Minecraft 1.11 mistä löytää komentolohko. Kuinka saada komentolohko Minecraftissa
Ja hei kaikki, rakkaat ystävät. Tänään kerron teille kuinka saada komentolohko Minecraftissa... Tämän päivän tarkastelussa meillä on kaksi menetelmää kerralla, ja molemmat menetelmät ovat edelleen merkityksellisiä ja merkityksellisiä tähän päivään asti (päivitämme materiaalia, jos hankintamenetelmä muuttuu). Kuinka saada komentolohko ja miksi sitä tarvitaan? Komentolohkot tarvitaan, jotta pelaaja voi nopeasti saada tietyn esineen, esineen jne. käyttämällä tiettyä koodia. Varten komentolohkon luominen meidän on käytettävä muutamia yksinkertaisia vaiheita:
Aloitetaan ensin Minecraft.
Jos haluat saada komentolohkon palvelimelle, siirry suoraan menetelmään 2.
Sitten sinun on luotava maailma, jossa huijaukset ovat käytössä. Voit tehdä tämän avaamalla lisäasetukset ja muuttamalla "Salli huijaukset" -kohdan asetukseksi POIS PÄÄLTÄ.
Aloita sitten maailma.
Kun maailma on ladattu, avaa keskustelu "/" -painikkeella.
Voit saada komentolohkon käyttämällä komentoa:
“/ anna [nimesi] minecraft: command_block [haluamasi komentolohkojen määrä]”
“/ setblock x y z minecraft: command_block”- tämä komento korvaa yhden lohkon komentolohkolla.
Voit myös ottaa komentoja luettelostamme ""
Menetelmä 2 - Komentolohkon luominen palvelimelle
Tämä menetelmä sopii, jos haluat saada komentolohkon olemassa olevaan maailmaan tai palvelimelle.
Valitse olemassa oleva maailma tai palvelin, johon haluat saada komentolohkon.
Myös komentolohkoja voidaan käyttää erilaisten mekanismien hankkimiseen. Käyttämällä valmiita komentoja osiosta Minecraft Command Blockin komennot. Tällaiset komennot voivat korvata täysimittaiset muutokset, esimerkiksi komentolohkolle on olemassa komento, joka lisää aseita peliin.
Komentolohkoja voidaan käyttää myös erilaisten punakivipolttimien, hammaspyörien ja erilaisten sähkölevyjen kanssa.
Esitän huomionne lyhyen video -ohjeen, jossa kirjoittaja selitti selvästi, kuinka saada komentolohko.
Samat komennot kuin tavallisessa chatissa. Mikä on komentolohko, miten saan sen ja miten sitä käytetään? Tässä artikkelissa kerromme sinulle siitä!
Tämä on todella hyödyllinen lohko ja se laajentaa mahdollisuuksia luoda karttoja Minecraft
Löydät täydellisen luettelon komennoista osoitteesta, mutta kaikki eivät toimi Minecraftissa Android-, IOS- ja Windows 10 -versioissa.
+ komentolohkot MCPE: ssä:
- Toisin kuin PC -versio, PE: n komentolohkot eivät tee suuria kuormia, eli FPS on vakaa.
- Komentolohkon käyttöliittymä on mukautettu mobiililaitteille.
- Liian vähän toiminnallisuutta.
Pelissä et voi saada komentolohkoa luomalla, mutta voit antaa sen komennolla / anna Steve komento_block, missä Steve sen pelaajan lempinimi, jolle joukkue antaa tämän lohkon. Voit myös käyttää @p: tä Steven sijaan, joten annat lohkon itsellesi. Älä unohda ottaa huijauksia käyttöön maailman asetuksissa.
Kuinka sovittaa komento komentolohkoon?
Tätä varten sinun on avattava sen käyttöliittymä. Tämä tehdään erittäin helposti, napauta sitä. Kentällä Komento komento itsessään sopii siihen, jonka komentolohko suorittaa. Alla on kenttä, jossa näet virheen, jos kirjoitit jotain väärin.
Esimerkkejä komennoista:
- anna @p apple 5 - Antaa pelaajalle viisi omenaa.
- setblock ~ ~ + 1 ~ villa - Asettaa villalohkon pelaajan koordinaateihin.
- tp Pelaaja 48 41 14 - pelaaja, jolla on lempinimi Pelaaja siirtyy pisteeseen koordinaateilla x = 48, y = 41, z = 14
Osoittimien ansiosta voit osoittaa pelaajaa tai olentoa, jolla komento suoritetaan:
- @p on pelaaja, joka aktivoi komennon.
