Mielenkiintoisia sarjakuvakilpailuja pöydässä hauskalle seuralle. Hienoja kilpailuja ystävällisille bileille
Kukapa ei rakasta juhlia? On huhuja, että tällaisia ihmisiä on, vaikka kukaan ei ole nähnyt heitä. Tämä artikkeli on tarkoitettu niille, jotka ovat valmiita isännöimään juhlia joka päivä, mutta haluavat tehdä sen kauniisti. Etsitkö ideoita? Tässä on 50 ideaa teemajuhliin, pidä hauskaa. Uskon, että jokainen löytää itselleen sopivan listan.
1. . Sinun valmistujaisjuhlat tuli ja meni, mutta se ei tarkoita, etteikö sitä voisi elää uudelleen.
2. Arabialaiset juhlat Marokon perinteissä. Voit omaksua Marokon tai minkä tahansa muun arabimaailman maan perinteet. Kuvittele - tanssijoita, perinteistä marokkolaista minttuteetä, eksoottisia vaatteita.
4. . Sen järjestäminen ei ole niin vaikeaa, siitä on vasta kolmekymmentä vuotta. Erikoisasuja ei tarvitse ostaa eikä musiikin kanssa ole ongelmia, iätöntä Madontaa voi kuunnella koko yön.
5. . Tequilaa ja tulista meksikolaista musiikkia
6. Yö El Marokossa: Luo kuuluisa klubi, joka oli New Yorkissa 1930-luvulta 1950-luvulle. oma koti. Retrotyyliä, cocktaileja ja jazzmusiikkia.
7. Party Princess -kilpailu. Anna kaikkien tyttöjen käyttää tiaaroja
8. Katkarapujuhlat. Keitä katkaravut parhaiten eri tavoilla. Järjestä kilpailuja ja kilpailuja, se on hauskaa.
9. . Mikset kutsuisi ystäväsi kylpyläjuhliin? Voit järjestää manikyyrikilpailun ja antaa kaikkien vieraiden käyttää kasvonaamioita.
10. Juhlat 20-luvun tyyliin. Retrotyyliä, hattuja, booja, hunnuja ja kaikki rauhoittavasti cocktaileja siemailemassa
11. jäätelön kanssa. Erittäin kätevä, ei tarvitse mitään ruokaa. Jäätelö, liköörit, samppanja, kaikki ovat iloisia.
12. . Toista legendaarisen Capoten temppu, anna kaikkien vieraiden käyttää vain mustaa ja valkoista pakollisia naamioita
13. Kukkajuhlat. Kukkia pöydällä, lattialla, seinillä, mekoissa ja takkien käänteissä.
14. . Meri olutta, jättiläiset lasit, hauskoja julisteita, olutlasien muotoiset hatut, kilpailut.
15. Pool-juhlat. Kelluva baari, pallopelejä, uimapukukilpailu.
16. 60-luku. Hipsterit, hurjan väriset solmiot, piippuhousut. On hyvä, jos sinulla on ystävä, joka soittaa saksofonia.
17. Lumoavat juhlat Hollywood-tyyliin.
18. . Kaikki vieraat ovat togasissa.
19. .
20. Pyjamajuhlat, mutta parempi olla polttarit.
21. . Maskit vaaditaan
22. Juhlat kasinolla. Luo kasinoympäristö kotiin. Rahasta ei tarvitse pelata, mutta raidoista voi pelata.
23. Kauheat mekkojuhlat. Meillä kaikilla on ruma pusero tai hauska hattu. Mitä naurettavampi ulkonäkö, sitä parempi.
24. Teekutsut. Tärkeintä on sopivat ominaisuudet, ja voit juoda paitsi teetä.
25. . Pyydä vieraita pukeutumaan kuten he pukeutuivat koulussa.
26. Liisa ihmemaassa. Anna vieraiden pukeutua tämän sadun hahmoiksi.
27. Karaokebileet. Jos sinulla on karaokea, niin kaikki on hyvin yksinkertaista, tärkeintä on, että juot paljon, jotta suusi ei kuivu.
28. . Mistä muualta voit löytää syyn pukeutua merirosvoksi?
29. Pariisilainen kahvila. Valmista useita ruokia ranskalainen keittiö, osta croissanteja ja aloita juhlat pullolla hyvää ranskalaista viiniä.
30. Tiedejuhlat. Kaikki pukeutuvat valkoisiin takkiin, seinillä on julisteita kaavoilla, vodkaa kaadetaan pulloihin, ja minä juon tietysti koeputkista.
31. Juustojuhlat. Viiniä ja joukko juustoja. Maistellaan ja keskustellaan. Pyydä vieraita tuomaan pala suosikkijuustoaan, se on hyvä keskustelunaihe.
32. Viininmaistajaiset: Aseta 5 pulloa suosikkiviiniäsi pöydälle ja peitä ne paperipussilla. Vieraat yrittävät kirjoittaa maistelun tuloksen paperille.
