Qiziqarli kompaniya uchun topishmoqlar bilan tanlovlar. Eng qiziqarli va qiziqarli tanlovlar
Sayt yangiliklari
"G'oyalar serpantinasi" yangi yangilanishlari!
Hurmatli foydalanuvchilar, saytimizga doimiy e'tiboringiz uchun rahmat, fikr-mulohazalaringiz, sharhlaringiz, qo'llab-quvvatlashingiz va savollaringiz loyihani yanada o'ziga xos, qulay va mazmunli qilishimizga yordam beradi. Va bugun biz mamnuniyat bilan e'lon qilamizki, sizdan kelgan fikr-mulohazalarni tahlil qilib, biz yana o'zgartirishlar kiritdik, menyuda Alohida bo'limlar ajratildi: professional bayramlar va tematik dasturlar, biz "Ertaklar va sahnalar" katta bo'limini bir nechta alohida bo'limlarga ajratdik: beg'ubor ertaklar, musiqiy ertaklar va sahnalarni qidirish va chap panelda (quyida) qidirish qulayligi uchun biz alohida KATALOG tuzdik, unda saytning ssenariylari, tabriklari va o'yin-kulgilari har oyning kalendar sanalariga muvofiq joylashtirilgan. Va shunga qaramay, sizning so'rovingiz bo'yicha biz har kuni yangilanadigan ENG MASHXUR opsiyani yaratdik (o'ng panelda joylashgan).
"G'oyalar serpantinasi" yanada o'ziga xos bo'ldi!
Har yili bayram mavsumi boshlanishidan oldin biz avvalgisini sarhisob qilamiz. 2017-2018-yil saytimizning doimiy va yangi foydalanuvchilari soni ortgani bizni quvontirdi! Aynan shu narsa bizning mualliflar jamoamizni samarali ijodiy ishlarga undaydi va shuning uchun ham sayt sahifalarida o'ziga xos va mualliflik asarlari ko'proq paydo bo'lib, saytdagi kontentning o'ziga xosligi 90 foizgacha oshdi! Loyihamizga doimiy e'tiboringiz uchun rahmat!!!
"G'oyalar serpantinasi" yana yangilandi!
Saytimizning barcha foydalanuvchilari uchun xushxabar: biz yaxshilashda davom etamiz va sahifalarimizda qulay qolishingiz uchun hamma narsani qilamiz. Biz saytning funksionalligini yana yangiladik, ya'ni Serpentine of Ideas yanada tezroq, aniqroq va ma'lumotliroq bo'ldi!
Siz uchun ma'lumotlarning ravshanligi va ochiqligi, shuningdek ishimizni optimallashtirish uchun asosiy sahifada quyidagilar mavjud: sayt materiallarining qo'shimcha KATALOGI va ikkita yangi sahifa: birinchisi - YANGI MAQOLALAR bilan, ikkinchisi - sizning savollaringizga JAVOBLAR. tez-tez so'raladigan savollar! Saytning mavzulari va bo'limlari bo'yicha axborot byulletenlarini olishni xohlovchilar bizning YANGILIKLARimizga obuna bo'lishlari mumkin (pastdagi tugma)!
Zaminda devor qog'ozi yo'li o'rnatilgan. Ayollarga oyoqlarini keng yoyish va oyoqlarini ho'llamasdan "oqim" bo'ylab yurish tavsiya etiladi. Birinchi urinishdan so'ng, "oqim bo'ylab yurish" ni takrorlash taklif etiladi, lekin allaqachon ko'r-ko'rona bilan. O'yinning boshqa barcha kelajakdagi ishtirokchilari uning qanday o'ynalayotganini ko'rmasliklari kerak. Ko'zlari bog'langan holda ariqdan o'tib, yo'l oxirida ko'zlaridagi pardani olib tashlaganida, ayol bir erkakning daryo bo'yida, yuzi yuqoriga qarab yotganini aniqladi (erkak vazifani bajargandan so'ng devor qog'ozi ustida yotadi). yakunlandi, lekin ko'r-ko'rona hali ishtirokchining ko'zidan olib tashlanmagan). Ayol xijolat tortadi. Ikkinchi ishtirokchi taklif qilinadi va hamma narsa yana takrorlanganda, birinchi ishtirokchi chin dildan kuladi. Va keyin uchinchi, to'rtinchi ... Hamma zavqlanadi!
SALYAFTA
Bar uchun o'yin: markazga sharob / aroq / pivo solingan stakan / stakan qo'yiladi, uning ustiga salfetka qo'yiladi, shunda bo'ynida tekis tekislik hosil bo'ladi (qirralari aylana shaklida egilishi mumkin, agar bo'lsa, ozgina namlang. zarur). Markazga tanga qo'yiladi (rubl kabi - salfetkani tortib olmaslik uchun juda og'ir emas, balki o'yin davom etmasligi uchun juda engil emas), sigaret yoqiladi va o'yinchilar navbatma-navbat teginishadi. alangali, yonayotgan teshiklari bo'lgan salfetka (uning salfetkada o'rmalab ketishini unutmang). O'yinchi yutqazadi, teginishdan keyin salfetkadan o'rgimchak to'ri yorilib ketadi va tanga stakanga tushadi. Va mag'lubiyatga uchragan odamga idishning tarkibini ichish kerakligi aytiladi (kul bilan birga, albatta, tanga tupurishi mumkin).
ENG SEZONLI
Musobaqada faqat ayollar ishtirok etadi. Ishtirokchilar tomoshabinlar bilan yuzma-yuz turishadi. Har birining orqasida stul bor. Mashg'ulotchi ehtiyotkorlik bilan har bir stulga kichik narsalarni qo'yadi. Buyruq bo'yicha barcha ishtirokchilar o'tirib, ularning ostida qanday ob'ekt borligini aniqlashga harakat qilishadi. Qo'lingizni tomosha qilish yoki ishlatish taqiqlanadi. Birinchi bo'lib aniqlagan g'alaba qozonadi.
ENG KUCHLI
Musiqa, sekin 9-10 daqiqa. Er-xotinlar, qizni qo'llarida ushlab turgan erkak. Qaysi juftlik uzoq davom etsa, u g'alaba qozonadi. Charchoq paydo bo'lganda, o'yinchilar taxmin qilishadi yoki sheriklarini elkalariga qo'yishlari, yelkalariga qo'yishlari va hokazo.
3 ta juftlik ishtirok etadi. Musobaqa uchun rekvizitlar: bir-biridan 1,5 m masofada turgan 3 ta stul, ipli 3 ta igna, 3 ta sharf, 15 ta yurak mato. Ayollar stullarda ko'zlari bog'langan holda o'tirishadi, tikuv mashinasi rolini ayollar oldida tiz cho'kkan erkaklar bajaradi. Ayolning vazifasi - tikuvchi, musiqa chalayotgan paytda, erkakning eshagiga 5 ta yurak tikish. G'olib, tikuvchisi sherigiga yuraklarni ehtiyotkorlik bilan tikadigan juftlikdir.
YUMIK KO'ZLAR
Qalin qo'lqoplarni kiyib, sizning oldingizda qanday odam borligini teginish orqali aniqlashingiz kerak. Yigitlar qizlarni, qizlar yigitlarni taxmin qilishadi. Siz butun insonni his qilishingiz mumkin.
LİMON KO'RIB BILAN
Qiz gorizontal holatda yotadi, uning tanasiga limon bo'laklari bilan salfetkalar qo'yiladi va bittasi og'zida bo'lishi kerak (siz yuta olmaysiz). Yigitning ko'zlari bog'langan va u barcha bo'laklarni topib, ovqatlanishi kerak. Aroq / suv bilan ichish mumkin. Yumshoq variant - limon o'rniga - konfet. Eng tez juftlik g'alaba qozonadi.
