Tömeghatás 3 befejező opciók. Legmegfelelőbb
Az utóbbi években nincs olyan sok igazán rezonáns játék, amely "ragaszkodik" minden játékos kivétel nélkül. Kellemes kivétel a "tömeghatás 3". Ennek a játéknak a része meglehetősen nehéz, ezért elkészítettük ezt a cikket, amelyben megpróbáljuk felfedni a legérdekesebb funkciókat.
Azonnal figyelmezteti Önt, hogy előnyösebb választani az egyszerű és egyértelmű lehetőségeket a Gaming párbeszédablakok válaszaihoz. Könnyebb, hogy ne legyél az oldali küldetéseken. Amint elsajátítod a "tömeghatás 3" -t, a folyosó több kibontakozatlan lehet.
Vazka
Mindez azzal a ténnyel kezdődik, hogy a csiszolás admirálisát néhány galaktikus ágazatban azonnal megfigyelt tevékenységek riasztják. A forduló harcos úgy véli, hogy gyanítja, hogy a zavaros felújítások hibás. Azonnal elküldi Andersont, hogy húzza meg a Shepardot, hogy a kellemetlen teremtmények kimerítő tippjei eltérő tanácsokat adjon.
A Szövetség egyik tagja megkérdezi, hogy egyesüljön-e ilyen szörnyű veszélyt. Természetesen egyetértünk vele. Közvetlenül ezután a lázadók megtámadják a földláncok Lunar kolóniáját, és önmagában egy pár felhőkarcolót lebontnak. Shepard robbanást vet fel a falra. Hurrá! Csak azt követően, hogy képes legyen ellenőrizni a karaktert. Meg kell jegyezni, hogy a "tömeghatás 3" játékának áthaladása nagyrészt jellemző, hogy a játékmenet egyes szakaszai gyakorlatilag nem függnek a közvetlen részvételétől.
Elkezdünk cselekedni
Shunter fut az Anderson fölött, az épület eső darabjait. Találkozunk a héjakkal, megöljük őket a korábban kiadott pisztolyból. Látjuk a rémült gyermek szellőztetési szakaszában, azt javasoljuk, hogy jobban elrejtse. Végül felzárkózzon Andersonnal, és menj mellé. Meghallgatjuk az érvét, hogy a létezés igazságtalanságáról és a halálesetek történéséről azt javasoljuk, hogy mindenki háborúban történik. A készüléket a lőszer feltöltésére hagyja, hogy a hűséges pisztolyt kapjuk. Robbanás ismét, és te Andersonban dobja le a falat, mintha továbbra is átadnánk a "tömeghatás 3" játékot.
Folyamatos harc
Elmászom, találkozunk egy pár katonával. Nem próbálunk átjutni a szemébe a kiváló ellenségre, de még mindig a kannibálokat. Meg kell töltenie az értékes patronokat, hogy felvették ezeket a lények. Anderson érdekli, hogy a katona rádióállomással rendelkezik-e. Az egyik srác azt reagálja, hogy a rádió a felvételi hajón van, de mindenütt ellenségek vannak. Természetesen egyenesen ott megyünk.
Először lődd le az összes ellenséget, majd válasszon ki egy rádióállomást, amely közel van a sziklához. Ott találsz egy jó puskát is. Ne hagyja ki az esélyt, hogy vigye magával. Szorong jelet küldünk. Közvetlenül ezután a kannibálokkal rendelkező konténerek elkezdenek emelni az égboltot. Mustpektusos lőni őket. A pozíció megérkezett hajója. Anderson azt mondja, hogy marad (a katonai szellem felemelése). Visszaállítja a Shepard-t a helyzetében, és szerencsét kíván a jövőbeli epikus teljesítményekben.
Mars
A hajón kiderül, hogy a Reloads néhány fontos adat lehet a Mars archívumában. Ne meglepődj, hogy alkalmazottai nem kommunikálnak. El kell mennünk a piros bolygón. Üljön le a transzferbe, és menjen az úton. A Marson, meglepetésre várnak - a Cherberian támadási repülőgép. Elpusztítjuk őket, menj az archívumba, és ülj le a liftben. Amikor elhagyod, csodálatos képet fogsz látni: Liara T'soni, gyorsan repül a támadási repülőgépről, és átadja őket szingularitással.
Segítünk neki, hogy megszüntesse az ellenfeleket. És itt, akkor a régi barátja hirtelen sokkal meglepte a kijelentés, hogy vannak olyan karok rajzok Mars archívum, amely képes a felzárkózás a halál. Nyilvánvaló, hogy itt van szüksége az emberekre "CERTER"! Ezt követően minden ellenfelet küldünk az előlapot, és menjünk a lifthez. Semmi csodálatos, megszakadt. Azonban másokat is használhat.
A második emeletre emelkedünk, ott egy központi számítógépet keresünk. Van egy videó egy hete, amelyen valamiféle nő látható. Aztán Liara T'soni azt mondja, hogy ő volt az, aki elengedte az "CERTERBERRY" az archívumban. Azt tanácsoljuk neki, hogy elfelejtse.
A következő szobába megyünk. Az ajtó mögött a fegyverek módosítása van. Ha szerencsés vagy, alkalmas a fegyveredre. Tovább megyünk, találkozunk egy csomó keringő harcosokkal. Mindent lőni, szükség lesz arra, hogy kihasználhassa a Liara szingularitását. A közlekedési csapat részére futunk, érezzük a kellemetlen szagot a megközelítésre. Liara azt mondja, hogy olyan, mint egy fertőtlenítő gáz.
