Hauskat syntymäpäiväkilpailut aikuisille - tällainen loma muistetaan varmasti! Mielenkiintoisia sarjakuvakilpailuja hauskalle yritykselle.
Hauskan juhlan järjestäminen aikuisille ei ole helppo tehtävä, joka vaatii taitoa ja taitoa. Mutta tärkeintä on, että sinun on valmistauduttava tällaiseen lomaan. Oletetaan esimerkiksi, että haluat juhlia keväällä tai syksyllä syntyneiden tyttöystävien ja ystävien syntymäpäivää. Mitä tähän vaaditaan? On tärkeää valita paitsi hyvät rekvisiitta, myös kilpailut lomalle, mikä huvittaa kaikkia eikä loukkaa ketään. Tämä ei ole helppoa, joten lähdimme etsimään aikuisille mielenkiintoisimpia kilpailuja, joita voidaan käyttää vapaapäivinä ilman rajoituksia.
Se voi olla:
- syntymäpäivät ja vuosipäivät;
- meluisat juhlat, joissa on kilpailuja ja arvontoja;
- ammattilomat, yritysjuhlat;
- vanhojen ystävien, luokkatoverien tapaamiset;
- vain viihdyttäviä esityksiä ystäville ja tuttaville.
On melko yksinkertaista vastata kysymykseen, mikä on loma. Joillekin se on vain juhla, toisille - juhla, toisille - ikimuistoinen päivä. Mutta varmasti loma on päivä, jolloin toisiaan hyvin ymmärtävät ihmiset, ystävät ja tuttavat kokoontuvat yhteen.
Pyrimme auttamaan sinua tekemään lomastasi unohtumattoman, piristämään harmaata jokapäiväistä elämää, tekemään elämästä kirkkaampaa, lataamaan siitä energiaa ja positiivista.
Tätä varten päätimme kerätä mielenkiintoisimmat kilpailut, joiden avulla voit järjestää perhe- ja yritystapahtuman, tehdä lomasta kansallisen tai kammion. Olipa kyseessä lapsen tai aikuisen syntymäpäivä - kaikkialla on järjestettävä kilpailuja, jotka on suunnattu aikuisille, jotka haluavat myös pitää hauskaa.
Aikuisille tarkoitettujen tapahtumien pääsääntö ja laki on luoda hauskan ja ajanvietteen ilmapiiri jännityksellä ja innolla.
Mitä sinun tarvitsee tietää niille, jotka haluavat järjestää juhlan aikuisille yksin? Ensinnäkin, katso tarkasti yleisöäsi. Voi olla vanhuksia, nuoria ja nuoria, jotka usein pitävät itseään aikuisina. Kilpailut on parempi valita ikäluokan mukaan. Muista aina, että pelit, joiden tarkoituksena on erottaa mies ja nainen, on parasta tehdä ilman nuorten ja lasten läsnäoloa. Mikä huvittaa vanhempia, lapset eivät ehkä aina ymmärrä riittävästi.
Muista kirjoittaa käsikirjoitus. Muista heijastaa siinä kaikki kohdat, joihin sinun on kiinnitettävä huomiota. Ei hätää, jos teet muistiinpanoja käsikirjoituksesta. On parempi poistaa kilpailut, jotka osoittautuvat sopimattomiksi, ja lisätä uusia.
Älä unohda peleihin vaadittavia tarvikkeita. Tunnet olosi epämukavaksi, jos juokset ympäri taloa etsimällä huivia tai jakkaraa kilpailun aikana. Ihanteellinen vaihtoehto on laittaa kaikki yhteen paikkaan, jotta myöhemmin kaikki rekvisiitta, lahjat voittajille, sertifikaatit parhaille pelaajille ovat käden ulottuvilla.
Ruoanlaiton salaisuudet
Luonnollisesti, kuten missä tahansa liiketoiminnassa, aikuisten loman järjestämisessä on aina vivahteita, joihin on kiinnitettävä huomiota. Ennen lupauksen antamista, arvioi vahvuutesi: voitko järjestää tapahtuman korkealla tasolla? Jos ei, luota paremmin asiantuntijoihin, jotka on helppo löytää Internetistä: on monia loma -alan toimistoja, jotka tarjoavat tällaista palvelua.
Jos työskentelet kannettavalla tietokoneella ja tabletilla, lisää kirjanmerkit kaikkiin sivustoihin, joista löydät mielenkiintoisia kilpailuja, kuten meidän. Olemme keränneet kaikki omaperäisimmät ja mielenkiintoisimmat aikuisille tarkoitetut kilpailut, jotka voidaan järjestää toimistoyrityksissä tai kotona perhelomien aikana.
Hauskoja kilpailuja aikuisille lomalle
Pure minua
Kilpailuun osallistuu rajoittamaton määrä ihmisiä.
Voit kokoontua tai pysyä pöydässä, osallistujat itse päättävät. Peliin osallistuvat kutsuvat sitä, mikä tekee häneen vaikutuksen naapurista ja mikä ei pidä naapurin ulkonäöstä oikealla. Esittäjä hallitsee sitä, että osallistuja suudeli naapurilta sitä, mistä hän pitää, ja puree sitä, mistä hän ei pidä.
Sitruuna
On tarpeen levittää sitruunaviipaleita tytön keholle. Miehen täytyy syödä koko sitruuna ja löytää kaikki sen viipaleet huulillaan. Silmät on sidottu silmät. Varmista, että sinulla on yksi siivu tytön huulilla. Se on hyvin yksinkertaista, pari, joka syö sitruunan nopeammin, voittaa.
Säästä kolikko
Onnistuneeseen kilpailuun sinun on valmisteltava kaikki edellytykset etukäteen. Tarvitset savukkeen, juoman lasissa, lautasliinan. Lautasliina asetetaan lasille juoman kanssa, joka on vedettävä. Palavalla savukkeella jokainen vieras koskettaa lautasliinaa, lasi siirretään tai vieraat vaihtuvat, ja sen, jonka päälle lautasliinalla oleva kolikko putoaa lasiin, on juotava sen sisältö.
Korvaaminen
Yhden vieraan tulisi ryömiä pöydän alle ja ottaa pois kengät tai sandaalit, jotka istuvat pöydän ääressä, ja tehdä sama toisen vieraan kanssa. Kun olet ottanut haltuun kaksi kenkää, sinun on vaihdettava ne ja asetettava ne jalkaan. Kaikkien pöydän ääressä olevien ei pitäisi antaa pienintäkään kuvaa siitä, että heille tapahtuu jotain. Se, joka käytöksellään paljastaa, että hänelle tapahtuu jotain, häviää ja poistuu pöydästä. Tällaiset toimet jatkuvat, kunnes voittajia ei ole.
Onnekas lasku
Tämä kilpailu vaatii pariskuntia, jotka koostuvat pojista ja tytöistä. Miehelle on sidottu lasku lyhyellä köydellä. Tytöllä on suuri lompakko, joka on sidottu vyöhön. Miehen pitäisi laittaa lasku lompakkoon huulillaan, ilman käsiä. Paria, jolla on lasku lompakossa ennen kaikkia muita, pidetään voittajana.
Pehmo pupu
Kaikki istuvat ympyrässä, yksi henkilö kantaa muhkeaa jänistä ympyrässä (voidaan korvata). Jokainen ympyrässä oleva suutelee lelua, sen jälkeen hänen on suudeltava naapuria samassa paikassa.
Jonkun toisen ajatuksia
Yksi vieraista peitetään peitolla, huopaan asetetaan paperiarkki, nimi kirjoitetaan siihen. Verhon peittämä arvaa sanan, mutta jos hän erehtyy, hänen on poistettava asia itsestään.
Lasi vodkaa pöydällä
Pöydällä on lasillisia vodkaa, niitä, jotka haluavat juoda, pitäisi olla yksi vähemmän. Musiikin tanssiessa kaikki kävelevät ympäriinsä, musiikin pysäyttämisen jälkeen sinun on juotava saamasi lasi. Se, joka jäi ilman juomaa, putoaa pois.
Kuka haluaa pestä astiat?
Sinun on jaettava huone kahteen osaan arkin avulla. Kaksi joukkuetta seisoo huoneen eri osissa. Joukkueet koostuvat pojista ja tytöistä, eli he ovat eri sukupuolia. Jokainen joukkue muodostaa vaatteistaan köyden, voittajat ovat ne, jotka saavat pisimmän köyden. Hävinnyt joukkue pesee astioita.
Rakas suudelma
Peliin osallistuu yhtä monta poikaa ja tyttöä. Kaikkien osallistujien on jaettava pareihin. Pojat ja tytöt suutelevat toisiaan, ja yksi asia on poistettava talletuksena. Ne, jotka kieltäytyvät riisuutumasta, joutuvat eläkkeelle, loput voittavat.
Voit valita yhden voittajan eli valita pääpalkinnon omistajan jäljellä olevasta parista. Jos toinen parista ei pysty poistamaan seuraavaa vaatekappaletta, hänet tunnistetaan häviäjäksi.
Puhuja
Esittäjän ehdotuksesta kaksi ihmistä kutsutaan salin keskelle. Juontaja antaa tekstille kielen käänteitä ja kaksintaistelijat aloittavat sanallisen taistelun. Se, joka lausuu kielen vääntelyn nopeammin ja paremmin, tunnustetaan voittajaksi ja varauksen tehnyt poistetaan. Joten kaikki, jotka haluavat taistella, kunnes absoluuttinen voittaja on määritetty.
Kalliita munia
Peli sopii vain meluisalle ystävälliselle ja iloiselle seuralle.
Tämä peli on tarkoitettu vain miehille. Miehillä kaksi pussissa olevaa munaa kiinnitetään vyöhön siten, että se roikkuu jalkojen välissä. Jaa pelaajien pareiksi, mieluiten pituuden mukaan. Hieman polviaan painavat miehet seisovat toistensa päällä ja alkavat taistella munien kanssa. Voittaja on se, jolla on vahvimmat munat. Ehdoton voittaja on se, joka voittaa finaalin. Peli on erittäin hauska ja hauska. Sitä suositellaan pidettäväksi vain iloisessa seurassa, joka ymmärtää huumoria.
Kuka nopeasti
Seuraavaa kilpailua varten on valmisteltava tarvikkeet. Tämä vaatii kaksi jalkapumppua ja ilmapalloa. Kaverit kiinnittävät pumput jo täytettyihin palloihin ja istuvat niiden päällä ja alkavat pumpata niitä, painavat pumpun poljinta jalalla, yrittävät pumpata sen ja räjähtää. Voittaja on se, joka räjäyttää pallon nopeammin.
Tail laturi
Kilpailu käydään pareittain. WC -paperi asetetaan tuolilla istuvan kaverin syliin. Tytön sylissä istuvan tytön tulisi repiä paperi. Peliä pelataan iloisen musiikin tahdissa, ja se yleensä parantaa mielialaa ja parantaa ilmapiiriä missä tahansa lomassa, johon nuoret ovat kokoontuneet.
