Spillekorts historie om oprindelse. Spillekort - europæisk historie om spillekort
Versioner af kortenes oprindelse
Det moderne spil kort er resultatet af den komplekse udvikling af dette ældgamle spil.
Den nøjagtige oprindelse af kortene kendes ikke, og stedet for deres opfindelse er heller ikke klart. Den gamle kinesiske ordbog Ching tsze Tung, som blev berømt i Europa i 1678, siger, at kort blev opfundet i Kina i 1120, og i 1132 blev de udbredt her. Men generelt er der flere versioner af udseendet af kort. Udover kinesisk vil vi også overveje indisk og egyptisk.
Kinesiske og japanske kort er for usædvanlige for os både i udseende og i spillets karakter, som mere ligner dominobrikker. Der er dog ingen tvivl om, at man allerede i det 8. århundrede i Kina først brugte pinde til spil, og derefter papirstrimler med betegnelser for forskellige symboler. Disse fjerne forfædre til kort blev også brugt i stedet for penge, så de havde tre farver: en mønt, to mønter og en masse mønter. Så havde japanerne fire kortfarver: de symboliserede årstiderne, og 52 kort i et spil betød antallet af uger i et år.
Der er også oplysninger om, at kineserne og japanerne, selv før fremkomsten af spillekort lavet af papir, allerede spillede med tabletter, som kort, lavet af elfenben eller træ med tegnede figurer, og i middelalderens Japan var der originale spillekort lavet af muslinger skaller. De var dekoreret med tegninger af blomster, landskaber og hverdagsscener. Ved hjælp af sådanne kort var det muligt at spille "kabale" - skallerne blev lagt ud på bordet og ledte efter "dobler" blandt dem. I det 13. århundrede blev kort kendt i Indien og Egypten.
Og i Indien afbildede spillekort figuren af den firearmede Shiva, som holdt en bæger, sværd, mønt og stang. Nogle mener, at disse symboler i de fire indiske klasser gav anledning til moderne kortfarve.
Men den egyptiske version af kortenes oprindelse, replikeret af de seneste okkultister, er meget mere populær. De hævdede, at i oldtiden skrev de egyptiske præster al verdens visdom ned på 78 guldtavler, som også var afbildet i den symbolske form af kort. 56 af dem - "Minor Arcana", blev til almindelige spillekort, og de resterende 22 "Major Arcana" blev en del af det mystiske Tarot-dæk, der blev brugt til spådom.
Denne version blev første gang udgivet i 1785 af den franske okkultist Etteila, og hans efterfølgere Eliphas Levi og Dr. Papus, franskmændene og Mathers og Crowley, englænderne, skabte deres egne systemer til fortolkning af tarotkort. Dette navn stammer angiveligt fra det egyptiske "tara rosh" ("kongenes vej"), og selve kortene blev bragt til Europa enten af araberne eller af sigøjnerne, som ofte blev betragtet som immigranter fra Egypten.
Sandt nok har videnskabsmænd ikke været i stand til at finde beviser for en så tidlig eksistens af Tarot-dækket.
Fremkomsten af kort i Europa
Der er flere versioner om udseendet af kort i Europa. Ifølge en af dem går begyndelsen af kortspillet tilbage til det 15. århundrede og falder sammen med sigøjnernes udseende på europæisk territorium. Ifølge den anden tilskrives den generelle berømmelse af kortene, ifølge vidnesbyrdet fra jesuitten Menestrie, til det XIV århundrede, da en lidet kendt maler ved navn Zhikomin Gringoner opfandt kort til underholdning for den sindssyge konge af Frankrig Charles VI. (1368-1422), der gik over i historien under navnet Karl den Gale. Kortene var angiveligt det eneste middel, der beroligede den kongelige patient mellem vanviddets anfald. Og under Karl VII's (1422-1461) regeringstid blev de forbedret og fik samtidig deres nuværende navn.
Den langvarige tro på, at kort blev opfundet i Frankrig for at underholde den psykisk syge kong Charles VI den Gale, er blot legende. Allerede i det gamle Egypten legede de med stiklinger med numre angivet på dem, i Indien - elfenbensplader eller skaller; i Kina har man kendt kort, der ligner de moderne, siden det 12. århundrede.
De første dokumentariske nyheder om kort går tilbage til 1379, hvor en optegnelse dukkede op i en af de italienske byers krønike: "Der er blevet introduceret et kortspil, der stammer fra saracenerne og kaldes af dem" naib ".
Spillet var tilsyneladende af militær karakter, da "naib" på arabisk betyder "kaptajn", "høvding". På arabiske kort var der kun angivet tal af den grund, at Muhammeds lov forbød afbildning af menneskelige figurer. Derfor kan vi hellere ikke tale om franskmændenes opfindelse af kort, men om at dekorere eksisterende kort med figurer.
Der var ingen ensartethed i kortene. I de tidlige italienske dæk blev de kaldt sværd, kopper, denarer (mønter) og tryllestave. Det ser ud til, som i Indien, at det var forbundet med godserne: adelen, gejstligheden og købmandsklassen, mens stangen symboliserede den kongelige magt, der stod over dem. I den franske version blev sværd til "spar", kopper - til "orme", denarer - til "tamburiner" og "stave" - til "kors" eller "køller" (det sidste ord på fransk betyder "kløverblad") ... På forskellige sprog lyder disse navne stadig forskelligt; for eksempel i England og Tyskland er disse "spar", "hjerter", "ruder" og "køller", og i Italien - "spyd", "hjerter", "firkanter" og "blomster". På tyske kort kan du stadig finde de gamle navne på dragterne: "agern", "hjerter", "klokker" og "blade". Hvad angår det russiske ord "orme", kommer det fra ordet "rød" ("rød"): det er klart, at "hjerter" oprindeligt tilhørte den røde dragt.
Kort spredte sig hurtigt i alle europæiske lande, gambling dukkede op på deres grundlag, og derfor blev der hurtigt truffet strenge foranstaltninger af myndighederne for at forbyde dem. På trods af dette blev flere og flere kortspil opfundet. I Tyskland dukkede håndværksværksteder til fremstilling af kort op, og metoderne til deres fremstilling blev forbedret.
