Pelikorttien tapahtumahistoria. Pelikortit - pelikorttien eurooppalainen historia
Versiot korttien alkuperästä
Moderni korttipakka on tulosta tämän muinaisen pelin monimutkaisesta kehityksestä.
Korttien tarkkaa alkuperää ei tiedetä, eikä myöskään niiden keksimispaikka ole selvillä. Ching Tse Tungin vanha kiinalainen sanakirja, joka tuli tunnetuksi Euroopassa vuonna 1678, kertoo, että kortit keksittiin Kiinassa vuonna 1120 ja vuonna 1132 ne yleistyivät siellä. Mutta yleensä korttien ulkonäöstä on useita versioita. Harkitse kiinan lisäksi myös intialaista ja egyptiläistä.
Kiinalaiset ja japanilaiset kortit ovat meille liian epätavallisia sekä ulkonäöltään että pelin luonteeltaan, joka muistuttaa enemmän dominoa. Ei ole kuitenkaan epäilystäkään siitä, että jo 800-luvulla Kiinassa käytettiin peleissä tikkuja ja sitten eri symbolien symboleilla varustettuja paperiliuskoja. Näitä kaukaisia korttien esi-isiä käytettiin myös rahan sijasta, joten heillä oli kolme maata: kolikko, kaksi kolikkoa ja monta kolikkoa. Sitten japanilaisilla oli neljä korttia: ne symboloivat vuodenaikoja ja 52 korttia pakassa tarkoitti viikkojen määrää vuodessa.
On myös todisteita siitä, että kiinalaiset ja japanilaiset pelasivat jo ennen paperipelikorttien ilmestymistä korteilla, kuten norsunluusta tai puusta tehdyillä korteilla, joissa oli maalattuja hahmoja, ja keskiaikaisessa Japanissa oli alkuperäisiä simpukoiden kuorista valmistettuja pelikortteja. Ne oli koristeltu piirroksilla, jotka kuvaavat kukkia, maisemia, arkikohtauksia. Tällaisten korttien avulla oli mahdollista asettaa "pasianssi" - kuoret asetettiin pöydälle ja etsittiin "kaksinkertaisia" niiden joukosta. 1200-luvulla kartat tulivat tunnetuiksi Intiassa ja Egyptissä.
Ja Intiassa pelikortit kuvasivat nelikätisen Shivan hahmoa, jolla oli pikari, miekka, kolikko ja sauva. Jotkut uskovat, että nämä neljän intialaisen kartanon symbolit saivat aikaan moderneja korttipukuja.
Mutta paljon suositumpi on egyptiläinen versio korttien alkuperästä, uusimpien okkultistien jäljittelemä. He väittivät, että muinaisina aikoina egyptiläiset papit kirjoittivat muistiin kaiken maailman viisauden 78 kultaiseen tauluun, jotka myös kuvattiin symbolisena korttina. Niistä 56 - "Junior Arcana" tuli tavallisiksi pelikorteiksi, ja loput 22 "Senior Arcana" tulivat osaksi salaperäistä Tarot-pakkaa, jota käytettiin ennustamiseen.
Tämän version julkaisi ensimmäisen kerran vuonna 1785 ranskalainen okkultisti Etteila, ja hänen seuraajansa ranskalaiset Eliphas Levy ja Dr. Papus sekä englantilaiset Mathers ja Crowley loivat omat järjestelmänsä Tarot-korttien tulkitsemiseen. Tämän nimen väitetään olevan peräisin egyptiläisestä "ta roshista" ("kuninkaiden tie"), ja itse kortit toivat Eurooppaan joko arabit tai mustalaiset, joiden katsottiin usein olevan Egyptistä.
Totta, tutkijat eivät ole onnistuneet löytämään todisteita Tarot-kannen niin varhaisesta olemassaolosta.
Karttojen ilmestyminen Euroopassa
Karttojen ulkonäöstä Euroopassa on useita versioita. Yhden heistä mukaan pelikorttien alkaminen juontaa juurensa 1400-luvulle ja samaan aikaan mustalaisten ilmestymisen kanssa Euroopan alueelle. Toisen mukaan korttien yleinen suosio johtuu jesuiitta Menestrierin mukaan 1300-luvulta, jolloin vähän tunnettu taidemaalari Zhikomin Gringoner keksi kortit hullun Ranskan kuninkaan Kaarle VI:n (1368-1422) viihdettä varten. ), joka jäi historiaan Charles the Mad -nimellä. Kortit olivat väitetysti ainoa keino, joka rauhoitti kuninkaallista potilasta hulluuden välissä. Ja Kaarle VII:n (1422-1461) hallituskaudella niitä paranneltiin ja ne saivat samalla nykyisen nimensä.
Pitkäaikainen uskomus, että kortit keksittiin Ranskassa mielisairaan kuningas Kaarle VI Hullun viihdettä varten, on vain legenda. Jo muinaisessa Egyptissä he leikkivät pistokkeilla, joihin oli merkitty numerot, Intiassa - norsunluulevyillä tai kuorilla; Kiinassa nykyajan kaltaisia karttoja on tunnettu 1100-luvulta lähtien.
Ensimmäiset dokumenttiuutiset korteista ovat peräisin vuodelta 1379, jolloin erään italialaisen kaupungin kronikassa ilmestyi merkintä: "Otettiin käyttöön korttipeli, joka oli peräisin saraseenien maasta ja jota he kutsuivat "naib".
Peli oli ilmeisesti luonteeltaan sotilaallinen, koska "naib" arabiaksi tarkoittaa "kapteenia", "päällikköä". Arabialaisilla kartoilla oli vain numeroita, koska muhammedilainen laki kielsi ihmishahmojen kuvaamisen. Siksi emme voi pikemminkin puhua ranskalaisten karttojen keksimisestä, vaan olemassa olevien karttojen koristelemisesta kuvioilla.
Korttiasuissa ei ollut yhtenäisyyttä. Varhaisissa italialaisissa kansissa niitä kutsuttiin "miekoiksi", "kupeiksi", "denariiksi" (kolikoksi) ja "sauvoiksi". Näyttää siltä, että, kuten Intiassa, se yhdistettiin kiinteistöihin: aatelistoon, papistoon ja kauppiasluokkaan, kun taas sauva symboloi heidän yläpuolellaan olevaa kuninkaallista valtaa. Ranskankielisessä versiossa miekoista tuli pata, kupeista sydämiä, denaarista tuli timantteja ja sauvoista ristejä tai mailoja (jälkimmäinen sana ranskaksi tarkoittaa apilanlehteä). Eri kielillä nämä nimet kuulostavat silti erilaisilta; esimerkiksi Englannissa ja Saksassa nämä ovat "lapiot", "sydämet", "timantit" ja "mailat" ja Italiassa - "keihäät", "sydämet", "neliöt" ja "kukat". Saksalaisista korteista löytyy edelleen pukujen vanhat nimet: "tammenterhot", "sydämet", "kellot" ja "lehdet". Mitä tulee venäjän sanaan "madot", se tulee sanasta "chervonny" ("punainen"): on selvää, että "sydämet" tarkoittivat alun perin punaista pukua.
