Comment faire un joli visage dans Fallout 4. Option : "Démarrage rapide"
Différentes coiffures / MiscHairstyle 1.6 pour Fallout 4
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Beautiful Bodies Enhancer de Caliente -CBBE- pour 1.0 pour Fallout 4
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Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- pour 1.1 (Nouveau) pour Fallout 4
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Le corps parfait 0.7 pour Fallout 4
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Superbe skin Vaultgirl pour Fallout 4
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Save Face Ripper / Voler le visage du persan de quelqu'un d'autre pour Fallout 4
Natural Woman 1.2 pour Fallout 4
Ce mod est une retexture de la peau et du visage d'un corps féminin de jeu normal dans Fallout 4. Installation : (vous pouvez via le gestionnaire NMM ou ...
Corps de Josie CBBE prédéfini pour Fallout 4
A propos de la mode : Ce mod ajoute un préréglage pour votre héroïne dans Fallout 4. Le corps de la fille est beau et équilibré, ses seins ne ressemblent pas à un pis de vache, son visage est également magnifique. Configuration requise : CBBE, BodySlide (je remplirai également) Installation : via le programme d'installation du mod
Plutôt que de compter sur la sélection de personnage avec un curseur à bascule, Fallout 4 vous permet littéralement de prendre le visage de votre personnage et de modifier chaque muscle, chaque os du visage à votre guise. Cela a conduit à des résultats horribles, mais a également permis la création de certains personnages étonnamment similaires aux célébrités du monde moderne.
Si vous jouez sur un ordinateur personnel, vous pouvez télécharger tous ces visages à partir des archives de modèles légendaires, Nexus Mods, où vous pouvez également trouver d'autres superbes modèles pour Fallout 4 et d'autres jeux. J'ai également inclus des modules complémentaires recommandés pour chaque personnage, afin qu'ils se ressemblent non seulement en apparence, mais créent également une impression cohérente.
Notez que le monde des "célébrités" a été choisi avec une impudeur éhontée, et peut inclure n'importe quel acteur et actrice, personnages de jeux vidéo, et même des dictateurs notoires.
15. Walter White, alias Heisenberg
Ce n'est que dans un cauchemar que vous pourriez imaginer le scénario post-apocalyptique dont Walter White rêvait secrètement la nuit dans Fallout 4. C'est un mégalomane, cherchant compulsivement un moyen d'exploiter l'énergie du vide disponible à Boston en 2287.
De plus, en raison du manque de perspectives et de toutes sortes d'affaires, la dépendance à l'égard d'une préparation chimique dans ce domaine est assez élevée. Ainsi, dès que Walter développera la formule du médicament, l'entreprise promet de s'améliorer considérablement.
Comment les adolescents stupides et sexuellement anxieux de MTV ont-ils pu survivre dans le Boston Wasteland ? Une petite partie de moi pense que s'ils n'avaient pas été coincés sur leur vieux canapé, ils auraient certainement essayé de devenir des pillards, avec des rêves de braquage et d'incendie criminel. Mais ils auraient été vaincus et auraient rapidement péri à cause des radiations empoisonnées, allongés quelque part sur un matelas sale.
Ou peut-être qu'un scénario post-apocalyptique est exactement ce dont ils ont besoin pour enfin se déchirer le cul et trouver l'appel de leur vie ? Décidez du sort de Beavis et Butt-head en choisissant ces personnages incroyablement précis.
13. Tony Stark, alias Iron Man
Considérant qu'Energy Armor est l'alternative de l'univers Fallout à l'armure métallique d'Iron Man, Tony Stark se sentirait plutôt bien dans ce monde. Tant qu'il a accès à une armure énergétique et à un atelier, il pourrait passer son temps libre à réparer et à modifier son mécanisme de défense légendaire en vue de nouveaux voyages irréalistes.
Même lorsqu'un costume d'énergie n'est pas disponible, l'ego gonflé de Tony et son esprit d'entreprise entièrement américain lui permettront de pénétrer loin dans les structures de Boston sans se faire remarquer.
12. Geralt de Riv
La star du jeu vidéo de 2015 a l'air un peu bizarre en 2287, avec ses cheveux blanc platine devenant gris entre la sortie du troisième Witcher et Fallout 4.
