Mass Effect 3 päättymisvaihtoehdot. Paras loppu
Viime vuosina ei ole niin paljon todella resonantteja pelejä, jotka "tarttuvat" kaikki pelaajat poikkeuksetta. Miellyttävä poikkeus on "massan vaikutus 3". Tämän pelin kulku on melko vaikea, ja siksi valmistimme tämän artikkelin, jossa yritämme paljastaa mielenkiintoisimmat ominaisuudet.
Välittömästi varoittaa, että on suositeltavaa valita yksinkertaiset ja yksiselitteiset vaihtoehdot vastauksiin pelaamisvalintaikkunassa. On helpompaa olla sotkeutunut sivupesseihin. Heti kun hallitset "massan vaikutusta 3", kulku voidaan tehdä enemmän avattu.
Vazka
Kaikki alkaa siitä, että HACE: n amiraali on huolestunut siitä, että jotkut toiminnot havaitsivat välittömästi useilla galaktisella sektoreilla. Turning Warrior alkaa epäillä, että hämmentyvät luopumiset ovat syyllisiä. Hän lähettää välittömästi Andersonin vetää Shepardia, jotta hän antoi poikkeavia neuvoja tyhjentävistä vinkkejä näistä epämiellyttävistä olentoista.
Yksi liittouman jäsenistä kysyy, yhdistää tällaisen kauhean vaaran edessä. Tietenkin olemme samaa mieltä hänen kanssaan. Välittömästi sen jälkeen kapinalliset hyökkäävät maannen siirtomaa ja purkamaan pari pilvenpiirtäjää itse maapallolla. Shepard heittää pois räjähdyksen seinään. Hurraa! Vain sen jälkeen sinulla on kyky hallita merkkiä. On huomattava, että pelin "Mass Effect 3" kulku on suurelta osin ominaista siitä, että jotkin pelattavuuden osat eivät ole käytännössä riippuvaisia \u200b\u200bsuorasta osallistumisestasi.
Aloitamme toimimaan
Shunter käynnissä Anderson, väistelee putoavia kappaleita rakennuksen. Tapaamme kuori, tappaa ne aikaisemmin myönnetystä pistoolista. Näemme peloissaan olevan lapsen tuuletuskurssissa, neuvomme häntä piiloutumaan paremmin. Lopuksi kiinni Andersonin kanssa ja mennä takanaan. Kuuntelemme hänen perusteluaan olemisen epäoikeudenmukaisuudesta ja kuolemantapauksista, ehdotamme, että kaikki tapahtuvat sodassa. Lopetat laitteen lähelle ampumatarvikkeita, saamme patruunoita uskolliselle pistoolille. Räjähdys uudelleen, ja sinä Anderson heittää seinään, ikään kuin jatkamme pelin "massan vaikutusta 3".
Jatkuva taistelu
Aion ryömiä pois, tapaamme pari sotilasta. Yritämme olla törmännyt silmiin ylivoimaiseen viholliseen, mutta huomaat edelleen kannibaaleja. Sinun täytyy viettää arvokkaita patruunoita kuvaamaan näitä olentoja. Anderson on kiinnostunut siitä, onko sotilas radioasema. Yksi kavereista vastaa, että radio on heidän laukausaluksellaan, mutta kaikkialla on vihollisia. Tietenkin me menemme suoraan sinne.
Ammu ensin kaikki viholliset ja valitse sitten radioasema, joka makaa lähelle kalliota. Siellä on myös hyvä kivääri. Älä missaa mahdollisuutta ottaa sitä kanssasi. Lähetämme hätäsignaalin. Välittömästi sen jälkeen säiliöt, joissa on kannibaalit, alkavat nostaa taivaalle. Ammu heidät. Tallentaa sijainti saapui aluksen. Anderson sanoo, että pysyy (sotilaallisen hengen nostamiseksi). Hän palauttaa Shepardin asemaansa ja toivottaa onnea tulevissa eeppisissä saavutuksissa.
Mars
Aluksella käy ilmi, että jotkut merkittävät tiedot Reloadit voivat olla Marsin arkistossa. Eivät ole yllättyneitä siitä, että hänen työntekijät eivät kommunikoi. Meidän täytyy mennä matkaan punaiselle planeetalle. Istu alas kuljetus ja mene tiellä. Marsissa he odottavat yllätyksen - Cherberian Attack-lentokoneita. Me tuhoamme ne, mene arkistorakennukseen ja istumaan hissiin. Kun lähdet sen, näet upean kuvan: Liara T'Soni, joka lentää nopeasti hyökkäyksestä ilma-aluksilta ja kulkee heidät yksisuuntaisesti.
Autamme häntä lopettamaan vastustajat. Ja täällä vanha ystäväni on yhtäkkiä yllättynyt lausunnostasi, että Marsin arkistoissa on aseiden piirustuksia, jotka kykenevät kiinni kuolemaan. On selvää, että täällä tarvitset ihmisille "Cerber"! Sen jälkeen lähetämme kaikki vastustajat etureunoille ja menevät hissille. Mikään hämmästyttävä, hän on rikki. Voit kuitenkin käyttää muita.
Me nousemme toiseen kerrokseen, etsimme siellä keskustietokoneen. Se on viikko sitten video, josta jonkinlainen nainen näkyy. Sitten Liara T'Soni sanoo, että hän oli hän, joka antaa "cherberry" arkistoon. Suosittelemme häntä unohtamaan.
Menemme seuraavaan huoneeseen. Oven takana on muutos aseilla. Jos olet onnekas, se sopii aseesi. Menemme pidemmälle, tapaamme joukko Charberry Fighters. Voit ampua ne kaikki, on välttämätöntä hyödyntää Liaran singulaarisuutta. Keskustelemme kuljetusjoukkueen osioon, tuntuu epämiellyttävästä tuoksusta lähestymistavasta. Liara sanoo, että se haisee kuin desinfiointiaine.