Kortit levisivät nopeasti kaikissa Euroopan maissa, niiden pohjalle ilmestyi uhkapeli, minkä vuoksi viranomaiset ryhtyivät pian tiukkoihin toimenpiteisiin niiden kieltämiseksi. Tästä huolimatta uusia korttipelejä keksittiin yhä enemmän. Saksassa syntyi korttien valmistusta harjoittavia käsityöpajoja, joiden valmistusmenetelmät paranivat.
Ranska loi 1400-luvulla sellaisen kartan, joka on olemassa edelleen. Uskotaan, että korttipuvut symboloivat neljää ritarillisen käytön pääkohdetta: mailat - miekka, pata - keihäät, tamburiinit - lippu ja vaakuna, sydämet - kilpi.
Oletuksena on, että kansi ei ole satunnainen korttikokoelma. 52 korttia vastaa viikkojen määrää vuodessa; 4 pukua ovat neljä vuodenaikaa; jokaisessa maassa on 13 korttia, sama määrä viikkoja kullakin kaudella; 52 kortin kaikkien pisteiden summa on 364, eli päivien lukumäärä vuodessa ilman yhtä.
Varhaiset korttipelit olivat varsin monimutkaisia, koska niissä käytettiin 56 vakiokortin lisäksi 22 "Major Arcanaa" sekä 20 muuta valttikorttia, jotka on nimetty horoskooppimerkkien ja elementtien mukaan. Eri maissa näitä kortteja kutsuttiin eri tavalla ja säännöt olivat niin sekavat, että pelaaminen muuttui yksinkertaisesti mahdottomaksi. Lisäksi kortit maalattiin käsin ja olivat niin kalliita, että vain rikkaat pystyivät ostamaan niitä. 1500-luvulla kortit yksinkertaistettiin radikaalisti - melkein kaikki kuvat katosivat niistä, lukuun ottamatta neljää "korkeinta pukua" ja jesteriä (jokeri). Mielenkiintoista on, että kaikilla korttikuvilla oli todellisia tai legendaarisia prototyyppejä.
Esimerkiksi neljä kuningasta ovat antiikin suurimpia hallitsijoita: Kaarle (sydämet), raamatullinen kuningas Daavid (pata), Julius Caesar (timantit) ja Aleksanteri Suuri (kerhot). Naisten osalta tällaista yksimielisyyttä ei ollut - esimerkiksi matojen rouva oli joko Judith, sitten Troijan Helena, sitten Dido. Patakuningatar on perinteisesti kuvattu sodan jumalattarena - Athena, Minerva ja jopa Jeanne d'Arc. Patakuningattaren roolissa he alkoivat pitkän keskustelun jälkeen kuvata raamatullista Raakelia: hän soveltui ihanteellisesti "rahan kuningattaren" rooliin, koska hän ryösti oman isänsä. Lopulta seurojen naisesta varhaisilla italialaisilla korteilla, joka toimi hyveellisenä Lucretiana, tuli Argina - turhamaisuuden ja turhamaisuuden allegoria.
Korttipanteonin monimutkaisin hahmo on tunkki tai englanninkielisessä terminologiassa squire. Jo sana "jack" tarkoitti aluksi palvelijaa tai jopa pilliä, mutta myöhemmin sen toinen merkitys vakiintui - ei aivan rehellinen, vaikkakin rohkea seikkailija. Nämä olivat kaikki tunkkien todellisia prototyyppejä - ranskalainen ritari La Hire, lempinimeltään Saatana (madot), sekä eeppisen Ogier the Dane (patio), Roland (tamburiinit) ja Lancelot of the Lake (kerhot) sankarit.
Ensimmäiset Euroopassa pelatut kortit olivat erittäin kalliita. Litografiapainatusta ei silloin ollut, ne piirrettiin käsin. Kortit tuotiin Ranskaan Italiasta, tästä on historiallisia todisteita - vuoden 1390 laskentakammion asetus, joka heijastaa korttien ostokustannuksia kuninkaan huvittamiseksi. Kortit olivat tuolloin 22 senttimetriä pitkiä, mikä teki niistä erittäin hankalia pelata.
Kartat Venäjällä
Kartat ilmestyivät maassamme kauan sitten, Ivan Julman aikana. Pelikortit tulivat Venäjälle huomattavia määriä muiden eurooppalaisten tavaroiden joukossa jo kauhean pojan, tsaari Fjodor Ivanovitšin, aikana. Kortit olivat kalliita ja helposti pilaantuvia tavaroita, joten ne kuljetettiin vahvoissa tammitynnyreissä. Jo 1500-luvun alusta lähtien korteista tuli yleinen neuvotteluaihe kaikkialla Venäjällä, ja korttipeli alkoi aiheuttaa merkittävää haittaa moraalille ja laille ja järjestykselle. Vuonna 1649 tsaari Aleksei Mihailovitšin laissa korttipeli luokitellaan vakavaksi rikokseksi. Pietari Suuren aikaan asti kortteja tuotiin Venäjälle.
Suuri keksijä Pietari Suuri omaksui monia eurooppalaisia tapoja, mutta hän ei pitänyt mikroautoista ja pelasi niitä erittäin harvoin. Mutta juuri hänen alaisuudessaan pelikorttien kotimainen tuotanto syntyi ensin kahdessa pienessä Moskovan tehtaassa. Pietarin henkilökohtainen huomio ja korttimanufaktuurien monipuolinen tuki selitettiin täysin proosallisilla syillä - Pohjansodan uuvuttama valtio tarvitsi rahaa, jonka toi pelikorttikauppa.
Koko 1600-luvun ajan pelikortteja valmistivat pienet työpajat pääkaupungeissa ja jopa maakuntien kaupungeissa. Joissakin työpajoissa valmistettiin jopa tietty valikoima korttityyppejä, mutta hyvin vaatimattomia. Karttojen piirtäminen oli mutkatonta eikä käytännössä muuttunut vuosikymmeniin.
Katariina Toisen hallituskaudella syntyi hyvä ajatus valtion monopolista pelikorttien tuotannossa, ja Aleksanteri Ensimmäisen johdolla hyvä idea toteutettiin käytännössä. Korttien tuotannosta saadut tulot menivät hyväntekeväisyyteen - se tuki keisarinna Marian toimistoa, joka hoiti orpoja. Korttien suora tuotanto käynnistettiin Pietarin esikaupunkialueella, valtion omistamassa Aleksanterin Manufactoryssa, jossa Imperiumin korttitehdas aloitti toimintansa vuonna 1819.
Yli 20 vuotta uuden tuotannon muodostumista jatkettiin, kunnes venäläisiä kortteja alettiin antaa venäläiselle paperille ja pääasiassa venäläisten mestareiden toimesta. Card Factoryn johtaja A. Ya. Wilson pyrki jossain määrin parantamaan korttien ulkonäköä, uusia piirustuksia kehitettiin. Keisari Nikolai I:lle esitettiin vastaava raportti, johon hän kuitenkin kirjoitti omalla kädellä: "En näe mitään syytä muuttaa aikaisempia piirustuksia."
Orjuuden poistamisen jälkeen Korttitehtaalla alkoivat merkittävät muutokset. Johtaja A. Ya. Wilson, joka oli toiminut tässä tehtävässä yli 40 vuotta, erosi tehtaan johdosta. Maaorjien tilalle palkattiin vapaita työmiehiä, ostettiin yli 60 uutta konetta ja tuotantopäälliköksi nousi kokenut mestari Winkelman. Asian teknisen puolen päivityksen myötä karttojen muuttaminen ja koristelu tuli tarpeelliseksi.
