Concours enfants dès 9 ans. Comment organiser une fête d'anniversaire amusante à la maison
Les concours pour les enfants de 9 ans rassemblés dans cet article sont un succès auprès des invités. Nous sommes sûrs que vous pouvez utiliser certaines des suggestions ci-dessous dans le scénario de l’anniversaire de votre enfant.
"Un à Un"
Tout le monde connaît le populaire programme One-to-One. Suivons l'exemple lors d'une fête d'enfants.
Nous distribuons aux enfants des cartes avec des inscriptions de chanteurs populaires. Les gars doivent s'habituer au rôle et chanter une chanson, ou plutôt faire une parodie de l'artiste. Pour vous faciliter la tâche, écrivez les paroles des chansons sur des cartes et préparez des pistes d'accompagnement pour les accompagner.
"Qui est le plus fort ?!"
Nous vous proposons de mesurer vos poumons. Oui! Cela ne vous a pas semblé. Vous devez gonfler les ballons dans le temps imparti sans utiliser vos mains ! Celui qui a réussi est un homme fort.
Récupérez la clé
Pour ce concours vous aurez besoin de 2 cadenas et de deux armoires sur lesquelles vous accrocherez les cadenas. Nous divisons les gars en groupes et donnons à chacun un trousseau de clés. Les gars, au signal, essaient d'ouvrir la serrure un par un ; celui qui le fait plus vite est un gars formidable. Et préparez des petits cadeaux sucrés dans les casiers, tout le monde sera content.
Dégonfler le ballon
Il y a un ballon sur le bord de la table. Nous bandons les yeux du joueur, le détournons de la table, lui demandons de faire 5 pas en avant, le retournons sur place 2 à 3 fois et le ramenons à la table.
S'il vous plaît, soufflez la balle hors de la table. Très probablement, l'enfant ne sera pas tout à fait près de la table et il passera donc à côté. De l'extérieur, ça a l'air très drôle.
Appelez d'abord
Pour la compétition, vous avez besoin de chaises et de cloches. Nous plaçons les chaises à une distance de 7 à 9 marches les unes des autres. Nous bandons les yeux des joueurs et les plaçons près des chaises. Sur commande, vous devez contourner votre chaise à droite de votre adversaire, revenir à la vôtre et sonner en premier. La victoire revient au plus rapide.
Finir la queue
Pour jouer, vous avez besoin d'une feuille de paysage, de crayons et d'un bandeau sur les yeux. Le présentateur dessine n'importe quel animal, mais sans queue. Pour ceux qui veulent s'essayer, nous leur bandons les yeux et leur proposons de compléter l'élément manquant. Tout le monde participe. Celui qui dessine la queue avec le plus de précision gagne.
Coupez-vous un cadeau
Nécessaire : un long fil ou une corde, des bonbons et des cadeaux. Nous accrochons les bonbons à une corde. À l'intérieur du bonbon, sur l'emballage du bonbon, écrivez quel cadeau vous recevrez de ce bonbon coupé, et juste en dessous la condition qui doit être remplie. Par exemple : racontez un poème - procurez-vous un cor.
SURVEILLEZ VOTRE PAS
Nous traçons une ligne ondulée sur le sol - notre chemin. Nous confions la tâche aux enfants : parcourir le chemin jusqu'au bout et revenir sans trébucher, en regardant leurs pieds avec des jumelles. Les jumelles doivent être retournées.
Doigts - doigts
Le nombre de joueurs n'est pas limité. Nous donnons aux joueurs une longue chaussette ou des chaussettes jusqu'aux genoux, ils doivent la mettre sur leur pied et ils peuvent aider avec les orteils de l'autre pied.
Le fil d'Ariane
Il est conseillé que les joueurs ne connaissent pas ce jeu, il sera alors plus intéressant.
Pour jouer, il faut une corde et une pièce. A l'aide de cette corde, nous créons un labyrinthe ; plus il est complexe, plus le jeu sera intéressant. Nous appelons le participant dans la salle et lui expliquons l'essence du jeu : il doit se souvenir des mouvements dans le labyrinthe de manière aussi détaillée que possible.
On le sort de la pièce, on lui bande les yeux, il faut maintenant qu'il traverse le labyrinthe. Le secret du jeu est que lorsqu'il a les yeux bandés, on enlève la corde. Les spectateurs peuvent suggérer comment franchir un obstacle, où il est préférable de se pencher et où enjamber une corde qui n'est pas là.
Attrape ma queue
Pour jouer, il faut des cordes. Nous attachons des cordes autour de notre taille, allumons la musique et dansons. En dansant, les enfants doivent attraper leur voisin par la queue, et n'oubliez pas d'esquiver ceux qui chassent leur queue.
Programme du concours « Fun Starts »
- Les gars sont répartis en équipes du même nombre de personnes. La première tâche portera sur la familiarisation et l’ingéniosité. Il sera construit dans l’ordre des premières lettres des noms de famille. Par âge, du plus jeune au plus âgé.
- Entrez dans le pot. On donne aux gars des crayons ou autre chose papeterie. Vous devez entrer dans le pot aussi souvent que possible. Celui qui a le plus de succès est le gagnant. Les prix peuvent inclure le bureau lui-même.
- Pomme sur une ficelle. Les gars sont répartis en paires au sein de leur équipe. Un participant doit tenir la pomme sur une corde et le second doit la manger sans les mains. Celui qui mord le plus gagne.
"Banane fraîche"
Les gars forment un cercle. L'un forme un cercle, les autres posent une question à tour de rôle. Il faut répondre à toutes les questions par une seule phrase : « banane cool ». Vous pouvez trouver n’importe quelle autre expression. Nous jouons jusqu'à ce que l'enfant au centre rit. Le leader est celui qui a posé la question en dernier. Jouez jusqu'à ce que votre ventre soit fatigué de rire.
Jeu auquel il n’est pas nécessaire de se préparer longtemps, il développe l’attention, l’observation et la sophistication de l’esprit, et vous incitera à mieux vous regarder.