TANGA BILAN
O'yinning mohiyati quyidagicha. Qiz yoki yigit polda (gilamda) yoki, agar o'lcham imkon bersa, divanda (divan, karavot) yotadi. Uning qorniga (qorin) tanga qo'yiladi. Qarama-qarshi jinsdagi o'yinchi o'yinchining tepasida yotadi (albatta, xohlaganingizcha) va ular ag'darishlari kerak, shunda tanga ikkinchi o'yinchining qorniga tushmaydi. Va hokazo. Agar tanga tushib qolsa, yiqilishda aybdor bo'lgan er-xotin o'pishlari kerak.
O'yin quyidagicha. O'yinda ishtirok etish uchun 3-4 kishi taklif etiladi. O'yin uchun 0,5 litrli bo'sh pivo idishlari kerak bo'ladi. o'yinchilar soniga ko'ra sonda. Yangi sabzi tizza darajasida oldinga osilib turishi uchun beliga bog'langan. Buyruq bo'yicha, erkaklar shishaning bo'ynidagi sabzi bilan poyga qilishlari kerak, shunda ular shishani sabzi bog'langan arqonda ko'tarishlari mumkin.
Snayper - 2
O'yinchilar bellariga arqonga olma osilgan kamarlar bilan bog'langan. O'yinchilarning oldiga tirnoqli taxta qo'yiladi. Olmani iloji boricha tezroq tirnoqqa "nayzalash" kerak.
BODDAR BILAN
Aytgancha, har qanday yosh va jinsdagi bo'lishi mumkin bo'lgan har qanday o'yinchi bilan o'ynash mumkin. O'yin har qanday holatda ham portlash bilan ketadi. Va uning mohiyati quyidagicha. Barcha xohlovchilar ma'lum bir rahbar ko'tarilgan davraga aylanadilar. Bundan tashqari, doira juda qattiq bo'lishi kerak - elkama-elka, qo'llar esa orqada. Oddiy yangi bodring olinadi, tercihen kattaroq. Taqdimotchining vazifasi bu bodring hozir kimning qo'lida ekanligini aniqlashdir. Va o'yinchilarning vazifasi bodringni bir-biriga topshirishdir va taqdimotchi qaramayotganda, bir parcha tishlab oling.
Taqdimotchining keraksiz shubhalarini qo'zg'atmaslik uchun siz juda ehtiyotkorlik bilan chaynashingiz kerak. Agar operatsiya muvaffaqiyatli o'tgan bo'lsa va bodring mamnuniyat bilan iste'mol qilingan bo'lsa va eng muhimi - taqdimotchining e'tiboridan chetda qolsa, demak, bu o'zining beparvoligi qurboni butun jamoaning xohishini bajaradi!
Bodring BILAN - 2
Ikki yoki undan ortiq juft M-F ishtirok etadi. Har bir juftlikning vazifasi (uzun) bodringni - yoki bananni - bir vaqtning o'zida ikkala uchidan, qo'llari bilan tegmasdan, boshqalarga qaraganda tezroq iste'mol qilishdir. Boshqalar nazorat qiladi va ma'naviy yordam beradi. Ko'zlari bog'langan variant: juftliklar o'zaro kelishuv asosida tanlanadi va ular ko'r-ko'rona bog'langandan so'ng, sheriklar sezilmaydigan tarzda o'zgaradi.
KO'PROQ BILAN
M-F ishtirok etadi, lekin agar siz zavqlanishingizni uzaytirmoqchi bo'lsangiz, hazilni asosiy (ikkilamchi) ko'rish paytida yana bir nechta juftlarni yashirish mumkin. Tanishlari hech qanday rol o'ynamaydigan yigit va qiz alohida-alohida, har biri adyol ostida o'tirishadi. Ishtirokchilar polga cho'kadi. Taqdimotchi, odatda hamma narsa qanday tugashini biladigan yagona odam, butunlay adyol ostida yashiringan holda, ishtirokchilar shunday deyishadi: "Har biringizda bitta qo'shimcha narsa bor, uni echib oling va menga bering."
Quyida ko'rpa ostidan qaltirayotgan qo'l bilan cho'zilgan mantiqdan chiqarib bo'lmaydigan narsalar ketma-ketligi. Xo'sh, agar o'yin shunday avjiga etgan bo'lsa, umuman olganda, tortishish uchun hech narsa bo'lmasa, unda boshlovchi bir lahzada jabrlanganlarda dahshat hissini uyg'otadigan iborani aytadi: "Do'stlarim, siz taxmin qilmadingiz, bu mavzu hali ham senga, bu "Adyol! Uni yechib, menga bering." Qolaversa, ko‘rpa ostidagi biror narsa unga butun oyoq-qo‘llari bilan ichkaridan yopishib olishi, qichqirishi va uyat bilan sudralib ketishi manzarasi bor. Biroq, hamma narsa ichish darajasiga bog'liq. Aytish kerakki, agar ishtirokchilardan biri erta bosqichda taxmin qilgan bo'lsa, ya'ni. u hali deyarli kiyingan bo'lsa, bu adyol ekanligini bilsa, u (u) shunchaki chetga o'tadi va sodir bo'lgan hamma narsadan zavqlanadi.
Bulbul qaroqchisi
Stolga shisha qo'yiladi (aroq, sharob, konyak va boshqalar). Uning ustiga kartalar to'plami joylashtirilgan (yaxshiroq kartalar yangi yoki plastik). O'yinchilarning vazifasi kemadan bir nechta kartalarni o'chirishdir, lekin butun kemani emas. Kim butun kemani puflagan bo'lsa, u shishadan bir qultum olishi kerak.
KURULLAR BILAN
Bu oddiy bolalar o'yini bo'lib, stullar aylana ichiga joylashtiriladi va stullardan ko'ra bir o'yinchi ko'proq bo'ladi. O'yinchilar musiqaga stullar atrofida bir yo'nalishda harakat qilishadi va musiqa to'xtaganda, ular eng yaqin stulga o'tirishadi. Kresloga ega bo'lmaganlar bitta stulni olib, o'yindan chetlatiladi. O'yin qolgan ikki o'yinchining eng aqllisi oxirgi stulga o'tirmaguncha davom etadi. Ushbu o'yinning "kattalar" ga aylanishi shundan iboratki, erkaklar stullarda o'tirishadi, qizlar esa stul atrofida raqsga tushishadi, musiqa to'xtaganda, tizzalari cho'kadi.
Kimki tizzasini olmagan bo'lsa, eri yoki do'sti va u o'tirgan stulda yo'q qilinadi (bu uning uchun etarlicha chaqqon emasligi uchun kichik jazo). O'yindagi eng zo'r daqiqalar - bu ikki qiz bir-birini itarib, bir erkakning tizzasiga o'tirishga harakat qilishlari va siz erkaklarning kutayotgan ko'zlarini ko'rishingiz kerak - qizlarning qaysi biri uniki bo'ladi. Klimax, albatta, o'yin oxirida. Deyarli butun kompaniya allaqachon uchib ketgan va hamma baland ovozda va qolgan o'yinchilarni olqishlashni boshlaydi. Siz bu o'yinni boshqa yo'l bilan o'ynashga harakat qilishingiz mumkin - qizlar stulda, yigitlar tizzalarida.
Rekvizitlar: mos ravishda ko'zoynaklar (ko'zoynaklar yoki shishalar) va somonlar yoki chaqaloq emziklari. Kim stakandan suyuqlikni somon bilan tezroq so'radi (so'rg'ichli shishadan). Suyuqlikning tarkibi o'yinchilarning holatiga qarab o'rnatiladi. Eng qiyin narsa - qalin pomidor sharbatini somon orqali, shishadan esa - suyuq irmik (yoki chang, yomon aralashtirilgan sut).