Satiiniset kortit
Tunnetut satiiniset pelikortit ovat meille niin tuttuja, että kaikki muut kortit tuntuvat meille epätavallisilta ja varmasti jonkinlaisilta "ei-venäläisiltä". Itse asiassa Satin-kortit ovat olleet yleisimmät ja suosituimmat pelikortit Venäjällä vuosikymmeniä. Näyttää siltä, että ne ovat olemassa alusta alkaen, kuten venäläiset kansanlaulut tai venäläiset sadut. Mutta näin ei ole - näillä kartoilla on kirjoittaja, ja ne ilmestyivät Venäjälle 1800-luvun puolivälissä.
Ratkaisu karttojen vaihtamiseen ja koristeluun otettiin melko vakavasti. Pelikorttien uusien piirustusten kehittäminen uskottiin maalauksen akateemikoiden Adolf Iosifovich Charlemagne (Bode-Charlemagne) ja Alexander Egorovich Beidemanin tehtäväksi. Taiteilijat loivat useita luonnoksia, jotka vielä puolentoista vuosisadan jälkeen ovat upeita esimerkkejä korttigrafiikasta ja koristavat Venäjän valtionmuseon ja Peterhofin korttimuseon kokoelmia. Kuitenkin tuotantoon otettiin akateemikko Kaarle Suuren melko yksinkertaisia ja taiteellisesti ytimekkäitä piirustuksia, jotka tunnemme nykyään Atlas Mapsina.
Adolf Iosifovich Charlemagne tuli venäläistettyjen ranskalaisten perheestä. Hänen isänsä Joseph Ivanovich Charlemagne (1782-1861) ja veli Joseph Iosifovich Charlemagne (1824-1870) olivat kuuluisia arkkitehteja. Tuleva maalauksen akateemikko opiskeli Imperiumin taideakatemiassa historiallisen ja taistelumaalauksen luokassa. Vuonna 1855 Adolphe Charlemagne sai suuren kultamitalin maalauksesta Suvorov Pyhällä Gotthardilla. Yhdessä mitalin kanssa hän sai oikeuden kuuden vuoden ulkomaanmatkaan, jolle hän lähti vuonna 1856. Kaarle Suuri maalaa vuonna 1859 maalauksen Suvorovin viimeinen yö Sveitsissä, josta hänelle myönnettiin maalauksen akateemikon arvo.
Ulkomailla harjoittelun jälkeen Pietariin palaava Kaarle Suuri työskentelee paljon kuvittajana aikakauslehdissä, tekee yhteistyötä valtion arvopaperien hankintaretkellä, maalaa temppeleitä ja osallistuu jopa pukujen valmisteluun Historialliseen juhlaan suurruhtinas Vladimirin kanssa. Aleksandrovitš. Työ korttitehtaalle oli yksi näistä tilauksista. Kuka tiesi, että tästä taiteilijan luomuksesta tulee kuolematon!
Voit selittää, miksi tämä pelikorttiprojekti oli niin onnistunut. Akateemikko Beidemanin piirustukset, kuten muut Kaarle Suuren luonnokset, olivat taiteellisesti erittäin houkuttelevia, mutta ne eivät osoittautuneet aivan sopiviksi sellaiseen massatuotantoon kuin pelikorttien painamiseen. Satiinikarttojen luonnos tehtiin tulostamista varten neljällä värillä - musta, keltainen, sininen ja punainen. Menestykseen ei kuitenkaan vaikuttanut pelkästään "valmistettavuus". Korttihahmojen piirtäminen osoittautui niin ytimekkääksi, niin vailla tarpeettomia yksityiskohtia ja monimutkaisia kulmia, että menestys oli yksinkertaisesti väistämätöntä.
AI Charlemagne ei luonut täysin uutta korttityyliä. Satiinikortit syntyivät yksinomaan mestarillisen käsittelyn tuloksena jo olemassa olevista korttipiirustuksista, joita käytettiin jo 1600- ja 1700-luvun alussa veroviljelijöiden ylläpitämissä Moskovan korttitehtaissa. Näiden, kuten niitä voisi kutsua, "vanhojen" piirustusten perusperiaatteena oli kuitenkin niin sanottu "pohjoissaksalainen kuva", joka myös oli peräisin täysin muinaisesta ranskalaisesta kansanmusiikkikorttipakasta.
Harvinainen taiteilija, runoilija, kirjailija luo teoksen, joka jonkin ajan kuluttua menettää tekijänsä ja muuttuu vain kansanlauluksi, kansansatukseksi. Tällainen luova menestys lankesi Adolf Iosifovich Charlemagneen, jonka piirrokset pelikorttien muodossa ovat jokaisessa kodissa.
Nykyaikaisuus
Vähitellen korttipelit jaettiin kaupallisiin, selkeän matemaattisen laskelman perusteella, ja uhkapeleihin, joissa sattuma hallitsi kaikkea. Jos ensimmäiset (ruuvi, whist, preferenssi, silta, pokeri) vakiintuivat koulutettujen ihmisten joukossa, niin toiset (seka, "piste", shtoss ja sadat muut, aina harmittomaan "heitettyyn tyhmään") hallitsivat ylivoimaisesti. tavalliset ihmiset.
Lännessä loogista ajattelua harjoittavat "henkiset" korttipelit on sisällytetty jopa koulujen opetussuunnitelmaan. Kortit alkoivat kuitenkin palvella hyvin ei-älyllistä toimintaa. Jos he näyttävät alastomia tyttöjä, se ei riipu sillasta. Mutta se on täysin eri peli...
On yleisesti hyväksyttyä, että kortit tulevat Kiinasta, mutta myös Puolaa, Saksaa ja Ranskaa voidaan pitää maailmalle kortteja antavina maina, sillä korttipelit olivat heidän kansojen keskuudessa yhtä yleisiä kuin Kiinassa.
Kannen kokoonpano
Vakiokorttipakka koostuu 36 kortista, mutta tätä pidetään jo nykyaikaisena vaihtoehdona, mutta alun perin pakassa oli 54 korttia: 36 pää- ja 18 apukorttia. Jokainen kortti "toistetaan" 4 kertaa - yksi jokaisesta neljästä maasta.
Kiinnostavia ovat nimet ja kuvattu pelikorteissa. Monet ovat tottuneet näkemään kuninkaiden ja naisten puoli- ja peilihahmoja, mutta tämä on New Age -trendi, ja ennen vanhaan korttien hahmot piirrettiin täydessä kasvussa.
Kaikki pakassa olevat kortit on jaettu neljään makuun, joita kutsutaan yleisesti nimellä:
- sydämet;
- tamburiinit;
- seurat;
- huiput.
Karttamerkinnät
Mailat ja patakortit on yleensä merkitty mustalla ja timantit ja patakortit punaisella. Korteissa on numeerinen merkintä ja kuva piirustusten muodossa. Numerokortit sisältävät vanhimmillaan pienimmät kortit ja ”kuvat” ovat merkityksellisempiä, kuten ässä, kuningas, rouva, jätkä. Ässä on merkittävin kortti, monissa käännöksissä se on listattu "varapääjohtajaksi" tai "varakuningasksi". Sana "ässä" tarkoittaa kreikaksi "panjauksen kylväjää", ja saksasta se on melkein paholainen. Joka tapauksessa tämä kortti on salakavala ja antaa paljon voimaa.