Les règles du jeu sont les suivantes :
- Réalisez un écran d'ombre : accrochez un drap et placez une lampe de manière à ce qu'elle projette une ombre sur les passants sur le mur.
- À l'aide d'une comptine (à choisir vous-même), nous choisissons un leader. Nous l'assoyons sur une chaise. Le reste des gars se promènent à tour de rôle entre l'écran ou l'ampoule pour que leur ombre tombe sur le mur.
- Le conducteur étudie attentivement les ombres et tente de deviner à qui elle appartient.
- Les joueurs peuvent être rusés, déformer leur ombre par tous les moyens : changer de pose, de posture, de coiffure, de démarche, ici vous pouvez faire preuve d'imagination.
- Celui qu'ils reconnaissent, change de place avec le leader.
"Je ne vois pas"
Le jeu est simple dans son contenu, mais intéressant dans son exécution. Nous fermons les yeux ou nous bandons les yeux et faisons... n'importe quoi : décorer un gâteau ; dessiner, écrire des félicitations; trouver un bouton sur les vêtements de l'invité. Le rire et l’enthousiasme sont garantis, car quand on ne sait pas quoi faire, cela s’avère toujours drôle et insolite.
S'habiller pour la vitesse
Concours d'habillage. Les petits invités sont répartis en équipes. Nous mettons une boîte ou un panier avec des objets dans la pièce. Sur commande, le participant court vers le panier, choisit n'importe quel vêtement ou son élément, se retourne et dit : « Je suis beau ! », Les filles : « Je suis belle ! », les enlève rapidement et retourne dans l'équipe. Le suivant court et fait de même.
Préparez différentes choses : chapeaux, chaussettes, boutons, foulards, robes larges. Vous pouvez ajouter à la condition pour représenter autre chose, vous asseoir, crier et tout comme ça.
Il est très difficile d'intéresser un enfant à quelque chose de nos jours, c'est pourquoi il est nécessaire d'introduire dès le début un élément de jeu et de surprise. Par exemple, commencez par acheter à l'avance des ballons gonflables et des petits souvenirs comestibles, car leur assortiment est désormais immense. Il peut s'agir d'un bonbon à mâcher, d'un caramel sur bâtonnet ou d'une petite barre de chocolat. Placez-les dans des ballons, gonflez-les et remettez-les à chaque enfant qui vient - laissez-le emporter avec lui un morceau de votre joie et de vos vacances. Pour éviter l'ennui, imaginez à l'avance des jeux, des blagues, des quiz et des farces.
Il existe de nombreux jeux pour enfants qui permettront de divertir vos petits invités, n'oubliez pas les carrousels, les cache-cache, les danses en rond, etc. Nous proposons une sélection de jeux pour différentes occasions.
Jeux pour l'anniversaire d'un enfant
Miche de pain
Les enfants se donnent la main et dansent autour du garçon d'anniversaire.
Enfants.
Comme sur Dashin (Anin, Petin)
anniversaire
Nous avons fait un pain :
Une telle hauteur
(lever les mains)
De tels bas
(s'accroupit)
C'est la largeur
(diverger le plus possible)
Ce sont les dîners
(s'approchant du garçon d'anniversaire)
Pain, pain,
(applaudir dans les mains)
Qui vous aimez, choisissez !
Garçon d'anniversaire.
J'aime tout le monde, bien sûr
Mais Masha (Lena, Slava)...
Plus que quiconque !
Masha se tient dans le cercle et tout se répète depuis le début. Ce serait bien si chaque enfant pouvait jouer le rôle d’un « garçon d’anniversaire ».
Qui l'a blessé ?
Un enfant a les yeux bandés et tourne le dos aux autres. Quelqu’un le touche légèrement avec sa main, il faut deviner de qui il s’agit. S’il a bien deviné, la personne qui l’a touché a les yeux bandés et devient un « devineur ».
Chat et souris
Les chaises sont placées en cercle, les sièges étant tournés vers l’intérieur. La moitié des enfants sont assis sur des chaises - ce sont des « souris », les autres se tiennent derrière eux - ce sont des « chats ». Un « chat » « souris » ne devrait pas suffire, c'est-à-dire qu'il se tient derrière une chaise vide. Ce « chat » fait un clin d’œil à une « souris ». La tâche de la « souris » est de courir vers la chaise vide vers celui qui a fait un clin d'œil. La tâche du « chat » qui se tient derrière vous est de le tenir avec vos mains. Si elle ne se retient pas, elle fait un clin d’œil à la prochaine « souris ». Après un certain temps, les « souris » et les « chats » changent de rôle.
Camomille
Une camomille est fabriquée à l'avance à partir de papier - autant de pétales qu'il y aura d'enfants. Des tâches amusantes sont écrites au dos de chaque pétale. Les enfants arrachent les pétales et commencent à effectuer des tâches : marcher en file indienne, chanter, sauter sur une jambe, chanter une chanson, répéter un virelangue...
Devinez l'objet
Grand boîte en carton replier divers articles: cubes, crayons, petites voitures, mosaïques... Le dessus de la boîte est recouvert d'un foulard. L'enfant touche l'objet et essaie de deviner de quoi il s'agit.
Présent
Les enfants sont répartis en sous-groupes, selon le sous-groupe qui a préparé tel ou tel cadeau. Tour à tour, chaque sous-groupe « va au magasin acheter des cadeaux » : les enfants se dirigent vers le coin de la pièce et se mettent d'accord sur les mouvements d'imitation qu'ils peuvent utiliser pour décrire leur cadeau.
Après cela, les enfants s'approchent du héros de l'occasion et lui disent : « Nous avons préparé un cadeau, devinez ce que c'est. Les enfants montrent des mouvements et l'enfant devine. Il reçoit un cadeau.
Le jeu se joue plusieurs fois avec différents sous-groupes d’enfants. Pour la dernière fois, l'un des parents se joint au jeu et offre un cadeau à l'enfant.
A la fin des vacances, l'hôte invite toutes les personnes présentes à la table de fête.