O'yin juda qiyin. Erkaklar uchun mo'ljallangan. O'yinni boshlashdan oldin pivo idishga, katta idishga yoki qandaydir katta idishga quyiladi. 100 grammlik ko'zoynakli o'yinchilar bu idish atrofida o'tirib, ko'zoynaklari bilan pivo olib, HAR MINUTDA ichishadi. Shunday qilib, 100 marta 100 gramm. Oxirigacha "omon qolgan" g'alaba qozonadi, ya'ni 100 yuz grammli stakan pivo ichadi. O'yinning yaxshi tomoni shundaki, ko'pincha hech kim g'alaba qozonmaydi. Shuning uchun hasad hech kimni kemirmaydi.
P.S. Ishtirokchilar hojatxonaga borishlari mumkin, lekin ular faqat ichish jadvalidan chetga chiqish huquqiga ega emaslar, ya'ni. roppa-rosa bir daqiqada ular yana bir stakan pivo ichishlari kerak.
YOZISH
Har bir o'yinchiga bo'sh varaq beriladi. O'yinchi varaqning eng yuqori qismida savol yozadi (masalan, "Qiz do'stingizning ko'zlari nima?"). Keyin varaq savol matni ko'rinmasligi uchun buklanadi va buklamaning o'ziga qisqa savol yoziladi (bu holda - "qaysi biri?"). Varaq keyingi o'yinchiga beriladi. U asosiy savolga javob beradi, darhol o'zinikini yozadi (masalan: "Zaharli. Laylaklar kimni olib keladi?"), varaqni buklaydi, qisqa savolga imzo qo'yadi va varaqni davom ettiradi. Va shunga o'xshash qog'oz tugamaguncha. Shundan so'ng, choyshablar ochiladi. Bunda varaqning bir tomonida savollar va ularga javoblar matnlari, ikkinchi tomonida esa qisqa savollar bo'ladi. O'qing, dam oling.
REZINA BASTLAR BILAN
Rangli soch turmagi yordamida siz bunday musobaqani o'tkazishingiz mumkin. Unda erkaklar ishtirok etadi - 2 yoki 3. Har bir inson ma'lum rangdagi elastik bantlarni oladi. Ishtirokchilarning vazifasi - bir necha musiqiy daqiqalarda imkon qadar ko'proq ayollarni "qo'ng'iroq qilish". "Rings" - kauchuk bantlar ayollarning oyoqlariga, oyoqlarning tepasiga qo'yiladi. Va keyin har bir ishtirokchi tomonidan "qo'ng'iroq qilganlar" soni hisoblanadi. Eng epchil kishi sovrin yutadi.
4-5 juftlik taklif qilinadi (M-F). Musiqa yoqiladi. Vazifa beriladi: yosh yigit ustun rolini o'ynaydi va qiz uning atrofida raqsga tushishi kerak, lekin raqs oxirida "ustun" da iloji boricha kamroq kiyim qolishi sharti bilan. O'yinchilarni yaxshi sovrin bilan g'azablantirish maqsadga muvofiq. Ushbu musobaqa mast kompaniyada eng muvaffaqiyatli o'tkaziladi.
STRIPTEAZ
Bayramning aybdoridan (yoki aybdoridan) yashirincha, kartondan inson qiyofasining to'liq uzunlikdagi siluetini yarating. Yuz o'rniga tug'ilgan kunning fotosuratini yopishtiring (tug'ilgan kun qizi). Ushbu manekenda har qanday kiyimni kiying, ichki ishtondan shlyapagacha. Ular haqiqiy yoki qog'ozdan yasalgan bo'lishi mumkin. Faqat qog'ozlarni mankenga mahkamlang. Keyin taqdimotchi mehmonlarga kunning qahramoni haqida savollar beradi: u qachon tug'ilgan, uning sevimli taomi va hokazo.
Agar mehmon xato qilsa, u har qanday kiyimni mankendan olib tashlashi kerak. Eng samimiy qismlar yashil qog'ozdan yasalgan anjir barglari bilan qoplanishi mumkin. Va agar siz tug'ilgan kuningiz xafa bo'lmasligiga ishonchingiz komil bo'lsa, ushbu qog'ozga kulgili tilaklar yozishingiz mumkin.
Mehmonlar aylanada turishadi yoki o'tirishadi va musiqaga katta qutini uzatishni boshlaydilar. Taqdimotchi musiqani to'xtatgandan so'ng, qutisi bor mehmon uni ochadi va bitta narsani echib, qutiga qo'yadi. O'yinchilar etarlicha yechinilgach, quti yana aylana bo'ylab boshlanadi, lekin musiqa to'xtagandan so'ng, o'yinchilar qutiga qaramasdan, birinchi duch kelgan narsalarni olishlari va uni qo'yishlari kerak. Ushbu elementni ma'lum vaqt davomida kiyish kerak. Misol uchun, yarim soat yoki partiyaning oxirigacha. Qutiga siz turli xil kiyim-kechaklarni oldindan qo'yishingiz mumkin: bolalar qalpoqlaridan tortib, maxsus tikilgan ulkan külotlar va bralargacha.
BARAGDA RAQS
Ikki yoki undan ortiq juftlik tanlangan. Ishtirokchi juftliklar soniga ko'ra kattaroq formatdagi varaqlar (A1..A3) mavjud va har bir er-xotin musiqa chalinayotganda (bir muddat) bu varaqlardan chiqmasdan raqsga tushishi kerak. Qoqilgan kishi yo'q qilinadi. Agar musiqa tugasa va bir nechta juftlik qolsa, eng qiziqarli boshlanadi - choyshablar yarmiga katlanadi va hamma narsa takrorlanadi. Kim eng uzoq davom eta olsa, u g'alaba qozonadi. Yana bir tafsilot - bunday o'yinlarda sheriklarni tanlash tasodifga ishonib topshirilishi mumkin va biron bir joydan nom yozilgan qog'ozni tortib olish mumkin. O'yinchilarning jinsiga mos kelish ehtimolidan xalos bo'lish mantiqan to'g'ri keladi, aks holda qizlar qizlar bilan, yigitlar yigitlar bilan raqsga tushishadi. Variantlardan biri - bu qizlar uchun qog'oz parchalari, yigitlar uchun kesish. Tekshirildi: bunday e'lon bilan qahqaha uzoq vaqt susaymaydi.
ALOQA NOKTALARI
Oldindan siz tananing qismlari yozilgan ikkita bir xil qog'oz to'plamini tayyorlashingiz kerak: bosh, orqa, qo'l, ko'krak, dumba, oyoq va boshqalar - tasavvur darajasi va bo'shashish darajasi. korxona. Keyin har bir to'plam alohida qutiga (qopqoq) joylashtiriladi. Bizning holatda, biz hatto har bir qog'oz parchasini "mehribon ajablanib" qutisiga joylashtirdik. Qutilar qandaydir tarzda boshqacha bo'lishi maqsadga muvofiqdir. Bu kelajakda qog'oz parchalari to'plamlari aralashmasligi uchun kerak. Keyin barcha mavjud bo'lganlar M-F juftlariga bo'linadi. Keyin o'yinni boshlash uchun juftlik tanlanadi. Har biriga shaxsiy qog'oz varaqlari beriladi.
