Saml enhver figur fra de syv dele af tangrammet. Tangram spil til børn, tangram skemaer til børn til udskrivning
Tangram er et puslespil, der er en firkant skåret i 7 stykker på en bestemt måde. For førskolebørn er tangrammet en god lektion at forberede sig til skolen. Og i alderen 5-6 år elsker børn at lege meget. De er interesserede i puslespil med billeder.
Målet med spillet er at indsamle figurer af mennesker, dyr, fugle, tal, genstande fra tangram-dele ...
Tangram spilleregler:
- -Den samlede figur skal indeholde alle syv dele.
- -Dele må ikke overlappe hinanden.
- Delene skal støde op til hinanden.
Tangram skema
(Print muligt i Word Hent fil ved at klikke på billedet med musen)
Dele af et tangram
Dette er selve tangrammet, fiktive billeder er hentet fra dets dele. Du kan købe det, men det er nemt at gøre det selv ved hjælp af byggeordningen. Tegningen kan printes på farvet papir på en printer eller tegnes selvstændigt ved hjælp af en lineal. Klip puslespilsbrikker ud af farvet papir. Derefter, læg den ønskede figur ud, lim den på et tæt ark.
Et eksempel på en hundeordning - lavet af 1.g elever til en lektion i matematik og teknik.
Spillet for børn tangram kan være i flere sværhedsgrader. Det er bedre at starte med det enkleste - læg figuren ud i henhold til modellen.
Ordning - raket
Så du kan folde et hus ud af et tangram.
På anden fase kan du invitere børnene til at lægge figurerne ud i et solidt mønster.
Og det tredje niveau, det sværeste: at komme med dine egne figurer, der ligner mennesker, dyr, fugle. Vi tilbyder billeder opfundet af børn.
Tangram mønster - ræv
hare og kamel
Ordning - mand
Figurer - fisk
Udskriv skemaet for tangramdyr.
(ræv, kat, hare, kamel, hest, hund)
Udskriv tangramnummerdiagrammet
(Hvis du klikker på billedet, downloades en Word-dokumentfil i docx-format, som kan udskrives med Word)
Der er forskellige legender om udseendet af tangrammet. Her er en af dem...
For næsten to et halvt tusind år siden blev den længe ventede søn og arving født til den ældre kejser af Kina. År gik. Drengen voksede op sund og hurtig ud over sine år. En ting generede den gamle kejser: hans søn, den fremtidige hersker over et stort land, ønskede ikke at studere. Drengen havde mere glæde af at lege med legetøj hele dagen lang.
Kejseren kaldte tre vise mænd til sig, hvoraf den ene var kendt som matematiker, den anden blev berømt som kunstner, og den tredje var en berømt filosof, og beordrede dem til at finde på et spil, som han havde det sjovt med, hans søn ville forstå begyndelsen af matematikken, lærte at se på verden omkring ham med en kunstners blik, ville blive tålmodig, som en sand filosof, og ville forstå, at komplekse ting ofte består af simple ting.
Tre vise mænd kom op med "Shi-Chao-Chu" - en firkant skåret i syv dele.
Mange figurer kan fås fra dele af et tangram. Du kan invitere barnet til at lave for eksempel en transport - en båd, et fly, figurer - sværdkæmpere, en hane, en pelikan, et træ, et stearinlys.
Dobbeltsidet tangram 10cm*10cm i 8 versioner: flerfarvet, rød, blå, lyseblå, grøn, orange, gul og farveløs
Tangram er et verdensberømt puslespil bestående af 7 figurer (tans), hvorfra det er nødvendigt at samle en genstand, et dyr eller en person.
At lave et tangram selv er slet ikke svært.
1 mulighed.
Tegn en 10 cm * 10 cm firkant på en papplade eller en plade skumgummi og tegn den som vist på diagrammet.
Mulighed 2.
Print det færdige skema på papir. Du kan tage en farve dobbeltsidet. Vi anbefaler, at du tager papiret tykkere eller efter udskrivning klistrer tangrammet på pappet.
3 mulighed.
Print et dobbeltsidet tangram på tykt papir (gerne fotopapir). Bøj, lim det og skær langs linjerne. Ved limning er det bedre at bruge dobbeltsidet tape.
Du kan downloade skemaet for et sådant tangram nedenfor.
4 mulighed.
Udskriv et dobbeltsidet tangram på tykt mat fotopapir (densitet ikke mindre end 190 g / m 3. Tag et ark porøst gummi (det er hvidt på billedet).
Klip halvdelen af tangrammet af og sæt det på et ark skumgummi ved hjælp af dobbeltklæbende tape.
Skær forsigtigt det resulterende tangram langs linjerne og klip også det resterende andet tangram.
