O'lchamlari bilan gugurt qutisini chizish. Gugurt qutisining o'lchami qancha? Kengaytirilgan ko'rinishdagi gugurt qutisi o'lchamlari bilan chizilgan
Keyingi qadam bizning qutimizni Editable Poly ob'ektiga aylantirishdir: RMB -> Convert to -> Editable Poli.
Rasmda ko'rsatilganidek, qutining ikki tomonini tanlang:
Asbob bilan Kiritilgan kichik chekinish bilan yangi ko'pburchaklar yarating 0,045 sm:
Keling, ushbu yuzlarni olib tashlaymiz va qolgan qismlarni asbob yordamida bog'laymiz Ko'prik... Agar siz bizga kerak bo'lgan barcha qirralarni tanlasangiz va buyruqdan foydalaning Ko'prik, keyin hech narsa ishlamaydi, chunki dastur nima bilan bog'lanishni tushunmaydi. Va shuning uchun barcha qirralarni alohida ulash yaxshidir.
Ichki quti uchun biz yaratamiz quti, biz uni asosiy qutidan biroz kichikroq qilamiz:
Eng yuqori yuzni o'chirish ( Poligon yuz) va butun quti modifikatoriga amal qiling Shell bu bizning ob'ektimizga qalinlik qo'shadi:
Keling, asosiy qutimizga biroz silliqlik qo'shamiz. Buni amalga oshirish uchun rasmda ko'rsatilganidek, to'rtta qirrani tanlang va ularga asbobni qo'llang. Chamfer:
Endi bizda barcha ob'ektlar tayyor. Ularni bo'yash qulayroq bo'lishi uchun ular uchun UV xaritalarini yaratish qoladi Fotoshop yoki Moddalar rassomi.
4-qadam: Ob'ektlarimizni UV xaritalash
1 quti
Biz ochishni 3ds Max-ning o'zi, modifikator yordamida amalga oshiramiz UVWni o'rash... Shunday qilib, keling, asosiy qutimizni tanlaymiz va unga modifikatorni qo'llaymiz UVWni o'rash... Tugmani bosish orqali tozalash muharririni oching UV muharririni oching:
Avvalo, katakchadan belgini olib tashlang Element bo'yicha tanlang... Bu ob'ektni tanlashda uning to'liq emas, balki yuzlari va qirralarini tanlashingiz uchun kerak.
UV belgilarini yaratish variantlaridan biri ob'ekt qirralarini ishlatishdir. Ya'ni, biz modelni ajratish uchun kerakli qirralarni tanlashimiz mumkin:
Shunday qilib, bizni qiziqtirgan qirralarni tanlashingiz va belgini bosishingiz kerak Tez planar xaritasi:
Ammo biz buni biroz boshqacha qilamiz. Keling, uchta variantdan ushbu yuzning belgisini tanlab, faqat yuzlarni tanlash variantini tanlaylik.
Va rasmda ko'rsatilgandek yuzlarni tanlang (eslatma, men qutidagi 2 ta yuzni tanladim).
Yassi naqsh muharririda tanlangan yuzni shaxmat taxtasi teksturasida ko'rsatilgan maydondan tashqariga torting. Qolgan saytlar bilan ham xuddi shunday qilamiz (rasmlarga qarang). Faqat tugma orqali belgilang ctrl bir nechta qirralarni va ularni hozircha yon tomonga siljiting.
Butun qutini shu tarzda ochganingizda, tekstura qulayligi uchun ba'zi qismlarni tikishingiz mumkin. Agar siz UVW muharririda bir chekkani tanlasangiz, dastur u bilan bog'liq bo'lgan boshqa chetni ajratib ko'rsatishini ko'rasiz. Tahrirlovchida qirralarni boshqarish imkoniyatiga ega bo'lish uchun chekka belgisini tanlashni unutmang.
Bizga kerak bo'lgan qovurg'alarni tikib qo'ying. Bir chekkani tanlash va belgini bosish orqali Tikuv: moslashtirilgan... Asbob orqali istalgan qismlarni kesishingiz mumkin Tanaffus... Men kerakli skanerning qismlarini shunday tikdim:
Agar siz UV muharririda qismni ochishingiz kerak bo'lsa, Rotate Tool-ni tanlang. 10 ° burchak ostida aylantirish uchun bosib turing ctrl.
