Grimoire Noir "Nécronomicon. Caractéristiques du grimoire noir de tarot Description du grimoire noir de chaque carte
Tarot Black Grimoire est l'un des jeux les plus mystiques pour interpréter le présent et l'avenir, qui a son propre caractère. Le plus souvent, un tel jeu est utilisé par les admirateurs des forces obscures.
Tarot Black Grimoire est populaire auprès des magiciens noirs
Histoire de la carte Grimoire noir
L'auteur et créateur de ces cartes de Tarot était Michele Penco. Il s'est inspiré des écrits de Lovecraft, qui a écrit le livre Le Testament des morts. Ce travail mythologique est aussi appelé la révélation du Necronomicon, et l'auteur lui-même est un esclave de forces d'un autre monde. Les 78 arcanes sont des illustrations de ce travail, et le portrait de Lovecraft est sur la chemise de toutes les rayures.
Une caractéristique distinctive du Tarot Necronomicon du Tarot classique est les Arcanes Majeurs. La valeur des cartes de cette classe ne dépend que des Arcanes de la même couleur qui sont tombées autour d'elles.
La magie, l'autre monde aux pouvoirs obscurs, confère au Black Grimoire des propriétés à couper le souffle, elles font un peu peur, mais ouvrent le côté obscur d'une personne.
Si le jeu est vraiment «trop dur» pour vous, alors les cartes ne se dissimuleront pas et révéleront au propriétaire et à leur propriétaire tous les secrets du passé et du présent. Ils vous indiqueront toutes les options possibles pour les événements, mettront tout à sa place logique et donneront également des conseils.
Mais rappelez-vous que le jeu n'est pas conçu pour des questions et des mises en page simples et insignifiantes. Par exemple, une carte d'un jour ou une bonne aventure pendant une semaine. Pour eux, c'est sans intérêt et simple.
Ce que le Black Grimoire Tarot ne peut pas refuser, c'est de construire une chaîne d'événements, indiquant les causes et les conséquences. Ils ne feront pas de prédictions pour un avenir lointain, car on ne sait pas quelle voie vous choisirez dans telle ou telle situation, mais déjà existante.
Si nous prenons en considération une disposition spécifique pour trois étapes de la vie - passé, présent, futur, alors la réponse sur les causes des situations dans le passé semblera assez claire. Ensuite, le présent s'ouvrira dans son intégralité, mais pour l'avenir, ils offriront plusieurs options d'événements (généralement trois sont proposées). Vous devez choisir votre propre chemin.
Tarot Necronomicon ne convient pas aux mises en page insignifiantes
Description des arcanes majeurs et mineurs
La galerie Black Grimoire Tarot, comme le jeu classique, compte 78 cartes : 22 arcanes majeures et 56 mineures.
Les arcanes suprêmes ou seniors témoignent des vices humains secrets et mystiques que Penko a si merveilleusement dépeints. Il a pu les recréer à partir de ses cauchemars, qui ont commencé à le déranger après avoir lu "l'Alliance des morts" et sont des illustrations du livre.
Les histoires des arcanes mineurs ou des grimoires sont complètement différentes et différentes. Ils ont un début (as) et une fin.
Chaque costume a son propre élément et sa propre force :
- Tasses (Grimoire des rêves) - le pouvoir des rêves. Ce sont des émotions. Ils appartiennent à l'élément eau.
- Les baguettes (Grimoire de lumière) sont un feu léger, brillant et réchauffant. Montre nos penchants sexuels et créatifs.
- Le royaume des ombres (Grimoire des ombres) - pentacles. L'élément Terre, qui parle de la force physique et de l'état du corps.
- Le dernier costume (Grimoire des démons) est des épées. Le plus terrible, mais est directement lié aux capacités intellectuelles. Les Arcanes des épées représentent des démons qui se déplacent dans les airs et peuvent frapper où ils veulent. Parfois, ils montrent et parlent du "je" intérieur.
Si la décision est prise et que votre choix s'est porté sur le Necronomicon Black Grimoire Tarot, alors préparez-vous à faire face à vos peurs. Dès que les cartes seront entre vos mains, elles ouvriront d'abord complètement leur propriétaire et s'il est plus faible qu'eux en esprit et en force, les terreurs nocturnes de Michele Penco seront des invités réguliers. Les cartes ouvriront les portes verrouillées de l'âme, des peurs oubliées et des cauchemars.
Le Grimoire Tarot est la clé qui ouvre la porte du monde souterrain des ombres et des démons.
Les coupes Grimoire sont responsables des rêves
Disposition de l'hexagramme divisé
Ce type d'alignement, créé à l'aide de cartes du jeu Black Grimoire, indiquera comment les actions d'une personne affecteront sa situation de vie future. Toutes les actions et actions d'une personne seront présentées sous la forme d'un triangle dont le sommet est dirigé vers le haut. Et toutes les circonstances extérieures sont représentées par un triangle dont le sommet est dirigé vers le bas.
Les trois premières cartes appartiennent au triangle d'influence externe et ont l'interprétation suivante :
- Influence spirituelle qui s'adresse à une personne de son passé. En d'autres termes, cette position indique le moment dans le temps où la situation a commencé, pour laquelle la divination est maintenant effectuée.
- Influence spirituelle qui sera présente dans un futur proche. La carte indique l'émergence de diverses situations dans un avenir proche.
- Cette carte peut être présentée en deux interprétations - des conseils sur la façon de gérer la situation actuelle ou une indication de la personne qui est devenue le coupable de la situation actuelle.
Les trois cartes suivantes forment le triangle d'influence interne :
- La carte indique le facteur qui empêche une solution favorable à la situation.
- Révèle les pensées de la personne sur laquelle la divination est effectuée. Indique comment il se sent face à la situation.
- Indique comment se comporter au mieux pour résoudre la situation.
Dans la mise en page, il y a une autre carte qui est placée au centre et indique le résultat de la situation.
À la suite des informations reçues, on peut noter que si vous décidez d'acheter le Black Grimoire Tarot, assurez-vous d'avoir suffisamment de volonté pour faire face à leur nature difficile.
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Tarot Black Grimoire Necronomicon, que je veux vous présenter aujourd'hui, est un jeu très intéressant, inhabituel, mais en même temps plutôt sombre qui ouvre la porte aux labyrinthes complexes du subconscient, des peurs internes et des actions magiques mystérieuses. Il fait partie de ma collection personnelle, donc l'examen sera basé sur mes propres impressions de travail avec. Bien sûr, je ne passerai pas à côté de l'historique de l'apparition de ce deck.
Histoire du pont
L'auteur du jeu était un trio de personnes assez connues dans le cercle des lecteurs de tarot: il s'agit de Pietro Alligo - l'inspirateur idéologique, directeur artistique et fondateur de la maison d'édition Lo Scarabeo, l'écrivain Ricardo Minetti et l'artiste Michele Penko, qui a créé ces images excellentes, légèrement effrayantes, mais très multiformes, du Black Grimoire Tarot. Bien sûr, Michele Penko s'est principalement inspirée des œuvres d'Howard Lovecraft - un écrivain, journaliste et poète américain, auteur d'histoires déchirantes dans le style du mysticisme, de la fantaisie et de l'horreur.
