Hvilke spil kan du spille til en firmafest? Bordunderholdning for et lille sjovt selskab af voksne
Virksomhedsspil
Ringbros
Tomme flasker og flasker med alkoholiske og ikke-alkoholiske drikkevarer er stillet op på gulvet tæt til hinanden. Deltagerne opfordres til at sætte en ring på flasken fra en afstand af 3 m. Enhver, der formår at kaste en ring på en fuld flaske, tager det som en præmie. Antallet af kast for én deltager skal være begrænset.
Ringen er skåret ud i tyndt pap. Ringens diameter er 10 cm.
I en tallerken
Spillet spilles mens man spiser. Chaufføren navngiver et hvilket som helst bogstav. Målet for resten af deltagerne er at være de første til at navngive objektet med dette bogstav, som lige nu ligger på deres tallerken. Den, der først kalder emnet, bliver den nye chauffør. Chaufføren, der sagde et bogstav, som ingen af spillerne kunne finde på, får en præmie.
Søde
Deltagerne sidder ved bordet. En chauffør er valgt blandt dem. Spillerne sender et stykke slik til hinanden under bordet. Chaufførens opgave er at fange en af spillerne, der passerer sliket. Den, der bliver fanget, bliver den nye chauffør.
Krokodille
Spillerne er opdelt i to hold. Det første hold vælger et eller andet koncept og viser det i en pantomime, uden hjælp af ord og lyde. Det andet hold forsøger med tre forsøg at gætte, hvad de bliver vist. Så skifter holdene roller. Spillet spilles af interesse, men du kan tælle point for optrevlede pantomimer.
Det er muligt at gætte:enkelte ord,Ordsprog og ordsprog,idiomer, eventyr, navne på kendte personer.
Komisk test
Denne test kan udføres med alle tilstede. Der uddeles kuglepenne og stykker papir til deltagerne. På arkene skal de skrive visse forkortelser i en kolonne. Overfor hver af dem bliver deltagerne bedt om at skrive en linje fra en sang eller et digt.
Efter at alle har fuldført opgaven, rapporteres betydningen af uforståelige forkortelser, og hver deltager kan selv finde ud af det og vise bordnaboerne resultaterne på det angivne tidspunkt (bestemt af linjen fra sangen).
For at fejre resultaterne fra det seneste år kan du for eksempel foreslå følgende navne for øjeblikke og deres forkortelser:
PDG (årets første dag),
APG (årets første uge),
SG (midt på året),
NDOG (uge før årets udgang),
Individuel iværksætter (samlet fortjeneste),
LR (bedste medarbejder), LMF (bedste virksomhedsleder), PIG (årsafslutningspris). KTU (arbejdskraftdeltagelsesprocent) mv.
Hvad skal man gøre, hvis...
Deltagerne inviteres til at overveje vanskelige situationer, hvorfra de skal finde en original vej ud. Den deltager, der efter publikums mening vil give det mest ressourcestærke svar, får et præmiepoint.
Eksempler på situationer:
Hvad hvis du mistede dine ansattes løn eller offentlige penge på kasinoet?
Hvad hvis du ved et uheld bliver låst inde på dit kontor sent om aftenen?
Hvad hvis din hund har spist vigtige rapporter, som du skal indsende til direktøren om morgenen?
Nøjagtighed
Til en skyttekonkurrence er det bedst at bruge et fabriksfremstillet dartspil.
Bedste toast
Derefter modtager hver deltager et glas af en drink. Deltagerne skiftes til at skåle og drikke glassets indhold. Den, der udfører opgaven bedst af alle, får et præmiepoint.
Bedste kompliment
Usædvanlig skulpturkonkurrence
Denne konkurrence tilbydes mænd. Fra balloner i forskellige størrelser og former skal de skulpturere en kvindelig figur ved hjælp af scotch tape. Det er ønskeligt, at mændene til denne konkurrence er opdelt i hold på 2-3 personer.
Kvinder kan tilbydes at forme en skulptur af en mand.
Minder
Vi har alle ører
Spillere står i en cirkel. Oplægsholderen siger: "Vi har hver især hænder." Herefter tager hver deltager sin nabo til højre i venstre hånd og med ordene "Vi har hver især hænder" bevæger spillerne sig i en cirkel, indtil de laver en hel omgang. Derefter siger oplægsholderen: "Alle har halse," og spillet gentages, først nu holder deltagerne deres højre nabo i nakken. Så lister oplægsholderen de forskellige dele af kroppen, og spillerne bevæger sig i en cirkel, holder den navngivne del af deres nabo til højre og råber eller nynner: "Alle har ..."
De anførte kropsdele afhænger af oplægsholderens fantasi og graden af afslappethed hos spillerne. For eksempel kan du angive arme (højre og venstre separat), talje, nakke, skulder, ører (højre og venstre separat), albuer, hår, næse, bryst.
Isdans
Hvert deltagerpar får en avis. De skal danse, så ingen af partnerne træder på gulvet uden for avisen. Ved hvert signal fra oplægsholderen bliver avisen foldet på midten, og dansen fortsætter. Musik skifter hele tiden. Hvis nogen af partnerne forlod avisen under dansen, udelukkes parret fra konkurrencen. Det sidste par tilbage i spillet vinder en præmie.
Auktion "Cat in a poke"
Ind imellem dansene kan du holde auktion i mørket. Oplægsholderen viser deltagerne partierne pakket ind i indpakningspapir, så det ikke er tydeligt, hvad der er indeni. For at provokere publikum annoncerer oplægsholderen i en tegneserieform formålet med dette emne.
Der bruges rigtige penge på auktionen, og startprisen på alle lods er ret lav. Den højestbydende for varen køber den tilbage.
Det er tilrådeligt at veksle mellem sjove og værdifulde partier for at øge publikums begejstring.
Eksempler på partier og ordrer:
Noget klistret. (Lollipop slik eller slikkepind pakket i en stor kasse)
Bombefly
Oplægsholderen markerer startlinjen, i en afstand af 5 meter, hvorfra han placerer dåserne. Deltagernes opgave er at presse en mønt mellem deres lår, gå hen til deres dåse og uden at bruge hænderne sænke mønten ned i dåsen. Det hold, der smed flest mønter i banken, vinder præmien.
HAGEKUGL
Der udtages to hold, som står på to linjer (i hver veksling: mand, kvinde) over for hinanden. Betingelsen er, at spillerne skal holde bolden under hagen, under afleveringen er det under ingen omstændigheder at røre bolden med hænderne, mens det er tilladt at røre hinanden, som de vil, blot ikke at tabe bolden.
TØJDAME
Hver dame holder et bånd snoet til en kugle i højre hånd. Manden tager spidsen af båndet med sine læber, og uden at røre sine hænder vikler båndet om damen. Vinderen er den med det bedste outfit, eller den der løser opgaven hurtigere.
AT FINDE GÆSTER
Flere par er inviteret. Hver deltager i spillet har bind for øjnene. Så klæber flere tøjklemmer sig til forskellige dele af tøjet. På signal fra lederen skal du fjerne alle tøjklemmerne fra din partner eller kvindelige partner. Det par, der udfører opgaven hurtigere, vinder konkurrencen.
HVOR MAN INVESTERE PENGE?
Oplægsholderen kalder to par (i hvert par en mand og en kvinde): "Nu vil du prøve at åbne et helt netværk af banker så hurtigt som muligt, og investere kun en regning i hver. Få indledende bidrag! (Giver parrene penge- slikpapir). Banker til dine indskud kan tjene lommer, revers og alle afsidesliggende steder. Prøv at registrere dine indskud så hurtigt som muligt, åbn så mange banker som muligt. Gør dig klar, lad os starte!" Lederen hjælper parrene med at løse opgaven, efter 1 minut opsummerer lederen resultaterne. Vært: "Hvor mange regninger har du tilbage? Og du har? Fantastisk! Alle pengene er blevet investeret i forretningen! Godt gået! Og nu vil jeg bede kvinderne om at skifte plads og hæve hele beløbet fra deres konti så hurtigt som muligt som muligt. Åbne banker, hæv penge! Bemærk, lad os starte!" ". (Musik lyder, kvinder leder efter penge hos andres partnere).
FODER MIG
Gæsterne er delt i par. Hvert par har en mand og en kvinde. Hvert pars opgave er at rulle ud og spise det slik, som oplægsholderen giver med fælles indsats uden hjælp fra hænder. Det par, der gør det først, vinder.
OVERFØR KORTET
Arranger gæsterne i en linje "dreng" - "pige" - "dreng" - "pige". Giv den første spiller i rækken et almindeligt spillekort. Opgaven er at overføre et kort fra en spiller til en anden, mens du holder det i munden. Brug ikke dine hænder. Du kan komplicere opgaven, og efter hver overførsel river oplægsholderen et stykke af kortet. I dette spil kan gæster inddeles i hold og have en holdkonkurrence.
KYSSER
Oplægsholderen kalder to mænd og to kvinder ind i spillet. Hvordan man bedst fordeler spillerpar – efter køn eller det modsatte, bestemmer du selv. Derefter, efter at have bindet bind for to deltagere, stiller oplægsholderen dem spørgsmål og peger på, hvem han vil. "Sig mig, hvor skal vi kysse? Her?" Og viser sig for eksempel på kinden (du kan ører, læber, øjne, hænder osv.). Facilitatoren stiller spørgsmål, indtil deltageren med bind for øjnene siger "Ja". Så spørger oplægsholderen: "Hvor mange gange? Så mange?" Og han viser på fingrene - hvor mange gange, hver gang han ændrer kombinationen, indtil spilleren siger "Ja". Nå, og så, efter at have løst øjnene på deltageren, er han tvunget til at gøre, hvad han gik med til - for eksempel at kysse knæet på en mand otte gange.
SPIL - JOKE
ELSKER - ELSK IKKE
Oplægsholderen beder alle gæsterne, der sidder ved bordet, om at nævne, hvad de kan lide, og hvad de ikke kan lide fra naboen til højre. For eksempel: "Hos min nabo til højre elsker jeg øret, og jeg kan ikke lide skulderen." Når alle har kaldt det, beder værten alle om at kysse, hvad de kan lide, og bide, hvad de ikke kan lide. Et minuts stormende latter er garanteret dig.
LUKKET ØJNE
Når du tager tykke vanter på, skal du ved berøring bestemme, hvilken slags person der er foran dig. Fyre gætter piger, piger gætter fyre. Du kan mærke hele mennesket
GRIN IKKE
Spillere sætter sig på hug i en cirkel (kvinde-mand-kvinde). Alle advares mod at grine (lederen kan). Oplægsholderen tager "højtideligt" sin højre nabo (nabo) ved øret. Alle andre i cirklen bør gøre det samme. Når cirklen er lukket, tager lederen naboen til højre ved kinden (næse, knæ ...) osv. De, der lo, forlader cirklen. Resten vinder.
CIRKEL AF TÆNDSTÆKKER
Et firma dannes med en hastighed på MZHMZHMZHMZH i en cirkel, de tager en tændstik, skærer spidsen af med grå ... Den første person tager tændstikken med sine læber og sender den i en cirkel fra person til person, indtil cirklen passerer . Derefter skæres tændstikken af (ca. 3 mm), og processen gentages ... Og så videre, indtil der er et stykke på 1 mm i størrelse tilbage.
SØDKER
Det er ønskeligt, at et lige antal M og F deltager, som sidder i en cirkel i henhold til MZHMZ-skemaet ... En baby / dukke / legetøj / osv. tages .. Hver af spillerne siger på skift: "Jeg kys denne baby der og da" - og kalder stedet for at kysse ham. Du kan ikke gentage dig selv. Når det kommer til, at nogen ikke kan navngive et nyt sted at kysse, opfylder alle til gengæld deres sidste anmodning med en nabo (nabo). Det opfordres kun til at tage noget alkohol før (under) spillet.
FARVER
Spillere står i en cirkel. Lederen kommanderer: "Rør gul, en, to, tre!" Spillerne forsøger at få fat i tingene (genstand, kropsdel) fra de andre deltagere i cirklen så hurtigt som muligt. De, der ikke har tid, bliver elimineret fra spillet. Lederen gentager kommandoen igen, men med en ny farve (objekt). Den sidste vinder.
Pin
Minder om spil 5 (Med tøjklemmer), men lidt mere åbenhjertig ... (person for 4-8). Pins tages (antallet er vilkårligt, normalt omtrent lig med antallet af spillere), alle undtagen oplægsholderen har bind for øjnene, så klæber oplægsholderen disse pins til deltagerne (vilkårligt - du kan gøre alt for én, du kan på forskellige ) - så forsøger deltagerne naturligvis at finde dem på hinanden ... Desuden, hvis en person ved, at der er en stift på ham (for eksempel følte han, hvordan den var fastgjort til ham), så skal han tie (du kan ikke lede efter stifter på dig selv). Da der ofte er gemt stifter bag manchetterne på ærmerne, på bagsiden af tøjet, på sokkerne på siden af sålerne osv., er processen med at finde dem som regel ret sjov.
