Skyrim: Dawnguard Walkthrough (Behind the Dawnguard). Dawnguard
- Amulets of Night Power (Amulets of Night Power). Tehtävän antaa Feran Sadri. Hän pyytää meitä puhdistamaan kaksi vankityrmää saadakseen kaksi muinaista amulettia.
- Muinainen voima. Toinen Feran Sadrin tehtävä on etsiä vankityrmistä muinaisen vampyyrin jäänteitä.
- Pedon teurastaminen. Metsästä "väärää" villi vampyyria satunnaisesta luolastosta. Tehtävän suorittaa Fura Bloodmouth.
- Lauman pettäminen. Seikkailu Feran Sadrilta, ja hieman epätavallinen: sinun täytyy muuttua Aamunkoiton vartijoiden muotoon ja tappaa kaupungin asukas kaikkien edessä.
- Destroying the Dawnguard (Destroy the Dawnguard). Tämän seikkailun aloittaa Garan Mareti. Sinun täytyy mennä Aamunkoiton vartijoiden linnoitukseen, valloittaa se ja tappaa kaikki johtajat.
- Lahja (lahja). Vingalmon tehtävä: saastuttaa puoliso vampyyrisuudella (loitsu vampyyrille ja pure). Tätä tehtävää ei tietenkään anneta yhdelle hahmolle.
- (Metsästys). Yksinkertainen tehtävä Garanilta: Tapa salainen Dawnguard-agentti. Voit tehdä tämän salaa yrittämällä puhua heidän hampaansa ja viedä heidät erämaahan.
- New Allegiances (uudet omistajat). Vingalmon tehtävä muuttaa haluttu hahmo vampyyrismiksi. Mekanismi on jo tuttu: saamme aikaan vampyyrin hurmaa ja sitten purramme.
- (Klanin suojelu). Toinen tehtävä klaanin eduksi: sinun täytyy joko tartuttaa uusi hahmo vampyyrisuudella tai tuhota vihamielisen klaanin vampyyri luolassa. Tehtävän tarjoaa Vingalmo.
- Rings of Blood Magic. Tämä on pyrkimys löytää kaksi taikasormusten esinettä. Paikka valitaan satunnaisesti, ja tehtävän antaa Feran.
Dawnguard-tehtävät
- Muinainen tekniikka. Matka satunnaiseen paikkaan parannetun Dwemer-varsijousen piirustuksia varten. Tehtävä voidaan toistaa vielä neljä kertaa. Tehtävän on antanut Sorin.
- Ristojen vahvistaminen (Rivien vahvistaminen). Matka kaivokselle pelastamaan Aamunkoittovartiolle hyödyllinen hahmo vampyyrin kynsistä. Tehtävän antaa Isran.
- Puhdistava valo. Vampyyrin tuhoaminen omassa luolassaan. Tämän tehtävän parametrit, kuten monet muutkin sivutehtävät, määritetään Radiant Story -järjestelmässä. Tehtävän antaa Gunmar.
- Piilo ja etsi (Piilo ja etsi). Vampyyri piiloutuu tavallisen matkustajan varjolla. Tapa hänet mahdollisimman hiljaa. Tehtävä Gunmarilta.
- Hirviön metsästys (Hirviön metsästys). Toinen Gunmarin tehtävä on tavallinen vampyyrilordien metsästys Skyrimin syrjäisissä kulmissa.
- Jarls Justice (Jarl's Justice). Haku Isranista. Vampyyri hiipi yhden Skyrimin jarlin sisäpiiriin. Kerro hänelle siitä ja hanki todisteet käskyistä naamioituneen vampyyrin taskusta. Voit kuitenkin vain tappaa hänet.
- Relic (Lost relic). Florenty Benuksen tehtävä. Hän pyytää järjestölle kolme muinaista esinettä kolmesta vankityrmistä. Palkintona hän antaa esineet meille.
- Ennaltaehkäisevä lakko (Ennakoiva lakko). Seikkailu Gunmarilta. Sinun on tyhjennettävä Radiant Storyn valitsema sivusto tappamalla vampyyrilordi.
- Pelastaa. Quest Florence. Vampyyrien sieppaaman uhrin pelastus satunnaisesti valitusta vankityrmästä.
Kysymykseni kuuluu: ovatko ne loputtomia vai eivät?
- Pääartikkeli: Tehtävät (Dawnguard)
Jarlin oikeus(alkuperäinen. Jarlin oikeus) — Dawnguard-ryhmän Radiant Story -tehtävä lisäosassa The Elder Scrolls V: Dawnguard.
Kuvaus
Guardians of the Dawnin yksinkertainen tehtävä tappaa vampyyri, joka on soluttautunut yhden tilan jarliin ja ehkä yrittää aloittaa vampyyrijärjestön poliittisen osan kehittämistä.
