Adott az a vektor vetületei a koordináta tengelyekre. Alapképletek távolságok meghatározásához vektor tengelyre vetítésével
Először is emlékezzünk arra, hogy mi az koordináta tengely, pont vetítése egy tengelyreés egy pont koordinátái a tengelyen.
Koordináta tengely egy egyenes, amely irányt kapott. Felfoghatod úgy, mint egy végtelenül nagy modulusú vektort.
Koordináta tengely tetszőleges betűvel jelölve: X, Y, Z, s, t ... Általában a tengelyen (tetszőlegesen) kiválasztanak egy pontot, amelyet origónak nevezünk, és általában O betűvel jelöljük. Távolságok a többitől a számunkra érdekes pontokat ebből a pontból mérik.
Pont vetítése egy tengelyre- ez az ebből a pontból az adott tengelyre ejtett merőleges alapja (8. ábra). Vagyis egy pont tengelyre vetítése pont.
Pont koordináta tengelyenként olyan szám, amelynek abszolút értéke megegyezik a tengely eleje és a pont erre a tengelyre vetülete közé bezárt szakaszának hosszával (a kiválasztott léptékben). Ezt a számot pluszjellel vesszük, ha a pont vetülete az elejétől a tengely irányában van, és mínuszjellel, ha ellenkező irányban.
Vektor skaláris vetülete egy tengelyre- azt szám, melynek abszolút értéke megegyezik a vektor kezdőpontjának és végpontjának vetületei közé zárt tengelyszakasz hosszával (a kiválasztott léptékben). Fontos! Általában a kifejezés helyett vektor skaláris vetülete egy tengelyre csak azt mondják - vektor vetítése egy tengelyre, vagyis a szó skalár leeresztett. Vektoros vetítés ugyanazzal a betűvel jelöljük, mint a kivetített vektort (normál, nem félkövér írással), annak a tengelynek a nevének alsó indexével (általában), amelyre ez a vektor ki van vetítve. Például, ha egy vektort az x tengelyre vetítünk a, akkor a vetületét x-szel jelöljük. Ha ugyanazt a vektort egy másik tengelyre, mondjuk az Y tengelyre vetítjük, a vetületét y-val jelöljük (9. ábra).
Számolni vektor vetítés a tengelyre(például az X tengely) ki kell vonni a kezdőpont koordinátáját a végpontjának koordinátájából, azaz
és x \u003d x k - x n.
Emlékeznünk kell: a vektor skaláris vetülete egy tengelyre (vagy egyszerűen a vektor vetülete egy tengelyre) egy szám (nem vektor)! Sőt, a vetítés lehet pozitív, ha x k értéke nagyobb, mint x n, negatív, ha x k értéke kisebb, mint x n, és egyenlő nullával, ha x k egyenlő x n értékével (10. ábra).
Egy vektor tengelyre vetítését úgy is megtalálhatjuk, ha ismerjük a vektor modulusát és az adott tengellyel bezárt szöget.
A 11. ábra azt mutatja, hogy a x = a Cos α
Ez azt jelenti, hogy a vektor vetülete a tengelyre egyenlő a vektor modulusának és a szög koszinuszának szorzatával tengelyirány és vektorirány között. Ha a szög hegyes, akkor Cos α > 0 és a x > 0, ha pedig tompaszög, akkor a tompaszög koszinusza negatív, és a vektor tengelyre vetítése is negatív lesz.
A tengelytől az óramutató járásával ellentétes irányba számolt szögeket pozitívnak, az irányban pedig negatívnak tekintjük. Mivel azonban a koszinusz páros függvény, vagyis Cos α = Cos (− α), így a vetületek számításakor a szögek az óramutató járásával megegyező és azzal ellentétes irányban is számolhatók.
A feladatok megoldása során gyakran a vetületek alábbi tulajdonságait használják fel: ha
a = b + c +…+ d, akkor a x = b x + c x +…+ d x (hasonlóan más tengelyeknél),
a= m b, akkor a x = mb x (hasonlóan más tengelyeknél).
Az a x = a Cos α képlet lesz Gyakran találkozni a problémák megoldása során, ezért ismerni kell. Ismernie kell a vetület meghatározásának szabályát kívülről!
Emlékezik!
