Téléchargez la carte minecraft pour survival dayz. Nos règles
EFFACER LE SERVEUR 11.02.2019
Contrôler
Le menu de commandes est appelé par la commande / clan:- Les commandes de base sont disponibles pour les membres non approuvés
- Pour les membres de confiance, il existe des
- Les chefs de clan ont des commandes administratives
- Les modérateurs ont accès aux commandes communes
- Les clans non vérifiés ont une liste limitée d'équipes
- Les clans vérifiés ont une liste d'équipes sans restrictions
- Toutes les fonctions de clan fonctionnent pour les chefs de clans vérifiés
- Les chefs de clans vérifiés, qui sont également des modérateurs, disposent d'un ensemble complet de toutes les commandes
Ensemble complet de commandes :
- / liste des clans- Lister tous les clans
- / profil de clan- Voir votre profil de clan
- / profil de clan[tag] - Voir le profil du clan [tag]
- / recherche de clan- Trouvez des informations sur votre clan
- / recherche de clan [joueur]- Trouver des informations sur le joueur de votre clan
- / classement des clans- Consulter la page des dirigeants
- / alliances claniques- Voir tous les membres de l'alliance
- / rivalités de clans- Voir tous les adversaires
- / liste de clans- Afficher une liste des membres de votre clan
- / liste de clans [tag]- Voir la liste des membres du clan [tag]
- / éléments vitaux du clan- Visualiser la "vitalité" d'un membre de votre clan
- / cordes claniques- Afficher les coordonnées d'un membre de votre clan
- / statistiques du clan- Voir les statistiques de votre membre de clan
- / allié du clan ajouter / supprimer [tag]- Ajouter/supprimer un clan allié
- / clan rival ajouter / supprimer [tag]- Ajouter/supprimer un clan ennemi
- / guerre de clan début / fin [tag]- Commencer ou terminer une guerre
- / clan bb- Afficher le babillard
- / clan bb [message]- Ajouter un message au babillard
- / clan modtag [tag]- Changer le tag de clan
- / inviter le clan [joueur]- Inviter un joueur
- / coup de pied de clan [joueur]- Exclure un joueur du clan
- / confiance du clan [joueur]- Définir le statut d'un membre comme "de confiance"
- / clan méfiant [joueur]- Définir le statut d'un membre sur "pas de confiance"
- / promotion du clan [membre]- Promouvoir un membre en leader
- / rétrogradation du clan [chef]- Rétrograder un leader à un membre
- / clan clanff autoriser / bloquer- Autoriser/interdire les tirs amis
- / clan ff autoriser / auto- Autoriser/interdire les tirs personnels sur amis
- / le clan démissionne- Quitter le clan
- / dissolution du clan- Dissoudre votre clan
- / ensemble de maison de clan- Définir un point de la maison du clan
- / foyer du clan- Téléportation à la maison du clan
Création de clan
Exigences pour le statut d'« organisme officiel » :- Au moins 8 participants
- Groupe VK bien conçu
- Slogan, objectif, bannière, nom original
Après cela, nous laissons une demande
Types de clans
Il existe deux types de clans : vérifiés et non vérifiés... Lorsqu'un joueur crée un clan pour la première fois, celui-ci n'est pas vérifié. De tels clans ont un ensemble réduit de fonctions : il n'y a pas de coordonnées, de niveaux de santé, de statistiques, les couleurs des balises ne sont affichées dans aucune liste de clans, ils n'accumulent aucune statistique sur les joueurs (tués, morts, SU / A), et sont automatiquement supprimés si aucun de leurs membres ne se connecte au jeu pendant plus de 48 heures.Dès que l'Administrateur aura vérifié la légitimité du clan, il pourra faire passer le clan au statut de "vérifié"... Désormais, le clan et ses membres pourront profiter de l'ensemble des fonctionnalités. Les clans vérifiés ont une période d'inactivité de 7 jours.
Demander la création d'un bureau. le clan peut
Alliances et adversaires
Tout chef de clan peut envoyer une demande pour enregistrer une alliance avec n'importe quel autre clan en utilisant la commande / allié du clan ajouter... Si le chef du deuxième clan accepte la demande, une alliance est formée. L'alliance peut être dissoute par n'importe quel chef de l'un des clans à tout moment avec une équipe / suppression d'allié de clan et personne n'a besoin d'accepter la demande d'annulation de l'alliance.
N'importe quel clan peut définir des adversaires pour lui-même à tout moment, le chef de clan décide cela pour tout le monde et déclare l'ennemi une équipe / rival du clan ajouter... Si quelqu'un vous agace et que vous souhaitez l'ajouter aux adversaires, sa permission n'est pas requise. Par contre, pour annuler le statut de l'ennemi, vous avez besoin du consentement de l'autre clan, vous devez utiliser la commande / rival du clan supprimer envoyer une demande à un autre clan après qu'un de leurs chefs ait accepté de mettre fin à la confrontation.
Tu peux voir liste de tous les clans et de leurs clans alliés en utilisant la commande / alliances claniques, ou leurs adversaires par l'équipe / rivalités de clans... La liste des adversaires vous montrera également en rouge les adversaires qui sont en guerre avec le clan.