Modelning tafsilotlarini xohlaganingizcha joylashtiring. Bu shunday bo'ldi:
Hamma narsani avtomatik ravishda kengaytirish uchun siz vositani tanlashingiz mumkin Paket: moslashtirilgan.
Bizning qismlarni boshqa qismlarga nisbatan haqiqiy o'lchamiga qarab o'lchash uchun siz asbobdan foydalanishingiz mumkin Elementlarni qayta o'lchash(rasmga qarang). Biroq, ba'zi sabablarga ko'ra har doim ham ishlamaydi. Misol uchun, u gugurtning oltingugurt boshini supurish bilan meni hech qachon to'g'ri sig'dira olmadi. Va men uni qo'lda o'lchashim kerak edi.
2-quti
Keling, ikkinchi qutini ochishga o'tamiz.
Butun ob'ektni tanlashni o'chirib qo'ying Element bo'yicha tanlang... Faqat eng pastki chetini tanlang, so'ng tugmani bosing O'sish.
Bu yaqin atrofdagi model yuzlarini tanlaydi. Keling, barchasini tanlab UV muharririga yuboramiz Tez planar xaritasi.
Natijada notekis narsa bo'ladi. Biroq, tashvishlanmang! Biz shunchaki qirralarni kesib, chiroyli supurib olamiz. Rasmda ko'rsatilgan qirralarni tanlang.
Bizga allaqachon ma'lum bo'lgan tarzda, orqali tanlang ctrl ikki yuz.
Va bu asarni tahririyatga yuboring. Agar kerakli geometriya qismi to'liq to'g'ri joylashmagan bo'lsa, uni asbob yordamida to'g'rilashingiz mumkin Tinchlaning - tekis bo'lguncha dam oling yoki Dam oling: Shaxsiy.
Boshqa barcha qirralarni xuddi shu tarzda kengaytirib, hamma narsani tuzing Paket: moslashtirilgan va yon tomonga siljiting.
Match
Keling, gugurtning UV o'ramini ochamiz. Hammasi oldingi bosqichlarga o'xshaydi. Birinchidan, qutimizni tahrirlanadigan poligonga aylantiring: PKM(sichqonchaning o'ng tugmasi), Convert To -> Convert to Editable Poli.
Barcha qadamlar biz yuqorida qilgan barcha operatsiyalarni takrorlaydi.
Rasmga diqqat bilan qarang va muvaffaqiyatga erishasiz. Butun modelni tanlayotganda, belgini bosish orqali ko'pburchaklar bilan ishlayotganingizni ko'rsatishni unutmang Poligon:
Men sizning e'tiboringizni shunga qaratmoqchimanki, gugurtning yuqori qirralarini tanlashda, aslida, boshqalardan kichikroq, siz buni olishingiz mumkin (rasmga qarang).
Bularning barchasi vositani tanlash orqali osongina tahrirlanadi Paket: moslashtirilgan, bu kerakli maydondagi barcha tafsilotlarni o'z ichiga oladi va ularni haqiqiy hajmiga o'tkazadi. Bundan tashqari, yuqorida aytib o'tilganidek, siz vositadan foydalanishingiz mumkin Elementlarni qayta o'lchash.
Bu shunday ko'rinishi kerak:
Hamma narsani tanlang va uni chetga surib qo'ying.
Oltingugurt boshi bilan men juda dono emas edim. Avvaliga dastur avtomatik ravishda men uchun yaratilgan narsani tanladim. Keyin men yuqorida yozgan boshqa asboblar bilan o'ynadim. Siz uni o'zingiz ham kesib olishingiz mumkin.
Barcha elementlar bir xil UV varag'ida bo'lishi uchun men ularni tanladim va barchaga modifikatorni qo'lladim UVWni o'rash.
Va men nima qildim.
5-qadam: tekstura uchun UVW naqshini yarating
Endi biz Photoshop-da qutining teksturasini yaratishda bizga yordam beradigan shablonni yaratishimiz kerak. Buning uchun muharrirda UVW ni tahrirlash menyudan tanlang Asboblar ip UVW shablonini ko'rsatish(rasmga qarang).