Sammuta injektion asennus ja siirry huoneeseen. Siinä on muutos sniperkivääri ja haulikko. "Menetelmä kirjoittamalla", kun ohjataan kaukosäädin, avaa ovi. Seuraavassa huoneessa on yksi iso ja epämiellyttävä yllätys - kiinteä työkalu. Olemme menossa läpi mini-peli, jossa sinut opetetaan täydellisesti turvakotien käyttämiseen ja jättämään laukaukset turvotuksen avulla.
Yhdistetty seuraava huone, tuhoamme hyökkäyksen ilma-aluksen ja vuosisadan, joka oli siellä. Huoneessa on paljon hyödyllistä, joten katsot tarkemmin. Älä unohda sammuttaa kiinteä ase, joka antoi sinulle niin paljon ongelmia lähitulevaisuudessa. Sitten kiinnitä huomiota kameroihin.
Kuka näemme! Tämä on erittäin tyttö, joka oli "Cerber"! On osoittautunut, että hänen nimensä on Dr. EVA. Liara julistaa huolestuneisuuksista, että hän on jo onnistunut pääsemään arkistoon ja sieppaamaan signaalin, joka "Cerber" lähettää sieltä, se on mahdotonta. Tämän välttämiseksi yrittäen pettää vihollisia käyttämällä lähetintä yhden Dead Ack Aircraftin kypärässä. Kypärän alla löytyy jotain, joka muistuttaa huskyä. Ilmoitamme Ashleylle niin, että hän lopettaa hysteerisesti ja pysähtyä huolestuttamasta meistä.
Me kutsumme vihollisia lähettimen avulla kokouksen pisteeseen, että lähetämme väijyksen. Me tuhoamme vihollisia, mene arkistoon. Odotamme pommi, joka uskomaton sakotot vasemmalle juuri siinä tapauksessa. Tuhomme uuden vihollisten erän, mene arkistoon. Jälleen taistelee! Suosittelemme käyttämään kaikkia pumpattuja taitoja, koska ilman niitä on vaikea voittaa. Kun olet selvittänyt heidän kanssaan, voit vapaasti päästä arkistoon, jossa tietokiteet odottavat sinua, jona ihme-aseen piirustukset tallennetaan.
Tässä on ärsytys! Löydämme, että kaikki tiedot poistetaan, ja levoton tohtori Eva murtautui ashleyn kautta kuljetusvaiheeseen. Tarvitsetko kiirehtiä! Me tuhoamme aattona, ota tietoa muinaisista aseista nippuja vastaan. Lentää Normandiassa. Mitä muuta valmistautuu meille peli "Mass Effect 3"? Citadel, jonka kulku on toivottavaa suorittaa mahdollisimman varovainen, koska sen kurssissa löytyy monia tärkeitä tietoja!
Linnoitus
Saapuessaan Ashley lähetetään lääkärikeskukseen, mutta emme ole sallittuja sen takana. Mutta Shepardilla on mahdollisuus keskustella AVP: n, paikallisen keinotekoisen älykkyyden kanssa. Tutkimme kaikkia samoja tietoja, joita hän toimittaa meille. Muuten puhumme älypuhelimella, menemme kauppaan ja ostamaan Ashleylle suuren pakkauksen karkkeja (tuhat lainaa). Menossa hänelle seurakunnassa, näemme kaksi osallistumista lääkäreille. He raportoivat, että tyttöystävämme on vahva, ja hänen elämänsä ei uhkaa mitään.
Samanaikaisesti Dr. Chakvas hänen lisäpalvelunsa aluksella "Normandia". Koska Ashley on edelleen tajuton, jätämme hänen karkkia ja jätämme sairaalan. Menemme suurlähetystöön, etsimme Baileyä toisessa kerroksessa. Puhuminen, voit oppia paljon linnoituksesta itse. Tämän jälkeen voit mennä udina-huoneeseen. Sieltä meidät toteutetaan kokoushuoneessa. Shepard ja oletettu, hänen jäsenensä eivät ilmaista erityistä valmiuttaan auttaa.
Muuten voit oppia siitä, mikä vaikutti joidenkin osallistujien ratkaisuun "Mass Effect 3". Sivupyyntöjen kulku antaa vastauksia kaikkiin näihin kysymyksiin, joten älä kadu heitä!
Mutta täällä sana Liara vie, mikä jälleen kerran epäröi uudesta aseelle, joka voi tuhota uudelleen asennat. Neuvosto on luonnollisesti vihamielinen: jos se on olemassa, miksi varhaiset sivilisaatiot eivät pääty tähän kilpailuun? Liara sanoo, että aseella ei ole tiettyä "katalysaattoria". Se ei kuitenkaan auta. Lähes koko neuvosto ei ole samaa mieltä.
Mutta pian Shepard löytää neuvonantajan Turianille. Hän sanoo, että hän tietää jonkun, joka voisi auttaa meitä ratkaisemaan tämän ongelman, mutta Sheparda on täytettävä yksi palvelu hänen rotuunsa. Jos et mene yksityiskohtiin, pelastamme Turian Primarchin. Jatkamme kuvaamaan "massan vaikutuksen 3" koko kulkua!
Etuvartio
Let's lentää Pavalenin kuuhun. Pysäyttämisen jälkeen ilman paljon yllätystä huomaat, että kaikki elävät planeetalla, jossa on jännitystä, tuhoaa renges. Heittää puolustavan hinaushenkilöiden läpi, opimme, että heidän primarch on jo kuollut. Me vaadimme antaa uuden, koska sinun on tehtävä hänen kansansa! Fighters ei ole vastaan, mutta he tarvitsevat luvan korkeimmasta komennoistaan. Kuten on odotettavissa, ainoa radiohattu, josta voi olla signaali, on jo vangittuna, jonka Haskov irtoaminen.