Un exemple de page d'amis de clan :
Exemple de page d'adversaires de clan :
Temps de guerres
C'est le moment officiellement confirmé par l'administration pour lutter pour le territoire. L'heure de l'événement sera décidée en fonction des territoires. Ceci est fait pour que le joueur sache exactement quand il doit arriver pour participer.Bases de capture
Si une base n'est occupée par personne, alors à un certain moment sa saisie commencera (strictement sous administration). En tenant ce point jusqu'au bout, la base commencera à vous appartenir. Si la capture a été faite avec l'Alliance, alors les chapitres à la fin doivent décider qui deviendra le propriétaire.Tempête
Une fois par semaine, il sera possible de lancer un assaut sur une base déjà capturée. L'administration fixe la date, l'heure, le lieu et surveille strictement le processus. La base appartiendra aux forces d'assaut si elles assomment les défenseurs et y tiennent jusqu'à la fin du temps imparti. Si vous n'avez pas le temps, les anciens propriétaires restent.Noter: Pendant l'Assaut, n'importe quelle Alliance peut aider son allié, mais elle ne peut pas capturer la base. Les alliances ne peuvent que tuer des adversaires et piller des cadavres.
Types de socles
Il existe trois types de socles: grand, moyen et petit. Chaque espèce diffère par sa taille et sa capacité de ressources. Il existe également deux types de régions que vous pouvez capturer avec les bases : les régions moyennes et grandes donnent différentes ressources qui y sont extraites.Liste des socles
Récompenses / Prix / Taxes
Si toute la région est capturée (toutes les bases qu'elle contient), alors une fois par semaine le chef de clan peut percevoir des "impôts" sous forme de ressources: armes, cartouches, pièces détachées, etc. (voir la carte ci-dessous pour plus de détails). Si au moins une base de la région n'appartient pas au clan, la taxe ne sera pas perçue. Les ressources que vous pouvez obtenir sont répertoriées sur la carte, ce qui vous donnera à peu près une image de ce que vous pouvez obtenir.Ratio tués/morts
Dès qu'un joueur devient membre d'un clan vérifié, tous ses kills commencent à être comptés... La mort des autres joueurs compte également.
Tous les meurtres ne sont pas égaux. Tuer un membre d'un clan adverse, un clan neutre ou un citoyen qui n'est membre d'aucun clan a un poids différent. Adversaire : 1,5, Neutre : 1, Citoyen : 0,5.
Chaque joueur dispose d'un compte SC/L, qui lui est compté et qui lui est attribué. C'est le rapport entre vos kills et Deaths (vos kills divisés par vos morts). C'est la mesure qui montre le niveau de compétence du joueur.
Par exemple, si vos kills rapportent 1000 points, mais que vous mourez deux fois plus souvent, disons 2000 fois, alors votre DR/L sera faible (0,5), bien inférieur à un joueur qui n'a tué que 20 joueurs, mais qui n'est mort qu'1 fois ( DR/C vaut 20). C'est la MESURE qui détermine à quel point vous êtes bon en PvP. Plus le DR/Y est élevé, plus vous avez de poids pour votre clan.
Un noob qui n'a joué que quelques mois peut marquer un grand nombre de kills et prétendre qu'il est bon en PvP, mais son faible ratio Kill / Died ne trompera pas.
Les tués et les morts ne seront comptabilisés que si vous êtes dans un clan vérifié. Si vous quittez votre clan et devenez un tireur voyou, l'enregistrement de vos éliminations et de vos morts s'arrêtera et votre SU/U sera gelé jusqu'à ce que vous entriez dans un autre clan vérifié.
Tir ami
Les joueurs du même clan et les joueurs des clans alliés sont protégés des tirs amis, ils ne peuvent pas se blesser. Les chefs de clan peuvent autoriser ou interdire les tirs sur leur équipe / clan clanff... Chaque joueur peut également « activer » ou « désactiver » sa défense incendie à tout moment par son équipe / clan ff, alors qu'il pourra soit autoriser le tir sur lui, soit le régler sur "auto", ce qui correspond à l'état de clanff. Il ne pourra pas bloquer les tirs amis si son clan l'a autorisé, mais il pourra autoriser les tirs sur lui-même si le clan a interdit les tirs amis.Balises de clan
Lors de la création d'un clan, vous devez lui donner un nom et un tag... Le tag sera utilisé comme identifiant unique pour votre clan, sera utilisé dans les équipes de clan et représentera votre clan très bientôt. Cette étiquette peut avoir des codes de couleur qui peuvent être modifiés ultérieurement. Par exemple, si je veux créer un clan "Knights of the Labyrinth" avec une balise "kol" rouge et blanche, j'aurais besoin d'utiliser la commande create suivante :/ création de clan & 4K & Fo & 4l Knights of the Labyrinth
Plus tard, si je veux changer cette balise, par exemple, je veux la rendre rouge au lieu de rouge-blanc, et aussi avoir toutes les lettres en majuscule (KOL), j'ai besoin de la commande balise mod:
/ tag mod de clan & 4KOL
Noter: avec la commande modtag, vous ne pouvez changer que la couleur et la casse, mais pas les lettres elles-mêmes dans la balise.