Boshlash uchun, har biri o'z to'plamidan tasodifiy ravishda chizadi (va ular, siz eslaganingizdek, bir xil) bir varaq qog'oz. Masalan, M - qo'l, F - orqa. Ular tananing bu qismlariga tegishi kerak. Keyin ishtirokchilar yana bitta qog'ozni chiqaradilar: M - bosh F - ko'krak qafasi. Endi ular eski aloqalarni saqlab, tananing yangi qismlariga tegishi kerak. Va boshqalar. O'yin davomida pozani doimiy ravishda o'zgartirish mumkin va hatto kerak. Er-xotin qog'ozning uchinchi yoki to'rtinchi qismini tortib olgandan so'ng, odatda oyoqqa turish mumkin emas. Aynan o'sha paytda yordamchi vositalar - stullar, divan, pol - ishlatilgan. Har qanday mebelga ruxsat beriladi. O'yin er-xotin bir vaqtning o'zida ular tortib olgan tananing barcha qismlari bilan aloqa qila olmaguncha davom etadi. Keyin keyingi juftlik chaqiriladi, qog'oz parchalari qutilariga joylashtiriladi va hamma narsa qaytadan boshlanadi. G'olib - bir vaqtning o'zida eng ko'p aloqalarni o'rnatishga muvaffaq bo'lgan juftlik.
Elastik tasmali brifkalar
Tanlovning har bir ishtirokchisiga ichki shimlar, pinli elastik tasma beriladi. Momaqaldiroq va olqishlar ostida ishtirokchilar bu elastik tasmalarni külotlariga qo'yishni boshlaydilar, keyin esa ularni o'zlariga kiyishlari shart. G'olib birinchi bo'lib külotlarni "yasagan" va ularni kiygan kishidir.
KIM ARAK ICHADI?
Bu hazil o'yini va uni faqat bir marta o'ynash mumkin, ammo bunga arziydi. Shartlar oddiy: ishtirokchilarning istalgan soniga qo'ng'iroq qilish mumkin. Keyin o'yin egasi mos keladigan miqdordagi ko'zoynakni (ko'zoynak va boshqalarni, lekin yaxshisi shaffof!) chiqaradi, unda somon bilan 150 gramm suyuqlik shu tarzda quyiladi. Taqdimotchi e'lon qiladi: "Endi men har bir ishtirokchiga bir stakan beraman. Bir stakandan tashqari hamma narsa toza suvdan iborat. Bir stakanda esa sof Aroq bor!" Har bir ishtirokchining vazifasi o'z stakanining tarkibini somon orqali ichish, nima ichayotganini taxmin qilmaslikka harakat qilishdir. Kuzatuvchilarning vazifasi (qolganlarning hammasi) kimda aroq borligini taxmin qilishdir. Xo'sh, shunga ko'ra, ishtirokchilar suyuqlik ichishadi, kuzatuvchilar taxmin qilishga harakat qilishadi: kim aroq ichadi, o'z taxminlarini bildiradi, pul tikadi va hokazo. Barcha ishtirokchilar hamma narsani ichishganida, taqdimotchi e'lon qiladi ... bu aslida miting va barcha stakanlarga aroq quyiladi !!!
Stolga shisha qo'yiladi (aroq, sharob, konyak va boshqalar). Uning ustiga kartalar to'plami qo'yilgan. O'yinchilarning vazifasi kemadan bir nechta kartalarni o'chirishdir, lekin butun kemani emas. Kim butun kemani puflagan bo'lsa, u shishadan bir qultum olishi kerak.
KIM tiz cho'kadi?
Keng xonada stullar aylana shaklida joylashtirilgan. O'yinchilar ularga o'tirishadi - erkaklar va ayollar. Haydovchi tanlangan. Uning ko'zlari bog'langan. Musiqa yoqiladi va haydovchi aylana bo'ylab yuradi. Musiqa uzilishi bilan haydovchi to'xtaydi va o'zi to'xtagan kishining yoniga tiz cho'kib o'tiradi. U o'tirgan kishi nafasini ushlab turishi va o'ziga xiyonat qilmasligi kerak. Qolganlari: "Kimdan?" Agar haydovchi tizzasida kim o'tirganini taxmin qilsa, u haydovchiga aylanadi.
O'yindan oldin, ayol ishtirokchilarga erkaklar, qushlar kabi, juftlashish davrida eng jozibali ekanligini eslatib turing. Har bir ishtirokchi o'yin davomida bir odamni tanlasin va undan "qo'zg'almas" yaratsin. Buning uchun ayollarga ko'p rangli soch bog'ichlari beriladi. Ularning vazifasi elastik tasmalar yordamida erkaklarning sochlaridan imkon qadar ko'proq "cho'qqilar" hosil qilishdir. "Qo'pol"ning hamrohi sovrin bilan taqdirlanadi.
Dama uchun haqiqiy taxta, shashka o'rniga ko'zoynak ishlatiladi. Bir tomondan, aroq stakanlarga quyiladi, ikkinchisida esa konyak. Keyin hamma narsa oddiy shashka bilan bir xil. O'zgartirish uchun siz sovg'a o'ynashingiz mumkin.
KRANKLAR
Ikki ishtirokchi chaqiriladi. Ularga dush qog'ozi rulosi beriladi. Ishtirokchilarning vazifasi - hammasini cho'ntagiga, yoqasiga, shimga, paypoqga, ichki ishtonga va hokazolarga solib qo'yishdir. (hammasi tasavvur va mahoratga bog'liq) kichik bo'laklarda (cheat varaq kabi, taqdimotchi bunga amal qilishi kerak). Kim birinchi bo'lsa, g'olib.
Estafeta poygasi
O'yinni har qanday odam o'ynashi mumkin. Hamma ikki jamoaga bo'lingan (maydondagi farqlar muhim emas), eng muhimi, har bir jamoada bir xil miqdordagi odam bor. Jamoalar birin-ketin saf tortadilar. Ularning oldiga ma'lum masofada tayanch o'rnatilgan:
1.bir shisha aroq (har qanday alkogol, faqat aroq bilan qiziqroq),
2.stakan (shisha - xohlaganingizcha),
3. yengil gazak (masalan, limon) solingan likopcha.
Birinchi odam yuguradi - stakanga aroq quyib, orqaga yuguradi, ikkinchisi - ichadi va orqaga yuguradi, uchinchisi - tishlaydi, yana orqaga yuguradi, to'rtinchisi - hamma narsani qiladi: quyadi, ichadi, tishlaydi va orqaga yuguradi va hokazo. Spirtli ichimliklarni tezroq tugatgan jamoa g'alaba qozonadi.
RELE 4 dan 200 gacha
Estafeta poygasida 4 dan 200 gacha ishtirok etish uchun 3-4 kishi taklif etiladi. Har bir ishtirokchiga 4 ta qirrali stakan beriladi: 1-suv, 2-sut, 3-chi pivo, 4-aroq (sharob bilan almashtirilishi mumkin). G'olib barcha IT-ni birinchi bo'lib ichgan kishi.
2 ta jamoa jalb qilinadi, tercihen aralashtiriladi, ya'ni. qizlar va yoshlar. Jamoalar quyidagi musobaqada ishtirok etishlari kerak: uy egasi 2 ta tuxum oladi va ular xom ekanligini aytadi. Erkaklar tuxumni bir oyog'idan o'tkazib, ikkinchi oyog'idan, qizlar esa bir yengdan ikkinchisidan tortib olishlari kerak. Tanlovni quvnoq musiqa bilan o'tkazish maqsadga muvofiqdir. Jamoa a'zolari bir-birlariga yordam berishlari mumkin. Qizig'i shundaki, albatta, tuxum qaynatiladi va g'oliblar bu tuxumlarni olishadi.
