Kuinka voittaa aina korteilla. Loitsuja onnea ja voittoa lotossa ja uhkapeleissä
Tänään minä, taikuri Sergei Artgrom, puhun maagisia rituaaleja ja vahvimmat salaliitot voittoon ja onnea peliin. Puhumme onnesta, jota ilman pelaaja on yksinäinen ja onneton ja on valmis tekemään mitä tahansa, jotta onni on hänen kanssaan. Puhumme pelikorteista ja kasinofaneista. Paholaisen kortit - niin sanovat velhot. Kortinpelaaminen on synkkää taidetta, jossa on kortteja, on demoneita, jotka auttavat voittamaan isoja voittoja tai työntävät kättä ja vievät onnen ja peluri.
Helppo rituaali suuren rahan voittamiseen – tarvitaanko taikaloitsua?
En väitä, että peluri on selkeä ominaisuus, joka tuskin kaipaa lisäyksiä. Jos henkilö pelaa uhkapelejä, tämä on sekä diagnoosi että hänen olemuksensa. Jokaisesta pelistä, jokaisesta rahavedosta tulee yhä enemmän riippuvuutta. On sanottava, että pelaajat ovat uskomattomia, heidän yhteisössään on valtava määrä taikauskoa, joihin he uskovat ja joista he eivät poikkea.
Voittamiseen on myös monia itsenäisiä salaliittoja ja rituaaleja.
Tässä on esimerkiksi tämä rituaali: kun sekoitat pakkaa ennen peliä, puhalla korteille. Tällä tavalla aktivoit ilmaelementin. Uskotaan, että puhaltamalla käsissään pitämilleen korteille pelaaja hengityksensä avulla poistaa niistä tietoa, joka voi vahingoittaa häntä. Ja koska teet tämän, niin levittämäsi negatiiviset tiedot koskevat sinua henkilökohtaisesti, eivät naapureitasi pelipöydässä.
Kuinka houkutella onnea voittoon uhkapeleissä - miksi aloittelijat ovat onnekkaita?
Olet luultavasti kuullut, että uudet tulokkaat pelipöydässä ovat aina onnekkaita. Uskovat uskovat, että uhkapelit ovat paholaisesta. Ja noidat eivät kiistä tämän kanssa. Mystiikka pelikortit kiehtoo, riistää ihmiseltä tahdon. Pelikorteilla on todella voimaa, ja tämä voima on synkkää, demonista, se hurmaa, ajaa ihmisen kiusaukseen. Demonit, jotka ovat ottaneet ihmisen haltuunsa, eivät päästä häntä menemään samalla tavalla. He tietävät inhimillisistä heikkouksista, demoninen olemus on salakavaliminta ja petollisinta mitä voi olla.
Ja paholainen pelaa varmasti sen kanssa, joka päätti pelata ensimmäistä kertaa. Aloittelijan ei tarvitse edes lukea kotitekoisia salaliittoja houkutellakseen onnea voittaakseen pelejä, ne vain joutuvat heidän käsiinsä.
Kaikki tietävät, kuinka houkuttelevaa ja toivottavaa raha on. Ja kun ne tulevat kirjaimellisesti tyhjästä ja ihminen kokee tämän oudon voiton euforian, hän sairastuu siihen ja yrittää kokea nämä kokemukset yhä uudelleen ja uudelleen. Tietenkään kaikki eivät ole alttiita tälle vaikutukselle, toisilla on muita heikkouksia. Mutta pelaajat tietävät tarkalleen, mistä puhun.
Mutta mitä voisi tapahtua seuraavaksi? Jonkin ajan kuluttua, kun henkilö tulee raskaasti riippuvaiseksi uhkapelaamisesta? Jostain syystä hänen onnensa jättää hänet, kaikki mitä hän on voittanut ja mitä hän on ansainnut, menee nopeasti jonnekin. Tässä vaiheessa ihminen ajattelee, kuinka houkutella onnea, kuinka lukea vahvoja salaliittoja voittaakseen rahaa uhkapeleissä. Hän alkaa uskoa enteisiin ja hankkii henkilökohtaisen talismanin - hänen suosikkiasiansa rahapelionnea varten.
Onko olemassa vahvin salaliitto voittaa korteilla?
Syödä tehokkaita salaliittoja houkutellakseen onnea uhkapeleihin. Tässä on yksi tapa varmistaa, että voitat rahaa. Jos käytät sitä, noudata seuraavia ehtoja:
- Tänä päivänä ei voida sallia enempää kuin 3 voittoa.
- Kun voitat korttipöydässä kolmannen kerran, lopeta peli ja lähde.
En suosittele tämän säännön rikkomista, koska onnea tulee ja menee. Et voi olla ahne; onni ei suosi ahneita.
Rikkoa ehtoja ja selvitä, mitä seurauksia voi olla itsenäinen salaliitto voittaa.
Tässä on teksti itsenäisestä salaliitosta voittaa rahaa uhkapeleissä.
"Missä vuoret ovat kaukana ja taivas korkealla, siellä on tammi, sen tammen alla istuu demoni, heittelee kortteja pöydälle ja kerää voittoja. Siellä minä, (nimi), lyöisin kaikki, täytän lompakkoni ja olisin rikas. Aamen".
Onko vahvinta loitsu voittaaksesi korteilla? Tietysti yksi on, mutta kaikki on puhtaasti yksilöllistä. Jokaisella onnella, joka tarvitsee onnea kuin ilmaa, on omansa. Sekä kylttejäsi, amulettejasi ja talismaanejasi voittaaksesi varmasti rahaa uhkapeleissä. Ja tässä on neuvoja kuinka tehdä talisman saniaisen juuresta itse pahaa silmää ja huonoja toiveita vastaan.