EROTISK DAMPLASTBIL
En del af selskabet forbliver uden for døren, hvorfra de bliver ringet op en ad gangen i "boy-girl" rækkefølgen. Alle, der kommer ind, ser et billede: der er en kolonne af mennesker ("dreng-pige"), der viser et tog. Værten meddeler: "Dette er et erotisk tog. Toget kører." Søjlen begynder at bevæge sig og, som viser togets bevægelse, laver den en cirkel rundt i rummet. Præsentatoren siger: "Stop (sådan og sådan)." Toget stopper. Derefter kysser den første vogn den anden, den anden - den tredje og så videre indtil slutningen af toget. Derefter inviteres den, der kommer ind, til at tage plads i slutningen af kompositionen. Vært: "Toget kører!" Lav en anden cirkel rundt i rummet. Vært: "Stop (sådan og sådan)". Så - som sædvanlig: den første bil kysser den anden, den anden - den tredje. Men når det kommer til sidstnævnte, gør den næstsidste uventet en grimasse i stedet for at kysse og skriger ad sidstnævnte. Uden at forvente en sådan skuffelse, kan den sidste vogn kun nære nag til den nytilkomne.
KORT
Et spillekort er påkrævet. Udskiftes nemt med en kalender eller ethvert pap af passende størrelse. Inden du starter spillet, opfordres alle til at lære at holde kortet i en oprejst stilling med deres læber ved at trække luft ind. Lad mig forklare mere detaljeret. Gør dine læber til et "halmstrå" som et kys. Placer kortet på dine læber, som om du kysser dets centrum. Nu, sug luft ind, slip dine hænder og prøv at holde kortet, så det ikke falder. Efter 3-5 minutters træning kan næsten enhver holde kortet i mindst et par sekunder. Så de sidder i en rundkreds i rækkefølgen "dreng-pige". Og således, skiftevis holde kortet på begge sider, passere i en cirkel. Det utilsigtede fald af kortet forårsager speciel animation :). Du kan spille for fart, for tid, for afgang. Den sidste mulighed syntes at være den mest foretrukne.
EKSTRA DØDE
Spillet er bygget på princippet om "Superfluous Eliminated" børnespillet. 5-6 af gæsterne inviteres til at deltage i konkurrencen. Store glas (eller glas) stilles på bordet, et mindre end deltagerantallet. Glassene er fyldt med vodka, cognac, vin (hvad du nu har lyst til). På kommando af facilitatoren (for eksempel ved at klappe i hænderne) begynder deltagerne at gå rundt om bordet. Så snart oplægsholderen giver et forudaftalt signal (det samme klap), skal deltagerne gribe et af glassene og straks drikke dets indhold. Den, som glasset ikke var nok til, er elimineret. Derefter fjernes et glas fra bordet, resten fyldes, og spillet fortsætter på samme måde som beskrevet ovenfor. Det vigtigste er, at glasset altid er en mindre end antallet af spillere. Spillet slutter, når en af de to resterende deltagere drikker det sidste glas. I mangel af en snack og nok rummelige glas ser finalen ubeskrivelig ud, da det normalt er svært at kalde det at gå rundt om bordet.
BLYANT
Hold, hvor mænd og kvinder veksler (3-4 personer), skal sende en simpel blyant fra den første til den sidste, og den overføres klemt mellem næsen og overlæben på spillerne! Man kan naturligvis ikke røre ved blyanten med hænderne, men man kan røre ved alt andet med hænderne. "Et betagende skue", især hvis folket allerede har taget en vis mængde alkohol.
ZOO
Spillet er for ældre førskolebørn, men går med et brag til fester. 7-8 personer deltager, hver vælger et dyr for sig selv og viser resten af dette dyrs karakteristiske bevægelse. Sådan foregår "bekendtskabet". Derefter vælger oplægsholderen fra siden nybegynderen til at spille. Han skal vise sig selv og et andet "dyr", dette "dyr" viser sig selv og en anden, og så videre indtil nogen laver en fejl, dvs. vil vise et andet "dyr" forkert eller vise et pensioneret dyr. Den der lavede fejlen er elimineret. Spillet slutter, når der er to tilbage."
SKRIVNING
Oplægsholderen uddeler til alle et blankt ark papir og en kuglepen (blyant, tusch, osv.). Derefter begynder oprettelsen af essays. Facilitatoren stiller det første spørgsmål: "Hvem?" Spillerne skriver svaret på det i deres ark (mulighederne kan være forskellige, hvem finder på noget). Så folder de arket på en sådan måde, at inskriptionen ikke er synlig og sender arket videre til naboen til højre. Facilitatoren stiller et andet spørgsmål, for eksempel "Hvor?" Spillerne skriver et svar på det igen og igen folde arket på ovenstående måde, og passerer igen arket. Dette gentages så mange gange som nødvendigt, indtil oplægsholderen løber tør for fantasi til spørgsmål. Pointen med spillet er, at hver spiller, der besvarer det sidste spørgsmål, ikke ser resultaterne af de tidligere svar. Efter afslutningen af spørgsmålene samles bladene af oplægsholderen, folder sig ud, og de resulterende kompositioner læses op. Det bliver meget sjove historier med de mest uventede karakterer (fra alle slags dyr til nære venner) og plottwists.
I PASSER RUNDT FRANTRÆET.
2 personer konkurrerer. De bliver pakket og sparket. Toppen af poserne holdes i hånden. På signalet løber de rundt om træet i forskellige retninger. Den der kommer hurtigere løbende vinder. Det næste par fortsætter spillet.
HOCKEY.
Julemanden vender ryggen til træet. Dette er porten. Deltagere, 2 - 3 personer, tager pinde og forsøger at score et mål mod julemanden.
BÆR SNØBOLDEN I EN SKE!
2 spillere er involveret. De får en ske med en vatrondel i munden. Ved et signal spreder de sig i forskellige retninger rundt om træet. Vinderen er den, der kommer løbende først og ikke taber en snebold fra en ske.
HVEM VIL FÅ FLERE SNEFNÅG.
De spiller i par. Vatbolde er spredt på gulvet. Deltagerne får bind for øjnene og får en kurv. Ved signalet begynder de at samle snebolde. Vinderen er den med flest snebolde.
FITSTOVLER.
Store filtstøvler er placeret foran træet. To spiller. Ved et signal løber de rundt om træet fra forskellige sider. Den der løber rundt om træet vinderhurtigere og tage støvler på.
FÅ EN SNEMAN EN NÆSE!
2 stande er placeret foran træet; store ark med billedet af snemænd er fastgjort til dem. To eller flere personer deltager. De har bind for øjnene. På et signal skal de nå snemændene og sætte næsen på dem (dette kan være en gulerod). Andre hjælper med ordene: til venstre, til højre, lavere, højere ...
HUSK SNEFNÆNGET!
Flere par er involveret. Deltagerne står overfor hinanden i en afstand af cirka 4 meter. Den ene har en tom spand, den anden har en pose med et vist antal "snebolde" (tennis- eller gummibolde). På signal 1 kaster deltageren snebolde, og makkeren forsøger at fange dem med en spand. Det par, der afslutter spillet først og scorer flest "snebolde", vinder.
Den mest følsomme
Kun kvinder deltager i konkurrencen. Deltagerne står over for publikum. Der er en stol bag hver. Facilitatoren placerer diskret en lille genstand på hver stol. På kommando sætter alle deltagerne sig ned og forsøger at afgøre, hvilken slags genstand der er under dem. Det er forbudt at se eller bruge dine hænder. Den, der bestemmer først, vinder.
Tykkindet Slap
Rekvisitter: en pose sugende slik (som "Berberis"). 2 personer forfremmes fra virksomheden. De begynder at skiftes til at tage et stykke slik fra posen (i hænderne på værten), putte det i munden (det er ikke tilladt at sluge), og efter hver slik kalder de deres rival "fedkindede læbeklap" )) Hvem vil putte mere slik i munden og sige "magisk sætning", han vil vinde. Jeg må sige, at spillet foregår under publikums muntre råb og higen, og lydene fra deltagerne i spillet glæder publikum!
Deltagere med juletræspynt går ud til midten af lokalet (inden da kan du holde en konkurrence om at lave dette legetøj af improviseret materiale). Alle har bind for øjnene og hver er snoet flere gange om sin akse. Alles opgave er at gå i den retning, hvor træet efter hans mening er, og hænge et stykke legetøj på det. Du kan ikke falde sammen. Hvis deltageren vælger den forkerte vej, er han forpligtet til at hænge legetøjet på det, han vil "grave sig ned i".
Vinderen er den, der hænger legetøjet på træet, og den, der finder det mest originale sted til legetøjet (f.eks. direktørens øre).
Frost ånde. Et stort nok snefnug skåret ud af papir lægges på bordet foran hver deltager. Opgaven er at blæse dit snefnug af, så det falder fra den modsatte kant af bordet. Holdes indtil alle blæser deres snefnug væk. Efter det sidste snefnug falder, erklærer du: "Vinderen var ikke den, der blæste sit snefnug ud først, men den sidste, fordi han har en så frostig ånde, at hans snefnug" frøs "til bordet."
REGNSKABSCHEF
Forskellige pengesedler er spredt på et stort ark Whatman-papir. De skal tælles hurtigt, og kontoen skal føres sådan her: en dollar, en rubel, en mark, to mark, to rubler, tre mark, to dollars osv. Den, der tæller korrekt, uden at fare vild, når den fjerneste seddel, er vinderen.
FORTÆLLER
Gæsterne bliver mindet om plottene i berømte russiske eventyr og inviteres til at komponere og fortælle nye versioner - i genren af en detektivhistorie, en kærlighedshistorie, en tragedie osv. Vinderen bestemmes af gæsterne ved hjælp af klapsalver.
TO OX
Et langt reb sættes på konkurrencens deltagere som et hold, og hver af de to deltagere forsøger at "trække" modstanderen bag sig, i sin egen retning. Samtidig forsøger alle at nå frem til præmien, som er placeret en halv meter fra hver spiller.
RÆDSEL
Betingelserne er som følger - der er fem æg i en kassette. En af dem er rå, advarer værten. Og resten koges. Det er nødvendigt at bryde ægget på panden. Den, der får det råt, er den modige. (Men faktisk er alle æggene kogt, og præmien er netop modtaget af den sidste deltager - han tog bevidst risikoen for at blive et universelt grin.)
MEST OPMÆRKSOMME
2-3 personer spiller. Oplægsholderen læser teksten: "Jeg vil fortælle dig en historie i halvanden snes sætninger. Så snart jeg siger tallet tre, så tag præmien med det samme. Engang fangede vi en gedde, renset, og inde i den lille fisk så vi, og ikke én, men så mange som syv." "Når du vil lære digte udenad, så lad være med at proppe dem til sent om aftenen. Tag det og gentag det en eller to gange for natten, eller bedre 10 ". "En hærdet fyr drømmer om at blive olympisk mester. Se, vær ikke snedig i starten, men vent på kommandoen: en, to, march!" "Når toget var på stationen, måtte jeg vente 3 timer ..." (hvis de ikke har tid til at tage prisen, tager værten den). "Nå, mine venner, I tog ikke prisen, da I havde muligheden for at tage den."
HAVULF
Spillet spilles af to hold af to personer. Oplægsholderen giver opgaven: ”Hvis der blæser hårdt på havet, kan sømændene ét trick - de binder båndene på deres spidsløse kasketter under hagen og sætter dem fast på hovedet. En landskamp pr hold”. Hver spiller udfører en kommando med én hånd.
DYKKER
Spillere opfordres til at tage finner på og se gennem en kikkert fra bagsiden for at gå langs en given rute.
Send hatten.
Alle deltagere står i to cirkler – internt og eksternt. En spiller har en hat på hovedet, den skal sættes i sin egen cirkel, der er én betingelse - at føre hatten fra hoved til hoved uden at røre den med hænderne. Vinderen er det hold, hvor spilleren med nummer et vil være i kappen igen.
Bryd det gode
En gryde hænges på pælen (du kan sætte den på jorden eller på gulvet). Chaufføren får bind for øjnene og får en pind. Opgaven er at bryde puljen. For at komplicere spillet kan føreren blive "forvirret": før du giver pinden, skal du cirkulere rundt om dig flere gange.
SJOV MARS
Oplægsholderen siger ordene: ”Vi er sjove aber, vi spiller for højt. Vi klapper i hænderne, vi stamper med fødderne, puster vores kinder op, hopper på tæerne og viser endda vores tunger til hinanden. Sammen hopper vi til loftet, bringer vores finger til tindingen. Lad os stikke ørerne ud, halen på toppen af hovedet. Vi vil åbne vores mund bredere, vi vil lave grimasser alle sammen. Som jeg siger nummer 3, alle med grimasser - frys." Spillerne gentager alt efter lederen.
BABA YAGA
Stafet spil. En simpel spand bruges som stupa, en moppe bruges som kost. Deltageren står med den ene fod i spanden, den anden bliver på jorden. Han holder spanden i håndtaget med den ene hånd og moppen i den anden. I denne position er det nødvendigt at gå hele afstanden og passere stupaen og kosten til den næste.
GULD NØGLE
Deltagerne i spillet skal portrættere svindlerne fra eventyret "Den gyldne nøgle". To par kaldes. Den ene i hvert par er ræven Alice, den anden er Basilios kat. Den, der er Ræv, bøjer det ene ben ved knæet og holder det med hånden, sammen med Katten, hvis øjne har bind for øjnene, omfavner, overvind en given afstand. Parret, der først "haltede" får en "gylden nøgle" - en præmie.