DUELANTLAR
Ikkita duelchi bor - yigit va qiz, aytmoqchi, o'yinchilar sonini ko'paytirishga hech narsa to'sqinlik qilmaydi. Duel qonsiz o'tadi - o'yinchilar navbatma-navbat kiyimlarini yechib, stulga yoki boshqa joyga qo'yishadi. Kim birinchi bo'lib to'xtasa, u mag'lub bo'ladi. Kalitlar, tangalar, tokenlar va hokazolarni olib tashlangan narsa sifatida cho'ntagidan chiqarib sanash kerakligini oldindan aniqlash kerak.
Bir nechta juftliklar ishtirok etadi. Har bir juftga bir parcha muz beriladi. Muzni birinchi bo'lib eritgan juftlik g'alaba qozonadi. Muz ustida nafas olishingiz mumkin, siz yalashingiz, so'rishingiz, tananing istalgan qismi ostiga qo'yishingiz mumkin, umuman olganda, u bilan hamma narsani qilishingiz mumkin, faqat eritish uchun, texnik asboblar va asboblardan foydalanishdan tashqari.
YUMUK TEGISH
Barcha ishtirokchilar 3, 4 (va hokazo) qog'ozga tananing istalgan qismini (qo'l, son, quloq, burun, dumba, intim qismlari) yozadilar. Barcha qog'oz parchalari shlyapa ichiga o'ralgan. Shlyapa erga qo'yiladi va ishtirokchilar uning atrofida turishadi. Birma-bir qog'oz parchalarini olib, ko'rsatilgan joylarga qo'llarini tegizadilar. Natijada noyob pozalar hosil bo'ladi. Shlyapada qog'oz parchalari qolmaganida o'yin tugaydi.
KIYIM XONALARI
Ko'ngillilar chaqiriladi - 2 yigit va 1 qiz. Shunday qilib, 2 yoki 3 ta jamoa. Taqdimotchining buyrug'i bo'yicha vazifa qizni iloji boricha tezroq kiyish va yigitlardan ko'p narsalarni olib tashlashdir. Oxir-oqibat, bu rasmni tasavvur qiling: boshdan oyoq erkaklar kiyimida kiyingan bir qiz va ikkita yalang'och yigit! Ularning yalang'ochlik darajasi hayo darajasi bilan belgilanadi!
STRIP
Ikkita jamoa tuziladi: biri erkaklar uchun, ikkinchisi ayollar uchun. Signalda har bir jamoaning o'yinchilari kiyimlarini (o'zlari xohlagan narsani) yechib, ularni bir qatorga qo'yishni boshlaydilar. Har bir jamoaning o'z chizig'i bor. Eng uzun kiyim liniyasiga ega bo'lgan jamoa g'alaba qozonadi.
Qanday sababga ko'ra mehmonlarni taklif qilishingiz muhim emas - oddiy tug'ilgan kun yoki mustahkam yubiley uchun - tug'ilgan kunni tayyorlash kerak. Bayram menyusi va musiqa, albatta, muhim ahamiyatga ega. Ammo bu kayfiyat uchun etarli emas: siz hammaning zavqlanishini xohlaysiz. Mehmonlaringizning tarkibini tahlil qiling: tanishlar, notanish, jinsi, yoshi, holati. Garchi yurakdagi barcha kattalar bolalar bo'lib qolsa-da va bayram - bu siz ijobiy his-tuyg'ular bo'ronini boshdan kechirgan holda, kamida bir oqshom bola bo'lishingiz mumkin. Tanlovlar hatto faol bo'lmagan kompaniya uchun ham universal variantdir.
O'pish - tishlash
Uy egasi mehmonlarning har birini qo'shnisiga yoqadigan va unga yoqmaydigan bir xususiyatni nomlashni taklif qiladi. Barcha javoblardan so'ng, taqdimotchi sizga yoqqan joyni o'pishingizni va sizni bezovta qiladigan joyni tishlashni so'raydi.
Bir tanga ushlab turing
Stakanni qalin peçete bilan ichimlik bilan yoping (u cho'kmasligi kerak) va markazga tanga qo'ying. Biz stakanni aylanaga joylashtiramiz va yonib turgan sigaret yoki sham bilan hamma yonib ketmasligi uchun salfetkani engil yoqishga harakat qiladi. Kimga u yonadi va tanga stakanga tushadi, uning tarkibini ichadi. Tanga shaklidagi “mukofot” ham unga tushadi.
Oyoq kiyimini qaytarib bering!
Mehmonlardan biri stol tagiga emaklab, birovning tuflisini yechadi. Oyoq kiyimining egasi bezovta bo'lmasligi kerak. Keyin poyabzal kiyiladi va boshqa mehmonga o'tkaziladi. Kim poyafzal qilish jarayonida o'ziga xiyonat qilsa yoki qandaydir tarzda o'ylab topilgan bo'lsa, stol ostiga chiqib, etakchiga aylanadi.
Ayiqni o'p!
Ular ayiqchani olib, aylanib yurishiga ruxsat berishadi. Har kim uni xohlagan joyda o'pishi kerak. Keyin boshlovchi u erda faqat qo'shnisini o'pishni taklif qiladi.
Fikrlarni o'qing
Stolda o'tirganlardan birining boshi shaffof bo'lmagan mato bilan qoplangan. Qolganlari esa uning bir narsasini o‘ylab, qog‘ozga yozadilar. Qopqoq ostidagi o'yinchi o'zining qaysi narsasini rejalashtirayotganini taxmin qilishi shart. Agar u to'g'ri taxmin qilsa, o'yin davom etadi, yo'q - u kiyimlarini echishi kerak.
Javob bering azizim
Rekvizitdan qog'oz va qalam tayyorlang. Birinchi ishtirokchi qo'shniga nima uchun yoki qanday qilib so'zidan boshlab har qanday savol yozadi. Keyin u varaqni savolni o'qib bo'lmaydigan qilib katlaydi va qo'shniga faqat bir so'zni aytadi - savol (nima uchun, qaerda, qanday ...). U o'z xohishiga ko'ra javobni yozadi, uni yashiradi, varaqni katlaydi va boshqa qo'shniga savol tuzadi. Varaq birinchi o'yinchiga qaytarilganda, javoblar o'qiladi. Bu juda qiziq tasodiflar bo'lib chiqadi.
Boshqa variant: taqdimotchi qo'shniga faqat jumladagi oxirgi so'zni ko'rsatib, iborani yozadi. Keyin, bu so'z bilan u o'z iborasini tuza boshlaydi va qo'shnisiga faqat oxirgi so'zini ko'rsatadi. Barg taqdimotchiga qaytarilganda hikoya e'lon qilinadi. Aslida, mish-mishlar shunday tug'iladi.
Shisha va somon
Barcha mehmonlarga kokteyl somonlari beriladi. Ular tishlaringizda saqlanishi kerak. Birinchi ishtirokchi plastik stakanni somonga qo'yadi va uni qo'shniga beradi, u stakanni faqat somon bilan olib tashlaydi. Eng qiyin variant - uzuk va tish pichog'i. Lekin bu uchinchi tostdan keyin.
Men shoirman
Kattalar uchun musobaqalar ham ijodiy bo'lishi mumkin. Shlyapada biz she'rlar parchalari bilan eslatmalarni joylashtiramiz, masalan: "Men shokoladli quyonman", "Va men turmush qurmaganman, kimgadir bu haqiqatan ham kerak", "Barchamiz shu erda ekanligimiz juda yaxshi". Har bir o'yinchi shlyapasidan eslatma oladi va hazil va bayram mavzusi bilan qofiyalangan davomini o'ylab topadi.