Suosikki juoma
Peli on tarkoitettu ihmisille, jotka pitävät alkoholijuomista. Kaikki on jaettu pareihin, ja yksi osallistujista on silmät. Tiimin toinen henkilö valmistaa cocktailin kaikista saatavilla olevista juomista. Cocktail voi sisältää mehuja, vettä ja erilaisia alkoholijuomia. Cocktailin tulee olla erittäin "maukasta", mutta riittävän kestävää juotavaksi. "Kohteen" on arvattava kaikki seoksen ainesosat. Paria, jolla on eniten arvattuja komponentteja, pidetään voittajana.
Kuka nopeasti
Kilpailu on tarkoitettu rohkeimmille ja esteettömimmille tytöille ja pojille. Peliä pelataan pareittain. Kaveri puristaa muovipullon polviensa väliin, ja tytöt yrittävät avata ne käyttämättä käsiään eli huuliaan ja hampaitaan. Ensimmäinen ruuvi, joka on avattu, on merkki voitosta.
löydä minut
Tiettyyn parisuhteeseen kuuluvat parit ovat tervetulleita. Sulhanen ja morsiamen silmät ja valot sammutetaan musiikin tahdissa täydellisessä pimeydessä, ja teidän on löydettävä toisemme ja tuttava.
Muotokuva
Pojat ja tytöt, jotka ovat pareittain, kutsutaan osallistumaan tähän kilpailuun. Pariskunnilla on silmät, minkä paperin arkkiin heidän on piirrettävä muotokuva toisesta puoliskostaan merkin kanssa Whatman -paperiarkille. Muotokuvat ovat yleensä upeita ja piristävät paitsi osallistujia myös vieraita .
Satuhahmo tai satunnainen vierailu
Nuoret valitaan, heille annetaan kortteja satujen sankareiden nimillä, heidän on löydettävä sopivuus musiikkiin. Esimerkiksi: kettu Alice ja kissa Basilio, Peukalo ja kukkaprinssi jne. Parin muodostamisen jälkeen osallistujat aloittavat tanssin välittömästi. Voittaja voidaan määrittää eri kriteerien perusteella. Se voi olla toistensa löytämisen nopeus tai seksikkäin tanssi tai hauskin. Yleisö päättää voittajat suosionosoituksin.
Koulutus
Tanssin aikana johtaja asettaa komentoja, näiden käskyjen mukaan tanssijat jaetaan pareihin. Eli kaikki on hyvin yksinkertaista, vasen käsi vasemmalle, oikea silmä oikealle silmälle. Pariskunta, joka suoritti komennot nopeimmin, katsotaan voittajaksi.
Uusivuosi
Whatman -paperin arkeille miehiä pyydetään piirtämään Segurochka, mutta tätä varten sinun on käytettävä vihjeitä. Kortit, joissa on Snow Maidenin ruumiin maalatut osat, toimivat vihjeinä. Kortit sekoitetaan ja taiteilija ottaa ne laukusta. Kilpailun suola on se, että piirustuksen piirtäminen osista on erittäin vaikeaa. Tulokset ovat erittäin hauskoja ja arvaamattomia. Houkuttelevin Snow Maiden voittaa. Yleisö määrittelee kauneuden suosionosoituksilla.
Uudenvuoden vieraiden seikkailut
Papereille on määrätty tiettyjä tilanteita, joita voi esiintyä joulupukin ja Snow Maidenin kanssa. Osallistujan on kuvattava tilanne.
Päätehtävänä on miettiä mielenkiintoisia tilanteita. Esimerkiksi: Joulupukki saa tietää, että hänen anoppinsa on Baba Yaga.
Pitkä lanka - laiska ompelija
On tarpeen muodostaa kaksi ryhmää, kaikkien tiimin jäsenten on ommeltava toisiaan. Langan ja neulan toiminta suoritetaan lusikalla ja köydellä. Niiden avulla sinun on ommeltava osallistujat napinläpien, vyöiden jne. Läpi. Ne, jotka suorittavat tehtävän nopeammin, pidetään voittajina.
Rypistynyt sanomalehti
Hyvin yksinkertainen kilpailu, voittaaksesi sen sinun on rypistettävä sanomalehti mahdollisimman nopeasti ja puristettava nyrkkiin.
Sulata jää
Tämä viihde sopii lämpimään kesäpäivään. Märät T-paidat jäätyvät, kilpailijoiden tehtävänä on sulattaa se ja pukea se nopeammin. Tämä kilpailu näyttää hienolta vaahtosarjassa.
Paras kirjanpitäjä
Juhlaillan aikana vieraiden joukosta valittu pankkiiri ohittaa kaikki ja kerää kunnianosoituksia säästöpossussa. Illan päätteeksi julkaistaan kilpailu "parhaasta kirjanpitäjästä". Voittaja on se, joka nimeää summan, joka on lähinnä säästöpossun rahasummaa. Objektiivisempaa arviointia varten on suositeltavaa kirjoittaa muistiin vieraiden nimet.
Paras isäntä
Ihanteellinen isäntäkilpailu. Voittaaksesi sinun täytyy olla ensimmäinen, joka kulkee tietyn matkan, pyyhkäisee lattiaa ja pitää kirjaa tai lehteä pään päällä.
Isoisä istutti nauris
Nauriit ovat tyttöjä, sängyt ovat poikia. Kaverit istuvat turkkilaiseen tyyliin, kädet selän takana, tytöt istuvat sängyissä, eli istuvat poikien jalkojen välissä. Isoisän tehtävä, joka häiritsee sänkyjä, on poimia nauris. Sängyt yrittävät pitää naurista kiinni. Peli on erittäin hauska ja hauska, se piristää kaikkia vieraita ja luo lämpimän ilmapiirin.
Vasikat
Sen pitämiseen tarvitaan 12 henkilöä. Kaksi maitoa ja kymmenen vasikkaa. Jokaisella maitoalalla on viisi vasikkaa. Maitotytön tehtävä muovipullosta, johon on kiinnitetty reikäiset kumikäsineet, vasikoiden kasteluun. Joukkue, joka tyhjentää pullon nopeammin, voittaa. Se voidaan täyttää millä tahansa sopivalla juomalla.
Häät
Naimisissa olevat parit. Ne, joilla on paljon kokemusta, kilpailevat nuorten parien kanssa. Tislausta varten vaimo tuo lasillisen vodkaa, joka on peitetty kurkulla, mies juo ja juoksee vaimonsa takaisin paikalleen syliinsä.
Tarkkuus
Pullo, jossa on kahva tai tikku, on sidottu vyöhön, tarkin on oltava ensimmäinen, joka pääsee pulloon.
Jaettu paahtoleipä
Lasit täytetään ja juontaja aloittaa paahtoleipää kirjaimella A, jokainen jatkaa paahtoleipää saamansa kirjaimen mukaisesti. Jos vieraita on paljon, aakkoset alkavat alusta.
Baba Yaga
Kaksi joukkuetta muodostetaan, sinun on pelattava pareittain. Yksi osallistuja ottaa mopin käsiinsä ja tarttuu kauhan kahvaan, kauhassa on parin toisen jäsenen jalka. Peli pelataan viestikilpailun perusteella.
Tilanne
Ehdotetaan tilanteita, joissa tiimin jäsenten on keksittävä ulospääsy ja käytettävä pantomiimeja sen kuvaamiseen.
Esimerkiksi: apina pakeni eläintarhasta, he yrittävät laittaa sen häkkiin, lentokone kaatuu siihen, reaktio jne.
Siirrä se toiselle
Pelaajien tehtävänä on siirtää pullo nopeammin ilman käsiä ympyrässä.
Herkullisin banaani
Yksi joukkueen jäsenistä pitää kuorittua banaania, kaikki juoksevat ja purevat sitä. Voitto menee joukkueelle, joka syö viisi banaania nopeammin.
Viides kohta
Peli määrittää herkimmän naisen juhlissa. Sinun on asetettava esine tuolille, naisen, joka istuu sen päällä, on arvattava, mikä esine on tuolilla.
Iloinen eläintarha
Jopa arvostetuimmalla yrityksellä on hauskaa tämän pelin jälkeen. Jokainen pelin osallistuja kuvaa suosikkieläintääänien ja liikkeiden avulla. Kaikki yrittävät muistaa naapureidensa edustaman eläimen. Kun juontaja kutsuu yhden pelaajan nimeä, hän kuvaa naapurinsa ja omansa eläintä jne. Ne, jotka alkavat tehdä virheitä, hylätään.
Makeinen
Vieraiden joukosta valitaan pari, mies ja nainen. Rouva istuu tuolille pitäen karkkia huulillaan. Miehen tehtävä on viedä hänet pois naiselta. Pelin kohokohta on, että kun miehellä on silmät, nainen korvataan toisella miehellä. Tämä vitsi on hauskaa, varsinkin jos vieraat kertovat kilpailijalle miten ja mistä etsiä karkkia.
Siirrä se toiselle
Pelaajista tulee ketju, juontaja nimeää tietyn tilanteen, jonka naapurit välittävät toisilleen pantomiimin avulla. Peli on erittäin vilkas, jos tilanteet ovat harkittuja ja hauskoja.
1) Vieraille kerrotaan, että viimeinen rulla wc -paperia on jäljellä ja heille tarjotaan jakaa se kaikille nyt. Rulla luovutetaan kaikille pöydän ääressä oleville ja jokainen rentoutuu ja repii niin paljon kuin haluaa. Varmasti jokainen yrittää ottaa enemmän itselleen. Sen jälkeen juontaja ilmoittaa, että kuka on kelannut kuinka monta jakoa, niin niin monta faktaa hänestä on kerrottava, välttämättä mielenkiintoista ja totuudenmukaista. Tämän kilpailun jälkeen saat tietää ...
2) Nopeuskilpailu- Kuka juo nopeimmin lasin paksua tomaattimehua oljen läpi.
3) Esittäjä seisoo yhden vieraan takana, hänen käsissään on paperiarkki, jossa on tietyn laitoksen nimi: "Äitiyssairaala", "Tavern", "Sobering up station" ja niin edelleen. On tärkeää, että vieras ei tiedä mitä siellä on kirjoitettu. Isäntä kysyy häneltä erilaisia kysymyksiä, esimerkiksi "Kuinka usein käyt tässä laitoksessa", "Mitä teet siellä", "Miksi pidät siellä", ja vieraan on vastattava.
4) Totuus tai lunnaat: isäntä valitsee minkä tahansa vieraan ja kysyy "Totuus vai lunastus?" Jos henkilö vastaa "Pravdaan", hänen on rehellisesti vastattava kaikkiin isännän esittämiin kysymyksiin. Jos hän vastasi "Lunnaat", hänen on suoritettava jokin tehtävä. Valmistumisen jälkeen hänestä tulee johtaja.