Une étiquette colorée apparaîtra devant le nom de n'importe quel membre du clan dans le chat
Ici: Personnel, GBH, Tol - clans. "<3» - групповые префиксы.
Tableau d'affichage des clans
Toutes les activités du clan sont enregistrées dans les fichiers journaux du serveur... Les derniers événements sont affichés pour chaque membre du clan lorsqu'ils entrent dans le jeu, leur donnant un aperçu des événements du clan. Cette liste peut également être appelée à tout moment avec la commande / clan bb... Les membres de confiance peuvent ajouter des messages au forum à l'aide de la commande / clan bb... Les messages ajoutés au babillard sont également affichés pour tous les membres déjà dans le jeu.Les derniers messages sont affichés à l'entrée.
Discussion de clan
Chaque clan a automatiquement accès au chat du clan en utilisant son tag. Par exemple, une équipe qui a le tag « staff » pourra utiliser le chat du clan en utilisant la commande / Personnel... Les couleurs et l'apparence du chat de clan sont entièrement personnalisables.- / - Vous permet de parler dans le chat de clan
- / rejoindre- Vous permet de rejoindre ce chat, tous les messages envoyés seront uniquement dans le chat du clan
- / quitter
- / désactivé- Annule l'affichage des messages de chat de clan sur votre écran. (sauf service)
- / au- Permet l'affichage des messages de chat de clan sur votre écran.
Apparence par défaut du chat de clan :
Chat allié
Votre équipe et ses alliés peuvent se parler à l'aide d'une commande / allié... N'importe lequel de vos messages sera visible par votre clan et ses alliés, et vous pourrez voir les messages de vos alliés.- / allié- Vous permet de parler dans un chat allié
- / allié rejoindre- Vous permet de rejoindre ce chat, tous vos messages seront uniquement du chat allié
- / allié partir- Quittez le chat. Vos messages iront désormais dans le chat général.
- / s'allier- Annule l'affichage des messages de chat alliés sur votre écran. (sauf service)
- / allié sur- Permet l'affichage des messages de chat alliés sur votre écran.
Discussion générale
Le chat par défaut de Minecraft, vous êtes ici lorsque vous n'êtes pas dans le chat allié ou dans le chat du clan.- / global désactivé- Annule l'affichage des messages de discussion généraux sur votre écran. (sauf service)
- / mondial sur- Permet l'affichage de messages de discussion généraux sur votre écran.
Inviter des membres
Les créateurs de clan seront les premiers chefs de clan. Ils pourront inviter d'autres membres au clan en équipe / invitation de clan... Ces membres sont d'abord ajoutés sans statut de confiance. Ils ne pourront pas voir la "vitalité" du clan, ses coordonnées ou ses statistiques. Ceci est fait afin d'éviter que des joueurs rejoignent des clans uniquement dans le but d'espionner d'autres clans, d'enregistrer les coordonnées de leurs bases ou de visualiser la "vitalité" pendant les batailles. Une fois qu'un joueur a gagné la confiance du clan, il peut être promu au statut de confiance en utilisant la commande / confiance clanique.Un clan peut avoir plusieurs chefs. Vous pouvez promouvoir d'autres leaders en équipe / promotion du clan... Pour faire avancer un leader, tous les autres leaders doivent être dans le jeu et doivent accepter la demande. Un leader ne peut être promu unilatéralement sans le consentement de tous les autres leaders. Rétrograder à l'aide de la commande / rétrogradation du clan fonctionne de la même manière.
Un exemple d'invitation à un clan :
Liste des clans
Liste de tous les clans sur le serveur : / liste des clans, les clans s'alignent selon SU / U.Page de direction
Équipe / classement des clans vous permet de comparer tous les joueurs du clan. Cette liste est dressée par SU / U, qui vous montrera qui craindre ou quel tireur indépendant vous voudrez peut-être inviter dans votre clan.Registre de clan
Équipe / liste de clans vous apporte les membres de votre clan. Ici, vous pouvez voir les statistiques des membres de votre clan, ainsi que leur dernière participation au jeu.Santé du clan
Équipe / éléments vitaux du clan vous montre la "vitalité" de tous les membres de votre clan dans le jeu. Vous pouvez voir leur santé, quelles armures et armes ils ont, et à partir de quels matériaux, ainsi que leur faim. Ceci est utile lors d'une bataille pour savoir qui aider et qui peut vous aider.Coordonnées du clan
Équipe / cordes claniques affiche une liste des membres de votre clan et la distance qui les sépare de vous, ainsi que les coordonnées exactes triées par distance. Cela vous aidera à savoir qui appeler pour obtenir de l'aide lors d'un raid / d'une bataille.Statistiques de clan
L'écran des statistiques de votre clan, qui s'ouvre en équipe / statistiques du clan, vous montre le SU/U de tous les membres de votre clan, le nombre de meurtres et de morts. Dirigeants en haut, membres en bas. Les dirigeants et les membres s'alignent selon le L / C. Cet écran vous montre qui sont les leaders les plus forts, qui sont les membres les plus forts, ainsi que le poids actuel des différents types de kills.Trouver des informations sur le joueur
Vous pouvez rechercher des informations sur vous-même ou sur d'autres joueurs à l'aide de la commande / recherche de clan... Il vous montre toutes les données sur le joueur, son DR / U, les morts et les morts, les données quand il a rejoint un clan, quand il était dans le jeu pour la dernière fois, une liste de tous les clans précédents dans lesquels il était, ainsi que le nombre de jours d'inactivité.Profil de clan
Vous pouvez afficher les détails du clan en utilisant la commande / profil de clan... Il montre tous les chefs du clan, le nombre de membres en jeu en ce moment, SU/U, tous les kills et morts de chaque membre du clan, alliés, adversaires, la date de fondation et le nombre de jours d'inactivité.Minecraft sans add-ons c'est bien, mais avec des mods et des add-ons c'est encore mieux ! Ici, vous pouvez télécharger le lanceur HKS pour Minecraft avec les serveurs les plus intéressants et passer un bon moment.