Lue voimakas täysikuuloitsu voittaaksesi saniaisjuuren kautta
On todistettu onnenrituaali voittaa korteilla. Hän kuuluu kategoriaan vahvoja salaliittoja voittaaksesi sinun on luettava ne täysikuussa. Itse rituaali on yksinkertainen, mutta voimakas. Sinun on valmistauduttava siihen, kuten mihin tahansa muuhun maagiseen rituaaliin. Ota siis:
- kuiva saniaisen juuri
- laasti ja survin
Saniaisen juuria käytetään taikuudessa talismanina pahaa silmää, pahoja kuiskauksia ja vaurioita vastaan. Onni on arka, ja alkaen vahva paha silmä juoksee. Ei ihme, että pelaajien keskuudessa sitä pidetään paha enne tavata ristiriitainen mies ennen peliä. Silloin et varmasti näe korteilla voittoja! Uskotaan, että tällainen henkilö voi:
- höpöttää ketään
- sotata
- huonoa onnea liiketoiminnassa.
HUOMIO TÄRKEÄÄ: Minä, taikuri Sergei Artgrom, suosittelen jokaista käyttämään todistettua talismania houkutellakseni rahan ja onnen energiaa. Tämä voimakas amuletti houkuttelee onnea ja vaurautta. MONEY AMULETTI tehdään tiukasti yksilöllisesti, tietyn henkilön nimen ja hänen syntymäajansa alla. Tärkeintä on asettaa se välittömästi oikein lähetettyjen ohjeiden mukaisesti, se sopii yhtä hyvin kaikille uskonnollisille ihmisille
Ja pelurille pelionnen menetyksestä tulee tappiota, velkoja ja usein suuria.
Ota siis saniaisten juuri etukäteen ja kuivaa se. Odota saapumista täysikuu. Leikkaa juuret paloiksi ja jauhamalla huhmareessa lue salaliiton sanat houkutellaksesi onnea voittopeleihin:
"Metsäruoho, äiti maa synnytti sinut, kasvatti sinut, määräsi sinut palvelemaan minua. Anna minulle viisauttasi rikkauteen ja onneen. Aamen".
Ota hurmaava puuteri mukaasi korttipeli. Kun istut pelipöydän ääreen muiden huomaamatta, heitä yksi hyppysellinen jauhetta oikealle, yksi vasemmalle ja toinen hyppysellinen eteen. Ne jotka tekivät loitsuja pelin voittamiseksi, eivät halua puhua keinoista, jotka auttavat heitä olemaan aallon harjalla. Mutta voit lukea joitain arvosteluja Internetistä ja jopa kuulla pelaajilta itseltään. Tässä mielessä pelaajat eivät eroa liikaa velhoista - he noudattavat hiljaisuusjärjestelmää.
Onnelliset pelaajat luottavat intuitioonsa ja tietävät myös monia onnenrituaaleja ja varman voiton merkkejä. Ja tässä on yksi näistä merkeistä. Älä poimi kortteja vasemmalla kädelläsi - . Asia on siinä, että aivojen vasen pallonpuolisko liittyy alitajuntaan, kun taas oikea aivopuolisko on vastuussa terveestä ajattelusta ja rationaalisista toimista. Mutta kehon kohdalla asia on päinvastoin. Oikea puoli on koordinoitu aivojen vasemman pallonpuoliskon kanssa, ja vasen on koordinoitu oikean kanssa. Rahapelissä ei voi luottaa järkeen. Intuitio hallitsee täällä. Kannattaa siis ottaa kortit oikea käsi. Sitten onni ei jätä sinua.
Sen lisäksi, että et voi ottaa kortteja vasemmalla kädellä, lisään, että käsien ja jalkojen ristiin asettamista pöydässä pidetään myös huonona enteenä. Siellä on myös merkki ehdottomasti voitosta, itsenäisiä loitsuja ja rituaaleja voittamiseen: voitto tulee varmasti, jos laitat lainatut rahat peliin. On vain yksi ehto: velkojasi on oltava yksi vastustajistasi, joka istuu samassa pöydässä. Tällä tavalla otat hänen onnensa ja tuplaat onneasi turnauksessa.
Onnen musta magia - salaliittoja voittaakseen kilpailuja
Mustan kirjan käytännöissä on suuri määrä tehokkaat rituaalit ja salaliitot, jotka liittyvät nimenomaan onnen houkuttelemiseen kilpailuihin ja voittohalun täyttämiseen. Tällaiset maagiset rituaalit voivat myös toimia:
- noidan henkilökohtaisesta voimasta,
- ja kutsuttujen joukkojen kautta,
- Dark Helpersin kautta
- ja esirukoilijoita.
Jos menet pelaamaan rahasta, tee itsellesi talisman, joka houkuttelee rahaa ja suojaa pahalta silmältä ja vahingoilta. Tämä voiton salaliitto ei sovellu vain pelaajille, vaan myös niille, jotka ovat intohimoisia urheiluun, esimerkiksi vetoa kilpailuihin. He tekevät tämän salaliiton voittaakseen kasvavassa kuussa. Tarvitset vain nikkelin.
Aseta nikkelikolikko talosi kynnykselle ja astu sen päälle vasemmalla kädelläsi avojaloin ja lukea juoni voittaa kolme kertaa urheilukilpailut:
”En voinut vastustaa lompakkoni käyttämistä, ryntäsin tietä pitkin, teeskentelin, että minulla olisi rahaa, ja tulin perässäsi. Hyväksyn tämän siunauksena, mutta en vapauta sitä, vaan se tulee rahalaukkuuni. Aamen".