Troisième roue
Les chaises sont placées au centre, 1 de moins que le nombre de participants. Les enfants marchent ou courent autour des chaises au son de la musique. Soudain, la musique s'arrête, il faut attraper une chaise. Ceux qui n’en ont pas assez quittent le jeu. On enlève une chaise et tout continue. S'il y a beaucoup d'enfants, au début du jeu vous pouvez poser des feuilles de journaux sur le sol, mais lorsqu'il reste 3-4 personnes, il est quand même préférable de mettre des chaises.
Balle
Le présentateur lance un ballon. Pendant qu'il vole, vous pouvez bouger ; s'il touche le sol, tout le monde doit se figer et ne pas sourire. Ceux qui ne s’y conforment pas sont éliminés du jeu.
Znaïka
Le présentateur annonce un sujet, par exemple « Villes ». L'enfant nomme une ville et lance la balle au joueur suivant. Quand tout le monde a répondu, le sujet change. Exemples de sujets : fleurs, fruits, pays, rivières, dessins animés, noms...
Croix
Tout le monde reçoit des morceaux de papier à carreaux et des stylos. Qui peut dessiner le plus de croix en une minute ?
Pommes de terre dans une cuillère
À une extrémité de la pièce se trouvent deux chaises, chacune avec une tasse de pommes de terre. À l’autre bout de la pièce, il y a aussi deux chaises, mais il y a des tasses vides dessus. 2 personnes s'affrontent. Vous devez utiliser une cuillère contenant une pomme de terre pour transférer toutes les pommes de terre d'une tasse à l'autre. Qui est le plus rapide ? S'il y a beaucoup d'enfants, vous pouvez les diviser en deux équipes et organiser une course de relais.
Clown
Fixez au mur une affiche avec une tête de clown sans nez. Chacun à tour de rôle, les yeux bandés, épinglant le « nez » (une boule en mousse) sur l'affiche.
Options : fixez un nez en pâte à modeler, dessinez le nez avec un feutre.
Gourmand
Disposez des feuilles dans toute la pièce, face arrière dessinez un bonbon sur 8 à 10 feuilles et un visage triste sur le reste. Ceux qui veulent le manger doivent ramasser des feuilles jusqu'à ce qu'ils tombent sur une feuille sur laquelle est dessiné un bonbon. Il peut être échangé avec l'hôte contre de vrais bonbons.
Recherche d'un appel
Sur chacune des chaises, situées à une distance de 8 à 10 pas les unes des autres, il y a une cloche. Deux joueurs, les yeux bandés, se tiennent chacun debout sur leur propre chaise. Au signal, ils doivent contourner la chaise de leur ami par la droite, retourner à leur place et sonner. Celui qui le fait plus vite gagne.
Des concours d'anniversaire intéressants pour les enfants sont indispensables vacances modernes. Les réunions ennuyeuses avec manger des gâteaux et ne pas savoir quoi faire de votre temps libre sont révolues depuis longtemps.
De nombreux parents invitent des amis à la fête d'anniversaire et s'efforcent d'ajouter une touche de créativité à la fête. fête des enfants. Pour aider les mamans et les papas - des conseils pour organiser une fête, une description des concours d'anniversaire pour garçons et filles, pour enfants et enfants plus âgés.
Quelles compétitions pouvez-vous organiser ? Comment intéresser les enfants ?
Des animateurs professionnels donnent des conseils :
- prendre en compte l'âge des invités, sélectionner des tâches que le garçon d'anniversaire et ses amis peuvent facilement accomplir ;
- préparez plus d'accessoires : les enfants adorent se déguiser, changer de vêtements, dessiner, se transformer en personnages de contes de fées ;
- alternez activités calmes et courses de relais ludiques ;
- renseignez-vous sur les amis de votre fils ou de votre fille, renseignez-vous sur leurs préférences ;
- une option gagnant-gagnant - une soirée à thème avec des costumes originaux ;
- refuser les compétitions dans lesquelles les participants se sentiront mal à l'aise (humiliés). Ne laissez pas les résultats des concours créer une division entre les gens stupides et intelligents, les gens silencieux et les militants, les incompétents et les touche-à-tout. Le divertissement doit susciter la joie et le rire, et non le ridicule ;
- préparer les prix. L'essentiel : attention, pas le prix du cadeau. La récompense doit être adaptée à l'âge ;
- réfléchissez à deux ou trois concours dans lesquels il n'y a pas de gagnants : tous les enfants reçoivent des cadeaux pour leur participation. Obligatoire pour les enfants âgés de 3 à 4 ans ;
- inviter tous les jeunes invités à participer ;
- préparer un scénario, écrire les noms des compétitions sur une feuille de papier, brève description, pour naviguer facilement dans quelle tâche proposer ;
- proposer des animations en tenant compte de la taille de la pièce. S'il n'y a pas trop de place, si possible, retirez-le pour le jour des vacances meubles supplémentaires, choses inutiles, décor fragile. Il est plus facile d'organiser des compétitions sportives dans une grande salle : profitez-en.
Conseil! Assurez-vous de consulter votre enfant. Bien sûr, les vacances devraient être une surprise, mais de nombreux enfants sont heureux de participer à l'organisation de la célébration, en offrant solutions intéressantes. Fabriquez des accessoires ensemble et réfléchissez à des concours. Ne vous moquez pas si les suggestions de votre enfant semblent naïves ou trop simples. Si votre fils ou votre fille est sûr que ses amis seront ravis, incluez la tâche dans la liste.
Des compétitions tranquilles
Immédiatement après une délicieuse gâterie, vous ne devez ni courir ni sauter. Proposez à vos invités des quiz, des tâches d'imagination, l'écriture de poèmes drôles, contes de fées originaux. Lorsque vous choisissez des tâches, tenez compte de l'âge de la personne fêtée et des invités. Le présentateur est maman ou papa, il vaut mieux que les deux parents participent.
