็กน้อย - หากคุณเลือกรูปภาพของคู่แข่งในภาพของผู้บรรยายอย่างชำนาญ คุณจะได้รับคะแนนพิเศษสำหรับการโหวตแต่ละครั้งสำหรับรูปภาพของคุณ คุณทำได้ดีมาก คุณเป็นคนหลอกลวง สับสนกับคนฉลาดเช่นนี้ :)
มีสองขั้นตอนของเกม Dixit ที่ทำให้เราไม่มีที่อยู่ใต้เท้าของเรา
ประการแรกคือเมื่อมีการเปิดเผยโทเค็นการลงคะแนน บางทีคุณอาจจะจำได้เป็นเวลานานว่าภรรยาหรือแฟนสาวของคุณที่คุณดูเหมือนจะพูดภาษาเดียวกันด้วยพบ "หุบเขาซิลิคอนตอนเที่ยง" ที่คุณอธิบายไว้ในภาพซึ่งไม่มีอะไรเลยนอกจากสารแปลกปลอมบางชนิด . .. ตรรกะไหน? และมีหรือไม่? “คนเหล่านี้ที่ฉันรู้จักมาหลายปีแล้วแปลกแค่ไหน? อะไรคือความยุ่งเหยิงในหัวของพวกเขา? บางคนจะคิดอย่างนั้น และอาจจะหลายคน และในทำนองเดียวกันพวกเขาจะแปลกใจว่าเป็นไปได้อย่างไรที่จะคาดเดาบางสิ่งจากบุคคลที่แทบไม่คุ้นเคย!
ความตกใจครั้งที่สองคือเมื่อเราพบว่าภาพของผู้บรรยายอยู่ที่ไหนเมื่อเราไม่อยู่ อันที่จริง สมองของเรามักปฏิเสธที่จะเชื่อ แต่เสียงของผู้ที่เดามันบ่งบอกว่าผู้บรรยายไม่ได้เสียสติ หรือมีโรคจิตในบริษัทของคุณมากกว่าที่คุณคิด
ดิษิตขอเชิญคุณสู่ดินแดนแห่งสมาคมและความเพ้อฝัน เกมดังกล่าวดึงดูดความสนใจด้วยรูปภาพของผู้เขียนที่มีสีสันเหลือเชื่อ ซึ่งสร้างสรรค์โดยศิลปินที่มีความสามารถมากที่สุด สนุกสนานกับเพื่อนฝูงหรือในวงครอบครัวกับญาติและลูกๆ คุณจะลืมว่าความเหนื่อยล้าคืออะไร ความคิดทั้งหมดจะมุ่งสร้างความสับสนให้กับศัตรู แต่ในขณะเดียวกันก็ให้สมาคมที่ผู้เล่นคนอื่นเข้าใจได้ Dixit ช่วยเพิ่มอารมณ์ ฝึกจินตนาการ และพัฒนาความเป็นกันเอง
กฎของเกมนั้นเรียบง่าย - คุณต้องอธิบายหนึ่งในภาพวาดในมือผ่านการเชื่อมโยง แต่คุณต้องทำเช่นนี้อย่างชาญฉลาดเพราะผู้เล่นคนอื่นต้องวางรูปภาพดังกล่าวบนโต๊ะที่เหมาะสมที่สุดสำหรับสมาคมผู้นำตามความเห็นของพวกเขา หากผู้เข้าร่วมทุกคนเดาปริศนาของคุณ - คุณจะไม่ได้รับคะแนน หากคุณอธิบายให้ซับซ้อนเกินไปและไม่มีใครโหวตให้รูปภาพ - คุณจะไม่เห็นคะแนนชัยชนะเช่นกัน แสดงความสร้างสรรค์และรูปแบบการคิดที่ไม่เหมือนใคร โดยใช้คำหรือประโยค ท่อนจากเพลง การแสดงออกทางปีก ท่าทางหรือการแสดงสีหน้า - โดยทั่วไปทุกอย่างที่จินตนาการบอก ผู้เล่นที่มีความคิดสร้างสรรค์มากที่สุดที่มีคะแนนมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ
มีเหตุผลอย่างน้อยสามประการที่คุณควรพิจารณาเกม Dixit ให้ละเอียดยิ่งขึ้น: ทิศทางศิลปะที่ไม่เหมือนใคร กลไกที่เรียบง่าย แต่น่าติดตาม และแน่นอน ความรักและการยอมรับจากทั่วโลก
อุปกรณ์:
- 84 ใบ;
- สนามเด็กเล่น;
- ตุ๊กตาไม้ 6 ตัวของกระต่าย;
- 36 โทเค็นการลงคะแนน;
- กฎของเกม
วิดีโอสำหรับเกมกระดาน Dixit Action!