BANKER
Deltagerne i spillet inviteres til at se et sæt dåser i forskellige størrelser og former på lang afstand. Du kan ikke hente dem. Hver spiller har et stykke pap, som de skal skære lågene af, så de nøjagtigt flugter med dåsernes huller. Vinderen er den med flest hætter, der matcher nøjagtigt med hullerne i dåserne.
GELE
Til denne konkurrence skal du forberede en delikat ret - for eksempel gelé. Deltagernes opgave er at spise det så hurtigt som muligt ved hjælp af tændstikker eller tandstikker.
HØSTNING
Opgaven for spillerne på hvert hold er at overføre appelsinerne til et bestemt sted så hurtigt som muligt uden at bruge hænder.
OPDAGER
Først inviteres deltagerne i konkurrencen til at "åbne" en ny planet - for at puste balloner op så hurtigt som muligt og derefter "befolke" denne planet med indbyggere: Tegn hurtigt figurer af små mennesker på ballonen med tusch. Den, der har flere "indbyggere" på planeten, er vinderen!
KOK
En deltager fra hvert hold. Vi har brug for folk, der laver godt mad. I en vis tid er det nødvendigt at udarbejde en festlig menu, navnene på retterne, hvori begynder med bogstavet "H". Derefter vil en deltager fra holdet komme til bordet og annoncere deres liste på skift. De, der er de sidste, der kalder ordet, vil vinde.
Få naboerne til at grine
Lederen er vilkårligt valgt. Hans opgave er at udføre sådan en handling med naboen til højre, at en af de tilstedeværende ville grine. For eksempel tager oplægsholderen sin nabo ved næsen. Alle andre i cirklen bør gøre det samme. Når cirklen er lukket, tager lederen igen naboen, nu ved øret, knæet osv. De, der lo, forlader cirklen. Vinderen er den sidste konkurrent.
ØDELAGT TELEFON
Et simpelt, men meget sjovt spil, kendt siden barndommen. En af gæsterne siger hurtigt og utydeligt hviskende et ord til naboen til højre. Han hvisker til gengæld, hvad han hørte, til sin nabo på samme måde - og så videre i en rundkreds. Den sidste deltager rejser sig og udtaler højlydt det ord, der er givet til ham, og den, der startede spillet, siger sit eget. Nogle gange overgår resultatet alle forventninger. En variant af dette spil er "Foreninger", det vil sige, at naboen ikke gentager ordet, men formidler en association med det, for eksempel: vinter er sne.
BØRN MED FORHINDRINGER
For at spille skal du bruge cocktailrør, tennisbolde (i mangel af, kan du krølle servietter) i henhold til antallet af deltagere i løbet.
Forberedelse: på bordet forberedes banerne efter antal deltagere, det vil sige, at de sætter glas og flasker af dem på række i en afstand af 30-50 cm fra hinanden Spillere med et sugerør i munden og en bold er klar til at starte. På signal fra lederen skal deltagerne, blæsende på bolden gennem røret, føre den langs hele afstanden, bøjet rundt om modkørende genstande. Den første spiller, der kommer i mål, er vinderen. Opgaven kan kompliceres ved at invitere gæster til at blæse på ballonen med lavement eller sprøjte.
VIGTIGT AT DRAGTEN SIDER
For at spille skal du bruge en stor æske eller taske (ugennemsigtig), hvori forskellige tøjstykker er foldet: str. 56 trusser, huer, str. 10 bh'er, briller med næse osv. sjove ting.
Oplægsholderen inviterer de fremmødte til at opdatere deres garderobe ved at tage noget ud af kassen, med den betingelse ikke at tage det af den næste halve time.
På værtens signal sender gæsterne kassen videre til musikken. Så snart musikken er stoppet, åbner afspilleren, der holder æsken, den og uden at se efter tager den første ting frem og tager den på. Udsigten er fantastisk!
A I MINE BUKSER...
Før spillet bliver der lavet blanks (udklip af avisoverskrifter, og overskrifter kan være meget forskellige. For eksempel: "Dun og fjer", "Vinder af konkurrencen" osv.).
Stiklingerne lægges i en kuvert og køres i en cirkel. Den, der tager imod konvolutten, siger højt: "Og i bukserne ...", tager så et udklip fra konvolutten og læser det op. De resulterende svarmuligheder er nogle gange meget sjove. Jo klogere udklip, jo sjovere er spillet.
Konkurrencer til ferien
Her er endnu en sjov konkurrence - et reb med et stort søm for enden bindes til deltageren på et bælte (eller på anden måde) præcis midt på ryggen, målet er at sænke nelliken ned i flasken placeret bag ved deltager, som først vandt, deltagerne ser ret latterlige og latterlige ud, fordi du skal tage en stilling, du ved)
Læg et par æg i posen, bind posen godt, hæng den i et reb (det er obligatorisk at binde rebet godt fast til posen) til bæltet i knæhøjde. Naturligvis konkurrerer mænd, som uden hænder, med svingende bevægelser, vil knække partnerens æg med deres æg. Semifinalen afholdes og derefter finalen. Glem ikke at gå på toilettet før konkurrencen.
En joke til gæsternes morskab
Der vil ikke være nogen vindere eller tabere i dette spil, dette spil er en joke for at more gæsterne. To deltagere er inviteret til det - en mand og en kvinde. Spillereglerne bliver forklaret til manden - "nu vil damen sidde i denne sofa og tage sødt slik i munden, og din opgave er at finde dette slik med bind for øjnene uden at bruge dine hænder og tage det op med munden også. " Hele situationens komiske karakter ligger i, at så snart manden får bind for øjnene, lægges manden på sofaen eller sofaen i stedet for den lovede dame. Tro mig, hvor længe vil din udvalgte herre forsøge at finde slik fra "damen", så mange gæster vil grine hjerteligt.
Sikkerhedsnåle
To par (ægtepar kan også bruges) har bind for øjnene, og fem stifter fastgøres hver til deres tøj. De tænder for langsom romantisk musik, og speed-par skal finde alle stifterne oven på hinanden. Vinderen er det par, som det vil være det første til at nå frem til, at alle blev bedraget - for eksempel på piger, som lovet, er der knyttet fem stifter, og på unge - kun fire. Før forsøgspersonerne får fornemmelsen af bedrag, skal de gennemsøge alt den anden halvdels tøj i mere end én cirkel ... Publikum ser og fryder sig ...
Stream af tapet
Der lægges tapetbane på gulvet. Kvinder opfordres til at sprede benene bredt og gå langs "åen" uden at blive våde. Efter det første forsøg foreslås det at gentage "vandringen langs åen", men allerede med bind for øjnene. Alle andre fremtidige deltagere i spillet bør ikke se, hvordan det bliver spillet. Efter at have passeret bækken med øjnene for øjnene, og for enden af vejen, efter at have fjernet bindet fra øjnene, opdager kvinden, at en mand ligger på åen med forsiden opad (manden ligger på tapetet efter opgaven er er gennemført, men bind for øjnene er endnu ikke fjernet fra deltagerens øjne). Kvinden er flov. En anden deltager inviteres, og når alt gentages igen, griner den første deltager hjerteligt. Og så den tredje, fjerde ... Alle har det sjovt!
Nytårskonkurrence fra Snegurochka
Jeg skal fortælle dig en historie
I et dusin sætninger.
Så snart jeg siger ordet "tre"
Tag præmien med det samme!
Engang fangede vi en gedde,
Undersøgt, hvad der er indeni.
Vi så små fisk,
Og ikke én, men så mange som ... fem.
Drømmer om en hærdet fyr
Bliv olympisk mester
Se, vær ikke snedig i starten,
Og vent på kommandoen: "En, to ... march"
Når du vil lære digte udenad,
De er ikke proppet før sent om natten,
Og gentag dem for dig selv,
En gang, to gange eller bedre ... syv.
En dags tog på stationen
Jeg måtte vente tre timer.
Nå, venner, I tog prisen.
Jeg giver dig en femmer.
Stash
Der vælges to ægtepar, eventuelt deltagelse af nygifte og et ægtepar mere. Du kan også øge antallet af deltagende par.
Hver families overhoved får en konvolut med mange sedler af forskellige pålydende værdier, men det er bydende nødvendigt, at det er ens for begge medlemmer. Derefter trækker ægtemændene sig tilbage til et andet værelse og gemmer regningerne i deres tøj (under tøj, i sko osv.).
Da ægtemændene vender tilbage, meddeler aftenens vært, at de skal "bytte" deres koner. Så begynder det mest interessante - koner begynder at lede efter skjulte gemmer fra andres mænd.
Og hvor de gemte dem, kan man kun gætte på, så koner skal arbejde hårdt, før de opdager de skjulte penge. Vinderen er ægteparret, hvor manden formåede at skjule så mange penge som muligt, og det lykkedes konen at finde dem fra en andens mand.
gæt ordet
Alle deltagere er opdelt i to hold. Det første hold kommer med et smart ord, og siger det så til en af spillerne på det modsatte hold. Den udvalgtes opgave er uden at udtale en lyd, kun med fagter, ansigtsudtryk og plastiske bevægelser til at skildre det skjulte ord, så hans hold kunne gætte, hvad der blev udtænkt. Efter vellykket gæt skifter holdene roller. Efter lidt øvelse kan dette spil være kompliceret og gøre en størrelsesorden mere interessant, ikke tænke ord, men sætninger.
Statue af kærlighed
Flere personer bliver smidt ud af døren og startet én ad gangen. Fyren og pigen bliver vist til den nytilkomne, og de får forklaret, at de er siddende, og han er en billedhugger, der skal forestille sig en statue af kærlighed og sætte drengen og pigen i overensstemmelse med hans idé om statuen. Da positurernes positur er ret perverteret, og forfatteren melder, at han er færdig med kompositionen, får han at vide, at han skal tage plads som en fyr eller en pige i statuen. Den næste kommer ind, de fortæller ham, at dette er en statue af kærlighed, men dårlig, han skal lave den om osv.
Pære
To personer er udvalgt - en fyr og en pige. De er adskilt i separate rum, og deres roller bliver forklaret for dem. Fyren får at vide, at han bliver nødt til at gå ind i lokalet, tage en stol og lade som om, han skal skrue en pære i. Han bliver også informeret om, at hans partner vil blande sig med ham på alle mulige måder, men han skal overbevise hende om, at det er nødvendigt. Pigen får at vide, at hendes partner vil blive hængt nu, hun skal fraråde ham dette. Alt dette skal selvfølgelig ske uden ord. Deltagerne sendes ind i et rum, hvor publikum allerede kender begge opgaver.
Kys
Alle sidder i en rundkreds, og oplægsholderen siger, at nu skal alle sige, hvad han kan lide om sin nabo til højre. Når alle fortæller disse intime detaljer, annoncerer oplægsholderen glad, at nu skal alle kysse deres nabo til højre præcis på det sted, de kunne lide mest.
Abracadabra
Papirer med navne på kropsdele er skrevet og foldet, så de ikke kan læses og foldes til en slags taske. Så tager de første to personer et stykke papir. Og de presses af de dele af kroppen, der er angivet i papirerne. Så trækker den anden person et andet stykke papir frem, hvor der står skrevet, hvilket sted den tredje person skal røre ved. Yderligere trækker den tredje sit stykke papir ud (mere præcist, to, men på skift). Og således, i en kæde, indtil alle deltagerne i spillet er færdige, så starter alting i anden cirkel, uden at koble fra. Den første griber den sidste, den anden griber den første, og indtil papirerne løber tør, eller indtil der er tilstrækkelig fleksibilitet. Det sjoveste er for oplægsholderen, der ser dette volapyk.
Voksen spil
Alle deltagere ligger/sætter sig skiftevis på gulvet/sofa/seng/græs/par. Værten fordeler tal til alle i rækkefølge fra 1 til N, hvor N er antallet af spillere. Derefter, på kommando af spilleren med nummer 1, laver han 1 lyd, der simulerer en orgasme, hvorefter spilleren med nummer 2 laver 2 sådanne lyde, den tredje - 3 osv. En vigtig betingelse: hvis nogen i færd med at kaste lyde griner af sig selv eller af en anden, så starter spillet forfra.
Ordsprog
Oplægsholderen inviterer fire deltagere i spillet til scenen. Hver af dem får et stykke Whatman-papir og en lys markør samt et kort med et ordsprog. Ordsprog skal hentes på forhånd - jo sjovere de er, jo mere interessante. For eksempel som "appetitten kommer med at spise", "øjnene er bange, men hænderne gør det", "en fisk for mangel på fisk og kræft", "arbejde er ikke en ulv, det vil ikke løbe væk til skoven." På fem minutter skal spillerne skildre betydningen af deres ordsprog uden at bruge ord og bogstaver. Derefter præsenterer hver kunstner sit mesterværk for publikum, og alle de tilstedeværende gætter på det krypterede koncept. Vinderen er den, hvis koncept blev gættet, de tabende deltagere - incitamentspræmier.
Berusende konkurrence
Konkurrence for 2 hold, hver med minimum 4 personer.
En flaske stærk drik og en tallerken med agurker stilles på en skammel foran hvert hold. Essensen af spillet - den første løber og hælder, den anden drikker, den tredje har en snack ...