Kapcsolja ki az injekció beadását, és menjen a szobába. A mesterlövész puska és a shotgun módosítása. "A gépelés módja", miután elsajátította a távoli, nyissa ki az ajtót. A következő szobában van egy nagy és kellemetlen meglepetés - álló eszköz. Mi átmegyünk a mini-játékon, amelyben tökéletesen meg fogják tanítani a menedékhelyeket, és a felvételek középpontjával hagyják el.
A következő szoba kombinálta, elpusztítjuk a támadási repülőgépet és a századot, ami ott volt. Sok hasznos a szobában, így részletesebben nézel ki. Ne felejtsd el kikapcsolni a helyhez kötött fegyvert, amely annyira sok problémát adott a közeljövőben. Ezután figyeljen a kamerákra.
Ki látjuk! Ez a lány, aki elengedte, hogy "Cerber"! Kiderül, hogy a neve Dr. Eva. Liara kijelenti aggályok, hogy ő már sikerült az archívum, és hogy elkapjam a jelet, hogy „Cerber” küld onnan, lehetetlen lesz. Annak érdekében, hogy elkerülje ezt, megpróbálja megtéveszteni az ellenséget az adó segítségével az egyik halott támadási repülőgép sisakjában. A sisak alatt valami megtalálható, a legtöbb emlékeztető husky. Tájékoztatjuk Ashley-t, hogy megállítsa a hisztérint, és ne aggódjon rólunk.
Felhívjuk az ellenséget az adó segítségével az ülés pontjára, amit küldünk. Elpusztítjuk az ellenséget, menj az archívumba. Várunk egy bombát, hogy hitetlen Sacotos maradt, csak abban az esetben. Elpusztítjuk az új ellenségek új tételét, menj az archívumba. Ismét harcol! Javasoljuk, hogy használja az összes szivattyúzott készségét, mivel nélkülük nehéz lesz nyerni. Miután kitalálta velük, ingyenesen lépjen be az archívumba, ahol az információs kristályok egyszerűen várják Önt, amelyen a Wonder-fegyver rajzai rögzítésre kerülnek.
Itt van egy bosszúság! Fedezd meg, hogy az összes adat törlődik, és az Eva nyugtalan doktora eltörte Ashley-t a transzferrel. Kell rohanni! Elpusztítjuk Éva, tegyen tájékoztatást az ősi fegyverekről az aratók ellen. Repülj Normandiában. Mi más előkészíti minket a "tömeghatás 3" játék? Citadella, amelynek átjárása kívánatos, hogy a lehető legjelentősebb információt végezzen, amennyiben számos fontos információ megtalálható a kurzusában!
Fellegvár
Érkezéskor Ashley kerül elküldésre az orvosi központba, de nem engedték meg mögötte. De a Shepardnak lehetősége van beszélgetni az AVP-vel, a helyi mesterséges intelligenciával. Mindannyian ugyanazokat az információt tanulmányozzuk, hogy megadja nekünk. Egyedülállóan beszélgetünk egy intelligens számítógéppel, megyünk a boltba, és vásárolunk Ashleynek egy nagy csomagolású cukorkák (ezer hitelek). Megy neki az egyházközségben, két résztvevő orvos. Azt jelentik, hogy a barátnőnk erős, és az élete nem fenyeget semmit.
Ugyanakkor Dr. Chakvas a "Normandia" hajón további szolgáltatásaiért. Mivel Ashley még mindig eszméletlen, hagyjuk a cukorkát, és elhagyjuk a kórházat. A nagykövetségbe megyünk, a második emeleten Bailey-t keresünk. Beszélgetés, sokat tanulhatsz a fellegvárról. Ezt követően el tudsz menni az Udina szobába. Innen a tárgyalóteremben végeztünk. Mint Shepard, és feltételezték, tagjai nem fejezik ki különleges készségét, hogy segítsenek.
By the way, megismerheted, hogy mi befolyásolta a Tanács egyes résztvevőinek megoldását a "tömeghatás 3" -ben. Az oldalsó küldetések áthaladása minden kérdésre válaszol, ezért ne sajnálja őket!
De itt a Liara szó veszi, ami ismét az új fegyverről szól, ami elpusztíthatja az újratelepítéseket. A Tanács természetesen felháborodott: Ha létezik, akkor miért nem végül a korai civilizációk ezt a versenyt? Liara azt mondja, hogy a fegyver hiányzik egy bizonyos "katalizátor". Ez azonban nem segít. Majdnem az egész tanács nem ért egyet.
De hamarosan Shepard megtalálja a turisták tanácsadóját. Azt mondja, tudja, hogy valaki, aki segíthet nekünk megoldani ezt a problémát, de Sheparda kell teljesítenie az egyik szolgáltatást a versenyért. Ha nem lép be részletesen, megmentjük a Turian Primarchot. Továbbra is leírjuk a "tömeghatás 3" teljes átjárását!
Előőrs
Repüljünk Pavalen Holdra. A kiszállást követően sok meglepetés nélkül felfedezzük, hogy a bolygón az izgalommal szemben a rengek megsemmisülnek. A védekező vontatáshoz való áthaladás során megtudjuk, hogy Primarkjuk már meghalt. Azt követeljük, hogy hozzárendeljen egy újat, mert fel kell tenned az embereit! A harcosok nem ellenzik, de a legmagasabb parancsnokságuktól való engedélyre van szükségük. Amint azt várni kell, az egyetlen rádió kalap, amelyből jelezhetsz, már rögzítette a Haskov leválás.