Le Necronomicon est le nom d'un livre fictif de Lovecraft qui est référencé plusieurs fois dans ses écrits. Il s'agit d'une sorte de collection d'anciens rituels mystérieux, de rites et de sorts écrits par des magiciens noirs et des sorciers du passé. Ils disent que ce livre de fiction a un véritable prototype historique - au moins le célèbre occultiste britannique Kenneth Grant a pris le Necronomicon de Lovecraft très au sérieux, comme l'ont fait de nombreux écrivains et journalistes modernes.
Nous ne savons pas avec certitude si ce Grimoire noir a réellement existé, mais les illustrations que nous voyons sur les Arcanes de ce Tarot ressemblent aux anciens textes de sorcellerie qui ont vraiment trouvé leur expression à travers des illustrations époustouflantes, profondes et multiformes remplies de symbolisme magique et sombre. Le jeu a été publié pour la première fois en 2008 par la maison d'édition italienne Lo Scarabeo, et un an plus tard, il a été republié par llewllyn Publications (USA).
Principales caractéristiques du deck
Tarot Black Grimoire Necronomicon ne répète exactement aucune des traditions existantes. C'est la vision de l'auteur du sujet, tout en observant la structure classique des Arcanes, mais les archétypes eux-mêmes sont présentés d'une manière complètement différente. Peut-être que quelqu'un verra des échos dans certaines cartes, puisque les arcanes mineurs sont dessinés et parmi eux il y a ceux dont l'intrigue peut être interprétée dans le contexte des classiques, mais je ne recommanderais pas de le faire. Il est préférable de percevoir ces cartes comme un système complètement unique qui nous montre une image du monde d'un côté obscur complètement différent.
Les costumes sont traditionnels, mais chacun d'eux est un grimoire thématique indépendant. Les pentacles montrent les besoins et les désirs du corps physique d'une personne, les tasses nous plongent dans un monde de rêve rempli des émotions les plus profondes, les épées sont un grimoire de démons, expliquant que le contrôle et la force peuvent finalement conduire au désespoir et à la folie, et les baguettes révèlent nos capacités créatives.
Symbolisme du pont
Y a-t-il un symbolisme particulier dans les cartes du Black Grimoire Tarot ? Bien sûr, il y en a, mais tout le monde ne le comprendra pas. Ce sont des livres mystérieux, des objets rituels et magiques, des détails de situation, des vêtements, des expressions faciales de personnages - dans tout cela on peut discerner des nuances sémantiques cachées. J'ai entendu une fois l'opinion que pour comprendre ce jeu, vous devez très bien connaître le travail de Lovecraft. Je ne suis pas d'accord avec cela. Oui, bien sûr, j'ai lu une fois les œuvres du maître de l'horreur, mais je n'ai jamais essayé de comparer les intrigues des cartes avec ses histoires. Pour moi, ce deck semble vivre tout seul, il contient déjà tout ce qu'il faut en illustrations profondes. Elle est le livre lui-même, le Grimoire, donc je ne pense pas qu'il soit nécessaire de parcourir toutes les œuvres de Lovecraft pour travailler avec elle.
Arcanes majeurs
Regardons quelques arcanes majeurs. Bien sûr, je suis absolument ravi de toutes les images du jeu, car l'artiste a réussi à créer une création vraiment unique, mais ma critique s'éternisera ensuite sur un grand nombre de pages. Passons donc en revue les plus intéressants.
Commençons par le Fou, l'Arcane zéro qui ouvre la galerie du Tarot Grimoire Noir. Je n'ai jamais rencontré un tel imbécile. Il est assis enchaîné dans une camisole de force et des hordes de personnes étranges, de créatures et de démons se bousculent autour de lui. Au-dessus de la tête du fou est suspendue une lampe qui, me semble-t-il, symbolise la possibilité nouvellement découverte du subconscient, qui fera reculer l'obscurité et tout ce qui s'y cache. Mais le Fou profitera-t-il de cette opportunité, ou préférera-t-il vivre entouré de ses propres démons, solidement implantés au plus profond de son inconscient ? Soit dit en passant, à en juger par la posture et l'expression faciale du personnage, il se contrôle assez bien et ce qui se passe dans sa tête ne lui fait pas du tout peur.
Sur les Arcana Lovers, on voit un jeune homme et une fille se tenir la main. Il semble qu'ils se disent au revoir, bien qu'il soit très difficile pour chacun d'eux de prendre une telle décision. Derrière, au loin s'étend un paysage étrange, nimbé de brume, contre lequel se dresse une figure féminine vêtue de rouge. Les amants se tiennent sur le chemin qui mène juste là, dans ce monde inconnu et effrayant. Le chiffre rouge semble indiquer que le choix doit être fait avec le cœur. Que choisiront les héros de la carte ? L'un d'eux s'engagera-t-il sur le chemin de l'inconnu ou décideront-ils de rester ensemble, incapables de sacrifier leur sentiment sincère ? La jeune fille laissera-t-elle partir seule son bien-aimé ou voudra-t-elle partir en voyage avec lui? Le choix doit être fait, malgré le fait qu'il soit très ambigu.
L'Arcana Justice dans le Black Grimoire Tarot est généralement incroyable. Voyez quelle fine ligne cela révèle ! D'une part, on voit clairement le rituel de la magie noire, que beaucoup qualifient a priori de "mauvais". Mais sait-on pourquoi la personne symbolisant la poupée vaudou posée sur la table méritait un tel traitement ? Il me semble qu'Arkan laisse entendre qu'il est impossible de diviser sans équivoque nos actions et nos désirs en «mauvais» et «bien». Ce qui est mal pour l'un est bon pour l'autre. L'harmonie est dans l'équilibre entre ces deux "feux".
Le pendu dans ce jeu est un vrai suicidé qui a décidé de se suicider dans une petite pièce sous le toit même, où, apparemment, il vivait jusqu'à cette époque. Faites attention au décor : une bouteille d'alcool à moitié vide, un cendrier avec de nombreux mégots, un gros livre mystérieux sur la table, mais en même temps fermé. Il me semble que cet homme n'a clairement pas pris la décision spontanée de se suicider. Il y réfléchit longuement et attentivement. Ce n'était pas un acte impulsif et immature. Mais quelle était la raison ? Peut-être est-il caché dans les pages de ce livre le plus mystérieux ? Peut-être a-t-il décidé de se sacrifier pour que les autres ne souffrent pas ? Ou peut-être que la mystérieuse connaissance ancienne lui a ouvert un chemin complètement différent, qui le mènera dans un monde complètement différent, où la vue depuis la fenêtre ne sera plus si déprimante ? Qui sait qui sait…
La lune, créée par Michele Penco, est presque un classique, mais d'une manière lovecraftienne plus sombre. Un homme, tête baissée, se précipite le long d'une route sombre éclairée par le clair de lune. Où mène ce chemin ? Apparemment, au bord du lac, où il sera rattrapé par les monstres se déplaçant derrière lui. Ces monstres sont-ils réels ou n'acquièrent-ils du pouvoir sur nous que lorsque nous plongeons dans le monde obscur de notre propre subconscient ? Peut-être ne devriez-vous pas vous noyer dans les profondeurs de vos peurs, mais rassembler le courage de vous arrêter et de vous retourner pour les affronter ?