5) Hölynpöly:
Kysymyksiä kirjoitetaan, jokaiselle osallistujalle sama numero. Kun kysymykset on kirjoitettu, vastauksen kirjoittamiseksi kysyttävä sana kysytään esimerkiksi, jos on kysymys - "Mihin suuntaan koillistuuli puhaltaa?", Sitten sinun tarvitsee vain sanoa "mikä tapa?"
Kun vastaukset on kirjoitettu, kysymykset luetaan kokonaan. Joskus tulee sellaista hölynpölyä, että ainakin putoaa tuolin alle!
6) Ennakoiva piirakka: leikkaa ympyrä pahvista, maalaa toiselta puolelta piirakan näköiseksi ja leikkaa paloiksi. Nyt sinun täytyy piirtää piirustus jokaisen kappaleen taakse ja laittaa kakku yhteen. Juhlassa jokaisen vieraan tulee valita ja ottaa pala. Kuva on mitä tulevaisuus tuo tullessaan. Jos sinulla on esimerkiksi kuva sydämestä, se tarkoittaa, että suuri rakkaus odottaa sinua. Kirjeen kuva - saada uutisia, tie - matkustaa, avain - muuttaa asuinpaikkaa, auto - ostaa ajoneuvo. Sateenkaari tai aurinko merkitsee hyvää tunnelmaa. Ja niin edelleen)))
7) Kilpailu: Vaatii 3 naista ja päähenkilön (miehen). Naiset istuvat tuolilla, ja miehellä on silmät. Voit kiertää sitä kääntääksesi huomion. Tällä hetkellä 2 naista vaihdetaan 2 mieheksi (miehet käyttävät sukkahousuja). Päähenkilö tuodaan istumaan ja hänen on päätettävä (esimerkiksi hänen vaimonsa, hänen on oltava 3 osallistujaa) Voit tuntea sen vain polviin asti ja on parempi olla tekemättä ääniä niin, että "sankari" ei ymmärrä, että korvaus on tapahtunut.
8) Kerää kaikki mitä pöydällä on: pullot, välipalat, yleensä kaikki kalleimmat ja laitetaan ruohoon. Tehtävänä on mennä silmät kiinni eikä koske mihinkään. He silmät, yksi käyttämättömästä, eli yleisö häiritsee - katso tarkkaan, muuten ei ole mitään juotavaa ... juontaja jättää tällä hetkellä kaiken syrjään ... se oli spektaakkeli =))) kuten The sapper ohjaa ruohoa käsillään, toinen sirkus, ei ole tarpeetonta, jos yleisö huutaa edelleen: astut nyt kurkkuun jalalla! jne
9) Osallistujat jaetaan 2 tasavertaiseen joukkueeseen, heille annetaan evät ja kiikarit. On välttämätöntä juosta tiettyä rataa pitkin evät ja katsoa kiikarin läpi vain takapuolelta. Joukkue, joka selviää nopeammin, voittaa.
10) 2 miestä, heille annetaan huulipuna, he kääntyvät pois ja joutuvat maalaamaan huulensa, laittamaan nenäliinat päähänsä. He kääntyvät yleisön puoleen, heidät annetaan peiliin ja katsotaan siihen heidän on sanottava viisi kertaa nauramatta: MINÄ OLEN ENEMMÄN HYVINVOINTI JA VOITTAVIN! Se, joka ei naura, voitti.
11) Kilpailu melko hauska, suoritetaan kaikissa olosuhteissa, mutta on erittäin toivottavaa saada kamera ja suunnilleen sama määrä tyttöjä / poikia.
Lopputulos on seuraava - paperinpalalle on kirjoitettu 2 sarjaa ruumiinosien nimiä - no, käsi, vatsa, otsa ... sitten hän vetää 2 paria pareittain. Tehtävänä on koskettaa merkittyjä kehon osia. mutta prosessissa ... käy ilmi vain visuaalinen apu "Kamasutrassa" täällä kamera on yksinkertaisesti välttämätön !!! ja voittaja on pari, joka onnistui koskettamaan eniten pisteitä !!! Tämä kilpailu on erittäin miellyttävä, jos se järjestetään nuorten läheisten ystävien seurassa.
12) Tanssii lehtien päällä
13) Ilmapallot, joilla on salaisuus: Sinun on etukäteen valmisteltava paperille kirjoitettuja tehtäviä ja asetettava ne palloiksi, jotka sitten täytetään ja ripustetaan salin ympärille. Joten sisustat salin ja loman loppua kohden viihdyt myös vieraita. Pyydä osallistujia valitsemaan yksi tai kaksi palloa itselleen, heittämään ne, lukemaan ja suorittamaan tehtävät. Kirjoita jotain yksinkertaista, esimerkiksi "tee paahtoleipä kaikkien koottujen naisten kunniaksi", "laula laulu, jossa on sanat" kevät "ja" rakkaus "jne. .
14) Silmät kiinni: Paksut lapaset yllään osallistujien tulee tuntea, millainen henkilö on edessään. Peli on mielenkiintoisempaa, kun pojat arvaavat tytöt ja tytöt arvelevat kaverit. Voit tuntea koko ihmisen.
(kuva henkilökohtaisesta arkistosta :)) oli hauskaa :))
15) Menetykset On loistava tilaisuus pitää hauskaa, pitää hauskaa ja pilkata toisiamme. Yleensä valitaan yksi johtaja, joka kääntää selkänsä kaikille muille. Hänen takanaan toinen juontaja ottaa haamun (esineen, joka kuuluu yhdelle vieraista) ja esittää triviaalin kysymyksen: "Mitä tämän haamun pitäisi tehdä?" Ja joka haluaa saada haamunsa takaisin, on täytettävä johtajan tahto. Mutta ensin sinun täytyy kerätä "menetyksiä", ja nämä pelit ovat täydellisiä tähän.
Etsitkö pelejä hauskalle yritykselle? Haluatko monipuolistaa iltaa ystäviesi kanssa?
Odotatko lennolle nousua? Vietätkö paljon aikaa metrolla?
Ajan kuluminen niissä hetkissä, kun et tiedä mitä tehdä oppitunnilla tai julkisella liikenteellä, auttaa FlightExpress -peli.
FlightExpress on melko yksinkertainen ja vaatimaton peli. Pelin tarkoitus- rakentaa matkustajalentokone pienestä koneesta, jossa on kaikenlaisia kelloja ja pillejä. Samalla ei pidä unohtaa matkustajien "onnellisuutta".
Tämän maatilapelin ovat kehittäneet yritys Flextrela, tässä pelissä he keksivät erilaisia ominaisuuksia, saavutuksia, pumppauksia ja tehtäviä viihdyttääkseen sinua.
31) Sokkelo
On välttämätöntä, että suurin osa aiemmin kokoontuneista ei osallistunut tähän. Tyhjässä huoneessa otetaan pitkä köysi, ja tällainen labyrintti venytetään niin, että läpi kulkeva henkilö kyyristyy jonnekin, jonnekin ylittää. Mies aloittaa, hänelle selitetään, että hänen on mentävä tämän labyrintin läpi silmät, hänen on muistettava labyrintti ja hän
kehote. Kun he alkavat sokeuttaa silmänsä, köysi irrotetaan….
32) Minun housuissani
Kaikki istuvat ympyrässä ja jokainen kertoo naapurilleen (myötäpäivään) minkä tahansa elokuvan nimen. Hän muistaa, mitä hänelle kerrottiin, mutta kertoo naapurilleen toisen nimen jne. (On toivottavaa, että mahdollisimman harvat ihmiset olisivat tietoisia) Kun jokainen sanoo, juontaja sanoo, että on tarpeen sanoa seuraava lause: "Housuissani ..." ja sitten - sen elokuvan nimi, joka sinulle kerrottiin. On aika hauskaa, jos se on taistelulaiva Potjomkin tai Pinocchio.
33) Yksi kaksi kolme!
Peli sääntöjen rikkomisesta - jonkinlainen rangaistus, esimerkiksi pullo samppanjaa Arvaaja lausuu olosuhteet pelaajalle: Arvaaja: ”Sanon yhden, kaksi, kolme. Toistat 'kolme' ja olet hiljaa yhden minuutin ajan. Sen jälkeen pääsääntöisesti on kysymys tyypistä, etkä saa minua nauramaan, et kutittele, he sanovat rehellisesti "ei". Arvaus: "Yksi, kaksi, kolme"; Pelaaja: "Kolme" Arvaaja: "No, hävisit, sinun ei tarvitse toistaa sitä." Pelaaja: "Sanoit sen itse (tai jotain sellaista)." Jos pelaaja ei jarruta, hiljaisuus minuutti keskeytyy. Pelaajalle ilmoitetaan tästä välittömästi.
34) Iloinen pieni räätäli
Pelataksesi sinun on kerättävä kaksi joukkuetta, joissa on sama määrä miehiä ja naisia. He kaikki seisovat jonossa (mies - nainen - mies - nainen). Kaksi räätäliä valitaan. Jokainen heistä saa pienen puisen tikun, johon on pujotettu pitkä villalanka (on parempi, jos se kierretään palloksi). Johtajan signaalin perusteella "ompelu" alkaa. Miesten räätäli laittaa langat jalkojen läpi ja naisille hihojen läpi. Räätälöinti, joka ompelee joukkueensa nopeammin, voittaa.
35) Paksu poskinen isku
Tarvitaan pussi imeviä makeisia (kuten "Barberry"). Yrityksestä valitaan 2 henkilöä. He alkavat vuorotellen ottaa karkin pussista (isännän käsissä), laittaa sen suuhunsa (ei saa niellä) ja sanovat jokaisen karkin jälkeen äänekkäästi ja selkeästi katsoen vastustajan silmät: "Paksu poskinen huuliisku". Se, joka laittaa enemmän makeisia suuhunsa ja sanoo samalla "maagisen lauseen", voittaa. Minun on sanottava, että peli tapahtuu yleisön iloisten huutojen ja huutamisen alla, ja pelin osallistujien antamat äänet ilahduttavat yleisöä!
36) 2-3 ihmistä pelaa. Järjestäjä ilmoittaa kilpailun ehdot:
Kerron sinulle tarinan kymmenillä lauseilla.
Heti kun sanon numeron 3, ota palkinto heti.
Seuraava teksti luetaan:
Kun saimme hauen,
perattu, mutta sisältä
näin pieniä kaloja,
eikä yhtä, vaan jopa seitsemän.
Kun haluat muistaa runoja,
ne eivät ole täynnä vasta myöhään illalla.
Ota se ja toista se yöksi
kerran - toinen tai parempi ... 10.
Unelmia kovettuneesta kaverista
tulla olympiavoittajaksi.
Katsokaa, älkää olko ovelia alussa,
ja odota komentoa: yksi, kaksi, marssi!
Yhden päivän juna asemalla
Minun piti odottaa 3 tuntia ... (jos heillä ei ole aikaa ottaa palkintoa, isäntä ottaa sen ja päättää sen)
Ystävät, ette ottaneet palkintoa,
kun oli mahdollisuus ottaa.
