Sådan oprettes et spil "i kontakt" og er det nemt? Oprettelse af et spil i kontakt.
Indtjening af penge, munter tilbringe tid - alt dette er muligt med underholdningsapplikationer. Hvordan kan jeg oprette et spil Vkontakte? Det for dette har du brug for, hvilke vedhæftede filer og niveauet af viden vil have brug for? Lad os prøve at demontere dette emne.
Indholdsfortegnelse:
Koncept
Glem alt for alle tekniske øjeblikke, vanskeligheden ved implementering og alle faldgruber, der vil mødes på scenen med at udvikle dit første spil.
Og jeg erklærer, at det ikke er bare sådan. Der er et stort antal gode programmører, der kan realisere eventuelle ideer. Annoncører og designere vil tage sig af udseendet, som vil interessere dine fremtidige spillere og gøre dem, i det mindste prøve hvad du tilbyder dem.
Alle disse er nuancer. Men konceptet, eller hvis du vil, er ideen, at det vigtigste i udviklingen af \u200b\u200bspillet er.
Du skal gøre gameplay virkelig interessant og spændende. Uden denne succes opnår ikke. Prøv at præsentere dig selv på spillerens sted. Det ville være interessant for dig at tilbringe tid til dette spil?
Tekniske øjeblikke
Umiddelbart være forberedt på, at viden vil være nødvendig her fra disse regioner:
- JavaScript.
- Adobe Flash.
- Handling script.
Første skridt i serviceudviklingstjenesten
I færd med at skabe et spil, vil du under alle omstændigheder komme på tværs af tjenesten for udviklere. Den er tilgængelig på:
Https://vk.com/dev.
Sådan ser hovedsiden ud.
Vi er interesseret i sektionen "Iframe / flash applikationer til vkontakte". Gå derhen.
Få kendskab til grænsefladen, blejer ned på siden ned, og gå på linket "Sådan oprettes en VKontakte-applikation".
Vi modtager en besked, der flash og iframe applikationer vil være tilgængelige for arbejde. Og vi tilbydes at gå igennem dette link for at komme i gang:
Https://vk.com/editapp ?act\u003dcreate.
Åbn den, og se dialogboksen Programoprettelse. Udfyld alle de nødvendige felter.
- Navn
- Type (Vælg en IFrame / Flash-program)
- Beskrivelse
- Type (spil)
- Kategori
Så klik "Gå til Download Application".
Du skal åbne meddelelser på din telefon, anmode om verifikations SMS og indtaste den i formularen. Efter bekræftelsespassen vil du gå til informationssiden.
Få kendskab til reglerne, bladsiden nederst, og klik "Jeg er enig med de nye regler".
Kontroller rigtigheden af \u200b\u200bde indtastede oplysninger, og lad Graphics (skærmbilleder, dæksel).
Du kan tjene penge ikke kun på fabrikken, og dette viser mange programmører. VKONTAKTE Gaming applikationer med tilstrækkelig popularitet kan generere et stort overskud til deres ejer. I artiklen vil vi forsøge at finde ud af, hvordan man opretter et spil i VK. Nemlig: Vi betegner hovedtilstanden for at opnå succes, vi vil definere den nødvendige tekniske viden og vise de grundlæggende principper for at bruge sessionen for udviklerne.
Opskrift på succes
Hovedelementet, der praktisk talt i 100% af sagerne garanterer succes, er ideen. Det er fra begrebet et fremtidigt spil, at dets popularitet afhænger af, og den modtagne indkomst.
Ved at træffe beslutningen om at tilføje dit VC-spil, bør det ikke være alt for bekymret for manglen på den nødvendige viden inden for programmering eller computerdesign. I øjeblikket kan du finde hundredvis, hvis ikke tusindvis af færdige mennesker med de nødvendige færdigheder. Så vi nærmede os det andet element og sikrede succesfinansiering.
Du kan teoretisk oprette et spilprogram, gratis ved at gøre alt selv. Der er dog for meget tid til at gennemføre ideer, hvis det er fuldt opfyldt til slutningen. Hvis denne justering ikke skræmmer, så skal du finde ud af, hvilken viden inden for programmeringssprog der kræves:
- Html;
- CSS, Adobe Flash;
- Handling script;
- JavaScript.
Undersøgelse Selv et stykke af en højere liste vil blive påkrævet i flere års hårdt arbejde. At mestre alle aspekter af oprettelsen af \u200b\u200bspillet bliver nødt til at bruge meget tid. Men ved at indsamle teamet af mennesker, der er klar til at arbejde for at nå målet, kan du opnå resultatet selv uden investeringer.