Et nous compléterons l'examen des Atouts du jeu avec l'Arcana World Tarot Black Grimoire Necronomicon. Je pense qu'il est incroyable aussi. Regardez : en arrière-plan, nous voyons des structures majestueuses construites par des civilisations anciennes - elles symbolisent l'intégrisme. La jeune fille assise sur les décombres est une réalité, et les visages de créatures mystérieuses dans une brume de brouillard sont éphémères, le domaine de notre imaginaire. La clé de la carte est dans l'union de ces trois composantes, qui signifient le monde. Et tous pourraient bien être soumis à une personne - en témoignent la pose de la fille et le livre qu'il tient sur ses genoux.
Arcanes mineurs
Comme je l'ai dit, les arcanes mineurs du jeu sont divisés en quatre grimoires. Regardons deux cartes de chaque couleur pour comprendre comment le thème principal se manifeste en elles. Commençons par les baguettes - le grimoire du feu, qui nous montre la créativité et la puissance de l'élément feu, qui sépare l'obscurité de la lumière.
Le Six de Bâton symbolise la surprise. Des flammes flambant quelque part à l'extérieur de la carte du feu, une terrible créature apparaît avec des yeux brûlants et une enveloppe à la main. L'homme ne s'attendait pas à l'apparition d'un monstre, il est confus et ne sait pas quoi faire. Que contient cette enveloppe : mauvaise ou bonne nouvelle ? Que va faire notre héros : s'enfuir ou accepter sereinement les informations que lui transmet la créature de l'autre monde ? Cela devrait être jugé par le tarologue lui-même, en fonction de la situation. Mais une chose est claire - Arkan parle clairement d'événements inattendus et de notre capacité à y répondre.
Passons maintenant au Neuf de Bâton. L'illustration montre une fille séparée des monstres par un mur de feu. Des créatures terribles se retirent dans la peur. Mais le feu ne pouvait pas s'enflammer tout seul, il serait donc logique de supposer que c'est la fille qui l'a allumé, créant ainsi une île de sécurité pour elle-même. Son talent réside dans sa capacité à se contrôler, à trouver un moyen de sortir de situations difficiles, à perfectionner ses compétences et à les appliquer avec succès dans la pratique.
Les épées du Black Grimoire Tarot sont responsables de nos pensées, qui nous poussent parfois dans l'abîme de la folie. Il s'agit d'un mystérieux grimoire de démons généré par notre esprit. Personnellement, j'aime beaucoup les deux et huit de ce costume.
The Deuce représente un violoniste debout sur une haute souche et jouant de son violon préféré les yeux fermés. Une tempête fait rage autour de lui et des monstres se sont rassemblés autour de la souche, mais ils ne peuvent pas atteindre le héros. Il me semble que la carte dit que nous sommes capables de contrôler notre esprit. Fermez simplement les yeux, laissez aller ce qui se passe et permettez-vous de vous immerger dans des pensées positives. Quand on pense à l'agréable, même la situation la plus désespérée devient moins effrayante. Et qui sait, peut-être que bientôt la tempête s'apaisera et que les monstres se lasseront d'attendre la fin de la mélodie et partiront à la recherche d'une autre victime plus timide ?
Le Huit d'Épée nous montre le piège de l'esprit. Lorsque nous laissons libre cours à notre peur, elle entrave nos mouvements, nous empêche de nous développer, de faire quelque chose d'important. L'héroïne de la carte s'est créée une situation désespérée, succombant à ses propres peurs, complexes, préjugés, et a ainsi permis au géant à trois yeux de s'emprisonner dans un bocal.
Les coupes du Black Grimoire Tarot montrent nos sentiments, nos émotions, à la fois explicites et cachés. C'est un grimoire de rêves, où la fantaisie se mêle à la réalité.
Sur la carte Six of Cups, on voit une fille assise près de la fenêtre, derrière laquelle se joue une véritable apocalypse. Un vent d'ouragan fait rage, qui est sur le point de commencer à arracher les toits des maisons, mais cela ne semble pas déranger du tout notre héroïne. Que lui arrive-t-il ? J'ai deux options : soit elle est submergée par l'ennui et l'indifférence, alors elle ne tente même pas d'échapper à l'ouragan ou d'aider l'un des habitants de la ville, soit elle est si profondément embourbée dans ses pensées qu'elle ne remarque tout simplement pas ce se passe autour.
Le Huit de Coupes illustre une situation dans laquelle un homme en soutane noire montre un livre à une fille, mais elle l'écarte comme d'une mouche gênante. Il me semble que la carte peut parler d'une certaine conservativité des points de vue, de la réticence à apprendre quelque chose de nouveau et à examiner plus en détail ce qui nous est proposé. Elle n'est guidée que par ses propres émotions, mais pas par la raison. Peut-être que ce livre contient des informations très importantes qui permettront à l'héroïne de changer radicalement de vie ? Mais elle ne veut tout simplement pas l'accepter. De plus, cet arcane mineur, à mon avis, peut signaler que quelqu'un nous offre de manière obsessionnelle quelque chose que nous considérons actuellement comme complètement inutile, inutile.
Et enfin, passons aux Pentacles, symbolisant nos besoins physiques et les manifestations du monde matériel. Je suggère de regarder les six et neuf de ce costume.
Ainsi, le Six of Pentacles Tarot Black Grimoire Necronomicon est une pure manipulation. Voyez avec quelle fureur les démons s'emparent de la petite chose que leur tend l'homme au sourire sournois ! Nous voyons ici la persévérance, les émotions incontrôlables, la poursuite d'une "répartition gratuite des éléphants" - de la foule, et d'autre part - la ruse et la capacité à manipuler les masses. Qui sait, peut-être que la foule n'est pas du tout des démons, mais les mêmes gens ordinaires qui ont perdu leur apparence humaine à cause de la soif de possession ?
Le neuf montre le long chemin parcouru par la fille. Elle avait presque atteint l'endroit qu'elle visait. Mais est-ce le beau château dont elle rêvait ? À mon avis, c'est un donjon sans fenêtres ni portes. Il est possible d'entrer à l'intérieur par une petite fenêtre tout en haut, et pour cela vous devrez monter un escalier très haut et dangereux. Que peut dire la carte ? Le fait que nous n'ayons pas encore atteint l'objectif et qu'il y ait encore un sérieux test à venir ? Ou que l'objectif atteint s'est avéré ne pas être du tout ce que nous imaginions qu'il soit ?