33. Juhlat klo Japanilainen tyyli. Vieraat, geishat ja samurai, lähettävät teille lyhtyjä ja bambumattoja. Jos mahdollista, järjestä se.
34. Juhlat kynttilöiden kanssa. Paljon kynttilöitä, hidasta musiikkia, korkeat lasit samppanjaa. Älä unohda pitää toimivaa sammutinta valmiina.
35. italialainen juhla. Täällä kaikki on selvää. Pizzaa, spagettia, hyvää italialaista viiniä ja maagista italialaista musiikkia
36. Havaijilaiset juhlat. Kirkkaita paitoja, kukkakaulakoruja, ruohohameita extreme-urheilun harrastajille
37. Viikset juhlat. Kaikilla miesvierailla on tekoviikset ja parta. Laita kamera valmiiksi, siitä tulee hauskaa
38. Juhlat viidakossa. Tee huoneestasi viidakko. Keinotekoiset viiniköynnökset ja kaikki se.
39. .
40. . James Bondin tyylinen pukeutumiskoodi.
41. Taru sormusten herrasta. Tontut voivat liimata korvat kiinni, hobitit voivat olla ilman kenkiä ja Gandalf toimii juhlien juontajana. Kuka on Gollum, arpa päättää
42. . Möly 30s, kielletty viski, leveälieriset hatut ja tiukasti verhotetut ikkunat
43. Juhlat englantilaisessa pubissa. Kuinka tehdä pubi kotona? Chips, olut, kala ja ruudulliset pöytäliinat. Jotain tuollaista.
44. Punaiset juhlat. Peitä koko huone punaisella materiaalilla, vieraat ovat pukeutuneet täysin punaisiin ja pöydällä on punaiset pöytäliinat. Punaista samettia, kukkia ja lautasliinoja. Kammottavaa ja romanttista.
45. Juhla venäläisten satujen tyyliin. On tarpeen sopia etukäteen vieraiden kanssa, jotta Koshcheita ei ole kahta.
46. . Vaaleat vaatteet ja lisää ajaa.
47. Harry Potter. Hieno aihe taikatemppuja ja alkuperäisiä pukuja varten.
48. . Cancan ja hienostunut ranskalaistyylinen tunnelma.
49. Brasilian karnevaali. Jos laitat mielikuvituksesi päälle, voit nauttia.
50. Sosiaalinen tapahtuma tai juhla englanniksi. Tässä voi olla erilaisia skenaarioita, mutta muodollisilla puvuilla ja iltapuvuilla.
Köysi
Jotta peli olisi mielenkiintoinen, on välttämätöntä, että useimmat osallistujat eivät tiedä tämän pelin olemusta. Pelataksesi tarvitset pitkän köyden ja tilavan huoneen. Tässä huoneessa vedetään köyttä labyrintin muodossa, ja mitä monimutkaisempi labyrintti, sitä enemmän mielenkiintoisempaa peliä. Pelaaja kutsutaan huoneeseen ja säännöt selitetään. Nyt hänen on muistettava köyden sijainti ja sitten mentävä tämän sokkelon läpi sidottuina. Kaikki muut katsojat saavat antaa vihjeitä. Pelin salaisuus on, että kun pelaajalla on sidottu silmät, kaikki tämä köysi poistetaan. Pelaaja yrittää astua yli ja ryömiä köyden alle, jota ei ole siellä.
Ota karkki
Jauhot kaadetaan kulhoon kasaan. Karkki työnnetään siihen niin, että kärki työntyy ulos, jonka avulla se voidaan vetää ulos. Jos nenäsi ja posket eivät tahraa jauhoja, voit ottaa karkkia palkinnoksi. Kaikki, jotka haluavat testata kätevyyttään, voivat osallistua tähän kilpailuun.
Kielletty hedelmä
Kilpailu järjestetään periaatteella "päärynä roikkuu - et voi syödä sitä". Etsi ensin pitkä köysi. Venytä saatu köysi koko huoneen poikki. Sinun on suostuteltava kaksi vierasta tekemään kovaa työtä pitääksesi sen olkapäiden tasolla. Sido ohuet langat köyteen. Lankojen lukumäärän tulee vastata pelaajien määrää. Kiinnitä omenat lankojen päihin. Ennen kuin kilpailu alkaa, vedä jokaisesta omenasta ja varmista, että se on sidottu kunnolla. Kaikki on valmis, ja nyt voit kutsua "kiellettyjen hedelmien" rakastajia. Mikä tahansa kielletty asia on houkutteleva, koska et voi vain saada sitä. Tehtävä: Syö omena koskematta siihen käsin. Tässä tapauksessa omenat sidotaan naruihin ja kädet puristetaan selän taakse.
Toista versiota tästä kilpailusta voidaan kutsua "märkäksi", ja se sopii paremmin miespuoliselle. Ennen kilpailun alkua omenat laitetaan vesikulhoon, ja sinun on otettava ne pois ja purrattava ilman käsiä. Kuten ymmärrät, tyttöjä ei ole luotu "kosteisiin asioihin", koska "heidän silmiensä ripsiväri ei ole kuiva".