Og så, hvis hold vil drikke hurtigere. Berusende konkurrence.
Pigtail
Du skal bruge et satinbånd. Skær den i tre lige store stykker og bind disse stykker i én knude ovenpå (stykker 40-60 cm lange). Lav to af disse fletninger. Et hold på 4 personer: en holder pigtailen i knuden, og tre andre væver pigtailen, mens de ikke kan slippe deres del. Hvilket hold vil flette fletningen hurtigere.
Den sidste dans
Denne konkurrence er dedikeret til alle, der elsker at danse "indtil de mister pulsen", som glemmer alt i verden og hører lyden af musik. Husk musikerne på skibet fra filmen Titanic. Du er inviteret til at mærke det skarpe i oplevelserne fra to elskende, der befinder sig på randen af døden. Den romantiske historie er smuk og tragisk. Efter Titanics styrt finder han og hun, at de flyder i havet på en enorm isflage. Unge mennesker har ingen illusioner, de indser, at de udlever deres sidste øjeblikke. En frygtelig afslutning er uundgåelig.
De, der ønsker at deltage i "Sidste dans", er delt i par. En avis er spredt ud på gulvet og musik. Unge begynder deres dans. Musik kan være sjovt og hurtigt i starten. To danser på avisen og efterlader det ikke et skridt. Så smelter isflagen, avisen foldes på midten. Musikken ændrer sig også. Der går lidt tid, og vandet fortsætter med at skrumpe isflagen. Avisen bliver foldet igen. Musik ændrer karakter. Vinderen er parret, der kan blive sammen på det mindste stykke avis, mens de fortsætter med at danse.
Lunar rover
Først skal du have en drink og en snack, ellers vil spillet ikke fungere. Så slår nogen, der har en ret rig fantasi, sig ned et sted på sofaen, fortsætter med at drikke og spise og kalder sig selv månebasen. Alle de andre står på 4 lemmer og bevæger sig rundt i rummet og siger sætninger som "Jeg er Lunokhod-1, jeg er Lunokhod-1", "Jeg er Lunokhod-2,
Jeg følger med til månebasen for at tanke brændstof "," jeg er Lunokhod-3, jeg kalder Lunokhod-4 osv., alle bærer deres eget delirium. Det vigtigste er ikke at grine. Den, der grinede, skulle sige: "Jeg Lunokhod sådan og sådan, jeg følger til månebasen for at modtage en opgave "- og kravler til sofaen. Og den, der er ved basen, giver ham en opgave, i overensstemmelse med hans ideer om normerne for adfærd i en bestemt anstændig samfundet, helst med overholdelse af" space"-stilen. For eksempel "lever yderligere 0,5 liter brændstof til månebasen", "fjern 3 foringsrørdele fra dit skrog", "hæld 200 ml brændstof", "dok med Lunokhod" - N", "udfør fælles manøvrer med Lunokhod - N-belægning fra Lunokhod - M "," for at undersøge designfunktionerne for Lunokhod - N", osv. Føl dig som en astronaut!
Majroe
Karakterer
1. Bedstemor: "Vi er alle kvinder tæver"
2. Bedstefar: "Og Seryozha er fantastisk!"
3. Barnebarn: "Che Cavo?"
4. Fejl: "Wuf woof"
5. Kat: “Ja! Sådan er jeg!"
6. Mus: "tisse-tisse-tisse"
7. Majroe: "Og jeg blomstrede som en rose"
Tale Turnip på en ny måde.
På en eller anden måde tidlig, varm sommer besluttede bedstefar at så majroer,
Hvilket jeg gjorde i mandags, på trods af trætheden.
Tjernobyl var ikke langt væk, majroen voksede sig enorm.
Bedstefar ville hive i hende, der skete ikke noget.
Så gik han for at hente bedstemor, hun så tv-serier,
Bedstefar ringede til hende for at få hjælp. Bedstemor oversvømmede modvilligt.
En kvinde og en bedstefar trækker majroer, hun giver ikke efter.
Bedstemor har ondt i hovedet og bedstefars lænd.
Barnebarnet gik forbi, vendte tilbage fra diskoteket,
Bedstefar ringede til hende for at få hjælp, lovede at han ville tage det som en andel.
Og selvom dette barnebarn havde kritiske dage,
Hun kom dem til hjælp, og de tre gik i gang.
Uanset forsøgene er majroe ikke en tøddel,
Bedstefaderen sluger baldrianen, barnebarnet sprøjter bedstemoderen ind med en sprøjte.
Hun løb forbi insekten, holdt sig vej til skraldebunken,
Jeg ville have morgenmad der, stakkelen overvandt sulten.
Zhuchkas barnebarn inviterede mig til at yde hjælp,
Hun, selvom hun ikke kunne lide majroer, nægtede ikke at hjælpe.
Men alle anstrengelser er forgæves, majroe, som om nogen holder,
Bedstemoderen pisker baldrianen, barnebarnet sprøjter sin bedstefar ind med en sprøjte.
Katten gik forbi om sine kattesager,
Fejlen inviterede katten, katten nægtede straks,
Men da katten fornemmede baldrianen, gik den med det samme med,
Og virksomheden for en ny fem kom i gang.
Kun der er ikke et eneste gram fornuft, majroen svajede ikke engang,
Katten pisker baldrianen, barnebarnet injicerer en vene med en sprøjte.
Musen løb forbi, katten fangede musen,
Og hun forlangte truende, at hun ville komme til undsætning.
Musen har ingen steder at gå hen, den kan ikke nægte,
Men barnebarnet og bedstemoren slap væk, fordi de er bange for mus.
Katten blev straks sur, og lad os råbe af musen!
Du flåede det af, din skide, vi har høsten?!
Efter disse anklager slugte katten musen.
Katten var heller ikke heldig, Buggen ville også spise.
Men insekten nød ikke en lækker frokost længe,
Bedstefar Zhuchka spiste til middag, fordi han var koreaner.
Så hele historien om majroen endte tragisk,
Du vil ikke finde de skyldige, afgrøden rådnede på marken.
Ringbros
Tomme flasker og flasker med alkoholiske og ikke-alkoholiske drikkevarer står tæt på gulvet. Deltagerne opfordres til at sætte en ring på flasken fra en afstand af 3 m. Enhver, der formår at kaste en ring på en fuld flaske, tager det som en præmie. Antallet af kast for én deltager skal være begrænset.
Ringen er skåret af tyndt pap. Ringens diameter er 10 cm.
I en tallerken
Der spilles med måltider. Chaufføren navngiver et hvilket som helst bogstav. Målet for resten af deltagerne er at være de første til at navngive objektet med dette bogstav, som lige nu ligger på deres tallerken. Den, der først kalder emnet, bliver den nye chauffør. Chaufføren, der sagde et bogstav, som ingen af spillerne kunne finde på, får en præmie.
Det er nødvendigt at forbyde føreren altid at kalde de vindende bogstaver (ё, og, ъ, b, s).
Søde
Deltagerne sidder ved bordet. Vælg chaufføren blandt dem. Spillerne sender et stykke slik til hinanden under bordet. Chaufførens opgave er at fange nogen fra spillet med kov, der passerer slik. Den, der bliver fanget, bliver den nye chauffør.
Krokodille
Spillerne er opdelt i to hold. Det første hold vælger et eller andet koncept og viser det i en pantomime, uden hjælp af ord og lyde. Det andet hold forsøger med tre forsøg at gætte, hvilket koncept der vises. Så skifter holdene roller. Spillet spilles af interesse, men du kan tælle point for gættede ord.
Det er muligt at gætte:
enkelte ord,
sætninger fra berømte sange og digte,
Ordsprog og ordsprog,
idiomer,
eventyr,
navne på kendte (rigtige eller fiktive) personer.
En eller flere personer kan vise et koncept.
Komisk test
Denne test kan udføres med alle tilstede. Deltagerne får udleveret kuglepenne og stykker papir. På arkene skal de skrive visse forkortelser i en kolonne. Overfor hver af dem inviteres deltagerne til at skrive en linje fra en sang eller et digt.
Efter at alle har fuldført opgaven, rapporteres betydningen af uforståelige forkortelser, og hver deltager kan selv finde ud af det og vise sine naboer på bordet sin tilstand på det angivne tidspunkt (bestemt af en linje fra sangen).
Du kan komme med alle forkortelser, det vigtigste er, at de svarer til temaet for ferien. For at underholdningen ikke skal trække ud, er tre-fem øjeblikke nok.
For at fejre resultaterne fra det seneste år kan du for eksempel foreslå følgende navne for øjeblikke og deres forkortelser:
PDG (årets første dag),
APG (årets første uge),
SG (midt på året),
NDOG (uge før årets udgang),
PDG (årets sidste dag).
Hvad skal man gøre, hvis...
Deltagerne tilbydes vanskelige situationer relateret til deres arbejde, hvorfra de skal finde en original vej ud. Den deltager, der efter publikums mening vil give det mest ressourcestærke svar, får et præmiepoint.
Eksempler på situationer:
Hvad hvis du mistede dine ansattes løn eller offentlige penge på kasinoet?
Hvad hvis du ved et uheld bliver låst inde på dit kontor sent om aftenen?
Hvad hvis din hund har spist vigtige rapporter, som du skal indsende til direktøren om morgenen?
Hvad hvis du sidder fast i en elevator med dit firmas administrerende direktør?
Nøjagtighed
Til en skyttekonkurrence er det bedst at bruge et fabriksfremstillet dartspil.
En enklere mulighed er at kaste tuscher eller tuschpenne (med åben hætte) mod et mål tegnet på et ark papir fastgjort til væggen fra en afstand af 3-5 m. Den mest nøjagtige deltager får et præmiepoint.
Markøren skal være designet til kun at tegne på papir, så kan tilfældige spor af den let vaskes af med alkohol.
Bedste toast
Oplægsholderen informerer deltagerne om, at en rigtig mand uden tvivl skal kunne drikke korrekt. Konkurrencens opgave er dog ikke at drikke mere end andre, men at gøre det på den mest yndefulde måde.
Derefter modtager hver deltager et glas stærk drik. Deltagerne skiftes til at skåle og drikke glassets indhold. Den, der udfører opgaven bedst af alle, får et præmiepoint.
Bedste kompliment
Da en rigtig mand skal være galant og kunne finde en tilgang til en kvindes hjerte, konkurrerer deltagerne i denne konkurrence om at give komplimenter til det smukke køn.
Den, hvis kompliment er mere behagelig for kvinder end andre, modtager et præmiepoint.
Usædvanlig skulpturkonkurrence
Denne konkurrence tilbydes mænd. Fra balloner i forskellige størrelser og former skal de skulpturere en kvindelig figur ved hjælp af scotch tape. Det er ønskeligt, at mændene til denne konkurrence er opdelt i hold på 2-3 personer.
Kvinder kan også tilbydes at forme en skulptur af en mand.
Nogle af ballonerne kan allerede være pustet op, derudover er det nødvendigt at fylde op på et tilstrækkeligt antal ikke-oppustede balloner og tråde. Det er interessant at bruge balloner i forskellige størrelser og former.
Minder
Dette spil kan tilbydes under en fest. Et hvilket som helst antal personer deltager i spillet. Spillerne skiftes til at kalde en begivenhed (helst behagelig eller sjov), der fandt sted i virksomheden (eller er direkte relateret til den) i løbet af det seneste år. Enhver, der ikke kan huske nogen begivenhed, er elimineret fra spillet. Den sidste deltager, der er tilbage i spillet, modtager en præmie.
Vi har alle ører
Spillere står i en cirkel. Facilitatoren siger: "Vi har alle hænder." Herefter tager hver deltager sin nabo til højre ved venstre hånd, og med råbene "Vi har alle hænder", bevæger spillerne sig i en cirkel, indtil de laver en hel omgang. Derefter siger oplægsholderen: "Vi har alle halse," og spillet gentages, først nu holder deltagerne deres højre nabo i nakken. Så lister oplægsholderen de forskellige dele af kroppen, og spillerne bevæger sig i en cirkel, holder den navngivne del af deres nabo til højre og råber eller nynner: "Vi har alle ..."
De anførte kropsdele afhænger af oplægsholderens fantasi og graden af afslappethed hos spillerne. For eksempel kan følgende kropsdele være opført: arme (separat højre og venstre), talje, nakke, skulder, ører (separat højre og venstre), albuer, hår, næse, bryst.
Isdans
Hvert deltagerpar får en avis. De skal danse, så ingen af partnerne træder på gulvet uden for avisen. Ved hvert signal fra oplægsholderen folder avisen på midten, og dansen fortsætter. Musik skifter hele tiden. Hvis nogen af partnerne forlod avisen under dansen, udelukkes parret fra konkurrencen. Det sidste par tilbage i spillet vinder en præmie.
Auktion "Cat in a poke"
Ind imellem dansene kan du holde auktion "i mørket". Oplægsholderen viser deltagerne partierne pakket ind i indpakningspapir, så det ikke er tydeligt, hvad der er indeni. For at provokere publikum annoncerer oplægsholderen i en tegneserieform formålet med dette emne.
Der bruges rigtige penge på auktionen, og startprisen på alle lods er ret lav. Den højestbydende for varen køber den tilbage.