James és Ashley megragadása vele, megyünk megoldani ezt a problémát. Crawing a szentségekkel, kommunikálni a paranccsal. Ott tájékoztatják Önt arról, hogy az új Primarkot Viktus nevezték ki. Ő népszerű a katona, szereti a kezdeményezést a csata során. Most az új parancsnokot biztonságosabb helyre kell szállnunk.
Itt az ellenségek új hulláma ránk fordul, mindent összekeverik. Hozzáadás, futtassa a Viktus keresését. Ő, hogy enyhén, ne örülje az új rendeltetési helyével. Tájékoztatjuk a katonát, hogy mellette, egyszerűen egy bizonyos. A szív kiegyenesítése, egyetért, de azt mondja, hogy kénytelen egy közös katonai gyűjteményt folytatni, amely a kroogánok számára jelen lesz.
Hogyan lehet diverzifikálni a "Tömeghatást 3" (átadás)? Az ARIA T'LAAK A fejezet befejezése után hamarosan megkéri, hogy a kezdetén több zsoldos banda legyen. Érdemes segíteni a régi barátnőjét!
Tudja, hogyan lehet komolyan meglepni a "tömeghatás 3 omega" (áthaladás)? Sofa Aria! A csavaros hangsúly megkéri, hogy megtalálja! Ha sikeresen kezeled ezt a küldetést, kellemes jutalom nem vár sokáig!
Tucaca
Új barátunk, Viktus ugyanazt a szolgáltatást kér minket. Ez arról szól, hogy megmenti a bukott hajó személyzetét. A hajót összeomlott a rohanás bolygón. Érkezéskor két hírt tanulunk a helyszínen: Először a hajó meghiúsult az aratók felbecsülhetetlen "segítségével". Másodszor, Viktus fia volt a legénységben!
Üljön le, keres egy mentési kapszulát. Ott gondoskodunk egy forró tavasszal, amelyben elpusztítjuk az összes ellenséget, amely intenzíven a turistákban. Eljutunk az elsődleges fia, aki köszönjük nekünk az üdvösségért. A Shepard megköveteli a harcosokat, hogy továbbra is teljesítsék a feladatot, amelyhez nézeteltérést jelentenek. Patinially kijelenti őket az adósságról, miután Viktus segít nekünk meggyőzni az alárendeltségüket.
Mi társulunk a parancshoz, és megtudjuk, hogy az ORMARCH-ot elrejtették tőlünk. Megpróbáljuk kiemelni az amerikai információk elrejtését, de toleráns fiasco. Emlékeztetünk arra, hogy megoldjuk a kroogánok és a turisták problémáját. Ismét Paphos-val, kijelentjük, hogy soha nem felejtjük el az adósságunkat, majd miután a város romjaira megyünk.
Fontos! Hogyan könnyebb elpusztítani az ellenséget a "tömeghatás 3" -ben? "Arena Armaks Arsenal"! A küldetés áthaladása az új Armor "Shadow" átvételével jutalmazza, amellyel a Shepard sok ellenség támadásával jár.
A város romjai
Amikor a hajón vagyunk, a fiatalabb viktus hozzánk társul. Azt állítja, hogy kiderült egy összeesküvést, amelynek célja a turisták és a kroogánok közötti ellentmondás gerjesztése volt. Azt is jelentette, hogy kénytelen lesz semlegesíteni a bombát, amelynek célja, hogy teljesítse ezt a piszkos tervet, és búcsúzza neked, mivel a detonátor az életet fogja fizetni. A részvétét az apja felé hozjuk, átadjuk a konfliktust vele és riv.
Figyelje meg a figyelmet a "tömeghatás 3", "omega" hozzáadására. Az átjáró, amelynek szövegét ebben a cikkben tervezik, komolyan bővül ebben a DLC-ben. Az a tény, hogy a konfliktushelyzetek megoldásakor további lehetőségek állnak rendelkezésre az Ön számára, így megoldhatja a problémát anélkül, hogy az energiatulajdonságok igénybe vétele. Tökéletes azoknak a játékosoknak, akik a csapatuk sok tagját kívánják tartani.
Végül ne felejtsd el a "tömeghatás 3" megkülönböztető jellemzőjét: az oldalsó küldetésekkel járva! Az Omega ebben a tekintetben sokkal több szabadságot ad, mint az eredeti játék! Tény, hogy a játékosok megkapják a lehetőséget, hogy újra átadják a játékokat.
Kísérlet a Citadellában
Legyen repüljünk a Citadellába. Kiderült, hogy a "Cerberian" csapat már megtámadta őt. Elpusztítjuk az összes ellenséget, amely karokká vált. A Citadellában maga látjuk a munkavállaló holttestét, aki megölte valakit, és hagyta, hogy a golyót a fej hátsó részén hagyta. A gyanúinkat megerősítették: "CERTER", és valójában az ügynökeit különösen kényes ügyekben használja!
Bár kiderül, hogy a fő csatlakoztatott "Cerber" Udine, aki már elküldte tanácsadóit a Sharminal Plaza-nak, ahol már várják a gyilkosot. Rohantam, hogy ott repüljek a transzferen. Útközben néhány ninja ránk esik, ami elrontja az ellenőrzési rendszert, amelynek eredményeképpen a szerencsétlen transzfer esik. Így folytatja a "tömeghatás 3" (átjáró). "Leviathan", a második telek kiegészítése a játék, magában foglalja az egyik oldalsó küldetést.