Kuningas- ja kuningatarkorttien sijainti pakassa on ilmeinen, ja nimi puhuu puolestaan. Mitä ei voida sanoa jack-kortista. Ranskasta käännettynä "jack" on palvelija, kartalla hänet on kuvattu nuorena miehenä orjan muodossa.
Puvut
Erittäin mielenkiintoisia pukujen nimiä. Aikaisemmin tavallisten lapioiden tai matojen sijasta oli seuraavat nimitykset:
- kupit;
- miekat;
- sauvat;
- denaarit.
Voittajille myönnetyt kupit muuttuivat ajan myötä sydämiksi, jotka muistuttivat kupin muotoa ja sydämellistä kiitollisuutta, ja sauvat mailoiksi tai risteiksi. Denaarit muuttuivat tamburiiniksi, ja miekoista tuli teräviä huippuja, jotka itse asiassa tarkoittivat aseita.
Joissakin pakoissa on toinen kortti nimeltä. Kortissa jokeri on kuvattu jesterinä värillisenä tai mustavalkoisena, hän pelaa harvoin, mutta hänen liikkeensä on aina suunniteltu sekoittamaan vastustajien suunnitelmat (kortit).
Kortit
- kestävästä muovista, erikoisvalmistetusta pahvista tai ohuesta paperista tehdyt suorakaiteen muotoiset materiaalipalat, joissa on erilaisia kuvioita ja jotka on koottu sarjaan käytettäväksi erilaisissa korttipeleissä, ennustamisessa, taika- tai korttitemppuissa. Pääsääntöisesti kaikki kortit ovat kämmenen kokoisia, jotta niitä on mukava pitää kädessä.
Täydellistä korttipakkaa kutsutaan korttipakkaksi, korttipakkaa, jossa 32 korttia kutsutaan pieneksi pelikorttipakkaksi, 52 kortin korttipakkaa kutsutaan suureksi tai angloamerikkalaiseksi ja kortit, joita pelaaja pitää hallussaan pelin aikana. ovat hänen (pelaajan) korttikäsi. Korttipakka on yhtenäinen, yhtä korttipakkaa voidaan käyttää useissa eri peleissä, joista osa sisältää uhkapelikomponentin – pelin rahalle.
Jokaisen kortin etupuoli, kuten sitä kutsutaan myös kuvaksi tai kortin etupuolelle, on merkitty. Pelikorttihakemisto sisältää merkinnän kortin vahvuudesta - deuce (englanniksi deuce) ... five (englanniksi viisi) ... ten (englanniksi ten), jack (englanniksi jack), lady (englanniksi) kuningatar), kuningas (englannin sanasta kuningas), ässä (englannista ace) ja korttipuku - sydämet (englanninkielisestä sydämestä - sydämet), tamburiini (englanniksi timantit - timantit), huippu (englannista pata - pata), mailat (alkaen) Englannin seurat - klubi). Pelikorttityylillä, pääsääntöisesti jokaisella maalla on omat: siellä on venäläinen pelikorttisarja, ranskalaiset pelikortit, italialaisten mestareiden rikkaat perinteet, Saksan, Ruotsin ja Itävallan korteilla on myös omat erityispiirteensä, niiden omaa kansallista makua.
Korttien takapuolta kutsumme takapuolelle, useimmissa tapauksissa se on yksinkertainen ja samalla hienostunut kuvio, jokainen korttivalmistaja käyttää omaa ainutlaatuista kuviota, joskus merkkivalmistajat sijoittavat logonsa korttien takapuolelle. Korttipakan takaosan väri ei ole harvoin sininen tai punainen, joskus vihreä ja ruskea, harvemmin on kortteja, joissa on valkoinen ja musta tausta. Poikkeustapauksissa ero on raju, esimerkiksi Pyörän taikakortit läpinäkyvällä taustalla tai pelikortit, joissa on monivärinen tausta "Sateenkaarikortit" samalta Pyöräyhtiöltä.
Kortit on jaettu käyttötarkoituksen mukaan:
1. Pelikortit - planeettamme yleisin korttityyppi, 92% väestöstä piti vähintään kerran yhtä niistä käsissään. Pelikorttien historialla on yli neljä tuhatta vuotta, vanhimmat pelikortit (eli pelit, ei ennustaminen) tulivat meille Kiinasta ja ovat peräisin vuodelta 1400 eaa. Nykyään peruskorttipelejä on yli 10 000, sekä lukuisia muunnelmia ja muunnelmia tärkeimmistä korttipeleistä, esimerkiksi pokeripelissä on yli 200 alalajia, joista tärkein on Texas Hold'em (englanniksi. Texas Hold "em). Koska pelikortteja on monenlaisia, tarkastelemme niitä tarkemmin seuraavassa luvussa.
2. ennustuskortit
, tai yleisimmät niistä ovat Tarot-kortit - käytetystä tyylistä riippuen useat kuuluisat pakat saivat nimet:
- egyptiläinen tarot - egyptiläisiä aiheita korttikuvissa
- Marseille Tarot - kortit 1600-luvun ranskalaiseen tyyliin
- Visconti-Sforzan Tarot-kortit - kortit on valmistettu Italian renessanssin tyyliin
- Rider-Waite Tarot-kortit - kortit piirrettiin 1900-luvun alussa, tämä on suosituin Tarot-korttipakka, joka jätti taakseen monia klooneja ja jälkeläisiä
- Thothin Tarot-kortit - mestari Aleister Crowleyn viimeinen perustyö, joka tiivistää kaikki hänen tietämyksensä ja uskomukset
- Lenormand Tarot -kortit - Lenormand-kortit kuuluvat myös ennustamiskorttien luokkaan
3. Maagiset kortit
tai taikatemppukortit
(englanninkielisistä taikatemppukorteista) - korttien käsittely ja pienet korttitaikashowt ovat käytettävissäsi näillä korteilla. Parhaat kortit temppuihin ominaisuuksiltaan, ja nämä ovat laatu, korkea luisto (joka tekee niistä paljon helpompi käsitellä) ja kestävyys, ovat Polkupyöräkortit, tämä merkki on kiistaton johtaja tällä alalla. Liikkeestämme voit ostaa tämän yrityksen taikakortteja laajassa valikoimassa. Korttitemppuja sisältäviä videoita löytyy näiltä sivustoilta:
- //www.howtodotricks.com/
- //www.trickmagic.com/
- //www.goodtricks.net/cardmagic.html
4. Solitaire-kortit (englanninkielisestä pasianssikorttipelistä) - useimmissa tapauksissa tavalliset pelikortit sopivat suosikkipasanssisi asettamiseen (oli se sitten pieni 32 kortin pakka tai 52 kortin suuri pelikorttipakka, kaikki riippuu tyypistä pasianssi). Eksklusiivisissa pasianssipeleissä myydään erilliset pakat, joissa on tarvittava määrä tiettyjä kortteja maasta riippuen, sarjan lisäksi on kirjanen tämän pasianssipelin säännöistä.
