Script pour un toastmaster lors d'un événement d'entreprise. Scénario pour une soirée d'entreprise « complimentons-nous »
Les invités qui arrivent sont accueillis dans le hall par deux policiers (illusionnistes manipulateurs), qui fouillent en plaisantant les invités et sortent des objets inattendus de leurs poches et de leurs sacs (faites une liste d'articles et obtenez des recommandations sur qui peut être « fouillé »).
- Une musique de fond est diffusée (phonogramme)
- Dans la zone d'accueil, il y a un espace bar, derrière lequel travaillent des barmen qui offrent aux invités des cocktails.
- Il y a un photographe qui prend des photos de tous ceux qui sont arrivés à la cérémonie de remise des prix. Chacun pourra récupérer ses photos préférées en fin de soirée.
- Un tournage vidéo est en cours tout au long de la soirée anniversaire.
- Les serveurs travaillent dans la salle, ils accueillent les invités et leur régalent de sandwichs au caviar, champagne et cognac.
- Sur l'un des murs est accroché un collage de photos/journal mural avec l'image d'un « graphique » ; ce calendrier est « soutenu » par les employés les plus emblématiques de la Holding sous la forme d'Atlantes, d'éléphants et d'anges.
Les invités prennent place aux tables du banquet. Un logo statique de la Holding/société «…» est affiché sur le ou les écrans plasma.
Le Présentateur entre sur scène au son de la musique.
Discours de bienvenue du Leader : Bonne soirée, Mesdames et Messieurs, chers participants à la soirée anniversaire d'aujourd'hui « Dix dollars et demi » ! Aujourd'hui, nous avons un programme chargé devant nous, alors préparez-vous à des vacances extrêmement actives. Aujourd’hui, vous n’aurez pas à vous détendre, en vous prélassant imposantement dans vos fauteuils ! Nous n’avons même pas de chaises et nous avons imaginé un programme plutôt restreint. Saluons maintenant nos hautes autorités qui, à l’instar des plus hauts responsables de l’État, ont souhaité prononcer un discours anniversaire.
- Un discours d'anniversaire insolite de la part de la direction de la Holding.
- Une vidéo pré-préparée et montée sur l'histoire de l'entreprise.
- Le président-directeur général de la Holding déclare discours solennel et ouvre la cérémonie de remise des prix.
Animateur : Mesdames et messieurs ! Après ces merveilleuses chansons, je voulais parler avec de grandes paroles. Chers membres du Grand Jury ! Nous sommes tous unis par le glorieux Holding « » ! Nous avons tous travaillé dur au cours de cette année anniversaire, et surtout la semaine dernière, en choisissant les meilleurs parmi les meilleurs, les représentants les plus dignes de notre équipe. Et enfin, aujourd'hui, nous découvrirons qui a gagné dans chacune des nominations, qui remportera le prix le plus prestigieux, qui a été choisi par vous, vrais connaisseurs du mérite humain !..
J'ouvre notre cérémonie de remise des prix. Et nous commencerons par les nominations dans la catégorie « Team ». Ainsi, la première nomination est « L'équipe de nos jeunes ». L'équipe sans laquelle, comme le dit la chanson, « nous ne pouvons pas vivre » ! Dans cette nomination, nous souhaitons souligner notre Chers partenaires et présentez des plaques commémoratives !
- Nombre. Après le discours du Président de la Holding "".
Présentateur : — À en juger par le discours du Président, votre entreprise ressemble à une grande famille, où chacun s’entraide et se soutient. Comme dans une chorale géorgienne, quand l'un commence à chanter, les autres le reprennent, et le résultat est une excellente chanson. Alors, rencontrez l'équipe d'artistes la plus unie et la plus joyeuse - l'ensemble géorgien « Only for You ». Et chantez si vous connaissez les paroles.
Présentateur : La deuxième nomination est « Family Team ». L'équipe de consultants la plus sympathique et la mieux coordonnée, grâce à laquelle le Holding a accru sa richesse cette année, s'est avérée être (ouvre l'enveloppe) son nom complet, le « nom » de sa femme et le « nom » de son fils.
Félicitations! Les gars! Vous êtes notre fierté ! Nous nous efforcerons de faire en sorte qu'au cours de la prochaine décennie, l'ensemble de l'immense Holding se transforme en une équipe unique, amicale et soudée de personnes partageant les mêmes idées, en une véritable équipe familiale !
- Applaudissements, récompenses. Mot de réponse.
- Concours « Télé cassée ». 2 équipes de 4 personnes chacune participent.
Présentateur : Notre soirée anniversaire se poursuit et nous honorons à nouveau les gagnants, désormais dans la catégorie « Qualités de travail ». Nomination « Papa Carlo » ! Qui peut facilement supporter d'énormes surcharges lors de situations d'urgence au travail et ne pas se plaindre de fatigue ? Qui cherche constamment à atteindre un objectif ? (ouvre l'enveloppe) C'est votre nom complet ! Le partenaire le plus assidu du Holding "" ! Un vrai papa pour son équipe, un optimiste incorrigible et un gars plein d'entrain !
- Applaudissements, récompenses. Mot de réponse.
Présentateur : Quatrième Nomination - Nomination « SIR » (l'employé le plus énergique) ! Qui laisse toujours une impression durable aux clients ? Il y aurait pour lui un point d'application (un produit de vente), et il trouverait lui-même le levier ! Salutations, Seigneur ! Le voici, notre motoriste ! L'énergie incorporée ! Machine à mouvement perpétuel ! Nom et prénom!
- Applaudissements, récompenses. Mot de réponse.
Animateur : Et une de plus, Cinquième Nomination dans la catégorie « Qualités de travail » - « Agent de type Professeur » ! Qui connaît le mieux le produit ? Qui, avec son charme irrésistible et désarmant, son expérience colossale et sa modestie, a facilement réussi à conquérir le cœur de tous les enseignants ? (ouvre l'enveloppe) Rencontrez mesdames et messieurs - nom complet !