Kanna nikkeliä mukanasi.
Tässä on toinen tehokas esimerkki mustasta riippumattomasta salaliitosta voittaakseen kilpailun, korteissa tai jossain muualla, jos sinulla on suuri halu siihen - Musta Psalteri vaalitun halun saavuttamiseksi.
Itsesalaliitto rahan voittamiseksi - Musta Psalteri rakastetusta halusta
Sinun on luettava musta rukous 3 päivää 9 kertaa tai 3 päivää 3 kertaa, kolme kertaa päivässä. Voit lukea 1 päivän 27 kertaa peräkkäin. Auringon laskiessa polta musta kynttilä (voit kirkon kynttilä ota se valaisemalla se kääntöpuoli). Seiso kasvot länsipuolta ja lue musta psalmi onnea voitosta varten:
"Seuraan todellista polkua, jonka Paholainen on osoittanut minulle. Kyllä, jos kompastelen tai otan askeleen taaksepäin, menen ulos käsittämättömässä piinassa. Mieleni on nuhteeton Hänen edessään, ja häneen yksin luotan päivät ja yöt, sanojeni ja tekojeni kautta. Kyllä, sen vuoksi, Isä, esitän sinulle rakkaan pyyntöni tarkoituksellani, jotta pyydän sinua, ettet jätä minua tämän röyhkeyden takia, sillä uskollisuuteni Sinua kohtaan on horjumatonta ja hillitöntä polullani, jonka olet osoittanut minä."
Pyyntö tulee ilmaista omin sanoin psalmin viimeisen lukemisen jälkeen. Toimii erittäin tehokkaasti kotitontti onnea voittoihin. Testattu monta kertaa harjoittavien taikurien ja uhkapelaajien toimesta.
Tässä on toinen merkki, jonka monet pelaajat tuntevat. Jos musta kortti putoaa lattialle, se tarkoittaa, että tämä päivä ei ole sinun, ja se uhkaa hävitä. Haluan huomauttaa, että näin todellakin on, mutta sillä ei ole väliä, putosiko musta vai punainen kortti pakasta - jos kortti putosi käsistäsi pelin aikana tai ennen alkua, se tarkoittaa, että kortit eivät halua pelaamaan tänään. On parempi kieltäytyä pelaamasta rahasta, jotta et menetä kaikkea, mitä sinulla on. Älä ota riskejä ja jätä huomioimatta varoituskortit. Loppujen lopuksi sillä ei ole väliä, onko kortti musta vai punainen, mutta kohtaloa ei voi paeta.
Kotitekoinen loitsu onnea voittoihin - vahva rukous onnea varten pelissä
Kotona saadaksesi onnea lukemalla musta rukous rahaonnea varten. Mutta tämä on vain, jos sinulla on hyvä, vakiintunut yhteys demoniin ja työskentelet heidän hyväksi. pimeitä energioita. Mustan magian käytännöissä käytetään usein tämän tyyppisiä todistettuja menetelmiä. suuria voittoloitsuja. Sytytä keskiyöllä musta vahakynttilä ja lue kolme kertaa länteen päin:
KATSO VIRALLISELLE NETTISIVUT...
Merkkejä siitä, kuinka houkutella onnea voittaaksesi uhkapelissä
Haluaisin myös sanoa merkistä, että rahan pelaajat eivät laiminlyö. Uskotaan, että jos nainen koskettaa miestä olkapäähän ennen peliä, ei ole onnea. Tämä ei ole totta. Monet pelitalojen vakituiset asiakkaat uskovat, että seisomalla hänen vieressään ja pitämällä hänen olkapäätään rakastettu antaa pelaajalle onnensa, mikä tarkoittaa, että pelissä tulee menestystä, mutta on myös salaisuus - tämä mies kärsi ja kaipaa häntä. . Monet uskovat kuitenkin, että naisella ei ole paikkaa huoneessa, jossa peliä pelataan. En kiistä, jokaisella on oikeus mielipiteeseensä. Ehkä joku pelaajista tapasi epäonnisen tytön tai joka ei rakasta häntä, vaikka teeskenteleekin olevansa. Tai ehkä jopa, lähellä seisoi noita, joka vei kosketuksen kautta pois rahaonnea ja energiaa.
Tässä on toinen vinkki siitä, kuinka houkutella onnea voittaaksesi pelejä. Neuvo on yksinkertainen: jos olet epäonninen korteissa, nouse seisomaan ja käänny tuolillasi 3 kertaa vastapäivään, niin onnesi muuttuu.
Ja lopuksi: et voi pelata paljaalla pöydällä. Kartat ovat mysteeri niiden kautta voit nähdä menneisyyden ja löytää tulevaisuuden. Joten taikuri, joka tekee diagnoosin tai arvaa tilanteen, ei koskaan tee asettelua pöydän paljaalle pinnalle. Hän varmasti lisää jotain, tai ainakin oman huivinsa, jos taikapöytäliinaa ei ole käsillä.