Ochilgan oynada UV nurlarini ko'rsatish kelajakdagi to'qimalarning kerakli o'lchamlarini tanlang. Men 1024X1024 ni tanladim. Qolgan sozlamalar sukut bo'yicha qoldirilishi mumkin. Ular olingan shablonning ko'rinishiga ta'sir qiladi. Agar siz o'zingiz uchun qulayroq narsani xohlasangiz, ular bilan o'ynashingiz mumkin. Keyin tugmani bosing UV shablonini ko'rsatish.
Belgini bosing Saqlash, kerakli formatni, shabloningiz nomini tanlang va tugmani bosing Saqlash.
6-qadam: quti uchun yorliq
Endi Photoshop yoki boshqa bitmap yoki vektor tasvir muharririni ishga tushirish vaqti keldi. Va unda bizning shablonimizni oching. Sizga kerak bo'lgan teksturalarni awesome textures.com saytida topish mumkin. Teksturalarni qidirish uchun http://www.bluevertigo.com.ar/ dan foydalanaman. Bu teksturali veb-saytlarning kichik ma'lumotlar bazasi.
Bundan tashqari, hech kim sizga skanerdan foydalanishni taqiqlamaydi. Uyingizdagi barcha mumkin bo'lgan qutilarni raqamlashtirish orqali.
Bu safar, aziz do'stlar, biz kesilgan sovun uchun karton qadoqlash ishlab chiqarish bilan shug'ullanamiz. Bu mavzu, menimcha, nafaqat sovun bazasi bilan ishlaydigan sovun ishlab chiqaruvchilarni, balki noldan sovun ishlab chiqaradigan ishqibozlarni ham qiziqtiradi. Umuman olganda, agar siz sovun tayyorlashga faqat iste'molchi munosabatda bo'lsangiz ham, sahifani yopishga shoshilmang - Yangi yil bayramlari yaqinlashmoqda va kartondan yasalgan sovg'a o'rash, nima deyishidan qat'i nazar, faqat "narxi o'sib boradi" ”. Ammo men sovun qutilari uchun o'lchovlarni olganim uchun, biz bundan davom etamiz.
Hech kimga sir emaski, ko'pincha bar sovun to'rtburchaklar (yoki unga yaqin) shaklga ega. Shunday qilib, to'rtburchaklar quti hozir foydali bo'ladi. Uni amalga oshirish uchun juda ko'p variantlar bo'lishi mumkin. Ulardan ba'zilari sovunni qadoqlashga bag'ishlangan nashrlar seriyasida ko'rib chiqiladi. Keling, gugurt qutisi deb ataladigan narsadan boshlaylik. Strukturaviy tarzda, bunday quti juda oddiy, lekin uning "zest" dan mahrum emas. Rostini aytsam, bu menga bar sovun uchun qadoqlash sifatida ko'proq yoqadi.
Endi o'lcham haqida. Men uchun asosiy namunalar silikon qolipdan tayyorlangan sovun bo'laklari edi:
Undagi quyma sovundan kengligi 64 mm, uzunligi 90 mm va qalinligi taxminan 23 mm bo'lgan to'rtta bo'lak olinadi (agar to'liq to'ldirilgan bo'lsa). Ushbu o'lchamdagi sovun 67 × 93 × 25 mm parametrli qutiga yaxshi mos keladi. Ushbu gugurt qutisi shablonini bu yerdan yuklab olish mumkin:
Pdf faylida 2 ta shablon to'plami mavjud - kesilgan chiziqlar bilan (tayyor dizayn bilan kartonning noto'g'ri tomonida chop etish uchun) va ularsiz (grafik muharrirda o'zingizning original dizayningizni qo'yish va old tomonida keyingi chop etish uchun) kartondan).
Gugurt qutisini qanday qilish kerak, №1 to'plam misolini ko'rib chiqing. Ishonamanki, siz kvadrat qutilar yasashni allaqachon o'rgangan do'stlaringiz uchun texnologiya aniq. Ammo har holda, quyida kichik fotosurat ko'rsatmasi mavjud. Odatdagidek, ish uchun bizga kerak:
- printer;
- 1 varaq A4 karton (men bolalar ijodi uchun oddiy oq rangdan foydalanganman);
- hukmdor;
- ish yuritish pichog'i;
- bukish uchun asbob (yozilgan sharikli qalam, naqshli igna, tirnoq fayli, "echki oyog'i" kompas va boshqalar);
- qaychi;
- ikki tomonlama lenta;
- biz kartonni kesadigan substrat (men endi o'z-o'zidan davolovchi matdan foydalanaman, buni sizga ham maslahat beraman).
