Basketballbane: fotos, dimensioner og funktioner. Basketballbane dimensioner
På denne side beskriver vi i detaljer basketball legepladsen, dens historie og regler. Hvis du har brug for råd om basketballbanen, vil vores eksperter besvare alle dine spørgsmål. Ordredækning
Spilleområdet skal være en flad rektangulær hård overflade uden nogen forhindringer.
For de vigtigste officielle FIBA-konkurrencer, såvel som for nye spillebaner under opførelse, skal dimensionerne, målt fra den indvendige kant af grænselinjerne, være 28 meter lange og 15 meter brede. For alle andre konkurrencer har de relevante FIBA-strukturer, såsom Zonal Commission eller National Federations, ret til at godkende eksisterende spillebaner med en minimumsdimension på 26 meter i længden og 14 meter i bredden.
FIBA- International Basketball Federation (FR. Fédération Internationale de Basketball, forkortelse FIBA, i russisk translitteration FIBA)
Loft
Loftets højde eller afstanden til den laveste genstand over spilleområdet skal være mindst 7 meter.
Belysning
Spillefladen skal være jævnt og tilstrækkeligt oplyst. Lyskilder skal placeres, hvor de ikke vil forstyrre spillere og officials.
linjer
Alle streger skal males i samme farve (gerne hvid), 5 cm brede og tydeligt synlige.
For- og sidelinjer
Spilleområdet skal være begrænset af to forreste (på de korte sider af pladsen) og to side (på de lange sider af pladsen) linjer. Disse linjer er ikke en del af retten. Spillebanen skal være mindst 2 meter væk fra eventuelle forhindringer, inklusive holdbænken.
central linje
Midterlinjen påføres parallelt med endelinjerne fra midten af sidelinjerne og skal stikke 15 cm ud over hver sidelinje.
midtercirkel
Midtercirklen er markeret i midten af banen og har en radius på 1,80 m målt til yderkanten af cirklen. Hvis midtercirklen er malet i en anden farve, skal den have samme farve som de begrænsede områder.
Frikastlinjen påføres parallelt med hver endelinje. Dens fjerneste kant er i en afstand af 5,80 m fra den indvendige kant af endelinjen, dens længde skal være 3,60 m. Dens midte skal være på en imaginær linje, der forbinder midtpunkterne af de to endelinjer.
afspærrede områder
Begrænsede områder er udpegede områder på banen, afgrænset af endelinjerne, frikastlinjer og linjer, der starter fra endelinjerne. Deres yderkanter er 3 m fra midten af endelinjerne og ender ved yderkanten af frikastlinjerne. Disse linjer, eksklusive endelinjerne, er en del af det begrænsede område. De begrænsede områder kan males i en anden farve, men de skal have samme farve som midtercirklen.
Frikast områder
Frikastområder er begrænsede områder, der er forlænget mod spillebanen i halvcirkler med en radius på 1,80 m, hvis centre er placeret midt på frikastlinjerne. De samme halvcirkler skal tegnes med stiplede linjer inden for de begrænsede områder.
Pladserne langs frikastområderne, som spillere har taget under frikast, er markeret som vist i diagrammet.
Trepunktsfeltet for et hold er hele spillebanen, bortset fra området nær modstanderens kurv, begrænset af: To parallelle linjer startende fra slutlinjen i en afstand af 6,25 m fra punktet på banen opnået kl. krydset med det af en vinkelret faldet fra midten af modstanderens kurv . Afstanden fra dette punkt til den indvendige kant af midten af endelinjen er 1,575 m. En halvcirkel med en radius på 6,25 m til den yderste kant af dens linje, centreret i samme punkt som ovenfor, indtil den forbinder de parallelle linjer .
Skjolde skal være lavet af et passende gennemsigtigt materiale (helst hærdet sikkerhedsglas), som er et stykke. Hvis de er lavet af andre uigennemsigtige materialer, skal de males hvide.
Dimensionerne på skjoldene skal være: 1,80 m vandret og 1,05 m lodret.
Alle linjer på skjoldet skal markeres som følger:
- hvid, hvis skjoldet er gennemsigtigt.
- sort i alle andre tilfælde.
- 5 cm bred.
Den forreste overflade af skjoldene skal være glat.
Skjoldmarkeringer
Skjolde skal monteres stift som følger:
- i begge ender af banen vinkelret på gulvet, parallelt med endelinjerne.
- den lodrette midterlinje på deres forside, forlænget ned til gulvet, skal berøre et punkt på gulvet, der ligger 1,20 m fra den indvendige kant af midten af hver endelinje, på en imaginær linje tegnet vinkelret på denne endelinje.
Skjoldstøtterne skal udformes som følger:
- Enhver struktur, som bagpladen er fastgjort til, skal polstres med blødt materiale bag bagpladen langs konstruktionens bundflade i en afstand af 1,20 m fra forsiden af bagpladen.
- den mindste tykkelse af polstringen skal være 5 cm Den skal have samme tæthed som polstringen af panelerne.
- alle bagpladestøttekonstruktioner skal være fuldstændigt betrukket med blødt materiale til en højde på mindst 2,15 m på overfladen fra siden af pladsen. Minimumstykkelsen på polstringen skal være 10 cm.
Kurve
Basketballkurve består af ringe og net.
Ringe
Materiale - slidstærkt stål, indvendig diameter 45 cm og malet orange. Ringens metalstang skal have en diameter på mindst 16 mm og en maksimal diameter på 20 mm. I bunden af ringen skal der være anordninger til fastgørelse af net, for at forhindre skader på fingrene.
Nettet skal fastgøres til ringen på tolv lige store punkter langs hele ringens omkreds. Nettilslutningsanordninger må ikke have skarpe kanter eller sprækker, som spillerens fingre kan komme ind i.
Ringen er fastgjort til strukturen, der understøtter kurven på en sådan måde, at ingen kraft påført ringen overføres direkte til skjoldet. Derfor bør der ikke være direkte kontakt mellem ringen og den enhed, der fastgør ringen til skjoldet og skjoldet. Mellemrummet skal dog være så lille, at fingrene ikke kan komme ind i det.
Den øverste kant af hver ring skal placeres vandret i en højde af 3,05 m over overfladen af stedet i lige stor afstand fra de lodrette kanter af skjoldet. Det nærmeste punkt på den indre del af ringen skal være placeret i en afstand af 15 cm fra skjoldets forside. Du kan bruge ringe med støddæmper.
Gitter
Lavet af hvid ledning og designet til at holde bolden et øjeblik, når den passerer gennem kurven. Nettets længde skal være mindst 40 cm og højst 45 cm Hvert net skal have 12 løkker til fastgørelse i ringen.
De øverste sektioner af nettet skal være tilstrækkeligt stive til at forhindre:
Overlapning af nettet på ringen og dens mulige sammenfiltring.
Bolden sætter sig fast i nettet eller kastes tilbage ud af kurven af nettet.
Basketballens historie
James Naismith og hans SPIL:
Dr. James Naismith er kendt verden over som opfinderen af basketball. Han blev født i 1861 i Ramsay (Ramsay) by, nær Almonte (Almonte), Ontario, Canada ...
Basketball er nået langt siden James Naismith. Og i dag er en af de mest populære sportsgrene i verden, hvilket ikke ville være muligt uden Dr. James Naismith, grundlæggeren af dette fantastiske spil.
Begrebet basketball opstod i ham, tilbage i hans skoleår, mens han spillede "and-on-a-rock" ... Betydningen af dette spil, der var populært på det tidspunkt, var som følger: at kaste en, ikke en stor sten , det var nødvendigt at ramme toppen med en anden sten, større i størrelse.
Efter at have tjent som atletisk direktør ved McGill University, flyttede Naismith til YMCA Training School i Springfield, Massachusetts.
Allerede som idrætslærer og universitetsprofessor i Springfeld stod James Naismith over for udfordringen med at skabe et spil til Massachusetts-vinteren mellem baseball og fodbold. Naismith mente, at på grund af vejret på denne tid af året ville den bedste løsning være at opfinde et indendørs spil.
Naismith ønskede at skabe et udendørsspil for elever på Den Kristne Arbejderskole, der involverede mere end blot magt. Han havde brug for et spil, der kunne spilles indendørs på et relativt lille rum.
Og så i december 1891 præsenterede James Naismith sin navnløse opfindelse til sin gymnastikklasse i Springfield (YMCA).
Første regler
På mindre end en time formulerede James Naismith, der sad ved sit skrivebord på sit kontor på YMCA, de tretten regler for basketball.
1. Bolden kan kastes i enhver retning med en eller begge hænder
2. Bolden må slås med en eller begge hænder i enhver retning, men aldrig med knytnæven.
3. Spilleren kan ikke løbe med bolden. Spilleren skal aflevere eller kaste bolden i kurven fra det sted, hvor han fangede den, undtagen hvis en spiller løber med god fart.
4. Bolden skal holdes med en eller to hænder. Du kan ikke bruge underarmene og kroppen til at holde bolden.
5. Under alle omstændigheder er det ikke tilladt at slå, gribe, holde og skubbe modstanderen. Den første overtrædelse af denne regel af enhver spiller skal kaldes en fejl (dirty play); den anden fejl diskvalificerer ham, indtil den næste bold er blevet pottet, og hvis der var en åbenlys hensigt om at skade spilleren, for hele spillet. Ingen substitution er tilladt.
6. Slå bolden med knytnæven - overtrædelse af paragraf 2 og 4, straffen er beskrevet i paragraf 5.
7. Hvis en af parterne begår tre overtrædelser i træk, skal de registreres som mål for modstanderne (det betyder, at modstanderne i denne tid ikke må begå en eneste fejl).
8. Der scores et mål - hvis bolden, der kastes eller returneres fra gulvet, kommer ind i kurven og forbliver der. Forsvarsspillere må ikke røre bolden eller kurven, mens de skyder. Hvis bolden rører kanten, og modstanderne flytter kurven, bliver der scoret et mål.
9. Hvis bolden går i berøring (out of bounds), så skal den kastes ind i banen og den første spiller, der rører den. I tilfælde af tvist skal dommeren kaste bolden ind i banen. Kasteren har lov til at holde bolden i fem sekunder. Hvis han holder den længere, så bliver bolden givet til modstanderen. Hvis en af siderne forsøger at spille for tid, skal dommeren give dem en fejl.
10. Dommeren skal overvåge spillernes handlinger og overtrædelser og underrette dommeren om tre på hinanden følgende overtrædelser. Han har beføjelsen til at diskvalificere spillere i henhold til Regel 5.
11. Dommeren skal se bolden og afgøre, hvornår bolden er i spil (inbounds), og hvornår den går out of bounds (out of bounds), hvilken side der skal have bolden og kontrollere tiden. Han skal bestemme nederlaget for målet, føre et register over scorede mål samt udføre andre handlinger, der normalt udføres af dommeren.
12. Spillet består af to halvlege på hver 15 minutter med en pause på fem minutter imellem dem.
13. Den side, der scorer flere mål i løbet af denne periode, er vinderen.
Det første spil
Den første kamp blev spillet med en fodbold, og i stedet for ringe satte Naismith to simple kurve fast til balkonrækværket på hver side af gymnastiksalen, og som oven på det satte han på opslagstavlen en liste med tretten regler, der skulle styre dette nye spil...
Men kort efter det første spil forsvandt arket med reglerne ...
Og et par dage senere tilstod en af Naismiths elever, Frank Mahon, "forbrydelsen"...
"Jeg tog dem," sagde Mahon til sin lærer. "Jeg vidste, at dette spil ville blive et stort hit, og jeg tog dem som en souvenir. Men nu synes jeg, de burde tilhøre dig..."
Basketball har ændret sig over tid. Først var det et spil med tålmodighed og strategi. De fleste tidlige kampe havde scores, der aldrig gik over 15 eller 20 point. Naismith fulgte tæt udviklingen af sporten, repræsenteret i mange nationer af YMCA-bevægelsen, så tidligt som i 1893. Basketball blev først introduceret ved de olympiske lege i Berlin i 1936. På højden af spillet blev Naismith optaget i Basketball Hall of Fame, på trods af at han allerede var opkaldt efter ham.
Tilhængere af Naismith
I 1893 vendte franskmanden Mel Reed, efter at have afsluttet uddannelsen i fysisk uddannelse ved Springfield College, tilbage til sit hjemland, hvor han introducerede sine landsmænd til de grundlæggende principper i basketballspillet. På bygningen, hvor de første basketballkampe i Europa blev afholdt, blev der rejst et mindesmærke til minde om denne begivenhed. I 1894 introducerede Bob Gailey det nye spil til folket i Kina, og Duncan Patton begyndte at træne det første hold i Indien samme år. I september 1927 blev en skole for fysisk uddannelse åbnet i Genève, og en lærer ved Sprinfield College, Dr. Elmer Berry, blev udnævnt til direktør. Takket være kandidaterne fra denne skole blev basketball udbredt i Letland, Litauen, Italien, Frankrig og Tjekkoslovakiet.
Basketballforeninger blev oprettet i en række lande, men organisatorisk uenighed forhindrede internationale kontakter og hindrede basketballens videre udvikling. Den 18. juni 1932 fandt den første internationale konference for nationale basketballforeninger sted i Genève. Mødet besluttede at oprette det internationale forbund af basketballforeninger (FIBA). I 1989, på FIBAs kongres i München, blev der truffet en historisk beslutning om deltagelse af professionelle basketballspillere i alle konkurrencer, inklusive de olympiske lege.
Historien om basketball mesterskaber
Beslutningen om at afholde verdensmesterskaberne blandt mænd blev truffet på FIBAs kongres under OL i 1948 i London. Det første verdensmesterskab i basketball fandt sted i 1950 i Buenos Aires (Argentina). 10 hold deltog i mesterskabet. Den første verdensmester var holdet fra Argentina, som besejrede 1948 olympiske mesterhold i USA. I fremtiden blev det amerikanske hold verdensmester fire gange (1954, 1986, 1994, 1998); USSR landshold - tre gange (1967, 1974 og 1982); hold af Jugoslavien også tre gange (1970, 1978 og 1990). Det brasilianske hold blev verdensmester to gange (1959 og 1963).
På FIBAs kongres i Helsinki i 1952 (under de olympiske lege) blev det besluttet at afholde verdensmesterskaberne for kvinder. Det første mesterskab blev afholdt i 1953 i Santiago (Chile), og de første mestre var amerikanske basketballspillere. Det amerikanske hold vandt titlen som verdensmestre 5 gange mere (1957, 1979, 1986, 1990, 1999). USSR-landsholdet ejede ærestitlen det samme antal gange (1959, 1964, 1967, 1971, 1975 og 1983).
Det første EM for mænd blev afholdt i 1935 i Genève. Basketballspillere fra Letland har vundet. Litauiske basketballspillere blev mestre i 1937 og 1939. Mest af alt ejede atleter i USSR ærestitlen - 14 gange (1947, 1951-53, 1957-71, 1979-81 og 1985). Det jugoslaviske landshold er syvdobbelt europamester (1973-77, 1989-91 og 1995-97).
Det første EM for kvinder blev afholdt i Rom i 1938, som blev vundet af italienske basketballspillere. USSR-landsholdet - 21 gange blev Europas mester (1950-56, 1960-91).
Asiatiske mesterskaber er blevet afholdt: for mænd - siden 1960, for kvinder - siden 1965. Hos mændene var det kinesiske hold ni gange mester (1965-68, 1972-74, 1978-84 og 1988), Filippinernes hold var fem gange asiatisk mester (1960, 1963, 1967, 1973 og 1986). Det japanske hold udmærkede sig to gange (1965, 1967). Hos kvinder er Sydkorea ni gange asiatisk mester (1965-68, 1972-74, 1978-84 og 1988), det kinesiske hold blev mester fire gange (1976, 1986, 1990-92 og 1995).
Det første afrikanske mesterskab blev afholdt i Kairo i 1962. Basketballspillere fra UAR (Forenede Arabiske Republik) vandt guldmedaljer. UAR-holdet var de første fire gange - to gange som UAR-holdet (1964 og 1970) og to gange som det egyptiske hold (1975 og 1983). Senegals landshold er fire gange afrikansk mester (1968, 1972, 1978-80). Basketballspillerne i Den Centralafrikanske Republik var de første to gange (i 1974 og 1987), Angola-holdet vandt førstepladsen tre gange i træk (1989, 1992 og 1993). To gange afrikansk mester var holdet fra Elfenbenskysten (1981 og 1985). Afrikanske mesterskaber blandt kvinder har været afholdt siden 1966. I de første to år udmærkede basketballspillere fra UAR sig (1966 og 1968), basketballspillere fra Senegal blev afrikanske mestre syv gange (1974-81, 1984 og 1990-93), to gange (1983 og 1986) - atleter fra Zaire.
De sydamerikanske mesterskaber begyndte at blive afholdt allerede før dannelsen af FIBA. Den første mester i 1930 var basketballspillerne i Uruguay, som blev de første otte gange (1932, 1940, 1947-53, 1969, 1981 og 1995). Derudover modtog Uruguay-holdet i 1955 guldmedaljer sammen med det paraguayanske hold. Brasilien har vundet titlen tretten gange (1939, 1945, 1958-63, 1968, 1971-73, 1977, 1983-85 og 1989); Argentina er en ni-dobbelt mester (1934-35, 1941-43, 1966, 1976, 1979 og 1987). Kvinders mesterskaber har været afholdt siden 1946. Chiles basketballspillere blev mestre fire gange (1946, 1950, 1956 og 1960). Rekordholderne er brasilianske basketballspillere - fjorten gange mestre (1939, 1958, 1965-74, 1978-81, 1986-91 og 1995). To gange var den første basketballspillere i Paraguay (1952 og 1962).
Olympisk anerkendelse
Basketball fik sin olympiske debut ved de XI Olympiske Lege i Berlin i 1936. Herrehold fra 21 lande deltog i turneringen. Konkurrencer blev afholdt i åbne områder, alle efterfølgende olympiske turneringer blev afholdt indendørs. USA-holdet blev den første olympiske mester. Amerikanerne blev olympiske mestre 11 gange mere (i 1980, i fravær af det amerikanske hold, vandt det jugoslaviske hold olympisk guld). I Sydney (2000) var American Dream Team igen det første. USSR-holdet blev olympiske mestre to gange - i 1972 og 1988.
Debuten for kvinders basketball ved De Olympiske Lege fandt sted i 1976 i Montreal. Seks hold deltog i turneringen. De første olympiske mestre var basketballspillerne fra USSR-landsholdet, som blev mestre to gange mere, amerikanske basketballspillere vandt fire guldmedaljer (1984, 1988, 1996, 2000).
Fremkomsten af basketball
Takket være arkæologiske udgravninger i Mexico blev der åbnet en boldbane (10. århundrede f.Kr.) på 147 m. Massive tribuner for tilskuere var placeret i en højde af 8-8,5 m. Spillet blev kaldt "Pok-Ta-Pok", spillet med en støbt gummibold på størrelse med et menneskehoved. Spillere kunne kun være på deres egen banehalvdel uden at krydse linjen, der deler banen i to. I tribunernes vægge blev der på samme linje bygget to store stenringe over for hinanden. Målet med spillet er at få bolden ind i ringen. Du kan slå bolden med albuen eller knæet, såvel som med et bat. Holdet, der formåede at komme ind i ringen (dets diameter var mindre end bolden med et ubetydeligt beløb) vandt. Under udgravningerne blev der opdaget et basrelief, som forestiller den hovedløse kaptajn på det besejrede hold.