Oprettelse af et spil
Overvej de indledende faser, der skal gå på starten af \u200b\u200budviklingen. Dette omfatter at lære et afsnit for programmører og registrering af den fremtidige ansøgning.
Første trin
For at tilføje et spilprogram til VK-webstedet skal du bruge en af \u200b\u200bto muligheder:
- iframe - forudsætter placeringen af \u200b\u200bspilfilerne på en tredjeparts ressource. Det vil blive vist inden for objektet, der er indbygget i siden - Rammen. Lignende spil kan åbnes i hovedafsnittet https://vk.com/apps. eller inden for lokalsamfund.
- Flash - forudsætter at downloade en spilfil til en social netværksserver. I dette tilfælde skal dets format være "swf". Åbn denne applikation kan kun åbnes i det relevante afsnit.
Inden for dokumentet "Oprettelse af en applikation" er der en instruktion om registrering, krav til lydstyrken af \u200b\u200bfilen, forskellige parametre, der skal specificeres.
Anden fase
For at skabe en applikation selv er det nødvendigt at holde det. Instruktion:
- Kontakt Link.
Det er ingen hemmelighed, at det sociale netværk "Vkontakte" er af stor popularitet, både blandt enkle brugere, og blandt dem, der forsøger at tjene penge (virksomheder, programmører, designere, spiludviklere osv.). I dag vil vi se på, hvordan man skaber et spil Vkontakte.
Sådan opretter du et spil Vkontakte: Fased Guide
Jeg stage
Skabe et koncept.
Denne fase er nødvendig for tydeligt at se målgruppen og placeringen af \u200b\u200bspillet.
Oprettelse af gameplay.
Denne vare i mere del refererer, når små spil er oprettet, fordi spørgsmålet handler om, hvilken genre der vil være spillet.
Game Mechanics.
Trin II.
Udvikling af et prototype spil
Programmører bør udvikle en prototype "MOVE".
III STAGE.
Alpha Version
På dette stadium udvikles begrebet tegn og grafik som helhed.
Iv scene.
Udvikling af beta
På dette stadium skal næsten hele spillet og 70% af indholdet være klar, på dette tidspunkt bliver spillet tilgængeligt for brugere. Holdet får testere. Og tid til at starte PR.
V scase.
Frigøre
Nu kan spillet åbnes med en offentlighed, og selvfølgelig vil der opstå mange problemer her, mange redigeringer vises.
Så vi overvejede stadierne at skabe spillet, men før du flyttede til dette stadium, bør du forstå, at alle spil arbejder på Flash, hvilket betyder, at du enten skal kende programmet eller ansætte en specialist. Lige før du opretter spillet, skal du undersøge hjælp fra VKontakte API, som findes direkte i det sociale netværk.
Derudover skal du kende Action Script Programmeringssproget for at skabe Vkontakte-programmer.
Hvorfor har du brug for et spil Vkontakte?
Alt er meget simpelt, mange mennesker tjener på sådanne spil, fordi de fleste spil tvinge deres brugere til at genopbygge scoren, købe attributter. Så skaberne modtager deres penge, men det er vigtigt at huske, at 50% af de modtagne penge tager sig af et socialt netværk VKontakte. Følgelig kan du i de første faser ikke engang tænke på fortjeneste, fordi det vil være minimalt.
Hvis du hjalp eller ligesom denne artikel, må du ikke glemme sæt din lignendeDette vil hjælpe andre brugere med at finde det hurtigere. Og jeg kan finde ud af, hvad der interesserer dig mest for at forberede og skrive mere interessante og nyttige artikler! Med venlig hilsen Vyacheslav.
Som regel har kunderne "sociale" spil Der er et af følgende motiver. Sinterily på dig selv:
- Lav et spil med meget enkle, men sådan genial mekanik. Bliv den første til at tænke, åbne din klondike, hurtigt tjene penge, herlighed og universel kærlighed.
Som eksempler er citaterne om "navigeringshuse" og andre folkemusikekrave perfekt anvendt. I produktion falder sådanne projekter simpelthen ikke. Hvad forventes. Det andet motiv er lidt mere tæt på virkeligheden:Udvikler Kommentar: Overraskende har alle tetriser, pakker og arcanoider længe været opfundet. Opfinde, og så også at tilbyde markedet for en virkelig oprindelig ide - svært. Ingen vil give dig garantier, at hvis Tetris havde gjort i dag, og for 30 år siden, ville han også være en hobby. Konkurrence, alligevel.