Spiker
Ishtirokchining og'ziga solinadi (rulon yoki boshqa ovqat bilan) va unga matn yozilgan qog'oz beriladi, u ifodali o'qishi kerak. Boshqa ishtirokchi hikoyani batafsil yozishi kerak. Keyin uning tavsifi asl nusxasi bilan taqqoslanadi. Ma'ruzachi uchun qiziqarli material toping.
Chanqaganlar uchun
Stolning markazida (yoki tabiatdagi o'tloqlar), ichimlik bilan barcha ko'zoynaklar (ko'zoynaklar). Ba'zilar ataylab buzilgan bo'lishi kerak (tuz, qalampir - hayot va sog'liq bilan mos keladigan asosiy narsa). Barcha mehmonlarning to'plari bor (masalan, badminton). Ular o'rnidan turmasdan ularni stakanlarga tashlashadi. To'p qaysi stakanga tushdi, siz uni olib, ichasiz.
Sigir sog'ayaptimi?
Tibbiy qo'lqop tayoqqa bog'langan va unga suv quyiladi. Ishtirokchilarga rekvizitlar beriladi. Ular "sigirni sog'ishlari" kerak. Bu juda ta'sirli ko'rinadi. G'olib "sigir" ni boshqalardan ko'ra tezroq sog'adi.
Tanish bo'lamiz
Tanlov uchun bir rulonli dush qog'ozi kerak. Uy egasi mehmonlarni o'zlari uchun bir nechta bo'laklarni yirtib tashlashni taklif qiladi va ularni qog'ozga yaxshilab yig'ish uchun undaydi. Keyin u hammani qo'lida qog'oz parchalari bo'lganidek, o'zlari haqida juda ko'p qiziqarli faktlarni aytib berishga taklif qiladi. Ishtirokchilar aktsiyalarni boshqa yo'l bilan yo'q qilishga urinmasligiga ishonch hosil qiling va ma'ruzachilar uchun vaqt chegarasini nazorat qiling.
Kim kattaroq?
Biz mehmonlarni jamoalarga ajratamiz. Har kim o'zi uchun, bu xat uchun xat tanlaydi va topshiriq oladi. Misol uchun, K harfi bilan idishlarni eslang, (boshqa buyruq - o'z harfi bilan). Ularni birma-bir chaqirishadi. So'z boyligi tezroq tugaydiganlar yutqazadi.
Uyushmalar
Buzilgan telefon kabi o'yin. Taqdimotchi birinchi ishtirokchiga qulog'iga bir so'z aytadi, masalan, tug'ilgan kun, u qo'shnisiga o'z versiyasini pichirlaydi, bu uni tug'ilgan kuni bilan bog'lashga majbur qiladi, masalan, mastlik, keyin osilganlik - bosh og'rig'i va hokazo. Keyin barcha variantlar aytiladi.
Qalin yonoqli shapaloq
Oddiy va juda kulgili musobaqa. Har biri og'zini lolipop konfetlari bilan to'ldiradi va og'zi to'lgan holda: "qalin yonoqli labda shapaloq" deydi. G'olib, bu (yoki boshqa) iborani og'zida maksimal miqdordagi shakarlamalar bilan aytadigan kishidir.
Mag'lubiyatlar
Ushbu o'yinning ko'plab variantlari mavjud, bu erda yana biri: "Fanta jadval bo'yicha". Har bir mehmon vazifaga mos keladigan raqamni oladi, masalan: №1 fanta, xuddi o'yin-kulgiga o'xshab, hammani atrofidagilar bilan tanishtirib, hamma yig'ilish sababini e'lon qilib, tost qiladi; fant raqami 2 tug'ilgan kungi odamga uzoq vaqt davomida oshiq bo'lgan odamning tuyg'usi bilan tost qiladi (bu she'r bilan mumkin); fant №3 Kavkaz uslubida tost qiladi: uzun, mos imo-ishoralar va urg'u bilan; fant # 4 butunlay mast mehmonning havosi bilan tost qiladi; fant soni 5 tost kuylash kerak, va hokazo. Mezbon kechqurun davomida stolda tostlar e'lon qilganda, ular mehmonlarga ma'lum emas .. Bu bayram boshidan tayyorgarlik yoki to'liq improvizatsiya bo'ladimi - bu sizga bog'liq .
Yoqimli ishtaha
Juftlik musobaqasi. Ishtirokchilarning ko'zlari bog'langan va har biriga olma (yoki muzqaymoq) beriladi. Hamma hamma narsani yemaguncha, ular bir-birlarini boqishlari kerak. Yoki ular barmoqlarini tishlamaydilar.
Kiyim iplari
Yana bir juftlik o'yini. Taqdimotchi o'yinchilarning ko'zlarini bog'laydi va har biriga o'nta kiyim pinini osib qo'yadi. Muayyan vaqt davomida ular ko'zlarini bog'lab, sherigidan barcha kiyimlarni echib olishadi, qolgan mehmonlar kuzatadilar va hisoblaydilar.
Kim tezroq
Stol ustidagi jamoalar oldida bir xil darajadagi ichimlik bilan bir xil idishlar joylashgan. Signalda hamma siz taklif qilgan narsangizni qoshiq bilan ichishni boshlaydi. Uning kosasini birinchi bo'lib yegan jamoa g'alaba qozonadi.
Tez aqllilar uchun
Stol ustiga ob'ekt qo'yiladi va har biri o'z navbatida undan foydalanishning o'z versiyasini aytadi. Bu an'anaviy bo'lmasa-da, lekin mantiqiy bo'lishi mumkin (deraza ustiga qog'oz yopishtirishingiz, ho'l etiklaringizni to'ldirishingiz yoki origami qilishingiz muhim emas). G‘oyalari tugab qolganlar eng topqiri aniqlanmaguncha o‘yinni tark etadilar.
Tug'ilgan kun sovg'alari
Har bir mehmon qog'ozdan tug'ilgan kun sovg'asining ramzini kesib tashlaydi: mashina, kvartiraning kaliti va boshqalar. Keyin "sovg'alar" ipga osib qo'yiladi va tug'ilgan kunning ko'zlari bog'langan holda uchta ob'ektni kesib tashlaydi. U topgan narsa yaqin kelajakda u bilan birga paydo bo'ladi. Keyin u kimning sovg'asi ekanligini taxmin qiladi. Agar u buni to'g'ri deb atasa, fantaziya egasi tug'ilgan kungi bolaning xohishini bajaradi.
Hushyor bo'ling
Maslak mehmonlar uchun e'tibor o'yini. Taqdimotchi stoldagi har qanday mehmonga savol bilan murojaat qiladi va o'ngdagi qo'shnisi javob berishi kerak. O'z vaqtida o'zini yo'naltirmagan va javobini bermagan kishi o'yinni tugatadi. O'yin o'ylangan savollar bilan murakkablashishi mumkin, masalan, "sizning ismingiz nima", masalan, "suvga ikkita mix tushdi, gruzinning ismi nima?" (zanglagan)"
Eng hushyor
Birinchi ishtirokchi ko'rsatkich barmog'idagi tugmachani oladi va qo'shniga beradi. U xuddi shu barmoq bilan olishi kerak. Boshqa barmoqlar bilan yordam bera olmaysiz. Muvaffaqiyatsiz bo'lganlar o'yindan chetlatiladi. Mehmonlar ikkita eng epchil va hushyor g'oliblar o'yinda qolmaguncha stol bo'ylab qo'llarini cho'zishlari kerak.
Men orqaga qarab his qilyapman!