I det 16. århundrede spillede aztekerne et lignende spil ved hjælp af en gummibold og en stenring. Hvis bolden ramte ringen, modtog spilleren tøj fra publikum som belønning. I 1979 udstedte det mexicanske postkontor et frimærke kaldet "Aztec-spillet", som afbildede en stenring med basketball, volleyball, fodbold og baseballs opstillet i et hul.
Professionel basketball
European Club Basketball
Blandt de talrige pokalkonkurrencer for de stærkeste europæiske klubber er der flere populære turneringer: European Champions Cup (etableret af FIBA i 1959), afholdt blandt herre- og kvindehold; Radivoje Korac Cup (siden 1972, til minde om en fremragende jugoslavisk basketballspiller) blandt herrehold; Lilian Ronchetti Cup (siden 1975, til minde om den berømte italienske basketballspiller) blandt kvindehold. Siden begyndelsen af 1990'erne er der i stedet for Europa Cuppen blandt herrehold blevet afholdt Euroleague.
Basketball som kunst eller "Harlem Globetrotters"
Grundlagt i 1926 i Chicago af E. Saperstein, begyndte Harlem Globetrotters-holdet af sorte atleter at optræde i gallaforestillinger i 1929. Hun opnåede verdensomspændende berømmelse i 1950'erne. Hun turnerede i 90 lande, herunder tre gange i Rusland (1959, 1989, 1997). I besiddelse af en fænomenal færdighed i at drible (drive bolden), kunsten at aflevere, kastets nøjagtighed bidrager holdets spillere til udviklingen af basketballens popularitet over hele verden. Holdet har altid en komikerspiller (i slutningen af 1990'erne var det Matthew Jackson), der fører en dialog med publikum og underholder publikum. I midten af 1980'erne optrådte for første gang en kvinde (L. Woodard) som en del af holdet. I gennemsnit giver holdet 175 præstationsspil pr. sæson og deltager også i populære tv-shows for børn Sesame Street, Popcorn Machine osv.
Professionel basketball
Den første kamp for professionelle hold fandt sted i USA i 1896, den første Liga blev dannet i 1898. Den amerikanske Basketball League blev oprettet i 1925, og National Basketball League i 1937. Et af de mest berømte hold i 1930'erne, New York Renaissance, som omfattede sorte spillere, vandt 2.318 sejre og tabte 381 kampe på 22 sæsoner. I 1961 blev American Basketball League (8 hold) oprettet, i 1967 American Basketball Association (11 hold). Efter deres fusion i 1976 blev National Basketball Association (NBA) grundlagt. De stærkeste klubber i NBA-historien er Milwaukee Bucks, Chicago Bulls, Los Angeles Lakers, Houston Rockets, Detroit Pistoli og andre.
De bedste spillere i professionel basketballs historie
Karim Abdul
Larry Bird
Johnson Magic
moderne stjerner
Shaquille O'Neal
En af de første indenlandske basketballspillere fik deres debut i NBA i begyndelsen af 1990'erne, Alexander Volkov (Atlanta Hawks) og de litauiske basketballstjerner Sarunas Marciulionis (Golden State) og Arvydas Sabonis (Portland Blazers).
Stadier af udvikling af basketball
- Den første fase i udviklingen af basketball (1891-1918) er karakteriseret ved dens dannelse.
- På anden fase (1919-1931) begyndte man at oprette nationale basketballforbund. Basketball begyndte at blive bredt dyrket i europæiske lande.
- Den tredje fase (1932-1947) var præget af oprettelsen af Det Internationale Basketballforbund (FIBA), en kraftig stigning i sportsånden.
FIBA, etableret den 18. juni 1932, omfattede oprindeligt 8 lande: Argentina, Grækenland, Italien, Letland, Portugal, Rumænien, Schweiz og Tjekkoslovakiet.
Basketball blev første gang inkluderet i programmet for de olympiske lege i 1936.
I 1948 FIBA-medlemmer var allerede 50 lande. Med udviklingen af verdensbasketball fandt udviklingen og berigelsen af spillets teknik og taktik sted.
Forbedring af reglerne
Yderligere udvikling af spillet førte til forbedring af reglerne. Så i 1893. for første gang dukkede jernringe med et gitter op, det næste år blev kuglens omkreds øget til 76,2-81,3 cm.
I 1895 frikast blev indført fra en afstand på 5m 25cm. Dribbling i alle dens varianter blev legaliseret i 1986.
Kort efter sin introduktion vandt basketball stor popularitet i USA. Noget senere med
basketball mødtes i en række andre lande, og så spredte spillet sig over hele verden. I 1894 i USA blev de første officielle spilleregler offentliggjort, ifølge hvilke konkurrencer begyndte at blive afholdt. Fra USA basketball først til landene i øst - til Japan, Kina, Filippinerne og derefter til landene i Europa og Sydamerika.
Officielle basketballregler 2004.
"Official Basketball Rules 2004" udviklet af FIBA World Technical Commission:
Medlemmer af Kommissionen
- Formand for Kommissionen - Suurkask Valdu (Estland)
- Gaze Lindsay (Australien)
- Davydov Mikhail (Rusland)
- Duvis Stavros (Grækenland)
- Ivkovic Dusan (Serbien og Montenegro)
- Lazarov Valentin (Bulgarien)
- Nichols Henk (USA)
- Horgan Fred (Canada)
"Officielle Basketball Rules 2004" godkendt på mødet i FIBAs centrale kontor i Paris (Frankrig) den 12. juni 2004.
- FIBA-præsident - Men-Ku Chin Carl (Hong Kong)
- FIBAs generalsekretær - Baumann Patrick (Schweiz)
- Æresgeneralsekretær for FIBA - Borislav Stankovic (Serbien og Montenegro)
- "Officielle Basketball Rules 2004" træder i kraft den 1. september 2004.
basketball regler
REGEL 1 - SPIL
Kunst. 1 Definitioner
1.1 At spille basketball
Basketball spilles af to (2) hold, hver med fem (5) spillere.
Målet for hvert hold er at skyde bolden ind i modstandernes kurv og forhindre det andet hold i at skyde den i kurven.
Spillet styres af dommerne, borddommerne og kommissæren.
1.2 Kurve: egne/modstandere
Den kurv, som et hold angriber, kaldes modstandskurven, og den kurv, som holdet forsvarer, kaldes holdets egen kurv.
1.3 Spilvinder
Holdet med flest point ved slutningen af spilletid er vinderen.
REGEL TO - STED OG UDSTYR
Kunst. 2 Legeplads
2.1 Legeplads
Skal være en flad, solid overflade uden forhindringer, der måler 28 meter lang og 15 meter bred, målt fra indersiden af grænselinjen. Nationale forbund har ret til at godkende eksisterende spillebaner til deres konkurrencer med minimumsdimensioner på 26 meter i længden og 14 meter i bredden.
2.2 Linjer
Alle streger skal farves i samme farve (helst hvid), fem (5) cm brede og tydeligt synlige.
2.2.1 Grænselinje
Spillebanen skal markeres med en grænselinje bestående af forreste (på banens korte sider) og sidelinier (på banens lange sider). Disse linjer er ikke en del af spilleområdet.
Enhver forhindring, inklusive personer, der sidder på holdbænken, skal være mindst to (2) meter fra spillebanen.
2.2.2 Midterlinje, midtercirkel og halvcirkler
Midterlinjen påføres parallelt med frontlinjerne fra sidelinjernes midtpunkter. Den skal strække sig femten (15) cm ud over hver sidelinje.
Midtercirklen er markeret i midten af spillebanen og har en radius på 1,80 m målt til yderkanten af cirklen. Hvis midtercirklen er farvet, skal den have samme farve som de begrænsede områder.
Halvcirkler med radier på 1,80 m, målt til yderkanten af cirklen, tegnes på spillebanen, hvis centre er placeret i midten af frikastlinjerne.
2.2.3 Frikastlinjer og afspærrede områder
Frikastlinjen påføres parallelt med hver endelinje. Dens fjerneste kant er i en afstand af 5,80 m fra den indvendige kant af endelinjen, dens længde skal være 3,60 m. Dens midte skal være på en imaginær linje, der forbinder midtpunkterne af de to endelinjer.
Begrænsede områder er udpegede områder på spillebanen, afgrænset af endelinjerne, frikastlinjer og linjer, der starter fra endelinjerne. Deres ydre kanter er tre (3) meter fra midtpunkterne af slutlinjerne og ender ved yderkanten af frikastlinjerne. Disse linjer, med undtagelse af endelinjerne, er en del af det begrænsede område. De begrænsede områder kan være farvede, men de skal have samme farve som midtercirklen.
Rebounding områder langs de begrænsede områder for spillere under frikast er markeret.
2.2.4 Trepunkts skudzone
Et holds tre-points field goal område er hele spillebanen, undtagen området omkring modstandernes kurv, som er begrænset til:
- To parallelle linjer tegnet fra og vinkelret på endelinjen, hvis fjerne kanter er i en afstand af 6,25 m fra punktet på banen opnået ved skæringen med den af en vinkelret sænket fra midten af modstandernes kurv. Afstanden fra dette punkt til inderkanten af midten af endelinjen er 1.575 m.
– En halvcirkel med en radius på 6,25 m målt til yderkanten af cirklen fra centrum (som er i samme punkt som ovenfor) til skæringspunktet med de parallelle linjer.
2.2.5 Holdbænkeområder
Holdbænkeområder skal udpeges uden for banen på samme side som scorerbord og holdbænke.
Hver zone skal afgrænses af en linie på mindst to (2) meter lang, som er en forlængelse af slutlinien, og en anden linie, mindst to (2) meter lang, trukket i en afstand af fem (5) meter fra midterlinjen vinkelret på sidelinjen.
Der skal være fjorten (14) pladser på holdbænkområdet til trænere, vikarer og holdledere. Alle andre personer skal være mindst to (2) meter bag holdbænken.
Trepunktslinjen er ikke en del af trepunktsskydezonen
2.3 Placering af scorebord og erstatningsstole
Målscorerens bord og dets stole skal placeres på en hævet platform. Taleren og/eller statistikerne (hvis tilstede) kan sidde ved siden af og/eller bag scorerens bord.
Kunst. 3 Udstyr
Følgende hardware er påkrævet:
– Skjoldkonstruktioner, bestående af:
Kurve inklusive ringe (med støddæmpere) og net
. Understøtter støttebrædder, inklusive polstring
– Basketballer
– Spilur
– Resultattavle
- Fireogtyve sekunders enhed
– Et stopur eller anden egnet (synlig) enhed (ikke kampuret) til timeouts
– To (2) selvstændige, tydeligt forskellige, høje bip
– Protokol
– Indikatorer for spillerfejl
– Hold-fejlindikatorer
– Indikator for alternativ besiddelse
– Spildækning
- Legeplads
– Tilstrækkelig belysning
REGEL TRE - HOLD
Kunst. 4 hold
4.1 Definition
4.1.1 Et holdmedlem er berettiget til at spille, når han har fået tilladelse til at spille for holdet i overensstemmelse med reglerne for den organisation, der er vært for konkurrencen (inklusive bestemmelser vedrørende aldersbegrænsninger).
4.1.2 Et holdmedlem er berettiget til at spille, hvis hans navn blev indtastet på resultatsedlen før spillets start, og indtil han er diskvalificeret eller begår fem (5) overtrædelser.
4.1.3 Under spilletid er et holdmedlem:
– Af en spiller, når han er på spillebanen og har ret til at spille.
– En erstatning, når han ikke er på banen, men har ret til at spille.
– Af en spiller, der er blevet udvist, når han har begået fem (5) overtrædelser og ikke længere er spilleberettiget.
4.1.4 Under en pause i spillet betragtes alle holdmedlemmer, der er berettiget til at spille, som spillere.
4.2 Regel
4.2.1 Hvert hold skal bestå af:
– Ikke mere end tolv (12) holdmedlemmer, der er kvalificerede til at spille, inklusive kaptajnen.
- Træner og efter ønske fra holdet assistenttræner.
– Ikke mere end fem (5) team-eskorte, der må sidde på bænken og udføre særlige opgaver såsom leder, læge, massør, statistiker, tolk mv.
4.2.2 Fem (5) spillere fra hvert hold skal være på banen under spilletid og kan udskiftes.
4.2.3 En indskifter bliver en spiller, og en spiller bliver en indskifter, når:
– Dommeren gestikulerer, at indskifteren skal gå ind på banen.
– Under en anmodet time-out eller et interval i spillet, anmoder en indskifter om en udskiftning fra målscoreren.
4.3 Spilform
4.3.1 Holdmedlemmernes uniform skal bestå af:
- T-shirt i samme dominerende farve både foran og bagpå. Alle spillere skal putte deres trøjer ind i deres spilleshorts. Stram stretch overalls er også tilladt.
- Halværmede skjorter, som uanset stil ikke kan bæres under skjorter, medmindre der er skriftlig lægetilladelse. Hvis en sådan tilladelse gives, skal halværmet skjorte være i samme dominerende farve som skjorten.
– Shorts i samme dominerende farve både foran og bagpå, men ikke nødvendigvis samme farve som skjorterne.
– Undertøj, der stikker ud under shortsene og må bruges, forudsat at de er i samme dominerende farve som shortsene.
4.3.2 Hvert holdmedlem skal have et tydeligt synligt trøjenummer på for- og bagsiden af en ensfarvet, der står i kontrast til trøjens farve.
Tallene skal være tydeligt synlige og:
– Tallene på bagsiden skal være mindst tyve (20) cm høje.
– Tallene på brystet skal være mindst ti (10) cm høje.
– Tallene skal være mindst to (2) cm brede.
– Hold skal bruge tal fra fire (4) til femten (15). Nationale forbund har ret til at godkende til deres konkurrencer ethvert andet nummer, der ikke består af mere end to (2) cifre.
– Spillere på samme hold må ikke have de samme numre.
– Eventuelle salgsfremmende påskrifter eller logoer skal være mindst fem (5) cm fra tallene.
4.3.3 Hold skal have mindst to sæt trøjer og:
– Holdet, der står først i programmet (hjemmeholdet) skal være iført lyse (gerne hvide) trøjer.
- Holdet på andenpladsen i programmet (udehold) skal være iført mørke trøjer.
- Men hvis begge hold er enige, kan de skifte trøjefarver.
4.4 Andet udstyr
4.4.1 Alt udstyr, som spillerne bruger, skal være designet til spillet. Alt udstyr, der er designet til at øge en spillers højde, strække eller på anden måde give en ufortjent fordel, er ikke tilladt.
4.4.2 Spillere må ikke bære udstyr (genstande), der kan forårsage skade på andre spillere.
– Følgende er ikke tilladt:
. Finger-, hånd-, håndleds-, albue- eller underarmsbeskyttere lavet af læder, plastik, fleksibel (blød) plastik, metal eller ethvert andet hårdt materiale, endda polstret.
. Genstande, der kan skære eller ridse (negle skal klippes korte).
. Hovedbeklædning, hårnåle og andre hårartikler og smykker.
– Følgende er tilladt:
. Beskyttelsesudstyr til skulder, underarm, lår eller del af benet under knæet, lavet af tilstrækkeligt blødt materiale.
. Knæbeskyttere, hvis de er ordentligt dækket.
. Beskyttelsesanordning til en skadet næse, selvom den er lavet af et hårdt materiale.
. Point, hvis de ikke bringer andre spillere i fare.
. Pandebånd, der ikke er bredere end fem (5) cm, lavet af ikke-slibende, ensfarvet stof, blød plastik eller gummi.
4.4.3 Alt andet udstyr, der ikke specifikt er nævnt i denne artikel, skal godkendes af FIBAs tekniske kommission.
Kunst. 5 spillere: Skader
5.1 I tilfælde af en skade på en spiller(e), kan dommerne stoppe spillet.
5.2 Hvis bolden er i live på det tidspunkt, hvor skaden opstår, må dommeren ikke fløjte i gang, før det hold, der har kontrol over bolden, har skudt efter et field goal, mistet kontrollen over bolden, sat bolden ud af spil eller bolden. er død. Hvis det er nødvendigt for at beskytte en skadet spiller, kan dommerne stoppe spillet med det samme.
5.3 Hvis en skadet spiller ikke er i stand til at fortsætte med at spille med det samme (inden for cirka 15 sekunder) eller modtager lægehjælp, skal han udskiftes, eller holdet skal fortsætte med at spille med færre end fem (5) spillere.
5.4 Trænere, assistenttrænere, udskiftninger og holdfølgere kan gå ind på banen, med dommerens tilladelse, for at tage sig af en skadet spiller, før han udskiftes.
5.5 Lægen må gå ind på banen uden dommerens tilladelse, hvis en skadet spiller efter lægens mening kræver øjeblikkelig lægehjælp.
5.6 Under spillet skal enhver spiller, der bløder eller har et åbent sår, udskiftes. Han må først vende tilbage til stedet, efter at blødningen er stoppet, og skadesområdet eller det åbne sår er helt og sikkert lukket.
Hvis en skadet spiller eller en spiller, der bløder eller har et åbent sår, kommer sig i løbet af en anmodet time-out taget af et af holdene i den samme urstopperiode, kan denne spiller fortsætte med at spille.
5.7 Hvis der er blevet tildelt frikast til en skadet spiller, skal de tages af en indskifter, som ikke kan udskiftes, før han har spillet i næste fase af kampuret.
5.8 Spillere, der er blevet tildelt startopstillingen af træneren, kan udskiftes i tilfælde af en skade. I dette tilfælde har modstanderholdet også ret til at erstatte det samme antal spillere, hvis de ønsker det.
Kunst. 6 Kaptajn: pligter og rettigheder
6.1 Kaptajnen er den spiller, der er repræsentant for sit hold på banen. Han må henvende sig til dommerne på en høflig måde under kampen for at få de nødvendige oplysninger, men kun når bolden er død og kampuret er stoppet.
6.2 Kaptajnen kan fungere som træner.
6.3 Anføreren skal straks informere dommeren ved slutningen af spillet, hvis hans hold protesterer mod resultatet af kampen og underskrive kampsedlen i kolonnen 'Kaptajnens underskrift i tilfælde af protest'.
Kunst. 7 Coaches: pligter og rettigheder
7.1 Senest tyve (20) minutter før spillets starttidspunkt angivet i skemaet, skal hver træner eller dennes repræsentant indsende en liste til sekretæren med navne og tilsvarende numre på de holdmedlemmer, der har tilladelse til at deltage i spil, samt navnene på holdkaptajnen, træneren og assistenttræneren. Alle holdmedlemmer, hvis navne står på resultatsedlen, har ret til at spille, også selvom de møder op i spillehallen efter spillets start.
7.2 Senest ti (10) minutter før kampstart skal begge trænere bekræfte deres accept med navne og tilsvarende numre på deres holdmedlemmer og navnene på trænerne ved at underskrive resultatsedlen. Samtidig skal de udpege fem (5) spillere til at starte spillet. 'A'-holdtræneren er den første til at give denne information.