Kumipallo
Kumppanit (mies ja nainen) seisovat toisiaan vastapäätä pitäen pientä kumipalloa vatsansa välissä. Tehtävänä on heittää pallo pyörivin liikkein lyhyemmän leukaan. Pari, joka ei koskaan pudottanut palloa ja suoritti tehtävän nopeimmin, voittaa.
Pullo ja pallo
Jokaisella osallistujalla on edessä vyöhön sidottu pullo, osa vodkaa, osa samppanjaa, maitoa, konjakkia. Jokaisen henkilön eteen asetetaan pingispallo linjalle. Kilpailun voittaja on se, joka ajaa valepallon ensimmäisenä maaliin.
Aseta muna tai pallo lattialle
Parit seisovat selkä toisiaan vasten, nojaten hieman eteenpäin. Selän väliin asetetaan muna (hieman alempana). Tehtävänä on laskea se varovasti lattialle. Pari, jonka muna säilyy ehjänä, voittaa. Muna voidaan korvata kumipallolla. Tässä tapauksessa kilpailun voittaa pari, jonka pallo ei lattiaan kosketuksen jälkeen vieri sivulle.
Kaikkein aistillisin
Vain naiset osallistuvat kilpailuun. Osallistujat seisovat katsojaa päin. Jokaisen takana on tuoli. Esittäjä asettuu hiljaa jokaiselle tuolille pieni esine. Kaikki osallistujat istuvat käskystä alas ja yrittävät selvittää, millainen esine on heidän alla. Käsien katsominen ja käyttö on kielletty. Ensimmäinen ratkaiseva voittaa.
Vihaiset pojat
Juontaja ilmoittaa otsikon: "Pissing Boys". Tämä on jo hälyttävää. Kolme tai neljä halukasta (miestä) valitaan, mieluiten satunnaisesti. Varasto: 3-4 lasia, mieluiten enemmän, 3-4 pulloa olutta. Pelaajat pitävät olutta jalkojensa välissä vinosti, kaula ylöspäin. Kädet vedetään taaksepäin. Tehtävä: Kaada olutta pelaajan edessä lattialla seisovaan lasiin nopeammin kuin vastustajasi. Juontaja onnittelee voittajaa ja tarjoutuu juomaan täyttämänsä lasin.
Vedenkuljettimet
Kaksi yhdensuuntaista suoraa piirretään liidulla 10 metrin etäisyydelle toisistaan (tai maahan). Useat kaverit laskeutuvat neljälle jaloille yhdessä piirteestä, ja muoviset kulhot, jotka on puoliksi täynnä vettä, asetetaan heidän selkäänsä. Heidän on nopeasti ylitettävä toinen viiva neljäkädessä, käännyttävä takaisin ja palattava lähtöön. Ne, jotka saapuvat nopeammin eivätkä läikytä vettä, voittaa. Pitäisi kilpailla lämmintä aikaa vuosi.
Kilpailu "Lenta"
Pelataksesi tarvitset useita nauhapalloja (riippuen siitä, kuinka monta pelaajaa on). Naiset pitävät yhtä tällaista palloa toisessa kädessään, ja miehet ottavat nauhan toisesta päästä huulillaan koskettamatta ja kiedoivat sen naisensa ympärille. Voittaja on pariskunta, jonka ainutlaatuinen asu on kauniimpi tai joka tekee sen nopeammin.
Jos loma oli onnistunut, valaisit koko illan, mutta vieraat eivät halua lähteä, voit viihdyttää vieraita vakavilla tai hauskoilla peleillä aikuisten seurassa teekupillisen ääressä.
Sinun on valmisteltava kuvia eri eläinten kuvilla (voit leikata ne jostain). Isäntä ottaa kuvia vuorotellen, ja vieraiden tehtävänä on kertoa nopeasti, kuinka tilaisuuden sankari muistuttaa tätä eläintä.
Oletetaan, että orava on taloudellinen, säästäväinen jne.
Tärkeintä on, että kuvat valitaan ilman loukkaavia vihjeitä (esimerkiksi jotta sinun ei tarvitse verrata niitä apinaan, krokotiiliin jne.). Eniten ja omaperäisimpiä vastauksia antava saa pienen palkinnon.
Pakollinen: Eläin kortit
Soittaa paremmin kuin miehet.
Kukin heistä avaa karamellipakkauksen, panee sen suuhunsa ja sanoo viholliselle: PAKSUT HUULILIPKU, ja sitten sylkemättä edellistä karkkia, nielemättä sitä ja pureskelematta, he panevat karamelli taas suuhunsa ja sanovat uudestaan. sama sakramenttilause, vastaavasti, se, joka voittaa, mahtuu suuhusi enemmän karkkia
ja palkinnoksi tällaisesta voitosta voisi olla kynä, jolla voit rullata huulet ylös))
Pakollinen: 200 grammaa karamellia.