Ishtirokchilar o'rindiqlariga bir nechta kartoshka, shokolad yoki boshqa qattiq narsalarni qo'yib, burilmasdan o'rindiqlaridan ko'tariladi. Gazeta yoki mato bilan yoping va mehmonlar o'z o'rindiqlarida o'tirib, uning o'rindig'ida qancha narsa borligini taxmin qilishga harakat qilishadi. Kim taxmin qildi, "shahzoda (malika) va no'xat" eng yaxshi sezgi uchun mukofot oladi.
Jigarrang va oq ayiq
Allaqachon juda quvnoq kompaniya uchun shafqatsiz raqobat. Stakan pivo bilan to'ldirilgan. Bu "jigarrang ayiq". Uni "oq" ga aylantirish kerak.O'z me'yorini bilgan ishtirokchi stakanning yarmini ichadi. U erda darhol aroq qo'shiladi. Yana yarmi mast. Ishtirokchi "qutb ayig'i" ga aylanmaguncha va toza stakan aroq ichmaguncha aroq yana qo'shiladi. Siz qutb ayig'idan jigarrangga teskari o'zgarishni davom ettirishingiz mumkin, ammo spirtli ichimliklar bilan zaharlanish ehtimoli haqida unutmang.
Kim idishlarni yuvadi
Yakuniy bosqich. Ishtirokchilarning ikkita jamoasi. Signalda hamma kiyimlarini echib, qo'shnisining kiyimiga bog'laydi, u keyingisiga, hamma arqonni bog'lamaguncha. Rahbarning signali bilan arqonlar nazorat qilish uchun topshiriladi. Kim qisqaroq bo'lsa, o'sha jamoa oshxonaga boradi.
Korporativ, yoshlar, do'stona ziyofatlarda, kattalar tomoshabinlari yig'ilgan, dam olishga va biroz noz-karashmaga va hazil o'ynashga tayyor bo'lgan joylarda, siz "o'ynashingiz", bir-biringizni quchoqlashingiz va hatto o'pishingiz, hamdardlik ko'rsatishingiz va o'pishingiz mumkin bo'lgan tanlovlar va o'yinlar juda mos keladi. do'stlar, qiz do'stlari yoki hamkasblariga munosabat .
Yaqin kompaniya uchun tanlovlar va o'yinlar, Ushbu to'plamda to'planganlar faqat bolalar musobaqalarida o'ynash zerikarli bo'lganlarga mos keladi va "bu juda ko'p.
1. Yaqin kompaniya uchun o'yin "Kimning tizzasida?"
Ushbu musobaqa uchun stullar aylana shaklida joylashtiriladi - ishtirokchilar sonidan bitta kam. "Ortiqcha" - golit, u ko'zlari bog'langan, qolganlari stullarda o'tirishadi. Quvnoq musiqaga "qo'shimcha" aylana bo'ylab yura boshlaydi, lekin musiqa to'xtashi bilan u tezda eng yaqin tizzalariga o'tiradi. U o'tirgan kishi o'zini tashlab qo'ymasligi kerak, chunki qo'ng'iroq qiluvchining vazifasi kimning tizzasida turganini taxmin qilishdir. Agar u taxmin qilsa, demak, "maxfiy" bo'lgan kishi allaqachon ovora. Agar u noto'g'ri taxmin qilsa, u gol urishda davom etadi.
Siz qoidalarni biroz soddalashtirasiz va ko'r-ko'rona bog'langan odamga uchta etakchi savol berishga ruxsat berishingiz mumkin, albatta, ularga maxsus tayinlangan o'qituvchi javob beradi. Quyidagi turdagi savollarga ruxsat beriladi: "Erkakmi yoki ayolmi?", "O'ttizdan ortiqmi?", "Jigarrang sochli?" va boshqalar.
2. Quvnoq musobaqa "Sizda nechta aloqa nuqtasi bor?"
O'yinga ikki yoki uch juftlik chaqiriladi. Shlyapadan ular tananing turli qismlari yozilgan qog'oz parchalarini tortib olishadi. Erkak birinchi bo'lib tashqariga chiqadi. Misol uchun, unga "quloq" tushadi va u bir qo'li bilan sherigining tanasining bu qismini ushlab turadi. Keyin xonim shlyapasini chiqarib tashlaydi, u "ko't" ni oladi va u ikkilanmasdan sherigining dumbasini qo'li bilan oladi. Keyin ular yana bir varaq qog'ozni olib, tananing allaqachon "yangi" qismlariga tegishadi, oldingilarini esa qo'yib yuborish taqiqlanadi.
Agar poza aql bovar qilmaydigan konfiguratsiyaga erishsa, er-xotinga stullar, divan yoki kreslolar taklif qilinishi mumkin - ular yotgan holatda davom etsinlar. Qachonki, ular qog'oz parchalarini shaxsan tortib ololmasalar, ularga yordam berish mumkin. Ko'proq aloqa nuqtalariga ega bo'lgan erkak va ayol o'rtasidagi g'oliblar.
3. “Hajm muhim!” hiylasi bilan musobaqa.
Ushbu qiziqarli tanlovda hozir bo'lgan barcha erkaklar ishtirok etishlari mumkin. Agar siz uni erkaklar bayramiga sarflasangiz, u ko'z qopqog'iga aylanishi mumkin
Birinchi qadam. Hozir bo'lgan ayollarga eng uzun iltifot uchun tanlov e'lon qilinadi.
Ikkinchi bosqich. Intriga uchun, taqdimotchi tikuvchining santimetri bilan chiqishi va eng katta qadr-qimmat uchun tanlov e'lon qilishi kerak ... keyin erkaklarni tabassumga taklif qilish va har bir kishining tabassum uzunligini o'lchash.
Uchinchi bosqich. G'alaba uchun kim nimaga tayyor? Erotik musiqa uchun bir nechta kiyimni echib olishni taklif qiling, keyin ular bir qatorga joylashtiriladi va uzunligini o'lchaydi.
Natijalarga ko'ra, g'alabani taqdirlang va har kimga turli komik nominatsiyalar bilan medallar yoki diplomlarni tarqating: "eng tabassum", "eng samarali", eng maftunkor, "eng notiq" va boshqalar.
4. “G‘amxo‘r sulton”.
Tartibga tushing!
Tez aql va tezkor reaktsiyani talab qiladigan ushbu jamoaviy o'yin yoshlar guruhiga mos keladi. Uning ishtirokchilari tashrif buyuradigan turli vaziyatlar har qanday odamni qo'zg'atishi va ko'nglini ko'tarishi mumkin.
Kim tezroq?
O'yin maxsus tayyorgarlikni talab qilmaydi, uni istalgan miqdordagi o'yinchilar bilan o'ynash mumkin, ammo kompaniya qanchalik ko'p bo'lsa, shunchalik qiziqarli. Turli xil narsalarni qo'llaringiz bilan tegmasdan bir-biriga o'tkazish oson emas, lekin juda qiziqarli.
Oyoq uchi, jimgina
Quvnoq do'stona kompaniya uchun mos prank o'yini. Ko'zni bog'lab, hech narsaga zarar bermasdan, qimmatbaho mo'rt narsalar bilan to'ldirilgan marshrut bo'ylab yurish kerak. Qiyin yo'lning oxirida bandajni olib tashlagan haydovchi behuda tashvishlanayotganini tushunadi.
so'zni taxmin qiling
O'yinni amalga oshirish uchun o'yinchilar jamoasini so'zni taxmin qiladigan ishtirokchidan ajratib olish kerak. Shu bilan bir qatorda, siz jamoa a'zolariga naushniklarni qo'yishingiz mumkin.
Olovli pas
Cheksiz miqdordagi ishtirokchilar bilan qiziqarli, faol o'yin. Har qanday vaziyat uchun ideal, siz shunchaki yaxshi fon musiqasini olishingiz kerak. Ushbu o'yin hatto stoldan ko'tarilishi qiyin bo'lgan odamlarni ham hayajonga soladi.