Caractéristiques du lanceur HCS
Le lanceur HCS vous permet de jouer à DayZ, HardGun, Industrial et AgeofMine :
- DayZ - dans ce mode, il existe une copie exacte de la carte "Tchernorussia" avec une taille de 10 000 × 10 000 blocs. Le but est de survivre dans un monde avec des zombies et des joueurs hostiles. Vous pouvez jouer avec des amis, en clan ou seul. Pour les débutants, les serveurs du premier au sixième sont recommandés.
- HardGun est le jeu le plus hardcore sur HCS. Il y a tout pour un massacre réussi : des véhicules aériens, terrestres, une sorte d'arsenal et, surtout, des guerres de clans.
- Industriel - Minecraft technologiquement avancé est maintenant une réalité. Le serveur ajoute une énorme quantité de technologies différentes. Il peut être utilisé pour créer des fermes automatiques, des réacteurs nucléaires et bien d'autres choses intéressantes.
- ÂgedeMine. Les combats de gladiateurs mêlés à la capture de villes et aux raids ne sont que le début de la liste des divertissements sur ce serveur. Des armes uniques vous aideront à gagner l'arène et à devenir le joueur le plus fort. Devenez un dictateur ou restez un guerrier ordinaire - c'est à vous de décider !
Comme vous pouvez le voir, chaque jeu a des mécanismes, des textures, des fonctionnalités et, surtout, une super ambiance ! Les avantages sous la forme d'un grand nombre d'armures, d'armes et d'autres objets aideront à diversifier le gameplay et à faciliter la survie.
- Site officiel : hcs.land
- Groupe VK : vk.com/huntercraftstudio
Télécharger le lanceur HCS
Vous devez d'abord télécharger le lanceur HKS (Hunter Craft) sur notre site Web en cliquant sur le bouton ci-dessous. Vous pouvez trouver les dernières mises à jour ici.
Inscription et installation
N'oubliez pas de vous inscrire pour commencer à jouer.- Exécutez le fichier téléchargé.
- Sélectionnez le dossier d'installation du client.
- Il reste maintenant à attendre que les fichiers du jeu se chargent.
- Si vous êtes inscrit, entrez votre e-mail et votre mot de passe et jouez sur n'importe quel serveur. Sinon, cliquez sur le bouton "S'inscrire", remplissez les champs et entrez dans le jeu.
Vidéo : Comment commencer à jouer sur le lanceur HCS.
Comment supprimer ?
Le lanceur HCS pour Minecraft ne permet pas la désinstallation via le client lui-même. Vous ne pouvez le désinstaller que manuellement.
- Ouvrez le dossier où l'application a été installée.
- Recherchez le dossier "hcs", sélectionnez-le et supprimez-le.
- Nous allons au panier et effaçons enfin le programme.
Comment survivre:
Si vous n'avez pas trouvé de guide sur la façon de faire quelque chose, demandez simplement aux modérateurs dans le chat ;
Mieux vaut lire ceci guider, il est créé pour les mêmes débutants ;
Si vous souhaitez écrire dans le chat global pour l'ensemble du serveur, mettez simplement "!" au début du message ;
Trop dur? Posez-nous simplement une question sur VKontakte : https://vk.me/huntercraftstudio.
Comment ne pas être trompé (par d'autres joueurs) :
Ne donnez votre mot de passe à personne (surtout aux administrateurs), ils pirateront et voleront tout ;
Vous avez un bug, mourant et perdant des choses ? Ne ralentissez pas ! Appuyez rapidement sur le bouton de capture d'écran (de préférence plusieurs dizaines de fois à la fois) !
Si vous échangez des choses dans le jeu, utilisez le système d'échange et faites-le dans le Savezone.
Comment ne pas décevoir votre compte :
N'appelez pas les administrateurs et ne les rencontrez pas. Vous devez appeler le modérateur ;
Soyez un humain dans le chat (sans mentionner les parents, les insultes, etc.) ;
Ne protégez pas votre ami s'il devient inhumain dans le chat ;
Transformez le versement de M. sur le projet en une proposition sur la façon de l'améliorer.