Elérünk a Citadellába, és tájékoztatjuk Bailey-t a Super Killer létezéséről. A parancsnok az irónia megjegyzi, hogy nem vették észre nyomai. Shepard válaszol arra, hogy Ninja elkerülhetetlenül hamarosan megmutatja magát. Van esélyünk arra, hogy megtaláljuk ezt a rögeszmés társat a "tömeghatás 3" -ben? Az "Omega DLC" áthaladása magában foglalja a közzétételét, ezért vegye be az adagolás és a mer!
Alapos aratógépek korán
Növény a bolygón, a Geta alapjához. Az út mentén elpusztítjuk mindazokat, akik megpróbálják megtámadni (és sok ilyen lesz). Ez alapján megtudjuk, hogy meg kell szakítanunk a geetek összekapcsolását az elérésekkel, különben a mi küldetésünk meghiúsul. "Normandia" -nak nevezzük, de itt van valamiféle arató a kapuból. Elpusztítjuk, és megrendeljük a "Normandy" -ot, hogy repülhessen nélküled, mivel szükség van más problémák megoldására.
A szövetségeseknek kell választanunk: Ha a párbeszédablakban kiválasztja azt a választást, hogy a "kód átvitele", akkor az Ön szövetségese, emelők, a gyülekezetből származik. De kapsz egy hatalmas hadsereget. Ha rákattint, hogy "Hetam-t adunk meg, hogy meghaljon" - maradjon Tali életben marad, de nem fog annyi csapatot kapni. Mi mást tud meglepni a "tömeghatás 3" (átadás)? "Leviathan", azaz az egyik telek-kiegészítő, számos új karaktert hoz a játék folyamatában, és még küldetések is, így ne hagyja ki az esélyt!
Texa templom
Az azari csapat közelében. Azonnal megölik a harcosot, amely a helyhez kötött pisztoly állványa mögött áll. Amint a héjak és a lények megsemmisülnek, beszéljünk Kurin hadnagygal. Az Ön feladata, hogy meggyőzze őt, hogy maradjon a hozzászólásomban.
Menj tovább, folyamatosan bujkáljanak a romok mögött és megsemmisítsék az ellenséget. Találkozunk egy veszélyes ellenfélrel - Banshi, aki sok problémát tud nyújtani. Elpusztítjuk, és az ellenfelek kísérő módosított ellensége, a templom szentjéhez megyünk. Ott kiderül, hogy a küldetésed valójában nem sikerül, és meg kell ölnünk Kai Lenát. Kommunikáljon a paranccsal, miután elrendeltük, hogy visszatérjünk.
Megjegyzések a helyszínen
By the way, a telek kiegészítők "tömeghatás 3" ("omega") komolyan meglepheted. A DLC átjárása (különösen a reaktor) különösen eltér a játék fő részétől, mivel sokkal több teljesebb konfrontáció van a CookerBerry-vel.
Sanctuary Horizon
Levesz. Repüljünk a bolygó horizontjára. Mesterséges intelligencia utalja, hogy nem fogja megsérülni, hogy megtudja a hírhedt Kai Lena foglalkozásainak természetét a bolygón. Egyetértünk vele.
Belépünk a szentélybe, áttörjük az ellenségek tömegét. A belső kamerákon, nézze meg, hogy a cerberi szakértők milyen menekültek ... Haskov! Hamarosan megtudjuk, hogy Miranda apja mindenki mögött van. Létrehozott egy rendszert, amellyel ellenőrizheti a hackeket, és talán a gondolkodást maguk. A további csata során Miranda meghal, de sikerül összegyűjteni az összes szükséges információt. Miután visszatér az adatbázisba, köszönöm egy parancsot. Kiderül, hogy a cerberi bázis helyét a kapott információk tartalmazzák. Ön "események", hogy megsemmisítése.
Ezenkívül kiderül egy másik dolog. Kiderül, hogy egy ősi fegyver katalizátora az aratógépekkel szemben a földön a citadella! Tehát ezért harcol a katonai verseny a bolygó birtoklásáért ilyen nyomással! Megtudtad a "tömeghatás 3" fő titkát. Az átjáró folytatódik.
Land, London
Megérkezünk a földre. Hicket admirális azonnal emlékeztet arra, hogy a citadellát veszteség nélkül fel kell fedezni. Megyünk harcba. Kiszámítjuk az ülő zónát a "Hammer" csapat leszállásához. Az út mentén szeretnénk az összes harcosot, akik harcolnak vállára vállakkal, sok szerencsét. Ez emeli a védők szellemét. Teljes "tömeghatás 3". Citadella, amelynek szakasza ebben az esetben meglehetősen nehéz, teljes számításra van szüksége tőled!
Sok ellenséget elpusztítunk, amely átfedi a Citadella megközelítésének útvonalait. Az utolsó jelenetben belépsz a hátsó csatára. A shepard egy félig dimenziós állapotban megy Andersonba. A végső jelenetben választania kell a vége két verziója között. Jegyzet! Azoknak a játékosoknak, akik nem szerették a játék kis időtartamát: kiterjeszti a "tömeghatás 3" áthaladását! A DLS segít Önnek. Természetesen, ha nem sajnálom, hogy az extra fejezetekért fizetsz.
Biztosan élvezheti a "tömeghatás 3" játékot. Az áthaladás meglehetősen méltó, hogy párszor megismétli!
FIGYELEM SPOILERS!
Végül volt időm írni a folyosón és a lehetséges végekkel Tömeghatás 3.. Azonnal akarom mondani, hogy még a játék, és vannak hiányosságok, vagy pillanatok, amelyek első pillantásra nem magára a figyelmet, akkor tudja, hogy ez csak első pillantásra. Több mint egy hétig lenyűgözött, még először is elkezdtem játszani az első részt. Általában azonnal azt szeretném mondani a tömeghatás végén 3 nem egyedül! És a csaták elérése, és a föld üdvösségének eredménye különböző tényezőktől függ, itt vannak a listájuk:
Befejező Tömeghatás 3.