Connaissance
Le concours s'adresse aux enfants de tous âges. Cette tâche permettra aux invités de se sentir plus à l’aise et moins timides, surtout si l’entreprise est composée d’enfants qui ne se connaissent pas bien. Souvent, un enfant invite des amis de la cour, des enfants d'âge préscolaire/camarades de classe. Une tâche simple vous aidera à faire connaissance.
L'animateur demande aux enfants qui ont bleu en vêtements, parlez un peu de vous. Les gars en jaune, en rouge, vert et ainsi de suite. Tout le monde doit se présenter et dire quelques phrases.
Ne manque personne surtout s'il y a plus de dix invités.
Découvrez le sujet
Pour les enfants à partir de 4 ans. Placez les petits cadeaux dans un grand sac : bonbons, pommes, voitures, poupées, oranges, balles. Tout ce qui est facile à reconnaître au toucher convient. Les enfants s'approchent à tour de rôle du sac, baissent les mains et essaient de comprendre quel objet ils ont obtenu. L'objet deviné reste chez le participant comme prix.
Artiste joyeux n°1
Concours pour les enfants de 3 à 4 ans. Chaque invité reçoit une feuille de papier, des marqueurs et des crayons. La tâche consiste à dessiner un animal familier à tous, par exemple un ours ou un lièvre. Tout le monde reçoit des prix. Catégories de prix : le plus drôle, le plus soigné, le plus original, le dessin le plus rapide, etc.
Jouer l'artiste #2
Pour les enfants à partir de 3 ans, le jeu est plutôt adapté aux tout-petits. Fixez du papier Whatman à un tableau ou à un mur. Donnez aux enfants de la peinture au doigt. Chaque invité dessine un cadeau pour le garçon d'anniversaire - belle fleur. Habituellement, les enfants acceptent volontiers de participer au concours et dessinent avec enthousiasme.
Y a-t-il beaucoup d'enfants à la fête d'anniversaire ? Donnez à chacun un morceau de papier et réservez une table pour la créativité. Signez le dessin terminé, fixez une date et remettez-le au garçon d'anniversaire sous les applaudissements des invités.
Une bête sans précédent
Pour les enfants de 6 à 7 ans. Le concours développe l'imagination et l'originalité de la pensée. La tâche du présentateur est de préparer à l’avance plusieurs questions sur des animaux étranges qui n’existent pas dans la nature.
Les enfants doivent décrire l'animal s'ils le souhaitent, le dessiner, montrer les sons qu'il fait. Habituellement, les gars s'amusent et fantasment volontiers. L'essentiel est de proposer des animaux originaux.
Possibilités :
- A quoi ressemble un poisson à la poêle ?
- Combien pèse un poisson hippopotame ?
- Où vit l’oiseau musicien ?
- Quel genre d'ailes a un oiseau crocodile ?
- Qui est Murmuryonok ?
Jeu de mots
Un jeu populaire auprès des enfants de plus de 6 ans doit avoir une touche festive :
- première tâche. Nommez les plats sur la table en commençant par la lettre K, puis P, puis B ;
- deuxième tâche. Lequel des noms des invités commence par la lettre A, S, L ;
- troisième tâche. Quel cadeau pouvez-vous imaginer en commençant par les lettres I, M, K, etc.
Téléphone endommagé
Le concours s'adresse aux enfants âgés de 5 ans et plus. Le jeu est connu depuis des décennies, mais il égaye les petits invités. Plus il y a de participants, plus le résultat est inattendu, plus c'est amusant. Rappelez-vous l'essentiel : l'animateur appelle doucement un mot au premier des enfants, qui prononce le mot à l'oreille du deuxième, puis du troisième, jusqu'à ce qu'il atteigne le dernier participant. Il est important de parler vite, de ne pas retarder la ligne et de ne pas prononcer parfaitement chaque syllabe.
Le plus souvent, le mot est modifié au point de devenir méconnaissable. Les résultats les plus drôles sont si le mot comporte 2 à 4 syllabes et n'est pas très « simple », par exemple Murzilka, Krokodilchik, Businka.
Des compétitions ludiques
Les concours d'anniversaire amusants conviennent aux tout-petits et aux enfants plus âgés. Les animateurs conseillent d'organiser de tels jeux au milieu des vacances, lorsque les enfants se connaissent, s'y sont habitués et ne sont plus timides.
Défilé de mode
Convient aux enfants à partir de 8 ans. Préparez à l’avance une boîte de vêtements et de chaussures. Tout conviendra : des robes légères, aux foulards fins en passant par chapeau de fourrure, gants. Mettez beaucoup de choses différentes. Les attributs obligatoires pour une bonne humeur sont des perruques faites de différents matériaux, des cornes, des oreilles sur un cerceau, une queue de renard ou de lapin, des ceintures, des bretelles, des palmes. Si vous portez des talons, choisissez petite taille avec une base stable pour éviter les chutes.
Chacun des participants, les yeux bandés, s'approche de la boîte, en sort 5 à 6 objets, s'habille et propose le nom de son modèle ou sa devise. Une fois tous les articles triés, le défilé de mode commence. Les filles participent plus volontiers à la compétition, mais les garçons ne sont souvent pas en reste. Plus les enfants sont actifs et détendus, plus les émotions sont vives.
Camomille miracle
Jeu pour les enfants à partir de 7 ans. Faire grande fleur, sur chaque pétale, écrivez une tâche amusante : représentez votre chanteur préféré (un des animaux), un corbeau, chantez une chanson avec un accompagnement musical (cuillères, tambours, hochets). Chaque participant reçoit un prix.
Réponses amusantes
Concours enfants à partir de 7 ans. Préparer des feuilles avec des inscriptions Île déserte, École, Boutique, Stade, Discothèque, Cinéma, Club de Bowling. Convient Vaisseau spatial, Piscine, Cinéma, Luna Park, Mer, Zoo, grand arbre et ainsi de suite. Plus il y a de cartes, mieux c'est.