Vi limer dobbeltsidet tape på detaljerne i det andet tangram. Vi limer hver detalje til den tilsvarende side med skumgummi.
Ja, arbejdet er ikke hurtigt, men resultatet er fremragende.
Det er mere bekvemt at tage et sådant tangram i dit barns hænder, og dets levetid er længere end et almindeligt papirtangram.
Spil, udvikle sjovt og spændende!
Funktioner i papirversionen
1 tangram 10cm*10cm dobbeltsidet, trykt på mat fotopapir med en densitet på 190 g/m3 og limet på det dekorative skum.
Angiv venligst farven på tangrammet i kommentarerne til ordren.
Følgende tangramfarver til bestilling er mulige: flerfarvet, blå, rød, lyseblå, grøn, orange, gul eller sort og hvid.
七巧板
Før fremkomsten af computerspil og den hurtige udvikling af brætspil var en af de vigtigste underholdninger for de fleste børn og mange voksne Tangram-puslespillet. Tangrammets grundelement er tany, som opnås ved at skære en firkant i syv geometriske former. Af disse kan du tilføje et stort antal forskellige former (dyr, fugle, værktøj, møbler, husholdningsartikler osv.). Spillet hjælper med at udvikle logisk tænkning, geometrisk intuition.
tangram
Det er sandsynligt, at ordet "tangram" kommer fra ordet "tan" (som betyder "kinesisk") og roden "gram" (oversat fra græsk "bogstav").
Bogstaveligt talt betyder ordet tangram "syv mesterskabstavler". Dette er et puslespil, der består af syv flade figurer, der er foldet på en bestemt måde for at få en anden, mere kompleks figur (skildrer en person, et dyr, en husholdningsgenstand, et bogstav eller tal osv.).
I Kina er navnet "Tangram" ukendt, men spillet har et navn"CHI-CHAO-CHU", som kan oversættes som "Genialt mønster af syv dele", og udtrykket "Tangram" blev første gang brugt i 1848 af Thomas Hill, den fremtidige præsident for Harvard University, i brochuren "Puzzles for Teaching Geometry" .
Historien om udseendet af tangrammet
Den mest almindelige version af udseendet af spillet "Tangram" er versionen skabt af C. Loyd og beskrevet af ham i bogen "The Eighth Book of Tan" (1903).Samuel (Sam) Loyd(Eng. Samuel Loyd, 31. januar 1841) - amerikansk skakspiller, skakkomponist og forfatter til gåder.
"I notaterne fra den afdøde professor Challenor, som faldt i hænderne på forfatteren," hævdede Loyd, "er der beviser for, at syv bøger om tangrammer, som hver især har præcis tusinde figurer, blev kompileret i Kina for mere end 4000 år. siden.
Ifølge Loyds legende var Tang en legendarisk kinesisk vismand, der blev tilbedt som en guddom af sine landsmænd. Han arrangerede figurerne i sine syv bøger efter de syv stadier i jordens udvikling. Hans tangrammer begynder med symbolske repræsentationer af kaos og yin og yang princippet. Så følger de simpleste livsformer, mens vi bevæger os langs evolutionens træ, dukker figurer af fisk, fugle, dyr og mennesker op. Undervejs støder man forskellige steder billeder af, hvad mennesket har skabt: værktøj, møbler, tøj og arkitektoniske strukturer.
LEGENDE 1.for mere end 4000 tusind år siden faldt en porcelænsflise ud af hænderne på en bygmester og brød i syv stykker. I en fart, frustreret, forsøgte han at folde den, men hver gang fik han ikke en firkant. Denne lektion viste sig at være så fascinerende, at en firkant bestående af syv geometriske figurer efterfølgende blev kaldt Visdomstavlen.
LEGENDE 2.
For omkring 2,5 tusind år siden blev den længe ventede søn og arving født til den ældre kejser af Kina. År gik. Drengen voksede op sund og klog ud over sine år, men ville ikke studere. Drengen legede kun med legetøj, viden om videnskaberne interesserede ham ikke. Derfor kaldte kejseren til sig tre vise mænd, der var kunstner, matematiker og filosof. Kejseren beordrede dem til at finde på et spil, hvor arvingen studerede matematikkens begyndelse, lærte at se på verden med en kunstners blik og blive tålmodig, som en sand filosof. Samtidig indså han at komplekse ting ofte består af simple ting. Efter at have tænkt lidt over, præsenterede de tre vismænd for kejseren spillet "Shi-Chao-Chu" - en firkant skåret i syv dele.
Mange tror, at tangrammet dukkede op under Ming-dynastiets regeringstid fra den type møbleryanjitu, som opstod i Sangimperiet, men den første omtale af det findes i en kinesisk bog fra 1813 under kejser Jiaqings regeringstid.