5. Tietyt kortit
- kortit, jotka olisi voitu sisällyttää johonkin yllä olevista kategorioista, mutta eivät jostain syystä päässeet sinne, koska painopiste ei ole pelissä tai niiden käsittelyn mukavuudessa korttitempuissa, vaan niiden spesifikaatioissa, jaetaan niiden alaluokat
- kortit lapsille- kehittää kortteja erittäin kirkkailla ja mieleenpainuvilla kuvilla satuhahmoilla
- vitsi kortit- kortteja hauskoilla kuvilla, parodioita kuuluisista ihmisistä, myös poliittisia sarjakuvia ja vastaavia
- kortit eroottisilla kuvilla- Eroottiset kortit ja kortit, joissa on pornovalokuvia, eivät mielestäni tarvitse kommentteja
Kortit jaetaan valmistusmateriaalin mukaan:
- pahvi kortteja
(englanninkielisistä paperisista pelikorteista) - vakiokortit ovat yleensä markkinoiden halvimmat. Mutta muista - hyvät (eli merkkiset) paperi-/pahvikortit palvelevat sinua pitkään, joten valmistajat käyttävät korkealaatuista ohutta aaltopahvia ja puristettua pahvia.
- muovipäällysteiset kortit
(englanninkielisistä muovipäällysteisistä pelikorteista) - korkean teknologian kortit, joissa ohut muovikerros levitetään kortin päälle antamaan lujuutta ja erinomaiset liukuominaisuudet. Jälleen, konseptissamme muovipäällysteiset kortit liittyvät halpoihin kiinalaisiin kulutustavaroihin, mitä valita - 5 pakkaa tuotu Kiinasta vai 1 normaali merkkinen - se on sinun.
- muovikortit
(englanninkielisistä muovisista pelikorteista) - kestävimmät ja kestävimmät kortit kaikkien muiden joukossa yhden muovikorttipakan valmistukseen käyttävät korkean teknologian PVC-muovia. 100 % muovikortit asianmukaisella hoidolla ja käytössä kestävät jopa 500 kertaa pidempään kuin pahvikortit,
- eksklusiivisia kortteja
- kultainen pelikorttipakka, kortteja, joissa on hopeisia lisäyksiä tai muita jalometalleja - eliittisimmät ja kalleimmat kortit, mutta sinun on myönnettävä, että ne ovat upea lahja pelurille.
Pelikortit (englanniksi. Pelikortit). Pelikorttien monipuoliset ominaisuudet, pelikorttien jako ryhmiin, pelikorttien systematisointi sivustoversioittain NashPoker.Net
Pelikortit koon mukaan:
- vakiokokoiset pelikortit tai sillan koko (englanninkielisestä sillan koosta) - pelikortit, joilla on seuraavat fyysiset parametrit: 2,25 "x 3,50" - 2,25 tuumaa leveä, 3,50 tuumaa pitkä, mikä on noin 5,72 senttimetriä x 8,89 senttimetriä.
- pokerin pelikortit tai pokerin kokoiset kortit (englanninkielisestä pokeri koosta) - pelikortit, joissa on leveä pohja, pokerikorttien leveys on 2,50 tuumaa, korttien korkeus on 3,50 tuumaa tai 6,35 cm x 8,89 cm.
- epätavallisen muotoisia kortteja (kolmiomainen, pyöreä tai 5 kertaa suurempi) - nämä kortit on tehty mieluummin hauskanpitoon kuin vakaviin korttipeleihin ja voivat olla loistava ja omaperäinen lahja pelurille.
Pelikortit jaetaan pakassa olevien korttien lukumäärän mukaan:
- pieni korttipakka
- Pakassa on 36 korttia, tällaisten pelien säännöt kuten fool, whist, preference, point, king, tuhat sallivat pelaamisen pienellä pakalla ...
- iso korttipakka
- Pakassa on 52 korttia ja lisäksi 2 jokeria, suuri korttipakka on edellytys sellaisille korttipeleille: pokeri, bridge, blackjack, baccarat, seca ...
- tietyn pelin kortit
- korttien määrä tällaisissa pakoissa on epästandardi, tällainen pakka sisältää aina tämän pelin säännöt. Esimerkiksi korttipakassa pinochlen pelaamiseen (englannista pinocle tai pinochle) on 48 korttia - 2 sarjaa kymmeniä, jätkät, kuningattaret, kuninkaat ja ässät, toisessa jännittävässä canasta-pelissä (espanjasta canasta) kaksinkertainen suuri pakka, jossa on lisää jokereita oletetaan . Uusia korttipelejä on edelleen paljon, usein tällaisia eksklusiivisia pelejä varten valmistavat pelikorttivalmistajat: Modiano, Copag, Bicycle, Piatnik, Bee, Dal Negro, Kem, Fournier.
Pelikortit luokitellaan indeksin koon mukaan:
- kortit vakiohakemistolla
(englanniksi Regular Index tai Standard Index) - kortit, joissa on keskikokoinen tavallinen indeksi
- korkeaindeksikortteja (englanniksi Jumbo Index tai Large Index) - pelikortit, joiden indeksin koko on mielestämme optimaalinen
- valtavia arkistokortteja (englanniksi Magnum Index tai Super Index) - nämä kortit on tehty erityisesti ihmisille, joilla on heikko näkö
Pelikortit indeksien lukumäärälle on jaettu:
-
(lyhennetty nimitys 2 pistettä) - yksi indeksi sijaitsee vasemmassa yläkulmassa, toinen oikeassa alakulmassa, tämä indeksien järjestely on meille tutumpi ja se on yleisesti hyväksytty Yhdysvalloissa, mutta siinä ei oteta huomioon vasenkätisiä korttipelien ystäville.
- (lyhyt nimitys 4 pistettä) - nämä kortit ovat yleisempiä Euroopassa, ja niitä on saatavana laaja valikoima kaikilta eurooppalaiselta pelikorttivalmistajalta, olipa kyseessä Modiano, Piatnik, Dal Negro tai Fournier.
Kortit on jaettu hakemiston ja kuvan värin mukaan:
- (englanninkielisistä vakiovärisistä pelikorteista) - aikamme yleisimmät pelikortit vakioväreillä indekseillä ja puvuilla - punainen on tarkoitettu matoille ja tamburiineille, musta pataille ja risteille, vanhempien korttien piirustukset on maalattu vapailla väreillä .
- neljä värillistä pelikorttia (englanniksi 4 värin pelikortit) - nämä pelikortit ovat vähitellen häipymässä historiaan, ne olivat suosittuja Euroopassa viime vuosisadan puoliväliin asti, niiden erottuva piirre on neljä (tavallisten korttien kahden sijaan) varattu väriä puille ja indekseille . Punainen väri on tarkoitettu sydänpuvulle, sininen vastaa timanteista, musta väri vastaa patapukua ja vihreä väri on varattu risteille, jätkät, kuningattaret, kuninkaat ja ässät maalataan maltillisesti vain pääväreissä.
- kaksiväriset ainutlaatuiset pelikortit (englanniksi. 2 värin eksklusiiviset pelikortit) - erikoiset ja harvinaiset pelikortit, voidaan tehdä yksivärisinä tai kahdella värillä eri sävyillä. Näissä korteissa on myös kullattuja ja kullattuja pelikortteja - ne näyttävät erittäin vaikuttavilta.