I det 15. århundrede blev den type kort, der stadig eksisterer i dag, etableret i Frankrig. Det menes, at kortenes dragter symboliserer de fire hovedgenstande for ridderbrug: køller - et sværd, spar - spyd, tamburiner - et banner og våbenskjold, hjerter - et skjold.
Der er en antagelse om, at bunken ikke er et tilfældigt sæt kort. 52 kort svarer til antallet af uger på et år; 4 dragter er fire årstider; hver kulør har 13 kort, det samme antal uger i hver sæson; summen af alle point af 52 kort er 364, det vil sige antallet af dage i et år minus én.
Tidlige kortspil var ret svære, for udover 56 standardkort brugte de 22 "Major Arcana" plus 20 trumfkort mere, opkaldt efter stjernetegnene og elementerne. I forskellige lande blev disse kort kaldt forskelligt, og reglerne var så forvirrede, at det simpelthen blev umuligt at spille. Desuden var kortene håndmalede og var så dyre, at kun de rige kunne købe dem. I det 16. århundrede blev kortene radikalt forenklet - næsten alle billeder forsvandt fra dem, bortset fra de fire "højdragter" og narren (jokeren). Interessant nok havde alle kortbillederne ægte eller legendariske prototyper.
For eksempel er fire konger antikkens største monarker: Karl den Store (orme), den bibelske konge David (spar), Julius Cæsar (tamburiner) og Alexander den Store (køller). Der var ikke sådan enstemmighed med hensyn til damerne - for eksempel var hjertefruen enten Judith, så Helena af Trojan eller Dido. Spadedronningen er traditionelt blevet portrætteret som krigens gudinde - Athena, Minerva og endda Jeanne d'Arc. Efter lange stridigheder blev den bibelske Rachel portrætteret i rollen som spardamen: Hun var ideelt egnet til rollen som "pengedronningen", eftersom hun havde røvet sin egen far. Endelig forvandlede køllerfruen, som på de tidlige italienske kort fremstod som den dydige Lucretia, til Argina - en allegori om forfængelighed og forfængelighed.
Kortpantheonets mest komplekse figur er knægten, eller, med engelsk terminologi, væbneren. Selve ordet "jack" betød først en tjener eller endda en nar, men senere blev dets forskellige betydning fastslået - ikke helt ærligt, omend en modig eventyrer. Disse var alle de rigtige prototyper af knægte - den franske ridder La Hire, med tilnavnet Satan (orme), såvel som heltene fra det episke Ogier the Dane (spar), Roland (tamburiner) og Lancelot Ozerny (køller).
De første kort, der blev spillet i Europa, var meget dyre. litografisk tryk var endnu ikke tilgængelig, de var tegnet i hånden. Kort blev bragt til Frankrig fra Italien, der er historiske beviser for dette - dekretet fra tællekammeret af 1390, som afspejler udgifterne til køb af kort til morskab for kongen. Kortene var på det tidspunkt 22 centimeter lange, hvilket gjorde dem ekstremt ubelejlige at spille.
Kort i Rusland
I vores land dukkede kort op for længe siden, i Ivan den Forfærdeliges tid. Allerede under de grusommes søn, zar Fjodor Ioannovich, kom spillekort i betydelige mængder til Rusland, blandt andre europæiske varer. Kort var dyre og letfordærvelige varer, så de blev transporteret i robuste egetræsfade. Siden begyndelsen af det 16. århundrede er kort blevet et almindeligt emne for forhandlinger i hele Rusland, og kortspillet er begyndt at bringe håndgribelig skade på moral og lov og orden. I 1649 kvalificerede Tsar Alexei Mikhailovichs kode kortspillet som en alvorlig forbrydelse. Indtil Peter den Stores tid blev kort i Rusland importeret.
Den store fornyer Peter den Store tog mange europæiske skikke til sig, men han kunne ikke lide kort og spillede dem meget sjældent. Men det var under ham, at den indenlandske produktion af spillekort først dukkede op på to små fabrikker i Moskva. Peters personlige opmærksomhed og all-round støtte til kortfabrikker blev forklaret af fuldstændig prosaiske årsager - staten, der var udmattet af Nordkrigen, havde brug for penge, som blev bragt ved handel med spillekort.
Gennem det 17. århundrede blev spillekort produceret af små værksteder i hovedstæder og endda i provinsbyer. Nogle værksteder fik endda produceret et vist sortiment af korttyper, dog meget beskedne. Tegningen af kortene var ligetil og forblev praktisk talt uændret i årtier.
Under Catherine II's regeringstid blev den gode idé om et statsmonopol på produktion af spillekort født, og under Alexander den Første. Indtægterne fra produktionen af kort gik til et velgørende formål - det støttede afdelingen for kejserinde Mary, som tog sig af forældreløse børn. Direkte produktion af kort blev lanceret i forstæderne til Skt. Petersborg på den statsejede Aleksandrovskaya-fabrik, hvor den kejserlige kortfabrik begyndte at fungere i 1819.
I mere end 20 år fortsatte dannelsen af en ny produktion, indtil russiske kort begyndte at blive udstedt på russisk papir og hovedsageligt af russiske mestre. Direktøren for kortfabrikken A. Ya. Wilson stræbte efter en vis forbedring af kortenes udseende, nye tegninger blev udviklet. En tilsvarende rapport blev forelagt kejser Nikolaj den Første, hvori han dog med egen hånd skrev: "Jeg ser ingen grund til at ændre de gamle tegninger."
Efter afskaffelsen af livegenskabet begyndte betydelige ændringer på Kortfabrikken. Direktør A. Ya. Wilson, som havde haft denne stilling i mere end 40 år, trådte tilbage fra ledelsen af fabrikken. Friarbejdere blev ansat til at erstatte livegne, mere end 60 nye maskiner blev indkøbt, og den erfarne mester Winckelmann blev produktionschef. Sammen med opdateringen af den tekniske side af sagen blev det nødvendigt at ændre og dekorere kortene.