Pelin säännöt: pelaajille jaetaan 6 korttia ja satunnaisesti valitaan valttikortti - maa, joka on korkein tässä pelissä. Se asetetaan kuvapuoli alaspäin, ja loput pakasta asetetaan kuvapuoli alaspäin päälle. Olkoon se patakuningatar. Oikeus tehdä ensimmäinen siirto menee sillä, jolla on pienin valttikortti: esimerkiksi sinulla on 10 pataa ja vastustajallasi 7 pataa - hän tekee ensimmäisen liikkeen. Voit siirtää esimerkiksi 2, 3 tai 4 samanarvoista korttia kerralla - esimerkiksi kolme kuutosta. Sinun on taisteltava takaisin korkeammilla korteilla. Jos sopivaa maata ei ole, voit pelata valttikorttia, joka voi olla pienempi. Jos vastustajasi on tyytyväinen taistelutapaasi, kortit taitetaan erikseen, eikä niitä palauteta heille. Flipissä "Fool" vastustaja voi kääntää kortteja prosessin aikana. Esimerkiksi kahdelle kuukaudelle laitat 7 ja 8, jos vastustajallasi on 7 tai 8 käsissään, hän voi "heittää" ne ja olet velvollinen peittämään nämä kortit. Jokaisen ”pomppauksen” jälkeen pelaajat nostavat kortteja potista, jotta kaikilla on 6. Jos et voi torjua hyökkäystä, otat nämä kortit itsellesi ja käytät niitä eteenpäin. Ja niin edelleen voittoon tai ei niin lopulliseen. Pelaaja, jolla ei ole kortteja jäljellä, voittaa. Jos kenelläkään ei ole niitä jäljellä, se julistetaan tasapeliksi. Jos sait heti alussa vähintään 5 samaa maata olevaa korttia kuudesta, voit pyytää jakamista uudelleen.
Lopulta olemme enemmän tai vähemmän selvittäneet säännöt.
Nyt muutama taktinen temppu:
1. Yritä olla hyväksymättä monia kortteja, varsinkin loppua kohden.
2. Älä säästä valttikorteillasi. Sinun ei pitäisi istua ainoan kuninkaan kanssa, vaan kestää koko pelin, kunnes pulssi menettää.
3. Yritä päästä eroon pienistä korteista ja jättää suuret.
4. Aloita vuorosi pareilluilla korteilla. Sinulla on esimerkiksi kaksi 8:a ja kuusi. On parempi mennä tuplakahdeksalla. Loppujen lopuksi on suuri todennäköisyys, että vastustajasi taistelee takaisin valttikuutiolla ja voit turvallisesti heittää omasi.
5. Joissakin tapauksissa on hyödyllistä peittää pienet kortit korkeilla. Sinulla on esimerkiksi heikko asettelu 7s, 10s ja yksi kuningas. Peitä kuninkaalla, jotta et hyväksyisi joukkoa 7:ää ja 10:tä, joita vastustajasi todennäköisesti laittaa. Jos hän heittää kuninkaan, ota se, jos ei, niin päästä eroon pienistä korteista vuorollasi.
6. Muista koko pelin ajan ainakin valttiasun liike. Huomaa, että esimerkiksi valtti Jack meni perääntymään, taistelit takaisin 10:llä ja vastustajasi otti kuningattaren hevoselta, joka makasi koko ajan kasvot alaspäin. Tämä auttaa erityisesti viimeisessä osassa. Älä unohda eliminointimenetelmää: jos sinulla on pelin lopussa jätkä, rouva ja kuningas, mutta ässä ei ollut näkyvissä koko pelin ajan, se tarkoittaa, että vastustajallasi on se.
7. Yritä taistella takaisin korteilla. Esimerkiksi he tulivat luoksesi kolmella 10:llä. On paljon kannattavampaa taistella takaisin kolmella kuninkaalla (jos sellaisia on) flipissä "Fool" kuin esimerkiksi jätkällä, rouvalla ja ässällä. Kun taistelet takaisin tuplauksilla, et anna vastustajallesi kortteja suuri valikoima toimissa. Todennäköisesti hänellä ei ole neljättä kuningasta, ja siirto siirtyy sinulle. Ja riski, että hänellä on jätkä, rouva tai ässä, on paljon suurempi.
8. Pelaa itsevarmasti ja jopa röyhkeästi. Sinun ei pitäisi säästää paria keskikokoista valttikorttia koko pelin aikana, on parempi taistella niitä vastaan vaikealla hetkellä.
9. Muista kortit, jotka pelaaja hyväksyy. Ja kun liikut uudelleen, mieti, kuinka vastustajasi voi taistella takaisin ja voitko heittää sen.
10. Muista, että mitä enemmän aikaa et koske pakkaan, sitä suurempi on mahdollisuus, että vastustajasi nostaa vähitellen kaikki valttikortit. Siksi yritä olla hyväksymättä kortteja, ja jos sinun on pakko, toimi kohdan 5 mukaisesti. Eri asia on, jos olet onnekas asettelun kanssa - silloin voit joskus teeskennellä, ettei sinulla ole valttikortteja ja hyväksyä, että vastustajasi yrittää " riffaa pakkaa useammin etsiessään arvokasta pukua. Ja näin säästät valttikorttisi. Mutta tee se järjen rajoissa ja tilanteen mukaan.
Toivottavasti näitä pieniä vinkkejä auttaa sinua voittamaan useammin. Onnea!
Näyttää siltä, että Fool-pelissä ei ole mitään vaikeaa, koska jopa lapset pelaavat sitä. Sinun tarvitsee vain oppia korttien ja pukujen nimet, ymmärtää, mikä valttikortti on, ja tietää itse - mene ja taistele takaisin, Fool-pelin säännöt ovat erittäin yksinkertaiset. Mutta miksi joskus, kun istumme alas pelaamaan, häviämme peli toisensa jälkeen? Ehkä vastustajamme tietää joitain salaisuuksia?