- Opret et spil med allerede kendt gameplay, Cykel opfinder ikke, men implementerer, så jeg ønskede at spille. Tiltrække brugere. Tilføj monetisering og tjene.
Udvikler Kommentar: Allerede bedre, men et andet problem dukker op: Hvorfor folk vil spille din nye Farmer Simulator, og ikke i den, der indtager den første linje i det "populære" katalog? Og spillere er generelt en særskilt genstand (og et særskilt budget, forresten), om hvilket de ofte glemmer.
Eksempler vil ikke gå langt - og se på VK-kataloget. Vi trækker flere millionniki spil tilfældigt ud. Vi får:
Højre del - originale progenitorer, venstre - "Socialized" muligheder for populære spil.
Som du kan se, er der få innovationer i projekter, men arbejder på løbende grænseflader, grafer, lydstøtte og beregning af monetiseringssystemer - kolossale.
Invester i sådanne komplekse projekter løses af en meget lille procentdel af kunderne. De resterende - foretrækker at begrænse os til den banale overførsel af hele bekendtskabet og simpelt gameplay på det sociale netværk. Så født:
- Spil, der er bekendt med barndommen: Noliki Cross, "Find forskelle", "Balda" og så videre.
- Alle slags kortspil: Fra Poker til "Magic: The Gathering".
- Casual Arcades: Som kendte linjer og Tetris.
- "Ported" i VK-spil med konsoller på tyve år siden.
Eksempler på "simple" på gameplay og mekanik af spil i Vkontaktes mappe.
Endelig, den tredje kundes motiv, som fører det til udvikleren:
- Udvikle et branded spil til det sociale netværk. Dens betydning er at annoncere et mærke inde i spillet, modtage et immaterielt overskud i form af kommunikation (kommunikation "mærkeforbruger") og Lidogeneration (skaber et fællesskab af loyale brugere gennem spillet).
Udvikler Kommentar: Et branded spil udfører lidt anderledes, ikke "mercantile" funktioner. Dens formål er at øge tillid til mærket og tiltrække trafik til gruppen. Og så, for eksempel, hvis du har en online butik - kan du give ham en ekstra strøm af besøgende.
Hvis du har tænkt dig at oprette et branded spil, har du to handlingsscenarier:
Midlertidig branding af det allerede operative spil. Hvis du burde spørge VKontakte-administrationen (betingelser). Selvfølgelig vil jo flere spillere - jo dyrere der være indkvartering.
Udvikle dit eget spil til dit mærke. Her tager du dobbeltansvar: Gør et interessant projekt og introducér et mærke i det, så det ikke forårsager irritation fra spillerne.
Af den eksisterende oplevelse:
En fantastisk måde at mærke spillet og erobre denne loyalitet af spillere: Indtast mærket gradvist. For eksempel, i "Happy Farmer" (2009) på et bestemt stadium af spillet, gav brugerne mulighed for at købe Lays Chips Plant i et lignende projekt "Farmandy" (2011) - "Fast" Brand Factory, i "Farms favorit gård" - Restaurant "Calve".
Det mærkevarer løste to opgaver på én gang:
- Overgange til gruppen: 1 665 172.
- Indgået i Fællesskabet af brugerne: 150.000 mennesker.
- Flow fra gruppen efter afslutningen af \u200b\u200bbrandingperioden: mindre end 3%.
Branded applikationer og spil i sociale netværk bliver mere egnede til reklame. Og dette er en annonce af det "nye niveau" - ikke forårsager det negative, diskret og - selv behagelige. Og mærket, der valgte sin taktik, sådan en "human" vej til forbrugeren - vil altid være i at vinde.
Det sociale netværk "Vkontakte" har længe fået gal popularitet blandt forskellige repræsentanter for vores samfund. "VKontakte" I dag er et socialt netværk med bredere kapaciteter, ikke kun til kommunikation, men også for indtjening. Dette er dette mål og forfølger mange udviklere af spil i kontakt. I dag vil vi forsøge at give et komplet svar på spørgsmålet om, hvordan du opretter et spil i kontakt.
Oprettelse af et spil i kontakt
Processen med at oprette spillet har følgende trin:
Stage I.