Pelikorttien asteikko paidan värin mukaan:
- pelikortit yhdellä päävärillä
- kuvion kuvio ja korttien takana olevat kasvot on tehty samalla värillä, yleensä tämä väri on sininen tai punainen, vaikka muille ei ole poikkeuksia.
- pelikortit värikkäällä taustalla paidassa
- on pelikortteja, joissa korttien takapuoli on maalattu kaikilla sateenkaaren väreillä, erittäin mielenkiintoinen vaikutus syntyy, kun tällaista pakkaa sekoitetaan, ja tänne kuuluvat myös kortit, joiden takana on monivärinen kuvio.
- takapuolen pelikortit
- paidan kuviot ovat erilaisia, ehkä se on jotain neutraalia - kukka, maisema, söpö eläin, autokuva, kehys elokuvasta tai pelkkä mainos...
Kortit valmistajan mukaan:
- merkkiset pelikortit
– Löydät laadukkaimmat pelikortit yhden maailman johtavista korttivalmistajista, olivatpa ne sitten pahvikortteja, muovipäällysteisiä pelikortteja tai 100 % muovikortteja – nautit pelistä taatusti. Valmistajien jättiläiset pelikorttimarkkinoilla:
1. Amerikkalainen yritys United States Playing Card Company (lyhennetty U. S. Playing Card Co. tai USPC) omistaa sellaisia tunnettuja pelikorttimerkkejä - Bicycle Bee KEM Hoyle Aviator Congress Maverick Streamline.
2. Italialainen yritys Modiano on johtava korttien valmistaja Euroopassa.
3. Brasilialainen pelikorttiyhtiö Copag on merkittävä toimija Amerikan pelikorttimarkkinoilla.
4. Espanjalainen yritys Fournier - valmistaa korkealaatuisia ja edullisia pelikortteja.
5. Itävaltalainen yritys Piatnik - kertynyt 150 vuoden kokemus pelikorttien tuotannosta näkyy tuotteiden laadussa, Piatnik on oikeutetusti ylpeä perinteistään.
6. Toinen edustaja Italian pelikorttivalmistajien koulusta, Dal Negro -yhtiöstä - laatu, laatu ja jälleen kerran julkaistujen tuotteiden laatu.
7... Pelikorttimarkkinoilla on paljon valmistajia, mutta näiden yritysten osuus on hyvin pieni...
- merkkittömät pelikortit - pääsääntöisesti Kiinassa valmistetut pelikortit, laatikkoon kirjoitettu nimi muistuttaa tai on sopusoinnussa maailmanlaajuisen pelikorttibrändin kanssa, laatu on luonnollisesti useita kertoja huonompi, tämä pätee tietysti myös hintaan.
- pelikortit tilauksesta - Voit tilata oman kansisi ystävien, perheen tai työtovereiden kuvalla. Suunnittelu voi olla joko sinun tai valmistajan suunnittelema. Tilattavan korttipakan hinta riippuu tilauksen määrästä, mitä enemmän kortteja sisältäviä pakkoja tarvitset, sitä halvempi on yhden pakan hinta.
Olemme pohtineet pelikorttien pääluokkia ja nyt voimme helposti lukea symbolit mistä tahansa pakasta, esimerkiksi:
Esimerkki 1: Modiano Cristallo punainen muovinen pokerikorttikoko 4 pistettä jumbo-indeksi
Esimerkki 2: Copag 139 siniset muovipäällysteiset pelikortit pokerikoko 2 pistettä, tavallinen indeksi
Toivomme, että tästä artikkelista tulee pelikorttien opas ja auttaa sinua tekemään oikean valinnan ostaessasi pelikortteja. Artikkeli on live-tilassa, lähetä meille toiveesi ja selvennykset postitse ...
Tapahtuu usein pelaajan kanssa:
La rikas - ruusu köyhä.
Kuka otti kortit voiton vietellä,
Tom ei tiedä peliä onnellinen.
Uhkapeli on syntiä:
Se ei ole Jumalalta meille annettu,
Saatana keksi sen!
Sebastian BRANT. 1494
Oletko koskaan kysynyt itseltäsi kysymystä: Mitä pelikorttien maat tarkoittavat? Mistä nimet ovat peräisin - jätkä, ässä, mailat, pata, sydämet jne. Jos - kyllä! Sitten tämä artikkeli on sinua varten. Erityisen vaikuttava, älä lue)
Muutama sana ongelman historiasta:
Korttien alkuperästä on 3 versiota:
1. Ensimmäinen - Kiinalainen, vaikka monet eivät vieläkään halua uskoa siihen. Kiinalaiset ja japanilaiset kortit ovat meille liian epätavallisia sekä ulkonäöltään että pelin luonteeltaan, joka muistuttaa enemmän dominoa. Ei ole kuitenkaan epäilystäkään siitä, että jo 800-luvulla Kiinassa käytettiin peleissä tikkuja ja sitten eri symbolien symboleilla varustettuja paperiliuskoja. Näitä kaukaisia korttien esi-isiä käytettiin myös rahan sijasta, joten heillä oli kolme maata: kolikko, kaksi kolikkoa ja monta kolikkoa. Ja Intiassa pelikortit kuvasivat nelikätisen Shivan hahmoa, jolla oli pikari, miekka, kolikko ja sauva. Jotkut uskovat, että nämä neljän intialaisen kartanon symbolit saivat aikaan moderneja korttipukuja.
2. egyptiläinen versio korttien alkuperästä, uusimpien okkultistien jäljittelemä. He väittivät, että muinaisina aikoina egyptiläiset papit kirjoittivat muistiin kaiken maailman viisauden 78 kultaiseen tauluun, jotka myös kuvattiin symbolisena korttina. Niistä 56 - "Minor Arcana" - tuli tavallisiksi pelikorteiksi, ja loput 22 "Senior Arcana" tulivat osaksi salaperäistä Tarot-pakkaa, jota käytettiin ennustamiseen. Tämän version julkaisi ensimmäisen kerran vuonna 1785 ranskalainen okkultisti Etteila, ja hänen seuraajansa ranskalaiset Eliphas Levy ja Dr. Papus sekä englantilaiset Mathers ja Crowley loivat omat järjestelmänsä Tarot-korttien tulkitsemiseen. Tämän nimen väitetään olevan peräisin egyptiläisestä "ta roshista" ("kuninkaiden tie"), ja itse kortit toivat Eurooppaan joko arabit tai mustalaiset, joiden katsottiin usein olevan Egyptistä. Totta, tutkijat eivät ole onnistuneet löytämään todisteita Tarot-kannen niin varhaisesta olemassaolosta.
3. eurooppalainen versio. (Pysymme siinä yksityiskohtaisemmin - sitä pidetään tärkeimpänä). Tavalliset kortit ilmestyivät Euroopan mantereelle viimeistään 1300-luvulla. Vuonna 1367 korttipeli kiellettiin Bernin kaupungissa, ja kymmenen vuotta myöhemmin järkyttynyt paavin lähettiläs katseli kauhistuneena munkkien leikkaamista korteiksi innokkaasti luostarinsa seinien lähellä. Vuonna 1392 Jacquemain Gringonner, mielisairaan Ranskan kuninkaan Kaarle VI:n narri, piirsi korttipakan isäntänsä huviksi. Silloinen pakka erosi nykyisestä yhdellä yksityiskohdalla: siinä oli vain 32 korttia. Ei ollut tarpeeksi neljää naista, joiden läsnäolo tuntui silloin tarpeettomalta. Vasta seuraavalla vuosisadalla italialaiset taiteilijat alkoivat kuvata Madonnoja paitsi maalauksissa, myös kartoissa.