Satin kort
De velkendte Satin-spillekort er så velkendte for vores øjne, at alle andre kort forekommer os usædvanlige og bestemt en slags "ikke-russiske". Faktisk har satinkort været de mest udbredte og populære spillekort i Rusland i mange årtier. Det ser ud til, at de eksisterer oprindeligt, ligesom russiske folkesange eller russiske eventyr. Men det er ikke tilfældet - disse kort har en forfatter, og de dukkede op i Rusland i midten af det 19. århundrede.
De tog spørgsmålet om at ændre og dekorere kortene ret alvorligt. Udviklingen af nye tegninger af spillekort blev betroet akademikerne af maleri Adolph Iosifovich Charlemagne (Bode-Charlemagne) og Alexander Yegorovich Beideman. Kunstnerne skabte flere skitser, som stadig efter halvandet århundrede er vidunderlige eksempler på kortgrafik og pryder samlingen af Statens Russiske Museum og Peterhof Card Museum. Men ganske enkle og kunstnerisk lakoniske tegninger af akademiker Karl den Store, som vi nu kender som Atlas-kort, blev sat i produktion.
Adolph Iosifovich Charlemagne kom fra en russisk fransk familie. Hans far Joseph Ivanovich Charlemagne (1782-1861) og bror Joseph Iosifovich Charlemagne (1824-1870) var berømte arkitekter. Den fremtidige akademiker af maleri studerede historie og kampmaleri på Imperial Academy of Arts. I 1855 blev Adolphe Charlemagne tildelt en stor akademisk guldmedalje for maleriet "Suvorov på Saint-Gotthard". Sammen med medaljen fik han ret til en seksårig udlandsrejse, som han rejste på i 1856. I 1859 malede Karl den Store maleriet "Suvorovs sidste nat i Schweiz", for hvilket han blev tildelt titlen som akademiker for maleri.
Da han vendte tilbage til Skt. Petersborg efter en oversøisk praktik, arbejder Charlemagne meget som illustrator i magasiner, samarbejder i statens ekspedition for værdipapirindkøb, maler kirker og deltager endda i forberedelsen af kostumer til det "historiske bal" med storhertug Vladimir Alexandrovich . Arbejdet for kortfabrikken var en af de ordrer. Hvem vidste, at denne kunstners skabelse ville blive udødelig!
Man kan forklare, hvorfor netop dette spillekortprojekt blev så vellykket. Tegninger af akademiker Beidemann var ligesom andre skitser af Charlemagne meget attraktive kunstnerisk, men de viste sig ikke at være helt egnede til sådan masseproduktion som at trykke spillekort. Skitsen til satinkortene blev lavet til tryk i fire farver - sort, gul, blå og rød. Men ikke kun "fremstillelighed" spillede en rolle i succesen. Tegningen af kortfigurerne viste sig at være så lakonisk, så blottet for unødvendige detaljer og komplekse vinkler, at succes simpelthen var uundgåelig.
A. I. Karl den Store skabte ikke en fundamentalt ny kortstil. Satinkortene var udelukkende resultatet af et værksted med bearbejdning af allerede eksisterende kortdesign, som blev brugt så tidligt som i det 17. og det tidlige 18. århundrede i Moskva-kortfabrikker, der blev vedligeholdt af skattebønder. Men selv disse, som man kunne kalde dem, "gamle" tegninger havde som deres primære grundlag det såkaldte "nordtyske billede", som også stammede fra et meget gammelt folkefransk kortspil.
En sjælden kunstner, digter, forfatter skaber et værk, der efter nogen tid mister sit forfatterskab og blot bliver til en folkesang, et folkeeventyr. En sådan kreativ succes faldt til Adolph Iosifovich Charlemagne, hvis tegninger i form af spillekort er i hvert hjem.
Modernitet
Efterhånden blev kortspil delt op i kommercielle, ud fra en klar matematisk beregning, og gambling, hvor tilfældighederne hersker for alle. Mens førstnævnte (screw, whist, præference, bridge, poker) etablerede sig blandt uddannede mennesker, regerede sidstnævnte (seka, "point", shtoss og hundredvis af andre, op til den harmløse "kastede fjols") udelt blandt almindelige mennesker .
I Vesten var "mentale" kortspil, der træner logisk tænkning, endda inkluderet i skolens læseplan. Kortene begyndte dog at tjene til helt ikke-intellektuelle sysler. Hvis de afbilder nøgne piger, så er der ikke tid til broen. Men det er et helt andet spil...
Det er generelt accepteret, at kortene kommer fra Kina, men også de lande, der gav verdenskortene, kan man roligt overveje Polen, Tyskland og Frankrig, for blandt deres folk var kortspil ikke mindre almindelige end i Kina.
Dæksammensætning
Et standard kortspil består af 36 kort, men dette betragtes som en moderne version, men oprindeligt var der 54 kort i bunken: 36 hovedkort og 18 hjælpekort. Hvert kort "gentages" 4 gange - et i hver af de fire farver.
Af interesse er navnene og afbildet på spillekort. Mange er vant til at se halvhjertede og spejlede figurer af konger og dronninger, men det er trenden i den nye tid, og i gamle dage blev kortfigurerne trukket i fuld vækst.
Alle kort i bunken er opdelt i fire kulører, som almindeligvis kaldes:
- hjerter;
- tamburiner;
- klubber;
- toppe.
Kortforklaring
Kort med kløver og spar er normalt angivet med sort, og ruder og spar med rødt. Kortene er nummererede og afbildet i form af billeder. De numeriske kort inkluderer de mindste kort i rækkefølge, og "billederne" er mere betydningsfulde, såsom es, konge, dronning, knægt. Es er det mest betydningsfulde kort, i mange oversættelser vises det som "deputy head" eller "deputy king". Ordet "ace" i oversættelse fra græsk betyder "sæd af bagvaskelse", og fra tysk næsten en djævel. Uanset hvad, er dette kort lusket og giver en masse kraft.