Et une dernière chose : ne sois pas un enculé !
1. Dispositions de base
1.1 ... Toute personne ayant réussi l'inscription accepte de plein droit ce règlement et s'engage à le respecter ;
1.1.1 ... L'ignorance des règles ne vous dégage pas de vos responsabilités ;
1.2 ... L'administration du serveur de jeu, ainsi que tout outil automatique créé par l'administrateur, a le plein droit de bloquer votre compte et/ou d'appliquer toute autre sanction en cas de violation de l'un ou l'autre des paragraphes du présent règlement ou à sa seule discrétion ;
1.3 ... L'administrateur n'est pas obligé de vous restituer ce que vous avez perdu à la suite d'une quelconque situation (bug, rollback, effacement, vol, nettoyage, etc.) ;
1.3.1 ... En cas de perte de choses, si vous avez un enregistrement VIDEO où le moment de la mort / perte de butin est affiché, alors vous pouvez les contacter. support demandant le retour des articles, mais n'oubliez pas de p. 1.4 et n 1.3 ;
1.4 ... La tromperie et la tromperie de l'administrateur du projet sont interdites ;
1.5 ... L'administration a le droit de modifier les règles à tout moment sans prévenir les joueurs ;
1.6 ... Les actions de l'administration ne sont pas discutées, sauf pour des lieux spécialement désignés à cet effet ;
1.7 ... L'administrateur ou tout représentant de l'administration, étant sur le serveur, exécute ses tâches. Il n'est pas obligé de vous téléporter, de donner du butin, de l'aide, etc. L'interférence avec le travail de l'administrateur sur le serveur est punie à sa discrétion ; ne pas passer sous le bras.
1.8 ... Termes possibles des interdictions pour violation des règles :
1.8.1 ... Infractions mineures : interdiction de quelques minutes à une journée ;
1.8.2 ... Infractions modérées, rechute (infractions mineures persistantes et répétitives) : interdiction d'un jour à 7 jours ;
1.8.3 ... Infractions graves (qui ont attiré une attention particulière de l'administration) : une interdiction pouvant aller jusqu'à 14 jours avec le retrait éventuel de certaines pièces du compte personnel dans des conditions particulières ;
1.8.4 ... Cheats: interdiction de compte éternelle. Les interdictions anti-triche ne peuvent pas être supprimées. Les fausses interdictions sont supprimées automatiquement ;
1.8.5 ... La section 3 des règles (Compte) permet un bannissement éternel du compte ;
1.8.6 ... Marché noir, vente de compte : clearing privilèges, pièces d'un compte personnel et/ou de tous biens ad hoc, un ban jusqu'à 14 jours est possible.
2. Faire un don
2.1
... Faire un don sur le site https://store.site/ est considéré comme un don volontaire pour le développement de serveurs. Les récompenses de dons virtuels ne sont pas des devises, des biens et/ou des services et leurs équivalents électroniques ;
2.2
... Les fonds donnés volontairement ne peuvent en aucun cas être retournés;
2.3
... L'administration n'est pas responsable des fonds mal transférés (y compris les achats dans la boutique de dons).
3. Compte
3.1
... Il est interdit de transférer/vendre votre propre compte et/ou tout autre compte de jeu ("donner un compte à un ami" est également considéré comme une violation). Le blocage inclut également un joueur qui s'est connecté au compte de quelqu'un d'autre ou, de plus, a volé (les voleurs sont bannis définitivement).
Punition : 1.8.6 ;
3.2
... L'administration a le droit de refuser à un joueur de restaurer un compte s'il évite d'aider l'administration à restaurer son propre compte ;
3.3
... En cas de nombreuses violations par le joueur des règles sur ses autres comptes, tous ses comptes sont bannis pour la raison 3.3 sans préciser d'élément spécifique. S'il n'y a pas eu de violations, l'utilisation de plusieurs comptes n'est pas interdite. Mais seulement s'il n'y avait pas de violations. Lorsque mineur violations sur l'un des comptes, le reste ne sera pas banni.
3.4
... Les skins qui dupliquent en jeu des armures et/ou des vêtements, à caractère sexuel, incitant à la haine ethnique, au nazisme, à la drogue sont interdits. Les règles de conduite sur le serveur s'appliquent également (clause 5 all) ;
3.5
... Il est interdit de créer les pseudos suivants :
- Surnoms contenant le nombre de lettres et de symboles inférieur à 3 ou supérieur à 16 ;
- Surnoms composés uniquement de chiffres, ou si les chiffres occupent plus de 75% du surnom. Exemple : 89211234567, L12345;
- Surnoms offensants ou contenant des mots obscènes ;
- Surnoms copiant les surnoms de l'administration, des personnes célèbres (YouTuber"s, etc.), des joueurs du projet (si le surnom a été créé dans le but d'usurper l'identité de cette personne, il sera interdit jusqu'à 3 jours).