Shaxsan gugurt qutisi:
Men uni sovun rangiga mos keladigan lenta bilan bog'ladim - bu deyarli bayramona bo'lib chiqdi:
E'tibor bergan bo'lsangiz kerak, asosiy fotosuratda bir oz boshqacha o'lchamdagi boshqa quti (yashil kamonli) mavjud. Bu ham mening arsenalimdagi paket. Ehtimol, uning o'lchami eng mashhur emas, lekin agar u kimgadir mos bo'lsa, yuklab oling:
Xo'sh, va nihoyat - "noldan" sovun uchun maxsus "sozlangan" quti. Men o'zim faqat bunday sovunni orzu qilaman, lekin ishlatiladigan o'lchamlar eng haqiqiydir. Ularni menga bitta ajoyib hunarmand-nol ishlab chiqaruvchisi taklif qildi.
Yana takror aytaman, tavsiya etilgan shablonlarni qo'llash doirasi hech qanday cheklanmagan karton qadoqlash ishlab chiqarish qo'lda tayyorlangan sovun uchun. Ushbu turdagi quti ajoyib sovg'a o'rashi bo'lishi mumkin yoki ular o'zlari asl sovg'a bo'lishi mumkin, masalan, kichik narsalarni saqlash uchun quti. Bu erda asosiy narsa tasavvurni ko'rsatish va uni tegishli tarzda bezashdir. Ammo biz bu haqda va №2 to'plamdagi shablonlardan qanday foydalanish haqida gaplashamiz (kichik sirlar mavjud).
E'tiboringiz uchun tashakkur!
Keyingi safar KARTONKINOda!
Biz aniqlaganimizdek, nuqtaning gorizontal va vertikal proyeksiyalari uning kosmosdagi o'rnini to'liq belgilaydi. Amalda, fazoviy shakllarni tasvirlashda ko'pincha uchinchi, yoki profil, proyeksiya tekisligidan foydalanish kerak bo'ladi. Birinchi ikkitasiga perpendikulyar tanlangan. Demak, ikkita tekislik tizimi haqida aytilganlarning barchasi uchta tekislik tizimiga nisbatan ham to'g'ri bo'ladi.
Biroq, ishlab chiqarish chizmalarini qurish va o'qishni boshlashdan oldin, keling, ushbu bobning boshida qo'ygan vazifamizga qaytaylik. Keling, gugurt qutisi chizmasida ko'rsatilgan individual ko'rinishlar qanday olinganligini bilib olaylik (10-rasmga qarang). Biz allaqachon bilamizki, ular uning uchta o'zaro perpendikulyar tekislikdagi to'rtburchaklar proyeksiyalaridir. Nuqtalarning gorizontal va vertikal proyeksiyalarini belgilashdan farqli o'laroq, nuqtaning, masalan, A ning profil tekisligiga proyeksiyasi quyidagicha belgilanadi: A "" ("uch chiziq" deb o'qiladi). Endi uchta tekislikning fazoviy tizimidan qattiq jismga o'tish qanday amalga oshirilishini ko'rib chiqish kerak.
Keling, avvalgidek, proyeksiyalarning vertikal tekisligi chizma tekisligiga to'g'ri keladi, deb faraz qilaylik. Xuddi shu tekislik va boshqa ikkitasi bilan mos keladi: gorizontal va profil. Buning uchun biz ularning har birini vertikal tekislik bilan kesishish chizig'i atrofida aylanish o'qi atrofida aylantiramiz. Har bir tekislikning chizilgan tekisligiga to'g'ri kelguniga qadar burish yo'nalishi shaklda ko'rsatilgan. 19 dumaloq o'q. Gorizontal va profil tekisliklarining birlashtirilgan pozitsiyalari ushbu rasmda ikkita chiziq bilan chizilgan I va III raqamlar bilan ko'rsatilgan. Xuddi shu tarzda, qutining gorizontal va vertikal proyeksiyalarining birlashtirilgan pozitsiyalarining belgilari ta'kidlangan.