- Applaudissements, récompenses. Mot de réponse.
Menant. Et nous concluons la cérémonie de remise des prix aux nominés dans la catégorie « Qualités au travail ». Notre prochaine nomination est donc « Young is not green » ! Le plus jeune leader, conférencier, employé actif et détenteur de records ! Rencontrez - nom complet ! Accueillons notre générateur d'idées !
- Applaudissements, récompenses. Mot de réponse.
- Concours « Ventes aux enchères de chansons »
Tous les invités présents dans la salle sont répartis en deux grandes équipes. Certains devront chanter des chansons sur un thème précis fixé par le présentateur. Pause pour réfléchir - 5 secondes. L'équipe doit chanter au moins deux lignes de la chanson avec des paroles, alors la chanson compte. La dernière équipe à chanter la chanson gagne et ses adversaires ne peuvent pas trouver de réponse en 5 secondes.
Présentateur : Enfin, les nominations les plus excitantes, les plus excitantes restent... Donc, la septième nomination : je pense que vous vous souvenez tous des vers du poème de Nekrasov :
Dans le jeu, le cavalier ne l'attrapera pas,
En difficulté, il n'échouera pas - il sauvera :
Arrête un cheval au galop
Il entrera dans une cabane en feu !
D'ailleurs, nous avons aussi de telles femmes dans le Holding ! Et notre candidature s'appelle « Il y a des femmes dans les villages russes » ! Notre femme du type Nekrasov est la première beauté (ouvre l'enveloppe). Tous les hommes retiennent désormais leur souffle... - C'est le premier directeur de l'Agence du réseau - nom complet ! Tatiana, nous te félicitons ! Vous êtes désormais une beauté reconnue !
- Applaudissements, récompenses. Mot de réponse.
Présentateur : La huitième nomination suivante est « Aimant financier ». Avec qui peut faire des miracles coûts minimes? Qui se sépare facilement de l’argent des autres, sans gémir ? Sa générosité et sa sagesse ne connaissent pas de limites, et sa noblesse n'a pas de limites ? Selon nos juges faisant autorité, il s'agit de FIOR ! Salutations! (applaudissements, remise des prix).
Animateur : Et nous passons à la prochaine nomination. Ainsi, la neuvième nomination est la nomination « Joyeux tsunami » ! Qui parmi les personnes présentes dans la salle aujourd'hui est toujours sur la crête d'une vague ? De qui énergie vitale« en plein essor » ? Rencontrez Mesdames et Messieurs ! "fille plus légère" - nom complet.
- Applaudissements, récompenses. Mot de réponse.
- Concours pour la meilleure marque marque déposée 2007 : 2 équipes de 3 personnes dessinent le symbole de l'année à venir : un cochon.
Menant: Dernière nomination— Un Prix spécialement créé par la direction de la Holding « » pour le Gagnant de la promotion de novembre. Donc, le gagnant est - !!! Vos tonnerres d'applaudissements !
- Applaudissements, récompenses. Mot de réponse.
- Surprendre. Performance du groupe « Uma2RMAN »
- Le groupe musical monte sur scène, félicite Nadezhda et Holding "" "" et interprète une chanson du film "Night Watch".
- La cérémonie d'enlèvement du gâteau d'anniversaire. Le gâteau est réalisé sous la forme d'un coffre avec de l'argent.
- Disco. DJ travaille.
Scénarios appropriés pour les vacances :
- Présentateurs : Ostap Bender et Kisa Vorobyaninov Lieu et heure : salle de réunion du collège,…
Une soirée d'entreprise est une réussite si tout le monde s'amuse et participe à des sketchs intéressants ! Ils vous aideront à organiser de belles vacances.
Scène intéressante pour un événement d'entreprise
Détecteur de vérité
Pas une seule fête depuis de nombreuses années Nous ne pourrions pas nous passer de ce plaisir, pas d’un seul anniversaire ou mariage. Mais ce jeu est tout à fait approprié sur la piste de danse.
Le DJ-animateur montre au public deux jeux de cartes. (Il y a des questions sur un jeu, des réponses sur l'autre. Nous avions des questions sur des cartes vertes, des réponses sur des cartes rouges.)
Animateur:
- J'ai entre les mains - pas un kilo de raisins secs. Cet « appareil » s’appelle un Détecteur… de vérité ! Le détecteur de vérité nous permettra de découvrir toute la vérité sur chacune des personnes présentes. Le fait est qu'en répondant aux questions du Détecteur de Vérité, vous ne pouvez pas mentir ! Assurons-nous-en ! Par qui devrions-nous commencer ?
L'animateur propose à l'un des invités :
Sélectionnez l'une des personnes présentes à qui il (l'invité) aimerait poser des questions sur quelque chose d'important à l'aide du détecteur de vérité ;
piochez une carte du jeu de questions ;
Exprimez la question depuis la carte dans le microphone.
L'animateur se déplace vers la « victime » et lui propose :
Tirez une carte au hasard dans le jeu de réponses ;
exprimez la réponse de la carte dans le microphone ;
nommez la prochaine personne présente à qui elle souhaite poser la question à l’aide du détecteur de vérité.
Et ainsi de suite.
L’effet réside dans des combinaisons absurdes de questions et de réponses. Par exemple, à la question « Pouvez-vous acheter l’amour avec de l’argent ? la réponse "Le samedi est une nécessité pour moi." Ou encore : « Avez-vous le caractère nécessaire pour résister à la tentation ? - "Seulement dans le bus."
Il n’est pas nécessaire d’utiliser toutes les questions. Le jeu continue jusqu'aux premiers signes de satiété.
La principale difficulté d'un animateur (toastmaster) est de faire fonctionner deux jeux de cartes, un microphone et en même temps de manœuvrer dans la salle. (La taille des cartes doit être telle que celles déjà utilisées puissent être rangées dans votre poche.)