Udseendet i Vesten tilskrives begyndelsen af det 19. århundrede, hvor kineserne i 1802 gav en amerikansk skibsreders søn en elfenbens-tangram i en silkekasse.
Omtale af tangram i litteraturen
I bogen af L. Carroll (Charles Lutwidge Dodgson) "Chinese Fashion Puzzle", skriver forfatteren, at tangram var Napoleons yndlingsspil, som efter at have mistet sin trone tilbragte lange timer i eksil med at spille dette spil, "udøve sin tålmodighed og opfindsomhed”.Fotografier af sættet brugt af Napoleon er indeholdt i Jerry Slocums "The Tangram Book".
Hele plottet i bogen af den berømte forfatter og diplomat Robert van Gulik i romanen "The Nail Killers" er bygget op omkring tangrammet.
Spillets regler
1. Hver samlet figur skal indeholde alle syv elementer.2. Ved tegning af figurer bør elementerne ikke overlappe hinanden.
3. Figurernes elementer skal støde op til hinanden.
Oprettelse af et tangram
Tangram er et puslespil, der er en firkant skåret i 7 stykker på en bestemt måde. For førskolebørn er tangrammet en god lektion at forberede sig til skolen. Og i alderen 5-6 år elsker børn at lege meget. De er interesserede i puslespil med billeder.
Målet med spillet er at indsamle figurer af mennesker, dyr, fugle, tal, genstande fra tangram-dele ...
Tangram spilleregler:
- -Den samlede figur skal indeholde alle syv dele.
- -Dele må ikke overlappe hinanden.
- Delene skal støde op til hinanden.
Tangram skema
(Print muligt i Word Hent fil ved at klikke på billedet med musen)
Dele af et tangram
Dette er selve tangrammet, fiktive billeder er hentet fra dets dele. Du kan købe det, men det er nemt at gøre det selv ved hjælp af byggeordningen. Tegningen kan printes på farvet papir på en printer eller tegnes selvstændigt ved hjælp af en lineal. Klip puslespilsbrikker ud af farvet papir. Derefter, læg den ønskede figur ud, lim den på et tæt ark.
Et eksempel på en hundeordning - lavet af 1.g elever til en lektion i matematik og teknik.
Spillet for børn tangram kan være i flere sværhedsgrader. Det er bedre at starte med det enkleste - læg figuren ud i henhold til modellen.
Ordning - raket
Så du kan folde et hus ud af et tangram.
På anden fase kan du invitere børnene til at lægge figurerne ud i et solidt mønster.
Og det tredje niveau, det sværeste: at komme med dine egne figurer, der ligner mennesker, dyr, fugle. Vi tilbyder billeder opfundet af børn.
Tangram mønster - ræv
hare og kamel
Ordning - mand
Figurer - fisk
Udskriv skemaet for tangramdyr.
(ræv, kat, hare, kamel, hest, hund)
Udskriv tangramnummerdiagrammet
(Hvis du klikker på billedet, downloades en Word-dokumentfil i docx-format, som kan udskrives med Word)
Der er forskellige legender om udseendet af tangrammet. Her er en af dem...
For næsten to et halvt tusind år siden blev den længe ventede søn og arving født til den ældre kejser af Kina. År gik. Drengen voksede op sund og hurtig ud over sine år. En ting generede den gamle kejser: hans søn, den fremtidige hersker over et stort land, ønskede ikke at studere. Drengen havde mere glæde af at lege med legetøj hele dagen lang.
Kejseren kaldte tre vise mænd til sig, hvoraf den ene var kendt som matematiker, den anden blev berømt som kunstner, og den tredje var en berømt filosof, og beordrede dem til at finde på et spil, som han havde det sjovt med, hans søn ville forstå begyndelsen af matematikken, lærte at se på verden omkring ham med en kunstners blik, ville blive tålmodig, som en sand filosof, og ville forstå, at komplekse ting ofte består af simple ting.
Tre vise mænd kom op med "Shi-Chao-Chu" - en firkant skåret i syv dele.
Mange figurer kan fås fra dele af et tangram. Du kan invitere barnet til at lave for eksempel en transport - en båd, et fly, figurer - sværdkæmpere, en hane, en pelikan, et træ, et stearinlys.
Det pædagogiske puslespil "Tangram" er en interessant aktivitet for både børn og voksne. For første gang kan børn blive introduceret til det i 3-4 års alderen. Spillet har ingen øvre aldersgrænse. Måske bliver du selv glad for at bryde hovedet over de geniale Tangram-figurer. Dette er et spil, der udvikler børns kombinatoriske evner, fantasi, opmærksomhed og evnen til at handle efter instruktioner. Derudover vil "Tangram" for børn også blive en fingertræner.