Samolyotlarni tekislash natijasi diagrammadir. Bunday holda, u ikkita emas, balki uchta proyeksiya tekisliklari tizimiga mos keladi. Diagrammada bizda bir xil ob'ektning alohida turlari to'plami mavjud bo'lganligi sababli, bunday tasvir yaqinda to'rtburchaklar proektsiyalarda murakkab chizma deb ataladi.
Endi rasmda belgilangan uchastka bo'lsa. 19 ta raqam
men, II va III, soddalashtirilgan tarzda, ya'ni ramkalarsiz va holda ko'rsatish
Ob'ektning proektsiyalarining belgilari, keyin biz rasmda joylashtirilgan rasmga kelamiz. 10. Faqat rasmga e'tibor bering. 19 va 10 turli masshtablarda tayyorlangan.
Bizga ob'ektdan uni chizishga o'tish qanday amalga oshirilishi bilan tanishmiz. Va teskari haqida nima deyish mumkin
To'g'ridan-to'g'ri qarama-qarshi tomonda o'qlarning ta'siri, biz rasmga ko'ra, unda tasvirlangan ob'ektni tasavvur qilishimiz mumkin.
Bizning * * ishlab chiqarish chizma maydoniga qisqa ekskursiyamiz tugadi. U bizni ko'plab qiziqarli va muhim narsalar bilan tanishtirdi. Vaqt o'tishi bilan grafik til qanday yaxshilanganini ko'rdik. Kimdan ...
Biz allaqachon rasmda ko'rsatilgan qismning nomini va materialini bilib oldik. 35. Shuningdek, biz mandrelning to'liq hajmda chizilganligini aniqladik. Endi proyeksiyalarga o'tamiz va ular yordamida uning shaklini tasvirlashga harakat qilamiz. ...
Qismning nomi, u chizilgan masshtabning belgilanishi, uni ishlab chiqarish uchun ishlatiladigan materialning shartli kodi va boshqa ba'zi ma'lumotlar asosiy yozuvda xabar qilinadi. Ushbu yozuv o'ziga xos "pasport" bo'lib, u taqdim etiladi ...
Ushbu 1-amaliy darsda "oddiydan qiyinga ..." haqiqatiga amal qilgan holda biz gugurt qutisini chizamiz. Mening maktabimda 5-sinfda bu rasm chizish bo'yicha birinchi amaliy dars edi. Ehtimol, sizlarning ham ko'plaringiz. To'g'ri, maktabda biz faqat uchta tekislikda proyeksiyalar chizganmiz (3 ta asosiy ko'rinish: Old, Yuqori va Yon). Ushbu darsda biz qutining 3D modelini quramiz ...
Shunday qilib, SolidWorks-ni boshlaylik. Yangi hujjat yaratish tugmasini bosing va tanlang "Tafsilot" keyin bosing "OK" .
Keyinchalik, bizning yaratilgan qism faylimiz, masalan, do'stona nom ostida saqlanishi kerak Qutilar 1... Buning uchun belgini bosing
"Saqlash"
... Keyinchalik, paydo bo'lgan oynada faylga Boxes1 nomini belgilang va uni bizga kerak bo'lgan papkaga saqlang. Men SW darslarini papkaga saqlayman.
Va unutmangki, sizning qismlaringizga mazmunli, o'ziga xos nomlar berish juda muhimdir. Bu ularni tezkor qidirish va aniqlashni osonlashtiradi.
Biz quti modelini qurishni boshlaymiz. Sichqonchani samolyot ustiga olib boring "Oldida" dizayn daraxtida va sichqonchaning o'ng tugmasini bosing. Keyin, belgini tanlang "Eskiz" va siz samolyot faollashganini ko'rasiz.
Biz hozir eskiz yaratish va tahrirlash rejimidamiz. Bu ish oynasining yuqori o'ng burchagidagi belgi bilan ko'rsatilgan.
Shunday qilib, qutilarni chizishni boshlaylik. Sketch panelida belgini tanlash Burchak to'rtburchak
To'rtburchaklar turini o'zgartirmang va ixtiyoriy to'rtburchak chizishni boshlang. Buni amalga oshirish uchun sichqonchani koordinata o'qlarining markaziga olib boring va sichqonchani qo'zg'atgandan so'ng (bu to'q sariq nuqta bilan ko'rsatilgan) sichqonchaning chap tugmasini bosing va qo'yib yuboring.