4. okkultismi. Kirjailija S.S. Narovchatov, Ivan Julman johdolla, tietty Churchelli ilmestyi Moskovaan. Churchelli, Italiassa häntä kutsuttiin ranskalaiseksi, Ranskassa saksalaiseksi, Saksassa puolalaiseksi ja Puolassa hänestä tuli venäläinen. Hän toi Moskovaan huiviin käärityn arkun, mustan punaisilla tahroilla, jotka ikään kuin vastasivat pukuja - mustaa ja punaista. Korteille on kysyntää. Aluksi viranomaiset suhtautuivat korttiharjoitteluun suvaitsevaisesti, mutta sitten he alkoivat vainota niitä, koska he näkivät täällä pahojen henkien puuttuvan asiaan. Kortteja koskevista lainsäädännöllisistä monumenteista mainittiin ensimmäisenä vuoden 1649 säännöstö, joka määrää kortinpelaajien kohtaamisen "niin kuin tatyista on kirjoitettu" (varkaita), ts. hakkaa armottomasti, leikkaa sormet ja kädet irti. Asetus vuodelta 1696. se otettiin käyttöön etsimään kaikkia niitä, joiden epäillään halunneen pelata korttia "ja keneltä kortit on otettu, lyödäkseen piiskalla". Vuonna 1717 Korttien pelaaminen sakon uhalla on kielletty. Vuonna 1733 rikosten uusimista varten määritellään vankila tai patukeja.
Joten mitä korttien puvut ja merkitykset tarkoittavat?
Kaikki tietävät korttipakan rakenteen: ässä, kuningas, rouva, jätkä jopa alempana arvoltaan kymmeniä, yhdeksyksiä ja niin edelleen aina kuutoksiin tai kakkosiin täydessä pakassa – tyypillinen hierarkkinen tikkaat korkeammalta alemmalle:
Jokeri on kevytmielinen hahmo sukkahousuissa, natsilakissa, kelloissa... Ja hänen käsissään on valtikka, johon on kiinnitetty ihmisen pää, jonka tilalle ovat nyt tulleet inhimilliset taiteilijat musiikillisilla "symbaaleilla". Vallankumousta edeltävissä esityksissä samanlaista hahmoa kutsuttiin Fradiavoloksi. "Joker" on ennen kaikkea, hänellä ei ole pukua ja häntä pidetään pelin vahvimpana. Siten pyramidin huipulla ei ole kuningas, vaan Daus ...
Ace on puolalaista alkuperää oleva sana saksan sanasta Daus. Saksa-venäläinen sanakirja osoittaa sanan merkityksen: Daus - paholainen. On täysin mahdollista, että Daus on kreikkalaisten diabolojen turmeltaja, panettelija.
Kuningas. Mielenkiintoista on, että kaikilla korttikuvilla oli todellisia tai legendaarisia prototyyppejä. Esimerkiksi neljä kuningasta ovat antiikin suurimpia hallitsijoita: Kaarle (madot), Raamatun kuningas Daavid (pata), Julius Caesar (timantit) ja Aleksanteri Suuri (kerhot).
Naisten osalta tällaista yksimielisyyttä ei ollut - esimerkiksi matojen rouva oli joko Judith, sitten Troijan Helena, sitten Dido. Patakuningatar on perinteisesti kuvattu sodan jumalattarena - Athena, Minerva ja jopa Jeanne d'Arc. Patakuningattaren roolissa pitkien kiistojen jälkeen he alkoivat kuvata raamatullista Raakelia: hän soveltui ihanteellisesti "rahan kuningattaren" rooliin, koska hän ryösti oman isänsä. Lopulta seurojen naisesta varhaisilla italialaisilla korteilla, joka toimi hyveellisenä Lucretiana, tuli Argina - turhamaisuuden ja turhamaisuuden allegoria.
Jack (ranskalainen valet, "palvelija", "jalkamies", etymologisesti deminutiivi sanasta "vasall"; vanha venäläinen nimi on "orja", "hlap") - nuorta miestä kuvaava pelikortti. Kaikki todelliset tunkkien prototyypit (eurooppalaisen version mukaan) ovat ranskalainen ritari La Hire, lempinimeltään Saatana (madot), sekä eeppisen Ogier the Dane (patio), Roland (tamburiinit) ja Lancelot of the Lake ( seurat).
"Trump"-korteilla, niiden nimellä, on oma erityinen tarkoitus. "Kosher" ts. Talmudistit kutsuvat rituaaliuhreja "puhtaiksi"… mikä, kuten ymmärrät, liittyy Kabbalaan.
Nyt puvut:
Ranskankielisessä versiossa miekat muuttuivat "patioksi", kupit "madoiksi", denaarit "tamburineiksi" ja "pampuista" "risteiksi" tai "kerhoiksi" (jälkimmäinen sana ranskaksi tarkoittaa "apilanlehteä"). Eri kielillä nämä nimet kuulostavat silti erilaisilta; esimerkiksi Englannissa ja Saksassa nämä ovat "lapiot", "sydämet", "timantit" ja "mailat" ja Italiassa - "keihäät", "sydämet", "neliöt" ja "kukat". Saksalaisista korteista löytyy edelleen pukujen vanhat nimet: "tammenterhot", "sydämet", "kellot" ja "lehdet".
Mitä tulee okkulttisiin alkuihin, niiden olemus on seuraava:
1. "Kasta" (Trefa) - kortti, jossa on kuva rististä, jolla Jeesus ristiinnaulittiin ja jota puolet maailmasta palvoo. Jiddišistä käännettynä "klubi" tarkoittaa "pahaa" tai "pahaa"
2. "Vini" (hauet) - symboloi evankeliumin haukea, eli pyhän marttyyri Longinus Centurionin keihästä, jolla hän lävisti Jeesuksen vatsan
3. "Madot" - tarkoittaa evankeliumisientä kepissä: "yksi sotilaista otti sienen, täytti sen etikalla ja laittoi sen kepin päälle ja antoi hänelle juoda"
4. "Tamburiinit" - graafinen kuva evankeliumin taotuista tetraedrisistä rosoisista nauloista, joilla Jeesuksen kädet ja jalat naulattiin puiseen ristiin.
Mielenkiintoinen tosiasia on, että Neuvostoliitossa NEP-vuosina yritettiin kuvata työntekijöitä talonpoikien kanssa korteissa ja jopa ottaa käyttöön uusia pukuja - "sirpit", "vasarat" ja "tähdet". Totta, tällainen amatööritoiminta tukahdutettiin nopeasti, eikä kortteja painettu pitkään aikaan "porvarillisen rappeutumisen ominaisuuksina".