Spillerens opgave i udviklingsspillet "Tangram" er at sætte figurerne fra puslespillets dele, så for det første bruges alle dele af puslespillet, og for det andet overlapper delene ikke hinanden. Figurerne kan vendes som du vil, læg begge sider opad. Her er faktisk alle reglerne.
For børn i forskellige aldre og udviklende opgaver i spillet "Tangram" bør være anderledes.
Opgaver i udviklingsspillet "Tangram" for børn 3-6 år
For børn på 3-4 år vil en ret vanskelig opgave være at pålægge tangram-figurer på en færdig prøve (svar) af puslespillet. Samtidig skal børn sammenligne størrelsen og formen af figurerne, finde den rigtige position, og det er ikke så let, som det ser ud til at placere figuren nøjagtigt på baggrund af et hint. Figurerne på kortet skal naturligvis matche størrelsen på legetøjets figurer.
De samme opgaver bør bruges med ældre børn, der begynder at introducere dem til dette pædagogiske spil. Det er nok at give to eller tre sådanne opgaver, og hvis barnet nemt kan klare dem, kan du gå videre til sværere opgaver.
Opgaver i udviklingsspillet "Tangram" for børn 5-8 år
For børn i denne alder vil det være muligt at folde modeller fra tangramfigurer allerede ved siden af svarkortet. I dette tilfælde svarer kortet muligvis ikke til de faktiske dimensioner af tangram-detaljerne. Så snart barnet nemt kan klare sådanne opgaver, kan du fortsætte til næste fase.
Opgaver i det pædagogiske spil "Tangram" for børn fra syv år og ældre.
Faktisk er det her, Tangram bliver et puslespil. Barnet tilbydes at samle modellen og præsenterer kun et kort med silhuetten af figuren. I en alder af syv vil børn kun være i stand til at klare en sådan opgave, hvis de allerede har spillet lettere muligheder før.
Kreative opgaver til udviklingsspillet "Tangram"
Når børnene allerede har lært at folde figurerne i puslespillet, kan du invitere dem til at prøve at finde på deres egne opgaver. Hvis du leger med voksne børn i alderen 10-12 år, skal du blive bedt om at tegne sådanne figurer i to versioner - i silhuet og med antydningslinjer. Du kan indstille et hvilket som helst emne. For eksempel dyrene i Afrika. Og arrangere en konkurrence om den mest interessante figur. Hvis børnene stadig er små og ikke selv kan tegne de opfundne figurer, så tegn dem selv eller tag et billede, så ideen ikke forsvinder.
At lave et pædagogisk spil "Tangram"
At lave "Tangram" med dine egne hænder er meget let. Tag to ark farvet pap og lim dem fast sammen. Sæt derefter under en presse, tør og skær en firkant ud. Traditionelt var størrelsen på firkanten til spillet "Tangram" 8x8 cm, men du kan lave den i enhver størrelse. Klip firkanten ud efter mønsteret.
Ordning med at skære en firkant til et pædagogisk spil-puslespil "Tangram"
I Kina og Europa i det 17.-19. århundrede var dette spil lavet af elfenben eller træ. Det er usandsynligt, at du har elfenben liggende ved fingerspidserne, men det er meget muligt. Børn vil især kunne lide dette legetøj.
Historien om puslespillet "Tangram"
Historien om Tangram-puslespillet er omgærdet af mystik. Den mest almindelige legende, som siger, at den blev opfundet i Kina for 4000 år siden af en vis guddom ved navn Tang, er en myte opfundet og lanceret "ind i folket" af den amerikanske skakspiller Samuel Loyd. Loyd var generelt opfinderen af en bred vifte af gåder. Du kender sikkert en af dem. Dette er et puslespil "Fifteen".
Kun én ting kan siges med sikkerhed om den sande historie om skabelsen af Tangram-puslespillet - det blev opfundet i Kina, sandsynligvis i det 18. århundrede. I det mindste blev den første bog om dette spil trykt i Kina i 1803. Forresten har kineserne ikke et spil, der hedder "Tangram", det hedder Chi-Chao-Chu, som kan oversættes som "et genialt mønster af syv dele." Puslespillet blev bragt til Amerika af kinesiske sømænd. Og fra Amerika kom hun allerede til Europa, hvor hun fik sit navn "Tangram" ("tan" er en kinesisk, "gram" er et bogstav).
Figurer til spillet tangram
Dyrefigurer til spillet tangram:
Strudse tangram
tangram fugl
Hane tangram
Ræve tangram
tangram kylling
gåse tangram
tangram hund
tangram fisk
tangram svane
tangram kat
tangram hare