37) Esittäjä jakaa paperin ja lyijykynät pelaajille (5-8 henkilöä) ja alkaa esittää kysymyksiä, kun hän on aiemmin selittänyt, että vastauksen tulee olla yksityiskohtainen lauseen muodossa:
1. Mihin yhdistät käsitteen "metsä"?
2.Mitä yhdistät käsitteeseen "meri"?
3.Mitä yhdistät käsitteeseen "kissat"?
4. Mihin yhdistät termin "hevonen"?
Sen jälkeen vastaukset kerätään ja luetaan kirjoittajan kanssa. Ohjaaja soveltaa seuraavia kartoituksia.
Amerikkalaisten psykologien mukaan
metsä liittyy elämään, meri rakkauteen, kissat naisiin, hevoset miehiin.
Vieraiden mielipiteet elämästä, rakkaudesta, miehistä ja naisista ovat hauskinta!
38) Osallistuja istuu selkä kaikille, ja hänen selkäänsä kiinnitetään levy, jossa on aiemmin valmistetut merkinnät. Kirjoitukset voivat olla hyvin erilaisia - "WC, KAUPPA, INSTITUTE jne." Muut tarkkailijat kysyvät häneltä erilaisia kysymyksiä, kuten "mitä varten käyt siellä, kuinka usein jne." Pelaajan on vastattava näihin kysymyksiin tietämättä, mitä hänen roikkuvaan kilpeensä on kirjoitettu
39) Jokainen istuu ympyrässä ja joku sanoo mitä tahansa sanaa naapurinsa korvaan, hänen on mahdollisimman nopeasti sanottava seuraavan korvalle ensimmäinen yhteys tähän sanaan, toinen kolmanteen jne. päällä. kunnes sana palaa ensimmäiseen. Tätä kilpailua pidetään onnistuneena, jos ensimmäisestä sanasta, esimerkiksi lasista, viimeinen osoittautui "gangbangiksi" :)
40) Veistos(mieluiten 50/50 poikaa ja tyttöä)
Esittäjä vie pari M + F seuraavaan huoneeseen, ehdottaa heille asentoa (mitä hauskempaa, sitä parempi). Sen jälkeen hän kutsuu seuraavan henkilön ja kysyy, mitä hän haluaisi muuttaa pariskunnassa. Kun seuraava osallistuja on keksinyt itselleen uuden asennon, juontaja korvaa toisen parista idean tekijän kanssa. Ja niin edelleen, kunnes kaikki on ohi. Tämä on erittäin hauska peli :)
41) Ja myös, jos huone on tyhjä, voit pelata lova -silmät :)
42) "Rouva Mumble"
Harjoituksen tarkoituksena on antaa osallistujille mahdollisuus rentoutua ja nauraa.
Aika: 10 min.
Tehtävä: Osallistujat istuvat ympyrässä. Yhden pelaajan tulisi kääntyä naapurinsa puoleen ja sanoa: "Anteeksi, oletko nähnyt rouva Mumblea?" Naapuri oikealla vastaa lauseella: ”Ei, en nähnyt. Mutta voin kysyä naapuriltani ”, kääntyy naapurinsa puoleen oikealle ja esittää vakiintuneen kysymyksen ja niin edelleen ympyrässä. Lisäksi kun kysyt ja vastaat kysymyksiin, et voi näyttää hampaitasi. Koska ilme ja ääni ovat hyvin koomisia, kaikki, jotka nauravat tai näyttävät hampaitaan vuoropuhelun aikana, poistetaan pelistä.
43) "Toiveiden täyttäminen"
Yksi ryhmän jäsenistä ilmaisee halunsa. Ryhmä keskustelee tavasta tyydyttää tämä halu täällä, tietyissä olosuhteissa, ja toteuttaa sitten tämän menetelmän (mielikuvituksessa, pantomiimissa, todellisissa teoissa). Sitten toisen osallistujan toive toteutuu.
Palautekysymykset: Oliko toiveen tekeminen vaikeaa? Oletko tyytyväinen siihen, miten tyydytit toiveesi?
44) Pelit joukkuehengen kehittämiseen.
Siirrä palloja: joukkueelle annetaan tietty määrä palloja. Hänen on kuljettava heidät tietyn matkan käyttämättä käsiään. Käyttämättä käsiä ja asettamatta tai heittämättä niitä maahan. Voit kantaa selkääsi hartioilla jaloilla jne. Sinun on myös tehtävä niin, että pallot pysyvät ehjinä.
Vaihtelu. Edellinen tehtävä, mutta tehtävä kerralla niin monta palloa kuin mahdollista komennolla liikkua.
45) Ideoita pelistä Fort Bayard
Kerää mahdollisimman monta käpyä metsässä tiimin kanssa kerralla (joka ei osallistu, sitten miinus joukkue) Siirrä pannu kahdella 1 tai 1,5 tai 2 metrin pituisella sauvalla maksimimatkaan.
Mutta se ei ole kaikki!
Olemme keränneet
Suunnitteletko meluisaa juhlaa, jossa on paljon vieraita, vai tulevatko parhaat ystävät, kummiset, nuoret sukulaiset luoksesi, etkä tiedä mitä tehdä heidän kanssaan juhlan tai teen jälkeen? Lue sitten tämä artikkeli! Täältä löydät ideoita hienoon ajanvietteeseen, hauskoja pelejä, ideoita viihteeseen ja kilpailuihin.
Pääasia artikkelissa
TOP -pelit kaikille: hauskoja pelejä mille tahansa yritykselle
Pelit aikuisille yritykselle: mitä niiden pitäisi olla?
Pelien löytäminen lastenjuhliin on erittäin helppoa, mutta mitä tehdä aikuisten juhliin? Syöminen ja juominen on hyvää, mutta onko se hauskaa? Loppujen lopuksi sydämessämme me aikuiset olemme kaikki samoja lapsia, vain nauramme muille "vitseille".
Millainen peli pitäisi olla, riippuu suoraan kokoonpanosta. Joten yritysjuhlilla kollegoiden kanssa riittää kohtuullisen vaatimattomia, mutta hauskoja pelejä. Joukko tunnettuja ystäviä voi pelata selkeämpiä pelejä. Erinomainen ratkaisu on henkinen viihde vanhemmalle yritykselle. Ja mieskollektiivi viihdyttää lautakorttipeliä.
Viileitä juomakilpailuja
Kun kaikki vieraat ovat jo täynnä, mutta eivät halua vielä lähteä, eikä tanssille ja ulkopeleille ole tilaa, voit järjestää vieraille mielenkiintoisia pöytäkilpailuja.
- Luo tarina. Aakkosen kirjain valitaan ja jokaisen ympyrässä istuvan on keksittävä tarina, jossa kaikki sanat alkavat valitulla kirjaimella. Jos esimerkiksi valittu kirjain on "D", tarina voidaan koostaa seuraavasti: "Denis (ensimmäinen osallistuja puhuu) ajatteli (toinen) pitkään (kolmas) iltapäivällä ...", jne. Jos ympyrä on ohi, mutta tarina ei ole päättynyt, aloita ympyrä uudelleen.
- "Minun housuissani ..." He valmistautuvat tähän kilpailuun etukäteen ja tekevät leikkeitä sanomalehdistä. Niillä voi olla eri merkityksiä ja pituuksia. Nämä leikkeet taitetaan laatikkoon tai pussiin. Esittäjä lähestyy jokaista vierasta tällä paketilla ja tarjoaa piirtää paperin. Vieraiden tulisi sanoa: "Housuissani ..." ja lukea teksti paperilta. " Siitä tulee hauska ja hauska.
- Mitä lautasellasi on? Kilpailu on järjestettävä aterian aikana, kun lautaset ovat täynnä. Isäntä pyytää kaikkia täyttämään lautasensa ja kilpailu alkaa. Hän nimeää kirjeen, ja vieraiden tulee hakea haarukasta ruoka, joka alkaa tällä kirjaimella, ja lausua sen nimi vuorotellen. Ne, joilla ei ole tällaista ruokaa, poistetaan pelistä. Lisäksi kutsutaan toista kirjainta ja niin edelleen, kunnes on henkilö, jonka levyllä on ”koko aakkoset”.
- Yllätys. Ystäviä isännöivän isännän tulisi valmistautua tähän kilpailuun etukäteen. Tarvitset suuren laatikon, sinun täytyy laittaa siihen hauskoja asioita. Esimerkiksi: lasten lippis, vanne, jossa on korvat, rintaliivit, perheen pikkuhousut ja mihin muu fantasia toimii. Kilpailun aikana (se voidaan pitää sekä pöydässä että tanssien aikana) osallistujat välittävät tämän yllätyslaatikon kädestä käteen. Kun juontaja sanoo "stop" tai musiikki pysähtyy, se, jolla on se käsissään, ottaa siitä kaikki pienet asiat ja laittaa sen itselleen. Laatikko menee pidemmälle "kädestä käteen".
Jännittäviä lautapelejä kaveriporukalle
Lautapelit ovat suosittuja paitsi lasten keskuudessa. Myös aikuiset pelaavat niitä mielellään. Jotkut yritykset kokoontuvat kerran viikossa pelaamaan lautapeliä. Nykyään suosituimpia lautapelejä ovat:
Korttien pelaaminen on hauskaa, mutta joskus "hakkeroitu" tyhmä kyllästyy. Tarjoamme mielenkiintoisia korttipelejä, jotka monipuolistavat korttipelien fanien kokoontumisia.
Skotlannin pilli.
Jokeri. Pelaa jopa 500 tai 1000 pistettä.
Macao.
Rommi.
Chukhni.
Hauskoja pelejä ystäville
Kun ystävät kokoontuvat yhteen, on aina hauskaa ja nautittavaa. Voit viettää mielenkiintoisen illan paitsi television katselun kanssa pizzan kanssa. Kutsu ystäväsi pelaamaan.
- Twister. Erinomainen ja erittäin suosittu peli nuorten keskuudessa. Sääntöjen mukaan jokainen pelaaja astuu tai asettaa kätensä tietynväriselle ympyrälle, joka putosi erityiseen kelloon. Poseet ovat hauskoja, ja samalla nuorilla on ruumiillinen kontakti.
- Kuvanveistäjä. Pelille tarvitaan erillinen huone. Omistaja, joka tietää pelin merkityksen, ja kolme vierasta pysyvät siinä. Kaksi on oltava eri sukupuolta (mies ja nainen). Kolmatta pyydetään muovaamaan eroottinen hahmo kahdesta. Kun hahmo on valmis, isäntä ilmoittaa, että kuvanveistäjän tulisi ottaa paikka eroottisessa hahmossa miehen tai naisen sijasta (kuvanveistäjän sukupuolen mukaan). Vapautettu istuu alas, ja juontaja-esittelijä seuraa seuraavaa vierasta ja kutsuu hänet parantamaan eroottista hahmoa. Vieraiden päätyttyä kuvanveistäjä korvaa osan kuvasta. Tämä jatkuu, kunnes kaikki vieraat ovat kuvanveistäjiä.