Kortteja muistellaan
Jos hyvä muisti ei valitettavasti ole etusi, älä ole järkyttynyt. Loppujen lopuksi voit muistaa ainakin vain pelistä tulleet valttikortit. Valttikorttia on yhteensä 9, ja yksi niistä on auki pelin loppuun asti. Toivomme myös, että osa valttikorteista on käsissäsi, jolloin tehtävä yksinkertaistuu huomattavasti.
Kokeilitko, onnistuiko? Loistava. Sitten voit monimutkaistaa tehtävää - yritä muistaa ilmestyneet värikortit - jätkät, kuningattaret, kuninkaat ja ässät. Jotkut pelaajat jopa kehittävät omia omat järjestelmät muistaa esimerkiksi numeroilla tai kirjaimilla. Jos voit tehdä tämän, hallitset tilannetta enemmän tai vähemmän ja pystyt laskemaan liikkeesi.
Kerää pareittain kortteja
Lisäksi voit kerätä sekä pieniä parillisia kortteja (ne ovat hyödyllisiä sinulle liikkeessäsi) että suuria. Ihanteellinen kehitys, kun olet kerännyt neljä isot kortit samanarvoisia, esimerkiksi 4 rouvaa tai 4 ässää. Silloin taistelemalla et riskeeraa mitään, kukaan ei voi heittää sinua vastaan. Ja aivan pelin lopussa, onnistuneissa olosuhteissa, voit käyttää näitä kortteja mahtavana aseena vastustajaasi vastaan.
Suosittelemme käyttämään lisää vinkkejä kokeneilta pelaajilta:
- yritä aina taistella takaisin, varsinkin kun peli päättyy;
- Jos pelin alussa sait vain yhden valttikortin, mutta se on suuri (esimerkiksi kuningas), etkä voi taistella takaisin, älä sääli sitä. Muuten voit istua hänen kanssaan pelin loppuun asti;
- päästä eroon pienistä korteista ja kerätä suuria;
- Jos sinulla on Fool-pelin alussa huonot kortit käsissäsi ja sinulle jaettiin kortti, jota vastaan sinulla ei ole mitään taisteltavaa, ja sinulla on vain yksi iso valttikortti, voit asettaa tämän valttikortin peliin. toivon, että samanlaisia kortteja heitetään sinulle muita pukuja, ja voit saada käsiisi melko hyviä kortteja;
- pelaa itsevarmasti, älä näytä tunteitasi vastustajallesi.
Ja tietysti treenaa lisää! LuckForFree-sivustolla voit pelata Foolia ilmaiseksi ja ilman rekisteröitymistä. Lisäksi voit valita yhden tämän pelin lajikkeista - Throwing Fool,
Aloitetaan siitä, että peluri ei ole vain ihmisen ominaisuus, se on todellinen diagnoosi. Monet ihmiset, jotka ovat yrittäneet pelata kerran, eivät voi enää lopettaa, varsinkin jos heillä oli onnea tällä ensimmäistä kertaa. Mutta pelaajat itse eivät edes epäile, että he ovat saaneet erittäin kauhean ja lähes parantumattoman taudin. Jokaisesta pelistä tulee yhä enemmän riippuvuutta. Ja on syytä huomata, että pelaajat ovat taikauskoisimpia ihmisiä. Heillä on valtava määrä kaikenlaisia merkkejä, joihin he pyhästi uskovat.
Arvot tulee olemaan
Aloittelijat ovat aina onnekkaita. Kuten uskovat sanovat, kaikki uhkapelit ovat paholaisesta. Ja Paholainen on ovelin ja salakavalin olento, joka voi olla. Hän pelaa aina sen henkilön kanssa, joka päätti pelata ensimmäistä kertaa. Ja kaikki tietävät, kuinka houkuttelevia ilmaislahjat ovat. En tehnyt työtä, en juurikaan ponnistellut, ja paljon rahaa putosi, voisi sanoa, suoraan taivaalta. Mutta mitä sitten tapahtuu? Kun henkilö on täysin koukussa peliin, jostain syystä hänen onnensa loppuu yhtäkkiä. Kaikki, sekä voitetut että ansaitut, lähtevät taskustasi hyvin nopeasti.
On mahdotonta hävitä, jos lyöt vetoa lainattua rahaa. Tämä merkki toimii melkein aina. On vain yksi ehto: sen, jolta lainasit rahaa pelataksesi, on ehdottomasti istuttava kanssasi samassa pelipöydässä. Tässä tapauksessa otat pois hänen onnensa, mikä neutraloi huonon tuurisi tai lisää onneasi. Siksi ensimmäinen veto on tehtävä lainarahalla. Mutta jokainen, joka suostui lainaamaan tietyn summan pelatakseen, menettää kaikki mahdollisuudet voittaa mitään sinä päivänä. Koska hän itse asiassa pelaa itseään vastaan.
Et voi pelata paljaalla tai kiillotetulla pöydällä. Kartat ovat yleensä hyvin mystinen asia. Niiden avulla voit nähdä menneisyyden ja tunnistaa tulevaisuuden. Siksi niitä on käsiteltävä erittäin huolellisesti. Todellinen ennustaja, joka kunnioittaa korttejaan, ei koskaan laske niitä pöydän paljaalle pinnalle. Jos ei ole kaunista samettimateriaalia, niin se ainakin peittää huivin varmasti. Pelaajille tämä merkki liittyy käytännöllisempään korttikuvaan. He luottavat siihen, että vastustaja näkee korttinsa, kun ne heijastuvat pöydän kiillotetulle pinnalle. Lisäksi kiillotettuna kortit liukuvat paljon, ja niitä on myös vaikea poimia, jos pöytä on kiillotettu.