Lasten kuorma-autoihin laitetaan muovikuppeja tai pieniä vesiämpäreitä, jotka on täytetty ääriään myöten. Autoihin sidotaan samanpituiset köydet (pelaajien pituuden mukaan). Käskystä sinun on nopeasti "kuljetettava kuorma" alusta loppuun, yrittäen olla roiskumatta vettä. Voittaja on se, joka pääsee maaliin nopeimmin eikä läikytä vettä. Voit voittaa kaksi palkintoa - nopeudesta ja tarkkuudesta.
Lisää kommentti >>Pakollinen: leluautot, muovi- tai muovilasit.
Tätä peliä varten järjestetään kaksi viiden hengen joukkuetta ja valmistetaan rekvisiitta: voileipälautanen, lasi, kaasupullo. vesi - jokaiselle joukkueelle. Kaikki tämä asetetaan tuoleille, joukkueet asettuvat riviin 3-5 metrin päässä olevilta tuoleilta. Roolit joukkueessa jaetaan:
ensimmäinen ("avaa") - käskystä, juoksee tuolille, tuolille ja palaa joukkueeseen, välittää viestikapula seuraavalle;
toinen ("kaada se") - sinun on kaadettava kaasuvettä lasiin ja palattava joukkueeseen;
kolmannen osallistujan (alias "have a drink") on juotava se, mitä lasiin kaadetaan, ja luovutettava viestikaula seuraavalle;
neljäs osallistuja (hän "välipala") juoksee tuolille ja syö voileivät;
viimeinen, viides pelaaja juoksee tuolin luo ja sulkee pullon (hän sanoo "sulje se"),
ja niin edelleen saman kaavan mukaan, kunnes kaikki on juotu ja syöty.
Joukkue, joka suorittaa tehtävän nopeammin ja tarkemmin, voittaa.
Pakollinen: lautanen voileipillä, lasi, pullo kivennäisvettä
Pari on kutsuttu. Tyttö istuu tuolilla. Hänen jalkojensa väliin laitetaan pullo, jossa on kapea kaula. Mies asetetaan muutaman askeleen päähän hänestä, silmät sidottuina ja pilli suussa. Hänen täytyy pistää pilli pulloon tytön kehotteiden avulla. Kaikki tämä on tallennettu nauhalle. Sitten he sanovat: kuunnellaan, mitä tämä pariskunta teki viime yönä. Se osoittautuu hienoksi. Nauhalla oleva tyttö sanoo: alemmas, kyllä, kyllä! näin! Ei, vain vähän alempana, se on totta! Liitä se sinne. Todella hauskaa kuunnella xDDD
Ohjelman viihdeosa on loman hauskin ja nautinnollisin osa. Kilpailujen ja viihteen valinta riippuu tilaisuudesta ja yrityksen kokoonpanosta. Jos vieraat ovat valmiita hauskanpitoon ja yllätyksiin, niin tällaisessa seurassa juhlitaan mitä tahansa peliä ja kaikki ideat otetaan vastaan innostuneesti. ja eri ikäisille, niin pelien valintaa on lähestyttävä huolellisemmin.
Tarjoamme kokoelman hauskoja kilpailuja juhliin- sisällytä ne ohjelmaan ja pidä hauskaa.
Kilpailu juhlista "Super-mega-macho"
Mikään miesten loma ei tietenkään ole täydellinen ilman, että selvitetään kuka täällä on paras, joten juontajan on parasta ottaa aloite omiin käsiinsä ja kutsua jo hieman lämmenneet machot selvittämään kuka saa siisteimmän tyylin otsikko.
Soitamme noin viidelle miehelle ja tarjoamme heille useita tehtäviä, jotka liittyvät "kuntosalilla käymiseen". Lisäksi on parempi vaihtaa tehtäväjoukkoa niin monta kertaa kuin kuinka monta kertaa supersankarit kutsutaan taisteluun.
Tässä on ensimmäiset testitehtävät: ensin lähetä miehet saliin hakemaan naisten vyö. Eli jokainen niistä omalla kädellä(!) täytyy irrottaa vyö kaikilta läsnä olevilta naisilta ja tuoda se hampaisiinsa esittäjän jalkoihin (hampaista tietysti vitsi). Toinen aulasta toimitettava esine on naisen korvakoru. Ja kolmanneksi, pelaajien on toimitettava... nainen pokaalina.
Joka kerta se, joka palaa saaliin kanssa ensimmäisenä, saa kymmenen pistettä, joten voittaja määräytyy pisteiden summan perusteella.