Inden den overdrages til den nye ejer, pakkes varen ud for at tilfredsstille offentlighedens nysgerrighed.
Det er tilrådeligt at veksle mellem sjove og værdifulde partier for at øge publikums begejstring.
Eksempler på partier og ordrer:
Uden hende vil vi ikke være tilfredse med noget måltid. (Salt)
Noget klistret. (Chupa Chups slik eller slikkepind pakket i en stor æske)
Lille, der kan blive stor. (Ballon)
Et emne, der er nødvendigt for en forretningsmand. (Notesbog)
Et emne for dem, der ønsker at sætte deres præg. (Sæt med farveblyanter)
Kold, grøn, lang ... (Champagneflaske)
En integreret egenskab ved civiliseret liv. (rulle toiletpapir)
Kortvarig glæde. (æske med chokolade)
En simulator for dem, der ønsker at lære at sætte et godt ansigt på et dårligt spil. (Citron)
Gave fra Afrika. (Ananas eller kokos)
Bombefly
Spillet kræver to eller tre glaskrukker og metalpenge (det er tilrådeligt at forberede byttepenge på forhånd, uden at håbe på, at deltagerne selv finder det).
De, der ønsker at deltage i konkurrencen, er opdelt i to eller tre hold. Hvert hold modtager en glaskrukke og det samme antal mønter (mindst tre til hver deltager).
Oplægsholderen markerer startlinjen, i en afstand af 5 meter, hvorfra der er placeret dåser. Deltagernes opgave er at presse en mønt mellem deres lår, gå hen til deres dåse og uden at bruge hænderne sænke mønten ned i dåsen. Det hold, der smed flest mønter i banken, vinder præmien.
du kan være interesseret i:
Information om køreplanen for elektriske tog (forstadstog) Kungur - Perm 2: Den nuværende køreplan for elektriske tog Kungur - Perm 2 inkluderer 7 elektriske tog (forstadstog, dieselmotorer), som forbinder disse stationer, blandt hvilke der er morgen, eftermiddag , aften. Det hurtigste pendlertog (forstadstog) anbefales, som afgår kl. 06:49 fra Kungur station og ankommer til stationen Perm 2 kl. 20:28. Hvis du skal bruge længst tid på vejen, skal du vælge nummeret i tidsplanen med beskeden Kichert - Perm 2, i dette tilfælde vil turen tage 2 t 0 m. Mellem stationen. Tidsplan for tog Kungur - Perm II, alle tog på ruten Kungur - Perm II, tidspunkt for afgang, ankomst og rejse. Køreplan for bevægelse af forstadstog. km km km km 12 km km km 13 km km km km km km km km km km km km km km km km km km km km km km 22 km 24 km 25 km (Ugleuralskaya) 25 km (Chusovskaya) 28 km 29 km 3 km 30 km 32 km 38 km 42 km 48 km 5 km 54 km 56 km 6 km (Kalino) 6 km (Chusovskaya) 66 km 73 km 77 km 83 km 9 km 98 km Adishchevo Alebastrovo. Elektrisk tog Tog. hjemmeside → Tog → El-tog Kungur Perm2: køreplan for i dag og i morgen med ændringer, stop og stationer på ruten. Tog Kungur Perm2: tidsplan for i dag og i morgen med ændringer, stop og stationer på ruten. 20. november Afstanden mellem Kungur Perm-stationerne er 2 km, som kan køres med bil eller bus (i mangel af trafikpropper og adgangsveje) på 1 time. 39 minutter Det hurtigste elektriske tog på denne rute: Nej, dækker afstanden mellem stationerne Kungur og Perm2 på 1 time og 30 minutter. Den længste rejse vil være pendlertog nr. Køreplan for Kungur - Perm pendlertogene med angivelse af tidspunkt og stationer for ankomst og afgang samt billetpriser. Oplysninger om afstand, rute, stop og rejsetid på Kungur-Perm-toget. Nyttigt 0. Ikke godt. Ankomst. Tidsplan. Kishert - Perm hver dag. Hold op. Ankomst. Afgang. Kungur. Dataene leveres af Yandex.Schedule-tjenesten. Køreplan for tog Kungur - Perm, alle tog på ruten Kungur - Perm - direkte og forbipasserende. hurtigste tog: B (). returtog: Perm → Kungur. Togkøreplaner for stationer: Kungur. Permian. Tog i hovedretningerne. Kungur - St. Petersborg. Kungur - Cherepovets. Tidsplan for tog Kungur - Perm-2 russiske jernbaner online: ankomst- og afgangstider, jernbaneruter, rejsetid, trafikplan for i dag, i morgen, i et år. Kishert - Perm Kungur. Perm 1 t 55 min. overalt. kun 19, 21 juni. Kishert - Perm Kungur. Perm 2 timer overalt. daglige. Kungur - Perm Kungur. Perm 1 t 39 min. km, Ergach, Kukushtan, Yug, Mulyanka, Ferma, Bakharevka, Perm kun den 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12. Kungur - Perm Kungur. Perm Siden med køreplanen for elektriske tog mellem byerne Kungur og Perm. daglige. Kungur - Perm-2 tog Kungur Kungur Perm Perm-2 dagligt. Kungur - Perm-2 tog Kungur Kungur Perm Perm-2 kun den 14. juni 16. Kungur - Perm-2 elektriske tog Kungur Kungur Perm Perm-2 kun den 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12. Shalya - Perm-2 elektrisk tog / Shalya Shalya Perm Perm-2 dagligt. Kishert - Perm-2 elektriske tog Ust-Kishert Kishert Perm Perm-2 på fredage og weekender. Shalya - Perm-2 elektrisk tog / Shalya Shalya Perm Perm-2 dagligt. Den officielle køreplan for Kungur-Perm-2 elektriske tog for året inkluderer 6 forstadstog, der kører mellem disse stationer. Tidsplanen på vores hjemmeside tager højde for alle trafikændringer for i dag, i morgen og længere. Det allerførste elektriske tog fra Kungur station går til Perm-2 station, det første elektriske tog ankommer i lokal tid. Det sidste tog fra Kungur til Perm-2 afgår kl og ankommer til sin destination på lokal tid. Tidsplan for el- og forstadstog under hensyntagen til alle ændringer. For eksempel: Perm Nuværende køreplan for elektriske tog Kungur - Perm 2. Kungur er en vigtig jernbanestation i Perm-regionen og en stor bebyggelse. Byen har en pålidelig jernbaneforbindelse med Perm-stationen. Stedet indeholder den aktuelle køreplan for elektriske tog for den aktuelle dag. Opdateres dagligt. Elektriske tog. Nedenfor er den aktuelle tidsplan for toget Kungur - Perm-2 nummer for året. Hvis du er interesseret i køreplanen for tog til en bestemt station, skal du følge det tilsvarende link. Kungur. Tidsplan for toget Kungur - Perm-2 № Hvis du er interesseret i, hvilke dage toget Kungur - Perm-2 kører, så er du kommet til det rigtige sted. Tog Kungur - Perm-2 № bevæger sig i henhold til følgende tidsplan: dagligt. Tidsplanen for bevægelsen af elektriske tog egner sig til periodisk korrektion. Vi giver dig den mest opdaterede information online, men vi anbefaler stadig, at du tjekker oplysningerne i informationsskranken på din station. Se togplanen og bussernes afgang Kungur - Perm. Find den billigste rute og køb billetter fra Kungur - til Perm med tog og bus. Billetpriser for ruten Kungur - Perm. Køreplaner tog og tog Kungur → Perm. For at bestille billetter til Kungur - Perm-toget eller købe en flybillet, bedes du tjekke den fulde flyveplan. Af Kungur Perm kører 24 tog. Den gennemsnitlige pris for togbilletten Kungur - Perm er mindst rubler.
Se togplanen og afgang for Roshchino - Ozerki busserne. Find den billigste rute og køb billetter fra Roshchino - til Ozerki station med tog og bus. Billetpriser for ruten Roshchino - Ozerki. Køreplaner tog og tog Roshchino → pl. Ozerki. For at bestille billetter til toget Roshchino - Ozerki eller købe en flybillet, bedes du tjekke den fulde flyveplan. Fra Roshchino station til Ozerki kører 29 tog. Den gennemsnitlige pris for togbilletten Roshchino - Ozerki er mindst rubler. Tabellen viser den aktuelle Roshchino Ozerki-togplan for i dag. Du kan få generel information om ruten, eller finde ud af den fulde køreplan for en bestemt rute ved at klikke på tognummeret. Hvis der i de næste 3 dage ikke er planlagt forstadstog i den givne retning, skal du præcisere søgebetingelserne. Ved at klikke på et bestemt tognummer fra Roschino station til Ozerka kan du se data om regelmæssigheden af en bestemt flyvning, studere alle mellemstop og også gå til tidsplanen fra startpunktet til et af stoppunkterne. Vi håber, at de præsenterede oplysninger vil være nyttige for dig!. Se køreplanen for tog og elektriske tog på Ozerki station. Som et resultat af eftersøgningen blev der ikke fundet et eneste elektrisk eller langdistancetog i den retning, du har valgt "Roshchino - Ozerki". Der er ingen direkte jernbaneforbindelse mellem de udvalgte stationer. Gensøg med overførsler. Tidsplan for elektriske tog på ruten Roshchino - Ozerki, jernbanestationer, afgangs- og ankomsttider, rejsetid. De næste dage af rejsen. Tidsplan. Roshchino → Sankt Petersborg. Forstad. Roshchino. Ozerki. 53 m. 29, 30, 31. maj. Tidsplan for tog Roshchino → Ozerki for i dag. grundskema i dag, 1. juni i morgen i overmorgen er en anden dag. Der blev taget højde for ændringer fra juni 01. Alle tog. Svaler. Sende Roshchino. Arr. Ozerki. Køretilstand. På vej. Tog rute. Pris. Roshchino - Ozerki: køreplan for elektriske tog for året. Den officielle tidsplan med alle ændringer for i dag og i morgen. Tidsplan for tog og elektriske tog i Rusland, Ukraine, Hviderusland og Kasakhstan for året | Køre. Søg efter tog fra stationen Ozerki til stationen Roshchino Prigorod Fre. Afgangsstation: Ozerki Ankomststation: Roshchino. Find de bedste ruter: Indtast de første tegn i navnene på afgangs- og ankomststationerne i søgefeltet. Vælg start-/destinationsstationer. Afgang: Ozerki. Ankomst: Roshchino. Tidsplanerne for alle lande angiver lokal tid i parentes - Moskva-tid. Skemasymboler: Man - Mandag Tir - Tirsdag Ons - Onsdag H - Torsdag P - Fredag S - Lørdag H - Søndag K - undtagen for eksempel: SWR - undtagen lørdag og søndag. Den nuværende Roshchino - Ozerki elektriske togplan omfatter 39 elektriske tog (pendlertog, dieselmotorer), der forbinder disse stationer, blandt hvilke der er morgen-, eftermiddags- og aftenstationer. Det hurtigste elektriske tog (forstadstog) anbefales, som afgår 20 t 20 m fra Roshchino-stationen og ankommer til Ozerki-stationen 21 t 11 m. -Petersburg-Finlyandsky, i dette tilfælde vil turen tage 1 t 17 m. Dette elektriske tog er mellem stationerne Roshchino og Ozerki. passerer 11 stop. Den fulde billetpris er fra floden. Yandex.Schedules har information om alle ændringer, forsinkelser og aflysninger af tog. Rejsetid fra 51 minutter Nærmeste fly: Roshchino - Ozerki, togplan. Årets sommer. Billetpris 70 rubler. Prisen for en børnebillet er 35 rubler. Opmærksomhed! Ændringer i togplanen er mulige. Gratis informationstjeneste telefonnummer: +7 () [vis returtog]. Roshchino. Ozerki. dage. følger fra stationen. De, der ønsker at finde ud af Roshchino - Ozerki-togplanen for i dag, kan bruge tjenesterne fra et af 98 tog. Disse omfatter pendlertog og dieseltog. Du kan tage afsted i den angivne retning om morgenen, eftermiddagen eller aftentimerne. Mest af alt vil det elektriske tog, som tilbagelægger den angivne distance på 51 minutter, spare din tid. Hun forlader Roshchino klokken 22 timer 1 min. I alle skemaer er hun opført under nummeret
Tidsplan for elektriske tog "Trekhgorka" - "Fili". Søg efter køreplanen for elektriske tog. Find? Afgang: Trekhgorka. Ankomst: Fili. Se også køreplanen i den modsatte retning: fra Fili station til Trekhgorka platform. Tog. Afgangstid. Ankomsttid. Den nuværende tidsplan for elektriske tog Fili - Trekhgorka inkluderer elektriske tog (forstadstog, dieselmotorer), som forbinder disse stationer, blandt hvilke der er nat-, morgen-, eftermiddags-, aftenstationer. Det hurtigste pendlertog (forstadstog) anbefales, som afgår kl. 13.46 fra Fili-stationen og ankommer til Trekhgorka-stationen kl. 13.57. Hvis du skal bruge længst tid på vejen, skal du vælge tognummeret Moskva-Belorusskaya i tidsplanen - Kubinka 1, i dette tilfælde vil turen tage 0 t 35 m. Dette elektriske tog er mellem Fili og Trekhgorka stationer. går forbi. En fuld billetpris koster fra 22 rubler. Yandex.Schedules har information om alle ændringer, forsinkelser og aflysninger af tog. Rejsetid fra 17 minutter Nærmeste fly: Togplan Fili → Trekhgorka i dag. grundskema i dag, 1. juni i morgen i overmorgen er en anden dag. Der blev taget højde for ændringer fra juni 01. Alle tog. Ambulancer. Sende Fili. Arr. Trekhgorka. Køretilstand. På vej. Tog rute. Pris. Vis alle afgående tog. Tidsplan for elektriske tog på ruten Fili - Trekhgorka, stationer, afgangs- og ankomsttider, rejsetid. De, der ønsker at kende køreplanen for Fili - Trekhgorka-togene i dag, kan bruge et af togenes tjenester. Disse omfatter pendlertog og dieseltog. Du kan tage afsted i den angivne retning om morgenen, eftermiddagen eller aftentimerne. Mest af alt vil det elektriske tog, som tilbagelægger den angivne distance på 11 minutter, spare din tid. Hun forlader Fili klokken 1346. I alle køreplaner er hun opført under nummeret Køreplan for tog fra Fili til Trekhgorka IngenIngen. På Yandex.Schedules-tjenesten kan du bygge ruter rundt om i verden ved hjælp af fly, tog, elektriske tog og busser; se tidsplaner og resultattavler for jernbanestationer og lufthavne i Rusland og i SNG-landene, samt købe en fly-, tog- eller busbillet. Elektriske tog. Fili - Trekhgorka. tidsplan for alle dage. Hviderussisk ex. Alle retninger hviderussisk ex. Gorky ex. Kazan ex. Kiev ex. Ring f.eks. Kursk ex. Leningrad ex. Moskva monorail MCC: Moskvas centrale ring Paveletskoye ex. Riga ex. Savyolovskoe ex. Yaroslavl ex. Fra: Fili [m. Fili]. Den aktuelle køreplan for tog i retning af Fili Trekhgorka for i dag. Når du ser køreplanen for den aktuelle dato, kan du skjule tog, der allerede er kørt. Ved at klikke på tognummeret kan du se detaljerede oplysninger om togs rute fra Fili station til Trekhgorka og stop på ruten. Indrok skemaer. Tidsplan for bevægelse af elektriske tog Fili - Trekhgorka. Tidsplan for bevægelser af tog, busser, on-line bord i lufthavne. Kuntsevo, Rabochiy-bosættelsen, Trekhgorka. hver dag undtagen 27., 28., 29., 30., 31. maj, 1., 2., 3., 4., 5. juni. Lobnya - Kubinka 1. For at se den nøjagtige køreplan for Fili - Trekhgorka elektriske tog for i dag, i morgen eller enhver ønsket dato, vælg venligst en dato i søgeformularen. Vi tilbyder også at se på togene i den modsatte retning: Find forstadstog på ruten Trekhgorka - Fili. Tidsplanen for jernbanetransport langs ruten Fili - Trekhgorka kan være genstand for ændringer. Kontakt altid banegårdens informationsskranke. Vi vil gerne gøre opmærksom på, at den lokale tid er angivet i skemaet. Tidsplanen for tog på Trekhgorka Fili er generelt praktisk, men med udviklingen af Odintsovo og de omkringliggende distrikter blev folket på en eller anden måde overvældet. Det er nødvendigt at begrænse adgangen til Moskva og regionen, sidde i din muhosranski. At svare. Skriv en feedback. Billede: Skriv en anmeldelse. Klik her for at annullere svar. Nu læser de.