รีวิวบอร์ดเกม Dixit Promotion!
Katerina
ที่บ้านมีเกมทั้งหมดจากซีรีส์ Imaginarium และทุกอย่างเล่นได้ 100 รอบแล้ว พวกเขารู้เกี่ยวกับการดำรงอยู่ของ Dixit และเป็นสิ่งเดียวกัน แต่เนื่องจากมีราคาแพงกว่าพวกเขาจึงเลี่ยงผ่าน เนื่องจากตอนนี้ไม่มีทางเลือกอื่นแล้ว เราจึงมาที่ Igrotime สุดโปรดสำหรับ Dixit เราได้รับแจ้งว่า Dixit เป็นต้นฉบับของฝรั่งเศสและ Imaginarium เป็นอะนาล็อกของรัสเซียดังนั้นราคาของ Dixit จึงสูงกว่า หลังจากเปิดเกมที่บ้าน เรารู้สึกประหลาดใจมาก เกมล้อมรอบไปด้วยบรรยากาศที่ยอดเยี่ยม เราเพิ่งตกหลุมรักกับภาพประกอบเหล่านี้ แน่นอนสำหรับครอบครัวที่มีลูก Dixit เหมาะกว่า Maginarium มาก ตอนนี้เราเริ่มรวบรวมคอลเลกชันใหม่)
ตอบ:พูดถูกต้องแล้ว Dixit เหมาะสำหรับการเล่นกับครอบครัว และ Imaginarium เหมาะสำหรับงานปาร์ตี้มากกว่า อย่างไรก็ตาม คุณสามารถหาชุดเสริมพร้อมส่วนลดได้ที่นี่!
เยฟเจเนีย
ฉันชอบเกมที่แฟนตาซีทำงาน และที่นี่ใช้งานได้ 100% แม้จะมีความสลับซับซ้อน แม้แต่เด็กๆ ก็ยังประทับใจกับมัน อีกอย่าง การเล่นกับพวกเขามักจะน่าสนใจกว่าผู้ใหญ่ด้วยซ้ำ และหนักกว่านั้น จินตนาการของพวกเขาทำงานแตกต่างกัน แต่นี่เป็นข้อดี) เกมดังกล่าวซื้อตามคำวิจารณ์จากอินเทอร์เน็ตพวกเขาไม่เสียใจ ขอขอบคุณเป็นพิเศษกับร้านค้า
ตอบ:เราดีใจที่คุณชอบเกมนี้! อย่างไรก็ตาม กลไกของเกมค่อนข้างเป็นที่นิยม ให้ความสนใจกับเกมที่คล้ายคลึงกัน Imaginarium, Factum, Fancy แล้วก็มีเกม Mysterium ซึ่งกลไกนี้ถูกถักทอเป็นเรื่องราวนักสืบ และในไม่ช้าเกม Empatio ใหม่จะมาถึงซึ่งนอกเหนือจากความสัมพันธ์แล้วอารมณ์ก็มีความสำคัญมาก! ใช่ อย่าลืมดูการ์ดปีศาจ 500 ใบสำหรับบริษัทผู้ใหญ่ และ Nyashka สำหรับเล่นกับเด็กๆ!