7.3 Trænere og assistenttrænere (og afløsere og holdfølgere) er de eneste personer, der har tilladelse til at være og forblive inden for deres holdbænkområde, undtagen som angivet i disse regler.
7.4 Træneren og assistenttræneren må kun gå til målscorerens bord under kampen for at få statistisk information, når bolden er død, og kampuret er stoppet.
7.5 Kun træneren må stå under spillet. Træneren kan mundtligt henvende sig til spillerne under kampen, forudsat at han forbliver inden for området af sit holds bænk.
7.6 Hvis holdet har en assistenttræner, skal dennes navn indtastes på resultatsedlen inden kampens start (hans underskrift på resultatsedlen kræves ikke). Han skal tage over som træner, hvis træneren af en eller anden grund ikke selv er i stand til at fortsætte med det.
7.7 Når anføreren forlader spillebanen, skal træneren give dommeren nummeret på den spiller, der skal fungere som anfører på banen.
7.8 Kaptajnen skal fungere som træner, hvis træneren er fraværende eller ude af stand til at fortsætte sine opgaver, og der ikke er en assistenttræner på resultatsedlen (eller ude af stand til at fortsætte sine opgaver). Hvis anføreren skal forlade banen, kan han fortsætte med at fungere som træner. Men hvis han må forlade banen som følge af en diskvalificerende fejl eller er ude af stand til at træne på grund af en skade, kan den spiller, der erstattede ham som anfører, erstatte ham som træner.
7.9 Træneren skal navngive den spiller, der tager straffekastene i alle tilfælde, hvor en sådan spiller ikke er defineret af reglerne.
REGEL FIRE - SPILREGLER
Kunst. 8 Spilletid, uafgjort og forlænget spilletid
8.1 Spillet består af fire (4) perioder af ti (10) minutter.
8.2 Varigheden af pauserne i spillet mellem første og anden periode (første halvleg), tredje og fjerde periode (anden halvleg) og før hver forlænget periode er to (2) minutter.
8.3 Varigheden af pausen mellem halvlege af spillet er femten (15) minutter.
8.4 Varigheden af pausen før spillets starttidspunkt specificeret i spilleplanen er tyve (20) minutter.
8.5 Pausen i spillet starter: - Tyve (20) minutter før spillets starttidspunkt angivet i spilleplanen. – Når kampursignalet lyder for slutningen af en periode.
8.6 Et spilleinterval slutter: - Ved begyndelsen af den første periode, når bolden er lovligt tappet af en af de konkurrerende spillere under springbolden. – Ved starten af alle andre perioder, hvor bolden rører en spiller på banen eller bolden er lovligt berørt af en spiller på banen efter et indkast fra uden for banen.
8.7 Hvis resultatet er uafgjort i slutningen af fjerde periodes spilletid, skal spillet forlænges med så mange ekstra perioder på fem (5) minutter som nødvendigt for at bryde balancen i stillingen.
8.8 Hvis overtrædelsen begås på samme tid eller lige før kampens ursignal lyder for slutningen af spilletid, skal ethvert(t) muligt(e) frikast(er) tages) efter slutningen af spilletid.
8.9 Hvis det eller de frikast resulterer i, at der tildeles en ekstra periode, skal alle overtrædelser, der begås efter spilletidens afslutning, anses for at være sket under et spilinterval, og frikastet/kastene skal være taget før starten af den forlængede periode.
Kunst. 9 Start og afslutning af en periode eller kamp
9.1 Den første periode begynder, når bolden er lovligt tappet af en af de konkurrerende spillere under springbolden.
9.2 Alle andre perioder begynder, når bolden rører en spiller på banen, eller bolden er lovligt berørt af en spiller på banen efter et indkast.
9.3 Spillet kan ikke starte, hvis et af holdene ikke har fem (5) spillere klar til at spille på banen.
9.4 I alle kampe tildeles holdet, der står først i programmet (hjemmeholdet), en bænk og sin egen kurv til venstre for målscorerens bord, når de står over for spillebanen. Men hvis begge hold er enige, kan de skifte bænk og/eller kurv.
9.5 Før første og tredje periode har holdene ret til at varme op på den banehalvdel, hvor modstandernes kurv er placeret.
9.6 Hold skal skifte kurv inden anden halvleg.
9.7 I alle forlængede perioder fortsætter holdene med at angribe de samme kurve som i fjerde periode.
9.8 En periode, ekstra periode eller spil slutter, når spillets ursignal lyder for slutningen af spilletid.
Kunst. 10 Boldstatus
10.1 Bolden kan være levende eller død.
10.2 Bolden bliver live, når: – Under en springbold bliver bolden lovligt tappet af en af de springende spillere. – Under et frikast er bolden til rådighed for den spiller, der tager frikastet. – Under et indkast er bolden til rådighed for den spiller, der tager indkastet.
10.3 En bold bliver død, når: - Enhver bold er et field goal eller frikast. - Dommeren fløjter, når bolden er i live. – Det er klart, at bolden ikke kommer ind i kurven ved et frikast efterfulgt af: . Andre frikast(er). . Yderligere straf (frikast(er) og/eller indkast). – Kampurets signal lyder for slutningen af perioden. – Det 24 sekunders enhedssignal lyder, mens et af holdene har kontrol over bolden. - En bold, der er i flugt på et skud til et field goal, røres af en spiller fra begge hold efter: . Dommeren fløjtede af. . Kampursignalet lyder for periodens afslutning. . Det 24 sekunders bip fra enheden lød.
10.4 Bolden bliver ikke død, og et skud til et field goal, hvis det lykkes, tildeles, når: – Bolden er i flugt på et skud til et field goal og: . Dommeren fløjter. . Kampursignalet lyder for periodens afslutning. . Enheden bipper i fireogtyve sekunder. – Bolden er i flugt ved et frikast, når dommeren fløjter for enhver anden overtrædelse end den spiller, der tager frikastet. – En spiller begår en fejl på begge modstandere, mens bolden har kontrol over en modstander, der er i gang med at skyde efter et field goal, og afslutter sit skud med en kontinuerlig bevægelse, der begyndte før overtrædelsen fandt sted.
Denne bestemmelse gælder ikke, og slaget tælles ikke, hvis, efter at dommeren har fløjtet:. Kampursignalet lyder for periodens afslutning. . Enheden bipper i fireogtyve sekunder. . Foretog et nyt kastetræk.
Kunst. 11 Placering af spiller og dommer
11.1 Placeringen af en spiller bestemmes af det sted, hvor han rører gulvet. Når en spiller er i luften efter et hop, bevarer han den samme status, som hvor han sidst rørte gulvet, inklusive grænselinjen, midterlinjen, trepunktslinjen, frikastlinjen og begrænsede zonelinjer.
11.2 Dommerens placering bestemmes på samme måde som spillerens placering. Når bolden rører dommeren, betyder det det samme som at røre gulvet, hvor dommeren er.
Kunst. 12 Hopbold og skiftevis boldbesiddelse
12.1 Definition
12.1.1 En hoppebold opstår, når dommeren kaster bolden i midtercirklen mellem to spillere fra de modstående hold ved starten af den første periode.
12.1.2 En tabt bold opstår, når en eller flere spillere fra hvert modstanderhold holder bolden med den ene eller begge hænder så fast, at ingen af spillerne kan få besiddelse af den uden at være alt for grov.
12.2 Fremgangsmåde
12.2.1 Hver skænderispiller skal stå med begge fødder inden for den halvdel af midtercirklen, der er tættest på sin egen kurv, med den ene fod tæt på midterlinjen.
12.2.2 Spillere fra samme hold må ikke indtage tilstødende pladser rundt om cirklen, hvis modstanderen ønsker at indtage en af disse pladser.
12.2.3 Dommeren skal derefter kaste bolden lodret opad mellem to spillere fra de modstående hold til en højde, der er større end nogen af dem kan nå i et hop.
12.2.4 Bolden skal rammes af en eller begge af de skændende spilleres hånd(er), efter at den har nået sit højeste punkt.
12.2.5 Ingen af de skændende spillere må forlade deres position, før bolden er blevet lovligt tappet.
12.2.6 Ingen argumenterende spiller må fange eller slå bolden mere end to gange, før den har rørt en af de otte ikke-springende spillere eller gulvet.
12.2.7 Hvis bolden ikke tappes af mindst én af de springende spillere, skal hoppebolden tages tilbage.
12.2.8 Ingen dele af kroppen på spillere, der ikke deltager i hoppebolden, må være på eller krydse cirkellinjen (cylinder) før bolden er blevet ramt.
Manglende overholdelse af art. 12.2.1, 12.2.4, 12.2.5, 12.2.6 og 12.2.8 er en overtrædelse.
12.3 Jumpboldsituationer En hoppeboldsituation opstår, når: – En tabt bold kaldes. – Bolden går ud af banen, og dommerne er i tvivl eller uenige om, hvilken modstander der sidst har rørt bolden. – Der er en overtrædelse af dobbelt frikast under et mislykket sidste eller eneste frikast. – En levende bold sætter sig fast på bøjlens støtte (men ikke mellem straffekast). – Bolden bliver død, når ingen af holdene har kontrol over bolden eller har ret til bolden. – Efter at have annulleret lige straffe mod begge hold, er der ingen andre straffe tilbage at tage, og ingen af holdene havde kontrol over bolden eller havde ret til bolden før den første fejl eller overtrædelse. - Alle perioder begynder, undtagen den første.
12.4 Alternativ besiddelse
12.4.1 Skiftende besiddelse er en måde at få bolden til at gå i live på et indkast i stedet for en hoppebold.
12.4.2 I alle hoppeboldsituationer skal holdene skiftevis i besiddelse af bolden for et indkast fra det sted, der er tættest på, hvor hoppeboldsituationen opstår.
12.4.3 Holdet, der ikke får kontrol over en levende bold på banen efter springbolden ved starten af den første periode, vil begynde den skiftende besiddelse.
12.4.4 Holdet, der er berettiget til den næste vekslende besiddelse i slutningen af perioden, starter den næste periode med et indkast på midterlinjen, der strækker sig over for målscorerens bord.
12.4.5 Skiftende besiddelse: - Starter, når bolden er til rådighed for spilleren, der tager indkastet fra out of bounds. – Slutter, når: . Bolden rører en spiller på banen, eller bolden er lovligt berørt af en spiller på banen. . Holdet, der tager indkastet, begår en overtrædelse. . En levende bold sætter sig fast på ringens støtte under en face-off.
12.4.6 Holdet, der er berettiget til et indkast med skiftevis besiddelse, skal identificeres med en pil, der peger mod modstandernes kurv. Pilens retning ændrer sig umiddelbart efter, at den vekslende besiddelse face-off slutter.
12.4.7 En forseelse begået af et hold, mens det administrerer dets vekslende boldbesiddelse, får det pågældende hold til at miste retten til vekslende boldbesiddelse. Retningen af pilen med vekslende besiddelse ændres øjeblikkeligt for at angive, at modstanderne af det fejlende hold vil være berettiget til et vekslende besiddelse-indkast ved næste hoppeboldsituation. Spillet skal derefter genstartes ved at præsentere bolden for modstanderne af det fejlende hold til et indkast, som efter en normal overtrædelse (dvs. ikke et indkast som følge af den skiftende besiddelse).
12.4.8 En fejl begået af et af holdene: – før starten af en anden periode end den første, eller – under et indkast med vekslende besiddelse, medfører ikke, at holdet, der tager indkastet, mister det skiftende indkast. . Hvis en sådan fejl opstår under et indkast i begyndelsen af en periode, efter at bolden er blevet stillet til rådighed for den spiller, der tager indkastet, men før den har rørt spilleren på banen, anses denne fejl for at er opstået under spilletid og straffes i overensstemmelse hermed.
Kunst. 13 Hvordan bolden spilles
13.1 Definition I basketball spilles bolden kun med hænderne og kan afleveres, kastes, slås, trilles eller dribles i enhver retning, med forbehold af de begrænsninger, der er angivet i disse regler.
13.2 Regel
13.2.1 At løbe med bolden, bevidst sparke den, blokere med en hvilken som helst del af foden eller slå bolden er en fejl. Det er dog ikke en overtrædelse at komme i kontakt med eller røre bolden ved et uheld med nogen del af foden.
13.2.2 Det er en forseelse at række ind i bunden af kurven og røre bolden, mens du passerer eller studser.
Kunst. 14 Boldkontrol
14.1 Holdkontrol begynder, når en spiller fra det pågældende hold har kontrol over en levende bold, dvs. han holder eller dribler, eller en levende bold er i hans besiddelse.
14.2 Holdkontrol fortsætter, når: – En spiller fra det hold har kontrol over en levende bold. – Spillere på samme hold sender bolden til hinanden.
14.3 Holdkontrol slutter, når: – En modstander får kontrol over bolden. - Bolden bliver død. – Bolden forlader hånd(erne) på den spiller, der tager skuddet til et field goal eller frikast.
Kunst. 15 Spiller i gang med at skyde
15.1 Et field goal eller frikast opstår, når bolden, som en spiller holder i hans hånd(er), sendes gennem luften mod modstandernes kurv. Et rebound opstår, når bolden sendes med en eller begge hænder ind i modstandernes kurv. Et overhåndskast opstår, når bolden drives med en eller begge hænder fra top til bund ned i modstandernes kurv. Afslutnings- og overheadskud betragtes også som field goals.
15.2 Skydeproces: - Begynder, når en spiller foretager en kontinuerlig bevægelse, sædvanligvis før han slipper bolden fra sine hænder, og han efter dommerens mening har påbegyndt et forsøg på at skyde bolden ind i modstandernes kurv ved at skyde, banke eller overhåndtering. – Slutter, når bolden forlader spillerens hånd(er), og, hvis kasteren er i luften, når begge fødder lander på gulvet. Nogle gange holder modstanderen i hænderne på den spiller, der tager kastet, på en sådan måde, at han ikke kan slippe bolden fra sine hænder. Selv da anses spilleren dog for at have forsøgt kastet. I dette tilfælde er det lige meget, om bolden har forladt spillerens hånd(er). Der er ingen sammenhæng mellem antallet af trin, der er taget korrekt, og kasteprocessen.
15.3 Kontinuerlig bevægelse under skydning: - Starter, når bolden er i spillerens hånd(er), og skydebevægelsen, normalt opad, er begyndt. – Kan omfatte hånd(er) og/eller kropsbevægelser, der bruges af en spiller, når han forsøger et field goal. – Slutter, hvis der foretages et nyt kastetræk.
Kunst. 16 scorede bold: når den scores og dens pris
16.1 Definition
16.1.1 En bold anses for at være forladt, når en levende bold går ind i kurven fra oven og forbliver i eller passerer gennem den.
16.1.2 Bolden anses for at være inde i kurven, når selv en lille del af den er inden for og under ringens niveau.
16.2 Regel
16.2.1 Et scoret mål scores af holdet, der angriber kurven, det scores som følger: - Et (1) point scores for et mål scoret fra et frikast. – To (2) point scores for en bold kastet fra to-points skudzonen. – Tre (3) point scores for en bold, der kastes fra trepunkts skudzonen. – Hvis bolden, efter at bolden har rørt ringen på det sidste eller eneste frikast, er lovligt berørt af en angriber eller forsvarer, før den går i kurven, skal der scores to (2) point.
16.2.2 Hvis en spiller ved et uheld scorer et field goal i sin egen kurv, tildeles to (2) point til kaptajnen på det modsatte hold på banen.
16.2.3 Hvis en spiller bevidst lægger et field goal i sin egen kurv, er det en fejl, og målet bliver ikke scoret.
16.2.4 Hvis en spiller tvinger bolden til at gå helt igennem bunden af kurven, er det en fejl.
Kunst. 17 Indkast
17.1 Definition
17.1.1 Et indkast sker, når en out-of-bound-spiller sender bolden ind på banen.
17.2 Fremgangsmåde
17.2.1 Dommeren skal sende bolden fra hånd til hånd eller placere den på gulvet til rådighed for den spiller, der tager indkastet. Han må også kaste eller hoppe bolden, forudsat at: – Dommeren ikke er mere end fire (4) meter væk fra den spiller, der skal tage indkastet. – Spilleren, der skal tage indkastet, er i den position, som dommeren har angivet.
17.2.2 Spilleren skal tage indkastet fra det sted uden for banen angivet af dommeren nærmest, hvor overtrædelsen fandt sted, eller hvor spillet blev stoppet, bortset fra direkte bag bagbrættet.
17.2.3 Ved starten af alle andre perioder end den første, eller efter at et eller flere straffekast er blevet taget som følge af en teknisk, usportslig eller diskvalificerende overtrædelse, skal indkastet tages uden for feltet ved kl. midterlinien strakte sig over for målscorerens bord, uanset om det sidste eller eneste frikast lykkedes. Spilleren skal placere sine fødder på hver side af forlængelsen af midterlinjen og har ret til at aflevere bolden til en makker hvor som helst på banen.
17.2.4 Efter en personlig overtrædelse begået af en spiller på holdet, der har kontrol over en levende bold eller kvalificeret til et indkast, skal et efterfølgende indkast tages fra ude af banen fra det sted, der er tættest på, hvor overtrædelsen fandt sted.
17.2.5 Når bolden kommer ind i kurven, men et skud til et field goal eller et frikast ikke tæller, skal det efterfølgende indkast tages uden for området ved frikastlinjen.
17.2.6 Efter et vellykket field goal eller et vellykket sidste eller eneste frikast: – Enhver spiller på holdet, som bolden blev scoret for, skal tage indkastet fra et hvilket som helst sted bag endelinjen, hvor bolden blev scoret. – Denne bestemmelse gælder også, efter at dommeren afleverer bolden eller placerer den på gulvet til rådighed for den spiller, der tager indkastet, efter en anmodet time-out eller ethvert spilstop efter et field goal eller vellykket frikast. – Spilleren, der tager indkastet, kan bevæge sig sidelæns og/eller baglæns, og bolden kan sendes til hinanden af partnere på eller bagved endelinjen, men de fem (5) sekunders optælling starter fra det øjeblik, bolden er i besiddelse af den første spiller, placeret uden for siden.
17.3 Regel
17.3.1 Spilleren, der tager indkastet, må ikke: – bruge mere end fem (5) sekunder, før bolden slippes. – Træd på banen, mens bolden er i hans hånd(er). – Få bolden til at røre gulvet uden for banen efter et indkast. – At røre bolden på banen, før den rører en anden spiller. – At tvinge bolden ned i kurven umiddelbart efter indkastet. – Flyt mere end én (1) meter til siden eller i mere end én retning fra det sted, som dommeren har angivet, før bolden slippes. Det er dog tilladt at trække sig direkte tilbage fra linjen, så vidt omstændighederne tillader det.
17.3.2 Andre spillere må ikke: - Forblive over grænselinjen med nogen del af kroppen, indtil bolden er blevet tabt over grænselinjen. – Vær inden for en (1) meter fra spilleren, der tager indkastet, når out-of-bounds fri af forhindringer på stedet for indkastet er mindre end to (2) meter fra grænselinjen. Manglende overholdelse af art. 17.3 er en overtrædelse.