Jos nainen koskettaa miestä olkapäähän ennen peliä, hänellä ei ole onnea. Tämä merkki on täyttä hölynpölyä. Ehkä joku pelaajista kohtasi joko äärimmäisen epäonnisen naisen tai jonkinlaisen noidan, joka ruokkii hänestä sellaisen kosketuksen avulla. Hän oli erittäin epäonninen, ja hän "keksi" tämän merkin. Itse asiassa monet pelaajat sanovat juuri päinvastoin. Jos hänen rakas nainen seisoo hänen vieressään ja pitää häntä olkapäästä, hän jakaa hänen kanssaan osan onnesta, onneaan, mikä tarkoittaa, että pelaajalla alkaa olla enemmän onnea.
Jos tapaat ristiriitaisen ihmisen ennen peliä, et voita. Ristisilmäiset ihmiset pystyvät yleensä kiinnittämään pahan silmän keneen tahansa. Ja tämä on aina huonoa onnea liiketoiminnassa. Ja pelaajalle tällainen huono onni johtaa menetettyihin, joskus erittäin suuriin summiin. Suuretkin velat ovat mahdollisia.
Talismanit
Rakkaan kihara on erinomainen talisman. Vanhoina aikoina rakkaan kihara kuljetettiin aina mukanasi. Tällä rakastajat osoittivat toisilleen, että he ajattelevat jatkuvasti toisiaan, että he rakastavat ja haluavat olla aina yhdessä. Taikuudessa uskotaan, että hiusten avulla voit ruokkia ihmisen terveyttä ja onnea. Ja jos ihminen rakastaa, hän on vapaaehtoisesti valmis antamaan rakkaalleen kaiken, mitä hänellä on. Todennäköisesti tämä tieto on tämän merkin taustalla. Vain ne, jotka ymmärtävät taikuutta, yrittävät käyttää vihollistaan, eivät rakkaansa. Jos henkilö ei tiedä tiettyjä tarpeellisia sanoja, tämä kihara ei auta häntä. Vain muisto ihmisestä, jota rakastat.
Neliapila on aina pelisi. Tämä on todellinen maaginen talisman. Muuten, Papuksen teoksissa se on kuvattu riittävän yksityiskohtaisesti. Mutta pelkkä neliapilan löytäminen ei riitä, sinun on myös osattava kirjoittaa se oikein. Tällaista apilaa on erittäin vaikea löytää. Apilalla on lähisukulainen - puuro. Sen neljän terälehden lehtiä löytyy paljon useammin, mutta on vain pieni mahdollisuus, että sen lehdet eivät auta pelissä. Yritä etsiä apilaa, jossa on neljä terälehteä, lue Papuksen teoksia, niin sinusta tulee onnekkain pelaaja. On vain huomattu, että jos henkilö on erittäin onnekas, hän ennemmin tai myöhemmin lakkaa päästämästä häntä kaikkiin kasinoihin. On jopa erityinen musta lista, johon kaikilla maailman kasinoilla on pääsy.
Chips
Sirut on asetettava siisteihin pinoihin - muuten ei ole onnea. Pelimerkit ovat rahan vastinetta pelaamiseen. Ja kaikki tietävät, että jotta raha rakastaisi sinua, sinun on käsiteltävä sitä erittäin huolellisesti. Jos sinulla on rahaa talletettuna vanhaan lompakkoon tai rypistyneenä taskuusi, rahat kääntyvät ennemmin tai myöhemmin pois sinulta. Sama on sirujen kanssa. Jos heität ne huolimattomasti pöydälle, se tarkoittaa, että loukkaat rahaa, ja se ei ehkä halua mennä käsiisi.
Aseta huivi tuolille ja istu sen päälle - voitat varmasti. Uskotaan, että jos et ole sijoittanut pelipöydän tuolia henkilökohtaisesti, tämä tuoli ei tuo sinulle onnea. Siksi tämä merkki on jotenkin neutraloitava. Ja jos laitat nenäliinasi tuolille, näytät istuvan ei tuolilla, vaan nenäliinallasi, jonka laitat sinne omin käsin.
Kortit
Kun sekoitat korttipakkaa, puhalla niihin. Tämä on eräänlainen asia, jonka avulla voit käyttää Tuulen elementtiä. Uskotaan, että jos puhallat kortteihin, puhallat siten pois niistä kaiken negatiivisen tiedon. Ja koska teet tämän, räjähtämäsi negatiiviset tiedot koskevat sinua henkilökohtaisesti, eivät muita pelaajia.
Älä ota kortteja vasemmalla kädelläsi - ei ole onnea. Vasen käsi tässä tapauksessa sitä pidetään epäonnistumisen symbolina. Tämä voidaan selittää hyvin yksinkertaisesti. Kaikki on kiinni intuitiosta. Tosiasia on, että aivojen vasen pallonpuolisko on yhteydessä alitajuntaan, ja oikea aivopuolisko on vastuussa rationaalisista toimista. Sitten vartalo on päinvastoin. Oikea osa Keho on yhteydessä aivojen vasempaan pallonpuoliskoon ja vasen puoli oikeaan. Pelissä et voi luottaa ajatteluun, sinun on kuunneltava intuitiota. Siksi uskotaan, että sinun on otettava kortit vain oikealla kädelläsi, niin onni tulee sinulle.