A végső függ a játék során hozott döntésektől. A flotta erejétől és készségétől, amely összegyűjti a játékostól:
a Föld sorsa - élettelen marad, szinte nem szenved, vagy egyáltalán nem szenved.
a Shepard sorsa - meg fog halni, a túlélő fellegvárral, vagy túlélni.
Függetlenül attól, hogy a fenti 3 fő végződés:
Megsemmisítés:
A Shepard kapitány olyan hegyeket használ, amelyek magukban foglalják az összes szintetikus szintet, beleértve a Geta-t is, valamint az ismétlőket megsemmisítik. Ha a játékos által gyűjtött csapatok ereje elég nagy, akkor a Shepard túlélheti.
Ellenőrzés:
A Shepard kapitány a kontroll alatt irányítja a kabátot, és új katalizátorvá válik. A kapitány test felszívódik, az elme integrálódik a Citadellába. Ő, mint egy új katalizátor, meg kell találnia egy új "megoldást". Az aratógép új kódjával való jelzés folyamatában minden ismétlő megsemmisül.
Szintézis:
Kapitány Shepard elnyelt Citadeliaés létrehoz egy új DNS-t. A szerves és szintetikus élet egy egész számra kombinálódik. Az emberek megszerzik az autók tudását és erejét, és az autók ingyenes tudatokat és érzéseket szereznek, mint például az emberek. A katalizátor szerint ezzel a választással az evolúció teteje elérésre kerül, és a ciklus befejeződik. A kód átvitelének folyamatában minden ismétlő megsemmisül.
Az összegyűjtött csapatok szemüvegének hatása a végén
Elpusztította a gyűjtők adatbázisát az előzőre. Alkatrészek és csatákba léptek a következő mutatókkal:
Az 1750-nél kisebb készenlét. –
Készenlét 1750. – A földet megsemmisíti, ha úgy dönt, hogy irányítja a gyepeket.
Readiness 1900. –
Készenléti 2350. –
Készenléti 2650. –
Készenléti 2800. - Synergy vége -
Készenlét 4000. – Válassza ki az irányítást a kabátok felett, és mentse Anderson-t, hogy lássa, milyen Shepard él.
Készenléti 5000.– Függetlenül attól, hogy a mentő Anderson, a Föld kerül mentésre, válassza ki a pusztítás az aratók látni, hogy Shepard él.
Nem pusztította el a gyűjtők alapját az előzőre. Alkatrészek:
Az 1750-nél kisebb készenlét. – A Föld minden esetben megsemmisül, a döntés ellenére.
Készenlét 1750. – A földet meg fogják menteni, ha úgy dönt, hogy ellenőrzi a gyepeket.
Készenléti 2050. – A Föld mentésre kerül, ha úgy dönt, hogy elpusztítja a gyepeket.
Készenléti 2350. – A Föld részben megsemmisül, ha úgy dönt, hogy megöli az aratógépeket.
Készenléti 2650. – A Föld megsemmisül, ha úgy dönt, hogy megöli a gyeplőt.
Készenléti 2800. - Synergy vége - A föld és az egész galaxis megmentésének képessége.
Készenlét 4000. – Pusztítsd el az aratógépeket, és mentse Anderson-t, hogy lássa, milyen Shepard életben van.
Készenléti 5000. – Függetlenül attól, hogy az Anderson megmentése, a föld megmentésre kerül; Válassza ki az aratógépek megsemmisítését, hogy lássa, milyen Shepard él.
Tömeghatás 3."Piros" vége - Anderson útja
Az élet minden szintetikus formája megsemmisül, beleértve a parancsnokot is, és a repeaterek törlődnek a galaxis arcától. Kiderül, hogy csak idővel a galaxis korábbi szerkezete helyreáll. Csak akkor az idegen versenyek flottái visszatérhetnek az őshonos bolygókhoz, és meggyógyítják az egykori nyugodt életet (bár valaki nem akarja rabszolgává válni a "védtelen" versenyen).
Most minden olyan versenyen összegyűlt egy helyen - a helyi klaszterben, a Föld bolygó mellett. Kiderül, hogy a versenyek elkezdenek elpusztítani egymást és harcolni a létfontosságú erőforrásokért?
Tömeghatás 3. Rossz piros vég. "Szegény" piros vége
Tömeghatás 3."Kék" vége - a szellem útja
Ez a vége mélyebb, az alázatos megjelenésemben. Megjósolni és kiszámítani, hogy mi fog történni a következő - lehetetlen.
Az AHTUNG! Sok szöveges és rajongói szekrények, amelyeknek semmi köze a valósághoz. De mivel van egy kozmosterünk, akkor néhány feltételezés a "keskeny", azt hiszem, tudsz.
Rámráltam az összes trilógiát, és a második rész áthaladása során néhány feladat találkozott egy bizonyos gondolatokért.
1) Utolsó DLS a második részben. Az átjátszó robbanásának pillanatát. Aztán a kérdés merült fel - honnan jut az átjátszó az energiájából? Végtére is, még mindig kezdődik Leviafannal. Bármi legyen is a táplálkozás belső forrása, már meg kellett futtatnia. És ez azt jelenti, hogy biztosítani kell a használat tartósságát, szükség van egy külső energiaforrásra. A csillag energiája erre alkalmas semmi jobb.