Tarttumalla James ja Ashley hänen kanssaan, menemme ratkaisemaan tämän ongelman. Ruuttuminen sakramenteilla, kommunikoida komennon kanssa. Siellä he ilmoittavat, että uusi Primarch nimitettiin Viktusiksi. Hän on suosittu sotilaan kanssa, rakastaa aloitteen taistelun aikana. Nyt meidän on kuljetettava uusi komentaja turvallisempaan paikkaan.
Täällä uusi vihollisten aalto rullaa meille, kaikki on sekoitettu. Poistuminen käytöstä, suorita haku Viktus. Hän, laittaa se lievästi, ei iloinen hänen uuteen määränpäähänsä. Ilmoitamme sotilaan, joka hänen lisäksi hän on yksinkertaisesti varma. Sydämen suoristus, hän on samaa mieltä, mutta se sanoo, että se on pakko suorittaa yhteinen sotilaallinen kokoelma, joka on läsnä croogaaneille.
Kuinka voit monipuolistaa "Mass Effect 3" (kohta)? Aria T'Laak Pian tämän luvun loppuun saattamisen jälkeen pyytää sinua yhdistämään useita palkkasotureita alussa. On syytä auttaa vanha tyttöystävä!
Tiedätkö, miten se voi vakavasti yllättää "Mass Effect 3 Omega" (ohi)? Sohva Aria! Unscrative painopiste pyytää sinua löytämään sen! Jos onnistut käsittelemään tätä tehtävää, miellyttävä palkkio ei odota kauan!
Tucanca
Uusi ystävä Viktus pyytää meitä samasta palvelusta. Kyse on säästämällä pudonnut aluksen miehistön. Alus kaatui kiireessä planeetalle. Saapuessasi opimme kaksi uutista paikassa: Ensinnäkin alus epäonnistui korvattajien arvollisella "apulla". Toiseksi Viktusin poika oli miehistössä!
Istu alas, etsivät pelastuskapselia. Järjestämme kuuman kevään siellä, jossa tuhoamme kaikki viholliset, jotka ovat voimakkaasti Turianissa. Pääsemme Primarchin pojalle, joka kiittää meitä pelastuksesta. Shepard vaatii taistelijoita jatkamaan tehtävän täyttämistä, johon ne tarkoittavat erimielisyyttä. Patinalisesti julistaa ne velasta, jonka jälkeen Viktus auttaa meitä suostumaan alaisiinsa.
Yhdistämme komentoon ja selvitämme, että primarch on piilotettu meiltä. Yritämme paljastaa meistä piilotetut tiedot, mutta suvaitseva fiasko. Muistutamme meitä siitä, että meidän on ratkaistava Croogansin ja Turiansin ongelma. Jälleen Paphosin kanssa julistamme, että emme koskaan unohda velkaa, minkä jälkeen menemme kaupungin raunioihin.
Tärkeä! Miten vihollisten tuhoaminen on helpompaa "Mass Effect 3"? "Arena Armaks Arsenal"! Tämän Questin kulkua palkitaan uuden panssarin "varjo", jolla Shepard tulee lähes immuuni monien vihollisten hyökkäyksiin.
Kaupungin rauniot
Kun olemme aluksella, nuorempi Viktus liittyy meihin. Hän raportoi, että hän paljasti salaliittoa, jonka tarkoituksena oli turhalaisten ja crooganien ristiriita. Hän raportoi myös, että se pakotetaan neutraloimaan pommi, jonka tarkoituksena on täyttää tämä likainen suunnitelma ja sanoo hyvästit sinulle, koska detonator maksaa hänelle elämää. Tuomme surunvalittelut isälleen, kulkevat ristiriidan hänen ja Riv.
Kiinnitä huomiota lisäämällä "massan vaikutusta 3", "Omega". Kulku, jonka teksti on suunniteltu tässä artikkelissa, on vakavasti laajennettu tässä DLC: ssä. Tosiasia on, että konfliktien tilanteiden ratkaisemisessa on käytettävissä enemmän vaihtoehtoja, joten voit ratkaista ongelman turvautumatta sähköasetuksiin. Se sopii erinomaisesti niille pelaajille, jotka haluavat pitää niin monta jäsentä heidän joukkuetaan.
Lopuksi älä unohda "Mass Effect 3": n erottava ominaisuus: siirtämällä sivutehtäviä! Omega tässä suhteessa antaa paljon vapautta kuin alkuperäinen peli! Itse asiassa pelaajat saavat mahdollisuuden siirtää useita pelin tehtäviä.
Yritetään Citadelissa
Let's lentää linnoitukseen. On osoittautunut, että "Cerberian" joukkueet jo hyökkäsivät häntä. Me tuhoamme kaikki viholliset, jotka ovat muuttuneet käsiksi. Itse Citadelissa näemme työntekijän ruumiin, joka tappoi jonkun antamalla luodin pään takaosaan. Epäytymisemme vahvistettiin: "Cerber" ja itse asiassa käyttää asiamiehiään erityisen herkissä asioissa!
Vaikka on osoittautunut, että tärkein yhdistetty "Cerber" on Udine, joka on jo lähettänyt neuvonantajansa Sharmal Plazalle, jossa he odottavat jo tappajaa. Kiirehdin lentää siellä shuttle. Matkalla, jotkut Ninja putoaa meille, mikä pilaa ohjausjärjestelmän, minkä seurauksena valitettava shuttle putoaa. Joten jatkaa "massan vaikutusta 3" (kohta). "Leviathan", toinen tontti lisäys peliin, merkitsee hänen oleskelunsa yhdellä sivutehtävistä.
Me pääsemme Citadeliin ja tiedottaa Bailey noin Super Killerin olemassaolosta. Komentaja ironia huomaa, että he eivät huomanneet jälkiä. Shepard vastaa, että Ninja väistämättä pian ilmenee uudelleen. Onko meillä mahdollisuus löytää tämä pakkomielteinen kumppani "Mass Effect 3"? "Omega DLC": n kulku sisältää sen paljastamisen, joten ota lisäys ja uskalla!