Questions du détecteur de vérité :
Êtes-vous capable de commencer une romance au bureau ?
- Cédez-vous aux impulsions instantanées ?
- Reconnaissez-vous le coup de foudre ?
-Je peux t'embrasser ?
- Tu veux ma photo ?
- Etes-vous souvent attiré par l'art ?
- Voudriez-vous m'accompagner à travers la forêt la nuit ?
-Êtes-vous souvent tombé du lit ?
- Lavez-vous la vaisselle et les sols avec plaisir ?
-Êtes-vous capable d'actes nobles ?
- Votre travail est-il associé à des risques ?
- Aimez-vous votre patron immédiat ?
- Pourriez-vous prêter un million ?
- Faites-vous du sport ?
- Voulez-vous jouer dans une série télévisée ?
- Êtes-vous souvent en retard au travail le matin ?
- Avez-vous la force d'arrêter de boire ?
- Avez-vous lu au moins un livre jusqu'au bout ?
-Etes-vous facilement induit en erreur ?
- Avez-vous le caractère pour résister aux tentations ?
-Vous êtes-vous déjà réveillé dans le lit de quelqu'un d'autre ?
- Dis-moi, es-tu toujours aussi impudent (si impudent) ?
-Est-ce que ton cœur est libre ?
- Dis-moi, es-tu prêt à tout ?
- Vous retrouvez-vous souvent dans une situation intéressante ?
- Vous aimez rêver sous la lune ?
- Avez-vous des vertiges lorsque vous buvez ?
- Pouvez-vous acheter l'amour avec de l'argent ?
- Aimez-vous nager nu (nu) ?
- Dis-moi, tu manges souvent autant ?
- Vous ronflez pendant votre sommeil ?
- Est-ce que tu aimes mes yeux ?
- Est-ce qu'il vous arrive de dormir sur votre lieu de travail ?
- Êtes-vous prêt à vous embrasser dans les lieux publics ?
-Vous êtes-vous déjà perdu dans la maison de quelqu'un d'autre ?
Réponses du détecteur de vérité :
Même cette pensée me rend extatique !
- Cela m'est aussi nécessaire que l'air !
-Seulement au bord du désespoir !
- Ma situation financière me permet rarement de faire cela.
- Seulement dans les rêves.
- Je fais très attention à ça.
- Seulement si personne ne le voit.
- Je ne peux répondre à cette question qu'au médecin traitant.
- Seulement après beaucoup d'hésitation.
-Seulement dans le bus.
- Pourquoi posez-vous de telles questions dans une société respectable ?
-Seulement les jours fériés.
- Oui, oui, mille fois oui !
- Seulement après le salaire.
- Je ne peux pas imaginer ma vie sans ça.
- De nos jours, ce n'est plus un péché.
- Pas ici.
- Demande à quelqu'un de plus sobre (oh).
- Mon rougissement est la réponse la plus frappante à cette question.
- Cette opportunité ne peut pas être manquée.
- Si cela peut être arrangé maintenant, alors oui !
- S'ils me le demandent vraiment.
- Bon sang! Comment as-tu deviné ?
- En principe non, mais à titre exceptionnel, oui.
- C'est tellement naturel !
- Mais il faut faire quelque chose !
- Eh bien, à qui ça n'arrive pas ?
- J'ai un penchant pour ça depuis l'enfance.
- Je vais demander à ma femme (mari).
- Ce sont les meilleurs moments de ma vie.
- Le samedi, c'est une nécessité pour moi.
- Cela a longtemps été mon plus grand désir.
- Malheureusement non.
- C'est le but principal de ma vie.
- Je m'intéresse beaucoup plus à d'autres problèmes.
Source : http://voxfree.narod.ru/disco/disco_ge_corp.html
Scène cool pour une soirée d'entreprise "Test pour les blondes" "
Ce cadeau peut être fait à n’importe quelle fête. Habituellement, les invités (surtout ceux ivres) sont heureux de démontrer leur « érudition ».
Une blonde participe à un concours doté d'un prix d'un million d'euros. On lui pose les questions suivantes :
1) Combien de temps a duré la guerre de Cent Ans ?
D) 150.
...La blonde saute la question.
2) Dans quel pays les chapeaux Panama ont-ils été inventés ?
A) Brésil ;
B) Panama ;
D) Équateur.
...La blonde demande de l'aide aux étudiants universitaires.
3) En quel mois est célébrée la Révolution d’Octobre ?
A) janvier ;
B) septembre ;
B) octobre ;
D) Novembre.
...La blonde demande de l'aide au public.
4) Quel est le nom du roi George VI ?
A)Albert ;
B) Georges ;
B) Manuel.
...La blonde sort des cartes de divination.
5) De quel animal vient le nom des îles Canaries ?
A) Canari ;
B) Kangourou ;
B) Sceau ;
D) Rats.
...La blonde quitte le jeu.
Si vous pensez que vous êtes intelligent et que vous vous moquez de la blonde, écoutez les bonnes réponses.
1) La Guerre de Cent Ans a duré de 116 ans de 1337 à 1453.
2) Les chapeaux Panama ont été inventés en Équateur.
4) Le nom du roi George est Albert. Il le changea en 1936.
5) Le nom des îles Canaries vient du sceau. Nom latinîles Insukaria Canaria signifie île des phoques.
Maintenant, dis-moi, qui est le plus stupide : toi ou la blonde ?
Source : http://coollib.net/b/230042/read
Scènes "Autour d'un verre"
Scénario Nouvel An (pour non grande équipe(de 10 à 40 personnes).
Ce scénario s'adresse principalement à ceux qui restent à table tout au long des vacances avec de courtes pauses 1, 2 ou 3 pour danser.