Mais dites-moi, que pensez-vous de Geralt avec son air sombre, indiquant clairement qu'il est prêt à ramener son fils? Il se frayera un chemin à travers l'armée de bandits s'il a ne serait-ce qu'une demi-chance de le faire. Il est probablement préférable de lui apprendre également à utiliser des armes à feu, étant donné qu'il n'y a pas de place pour les mutants et la magie ici.
Comme suite, pourquoi ne pas amener ici une autre star de The Witcher - Ciri ? Si vous pouvez imaginer Geralt explorer le Boston Wasteland de haut en bas à la recherche de Ciri, convaincue qu'elle ne peut pas prendre soin d'elle-même, elle a le droit d'être dans ce monde pour aider les vagabonds et créer sa propre histoire fascinante.
De toute évidence, le Boston Wasteland n'est pas le meilleur endroit pour créer les aventures uniques de Ciri, mais une personne avec son escrime et sa ténacité se sentira chez elle dans ce monde, où la capacité de parler couramment et l'habileté au combat sont les outils les plus nécessaires à la survie.
Le plus grand psychopathe du jeu, Trevor Phillips de GTA V, serait probablement simplement heureux s'il se réveillait un jour de l'apocalypse. La possibilité de meurtres aveugles, l'utilisation de nouvelles drogues dures qu'il n'a jamais essayées auparavant et l'absence totale de lois sociales feraient du Boston Wasteland un véritable paradis pour lui.
Avec des yeux de chiot fidèles et un manque évident de cicatrices et de cicatrices, Trevor a l'air plutôt positif, alors assurez-vous de faire ces corrections clés avant de commencer le jeu.
9.T-800
Oubliez toute l'électronique rétrograde, les robots et autres prétendants mécaniques pour la population de Boston Wasteland. Le fer T-800 Arnie du film "The Terminator" écrasera les crânes à mains nues et percera n'importe quelle armure avec juste sa main de fer.
Oui, le T-800 ne plaisante pas, ce qui est bien, car un type énorme et menaçant comme lui attirera certainement l'attention des bandits, qui le trouveront nu, regardant autour de lui et criant "Belle nuit pour une promenade" avant de tirer lui. Dans le cas du T-800, il s'agirait d'un court dialogue, car la phrase prononcée par le héros de Fallout 4 avec un accent américain caractéristique fera instantanément taire toute envie de contacter le Terminator. Soit la voix d'Arnie sonnera, soit pas de voix du tout...
Avec Geralt, Big Boss de Phantom Pain, également connu sous le nom de Venom Snake, est une autre star masculine du jeu vidéo méga-alpha masculin de 2015. C'est vraiment difficile de trouver un personnage plus adapté à ce jeu que ce type. Son expérience du tir, de la tromperie et de la méchanceté héritée de MGS V trouverait instantanément une application parmi les déchets radioactifs de Fallout 4.
Si vous voulez vraiment vous immerger dans le jeu avec votre tête, imaginez que le fils que vous recherchez est en fait Solid Snake, ou quelque chose comme ça. Mais ne réfléchissez pas trop, profitez simplement du merveilleux travail du créateur sur le personnage.
La liste des personnages du jeu ne serait pas complète sans la présence obligatoire d'Adolf. L'histoire d'Hitler correspond également bien au thème de Fallout. La dernière fois que nous avons vu Hitler jeter un œil hors de son bunker, que diriez-vous de fermer les yeux au moment où il s'est suicidé (les preuves sont floues de toute façon) et d'imaginer qu'il était en fait gelé et qu'il était resté là pendant quelques centaines d'années ?
Quelle que soit la trame de fond, la première chose que vous devriez faire lorsque vous quittez le constructeur de personnage est de construire un village avec une politique stricte de « pas d'entrée de vampire » et d'expulser toute personne qui ne correspond pas à votre humain idéal … parce que nous sommes tous nous espérons secrètement être un seigneur dans Fallout 4, n'est-ce pas ?
Furiosa n'a-t-elle pas l'air d'avoir été créée spécialement pour Fallout 4 ? En fait, sa peinture faciale la fait ressembler de manière frappante à l'un des nombreux bandits que vous tirez immensément dans le désert. Vous souhaitez presque que lorsque vous incarnez ce personnage, vous puissiez vous ranger du côté des bandits et utiliser leur compagnie lors de vos voyages.