- Hölynpöly. Tätä varten sinun on valmisteltava kysymyksiä ja vastauksia sisältävät kortit ja järjestettävä ne eri kasoihin. Yhden osallistujan tulee ottaa kysymyskortti ja valita, kenen pitäisi vastata. Se, joka vastaa, ottaa vastauksen toisesta kasosta. Kysymys ja vastaus luetaan. Se osoittautuu erittäin hauskoiksi vaihtoehdoiksi. Tarjoamme esimerkkejä kysymyksistä alla.
- Arvaa kuka minä olen? Jokainen vieras on liimattu otsaan tarralla, jossa on merkintä. Yleensä kirjoitukset ovat eläviä olentoja, eläimiä tai tunnettuja persoonallisuuksia, elokuvien ja sarjakuvien hahmoja. Jokainen pelaaja vuorostaan esittää johtavia kysymyksiä, joihin voidaan vastata vain "kyllä" tai "ei". Se, joka arvaa ensin, kuka hän on, voitti.
Hauskoja pelejä yritykselle luonnossa
Pelit ja viihde humalassa seurassa
Kun yritys on jo kallistunut, on aika hauskoille peleille ja kilpailuille. Ihmiset ovat yhä vapaampia eivätkä kiipeile sanan "taskussaan" puolesta. Humalassa olevalle yritykselle voit tarjota seuraavia pelejä.
- Yhdistykset. Tämän pelin tarkoitus on lämmittää. Sitä pelaavat kaikki läsnä olevat miehet tai naiset. Osallistujat seisovat peräkkäin, ja juontaja pyytää yhdistämään nimetyn sanan. Esimerkiksi: "nainen on ..." Osallistujat "tutkinnon alla" antavat erittäin mielenkiintoisia asioita. Ne, jotka ajattelevat yli 5 sekuntia tai eivät tiedä mitä vastata, jätetään pois.
- Nukke. Pelaajat seisovat ympyrässä. Heille annetaan nukke, jota ympyrässä kulkiessaan he suutelevat jossain paikassa ja kommentoivat tarkalleen missä. Kun nukke tekee ympyrän, juontaja ilmoittaa, että nyt pelaajat suudellaan vuorotellen naapuria paikassa, jossa he suutelivat nukkea.
- Tarrat Tätä varten sinun on valmisteltava tarrat - kirjaimet etukäteen. Kilpailuun kutsutaan naisia ja miehiä yhtä paljon. Kaikille miehille annetaan kirjaimia ja tarroja. Nyt miesten on kiinnitettävä nämä kirjaimet niihin naisten kehon osiin, jotka on nimetty tämän kirjeen mukaan. Jos kaikki on selvää "n" (nenä) tai "p" (käsi), niin kirjaimilla "g" ja "x" sinun on ajateltava jotain.
- Älä tarjoa läheisyyttä. Valmista paperinpalat, joissa on kehon osien nimet, etukäteen. Ne voidaan toistaa. Jokainen osallistuja piirtää kaksi paperia. Kun paperinpalat jaetaan kaikille, juontaja ehdottaa ihmisten ketjun muodostamista, ja ne yhdistetään toisiinsa osilla, jotka on merkitty paperille.
Mitkä pelit sopivat suurelle yritykselle?
Isossa yrityksessä voit pelata jalkapalloa, lautapelejä ja kortteja. Suosittelemme myös kokeilemaan seuraavia pelejä.
- Kuka on tarkempi? Laita erikokoiset setelit litran tai kolmen litran purkkiin ja sulje. Jokainen vieras ottaa pankin ja yrittää arvata, kuinka paljon rahaa siinä on. He kirjoittavat kaikki vastaukset muistiin ja lopuksi he laskevat rahat. Se, joka nimesi todellista lähimmän summan, voitti.
- Pulssi. Isäntä valitaan ja vieraat jaetaan kahteen samaan määrään ihmisiä. Joukkueet seisovat riveissä vastakkain. Joukkueiden välinen etäisyys on 1–1,5 m. Toiseen päähän asetetaan jakkara ja sen päälle esine (raha, omena, kynä). Toisaalta hänestä tulee johtaja ja hän ottaa kahden joukkueen äärimmäiset ihmiset käsistä. Lisäksi hän puristaa samanaikaisesti kahden äärimmäisen pelaajan käsiä, he siirtävät puristuksen edelleen seuraavaan, seuraavaan - vielä pidemmälle. Joten impulssi välittyy loppuun. Äärimmäisen, joka on saanut impulssin, on otettava esine ulosteesta nopeammin kuin vastustaja.
- Lavastus. Paperille kirjoitamme pareja mielenkiintoisia, tunnettuja hahmoja. Esimerkiksi: Nalle Puh ja porsas, Othello ja Desdemona, Joulupukki ja Snow Maiden jne. Jaa keskellä iltaa papereita aviopareille tai naimattomille pareille jaettuina. He valmistautuvat hetkeksi ja puhuvat sitten yleisölle, jonka on arvattava, keitä puhujat edustavat.
Joukkuepelit vieraiden seurassa
Kaikki haluavat osallistua kilpailuihin, mutta yleensä useat ihmiset valitsevat yleisestä massasta. Tarjoamme sinulle tiimikilpailuja, jotta kukaan ei kyllästy juhlissa.
- Rakenna linna. Kaikki vieraat tulee jakaa ryhmiin ja antaa jokaiselle pussi makeisia. Lisäksi tiimi rakentaa yhdessä näiden makeisten kanssa linnan tietyssä ajassa. Joukkue, jolla on korkein linna, voittaa.
- Laivue. Vieraat on jaettu kahteen joukkueeseen. Jokaiselle annetaan paketti lautasliinoja. Osallistujat yrittävät tehdä mahdollisimman monta venettä 5 minuutissa. Kummalla joukkueella niitä on enemmän, se voitti.
- Keksitty tarina... Vieraat on jaettu naisten ja miesten joukkueeseen. He jakavat esitteitä ja kyniä kaikille. Naiset kirjoittavat lyhyesti mielipiteensä miehistä ja miehet naisista. Lehdet laitetaan erillisiin laatikoihin. Jokaisen joukkueen on nyt keksittävä tarina. Ensimmäinen osallistuja ottaa paperin ja kirjoittaa siihen kirjoitetun sanan avulla lauseen. Seuraava osallistuja ottaa seuraavan paperin ja jatkaa ensimmäisen ajattelua käyttäen paperilla olevia sanoja. Näin syntyy mielenkiintoinen, hauska tarina.
Syntymäpäivä ... Aikuiset pöydässä ... Paahtoleipää, välipaloja, parhaimmillaan - hauskoja muistoja ... Ja jostain syystä suurin osa "aikuisista" uskoo, että kilpailuiden ja pelien aloittaminen on paljon lapsia ... Toverit aikuiset - olet syvästi erehtynyt! Hauskuus on sielun nuoruutta, eikä vain ... Tuo takaisin lapsuuden ilo, nuoruuden innostus ja elämänjano. Katso kuinka maailma kimaltelee uusilla väreillä! Anna itsesi olla, älä pelkää näyttää hassulta ja jopa oudolta.
Syntymäpäiväkilpailut ja -pelit aikuisille
Voit aloittaa pelillä "Sly SMS", jolloin voit jättää hauskaa ja nauraa poistumatta istuimeltasi aivan pöydän ääressä. Pelin ydin on se, että yksi henkilö yrityksestä lukee tekstin, jonka hänelle väitetään lähettäneen tekstiviestinä, ja pyytää kaikkia läsnä olevia arvaamaan lähettäjän nimen. Koko "temppu" on, että vastaanottajien rooli on ... joko pahamaineinen krapula, Olivier -salaatti tai vatsa ... -))
- "Hyvää syntymäpäivää. Olen tiellä. Olen huomenna aamulla. " (Krapula)
- "Jos suutin, älä loukkaannu, koska tämä johtuu minua valtavista tunteista." (Samppanja)
- "Raportoimme: aloitimme työn narahduksella!" (Tuolit)
- "Tänään kuuntelet vain meitä." (Onnittelut ja toiveet)
”Vaikka olen muuttuva ja muuttuva, en ole koskaan huono. Siksi hyväksy minut sellaisena kuin olen. " (Sää)
- "Juo, kävele, jos vain minulla olisi tarpeeksi!" (Terveys)
- On sopimatonta puristaa ja silittää minua niin pitkään. Tee lopuksi päätös. " (Lasi vodkaa)
"Olen yhtä järkyttynyt kuin aina syntymäpäivänäsi." (Jääkaappi)
- "Älä juo ilman minua!" (Paahtoleipä)
- "Haluan käpertyä polvillesi. Tai rintaan. " (Lautasliina)
- Kuinka vihaamme syntymäpäivääsi. Jos ystäväsi kohtelevat meitä tällä tavalla, sinä jää ilman meitä. " (Korvat)
- "Minä murtun!". (Pöytä)
- "Haluan onnitella syntymäpäiväpoikaa, älä astu kurkulleni." (Laulu)
- "Anna minun juoda tänään, et silti juo minua." (Lahjakkuus)
- "Vyana viehätykseesi verrattuna." (Kimppu)
- "Tällaisesta fyysisestä rasituksesta voit tulla hulluksi." (Leuka)
- "Toivomme teille, että toteutumme." (Unet)
- "Olen valmis uhraamaan henkeni onnesi puolesta." (Lautanen)
- "Anteeksi, että olen turkissa. Auta minua ottamaan se pois. " (Silli)
"Sinä juot kaikkea, mutta oletko ajatellut minua?" (Maksa)
- "Ne, jotka haluavat onnitella sinua, katkaisivat minut!". (Puhelin)
- "Jos tulet humalaan, ei ole mitään syytä minua syyttää." (Peili)
- "Saatan olla tyhmä, mutta kuinka mukavaa on tuntea itsensä täytetyksi." (Vatsa)
- "Te juhlitte, ja me odotamme." (Asiat)
- "Annan anteeksi, ettet huomaa minua. (Aika)
- "Voi, ja rentoudun tänään." (Vessapaperi)
- "Oi, milloin kaikki lähtevät, kun pysymme yhdessä ja alat katsoa minua?" (Esittää).
- "Ole varovainen, emme ehkä pidä sinua." (Jalat)
- "Koputa, kolkuta, koputa, se olen minä! Avaa ovi!". (Onni)
- "Kiitos lomasta. Palaan vuoden päästä. " (Sinun syntymäpäiväsi)
Kilpailu "Syntymäpäivän pojan muotokuva"
Suuri syntymäpäiväkilpailu: Whatman -arkin käsissä on kaksi leikkausta. Osallistujat ottavat jokaisen arkinsa, kulkevat kätensä aukkojen läpi, maalaavat syntymäpojan muotokuvan siveltimellä katsomatta. Se, jolla on parempi ”mestariteos”, ottaa palkinnon.