Punition : interdiction éternelle (selon 1.8.5);
4. Comportement et responsabilités du personnel
4.1
Modérateur - un représentant de l'administration du serveur chargé de résoudre les conflits dans le jeu et dans le chat du jeu, répondant aux questions des joueurs concernant le jeu. « Modérateur » désigne à la fois le modérateur et le stagiaire, Art. modérateur, conservateur. Stagiaire - modérateur, qui est en probation, a des droits limités ;
4.2
... Le modérateur doit être adéquat, compétent, responsable, doit réprimer toutes les violations et punir les contrevenants. Les amis et les autres membres du personnel sont passibles de sanctions ;
4.3
... Le modérateur doit conserver les preuves (captures d'écran, vidéos) de la culpabilité des joueurs sanctionnés pendant 3 mois et, sur demande, les fournir à l'administration ou à la personne qui les requiert ;
4.4
... Le modérateur doit indiquer le point exact des règles dans le motif de l'interdiction ;
4.5
... Tout modérateur (ci-dessous l'article du modérateur) n'a pas le droit de considérer les plaintes en MP. Vous devez les envoyer à spécial façonner ;
4.5.1
... La plainte peut être rejetée si elle ne contient pas de preuves substantielles pour la sanction ET/OU le délai de prescription pour la violation dépasse la durée de la sanction pour cette violation ;
4.5.2
... Les plaintes concernant les modérateurs ne sont prises en compte que dans le support technique (VK group LAN) ou personnellement par le conservateur / administrateur. Cela nécessite des preuves appropriées;
4.6
... Il est interdit aux modérateurs d'utiliser leurs pouvoirs en leur faveur ou en faveur de quiconque ;
4.7
... Il est interdit aux modérateurs d'ignorer les arrêtés de l'administration sans motif valable, de diffuser des informations reçues de l'administration sans autorisation ;
4.8
... Le modérateur peut interdire le joueur pour n'importe quelle période de temps sur instruction de l'administrateur ;
4.9
... A la demande du joueur d'être présent lors de l'échange, trouver le MODÉRATEUR à sa demande (le joueur ne doit pas insister sur sa présence, il peut seulement demander) ;
4.10
... Le modérateur, lorsqu'il répond aux joueurs, doit utiliser la terminologie correcte ( par exemple : le nom du jeu/projet est "lanceur" - incorrect);
4.11
... Lorsqu'il est sur le serveur, le modérateur est obligé de répondre aux questions concernant le gameplay, mais rappelez-vous p. 1.7
... Cela signifie que le modérateur peut ignorer les questions relatives à sa vie personnelle, etc. ;
4.12
... Plusieurs modérateurs peuvent être sur 1 serveur, mais pour que leur mise en ligne ne dépasse pas 3 personnes. Si vous remarquez qu'il y a plus de 3 modérateurs sur un, vous pouvez écrire une plainte en toute sécurité ou leur demander de se disperser sur les serveurs (ne s'applique pas aux conservateurs) ;
Noter: s'applique uniquement aux serveurs DayZ
4.13
... En cas de violation d'un quelconque paragraphe des règles, le modérateur encourt une sanction plus sévère que celle prévue par ce paragraphe pour tout joueur, notamment lorsqu'il s'agit de protéger ses amis et/ou alliés ;
4.14
... Le modérateur, lors de sa destitution, reçoit une sanction sous la forme d'une interdiction de 7 à 14 jours. Interdiction de la magie pour toujours ;
4.15
... Lors de la communication dans le chat global / local, ainsi que dans le LAN avec les joueurs, il est interdit au modérateur d'utiliser Verbes, non accepté en russe ( « caucus », « caucus », etc.) *. Le style conversationnel est encouragé russe Langue. Tous les messages doivent être corrects et polis.
5. Comportement des joueurs sur les serveurs
5.1
... Le joueur n'a pas le droit de jurer (y compris un partenaire voilé / déformé), d'insulter qui que ce soit (toutes insultes ou tentatives d'insulte). Sont interdit. Les expressions multiples sont interprétées exclusivement de la manière la plus négative (par exemple, "I f ** dogs").
Punition : mut de 30 minutes - 6 heures / interdiction de 30 minutes à 1 heure, en cas d'insulte aux proches - de 12 heures à un jour ;
5.2
... Le joueur n'a pas le droit d'inonder* et/ou de contourner l'anti-inondation dans le chat du jeu.
Punition : mut de 30 minutes à 3 heures / ban de 30 minutes à 1 heure ;
Noter: l'inondation est considérée comme 3 messages identiques ou significatifs ou plus envoyés au cours des 5 dernières minutes
5.3
... Toute organisation de crue est interdite ( exemple : "écrivez pour chatter + si vous me connaissez !").
5.4
... Il est interdit d'inonder par des commandes (demande de téléportation, etc.).
Punition : Interdiction pendant 30 minutes - 1 heure ;
5.5
... Il est interdit d'induire les joueurs en erreur, en disant, par exemple, qu'appuyer sur ALT + F4 donnera 1000 mlk.
Punition : Mut de 30 minutes à 3 heures ;
5.6
... Il est interdit d'écrire des messages dans le chat qui contiennent des bêtises ("fluff1ydvodlf ...", "b'''''''''... ((((((((((((((((( ((..."), occupant une ligne entière ou plus.