Comme vous pouvez le constater, tous les arcanes mineurs sont très intéressants. Vous pouvez les regarder très longtemps, en trouvant à chaque fois de plus en plus de nouvelles nuances sémantiques. Passons maintenant aux cartes du terrain.
cartes de cour
Puisque nous regardons un jeu très sombre qui fonctionne avec le subconscient, nous ne devrions pas nous attendre aux images habituelles des cartes de la Cour. Nous ne les analyserons pas en détail, car il est beaucoup plus intéressant de déterminer par nous-mêmes les traits de caractère de ces personnages. Par exemple, j'ai passé plus d'une journée là-dessus. Mais je dirai tout de suite - sur toutes les cartes de cour de la même couleur, on voit clairement l'élément qui leur correspond, c'est-à-dire toutes les baguettes seront ardentes, actives, toutes les coupes seront émotionnelles et sensibles, les épées seront des intellectuels clairs et les pentacles seront des personnes pratiques. Par exemple, je donnerai une image de chaque costume.
Caractéristiques de l'interprétation des cartes
Les significations des cartes du Black Grimoire Tarot, comme je l'ai dit, sont assez faciles à lire intuitivement. Un tarologue compétent peut même se passer de toute documentation supplémentaire. Dans le MBC, que, soit dit en passant, je ne recommande pas du tout de regarder, les positions inversées des Arcanes sont également données, j'ai trouvé une approche similaire dans le livre sur ce jeu de Dmitry Nevsky. Mais personnellement, je ne comprends pas tout à fait pourquoi retourner les cartes, dont l'interprétation est déjà assez multiforme et permet de voir tous les aspects possibles de la mise en page. En un mot, utiliser ou non des "shifters" - dans ce cas, c'est à vous de décider.
À quels problèmes le deck est-il adapté ?
Au départ, j'ai acheté le Necronomicon Black Grimoire Tarot comme outil pour travailler avec les peurs subconscientes, les complexes, les problèmes psychologiques, et aussi pour diagnostiquer les influences magiques. Mais, comme l'a montré la pratique, ces cartes peuvent très bien fonctionner comme un jeu universel. J'ai essayé de considérer les relations, le travail, les questions de réalisation de soi et même les circonstances de la mort d'une personne - et dans tous ces cas, j'ai reçu des réponses claires et magnifiquement détaillées. Par conséquent, je peux dire en toute sécurité que si vous trouvez un langage commun avec ce jeu, il pourrait bien devenir votre principal.
A qui est la carte ?
- Adore le travail de Lovecraft
- Pour ceux qui recherchent un deck sombre pour des diagnostics magiques
- Ceux qui aiment plonger dans le subconscient du demandeur, ainsi que les psychologues du tarot
- Ceux qui veulent travailler avec leurs propres peurs intérieures
Le MBC pour le Black Grimoire, franchement, n'est pas bon du tout. Pour moi personnellement, la moitié des mots clés qui y sont présentés ne recoupent pas du tout ce que je vois moi-même dans les illustrations. J'ai aussi un livre de Dmitry Nevsky « Tarot Black Grimoire Necronomicon. Le pouvoir des peurs "- c'est clairement une meilleure option. Mais, encore une fois, l'auteur offre sa propre opinion subjective sur le symbolisme et la signification des cartes, donc je n'étais pas non plus d'accord avec lui sur tout, bien que mon interprétation de certaines cartes, étonnamment, soit d'accord avec la vision de Nevsky.
Je sais qu'il existe encore un livre de Larisa Vasilenko intitulé "Ombres des Anciens dans le Tarot Grimoire Noir", mais, hélas, je ne connais pas son contenu. En un mot, il y a beaucoup de littérature en vente pour étudier le jeu, mais je vous recommande tout de même de commencer par votre propre impression intuitive de chaque Arcane.
Ceci conclut mon examen. Merci pour l'attention!
Chaque jeu de cartes divinatoires a un créateur qui a mis un certain symbolisme dans chaque lasso. Le Black Grimoire Tarot est appelé le plus puissant et mystique parmi les cartes de magie noire. Le jeu a été créé sur la base des créations de Howard Phillips Lovecraft.
Caractéristiques du Grimoire noir
Le jeu de tarot Black Grimoire (ou Necronomicon) tire son nom d'une pratique magique de longue date dans laquelle les livres de connaissances sur les arts sombres étaient appelés Grimoires.
Le jeu est composé de 78 cartes. Ils sont divisés dans le Tarot Necronomicon, ou Black Grimoire, en arcanes majeurs (22) et mineurs (56). Dans les Anciens, la Justice et la Force sont réarrangées, ce qui distingue le jeu du Tarot traditionnel. Les 22 premiers arcanes sont clés et symbolisent les significations psychologiques et profondes de certains événements, ils définissent l'image globale de la divination.
Les arcanes mineurs du Tarot Black Grimoire expriment les caractéristiques extérieures des situations et des actions, ils donnent le sens à la divination. Quel costume prévaut dans la mise en page, ce sera son résultat. Les Arcanes Mineurs divisent Coupes, Pentacles, Baguettes et Épées comme dans le jeu traditionnel, mais avec une signification différente :
- Tasses - Grimoire des Rêves, connexion avec l'élément eau. Mêlant rêves, fantasmes, émotions. Aussi la personnification des gens terrestres ordinaires qui n'avaient aucun contact avec l'autre monde.
- Pentacles - Grimoire des Ombres, associé à la Terre. Il caractérise les données physiques des participants aux événements, les détails, le contexte matériel. Compte la première connaissance du monde magique, qui commence à changer une personne.
- Baguettes - Grimoire de Lumière, responsable de l'élément Feu. Interprété comme les talents, les inclinations, les affections d'une personne. Prend en compte des actions pour étudier le monde qui l'entoure, des réflexions. Ici, il y a des tournants dans la connaissance de la magie qui peuvent détruire ou améliorer le destin.
- Swords - Grimoire of Demons, associé à Air. Il unit l'intellect et la conscience d'une personne, symbolise des entités d'un autre monde qui peuvent entrer dans quelqu'un ou quelque chose, contrôler la victime. C'est aussi un monde sombre capable d'absorber l'âme, dont il est presque impossible de s'échapper.
Divination par les cartes Black Grimoire
Avant de commencer la pratique du Tarot, une personne doit révéler les coins les plus cachés de l'âme, rencontrer directement ses cauchemars, ses peurs et ses illusions. C'est exactement ainsi que fonctionne le Tarot Necronomicon ou Black Grimoire: d'abord, il vérifie la force d'esprit et la stabilité du propriétaire, seulement après, dans les mises en page, il révèle de sombres secrets et le destin d'autres personnes.