คลิกที่ภาพทั้งหมดเพื่อขยาย
มีมนต์ขลัง มีเสน่ห์ มีเสน่ห์ - ด้วยคำเหล่านี้ ฉันต้องการมอบรางวัลให้กับเกมกระดาน Dixit วันนี้ผมจะมารีวิวเกมกระดานนี้ หนึ่งในเกมที่ผมชอบที่สุดในคอลเล็กชันของผม
ในการเริ่มต้น ฉันจะแนะนำให้คุณรู้จักกับข้อมูลทั่วไป "Dixit" ออกแบบมาสำหรับ 6 คนจำนวนผู้เล่นขั้นต่ำที่ยอมรับได้คือ 3 ระยะเวลาเฉลี่ยของเกมคือ 30 นาที ผู้เขียนแนวคิดคือ Jean-Louse Roubira นักออกแบบกราฟิกคือ Marie Cardouat รางวัล - Speil des jahres 2010 - เกมแห่งปี 2010
องค์ประกอบของเกม
กล่องขนาดค่อนข้างเล็กเหมาะกับสนามเด็กเล่นโดยมีคะแนนตั้งแต่ 0 ถึง 30 สำรับไพ่ขนาดใหญ่ (84 ชิ้น) ชิปกระต่ายหลากสี 6 ชุดและโทเค็น 6 ชุดที่มีตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 6 ทาสีใน สีที่สอดคล้องกันซึ่งก็คือกระต่าย
ผู้เล่นแต่ละคนได้รับมอบหมายสี เขาหยิบกระต่ายและโทเค็นกองหนึ่ง
ตัวเลขบนสนามคือคะแนน ดังที่คุณเห็นจากภาพถ่าย เกมดังกล่าวจะขึ้นไปถึง 30 แต้มหรือเมื่อไพ่สำรับสิ้นสุดลง
ผู้เล่นแต่ละคนรับโทเค็นสำหรับตัวเอง วางตัวเลขไว้ข้างหน้าเขา เพื่อที่ผู้เล่นคนอื่นจะไม่รู้ว่าโทเค็นใดที่ผู้เล่นจะเล่นในขณะนี้ กระต่ายไปที่ตำแหน่งเริ่มต้นไปที่หมายเลข 0
นี่คือวิธีที่ zachiki กระโดดข้ามการกระแทกด้วยตัวเลขโดยประมาณในระหว่างเกมและทำให้เจ้าของเข้าใกล้ชัยชนะมากขึ้น:
- การ์ด;
ส่วนที่สำคัญที่สุดของ Dixit คือไพ่ของเขา ไพ่ใน Dixit เป็นผลงานชิ้นเอก!ฉันไม่ค่อยเจอสิ่งที่จริงใจ รอบคอบ และลึกซึ้งเช่นนี้ ไพ่ใน Dixit เป็นแบบนั้น นี่เป็นกรณีของการสร้างสรรค์ผลงานชิ้นเอกที่หายากของผู้สร้าง ศิลปิน Marie Cardouat สุดเฉียบ! ในสำรับไพ่หนึ่งใบ เธอสามารถแสดงทุกอย่าง: ความสุขและความเศร้า ชัยชนะและความพ่ายแพ้ ความลึก และการรับรู้เพียงผิวเผินบางๆ เธอเป็นนักจิตวิทยาและนักปรัชญาอัตถิภาวนิยม
อย่างที่บอกไปตอนต้นว่าการ์ดใน Dixit มีขนาดใหญ่ คือ 80x120 mm. นี่เป็นขนาดที่ยอดเยี่ยมสำหรับเกมเช่นนี้ - รูปภาพมีขนาดใหญ่และอ่านสบายตา ขนาดดังกล่าวไม่ได้รบกวนเลย แต่กลับนำสิ่งที่ดีมามากมายเช่นภาพบนแผนที่มีขนาดใหญ่และมีรายละเอียดรายละเอียดทั้งหมดได้รับการวาดอย่างสมบูรณ์แบบคุณไม่จำเป็นต้องมองหนัก ที่จะเข้าใจอะไรบางอย่าง
Dixit เป็นเกมที่น่ารักและถ่ายรูปได้ คุณดูมังกรตัวนี้สิ เขาเป็นคนที่ชั่วร้าย แต่ในขณะเดียวกันก็ใจดี คุณสามารถถ่ายภาพ Dixit ได้ไม่จำกัด คุณสามารถจัดวางการ์ดที่สวยงาม ตุ๊กตากระต่าย และโทเค็นของผู้เล่นอย่างไม่ลดละในองค์ประกอบต่างๆ และถ่ายภาพจากมุมต่างๆ ดิษฐ์ ดี!