Petits préparatifs avant le début de la célébration :
- vous devez acheter plusieurs souvenirs bon marché (autant qu'il y aura d'invités + 4…5 pièces en plus, au cas où) ;
- vous devez préparer des billets de loterie, ils peuvent être imprimés sur un ordinateur, sur le billet de loterie vous pouvez représenter un dessin du Nouvel An, par exemple un flocon de neige et l'inscription Billet de loterie n° 0001. Il doit y avoir autant de numéros qu'il y a il y aura des invités + une douzaine d'autres ;
- vous devez fabriquer une tirelire, pour cela, vous pouvez prendre une boîte de café en métal ordinaire avec un couvercle en plastique, y faire une fente pour les pièces de monnaie, coller sur du ruban adhésif une copie d'un billet en rouble ou d'un dollar et l'inscription Tirelire ; ;;
- avertissez tout le monde d'avoir de la monnaie de rechange si l'équipe est riche en argent, alors décidez vous-même du montant des contributions ;
- avant d'entrer dans la salle où se déroulera la célébration du Nouvel An, le présentateur place une tirelire, et tous ceux qui entrent mettent quelques pièces ou billets dans le pot et reçoivent un billet de loterie, il faut expliquer à tout le monde que cette tirelire avec de l'argent ira à l'un des invités à la fin de la soirée (il est préférable que le présentateur note lui-même sur un morceau de papier le numéro du billet de loterie, qui l'a obtenu, cela lui sera utile plus tard lors de la soirée);
- les compétitions données dans le scénario peuvent être remplacées par d'autres que vous préférez.
Menant:
Chers collègues! Ouvrons le champagne, versons-le dans des verres et écoutons-moi un moment.
Il y a beaucoup de merveilleuses vacances,
Chacun vient à son tour.
Mais les vacances les plus gentilles du monde,
La plupart meilleures vacances - Nouvelle année!
Il arrive sur la route enneigée,
Danse ronde des flocons de neige.
La nouvelle année remplit le cœur d’une beauté mystérieuse et austère !
Douze coups et mon verre est levé.
Et à ce moment, sonnant mystérieusement
Mon amour est l'étincelle de tous mes actes.
Mon premier toast est à ta voix volante,
Pour la magie de tes yeux qui appellent,
Pour tous les moments que j'ai passés avec toi,
Pour la joie des rencontres qui nous attend -
Pour une soif qui ne sait pas être étanchée !
(nous prenons un verre et une collation)
Menant:
Célébrer la nouvelle année est un moment incroyable, toujours excitant, toujours joyeux, et ces mots simples : Bonne année ! Joyeux nouveau bonheur !; nous les disons avec un sentiment particulier, car ils ne peuvent être prononcés qu'une fois par an. Et c'est une fois par an ; il est enfin arrivé. Et cette occasion de nous exprimer et de nous féliciter tous est donnée à notre leader bien-aimé ; Palych est tombé.
(un discours enflammé et passionnant est prononcé, après quoi tout le monde prend une longue collation)
Menant:
Chers amis, collègues, aujourd'hui nous avons une soirée insolite, aujourd'hui c'est la soirée de réception de félicitations, de surprises et de gains. Vous avez tous un billet de loterie, tirez au sort billets de loterie commencera immédiatement dès le début de la soirée. Mais j'ai encore quelques billets de loterie, que je propose d'acheter pour tout le monde, l'argent de la vente du billet va dans la Tirelire générale. De plus, je tiens à annoncer à tous que quiconque ne souhaite participer à aucun concours, ou proposera aux autres participants au concours les bonnes réponses, ou se comportera de manière trop indécente au cours de la soirée, sera immédiatement puni d'une amende. d'un montant de (de quoi l'installer vous-même), qui ira immédiatement au trésor commun.
Le présentateur commence à vendre des billets de loterie, ce qui n'est peut-être pas suffisant ; d'après mon expérience, il y a beaucoup de gens qui les veulent, surtout si le prix est raisonnable. Immédiatement après la fin des ventes, l'animateur continue d'animer la soirée :
Laisse les verres tinter, laisse le vin pétiller,
Laissez la nuit tomber les étoiles frapper à votre fenêtre.
En cette nuit au clair de lune, tu ne peux pas vivre sans sourires,
Douleur et chagrin - loin ! Bonne année les amis !
Et maintenant, nous allons organiser une pluie de sourires dans cette salle. Nous allons maintenant commencer le tirage au sort ; Loterie du Nouvel An ;. Les numéros de billet suivants sont déclarés gagnants (ici et ci-dessous, vous devez savoir quel numéro de billet possède quelqu'un) :
- disons les numéros de billets 0001, 0010, 0020, 0030 - ce sont tous des participants au prochain concours ;
- ticket n°0002 - obtient le droit d'être appelé juge de tous les concours et compétitions du jour (il reçoit un prix - un masque de carnaval afin qu'il ne soit pas reconnu lorsqu'il juge) ;
- ticket n° 0011 - gagne le droit de porter un toast du Nouvel An après ce concours, en attendant, il a la possibilité de se préparer à un si grand honneur pour lui - de souhaiter à tous une bonne année ! (il reçoit un prix, par exemple un calendrier de poche pour l'année suivante) ;
- bits n° 0003, 0021, 0031 (selon le nombre de tables) - sont désignés par les principaux stewards des tables auxquelles ils siègent, leur responsabilité est de veiller à ce que leurs voisins aient toujours des verres et des assiettes pleins, à tous eux et des torches à la main (ils reçoivent tous des prix - des cierges magiques) ;
- le ticket n°0004 est annoncé par le disc-jockey principal de la soirée, sa mission est d'annoncer les pauses musicales et les danses, et s'il y a lieu, par exemple, de surveiller le centre musical ;
- le ticket n°0025 est annoncé par le banquier en chef, il reçoit notre tirelire pour stockage temporaire, et il est obligé de surveiller le réapprovisionnement de la tirelire.