Egy vektor tengelyre vetített vetületének meghatározásához ennek a vektornak a modulját meg kell szorozni a tengely iránya és a vektor iránya közötti szög koszinuszával.
Még egyszer - GYORS!
A VEKTORALGEBRA ALAPVETŐ FOGALMAI
Skaláris és vektoros mennyiségek
Az elemi fizika tantárgyból ismert, hogy egyes fizikai mennyiségeket, mint a hőmérséklet, térfogat, testtömeg, sűrűség stb., csak egy számérték határoz meg. Az ilyen mennyiségeket ún skalárok, vagy skalárok.
Más mennyiségek, például erő, sebesség, gyorsulás és hasonlók meghatározásához a számértékeken kívül ezek irányát is be kell állítani a térben. Olyan mennyiségeket nevezünk, amelyeket az abszolút nagyságon kívül irány is jellemez vektor.
Meghatározás A vektor egy irányított szakasz, amelyet két pont határoz meg: az első pont határozza meg a vektor elejét, a második pedig a végét. Ezért azt is mondják, hogy a vektor egy rendezett pontpár.
Az ábrán a vektor egy egyenes szakaszként van ábrázolva, amelyen a nyíl jelzi az irányt a vektor elejétől a végéig. Például a 3. ábra. 2.1.
Ha a vektor eleje egybeesik a ponttal , és ponttal fejezzük be , akkor a vektort jelöljük
. Ezenkívül a vektorokat gyakran egy kis betűvel jelölik, felette nyíllal. . A könyvekben néha kihagyják a nyilat, ekkor félkövér betűkkel jelzik a vektort.
A vektorok null vektor amelynek ugyanaz a kezdete és vége. Meg van jelölve vagy egyszerűen .
A vektor kezdete és vége közötti távolságot vektornak nevezzük hossz, vagy modul. A vektormodulust két függőleges sáv jelzi a bal oldalon:
, vagy nyilak nélkül
vagy .
Azokat a vektorokat, amelyek párhuzamosak egy egyenessel, hívjuk kollineáris.
Az azonos síkban fekvő vagy azzal párhuzamos vektorokat nevezzük egysíkú.
A nullvektort bármely vektorral kollineárisnak tekintjük. A hossza 0.
Meghatározás Két vektor
és
egyenlőnek nevezzük (2.2. ábra), ha:
1)kollineáris; 2) társrendező 3) egyenlő hosszúságú.
Így van írva:
(2.1)
A vektorok egyenlőségének definíciójából az következik, hogy egy vektor párhuzamos átvitelével olyan vektort kapunk, amely megegyezik a kezdetivel, ezért a vektor eleje a tér bármely pontjában elhelyezhető. Az olyan vektorokat (az elméleti mechanikában, geometriában), amelyek kezdete a tér bármely pontjában elhelyezhető, ún. ingyenes. És ezeket a vektorokat fogjuk figyelembe venni.
Meghatározás Vektoros rendszer
lineárisan függőnek nevezzük, ha vannak ilyen állandók
, amelyek között van legalább egy nullától eltérő, és amelyre érvényes az egyenlőség.
Meghatározás Egy tetszőleges három nem egysíkú vektort, amelyeket egy bizonyos sorrendben veszünk fel, térbeli bázisnak nevezünk.
Meghatározás
Ha
- bázis és vektor, majd a számok
vektor koordinátáinak nevezzük ezen az alapon.
A vektorok koordinátáit a vektor megjelölése után zárójelbe írjuk. Például,
azt jelenti, hogy a vektor valamilyen kiválasztott alapon egy dekompozíció van:
.
A vektorok számmal való szorzásának és a vektorok összeadásának tulajdonságaiból egy állítás következik a koordinátákkal megadott vektorokra gyakorolt lineáris műveletekre vonatkozóan.
Egy vektor koordinátáinak megtalálásához, ha a kezdetének és végének koordinátái ismertek, ki kell vonni a kezdet koordinátáját a végének megfelelő koordinátájából.
Lineáris műveletek vektorokon
A vektorokon végzett lineáris műveletek a vektorok összeadásának (kivonásának) és a vektorok számmal való szorzásának műveletei. Tekintsük őket.