Kilpailu "Onnittelut syntymäpäivän pojalle" -)
1. Onnittelut mallista
Tällaista onnittelua varten sinun on valmisteltava teksti peleillä ilman adjektiiveja. Esimerkiksi: ”Tänä ____________ ja ___________ iltana, kun __________ tähdet palavat ____________ taivaalla, ____________ naiset ja ainakin ____________ herrat kokoontuivat tämän ____________ pöydän ääreen tässä _____________ salissa (huoneistossa) onnittelemaan __________ NN.
Toivotamme hänelle ystäviä, _______ rakkautta. hymy, menestys ja
Tänään NN: n kunniaksi laulamme _________ kappaleita, ____________, annamme _____ lahjoja ja juomme _________ viiniä. Meidän _______ -juhlassamme on _________ vitsejä, ________ vitsejä, ______ tansseja ja mulkkuja. Pelaamme _____ pelejä ja lavastamme __________ kohtauksia. Olkoon meidän NN eniten ja __________ ".
Onnitteluteksti voidaan säveltää mihin tahansa juhlaan, vuosipäivään, koulun valmistumiseen, ammattilomaan.
Juhlissa isäntä nousee suoraan juhliin ja sanoo: "Rakkaat ystävät, olen valmistellut onnittelun täällä, mutta minulla on ongelmia adjektiivien kanssa, ja pyydän teitä nimeämään kaikki mieleen tulevat adjektiivit ja kirjoitan ne muistiin. " Juontaja kirjoittaa puhutut adjektiivit tyhjiin onnittelutiloihin peleistä järjestyksessä, kun ne lausutaan. Sitten teksti luetaan ja kaikki nauravat hauskoille sattumille.
Lisää hauskanpitoa varten voit pyytää nimeämään tietyn alueen adjektiiveja, kuten lääketieteellisiä termejä, tieteellisiä termejä, armeijan ammattikieltä jne.
Hauska kilpailu "nenästä nenään"
Tarvitset: tulitikkurasioita
Tämän pelin suorittamiseksi sinun on jaettava 2-3 joukkueeseen ja valmisteltava 2-3 laatikkoa otteluita. Tarkemmin sanottuna ei tarvita koko laatikkoa, vaan vain sen yläosaa. Sisäinen sisäänvedettävä osa ja ottelut voidaan jättää sivuun.Pelin aloittamiseksi kaikki joukkueet rivittyvät sarakkeeseen, ensimmäinen henkilö laittaa laatikon nenäänsä. Pelin ydin on siirtää tämä laatikko nenästä nenään kaikille tiimisi jäsenille mahdollisimman nopeasti kädet selän takana. Jos jonkun laatikko putoaa, joukkue aloittaa menettelyn uudelleen. Näin ollen joukkue, joka suorittaa laatikon siirron nopeammin, katsotaan voittajaksi.
Kilpailusta ei tule naurua!
Syntymäpäiväkilpailu "Ammunta silmillä"
Osallistujat jaetaan pareihin ja yksi johtaja. Yksi ryhmä istuu ympyrään asetetuilla tuoleilla, toinen seisoo niiden takana, kukin kumppaninsa vieressä. Esittäjä seisoo lähellä tyhjää tuolia ja pitää kiinni selästään. Esittäjän täytyy houkutella joku tuolilla istuva pelaaja hänen luokseen. Hän tekee tämän hymyillen hänelle hienovaraisesti. Seisovan pelaajan on pidettävä kumppaninsa, jos tämä epäonnistuu, hänestä tulee johtaja.
Hauska kilpailu näyttelijöistä
Kun henkilö saa töitä, hän kirjoittaa yleensä omaelämäkerran. Kuvittele, miltä hän voisi näyttää, ja kirjoita joidenkin kuuluisien persoonallisuuksien puolesta heidän omaelämäkertaansa. Näiden julkkisten joukossa: Baba Yaga, Karlson, Old Man Hottabych, paroni Munchausen, Koschey the Immortal
Kilpailu nopeudesta ja mielikuvituksesta
Tiedät lapsuudesta ja luultavasti rakastat H.-K. Andersenin "Flint", "Ruma ankanpoikanen", "Kuninkaan uusi mekko", "Vakaa tinasotilas", "Peukalo". Yritä kertoa yksi näistä satuista maksimoimalla erityissanasto uudelleenkehityksessäsi: sotilaallinen, lääketieteellinen, oikeudellinen, poliittinen, pedagoginen.
Kilpailu "Vastaus naapurin puolesta"
Pelin osallistujat seisovat ympyrässä, ja keskellä on johtaja. Hän kysyy pelaajilta erilaisia kysymyksiä noudattamatta järjestystä. Pyydettävän tulisi olla hiljaa, ja naapuri oikealla puolella on vastuussa hänestä.
Se, joka vastaa kysymykseen itse tai on myöhässä vastaamaan naapurin puolesta, poistuu pelistä.
Syntymäpäiväkilpailu "Tuolit"
Tuolit sijoitetaan yhteen riviin. Pelaajat istuvat niiden päällä ja sulkevat silmänsä. Ohjaajan tulisi muistaa, missä kaikki istuivat, tai kirjoittaa paperille. Hän antaa pelaajille komentoja: "ota 5 askelta eteenpäin", "käännä 2 kertaa", "ota 4 askelta vasemmalle" jne. Sitten komennolla "Mene paikkoihin!" Pelaajien on löydettävä tuolinsa silmät kiinni. Joka tekee virheen, on poissa pelistä.
Kilpailu "Hiljaisin"
Kuningas istuu tuolilla. Muut pelaajat istuvat puoliympyrässä muutaman metrin päässä hänestä, jotta he voivat nähdä hänet hyvin. Kuningas soittaa yhdelle pelaajista kädellä. Hän nousee ylös ja menee hiljaa kuninkaan luo ja istuu hänen jalkojensa juureen tullakseen ministeriksi. Tämän liikkeen aikana kuningas kuuntelee tarkkaavaisesti. Jos pelaaja antaa pienimmänkin äänen (vaatteiden kohinaa tms.), Kuningas lähettää hänet paikalleen käden eleellä.
Kuninkaan on itse oltava hiljaa. Jos hän antaa äänen, jos hän antaa äänen, hänet syrjäytetään välittömästi ja hänen tilalleen tulee ensimmäinen ministeri, joka ottaa paikkansa täydellisessä hiljaisuudessa ja jatkaa peliä (tai väsynyt kuningas ilmoittaa, että hänet on vaihdettava ja kutsuu ministerin ottaa hänen paikkansa) ...
Syntymäpäiväkilpailu "Molchanka"
Esittäjä sanoo:
Joka sanoo sanan tai antaa äänen, maksaa sakon tai täyttää esittäjän toiveen.
Ja kaikki ovat hiljaa. Voit kommunikoida vain eleillä. Kaikki ovat hiljaa, kunnes juontaja sanoo "Stop!" Jos joku antaa äänen hiljaisuuden aikana, hänet tuomitaan sakkoon.
Kilpailu "Stirlitz"
Pelaajat jäädytetään eri paikoissa. Esittäjä muistaa pelaajien asennot, vaatteet ja poistuu huoneesta. Pelaajat tekevät viisi muutosta poseihin ja vaatteisiin (kaikilla ei ole viittä, mutta vain viisi). Johtajan on palautettava kaikki alkuperäiseen asentoonsa.
Jos johtaja löysi kaikki viisi muutosta, pelaajat täyttävät osan toiveistaan palkkiona. Muussa tapauksessa sinun on ajettava uudelleen.
Kilpailu "Kaksi pussia iloa"
Tarvitset: paperia, kynää, 2 pussia
Ennen kuin istutaan pöydän ääreen, jokainen kutsuttu kirjoittaa paperille, mitä haluaisi antaa tilaisuuden sankarille (syntymäpäivän miehen täytyy mennä toiseen huoneeseen), allekirjoittaa ja rypistää paperiarkin. Esimerkiksi auto, koira, kultainen kaulakoru. Kun paperinpalat on sekoitettu, syntymäpäivähenkilölle soitetaan, hän sulkee silmänsä ja valitsee rypistyneen paperin, joka makaa erityisesti valmistetussa pussissa.
Kun tilaisuuden sankari sanoo valitsemansa paperin, mitä hän kirjoittaa, ja lukee sen allekirjoittaneen henkilön.
Esittelijä sanoo: "Saat tämän lahjan ehdottomasti tämän vuoden aikana, jos (muistiinpanon allekirjoittaneen henkilön) NIMI suorittaa seuraavan tehtävän ...".
Tämän muistiinpanon kirjoittanut vieras kutsutaan toisesta pussista valitsemaan paperille (etukäteen valmisteltu) tehtävä, jonka hänen on suoritettava, esimerkiksi laulamaan syntymäpäivän pojan laulu jne.
Iloinen seura kokoontui luonnossa ... Mikä oli kokouksen syy? Syntymäpäivä, vuosipäivä, alumnikokous, juhlava yritysjuhla tai vain ystävällinen piknik ystävien kanssa - joka tapauksessa tämän tapahtuman ei pitäisi olla tylsää ja tavallista. Järjestäjän ei pidä unohtaa vieraiden viihdettä, kun hän on huolehtinut herkullisesta raikkaassa ilmassa herkullisesta herkusta.
Yritykset ovat erilaisia: sekä holtittomia nuoria että kunnioitettavia kollegoita, mutta mikään joukkue ei kieltäydy pitämästä hauskaa osallistumalla kilpailuihin tai ainakin katsomalla niitä. Tärkeintä on valita ja järjestää nämä kilpailut oikein!
Tarjoamme huomionne laajan valikoiman erilaisia pelejä ja viihdettä aikuisille luonnossa. Niiden joukossa on sekä liikkuvia että rauhallisempia ja niitä, jotka vaativat työtä päänsä kanssa, sekä vaarattomia kilpailuja-käytännöllisiä vitsejä. Valitse ne, jotka sopivat paremmin vieraillesi, voit yhdistää useita erilaisia. Juhlatunnelma on taattu sinulle kauan ennen kokouksen alkua: kun suunnittelet ja valmistat rekvisiitta, alat tahattomasti virittyä iloiseen tunnelmaan, ja loman lopussa kuvien ystävien hymyilevät kasvot muistuttaa sinua lahjakkuudestasi järjestäjänä.
Voittajille on tietysti valmistettava palkintoja ja matkamuistoja.
Ja nyt - kilpailuja jokaiseen makuun!
Erilaisia viestikilpailuja
Yksi yleisimmistä mobiilikilpailuista. Raikkaassa ilmassa on vielä enemmän mahdollisuuksia pitää niitä. Releet voidaan helposti sovittaa mihin tahansa "tarinaan", jos juhlat ovat teemalla, esimerkiksi merirosvo, ranta jne.
Voit juosta vuorotellen mitä tahansa ja mitä tahansa tehtäviä ja esteitä. Tässä on joitain mielenkiintoisia vaihtoehtoja, jotka poikkeavat vakiotyypistä, kun juoksee pusseissa tai pallo polvien välissä.
"Kaivoin, join, söin."