17.4 Straf Bolden tildeles modstanderne for et indkast fra stedet for det oprindelige indkast.
Kunst. 18 Anmodet timeout
18.1 Definition En anmodet time-out er et stop af spillet efter anmodning fra en træner eller assistenttræner.
18.2 Regel
18.2.1 Hver anmodet time-out skal vare et (1) minut.
18.2.2 En time-out-mulighed opstår, når: - Bolden bliver død, kampuret stoppes, og dommeren har afsluttet målscorerens bordsignaleringsprocedure. – Der scores et field goal mod det hold, der anmodede om den anmodede time-out.
18.2.3 Muligheden for en time-out slutter, når: - Bolden er til spillerens rådighed for det første eller eneste frikast. – Bolden er til rådighed for den spiller, der tager indkastet fra out of bounds.
18.2.4 To (2) anmodede time-outs kan gives til hvert hold på et hvilket som helst tidspunkt i første halvleg; tre (3) på et hvilket som helst tidspunkt i anden halvdel og en (1) på ethvert tidspunkt i hver yderligere periode.
18.2.5 Ubrugte anmodede time-outs kan ikke overføres til den næste halve eller ekstra periode.
18.2.6 En time-out tildeles det hold, hvis træner først anmodede om det, medmindre der gives en time-out, efter at et field goal er blevet scoret af det modsatte hold, og en fejl er blevet kaldt.
18.3 Fremgangsmåde
18.3.1 Kun træneren eller assistenttræneren har ret til at bede om en ønsket time-out. Han skal tage en visuel kontakt med målscoreren eller gå til målscorerens bord og tydeligt bede om en time-out med den passende håndbevægelse.
18.3.2 En anmodning om en anmodet time-out kan kun annulleres, indtil målscorerens signal om at give den har lydt.
18.3.3 Time-out: - Starter når dommeren fløjter og giver signal om time-out. – Slutter, når dommeren fløjter og inviterer holdene til at vende tilbage til spillebanen.
18.3.4 Så snart en time-out-mulighed opstår, skal scoreren give sit signal og informere dommerne om, at der er blevet anmodet om en time-out. Hvis der scores et field goal for det hold, der har anmodet om den ønskede time-out, skal tidtageren straks standse kampuret og give sit signal.
18.3.5 Under time-outen (og i spillets pause før starten af anden, fjerde eller hver ekstra periode) må spillere forlade banen og sidde på holdbænken, og personer, der har adgang til holdbænkområdet kan forlade banen, forudsat at de forbliver i umiddelbar nærhed af deres holdbænkområde.
18.4 Begrænsninger:
18.4.1 En anmodet time-out er ikke tilladt mellem eller efter et eller flere frikast udløst af en (1) fejlstraf, indtil bolden er død igen efter urfasen. Undtagelser: – En fejl bliver kaldt mellem straffekast. I dette tilfælde skal der tages frikast, og der tillades en time-out, før den næste overtrædelsesstraf administreres. – Overtrædelsen kaldes, før bolden bliver live efter det sidste eller eneste frikast. I dette tilfælde tillades en time-out, før en ny overtrædelsesstraf administreres. – Overtrædelsen kaldes før bolden bliver live efter sidste eller eneste frikast. I dette tilfælde tillades en time-out, før face-off administreres. I tilfælde af fortløbende frikast og/eller besiddelsesløb som følge af mere end én (1) overtrædelsesstraf, skal hvert løb betragtes separat.
18.4.2 En anmodet time-out er ikke tilladt for et hold, der har scoret et field goal i løbet af de sidste to (2) minutter af fjerde periode eller de sidste to (2) minutter af hver ekstra periode, når kampuret er stoppet , medmindre kampen er stoppet af dommeren.
Kunst. 19 Udskiftning
19.1 Definition En udskiftning er et stop af spillet efter anmodning fra en udskifter.
19.2 Regel
19.2.1 Et hold kan udskifte en spiller(e), når en udskiftningsmulighed opstår.
19.2.2 En mulighed for udskiftning opstår, når: - Bolden bliver død, kampuret stoppes, og dommeren har afsluttet målscorerens bordsignaleringsprocedure. – Kurven fra holdet, der anmodede om udskiftningen, modtog et field goal i de sidste to (2) minutter af fjerde periode eller i de sidste to (2) minutter af hver forlænget periode. 19.2.3 Muligheden for udskiftning ophører, når: – Bolden er til spillerens rådighed for det første eller eneste frikast. – Bolden er til rådighed for den spiller, der tager indkastet fra out of bounds.
19.2.4 En spiller, der er blevet udskiftning, og en udskifter, der er blevet spiller, må ikke henholdsvis vende tilbage for at spille og forlade spillet, indtil bolden igen er død efter spillets urfase. Undtagelser: - Et hold har mindre end fem (5) spillere tilbage på banen. - Den spiller, der er involveret i rettelsen af fejlen, er på holdbænken efter en korrekt udskiftning. – En spiller, der er blevet skadet, behandlet eller blødt, er ved at komme sig under en timeout.
19.3 Procedure 19.3.1 Kun en stedfortræder har ret til at anmode om en erstatning. Han (ikke træneren eller assistenttræneren) skal gå hen til målscorerens bord og tydeligt bede om en udskiftning ved passende at foretage en accepteret gestus med hænderne eller sidde i en udskiftningsstol. Han skal være klar til at gå ind i spillet med det samme.
19.3.2 En anmodning om udskiftning kan kun annulleres indtil det tidspunkt, hvor målscorerens signal om at give den har lydt.
19.3.3 Så snart der er mulighed for udskiftning, skal målscoreren give sit signal og informere dommerne om, at der er blevet fremsat en anmodning om udskiftning.
19.3.4 En indskifter, der kommer ind som indskifter, skal forblive bag grænselinjen, indtil dommeren har signaleret for udskiftningen og givet ham en vinke ind på banen.
19.3.5 En spiller, der er blevet udskiftet, har lov til at gå direkte til sin holdbænk uden at informere målscoreren eller dommeren om udskiftningen.
19.3.6 Udskiftninger skal foretages så hurtigt som muligt. Den spiller, der begik den femte fejl eller blev diskvalificeret, skal udskiftes med det samme (inden for cirka 30 sekunder). Hvis der, efter dommerens opfattelse, er en urimelig forsinkelse i spillet, skal det krænkende hold have time-out. Hvis et hold ikke har anmodet om time-outs, kan en teknisk fejl ('B') blive anklaget mod træneren.
19.3.7 Hvis en udskiftning foretages i løbet af en anmodet time-out eller i løbet af et spilinterval, skal indskifteren informere målscoreren, før han går ind i spillet.
19.3.8 Spilleren, der tager frikastet/-erne, kan udskiftes, forudsat at: – Anmodningen om udskiftning fremsættes før muligheden for udskiftning, inden det første eller eneste frikast er afsluttet. – Bolden bliver død efter det sidste eller eneste frikast. Hvis spilleren, der tager frikastet/-erne, udskiftes, efter at bolden blev død efter det sidste eller eneste frikast, kan modstanderne også udskifte én spiller, forudsat at anmodningen blev fremsat, før bolden blev levende for udførelsen af det sidste. eller kun frikast.
19.3.9 Spilleren, der tager frikastet/-erne, skal udskiftes, når: – Han er skadet. - Han begik den femte fejl. - Han blev diskvalificeret.
19.4 Begrænsninger:
19.4.1 Ingen udskiftning er tilladt mellem eller efter et eller flere frikast udløst af en (1) fejlstraf, før bolden er død igen efter urfasen. Undtagelser: – En fejl bliver kaldt mellem straffekast. I dette tilfælde skal straffekastene tages, og udskiftningen er tilladt, indtil den næste overtrædelsesstraf er administreret. – Overtrædelsen kaldes, før bolden bliver live efter det sidste eller eneste frikast. I dette tilfælde er udskiftningen tilladt, indtil den nye overtrædelsesstraf er administreret. – Overtrædelsen kaldes før bolden bliver live efter sidste eller eneste frikast. I dette tilfælde er udskiftning tilladt før face-off. I tilfælde af på hinanden følgende straffesparkskonkurrencer udløst af mere end én (1) overtrædelsesstraf, skal hver straffesparkskonkurrence betragtes separat.
19.4.2 Udskiftning er ikke tilladt for et hold, der har scoret et field goal i de sidste to (2) minutter af fjerde periode, eller i de sidste to (2) minutter af hver ekstra periode, når kampuret er stoppet, medmindre dommeren stopper spillet eller holdet i kurven, hvortil bolden blev kastet, sørges for en erstatning.
Kunst. 20 Spil tabt med tab
20.1 Regel Et hold skal tabe kampen med fortabt, hvis: - Femten (15) minutter efter det planlagte starttidspunkt, holdet er fraværende eller ude af stand til at stille fem (5) spillere klar til at spille. - Hendes handlinger forstyrrer spillet. Hun nægter at spille, efter at dommeren bad hende om at starte spillet.
20.2 Straf
20.2.1 Sejren tildeles modstanderholdet med en score på tyve-nul (20:0). Derudover modtager det hold, der taber kampen, nul (0) point i klassementet.
20.2.2 I en serie med to kampe (hjemme og ude) og en bedst af to (2) slutspilsserier, skal det hold, der taber første, anden eller tredje kamp, tabe hele slutspilsserien ved fortabt.. Dette gælder ikke for bedst-af-tre (3) slutspilsserier.
Kunst. 21 Spil tabt "på grund af mangel på spillere"
21.1 Regel Et hold taber en kamp "på grund af mangel på spillere", hvis antallet af spillere fra det hold på banen, der er klar til at spille, under spillet er mindre end to (2).
21.2 Straf
21.2.1 Hvis det hold, som sejren tildeles, fører scoringen, forbliver resultatet på det tidspunkt, hvor kampen blev stoppet. Hvis holdet, der skal tildeles sejren, ikke er i spidsen, registreres en score på to-nul (2:0) til dets favør. Holdet, der taber kampen "på grund af mangel på spillere", modtager et (1) point i klassementet.
21.2.2 I en serie med to kampe (hjemme og ude) taber det hold, der taber den første eller anden kamp "på grund af mangel på spillere" hele serien "på grund af mangel på spillere".
REGEL FEM - OVERTRÆDELSE
Kunst. 22 Overtrædelser
22.1 Definition En overtrædelse er en manglende overholdelse af reglerne.
22.2 Straf Bolden skal tildeles det modsatte hold for et indkast fra det sted, der er nærmest, hvor overtrædelsen fandt sted, undtagen på stedet direkte bag bagpladen, medmindre andet er bestemt i reglerne.
Kunst. 23 Player out of bounds og ball out of bounds
23.1 Definition
23.1.1 En spiller er uden for banen, når en del af hans krop rører gulvet eller en anden genstand end spilleren, på, over eller bagved grænselinjen.
23.1.2 Bolden er uden for banen, når den berører: – En spiller eller enhver anden person, der er uden for banen. – Gulvet eller enhver genstand på, over eller bagved grænselinjen. – En støtte, der understøtter bagpladen, bagsiden af bagpladen eller enhver genstand over spilleområdet.
23.2 Regel
23.2.1 Bolden får den sidste spiller til at røre bolden, eller den spiller, der blev berørt af bolden, før den gik ud af banen, til at gå ud af banen, selvom bolden så går ud af banen efter at have rørt noget andet end en spiller.
23.2.2 Hvis bolden går ud af banen ved at berøre eller blive ramt af den spiller, der er på eller over grænselinjen, får denne spiller bolden til at gå ud af banen.
23.2.3 Hvis en(e) spiller(e) går ud af banen eller ind på deres bagbane under en tabt bold, opstår der en hoppeboldsituation.
Kunst. 24 Driblinger
24.1 Definition
24.1.1 En dribling begynder, når en spiller, der har fået kontrol over en levende bold på banen, kaster, slår, kaster eller slår den i gulvet og rører bolden igen, før bolden har rørt en anden spiller. Driblen slutter, når en spiller rører bolden med begge hænder på samme tid eller lader bolden holdes i en eller begge hænder. Mens man dribler, må bolden kastes i luften, forudsat at den rører gulvet eller en anden spiller, før den spiller, der kastede bolden, rører den igen med sin hånd. Der er ingen grænse for antallet af skridt en spiller kan tage, når bolden ikke er i kontakt med hans hånd.
24.1.2 En spiller, der ved et uheld taber og derefter genvinder kontrollen over en levende bold på banen, anses for at have begået en utilsigtet turnover.
24.1.3 Følgende handlinger er ikke driblinger: – På hinanden følgende field goals. – Utilsigtet tab af bolden i begyndelsen eller slutningen af en dribling. – Forsøg på at få kontrol over bolden ved at slå den ud af andre spilleres område. - At slå bolden ud af kontrol af en anden spiller. – At afbryde afleveringen og få kontrol over bolden. - At kaste bolden fra hånd til hånd og holde den, indtil den rører gulvet, forudsat at spilleren ikke løber.
24.2 Regel En spiller må ikke drible en anden gang, efter at hans første dribling er afsluttet, medmindre spilleren mellem første og anden dribling har mistet kontrollen over en levende bold på banen på grund af: – Et field goal. – At røre bolden af en modstander. – At afgive eller ved et uheld tabe bolden, som så bliver rørt af en anden spiller eller rørt af en anden spiller.
Kunst. 25 Jogging
25.1 Definition
25.1.1 Et løb er ulovlig bevægelse af en eller begge fødder i en hvilken som helst retning, mens du har kontrol over en levende bold på banen, ud over grænserne angivet i denne artikel.
25.1.2 Pivot er en lovlig bevægelse, hvor spilleren, der holder den levende bold på banen, træder en eller flere gange i en hvilken som helst retning med den samme fod, mens den anden fod, kaldet pivotfoden, bevarer sit kontaktpunkt med gulvet.
25.2 Regel
25.2.1 Bestemmelse af pivotfoden for en spiller, der fanger en levende bold på banen: - I det øjeblik begge fødder er på gulvet: - I det øjeblik den ene fod bevæger sig eller forlader gulvet, bliver den anden fod til pivotfoden. – Under kørsel eller vejledning: . Hvis den ene fod rører gulvet, bliver den fod til drejefoden. . Hvis begge fødder ikke rører gulvet, og spilleren lander på begge fødder på samme tid, bliver den anden fod den støttende i det øjeblik, hvor den ene fod forskydes eller adskilles fra gulvet. . Hvis begge fødder er væk fra gulvet, og spilleren lander på den ene fod, bliver denne fod til drejefoden. Hvis en spiller hopper af foden og stopper ved at lande på begge fødder på samme tid, så er ingen af foden pivotfoden.
25.2.2 Bevægelse med bolden for en spiller, der har identificeret en pivotfod, mens han har kontrol over en levende bold på banen: – Mens begge fødder er på gulvet: . Ved starten af driblen må pivotfoden ikke flyttes eller løftes fra gulvet, før bolden er sluppet fra hånden/hænderne. . Når spilleren laver en aflevering eller et skud til et field goal, må spilleren hoppe fra drejefoden, men ingen af fødderne må røre gulvet, før bolden er frigivet fra hånden/hænderne. – Under kørsel eller vejledning: . Ved starten af driblen må pivotfoden ikke flyttes eller løftes fra gulvet, før bolden er sluppet fra hånden/hænderne. . Når en spiller laver en aflevering eller et skud til et field goal, må en spiller hoppe fra pivotfoden og lande på enten fod eller begge fødder på samme tid, men derefter må ingen af fødderne, igen fra gulvet, røre gulvet igen, indtil bolden er ude af hånden(e). – Under et stop, hvor ingen af fødderne er en pivot: . Ved starten af driblingen må ingen af fødderne flyttes eller løftes fra gulvet, før bolden er sluppet fra hånden/hænderne. . Når du laver en aflevering eller et field goal, kan den ene eller begge fødder være væk fra gulvet, men må ikke røre gulvet igen, før bolden er frigivet fra hånden/hænderne.
25.2.3 En spiller, der falder, ligger eller sidder på gulvet: - Det er ikke en overtrædelse, når en spiller falder til gulvet, mens han holder bolden eller får kontrol over bolden, mens han ligger eller sidder på gulvet. – Det er en overtrædelse, hvis spilleren så glider, ruller eller forsøger at rejse sig med bolden i hænderne.
Kunst. 26 Tre sekunder
26.1 Regel
26.1.1 En spiller må ikke forblive i modstanderholdets afspærrede område i mere end tre (3) sekunder i træk, mens hans hold har kontrol over en levende bold på forbanen, og kampuret kører.
26.1.2 Der skal gives en undtagelse til en spiller, der: – Forsøger at forlade det begrænsede område. – Er i det begrænsede område, når han eller hans makker er i gang med at skyde, og bolden forlader eller allerede har forladt spillerens hånd(er) på et skud til et field goal. – Dribler bolden i det begrænsede område for et skud til et field goal, mens det er i det begrænsede område i mindre end tre (3) sekunder.
26.1.3 For at komme i betragtning uden for det begrænsede område, skal en spiller placere begge fødder på gulvet uden for det begrænsede område.
Kunst. 27 Tæt bevogtet spiller
27.1 Definition En spiller, der har en levende bold på banen, anses for at være tæt bevogtet, når en modstander er i en aktiv defensiv holdning højst en (1) meter væk.
27.2 Regel En nøje bevogtet spiller skal aflevere, skyde eller drible bolden inden for fem (5) sekunder.
Kunst. 28 Otte sekunder
28.1 Definition
28.1.1 Holdets bagbane omfatter holdets egen kurv, forsiden af bagpladen og den del af banen, der er afgrænset af endelinjen bag holdets egen kurv, sidelinjerne og midterlinjen.
28.1.2 Holdets forbane omfatter modstandernes kurv, forsiden af bagpladen og den del af banen, der er afgrænset af endelinjen bag modstandernes kurv, sidelinjerne og den indvendige kant af midterlinjen nærmest modstandernes kurv.
28.1.3 Bolden går ind i forreste bane på et hold, når: – Den rører frontbanen. – Den rører en spiller eller dommer, som har en del af sin krop i kontakt med forreste bane.
28.2 Regel
28.2.1 Når en spiller får kontrol over en levende bold på sin bagbane, skal hans hold inden for otte (8) sekunder bringe bolden ind på hans forreste bane.
28.2.2 De otte (8) sekunders optælling fortsætter fra det tidspunkt, hvor den blev stoppet, når holdet, der tidligere havde kontrol over bolden, tildeles et indkast på bagbanen som følge af: – Bolden går ud af banen. – Skader på en spiller fra samme hold. – Hoppeboldsituationer. - Gensidig overtrædelse. – Kompensation for de samme straffe mod begge hold.
Kunst. 29 Fireogtyve sekunder
29.1 Regel
29.1.1 Når en spiller får kontrol over en levende bold på banen, skal hans hold skyde efter et field goal inden for 24 (24) sekunder. For at et skud til et field goal skal betragtes som skudt inden for 24 (24) sekunder: – Bolden skal forlade spillerens hånd(er), før det 24 sekunders enhedssignal lyder og – efter at bolden har forladt spillerens hånd (s), skal han røre ved ringen eller gå til kurven.