Placeringen af konge- og dronningkortene i bunken er indlysende, og navnet taler for sig selv. Det samme kan ikke siges om jack-kortet. Oversat fra fransk er "jack" en tjener, på kortet er han afbildet som en ung mand i skikkelse af en væbner.
Jakkesæt
Navnene på dragterne er meget interessante. Tidligere, i stedet for det sædvanlige jag eller orme, var der følgende betegnelser:
- kopper;
- sværd;
- tryllestave;
- denarer.
Pokalerne, der blev uddelt til vinderne, blev med tiden til hjerter, der ligner formen af en kop og dybfølt taknemmelighed, og tryllestave til køller eller kors. Denarii blev til tamburiner, og sværd blev til skarpe tinder, faktisk betegnende våben.
I nogle bunker er der et andet kort kaldet. På kortet er jokeren afbildet i form af en nar i farve eller sort/hvid, han spiller sjældent, men hans træk er altid designet til at forvirre modstandernes planer (kort).
Kort
- rektangulære stykker materiale fremstillet af kraftig plast, specielt fremstillet pap eller silkepapir, med billedet af forskellige motiver, samlet i et sæt til brug i en række forskellige kortspil, til spåkoner, i magiske tricks eller til korttricks . Som regel er alle kort i håndfladestørrelse, så de er behagelige at have i hænderne.
Et komplet sæt kort kaldes et kortspil, et sæt, hvor 32 kort kaldes et lille sæt spillekort, et sæt med 52 kort kaldes et stort eller angloamerikansk spil, og de kort, som spilleren har i løbet af spillet. spillet kaldes hans (spillerens) korthånd. Kortbunken er samlet, et sæt kort kan bruges i mange forskellige spil, hvoraf nogle inkluderer gambling-komponenten - spillet om penge.
Forsiden af hvert kort, som det også kaldes billedet eller forsiden af kortet, er markeret. Indekset over spillekort inkluderer betegnelsen af kortets styrke - to (fra engelsk toer) ... fem (fra engelsk fem) ... ti (fra engelsk ti), knægt (fra engelsk knægt), dronning (fra engelsk) Engelsk dronning), konge (fra engelsk konge), es (fra engelsk es) og kortfarve - hjerte (fra engelske hjerter - hjerter), tamburin (fra engelske ruder - ruder), spar (fra engelske spar - spar), kløver (fra engelske ruder - ruder). fra engelske klubber - klub). Stilen med spillekort, som regel har hvert land sin egen: der er en russisk serie af spillekort, franske spillekort, rige traditioner i italienske mestre, kort fra Tyskland, Sverige, Østrig har også deres eget særpræg, deres egen nationale smag.
Bagsiden af kortene kaldes en bagside, i de fleste tilfælde er det et enkelt og samtidig udsøgt mønster, hver kortproducent bruger sit eget unikke design, nogle gange placerer mærkeproducenter deres logo på bagsiden af kortene. Farven på bagsiden af et sæt kort er sjældent ikke blå eller rød, nogle gange grøn og brun, sjældnere er der kort med hvid og sort bagside. I undtagelsestilfælde er forskellen kardinal, for eksempel kort til tricks "Cykel" med en gennemsigtig bagside eller spillekort med en flerfarvet bagside "Rainbow cards" af samme virksomhed "Bicycle".
Kort efter destination er opdelt i:
1. Spillekort - den mest almindelige type kort på vores planet, 92% af befolkningen holdt mindst én gang et af dem i deres hænder. Historien om spillekort er mere end fire tusinde år gammel, de ældste spillekort (spillekort, ikke spå-kort) kom til os fra Kina og dateres tilbage til 1400 f.Kr. I dag er der mere end 10.000 grundlæggende kortspil, plus en masse variationer og varianter af grundlæggende kortspil, for eksempel har spillet Poker mere end 200 underarter, hvoraf den vigtigste er Texas Hold'em (fra det engelske Texas Hold "em). Der er mange typer spillekort, vi vil se nærmere på dem i næste kapitel.
2. Spådomskort
, eller de mest almindelige blandt dem er Tarot-kortene - afhængigt af den anvendte stil, blev forskellige berømte dæk navngivet:
- Egyptisk Tarot - Egyptiske motiver i billederne af kort
- Marseille Tarot - kort i fransk stil fra det 17. århundrede
- Tarotkort Visconti-Sforza - kortene er lavet i stil med den italienske renæssance
- Tarot-kort Ryder-Waite - kortene blev trukket i begyndelsen af det tyvende århundrede, dette er det mest populære sæt af Tarot-kort, som efterlod mange kloner og efterkommere
- Tarotkort Thoth - det sidste grundlæggende værk af mesteren Aleister Crowley, som opsummerer al hans viden og overbevisninger
- Tarotkort Lenormand - Lenormands kort hører også til kategorien spådomskort
3. Magiske kort
eller kort til magiske tricks
(fra de engelske magic tricks cards) - manipulationer med kort og små kort magic shows vil være tilgængelige for dig med disse kort. De bedste kort til fokus med hensyn til deres egenskaber, og dette er kvalitet, høj glidning (hvilket gør dem meget nemmere at manipulere) og holdbarhed, er cykelfirmaets kort, dette mærke er den ubestridte leder på dette område. I vores butik kan du købe et stort udvalg af magiske kort fra dette firma. Du kan finde videoer af korttricks på disse websteder:
- //www.howtodotricks.com/
- //www.trickmagic.com/
- //www.goodtricks.net/cardmagic.html
4. Solitaire kort (fra det engelske Solitaire Cards Game) - til at spille din yndlings kabale er standardspillekort i de fleste tilfælde velegnede (uanset om det er et lille 32-korts kortspil eller et 52-korts stort sæt spillekort, alt afhænger af type kabale). For eksklusiv kabale sælges separate bunker med det nødvendige antal specifikke kort efter kulør, udover sættet er der et hæfte med reglerne for denne kabale.