Jokaisen joukkueen pöydällä on lasi, täysi pullo ja viipaloitu sitruuna. Osallistujat on jaettu 3 hengen ryhmiin, joista ensimmäisen tulee pöydän äärellä kaataa lasi, toisen juoda ja kolmannella sitruuna. Lasin ei tarvitse sisältää päihdyttävää juomaa!
"Lasttrassa".
Etäisyys on peitettävä eväillä kiikarien läpi katsottuna taaksepäin. Radan kulku tuo katsojille paljon iloa!
"Silmien tarkkailijat".
Jokaiselle joukkueelle piirretään ympyrä, jonka halkaisija on noin 50 cm. Tehtävä: Ota 8 askelta ympyrästä ja palaa takaisin. Joukkue laskee askeleet ääneen. Seuraava osallistuja voi aloittaa tehtävän vain, jos edellinen onnistui palaamaan ympyrään eikä unohtamaan tai pysähtymään rajalla - tässä tapauksessa sinun on toistettava! Parhaan silmän omaava joukkue voittaa, jonka jäsenet selviytyivät tehtävästä muita nopeammin.
Ouroboros.
Jos joku ei tiedä, tämä on käärme, joka puree omaa häntäänsä. Osallistujista tulee "juna", jotka pitävät toisiaan vyötäröstä tai asettavat kätensä edessä olevan olkapäälle. Ensimmäisen osallistujan (käärmeen pään) on yritettävä saada kiinni "häntä" - viimeinen osallistuja. On hauskempaa leikkiä monien ihmisten kanssa.
"Siirrot"
Tämä on eräänlainen viestikisa, jossa sinun on siirrettävä yksi esine toiselle epätavallisella tavalla. On tärkeää paitsi, että esine saavuttaa nopeasti viimeisen osallistujan, vaan myös, että ehto havaitaan oikein ja esine ei putoa.
Eri vaihtoehtoja siitä, mitä ja miten voit siirtää:
- pallo leuan alla;
- kiinni, purista se jaloillasi;
- kirja kainaloissa;
- painike etusormessa;
- pitämällä munaa selälläsi tai otsaasi, laske se lattialle rikkomatta (on parempi pelata hiekalla).
Toinen mielenkiintoinen "lähetys" isännän kanssa on peli "Delicious Bagel". Pelaajat ovat ympyrässä, johtaja on keskellä. Pelaajien käsissä, piilotettuna selänsä takana, on munkki, jonka he kulkevat ympyrässä, ja tarttumalla sopivaan hetkeen, puren palan siitä. Esittäjän on arvattava, kenen käsissä munkki on, tai otettava rikoksentekijä "kuumaksi" puremisen aikana.
Jos hän ei onnistunut ennen munkin syömistä, häneltä on fantasia! Bagelin sijasta voit käyttää kurkkua.
Joukkuepelit
Voit jakaa osallistujat ryhmiin eri kriteerien mukaan: esimerkiksi kapteenit valitsevat vuorotellen joukkueen jäsenet tai pojat vastaan tytöt. Tässä voittaja ei ole yksi henkilö, vaan koko joukkue, joten voiton palkinto on tarkoitettu joko jokaiselle osallistujalle tai symbolinen, esimerkiksi tutkintotodistus, viiri, nauhat, voittajien seppeleet jne.
Voit tietysti pelata mitä tahansa urheilupeliä - rantalentopalloa, jalkapalloa, minigolfia jne. Mutta sarjakuvakilpailut eivätkä pelkästään urheilu voi olla yhtä mielenkiintoisia!
"Märkä tarjoilu."
Joukkueet on erotettu toisistaan viivalla (jos käytettävissä, voit käyttää lentopalloa tai tennisverkkoa). Sinun täytyy etukäteen valmistaa ilmapalloja, joihin kaadetaan vähän vettä (pariton määrä, mieluiten 5-7). Pallot heitetään peliin yksitellen.
Pelaajien tulee heittää heidät vastustajan puolelle ja yrittää saada palvelu "märkäksi", ei puolikkaalleen. Peli kestää viimeiseen palloon asti, ja sitten lasketaan lätäköiden määrä. Voit pelata rannalla tai vain kuumalla säällä. Tyttöjen joukkueessa on hauskaa huutamista taattu!
"Sarvikuonot".
On tehokkaampaa, jos nuoret pelaavat tätä peliä tyttöjä vastaan. Kaverit ovat "sarvikuonoja": otsaansa on kiinnitetty "sarvi" - pala liimaa, joka on lävistetty nastalla. Ja tyttöjen täytyy sitoa ilmapallo vyötärön ympärille niin, että se on pikanttisimman paikan alueella.
Tehtävä on selvä: "sarvikuonojen" on lävistettävä pallot, et voi saada tyttöjä kiinni käsilläsi. Voit rajoittaa pelin sijaintia ja sen kestoa (esimerkiksi soittamalla musiikkia).
Business Sharks.
Maalla "köyhyysraja" piirretään tai merkitään naruilla - kaksi viivaa noin 2-2,5 m: n etäisyydellä. "Hait" uivat tässä "bisnesjokeessa": aluksi heillä on vain kaksi ihmistä joukkue, heidän on pidettävä kädestä. Muiden osallistujien tehtävänä on voittaa ”köyhyysraja”. Mutta kun he ovat rivien välissä, "hait" voivat saada heidät kiinni, ja sitten osallistuja liittyy heihin ja laajentaa "haiden" ketjua.
"Telepatit".
Jokaisessa joukkueessa on 5 henkilöä. Jos lasketaan "yksi, kaksi, kolme", heidän on ilman sopimusta nostettava sama määrä sormia yhdellä kädellä. Ja sitten tulee sääntö: sinun täytyy heittää sormesi ulos, kunnes jokaisella joukkueella on joko sama numero tai eri numero jokaiselle pelaajalle, eli 1-5. Muistutamme, että et voi olla samaa mieltä ääneen! Ensimmäinen joukkue, joka tekee niin, voittaa.
Kilpailu voi yhdistää yrityksen ja opettaa ymmärtämään toisiaan ilman sanoja. Toinen muunnelma tästä pelistä - 10 sekunnissa (juontaja laskee äänekkäästi) riviin tiettyyn asentoon: pituuden, hiusten värin perusteella vaaleasta tummaan, rakenna kolmio, "kahdeksan", "ympyrä ympyrän sisällä" .. .
"Pöytä".
Jokaiselle 3-5 hengen joukkueelle kapteenin johdolla annetaan meloni ja veitsi. Jokaisen joukkueen tehtävänä on selviytyä herkusta mahdollisimman nopeasti. Säännöt ovat seuraavat: kapteeni leikkaa ja jakaa, ja hänellä itsellään on oikeus syödä vain viimeinen siivu. Melonin sijasta voi olla vesimeloni, iso omena, piirakka.
Kapellimestari karaokessa. Tarvitsemme johtajan ja kaksi joukkuetta. Jokainen joukkue valitsee kappaleen, jonka tuntee hyvin. Esittäjä johtaa: peukkua ylös - laulaa ääneen, alas - itselleen. Joukkueet alkavat laulaa samaan aikaan, ja juontaja antaa heille signaaleja milloin laulaa hiljaa ja milloin kytkeä ääni uudelleen päälle. Joskus tämä ei ehkä tapahdu samaan aikaan. Kadonnut pelaaja eliminoidaan. Lopulta viimeinen "laulaja", tarkkaavaisin, saa pääpalkinnon.
Paripelit
Tietysti vain kaksi henkilöä ei välttämättä osallistu peliin. Tämä tarkoittaa, että kilpailut perustuvat kahden osallistujan vuorovaikutukseen tai vastustamiseen. Mutta kuka on nämä kaksi - se selviää pelin aikana!
"Puolikkaat".
Parit osallistuvat - mies ja tyttö. He kytkeytyvät kyynärpäihin ja vapailla käsillään (toinen heistä on vasen, toinen omistaa oikean), heidän on suoritettava jokin toiminto, esimerkiksi laitettava kintaat, revittävä sanomalehti pieniksi paloiksi, avattava 2 karkkia ja kohtele toisiaan!
"Kuka on edessäni?"
Isäntä on vieraiden ympyrän keskellä, hänellä on silmät. Ympyrä alkaa liikkua johtajan ympärillä, kunnes hän sanoo "stop". Nyt hänen on lähestyttävä vastakkaista henkilöä ja yritettävä selvittää, kuka on hänen edessään. Sinun ei tarvitse asettaa mitään rajoituksia, tämä on jo melko vaikea tehtävä.
Mutta jos yritys on lähellä, on hauska tunnistaa ystävä tai tyttöystävä ... haju, koskematta tai vain käsi. Jos arvaus on oikea, tunnustettu ottaa johtajan paikan. Jos ystävää ei tunnisteta kahden version jälkeen, ympyrä pyörii uudelleen.
Esittäjä istuu matolla ympyrän keskellä, ja ympyrässä on sekoitus poikia ja tyttöjä. Jokaisella on juontaja lukuun ottamatta hattua. Jokainen tyttö ilmoittaa jollekin kaverin korvasta värin ja antaa hänelle kukan nimen. Juontaja ilmoittaa esimerkiksi: "Valkoinen ruusu!" Jos näitä sanoja ei ole osoitettu kenellekään, mitään ei tapahdu ja johtaja yrittää uudelleen. Jos on vain "valkoinen" kaveri tai "ruusutyttö", heidän tulee laittaa hattu johtajalle ja ottaa hänen paikkansa. Mutta jos molemmat ovat saatavilla, heidän pitäisi yrittää laittaa hattu esittelijälle, ja jos se ei onnistu, niin kumppanille.
Ne, joilla on oma hattu tai ei lainkaan hattua, ajavat. Minä mokasin ...
"Kaksintaistelu".
Nuoret taistelevat aina mielellään kauniiden naisten kunniasta. Taistelu tapahtuu nurmikolla, hiekalla tai matalassa altaassa. Pitkä kangaskappale on työnnetty jokaisen osallistujan uimahousujen tai housujen vyötärönauhan taakse, jokaisella osallistujalla on eri väri. Säännöt ovat yksinkertaiset: sinun täytyy olla ensimmäinen, joka tarttuu vastustajan läppään, ei anna hänen tarttua omaansa, ja heittää voitokkaasti "viiri" ylös fanien iloksi.
"Pullokylät".
Miesten joukkueet osallistuvat tähän kilpailuun, ja tytöt jätetään nauravaksi katsojaksi. Ensin sinun on rakennettava kaatumishahmot puupalikoista, laatikoista tai tyhjistä muovipulloista ja annettava heille kiehtovia nimiä. Jokaisella joukkueella on oltava sama määrä kappaleita (yksi jokaiselle osallistujalle).
Sitten tyhjä pullo sidotaan osallistujien takaosaan housujen vyöllä. Köyden pituus on noin 50 cm, roikkuu alas, pullo ei saa päästä maahan. Ja nyt sinun täytyy ravistaa pulloa ja ampua kaikki hahmot käyttämättä käsiäsi.