Meghatározás
Vektor termék számonként
vektornak nevezzük, amely egybeesik a vektorral , ha
, amelynek ellenkező irányú, ha
negatív. Ennek a vektornak a hossza egyenlő a vektor hosszának szorzatával modulo számonként
.
P példa
.
Építsd meg a vektort
, ha
és
(2.3. ábra).
Ha egy vektort megszorozunk egy számmal, a koordinátái megszorozódnak ezzel a számmal..
Valóban, ha , akkor
Vektor termék
a
vektornak nevezzük
;
- ellenkező irányba .
Vegyük észre, hogy egy vektort hívunk, amelynek hossza 1 egyetlen(vagy orto).
Egy vektor számmal való szorzásának műveletével bármely vektor kifejezhető azonos irányú egységvektorral. Valóban, a vektor felosztása a hosszához képest (azaz szorzás a ), a vektorral azonos irányú egységvektort kapunk . Jelölni fogjuk
. Ebből következik tehát
.
Meghatározás Két vektor összege és vektornak nevezzük , amely közös origójukból jön ki, és egy olyan paralelogramma átlója, amelynek oldalai vektorok és (2.4. ábra).
.
Az egyenlő vektorok definíciója szerint
Ezért
-háromszög szabály. A háromszögszabály tetszőleges számú vektorra kiterjeszthető, és így megkapjuk a sokszögszabályt:
az a vektor, amely az első vektor kezdetét köti össze az utolsó vektor végével (2.5. ábra).
Tehát az összegvektor megalkotásához a második elejét az első vektor végéhez, a második végéhez a harmadik elejét és így tovább. Ekkor az összegvektor lesz az a vektor, amely összeköti az első vektor elejét az utolsó végével.
A vektorok összeadásakor a megfelelő koordináták is hozzáadódnak
Valóban, ha és
,
Ha a vektorok
és nem egysíkúak, akkor összegük átló
ezekre a vektorokra épített paralelepipedon (2.6. ábra)
,
ahol
Tulajdonságok:
- kommutativitás;
- asszociativitás;
- eloszlás a számmal való szorzás tekintetében
.
Azok. vektorösszeg ugyanazon szabályok szerint transzformálható, mint egy algebrai.
MeghatározásKét vektor különbsége és ilyen vektornak nevezzük , amelyet a vektorhoz hozzáadva vektort ad . Azok.
ha
. Mértanilag a vektorokra épített paralelogramma második átlóját jelenti és közös kezdetű és a vektor végéről irányítva a vektor végére (2.7. ábra).
Vektor vetítése egy tengelyre. Vetítési tulajdonságok
Emlékezzünk vissza a számegyenes fogalmára. A numerikus tengely egy olyan egyenes, amelyen:
irány (→);
referenciapont (O pont);
szegmenst, amelyet mértékegységnek veszünk.
Legyen vektor
és tengely . Pontokból és dobjuk a merőlegeseket a tengelyre . Vegyük a pontokat és - pontvetítések és (2.8 a. ábra).
Meghatározás
Vektoros vetítés
tengelyenként a szakasz hosszának nevezzük
ez a tengely, amely a vektor eleje és vége vetületeinek alapjai között helyezkedik el
tengelyenként . Pluszjellel veszi, ha a szakasz iránya
egybeesik a vetítési tengely irányával, és mínuszjellel, ha ezek az irányok ellentétesek. Kijelölés:
.
O meghatározás
Szög vektor között
és tengely szögnek nevezik , amellyel a tengelyt a legrövidebb úton kell elfordítani hogy egybeessen a vektor irányával
.
Találjuk ki
:
A 2.8a ábra a következőket mutatja:
.
ábrán 2.8 b): .
Egy vektor vetülete egy tengelyre egyenlő a vektor hosszának és a vektor és a vetítési tengely közötti szög koszinuszának szorzatával:
.
Vetítési tulajdonságok:
Ha
, akkor a vektorokat ortogonálisnak nevezzük
Példa
.
Vektorok adottak
,
.Azután
.
Példa.
Ha a vektor kezdete
ponton van
, és egy ponton véget ér
, majd a vektor
koordinátái vannak:
O meghatározás
Szög két vektor között és a legkisebb szögnek nevezzük
(2.13. ábra) e vektorok között, közös kezdetre redukálva .
Szög vektorok között és szimbolikusan így írva: .