Jos toastmaster ehdottaa tämän kilpailun järjestämistä toisen kerran, kiinnostuneille ei tietenkään tule loppua. Siksi suosittelemme toista tehtäväsarjaa, jonka sisältö on suunnilleen seuraava: ensinnäkin, anna heidän tuoda mikä tahansa sukka. Kyllä, kysymyksiä täällä herää, mutta mitä kysymyksiä voi olla kovilla machomiehillä? Juontaja tarvitsee sukan, mikä tarkoittaa, että pelaajien on annettava hänelle tämä tietty vaatekappale, vaikka se pitäisi ottaa pois toiselta kaverilta.
Sitten voit vaatia pullon, lasin ja lautasen välipaloineen pois aulasta. Mutta kolmannen kerran isäntä voi pyytää tuomaan kauniin tytön - tämä on palkinto pelin osallistujille kahden edellisen kierroksen kärsimyksestä.
"Miesten pelit" festivaaleilla.
Sellainen vaihtoehto käy pelaamisesta tuntemattomassa seurassa. Voit piristää ihmisiä ja yrittää nopeuttaa seurusteluprosessia soittamalla useille miehille yleisön joukosta. Kaksi tai kolme riittää. Viemme heidät toiseen huoneeseen ja pukemme heidät naisiksi. Nyt he ovat valmiita suorittamaan erilaisia tehtäviä. Esimerkiksi, kun heiluttelet tuolilla, määritä kuinka monta esinettä makaa sillä paksun huivin piilossa. Antaja pienin numero oikeat vastaukset jättävät pelin.
Toinen tehtävä: kuka pystyy nopeimmin syömään kaikki pieneen rasiaan mahtuvat karkit? Varmasti kukaan raitis nainen ei tekisi tätä. Häviäjä kuitenkin poistetaan pelistä kaikesta rohkeudestaan huolimatta.
Mutta emme vain päästä irti voittajasta. Sinun on kuitenkin ensin kidutettava häntä hieman. Esimerkiksi pakottaa sinut pukemaan korkokengät jalkaan ja tanssimaan pari baaria lambadasta.
Mutta tämän jälkeen - palkinto: anna kärsijälle pullo hyvää viiniä.
Hauska kilpailu "Etsi vaimo"
Täällä se on myös parasta käyttää avioparit, jossa päätesti - vaimon "etsintä" - lankeaa aviomieheen. Jotta se olisi mielenkiintoisempaa, esittäjän on soitettava vähintään viiteen avioparit. Istutamme naiset salin keskelle ympyrän muotoisille tuoleille selkä vastakkain. Vaikuttaa siltä, että kilpailu näyttää selitettäessä melko yksinkertaiselta: aviomiehillä on silmät sidottuina, ja sitten heidän on mentävä salin keskelle, löydettävä puolisonsa naisten ympyrästä ja suudella häntä. Vaikka naiset tunnistetaan kirjaimellisesti käsin, heidän ei tietenkään pitäisi antaa yhtään ääntä.
Kun silmät ovat jo sidottu, juontajan avustajien on nopeasti asetettava esteitä kävelevien puolisoiden tielle. On parasta, jos nämä ovat suuria puhallettavia leluja, pelastusrenkaita ja niin edelleen, eli jotain, johon ei voi lyödä.
Kilpailun tiukentamiseksi pelaajille voidaan antaa kaksi minuuttia aikaa tehdä kaikkea. Voittaja on mies, joka tavoittaa naiset näissä kahdessa minuutissa, määrittää nopeasti missä vaimonsa on ja suutelee häntä.
Voittajalle voidaan antaa lelukompassi merkiksi siitä, että sitä, kuten tätä laitetta, on erittäin vaikea sekoittaa.
Kilpailu "Rakkaan mittasuhteet".
Tämä ei edellytä voittajien tunnistamista, koska tärkein asia siinä on todellakin osallistuminen. Tämän pelin johtaja tarvitsee viisi paria, jotka koostuvat miehestä ja naisesta.
Valmistamme lavalla etukäteen kymmenen tuolia, jotka sovitamme kahdesti improvisoitujen penkkien luomiseksi. Laitamme naiset näille penkeille. Järjestämme miehet yhdeksi riviksi ja pakotamme heidät arpomaan: naispuolisten nimet kirjoitetaan paperille. Kenelle valehtelevista kuningattareista kaatuu, hänen on lähestyttävä sitä.
Ensinnäkin suosittelemme, että eläkeläiset mittaavat eläkeläistensä pituuden kämmenissään. Kaiken tämän pitäisi tapahtua juontajan äänekkäiden huomautusten ja iloisen musiikin säestyksellä. Esittäjän avustajat kirjaavat tulokset.
Toinen tehtävä: tyttöjen pituuden mittaaminen suudella. Se, miten kukin miehistä ymmärtää tehtävän, on hänen päätettävissään, pääasia, että hän antaa tuloksen muistiin.
Kolmas - painonmittaukset. Täällä sinun on otettava naiset syliisi ja pidettävä niitä tarkalleen niin kauan kuin kullakin miehellä on voimaa.
Kaikille "mittauksiin" osallistuville on parasta antaa pieniä lahjoja, koska jokainen osallistui yhteiseen tarkoitukseen. Esimerkiksi. nämä voisivat olla paperin korkeusmittareita lapsille.