Base Cheapers varhain
Kasvi planeetalla, menossa Geta-pohjaan. Matkan varrella tuhoamme kaikki, jotka yrittävät hyökätä sinua (ja siellä on paljon sellaista). Selvitämme, että meidän on katkaistava Geetsin yhteys ulottuvilla, muuten tehtävämme epäonnistuu. Soitamme "Normandia", mutta täällä on jonkinlaista ruokalajia. Tuhomme sen ja tilata "Normandia" lentää ilman sinua, koska on tarpeen ratkaista muita ongelmia.
Meidän on valittava liittolaiset: Jos valintaikkunassa voit valita vaihtoehdon "siirtää koodi", sitten liittolaiset, nostimet, pudottavat kalliolta surusta. Mutta saat valtavan armeijan Geta. Jos napsautat "Annamme Hetam kuolemaan", Tali pysyy elossa, mutta et saa niin paljon joukkoja. Mitä muuta voi yllättää "Mass Effect 3" (ohi)? "Leviathan", toisin sano, yksi tontti-lisäosista, tuo monia uusia merkkejä pelin prosessissa ja jopa quests, joten älä menetä mahdollisuutta!
Texa-temppeli
Maa lähellä Azari-joukkuetta. He tappaavat välittömästi taistelija, joka seisoo tasaisen aseen tasaisen aseen takana. Heti kun kuoret ja olennot tuhoutuvat, puhu luutnantti Kurinin kanssa. Sinun tehtäväsi on vakuuttaa hänet pysymään postissa.
Mene edelleen, jatkuvasti piilossa raunioiden takana ja tuhoa vihollisia. Tapaamme vaarallisen vastustajan - Banshi, joka voi tarjota sinulle paljon ongelmia. Me tuhoamme sen ja kaikki mukana muokatut vastustajat, menemme temppelin pyhiin. Siellä osoittautuu, että tehtäväsi on itse asiassa epäonnistunut ja että meidän täytyy tappaa Kai Lena. Kommunikoi komennon kanssa, jonka jälkeen me tilataan palata.
Huomautukset kohtauksen lisäyksistä
Muuten tontti lisäosat "Mass Effect 3" ("Omega") voi vakavasti yllättää sinut. Tämän DLC: n kulku (reaktori) on erityisen erilainen kuin pelin pääosasta on paljon enemmän täyttynyt konferfberry.
Sanctuary Horizon
Ottaa pois. Let's lentää planeetan horisonttiin. Keinotekoinen älykkyys viittaa siihen, että se ei satuta selvittää luonteen tunnetun Kai Lenan miehityksen luonteesta planeetalla. Olemme samaa mieltä hänen kanssaan.
Tulemme pyhäkköön, rikkoen vihollisten väkijoukon. Sisustuskamerat, katso, miten Cerberian asiantuntijat tekevät pakolaisista ... Haskov! Pian opimme, että Mirandan isä on kaikkien takana. Hän loi järjestelmän, jonka avulla voit hallita hacksia ja ehkä itseään. Taistelun aikana Miranda kuolee, mutta onnistut keräämään kaikki tarvittavat tiedot. Kun olet palannut tietokantaan, kiitos komennon. On osoittautunut, että Cerberian pohjan sijainti on ilmoitettu vastaanotetuissa tiedoissa. Olet "Tapahtumat" tuhoutumistaan.
Lisäksi se osoittautuu toisen asian. On osoittautunut, että muinaisen aseen katalysaattori REAPERS vastaan \u200b\u200bon Citadel itse maahan! Siksi sotilaallinen kilpailu taistelee planeetan hallussaan tällaisella paineella! Olet paljastanut "massiivisen vaikutuksen 3" tärkein salaisuus. Kulma jatkuu.
Land, Lontoo
Tulemme maahan. Admiral Hicket välittömästi muistuttaa, että linnoitus on löydettävä ilman menetystä. Menemme taisteluun. Laskeamme istumavyöhykkeen purkamiseen "vasara" -joukkue. Matkan varrella toivomme kaikille taistelijoille, jotka taistelevat olkapäähän olkapäähän kanssasi, onnea. Se herättää puolustajien taistelut. Täydellinen "Mass Effect 3". Citadel, jonka kuluminen tässä tapauksessa on melko vaikeaa, vaatii koko laskelman sinusta!
Tuhotamme monia vihollisia, jotka päällekkäin lähestymistavan polkuja linnoitukseen. Viimeisessä näyttämössä tulet taistelu säde. Shepard puoliaulotteisessa tilassa menee Andersoniin. Lopullisessa vaiheessa sinun on valittava kahden version välisenä aikana. Merkintä! Pelaajille, jotka eivät pitäneet pelin pienestä kestosta: Laajenna "Mass Effect 3" kulkua! DLS auttaa sinua. Tietenkin, jos et ole pahoillani maksaa ylimääräisiä lukuja.
Varmasti nautit pelistä "Mass Effect 3". Kulku on varsin arvoinen, että toistat sen pari kertaa!
HUOMAUTUS SPOILERS!
Minulla oli vihdoin aikaa kirjoittaa kulkua ja mahdollisia päätteitä Massavaikutus 3.. Haluan välittömästi sanoa, että jopa pelissä ja on joitain puutteita tai hetkiä, että ensi silmäyksellä eivät houkuttele huomiota, niin tiedät sen vain ensi silmäyksellä. Yli viikossa olen vaikuttunut, aloin jopa aloittaa ensimmäinen osa ensin. Yleensä haluan heti sanoa sen lopeta massan vaikutuksesta 3 ei yksin! Ja taistelun lopputulos ulottuvilla ja maan pelastus riippuu erilaisista tekijöistä, tässä on heidän luettelonsa:
Loppu Massavaikutus 3.
Lopullinen riippuu pelin aikana tehdyistä päätöksistä. Laivaston voimakkuudesta ja valmiudesta, joka kerää pelaaja, riippuu:
maapallon kohtalo - pysyy eloton, melkein ei kärsi tai ei kärsi lainkaan.
shepardin kohtalo - kuolee, se imeytyy eloon jääneen linnoituksen tai hengissä.