A definícióból következik, hogy a szög vektorok között változhat belül
.
Ha
, akkor a vektorokat ortogonálisnak nevezzük.
.
Meghatározás. Egy vektor koordinátatengelyű szögeinek koszinuszait a vektor iránykoszinuszainak nevezzük. Ha a vektor
szögeket képez a koordinátatengelyekkel
.
Algebrai vektorvetítés bármely tengelyen egyenlő a vektor hosszának és a tengely és a vektor közötti szög koszinuszának szorzatával:Jobb oldali a b = |b|cos(a,b) vagy
Ahol a b az , |a| vektorok skaláris szorzata - az a vektor modulusa.
Utasítás. Az Пp a b vektor vetületének online megtalálásához meg kell adni az a és b vektorok koordinátáit. Ebben az esetben a vektor megadható síkban (két koordináta) és térben (három koordináta). Az így kapott megoldás egy Word fájlba kerül mentésre. Ha a vektorok a pontok koordinátáin keresztül vannak megadva, akkor ezt a számológépet kell használni.
Vektor vetítés osztályozása
A vetületek típusai definíciós vektorvetítés szerint
- Az AB vektor geometriai vetületét a tengelyre (vektor) A"B" vektornak nevezzük, melynek A' kezdete az A kezdetének vetülete a tengelyre (vektor), a B' vége pedig a vetület. a B végét ugyanarra a tengelyre.
- Az AB vektor algebrai vetületét a tengelyre (vektor) nevezzük az A"B" vektor hosszának, amelyet + vagy - előjellel vettünk, attól függően, hogy az A"B" vektor iránya megegyezik-e a tengelyével ( vektor).
A vetületek típusai koordinátarendszer szerint
Vektorvetítés tulajdonságai
- Egy vektor geometriai vetülete vektor (van iránya).
- Egy vektor algebrai vetülete egy szám.
Vektorvetítési tételek
1. tétel. A vektorok összegének vetülete bármely tengelyre megegyezik az ugyanazon a tengelyen lévő vektorok elemeinek vetületével.AC"=AB"+B"C"
2. tétel. Egy vektor algebrai vetülete bármely tengelyre egyenlő a vektor hosszának és a tengely és a vektor közötti szög koszinuszának szorzatával:
Pr a b = |b| cos(a,b)
A vektorvetítések típusai
- vetítés az OX tengelyre.
- vetítés az OY tengelyre.
- vektorra vetítés.
Kivetítés az OX tengelyre | Vetítés az OY tengelyre | Vetítés vektorba |
Ha az A'B' vektor iránya egybeesik az OX tengely irányával, akkor az A'B' vektor vetülete pozitív előjelű. | Ha az A'B' vektor iránya egybeesik az OY tengely irányával, akkor az A'B' vektor vetülete pozitív előjelű. | Ha az A'B' vektor iránya egybeesik az NM vektor irányával, akkor az A'B' vektor vetülete pozitív előjelű. |
Ha a vektor iránya ellentétes az OX tengely irányával, akkor az A'B' vektor vetülete negatív előjelű. | Ha az A'B' vektor iránya ellentétes az OY tengely irányával, akkor az A'B' vektor vetülete negatív előjelű. | Ha az A'B' vektor iránya ellentétes az NM vektor irányával, akkor az A'B' vektor vetülete negatív előjelű. |
Ha az AB vektor párhuzamos az OX tengellyel, akkor az A'B' vektor vetülete megegyezik az AB vektor modulusával. | Ha az AB vektor párhuzamos az OY tengellyel, akkor az A'B' vektor vetülete megegyezik az AB vektor modulusával. | Ha az AB vektor párhuzamos az NM vektorral, akkor az A'B' vektor vetülete megegyezik az AB vektor modulusával. |
Ha az AB vektor merőleges az OX tengelyre, akkor A'B' vetülete egyenlő nullával (nulla-vektor). | Ha az AB vektor merőleges az OY tengelyre, akkor A'B' vetülete egyenlő nullával (nulla vektor). | Ha az AB vektor merőleges az NM vektorra, akkor A'B' vetülete nulla (nulla vektor). |
1. Kérdés: Lehet-e negatív előjelű vektor vetülete? Válasz: Igen, a vektorvetítés negatív is lehet. Ebben az esetben a vektor ellenkező irányú (lásd az OX tengely és az AB vektor irányát)
2. Kérdés: Egy vektor vetülete egybeeshet-e a vektor modulusával? Válasz: Igen, lehet. Ebben az esetben a vektorok párhuzamosak (vagy egy egyenesen fekszenek).