"Smena" i dag er Kirov-biografen, som med rette betragtes som det foretrukne rekreationssted for indbyggerne i Kirov. De nyeste nyheder om filmdistribution og de bedste festivalprojekter. bedste billetpriser, rabatter, bonusser. Kirovs filmplakat - en plakat over Kirovs biografer til oktober, november En komplet filmplakat over alle Kirovs biografer: visningstider, billetpriser, en kort beskrivelse af film og premierer. Se sessionsplanen. Biograf "Kinomax". Adressen på biografen "Kinomax": Kirov, st. Gorky, 5 SEC "Jam Mall". Telefon: 8 () Se sessionsplanen. Biograf "Colosseum". Adressen til biografen "Colosseum": Kirov, st. Vorovskogo, 50v. Telefon: 8 () Se sessionsplanen. Biograf "Change". Adressen til biografen "Smena": Kirov, st. Spasskaya, Telefon: 8 () Se tidsplanen for sessioner. I dag i biografen. Mand på månen. Ved du ikke, hvor du skal gå i biografen i Kirov?. Her finder du information om alle nye film, premierer, der er blevet udgivet, find ud af tidspunktet for sessioner, prisen på billetter. Derudover kan du her finde kontaktoplysninger om alle biograferne i Kirov. Andre underholdninger i byen: teatre, koncerter, fester. højre side. Fandt du ikke din virksomhed i kataloget?. Hovedplakat Begivenheder Biograf. Tidsplan for sessioner i Kirovs biografer. i dag. I dag den 15. oktober. Afsnittet indeholder det fulde program for Kirovs biografer: plakat for i dag og de næste par dage, billetpriser, information om biografer, adresser. For at købe en billet til biografen i Kirov skal du bruge det praktiske online bookingsystem på hjemmesiden. Tidsplan for biografer. Uden mig. melodrama. Kinomax. Kirov, st. Gorky, 5a, Jam Moll indkøbscenter, 4. sal. 2D ₽. Colosseum. Kirov, st. Vorovskogo, 50v. 2D gift. fantasy, action, thriller. Kinomax. Kirov, st. Gorky, 5a, Jam Moll indkøbscenter, 4. sal. 2D ₽ ₽ ₽ 3D ₽. Colosseum. Kirov, st. Rambler / Kassa Kirov - online billetsalg til alle biografer, filmplakat. Hurtig billetbestilling. Vis køreplan for Moskva? Kinoafisha Kirov: tidsplanen for sessioner, film og trailere til dem, adresser og telefoner til biografer. Fuldstændig information om, hvor du skal hen, og hvilke film du skal se i Kirov. Anmeldelser og vurderinger af film i henhold til besøgendes meninger. Du kan bestille biografbilletter på et passende tidspunkt og de bedste steder og straks indløse dem på Zaotdykhs hjemmeside! Biografbilletter bestilles ved hjælp af en særlig intuitiv formular. For at købe en billet til biografen med vores hjælp, skal du blot vælge den film, du kan lide, det show, du kan lide, samt passende steder på plakaten. Du kan betale for biografbilletter med bankkort, mobilbetalinger eller Webmoney-tjenesten Portalen tilbyder al den nødvendige information om film, for at vælge hvilken du vil gå til - tidsplanen for seancer i forskellige biografer, billetpriser, en kort beskrivelse af film, en liste over skuespillere og filmvurderinger på verdensplan. Du kan købe billetter online eller bare finde ud af prisen!. Kirov biografplakaten præsenterer dig film, der vises i byens biografer. Find ud af det seneste inden for verdens biograf og nye film, der vil blive vist for dig i den nærmeste fremtid. Handlingen var tidsindstillet til at falde sammen med RChBZ-troppernes 100-års jubilæum, såvel som første årsdagen for ødelæggelsen af alle lagre af kemiske våben i Rusland. Offentlige høringer om genindvindingen af lossepladsen for fast affald i Kostino vil blive afholdt i Kirov. De finder sted den 21. november. alle. Biografside. På biografens lærreder er der altid de nyeste nyheder inden for filmdistribution og de bedste festivalprojekter. I biografens arsenal er der tre hyggelige biografsale til 49, 99 og sæder. Alle tre biografer er udstyret med moderne digitale filmvisningssystemer. Meddelelser om premierer i biograferne i byen Kirov. premiere 4. oktober. Gift. Gift. Action, Horror, Science Fiction, USA, Din vurdering Jeg har ikke grinet af komedier i biografen i lang tid. Og så et par øjeblikke lige ind i hullet! Desværre var begyndelsen af filmen stort set alt oplyst i trailerne. Derfor var det kun sjovt for dem, der ikke havde set dem før. Årets første komedie, som havde premiere den 13. september. Midlertidige vanskeligheder.
Flyplan - Ataturk Lufthavn - Afgang Ankomst. Flyvningen. Rute. Tid. 8Q Onur Air. Istanbul - Makhachkala Airbus A, tor, søn af TK Turkish Airlines. Istanbul - Mazar-i-Sharif Airbus A, ons, fre, søn af TK Turkish Airlines. Istanbul - Tel Aviv Airbus A, tirsdag, lør, søn på og også PC Pegasus. Istanbul - Izmir Boeing, dagligt af TK Turkish Airlines. Istanbul - Gaziantep Airbus A, kun 14, 16, 17, 18, 19, 20, 23, 27. okt. Istanbul (Ataturk) lufthavns tidsplan kan også ses på denne side i afgangs- og ankomsttabellerne. Online resultattavlen for Istanbul Lufthavn gør det muligt at se: listen over ankommende fly; fly, der er forsinkede, og hvornår de forventes at ankomme; flyvninger, der er aflyst; flyvninger, der afventer afgang; flyvninger, der allerede er afsendt. Både ankomster og afgange fra Istanbul (Ataturk) Lufthavn kan ses på bestemte tidspunkter af dagen. Vælg den nødvendige tidsperiode for at søge efter den flyvning, du har brug for. Online resultattavle i Ataturk Lufthavn er en praktisk informationstjeneste, der giver dig mulighed for at overvåge og. ^ = Flight Code-share. IATA-kode: IST Afgangstid fra Ataturk Lufthavn (Istanbul) er lokal. Informationen om flyets afgangstidspunkt kan blive vist med en lille forsinkelse. Find: Billige flybilletter. Lufthavne i Rusland. Domodedovo lufthavn (Moskva). Sheremetyevo lufthavn (Moskva). Pulkovo lufthavn (St. Petersborg). Flyveplanen til Istanbul opdateres løbende. Det er nemt at rejse med Skyscanner! Vi finder dig de bedste priser og specialtilbud i enhver retning i løbet af få sekunder. Istanbul er den eneste by i verden, der ligger på to kontinenter på én gang: Europa og Asien. Atmosfæren i det er også meget kontrastfuld. Den tyrkiske hovedstad er delt af det berømte Bosporusstræde. Turister, der går langs Bosporus Gyldne Horn med båd, kan nyde en storslået udsigt over Istanbul. Grundlæggelsen af byen går normalt tilbage til før Byguide: Istanbul. Sammenlign billetpriser til nærliggende lufthavne. Lufthavne nær Istanbul. Atatürk (Istanbul). Resultattavle for afgang. På Yandex.Schedules-tjenesten kan du bygge ruter rundt i verden ved hjælp af fly, tog, elektriske tog og busser; se tidsplaner og resultattavler for jernbanestationer og lufthavne i Rusland og i SNG-landene, samt købe en fly-, tog- eller busbillet. Atatürk Airport Board - 14. oktober. Opmærksomhed! For information om den aktuelle status for flyvninger, aflysninger og forsinkelser, ring venligst til referencenumrene eller på lufthavnens officielle hjemmeside. Tidsplanen for fly, der ankommer til Istanbuls lufthavne, opdateres dagligt. Afhængigt af vejrforhold og lufthavnstrafik kan det forventede tidspunkt afvige fra det tidspunkt, der er angivet i tidsplanen. Du kan finde ud af det nøjagtige tidspunkt for flyets afgang og ankomst, afklare status for en bestemt flyvning og finde billetter ved hjælp af online resultattavlen. Flyplan Søg efter populære flyrejser 13. oktober 14. oktober 15. oktober 16. oktober 17. oktober 18. oktober 19. oktober 19. oktober. fra r. Vælg en dato. Kun direkte fly. Flyvningen. Afgang. (en lufthavn). Ankomst til Istanbul (lufthavn). Hvor meget skal man flyve. Fly. Flypriser. KK4. Hvor præcis du køber billetter til Moskva - Istanbul flyet er op til dig. Ruten Moskva - Istanbul er mest populær i marts, april og maj. I denne periode er den gennemsnitlige pris på flybilletter 12 R. I lavsæsonen - i februar, november og december falder prisen på flybilletter i gennemsnit til 12 R. Direkte fly fra Moskva til Istanbul. Den nemmeste måde at komme til din destination på er med et direkte fly. Direkte fly fra Moskva til Istanbul drives af følgende flyselskaber: Aeroflot (daglig SU). Turkish Airlines (dagligt TK). Pegasus Airlines (daglig pc). Istanbul betjenes af 2 aero. ✈ Tidsplan for flyvninger i Istanbul - det aktuelle tidspunkt for afgang og ankomst for flyselskaber i Istanbul ✈ Information om internationale flyvninger og flyvninger i landet. Tidsplan for direkte fly fra Istanbul. Afgang. Ankomst. Rejsetid. Flynummer. Flyselskab. Istanbul (Sabiha Gokcen). Krasnodar (Pashkovsky). 1t 55m PC Pegasus Airlines. Istanbul (Ataturk). Tel Aviv (Ben Gurion). 2t 05m TK Turkish Airlines. Istanbul (Ataturk). Makhachkala (Uytash). 2t 30m 8Q Onur Air. Istanbul (Ataturk). Mazar-i-Sharif (Mazar-i-Sharif). 4.30 TK Turkish Airlines. Istanbul (Sabiha Gokcen). Kayseri (Erkilet International). Flyveplanen i byen Istanbul består af flyvninger, blandt andet - ankomster og - afgange. Det maksimale antal flyvninger er om morgenen, og minimum er om natten. Om morgenen vil flyene ifølge tidsplanen lette på følgende ruter: Istanbul-Kiev, Istanbul-Batumi, Istanbul-Tbilisi, Istanbul-Kharkiv, Istanbul-Tel Aviv og ankomme Ashgabat-Istanbul, Tashkent-Istanbul, Astana -Istanbul, Kazan-Istanbul, Kazan- Istanbul. I byen Istanbul falder myldretiden mellem klokken 6 og 7, hvorefter 17 fly letter og 7 fly ankommer. Byens tidsplan er domineret af flyvninger fra Turkish Airlines (), Pegasus (36), UTair (23). Tidsplan for flyvninger Moskva - Istanbul. Find ud af flyveplanen mellem Moskva og Istanbul for enhver dato. Flyrejser mellem Moskva og Istanbul udføres af flere flyselskaber. Direkte fly flyver regelmæssigt fra Moskva til Istanbul. Prisen for en flyvning fra Moskva til Istanbul kan være lavere på hverdage eller for en flyvning med overførsel. Direkte fly er den hurtigste måde at komme fra Moskva til Istanbul. Vælg den mulighed, du kan lide, undersøg frekvensen af flyvninger, planlæg din rejse på et passende tidspunkt og dato. Fly mellem Moskva og Istanbul er regelmæssige, men husk, at fly kan blive forsinket. Istanbul Lufthavn: billige fly fra Istanbul, populære destinationer fra Istanbul, Istanbul lufthavn online flyveplan. Billige flyrejser fra Istanbul. Lavpriskalender for flyrejser. Billige flyrejser fra Istanbul. Hvor. Afstand. Find en billet. Antalya. km. Tidsplan for flyvninger Istanbul-Alma-Ata. Tabellen viser tidsplanen for flyvninger til Almaty, datoer og lufthavne for afgang for ankomster og flyselskaber, der leverer flyvningen. Angiv priser ved hjælp af søgeformularen ovenfor. Billetpris, inklusive skatter, rubler. Tidsplan for fly fra Istanbul til Almaty, flyvetid 9 t. 20 min. Flyselskab: Aerosvit VV Board: Boeing (All Series-Stage 3). Tidsplan for fly fra Istanbul til Almaty, flyvetid 17 t. 30 min. Flyselskab: Aerosvit VV Board: Boeing (All Series-Stage 3). Afgang (periode, landingslufthavn): Søndag den 24. juni, Tyrkiet, Istanbul, Ataturk lufthavn. Ankomst (periode, ilandstigningslufthavn).