Pelit veden äärellä
Hyvin usein yritykset kokoontuvat rannalle, joelle tai uima -altaan läheisyyteen yhdistäen rentoutumisen uimiseen. Monia pelejä voidaan pelata sillä odotuksella, että olisi mukava sukeltaa heti niiden jälkeen!
"Prinsessa-kuori".
Tämä peli on pelattava hiekalla. Yhdessä haravoi suuri hiekkainen vuori, jonka päällä on suuri kuori tai kivi. Sitten kaikki osallistujat, jotka istuvat vuoren ympärillä, alkavat hitaasti kaataa hiekkaa suuntaan, kunnes "prinsessa-kuori" liukuu suoraan ... häviäjän käsiin.
"Miinakenttä".
Yksi oppilas makaa hiekalla ja hänen ympärilleen muut pelaajat asettavat kiviä. Kunto: kivet eivät saa koskea makaavaan. Hänen täytyy nousta jaloilleen lyömättä yhtäkään "kaivostani". Ystävälliset neuvot ovat tietysti sallittuja!
"T-paita muistoksi".
Tämä ei ole kilpailu, vaan vain hauskaa viihdettä. Tarvitset ruiskumaaleja ja valkoisia T -paitoja - 1 jokaiselle osallistujalle. Piirrä T -paita, kuten mielikuvituksesi kertoo, anna se jollekin vieraista (ja toinen osallistuja antaa sen sinulle), laita se päällesi ja juokse ottamaan kuvia. Upea matkamuisto jää lomalta!
"Kasvomaalaus".
Voit käyttää tavallista guasia. Uimapuvuissa vieraat jakautuvat pareiksi ja järjestävät "samanaikaisen kehon taidon". Sen jälkeen - jokaisen osallistujan saastutus, valokuvaus ja välitön uiminen!
Älykkäälle yritykselle. Hauskuus ei ole urheilua yksin
Jotkut ihmiset pitävät parempana kuin holtitonta hauskanpitoa, vaan pelejä, jotka pakottavat heidät osoittamaan kekseliäisyyttä, loogista ajattelua, mielen vilkkautta ja myös mielellään kehittämään näitä ominaisuuksia yhteisissä peleissä. No, meillä on jotain tarjottavaa fiksuille ja fiksuille!
"Näppäimistö".
Kaikki ovat ympyrässä. Jokainen on kirjain näppäimistöllä (mikä tahansa, järjestyksessä). Taputtele käsiäsi - painaa kirjainta. Kaikki taputtavat kahdesti yhteen - tilaa. Välimerkkejä ei tulosteta. Johtaja, joka seisoo ympyrässä (hän seuraa oikeellisuutta), keksi lauseen tulostusta varten (sananlasku, rivi kappaleesta jne.). Hän käskee, kuka aloittaa tulostuksen ("Lenasta myötäpäivään - aloitettu!").
Jos joku taputtaa väärin, juontaja kysyy "Mitä sanaa kirjoitat?", Antaen mahdollisuuden korjata. Jos "sinetti" katoaa, se alkaa alusta, mutta ilman hämmentävää pelaajaa. Tarkkaavainen (joskus vain kaksi jäljellä) voi tulostaa lauseen ...
"Heitämme palloja ja sanoja."
Kaikki seisovat ympyrässä ja välittävät pallon tai muun esineen toisilleen. Antaessaan palloa kaikki sanovat minkä tahansa sanan-substantiivin, ja ottajan on vastattava asianmukaisella adjektiivilla tai verbillä. Esimerkiksi "Perhonen" - "Kirkas!" tai "Kärpäset!" Syöttämällä pallon pidemmälle sinun on sanottava uusi sana. Se näyttää olevan helppoa, eikö?
Mutta johtaja, joka seisoo ympyrässä, lisää vähitellen pallojen määrää! Joten sinun on työskenneltävä käsilläsi (syötettävä pallot) ja pääsi (keksittävä sanoja) samanaikaisesti ja tehtävä se nopeasti! Loistava harjoitus ajattelulle, lisäksi se on erittäin hauskaa ja holtitonta.
"Mitä on takana?"
Yksi osallistuja piirtää jonkin yksinkertaisen kohteen (talo, omena, kala jne.) Ääriviivat toisella sormella selkään. Osallistuja yrittää tunteistaan riippuen näyttää muille vieraille tämän kohteen ilman sanoja, ja heidän on arvattava, mitä takana on kuvattu.
"Huuto - salaus".
Yksi osallistujista astuu sivuun, kun taas toiset ottavat kirjekuoresta kortin, johon jokaiseen on kirjoitettu yksi sanoista, jotka muodostavat kuuluisan sananlaskun tai rivin kappaleesta. Sitten osallistuja pääsee ympyrään, jossa jokainen alkaa toistaa vain omaa sanaansa samanaikaisesti. Tässä keskittymässä sinun täytyy yrittää erottaa kaikki sanat ja laittaa ne halutulle riville.
Pelit-tasapelit
Useimmiten näiden pelien tavoite ei ole voitto, vaan katsojien ja osallistujien iloinen tunnelma. Ainoa harmi, että niitä ei voida toistaa kahdesti samassa yrityksessä!
"Köysi".
Bushin päälle heitetään aitoja köysiä, joiden päihin on sidottu laatikoita palkintoineen (niin näyttää ensi silmäyksellä). Juontaja ilmoittaa yleisölle, että heidän on kelattava köysi keppiin mahdollisimman nopeasti ja saatava palkinto.
Saalis on, että vieraat kelaavat toistensa kielet vain eri päistä. Ja palkinnot on sidottu täysin erilaisilla köysillä, joiden päät ovat turvallisesti piilossa.
"Labyrintti".
Polulle asetetaan useita esteitä - jakkara, kulho vettä, narua vedetään. Osallistujaa pyydetään käymään sokkelon läpi - ensin harjoittelemaan ja muistamaan reitti avoimin silmin ja sitten silmät.
Kaikki poistetaan radalta nopeasti, ja osallistuja voittaa nauravien katsojien neuvoilla olemattomat esteet.
"Hioa".
Miehille annetaan sauva, jonka päät ovat 5 cm pitkiä, peitetty punaisella maalilla ja hiekkapaperilla. Tehtävänä on puhdistaa maali tikusta mahdollisimman pian. Peli on erityisen suosittu viiden laukauksen jälkeen.
"Vahva hengitys."
Tennispallo asetetaan jakkaralle. Kaksi kutsutaan osallistumaan. Esittäjä pyytää heitä puhaltamaan palloa samanaikaisesti eri puolilta. Mihin suuntaan hän rullaa, hän menetti - hengityksen on oltava voimakasta.
Kun osallistujat ovat kokeilleet tätä pari kertaa, fasilitaattori vaikeuttaa tehtävää puhaltimen silmillä. Kun he saavat lisää ilmaa, tennispallo vaihdetaan nopeasti ... esimerkiksi lautanen jauhoja!
Joitakin hauskoja kilpailuja kaikille
Nämä ovat pelejä-kilpailuja, joihin sinun ei tarvitse jakautua joukkueiksi: kaikki voivat osallistua samaan aikaan. Tällaisissa peleissä voi olla voittaja, joka ansaitsee pääpalkinnon. Muut viihtyvät vain!
"Suloinen sana".
Sinun täytyy vuorotellen sanoa hellä sana naapurillesi. Ne, jotka eivät ole pystyneet poimimaan muunnelmaa, jota ei ole vielä kuultu 5 sekunnissa, poistetaan. Kaikkein hellyin - palkinto ja suudelma häviäjältä!
"Palkintopallo".
Sinun on täytettävä paljon ilmapalloja etukäteen, piilota yhteen paperi, jossa on sana "palkinto". Loput voivat olla tyhjiä tai vettä, konfettia jne. Ripusta pallot koko sivustolle. Vieraat lävistävät ne, kunnes palkinto on löydetty.
"Säästöpossussa!"
Jokaiselle pelaajalle annetaan pankki - säästöpossu, johon voit kiinnittää tunnistetarroja. Useita kourallisia pieniä muutoksia on hajallaan ruohoon, hamppuun ja polulle. Osallistujien tulee kerätä se paljain jaloin ja viedä se "säästöpossuunsa" - myös tietysti ilman käsiään. Kuka on "rikkaampi"? Näyttää pelin päättymisen.
Pysyvät osumat
Yksinkertaiset ja tunnetut pelit, joita monet yritykset rakastavat, mahdollistavat loman aina vauhdilla. Vaikka ne eivät ole alkuperäisiä, monet konservatiivit pitävät niitä parempana kuin uusia ideoita. Muistutamme vain joitain niistä.
"Satu on valhe, mutta siinä on vihje."
Tämä peli on aina suosittu paitsi aikuisten lomilla. Se voidaan sisällyttää turvallisesti lasten ulkopeleihin.
Jokainen osallistuja saa roolin (piirtää sen arvalla) ja osan rekvisiitta. Sitten juontaja alkaa lukea sadun tekstiä, ja jokainen pelaa roolia mielikuvituksensa mukaan. Tekstit voidaan keksiä itse tai löytää Internetistä, tärkeintä on, että tarinan roolien sanat-nimet löytyvät mahdollisimman usein.
On erityisen mielenkiintoista, kun osallistujia on paljon ja roolien jakautuminen on epätyypillistä. Anna heidän ottaa vastaan paitsi prinssi ja prinsessa, myös "hevonen", jolla prinssi ratsasti, tai "parveke", jolla prinsessa unelmoi.
"Krokotiili".
Näytä tietty sana, laulu, elokuva ilman puhetta ... Mikä voisi olla jännittävämpää? On parempi pelata joukkueissa, niin että toinen keksii arvoituksen toisen joukkueen pelaajalle ja hän pelasi pantomiimia "omansa" edessä. Voit valmistaa arvoituksia etukäteen kirjoittamalla ne kortteihin ja vetämällä ne sattumanvaraisesti.
Voit ottaa haamun menettääksesi aiemman kilpailun tai ottaa vain yhden asian pelaajilta. Usein kelaamatonta pulloa käytetään määrittämään, kuka suorittaa tehtävän. No, itse tehtäviä on runsaasti Internetissä.
Voit ostaa valmiita "Fanta for Adults" -sarjoja eri aiheista, myös kevytmielisistä, jokaiseen makuun!
Mafia on peli kaikkina aikoina, sopii sekä sisä- että piknikille.
Paljon mielenkiintoisia asioita, joita voit ajatella mennessään kokoukseen "ulkoilma" -muodossa. Kuten näette, ei ole ollenkaan tarpeen muuttaa sitä tavalliseksi syötäväksi grilliksi. Olkoon se hauskaa ja poikkeuksellista.
Kiinnitä mielenkiintoisimmat hetket huolehtimalla valokuvista. On parasta kutsua valokuvaaja - loppujen lopuksi jokainen vieras, vaikka hän olisi kameramestari, haluaisi myös osallistua kilpailuihin. Valitse, järjestä ja pidä hauskaa täysillä!