3. Kérdés: Egy vektor vetülete egyenlő lehet-e nullával (nulla-vektor). Válasz: Igen, lehet. Ebben az esetben a vektor merőleges a megfelelő tengelyre (vektor).
1. példa. A vektor (1. ábra) 60 o-os szöget zár be az OX tengellyel (ezt az a vektor adja). Ha az OE egy skálaegység, akkor |b|=4, tehát .
Valójában a vektor hossza (b geometriai vetület) egyenlő 2-vel, és az irány egybeesik az OX tengely irányával.
2. példa. A vektor (2. ábra) az OX tengellyel (az a vektorral) (a,b) = 120 o szöget zár be. Hossza |b| b vektor egyenlő 4-gyel, tehát pr a b=4 cos120 o = -2.
Valójában a vektor hossza egyenlő 2-vel, és az irány ellentétes a tengely irányával.
Lesznek majd önálló megoldási feladatok is, amelyekre a válaszokat láthatjátok.
Vektor koncepció
Mielőtt mindent megtudna a vektorokról és a rajtuk végzett műveletekről, hangoljon rá egy egyszerű probléma megoldására. Van egy vektora a vállalkozásának és egy vektora az innovációs képességeinek. A vállalkozói szellem vektora az 1. célhoz, az innovatív képességek vektora pedig a 2. célhoz vezet. A játékszabályok olyanok, hogy nem lehet egyszerre e két vektor irányába mozogni és egyszerre két célt elérni. A vektorok kölcsönhatásba lépnek egymással, vagy matematikailag szólva valamilyen műveletet végrehajtanak a vektorokon. Ennek a műveletnek az eredménye az „Eredmény” vektor, amely a 3. célhoz vezet.
Most mondja meg: melyik művelet eredménye a „Vállalkozás” és „Innovatív képességek” vektorokon az „Eredmény” vektor? Ha nem tudja azonnal megmondani, ne csüggedjen. Ennek a leckének a tanulmányozása során meg fogod tudni válaszolni ezt a kérdést.
Amint fentebb láttuk, a vektor szükségszerűen valamilyen pontból származik A egyenes vonalban egy bizonyos pontig B. Ebből következően minden vektornak nemcsak számértéke - hossza, hanem fizikai és geometriai iránya is van. Ebből származik a vektor első, legegyszerűbb definíciója. Tehát a vektor egy pontból induló irányított szakasz A lényegre törő B. Így van jelölve:
És másképp kezdeni vektoros műveletek , meg kell ismerkednünk a vektor egy további definíciójával.
A vektor egyfajta reprezentációja egy olyan pontnak, amelyet valamilyen kiindulási pontból kell elérni. Például egy háromdimenziós vektort általában úgy írnak le (x, y, z) . Egyszerűen ezek a számok azt jelentik, hogy mennyit kell elmennie három különböző irányba, hogy a lényegre jusson.
Legyen adott egy vektor. Ahol x = 3 (jobb kéz jobbra mutat) y = 1 (bal kéz előre mutat) z = 5 (a pont alatt létra vezet fel). Ebből az adatból úgy találja meg a pontot, hogy 3 métert sétál a jobb kéz által jelzett irányba, majd 1 métert a bal kézzel jelzett irányba, majd egy létra vár rád, és 5 métert felmászva végre megtalálod. magát a végponton.
Az összes többi kifejezés a fent bemutatott magyarázat finomítása, amely a vektorokon végzett különféle műveletekhez, azaz gyakorlati problémák megoldásához szükséges. Nézzük át ezeket a szigorúbb definíciókat, és a tipikus vektorproblémáknál tartunk.
Fizikai példák vektormennyiségek lehetnek egy térben mozgó anyagi pont elmozdulása, ennek a pontnak a sebessége és gyorsulása, valamint a rá ható erő.
geometriai vektor formában kétdimenziós és háromdimenziós térben ábrázolva irányított szegmens. Ez egy szegmens, amelynek van eleje és vége.