วัตถุประสงค์ของเกม
เป้าหมายของเกมนั้นง่ายมาก - ระหว่างรอบเกม เดาไพ่ของผู้เดา(หรือที่เรียกว่าผู้บรรยายหรือที่รู้จักว่าโฮสต์ - เรียกมันว่าสิ่งที่คุณต้องการ เราใช้ตัวเลือกแรก)
กติกาและแนวทางของเกม
ผู้เล่นทุกคนจะได้รับไพ่ 6 ใบ เดาเขาเลือกไพ่ใบใดก็ได้จากตัวเขาเอง พูดกับมันถึงสมาคมที่เขามีเมื่อดูไพ่ใบนี้ วางคว่ำหน้าลงตรงกลางโต๊ะ ความสนใจ!การเชื่อมโยงใด ๆ อาจเป็นได้: คำ, วลี, เสียง, ท่าทาง, การแสดงออกทางสีหน้า - ที่นี่ไม่มีใครถูก จำกัด ในสิ่งใดตอนนี้ถึงคราวของผู้เล่นคนอื่นในการเลือกไพ่ในมือที่ตรงกับความสัมพันธ์นั้น
เมื่อผู้เล่นทุกคนวางไพ่ของตนไว้ตรงกลางโต๊ะบนไพ่ใบแรกของ Guessing Man คนคาดเดาจะหยิบกองนี้ สับไพ่เบา ๆ แล้ววางลงบนโต๊ะโดยหงายหน้าขึ้นเป็นแถว ดังนั้นไพ่ของพวกเขาจึงปรากฏต่อหน้าผู้เล่นซึ่งพวกเขาเลือกจากตัวเองภายใต้สมาคม Guessing Man
ได้เวลาตัดสินใจแล้ว สำหรับสิ่งนี้ คุณต้องมีโทเค็นพร้อมตัวเลข ทุกคนมีส่วนร่วมในการลงคะแนนยกเว้น Guessing One การใช้ตัวเลขบนโทเค็น ผู้เล่นแต่ละคนจะลงคะแนนให้การ์ดที่เกี่ยวข้องบนโต๊ะ ในการทำเช่นนี้ คุณต้องตกลงก่อนว่าไพ่ใบแรกจะอยู่ที่ใด นับมัน และจัดวางโทเค็นด้วยตัวเลข คำแนะนำ!ในระหว่างรอบในขณะที่ผู้เล่นบางคนไม่ได้เลือกโทเค็นที่มีตัวเลข วางโทเค็นอย่างเคร่งครัดต่อหน้าคุณ. ดังนั้นคุณจะไม่ให้คำใบ้แก่ผู้เล่นคนอื่น ๆ หากคุณใส่โทเค็นไว้ใต้การ์ดบางใบ แต่ไม่มีใครห้ามการบลัฟ ตัวอย่างเช่น การวางโทเค็นที่มีหมายเลข 1 ใต้การ์ดหมายเลข 3:lol:
คะแนน
ฉันเอาการให้คะแนนในย่อหน้าแยกต่างหากเพราะ เป็นการให้คะแนนใน Dixit ที่เผยให้เห็นความคิดทั้งหมดเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้น ตัวเลขโดยย่อ:
1.
ผู้เล่นทุกคนเดาไพ่ที่ซ่อนอยู่ - ทุกคนยกเว้น Guessing One จะได้รับ 2 คะแนน
2.
ไม่มีผู้เล่นคนใดเดาไพ่ที่ซ่อนอยู่ - ไม่มีใครได้รับคะแนน
3.
ในกรณีอื่นๆ ทั้งผู้เดาและผู้เดาจะได้รับคนละ 3 คะแนน
4.
หากผู้เดาคนใดพยายามสร้างความสับสนให้ฝ่ายตรงข้ามเพื่อให้การ์ดของเขาถูกเลือก เขาจะได้รับคะแนนเพิ่มเติมสำหรับการเดิมพันแต่ละครั้งบนไพ่ของเขา แต่สูงสุดคือ 3 แต้ม
และตอนนี้ฉันจะพูดสั้น ๆ เกี่ยวกับแนวคิดของการเดาไพ่ การวางไพ่ของฉันสำหรับการเชื่อมโยง และการลงคะแนนเสียงเมื่อสิ้นสุดรอบ
1.
จำเป็นต้องคิดในลักษณะที่ความสัมพันธ์ไม่ชัดเจน แต่ก็ไม่แยกออกเล็กน้อย มิฉะนั้น Guessing One จะไม่ได้รับคะแนน (ดูวรรค 1 และ 2 ด้านบน)
2.
เราต้องพยายามเดาไพ่เดา (ดูวรรค 3 ด้านบน)
3.