Punition : avertissement/mut de 30 minutes à 2 heures;
Noter: les exemples indiquent des fragments de violations, le message d'origine peut être plusieurs fois plus long...
5.7
... Le joueur n'a pas le droit de faire de la publicité pour d'autres serveurs, projets, chaînes (seuls les youtubeurs officiels autorisés du projet sont autorisés, mais il est toujours interdit de lancer des liens), groupes, sites, etc. Une exception: vous pouvez poster des liens vers nos sites, groupes VK ( Marché aux puces et Groupe de clans), une invitation à nous sur Discord ; un modérateur peut lancer un lien vers une image avec des preuves de la violation d'un joueur ou de son propre VK ; pour la publicité d'autres projets ou serveurs, la punition est beaucoup plus élevée.
Punition : mut pendant 3 heures - 6 heures / ban pendant 5 heures - 5 jours (1.8.2) ;
5.8
... Le joueur n'a pas le droit de se faire passer pour l'administrateur/modérateur. Par exemple, « Je vais vous bannir » est une violation.
Punition : mut de 2 à 5 heures / ban de 5 heures à 7 jours (1.8.2) ;
5.9
... Le joueur n'a pas le droit de lancer des rumeurs de wipes ou de fausses modifications sur les serveurs.
Punition : sans objet pendant 1 heure - 6 heures / interdiction pendant 12 heures - 3 jours (1.8.2) ;
5.10
... Si le joueur est complice ou témoin de la violation et ne le signale PAS à l'administration, il sera alors puni selon la peine du contrevenant. Cette règle s'applique à la fois aux "équipes" et aux "amis", il n'y a pas d'exceptions ;
5.11
... Le joueur n'a pas le droit d'utiliser des programmes tiers (tricheurs / bugs / dupes / failles de jeu, etc.), ainsi que de diffuser des informations les concernant. Toutes les actions qui ne sont pas prévues par le gameplay sont considérées comme un bug. Si tel est le cas, le joueur est tenu d'en informer personnellement l'administrateur. Il n'est en aucun cas conseillé de violer la cl. 5.11.4
.
Punition : 1.8.4 ;
5.11.1
... Bagoyuz ;
5.11.2
... Système anti-afk de dérivation ;
5.11.3
... Utilisation excessive (abus) des mécanismes de jeu à d'autres fins ;
5.11.4
... Distribution ou tentative de distribution.
Pour les sous-catégories page 5.11: Punition par le modérateur : selon 1.8.2 ; Sanction par l'administrateur : selon 1.8.3 ; Astuces : selon 1.8.4;
5.12
... L'achat et la vente d'ÉLÉMENTS ET DE SERVICES EN JEU ne sont autorisés que pour les pièces du compte de votre compte personnel. Il est interdit d'échanger des objets dans le jeu avec la participation de devises, de biens et/ou de services autres que ceux mentionnés ci-dessus (marché noir).
Punition : 1.8.5 ;
5.12.1
... Les messages de chat avec des offres commerciales impliquant des devises, des biens et / ou des services en dehors de notre projet sont également considérés comme un marché noir, mais la durée de la pénalité a été réduite par rapport à 5.12.
Punition : selon 5.2 (inondation) ou 5.7 (publicité) ;
5.13
... Déplacé vers 3.5
... Les anciennes interdictions peuvent avoir cette clause pour une raison ;
5.14
... Les messages contenant la plupart des mots en MAJUSCULES (= majuscules) sont interdits.
Punition : Mut de 20 minutes à 3 heures;
Noter: des messages comme "Bonjour à tous" peuvent être considérés par les modérateurs comme "accident", à cause desquels le joueur recevra un avertissement maximum
5.15
... Il est interdit de tricher lors d'un échange commercial (sur n'importe quel territoire de la carte), ainsi que d'induire l'acheteur en erreur avec une formulation peu claire ( par exemple, disons que vous vendez une baleine pour 200 pièces et vendez une baleine VIP au lieu d'Elite).
Punition : interdiction en fonction du montant des dégâts (calculé par la boutique en ligne, si nécessaire).
5.15.1
... Le modérateur peut avertir un joueur qui n'appartient pas à l'échange (les amis sont également comptés), afin qu'ils n'interfèrent pas avec le processus. En cas de violation, le joueur reçoit interdiction jusqu'à 2 heures(1.8.1), mais s'il a réussi à voler quelque chose, alors la durée de la peine est choisie conformément à la clause 5.15 et peut dépasser 6 heures ;
5.16
. Interdit créer et utiliser plusieurs comptes (multi-comptes, twinks) pour des actions dans un but d'enrichissement (par exemple : recevoir une récompense pour avoir voté depuis plusieurs comptes, recevoir des cadeaux depuis plusieurs comptes, etc.).
Punition : une interdiction éternelle pour tous les minets. Interdiction de 14 jours à interdiction éternelle aux comptes principaux.
6. JourZ
6.1
... Il est interdit de tromper les joueurs en promettant de se téléporter dans la zone de sauvegarde (c'est-à-dire vers un autre endroit et/ou des pièges).
6.2
... Il est interdit dans la zone de sauvegarde d'inclure des sons non naturels, de la musique, de crier dans le microphone, de violer l'intégralité du paragraphe 5, etc.