5. Specifikke kort
- kort, der kunne komme ind i en af kategorierne ovenfor, men af en eller anden grund ikke nåede dertil, da vægten ikke ligger på spillet eller bekvemmeligheden ved at håndtere dem i korttricks, nemlig på deres specifikationer, er opdelt i deres underkategorier
- kort til børn- pædagogiske kort med meget lyse og mindeværdige billeder med eventyrfigurer
- tegneseriekort- kort med sjove billeder, parodier på kendte personer, politiske tegnefilm og lignende hører også til her
- kort med erotiske billeder- Erotiske kort og kort med pornobilleder, tror jeg, behøver ikke kommentarer
Kortene er opdelt efter fremstillingsmaterialet:
- papkort
(fra det engelske papirspillekort) - standardkort, som regel det billigste af alle på markedet. Men husk - gode (betyder mærkevarer) papir-/papkort vil tjene dig i lang tid, da de faste producenter bruger tyndt bølgepap og presset af høj kvalitet.
- plastbelagte kort
(fra engelske plastikbelagte spillekort) - højteknologiske kort med et tyndt lag plastik påført over kortet for at give styrke og fremragende glideegenskaber. Igen, i vores koncept er plastikbelagte kort forbundet med billige kinesiske forbrugsvarer, hvad du skal vælge - 5 dæk medbragt fra Kina eller 1 almindeligt mærke - det er op til dig.
- plastik kort
(fra det engelske plastikspillekort) - de mest holdbare og holdbare kort blandt alle de andre til fremstilling af et sæt plastikkort bruger ultrateknologisk PVC-plast. 100 % plastikkort med korrekt pleje og brug vil tjene dig op til 500 gange mere end papkort,
- eksklusive kort
- et gulddæk med spillekort, kort tilsat sølv eller med indsatser af andre ædle metaller - de mest elite og dyre kort, men du må indrømme, at de vil være en vidunderlig gave til en gambler.
Spillekort (på engelsk. Spillekort). Diversificerede karakteristika for spillekort, opdeling af spillekort i grupper, systematisering af spillekort i henhold til versionen af webstedet N ashP oker.N et
Spillekort efter størrelse:
- spillekort af standardstørrelse eller bro størrelse (fra den engelske brostørrelse) - spillekort med følgende fysiske parametre: 2,25 "x 3,50" - bredde 2,25 tommer, længde 3,50 tommer, dette er cirka 5,72 centimeter gange 8,89 centimeter.
- poker spillekort eller poker størrelse kort (fra den engelske pokerstørrelse) - spillekort med en bredere base, bredden af pokerkortene er 2,50 ", højden på kortene er 3,50 "" eller 6,35 cm gange 8,89 cm.
- kort over usædvanlige former (trekant, rund eller 5x forstørret) - disse kort er mere lavet for sjov end til seriøse kortspil og kan være en fantastisk og original gave til en gambler.
Spillekort er opdelt efter antallet af kort i bunken:
- lille sæt kort
- der er 36 kort i bunken, reglerne for sådanne spil som fjols, whist, præference, point, konge, tusind tillader at spille med et lille dæk ...
- stort sæt kort
- der er 52 kort i bunken plus 2 ekstra jokere, et stort sæt kort er en forudsætning for sådanne kortspil: poker, bridge, blackjack, baccarat, sec ...
- kort til et bestemt spil
- antallet af kort i sådanne dæk er ikke-standard, et sådant dæk inkluderer altid reglerne for dette spil. For eksempel har et sæt kort til at spille med pinocle eller pinochle 48 kort - 2 sæt tiere, knægte, damer, konger og esser, for et andet spændende spil canasta (fra spansk canasta) antages et dobbelt stort spil med ekstra jokere ... Der er også en masse nye kortspil, ofte er dæk til sådanne eksklusive spil produceret af mærkevareproducenter af spillekort: Modiano, Copag, Bicycle, Piatnik, Bee, Dal Negro, Kem, Fournier.
Spillekort efter indeksstørrelse er klassificeret:
- standard kartotekskort
(på engelsk Regular Index eller Standard Index) - kort med et almindeligt indeks af mellemstørrelse
- store kartotekskort (på engelsk Jumbo Index eller Large Index) - spillekort med den optimale indeksstørrelse efter vores mening
- kort med stort indeks (på engelsk Magnum Index eller Super Index) - disse kort er lavet specielt til personer, der har dårligt syn
Spillekort for antallet af indekser er opdelt i:
-
(forkortet betegnelse 2 Pips) - det ene indeks er placeret i øverste venstre hjørne, det andet i nederste højre, dette arrangement af indekser er mere bekendt for os og er generelt accepteret i USA, men tager ikke højde for venstre- udleveret fans af kortspil.
- (forkortet betegnelse 4 Pips) - disse kort er mere almindelige i Europa og fås i et stort udvalg af enhver europæisk producent af spillekort, det være sig Modiano, Piatnik, Dal Negro eller Fournier.
Kort er opdelt efter farven på indekset og billedet:
- (fra den engelske standard farvespillekort) - de mest almindelige spillekort i vor tid med en standardfarve af indekser og kulører - til hjerter og tamburiner leveres rød, til spar og kryds - sort, tegninger af seniorkort er malet i gratis farver.
- fire farve spillekort (fra de engelske 4 farve spillekort) - disse spillekort går gradvist over i historien, de var populære i Europa indtil midten af forrige århundrede, deres kendetegn er fire (i stedet for to for almindelige kort) reserverede farver til kulør og indekser. For farven hjerter er rød givet, for tamburiner er blå ansvarlig, sparfargen svarer til sort, og grøn er forbeholdt krydser, knægte, damer, konger og esser males kun i moderat stil i grundfarver.
- tofarvede eksklusive spillekort (fra det engelske 2-farve eksklusive spillekort) - specielle og sjældne spillekort, kan laves i en farve eller to farver med forskellige variationer af nuancer. Disse kort inkluderer også guld og forgyldte spillekort - de ser meget imponerende ud.
Gradering af spillekort efter farve på bagsiden:
- spillekort med én hovedfarve på bagsiden
- mønsteret på billedet og kanterne på bagsiden af kortene er lavet i samme farve, som regel er denne farve blå eller rød, selvom andre ikke er nogen undtagelse.