Lattialle putoava musta kortti tarkoittaa, että sinun on odotettava tappiota. Tämä on puhdasta taikauskoa. Sillä ei ole väliä mikä pudonnut kortti on, musta vai punainen. Jos kortti putoaa käsistäsi pelin aikana tai sitä ennen, kortit eivät halua sinun pelaavan tänään. Jos sinulla on tahdonvoimaa, kieltäydy pelaamasta tänä päivänä, muuten tuhlaat kaiken, mitä sinulla on.
Pidä kiinni suosikkikorttistasi ennen peliä - sinulla on onnistunut peli. Tämä on täyttä hölynpölyä. Tietysti, jos henkilö uskoo siihen erittäin vahvasti, ehkä se toimii, mutta täysin sattumalta. Pidä kiinni kartasta, älä pidä kiinni, mutta et pääse pakoon kohtaloa.
Lapset leikkimässä
Lapset pelissä - suuria ongelmia Tulevaisuudessa. Nykyään on ilmestynyt valtava valikoima kaikenlaisia televisio-ohjelmia, joissa pelataan kaikenlaisia pelejä. Tämä merkki itse asiassa, se ei ole merkki. Lapsen sielu on kirkas ja naiivi. Ja jos lapsi tuodaan tällaisiin peleihin lapsuudesta lähtien, tulevaisuudessa voi syntyä suuria ongelmia. Kun lapsi kasvaa, hän saattaa päättää, että koska hänen vanhempansa pelasivat tällaisia pelejä, ei ole mitään vikaa, jos hän alkaa pelata esimerkiksi peliautomaatteja. Mutta tämä on suora tie sellaiseen sairauteen kuin peliriippuvuus. Ja pahinta on, että vanhemmat laittoivat lapsen lapsuus niin kauheaan riippuvuuteen. Kuinka monta tapausta on jo ollut, kun teini-ikäiset ovat jopa tappaneet vanhempansa, isovanhempiaan ja muita sukulaisiaan rahan vuoksi? Tällä merkillä on toinenkin puoli. Jos lapsi ei leiki vanhempiensa kanssa, vaan näyttää kykynsä koko maalle. Kaikki ihailevat häntä, mutta monet ihmiset, joilla on huonot silmät. Ja sitten vanhemmat ihmettelevät, mihin heidän lapsensa lahjakkuus katosi tai miksi hän alkoi kamppailla.
Kuten näette, pelaajilla on paljon merkkejä, mutta ei ole pelaajia, joista onni ei koskaan käänny pois. Tämä tarkoittaa, että kaikki eivätkä aina nämä merkit toimi. Tee mitä haluat, pidä kiinni suosikkikorttistasi, poimi kortit vain oikealla kädelläsi, syö lila viidellä terälehdellä - kaikki tämä on hyödytöntä. Jos sinun on määrä voittaa tänään, voitat, ja jos et, niin se ei ole kohtalo. On parempi olla hyvä ammatti käsissäsi kuin uudet kortit. Kun henkilö ansaitsee rahaa eikä voita, onni on aina hänen kanssaan.
Kun pelataan enintään 2 pelaajan kanssa
Voit oppia pelaamaan kuin hölmö. Tätä varten määrittelemme kaksi vaihetta voittostrategian luomisessa.
1. Vastustajasi pelityylin määrittäminen.
2. Oman vastapelin luominen.
Vastustajasi pelityylin määrittäminen
Jotta voit määrittää, millä tyylillä vastustajasi pelaa, sinun on pelattava hänen kanssaan useita kontrollipelejä. Pääpelityyliä on usein neljä:
valttikortteja keräävä pelaaja on pelaaja, joka pelin aikana ei koskaan heitä valttikortteja, tekee ensimmäisen liikkeen yhdellä kortilla ja heittää kaikki kortit, tavoitteenaan olla ylikuormita vastustajaa, vaan hylätä tarpeettomat kortit ota valttikortit pakasta.
Pelivaihtoehto
Yksi ohjelmani käyttäjistä esitteli minut tähän peliversioon, kun hullun pelaamisen algoritmissa oli tämä aukko. Tämä aukko oli seuraavassa pelin taktiikassa.
Jos saat pelin alussa 2-3 isoa valttikorttia (voit käyttää myös pieniä valttikortteja), niin et pelin aikana lyö vastustajasi kortteja pois, vaan hyväksy ne, kunnes niitä on vähintään kahdeksasta kymmeneen. ne jäävät pakkaan (voit selvittää kuinka monta korttia on jäljellä, jos lasket ne pelin aikana), sitten alat kävellä pienimmillä korteilla, joita tulee olla 3 tai 4 samanarvoisia. Tässä tapauksessa vastustajan on joko taisteltava takaisin (joka tapauksessa sinulla on kortit, jotka voit heittää vastustajallesi) tai hyväksyä kortit. Jos vastustaja taistelee takaisin, puhelun katkaisun jälkeen, kun hän nostaa kortteja pakasta, hän todennäköisesti ottaa ei-valtit kortteja, koska hän taisteli niillä ja taisteltuasi liikkeensä, voit helposti voittaa hänet. . Mutta jos vastustajasi hyväksyy sinulta kortit ilman taistelua, hänellä on mahdollisuus voittaa sinut samalla taktiikalla (kuten pelasit) (vastustaja hyväksyy sinulta kortit toistaiseksi, minkä jälkeen hän taistelee takaisin ja hukuttaa sinut samoilla korteilla, jotka sain sinulta).
Useimmiten harvat ihmiset tietävät tästä pelitaktiikasta ja kerran pelattuaan he häviävät, mutta kokenut pelaaja ymmärtää heti mistä on kysymys ja yrittää keskeyttää pelin keskellä.