Jarl ja hänen hovimiehensä eivät tietenkään ole tietoisia tästä, joten heidän on edettävä varoen. Vampyyrillä on oltava mukanaan kirje, jossa on tietoja hänen tehtävästään, ja se voidaan varastaa (kaikki riippuu pelaajan hahmon Taskuvarkaustaitojen tasosta), ja esitettävä sitten vaaralliset tiedot jarlille itselleen. Piilokäytön fanit voivat hyvinkin pelastaa itsensä kaikelta tällaiselta hässäkkäältä ja juoksemisesta ja vain tappaa uhrin kiinnittäen itseensä mahdollisimman vähän huomiota.
Huomautuksia
- Jotta pelaaja, jonka hahmo ei tunne taskuvarkauksia, olisi vaikeampaa, tämä vampyyri on tehty immuuniksi epäkuolleita vastaan voimille loitsuille, kuten "Sunfire" ja "Vampire Scourge".
Bugeja
- Jos edetessäsi tämän tehtävän läpi sankari suorittaa samanaikaisesti tehtävän "Alduinin muuri" matkustaen Esbernin ja Delphinen seurassa, jälkimmäinen voi tulla aggressiiviseksi päähenkilöä kohtaan, vaikka vartijat eivät huomanneet mitään, ja aloittaa hyökkäävät, jos he lähestyvät häntä. Lisäksi vartijat hyökkäävät Delphineen. On hyödytöntä yrittää rauhoittaa kaikkia konsolikomennolla, kuten resetai. Nopea liikkuminen paikoissa ja niihin sisäänpääsy/poistuminen ei johda mihinkään, joten jos näin tapahtuu, sinun ei pitäisi tuhlata aikaa turhaan. Valitettavasti aikaisen tallennuksen lataaminen on nopeampaa.
Puhdistava valo.
Tämän tehtävän antaa Ganmar. Hän pyytää sinua tappamaan luolan asukkaan - Vampyyrin - yön omistajan, eikä hän välitä, jos myös tuhoat kaikki, jotka haluavat häiritä sinua. Vampyyri on Heimarin luolassa, mutta sijainti on satunnainen, joten se voi olla toinen luola tai linnoitus sinulle. Kun olet luolassa, tapa vampyyrit ja heidän jännityksensä. Eräs vampyyri uskalsi minut huutaa: "Kiristä!". No, mitä voin sanoa?Dawnguard. Kävelevä sivutehtävät Dawnguardille Dawnguard. Kävelevä sivutehtävät Dawnguardille |
Vanha tekniikka.
Tämän tehtävän antaa Sorin. Hän on Dwemer-tekniikan mestari ja pyytää sinua löytämään suunnitelman parannetusta Dwemer-varsijousesta. Parannetun Dwarven-varsijousen suunnitelma sijaitsee paikassa nimeltä Gallows Rock, mutta kuten sanoin aiemmin, paikka voi olla missä tahansa. Menemme linnoitukseen, vedämme ketjun ja kuljemme eteenpäin. Yllättäen linnoitukseen eivät asettuneet vampyyrit, vaan hopeakäden soturit. Sankarittareni lensi heti sisään ja tarttui ensimmäiseen kohtaamaansa viholliseen kurkusta, hän ei kärsinyt kauan, kyllä. Juokse syvemmälle linnoitukseen tappaen viholliset. Linnoituksen päässä on arkku, avaa se ja ota suunnitelma sieltä. Nyt voit palata Soriniin. Palkintona Sorina antaa meille vanteen ja opettaa takomaan Dwemer-varsijousia. Niin se menee.Dawnguard. Kävelevä sivutehtävät Dawnguardille Dawnguard. Kävelevä sivutehtävät Dawnguardille |
Ristojen vahvistaminen.
Dawnguard. Kävelevä sivutehtävät Dawnguardille Dawnguard. Kävelevä sivutehtävät Dawnguardille |
Ennalta ehkäisevä lakko.
Dawnguard. Kävelevä sivutehtävät Dawnguardille Dawnguard. Kävelevä sivutehtävät Dawnguardille |
Kadonnut jäänne. Rune Hammer ja Rune Shield.
Dawnguard. Kävelevä sivutehtävät Dawnguardille Dawnguard. Kävelevä sivutehtävät Dawnguardille |
Lisäksi Florentius Bazniy yrittää löytää Rune Shieldin. Hän antaa sinulle sijainnin, tulet sisään, tyhjennät paikan, noutat tavaran ja palaat Bazniaan.
Piilosta.
Dawnguard. Kävelevä sivutehtävät Dawnguardille Dawnguard. Kävelevä sivutehtävät Dawnguardille |
Pelastus.