Le présentateur demande à un participant de sortir et de s'asseoir sur une chaise face aux autres. Un adulte ou l'un des enfants les plus âgés retire à tour de rôle nouvelle feuille, montre l'inscription aux invités, demande au participant : « Que faites-vous habituellement dans cet endroit ? La divergence des réponses amuse tous les invités. Laissez plusieurs personnes participer. Le présentateur a toujours l’impression qu’au moment de mettre fin à « l’enquête », trois ou quatre participants suffisent généralement ;
Jeunes talents
Pour les enfants à partir de 6 ans. Vous avez besoin d'une feuille de papier Whatman, d'un feutre brillant ou d'un marqueur. Le présentateur propose de dessiner quelqu'un. Les enfants choisissent eux-mêmes le personnage approprié : un ours, un homme, un lièvre, un chat, un personnage de dessin animé. N'imposez pas votre opinion.
Les enfants ferment les yeux, on ne peut pas regarder. L'animateur emmène les enfants un par un au journal Whatman. La tâche consiste à dessiner un détail à la fois, les yeux fermés. Le premier participant dessine la tête, le deuxième le torse, le troisième les jambes, etc.
La compétition n'est pas ennuyeuse, elle remonte bien le moral. Il s'avère souvent que la tête « vit » séparément du corps et que la queue pousse à partir de l'oreille. Il s’avère qu’il s’agit d’une bête ou d’un extraterrestre sans précédent. La compétition est toujours amusante pour les enfants de tout âge (et les adultes aussi). Habituellement, deux ou trois animaux suffisent.
Vol amusant
Jeu pour les enfants à partir de 6 ans. Vous aurez besoin d'une écharpe épaisse et ballon. Le présentateur place une balle sur une table vide, amène le participant, lui permet de se souvenir de l'emplacement de l'objet, lui bande les yeux et le fait reculer de 2-3 pas. L'enfant se retourne plusieurs fois (pas trop, pour ne pas avoir de vertiges).
La tâche du participant est de faire sauter la balle hors de la table. Très souvent, après s'être retourné, l'enfant se retrouve face à la mauvaise direction et souffle dans le vide. La tâche est amusante, mais pas offensante pour le participant.
Devinez l'animal
Le jeu convient aux enfants de 6 à 7 ans. Les enfants sont répartis en deux équipes, écrivent le nom de l'animal sur un morceau de papier et le passent à l'animateur afin que leurs adversaires ne le voient pas. La première commande montre ce que fait cet animal (oiseau) avec des gestes, une démarche, des expressions faciales, mais n'émet pas de son. La deuxième équipe doit deviner l'animal. Prix pour tous les participants. Ceux qui n'ont pas pu reconnaître l'animal reçoivent une récompense, par exemple des bonbons, et l'équipe gagnante reçoit une médaille faite maison « Membre du Club des Experts ».
Le porc-épic ou le cerf ne conviennent pas très bien, il devrait y avoir des animaux/oiseaux faciles à reconnaître.
Jeux de plein air et actifs
L'espace est-il suffisamment grand pour courir ? Laissez les enfants s'échauffer. Même dans une salle de taille moyenne avec un petit nombre d'invités, vous pouvez organiser des compétitions amusantes.
À l’adresse, découvrez les bienfaits de l’hématogène pour le corps de l’enfant.
La plus grosse bulle de savon
Pour les enfants de 5 à 6 ans. L'essence ressort clairement du nom. Acheter bulles de savon selon le nombre de convives. Celui qui possède le plus de boule miracle remporte un prix.
Buteur
Convient aux enfants à partir de 5 ans. Vous aurez besoin d'un seau en plastique, de petites boules, de noix, de gros morceaux de Lego et de boules de fil. Placez le seau à une distance de 3 à 6 pas des enfants (tenez compte de l'âge). La tâche est d'atteindre la cible. Chaque lancer réussi vaut 1 point. Celui qui a marqué le plus de points gagne. Un prix est exigé, la médaille « La plus précise ».
Attrapez la queue
Concours à partir de 6 ans. Jouer avec la musique quantité suffisante lieux. Le présentateur attache une corde avec un nœud au bout et un foulard avec une « queue » à la ceinture de chaque participant. La tâche consiste à attraper votre adversaire par la queue avant l'autre. Le gagnant reçoit un joli prix.
Chaise supplémentaire
Pour les enfants à partir de 5 ans. Un jeu familier évoque toujours une tempête d'émotions. Condition requise - grande pièce pour qu'il y ait un endroit où courir.
L'essence : invités – 7, chaises – 6. Placez les chaises dos vers l'intérieur, formez un cercle. Au son de la musique, les enfants marchent (courent) autour des chaises, la musique s'arrête - il est temps de s'asseoir, l'enfant en retard est éliminé. A la fin du concours, il reste 1 chaise et 2 participants. Le gagnant recevra une médaille « Le plus adroit » + un prix.
Volley-ball insolite
Jeu à partir de 7-8 ans. Placez 4 à 5 chaises d'affilée, après 1 mètre, placez une corde (écharpe) sur le sol, après encore un mètre - la deuxième rangée de chaises. Il s'est avéré que c'était un terrain pour jouer au volley-ball.
Essence: Les enfants sont répartis en 2 équipes et prennent place. Au lieu d'un ballon, un ballon. Vous devez lancer le « ballon » sur le terrain adverse sans vous lever de votre chaise. L'équipe dont le ballon a volé le moins souvent hors du terrain a gagné.
Quilles pour enfants
Drôle concours pour enfantsà partir de 7 ans. Placez 6 à 8 objets sur le sol. Des épingles, des boules et des cubes en plastique conviennent. Au lieu d'une boule de bowling - bouteille en plastique(vide). La tâche est de faire tomber des objets. La distance dépend de la taille de la pièce. Retirez tout ce qui est inutile du sol afin de ne rien casser ou casser.
Les parents demandent souvent quels concours organiser pour les filles/garçons. La plupart des tâches proposées conviennent à tous les enfants, quel que soit leur sexe. Même lors d'un « défilé de mode », de nombreux garçons présentent des tenues originales pas pires que les jeunes mannequins. Il est plus important de « stimuler » les enfants, de créer une atmosphère agréable, alors tous les invités seront heureux de participer au concours.