เราต้องพยายามจัดวางการ์ดให้ใกล้เคียงกับสมาคมที่เดามากที่สุด (ดูวรรค 4 ด้านบน)
รอบที่มีประสิทธิผลและน่าสนใจที่สุดจะได้รับเมื่อความคิดเห็นของผู้เดาถูกกระจายและคะแนนโหวตจะกระจายไปทั่วไพ่ของผู้เล่น ในรอบดังกล่าว เป็นเรื่องที่น่าสนใจเป็นพิเศษที่จะพูดคุยถึงสาเหตุว่าทำไมผู้เล่นจึงโหวตให้ มันให้ความยินดีอย่างยิ่งในการเข้าใจการทำงานของความคิดของผู้อื่น
ผลลัพธ์ของแนวคิดของเกม: ผู้เดาควรเดาความสัมพันธ์ที่คลุมเครืออย่างเหมาะสมเสมอ - ไม่ชัดเจนเกินไปและไม่เข้าใจเกินไป และผู้เดาควรใส่ไพ่ที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการเชื่อมโยง นี่คือกุญแจสู่เกมที่สนุกและน่าตื่นเต้นสำหรับผู้เล่นทุกคน ตรวจสอบแล้ว!
หลังจากให้คะแนน คุณต้องย้ายกระต่ายของคุณไปยังหมายเลขที่เกี่ยวข้อง นำไพ่หนึ่งใบจากสำรับ หลังจากนั้นคนต่อไปในวงกลมจะกลายเป็น Guessing Man และรอบจะซ้ำ แต่กับไพ่อื่นและสมาคมอื่น ๆ
ความประทับใจจากเกม "ดิซิต"
เกมนี้ยอดเยี่ยมมาก! นี่เป็นหนึ่งในเกมที่ฉันชอบ มันอยู่ใน TOP 3 ของฉันอย่างแน่นอน การออกแบบที่เก๋ไก๋ ไอเดียเก๋ไก๋ มอบประสบการณ์ที่ยากจะลืมเลือนระหว่างการเล่นเกม
Dixit แนะนำเป็นอย่างยิ่งสำหรับทุกคนที่ชอบเล่นในบริษัทใหญ่ ๆ ดังนั้นพวกเราหกคนจึงเป็นผู้เล่นตัวจริงที่ดีที่สุดสำหรับเกมนี้ เพราะ ทุกคนเล่นพร้อมกัน (วางไพ่และโหวต) จึงไม่ล่าช้าและรอช้า ดังนั้น ยิ่งมีคนเล่นมาก ยิ่งสนุก และสนุกมากขึ้น
เกมนี้เหมาะสำหรับทุกคน: สำหรับเกมที่มีเด็ก ๆ สำหรับเกมกับเพื่อน ๆ สำหรับเกมหลายรุ่นที่โต๊ะ เด็กอนุบาลและปู่ย่าตายายของฉันสามารถเล่นด้วยกันได้ดีมากทุกคนมีความสนุกสนานมาก
ความสามารถสุดยอดของดิซิต - เขา เหมาะสำหรับเกมที่มีผู้เริ่มต้นและผู้ที่ไม่คุ้นเคย. หากคุณอายเมื่ออยู่ร่วมกับใครสักคนและรู้สึกอึดอัดในการสื่อสารกับคนแปลกหน้า Dixit จะละลายน้ำแข็งระหว่างคุณอย่างรวดเร็ว คุณจะเล่นและสัมผัสได้ถึงความอบอุ่นและความเบาระหว่างกัน ราวกับเพื่อนสนิท ตรวจสอบแล้ว 120%!
เมื่อเล่นกับเพื่อนและญาติของคุณ คุณจะประหลาดใจเมื่อสังเกตเห็นว่าคนที่คุณรักถูกเปิดเผยต่อคุณจากด้านอื่นๆ ที่ไม่เคยรู้จักมาก่อน มันเยี่ยมมาก! “ดิษฐ์” รวมใจ ปลดปล่อย เอาใจ ประทับใจ บันเทิง และพัฒนา! เกมนี้เป็นเกมที่ดีมาก นี่คือเกมที่ดีที่สุด เมื่อเล่นอย่างน้อยหนึ่งครั้ง คุณจะเป็นแฟนตัวยงของเกมนี้ตลอดไปและจะเล่นมันตลอดไป
ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับฟิกเกอร์
Bunnies-chips ทำในลักษณะที่พวกมันกลายเป็นสัตว์อื่นได้ง่าย - เป็นบีเวอร์และกลายเป็นกระรอก
วางกระต่ายคว่ำ - หูของเขาจะกลายเป็นหางที่ทรงพลังและเขาจะกลายเป็นบีเวอร์
![คั่นหน้าและแบ่งปัน](https://s7.addthis.com/static/btn/v2/lg-share-en.gif)