Toute personne insatisfaite ou en désaccord avec les numéros de billets gagnants annoncés n'est autorisée qu'une seule fois, et seulement maintenant, à échanger ses billets avec d'autres participants. À l'avenir, les échanges de billets seront punis dans toute la mesure de la loi de la table ; , soirée. Le reste des gains sera annoncé ultérieurement, merci de conserver vos tickets jusqu'à la fin de la soirée.
Les trois premiers participants au concours sont déjà connus, ils vont désormais tenter de remporter le prix.
Alors, CONCURRENCE ; Verre enchanté ;
Le présentateur invite tous les participants au concours à verser des verres pleins, et dit : ;Je vais maintenant enchanter ces verres. Je peux tenir un ou même deux verres dans mes mains en même temps, autant que je le souhaite, mais aucun d'entre vous ne pourra faire face à cette tâche et les jettera ou les posera sur la table avant que je compte jusqu'à trois ! De plus, la condition est que vous deviez vous tenir au même endroit, tenir un verre et ne pas bouger de votre place ;
Ensuite, le présentateur parle aux lunettes ; et les remet aux participants au concours. Puis le compte à rebours commence : ;Un, deux... Et je dirai trois demain ; Naturellement, personne ne te retiendra jusqu'à demain
Le présentateur poursuit :
Eh bien, puisque tu ne pouvais pas le retenir, alors j'espère que tu pourras prendre un verre ? Quiconque avait le ticket numéro 0011, j'espère que vous êtes prêt à porter le toast que vous méritez avec le droit de gagner.
(un toast est porté et tout le monde boit)
Menant:
Attention : La radio arménienne dit : ;Le programme pour les sourds est terminé !;
Sans promettre une réussite complète, j'espère que la nouvelle année
Cela nous épargnera à tous des chagrins et des soucis imprévus.
J'espère toujours Drugov, et j'y crois avec ferveur,
Ce qui nous attend tous maintenant est quelque chose qui ne s’est jamais produit auparavant.
Et une suite nous attend ; la loterie du Joyeux Nouvel An ;. Celui qui possède le ticket n°0004 a remporté un prix. Venez ici et essayez de remporter le prix, si, bien sûr, vous parvenez à le remporter. (Le jeu est le suivant : Un prix, par exemple un Père Noël en chocolat, une pomme, un bonbon, est placé sur le bord de la table et recouvert d'un capuchon en papier, mais c'est possible sans capuchon, et le participant est dos au prix, il a les yeux bandés. Puis il fait quelques pas (par exemple 5), tourne autour de l'axe, va chercher le prix et essaie de le prendre. Vous pouvez compliquer la procédure du concours et remplacer le prix par un. verre de vodka, qu'il doit prendre, et quelqu'un doit tenir le verre sur la table pour que le concurrent ne le laisse pas tomber jusqu'à ce que quelqu'un participant au prochain numéro de billet de loterie gagne un prix.
Le gagnant a la parole.
Menant:
Chers amis, la soirée continue. Je demande un peu d'attention ! Continuons le tirage au sort. Nous allons maintenant découvrir les participants les plus heureux du prochain concours. Nous avons gagné les billets n°0006, 0007, 0012, 0013, 0022, 0023. Je vous propose de jouer à un petit jeu appelé
Le présentateur joint un morceau de papier de la taille de boîte d'allumettes, en utilisant des trombone. Le nom d’un animal, d’un insecte, d’un oiseau ou d’un poisson est écrit sur une feuille de papier. Chacun peut voir ce qui est écrit par les autres, mais pas par lui-même. Les joueurs se posent des questions à tour de rôle et doivent deviner qui il est en fonction de la réponse. ; la parole passe à un autre participant au concours. Celui qui a bien deviné quitte le jeu et regarde les autres. À la fin du jeu, le gagnant est annoncé - celui qui a deviné le premier. Il reçoit un prix plus important, les autres reçoivent des prix de consolation.
Le perdant est puni en félicitant tout le monde et en portant un toast.
Menant:
Chers collègues, si l'alcool s'épuise soudainement, nous cesserons de nous respecter - c'était une blague. Je connais mes limites : je suis tombé, ça suffit, et le degré d'ivresse dépend de la fréquence de levée du verre et ne dépend pas de l'amplitude - c'est aussi une blague. Bon, ça suffit de plaisanter pour l'instant, passons aux choses sérieuses, à la QUESTION AH CHANCE ;
L'essence du jeu :
Une question est posée et plusieurs réponses y sont données, et une seule est correcte. Tout le monde commence à répondre, le juge juge, Celui qui a donné la bonne réponse, le banquier en chef donne un emballage de bonbon ou un bonbon, celui qui ramasse le plus d'emballages de bonbon ou de bonbon est le gagnant.
Répondez aux questions : L'ÂNE DE BALAAM ;, ou celles-ci avec * :
1. Quel est le nom du plat à base de jaunes fouettés avec du sucre ?
V. Gogol - Mogol*
W. Herzen - Perzen
B. Pouchkine - Mouchkine
R. Brioullov - Murlov
2. Qui sautait sous le sapin de Noël dans la forêt ?
W. Wolf - claquer des dents
A. Lapin Gris*
J. Père Noël
L. Forestier sobre
3. Andrey Cherkizov a animé le programme sur NTV :
D. Journée du Serpent
R. Année des alligators
L. Heure du Taureau*
M. L'ère de la mouche
Événement corporatif
Artichaut
Loisirs actifs meilleur
alterner avec un travail passif.
Buvons à ces hommes qui savent se défendre et se coucher pour les autres !
Buvons aux honnêtes et des gens humbles! En plus, nous sommes si peu nombreux...