Lors de la divination avec le jeu Black Grimoire Tarot, les cartes montrent tous les détails sans allusions ni ambiguïté. Chaque chemin choisi est présenté en 3 options, qui sont influencées par les actions passées et futures du diseur de bonne aventure.
Sécuritaire même pour un débutant, les mises en page du Necronomicon Tarot sont appelées l'hexagramme divisé, la clé, le grenier, les réponses des déesses. Ils visent à révéler l'essence profonde des problèmes, les causes d'une situation difficile, à identifier l'expérience inconsciente passée. Vous devez travailler avec soin les images dans ces mises en page, en respectant toutes les conventions.
Pour obtenir une réponse fiable, suivez les règles claires d'utilisation des cartes de tarot dans les mises en page Black Grimoire :
- Lorsqu'ils interprètent une image, ils s'appuient sur leurs propres sentiments et associations. Afin de faire connaissance avec chacun d'eux et de formuler un portrait émotionnel, avant de commencer à travailler avec les cartes, ils examinent attentivement chacun d'eux, notent leurs sentiments. Certains recommandent la lecture des œuvres de Lovecraft, dont le portrait figure au dos des cartes.
- Tarot Necronomicon n'est utilisé qu'en cas de nécessité, entre des mains sérieuses et fatidiques. Une petite voyance, par exemple une carte du jour ou la réalisation d'un petit souhait, est mieux réalisée en utilisant des jeux de cartes moins énergivores de la direction traditionnelle. Si vous vous tournez vers de telles questions avec le Black Grimoire, il ne donnera pas de réponse véridique, il ne s'intéresse qu'aux situations difficiles.
- Un étranger ne doit pas être autorisé à jouer avec ou à toucher le pont sans autorisation. Il peut le tenir dans ses mains lorsque son énergie est nécessaire pour le travail.
- Les cartes doivent être conservées dans un endroit spécialement désigné, dans un sac personnel. Il est préférable de recharger et de nettoyer les cartes de manière appropriée tous les mois.
Tarot Noir Grimoire Necronomicon
TARO GRIMOIR NOIR. Fonction de pont. À propos des tarologues analphabètes
Tarot des Grimoires Noirs Necronomicon. Aperçu du pont
Caractéristiques des arcanes majeurs
Les arcanes majeurs du Tarot du Grimoire Noir montrent le tissu commun et rythment la divination. Chacun d'eux personnifie une seule histoire, comme dans un livre.
La signification et l'interprétation des cartes Necronomicon Tarot dans les 22 premiers arcanes sont présentées dans le tableau.
Carte des arcanes majeurs | Valeur en position directe | Signification en position inversée |
fou du roi | Développement et formation d'une personnalité créative, insouciance | Suggestibilité, déconnexion du monde réel, maladie mentale |
mage | Haute éducation, liberté, forte volonté | Les focus, le désir d'atteindre l'objectif sans talent, le chemin à parcourir |
Grande prêtresse | La foi, l'énergie de la mère, brouillant la frontière entre les mondes, le flair intuitif | Énergie Lilith, irritabilité, colère, hystérie |
impératrice | La capacité de tomber enceinte, l'intuition, l'image d'une muse pour les hommes | Renforcer la sexualité, l'incertitude d'être |
empereur | Stabilité, traitement équitable, clientélisme, richesse matérielle | Tendances despotiques, dictature, mauvaise mémoire |
Hiérophante | Ossification des pensées et des jugements, foi ardente, désir d'accéder au pouvoir, chargé de connaissances | Méfiance à l'égard de soi et des autres, esprit de vengeance |
les amoureux | Relation amoureuse, respect des vœux, projet commun | Sentiments non partagés, trahison, faible détermination |
Char | Atteinte des objectifs, domination, progrès, richesse | Frustration, perte de quelque chose de précieux, découragement |
Justice | Respect des règles et des lois, maintien de l'équilibre | Superstition, distraction, résultats d'actions erronées |
Ermite | Action calme et graduelle, la recherche d'une source spirituelle | Départ vers le monde intérieur, hypocrisie, timidité |
Roue | Événements agréables aléatoires, gains, chance | Espoirs injustifiés, activité vide, manque de résultat |
Force | La suprématie de l'intellect et de la force, la supériorité | Adversaire fort, positions abandonnées, actes téméraires |
Pendu | Liberté, manque d'attachement, état de conscience limite | Pause, maladie, incapacité à avancer |
Décès | La fin de l'événement, le début d'une nouvelle étape | Décès, accidents et catastrophes, dépérissement progressif |
Modération | Harmonie, plaisir, répartition des forces | Manque de praticité, ostentation |
diable | Égoïsme malsain, narcissisme, mauvaises actions | Débauche, magie noire, agression débridée |
La tour | Orgueil irrésistible, destruction des plans et des normes de vie | Effondrement, baisse de force, disparition du mécène |
Star | La rêverie, l'émergence de l'inspiration, la réalisation d'un rêve | Situations défavorables, manque de motivation |
lune | Pratiques occultes, fantasmes | Faux, mensonges |
Le soleil | Beauté divine, lumière du soleil | Tromperie, éclipse, tromperie |
Jugement dernier | Récompense, délivrance, nouvelle vie | Remords de conscience, incomplétude, trouble |
Paix | Perfection, perfection, bien-être | Erreurs, conséquences désagréables, incomplétude de quelque chose |
Caractéristiques des Arcanes Mineurs
La principale caractéristique des arcanes mineurs des cartes Black Grimoire Tarot est une histoire large et une variété d'interprétations. La plupart des cartes à côté des arcanes majeurs créent une caractéristique de l'ensemble de la mise en page, indiquent à partir de quelle position considérer la chaîne d'événements, ce que tel ou tel acte entraînera en conséquence.
Les As signifient le début de chaque livre, ou Grimoire, et le dixième arcane signifie la fin. Les images du page, du chevalier, du roi et de la reine constituent la classe des courtisans, signifiant le plus souvent de vraies personnalités dans le destin. Le plus jeune est le page et le plus âgé est le roi.
L'interprétation des cartes Necronomicon Tarot de la couleur mineure est contenue dans le tableau.