29.1.2 Når et skud til et field goal tages lige før slutningen af 24 sekunders perioden, og signalet lyder, mens bolden er i luften: - Hvis bolden kommer ind i kurven, sker der ingen forseelse, signalet ignoreres og målet tæller. – Hvis bolden rører ringen, men ikke kommer ind i kurven, sker der ingen forseelse, signalet ignoreres, og spillet fortsætter. – Hvis bolden rører bagpladen (men ikke ringen) eller misser ringen, opstår der en fejl, medmindre det modsatte hold får øjeblikkelig og åbenlys kontrol over bolden, i hvilket tilfælde signalet ignoreres og spillet fortsætter. Alle restriktioner relateret til slaginterferens og boldinterferens skal tages i betragtning.
29.2 Fremgangsmåde
29.2.1 Hvis den fireogtyve sekunders enhed nulstilles ved en fejl, kan dommeren stoppe spillet med det samme, forudsat at ingen af holdene stilles ringere. De fireogtyve sekunders ur skal korrigeres og besiddelse af bolden tildeles det hold, der tidligere havde kontrol over bolden.
29.2.2 Hvis dommeren stopper spillet af en eller anden grund, der ikke er relateret til et af holdene, skal en ny periode på 24 sekunder og besiddelse af bolden tildeles det hold, der tidligere havde kontrol over bolden. Men hvis det modsatte hold efter dommernes mening stilles ringere, fortsætter 24 sekunders optælling fra tidspunktet for stop.
29.2.3 Hvis det fireogtyve sekunders signal lyder fejlagtigt, mens et af holdene har kontrol over bolden, eller ingen af holdene har kontrol over bolden, ignoreres signalet, og spillet fortsætter. Men hvis det hold, der kontrollerer bolden, efter dommernes mening er blevet stillet i en ulempe, skal spillet stoppes, det fireogtyve sekunders ur skal korrigeres, og bolden skal tildeles det samme hold.
Kunst. 30 Bolden vendte tilbage til bagbanen
30.1 Definition
30.1.1 Bolden går ind i holdets bagbane, når: – Den rører holdets bagbane. – Det rører en spiller eller dommer, som har en del af sin krop i kontakt med bagbanen.
30.1.2 Bolden returneres forkert til bagbanen, når en spiller fra holdet, der kontrollerer den levende bold, er: – Den sidste person, der rører bolden på sin forbane, hvorefter denne spiller eller hans makker er den første til at røre bolden. bold i bagbanen. – Den sidste person, der rører bolden i sin egen bagbane, hvorefter bolden rører forbanen, og så er den spiller eller hans makker den første, der rører bolden på bagbanen. Denne begrænsning gælder for alle frontcourt-situationer, inklusive face-offs.
30.2 Regel En spiller, der har kontrol over en levende bold, må ikke fejlagtigt returnere den til sin bagbane.
Kunst. 31 Målmandsskab og boldinterferens
31.1 Definition
31.1.1 Mål for et field goal eller frikast: - Starter, når bolden forlader en spillers hånd(er) under skud. – Slutter, når bolden: . Går direkte ind i kurven ovenfra og bliver i den eller passerer gennem den. . Den har ikke længere mulighed for at komme i kurven. . Rør ved ringen. . Rører gulvet. . Bliver død.
31.2 Regel
31.2.1 Målinterferens på et skud til et field goal opstår, når en spiller rører bolden, mens bolden er helt over ringens niveau og: – På sin nedadgående flyvebane mod kurven. - Efter at have ramt skjoldet.
31.2.2 Målmandsbehandling på et frikast sker, når en spiller rører bolden, mens bolden er i flugt mod kurven, og før den har rørt ringen.
31.2.3 Målinterferensrestriktioner ophører med at gælde, når: – Bolden ikke længere har mulighed for at komme ind i kurven på et skud. - Bolden rører ringen.
31.2.4 Interferens med et skud til et field goal opstår, når: – En spiller rører kurven eller bagpladen, mens bolden er i kontakt med ringen. – Spilleren rækker ind i kurven nedefra og rører bolden. – En forsvarsspiller rører bolden eller kurven, mens bolden er inde i kurven, og efter dommerens mening forhindrer dette bolden i at komme ind i kurven. – Forsvarsspilleren får bagpladen eller ringen til at vibrere på en sådan måde, at dette efter dommerens mening forhindrer bolden i at komme ind i kurven. – Angriberen får bagpladen eller ringen til at vibrere på en sådan måde, at bolden efter dommerens mening kommer i kurven som følge heraf.
31.2.5 Interferens med bolden ved et frikast opstår, når: – En spiller rører bolden, kurven eller bagpladen, mens bolden bevarer en chance for at komme ind i frikastkurven efterfulgt af yderligere frispark(r). ). – Spilleren rækker ind i kurven nedefra og rører bolden. – Ved det sidste eller eneste frikast, og mens bolden stadig har en chance for at komme ind i kurven efter at have rørt kurven, får forsvareren bagpladen eller ringen til at vibrere på en sådan måde, at det efter dommerens mening forhindrer bolden kommer ind i kurven. – Ved det sidste eller eneste frikast, og mens bolden stadig har en chance for at komme ind i kurven efter berøring af ringen, får angriberen bagpladen eller ringen til at vibrere på en sådan måde, at bolden efter dommerens mening vil gå i kurven som et resultat.
31.2.6 Mens bolden er i flugt på et skud til et field goal og efter: - dommeren har fløjtet af - kampurets signal har lydt i slutningen af en periode, må ingen spiller røre bolden efter den har rørt ringen, så længe bolden stadig har en chance for at ramme kurven. Alle restriktioner relateret til slaginterferens og boldinterferens skal tages i betragtning.
31.3 Straf
31.3.1 Hvis en forseelse begås af en angriber, vil der ikke blive tildelt point. Bolden skal tildeles modstanderholdet for et indkast på frikastlinjen, medmindre andet er angivet i reglerne.
31.3.2 Hvis forseelsen er begået af en forsvarer, skal det offensive hold tildeles: – Et (1) point, hvis bolden blev frigivet fra et frikast. – To (2) point, hvis bolden blev frigivet fra to-punkts skudzonen. – Tre (3) point, hvis bolden blev frigivet fra trepunkts skudzonen. Scoringsproceduren er den samme, som når bolden rammer kurven.
REGEL SEX - FEJL
Kunst. 32 fejl
32.1 Definition
32.1.1 Under et spil, hvor ti (10) spillere bevæger sig med høj hastighed i et begrænset område, er det umuligt helt at undgå personlig kontakt.
32.1.2 En fejl er en overtrædelse af reglerne på grund af ukorrekt personlig kontakt med en modstander og/eller usportslig opførsel.
32.1.3 Et hvilket som helst antal fejl kan pålægges hvert hold. Uanset straffen skal hver fejl kaldes, noteres på resultatsedlen for den krænkende person og straffes i overensstemmelse hermed.
Kunst. 33 Kontakt: generelle principper
33.1 Cylinderprincip Ved en cylinder forstås pladsen i en imaginær cylinder, som er optaget af en spiller på gulvet. Det omfatter rummet over spilleren og er afgrænset af: - Foran, af spillerens håndflader, - Bagved, af balderne, og - Lateral, af de ydre overflader af arme og ben.
Armene kan placeres foran kroppen, men ikke længere end til benene, mens de skal bøjes i albuerne, så underarme og hænder løftes lodret opad. Afstanden mellem benene vil være forskellig afhængig af højden.
33.2 Princippet om vertikalitet Under spillet har hver spiller ret til at indtage enhver position (cylinder) på banen, som endnu ikke er blevet besat af en modstander. Dette princip beskytter pladsen på gulvet, som spilleren optager, såvel som pladsen over ham, når han hopper lodret opad inden for dette rum. Så snart spilleren forlader sin vertikale position (cylinder), og der er kontakt med kroppen af en modstander, der allerede har indtaget sin egen vertikale position (cylinder), er spilleren, der mistede sin vertikale position (cylinder), ansvarlig for kontakt. Forsvareren skal ikke straffes for at hoppe lodret (inden for sin cylinder) eller for at hæve sine arme over ham i sin cylinder. En angriber, både på gulvet og i luften, må ikke forårsage kontakt med en forsvarer i lovlig markeringsposition ved at: – Bruge armene til at skabe ekstra plads til sig selv. – Ved at udsætte ben eller arme for at skabe kontakt under eller umiddelbart efter et skud til et field goal er taget.
33.3 Korrekt vagtposition En forsvarsspiller er i en korrekt udgangsbevogtningsposition, når: – Han vender mod sin modstander og – begge hans fødder er på gulvet. Den lovlige vagtposition strækker sig til det lodrette rum over spilleren (cylinderen) fra gulv til loft. Han kan hæve sine arme over hovedet eller hoppe lodret opad, men skal holde dem oprejst inde i en imaginær cylinder.
33.4 Markering af en spiller i kontrol Ved markering af en spiller, der kontrollerer (holder eller dribler) bolden, tages der ikke hensyn til tids- og afstandsfaktorer. Spilleren med bolden skal forvente at blive markeret og være klar til at stoppe eller ændre retning, hver gang en modstander er i den korrekte startposition, mens han markerer ham, selvom dette gøres på en brøkdel af et sekund. Bevogtningsspilleren (forsvareren) skal indtage den korrekte startposition i bevogtningen uden at forårsage kontakt med modstanderens krop, før den indtager sin stilling. Når en forsvarsspiller har etableret en lovlig startbevogtningsposition, må han bevæge sig for at beskytte sin modstander, men han må ikke blotte sine arme, skuldre, hofter eller ben og derved forårsage kontakt for at forhindre dribleren i at passere sig selv. Ved afgørelsen i en blokerings-/kollisionssituation, der involverer en boldholder, skal dommeren være vejledt af følgende principper: – Forsvarsspilleren skal indtage den korrekte beskyttende startposition, vendt mod boldholderen og med begge fødder på gulvet. – Forsvareren kan forblive stationær, hoppe lodret opad, bevæge sig sidelæns eller bagud for at bevare den korrekte startposition ved markering. – Når man bevæger sig for at bevare den korrekte udgangsstilling, kan den ene eller begge fødder midlertidigt være væk fra gulvet, men bevægelsen skal foretages til siden eller tilbage, men ikke mod boldholderen. – Hvis kontakten er med torsoen, skal forsvareren behandles som den første på kontakten. – Når først forsvareren er i den korrekte afskærmningsposition, kan han dreje sig inde i sin cylinder for at afbøde slaget eller undgå skade. Hvis ovenstående principper følges, skal overtrædelsen kaldes på spilleren med bolden.
33.5 Markering af en spiller, der ikke har kontrol over bolden. En spiller, der ikke har kontrol over bolden, har ret til at bevæge sig frit på banen og indtage enhver position, der ikke allerede er optaget af en anden spiller. Ved markering af en spiller, der ikke har kontrol over bolden, skal faktorerne tid og afstand tages i betragtning. En forsvarsspiller kan ikke placere sig så tæt og/eller så hurtigt i en bevægende modstanders vej, at sidstnævnte ikke har tid eller afstand nok til hverken at stoppe eller ændre retning. Denne afstand er direkte proportional med modstanderens bevægelseshastighed, men den må aldrig være mindre end et (1) eller mere end to (2) normale skridt. Hvis en forsvarsspiller ignorerer faktorerne tid og afstand ved at indtage sin korrekte startposition i guard, og der er kontakt med modstanderens krop, er han ansvarlig for denne kontakt. Når forsvareren har indtaget den korrekte bevogtende startposition, kan han bevæge sig for at beskytte sin modstander. Det må ikke forhindre en spiller i at gå rundt om ham ved at lægge sine arme, skuldre, hofter eller ben i hans vej. Han kan vende eller placere sin arm(e) foran sig og tæt på sin krop inde i sin højhat for at undgå skader.
33.6 Luftbåren spiller En spiller, der er hoppet op fra et punkt på banen, har ret til at lande på samme punkt. Han har ret til at lande på et andet punkt på banen, forudsat at landingspunktet og den direkte vej mellem start- og landingsstederne ikke allerede er optaget af modstanderen/modstanderne på tidspunktet for springet. Hvis en spiller hoppede og landede, men på grund af momentum kolliderede med en modstander, der var i en lovlig markeringsposition nær landingsstedet, så er springeren ansvarlig for kontakten. En modstander kan ikke bevæge sig ind på en spillers vej, efter at denne spiller er hoppet i luften. At bevæge sig under en luftbåren spiller, der forårsagede kontakt, er normalt en usportslig fejl, og i visse tilfælde kan det være en diskvalificerende fejl.
33.7 Screening: Lovlig og forkert screening er et forsøg på at forsinke eller forhindre en modstander uden bolden i at komme i en ønsket position på banen. En gyldig skærm opstår, når screeneren er: - Stationær (inde i sin cylinder) på det tidspunkt, hvor kontakten tages. – Stå med begge fødder på gulvet i det øjeblik, der opstår kontakt. En ulovlig screening opstår, når screeningsspilleren: – Er i bevægelse på det tidspunkt, hvor kontakten sker. – Efterlader ikke tilstrækkelig afstand ved at placere en skærm ude af syne af en stationær modstander, når der opstår kontakt. – Tager ikke højde for tids- og afstandsfaktorer i forhold til en modstander på farten, når der opstår kontakt. Hvis skærmen er placeret i synsfeltet af en ubevægelig modstander (for eller på siden), kan spilleren indstille skærmen så tæt på ham uden at forårsage kontakt, som han ønsker. Hvis skærmen er placeret ude af syne af en stationær modstander, skal screeneren tillade modstanderen at tage et (1) normalt skridt mod skærmen uden at forårsage kontakt. Hvis modstanderen er i bevægelse, skal faktorerne tid og afstand tages i betragtning. Screeneren skal efterlade tilstrækkelig plads til, at screeneren kan undgå skærmen ved at stoppe eller ændre retning. Den nødvendige afstand må aldrig være mindre end et (1) eller mere end to (2) normale skridt. Den spiller, der er korrekt screenet, er ansvarlig for enhver kontakt med den spiller, der screenede.
33.8 Kollision Kollision er ulovlig personlig kontakt af en spiller med eller uden bolden ved at skubbe eller bevæge sig ind i modstanderens torso.
33.9 Blokering Blokering er ulovlig personlig kontakt, der forhindrer en modstander i at bevæge sig med eller uden bolden. En spiller, der forsøger at screene, begår en blokerende fejl, hvis der opstår kontakt, mens han er i bevægelse, og hans modstander står stille eller trækker sig tilbage fra ham. Hvis en spiller, der ignorerer bolden, står over for en modstander og ændrer sin position i forhold til modstanderens bevægelse, er han primært ansvarlig for enhver kontakt, der opstår, medmindre andre faktorer er involveret. Udtrykket "medmindre andre faktorer er til stede" refererer til bevidst skubbe, sammenstød eller forsinkelse af den screenede spiller. Spilleren har lov til at strække sin(e) arm(e) eller albue(r) uden for sin cylinder, mens han tager stilling på banen, men skal returneres inde i cylinderen, når en modstander forsøger at passere spilleren. Hvis armen(e) eller albuen(e) er ude af hans cylinder, og der opstår kontakt, er dette en blokering eller hold.
33.10 Berøring af en modstander med hånd(er) og/eller arm(e) At røre en modstander med hånd(erne) er ikke nødvendigvis en fejl i sig selv. Dommerne skal afgøre, om spilleren, der forårsagede kontakten, fik en ufortjent fordel. Hvis kontakten forårsaget af spilleren begrænser modstanderens bevægelsesfrihed på nogen måde, er en sådan kontakt en fejl. Misbrug af hænderne eller strakte arme opstår, når en forsvarsspiller er i en defensiv stilling, og hans hænder eller arme rører ved og forbliver i kontakt med en modstander, der er på bolden eller uden bolden , for at forstyrre dens bevægelse. Gentagne gange at røre eller "prikke" en modstander med eller uden bolden er en fejl, da det kan resultere i fejlspil. Følgende handlinger udført af en offensiv spiller med bolden er overtrædelser: – At gribe eller vikle en forsvarsspillers arm eller albue for at opnå en ufortjent fordel. – At skubbe væk fra en forsvarsspiller for at forhindre ham i at spille eller forsøge at spille bolden, eller for at skabe mere plads mellem sig selv og forsvareren. – Brug af en strakt arm og hånd under dribling for at forhindre en modstander i at få kontrol over bolden. Det er en fejl af en off-ball offensiv spiller, når han skubber en modstander af for at: – komme fri til at modtage bolden. – Forhindre en forsvarsspiller i at spille eller forsøge at spille bolden. – Skab mere plads mellem dig selv og forsvareren.
33.11 Stolpespil Vertikalitetsprincippet (cylinderprincippet) gælder også for stolpespil. Angriberen i postpositionen og forsvareren, der bevogter ham, skal respektere hinandens rettigheder til den vertikale position (cylinder). Det er en fejl, hvis en angriber eller forsvarer i postposition forsøger at skubbe sin modstander ud af position med sin skulder eller hofte eller forstyrre hans bevægelsesfrihed ved at bruge udstrakte albuer, hænder, knæ eller andre dele af kroppen.
33.12 Mishandling bagfra Mishandling bagfra er personlig kontakt af en forsvarsspiller bag en modstander. Det faktum, at en forsvarsspiller forsøger at spille bolden, retfærdiggør ikke hans kontakt med en modstander bagfra.
33.13 Holdup Holdup er ukorrekt personlig kontakt med en modstander, der forstyrrer hans bevægelsesfrihed. Denne kontakt (holding) kan forekomme med enhver del af kroppen.
33.14 Skub Skub er ulovlig personlig kontakt med enhver del af kroppen, hvor en spiller med magt bevæger sig eller forsøger at flytte en modstander med eller uden kontrol over bolden.
Kunst. 34 Personlig fejl
34.1 Definition
34.1.1 En personlig overtrædelse er en fejl på en spiller på grund af kontakt med en modstander, uanset om bolden er levende eller død. En spiller må ikke holde, blokere, skubbe, løbe ind i, snuble eller hindre en modstanders bevægelse ved at blotte en hånd, arm, albue, skulder, hofte, knæ eller fod eller ved at bøje sig på en unaturlig måde (uden for hans top). hat), eller begå nogen grove eller voldelige handlinger.
34.2 Straf En personlig overtrædelse skal pålægges den fejlende spiller.
34.2.1 Hvis en overtrædelse begås på en spiller, som ikke er i gang med at kaste: – Spillet skal genstartes med et indkast af det ikke-forseende hold fra det sted, der er tættest på, hvor overtrædelsen fandt sted. – Hvis det fornærmende hold er ansvarligt for en holdovertrædelsesstraf, skal art. 41 (hold overtrædelser: straf).
34.2.2 Hvis der begås en fejl på en spiller i skudakten, skal denne spiller tildeles følgende antal straffekast: – Hvis field goal er vellykket, tæller slaget, og der tildeles et (1) ekstra straffekast. . – Hvis et field goal fra to-points field goal-området mislykkes, tildeles to (2) straffekast. – Hvis et field goal fra tre-points field goal-området mislykkes, tildeles tre (3) straffekast. – Hvis en spiller bliver overtrådt på samme tid eller lige før kampens ursignal for slutningen af en periode eller det 24 sekunders enhedssignal, mens bolden stadig er i spillerens hænder og skuddet til et field goal er vellykket, tæller målet ikke og to (2) eller tre (3) straffekast.