Endi qutilarni chizishni davom ettirishdan oldin eskiz ranglari haqida gapiraylik. Ko'rib turganingizdek, eskiz chiziqlarining ba'zilari qora rangga aylandi, ba'zilari esa ko'k bo'lib qoldi. Shunday qilib, agar barcha eskiz chiziqlari qora bo'lsa, unda bunday eskiz aniq bo'ladi, agar ko'k bo'lsa - noaniq. Ideal holda, eskiz har doim qora bo'lishi kerak (kosmosda o'lchash va aniqlash qiyin bo'lgan splinelardan tashqari). Buning uchun egoni o'lchash (sobit) kerak.
Sketch asboblar panelida belgini tanlang "Avtomatik o'lchov"
Keyin kursorni gorizontal chizma chizig'i ustiga olib boring va u boshqa rangda ta'kidlanganda, sichqonchaning chap tugmasini bosing va qo'yib yuboring. Keyinchalik, o'lcham paydo bo'ladi, uni bo'sh maydonga (bu holda, yuqoriga) sudrab borish kerak va sichqoncha tugmasini yana bir marta bosing va qo'yib yuboring. Element hajmini tahrirlash oynasi paydo bo'ladi.
Ko'rsatilgan oynada gugurt qutisi kengligi 35 mm o'lchamini kiriting va tugmani bosing. "OK"
(yashil tasdiq belgisi). To'rtburchakning gorizontal chizig'i bilan ham xuddi shunday qilamiz va uning o'lchamini 13 mm ga o'rnatamiz.
Ekraningizda shunday rasmni olishingiz kerak.
Ko'rib turganingizdek, eskiz qora rangga aylandi, chunki u to'liq aniqlangan. Ha, va 35 va 13 o'lchamlarni istalgan vaqtda o'zgartirish mumkin. Buning uchun kursorni o'lcham qiymati ustiga olib boring va sichqonchaning chap tugmasi bilan ikki marta bosing. Shundan so'ng, o'lcham qiymatini tahrirlash uchun oyna paydo bo'ladi. Keyin uni o'zgartiring va bosing "OK" ... Chiziqning o'lchami va uzunligi o'zgaradi.
Keling, eskizimizga qaytaylik. O'lchamlarni qo'llaganimizdan so'ng, biz 3D modelni yaratish uchun ushbu eskizni qutining uzunligiga surishimiz kerak. Buning uchun belgini bosing Ekstrudirovka qilingan xo'jayin
Eskiz ekstruziyasini oldindan ko'rish va ishlash imkoniyatlari oynasi paydo bo'ladi. Ushbu oynada biz faqat o'lchamni 50 mm ga o'zgartiramiz (sukut bo'yicha u 10 mm) va bosing "OK" ... Quyidagi model paydo bo'lishi kerak:
Bu qutining ichki qismi bo'lib, unda biz hali ham gugurt uchun tanaffus qilishimiz kerak. Buning uchun biz modelimizdan ortiqcha materialni kesib tashlashimiz kerak. Buning uchun qutimizning yuqori chetida siz eskizni yaratishingiz va kerakli chuqurchaga kesib olishingiz kerak.
Qutining yuqori chetidagi sichqonchaning o'ng tugmachasini bosing va qo'yib yuboring, ochiladigan menyu paydo bo'ladi, unda sichqonchaning chap tugmasi bilan belgini tanlashingiz kerak. "Eskiz"
Shundan so'ng, tugmani bosing "Perpendikulyar"
panelda "Standart ko'rinishlar" Shunday qilib, biz eskizni chizadigan yuzimiz chizish qulayligi uchun bizga perpendikulyar bo'ladi.
Keyinchalik, eskizni chizib, o'lchamini belgilang. Men sizga bu vaziyatning eng tezkor usulini ko'rsataman, siz o'zingiz uchun qulay bo'lgan boshqa usuldan foydalanishingiz mumkin. Tugmani ushlab turish orqali tanlang "Ctrl" , sichqonchaning chap tugmasi bilan to'rtburchakning barcha to'rtta yuzi. Keyin belgini bosamiz "Ofset ob'ektlari" panelda "Eskiz" ... Buni olishingiz kerak:
Endi paydo bo'lgan parametrlar oynasida qoladi "Teng masofada" katakchani belgilang "teskari yo'nalish" va ofset masofasini ko'rsating, aytaylik 0,5 mm. Keyin bosing "OK" ... Men buni shunday qildim, lekin sizchi?