- spillekort med farverig baggrund på bagsiden
- der er spillekort, hvor bagsiden af kort er malet i alle regnbuens farver, der opstår en meget interessant effekt, når sådan en bunke blandes, også dette inkluderer kort med et flerfarvet mønster på bagsiden.
- spillekort med et billede på bagsiden
- tegningerne på skjorten er anderledes, måske er det noget neutralt - en blomst, et landskab, et sødt dyr, et billede af en bil, en ramme fra en film eller bare en reklame ...
Kort efter producent:
- mærke spillekort
- du kan finde spillekort af højeste kvalitet i rækken af en af verdens førende inden for produktion af kort, hvad enten det er papkort, spillekort med plastikdæksel eller 100% plastikkort - fornøjelsen af spillet er garanteret du. Gigantiske producenter på spillekortmarkedet:
1. Det amerikanske selskab United States Playing Card Company (forkortet som U. S. Playing Card Co. eller USPC) ejer sådanne velkendte mærker af spillekort - Bicycle Bee KEM Hoyle Aviator Congress Maverick Streamline.
2. Det italienske firma Modiano er førende inden for produktion af kort i Europa.
3. Det brasilianske spillekortfirma Copag er en stor spiller på det amerikanske spillekortmarked.
4. Det spanske firma Fournier - producerer højkvalitets og overkommelige spillekort.
5. Østrigske firma Piatnik - de akkumulerede 150 års erfaring i produktion af spillekort påvirkede kvaliteten af produkterne, virksomheden Piatnik er med rette stolt af sine traditioner.
6. En anden repræsentant for den italienske skole for spillekort - Dal Negro - kvalitet, kvalitet og igen kvaliteten af produkterne.
7 ... Der er mange producenter på spillekortmarkedet, men andelen af disse virksomheder er meget lille ...
- ikke-mærkede spillekort - som regel er spillekort lavet i Kina, navnet skrevet på æsken ligner eller stemmer overens med verdens mærke-producent af spillekort, kvaliteten er naturligvis flere gange lavere, det gælder selvfølgelig også prisen.
- spillekort på bestilling - du kan bestille dit eget dæk med dine venner, familie eller dine kollegaer. Designet kan enten være dit eller producentens. Prisen på et sæt kort til bestilling afhænger af mængden af ordren, jo flere bunker med kort du har brug for, jo lavere er prisen på et sæt.
Vi har overvejet hovedkategorierne af spillekort, og nu kan vi nemt læse symbolerne på ethvert kortspil, for eksempel:
Eksempel # 1: Modiano Cristallo røde plastik spillekort poker størrelse 4 pips jumbo indeks - plastik spillekort med rød bagside fra det italienske firma Modiano, model Cristallo, poker størrelse kort med fire store indekser.
Eksempel nr. 2: Copag 139 blå plastikbelagte spillekort poker størrelse 2 pips almindeligt indeks, hvilket betyder - blå plastikbelagte spillekort fra det brasilianske firma Copag mærke 139, pokerkort med to standardindekser.
Vi håber, at denne artikel bliver en guide til spillekort og hjælper dig med at træffe det rigtige valg, når du køber spillekort. Artiklen er live, send dine ønsker og afklaringer til os på mail ...
Det sker ofte med afspilleren:
Sad som en rig mand – rejste sig som en fattig mand.
Hvem tog kortene, bedraget af profit,
Tom ved ikke, at spillet er lykkeligt.
Spil er syndigt:
Det er ikke givet os af Gud, -
Satan opfandt det!
Sebastian BRANT. 1494 g.
Har du nogensinde stillet dig selv spørgsmålet: Hvad betyder dragterne af spillekort? Hvor kom navnene fra - knægt, es, kløver, spar, hjerter osv. Hvis - ja! Så er denne artikel noget for dig. Især påvirkelig, læs venligst ikke)
Et par ord om sagens historie:
Der er 3 versioner af kortenes oprindelse:
1. Først - kinesisk, selvom mange stadig ikke vil tro på det. Kinesiske og japanske kort er for usædvanlige for os både i udseende og i spillets karakter, som mere ligner dominobrikker. Der er dog ingen tvivl om, at man allerede i det 8. århundrede i Kina først brugte pinde til spil, og derefter papirstrimler med betegnelser for forskellige symboler. Disse fjerne forfædre til kort blev også brugt i stedet for penge, så de havde tre farver: en mønt, to mønter og en masse mønter. Og i Indien afbildede spillekort figuren af den firearmede Shiva, som holdt en bæger, sværd, mønt og stang. Nogle mener, at disse symboler i de fire indiske klasser gav anledning til moderne kortfarve.
2. egyptisk version af kortenes oprindelse, replikeret af de seneste okkultister. De hævdede, at i oldtiden skrev de egyptiske præster al verdens visdom ned på 78 guldtavler, som også var afbildet i den symbolske form af kort. 56 af dem - "Minor Arcana" - blev til almindelige spillekort, og de resterende 22 "Major Arcana" blev en del af det mystiske Tarot-dæk, der blev brugt til spådomme. Denne version blev første gang udgivet i 1785 af den franske okkultist Etteila, og hans efterfølgere Eliphas Levi og Dr. Papus, franskmændene og Mathers og Crowley, englænderne, skabte deres egne systemer til fortolkning af tarotkort. Navnet stammer angiveligt fra det egyptiske "ta rosh" ("kongenes vej"), og selve kortene blev bragt til Europa enten af araberne eller af sigøjnerne, som ofte blev betragtet som immigranter fra Egypten. Sandt nok har videnskabsmænd ikke været i stand til at finde beviser for en så tidlig eksistens af Tarot-dækket.