2) A TÁMOGATÁS TÁMOGATÁSÁBÓL. A csillag egyedülálló, mivel sokkal gyorsabban egyetért, mint az. És az összes hibás sötét anyag. És nem világos, hogy hogyan befolyásolhatja a csillagot.
Az én szerény Imho az, hogy az aratógépek kezdeti célja nem volt konfliktus a szintetikus és szerves, hanem a galaxis megőrzése eredeti állapotában.
Tegyük fel, hogy Leviathans volt az első verseny. A galaxis közepén voltak, amelyekben azokban a napokban még nem volt olyan élettelen hely, amely felrobbant a napok és a fekete lyukakból. Ők voltak az ismétlők alkotói, így pár napig a galaxisok legszélesebbéhez mozoghatnak. Ez önmagában megy, hogy a középpontban a repeaterek sokszor gyakrabban használják. A LEFS nagyon büszke emberek, a Lefs külső csillagforrást tett, anélkül, hogy a jövőbeli következményekre gondolna. Néhány száz (és talán milliók) után az első átjátszó ezer évet felrobbant. És mögötte a második, a harmadik pedig és a negyedik. A láncreakció megkezdődött, amelyben a galaktikus kernel arra a tényre fordult, hogy a játékban van. A Lefov civilizáció szinte teljesen megsemmisült. És ami a legfontosabb - rövid idő alatt az ilyen sors a galaxis másik lakosa volt. Aztán létrehozták a saját AI-t, hogy megtalálják a saját problémáinak megoldását.
Úgy tűnik, hogy a repeaterek mereven kapcsolódtak a csillagokkal, és minden kísérletet arra, hogy letiltják őket, módosítsák vagy mozogjanak veszélyeztetve az átjátszó megsemmisítését a rendszerrel együtt. Ez azt jelenti, hogy lehetséges, hogy megoldja a problémát, csak az egyetlen radikális - a megsemmisítés szerves és szervetlen civilizáció, amely lehetővé teszi átjátszók lehűlni, majd a ciklus jött létre, amelynek célja, akkor mi lenne kiszámítani a pont, amikor, hogy úgy mondjam, Az átjátszó energiaforrás "belső" forrása kimerült, és elkezdi használni a csillagok energiáját. És amikor ez a "nincs visszatérési pont" eléri a renges visszatérését, hogy elpusztítsa az egész galaxist
És míg a következő civilizáció nem lépett be a kozmikus korszakba, a repeaterek visszaállították "belső" erőforrásukat, így eltávolították a tervet a csillagokból. És amikor 50 ezer évet tartanak, újra visszatértek. A következő oka előtt a Shepard nem jelent meg a legmagasabb elme előtt. Az első verseny, amely képes volt ilyen magasra emelkedni! És rájött, hogy azok élő ebben a ciklusban olyan erős, hogy szinte eggyé vált, hogy egyre eléri, ezek azt mutatják, Shepard a teljes igazságot a származását az univerzumban. Aztán, mielőtt a GH megjelenik a választás -, hogy lehetővé tegye a eléri, hogy a termésük, feláldozva minden civilizáció kedvéért megváltás a galaxis, vagy megsemmisíteni az újratelepítési és találni egy másik kiutat a megjelenése a helyzet. Látom a játék végét. Nos, attól függően, hogy hány pontot szerzett a játék során, még mindig kellemes, kellemetlen zsemle, ha túl sok kis kész galaxist szerzett.
Elnézést kérek, ha hasonló valahol elcsúszott, én csak kifejeztem a szerény véleményemet.
Azok a játékosok, akik éppen befejezték az ME3 áthaladást, nagyon könnyű tanulni. Egy kicsit hosszúkás arc, szétszórva a cselekvésekben és egy dreary kérdés fagyott a nézetben: "Mi volt most?"
Általánosságban elmondható, hogy a játék célvonalának "minősége" nem különbözik különösen a játék többi részében, és a sorozat egészét. De sajnos, ők mennyiségi itt - a teljes fele.
A leggyakrabban testreszabott játékosok egyszerre eltemetik a teljes utolsó küldetést. Ez talán túlzás - London nem olyan rossz. A sablontörések a hátsó gerenda közvetlen károsodása után kezdődnek, vagyis húsz percig a győztes vége előtt. Amikor a gerenda lefedi a Shepardot, és nem terhelheti, talán az egyetlen ésszerű magyarázat, amely a normális személy vezetőjéhez jöhet - "Hé, és a fejlesztők nem nevetettek és rossz véget vetettek!" De nem, Shepard valahogy megtapasztalja, sőt meglehetősen tisztességes motoros tevékenységet folytat.
Tömeghatás 3 vége: rövid elemzés és vita
Tömeghatás 3 vége: rövid elemzés és vita
"Oké, oké, és még nem volt bennem," gondolja a gömb alakú "normál játékosunkat" vákuumban, és folytatódik. Általánosságban elmondható, hogy nincs panasz a szellemhez fűződő párbeszédre. Hacsak nem teljesíti Saren stílusban, egyszerűen lélegzetelállító számú hős / apostate pontot igényel. Elméletileg, DLC nélkül ME2 és ME3, hogy elég legyen, át kell adnod a karaktert és szigorúan, nagyon szigorúan kövesse az egyik ágat. Azonban, még akkor is, ha nem lehet összetörni az esküdt ellenséget, ez nem érinti semmit - egyszerűen csak egy hasonló eredményt használhat.
És akkor wrap ...