Kun pelataan 3 pelaajan kanssa
Tällaisessa pelissä sinun on kerättävä valtti- ja parikortit. Tämän tekemiseksi sinun on yritettävä taistella takaisin. Tärkeintä tällaisessa pelissä on, että et koskaan heitä kortteja seuraamaasi pelaajaa kohti. Tämä voidaan tehdä vasta pelin lopussa, kun pakassa olevat kortit ovat loppuneet ja näet, että tämä pelaaja voi ensimmäisenä poistua pelistä. Tämä selittyy sillä tosiasialla, että jos heität kortteja tälle pelaajalle, seuraava pelaaja tekee puolestasi seuraavan liikkeen, etkä voi enää hylätä tarpeettomia kortteja ja heittää pelaajaa vastaan, joka saattaa tulla luoksesi. Voit jopa huijata, ottaa kortin, jolla he tulivat luoksesi, ja sitten seuraava pelaaja menee sen pelaajan luo, jonka on tultava luoksesi. Sinulla on mahdollisuus heittää kortteja tälle pelaajalle.
Kun pelataan 4 pelaajan kanssa
Tässä pelissä sinun on päätettävä, pelaatko kaikkia vai kahta vastaan, eli pari paria vastaan. Jos sinua vastapäätä istuva pelaaja pelaa samaan aikaan kanssasi, pelistä tulee paljon helpompaa. Tätä peliä kutsutaan yleensä pariksi pariksi. Vasemmallasi istuva pelaaja pelaa pareittain oikealla puolellasi istuvan pelaajan kanssa, ja sinä vastaavasti pelaat pareittain sinua vastapäätä istuvan pelaajan kanssa. Tällaisessa pelissä on välttämätöntä heittää pelaajia vasemmalle ja oikealle. Tätä varten on suositeltavaa mennä pelin alussa vasemmalla olevan pelaajan luo, jolla on matalat parilliset kortit. Jos niitä ei ole, valitse alin kortti maasta, jota sinulla on eniten. Jos näin ei ole, voit tehdä parin matalaa korttia, esimerkiksi: valtti kuusi ja kuusi timantteja.
Jos onnistuit tappamaan oikealla olevan pelaajan ja vuoro on siirtynyt sinulle, sinun on suositeltavaa pelata niistä korteista, joita vasemmalla tai oikealla olevalla pelaajalla ei ole. Pelin ensimmäisen kierroksen jälkeen voit jo arvata, mitkä kortit ovat kyseessä. Esimerkiksi palautusprosessin aikana pelaaja välähti kortteja 8, 10, jätkä ja vasemmalla oleva pelaaja välähti 7, kuningatar, tässä tapauksessa on suositeltavaa mennä 6, 7, 9 kanssa, koska mahdollisuus, että kumppanisi on nämä kortit on korkea.
Jos vasemmalla tai oikealla oleva pelaaja ottaa kortteja ja näiden joukossa on arvokkaampi kortti, esimerkiksi kuningatar tai kuningas, yritä päästä eroon siitä, koska et pysty taistelemaan sillä ( koska he heittävät sinulle välittömästi loput parilliset kortit) ja sinulla on mahdollisuus nostaa pakasta pari tai valttikortti. Jos oikeallasi oleva pelaaja ei pystynyt taistelemaan takaisin ja ottaa kortit ja olet varma, että voit ottaa pois vasemmalla olevan pelaajan, sinun ei tarvitse heittää korkeinta korttia, koska ilmeisesti oikealla oleva pelaaja voi käyttää sitä taistellakseen takaisin, kun kumppanisi liikkuu, ja voit jo pudottaa sen pois.
Kun pelaat parina, sinun ei pitäisi koskaan heittää pelaajaa. Voit heittää hänelle kortteja vain, kun hän ottaa ne, ja sitten vain korkeimman arvoisia ja niin, että ne muodostavat hänelle 3 tai neljä kortin yhdistelmän, joten todennäköisyys, että hän taistelee seuraavan kerran, on korkea.
Jos pelaat kaikkia vastaan, et paria paria vastaan, on suositeltavaa ottaa se matala kortti, jonka he ottivat sinulta, muuten olet vaarassa ottaa suuren määrän matalia kortteja. Jos esimerkiksi osut kuuteen kahdeksalla, kaikki kuutokset ja kahdeksat lentävät sinulle. Muuten otat vain kuusia.
Kun pelataan 5 tai useamman pelaajan kanssa
Tällaisessa pelissä jokainen tietysti pelaa itselleen, joten yritä olla lyömättä matalaa korttia, jolla he tulivat luoksesi, vaan ota se. Jos he tulisivat luoksesi korkea kortti, ja näet, että et voi taistella takaisin, taistele sitten korkeammalla kortilla, jotta nämä korkeammat kortit heitetään sinulle ja sinulla on parhaat kortit suhteessa muiden pelaajien kortteihin.
Jos vastustaja taistelee takaisin valttikorteilla pelin alussa, voimme ehdottomasti sanoa, että hän pelaa korttia huonosti, koska pelin alussa ei ole järkeä hylätä valttikorttia. Pomppukortit on suositeltavaa ottaa valttikorttien mukana, mutta seuraavalla kerralla on parempi yrittää taistella takaisin.
Jos aiot taistella takaisin. Tässä tapauksessa korttisi eivät saa sisältää matalia kortteja ja enempää kuin kahta samaa maata olevaa korttia valttikortteja lukuun ottamatta. Muussa tapauksessa voit nostaa kortteja.
http://www.durbetsel.ru/2_durak_kak_vyigryvat.htm