Alors que Furiosa se sentait probablement plus à l'aise dans le désert avec un accès illimité au carburant et aux véhicules, elle est également adroite avec un fusil et porte une sorte d'armure de cuir qui conviendrait bien à Fallout 4. Mais plus important encore, elle a l'air cool et sacrément sexy. , donc tout se résume à...
Froid, impitoyable et rationnel, M. 47 serait l'ambassadeur le plus désirable du désert. Malheureusement, il n'y a pas de missions de destruction totale dans Fallout 4, dans lesquelles la plupart des tâches sont réduites au meurtre de masse ou simplement au nettoyage de la zone afin qu'elle puisse être repeuplée.
Bien sûr, tous ceux qui ont joué à Hitman savent que M. 47 vient de s'envoler, qu'il est une machine à tuer invincible, ce qui le rend très approprié pour mener à bien les missions de Fallout 4.
En l'absence d'équipement de combat dans Fallout 4, Hitman devra composer avec un pistolet artisanal et d'autres armes hétéroclites qu'il pourra trouver. Bien qu'il ait déjà prouvé plus d'une fois qu'il peut manipuler des instruments de mort complètement différents, de sorte que tout sera en ordre pour lui.
« Réveillez-vous, M. Freeman. Réveillez-vous et sentez la cendre », murmure Ji-man à l'oreille de Gordon, le faisant se réveiller par terre devant la chambre cryo dans laquelle il a dormi pendant 200 ans.
Les données d'origine sont bonnes, non ? Freeman possède également une vaste expérience dans l'entrée au centre de divers cataclysmes. Il a survécu dans des dimensions extraterrestres alternatives et dans les conditions brutales de villes sinistres, alors pourquoi ne pas également faire face à une petite apocalypse nucléaire ?
Lorsque vous jouez ce personnage, vous devrez probablement appuyer rapidement sur un bouton à chaque fois que Freeman ouvre la bouche pour sauter son dialogue et prétendre simplement que les autres personnages peuvent lire sur les lèvres. Ou simplement lire dans l'esprit. Ou peu importe comment ils communiquent avec lui.
Avec son apparence originale, semblable à une poupée et anguleuse, Harley Quinn aurait l'air un peu trop soignée pour la vie difficile dans le désert. Mais donnez-lui une batte de baseball à la main et très bientôt, les têtes des bandits commenceront à s'envoler de leur cou comme des bouchons de bouteilles de champagne.
Pour faire correspondre Fallout 4 à son personnage comique, vous devez approcher chaque personne atteinte de psychopathie extrême - les sauver des ennuis pour ensuite les tuer dans leur sommeil, prendre possession de leurs modestes biens et les réduire en pièces.
C'est dommage qu'on ne puisse pas lui donner cet accent new-yorkais caractéristique pour lequel elle est si célèbre - la voix spécifique de la « maman de banlieue » ne lui convient pas du tout.
James Bond ne serait probablement pas très adapté à la vie dans le désert. Bien sûr, lorsqu'il est au travail, il n'a pas peur de se salir les mains et le costume peut être légèrement déchiré, mais à la fin de sa mission pour sauver le monde, il adore boire des martinis, organiser des fêtes et courtiser les femmes.
En parlant de missions pour sauver le monde, dans Fallout 4, le monde semble avoir été détruit à ce stade, donc la demande de Bond de ramener la vie à son point de départ menace de ne pas être entendue. Le monde a été détruit, et maintenant il faut le reconstruire. N'est-ce pas le bon travail pour un agent légendaire ? Probablement pas. Qu'est-ce qui vous fait même penser que son destin est d'être un coureur de jupons aigri et ivre jusqu'à ce que vous entriez dans le jeu et changez son destin ?
Et maintenant, je vous présente un homme qui pourrait organiser lui-même l'apocalypse. Oui, ce gars, bien sûr, en rêve toutes les nuits, s'imaginant courir sur un ours à travers des hordes de vampires. Le monde entier a été choqué par ses photographies dans le style Rambo, où il est représenté avec un torse nu et un fusil à la main.