Vous avez décidé d'organiser une fête d'enfants ? Armez-vous de conseils, sélectionnez deux ou trois concours sur des sujets différents dans chaque rubrique. Tenez compte de l'âge des jeunes invités, des passe-temps, du caractère (s'il n'y a que 4 à 5 enfants) et du niveau de connaissances.
Quelques compétitions pour enfants plus amusantes dans la vidéo suivante :
L'animateur répartit les enfants en plusieurs équipes, en fonction du nombre d'invités. Chaque équipe reçoit une carte avec la même tâche - vous devez deviner le nom de ce personnage. L'équipe qui déchiffre la tâche le plus rapidement est la gagnante. Exemple : 2ème lettre de l'alphabet + 21ème lettre de l'alphabet + 18ème lettre de l'alphabet + 1ère lettre de l'alphabet + 20ème lettre de l'alphabet + 10ème lettre de l'alphabet + 15ème lettre de l'alphabet + 16ème lettre de l'alphabet. Le résultat est Pinocchio.
Donne-moi la bonne réponse
Le présentateur doit préparer une série de questions pour les enfants pour ce concours ; les questions contiennent une partie petite mais délicate, au cas où quelqu'un se ferait prendre. Exemples de questions : 1. Un fou est a) une personne qui vit sur la Lune, b) une personne qui marche la nuit ; 2. Un Martien est a) un extraterrestre fictif qui vit sur Mars, b) une personne qui mange constamment une barre martienne, et ainsi de suite. L'enfant qui a levé la main en premier répond à la question. Si la réponse est correcte, le participant reçoit une récompense savoureuse, par exemple des bonbons.
Qui es-tu?
Le présentateur écrit tous les mois de l'année sur une grande feuille de papier et en face d'eux - des adjectifs, par exemple joyeux, intéressant, beau, gentil, maléfique, etc. Ci-dessous, il écrit les nombres de 1 à 31 et, en face d'eux, les noms de divers animaux, par exemple grenouille, ours, lièvre, souris, serpent, etc. Chacun des invités, à son tour, se rend sur cette feuille et nomme la date et le mois de son anniversaire, et l'hôte le met en relation avec qui il est, par exemple un drôle d'ours ou une méchante souris. La tâche des participants est de montrer leur meilleur héros animal.
Bon et mauvais
Les gars sont divisés en équipes de 3-4 personnes, chaque équipe nomme à tour de rôle un bon et un mauvais personnage d'un dessin animé, par exemple le loup et le lièvre "Eh bien, attendez une minute", Pinocchio et Karabas Barabas, Cendrillon et le belle-mère, Léopold le chat et les souris, etc., le jeu passe à l'élimination, ceux qui ne peuvent pas nommer les héros sont éliminés, et ceux qui restent jusqu'à la fin gagneront et toute l'équipe recevra un prix, par exemple du coloriage pages avec des personnages de dessins animés.
Il y a du vrai dans les proverbes
Pour ce concours, vous devez préparer des fiches avec des mots de proverbes (un mot par participant), par exemple « Si vous aimez monter à cheval, vous aimez aussi porter un traîneau » ou « Le mot n'est pas un moineau : s'il vole dehors, vous ne l'attraperez pas. Les membres de l'équipe ferment honnêtement les yeux et le leader colle des mots épars d'un proverbe (du même pour toutes les équipes en même temps) sur les participants (sur la main ou sur le ventre). Au commandement « commencer », les enfants ouvrent les yeux, lisent les mots et s'alignent dans le bon ordre pour former un proverbe. L'équipe qui terminera la tâche en premier sera la gagnante. Le jeu peut être joué en plusieurs étapes, c'est-à-dire que plusieurs proverbes peuvent être construits, après quoi le gagnant peut être déterminé.
Analogie animale
Dans ce concours, le garçon d'anniversaire et ses invités devront faire preuve d'ingéniosité et d'intelligence. Le présentateur nomme un animal domestique et les enfants doivent choisir un analogue de l'animal parmi les animaux sauvages, par exemple taureau - bison, poulet - perdrix, lapin - lièvre, chien - loup, oies - cygnes, chat - lion, coq - tétras-lyre, cochon - sanglier, chèvre - chevreuil et ainsi de suite. Le jeu peut être joué aussi bien pour des participants individuels que pour des équipes. L'équipe reçoit un point pour l'analogue correct. Celui qui a le plus de points à la fin est le gagnant.
Coccinelles
Les gars sont répartis en équipes du même nombre de personnes. Chaque participant reçoit une gomme et chaque équipe reçoit carte faite maison(feuilles de papier collées sur lesquelles sont dessinés des champs de fleurs et des zones individuelles attaquées par les pucerons (cercles dessinés vert). Au commandement « start », l'équipe, ou plutôt ses participants, doivent détruire (effacer avec des gommes) les cercles à pucerons plus rapidement que leurs adversaires. L'équipe qui le terminera en premier gagnera et recevra un prix.
Attraper un pull
Chaque participant reçoit un pull et tout le monde se place devant le mur. Les participants effectuent le premier lancer avec avec les yeux ouverts et attraper leur petit pull. Après cela, tous les participants ont les yeux bandés. Les gars lancent des sauteurs contre le mur et tentent d'attraper leur sauteur au retour. Les tentatives sont répétées jusqu'à ce que quelqu'un attrape son sauteur. Ce participant sera le gagnant.
Manches du créateur de mode
Notre garçon d'anniversaire est mannequin. Parmi les invités, deux créateurs de mode sont choisis et chargés de réaliser la manche la plus « vestimentaire » de la Fashion Week de Paris. Et les créateurs de mode devront confectionner des manches avec des pinces à linge. Chaque participant reçoit un tas de pinces à linge et au commandement « départ », nos créateurs de mode commencent à attacher des pinces à linge sur la manche du garçon d'anniversaire : un participant à gauche et l'autre à droite. Le créateur de mode qui parviendra à attacher le plus de pinces à linge à sa manche en une minute gagnera et recevra un prix.