Riippumatta edellä mainituista kolmesta pääkaupungista:
Hävittäminen:
Kapteeni Shepard käyttää vuoria, jotka edellyttävät kaikkien synteettisten, kuten GetA: n, tuhoutumisen samoin kuin toistimet tuhoutuvat. Jos soittimen kerättyjen joukkojen voima on riittävän suuri, Shepard voi selviytyä.
Ohjaus:
Kapteeni Shepard hallitsee takina sen hallinnassa ja siitä tulee uusi katalysaattori. Kapteenin runko imeytyy, mieli integroidaan Citadeliin. Hänen uuden katalysaattorin on löydettävä uusi "ratkaisu". Kun lähetetään signaali, jossa on uusi koodi, kaikki toistuvat toistot tuhoutuvat.
Synteesi:
Kapteeni Shepard imeytynyt Citadeliaja luo uuden DNA: n. Orgaaninen ja synteettinen elämä yhdistetään yhdeksi kokonaislukuun. Ihmiset hankkivat tietoa ja vahvuutta autoja, ja autot hankkivat vapaata tietoisuutta ja tunteita, kuten ihmisiä. Katalyytin mukaan tämän valinnan mukaan evoluutio saavutetaan ja sykli valmistuu. Koodin siirtämisprosessissa kaikki toistimet tuhoutuvat.
Alle kerättyjen joukkojen lasien vaikutus loppuun
Olet tuhonnut keräilijöiden tietokannan edelliseen. Osat ja syötetään taisteluun ulottuvilla seuraavilla indikaattoreilla:
Valmius on alle 1750. –
Valmius 1750. – Maa tuhotaan, jos päätät hallita ohjaajia.
Valmius 1900. –
Valmius 2350. –
Valmius 2650. –
Valmius 2800. - synergia päättyy -
Valmius 4000. – Valitse hallinta takkiin ja tallenna Anderson nähdäksesi, mitä Shepard on elossa.
Valmius 5000.– Riippumatta Andersonin pelastamisesta, maalle tallennetaan, valitse tuhoutumisen tuhoutuminen, jotta Shepard on elossa.
Et tuhosi keräilijöiden pohjaa edelliseen. Osat:
Valmius on alle 1750. – Maa tuhotaan joka tapauksessa päätöksestä huolimatta.
Valmius 1750. – Maa tallennetaan, jos päätät hallita ohjaajia.
Valmius 2050. – Maa tallennetaan, jos päätät tuhota uudelleen.
Valmius 2350. – Maa tuhoutuu osittain, jos päätät tappaa leikkuuterät.
Valmius 2650. – Maa tuhoutuu, jos päätät tappaa ohjat.
Valmius 2800. - synergia päättyy - Kyky säästää sekä maa- että koko galaksi.
Valmius 4000. – Tuhoa ruohonleikkurit ja tallentaa Anderson nähdäksesi, mitä Shepard on elossa.
Valmius 5000. – Riippumatta Andersonin pelastamisesta, maa säästyy; Valitse hävittäminen, jotta voit nähdä, mitä Shepard on elossa.
Massavaikutus 3."Punainen" päättyy - Andersonin polku
Kaikki synteettiset elämänmuodot tuhotaan, mukaan lukien komentaja, ja toistimet poistetaan galaksin kasvoista. On osoittautunut, että vain ajan myötä galaksin aiempi rakenne palautetaan. Vain sitten ulkomaalaisten kilpailujen laivastot voivat palata alkuperäisiin planeetoihinsa ja paranna entinen rauhallinen elämä (kun joku ei halua orjuutta "Defenseless" -kilpailua).
Nyt kaikki kilpailut kokoontuivat yhteen paikkaan - paikallisessa klusterissa maapallon vieressä. On osoittautunut, että kilpailut alkavat tuhota toisiaan ja taistella elintärkeitä resursseja?
Mass Effect 3. Huono punainen päättyminen. "Huono" punainen päättyminen
Massavaikutus 3."Sininen" päättyy - Ghostin polku
Tämä päättyy on syvempi, minun nöyrä ulkoasu. Ennustaa ja laskea, mitä seuraavaksi tapahtuu - se on mahdotonta.
Ahtung! Paljon tekstiä ja fanijoukkoja, joilla ei ole mitään tekemistä todellisuuden kanssa. Mutta koska meillä on kosmocker, sitten joitakin oletuksia "kapean" tähden, mielestäni voit.
Olen toistettu kaikista trilogiesista ja toisen osan kulun aikana pari tehtäviä tuli minulle tiettyjä ajatuksia.
1) Viimeiset DLS: n toisessa osassa. Toistuvan räjähdyksen hetki. Sitten kysymys syntyi - mistä toistin päästä ulos energiansa? Loppujen lopuksi hän alkaa edelleen Leviafanista. Riippumatta ravitsemuksen sisäisestä lähteestä, hän on jo ollut juosta. Ja se tarkoittaa sitä, että varmistetaan käytön kestävyys, tarvitset ulkoisen energianlähteen. Tähtien energia sopii vain paremmaksi.
2) Vanhentuneiden rekrytoinnin tehtävä. Tähti on ainutlaatuinen, koska se on paljon nopeampi kuin se on. Ja kaikki syyllinen tumma asia. Ja on epäselvää, miten hän voi vaikuttaa tähtiin.
Minun vaatimaton IMHO on, että pohjalevyjen alkuperäinen tavoite ei ollut synteettisten ja orgaanisten, vaan galaksin säilyttäminen alkuperäisessä kunnossa.