Il y avait une meute de loups dans la jungle. Le chef de la meute était très vieux. Et lorsque la meute a dû partir à la chasse, le chef a dit qu'il n'était pas capable de diriger la meute. Un jeune et fort loup sortit de la meute, s'approcha du chef et lui demanda de l'autoriser à diriger la meute. Le vieux loup accepta et la meute partit à la recherche de nourriture. Un jour plus tard, le troupeau revenait de la chasse aux proies. Le jeune loup a dit au chef qu'ils avaient attaqué sept chasseurs et les avaient facilement tués.
Le moment était venu pour la meute de repartir à la chasse, et un jeune loup la conduisait. La meute était partie depuis longtemps. Et puis le vieux loup vit un jeune loup couvert de sang. Il a dit au chef que la meute avait attaqué trois personnes et que lui seul était resté en vie.
Le vieux loup demanda avec surprise :
Mais lors de la première chasse, la meute a tué sept chasseurs armés et tout le monde est revenu sain et sauf et avec une proie ?
A cela le jeune loup répondit :
Ensuite, il n’y avait que sept chasseurs, mais cette fois il y avait trois meilleurs amis.
Alors buvons à l'amitié !
Si une personne boit seule, cela signifie qu'elle se sent mal. S'il boit avec des amis, cela signifie qu'il se sent bien.
Aux amis avec qui il fait bon boire !
Une tortue nage le long de la rivière avec un serpent assis sur le dos. Le serpent pense : « Si je mords, il me déstabilisera ! » La tortue pense : « Si je la jette, elle va mordre ! » Alors buvons à la véritable amitié féminine !
Buvons au baiser qu'un homme a inventé pour fermer la bouche d'une femme.
Levons nos verres pour que nos enfants aient des parents riches ! Et nos parents ont des enfants riches !
Le soir, une jeune fille marchait dans la rue et entendit des pas derrière elle. En regardant en arrière, elle a vu beau mec. Lorsqu'elle se retourna une seconde fois, il continua à la suivre. La jeune fille a décidé de le rencontrer. J'ai regardé en arrière une troisième fois, et il n'était plus là... Alors buvons aux plombiers qui ferment les trappes d'égouts à temps !
L'agneau satisfait courut vers le mouton :
Maman, le berger a dit que j'étais apte au barbecue !
De quoi es-tu content, stupide ?
Pourtant, c’est bien que je sois bon à quelque chose ! Buvons pour que nous aussi soyons bons à quelque chose !
Le chacal s'approcha du lion et dit :
Battons-nous !
Léo ne lui prêta aucune attention. Alors le chacal menaça :
Je vais maintenant dire à tout le monde que le lion avait terriblement peur de moi.
Le roi des bêtes grimaça.
Que les habitants du désert me condamnent pour lâcheté - c'est encore plus agréable qu'ils me mépriseront pour avoir combattu un chacal.
Je dédie ce toast à ne pas m'humilier devant ceux qui ne sont pas dignes de nous.
Alors buvons à ce qui devrait être petit, sombre et ridé chez chaque femme - au zeste !
Buvons pour avoir tout et rien en retour.
2. Jeux de table
Pendant les périodes d'accalmie dans la conversation générale, de courts jeux de table peuvent être joués.
Gibier dans une assiette
Le jeu se joue en mangeant. Le chauffeur nomme n'importe quelle lettre. Le but des autres participants est de nommer avec cette lettre l'objet qui se trouve actuellement dans leur assiette avant les autres. Celui qui nomme l'objet en premier devient le nouveau conducteur. Le conducteur qui prononce une lettre pour laquelle aucun des joueurs n'a pu trouver un mot reçoit un prix.
Il faut interdire au conducteur de toujours appeler les lettres gagnantes (е, é, ъ, ь, ы).
Jeu Chérie
Les participants sont assis à une table. Parmi eux, un chauffeur est sélectionné. Les joueurs se passent des bonbons sous la table. La tâche du conducteur est d'attraper l'un des joueurs en train de passer les bonbons. Celui qui est attrapé devient le nouveau conducteur.
3. Jeu "Crocodile"
Pour ceux qui en ont marre de rester assis à table, vous pouvez proposer un jeu plus actif.
Les joueurs sont répartis en deux équipes. La première équipe choisit un concept et le montre sous forme de pantomime, sans l'aide de mots ni de sons. La deuxième équipe essaie, après trois tentatives, de deviner quel concept est présenté. Ensuite, les équipes changent de rôle. Le jeu se joue pour le plaisir, mais il est possible de compter des points pour les mots devinés.
Vous pouvez faire un vœu :
- des mots individuels,
- des phrases de chansons et de poèmes célèbres,
- proverbes et dictons,
- des slogans,
- les contes de fées,
- noms de personnes célèbres (réelles ou fictives).
Un concept peut être montré par une ou plusieurs personnes.
4. Concours « Situations atypiques »
Pour ceux qui veulent s'entraîner et démontrer aux autres leur imagination, leur ingéniosité et leur sens de l'humour, un tel concours peut être organisé.
Le présentateur propose aux participants divers situations atypiques, dont ils tentent de trouver une issue réussie. Sur la base des réponses des candidats, le public choisit les gagnants.
Exemples de situations non standards
Vous vous réveillez le matin sans vêtements dans un appartement inconnu.
Il existe une situation anecdotique bien connue : vous êtes au lit avec votre maîtresse et votre mari sonne à la porte.
Vous rentriez chez vous à pied tard dans la nuit et vous êtes accidentellement tombé dans une bouche d'égout.
En postulant à un emploi prestigieux, vous avez considérablement exagéré vos connaissances Français. Vous avez été embauché, mais quelques mois plus tard, vous avez reçu la mission de mener des négociations très importantes avec un fournisseur parisien.
A la gare femme inconnue t'a demandé de t'occuper de ses bagages. Vous étiez un peu distrait et à ce moment-là, son sac a été volé.
5. Jeux
Pensez à quelque chose d'amusant.