És a Shepard már beszél ... hmm ... fiú. Általánosságban nincs lehetőség arra, hogy megtudja, ki ez a kár, hogy megragadja, miért éppen ebben a formában, és mi történt vele a végén, ha a "Citadella része."
És itt teszünk lehetővé a három azonos végét. Vizuuálisan, bármit is választunk, a görgők csak és kizárólag a gerenda színével különböznek, megsemmisítve mindent, ami megsemmisíthető.
Rescue Rakhni, Kvarians, Getoves, Genophagus, Collectors alapja, az öngyilkossági küldetés, a Tanács ... Mindezen túlságosan összefonódott a végén. Mindezek a megoldások nem befolyásolják a döntőt semmi. Egyáltalán. A vége (a föld, a föld, normandia és a shepard) színeit az absztrakt "flotta erő" határozza meg.
Tömeghatás 3 vége: rövid elemzés és vita
Tömeghatás 3 vége: rövid elemzés és vita
Az ítélet napja.
És tudod, hogy melyik döntés csökkenti az "ideális végződő" sávot ötezer-négyből? Nem hiszem. Az a tény, hogy Anderson meghal a golyóból vagy két percet a vérzéstől. Flották? Nem, nem hallottál ...
Végső akkord: Keressen még a négyezer egyetlen játékban sem lehetetlen. Még módszeresen gyűjti az összes tárgyat. Még az összes "helyes" mellett (olvasás célja, hogy növelje a flotta erejét az összes erkölcs ellen) döntések. Még az összes DLC-vel és a karakter átvitelével is, az összeg kitöltésének esélye nagyon kísérteties ... és minden, mert nem játszottál többjátékos.
Tömeghatás 3 vége: rövid elemzés és vita
Tömeghatás 3 vége: rövid elemzés és vita
Ne remélem, hogy ez a flotilla elegendő, amíg meg nem ásja az alter-egót a hálózati csatákban.
Ez egy radikális módja a kalózkodás elleni küzdelemnek, természetesen - a "flotta készenlétének" százalékos aránya egyetlen játékban a hálózat sikerétől függően. Csak ez semmi sem, de a harci készség vizuálisan csíkja 100% -kal tele van, mielőtt az igazi "100%".
RÖVID AZ ÖSSZES KÖZÖTT
A szintetikusok komor logikája, amely szerint a Shepard lényegében bízik a véletlenszerű módszerrel az összes univerzum sorsának megoldására, nem nyújtottak be a megértéshez. De mi van ott.
"Piros" (apostát) végződő
Tömeghatás 3 vége: rövid elemzés és vita
Tömeghatás 3 vége: rövid elemzés és vita
- Megölték a bejáratokat!
Bastards!
Mindenki meghalt. Az Amy Univerzális mérlegek az összes szintetikus, hajót, állomást, állomást és eszközöket minden rendszerben minden rendszerben, legalábbis a szintetikus élethez kapcsolódnak. A Citadella és a repeaterek természetesen lefednek. A Gets, a Kvarians (jelmezek) és a kroogánok népirtása nyilvánvalóan történik (a szűrők nélküli Tunchanka nem tart sokáig, ugyanakkor és egy hatalmas gyarmatos telepen). Rollback a kőkorkor néhány túlélő. Update: Módosítás, a hagyományos technológiák továbbra is fennállnak, ami észrevehető a Tali jelmezben Normandia. Tény, hogy a végét úgy lehetne hívni, hogy "maga az aratók munkáját csak ellenkezőleg." Egy részmunkaidős, az egyetlen, amelyben Shepard túlélheti, de gyengén segít neki: abszolút izolációban a szemetes Citadella törött megszakításánál, még mindig nem fog sokáig nyúlni. Bizonyos értelemben, hogy ne nyerjen elegendő flotta pontot (a koncepciók kapcsolatát ismét elveszik, igen) még humánan, mint a fájdalmas halál az LA utolsó fehérje.
"Kék" (heroikus) végződés
Tömeghatás 3 vége: rövid elemzés és vita
Tömeghatás 3 vége: rövid elemzés és vita
Tudta, hogy tudod, fertőzés!
Hirtelen kiderül, hogy ez a rohadt idő a szellem teljesen és teljesen jobb volt. A fiú azt mondja, hogy a Shepard közvetlen szövege képes lesz irányítani a rengeseket. A végzetes következményekkel, de még mindig. A repeaterek még mindig megsemmisültek, de elméletileg ez valójában a "ideális" véget ér a galaktikus közösség számára. Az egyetlen módosítással, hogy a gazdaságot a bűnökbe elválasztották, és mindannyian drámaian megköveteljük a kibaszott mennyiségű üzemanyagot a konstellációk közötti kommunikációhoz. A Citadella a Föld felett marad.
"Zöld" vége (szintézis)
Az isteni megnyilvánulás helyi képviselője meglehetősen elmosódott, leírja a folyamat lényegét. Érett ember kombinálja az összes DNS-t egyben? Minden tudományos fikció idegesen dohányzik a pálya szélén, ez egy mellszobor is. Ha nem, hogy ne vegye figyelembe, hogy az összes verseny hibás és vegyes, a lényeg kevésbé különbözik az előző véget. Ó, igen, a repeaterek és a citadella ismét lefedett.Normandia
Joker Alexander a vége alatt hirtelen felfedezheti magát a Warp-ben, hogy ismétlődjön. Mi a fenét csinálnak ott - rejtély. Még egy nagy rejtély is, mint ahol és hol sikerülnek földelni még a "piros" véget. Végül, hogy egyetlen karcolás nélkül, a tartálypartnerek lövése, és annál is inkább kiderül, hogy Normandiában? A Garrusot egy speciális vitalitás különbözteti meg (gyakrabban, mint mindenki, aki az első végén jelenik meg a hajóból), de minden más nyilvánvalóan halott karakter is jöhet ebben a pillanatban.