Kunst. 35 Gensidig overtrædelse
35.1 Definition En dobbelt overtrædelse er en situation, hvor to spillere fra modstående hold begår personlige overtrædelser mod hinanden på nogenlunde samme tidspunkt.
35.2 Straf
35.2.1 Hver overtrædende spiller skal anklages for en personlig fejl. Der gives ingen frikast.
35.2.2 Spillet skal genstartes som følger: - Hvis der samtidig scores et gyldigt field goal eller det sidste eller eneste frikast, skal bolden tildeles det hold, i hvis kurv den blev scoret til et indkast. linjer. – Hvis et af holdene havde kontrol over bolden eller var berettiget til bolden, skal den tildeles det hold for et indkast fra det sted, der er nærmest, hvor dobbeltfejlen fandt sted. – Hvis ingen af holdene havde kontrol over bolden eller havde ret til bolden, opstår der en hoppeboldsituation.
Kunst. 36 Usportslig fejl
36.1 Definition
36.1.1 En usportslig overtrædelse er en kontaktfejl fra en spiller, som efter dommerens mening ikke lovligt forsøgte at spille bolden direkte i overensstemmelse med reglernes ånd og formål.
36.1.2 Usportslige overtrædelser skal behandles ens gennem hele spillet.
36.1.3 Dommeren skal kun vurdere handlingen.
36.1.4 For at kvalificere en fejl som usportslig, skal dommerne anvende følgende principper: – Hvis en spiller ikke forsøger at spille bolden, og der opstår kontakt, er det en usportslig overtrædelse. – Hvis en spiller, mens han forsøger at spille bolden, forårsager overdreven kontakt (hård fejl), så skal denne kontakt betragtes som en usportslig fejl. – Hvis en spiller begår en fejl, mens han laver et lovligt forsøg på at spille bolden (normalt spil), er denne fejl ikke usportslig.
36.2 Straf
36.2.1 En usportslig overtrædelse skal pålægges den fornærmende spiller.
36.2.2 Frikastet/frikastene skal tildeles den spiller, som overtrædelsen blev begået, efterfulgt af: linjer modsat målscorerens bord. – En hoppebold i midtercirklen i begyndelsen af første periode. Antallet af tildelte straffekast skal være som følger: - Hvis der begås en fejl på en spiller, der ikke er i gang med at skyde, skal der tildeles to (2) frikast. – Hvis der begås en fejl på en spiller i skudakten, og bolden bliver scoret, tæller slaget, og der tildeles et (1) frikast. – Hvis der begås en fejl på en spiller i skudakten, men bolden ikke kommer ind i kurven, tildeles to (2) eller tre (3) frikast.
Kunst. 37 Diskvalificerende fejl
37.1 Definition
37.1.1 En diskvalificerende fejl er enhver åbenlys usportslig opførsel af en spiller, udskifter, træner, assistenttræner eller holdfølger.
37.1.2 En spiller skal også diskvalificeres, når han bliver anklaget for to (2) usportslige overtrædelser.
37.1.3 En træner skal også diskvalificeres, når: – Han er anklaget for to (2) tekniske fejl ('C') som følge af hans personlige usportslige opførsel. – Han er anklaget for tre (3) tekniske overtrædelser kaldet for usportslig opførsel af holdbænk ('B') personer (assistenttræner, erstatning eller holdfølger) eller en kombination af tre (3) tekniske overtrædelser, hvoraf den ene var træner er. straffet ('C').
37.1.4 Hvis en spiller eller træner diskvalificeres i henhold til art. 37.1.2 eller art. 37.1.3, så skal kun den usportslige eller tekniske fejl straffes, og der vil ikke blive pålagt yderligere diskvalifikationsstraf.
37.1.5 En træner, der er diskvalificeret, skal erstattes af en assistenttræner, hvis han er på resultatsedlen. Hvis der ikke er en assistenttræner på resultatlisten, skal træneren erstattes af anføreren.
37.2 Straf
37.2.1 En diskvalificerende fejl skal anklages mod lovovertræderen.
37.2.2 Han skal diskvalificeres og gå til sit holds omklædningsrum, hvor han skal forblive under hele kampen, eller efter eget skøn kan han forlade bygningen.
37.2.3 Frikast(er) skal tildeles til: – Enhver spiller fra det modsatte hold i tilfælde af en fejl, der ikke er forårsaget af kontakt med en modstander. – Spilleren, der er blevet overtrådt, i tilfælde af en fejl forårsaget af kontakt med en modstander. Hvilke(n) vil blive efterfulgt af: - Indkast fra uden for feltet på midterlinjen udstrakt over for målscorerens bord. – En hoppebold i midtercirklen i begyndelsen af første periode.
37.2.4 Antallet af tildelte straffekast skal være som følger: - Hvis der begås en fejl på en spiller, der ikke er i gang med at skyde, eller der opstår en teknisk fejl, tildeles to (2) straffekast. – Hvis der begås en fejl på en spiller i skudakten, og bolden bliver scoret, tæller slaget, og der tildeles et (1) frikast. – Hvis der begås en fejl på en spiller i skudakten, men bolden ikke kommer ind i kurven, tildeles to (2) eller tre (3) frikast.
Kunst. 38 Teknisk fejl
38.1 Ordensregler
38.1.1 Korrekt spil kræver fuldt og loyalt samarbejde mellem medlemmerne af begge hold (spillere, udskiftninger, trænere, assistenttrænere og holdledere) med dommerne, bordlederne og kommissæren.
38.1.2 Hvert hold har ret til at gøre alt for at opnå sejr, men dette skal ske i en ånd af sportsånd og fair play.
38.1.3 Enhver forsætlig eller gentagen tilsidesættelse af dette samarbejde eller ånden i disse regler skal betragtes som en teknisk fejl.
38.1.4 Officials kan forhindre tekniske fejl ved at udstede advarsler eller endda udelade mindre tekniske fejl af administrativ karakter, der åbenlyst er utilsigtede og ikke har en direkte indvirkning på spillet, medmindre en sådan fejl gentages efter en advarsel.
38.1.5 Hvis en teknisk overtrædelse opdages, efter at bolden er blevet levende, skal spillet stoppes og en teknisk fejl opkræves. Straffen skal administreres på samme måde, som hvis den tekniske fejl var opstået på det tidspunkt, den blev udråbt. Alt, hvad der skete i tidsintervallet mellem den tekniske overtrædelse og spillets stop, forbliver i kraft.
38.2 Vold
38.2.1 Voldshandlinger kan forekomme under spillet, i modstrid med ånden i sportslig konkurrence og fair play. Disse handlinger skal omgående standses af dommere og om nødvendigt af medlemmer af den offentlige orden.
38.2.2 Når som helst voldshandlinger mellem spillere, indskiftere, trænere, assistenttrænere eller holdledere forekommer på eller i nærheden af banen, skal dommerne træffe de nødvendige foranstaltninger for at stoppe dem.
38.2.3 Enhver person nævnt ovenfor, som er skyldig i åbenlyse handlinger af aggression mod modstandere eller dommere, skal diskvalificeres. Dommerne skal rapportere hændelsen til den organisation, der er vært for konkurrencen.
38.2.4 Medlemmer af den offentlige orden må kun træde ind i retten efter anmodning fra dommerne. Men hvis tilskuere kommer ind på banen med den åbenlyse hensigt at begå en voldshandling, skal medlemmer af den offentlige orden straks gribe ind for at beskytte holdene og officials.
38.2.5 Alle andre områder, herunder indgange, udgange, korridorer, omklædningsrum osv., er under kontrol af arrangørerne og ansatte i ordensstyrkerne.
38.2.6 Fysiske handlinger fra spillere, indskiftere, trænere, assistenttrænere og holdledere, der kan resultere i skader på spilleudstyret, må ikke tolereres af dommerne. Så snart dommerne bemærker sådanne handlinger, skal de straks give en advarsel til træneren for det respektive hold. Hvis sådanne handlinger gentages, skal der straks påkaldes en teknisk fejl på den krænkende person. Dommernes beslutninger er endelige og kan ikke bestrides eller ignoreres.
38.3 Definition
38.3.1 En teknisk fejl fra en spiller er en fejl, der ikke er forårsaget af kontakt med en modstander, inklusive men ikke begrænset til en spillers adfærd, når han: – ignorerer dommernes advarsler. – Respektløst rører dommerne, kommissæren, bordlederne eller personer på holdbænken. – Henvender sig respektløst til dommere, kommissærer, bordfunktionærer eller modstandere. – Bruger udtryk eller gestus, der støder eller provokerer seerne. – Driller en modstander eller forstyrrer hans syn ved at vifte med armene foran øjnene. – Forsinker spillet ved bevidst at røre bolden, efter at den er passeret gennem kurven. – Forsinker spillet ved at forhindre modstanderholdet i at tage et hurtigt indkast. – Falder til gulvet og simulerer en fejl. – hængende i ringen på en sådan måde, at ringen understøtter spillerens vægt, undtagen når spilleren øjeblikkeligt griber ringen efter at have taget et overhåndskast eller efter dommerens mening forsøger at undgå skade eller forhindre skade til en anden spiller. – En forsvarsspiller begår målinterferens eller interferens på det sidste eller eneste frikast. I dette tilfælde skal der tildeles et (1) point til det offensive hold, hvorefter en teknisk fejl skal opkræves på forsvareren.
38.3.2 En teknisk fejl fra en træner, assistenttræner, erstatning eller holdfølger er en fejl for respektløs behandling eller berøring af officials, kommissæren, bordledere eller modstandere, eller for overtrædelser af proceduremæssig eller administrativ karakter.
38.4 Straf
38.4.1 Hvis en teknisk fejl begås: – Af en spiller, skal den tekniske fejl kaldes ham som en spillerovertrædelse og tælles som en af holdets overtrædelser. – Af træneren ('C'), assistenttræneren ('B'), indskifteren ('B') eller holdfølgeren ('B'), så skal denne tekniske fejl pålægges træneren og tælles ikke som én af holdet fejl.
38.4.2 To (2) straffekast skal tildeles modstanderne, efterfulgt af: - Indkast på midterlinjen, der er forlænget over for målscorerens bord. – En hoppebold i midtercirklen i begyndelsen af første periode. Kunst. 39 Kamp
39.1 Definition Kamp er den fysiske påvirkning af to eller flere modstandere (spillere, udskiftninger, trænere, assistenttrænere og holdfølgere) på hinanden. Denne artikel gælder kun for afløsere, trænere, assistenttrænere og holdledere, der forlader holdbænkområdet under en kamp eller i enhver situation, der kan føre til en kamp.
39.2 Regel
39.2.1 Erstattere eller akkompagnatører, der forlader holdbænkområdet under en kamp eller i enhver situation, der kan føre til en kamp, skal diskvalificeres.
39.2.2 Kun træneren og/eller assistenttræneren må forlade holdbænkområdet under en kamp, eller i enhver situation, der kan føre til en kamp, for at hjælpe dommerne med at opretholde eller genoprette ro og orden. I denne situation bør de ikke diskvalificeres.
39.2.3 Hvis en træner og/eller assistenttræner forlader holdbænkområdet og ikke hjælper eller forsøger at hjælpe dommerne med at opretholde eller genoprette ro og orden, skal de diskvalificeres.
39.3 Straf
39.3.1 Uanset antallet af diskvalificerede trænere, erstatninger eller hold-eskorte for at forlade holdets bænkområde, skal en enkelt teknisk fejl ('B') blive pålagt træneren.
39.3.2 I tilfælde af at medlemmer af begge hold diskvalificeres i henhold til denne artikel, og der ikke er straffe for andre overtrædelser, skal spillet genstartes som følger: – Hvis der samtidig scores et gyldigt field goal, skal bolden være tildelt den holdkurv, som han blev forladt af, for et indkast bagved endelinjen. – Hvis et af holdene havde kontrol over bolden eller var berettiget til bolden, skal den tildeles det pågældende hold for et indkast på midterlinjen, der er forlænget over for målscorerens bord. – Hvis ingen af holdene havde kontrol over bolden eller havde ret til bolden, opstår der en hoppeboldsituation.
39.3.3 Alle diskvalificerende overtrædelser skal bogføres i overensstemmelse med B.8.3 og tæller ikke som holdovertrædelser.
39.3.4 Alle straffe for overtrædelser, der forekommer før kampsituationen, skal administreres i overensstemmelse med Art. 42 (Særlige situationer).
REGEL SYV - GENERELLE BESTEMMELSER
Kunst. 40 Fem spillers overtrædelser
40.1 En spiller, der har begået fem (5) overtrædelser (personlige og/eller tekniske) skal informeres om dette af dommeren og forlade spillet med det samme. Den skal udskiftes inden for tredive (30) sekunder.
40.2 En fejl begået af en spiller, der tidligere har modtaget en femte fejl, behandles som en udelukket spillerovertrædelse og noteres på resultatsedlen til træneren ('B').
Kunst. 41 Holdovertrædelser: straf
41.1 Definition
41.1.1 Et hold er ansvarligt for en holdovertrædelsesstraf, når det begår fire (4) holdovertrædelser i en periode.
41.1.2 Alle holdovertrædelser begået i løbet af et spilleinterval skal betragtes som begået i den næste periode eller den næste ekstraperiode.
41.1.3 Alle holdovertrædelser begået i en ekstra periode skal betragtes som begået i fjerde periode.
41.2 Regel
41.2.1 Når et hold straffes for holdovertrædelser, skal alle efterfølgende personlige overtrædelser begået på en spiller, der ikke er i gang med at skyde, straffes med to (2) straffekast i stedet for et indkast.
41.2.2 Hvis en personlig overtrædelse begås af en spiller fra holdet, der kontrollerer den levende bold eller har ret til bolden, skal en sådan overtrædelse straffes ved at tildele modstanderne et indkast.
Kunst. 42 Særlige situationer
42.1 Definition I den samme periode med urstop efter en fejl eller overtrædelse er blevet kaldt, kan særlige situationer opstå, hvor yderligere overtrædelse(r) begås.
42.2 Fremgangsmåde
42.2.1 Alle overtrædelser skal kaldes og alle straffe afgøres.
42.2.2 Den rækkefølge, hvori overtrædelserne fandt sted, skal bestemmes.
42.2.3 Alle lige straffe mod hold og alle dobbelte overtrædelsesstraffe skal fraviges. Derefter tages de ikke i betragtning.
42.2.4 Retten til besiddelse af bolden som en del af den sidste straf, der skal tages, annullerer alle tidligere rettigheder til besiddelse af bolden.
42.2.5 Når bolden er blevet levende for det første eller eneste frikast eller indkast, må denne straf ikke længere bruges til at udligne en anden straf.
42.2.6 Alle resterende straffe skal administreres i den rækkefølge, de blev registreret i.
42.2.7 I tilfælde af, at der efter annullering af lige straffe mod hold ikke er andre straffe tilbage at administrere, skal spillet genstartes som følger: – Hvis der samtidig scores et gyldigt field goal, skal bolden være tildelt til holdet, hvis kurv den blev scoret for et indkast bagved endelinjen. – Hvis et af holdene havde kontrol over bolden eller var berettiget til bolden, skal den tildeles det hold for et indkast fra det sted, der er nærmest, hvor den første overtrædelse fandt sted. – Hvis ingen af holdene havde kontrol over bolden eller havde ret til bolden, opstår der en hoppeboldsituation.
Kunst. 43 frikast
43.1 Definition
43.1.1 Et frikast er en mulighed, som en spiller får for at score et (1) point ved at skyde ind i kurven uden indblanding fra en position bag ved frikastlinjen og inden for halvcirklen.
43.1.2 En frikastserie er alle straffekast og/eller efterfølgende besiddelse af bolden som følge af en enkelt overtrædelsesstraf.
43.2 Regel
43.2.1 Når en personlig overtrædelse kaldes, er straffen tildeling af frikast(er): – Spilleren, mod hvem overtrædelsen blev begået, skal forsøge frikastet/frikastene. – Hvis han bliver bedt om at blive udskiftet, skal han forsøge at få frikastet/frikastene, før han forlader spillet. – Hvis han må forlade spillet på grund af skade, femte overtrædelse eller diskvalifikation, skal spilleren, der erstattede ham, forsøge frikastet/-erne. Hvis et hold ikke har flere udskiftere tilbage, skal frikastet/frikastene tages af enhver spiller på det pågældende hold.
43.2.2 Når en teknisk fejl bliver kaldt, kan ethvert medlem af det modsatte hold forsøge sig med frikastet.
43.2.3 Spilleren, der tager frikastet, skal: – Placere sig bag frikastlinjen og inden for halvcirklen. – Brug enhver metode til at tage et frikast på en sådan måde, at bolden kommer ind i kurven fra oven eller rører ringen. – Slip bolden inden for fem (5) sekunder fra det øjeblik, den stilles af dommeren til hans rådighed. – Rør ikke frikastlinjen eller gå ind i det begrænsede område, før bolden er gået ind i kurven eller rørt ringen. - Lad være med at forfalske et frikast.
43.2.4 Spillere på reboundspots langs frikastområdet har ret til positioner på disse spots en (1) meter dyb. Disse spillere må ikke: – Optage tilbagespringende pladser, der ikke er beregnet til dem. – Gå ind i det begrænsede område, neutral zone eller forlad position, indtil bolden har forladt frikastskyttens hånd(er). – Modstanderne til den spiller, der tager frikastet, må ikke forstyrre ham i deres handlinger.
43.2.5 Spillere, der ikke indtager rebound-spots langs frikastområdet, skal forblive bag frikastlinjen forlænget og bagved trepunktskastlinjen, indtil bolden har rørt ringen eller frikastet er afsluttet.
43.2.6 Under et eller flere frikast, der skal efterfølges af endnu et straffekast, shoot-out eller face-off, skal alle spillere være bag frikastlinjeforlængelsen og bagved trepunktskastlinjen. Manglende overholdelse af art. 43.2.3, 43.2.4, 43.2.5 eller 43.2.6 er en overtrædelse.
43.3 Straf
43.3.1 Hvis forseelsen er begået af spilleren, der tager frikastet: – Der tildeles ingen point. – Enhver anden forseelse begået af en anden spiller umiddelbart før, på omtrent samme tidspunkt eller efter straffekasterens forseelse skal ses bort fra. Bolden skal tildeles modstanderne for et indkast på frikastlinjen, medmindre der skal tages yderligere frikast.
43.3.2 Hvis frikastet er vellykket, og overtrædelserne begås af en eller flere andre spillere end spillerne, der tager frikastet: – Hvis bolden kommer ind i kurven, scores der point. – Overtrædelsen(e) tages ikke i betragtning. I tilfælde af det sidste eller eneste frikast, skal bolden tildeles modstanderne for et indkast bagved endelinjen.
43.3.3 Hvis frikastet mislykkes, og overtrædelsen er begået: - Ved at makkeren til spilleren tager frikastet på det sidste eller eneste frikast, skal bolden tildeles modstanderne for et indkast ved frikastet. kastelinje, medmindre det pågældende hold er berettiget til yderligere besiddelse af bolden. – En modstander af spilleren, der tager frikastet, skal tildeles et ekstra frikast til den spiller, der tager kastet. – Af begge hold på det sidste eller eneste frikast, skal spillet genstartes i en situation med springbold.