Ha A a vektor eleje, és B a vége, akkor a vektort a szimbólum vagy egyetlen kisbetű jelöli. Az ábrán a vektor végét nyíl jelzi (1. ábra)
Hossz(vagy modult) egy geometriai vektorban az azt létrehozó szakasz hossza
A két vektort ún egyenlő , ha kombinálhatók (ha az irányok egybeesnek) párhuzamos fordítással, pl. ha párhuzamosak, akkor ugyanabba az irányba mutatnak, és egyenlő hosszúak.
A fizikában gyakran úgy tartják rögzített vektorok, amelyet az alkalmazási pont, hossza és iránya ad meg. Ha a vektor alkalmazási pontja nem számít, akkor átvihető, megtartva a hosszt és az irányt a tér bármely pontjára. Ebben az esetben a vektort ún ingyenes. Egyetértünk abban, hogy csak megfontoljuk szabad vektorok.
Lineáris műveletek geometriai vektorokon
Szorozza meg a vektort egy számmal
Vektor termék számonként A vektort olyan vektornak nevezzük, amelyet egy vektorból nyerünk kinyújtással (at ) vagy zsugorítással (at ) alkalommal, és a vektor iránya megmarad, ha , és megfordul, ha . (2. ábra)
A definícióból következik, hogy a vektorok és az = mindig egy vagy párhuzamos egyenesen helyezkednek el. Az ilyen vektorokat ún kollineáris. (Mondhatjuk úgy is, hogy ezek a vektorok párhuzamosak, de a vektoralgebrában "kollineárisnak" szokás mondani.) Ez fordítva is igaz: ha a és a vektorok kollineárisak, akkor a reláció összefügg egymással.
Ezért az (1) egyenlőség két vektor kollinearitási feltételét fejezi ki.
Vektor összeadás és kivonás
A vektorok összeadásakor ezt tudnia kell összeg vektorok, és olyan vektornak nevezzük, amelynek kezdete egybeesik a vektor kezdetével, a vége pedig a vektor végével, feltéve, hogy a vektor eleje a vektor végéhez kapcsolódik. (3. ábra)
Ez a meghatározás tetszőleges véges számú vektor között elosztható. Adott tér engedése n szabad vektorok. Több vektor összeadásakor ezek összegét vesszük záró vektornak, melynek eleje egybeesik az első vektor elejével, a vége pedig az utolsó vektor végével. Vagyis ha a vektor eleje a vektor végéhez, a vektor eleje pedig a vektor végéhez kapcsolódik stb. és végül a vektor végéig - a vektor elejéig, akkor ezeknek a vektoroknak az összege a záró vektor , amelynek eleje egybeesik az első vektor kezdetével és vége egybeesik az utolsó vektor végével. (4. ábra)
A kifejezéseket a vektor komponenseinek nevezzük, a megfogalmazott szabályt pedig az sokszög szabály. Ez a sokszög nem lehet sík.
Ha egy vektort megszorozunk a -1 számmal, akkor az ellenkező vektort kapjuk. A és vektorok azonos hosszúságúak és ellentétes irányúak. Az összegük adja null vektor, amelynek hossza nulla. A nullvektor iránya nincs meghatározva.
A vektoralgebrában nem kell külön figyelembe venni a kivonás műveletét: vektort kivonni egy vektorból azt jelenti, hogy a vektorhoz hozzáadjuk az ellentétes vektort, azaz.
1. példa Egyszerűsítse a kifejezést:
.
,
vagyis a vektorok ugyanúgy összeadhatók és szorozhatók számokkal, mint a polinomok (különösen a kifejezések egyszerűsítésével kapcsolatos problémák). Általában a vektorok szorzatának kiszámítása előtt felmerül a lineárisan hasonló kifejezések vektorokkal történő egyszerűsítése.
2. példa A és vektorok az ABCD paralelogramma átlóiként szolgálnak (4a. ábra). Fejezze ki a és a vektorokkal, , és , amelyek ennek a paralelogrammának az oldalai.