"Vaatimaton sininen nenäliina."
Naiset istuvat tuoleilla, ja miesten oikeat kädet sidotaan selän taakse, sitten heille annetaan siniset ja mieluiten silkkinenäliinat. Mitä miesten pitää tehdä? Tietysti sido tämä naiseuden symboli kumppaniesi liljan kaulaan. Hyvä siirto juontajalta olisi, että Klavdia Shulzhenkon esittämä kuuluisa laulu pienestä sinisestä nenäliinasta soi pelin taustalla.
Tälle kilpailulle ei ole mitään järkeä asettaa tiettyä aikaa - tehtävä on liian vaikea, joten kaikki päättyy, kun se päättyy. Mutta voittaja on selvitettävä: se on mies, joka pystyy käsittelemään huivia nopeimmin.
Luonnollisesti tämän tulos lasketaan myös silloin, kun huivi on satunnaisesti niskassa. Pääasia, että se on sidottu kuin solmu.
Tässä tapauksessa pidämme voittajan parhaana palkinnona pulloa hyvää viinaa ja muille miehille - olutta ponnisteluistaan.
Hauska parikilpailu "Oink-oink".
Tämä peli sisältää parien muodostamisen - perhe ja ei-perhe sopivat. Yhdelle juoksulle riittää viidestä kuuteen paria. Johtaja kutsuu heidät tanssimaan, mutta tanssin aikana kumppanien on noudatettava hänen antamiaan ohjeita. Johtaja voi esimerkiksi käskeä: "Tanssi kädestä käteen (pelaajat yhdistävät kädet, kuten tangossa) Nyt tanssitaan - lantiosta lantiolle!" ja vastaavat. Mutta toastmaster on velvollinen välittömästi varoittamaan, että yksi pieni mutta suloinen sika on haudattu hänen tanssikäskyihinsä.Tosiasia on, että heti kun juontaja sanoo "oink-oink", naisen tulee pysähtyä jalat hartioiden leveydellä, ja hänen kumppaninsa tulee istua alas ja katsoa aukkoon, joka muodostuu naisten jalat kolmiota ja muristaa äänekkäästi.
Tämä on tyrmäyspeli, joten johtajan on pysyttävä nopeassa tahdissa antaessaan ohjeita tanssijoille. Suosittelemme myös sanomaan rakastettu "oink-oink" mahdollisimman odottamatta (voit ensin nimetä kolme tai neljä "kunnollista" komentoa ja pyytää heitä sitten murisemaan, sitten pyytää heitä tanssimaan vatsaa vatsaa vasten ja taas muristamaan). Ne, jotka epäröivät tai osoittivat vähän suuri halu Ottaaksemme tarvittavan asennon, meidät karkotetaan armottomasti pelistä. Näin voittajat selviävät vähitellen.
Saman hengen tekniikkaa voidaan käyttää häissä, lunnaiden aikana. Vain täällä eräänlainen "ikkuna käsistä" tulisi tehdä esimerkiksi todistajan ja morsiusneidon toimesta. Samanaikaisesti sulhanen nostetaan syliinsä, annetaan vaakasuoraan asentoon ja tuodaan tähän "ikkunaan". Hänen tehtävänsä on laulaa (häissä nämä äänet sopivat paremmin kuin murina) kuinka monta vuosikymmentä hän ja hänen tuleva vaimonsa elävät yhdessä.
Kilpailu "Kuka on maailman maukkain".
Tämän kilpailun varusteet: kaksi isoa kulhoa tai kulhoa, kaksi leikkuulaudat, veitset ja ruokalusikat. Kuten sarjoista näkyy, pelissä on mukana kaksi pelaajaa. Kutsumme heitä vieraiden joukosta. Tehtävä: pöydällä olevista tuotteista tulee valmistaa oma, lähes omaperäinen salaatti, jossa on vähintään kymmenen ainesosaa. Pelaajat voivat kävellä hallissa ja kerätä pöydistä kaiken mestariteoksen tarvitsemansa. Heillä on kuitenkin käytettävissään vain kaksi minuuttia.
Kymmenen pistettä saa se, joka mahtuu varattuun aikaan. Toiset viisi pistettä saavat ne, jotka sekoittivat vähintään kymmenen tuotetta. Tätä varten osallistujan on esitettävä todisteet, toisin sanoen likaiset astiat ihmesalaattiin sisältyvien tuotteiden jäännöksillä.
Ruoan houkuttelevasta ulkonäöstä voidaan saada vielä viisi pistettä.
Kilpailun seuraava vaihe on vapaaehtoisen ruokkiminen. Varoita välittömästi niitä, jotka haluavat kokeilla tätä tuotetta, että ensinnäkin se voi olla jotain täysin hullua. Ja toiseksi, sen, joka vangitsi kaiken tämän kauneuden, silmät sidotaan, ja hän ruokkii vapaaehtoista tässä "sokeassa" muodossa. Silti löytyy kuitenkin ihmisiä, jotka ovat kiinnostuneita kulinaarisista kokeiluista. Tästä ihmekokista he saavat kymmenen pistettä vain, jos he ruokkivat uhriaan likaanuttamatta häntä rumaan tilaan.