Tehtävän on antanut Florenty. Hän kertoo, että vampyyrit ovat sieppaneet ystävämme. Mennään pelastamaan ystävä. Tämä voi olla mikä tahansa kumppani, jonka kanssa matkustit Skyrimin kautta. Minun tapauksessani - Lydia, joka on soihtukaivoksessa. Yhdessä vapauttamisen kanssa meidän on tapettava päävampyyri. Luolassa on rosvoja, tapamme heidät ja menemme Lydian selliin, tapamme vanginvartijan ja otamme avaimet. Sen jälkeen tapamme vampyyrin ja raportoimme Firenzeen.- Amulets of Night Power (Amulets of Night Power). Tehtävän antaa Feran Sadri. Hän pyytää meitä puhdistamaan kaksi vankityrmää saadakseen kaksi muinaista amulettia.
- Muinainen voima. Toinen Feran Sadrin tehtävä on etsiä vankityrmistä muinaisen vampyyrin jäänteitä.
- Pedon teurastaminen. Metsästä "väärää" villi vampyyria satunnaisesta luolastosta. Tehtävän suorittaa Fura Bloodmouth.
- Lauman pettäminen. Seikkailu Feran Sadrilta, ja hieman epätavallinen: sinun täytyy muuttua Aamunkoiton vartijoiden muotoon ja tappaa kaupungin asukas kaikkien edessä.
- Destroying the Dawnguard (Destroy the Dawnguard). Tämän seikkailun aloittaa Garan Mareti. Sinun täytyy mennä Aamunkoiton vartijoiden linnoitukseen, valloittaa se ja tappaa kaikki johtajat.
- Lahja (lahja). Vingalmon tehtävä: saastuttaa puoliso vampyyrisuudella (loitsu vampyyrille ja pure). Tätä tehtävää ei tietenkään anneta yhdelle hahmolle.
- (Metsästys). Yksinkertainen tehtävä Garanilta: Tapa salainen Dawnguard-agentti. Voit tehdä tämän salaa yrittämällä puhua heidän hampaansa ja viedä heidät erämaahan.
- New Allegiances (uudet omistajat). Vingalmon tehtävä muuttaa haluttu hahmo vampyyrismiksi. Mekanismi on jo tuttu: saamme aikaan vampyyrin hurmaa ja sitten purramme.
- (Klanin suojelu). Toinen tehtävä klaanin eduksi: sinun täytyy joko tartuttaa uusi hahmo vampyyrisuudella tai tuhota vihamielisen klaanin vampyyri luolassa. Tehtävän tarjoaa Vingalmo.
- Rings of Blood Magic. Tämä on pyrkimys löytää kaksi taikasormusten esinettä. Paikka valitaan satunnaisesti, ja tehtävän antaa Feran.
Dawnguard-tehtävät
- Muinainen tekniikka. Matka satunnaiseen paikkaan parannetun Dwemer-varsijousen piirustuksia varten. Tehtävä voidaan toistaa vielä neljä kertaa. Tehtävän on antanut Sorin.
- Ristojen vahvistaminen (Rivien vahvistaminen). Matka kaivokselle pelastamaan Aamunkoittovartiolle hyödyllinen hahmo vampyyrin kynsistä. Tehtävän antaa Isran.
- Puhdistava valo. Vampyyrin tuhoaminen omassa luolassaan. Tämän tehtävän parametrit, kuten monet muutkin sivutehtävät, määritetään Radiant Story -järjestelmässä. Tehtävän antaa Gunmar.
- Piilo ja etsi (Piilo ja etsi). Vampyyri piiloutuu tavallisen matkustajan varjolla. Tapa hänet mahdollisimman hiljaa. Tehtävä Gunmarilta.
- Hirviön metsästys (Hirviön metsästys). Toinen Gunmarin tehtävä on tavallinen vampyyrilordien metsästys Skyrimin syrjäisissä kulmissa.
- Jarls Justice (Jarl's Justice). Haku Isranista. Vampyyri hiipi yhden Skyrimin jarlin sisäpiiriin. Kerro hänelle siitä ja hanki todisteet käskyistä naamioituneen vampyyrin taskusta. Voit kuitenkin vain tappaa hänet.
- Relic (Lost relic). Florenty Benuksen tehtävä. Hän pyytää järjestölle kolme muinaista esinettä kolmesta vankityrmistä. Palkintona hän antaa esineet meille.
- Ennaltaehkäisevä lakko (Ennakoiva lakko). Seikkailu Gunmarilta. Sinun on tyhjennettävä Radiant Storyn valitsema sivusto tappamalla vampyyrilordi.
- Pelastaa. Quest Florence. Vampyyrien sieppaaman uhrin pelastus satunnaisesti valitusta vankityrmästä.
Kysymykseni kuuluu: ovatko ne loputtomia vai eivät?