- Skabe et koncept. Det er især nyttigt for demonstrationen til kunden. Men selvom du arbejder uden det, skal konceptet stadig være. Dette er rammerne for dit projekt, der ikke vil tillade "smøre" placeringen af \u200b\u200bspillet til målgruppen;
- Skabe et gameplay. Denne vare er vigtig for meget små spil. Da gameplayet indeholder for eksempel det spørgsmål, som genre vil være spillet. Vil denne strategi, handling, RPG, shooter, eller du opretter din genre;
- Game Mechanics. Dette er fejlkalkningen af \u200b\u200balle matematiske processer, der vil være involveret i spillet. For eksempel våben brandmekanik. Hvis skadernes balance fra en bestemt type våben ikke vil blive fulgt, vil den enten føre til pleje af brugere fra projektet eller blive et incitament til brug af snyd.
Trin II.
Udvikle et prototype spil. Programmører bør udvikles af prototypen "Flyt" af spillet + oprettet et placeringskort.
Stage III Alpha Version
Udvikling af begreber af tegn. Du skal involvere modulatorer, koncept kunstnere, designere, afhængigt af spilniveauet. Måske vil grafikken være minimal eller lavet i primitiv.
På dette stadium skal hele spillet uden indhold af steder, tegndialoger være klar.
Derefter godkendes det af kunden eller faktisk med dig. Bragte som regel et stort antal ændringer.
Stage IV udvikling af beta
Dette er næsten et fuldbygget spil med 70% af hele indholdet. Normalt på dette stadium åbnes spillet offentligt for brugerne. Et åbent eller lukket sæt af testere udføres. Referencer er lavet på mekanik. Samtidig lanceres et PR-firma.
Stage V Release.
Udgangen af \u200b\u200bspillet til offentligheden. Derefter vises et stort antal redigeringer også.
Det skal forstås, at spillene i kontaktarbejde på flashteknologi. Således er den første betingelse for at skabe spillet evnen til at arbejde med flash-redaktører og tegne med dem. Du vil også have en komplet hjælp fra VKontakte API'en, som heldigvis kan lære direkte på webstedet. Bestemmelse af at skabe spil applikationer er kendskabet til handling script 2.0 sprog.
Hvordan drager spilletudvikleren fordel af hans projekter? Hvorfor vil du gerne lave et spil i kontakt? Som du ved, oprettes de fleste spil på dette websted, så brugerne genopbinder deres konto eller købte nogle attributter. Metoder til produktmonetisering kan opfindes meget. Takket være denne proces modtager udvikleren sine penge. Men man bør ikke glemme, at en ret stor procentdel, nemlig 50%, har en grundlægger af det sociale netværk. På de første faser af oprettelsen af \u200b\u200bspillet er det ikke nødvendigt at tænke på overskud, da det er helt ikke garanteret.
Jeg vil gerne bemærke, at mange spil er oprettet ved hjælp af specielle programmer, der er udviklet af de højklasse programmører. Grænsefladen af \u200b\u200bsådanne programmer og deres funktionalitet tillader selv en person, der forstår lidt i programmeringen, for at skabe en simpel applikation til kontakt. Denne måde at oprette spil passer til nogen. Sådan kan du oprette et spil i kontakt.
Det nemmeste sprog til programmeringsspil i kontakt er grundlæggende. Med sine Pre-Ready-kommandoer får du mulighed for at oprette et objekt og få det til at bevæge sig.
Også for at spillet skal arbejde, vil du have et særligt miljø for implementeringen til webstedet "Vkontakte". Det kan downloades på internettet eller købe i butikken.
Det er også nødvendigt at udforske og mestre et objektorienteret programmeringssprog for at spillet skal være interaktive.
Hvis alle disse betingelser er opfyldt, skal du måske oprette en god gaming ansøgning. Men du bør ikke dække. Som du ved, er programmeringen stædig og nogle gange en meget vanskelig ting. Det er usandsynligt, at du i første omgang kan udvikle et rigtig godt spil, selvom du er en dygtig og stærk programmør. Det er meget vigtigt for ethvert spil af sin visuelle shell. Kunstneren hjælper dig. At oprette et højkvalitets spilprodukt kræver et helt team af specialister. Husk, at brugeren ikke kun nyder godt af selve essensen af \u200b\u200bspillet, men også fra sin visuelle inkarnation.
Spillet tilføjes i kontakt blot: Programmer - Tilføj applikationer. Det vigtigste, følger ressourcens politik i forhold til spam-mailinglisten for venner.
Således vil du have brug for en række faktorer, der kan føre til dit projekt til succes. Husk at webstedet "Vkontakte" er usandsynligt at opmuntre spil applikationer af en tvivlsom natur og dårlig kvalitet. Desuden vil sådanne spil ikke opmuntre brugere, men de er dine vigtigste kunder og potentielle indtjeningskilder.