Il a également l'air assez élégant, vêtu d'une armure de protection, qui est une défense lourde et maladroite qui vient probablement de l'Union soviétique et est encore utilisée en Russie aujourd'hui. Poutine se comporte avec un rationalisme froid, ce qui est excellent pour la vie dans ce désert, abordant tous ceux qu'il rencontre avec la pensée « Mourra-t-il ? Il mourra".
Dans cet article, nous allons essayer de comprendre comment faire un beau (ou pas) personnage dans Fallout 4, ce qui est affecté et comment choisir les caractéristiques initiales de SPESIAL, et à la fin, nous proposerons plusieurs options pour le distribution des "stats" initiales. Au fait, jetez un œil à tous les principaux aspects du jeu.
Fallout 4 : choix de l'apparence et du sexe
A travers les yeux du personnage principal (qui s'appelle désormais le Survivant), nous verrons le monde d'avant-guerre : ou plutôt, seulement une ville calme, confortable et lumineuse. Hélas, la connaissance sera très courte et très bientôt (selon la perception subjective) nous le verrons moins beau.
Mais maintenant, c'est un samedi matin calme, le 23 octobre 2077. Le personnage s'exhibe devant le miroir, et le joueur, quant à lui, choisit l'apparence, le sexe et la silhouette. Pour la mise en place, il suffit de toucher la partie souhaitée et littéralement "d'aveugler" le visage souhaité. Cependant, il est tout à fait possible d'utiliser l'un des modèles standards : ils sont ici assez divers.
Hélas, les boutons de "génération aléatoire" n'étaient pas en place, vous ne devez donc compter que sur votre propre sens de la beauté.
La situation est un peu pire avec le body tuning - ici il faut se contenter de varier entre trois points - mince, musclé, plein. Entre eux, vous pouvez déplacer le curseur, en choisissant, par exemple, quelque chose entre les deux. Cependant, la timidité naturelle d'un couple marié ne leur permet pas de marcher devant nous en sous-vêtements - et surtout les vêtements ne nous permettent pas d'apprécier pleinement l'accord du corps.
Conseil
À propos, vous pouvez choisir une apparence et un conjoint - et passer un peu de temps avec votre âme sœur correspondant aux goûts du joueur. Soit dit en passant, l'apparence des parents affecte directement le visage du fils du survivant, Sean.
Cependant, même si vous ne pourrez pas jouer avec la taille, la longueur des bras et des jambes, la taille de la poitrine et les prêtres fous, la personnalisation du visage est incontestablement le meilleur de tous les jeux Arbor. Par exemple, laissez-nous vous montrer à quoi ressemble le personnage du célèbre critique de jeux Ilya Maddison.
Fallout 4: Création de personnage
Et voici une petite sélection de personnages et personnages célèbres de Fallout 4.
Fallout 4: comment changer l'apparence et le sexe de votre personnage
Si, après que le personnage a quitté le coffre-fort, le joueur se rend compte soudainement que son apparence ou son sexe ne lui convient pas, alors vous pouvez utiliser les codes (tilde "~" pour appeler la console)
SexChange - change de sexe
Showracemenu - menu de personnalisation de l'apparence
Eh bien, ou utilisez des méthodes honnêtes - la chirurgie plastique et les services d'un coiffeur.
Fallout 4 : choisir les caractéristiques de départ de S.P.E.C.I.A.L.
Système S.P.E.C.I.A.L. est dans le jeu depuis le tout premier volet de la série. Fallout 4 a quelques fonctionnalités spéciales. Explication : Force, Perception, Endurance, Charisme, Intelligence, Agilité et Chance.
Lors d'une conversation avec un représentant, on nous donne 21 points. Ils peuvent être répartis sur toutes les caractéristiques qui ont initialement une valeur de 1. Vous ne pouvez augmenter la valeur qu'à 10.
Le total de 28 points distribués est nettement inférieur à celui des parties précédentes, mais vous ne devriez pas être contrarié. Avant de créer un personnage, vous devez comprendre certains changements :
- Maintenant, nous pouvons directement "télécharger" uniquement S.P.E.C.I.A.L. et seulement des capacités. C'est-à-dire que des compétences telles que la science, les réparations, etc. se sont avérées être des capacités avec les "avantages", ou cachées de nous, ou complètement supprimées.