Endi belgini bosing "Bo'yin chizig'i cho'zilgan"
asboblar panelida "Elementlar" ... Ko'rsatilgan operatsiya parametrlari oynasida o'lchamni 12,5 mm ga o'rnating va bosing "OK" ... Bu erda biz devor qalinligi 0,5 mm bo'lgan ajoyib quti oldik.
Ko'rish uchun uni burishingiz mumkin. Bu vizual 3D model.
Keyinchalik, biz tashqi tortib olinadigan sumkani chizishimiz kerak. Buning uchun yon (kichikroq) yuzga eskiz yarating va uni qutining uzunligiga uzaytiring. Shunday qilib, yon yuzida eskiz yarating. Men endi yaratilishning barcha tafsilotlarini ko'rsatmayman (biz buni allaqachon boshdan kechirdik), lekin men eskiz yaratish natijasini ko'rsataman.
Ko'rib turganingizdek, men o'z eskizimni ikki bosqichda oldim. Birinchidan, men qirralarni eskiz chiziqlariga aylantirdim, so'ngra bu chiziqlardan 0,5 mm masofada teng masofadagilarni qurdim.
Keyinchalik, eskizni qutining uzunligiga torting. Bunday holda siz 50 mm o'lchamni belgilashingiz yoki parametrni tanlashingiz mumkin "Yer yuzasiga qadar" va qarama-qarshi yuzni ko'rsating. Bunday holda, qarshisidagi katakchani olib tashlashni unutmang "Birlashtirish natijasi" .
Biz bosamiz "OK" va qutilar tayyor. Aniqroq bo'lish uchun yon qirralarni quyuq rangga aylantiramiz. Buning uchun sichqonchaning chap tugmasi bilan tugmachani bosib turgan holda yon yuzlarni tanlang "Ctrl" ... Keyin sichqonchaning o'ng tugmachasini bosing (bu holda kursor tanlangan yuzlardan biriga olib kelishi kerak) va ochiladigan menyuda tugmani tanlang. "Tashqi ko'rinishlar" >>> "Chet" .
Ko'rsatilgan parametr oynasida "Tashqi ko'rinishlar"
quyuq jigarrang rangni tanlang va bosing "OK"
.
Mana, dars davomida qilingan qadamlarning natijasi.
5.1. Tartibga solish qoidalarini ko'rish... Chizishda ob'ektlarning shaklini to'liq ochib berish uchun turli xil tasvirlar qo'llaniladi: turlar, bo'limlar, kesmalar. Birinchidan, siz turlarni o'rganasiz.
Ko'rinish- Bu ob'ekt yuzasining kuzatuvchiga qaragan ko'rinadigan qismining tasviri. Rasmlar sonini kamaytirish uchun ob'ekt sirtining kerakli ko'rinmas qismlarini kesilgan chiziqlar yordamida ko'rinishlarda ko'rsatishga ruxsat beriladi. Va ko'rinishlardagi proektsiyalardan farqi, ba'zi konventsiyalar va soddalashtirishlar qo'llaniladi. Siz ularni keyinroq o'rganasiz.
Frontal proyeksiya tekisligida olingan tasvir deyiladi old korinish... Ushbu rasm chizmada sifatida olingan asosiy... Shuning uchun bu tur asosiy deb ham ataladi. Chizma chizishda ob'ektni proyeksiyalarning frontal tekisligiga nisbatan joylashtirish kerak, shunda asosiy ko'rinish ob'ektning shakli va o'lchami haqida eng to'liq tasvirni beradi.
Gorizontal proyeksiya tekisligidagi tasvir deyiladi yuqori ko'rinish.
Proyeksiyalarning profil tekisligidagi tasvir deyiladi chap tomondan ko'rinish.
Ob'ektni tasvirlash uchun old, yuqori va chap ko'rinishlar bilan bir qatorda o'ng, pastki va orqa ko'rinishlardan foydalanish mumkin (ularning barchasi asosiy deb ataladi). Shu bilan birga, chizmadagi ko'rinishlar soni eng kichik bo'lishi kerak, lekin ob'ektning shakli va hajmini to'liq ochish uchun etarli. Ularni ko'rish sonini kamaytirish uchun, agar kerak bo'lsa, ob'ekt yuzasining ko'rinmas qismlarini chiziqli chiziqlar bilan ko'rsatishga ruxsat beriladi. Xuddi shu maqsadda standart tomonidan o'rnatilgan turli xil konventsiyalar, belgilar va yozuvlar qo'llaniladi.