6. Concours de blagues courtes
Si l'essentiel de la fête se déroule à table, pour animer la communication, annoncez un concours de blagues. Pour protéger les participants d’un divertissement long et fastidieux, introduisez une limite à la taille d’une anecdote. Vous pouvez choisir un sujet plus restreint pour les blagues.
Exemples de blagues
Je suis dans le deuxième casting, la représentation est dans une semaine, et le voilà ! Il le passe dans ses cheveux, et ILS sont là !
Selon les statistiques judiciaires, aucune femme n'a jamais tiré sur son mari alors qu'il faisait la vaisselle.
Veux-tu m'épouser ?
Ou peut-être que je devrais faire autre chose pour toi ?
Pour la dernière fois je vous préviens : ne réveillez pas la bête qui est en moi !
Un mois contre l'alcool a eu lieu dans la ville de N. Dans une lutte acharnée, l'alcool a gagné.
Puis-je venir chez vous ce soir, madame ?
Faites-moi l'honneur, monsieur.
Pour être honnête, j’ai exactement les intentions opposées.
scénarios Scénario d'entreprise entrepriseScénario fête d'entreprise scénario Soirée corporative de danse et de détente pour un grand groupe. Ce scénario peut être utilisé lors de vacances dans une salle de banquet d'entreprise ou dans un club loué. Le scénario est conçu pour une équipe de 50 à 100 personnes.
Durée – 4-7 heures.
Pour l'événement, vous aurez besoin:
Gourmandises (vous pouvez vous limiter aux sandwichs, fruits et boissons diverses, en organisant la table sous forme de buffet)
Prix. Accompagnement musical. Accessoires pour compétitions.
Plan de scénario d'entreprise
Le début de la soirée.
Concours du meilleur couple de danseurs.
Vente aux enchères "Cochon dans un sac".
Animation de danse.
Divertissement « Stop, musique. »
Concours "À la limite".
Récompenses.
Scénario
Début de soirée
En début de soirée, il est nécessaire de proposer des animations qui fédéreront ceux qui sont venus en vacances et créeront l'ambiance appropriée.
Par exemple, vous pouvez jouer à ce jeu :
Nous avons tous des oreilles. Les joueurs forment un cercle. Le leader dit : « Nous avons tous la main. » Après cela, chaque participant prend son voisin de droite par la main. main gauche, et en criant « Nous avons tous des mains », les joueurs se déplacent en cercle jusqu'à ce qu'ils fassent un tour complet.
Après cela, le présentateur dit: "Nous avons tous un cou", et le jeu se répète, seulement maintenant les participants tiennent leur voisin de droite par le cou. Ensuite, le leader énumère les différentes parties du corps et les joueurs se déplacent en cercle en tenant leur voisin de droite. par la partie nommée et en criant ou en scandant : « Nous avons tous... »
Les parties du corps répertoriées dépendent de l'imagination du présentateur et du degré de relâchement des joueurs. Par exemple, les parties du corps suivantes peuvent être répertoriées : bras (séparément droit et gauche), taille, cou, épaule, oreilles (séparément droite et gauche), coudes, cheveux, nez, poitrine.
Concours du meilleur couple de danseurs
Une fois le public échauffé, un concours pour le meilleur couple de danseurs peut être annoncé.
Les joueurs dansent par paires avec la jambe de leur partenaire attachée ballon. Le but du partenaire est de protéger la balle de son partenaire et de percer celles des autres. Dans ce cas, les couples doivent continuer à danser.
Le dernier couple à garder le ballon est déclaré vainqueur et reçoit un prix.
Pendant le jeu, vous pouvez présenter exigence supplémentaire aux participants - leur danse doit correspondre à la musique jouée. En même temps, la musique change tout le temps.
Danser sur la banquise
Chaque binôme reçoit un journal. Ils doivent danser de manière à ce qu'aucun des deux partenaires ne marche sur le sol devant le journal. A chaque signal de l'animateur, le journal est plié en deux et la danse continue. La musique change tout le temps. Si l'un des partenaires quitte le journal pendant la danse, le couple est éliminé de la compétition.
Le dernier couple restant dans le jeu reçoit un prix.
Originalité
Les participants dansent par paires sur de la musique. En même temps. la musique change constamment. Les spectateurs évaluent les danseurs et sélectionnent meilleurs couples, qui remportent la victoire dans la compétition.
Vente aux enchères "Cochon dans un sac"
Pendant la pause entre les danses, vous pouvez organiser un encan silencieux. Le présentateur montre aux participants les lots emballés dans du papier d'emballage afin que l'on ne sache pas ce qu'il y a à l'intérieur. Afin de provoquer le public, le présentateur raconte en plaisantant le but de l'objet.
Les enchères utilisent de l'argent réel et le prix de départ de tous les lots est assez bas. Le participant qui propose le prix le plus élevé pour l'article l'achète.
Avant d'être remis au nouveau propriétaire, l'objet est déballé pour satisfaire la curiosité du public.
Il est conseillé d’alterner entre lots amusants et lots de valeur pour augmenter l’enthousiasme du public.
Exemples de lots et de candidatures:
Sans cela, nous ne serons satisfaits d’aucune fête. (Sel)
Quelque chose de collant. (Bonbons "chupa chups" ou sucette, emballés dans une grande boîte)
Petit qui peut devenir grand. (Ballon)
Un article indispensable pour un homme d'affaires. (Carnet de notes)
Un article pour ceux qui veulent laisser leur marque. (Ensemble de crayons de couleur)
Froid, vert, long... (Bouteille de champagne)
Un attribut intégral de la vie civilisée. (Rouleau de papier toilette)
Bref bonheur. (Boîte de chocolats)
Un simulateur pour ceux qui veulent apprendre à faire fais-lui bonne figureà mauvais jeu. (Citron)
Un cadeau de l'Afrique. (Ananas ou noix de coco)
Scénario d'entreprise:
divertissement de danse
Pour plus de variété, vous pouvez de temps en temps introduire les éléments de jeu suivants dans les danses régulières ::
Les participants se donnent la main et se déplacent à pas de côté dans la salle. Lorsqu'un nombre suffisamment important de participants rejoignent le serpent, la « tête du serpent » (la première personne debout dans la chaîne) commence à tordre la chaîne en spirale. Le serpent finit par s'enrouler en anneaux, le. Le début du serpent se situe au milieu des anneaux, d'où il est impossible de sortir sans démêler la chaîne.