Kunst. 44 Korrigerbare fejl
44.1 Bestemmelse Dommerne kan kun rette en fejl, hvis en regel er blevet tilsidesat på grund af uopmærksomhed, kun i følgende situationer: – Tildeling af et eller flere ufortjente straffekast. – Tillad at frikast(er) tages af den forkerte spiller. – Manglende tildeling af et eller flere fortjente frikast. - Fejlberegning eller annullering af et hit af dommerne.
44.2 Fremgangsmåde
44.2.1 For at ovennævnte fejl kan rettes, skal de opdages af dommeren eller fejlen bringes til dommerens opmærksomhed, før bolden bliver levende, efter at den først blev død efter kampuret blev startet efter fejlen.
dvs.: Der opstår en fejl - Alle fejl opstår mens bolden er død. Bolden er i live - Fejlen kan rettes. Spilleuret er tændt eller bliver ved med at køre - Fejlen kan rettes. Bolden død - Fejl kan rettes. Ball Live - Fejlen kan ikke længere rettes.
44.2.2 Dommeren kan stoppe spillet umiddelbart efter opdagelse af en fejl, der kan rettes, forudsat at ingen af holdene stilles ringere. Hvis fejlen opdages under spillet af målscoreren, skal han vente, indtil bolden er død, før han giver sit signal om at få dommernes opmærksomhed for at stoppe spillet.
44.2.3 Enhver begået fejl, scorede point, spilletid og ekstra handlinger, der opstod efter fejlen, men før den blev opdaget, skal ikke annulleres.
44.2.4 Efter at fejlen er blevet rettet, skal spillet genoptages på det punkt, hvor det blev afbrudt for at rette fejlen. Bolden skal tildeles det hold, der er berettiget til indkastet på det tidspunkt, hvor fejlen blev opdaget.
44.2.5 Hvis fejlen består i at tildele et eller flere ufortjente frikast eller forsøg på et frikast af den forkerte spiller, skal det eller de forkerte straffekast annulleres, og spillet skal genstartes som følger : - Hvis kampuret ikke blev startet efter fejlen, skal bolden tildeles for et indkast til det hold, hvis straffekast blev annulleret. – Hvis uret blev tændt efter en fejl og: . Holdet, der har kontrol over bolden (eller har ret til bolden) på det tidspunkt, hvor fejlen opdages, er det samme hold, der havde kontrol over bolden på det tidspunkt, hvor fejlen opstod, eller. Ingen af holdene har kontrol over bolden på det tidspunkt, hvor fejlen opdages, bolden skal tildeles det hold, der er berettiget til indkastet på det tidspunkt, hvor fejlen opstår. – Hvis kampuret er blevet startet, og på det tidspunkt, hvor fejlen opdages, er bolden i kontrol (eller har ret til bolden) af det modsatte hold på det hold, der havde kontrol over bolden på tidspunktet for fejlen, der opstår en hoppeboldsituation. – Hvis uret har kørt, og på det tidspunkt, hvor fejlen opdages, tildeles et eller flere straffekast som straf for overtrædelsen, så skal frikastet/frikastene afdribles, og bolden tildeles for et indkast til det hold, der havde kontrol over bolden på det tidspunkt, hvor fejlen opstod.
44.2.6 Hvis fejlen består i ikke at tildele et eller flere fortjente straffekast: – Hvis der ikke har været nogen ændring i besiddelse siden fejlen blev begået, skal spillet genoptages efter fejlen er blevet rettet, som efter enhver almindelig fri. kaste. – Hvis det samme hold scorer efter en fejlagtigt tildelt besiddelse ved indkast, skal fejlen ses bort fra.
44.2.7 Når en fejl, der stadig kan udbedres, er blevet opdaget: – Hvis spilleren, der skal rette fejlen, er på holdbænken efter en korrekt udskiftning (ikke er blevet diskvalificeret og ikke har begået en femte fejl), skal han gen- gå ind på banen for at deltage i rettelsen af fejlen (fra dette øjeblik bliver han en spiller). Efter at fejlen er blevet rettet, kan han forblive i spillet, medmindre der igen fremsættes rettidigt krav om at erstatte ham, i hvilket tilfælde spilleren kan forlade spillebanen. – Hvis en spiller blev udskiftet som følge af at have begået en femte fejl eller blev diskvalificeret, skal den udskiftede spiller deltage i at rette fejlen.
44.2.8 Rettelige fejl kan ikke rettes, efter at dommeren har underskrevet resultatsedlen.
44.2.9 Eventuelle unøjagtigheder eller fejl begået af målscoreren eller tidtageren i timingen af scoringen, antallet af fejl, antallet af time-outs eller den forløbne eller resterende tid kan rettes af dommerne til enhver tid, før dommeren tegner protokol.
REGEL otte - DOMMERE, BORDDOMMERE OG KOMMISSIONER
Kunst. 45 dommere, borddommere og kommissær
45.1 Dommerne er: overdommeren og en eller to dommere. De bistås af dommerne ved bordet og kommissæren.
45.2 Bordledere er målscorer, assisterende målscorer, tidtager og 24 sekunders operatør.
45.3 Kommissæren skal sidde mellem målmanden og tidtageren. Hans opgaver under spillet er primært at føre tilsyn med dommernes arbejde ved bordet og at bistå chefofficialen og officialen(erne) i den normale afvikling af spillet.
45.4 Dommerne i dette spil må ikke på nogen måde være forbundet med nogen af holdene på banen.
45.5 Dommerne, bordofficials og kommissæren skal udføre spillet i overensstemmelse med disse regler og har ingen ret til at ændre dem. 45.6 Dommernes uniform skal bestå af en dommertrøje, lange sorte bukser, sorte sokker og sorte basketballsko.
45.7 Dommere og borddommere skal bære samme uniform.
Kunst. 46 Overdommer: pligter og rettigheder
Dommeren skal:
46.1 Tjek og godkend alt udstyr brugt under spillet.
46.2 Bestem det officielle kampur, fireogtyve sekunders enhed, stopur og lær dommerne ved bordet at kende.
46.3 Vælg en matchbold blandt mindst to (2) brugte bolde leveret af hjemmeholdet. Hvis ingen af disse bolde er egnede som spillebold, kan han vælge en hvilken som helst anden bold af bedste kvalitet, der findes.
46.4 Tillad ikke nogen spiller at bære genstande, der kan forårsage skade på andre spillere.
46.5 Administrer hoppebolden i starten af den første periode og face-off i starten af alle andre perioder.
46.6 Har ret til at stoppe spillet, når omstændighederne kræver det.
46.7 Har ret til at bestemme, hvilket hold der tildeles et tabt tab.
46.8 Tjek omhyggeligt resultatsedlen ved slutningen af spilletid eller på et hvilket som helst andet tidspunkt, han finder passende.
46.9 Godkend og underskriv protokollen ved slutningen af spilletid, hvilket betyder afslutningen af spillets jurisdiktion for dommerne og deres forbindelse med spillet. Dommernes rettigheder træder i kraft, når de møder op på banen tyve (20) minutter før spillets starttidspunkt angivet i skemaet og slutter ved slutningen af den spilletid, der er godkendt af dommerne.
46.10 Lav en note på bagsiden af kampskemaet, før du underskriver det i tilfælde af, at et af holdene tildeles et fortabt, eller i tilfælde af usportslig opførsel fra spillere, trænere, assistenttrænere eller holdledere, der forekommer mindre end tyve ( 20) minutter før spillets starttidspunkt angivet i spilleplanen, eller mellem afslutningen af spilletid og godkendelse og underskrivelse af protokollen. I dette tilfælde skal hoveddommeren (kommissæren, hvis tilstede) sende en rapport, der beskriver hændelsen, til den organisation, der er vært for konkurrencen.
46.11 Træf en endelig beslutning, når det er nødvendigt, eller når dommerne er uenige. For at træffe den endelige beslutning kan han rådføre sig med dommeren, kommissæren og/eller borddommerne.
46.12 Har ret til at træffe beslutninger om ethvert spørgsmål, der ikke specifikt er dækket af disse regler.
Kunst. 47 Dommere: pligter og rettigheder
47.1 Dommerne har beføjelse til at beslutte om overtrædelser af reglerne begået både inden for og uden for grænselinjen, herunder målscorerbordet, holdbænkene og området umiddelbart bag linjerne.
47.2 Dommerne fløjter, når der sker en overtrædelse, en periode slutter, eller når de anser det for nødvendigt at stoppe spillet. Dommerne må ikke fløjte efter et field goal, et vellykket frispark eller når bolden bliver levende.
47.3 Ved beslutning om personlig kontakt eller krænkelse skal dommerne i hvert enkelt tilfælde vejledes af følgende grundlæggende principper: – Behovet for at bevare spillets integritet i overensstemmelse med reglernes ånd og hensigt. – Konsistens i anvendelsen af fordel/ingen fordel-princippet, hvor dommerne ikke må afbryde spillet unødigt og ikke straffe utilsigtet personlig kontakt, der ikke giver spilleren en fordel eller stiller en modstander i ulempe. – Konsistens i anvendelsen af sund fornuft i hvert spil, under hensyntagen til spillernes evner, deres holdning og adfærd under spillet. – Konsistens i at opretholde en balance mellem spilkontrol og spilflow, dvs. have en fornemmelse af, hvad deltagerne forsøger at gøre, og kun bestemme, hvad der er rigtigt for spillet.
47.4 Hvis resultatet af kampen protesteres af et af holdene, skal overdommeren (kommissæren, hvis tilstede) senest en time efter spilletid ophører, sende en rapport, der beskriver, hvad der er sket med den organisation, der er vært for konkurrencen.
47.5 Hvis en dommer er skadet eller af anden grund ude af stand til at fortsætte på vagt inden for fem (5) minutter efter hændelsen, skal spillet genstartes. Den anden dommer vil dømme alene indtil slutningen af spillet, hvis der ikke er mulighed for, at en skadet dommer bliver erstattet af en kvalificeret erstatningsdommer. Beslutningen om en eventuel udskiftning træffes ved, at dommeren forbliver på banen efter samråd med kommissæren.
47.6 For alle internationale spil, hvis en beslutning skal afklares, skal alle mundtlige afklaringer ske på engelsk.
47.7 Hver dommer har ret til at træffe beslutninger inden for rammerne af sine pligter, men er ikke berettiget til at tilsidesætte eller stille spørgsmålstegn ved beslutninger truffet af den eller de andre dommere.
Kunst. 48 Sekretær og assisterende sekretær: hverv
48.1 Målsedlen skal stilles til rådighed for målscoreren, og denne skal: – Notere navne og numre på de spillere, der skal starte spillet, og på alle udskiftere, der skal ind i kampen. Når der sker en overtrædelse, der involverer fem (5) spillere til at starte spillet, udskiftninger eller spillernumre, skal han rapportere det til nærmeste dommer hurtigst muligt. – Hold en kronologisk rækkefølge af ændringen i den samlede score, optag mål fra banen og fra straffekast. – Optag de fejl, der kaldes for hver spiller. Målscoreren skal straks informere dommeren, når en spiller bliver anklaget for en femte fejl. Han skal notere de overtrædelser, der kaldes for hver træner, og straks informere dommeren, når træneren skal diskvalificeres. På samme måde skal han straks informere dommeren, når en spiller har begået to (2) usportslige overtrædelser og skal diskvalificeres. – Log anmodede timeouts. Han skal hurtigst muligt informere dommerne om, at der er anmodet om en anmodet time-out, og underrette træneren gennem dommeren, når træneren ikke har flere time-outs tilbage i en halv- eller ekstraperiode. – Bestem den næste vekslende besiddelse ved at betjene vekslende besiddelsespilen. Målscoreren skal ændre retningen på den skiftende besiddelsespil umiddelbart efter afslutningen af første halvleg, da holdene skal skifte pulje i anden halvleg.
48.2 Målscoreren skal også: – Indikere antallet af overtrædelser begået af hver spiller ved at holde tallet, der svarer til den pågældende spillers antal overtrædelser, op på en sådan måde, at begge trænere tydeligt kan se det. – Placer holdovertrædelsesindikatoren på kanten af målscorerens bord tættest på bænken på det hold, der begik den fjerde holdovertrædelse i perioden, i det øjeblik bolden bliver live efter denne overtrædelse. - Foretag udskiftninger. – Giv kun dit signal, når bolden er død, og før bolden bliver levende igen. Lyden af målscorerens signal stopper ikke kampuret eller spillet, og det får heller ikke bolden til at blive død.
48.3 Assistentscoreren betjener resultattavlen og assisterer scoreren. I tilfælde af uoverensstemmelse mellem angivelserne på resultattavlen og indtastningerne i protokollen, og hvis det er umuligt at fastslå årsagen til denne uoverensstemmelse, accepteres indtastningerne i protokollen som sande, i overensstemmelse med hvilke angivelserne på resultattavlen skal rettes.
48.4 Hvis der opdages en fejl i resultatsedlen: – Under spillet skal målscoreren vente, indtil bolden er død, før han giver sit signal. - Efter endt spilletid, men før underskrivelsen af resultatsedlen af overdommeren, skal fejlen rettes, selvom den foretagne rettelse vil påvirke det endelige resultat af kampen. – Efter at overdommeren har underskrevet protokollen, kan fejlen ikke længere rettes. Overdommeren skal sende en rapport, der beskriver, hvad der er sket med den organisation, der afholder konkurrencen.
Kunst. 49 Tidtager: Hverv
49.1 Tidtageren skal være forsynet med et kampur og et stopur og skal: – Holde spilletid, time-outs og afbrydelser af spillet. – Sørg for, at signalet for slutningen af spilletid i perioden lyder meget højt og automatisk. – Brug alle mulige midler til hans rådighed for at informere dommerne med det samme, hvis hans signal ikke lyder eller høres. – Underret hold og officials mindst tre (3) minutter før starten af tredje periode.
49.2 Tidtageren skal holde spilletid som følger: – Start kampuret, når: . Under en springbold bliver bolden lovligt tappet af en af de springende spillere. . Efter et mislykket sidste eller eneste frikast forbliver bolden i live og rører en spiller på banen eller bliver rørt af en spiller på banen. . Under et indkast uden for banen rører bolden en spiller på banen eller bliver rørt af en spiller på banen. – Stop spilleuret, når: . Periodens spilletid udløber. . Dommeren fløjter, når bolden er i live. . Der scores et field goal mod det hold, der anmodede om den anmodede time-out. . Et field goal scoret i de sidste to (2) minutter af fjerde periode og i de sidste to (2) minutter af enhver forlænget periode. . Det 24 sekunders enhedssignal lyder, mens et af holdene har kontrol over bolden.
49.3 Tidtageren skal holde den anmodede time-out som følger: – Tænd for tidtagningsanordningen umiddelbart efter, at dommeren har givet signal om den anmodede time-out. – Afgiv dit signal efter halvtreds (50) sekunder efter den anmodede timeout. – Giv dit signal, når time-out er forbi.
49.4 Tidtageren skal tælle spilleintervallet på følgende måde: - Tænd for tidtagningsapparatet umiddelbart efter slutningen af den foregående periode. – Giv dit signal tre (3) minutter og et og et halvt (1:30) minut før starten af den første og tredje periode. – Giv dit signal tredive (30) sekunder før starten af den anden, fjerde og hver ekstra periode. Kunst. 50 Fireogtyve sekunder Operatør: Pligter
Den 24 sekunders operatør skal være forsynet med en 24 sekunders anordning, som skal betjenes som følger: 50.1 Start eller fortsæt tællingen, hver gang et hold får kontrol over en levende bold på banen.
50.2 Stop og nulstil aflæsningen til fireogtyve (24) sekunder (ingen aflæsning på enheden), så snart: – Dommeren fløjter for en fejl eller overtrædelse. – Bolden kommer ind i kurven efter et skud til et field goal eller en aflevering. – Bolden rører ringen efter et skud til et field goal. – Spillet er blevet stoppet på grund af en handling, der involverer et hold, der ikke har kontrol over bolden. – Spillet er blevet stoppet på grund af en handling, der ikke er relateret til begge hold, medmindre det modsatte hold er stillet ringere.
50.3 Nulstil displayet til fireogtyve (24) sekunder (enheden skal være tom), og genstart enheden, så snart det modsatte hold får kontrol over en levende bold på banen. Den blotte berøring af bolden af en modstander giver ikke ret til starten af en ny 24 sekunders periode for det hold, der fortsat har kontrol over bolden.
50.4 Stoppet, men ikke nulstillet inden for 24 (24) sekunder, når det samme hold, der tidligere havde kontrol over bolden, tildeles et indkast som følge af: – Bolden går ud af banen. – Skader på en spiller fra samme hold. – Hoppeboldsituationer. - Gensidig overtrædelse. – Kompensation for lige straffe mod hold.
50.5 Stop og sluk for enheden, når et hold får kontrol over en levende bold på banen, og der er mindre end fireogtyve (24) sekunder tilbage på kampuret før afslutningen af en periode. Det 24 sekunders enhedssignal stopper ikke spillets ur eller spillet, og det forårsager heller ikke, at bolden bliver død, medmindre et af holdene har kontrol over bolden.
Basketball (fra engelsk. kurv- kurv, bold- bold) - en olympisk sport, et sportsholdsspil med en bold, hvor målet er at kaste bolden i modstanderens kurv flere gange, end modstanderholdet gør på det fastsatte tidspunkt. Hvert hold består af 5 markspillere.
Historien om fremkomsten og udviklingen af basketball
I 1891, i USA, satte en ung canadisk-født lærer, Dr. James Naismith, i et forsøg på at pifte gymnastiktimerne op, to frugtkurve til rækværket på en balkon og foreslog at kaste fodbolde ind i den. Det resulterende spil lignede kun i ringe grad moderne basketball. Der var ikke tale om nogen ledelse, spillerne kastede bolden til hinanden og forsøgte derefter at smide den i kurven. Det hold, der scorede flest mål, vandt.
Et år senere udviklede Naismith de første regler for basketball. De allerførste kampe under disse regler forårsagede deres første ændringer.
Gradvist trængte basketball fra USA først til Østen - Japan, Kina, Filippinerne og derefter til Europa og Sydamerika. Efter 10 år ved de olympiske lege i St. Louis organiserede amerikanerne en demonstrationsturné mellem holdene fra flere byer. Basketball Association of America (BAA) blev dannet i 1946. Den første kamp i hendes regi fandt sted den 1. november samme år i Toronto mellem Toronto Huskies og New York Knickerbockers. I 1949 fusionerede foreningen med US National Basketball League for at danne National Basketball Association (NBA). I 1967 blev American Basketball Association oprettet, som i lang tid forsøgte at konkurrere med NBA, men fusionerede med det 9 år senere. I dag er NBA en af de mest indflydelsesrige og velkendte professionelle basketballligaer i verden.