- Désormais, toute caractéristique de S.P.E.C.I.A.L. peut être pompé avec un niveau - lorsque nous le prenons, nous recevons un point, qui est dépensé non seulement pour l'acquisition de capacités, mais également pour la force, la perception, etc. Ainsi, théoriquement, nous pouvons développer toutes les caractéristiques jusqu'à dix.
- Chaque caractéristique de S.P.E.C.I.A.L., selon sa valeur, débloque des capacités. Dans chaque branche (par exemple, dans Intellect) il y en a exactement dix et elles sont ouvertes séquentiellement. Autrement dit, si la valeur est de 10, vous pouvez choisir l'une des dix capacités.
- Les capacités ont aussi leurs propres niveaux.
- SPÉCIAL. a également un impact direct sur le personnage - par exemple, pour chaque 1 force, le personnage est capable de transporter 10 cargaisons supplémentaires. Cependant, par exemple, il n'y a aucune restriction sur l'utilisation d'armes dépendant de la même force. Peut-être qu'avec ces mots, le lecteur se souviendra de la quête initiale, où nous devons lever le minigun, ce qui n'est possible qu'avec un 8 dans le sens de la force. Cependant, dans ce cas, nous "déchirons". À d'autres moments, vous pouvez l'utiliser en toute sécurité même avec une unité.
- Les valeurs sont parfois vérifiées directement dans certaines quêtes.
- Nous ne sommes pas limités dans le niveau du personnage, ce qui signifie que nous n'avons pas à sacrifier une partie intéressante du gameplay - le choix est plutôt dans quel ordre ces parties s'ouvriront à nous.
De plus, pour la création de personnage et le développement ultérieur, vous devez lire attentivement chaque statistique, ce qui affecte les capacités qu'elle ouvre. Si vous êtes trop paresseux pour lire - "Gazebo" pour chaque caractéristique a créé un dessin animé amusant avec Pip-boy dans le rôle principal, qui clarifie tout. Après avoir découvert quels aspects du jeu sont les plus précieux pour nous - que nous jouions en tant que tireur d'élite secret, terminateur, diplomate, etc., ou même que nous touchions l'urbanisme - nous découvrirons également comment répartir initialement les points.
Vous trouverez ci-dessous quelques « constructions » populaires
Fallout 4. Comment répartir les pointsS.P.E.C.JE.UNE.L. au début ?
Option : "Démarrage rapide"
Force - 2
Perception - 2
Endurance - 8
Charisme - 2
Renseignement - 10
Agilité - 2
Chance - 2
L'option d'une part limite sévèrement le personnage au début - de nombreuses capacités curieuses seront fermées. D'un autre côté, nous obtiendrons ainsi beaucoup de santé (94% du maximum possible) et la vitesse maximale de développement du personnage, car l'intelligence affecte le nombre de points d'expérience reçus.
De plus, la capacité "Fureur du botaniste" (nécessite 10 intelligences) est très utile au combat, surtout au début.
Plus tard, il y aura plusieurs liens vers des constructions de divers archétypes ici. Le lecteur peut aider les autres joueurs en décrivant son choix initial dans les commentaires.
Tout le monde n'est pas capable de créer un personnage de telle manière qu'il aimerait vraiment le voir et le jouer. Par conséquent, le processus de création et de personnalisation peut être retardé et apporter beaucoup d'inconfort - en particulier pour ceux qui sont sujets au syndrome de "l'âne et les deux meules de foin".
Bien sûr, il n'y a pas de combinaison "absolument correcte" et "absolument fausse" des caractéristiques (et plus encore de l'apparence) d'un personnage. Surtout quand il s'agit de Tomber... Mais comment seront répartis les points S.P.E.C.I.A.L. déterminera en grande partie le style du jeu et le plaisir de celui-ci. Par conséquent, une petite information de clarification ne fera pas de mal.
Probablement.