Des concours amusants et actifs pour les anniversaires !
Le jour le plus heureux pour une mère, un jour qu'on ne peut pas oublier, est l'anniversaire de son enfant. Cependant, plus le bébé grandit, plus ces vacances peuvent être pénibles pour les parents. Cependant, ces efforts sont agréables. Un cadeau pour celui qui fête son anniversaire et des invitations colorées pour ses invités, un gâteau avec des bougies et plein de ballons, des jeux et animations pour les enfants... Il semble que rien n'a été oublié. Pour vous aider un peu, nous avons rassemblé le plus compétitions intéressantes pour les anniversaires des enfants ici ! Et vous n’avez rien à chercher !
Jeu « Marché aux oiseaux »
(les concours pour enfants sont bons aussi bien pour l'école que pour l'anniversaire d'un enfant)
Il s'agit d'un concours italien destiné aux adolescents. Six à huit personnes jouent. Un joueur est le vendeur, l’autre est l’acheteur. Les autres s'accroupissent et couvrent leurs genoux avec leurs mains. Ce sont des poules. L'acheteur s'approche du vendeur et lui demande : « Y a-t-il des poulets à vendre ? - "Comment ne pas l'être, il y en a." - « Puis-je jeter un œil ? » - "S'il te plaît". L’acheteur vient derrière les poules et les touche une à une : « Celui-là, je n’aime pas, il est trop vieux », « Celui-là est nerveux », « Celui-là est maigre », etc. Et enfin, touchant le poulet sélectionné, il dit : « Je vais acheter celui-là. » Le vendeur et l'acheteur soulèvent le poulet par les deux coudes en l'air, le balancent et disent : « Vous êtes un bon poulet. Ne détachez pas vos bras et ne riez pas. Si le poulet choisi commence à sourire, à rire ou à ouvrir les bras, il est éliminé du jeu.
Compétition « Lancer du poids »
(Un concours pour enfants amusant non seulement pour les écoliers et les adolescents)
Un ballon gonflé est posé sur le bord de la table. Le chauffeur a les yeux bandés et est placé dos à la table. Puis il fait 5 pas en avant et se retourne trois fois sur place. Ensuite, il doit retourner à la table et souffler le ballon sur le sol. Très probablement, il perdra la bonne direction et soufflera le ballon là où il n'y en a aucune trace. Ce sera très drôle !
Un kopeck sauve le rouble
Pour jouer, vous aurez besoin de petites pièces et de plusieurs petites tasses. Les participants sont répartis en équipes comportant le même nombre de joueurs. Selon le nombre d'équipes, des gobelets tirelires sont déposés sur la ligne d'arrivée. Chaque équipe s'aligne l'une derrière l'autre.
Une pièce de monnaie est placée sur l'orteil du premier membre de l'équipe. Le joueur essaie de le transporter de la ligne de départ à la ligne d'arrivée (trois à quatre mètres) sans le laisser tomber et de le jeter dans la « tirelire ». Le participant qui laisse tomber la pièce est éliminé du jeu. Pour chaque pièce qui atterrit dans la coupe, l'équipe reçoit un point. L'équipe qui marque gagne le plus grand nombre points.
Jeu "Miroir"
Les participants au jeu sont répartis en deux équipes. Une personne de chaque équipe se tient à une distance de trois pas du ballon posé au milieu. La tâche de l'un des joueurs est de s'approcher du ballon, de le saisir et de l'emporter, la tâche de l'autre est de protéger le ballon.
Règles du jeu : Celui qui s'approche du ballon doit faire à côté de lui divers mouvements: accroupissez-vous, tournez le dos au ballon, voire éloignez-vous-en. Et le défenseur doit, comme un miroir, répéter tout ce que fait l'ennemi, et en même temps être en alerte. Il peut également intimider son adversaire avant qu'il ne s'éloigne du ballon. Toutes les paires jouent à tour de rôle, les joueurs de la première équipe « prennent » le ballon, les joueurs de la deuxième équipe le défendent. Au deuxième tour, les équipes inversent les rôles. Celui qui a le plus de points gagne.
"Trouver une chaussure"
Préparation. Deux équipes ou plus de 10 à 15 joueurs enlèvent leurs chaussures et les placent en pile 15 marches devant eux. Les chaussures doivent être bien mélangées pour que personne ne puisse reconnaître les leurs de loin. Jeu. Les deux équipes s'alignent et le premier joueur en ligne court vers la pile et cherche ses chaussures. Lorsqu'il le trouve, il l'enfile et retourne rejoindre son équipe. Le joueur suivant fait de même, et ainsi de suite jusqu’à ce que tous les membres de l’équipe portent à nouveau des chaussures. Le jeu est plus intéressant lorsque les chaussures des joueurs ne sont pas variées !
"Paire de rubans"
(compétitions pour adolescents le 14 février, en binôme)
Le présentateur invite 5 garçons et 5 filles à monter sur scène. Ils se tiennent autour de lui. Le chef tient dans son poing 10 rubans dont les extrémités pendent librement dans des directions différentes, mais leurs milieux sont mélangés. Un nœud est noué à une extrémité de chaque ruban. Le présentateur invite tous les participants à s'emparer de ces extrémités ; les filles doivent choisir les extrémités sur lesquelles sont noués les nœuds. Au décompte de « Un, deux, trois », le présentateur desserre le poing et tous les participants se dispersent dans la salle. Le premier couple à se défaire gagne. Ainsi, chaque ruban « nouait » la paire avec ses extrémités.