- @a - kaikki pelaajat.
- @r on satunnainen pelaaja.
- @e - kaikki entiteetit (mukaan lukien väkijoukot).
Mutta miten tehdä niin, että sanotaan, että se siirtää kaikki pelaajat johonkin kohtaan paitsi itseään? Se on helppoa, tätä varten sinun on käytettävä muita osoittimia, esimerkiksi: tp @a 228811381- teleportoi kaikki pelaajat, paitsi pelaaja, jolla on lempinimi Järjestelmänvalvoja tarkalleen x = 228, y = 811, z = 381... Kaikki parametrit:
- x - koordinaatti X -akselia pitkin, jos asetat arvon sijasta ~
- y -koordinaatti Y -akselia pitkin, jos asetat arvon sijasta ~ , silloin piste on komentolohko.
- z - koordinaatti Z -akselia pitkin, jos asetat arvon sijasta ~ , silloin piste on komentolohko.
- r on suurin hakusäde.
- rm on pienin hakusäde.
- m - pelitila.
- l on kokemuksen maksimitaso.
- lm on vähimmäiskokemus.
- nimi - pelaajan lempinimi.
- c on valinnainen argumentti @a: lle, joka rajoittaa pelaajien määrää komennon suorittamiseen. Jos esimerkiksi kirjoitat @a - komento vaikuttaa luettelon viiteen ensimmäiseen pelaajaan, @a - luettelon viiteen viimeiseen pelaajaan.
- tyyppi - esimerkkinä / kill @e tappaa kaikki luurangot ja / kill @e tappaa kaikki pelaajat, jotka eivät ole pelaajia.
- anna @p gold_ingot 20 - antaa lähimmän pelaajan, joka on 10 korttelin säteellä 20 kultapalkista.
Komentolohkojen tilat
Käytettävissä on kolme komentolohkon tilaa: pulssi, ketju ja toisto - lohkon väri muuttuu tilasta riippuen.- Pulssitila (oranssi): aktivoi asetuskomennon
- Ketjutustila (vihreä): komento toimii, jos lohko on kytketty toiseen komentolohkoon ja yhdistetty muihin komentolohkoihin
- Toistotila (sininen): Komento toistetaan jokaisen rastiin niin kauan kuin lohkoon on kytketty virta.
Pulssitila
Nämä ovat tavallisia komentolohkoja, joita käytetään vuorovaikutuksessa lohkoketjujen kanssa, mutta voit myös suorittaa komentoja yksinkertaisesti näissä lohkoissa.
Ketjutila
Luulen, että jo nimestä on selvää, että tämä komentolohkotila toimii "ketju" -mallin mukaisesti.
Huomaa, että ketjutyypin toimimiseksi tarvitset impulssilla varustetun komentolohkon, joka lähettää tarkasti signaalin, sekä redstone -lohkon, jota ilman ketjutyyppinen komentolohko ei toimi.
Komento otsikko ja sen parametrit:
- otsikko selvä - poistaa viestit soittimen näytöltä.
- otsikon nollaus - poistaa viestit soittimen näytöltä ja nollaa parametrit.
- otsikon otsikko - Otsikko, joka näyttää tekstin näytöllä.
- otsikon tekstitys - Tekstitys, joka näytetään, kun nimike tulee näkyviin.
- otsikon toimintopalkki - näyttää nimikkeen varaston yläpuolella.
- otsikkoajat - tekstin ilmestyminen, viivästyminen ja katoaminen. Oletusarvot ovat 10 (0,5 s), 70 (3,5 s) ja 20 (1 s).
- title @otsikko §6 Aloitus - otsikko oranssilla värillä.
- title @toimintopalkki Hei! - näyttää varaston yläpuolella olevan tekstin.
- title @a alaotsikko Luku 1 - alaotsikko.
Monet pelin ominaisuuksista saavutetaan vain komentojen avulla, joten olemme laatineet sinulle Minecraftin komentojen luettelon. Useimmat niistä toimivat vain moninpelitilassa ja järjestelmänvalvojille, mutta jotkut niistä sopivat myös yksinpeleihin. Älä unohda, että sinun tulee syöttää komentoja chat -ikkunaan, jota voidaan käyttää T- tai / -näppäimellä.