Oletetaan, että Leviathans olivat ensimmäinen kilpailu. He olivat galaksin keskellä, joka näinä päivinä ei vielä ollut elottotinen paikka, joka koostuu räjähtävistä auringosta ja mustista reikiä. He olivat toistimien luojia, jolloin voit siirtyä galaksien eniten reunaan pari päivää. Se menee itsestään, että keskustassa toistimet käyttivät useita kertoja useammin. Olla melko ylpeitä ihmisiä, LEFS teki ulkoisen tähtivoiman, ajattelematta tulevia seurauksia. Muutaman sadan (ja ehkä miljoonien) jälkeen ensimmäinen toistin räjähti tuhat vuotta. Ja takanaan toinen, ja kolmas ja neljäs. Ketjureaktio alkoi, jossa galaktisen ytimen muuttui siihen, että meillä on peli. Lefovin sivilisaatio tuhoutui lähes kokonaan. Ja mikä tärkeintä - lyhyessä ajassa tällainen kohtalo oli galaksin muut asukkaat. Sitten he loivat oman AI: n löytämään ratkaisun omien toistimien ongelmista.
Näyttää siltä, \u200b\u200bettä toistimet olivat jäykästi yhteydessä tähdisiin, ja kaikki yritykset poistaa ne, muokata tai siirtyä uhanalaiseksi toistimen hävittämisen yhdessä järjestelmän kanssa. Toisin sanoen ongelma oli mahdollista ratkaista vain ainoa radikaali tapa - orgaanisten ja epäorgaanisten sivilisaatioiden tuhoaminen, mikä mahdollistaa toistimien jäähtyä ja sykli luotiin, suunniteltu siten, mikä laskee pisteen, kun se puhuisi, Toistimen energialähteen "sisäinen" lähde on tyhjentynyt ja alkaa käyttää tähtien energiaa. Ja kun tämä "ei paluuta" tavoittaa lennät palaa tuhoamaan koko galaksin
Ja kun seuraava sivilisaatio ei päässyt kosmiselle aikakaudelle, toistimet palauttivat "sisäisen" resurssinsa, mikä irrota kuorman tähdistä. Ja kun 50 tuhatta vuotta pidetään, he palasivat jälleen. Ennen seuraavaa syytä Shepard ei näyttänyt ennen korkeinta mielen. Ensimmäinen kilpailu, joka pystyi nousemaan tällaiseen korkeuteen! Ja ymmärtäen, että tässä syklien elävät ovat niin voimakkaita, että he voisivat melkein tulla tasaisiksi saavutuksiksi, he näyttävät Shepard koko totuuden maailmankaikkeuden alkuperästä. Ja sitten ennen GH: n näkyy valinnasta - onko tavoittaa saavuttaa sadonsa, uhrata kaikki sivilisaatiot galaksin pelastuksen vuoksi tai tuhota uudelleen asennat ja löytää toinen tapa tilanteen syntymisestä. Näen pelin päättymisen. No, riippuen siitä, kuinka monta pistettä pisteytetään pelin aikana, on vielä miellyttävää \\ epämiellyttäviä pullia, jos voit sijoittaa liian vähän valmiita galaksia.
Pahoittelen, jos samanlainen jonnekin liukastui, ilmaissin vain vaatimattomasta lausunnon.
Pelaajat, jotka ovat juuri suorittaneet ME3: n kulun, ovat melko helppo oppia. Hieman pitkänomainen kasvot, hajallaan toiminnassa ja kauhistuttava kysymys jäädytetään: "Mitä se oli nyt?"
Yleensä pelin viimeistelylinjan virheiden "laatu" ei eroa siitä koko loppuelämän ajan, ja koko sarja kokonaisuutena. Mutta valitettavasti he ovat kvantitatiivisia täällä - hyvä puoli kokonaismäärästä.
Radratiivisesti räätälöityjä pelaajia haudata koko viimeisen tehtävän kerralla. Tämä, ehkä liioittelua - Lontoo ei ole niin huono. Template-taukot alkavat suoran vahingoittumisen jälkeen taakse, eli jonnekin kaksikymmentä minuuttia ennen voiton päätä. Kun palkki kattaa Shepard ja sen ei pitäisi ladata, ehkä ainoa kohtuullinen selitys, joka voi tulla normaalin henkilön päähän - "Hei, ja kehittäjät eivät nauraa ja tekivät huonoa päättymistä!" Mutta ei, Shepard on jotenkin kokea ja jopa säilyttää melko kunnollinen moottoritoiminta.
Mass Effect 3 Endings: Lyhyt analyysi ja keskustelu
Mass Effect 3 Endings: Lyhyt analyysi ja keskustelu
"Okei, okei, eikä minulla ole jo tapahtunut", ajattelee pallomaisen "normaalin pelaajan" tyhjiössä ja jatkuu. Yleensä kummituksen kanssa käytävään vuoropuheluun ei ole valituksia. Ellei se suorita sitä Saren-tyyliin, se vie yksinkertaisesti henkeäsalpaava määrä sankari / apostoaattipisteitä. Teoreettisesti ilman DLC: tä ME2: lle ja ME3: lle, jotta saat tarpeeksi, sinun on siirrettävä merkki ja tiukasti noudatettava hyvin tiukasti yksi sivuliikkeistä. Kuitenkin, vaikka ei ole mahdollista murskata vannoutunut vihollista, se ei vaikuta mihinkään - se voi yksinkertaisesti kuvata sitä samanlaisella tuloksella.
Ja sitten käärit ...
Ja Shepard puhuu jo ... hmm ... poika. Yleensä ei ole mahdollisuutta selvittää, keitä tämä on vahingoittaa sitä, miksi juuri tässä muodossa ja mitä hänelle tapahtui, jos "Citadel on osa minua".
Ja täällä voimme valita yhden kolmesta samanlaisesta päätyksestä. Visuaalisesti, mitä valitsemme, rullat eroavat vain ja yksinomaan säteen värin, tuhoamalla kaiken, mikä voidaan tuhota.
Rescue Rakhni, Karvors, Genves, GenophAg, Keräilijöiden perusta, itsemurha-tehtävä, neuvosto ... kaikki tämä on hienostunut sulautunut loppuun. Kaikki nämä ratkaisut eivät vaikuta lopulliseen ei mitään. Ollenkaan. Loppujen sävyt (Maa, Normandian ja Shepardin kohtalo) määräytyy abstrakti "laivaston voima".