Jokainen maamme asukas on pelannut korttia ainakin kerran elämässään. Olipa kyseessä sitten pelkkä huijari tai aristokraattinen mieltymys. Samaan aikaan useimmat korttipelien fanit ovat varmoja, että jotkut abstraktit hahmot on kuvattu jätkäinä, kuningattareina ja kuninkaina. Tämä ei ole totta…
Jokeri: hauska velho
Yllättävin asia on, että ainoa kortti pakassa, jolla ei ole todellista prototyyppiä, on Jokeri. Monissa korttipeleissä sitä ei käytetä ollenkaan, kun taas toisissa se toimii korkeimpana valttikorttina. Samanaikaisesti itse sana Jokeri tarkoittaa venäjäksi käännettynä iloista kaveria, pilliä ja ilkikurista. Totta, joskus Jokeri piirretään pienen imp:n muodossa, mikä korostaa hänen ilmestymistarinaansa ennustavista Tarot-korteista. Taikakorttipakassa Jokeri on paha velho. Samaan aikaan suosituin versio sanan "Joker" alkuperästä on pelin nimi Juker, jossa tämä korttihahmo esiintyi ensimmäisen kerran.
Card Kings: Paras tasavertaisten joukossa
Historiallisten kronikoiden mukaan Euroopassa alettiin pelata korttia 1300-luvulla. He eivät halveksineet leviämistä korteille ja kuninkaallisen veren henkilöille. Tähän aikaan, 1400-luvun puoliväliin mennessä, Euroopassa ilmestyivät tärkeimmät kuvat naisista, tunkeista ja kuninkaista. Tuohon aikaan, kuten nykyäänkin, korttipakka koostui 52 arkista, jotka oli jaettu neljään makuun. Tällainen luku ei ole sattumaa, koska 52 on viikkojen lukumäärä vuodessa, ja puvut ovat neljä vuodenaikaa. Hämmästyttävintä on, että nykyään tiedetään tarkalleen, kuka oli korttipakan kuninkaiden kuvien prototyyppi. Patakuningas oli kuningas Daavid, jonka lukijat tunsivat Vanhasta testamentista. Klubien kuninkaan roolia näytteli suuri valloittaja Aleksanteri Suuri. Tamburiinin kuningas, yhtä kuuluisa hallitsija - Julius Caesar. Nuorin historiallisesta näkökulmasta oli matojen kuningas Kaarle Suuri. On symbolista, että jokainen korttikuninkaiden prototyyppi jätti lähtemättömän jälkensä ihmiskunnan historiaan. Aleksanteri Suuri valloitti puolet maailmasta. Kuningas Daavid osoittautui Vanhan testamentin kuuluisimmaksi kruunatuksi hahmoksi. Kaarle Suuri loi Pyhän Rooman valtakunnan. Gaius Julius Caesar - tuli kuuluisaksi antiikin Rooman suosituimpana diktaattorina.
Korttinaiset: itse täydellisyys
Korttinaisilla oli myös todelliset prototyyppinsä. Nämä eivät kuitenkaan olleet ollenkaan vaimoja, ihmisiä, jotka antoivat prototyypin korttikuninkaille, vaan heille täysin vieraita. Sydänten rouva on sotaisa Judith, joka teki monia urotekoja Vanhan testamentin sivuilla. Hän katkaisi kylmäverisesti assyrialaisten johtajan pään ja pelasti lapsuuden kaupungin valloittajien hyökkäykseltä. Muiden luotettavimpina pidettyjen lähteiden mukaan upeasta Troijalaisen Elenasta tuli sydänten kuningatar. Legendan mukaan hänen äitinsä oli Spartan kuningatar Leda ja Zeus itse oli hänen isänsä. Lady of Diamonds on yhden pyöreän pöydän ritarin - Ragnelin - vaimo. Kerhojen naisena taiteilijat kuvasivat joko kreikkalaista jumalatarta Arginaa, joka oli vastuussa turhamaisuudesta ja tyhjästä metelistä, tai Lucretiaa, joka edustaa hyvettä. Se osoittautui vaikeammaksi patarouvan kanssa. Kolme todellista naista vaati rooliaan kerralla, joista jokaisen kuva ilmestyi korttisivuille eri aikoina. Useimmiten se on Minerva - viisauden, sodan ja voiton jumalatar. Harvemmin myös onnistuneista sotilasoperaatioista vastanneesta Athenasta tai keskiajan legendaarisesta sankaritarsta Jeanne d'Arcista tuli patarouva.
Jack: Kuninkaiden palvelija
Todelliset historialliset henkilöt toimivat jätkäinä pelikorttipakassa, kuten kuningattareiden ja kuninkaiden tapauksessa. Totta, jos nämä ihmiset saisivat selville, kuinka korttipakoja luoneet petolliset taiteilijat kohtelivat heitä, he loukkaantuisivat suuresti. Jack tarkoittaa ranskaksi palvelijaa tai lakeja. Prototyyppiliittimiä ei kuitenkaan koskaan ollut. The Jack of Hearts on ritari Etienne de Vignelet, Jeanne d'Arcin lähin työtoveri. Patajätkä on Tanskan jalo ritari Ogier. Legendan mukaan hän tappoi toistuvasti lohikäärmeitä, tuhosi monia jättiläisiä ja oli yleensä Morganan keiju ystävä. Myöhemmin velho palkitsi Ogierin ikuisen nuoruuden lahjalla intohimoisen rakkauden öistä. Seurojen Jack - kuuluisa ritari Lancelot. Kiihkeä Roland esittää timanttien jätkän roolia.
kiina ja domino
Kuka keksi pelikortit: italialaiset, espanjalaiset, ranskalaiset vai ovatko ne lahja ihmiskunnalle pahoilta hengiltä? Valitettavasti! Pelikorttien kirjoittaja tunnetaan - nämä ovat kiinalaisia. Yllättävin asia on, että kortit Kiinassa eivät ole itsenäinen peli, vaan yksinkertaisempi ja halvempi lajike dominoita valmistaa. Aikoinaan kiinalaiset pelasivat piittaamattomasti noppaa, sitten he muuttuivat dominoiksi, jotka puolestaan syntyivät uudelleen korteiksi. Se tapahtui sillä hetkellä, kun dominot siirrettiin pahviin. Saimme kortteja pisteasteikolla, johon luvut lisättiin ajan myötä. Ching-tse-tungin sanakirja mainitsee, että kortit keksittiin vuonna 1120 jKr, ja 12 vuoden kuluttua niitä levitettiin kaikkialle Kiinaan. On totta, että muinaisen Egyptin pelikorttien alkuperästä on vaihtoehtoinen versio. Ikään kuin tuhansia vuosia sitten egyptiläiset papit salasivat kaiken maailman viisauden 78 kultaiseen tauluun. Jotkut niistä kuvattiin symbolisesti korttien muodossa, ja niistä 56 (Minor Arcana) pelasi ja 22 (Major Arcana) käytettiin yksinomaan ennustamiseen. Sekä kiinalaiset että egyptiläiset versiot pelikorttien alkuperästä ovat kuitenkin vain legenda, kun taas Euroopassa kortit ovat olleet tiedossa 1300-luvulta lähtien. Esimerkiksi vuonna 1367 Bernissä korttipelit kiellettiin virallisella asetuksella, ja vuonna 1377 paavin lähettiläs valitti, että munkit leikkaavat kortteja aivan luostarin seinillä.