Bus Moskva - Mineralnye Vody: lave priser, detaljerede køreplaner og ruter. De bedste tilbud fra betroede transportfirmaer. Ajourførte oplysninger om busstationerne ved afgang og ankomst, rejsebetingelser og bagagetransport. Det er nemt at bestille og købe en elektronisk busbillet fra Moskva til Mineralnye Vody - du skal blot vælge den flyvning, du kan lide, og bestille ved at følge instruktionerne. Forskel i tid: Vejret i Mineralnye Vody. Sol. + Prisen gælder kun for online bestilling. Bestil på forhånd! Der kører 9 busser fra Moskva til Mineralnye Vody. Den gennemsnitlige varighed af en bustur er 1 dag 10 min. Afstanden Moskva - Mineralnye Vody i en lige linje er omkring km. Tjek bussernes køreplaner og priser i informationsskranken. Angiv datoen for din rejse for at afklare billetpriser, tilgængelighed og købe billetter. Vis kort. Billetpriser og buskøreplaner med alle ændringer. Alle busstationer i Rusland og deres fly. Vi har samlet alle busruter fra Moskva til Mineralnye Vody til enhver dato. Du kan finde ud af den nøjagtige tidsplan, vælge en bekvem flyrejse og købe en billet online på 5 minutter. Køb din billet online, betal med kort. Tidsplan for returretningen. Mineralnye Vody → Moskva. Afgang og ankomst lokal tid. transitflyvning. Afgang ↓ fra Moskva. Ankomster Mineralnye Vody. På vej. Transportør. Busplan Moskva - Mineralnye Vody for året. Tjek tidsplaner og priser, inden du foretager en betaling. På vores hjemmeside vil du modtage fuldstændig information ikke kun om, hvor meget billetten koster og tidspunktet for bussens afgang, men også om rejsens varighed, afstanden mellem 2 point. Mineralnye Vody - Moskva. Flyrute med stop. Vælg en rute. Mange muligheder giver dig mulighed for at finde den mest behagelige flyvning: morgen eller aften, direkte eller med overførsler. Hvor meget koster en billet til Mineralnye Vody med bus fra St. Petersborg. Først efter at alle turens parametre er fastlagt, kan du vedr. Moskva-Mineralnye Vody-bussen afgår fra busstationen Yuzhnye Vorota. Busplan Moskva-Mineralnye Vody: dagligt kl; Busstation Yuzhnye Vorota, adresse: Moskva, MKAD, 1. km, s. 1, vl. 20 (på området af South Gate indkøbscenter). Busbillet Moskva-Mineralnye Vody, PRIS: fra r. til r. på dagene før ferien. fra: Moskva. før: Mineralnye Vody. (lokal tid). 13. oktober 13. okt PÅ BUSSEN køreplan og billetter. Stil os et spørgsmål, vi svarer snart!. Log ind via VKontakte. Moskva - Mineralnye Vody. Når du går ombord, skal du sørge for at have en udskrevet rejseplanskvittering med dig. anmeldelser. På siden kan du købe en busbillet fra Moskva til Mineralnye Vody online til en pris af RUB. Du kan også finde ud af de aktuelle priser for billetter i denne retning. Giv feedback om ruten eller stil dine spørgsmål i kommentarerne. Den modsatte retning: busser Mineralnye Vody - Moskva. Kommentarer. Modtag svar på e-mail. Ved at efterlade en kommentar accepterer du reglerne for offentliggørelse og politikken for behandling og beskyttelse af personoplysninger. Du kan efterlade følgende kommentarer. Busbilletter Moskva - Mineralnye Vody (Stavropol-territoriet). Hurtigt og bekvemt billetkøb. Online shopping-processen tager kun 2 minutter - meget mindre end ved busstationens billetkontor, og der er ingen grund til at stå i kø. Simpel online billetrefusion. Hvis du har købt en billet med elektronisk refusion, kan du returnere den om et par minutter. Busplan Moskva - Mineralnye Vody (Stavropol-territoriet). Afgang / ankomsttid. Transportør og bus. Køb busbilletter Moskva - Mineralnye Vody. Lav billetpris, gratis online pladsreservation. Bus Moskva - Mineralnye Vody. Busplan: aktuelle priser, online billetbestilling. Afgang. Moskva. På vej. Ankomst. Mineralvand. Mineralovodsky District Stavropol Territory. Vælg en dato. Busplan på ruten Moskva - Mineralnye Vody. BUSBILLETTER! 24/7 support · Lave priser · Sikker betaling. Køb online e-busbillet Moskva Levering: Rusland. Tidsplanen for busser Moskva - Mineralnye Vody i et år kan til enhver tid findes på Unitikis officielle hjemmeside. Vi præsenterer kun for besøgendes opmærksomhed den aktuelle køreplan for busruter fra Moskva til Mineralnye Vody. Find ud af prisen på billetter og busplanen med vores hjælp, og vælg den bedste måde at organisere din rejse på. Vi har favorable priser og service af høj kvalitet, der vil hjælpe dig med at købe billetter i enhver retning. Afgangstid.
Flodstation, Taganskaya Tretyakovskaya, Turgenevskaya Belorusskaya, Arbatskaya. Krydstogter for enkeltpersoner: ring fra Moskva: gratis inden for Rusland: Krydstogter til bureauer: i dag arbejder vi ikke længere, i morgen - med Hurtig søgning efter et krydstogt OBS! Tidsplanen for skibe, omkostninger og udflugtsprogram er foreløbige og kan ændres! Kommentar til krydstogtet. OPMÆRKSOMHED!!! Temakrydstogt "Dag i Rusland". Krydstogtet vil være vært for temabegivenheder dedikeret til denne dato den 12. juni. Hver turist et trefarvet bånd som gave! Krydstogtplan for m/v "Mikhail Frunze" 10.–12. juni Fra kaj nr. 4 på Kostroma-flodstationen foretages en halv times flodkrydstogt langs Volga på et motorskib af typen "Moskva". Motorskibet passerer fra flodstationen til Ipatievsky-klosteret, kommer ind i mundingen af Kostroma-floden og drejer foran broen, der forbinder Ipatievskaya Sloboda med resten af byen. Derefter går den langs den højre bred af Volga næsten til broen over den og drejer til flodstationen. Volzhskaya-dæmningen på venstre bred vil se imponerende ud. Du kan se Ostrovskys pavillon, et monument over Lenin, Opstandelseskirken på Debra. Flodkrydstogter fra Kostroma. Firmaet "Your Cruise" tilbyder beboere i Kostroma muligheden for at tilbringe en weekend eller endda en hel ferie om bord på et motorskib. Flodkrydstogter fra Kostroma til forskellige destinationer er en vidunderlig ferie for dem, der ønsker at lære mere om Rusland og dets attraktioner. Krydstogtplan. Sorter efter: Pris. Kostroma flodhavn st. Kooperatsii, 22 Tlf.: () Busstation "Center" st. Kalinovskaya, 42 Tlf: () PATP 3 Reception: Tlf.: () Driftsservice: Tlf.: () Teknisk service: Tlf.: () Ordreservice: Tlf.: () Det er ikke nødvendigt at skynde sig til stationen i for blot at finde ud af togplanen for Kostroma. På vores hjemmeside er alle ruter fra både banegården og busstationen, floden og endda lufthavnen fuldt ud præsenteret. Du kan se afgangs- og ankomsttider direkte online, samt se billetpriserne. Omtrentlig adresse: 1. maj gade, 2, Kostroma, Kostroma-regionen, Rusland, Facebook Google Plus Odnoklassniki Vkontakte Twitter. Tidsplan for motorskibe, mole, Kostroma. Karimovo Klyushnikovo Kostroma, Kostroma banegård, Rabochy Metallist-fabrik Pionerlejr Razezd Karimovo. Togplan. Station. Karimovo Kostroma-Ny. Kostroma og Kostroma-regionen, opslagsbog, Kostroma-portalen. Regionru er et informations- og underholdningssted for Kostroma, som vil hjælpe dig med at finde svar på mange af dine spørgsmål relateret til byen Kostroma. Siden giver detaljerede oplysninger om Kostroma. Dette er stedet for Kostroma og Kostroma-regionen. Kostroma.ru. Køreplaner for vandtransport i Kostroma. tidsplan for skibe i Kostroma. Tidsplan for afgang af skibe i forstæder kommunikation af LLC "Volga" til navigation. - Motorskibe i Kostroma Flytning af skibe er kun mulig i foråret og sommeren. River station kontakter: Adresse: Kostroma, st. Tchaikovskogo 13/1, værelse 4 Telefon: () Email: Kaj nr. 2 i Kostroma på kortet. Transporttidsplan i Kostroma. Du kan købe flodkrydstogter fra Kostroma hos os. Flodkrydstogter i Rusland Flodkrydstogter i Europa, Asien og Nilens krydstogter Krydstogter i Østersøen med færge. Kostroma mole. På Yandex.Schedules-tjenesten kan du bygge ruter rundt om i verden ved hjælp af fly, tog, elektriske tog og busser; se tidsplaner og resultattavler for jernbanestationer og lufthavne i Rusland og i SNG-landene, samt købe en fly-, tog- eller busbillet. Tidsplan for flodstationen "Kostroma". Yandex.Schedules har ingen oplysninger om fly, der stopper ved denne station. POPULÆRE RUTER. Kostroma-Volgograd-Kostroma. Et flodkrydstogt, der forlader den maleriske by, hvor Snegurochka-residensen ligger, giver dig mulighed for at tilbringe din ferie fuldt ud, spændende og uden unødig hast. Rejsen på motorskibet "Dmitry Pozharsky" varer 13 dage og 12 nætter. For at præcisere tidsplanen og priserne for et krydstogt fra Kostroma i sæsonen, samt for at gøre dig bekendt med vilkårene for kampagner, kan du besøge online rejsebutikken "Niko Tours". Vores ledere vil med glæde hjælpe dig med at vælge en destination og fortælle dig om fordelene ved hver rute, arrangere en voucher og gøre alt, hvad der står i deres magt for at gøre din ferie til en succes. JSC "Kostroma River Port" - gåture, transport, rejser, krydstogter .. Flyveplanen holdes sidste år. Det vil være muligt at komme til Borshchino på et motorskib to gange (ind og ud) på en hvilken som helst dag, undtagen tirsdag og torsdag, ved at betale 37 rubler for turen, og til haverne - på de samme dage, men ved og ved at betale 45 rubler. For modtagere tilbydes rejsebilletter til omkostningerne ved rubler, de sælges kun ved fremvisning af et pas, certifikat sammen med SNILS. Motorskib Moskva-Kostroma-Moskva. Find ud af om ture og krydstogter på båden langs ruten. Tidsplan for motorskibe på Find ud af detaljerne om ruten, varighed, tidspunkt for afgang og ankomst. Indkvarteringsforhold i hytterne. Krydstogt, billetpris. Rejsen starter fra Moskva fra Northern River Station. Motorskibet ankommer til Kostroma til de flydende køjer. Funktioner af ruten.