Fallout 4: ma lumière, miroir, dis
C'est parce que le processus de création commence par la façon dont un joli couple marié s'examine (ou s'examine ?) dans le miroir. À ce stade, vous pouvez « jouer » avec le look des hommes et des femmes. Et en théorie, le « survivant » sera celui qui restera au premier plan avant d'appuyer sur le bouton « terminé ». Et vous les jouerez. Jusqu'à la fin.
Le processus même de création d'un personnage dans Fallout 4 compréhensible à un niveau intuitif - et ceux qui ont rencontré la personnalisation du niveau "changer de visage" (qui est maintenant typique pour beaucoup) n'auront aucun problème du tout. Eh bien, à part "quelle couleur d'yeux convient le mieux aux cheveux châtain clair?"
Vous pouvez, bien sûr, ne pas vous embêter du tout et prendre ce qu'ils donnent (il y a aussi des personnes par défaut), mais les développeurs ont-ils vainement examiné toutes les possibilités de créer quelqu'un d'unique ? Ici, vous avez les détails des expressions faciales, de la couleur de la peau, de la coiffure et du physique. Le processus, en termes généraux, consiste à passer la souris sur la partie que vous souhaitez modifier (de sorte qu'une surbrillance verte apparaisse) - et à sélectionner le type et la couleur. Ici aussi, vous ne pouvez pas vous limiter à l'ensemble standard et sculpter à votre manière et en confirmation de cela - des dizaines de captures d'écran de joueurs qui ont "sculpté" dans Fallout 4 tout ce que leur chéri désirait - de Harley Quinn avec le Joker à Abraham Lincoln. Il y a aussi une "sous-section" avec des cicatrices, des taches de rousseur et d'autres "défauts" qui peuvent être conférés au personnage - enfin, de sorte qu'il était complètement, complètement unique. Leur intensité peut également être ajustée.
Après cela, vous devrez faire de votre mieux pour ne pas vous perdre dans les longues listes de couleurs et de coiffures - courage ! Eh bien, n'oubliez pas le physique - tournez le triangle de réglage. Et-et-et - fait !
Fallout 4: toutes sortes d'avantages sont nécessaires, toutes sortes d'avantages sont importants
Une fois l'apparence supprimée, il sera possible de déambuler dans la maison et de s'imprégner de la vie de famille. Et puis il y aura une sonnette, signalant un moment de personnalisation encore plus intense - ajoutant du caractère au personnage.
Là, vous pouvez également choisir un nom - et il y a une liste intégrée de noms et lorsque vous sélectionnez l'un d'entre eux, Codsworth fera référence au personnage en utilisant le nom. Ce qui est plutôt cool, étant donné que dans d'autres jeux, malgré le choix même du nom "par défaut", le personnage est adressé soit par rang, soit par nom de famille.
Il y aura également une liste de sept attributs : Force, Perception, Endurance, Charisme, Intelligence, Agilité et Chance. Et 21 points, que vous pouvez utiliser pour tout cela. Donc,
- Force - affecte combien un personnage peut emporter avec lui et combien il frappe douloureux;
- La perception est simplement « l'attention portée aux détails », ce qui affecte, en partie, la précision des armes dans V.A.T.S. ;
- Endurance - affecte la "force" de la santé et combien de temps le personnage peut courir;
- Charisme - affecte la capacité de persuader dans les dialogues et augmente les chances de remise dans les magasins (s'il est utilisé correctement);
- Intelligence - plus elle est élevée, plus le personnage recevra de points d'expérience, car les personnes intelligentes tirent une leçon de tout;
- Agilité - affecte la capacité d'être invisible et de se faufiler, ainsi que le nombre de points d'action dans V.A.T.S.;
- Chance - affecte les dégâts critiques infligés et les chances de trouver des gadgets uniques.
Il est possible de verser les 21 points dans n'importe quel attribut, mais il convient de se rappeler que les capacités sont liées aux attributs - et vous ne pourrez pas modifier les armes et les armures s'il n'y a pas au moins quatre points de force ( qui ouvrent l'« Armurier » et le « Forgeron »). En termes simples, le "pompage" ultérieur du caractère dépend de la distribution initiale des attributs.
Par conséquent, ci-dessous seront présentés plusieurs "assemblages" optimaux pour les personnages Fallout 4- personne ne vous oblige à faire exactement cela et de quelque manière que ce soit, mais au moins montrez comment cela fonctionne.