Jeu avec des adjectifs - Salutations d'anniversaire à un enfant
... et ... (nom de l'enfant) ! Joyeux anniversaire à toi! Au cours de cette année, de... et... bébé, vous êtes devenu... et... un garçon/une fille ! Et tout ça, c'est grâce à ta... maman et... ton papa. Laissez-les continuer à vous aimer et... à vous élever de la même manière. Je souhaite que tu restes le plus... petit-fils/petite-fille de tes... grands-parents. Et laisse ta... grand-mère Anya toujours raffoler de toi. … laisse l'amie de ta mère, tante Lena, t'aimer comme son propre fils, et laisse sa… fille Katenka être folle de toi…. Tante Masha et... Oncle Vitya vous inviteront toujours à leur rendre visite et leurs... fils Tyoma et Styopa deviendront vos... camarades en général, grandissez, (nom de l'enfant)... et... Bisous. et des câlins. Votre... tante Tanya.
Au lieu de ... - des adjectifs inventés à l'avance sont remplacés. Mieux vaut pour ceux qui n'ont pas vu le texte des félicitations. Plus les adjectifs sont drôles, plus le jeu sera intéressant.
"Directeur de théâtre"
(grand concours pour l'école et les anniversaires)
Racontez le poème « Notre Tanya pleure fort » si
1) tu as mal aux dents
2) tu es mouillé sous la pluie et tu as eu froid
3) tu as une tache dans l'œil
4) une brique est tombée sur ton pied
5) tu as la gale
6) un loup te poursuit
7) tes parents t'ont blessé
8) une mouche collée à toi
9) ton pantalon tombe
10) tu es de très bonne humeur)
Représentez-le en utilisant des expressions faciales :
1) un athlète s'approchant de la barre
2) un fan de l'équipe qui marque le but
3) gardien de football
4) escrimeur
5) un athlète qui a couru 5 kilomètres
6) un patient dans le cabinet du dentiste.
"Qui est le plus rapide"
Les invités sont répartis en deux équipes, chacune avec un participant. Ils obtiennent grande boîte et un ensemble d'objets correspondant. Tâche : mettre les objets dans la boîte et la fermer le plus rapidement possible. À chaque nouveau participant, la boîte devient plus petite et les objets sont plus grands ou plus difficiles à emballer. Mais gardez à l’esprit que vous devez vérifier à l’avance si les articles rentrent dans le conteneur. L'équipe dont les membres accomplissent le travail plus rapidement et font mieux leur travail gagne.
« Basket-ball aux œufs »
Le jeu implique des équipes de trois participants ou plus qui reçoivent œufs crus et un panier chacun. Les membres de l’équipe doivent à tour de rôle mettre un œuf dans le panier. L'équipe qui parvient à jeter le plus d'œufs dans le panier remporte cette compétition.
« Danse avec un couvercle »
Pour jouer, vous aurez besoin d'un couvercle de casserole ordinaire. Les participants se divisent en paires, serrent le couvercle d'une casserole entre eux et commencent à danser sur une musique rapide. Ils doivent danser pour que le couvercle ne tombe pas, et si cela se produit, le couple est éliminé du jeu. Les couples restants continuent de s'affronter jusqu'au vainqueur.
« Remoulez-le rapidement »
Pour ce jeu, vous devez préparer deux bobines et des fils de 3 à 5 m de long. Une marque est faite au milieu du fil - avec de la peinture ou un nœud. Les joueurs se font face, tenant une bobine dans leurs mains pour que le fil soit tendu. Sur commande, ils commencent à enrouler rapidement le fil sur la bobine, en se rapprochant constamment les uns des autres. Le premier à atteindre le milieu de la corde gagne.
Ingénieur du son
Ce jeu nécessite du son, et ici on ne peut plus s'en passer appareils spéciaux. Pour ce faire, recherchez immédiatement les objets qui peuvent devenir sources de différents sons caractéristiques. Une plaque à pâtisserie et une cuillère en métal feront l'affaire. chaussures de ski et une planche, des boîtes de conserve propres remplies de pois secs, une casserole avec un couvercle, un sifflet et bien plus encore.
Préparez également un magnétophone et une cassette vierge. Vous êtes maintenant prêt à créer une émission de radio. Racontez-nous, par exemple, « L'histoire du bien et du mal ». Cela pourrait commencer comme ceci :
« Un jour, nous nous promenions dans la forêt et avons soudainement entendu les pas de quelqu’un. (Mettez vos mains dans vos chaussures, puis déplacez-les lourdement et lentement le long de la planche). Au début, les pas étaient silencieux, mais ils sont progressivement devenus de plus en plus forts. (Vous savez comment faire ça). Je me suis retourné et j'ai vu un énorme ours. Je me suis figé de peur, puis le tonnerre a frappé. (Frappez la poêle plusieurs fois avec une cuillère). J'ai levé les yeux vers le ciel d'où tombaient de grosses gouttes de pluie (secouer boîte de conserve avec des pois secs), et l'ours ouvrit son parapluie et s'éloigna...".
Allumez le microphone et passez aux choses sérieuses.
Transformations
Tout et tout le monde se transforme en autre chose, mais pas à l'aide de mots, mais à l'aide de la détermination de l'opportunité des actions. La pièce se transforme en forêt. Les participants deviennent alors des arbres, des animaux, des oiseaux, des bûcherons, etc. Et si à la gare, cela signifie à une valise, un train, des passagers. Et si en studio - en tant qu'annonceurs, caméramans de télévision, « pop stars », etc. En même temps, quelqu'un peut créer du bruit, représenter des accessoires, etc.
Découvreur
Tout d'abord, les participants sont invités à « découvrir » une nouvelle planète – à la gonfler le plus rapidement possible. des ballons, puis « Peuplez » cette planète avec des habitants - dessinez rapidement des figures humaines sur le ballon avec des feutres. Celui qui a le plus d’« habitants » sur la planète est le gagnant.
Compétition amusante
Vous aurez besoin de : une bouteille (en verre) vide, du fil et des stylos (crayons).
1) attachez un fil à votre taille.
2) attachez un stylo (crayon) à l'extrémité restante (15-20 cm).
3) placez-vous au-dessus de la bouteille (poussez légèrement le stylo (crayon) une fois et essayez d'insérer l'extrémité du stylo (crayon) dans le goulot de la bouteille.
Très compétition amusante! Celui qui le fera en premier gagnera !!!