Guruch. 52. Uch turdagi qismlar
52-rasmda qismning uchta ko'rinishi ko'rsatilgan, ularning vizual tasviri 53-rasmda ko'rsatilgan. Asosiy ko'rinish oldingi ko'rinishdir. Uning ostida yuqori ko'rinish, asosiy ko'rinishning o'ng tomonida va bir xil balandlikda - chap ko'rinish joylashgan. To'rtburchak qismdagi kesma yuqori ko'rinishda ko'rinmaydi, shuning uchun u kesilgan chiziq bilan ko'rsatiladi.
Guruch. 53. Qismning vizual tasviri
5.2. Mahalliy turlar... Ba'zi hollarda, chizmada, to'liq ko'rinish o'rniga, uning bir qismini qo'llashingiz mumkin. Bu ob'ektning tasvirini qurishni soddalashtiradi.
Ob'ekt yuzasida alohida, cheklangan joyning tasviri deyiladi mahalliy ko'rinish... Bunday holda ishlatiladi. qismning alohida elementlarining shakli va o'lchamlarini ko'rsatish talab qilinganda (gardish, kalit yo'li va boshqalar).
Mahalliy ko'rinish kesish chizig'i, simmetriya o'qi va boshqalar bilan cheklanishi mumkin. U chizma va sarlavhada belgilanishi mumkin. Ular mahalliy ko'rinishni chizmaning bo'sh maydoniga yoki boshqa tasvirlar bilan proektsion aloqaga joylashtiradilar. Maktabda siz faqat proektsion aloqada joylashgan mahalliy ko'rinishlarni ko'rib chiqasiz (54-rasm).
Guruch. 54. Proyeksiya havolasida joylashgan mahalliy ko'rinishlar
Mahalliy ko'rinishdan foydalanish grafik ish hajmini kamaytirish, chizilgan maydonda joyni tejash imkonini beradi.
- Turlarga ta'rif bering.
- Chizmada ko'rinishlar qanday tartibga solinadi?
- Qaysi tur asosiy deb ataladi va nima uchun?
- Qaysi tur mahalliy deb ataladi? U nima uchun ishlatiladi? Mavzuiy shakl nima beradi?
Guruch. 56. Mashq vazifasini bajarish
56-rasmdagi ma'lumotlarni ishchi daftarga va chizmalarga eskiz qiling va ularni ikkinchi qutining tasviri bilan to'ldiring.
Ish uchun ko'rsatmalar... Agar sizga masalani yechish qiyin bo‘lsa, 56-rasmda ko‘rsatilganidek, qutichalardan modellarni tuzing va o‘zingiz yasagan modellarning chizmalarini ularning vizual tasvirlari bilan solishtiring. O'zingizga ikkita yoki uchta gugurt qutisidan yana bir yoki ikkita model yasang va ularning chizmalarini to'ldiring.
Amaliy ish № 3
Chizmadan modellashtirish
Guruch. 58. No3 amaliy ish uchun topshiriqlar
Ish uchun ko'rsatmalar... Modellashtirish - bu chizmadan ob'ektning modelini yasash jarayoni. Siz buni allaqachon mehnat darslarida qilgansiz. Modellashtirishni boshlashdan oldin siz kerakli materialni tayyorlashingiz kerak: karton, sim.
Karton modelini yaratish uchun avval uning bo'sh qismini kesib oling. Ish qismining o'lchamlarini qismning tasviriga ko'ra aniqlang (58-rasmga qarang). Kesilgan joylarni belgilang (kontur). Ularni belgilangan kontur bo'ylab kesib oling. Kesilgan qismlarni olib tashlang va chizilgan rasmga muvofiq modelni bükünüz. Kartonni egilgandan keyin tekislashiga yo'l qo'ymaslik uchun, egilish joyida qandaydir o'tkir narsa bilan tashqi tomondan chiziq torting.
Modellashtirish uchun ixtiyoriy uzunlikdagi yumshoq simdan foydalanish kerak.