Mass Effect 3 Endings: Lyhyt analyysi ja keskustelu
Mass Effect 3 Endings: Lyhyt analyysi ja keskustelu
Tuomion päivä.
Ja tiedät, mitä päätöstä vähentää "ihanteellista päättymistä" bar viidestä tuhatta neljään? Älä arvaa. Se, että Anderson kuolee luodin tai kahden minuutin välein verenvuodosta. Laivastot? Ei, et kuullut ...
Final Chord: Ansaitse jopa nämä neljä tuhatta yhdestä pelistä lähes mahdotonta. Jopa järjestelmällisesti kerää kaikki artefaktit. Jopa kaikkien "oikeiden" kanssa (luku, jonka tarkoituksena on lisätä laivaston vahvuutta kaikkia moraaleja vastaan) päätökset. Jopa kaikkien DLC: n ja luonteen siirto, tämän määrän täyttämisen mahdollisuudet ovat erittäin aavemaisia \u200b\u200b... ja kaikki, koska et ole toistanut moninpeliä.
Mass Effect 3 Endings: Lyhyt analyysi ja keskustelu
Mass Effect 3 Endings: Lyhyt analyysi ja keskustelu
Älä edes toivoa, että tämä flotilla riittää, kunnes kaivaa Alter-egosi verkko taisteluihin.
Tämä on radikaali tapa torjua piratismia, tietenkin - tehdä prosenttiosuus "laivaston valmius" yhdellä pelillä riippuen verkon pelaajan menestyksestä. Vain se ei ole mitään siitä, mutta visuaalisesti kaistale taisteluvalmius on täynnä 100% hyvin kauan ennen todellista "100%".
Lyhyt kaikista loppuista
Synteettisen synteettisen logiikan, jonka mukaan Shepard on luotettava, satunnainen menetelmä kaikkien maailmankaikkeuden kohtalon ratkaisemiseksi, ei ole toimitettu ymmärrykseen. Mutta mikä on siellä.
"Punainen" (apostoaatti) päättyy
Mass Effect 3 Endings: Lyhyt analyysi ja keskustelu
Mass Effect 3 Endings: Lyhyt analyysi ja keskustelu
- He tappoivat Genves!
Bastards!
Kaikki kuolivat. Amy Universal Scales Scums kaikki synteettiset, laivat, asemat ja laitteet kaikilla planeetoilla kaikissa järjestelmissä, ainakin jotenkin liittyvät synteettiseen elämään. Citadel ja toistimet tietysti katetaan. Saapuvan genosidin, KVARYS (puvut) ja croogans ovat ilmeisesti tapahtumassa (Tunchanka ilman suodattimia ei kestä kauan, samoin kuin valtava kasa pesäkkeitä). Palavat muutaman selviytyneiden kivi-ikä. UPD: Tarkistus, perinteiseen tekniikkaan ovat edelleen olemassa, joka voidaan huomannut Talin puku Normandy. Itse asiassa loppu voitaisiin kutsua "Tee töiden työ itse, vain päinvastoin." Yksi osa-aikainen, ainoa, jossa Shepard voi selviytyä, mutta se heikosti auttaa häntä: absoluuttisessa eristämisessä roskan linnoituksen rikki, hän ei vieläkään ole venytetty pitkään. Joillakin mielessä ei saada riittävästi laivastopisteitä (konseptien liittäminen on jälleen kadonnut, kyllä) vielä inhimillisempi kuin kivulias kuolema la viimeinen proteiini.
"Sininen" (sankarillinen) päättyy
Mass Effect 3 Endings: Lyhyt analyysi ja keskustelu
Mass Effect 3 Endings: Lyhyt analyysi ja keskustelu
Tiesit, että tiesit, infektio!
Yhtäkkiä on osoittautunut, että kaikki tämä vitun aika aave oli aivan täysin oikeassa. Poika sanoo suoran tekstin, joka Shepard pystyy hallitsemaan renges. Kuolemaan johtaneet seuraukset itsellesi, mutta silti. Toistimet tuhoutuvat edelleen, mutta teoreettisesti se on todella "ihanteellinen", joka päättyy galaktiseen yhteisöön. Ainoa tarkistuksessa, että talous erotettiin synteiksi ja me kaikki vaativat dramaattisesti polttoaineen vitun volyymit konstellaatioiden välillä. Citadel pysyy roikkuu maan päällä.
"Vihreä" päättyy (synteesi)
Jumalan ilmentymän paikallinen edustaja on melko epäselvä, kuvaa prosessin ydin. Aikuinen mies yhdistää kaikki DNA yhteen? Kaikki tieteilijät hermostuneesti tupakoi sivussa, se on rintakehä jopa siihen. Jos ei katso, että kaikki rodut salakuunnella ja sekoitetaan, olemus ei juurikaan eroa edellisestä päättyy. Voi kyllä, toistimet ja linnoitus uudelleen.Normandia
Joker Alexander loppujen lopuksi toteaa itsensä loimi hypätä toisintojen välillä. Mitä helvettiä he tekevät siellä - mysteeri. Jopa iso mysteeri, sillä missä ja missä he onnistuvat laskeutumaan jopa "punaisella" päättyessä. Lopuksi, kuinka ilman yhtä naarmuja kokee laukauksen säiliökumppaneista ja mitä enemmän osoittautua sen jälkeen Normandia? Garrus erottaa erityisellä elinvoimalla (useammin kuin kaikki, jotka näkyvät ensimmäisen ensimmäisen kerran tulivat ulos alusta), mutta kaikki muut ilmeisesti kuolleet hahmot voivat myös tulla tällä hetkellä.
Mass Effect 3 Endings: Lyhyt analyysi ja keskustelu
Mass Effect 3 Endings: Lyhyt analyysi ja keskustelu
Näyttää siltä, \u200b\u200bettä hän edelleen hallinnoi.