Napsauta päästäksesi:
Minecraftin yhden pelaajan komennot:
minä<сообщение> - Näyttää syötetyn viestin kolmannen osapuolen puolesta: "Player_name message text". Esimerkiksi: "Pelaaja tutkii luolaa."
kertoa<игрок> <сообщение>, w<игрок> <сообщение> - Yksityisviestin lähettäminen toiselle pelaajalle. Hyödyllinen, jos haluat estää muita palvelimen pelaajia näkemästä viestin sisällön.
tappaa- Voit tappaa hahmosi, hyödyllinen, jos olet jumissa tekstuureissa. Komennon käytön jälkeen chatissa näkyy viesti "Oho. Se näytti satuttavalta."
siemen- Mahdollistaa sen maailman viljan selvittämisen, jossa olet.
Minecraft -järjestelmänvalvojan komennot:
asia selvä<цель>[kohteen numero] [lisätiedot]- Tyhjentää määritetyn pelaajan varaston kaikista kohteista tai erityisistä tunnuksista.
virheenkorjaus
oletustilatila
vaikeus<0|1|2|3> - Muuttaa pelin vaikeusastetta, 0 - rauhallinen, 1 - helppo, 2 - normaali, 3 - vaikea.
lumoa<цель>[taso] - Lumoaa kädessä olevan kohteen komennon määrittämälle tasolle.
pelitila
gamerule<правило>[merkitys] - Tarjoaa mahdollisuuden muuttaa muutamia perussääntöjä. Arvon on oltava tosi tai epätosi.
Säännöt:
- doFireTick - jos väärä, pysäyttää tulen leviämisen.
- doMobLoot - jos se on epätosi, joukosta ei pudota pudotuksia.
- doMobSpawning - jos väärä, kieltää väkijoukkojen kutu.
- doTileDrops - jos väärä, kohteet eivät pudota tuhoutuvista lohkoista.
- keepInventory - jos se on totta kuoleman jälkeen, pelaaja ei menetä varaston sisältöä.
- mobGriefing - jos väärä, väkijoukot eivät voi tuhota lohkoja (ryöppyjen räjähdykset eivät pilaa maisemaa).
- commandBlockOutput - jos epätosi, komentolohko ei tuota mitään chatille, kun komennot suoritetaan.
antaa<цель> <номер объекта>[numero] [lisätietoja]- Antaa pelaajalle lohkotunnuksen osoittaman kohteen.
apua [sivu | komento]? [sivu | komento] - Luettelee kaikki käytettävissä olevat konsolikomennot.
julkaista- Avaa pääsyn maailmaan paikallisen verkon kautta.
sanoa<сообщение> - Näyttää kaikille pelaajille vaaleanpunaisen viestin.
spawnpoint [kohde] [x] [y] [z]- Voit asettaa soittajan kutupisteen määritetyillä koordinaateilla. Jos koordinaatteja ei ole määritetty, kutupiste on nykyinen sijaintisi.
asetettu aika<число|day|night> - Voit muuttaa kellonaikaa. Aika voidaan määrittää numeerisesti, jolloin 0 on aamunkoitto, 6000 keskipäivä, 12000 auringonlasku ja 18000 keskiyö.
aika lisää<число> - Lisää määritetyn ajan nykyiseen.
laskettu alas- Voit ottaa sademäärän käyttöön tai poistaa sen käytöstä.
tp<цель1> <цель2>, tp<цель>
sää<время> - Voit muuttaa säätä tietyn ajan sekunneissa.
xp<количество> <цель> - Antaa tietylle pelaajalle tietyn määrän kokemusta, 0–5000. Jos kirjoitat L numeron jälkeen, määritetty määrä tasoja lisätään. Lisäksi tasoja voidaan laskea, esimerkiksi -10L alentaa pelaajan tasoa 10.
kieltää<игрок>[syy]- Voit estää pelaajan pääsyn palvelimelle lempinimen avulla.
ban-ip
Anteeksi<никнейм> - Voit poistaa määritetyn pelaajan pääsyn palvelimelle.
anteeksi-ip
banlist - Näet luettelon kaikista palvelimella estetyistä pelaajista.
op<цель> - Antaa määritetyt pelaajaoperaattorin oikeudet.
deop<цель> - Poistaa käyttäjän oikeudet soittimesta.
potkia<цель>[syy] - Potkii määritetyn pelaajan palvelimelta.
lista- Listaa kaikki pelaajat verkossa.
Tallenna kaikki- Tallenna kaikki muutokset palvelimelle väkisin.
säästää - Sallii palvelimen suorittaa automaattisia tallennuksia.
säästö - Estää palvelimen automaattisen tallennuksen.
lopettaa- Sammuttaa palvelimen.
sallittujen luettelo- Näyttää sallittujen luettelon pelaajien luettelon.
sallittujen luettelo
sallittujen luettelo
lataa sallittujen luettelo uudelleen-Lataa valkoisen luettelon uudelleen, eli päivittää sen white-list.txt-tiedoston mukaisesti (voidaan käyttää, kun white-list.txt-tiedostoa muokataan manuaalisesti).