3. europæisk version... (Vi vil dvæle ved det mere detaljeret - det betragtes som det vigtigste). Fælles kort dukkede op på det europæiske kontinent senest i det XIV århundrede. Tilbage i 1367 i byen Bern blev kortspillet forbudt, og ti år senere så den chokerede pavelige udsending med rædsel, mens munkene entusiastisk klippede kort ved væggene i deres kloster. I 1392 trak Jacquin Gringonner, den sindslidende franske kong Charles VIs nar, et spil kort for at more sin herre. Det daværende kortspil adskilte sig fra det nuværende i én detalje: det havde kun 32 kort. Der manglede fire damer, hvis tilstedeværelse dengang syntes unødvendig. Først i det næste århundrede begyndte italienske kunstnere at skildre Madonnaer ikke kun i malerier, men også på kort.
4. Okkult... Ifølge skribenten S.S. Narovchatova, under Ivan den Forfærdelige dukkede en vis Chercelli op i Moskva. Churchlli, i Italien blev han kaldt fransk, i Frankrig - tysk, i Tyskland - polak og i Polen - blev han russisk. Han bragte til Moskva en kiste svøbt i et sjal, sort med røde striber, som så ud til at svare til farverne - sort og rød. Kort begyndte at blive efterspurgt. Først var myndighederne tolerante over for at øve kort, men så begyndte de at forfølge dem, da de så indblandingen af onde ånder her. Af de lovgivende monumenter om kort nævner han først 1649-loven, der foreskriver med kortspillerne "som der skrives om tats" (tyve), dvs. slå nådesløst, skære fingre og hænder af. Dekret af 1696. det blev indført for at visitere alle dem, der mistænkes for at ville spille kort "og fra hvem kortene er taget ud, slå med en pisk." I 1717. det er forbudt at spille kort under trussel om en bøde. I 1733. for gentagne lovovertrædere er et fængsel eller batogs defineret.
Så hvad betyder kortenes farve og betydning?
Strukturen af et sæt kort er kendt af alle: es, konge, dronning, knægt, endnu lavere tiere, niere og så videre op til seksere eller op til toere i et fuldt spil - en typisk hierarkisk stige fra den højeste til den højeste. laveste:
Jokeren er en useriøs skikkelse i strømpebukser, en bøffelhue, klokker ... Og i hans hænder er et scepter med et menneskehoved spændt på, som nu er erstattet af humane kunstnere med musikalske "cymbaler". I præ-revolutionære sceneforestillinger blev en lignende karakter kaldt Fradyavolo. "Joker" er frem for alt, den har ingen kulør og anses for at være den stærkeste i spillet. I toppen af pyramiden er således ikke kongen, men Daus ...
Es er et ord af polsk oprindelse fra det tyske Daus. Den tysk-russiske ordbog angiver betydningen af ordet: Daus - djævel. Det er meget muligt, at Daus er en variant af forvanskning af den græske diabolos - en bagvasker.
Konge. Interessant nok havde alle kortbillederne ægte eller legendariske prototyper. For eksempel er fire konger antikkens største monarker: Karl den Store (orme), den bibelske konge David (spar), Julius Cæsar (tamburiner) og Alexander den Store (køller).
Der var ikke sådan enstemmighed med hensyn til damerne - for eksempel var hjertefruen enten Judith, så Helena af Trojan eller Dido. Spadedronningen er traditionelt blevet portrætteret som krigens gudinde - Athena, Minerva og endda Jeanne d'Arc. Efter en længere debat blev den bibelske Rachel portrætteret i rollen som spardamen: Hun var ideelt egnet til rollen som "pengedronningen", da hun havde røvet sin egen far. Endelig forvandlede køllerfruen, som på de tidlige italienske kort fremstod som den dydige Lucretia, til Argina - en allegori om forfængelighed og forfængelighed.
Valet (fr. Valet, "tjener", "lakej", etymologisk diminutiv af "vasal"; det gamle russiske navn "slave", "hlap") er et spillekort, der forestiller en ung mand. Alle rigtige prototyper af knægte (ifølge den europæiske version) er den franske ridder La Hire, med tilnavnet Satan (orme), samt heltene fra det episke Ogier the Dane (spar), Roland (tamburiner) og Lancelot Ozerny (køller) .
"Trump"-kort, selve deres navn, har deres eget specielle formål. "Kosher" dvs. Talmudister kalder rituelle ofre for "rene" ... hvilket, som du forstår, er forbundet med kabbala.
Nu dragterne:
I den franske version blev sværd til "spar", kopper - til "orme", denarer - til "tamburiner" og "stave" - til "kors" eller "køller" (det sidste ord på fransk betyder "kløverblad") ... På forskellige sprog lyder disse navne stadig forskelligt; for eksempel i England og Tyskland er disse "spar", "hjerter", "ruder" og "køller", og i Italien - "spyd", "hjerter", "firkanter" og "blomster". På tyske kort kan man stadig finde de gamle navne på farverne: "agern", "hjerter", "klokker" og "blade".
Hvad angår de okkulte principper, er deres essens som følger:
1. "Kors" (Trefa) - et kort med billedet af korset, hvorpå Jesus blev korsfæstet, og som tilbedes af halvdelen af verden. Oversat fra jiddisch betyder "trefa" "dårlig" eller "ond"
2. "Bebrejdelse" (lanser) - symboliserer evangelielansen, det vil sige spydet fra den hellige martyr Longinus Centurion, som han gennemborede Jesu mave med
3. "Orme" - betyder evangeliets svamp på et rør: "en af soldaterne tog en svamp, fyldte den med eddike og satte den på røret og gav ham at drikke"
4. "Tamburiner" - et grafisk billede af evangeliet smedede firsidede takkede søm, med hvilke Jesu hænder og fødder blev naglet til trækorset.
En interessant kendsgerning er, at der i USSR i NEP-årene var forsøg på at skildre arbejdere med bønder på kort og endda introducere nye dragter - "segl", "hammere" og "stjerner". Sandt nok blev en sådan selvstændig aktivitet hurtigt undertrykt, og kortene blev stoppet i lang tid for at blive trykt som "egenskaber for borgerlig nedbrydning."