- Scientifique charismatique. Force - 2, Perception - 3, Endurance - 2, Charisme - 10, Intelligence - 8, Dextérité - 2, Chance - 1. Avec ce genre d'intelligence et la capacité de parler couramment - le monde sera littéralement à vos pieds, soyez c'est des gens, des robots ou des oiseaux sur un arbre. Tout ce type vise à persuader les autres de faire leur sale boulot. Avec 10 points en Charisme, les Capacités "Wasteland Speaker" (calmer et commander les créatures en dessous de votre niveau) et "Intimider" (le même que le précédent, mais en ce qui concerne les personnes) seront immédiatement disponibles. Et 8 en Intellect donnera accès à la Capacité "Robotics Expert" - qui vous permettra de pirater des robots et de les retourner à volonté. Les 5 points restants dans ce cas peuvent être répartis à votre guise.
- Assassin. Force - 4, Perception - 6, Endurance - 1, Charisme - 1, Intelligence - 1, Agilité - 9, Chance - 6. Calme et dangereux - une bonne option pour ceux qui n'aiment pas "briller". 4 points de Force donneront accès à la capacité de forgeron, et donc à la possibilité de créer des armes plus meurtrières et des chaussures plus silencieuses. La perception du niveau proposé donnera accès à la "créature de la nuit" - c'est-à-dire que la nuit, un personnage avec une telle répartition de points sera encore plus dangereux. L'agilité donnera plus de capacités de furtivité. Six in Luck débloquera les capacités "Savant" (dans ce cas, le plus stupide sera le mieux) et "Dégâts critiques" et prouvera l'existence d'un "génie alternatif".
- Réservoir. Force - 9, Perception - 3, Endurance - 7, Charisme - 1, Intelligence - 3, Dextérité - 2, Chance - 3. Expliquer à un joueur (même débutant) ce qu'est un " tank " semble irrationnel - mais si parler, la furtivité et les autres astuces ne sont pas pour vous, alors voici l'option souhaitée. Avec 9 points de force, les capacités d'amélioration des dégâts seront disponibles ... tous les dégâts requis par les fans de "force brute". Une Perception distribuée de manière similaire débloquera une précision de tir suffisante, et Endurance débloquera le "Squelette d'Adamantium", qui complète l'image d'un "guerrier brutal qui peut résister à des tonnes de dégâts". Eh bien, les membres resteront en place. Un trois en Intelligence vous permettra de modifier votre arme, et un deux en Dextérité ouvrira les Commandos (bonus aux dégâts avec les armes automatiques). Et enfin, le 3 dans Luck représente la capacité Bloodbath - car quel est ce char qui ne peint pas les murs avec le sang de ses ennemis ?
- Inventeur. Force - 4, Perception - 5, Endurance - 3, Charisme - 6, Intelligence - 6, Dextérité - 2, Chance - 2. Le plus équilibré des boosts présentés lors de la création d'un personnage dans Fallout 4... Bien qu'en mettant l'accent sur la création, la construction, l'invention ... eh bien, vous voyez l'idée. Avec ce pouvoir, "Forgeron" et "Armurier" deviendront disponibles, ce qui signifie des modifications de l'armure et des armes. "Local Leader" n'est disponible qu'avec un Charisme de 6 points et vous permet de conduire des lignes de ravitaillement entre les colonies, ainsi que de construire des postes de traite. Une intelligence de la même « hauteur » vous permettra de devenir un « fanatique d'armes » (améliore la modification d'armes), un « collecteur de déchets » (vous pouvez obtenir les meilleurs composants à partir d'objets démontés) et une « science ! (accès aux modifications de haute technologie). Un fort cinq en Perception débloquera la capacité « Expert Demoman » - vous pouvez fabriquer des explosifs presque « à genoux ».
Eh bien, en guise de conclusion - les capacités les plus utiles pour le personnage au début Fallout 4 ce qui suit : "Freeloader" (Luck - 2), "Hacker" (Intellect - 4), "Science!" (Intelligence - 6), "Massive Fire" (Perception - 10) et "Cambrioleur" (Perception - 4).
Distribuez judicieusement !
En général, créez un personnage à votre goût !