Tömeghatás 3 vége: rövid elemzés és vita
Tömeghatás 3 vége: rövid elemzés és vita
Úgy tűnik, hogy még mindig sikerült.
A "zöld" véget ért, hogy örüljünk Susi és Joker számára, ha a játékos még nem esett a végső kibaszott, hogy mi történik - most lehetnek "együtt" minden érzéke ennek a szónak.
Post-titra
A végén a párbeszéd végül befejeződik. A játékos nem kap még fiókot sem, mint a galaxis sorsát és az egyéni képviselők sorsát. Shepard valaki "gyönyörű legenda" lett, de hogyan, hol van? ..
Túl sok kérdés van a végén. És nincs nekem4, hogy válaszoljon nekik. A másik kulcsfontosságú problémák közül: a trilógiában elfogadott összes megoldás nulla hatása, az összes végződés, az önkéntes kötelező többjátékoskodás látásának vizuális hatására.
A tömeghatás számos rajongója számára a játék vége kellemetlen meglepetéssé vált. Az ötéves várakozás a legerősebb csalódásgá vált egy kétértelmű végső görgő formájában, amely több tucat "többszínű" keretből áll. Az események váratlan fordulója az aláírások előmozdítását eredményezte a végső változás támogatása során. A fejlesztők kénytelenek voltak engedményeket tenni, és beleegyeztek abba, hogy kiegészítsék a tömeghatás 3 kiterjesztett végét " DLC kibővített vágás.„Mely azt mondja részletesebben a sorsa a galaxis, műholdak és egyéb részleteket, hogy tisztázza a tényeket is, amelyek egy beszélgetés a katalizátort és a döntést. A szabványos végződés az új további filmes betétek és az epilog jelenetek bevonása miatt bővül. A cél a Supplement „DLC Extended Cut” nem egy új befejezés, hanem kínál további kontextus és válaszok a végén a történelem Shepard parancsnok.
Teljes tömeghatásban 3 elérhető 16 végződés (Elenesen különböznek egymástól egymástól, ami lehetővé teszi számukra, hogy csökkentse számuk legfeljebb 8 darabot). Mindegyik végződés kék, piros vagy zöld módon utal. Nagy hatással van a játék vége megválasztására is, a főszereplő hírneve nem számít. Ha bizonyos feltételek nem teljesülnek a játék áthaladása során, egyes sugarak maradhatnak a végső inaktív és lezárva, ami csökkenti a választás változatosságát. Elméletileg a legjobb végződés a szerves szervek kombinációja szintetikusokkal - az evolúció tetején, amelyet a katalizátor a "hegy" beszélgetése során beszélt. Igaz, nem ismert, hogy a döntés hogyan fordul a jövőbe, és van egy rejtett szubtext.
- Kék színű vége (Bal pálya) - A Zhparde és a Shepard halála.
- Zöld színű vége (Központi pálya) - A szerves szervek DNS kombinációja szintetikus és a Shepard halálával.
- Piros színű végződés (Jobb pálya) - a megsemmisítését szintetikus, beleértve újratelepítsék, BETES és suzzi, azzal a lehetőséggel, szerves túlélés, beleértve Shepard (ahol nélküle).
- Lövés egy katalizátorban vagy megtagadni - A változó ciklusok folytatása. A végződés hozzáadódik a DLC "kiterjesztett vágáshoz".
Lehetséges végek tömeghatás 3:
- Harcos csapatok - a földet megsemmisítik, függetlenül attól, hogy milyen választást választanak.
- Hallós csapatok 1751-2050 - Ha Shepard elpusztítja az aratóit, feláldozza magát, a Föld is elpusztul.
- Harcos csapatok 2051-2350 - Ha Shepard beleegyezik abba, hogy kezeli a rengőket, feláldozza magát, a Föld megmentésre kerül.
- Harcos csapatok 2351-2650 - Ha Shepard elpusztítja az aratóknak feláldozza magát, majd a földet, csak az üres egy robbanás, és törött, de nem pusztult el.
- Harcos csapatok 2651-2800 - Ha Shepard elpusztítja az aratóit, feláldozza magát, a Föld megmentésre kerül.
- Harcos csapatok 2801-4000 - Ha Shepard feláldozza magát, képes lesz a szintetikus és szerves szervek kombinációjára.
- Hallós csapatok 4001-5000 - Ha Shepard elpusztítja az újratelepítéseket, és elviszi.
- Harcos csapatok 5000+ - Ha Shepard elpusztítja az újratelepítéseket, még akkor is elpusztít.
A végpontok megtekintéséhez időt takaríthat meg, azonnal szükség van az utolsó beszélgetés befejezése után a katalizátorral, nyissa meg a mentéssel rendelkező mappát (My Documents \\ Bioware \\ Mass Effect 3 \\ Save \\ Folder_profile) Autosave.pcsav, és készítsen biztonsági másolatot, kezelést vagy archiválást. A kiválasztott befejezés megtekintésekor cserélje ki az eredeti fájl biztonsági másolatát, és töltse le a játékot a kiválasztott pontról. Ismételje meg a folyamatot, amíg meg nem nézel minden végét. Az út segít elkerülni a hosszú párbeszédek hallgatását. Miután átadta a játékot ismét visszatér a pontot a bűvészi pont a cerberi bázis nem hiba, így kell.