Arcanes des Coupes | Arcanes des Pentacles | Arcanes des baguettes | Arcane des épées |
As | |||
Abondance, fête. Rareté (inversée) | Moment de chance, enrichissement. Revenu noir (inversé) | Le début d'une étape, la naissance de la vie. Battue, perte de potentiel (inversée) | Atteindre des sommets, victoire. Perte, confrontation ratée (inversée) |
diable | |||
Association, couple. Contraste (inversé) | Relations commerciales. Besoin de fonds (inversé) | Choix entre 2 parcours. Cas compliqués, maladie (inversé) | Combat loyal, aidez-moi s'il vous plaît. Déséquilibre, jugement (inversé) |
Troïka | |||
réalisation dynamique. Travail inutile (inversé) | Commandez, travaillez pour la richesse matérielle. Paresse, manque d'ordre (inversé) | Commonwealth, préparation des activités conjointes. Difficultés, disputes (inversées) | La conclusion dans un cadre rigide, la capitulation des positions. Despotisme, tyrannie (inversé) |
Quatre | |||
Cherchez en vous-même, la solitude. Vide intérieur, débauche (à l'envers) | Épargne, cupidité, thésaurisation. Pauvreté, insouciance (inversé) | Bienveillance, sens de la responsabilité. Malhonnêteté, négligence (inversé) | Évaluation véridique, renonciation aux biens. Auto-tromperie, vains espoirs (inversés) |
Cinq | |||
Recherche d'équilibre. Peurs et peurs (trad.) | Position sans défense. Troubles nerveux dus à la pauvreté (trad.) | Démonstration de force, compétition. Combat brutal, embuscade (trad.) | Opposition de forces égales. Maladie, souffrance (trad.) |
Six | |||
Divertissement, récupération. Petites querelles familiales (trad.) | Risque, décisions et actions rapides. Conflit, méfiance (trad.) | Récompense du travail, victoire. Doute dans la victoire, flou (trad.) | Bon moment de voyage, de dépaysement, de mouvement. Risque gaspillé, danger (trad.) |
Sept | |||
Égoïsme, narcissisme, égocentrisme. De grandes attentes (trad.) | Récompense pour les efforts, un cadeau du parrain. Supplément sacrifice, perte (trad.) | Sagesse, protection des droits et libertés. Sans défense, susceptibilité aux atrocités (trad.) | Un secret pour un groupe de personnes, des conseillers. Conflits d'opinion, arguments futiles (trad.) |
Huit | |||
Praticité, planification. Pensée abstraite (trad.) | Autonomie et totale indépendance. Le danger de tromperie (trad.) | Événements grandioses, ambitions et confiance en soi. Occasions manquées (trad.) | Repentance, purification des erreurs et des problèmes. Critique, condamnation (trad.) |
Neuf | |||
Occupation dans l'art, enrichissement spirituel. Perte de force et de temps (trad.) | Richesse d'un investissement antérieur. Petits bénéfices, imposition de prêts (trad.) | Esprit analytique, anticipant la situation. Décisions hâtives, insouciance (trad.) | Choc négatif fort, chagrin. Détention, grande épreuve (trad.) |
Dix | |||
Noblesse, préparation pour la famille. Vieillesse, découragement (trad.) | Héritage familial. Division de l'immobilier, tribunal (trad.) | Perte de but et de force, infantilisme. Dépression (trad.) | Opinions imposantes, soumission au fort. Violence, captivité (trad.) |
Page | |||
Ami lointain, nouvelles. Potins, trahison (trad.) | Un jeune homme avec un bel avenir, nouveauté. Espionnage, retraite (trad.) | Fils, attachement aux détails. Ambition, perte de frontières (trad.) | Quête, étudiant réussi. Mec sans expérience, travailleur salarié (trad.) |
chevalier | |||
Séduction avec des cadeaux coûteux. Échec des négociations (trad.) | Avocat, réaction discrète. Effet magique, mensonge (trad.) | Perspectives larges, fuite de la pensée, voyages. Chef d'orchestre sans expérience, fatigue (trad.) | Un allié au tempérament chaud. Un ami trop colérique (trad.) |
reine | |||
Un bon partenaire ou épouse, fiançailles, union. Romance secrète, trahison (trad.) | Une femme au grand cœur, une philanthrope. Chasseur de primes (trad.) | Femme d'affaires, mère. Femme jalouse et familière (trad.) | Une veuve, une femme au destin et au caractère difficiles. Méchante femme, sorcière (trad.) |
Roi | |||
Personne créative avec reconnaissance. Plagiat, utiliser son statut à des fins malhonnêtes (trad.) | Parrain et bienfaiteur, homme positif. Vieux pervers, prêteur sur gages (trad.) | Père, homme sage, travailleur assidu. Conseil chanceux, entreprise (trad.) | Patron sérieux, politicien. Adversaire fort (trad.) |
Conclusion
La nature difficile du jeu de tarot Black Grimoire, ou le Necronomicon, fait percevoir la divination avec son aide comme de la magie noire, la traiter avec toutes sortes de respect et évaluer sobrement ses propres forces.
tarot "Grimoire noir" ou "Nécronomicon" l'un des decks les plus mystérieux, mystérieux et peu étudiés. Ce livre est une sorte d'excursion dans les univers des héros de Lovecraft, que l'on devine facilement dans les images de ce jeu.
Comme beaucoup d'autres jeux basés sur des œuvres littéraires ou des mythes, ce jeu est un oracle. Sa façon de transmettre l'information est une image, une image qui nous "parle". Et il est très important de comprendre non seulement le personnage ou la situation que nous voyons ici, mais aussi l'idée qui était intégrée dans cette image.
A l'aide de ce livre, vous plongerez dans le monde de la réalité déformée, inversée de Lovecraft, dont les images cauchemardesques vivent au plus profond de l'inconscient de chacun de nous. Vous apprendrez à les lire, à les comprendre, ce qui signifie que vous pourrez les apprivoiser.
Il sera particulièrement utile pour les spécialistes travaillant avec des techniques magiques, avec l'identification de la présence d'influences magiques, la zone de leur influence, la prescription et la méthode d'influence. Mais les domaines de travail avec ce deck ne se limitent pas à la magie. Si vous pouvez entrer en contact avec le jeu, il deviendra alors un outil indispensable dans les prédictions ordinaires, mais avec une certaine négativité. Ce deck est meilleur que les autres pour montrer des obstacles et des défauts imperceptibles au premier coup d'œil.
Pour qui est ce livre?
Ce livre s'adresse à ceux qui veulent travailler avec ce jeu, qui veulent connaître ses secrets, entrer en contact avec lui. C'est difficile à comprendre pour les débutants, mais cela suscite la controverse parmi les tarologues expérimentés. C'est le deck qui est généralement caché jusqu'à ce qu'il y ait suffisamment d'expérience et de connaissances pour travailler avec.
A quoi sert ce livre ?