Voittaja määräytyy hänen saamiensa pisteiden perusteella.
"Siamilaiset kaksoset".
Tämä viihde on tarkoitettu taitaville ja nokkelille pelaajille, joten isännöitsijällä tulee olla sellaisia henkilöitä mielessä vieraiden joukosta ja oikea aika kutsua heidät osallistumaan peliin.
Siamese Twins -viihteen ydin on, että pari osallistujaa on kirjaimellisesti sidottu vyöhön, ikään kuin yhdistäisit vasemman ja oikea jalka osallistujia. He tekevät samoin käsillään - toisen oikea käsi on sidottu toisen vasempaan käteen, jotta se näyttää täsmälleen samalta kuin siamilaisten kaksosten kanssa.
Kun nämä valmistelevat toimet päättyy, annamme pelin osallistujille erilaisia tehtäviä, jotka heidän tulee suorittaa vain vapailla käsillään ja jaloillaan.
Heidän täytyy esimerkiksi kaataa teetä kuppiin, ommella nappi, lajitella pavut ja niin edelleen.
Kaikki tehtävät kannattaa miettiä etukäteen ja ajoittaa parin ongelmien selvittämiseen kuluva aika. sitten useiden parien tuloksia verrataan ja voittaja julkistetaan.
Nämä hauskat pelit ja kilpailut eivät ole vain syntymäpäiviä varten. Niitä voidaan käyttää missä tahansa hauskassa tapahtumassa - perhejuhlista yritystapahtumiin.
Pitääksesi hauskaa, tarvitset vain muutaman ainesosan: hyvää seuraa ja rikas mielikuvitus. Sinun on päätettävä yrityksestä itse, mutta me autamme sinua mielikuvituksesi kanssa. Ennen kuin olet huipulla hauskoja kilpailuja, joista suurin osa ei vaadi rekvisiittaa ja niitä voi pelata missä tahansa.
1. "Odottamaton löytö"
Erittäin hauska kilpailu, koska voit nauraa osallistujille sydämesi kyllyydestä!
Kilpailun kuvaus: Sinun on käärittävä suuria paloja eri tuotteista folioon ja laitettava ne kaikki paperipussiin. Esittelijä nimeää tuotteen. Pelaajat ottavat vuorotellen folioon käärittyjä "herkkuja" pussista ja syövät pureman, riippumatta siitä, mitä siellä on. Sitten he laittavat sen takaisin pussiin ja antavat sen eteenpäin. Jos pelaaja ei halua purra, hän putoaa. Se, joka saa nimetyn tuotteen, voittaa, ja hän saa sen lahjaksi =).
Pelin kohokohta ovat "herkut". Mitä omaperäisempiä ne ovat maultaan, sitä mielenkiintoisempaa on seurata osallistujien reaktioita. Tässä esimerkkejä: sipuli, valkosipuli, sitruuna, kuuma paprika, maksamakkara, ihrapala, piirakka.
Pelaajien määrä: 5-10, riippuen tuotteiden määrästä.
2. "Maginen paketti"
Kilpailun ydin: kestää viimeiseen asti.
Kilpailun kuvaus: osallistujat seisovat ympyrässä. Sen keskelle asetetaan paperipussi. Jokaisen on vuorollaan mentävä pussin luo ja nostettava se, käyttämättä käsiään ja seisomalla yhdellä jalalla. Kilpailun kohokohta on, että juontaja leikkaa jokaisella ympyrällä saksilla pussista 5 cm irti. Voittaja on se, joka ei menetä tasapainoaan, putoaa yhä alemmas.
Pelaajien määrä: 4-6 henkilöä.
3. "Tiukka tango"
Kilpailun ydin: pidä kiinni pienimmästä kangaspalasta ja jatka tangon tanssimista.
Kilpailun kuvaus: Valitsemme 2-3 paria, ehkä samaa sukupuolta. Jokaiselle parille levitimme suuren kankaan maahan - se voi olla vanha lakana. Osallistujien on tanssittava tällä kankaalla musiikin tahtiin. Naurua varten anna jokaiselle miehelle kukka hänen suuhunsa ja pyydä häntä näyttämään vakavalta.
Taita kangas puoliksi 20-30 sekunnin välein. Pelaajat jatkavat tanssimista.
Tätä jatketaan, kunnes kankaalla ei ole enää tilaa. Voittaja on pariskunta, joka jatkaa tanssia koskematta lattiaan.
Pelaajien määrä: 2-3 paria.
4. "Maukas viestikilpailu"
Kilpailun ydin: päästä maaliin ensimmäisenä.