Punition : interdiction à partir de 6 heures (selon 1.8.1) ;
6.3
... Il est interdit de voler le matériel de quelqu'un d'autre en le déposant chez vous. Si le véhicule est volé par un "ami" qui a un code PIN de la maison, le retour sera automatiquement refusé.
Punition : selon 1.8.3 (terme = coût de l'avion dans la boutique en ligne) ;
Noter: pour restituer le matériel volé, vous devez contacter ceux-ci. Support
6.4
... Il est interdit de mettre une maison à une distance de moins de 200 pâtés de maisons des endroits où les joueurs apparaissent ou pillent
Sanction : démolition de la maison sans avertissement.
Une exception: phare (photo)
7. Industriel
7.1
... Il est interdit d'utiliser des méthodes et des installations sur le serveur pour contourner le système anti-afk.
7.2
... Il est interdit de poser des pièges sur toute la carte.
Sanction : interdiction de 1 à 3 jours avec liquidation de la structure ;
7.3
... Il est interdit de bloquer les portails dans les zones avec un privé installé.
Sanction : interdiction de 1 à 3 jours avec liquidation de la structure ;
7.4
... Il est interdit aux joueurs de téléporter d'autres joueurs si cela devait entraîner leur mort et/ou la perte de leurs biens.
7.5
... Tuer dans les territoires scellés est interdit, cependant, tuer est permis si un joueur qui n'est pas le propriétaire de cette région refuse de quitter le territoire après la demande du propriétaire (le propriétaire du territoire doit avoir une preuve d'avertissement afin d'éviter une sanction).
Punition : interdiction de 1 à 3 jours ;
7.6
... Il est interdit de griffonner * / remplir les maisons des autres avec des liquides, les recouvrir de sable, de gravier, etc.
* Griffer c'est :
- tuer des joueurs en utilisant de la lave, du feu et d'autres méthodes sans leur consentement ;
- tuer les animaux pacifiques d'autrui ;
- Dommages intentionnels au territoire du Privat et aux frontières adjacentes sans l'autorisation du propriétaire ;
- pomper / extraire des ressources de coffres appartenant à un autre joueur ;
- tuer d'autres joueurs, sans leur consentement, en utilisant / tpahere et d'autres méthodes.
Sanction : interdiction de 1 à 14 jours avec liquidation de la structure ;
7.7
... Il est interdit de définir des chaînes et des informations privées avec des mots / expressions obscènes, insultant les sentiments de quelqu'un, des motifs religieux, des liens vers des ressources tierces dans le titre.
Punition : interdiction de 1 à 5 jours avec retrait de chaîne ou privé ;
7.8
... Il est interdit d'interférer avec les actions du modérateur (si les actions proviennent des motivations du modérateur).
Punition : coup de pied, en cas de récidive, il est interdit jusqu'à un jour ;
7.9
... La distribution publique de toute ressource est interdite. Si vous voulez faire un don, alors téléportez-vous personnellement au joueur.
Sanction : interdiction jusqu'à douze jours avec nettoyage d'inventaire ;
7.10
... Il est interdit de définir des points de téléportation (/sethome,/buywarp et autres) dans les cas suivants :
- dans cette zone il y a un ÉTRANGE privé ;
- Le mode PvP est activé dans cette zone ;
- il y a une lave/piège sous le point de téléportation.
Sanction : interdiction de 1 à 7 jours avec suppression du point de téléportation ;
7.11
... Il est interdit de déstabiliser le travail, de créer des décalages ou des zones de décalage, de provoquer des plantages de serveurs, de violer les limites établies :
LA DISTANCE ENTRE LES RÉGIONS DONT LES PROPRIÉTAIRES SONT PARTICIPANTS / PROPRIÉTAIRES DES RÉGIONS DES AUTRES AVEC LES LIMITES MAXIMALES FIXÉES DOIT ÊTRE D'AU MOINS 10 MORCEAUX ;
- pas plus de 40 panneaux de tout niveau ;
- pas plus de 15 éoliennes ;
- pas plus de 20 usines de dessalement solaires ;
- pas plus de 40 collecteurs moléculaires ;
- pas plus de 10 presses vuklanic ;
- pas plus de 10 lampes phytogènes ;
- pas plus de 10 utilisateurs (tous) ;
- pas plus de 4 turbines de BigReactors ;
- pas plus de 4 réacteurs de BigReactors ;
- pas plus de 8 réacteurs de IC2 ;
- pas plus de 10 précipitateurs glaciaires ;
- pas plus de 3 multifermes ;
- pas plus de 4 grandes ruches par région ;
Punition : interdiction de 1 à 30 jours avec élimination de la violation ;
7.12
... Il est interdit de stocker, créer et/ou utiliser des créations, interdites et reçues à la suite de bugs/dupes de choses. Le modérateur a le droit d'exiger la cessation immédiate de l'utilisation du ou des articles et sa destruction immédiate.
Sanction : interdiction de 1 à 7 jours avec nettoyage d'inventaire et liquidation de la structure ;
8. Clans DayZ