Hver indbygger i vores land har spillet kort mindst én gang i sit liv. Det være sig et simpelt indkast-nar eller en aristokratisk præference. Samtidig er de fleste fans af kortspil sikre på, at nogle abstrakte karakterer er afbildet som knægte, dronninger og konger. Det er ikke sandt…
Joker: munter troldmand
Det mest fantastiske er, at det eneste kort i bunken, der ikke har en rigtig prototype, er Jokeren. I mange kortspil bruges det slet ikke, mens det i andre fungerer som det højeste trumfkort. På samme tid betyder ordet Joker selv, oversat til russisk, en lystig fyr, en nar og en drilsk person. Sandt nok, nogle gange tegnes Jokeren i form af en lille imp, og understreger derved historien om hans udseende fra spådomskortene fra Tarot. I et spil med magiske kort er Jokeren en ond troldmand. På samme tid er den mest populære version af oprindelsen af ordet "Joker" navnet på spillet Juker, hvor denne kortkarakter først dukkede op.
Kortkonger: den bedste blandt ligemænd
Ifølge historiske krøniker begyndte man i Europa at spille kort i det 14. århundrede. De foragtede ikke at sprede sig til kort og personer af kongeligt blod. På dette tidspunkt, i midten af det 15. århundrede, dukkede hovedbillederne af dronninger, knægte og konger op i Europa. På det fjerne tidspunkt, som i dag, bestod bunken af kort af 52 ark, opdelt i fire kulører. Dette tal er ikke tilfældigt, fordi 52 er antallet af uger i et år, og jakkesæt er fire årstider. Det mest fantastiske er, at man i dag ved præcis, hvem der var prototypen på billederne af konger i kortbunken. Kong David, kendt af læsere fra Det Gamle Testamente, blev toppens konge. Den store erobrer Alexander den Store spillede rollen som klubbernes konge. Konge af tamburiner, ikke mindre berømt hersker - Julius Cæsar. Den yngste fra et historisk synspunkt viste sig at være hjerternes konge - Karl den Store. Det er symbolsk, at hver af prototyperne af korternes konger satte deres uudslettelige præg på menneskehedens historie. Alexander den Store erobrede halvdelen af verden. Kong David viste sig at være den mest berømte kronede karakter i Det Gamle Testamente. Nå, Karl den Store skabte Det Hellige Romerske Rige. Guy Julius Cæsar - blev berømt som den mest populære diktator i det antikke Rom.
Kort damer: perfektion i sig selv
Card queens havde også deres rigtige prototyper. Det var dog slet ikke hustruer, folk der gav en prototype til korternes konger, men fuldstændig outsidere til dem. Hjertefruen er den krigerske Judith, som præsterede mange bedrifter på siderne i Det Gamle Testamente. Det var hende, der koldblodigt skar hovedet af lederen af assyrerne og reddede barndommens by fra erobrernes invasion. Ifølge andre kilder, betragtet som mere pålidelige, blev den storslåede Elena Troyanskaya hjerternes dame. Ifølge legenden var hendes mor dronningen af Sparta Leda, og hendes far var Zeus selv. Damen af diamanter er hustru til en af ridderne af det runde bord - Ragnel. Som en klubdame portrætterede kunstnerne enten den græske gudinde Argina, som var ansvarlig for forfængelighed og tom forfængelighed, eller Lucretia, der repræsenterede dyd. Det viste sig at være sværere med spardamen. Tre rigtige kvinder hævder sin rolle på én gang, billedet af hver af dem på forskellige tidspunkter dukkede op på kortene. Oftest er det Minevra - gudinden for visdom, krig og sejr. Sjældnere blev Athena, som også var ansvarlig for vellykkede fjendtligheder, eller den legendariske heltinde fra middelalderen, Jeanne d Arc, sparernes dronning.
Jack: Kongernes tjener
Rigtige historiske figurer fungerede som stik i et sæt spillekort, som i tilfældet med dronninger og konger. Sandt nok, hvis disse mennesker vidste, hvordan de forræderiske kunstnere, der skabte kortene, behandlede dem, ville de blive meget fornærmede. Jack betyder på fransk - tjener eller lakaj. Donkrafte var dog aldrig prototyper. Hjertekniven er ridderen Etienne de Vignelet - den nærmeste medarbejder til Jeanne d Arc. Jack of Spades er en adelig ridder Ogier af Danmark. Ifølge legenden dræbte han gentagne gange drager, udryddede mange kæmper og var i det hele taget en barmven af Morgana-feen. Efterfølgende belønnede troldkvinden, for nætterne af lidenskabelig kærlighed, Ogier med gaven af evig ungdom. Jack of Clubs - den berømte ridder Lancelot. Diamantstikket spilles af den hektiske Roland.
kinesisk og dominobrikker
Hvem opfandt spillekort: italienere, spaniere, franskmænd, eller er de en gave til menneskeheden fra onde ånder? Ak! Forfatteren af spillekort er berømt - det er kineserne. Det mest fantastiske er, at kort i Kina ikke er et selvstændigt spil, men en enklere og billigere form for dominobrikker at fremstille. Engang spillede kineserne med terninger, så blev de forvandlet til dominobrikker, som igen blev genfødt til kort. Det skete i det øjeblik, hvor dominobrikkerne blev overført til pappet. Resultatet blev kort med en pointskala, hvortil tal blev tilføjet over tid. Ching-tsze-Tung-ordbogen nævner, at kortene blev opfundet i 1120 e.Kr., og efter 12 år blev de udbredt i hele Kina. Der er dog en alternativ version af oprindelsen af spillekort fra det gamle Egypten. Som om, at egyptiske præster for tusinder af år siden krypterede al verdens visdom i 78 guldtavler. Nogle af dem var symbolsk afbildet i form af kort, og 56 af dem (Minor Arcana) spillede, og 22 (Major Arcana) blev udelukkende brugt til spådomsfortælling. Imidlertid er både de kinesiske og egyptiske versioner af spillekorts oprindelse ikke mere end en legende, mens kort i Europa har været kendt siden det XIV århundrede. For eksempel, i 1367 i Bern, blev kortspil forbudt ved et officielt dekret, og i 1377 klagede pavens udsending over, at munke spillede kort lige uden for murene i deres kloster.