C'est un livre de référence, le livre est la clé pour comprendre les images du jeu. Cela vous aidera à comprendre les images du pont, les méthodes de travail avec celui-ci, les caractéristiques des mises en page. Les descriptions des cartes dans le livre, en plus de la signification générale, incluent des éléments tels que :
Informations sur l'œuvre dont est tirée l'image, extraits de livres sur cette image,
La peur ou le trouble de la personnalité que cette carte représente
La méthode de la méthode d'influence (s'il y a une indication), le domaine de la vie ou la psyché, qui est dirigée par des influences magiques ou autres
introduction
Chapitre 1
Personnages des œuvres de Lovecraft dans le tarot Dark Grimoire
Les principales pensées que le jeu porte
L'origine de nos peurs
Arcanes majeurs - un reflet des attitudes négatives psychologiques inconscientes
Arcanes mineurs - une forme de manifestation d'attitudes internes dans la vie humaine
Caractéristiques du travail avec le pont et sa portée
Comment ce livre est structuré
Chapitre 2
Description et symbolisme
Rapports
Travailler
La finance
effet magique
Peur fondamentale
chapitre 3
Costume de tasses
Description de chaque lasso selon le schéma :
Description et symbolisme
Rapports
Travailler
La finance
effet magique
Peur fondamentale
costume de deniers
Costume de baguettes
Chapitre 4
Déterminer sa peur et ses manifestations (technique)
Identifier les attitudes négatives
Travail sur la correction des peurs et des attitudes négatives à l'aide de 2 decks
Chapitre 5
La disposition du MBC
La disposition de "diagnostiquer la présence d'effets magiques, déterminer la prescription et les zones de dommages"
Applications
Bibliographie
Résumés
Lorsque vous prenez ce jeu entre vos mains pour la première fois, vous commencez à ressentir une énergie lourde, et en regardant les images, vous semblez plonger dans le monde de la folie, de la magie noire et des créatures d'une autre réalité. Ce jeu semble éveiller en nous ce côté de la personnalité, dont nous nions la présence en nous-mêmes, que nous ne reconnaissons pas, mais qui est en chacun de nous. Et ce jeu nous encourage à mieux connaître cette partie de nous, à regarder dans les yeux de nos ténèbres et à reconnaître son droit à exister.
Dans ses œuvres, Lovecraft montre que chacun de nous possède une part de la force obscure, et sans une attitude appropriée à son égard, la reconnaissance de son importance, nous ne pouvons pas y faire face, en prendre le contrôle. Il montre nos peurs qui, lorsqu'elles sont supprimées, peuvent provoquer des troubles de la personnalité et même priver l'esprit, provoquer l'émergence de la folie. Et il nous montre aussi le chemin pour guérir de ces peurs.
Quiconque connaît les livres de Howard Lovecraft peut facilement deviner les personnages sur les cartes, le musicien fou Erich Zann sur le diable d'épées de l'histoire "The Music of Erich Zann", ou le client de la clinique mentale Joe Slater de l'histoire "Behind le mur du sommeil". Après avoir relu ces histoires, vous pouvez facilement comprendre le sens de la carte, le sens de son apparition dans la mise en page, ce qui signifie que vous pouvez correctement faire la prédiction nécessaire.
Les arcanes majeurs de ce jeu montrent généralement un psychotraumatisme profond à un niveau inconscient, sur la base duquel une personne perçoit le monde qui l'entoure. Arcanes mineurs - comment ces blessures se manifestent à l'extérieur, dans la société, dans les affaires quotidiennes d'une personne ou dans son attitude envers elle-même.
Dans ce jeu, les idées générales de costumes sont légèrement modifiées. Les tasses sont des gens avec leur vie ordinaire, quand ils n'ont pas encore été en contact avec quelque chose de sinistre et de surnaturel. Leur vie ordinaire, avec des émotions et des expériences. Les pentacles sont le premier contact avec le monde invisible et le domaine d'intérêt d'une personne confrontée à quelque chose qui dépasse l'entendement ordinaire. C'est la recherche et la recherche de quelque chose d'important. Les baguettes sont des actions actives pour étudier ce monde, rechercher la vérité et évaluer l'autre monde du point de vue de la logique humaine. Et c'est un moment très dangereux, au cours duquel une panne peut se produire et la possibilité d'une transition vers le côté obscur s'ouvre. Et, enfin, les épées sont un monde sombre et d'un autre monde, dont il est difficile de revenir, où vit la folie.
Grâce à cette structure des arcanes, ce deck peut être utilisé pour "corriger" l'état du client à l'aide de deux decks, dont l'un est le Dark Grimoire, et l'autre est n'importe quel autre deck, même le même Rider-Waite.
Les images de ce jeu jouent un rôle particulier dans la détermination de la présence d'influence magique. Toutes les cartes de ce deck ne sont pas associées à la magie, ce qui vous permet d'éviter les erreurs. Et les images des arcanes mineurs aident souvent assez précisément à déterminer le but d'une attaque magique et la méthode d'influence.
Ce jeu étant un oracle, il est déconseillé d'utiliser des cartes inversées. Cela peut brouiller l'interprétation. Chaque carte fait partie de l'intrigue, l'image du héros des œuvres de H. Lovecraft, et la sélection de ces intrigues pour les cartes n'est pas accidentelle. Il contient déjà toutes les valeurs nécessaires. Et l'utilisation de cartes inversées ne rend pas l'intrigue plus claire, et ne peut que la déformer, en l'éloignant du sens original et implicite.
Description de 2 cartes
diable
Description et symbolisme
La carte représente le moment du rituel d'adoration des Anciens. Selon les récits, ils vivent dans la mer, à de grandes profondeurs, et ce n'est qu'à l'appel, sous certains chants de personnes, qu'ils peuvent aller à terre.
Cette image est tirée de The Shadow Over Innsmouth de Lovecraft. La carte représente un rituel à Devil's Reef lorsque des acolytes de l'Ordre de Daegon accomplissent leurs rituels. Ils sacrifient quelqu'un, et en retour ils obtiennent une bonne prise et la possibilité de l'immortalité, mais déjà sous la forme de monstres ignobles. Le monstre sur la carte est un Grand Ancien réveillé d'un rêve.
Rapports
Soumission complète aux désirs et aux caprices d'un partenaire, même si vous ne vous en rendez pas compte. Vous vous êtes perdu, avez perdu vos véritables désirs et capacités, convoitez la richesse et le bonheur illusoires, et succombez peut-être à de belles promesses. Très bientôt, vous paierez pour cela.
Travailler
Vous sacrifiez trop pour atteindre vos objectifs au travail. Vous êtes devenu tellement conforme à l'image qui vous a été imposée qu'elle a commencé à interférer avec le reste de votre vie. Vous obéissez aux règles et au mode de vie de l'équipe, ce qui vous est complètement étranger.
La finance
Vous êtes devenu trop gourmand. Vous ne voyez pas la frontière entre la cupidité et la richesse. Vous avez tout ce dont vous avez besoin pour la vie, mais vous en voulez plus, et cela peut causer de sérieux ennuis, et même vous pousser à commettre un crime, ou faire de vous une victime de criminels, sans possibilité de rendre les perdus. Ne vous impliquez pas dans les aventures même les plus attrayantes, sinon vous pourriez souffrir physiquement, voire perdre la vie.
effet magique
Faire appel à la magie noire pour détruire une personne. Possession possible par des entités.
Peur fondamentale
Il n'y a pas de peur ici en tant que telle. Cette carte reflète votre attitude face à la vie, où le monde vous semble étranger, où vous vous sentez comme un étranger, et donc vous pensez avoir le droit de prendre ce que, selon vous, personne ne vous donnera. Votre esprit de vengeance inhérent et votre désir de profit peuvent tôt ou tard se réveiller et vous conduire sur la voie du crime.