Le jeu se termine par un démêlage amusant des anneaux.
Un fil est attaché aux ceintures des participants, sur lequel est attachée une boîte d'allumettes.
Tous les participants dansent sur une musique rapide, tout en essayant simultanément de marcher sur les cases de leurs adversaires et de protéger leur propre case. Le participant dont le fil avec la boîte se casse est éliminé du jeu.
Les participants qui conservent leur carton à la fin de la danse sont déclarés gagnants.
Sélection naturelle
Les participants forment un cercle et dansent. Pendant la danse, ils se passent un objet (une orange ou un petit ballon). Soudain, la musique s'arrête et celui qui a encore l'objet dans les mains sort du cercle.
Puis la musique reprend et la danse continue. Le dernier participant restant dans le cercle reçoit un prix.
Il est conseillé d'impliquer toutes les personnes présentes dans ce jeu. Au début, les pauses musicales sont assez longues, puis les intervalles entre les coupures de musique diminuent.
Moteur
Les participants se succèdent comme un train et « roulent » dans la salle entre d'autres danseurs. Deux ou trois participants commencent le « train », et progressivement d'autres danseurs se joignent à eux.
Fais comme moi
Les participants forment un cercle. Les danseurs montrent à tour de rôle divers mouvements, qui sont répétés par d'autres participants debout en cercle.
Sortez dans le cercle
Les participants dansent en cercle. Un des participants : se dirige vers le centre du cercle et commence à danser. Au bout d'un moment, il attire un autre participant au centre du cercle et il prend sa place.
Animation « Stop, musique »
Afin que les participants aient la possibilité de faire une pause dans la danse et la musique forte, ils organisent de temps en temps courtes pauses qui peut être rempli divers jeux et du divertissement.
Scénario d'entreprise:
concours "Sur le fil"
Vers la fin de la soirée, vous pourrez proposer au public des animations plus piquantes. Cependant, lors de leur organisation et du choix des participants, il est nécessaire de contrôler la situation afin que de tels divertissements ne provoquent pas d'émotions négatives chez certains convives (notamment les victimes de ces jeux). De plus, dans de tels jeux, la compétition devrait viser un prix assez intéressant et important.
Vêtements supplémentaires
Plusieurs des candidats les plus courageux sont appelés sur scène. Une chaise est placée devant chacun des concurrents. Le présentateur invite les concurrents, au son de la musique, tous en même temps, à retirer n'importe quelle partie de leurs vêtements (ou à sortir un objet de leur poche). Un participant qui, pour quelque raison que ce soit, ne peut rien retirer de lui-même est éliminé du concours.
Le dernier restant dans le jeu reçoit un prix.
Fétichisme
Le présentateur appelle cinq à sept personnes disposées. Ils ont pour tâche d'apporter plusieurs éléments au présentateur. Celui des concurrents qui termine la tâche avant les autres reçoit un prix.
Une composition spéciale de la liste des objets peut ajouter une touche érotique à ce jeu amusant pour enfants. Par exemple, cette liste peut contenir n'importe quel vêtement, une demande d'apporter un article commençant par une certaine lettre, des bijoux et des cosmétiques. La tâche des participants n'est pas seulement de trouver ces objets, mais aussi de persuader le propriétaire de la chaussure, de la chemise ou du téléphone portable se séparer d'eux pendant un moment.
Compétition masculine
Seuls les hommes participent à cette compétition. Chacun d'eux reçoit une bouteille remplie d'eau et un verre. La tâche des concurrents est de tenir une bouteille entre leurs jambes et de remplir un verre par terre sans utiliser leurs mains.
Celui qui accomplit cette tâche plus rapidement et avec plus de précision que les autres reçoit un prix.
Bombardiers
Pour jouer, il faut deux ou trois bocaux en verre et de la monnaie en métal (il est conseillé de préparer de la petite monnaie à l'avance, sans espérer que les participants la trouveront eux-mêmes).
Ceux qui souhaitent participer au concours sont répartis en deux ou trois équipes. Chaque équipe reçoit pot en verre Et même numéro pièces de monnaie (au moins trois pour chaque participant).
Le présentateur marque la ligne de départ, à une distance de 5 mètres à partir de laquelle les canettes sont placées. La tâche des participants est de tenir une pièce de monnaie entre leurs cuisses, de marcher jusqu'à leur pot et, sans utiliser leurs mains, de placer la pièce dans le pot. L'équipe qui jette le plus de pièces dans le pot remporte un prix.
Récompenses
Il est préférable de terminer la soirée en récompensant les participants dans diverses catégories, par exemple les suivantes :
Le danseur le plus infatigable.
Le danseur le plus rapide.
Le pas de danse le plus original.
La danse la plus flexible.
La danse la plus excitante.
La meilleure technique de danse.
Le danseur le plus débrouillard.
Le danseur le plus inventif.
Conseils utiles
Lorsque l'on passe une soirée, il faut se rappeler que beaucoup de gens viennent ici pour danser. Il n'est donc pas nécessaire de saturer la soirée de divers concours et jeux ; il suffira de choisir 3 à 5 animations dans la liste proposée.
Il est préférable de proposer le jeu pendant les périodes de baisse d'enthousiasme des danseurs, lorsque certains participants commencent à s'ennuyer ou à se lasser de danser. *********