Kilpailun kuvaus: Vieraat on jaettava kahteen 3-5 hengen joukkueeseen. Ensimmäiset osallistujat saavat otsaan kurkku-, suklaa- tai keksipalan. Se on siirrettävä leukaan ilman käsiä. Jos se putoaa, pelaaja aloittaa uudelleen. Sen jälkeen viestikapula siirretään toiselle joukkueen jäsenelle. Ensimmäisenä sijoittuva joukkue voittaa.
Pelaajien määrä: 6-10 henkilöä.
5. "Kuningasnorsu"
Kilpailun ydin:Älä hämmentyi ja ryhdy norsukuninkaaksi.
Kilpailun kuvaus: pelaajat istuvat ympyrässä. Kuningasnorsu valitaan, joka on ympyrän "pää". Jokainen osallistuja valitsee esitettävän eläimen ja erityisen merkin. Esimerkiksi mato voi liikuttaa peukaloaan oikea käsi. King Elephant ojentaa toisen kätensä ylöspäin.
Kuningaselefantti näyttää signaalinsa ensin. Seuraavan pelaajan on näytettävä signaalinsa ja sitten omansa. Toinen toistaa edellisen signaalin ja näyttää omaansa. Ja niin edelleen vuorotellen. Ympyrän lopussa kuningaselefantin on toistettava kaikki signaalit. Jos joku hämmentyy, hän istuu ympyrän "päässä". Voittaja on se, joka päätyy kuningasnorsun paikalle eikä sotkeudu siihen kolmen sisällä ympyrät
Pelaajien määrä: jopa 11 henkilöä.
6. "Classic Charades"
Kilpailun ydin: kerätä suurin luku pisteitä arvaamalla iskulauseita piirustusten mukaan.
Kilpailun kuvaus: Tuomari keksii tutun ilmaisun, ja ensimmäisen joukkueen jäsenen on piirrettävä se, jotta muut voivat arvata. Jokaisesta arvatusta piirroksesta joukkueet saavat 1 pisteen. Eniten pisteitä kerännyt joukkue voittaa.
Jos vastustajajoukkue arvaa oikein, hänen osallistujansa arvostaa. Jos joukkue, joka arvaa oikein, saa 2 pistettä ja toinen osallistuja saa tasapelin. Jos kukaan ei arvaa oikein, sama pelaaja piirtää seuraavan lausekkeen.
Pelaajien määrä: 2-4 3-5 hengen joukkuetta ja tuomari.
7. "Tosi tarina"
Kilpailun ydin: tehdä yhdessä hieno tarina.
Kilpailun kuvaus: Tämä kilpailu antaa sinulle mahdollisuuden rentoutua pöydän ääressä, mutta silti pitää hauskaa. Pelaajat istuvat ympyrässä ja kertovat vuorotellen, muutama lause kerrallaan hauska tarina. Jokaisen lauseen tulee vastata merkitystä ja muodostaa yksi teksti. Se, joka nauraa tai hymyilee, on poissa. Ja niin edelleen loppuun asti, kunnes on voittaja.
Pelaajien määrä: rajoittamaton.
8. "Dynaaminen kilpa"
Kilpailun ydin: löytää esine ennen vastustajasi.
Kilpailun kuvaus: pelaajat jaetaan pareihin. Sidomme yhden kumppanin silmät tiukasti. Sijoitamme esineen (mitä tahansa) pois osallistujista ja luomme pieniä barrikadeja heidän ja esineen väliseen tilaan. Voit käyttää esimerkiksi pulloja.
Ne, jotka olivat pariksi, pysyivät avoimin silmin, tulee kertoa kumppanille, missä tuote sijaitsee. Jälkimmäisen on vielä arvattava kumppaninsa ääni kilpailevien kumppaneiden äänten joukossa.
Pelaajien määrä: mikä tahansa pari.
9. "Kasakkaryöstäjät uudella tavalla"
Kilpailun ydin: seuraa vihjeitä löytääksesi aarteen, ennen vastustajajoukkueita.
Kilpailun kuvaus: esittäjät piilottavat aarteen ja luovat vihjeitä eri värejä jotta pelaajat löytävät sen. Jokainen joukkue valitsee oman värinsä ja löytää vain omat vihjeensä. Ne, jotka löytävät aarteen ensin, voittaa. Ne voivat olla leluja, matkamuistoja, ruokaa jne.
Pelaajien määrä: 2-4 3-6 hengen joukkuetta ja useita johtajia.
10. "Kirkas seppele"
Kilpailun ydin: luo ensimmäisenä ilmapalloseppele.
Kilpailun kuvaus: Jokaiselle joukkueelle annetaan 10-15 palloa ja lanka. Kaikki ilmapallot on täytettävä ja niistä luodaan seppele.
Joukkue, joka suorittaa tehtävän ensin tehokkaasti, voittaa. Laatu tarkistetaan yleisön toimesta taputuksen avulla.
Pelaajien määrä: 2-4 4-5 hengen joukkuetta.