2 épées
Description et symbolisme
La carte représente un jeune homme debout sur un rocher ou une falaise. Ses yeux sont bandés, un violon est dans ses mains et au-dessus de sa tête se trouve le ciel nocturne avec des étoiles. Il joue dessus. Autour de la falaise sont visibles des créatures incompréhensibles et effrayantes qui écoutent sa musique. Le brouillard ou la fumée tourbillonnent, ce qui rend impossible de distinguer les contours des objets environnants.
Dans l'homme sur la photo, le personnage de l'histoire "La musique d'Erich Zann" est facilement deviné. La seule différence est l'outil. Dans l'histoire, le musicien était sous l'influence d'une force extérieure pendant qu'il jouait. Il n'a rien vu ni rien entendu à ce moment-là. D'où le cache-œil. Au même moment, la ville a disparu par la fenêtre de son placard, un vide effrayant s'est créé dans lequel des sons inhabituels ont été entendus par des créatures incompréhensibles. Ainsi, sur la photo, il se tient dans le brouillard, sur un tout petit morceau de roche, autour duquel pullulent de terribles créatures.
Signification de la carte
Votre volonté est supprimée, vous êtes manipulé. Vous êtes conscient du danger, mais vous ne pouvez pas sortir de ce cercle vicieux. Il est nécessaire d'utiliser l'aide de quelqu'un pour résoudre des problèmes ou améliorer la situation. Peur de regarder la situation de l'autre côté.
Rapports
Dans les relations, vous dépendez des caprices de l'autre personne. Vous avez peur, mais vous ne pouvez rien y faire. Pour changer la situation, vous avez besoin d'une aide extérieure.
Travailler
Vous êtes dans une position subordonnée, votre volonté est supprimée et vous ne voyez plus la nécessité de démissionner. Vous devez tenir compte des conseils de l'extérieur, sinon vous aurez de très graves problèmes. La peur de perdre son emploi vous empêche de voir comment vous êtes exploité.
La finance
En matière de finances, vous dépendez des opinions et des désirs des autres. Il y a un risque d'être victime d'escrocs
effet magique
Il vise à supprimer la volonté et à subordonner une personne à ses désirs.
Peur fondamentale
Peur de dépendre des autres et de réduire au minimum la communication avec les autres pour le plaisir de le faire.
Des images fantastiques et mystérieuses sur les cartes servent de clé pour comprendre les secrets du passé, fournissent des informations sur le présent et l'avenir.
Tarot Black Grimoire avec des images mystiques et étranges, affecte le niveau subconscient. Il est utilisé par les magiciens capables de travailler avec les forces obscures. Tous les magiciens ne peuvent pas se vanter de compétences en divination à l'aide de ce jeu mystérieux et énigmatique.
Le tarot "Necronomicon" est le seul des jeux de cartes qui doit interpréter la signification des arcanes les plus élevés, en se basant sur les cartes de la même couleur qui sont tombées autour d'autres cartes.
Le jeu ne doit pas être dérangé par des questions qui ne sont pas d'une grande importance. Comme les jeux classiques, le tarot Black Grimoire se compose de 78 cartes. Leur particularité exceptionnelle est que chaque diseur de bonne aventure peut scruter les recoins les plus secrets de son essence, comprendre les doutes, reconnaître les peurs et les interpréter correctement.
Un diseur de bonne aventure à l'aide de ce jeu est capable de neutraliser toute négativité. Si vous apprenez à utiliser correctement le tarot mystique et mystérieux, ils vous parleront de tous les scénarios possibles.
Il faut être prudent et ne pas jouer avec le jeu de tarot Black Grimoire, il ne doit être utilisé que pour l'usage auquel il est destiné et si vous êtes sûr que c'est nécessaire.
Comment fonctionnent les cartes
Beaucoup de gens pensent que le tarot montre l'avenir sous la forme de pièces de film, mais c'est une illusion. L'avenir, à l'aide de manipulations magiques, ressemble à une toile composée d'émotions humaines, d'intentions, d'aspirations. Un tarologue ou un magicien doit remarquer et comprendre les bonnes façons de corriger la situation, pour avertir le diseur de bonne aventure contre une erreur fatale.
Même un outil de divination aussi puissant n'affecte pas la liberté de choix. Les informations sur l'avenir doivent être correctement comprises et elles deviendront une arme entre les mains d'un diseur de bonne aventure. Si vous l'interprétez de manière incorrecte, il ne sera tout simplement pas nécessaire.
Pour résoudre des problèmes ordinaires, il vaut la peine d'utiliser de simples cartes, il est impossible de trouver des informations sur des conflits domestiques ou des problèmes sans importance. Il est recommandé de recourir à l'aide des forces obscures uniquement dans des situations difficiles.
Selon ce jeu de tarot, les désirs les plus secrets et les addictions honteuses d'un diseur de bonne aventure sont révélés. Une personne doit être prête à affronter les peurs cachées cachées dans les profondeurs secrètes de l'âme.
structure du pont
Comme tout jeu de tarot, le Black Grimoire se compose de 78 cartes arcaniques. Il y a 22 arcanes majeurs et 56 arcanes mineurs. La base des images des arcanes majeurs sont des situations du livre "Necronomicon".
Leur particularité est que les Arcanes "Force" et "Justice" changent de place, respectivement 11 et 8. Ce n'est pas le cas avec le système de tarot classique. Les arcanes mineurs sont quatre livres différents qui contiennent des connaissances secrètes.
Chacune des suites raconte la découverte, l'application, les pièges divers, du livre même auquel elle appartient. Les costumes ont les significations suivantes :
- Le costume de Wands est un grimoire de Lumière.
- "Pentacles" est un grimoire de "Shadows".
- "Tasses" - grimoire "Rêves".
- "Épées" - Grimoire "Démons".
Seule leur interprétation correcte aidera le diseur de bonne aventure à pénétrer dans les recoins secrets de l'âme humaine, à découvrir les peurs et les désirs nés du subconscient.
La diseuse de bonne aventure doit traiter le Grimoire Noir aussi bien qu'un être vivant, ils sont un modèle de l'Univers. Ils doivent également être stockés correctement.
Pour ce faire, vous devez acheter un sac en velours spécial et les stocker avec de l'encens dans un endroit propre. L'endroit le plus approprié est un coffre magique. Les cartes doivent être traitées comme un ami. Ils ne doivent pas être autorisés à être touchés par d'autres personnes, sauf lorsque, lors de la divination d'une personne, vous lui demandez de mélanger le jeu en lui posant une question.
Cela est nécessaire pour que le jeu mystique soit alimenté par l'énergie d'une personne et que les cartes donnent la réponse la plus précise. Ne posez pas de questions aux cartes pour le plaisir de vous faire dorloter, cela finira en larmes. Ne devinez pas aux personnes qui demandent de le faire pour vérifier si les cartes fonctionnent ou non.