Hammasi bitta uchun
Maktab ta'tillaridagi o'yin-kulgidan tanish qiziqarli o'yin. Unga maxsus tayyorgarlik ishlari kerak emas, asosiysi dam olish istagi. Haydovchi do'stlaridan qaysi biri unga tegganini taxmin qilish uchun kuzatuvchanlik va zukkolik ko'rsatishi kerak.
Quvnoq oyna kiyinish
Ushbu qiziqarli o'yinda siz odamni tananing ko'rinadigan qismidan tan olishingiz kerak. Bu ikkala jinsdagi kompaniyalar uchun ideal. Ushbu o'yin-kulgida ishtirok etish uchun siz rekvizitlarni tayyorlashingiz shart emas, o'yinchilar tabiatan kerak bo'lgan hamma narsaga ega.
suruv
Ushbu o'yin-kulgi yoshlar, o'smirlar va bolalar uchun mos keladi. O'yinga tayyorgarlik minimal - har bir ishtirokchiga ko'zlarini bog'lash uchun ro'mol yoki ro'mol kerak. Va keyin siz faqat eshitishdan foydalanib, suruvingizni yig'ishingiz kerak.
Tomchilar
Faol va qo'zg'atuvchi o'yin, u katta kompaniya va juda ko'p joy talab qiladi. Tomchi raqqosalar birinchi navbatda raqsda er-xotinni topadilar, so'ngra ular uch, to'rt kishilik guruhlarga birlashadilar, nihoyat, barcha mehmonlar dumaloq raqsga tushadilar.
Taqdir taqdir emas
Bayramda hozir bo'lganlar orasida sizning "yarimingiz" bormi? Omadingizni sinab ko'ring, taqdirning bunday lotereyasida ishtirok eting. Mehmonlar aylanada turishadi, markazda haydovchi. Qolganini taqdir hal qiladi.
Kimman?
Ko'p sonli o'yinchilar va keng xona uchun mo'ljallangan qiziqarli rolli va analitik o'yin. Do'stlaringizga yuborilgan etakchi savollardan foydalanib, uy egasi sizni qanday rolga topshirganini taxmin qilishga harakat qiling.
Bosh qo'zi
Ziyofat paytida bir marta o'ynaladigan hazil o'yini. Ishtirokchilarning kompaniyasi katta bo'lishi ma'qul, keyin o'yin-kulgi yanada qiziqarli bo'ladi. O'yinni tashkil qilish yaxshi hazil tuyg'usiga ega bo'lgan uy egasi va qurbon o'yinchini talab qiladi.
Xotirangizni kengaytiring
Ushbu o'yin-kulgi kichik kompaniya uchun mos keladi, keyin hamma ishtirok etishi mumkin, faqat taqdimotchi kerak. Mehmonlarning katta olomoni bilan bir nechta juftlik qilish mumkin, qolganlari esa tomoshabinlar bo'ladi. Kiyimning tafsilotlari va atrofingizdagi odamlarning tashqi ko'rinishiga qanchalik diqqatli ekanligingizni tekshiring.
To'g'ridan-to'g'ri zarba
O'yinni ovqatni to'xtatmasdan, stolda o'ynash mumkin. Bu, ayniqsa, mehmonlarni qo'zg'atish va xursand qilish kerak bo'lganda juda muhimdir. O'yin diqqat va yaxshi ko'z qisish qobiliyatini talab qiladi. Ko'z bilan otish san'atini mukammal bilgan kishi g'olib hisoblanadi.
Jigsaw boshqotirmalari
Barcha yoshdagilar uchun qiziqarli va intellektual o'yin-kulgi. Tayyorgarlik uchun ozgina vaqt kerak bo'ladi, lekin bu ish mehmonlarning quvonchi va zavqi bilan yuz baravar to'laydi. Raqobat jamoalarni yaratishni nazarda tutadi, agar ulardagi o'yinchilar soni o'ndan ortiq bo'lmasa yaxshi bo'ladi.
Kulgu
Ushbu ajoyib o'yinni bayramona stolda o'ynash mumkin. U mehmonlarni qo'zg'atishga va ularning sog'lig'ini yaxshilashga yordam beradi. Axir, kulgi umrni uzaytiradi! O'yindagi asosiy narsa - o'zini tuta bilish va kulib yubormaslik, ammo bu deyarli mumkin emas.
janob X
Siz yaxshi biladigan odamlar guruhi uchun ideal. Mutaxassis tomonidan tuzilgan savollar yordamida siz taqdimotchi kimni o'ylayotganini taxmin qilishingiz kerak. Va bu partiyada har qanday mehmon bo'lishi mumkin. Qiyin savollar berib, uni topishga harakat qiling.
Kokteyl musobaqasi
Har qanday yoshdagi kompaniya uchun juda qiziqarli, bu erda qo'pol erkak yoki mehribon ayollik fazilatlari kerak emas. Raqobatchilar qo'l ostidagi barcha ichimliklar va oziq-ovqatlardan original kokteyllar yaratishga e'tibor qaratishlari kerak.
Polar tadqiqotchilar
Qiziqarli va kulgili musobaqa. Buni amalga oshirish uchun siz oldindan bir nechta juft botinkalarni olishingiz kerak. Ular har bir mehmonga mos keladigan darajada katta bo'lishi va uzun, kuchli dantellarga ega bo'lishi kerak.
Balon raqsi
Raqsga tushishni yaxshi ko'rasizmi? Keyin uchta narsani qilishga harakat qiling: siz, sherigingiz va balon. Ushbu raqs marafonida har kim ishtirok etishi mumkin, hatto o'zini raqsga tusha olmayman deganlar ham.
Oyning qorong'u tomoni
Amerika trillerlarining bosh qahramonlari ko'pincha psixologlar va psixiatrlar kabinetlarida tugaydi. Qisqacha amerikalik psixologning tadqiqot mavzusiga aylanishga harakat qiling. U, xuddi oyning qorong'u tomonini o'rganayotgan kosmonavt kabi, qalbingizning yashirin burchaklarini osongina farqlaydi.
Ular berilgan otning tishlariga qaramaydilar
O'ynash uchun sizga ikkita paket kerak. Birida barcha turdagi sovg'alar nomi yozilgan kartalar, ikkinchisida ulardan foydali foydalanish usullari tasvirlangan kartalar mavjud. Ko'rinib turibdiki, buning nimasi yomon? Biroq, ko'r lot eng ahamiyatsiz sovg'a uchun original foydalanishni taklif qiladi.
Shiqillagan ko'zoynaklar
Birodarlikda ichishni istaganlar biroz ishlashlari kerak. Ushbu o'yinda shampan ichish va birgalikda o'pish huquqini qo'lga kiritish kerak. Ko'zoynagining jiringlashiga borib, quloq bilan sherik topish uchun ko'r-ko'rona harakat qiling.
Hech qachon aslo dema
O'yin ziyofatga taklif qilingan mehmonlarga bir-birlari haqida ko'p narsalarni o'rganish imkonini beradi. Albatta, agar ularning javoblari to'g'ri bo'lsa. Haydovchining iboralari qanchalik o'ylangan bo'lsa, u qolgan ishtirokchilardan shunchalik ko'p chiplarni olishi mumkin.
Jonginam
Shirin dasturxon har qanday bayramning cho'qqisi, tort esa uning bezakidir. Ikki jamoaga pirojnoe berib ko'ring va ular o'rtasida shirinlik tezligi musobaqasini o'tkazing. G'olib jamoani, masalan, boshqa tort bilan saxiylik bilan mukofotlash kerak.