Det internationale amatørbasketballforbund blev grundlagt i 1932. Føderationen omfatter 8 lande: Argentina, Grækenland, Italien, Letland, Portugal, Rumænien. Sverige, Tjekkoslovakiet. Baseret på navnet blev det antaget, at organisationen kun ville lede amatørbasketball, men i 1989 fik professionelle basketballspillere adgang til internationale konkurrencer, og ordet "amatør" blev fjernet fra navnet.
Den allerførste landskamp fandt sted i 1904, og i 1936 kom basketball på programmet for de olympiske sommerlege.
Basketball regler (kort)
Reglerne for basketballspillet ændrede sig flere gange indtil 2004, hvor den endelige version af reglerne tog form, hvilket anses for relevant den dag i dag.
- Basketball spilles af to hold. Normalt består et hold af 12 personer, hvoraf 5 er markspillere, og resten betragtes som udskiftere.
- Driblinger i basketball. Atleter i besiddelse af bolden skal bevæge sig rundt på banen og ramme gulvet med den. Ellers vil "bære bolden" blive talt med, og det er en overtrædelse af reglerne i basketball. At utilsigtet røre bolden med en anden kropsdel end hånden betragtes ikke som en fejl, i modsætning til målrettet spil med foden eller knytnæven.
- En basketballkamp består af 4 perioder eller halvlege, men tidspunktet for hver halvleg (spilletiden) varierer afhængigt af basketballforbundet. Så for eksempel i NBA består en kamp af 4 halvdele af hver 12 minutter, og i FIBA varer hver sådan halvleg 10 minutter.
- Der er korte pauser mellem perioderne, og mellem anden og tredje periode øges pausetiden.
- Bolden, der kastes i kurven, kan give sit hold et andet antal point. Hvis bolden scores under frikastet, optjener holdet 1 point. Hvis bolden kastes fra en gennemsnitlig eller tæt afstand (tættere end 3-punktslinjen), så får holdet 2 point. Et hold tjener tre point, hvis bolden scores bagved trepunktslinjen.
- Hvis begge hold i ordinær tid scorede det samme antal point, tildeles der 5 minutters overtid, hvis det endte uafgjort, så tildeles det næste og så videre, indtil vinderen er fundet.
- 3 sekunders reglen er en regel, der forbyder enhver spiller på det angribende hold at være i frikastområdet i mere end tre sekunder.
- To-trins regel i basketball. Spilleren må kun tage to skridt med bolden, hvorefter han enten skal skyde eller aflevere.
Basketballbane
Spillebanen til basketball har en rektangulær form og en hård overflade. Pladsens overflade må ikke have bøjninger, revner eller andre deformationer. Basketballbanens størrelse skal være 28 meter lang og 15 meter bred (standard). Loftets højde skal være mindst 7 meter, og på professionelle pladser hæves lofter til en højde på 12 meter og derover. Belysningen på banen skal udformes, så den ikke forstyrrer spillernes bevægelse og skal dække hele banen jævnt.
Indtil slutningen af 60'erne kunne turneringer arrangeres udendørs. Men nu spilles basketballkampe kun i lukkede områder.
Site markering
- grænselinjer. Kør langs hele områdets omkreds (2 korte frontlinjer og 2 lange sidelinjer).
- Central linje. Den er trukket fra en sidelinje til en anden og samtidig er den parallel med frontlinjerne.
- Den centrale zone er en cirkel (radius 1,80 m) og er placeret præcis i midten af basketballbanen.
- Trepunktslinjer er halvcirkler med en radius på 6,75 m, tegnet til krydset med parallelle (forreste) linjer.
- Frikastlinjer. Frikastlinjen tegnes 3,60 m lang parallelt med hver endelinje, således at dens yderste kant er placeret i en afstand af 5,80 meter fra inderkanten af endelinjen, og dens midte er på en imaginær linje, der forbinder midtpunkterne af begge. endelinjer.
Basketball
Basketballen er kugleformet, malet i en godkendt orange nuance og har et mønster på otte indlæg og sorte syninger.
Basketball bøjle og bagplade dimensioner
Højden på basketballkurven fra gulvniveau er 3,05 meter (standard). Diameteren på basketballkurven varierer fra 45 cm til 45,7 cm Selve ringen skal males lys orange. Et specielt net med en længde på 40-45 cm er fastgjort til ringen Basketballkurven er placeret i en afstand af 15 cm fra bagpladen.
Basketball er en af de mest populære holdsportsgrene.
I vores land er basketball ringere i popularitet i forhold til andre typer konkurrencer, men der er lande, især USA, hvor dette spil er inkluderet i den ubetingede top.
Basketball markeringer en af de mest arbejdskrævende, svære at implementere. Det handler om de forskellige geometriske former, der udgør markeringen: halvcirkler, cirkler, rektangler, stiplede linjer. Linjer males med rød eller hvid maling 50 mm bred. Polyurethan 2-komponent maling Forbo 809 eller tilsvarende Temadur 50 slidbestandig. FIBA (World Basketball Federation) har sat standardstørrelser for en basketballbane:
- optagelser - 207 løbemeter
- længde - 28 meter;
- bredde - 15 meter;
- lofthøjde ikke mindre end 7 meter;
Betræk til basketballbane
Til et amatørbasketspil bruges sportslinoleum oftere, sjældnere en gummirullebelægning på grund af en højere friktionskoefficient. Gummi-krummebelægning lægges på åben universel grund.
Professionelle basketballkonkurrencer afholdes kun på certificeret parketgulv.
samvittighed
Øget opmærksomhed rettes mod nøjagtigheden af markering, opretholdelse af afstanden mellem linjer og den korrekte omrids af geometriske former. For at tegne en trepunktszone udføres følgende trin-for-trin handlinger:
- der er et centralt punkt under ringen, som er projiceret på gulvet (markeret);
- fra enden af stedet parallelt med sidelinjerne i en afstand på 900 mm., tegnes segmenter 2990 mm lange.
- fra mærket under ringen i en afstand på 6750 mm er en radius synlig, der forbinder de to segmenter.
Midtercirklen har en radius på 1,80 cm.. Midterlinje basketball markeringer rager ud over sidelinierne med 150 mm. på hver side af legepladsen. I ikke-standard fitnesscentre er der normalt ingen markeringslinjer for vikarer.
Løbende optagelser af basketballmarkeringslinjer ~ 207 meter. Prisen for at markere en basketballbane er fra 24.000 rubler.
Streetball, basketball ... Det ser ud til, hvad er forskellen? Mange skelner ikke engang mellem de to sportsgrene og kalder basketball noget, der involverer to hold, der spiller med bolden i kurven.
Men der er forskelle. En af dem er det streetball spilles udelukkende på gaden. Og alt sammen fordi denne sport begyndte at udvikle sig i de fattige kvarterer i USA, hvor den afroamerikanske befolkning boede. Fyrene havde ikke råd til normale sko, uniformer eller at gå i fitnesscenter: i 1950'erne måtte folk med mørk hud ikke spille basketball.
Streetball er blevet en slags protest fra afroamerikanske fyre mod forbud og stereotyper pålagt af det amerikanske samfund. Derfor alsidigheden og letheden ved at spille streetball, da det sted i ghettoen, hvor de første spillere boede, var meget begrænset.
Det hele startede med, at Holcomb Rooker, en lærer fra Harlem (New York), besluttede at arrangere en one-ring basketball konkurrence i en lokal park.
Over tid vandt streetball en sådan popularitet, at selv konkurrencer i denne sport begyndte at finde sted, og ikke bare hvor som helst, men i Raver Park!
Og i 1991 blev den første streetball-turnering afholdt i Frankrig. Det er denne dato, der betragtes som det tidspunkt, hvor street basketball kom ind i Europa.
Hvad er forskellen mellem streetball og basketball?
Selvom streetball er "street basketball", men ikke desto mindre har dette spil en række væsentlige forskelle.
Hvad kombinerer streetball og basketball, så det er brugen af bolden, viljen til at vinde, showmanship og engagement i en sund livsstil.
Streetball regler
På trods af det faktum, at i reglerne for street basketball, når man spiller i gårdene, er afvigelser fra almindeligt accepterede normer tilladt, er der stadig et grundlæggende sæt regler. De er udviklet af Street Basketball Association og er obligatoriske til masseturneringer.
Størrelsen af spillefeltet og antallet af spillere er allerede blevet diskuteret. Lad os tilføje det i begyndelsen af spillet på banen fra hvert hold skal være 3 personer. For manglende optræden af selv 1 spiller ved begyndelsen af spillet, diskvalificeres hele holdet, og tabet tælles med. På samme tid, hvis der i løbet af spillet er mindre end 2 spillere tilbage på banen, taber holdet også.
I streetball kan spillet serveres op til 10 dommere. Men som regel er deres antal 1-2 plus en tidtager og sekretærer.
Spillet starter med et indkast af holdet, der vandt kastet bagved stregen modsat ringen. Desuden bruges en speciel vægtet bold til streetball.
Spillets varighed– 10 minutters ren spilletid. Men hvis et af holdene inden deres udløb scorede 21 point, ender kampen før tidsplanen.
Hvis holdene har samme antal point ved slutningen af spillet, går der en ekstra periode, indtil en af modstanderne scorer 2 point. Her er det umiddelbart værd at bemærke, at der i streetball gives 1 point for et almindeligt kast, og 2 point for et langt kast (fra en afstand over 6 meter).
Hvis modstanderholdet har kastet i ringen, iværksætte et angreb ikke tidligere end bolden vil blive bragt ud af buen. Det vil sige, atleten skal være uden for buen og ikke engang røre dens kant med sin fod.
Hvis et af holdene lykkedes score en bold, spillet fortsættes af det andet hold direkte fra under ringen, ikke bagved buen.
Alle kontroversielle bolde overføres automatisk til hænderne på det hold, der forsvarer.
Angreb skal foretages inden for 12 sekunder efter besiddelse af bolden af en holdspiller. Men et passivt angreb svarer til
krænkelse.
En interessant situation med fejl. For det første annonceres de ikke af dommeren (han kan kun bekræfte utilsigtede overtrædelser), men af den skadede spiller. Efter den syvende holdovertrædelse for hver af dem, straffes holdet med to strafpoint, efter den tiende overtrædelse lægges overdragelsen af boldens besiddelse til modstanderen til de to strafpoint. Desuden medfører hver teknisk fejl en straf på 1 strafpoint og overførsel af boldbesiddelse; hver diskvalificerende eller usportslig fejl - to straffekast og en overførsel af besiddelse. To bevidste overtrædelser efterfølges af diskvalifikation af den spiller, der begik dem, indtil slutningen af spillet. Efter diskvalifikation af to spillere tildeles holdet et tab i spillet.
Hvert hold kan tage to timeouts 30 sekunder lang, men en pr hovedtidsperiode, en anden - i den ekstra periode. Det er forbudt at tage dem, samt at foretage udskiftninger, umiddelbart efter at bolden er hamret ind i ringen.
Interessant nok, dommeren deltager ikke i udskiftningen af spillere på side. En udskiftning kan kun foretages, efter at bolden er kommet ind i bøjlen eller før et indkast. Og sørg for at røre den makker, der skifter spiller på banen, men kun uden for den. Antallet af udskiftninger er ikke begrænset.
Holdet kan blive diskvalificeret, hvis hun med vilje ikke mødte op til kampen eller nægtede at komme ind på spillebanen.
Træneren kan ikke på nogen måde påvirke spillets gang., så han vises ikke på siden.
Hvem er street basketball for?
Streetballs popularitet er forudbestemt af dens enkelhed. Det eneste du skal bruge er en bold og en ring, som du kan finde i din egen, ved siden af eller på skolens stadion.
Da de fysiske parametre for en atlet ikke er så vigtige i streetball som hans teknikalitet, kan både børn og voksne spille det.
Og ligesindede vil altid være at finde i tematiske grupper på sociale netværk, på specialiserede fora eller på sportspladser til streetball.
For eksempel er det i Minsk:
- sportskompleks "Olympic" (Kalinovsky street, 111);
- Frunzensky sports- og sundhedscenter (52B, Yakubovsky St.);
- Gymnasium nr. 7 i Minsk (Zakharova St., 58);
- Ekstremsportspark (Stoletova St., 1);
- sportskompleks "Minsk Arena" (Prospekt Pobediteley, 111);
- om sommeren - en sportsplads på Nemiga nær Sportspaladset (Pobediteley Avenue, 4).
Streetball er en street-sport, så selvom du ikke har en særlig cool bane og specielle streetball-sko i nærheden, men du har et ønske om at leve aktivt, så gå ind for sport, handle!
Abonner på vores kanal påTelegramgrupper i
basketball legeplads
Spilleområdet skal være en flad rektangulær hård overflade uden nogen forhindringer.
For de vigtigste officielle FIBA-konkurrencer, såvel som for nye spillebaner under opførelse, skal dimensionerne, målt fra den indvendige kant af grænselinjerne, være 28 meter lange og 15 meter brede. For alle andre konkurrencer har de relevante FIBA-strukturer, såsom Zonal Commission eller National Federations, ret til at godkende eksisterende spillebaner med en minimumsdimension på 26 meter i længden og 14 meter i bredden.
Loft.
Loftets højde eller afstanden til den laveste genstand over spilleområdet skal være mindst 7 meter.
Belysning.
Spillefladen skal være jævnt og tilstrækkeligt oplyst. Lyskilder skal placeres, hvor de ikke vil forstyrre spillere og officials.
Linjer.
Alle streger skal males i samme farve (gerne hvid), 5 cm brede og tydeligt synlige.
front- og sidelinjer.
Spilleområdet skal være begrænset af to forreste (på de korte sider af pladsen) og to side (på de lange sider af pladsen) linjer. Disse linjer er ikke en del af retten. Spillebanen skal være mindst 2 meter væk fra eventuelle forhindringer, inklusive holdbænken.
Central linje.
Midterlinjen påføres parallelt med endelinjerne fra midten af sidelinjerne og skal stikke 15 cm ud over hver sidelinje.
Central cirkel.
Midtercirklen er markeret i midten af banen og har en radius på 1,80 m målt til yderkanten af cirklen. Hvis midtercirklen er malet i en anden farve, skal den have samme farve som de begrænsede områder.
Frikastlinjer, afspærrede områder og frikastområder.
Frikastlinjen påføres parallelt med hver endelinje. Dens fjerneste kant er i en afstand af 5,80 m fra den indvendige kant af endelinjen, dens længde skal være 3,60 m. Dens midte skal være på en imaginær linje, der forbinder midtpunkterne af de to endelinjer.
Begrænsede områder er udpegede områder på banen, afgrænset af endelinjerne, frikastlinjer og linjer, der starter fra endelinjerne. Deres yderkanter er 3 m fra midten af endelinjerne og ender ved yderkanten af frikastlinjerne. Disse linjer, eksklusive endelinjerne, er en del af det begrænsede område. De begrænsede områder kan males i en anden farve, men de skal have samme farve som midtercirklen.
Frikastområder er begrænsede områder, der er forlænget mod spillebanen i halvcirkler med en radius på 1,80 m, hvis centre er placeret midt på frikastlinjerne. De samme halvcirkler skal tegnes med stiplede linjer inden for de begrænsede områder.
Pladserne langs frikastområderne, som spillere har taget under frikast, er markeret som vist i diagrammet.
Trepunkts skydezone.
Et holds tre-points field goal område er hele spillebanen, undtagen området nær modstanderens kurv, begrænset af:
To parallelle linjer startende fra endelinjen i en afstand af 6,25 m fra punktet på banen opnået ved skæringen med den af en vinkelret sænket fra midten af modstanderens kurv. Afstanden fra dette punkt til inderkanten af midten af endelinjen er 1.575 m.
En halvcirkel med en radius på 6,25 m til den yderste kant af sin linje, centreret på samme punkt som ovenfor, indtil den forbinder de parallelle linjer.
Skjolde.
Skjolde skal være lavet af et passende gennemsigtigt materiale (helst hærdet sikkerhedsglas), som er et stykke.
Hvis de er lavet af andre uigennemsigtige materialer, skal de males hvide.
Dimensionerne på skjoldene skal være: 1,80 m vandret og 1,05 m lodret.
Alle linjer på skjoldet skal markeres som følger:
- hvid, hvis skjoldet er gennemsigtigt.
- sort i alle andre tilfælde.
- 5 cm bred.
Den forreste overflade af skjoldene skal være glat.
Skjold layout.
Skjolde skal monteres stift som følger:
- i begge ender af banen vinkelret på gulvet, parallelt med endelinjerne.
- den lodrette midterlinje på deres forside, forlænget ned til gulvet, skal røre et punkt på gulvet, der ligger 1,20 m fra inderkanten af midten af hver endelinje, på en imaginær linje tegnet vinkelret på denne endelinje .
Skjoldstøtter.
Skjoldstøtterne skal udformes som følger:
- den forreste del af konstruktionen (inklusive polstring) skal placeres mindst 2,00 m fra yderkanten af endelinjen, malet i en lys farve i kontrast til væggenes farve, for at være tydeligt synlig for Spillerne.
- skjoldstøtten skal være så fastgjort til gulvet, at den ikke kan forskydes.
- enhver konstruktion, som skjoldet er fastgjort til, skal være betrukket med blødt materiale bag skjoldet langs undersiden af konstruktionen i en afstand af 1,20 m fra skjoldets forside.
- den mindste tykkelse af polstringen skal være 5 cm. Den skal have samme tæthed som polstringen af panelerne.
- alle skjoldstøttekonstruktioner skal være fuldstændigt betrukket med blødt materiale til en højde på mindst 2,15 m på overfladen fra siden af platformen. Minimumstykkelsen på polstringen skal være 10 cm.
Kurve.
Kurve består af ringe og net.
Ringe.
Materiale - slidstærkt stål, indvendig diameter 45 cm og malet orange.
Ringens metalstang skal have en diameter på mindst 16 mm og en maksimal diameter på 20 mm. I bunden af ringen skal der være anordninger til fastgørelse af net, for at forhindre skader på fingrene.
Nettet skal fastgøres til ringen på tolv lige store punkter langs hele ringens omkreds. Nettilslutningsanordninger må ikke have skarpe kanter eller sprækker, som spillerens fingre kan komme ind i.
Ringen er fastgjort til strukturen, der understøtter kurven på en sådan måde, at ingen kraft påført ringen overføres direkte til skjoldet. Derfor bør der ikke være direkte kontakt mellem ringen og den enhed, der fastgør ringen til skjoldet og skjoldet. Mellemrummet skal dog være så lille, at fingrene ikke kan komme ind i det.
Den øverste kant af hver ring skal placeres vandret i en højde af 3,05 m over overfladen af stedet i lige stor afstand fra de lodrette kanter af skjoldet.
Det nærmeste punkt på den indre del af ringen skal være placeret i en afstand af 15 cm fra skjoldets forside.
Du kan bruge ringe med støddæmper.
Gitter.
Lavet af hvid ledning og designet til at holde bolden et øjeblik, når den passerer gennem kurven. Netlængden skal være mindst 40 cm og højst 45 cm.
Hvert net skal have 12 løkker til fastgørelse til ringen.
De øverste sektioner af nettet skal være tilstrækkeligt stive til at forhindre:
Overlapning af nettet på ringen og dens mulige sammenfiltring.
Bolden sætter sig fast i nettet eller kastes tilbage ud af kurven af nettet.
Officielle basketballregler