"Vihreä" päättyy täällä voit olla iloinen Susi ja Jokerista, jos pelaaja ei ole vielä pudonnut lopulliseksi vitun siitä, mitä tapahtuu - nyt he voivat olla "yhdessä" kaikissa tämän sanan aistit.
Titra
Vuoropuhelu lopulta lopulta päättyy. Pelaaja ei saa jopa tiliä mitään tietoja galaksin kohtalona ja sen yksittäisten edustajien kohtalosta. Shepard on tullut joku "kaunis legenda", mutta miten, mitä, missä? ..
Lopussa on liian paljon kysymyksiä. Ja ei ole me4 vastaamaan niihin. Muista keskeisistä ongelmista: Kaikkien trilogian kaikkiin ratkaisuihin hyväksyttyjen ratkaisujen lähes vaikutusta kaikkien loppujen, vapaaehtoisen pakollisen moninpylvästä.
Monille massafektin faneille pelin päättyminen tuli epämiellyttävä yllätys. Viiden vuoden odotus muuttui voimakkaimpana pettymyksen muodossa epäselvä lopullinen rulla, joka koostuu useista tusinaa moniväristä "kehyksistä. Tapahtumien odottamaton käännös aloittaisi lopullisen muutoksen tukemisen allekirjoitusten edistämisen. Kehittäjät joutuivat tekemään myönnytyksiä ja suostuneet täydentämään massavaikutusta 3 laajennettu loppu " DLC laajennettu leikkaus."Missä se kertoo tarkemmin galaksin, satelliittien ja muiden yksityiskohtien kohtalosta, jotka selkeyttävät tapahtumia, jotka tapahtuivat keskustelun jälkeen katalysaattorin ja päätöksen kanssa. Standardi päättyy laajenee uusien muiden elokuvien ja epilogin kohtausten sisällyttämisen vuoksi. Täydennys "DLC Extended Cut" ei ole luoda uutta loppumista, vaan tarjota muita kontekstia ja vastauksia Shepardin komentajan historian päättymisestä.
Yhteensä massavaikutus 3 saatavilla 16 päätteitä (Ne eroavat toisistaan \u200b\u200bmelko vähän, joiden avulla voit vähentää jopa 8 kpl). Jokainen loppu tarkoittaa sinistä, punaista tai vihreää polkua. Myös suurta vaikutusta pelin päättymisen valintaan on tarjolla, päähenkilön maine ei ollut väliä. Jos tietyt ehdot eivät täyty pelin kulun aikana, jotkut säteet voivat jäädä lopulliseen inaktiiviseen ja suljetaan, mikä vähentää valikoimaa. Teoriassa paras loppu on yhdistelmä orgaanisten orgaanisten synteettisten orgaanisten orgaanisten orgaanisten organismien kanssa - evoluution yläosassa, joka katalysaattori sanoi keskustelussa "vuori". Totta, ei ole tiedossa, miten päätös muuttuu tulevaisuuteen ja piilotettu n alateelo.
- Sininen väri päättyy (Vasen kappale) - Zhpalden hallinta ja Shepardin kuolema.
- Vihreä väri päättyy (Central Track) - DNA: n yhdistelmä orgaaniset orgaaniset orgaaniset orgaaniset synteettiset ja Shepardin kuolema.
- Punainen väri päättyy (Oikea rada) - kaikkien synteettisten, kuten uudelleenasennusten, betojen ja suzzin tuhoaminen, mahdollisuus orgaanisen eloonjäämisen, mukaan lukien Shepard (jossa ilman sitä).
- Laukaus katalysaattorissa tai kieltäytyy valita - Jatkuu muuttuviin sykleihin. Loppu lisätään DLC: hen "laajennettu leikkaus".
Mahdollinen loppu-massan vaikutus 3:
- Fighter-joukot - maa tuhoutuvat riippumatta valinnasta.
- Taistelujoukot 1751-2050 - Jos Shepard tuhoaa ruohonleikkureita, uhraa itsensä, maa tuhoutuu.
- Taistelujoukot 2051-2350 - Jos Shepard suostuu hallitsemaan ranneja, uhrautuvat itsensä, maa säästyy.
- Fighter joukot 2351-2650 - Jos Shepard tuhoaa ruohonleikkurit, uhrautuvat itsensä, maa on vain tyhjä räjähdys ja rikkoutuu, mutta ei tuhoutunut.
- Taistelujoukot 2651-2800 - Jos Shepard tuhoaa ruohonleikkurit, uhrautuvat itsensä, maa säästyy.
- Taistelujoukot 2801-4000 - Jos Shepard uhraa itsensä, hän pystyy yhdistämään synteettisiä ja orgaanisia orgaanisia orgaanisia orgaanisia orgaanisia orgaanisia orgaanisia orgaanisia orgaanisia orgaanisia orgaanisia orgaanisia orgaanisia
- Taistelujoukot 4001-5000 - Jos Shepard tuhoaa uudelleen asennat ja se vie pois.
- Fighter-joukot 5000+ - Jos Shepard tuhoaa uudelleen asennat, jopa se tuhoaa.
Jos haluat säästää aikaa kaikkien päätteiden katseluun, on välttämätöntä heti viimeisen keskustelun jälkeen katalysaattorin kanssa, avaa kansio Tallenna (\\ Omat asiakirjat \\ Bioware \\ Mass Effect 3 \\ Tallenna \\ Folder_profile), etsi tiedosto Autosave.pcsavja tee varmuuskopio, selviytyä tai arkistoimalla se. Kun tarkastelet valittua päätymistä, vaihda alkuperäisen tiedoston varmuuskopio ja lataa peli valitusta pisteestä. Toista prosessi, kunnes katsot kaikkia päätteitä. Tapa auttaa välttämään pitkiä valintaikkunoita. Kun peli on siirtynyt jälleen palaa Cerberian pohjan hyökkäyspisteeseen, ei ole virhe, joten sen pitäisi olla.