/ aluevaatimus<имя региона> - Tallentaa valinnan alueeksi määritetyllä nimellä.
// hpos1- Asettaa ensimmäisen pisteen nykyisten koordinaattien mukaan.
// hpos2- Asettaa toisen pisteen nykyisten koordinaattien mukaan.
/ alueen omistaja<регион> <ник1> <ник2> - Lisää määritetyt pelaajat alueen omistajiin. Omistajilla on samat ominaisuudet kuin alueen luojalla.
/ alueen jäsen<регион> <ник1> <ник2> - Lisää määritetyt pelaajat alueen jäseniin. Osallistujilla on rajalliset vaihtoehdot.
/ alueen poistajan omistaja<регион> <ник1> <ник2> - Poista määritellyt pelaajat alueen omistajilta.
/ alueen poistaminen<регион> <ник1> <ник2> - Poista määritetyt pelaajat alueen jäsenistä.
// laajentaa<длина> <направление> - Laajentaa aluetta tiettyyn suuntaan. Esimerkki: // laajenna 5 ylöspäin - laajentaa valikoimaa 5 kuutiota ylöspäin. Sallitut reittiohjeet: ylös, alas, minä.
// sopimus<длина> <направление> - Vähennä aluetta annettuun suuntaan. Esimerkki: // sopimus 5 ylöspäin - pienentää valintaa 5 kuutiolla alhaalta ylöspäin. Sallitut reittiohjeet: ylös, alas, minä.
/ alueen lippu<регион> <флаг> <значение> - Alue voidaan merkitä, jos sinulla on riittävä pääsy.
Mahdolliset liput:
- pvp - onko PvP sallittu alueella
- käyttö - onko sallittua käyttää mekanismeja, ovia
- rintakehä - onko arkkujen käyttö sallittua
- l ava -flow - onko laavan leviäminen hyväksyttävää
- veden virtaus - onko veden leviäminen hyväksyttävää
- kevyempi - onko sytyttimen käyttö sallittua?
Arvot:
- salli - käytössä
- kieltää - vammainen
- ei mitään - sama lippu kuin ei yksityisellä vyöhykkeellä
WorldEdit -laajennuskomennot
Aktiivinen alue, jolla työskentelemme WorldEditin kanssa, on seuraava:
Voit yksinkertaistaa toimintoja alueilla käyttämällä.
// pos1- Asettaa lohkon, jolla seisot, ensimmäiseksi koordinaattipisteeksi.
// pos2- Asettaa lohkon, jolla seisot, toiseksi koordinaattipisteeksi.
// hpos1- Asettaa tarkasteltavan lohkon ensimmäiseksi koordinaattipisteeksi.
// hpos2- Asettaa tarkasteltavan lohkon toiseksi koordinaattipisteeksi.
// sauva- Antaa sinulle puukirveen, napsauttamalla tätä kirveä hiiren vasemmalla painikkeella lohkossa, asetat ensimmäisen pisteen ja oikean painikkeen - toisen.
// korvaa
// peite
// aseta
// liikkua
// seinät
// sel- Tyhjentää nykyisen valinnan.
// pallo
// hsphere
// syl
// hcyl
// metsämetsä
// kumoa- Peruuttaa määritetyn määrän toimintojasi.
// toista- Palauttaa määritetyn määrän peruutettuja toimintoja.
// sel
// desel- Poistaa valinnan.
// sopimus
// laajentaa
// upotettu [-hv]
// alku [-hv]
// koko- Näyttää lohkojen määrän valitulla alueella.
// regen- Luo valitun alueen uudelleen.
// kopio- Kopioi alueen sisällön.
// leikata- Leikkaa alueen sisällön pois.
// liitä- Liittää kopioidun alueen sisällön.
// kiertää
// voltti- Heijastaa puskurin aluetta ohjauksen suuntaan tai katseesi suuntaan.
// kurpitsat- Luo määritetyn kokoisen kurpitsakentän.
// hpyramidi- Luo tyhjän pyramidin koosta.
// pyramidi - Luo lohkosta pyramidin, kokoinen.
// tyhjennä
// fixwater
// fixlava
// lumi
// sulaa
// teurastaja [-a]- Tappaa kaikki vihamieliset väkijoukot tietyn matkan päässä sinusta
// - Antaa sinulle superhakan tuhota lohkot nopeasti.