Megoldás. A paralelogramma átlóinak metszéspontja minden átlót felez. A feladat feltételéhez szükséges vektorok hossza vagy a kívánt vektorokkal háromszöget alkotó vektorok összegének fele, vagy a különbségek fele (az átlóként szolgáló vektor irányától függően) vagy, mint az utóbbi esetben, a mínusz előjellel felvett összeg felét. Az eredmény a probléma feltételéhez szükséges vektorok:
Minden okunk megvan azt hinni, hogy most helyesen válaszolt a "Vállalkozás" és az "Innovatív képességek" vektorokkal kapcsolatos kérdésre a lecke elején. Helyes válasz: ezeket a vektorokat összeadási műveletnek vetik alá.
Oldja meg a vektoros feladatokat önállóan, majd nézze meg a megoldásokat
Hogyan találjuk meg a vektorok összegének hosszát?
Ez a probléma különleges helyet foglal el a vektorokkal végzett műveleteknél, mivel trigonometrikus tulajdonságokat használ. Tegyük fel, hogy a következőhöz hasonló feladata van:
Adott a vektorok hossza és ezen vektorok összegének hossza . Határozzuk meg ezen vektorok különbségének hosszát!
Megoldások erre és más hasonló problémákra és magyarázatok a megoldásukra - a leckében " Vektorösszeadás: a vektorok összegének hossza és a koszinusztétel ".
És ellenőrizheti az ilyen problémák megoldását Online számológép "A háromszög ismeretlen oldala (vektorösszeadás és koszinusztétel)" .
Hol vannak a vektorok szorzatai?
Egy vektor szorzata egy vektorral nem lineáris műveletek, és külön-külön kell figyelembe venni. És vannak leckék: "Vektorok pontszorzata" és "Vektorok vektoros és vegyes szorzata".
Vektor vetítése egy tengelyre
A vektor vetülete egy tengelyre egyenlő a vetített vektor hosszának és a vektor és a tengely közötti szög koszinuszának szorzatával:
Mint ismeretes, egy pont vetülete A az egyenesen (síkon) az ebből a pontból az egyenesre (síkra) ejtett merőleges alapja.
Legyen - egy tetszőleges vektor (5. ábra), és - a kezdetének vetületei (pontok A) és vége (pontok B) tengelyenként l. (Egy pont vetületének felépítéséhez A) rajzoljon egyenesen a ponton keresztül A egyenesre merőleges sík. Egy egyenes és egy sík metszéspontja határozza meg a szükséges vetületet.
A vektor összetevője az l tengelyen egy ilyen ezen a tengelyen fekvő vektornak nevezzük, amelynek eleje egybeesik a kezdet vetületével, a vége pedig a vektor végének vetületével .
A vektor vetülete a tengelyre l hívott egy számot
,
egyenlő a komponensvektor hosszával ezen a tengelyen, pluszjellel véve, ha az összetevő iránya egybeesik a tengely irányával l, és mínuszjellel, ha ezek az irányok ellentétesek.
A vektoros vetületek fő tulajdonságai a tengelyen:
1. Ugyanazon tengelyen egyenlő vektorok vetületei egyenlők egymással.
2. Ha egy vektort megszorozunk egy számmal, akkor a vetülete megszorozódik ugyanazzal a számmal.
3. A vektorok összegének vetülete bármely tengelyre megegyezik a vektorok tagjainak ugyanazon tengelyére eső vetületek összegével.
4. A vektor vetülete egy tengelyre egyenlő a vetített vektor hosszának és a vektor és a tengely közötti szög koszinuszának szorzatával:
.
Megoldás. Vetítsük a vektorokat a tengelyre l a fenti elméleti hivatkozásban meghatározottak szerint. Az 5a ábrából nyilvánvaló, hogy a vektorok összegének vetülete egyenlő a vektorok vetületeinek összegével. A következő előrejelzéseket számítjuk ki:
Megtaláljuk a vektorok összegének végső vetületét:
Egy vektor kapcsolata derékszögű derékszögű koordinátarendszerrel a térben
Ismerkedés vele derékszögű derékszögű koordinátarendszer térben került sor a megfelelő leckében, lehetőleg új ablakban nyissa meg.
A koordinátatengelyek rendezett rendszerében 0xyz tengely Ökör hívott x tengely, tengely 0y – y tengely, és tengely 0z – alkalmazási tengely.
tetszőleges ponttal M tér nyakkendő vektor
hívott sugár vektor pontokat Més vetítse ki az egyes koordinátatengelyekre. Jelöljük a megfelelő vetületek értékeit:
Számok x, y, z hívott M pont koordinátái, ill abszcissza, ordinátaés rátét, és a számok rendezett pontjaként íródnak: M(x; y; z)(6. ábra).
Olyan egységnyi hosszúságú vektort nevezünk, amelynek iránya egybeesik a tengely irányával egységvektor(vagy ortom) tengelyek. Jelölje
Ennek megfelelően a koordinátatengelyek egységvektorai Ökör, Oy, Oz
Tétel. Bármely vektor felbontható a koordinátatengelyek egységvektoraira:
(2)
A (2) egyenlőséget a vektor koordinátatengelyek mentén történő kiterjesztésének nevezzük. Ennek a bővítésnek az együtthatói a vektor vetületei a koordináta tengelyekre. Így a vektor koordinátatengelyek mentén történő kiterjesztési együtthatói (2) a vektor koordinátái.
Egy adott térbeli koordináta-rendszer kiválasztása után a vektor és koordinátáinak hármasa egyedileg meghatározza egymást, így a vektor a formába írható
A (2) és (3) alakú vektorábrázolások azonosak.
Kollineáris vektorok feltétele koordinátákban
Amint már említettük, a vektorokat kollineárisnak nevezzük, ha a reláció összefügg
Legyen vektorok . Ezek a vektorok kollineárisak, ha a vektorok koordinátáit a reláció összefügg
,
vagyis a vektorok koordinátái arányosak.
6. példa Adott vektorok . Ezek a vektorok kollineárisak?
Megoldás. Nézzük meg ezeknek a vektoroknak a koordinátáinak arányát:
.
A vektorok koordinátái arányosak, ezért a vektorok kollineárisak, vagy ami ugyanaz, párhuzamosak.
Vektor hossza és irány koszinuszai
A koordinátatengelyek egymásra merőlegessége miatt a vektor hossza
egyenlő a vektorokra épített téglalap alakú paralelepipedon átlójának hosszával
és az egyenlőség fejezi ki
(4)
Egy vektort teljesen definiálunk két pont (eleje és vége) megadásával, így a vektor koordinátái ezeknek a pontoknak a koordinátáival fejezhetők ki.
Legyen a vektor eleje az adott koordinátarendszerben a pontban
és a vége a ponton van
Az egyenlőségtől
Ezt követi
vagy koordináta formában
Ennélfogva, a vektor koordinátái megegyeznek a vektor végének és elejének azonos nevű koordinátáinak különbségével . A (4) képlet ebben az esetben a formát veszi fel
A vektor iránya meghatározásra kerül irány koszinuszokat . Ezek azoknak a szögeknek a koszinuszai, amelyeket a vektor a tengelyekkel alkot Ökör, Oyés Oz. Jelöljük ezeket a szögeket rendre α , β és γ . Ekkor ezeknek a szögeknek a koszinuszai a képletekkel megkereshetők
Egy vektor irány koszinuszai egyben a vektor vektorának koordinátái és így a vektor vektorának is
.
Figyelembe véve, hogy a vektorvektor hossza egyenlő egységgel, azaz
,
az iránykoszinuszokra a következő egyenlőséget kapjuk:
7. példa Keresse meg a vektor hosszát x = (3; 0; 4).
Megoldás. A vektor hossza a
8. példa Adott pontok:
Nézze meg, hogy az ezekre a pontokra épített háromszög egyenlő szárú-e.
Megoldás. A (6) vektorhossz képlet segítségével megkeressük az oldalak hosszát, és megtudjuk, hogy van-e köztük két egyenlő:
Két egyenlő oldalt találtunk, így nem kell a harmadik oldal hosszát keresni, és a megadott háromszög egyenlő szárú.
9. példa Határozzuk meg egy vektor hosszát és iránykoszinuszait, ha .
Megoldás. A vektorkoordináták a következők:
.
A vektor hossza egyenlő a vektor koordinátáinak négyzetösszegének négyzetgyökével:
.
Iránykoszinusz keresése:
Oldja meg a feladatot a vektorokon, majd nézze meg a megoldást
Műveletek koordináta alakban megadott vektorokon
Legyen adott két vetületükkel adott vektor:
Jelöljük meg a műveleteket ezeken a vektorokon.