*** Det internationale hundeudstilling "RUSSLAND" er slut. RKF ønsker vinderne tillykke! Den bedste hund på den første dag af udstillingen "RUSLAND" var den tyske ulvespytte med tilnavnet SHOWTYME ADMIRAAL THE MIGHTY SVEN, ejere af HOOPER & WOODLIFFE & DE BRUN. 2. plads TAXA RABBIT STIVHÅRET kælenavn BALTIYSKIY TALISMAN ISTORIYA LUBVI, ejer KUROPATKINA YU. 3. plads IRISH RED SETTER kælenavn APPLEGROVE BECHAMEL, ejer TRUSOV I. NYT udstillingsplan RUSLAND (med ringenumre og tid). - enhver - CACIB - International Hundeudstilling CACIB CAC / ChRKF - CAC RKF Champion CAC / ChF - CAC Federation Champion CAC / KChF - CAC Kandidat til Champion of the Federation Mono / ChK - Champion i nationalklubben Mono / PC - Vinder af den nationale klub for Mono / CCC - Kandidat til mester i den nationale klub af racen Mono / ChK - Champion af klubben ChK (Champion of RSLNO) CAC - All-Breed Dog Show rang CAC Champion of Kasakhstan Mono / CW - Vinder af klubben PK (Vinder. Moskva. ROO KC "Empire". All-russisk udstilling af alle racer rang CAC ChF RFSS. Billeder fra hundeudstillinger. År. Land. By. Regional udstilling af alle racer rang CAC CCHF OANKOO, Moskva . Uploadet: Kostenko Alla. Se hele albummet. "4. marts. Hundeudstilling af alle racer rang CAC RKF Champion "Mordovia" + blok mono, Saransk. Uploadet: Sergeev Artem. Se hele albummet. "9. december. Alle- Russisk hundeudstilling af alle racer rang CAC ChF OANKOO, Samara. Uploadet: Sorus Sergei. Se hele albummet." November. All-russisk udstilling hunde af alle racer af rang CAC ChF RFLS "Golden Dog", Saransk. Uploadet af: Karaseva Nastya. Se hele albummet." MOSKVA / ZELENOGRAD. RPO "Center Alliance". RFLS. Hundeudstillinger CACIB. Slæde sports konkurrence kalender. Træningscentre, træningsbaner. Kære dyrehandlere, hundeopdrættere og ALLE NYHEDER. Internationale hundeudstillinger i Rusland i et år. Tidsplan. Hjem. Veterinærmedicin. Moskva. "Kop af formanden for RKF". RKF. (), Tidsplan for ture for året. Dato. Land By. Udstilling, rang. Registreringsoplysninger. Yderligere Information. International Doberman Pinscher Championship IDC Dockede hunde tilladt! der er steder. 1 - op til 2 - op til 3 - op til webstedet for arrangørerne IDC On-line Registrering. - Finland - Norge Borgå - Lillestrøm. International Dobermann Championship IDC CACIB EuroDogShow + Monobreed (CAC) Dobermann Show i Norge. Beskårne hunde tilladt! der er steder. Rusland Nizhny Novgorod -Moskva. 2xCACIB Rusland RKF President Cup Craft kvalifikation. arrangørernes hjemmeside. Online registrering. Tidsplan for hundeudstillinger RKF for året. Klubber: KAGOO KSiDS, LGOOKS Vita Kanis, KC Elita LLC, OO RK Kinologiya Severa Plus, ROO OSRK Artemida, MOOK Kinolog og jeg, ROO OK Leader, ROO KC Galaktika, NGOOZ. Moskva, januar Føderation: OANKOO Arrangør: ROO OSRK "Artemida" Vis rang: regionalt, CAC, Kandidat til Champion of the Federation Kontaktoplysninger: (), 8 38 39, Detaljeret information. Moskva, januar forbund: OANKOO Arrangør: MOOK "Cynologist and Ya" Vis rang: regionalt, CAC, kandidat til Champion of the Federation Kontaktoplysninger: 8 () 68 Detaljeret information. Moskva, 17. januar Tidsplanen for hundeudstillinger i Rusland for april, maj og juni kan du finde HER. Hundeudstillinger: Rusland, år - januar. Moskva, 17. januar - "LIDERMOSKVA - CUP BELCANDO". Udstillingsrangering: Regional, RFLS, CAC, Sortehavsflåden; Udstillingsarrangør: ROO OK "Leder"; Mødested: EC Sokolniki, pav. 4 .; Petersborg, 17. januar - "VINTERFÆRGE". Vis rang: All-russisk, RFLS, CAC, ChF, ChRKF; Udstillingsarrangør: KLZH "Petersburg"; Mødested: GARDEN CITY, St. Petersborg, Lakhta, Lakhtinsky prospect; Moskva, 18. januar - ARTEMIS. Denne side indeholder tidsplanen for hundeudstillinger for januar. For nemheds skyld udarbejdes tidsplanen i form af en udstillingskalender, opdelt efter måneders afholdelse. MOSKVA. VINTER". Jack og Parson Russell. Moskva, (), Specialiseret hundeudstilling af V gruppe iku: 24. februar “KOMPANION SHOW. VINTER - »UDVALGTE UDSTILLINGSPROGRAM år. IKU medlemslande. For sponsorer. UDVALGT UDSTILLINGSSKEMA i Rusland i et år. National. TOKO "Credo". "Vinterens fortælling". Tula (), National. TOKO "Credo". "Nyt år ". Tula (), "Til minde om Kurbatova". Moskva, "Festival of Sled Dogs Tula Metelitsa", Tula (), Al.Malamut, Siberian Husky, Samoyed. Udstillingskalender CACIB og CAC i året. Nyttig information til begyndere. Den internationale udstilling World Dog Show afholdes i Moskva i år. Tillykke til alle russiske hundeopdrættere! Hundeudstillinger CACIB..xls) Kalender over RKF stævner.xls). Nyttig information til forberedelse og deltagelse. Hvad skal du tage med til udstillingen Sådan opfører du dig på udstillingen Hundeudstillingsregalier: point, titler, klasser Sådan bedømmes hunde på udstillinger Proceduren for at opnå championtitler i Europa og CIS. Hvad er en hundeudstilling?
Busplan fra busstationen, Perm - Krasnovishersk, afgang i de kommende dage kl. Busrute, stoppesteder, busrejsetid. Menukontakt. Busstations tidsplan, Perm. Tidsplan Krasnovishersk. Vis ruten på kortet. A Goroda na A. Køreplaner for fly, tog, tog og busser Krasnovishersk → Perm. For at bestille billetter til Krasnovishersk - Perm-toget eller købe en flybillet, bedes du tjekke den fulde flyveplan. 10 busser kører fra Krasnovishersk til Perm. Den gennemsnitlige varighed af en busrejse er 10 t 44 min. Afstand. Krasnovishersk: detaljerede oplysninger om busplanen - afgang, ankomst, ruter, retninger. Busstationer/stoppesteder. Busruter. Busstoppested. Dato. Find. Krasnovishersk busstation i Krasnovishersk med vurderinger, anmeldelser og billeder. Adresser, telefoner, åbningstider, rutevejledning. Busplan for Perm fra stationen Perm, busstation til byen Krasnovishersk. Sortering. Afgangstid På vej Pris. Perm - Krasnovishersk. På lager. Perm-Krasnovishersk-bussen afgår den 31. maj fra byen Perm (Perm, Busstation). Ankomst til Krasnovishersk (Krasnovishersk AS) den 31. maj, offentlig transport.rf køreplan for busser, elektriske tog, tog, fly. Rusland. Perm territorium. Krasnovishersk. Gagarin gaden. 44A. busstation Krasnovishersk. !!! Det er billigere i bil! Tilmeld dig og vælg en tur >>>. Tidsplan for busstationen Krasnovishersk. Perm, busstation - Krasnovishersk. hver dag undtagen lør, søn Billetpriser og buskøreplaner med alle ændringer. Alle busstationer i Rusland og deres fly. nr., Krasnovishersk, Busstation, st. Gagarina, så du en unøjagtighed i flyvningen? Tidsplan for alle typer transport og billetter Perm, busstation - Krasnovishersk. Fly, tog, busser og elektriske tog på Yandex.Schedules. God dag! Køreplanen indeholder busstationens telefonnumre, hvormed du kan afklare det spørgsmål, du er interesseret i. Krasnovishersk-Perm Busstation i Krasnovishersk: - dagligt - dagligt - mandag-fredag - dagligt - søndag rejsetid en time. Prisen for billetten er rubler. i busplanen - Krasnovishersk busstation - Afgang Ankomst. Flyvningen. Rute. Tid. Planlæg busstation Krasnovishersk for andre datoer: juni P. KRASNOVISHERSK-SOLIKAMSK. dagligt undtagen mandag. TIDSPLAN for bevægelsen af busser på byruter betjenes af JSC "Krasnovisherskoe ATP". 1 skift. Sejrsgade. landsbyen Neftyanikov. 1 graf. Kontrolpunkter. 1. Busstation Krasnovishersk. Se på kortet Byg en rute. Aktiviteter: Transport og transport, Busstationer. adresse: Rusland, Perm Territory, Krasnovishersk, Gagarina street, 42A. telefon: +7 () 3- - vis. arbejdsplan (timer): dagligt, -, pauser -, -, - officiel side: ikke fundet. Efterlad en anmeldelse Rapporter en fejl Jeg er ejeren.
Virksomhedsfester er for længst blevet en integreret del af den fælles rekreation af kolleger. Og da alle virksomheder har forskellige stater og budgetter, fejrer de højtiden forskelligt. Men uanset fejringen er det ikke bare at sidde ved bordet og lytte til musik, der er den sjoveste aktivitet. Det er meget bedre at forberede konkurrencer, der vil underholde alle tilstedeværende.
Alt har sin plads
Hvis du planlægger en ferie i et stort selskab, der afsætter betydelige midler til fejringen, så kan det være værd at bestille begivenheden afholdt i et særligt bureau for rent faktisk at afholde den. Men oftere end ikke skal medarbejderne selv opfinde underholdning. Hvad skal der tages hensyn til i dette tilfælde?
- Hvor mange mænd og kvinder er der på holdet. Hvis næsten alle ansatte er af samme køn, så er det bedre at undvære parrede konkurrencer.
- Hvordan er situationen i virksomheden, hvor tæt kollegaer kommunikerer. For et stort hold, hvor nogle ikke engang kender hinandens navne, er det værd at foretrække neutrale spil, kan man sige, "strengt forretning".
- Gennemsnitsalder for ansatte. For dem, der er under 30-35 år, er underholdning med et mere gratis indhold velegnet. Men hvis flertallet af medarbejderne allerede er over 50, er det bedre at vælge konkurrencer omhyggeligt og stoppe ved de klassiske muligheder.
Under alle omstændigheder bør du ikke bøje dig for flade vittigheder eller inkludere sådan underholdning i programmet, hvor nogen vil være flov over at deltage.
Alle i par
Parrede konkurrencer er meget populære, fordi de er passende både i et stort hold, og hvor der er meget få mennesker. Det vigtigste er, at der skal være nogenlunde lige store andele af mænd og kvinder blandt medarbejderne. Deltagerne er opdelt i hold af 2 personer - en mand og en kvinde. Der afholdes konkurrencer mellem holdene:
- "Barber". På lederens kommando begynder kvinder at lave mandens frisure: at binde hestehalerne ved hjælp af små gummibånd. Vinderen er den, der laver det største antal bjælker i den tildelte tid. Hun får udleveret et spejl, en kam eller et sæt hårbånd.
- "Synkron". I denne konkurrence skal du arbejde harmonisk, det er den eneste måde noget kan fungere på. Essensen af konkurrencen: holdmedlemmer krammer hinanden med den ene hånd, og den anden er gratis (hver har kun én). De skal pustes op og binde ballonen. Den, der klarede det først, vandt. Det er bedre at vælge noget neutralt som præmie, for eksempel en æske chokolade.
- "Klistermærker og klæbemidler". Denne konkurrence vil være mest passende for et ungt hold. Oplægsholderen sætter klistermærker på hver kvinde (du kan bruge papirklistermærker eller almindelige børnemærkater) de samme steder: i ansigtet, på hænderne, på tøjet. Mænd skal fjerne alle klistermærker inden for den tildelte tid uden at bruge hænder og mund. Vinderen er den, der har fjernet flest klistermærker. Præmien er papirvarer.
Ved at deltage i sådanne konkurrencer kan du komme meget tættere på dine kolleger, men samtidig ikke gå ud over anstændighedens grænser.
Baseret på populære shows
Du kan se idéer til konkurrencer til en fest med kolleger på tv. I dag er der mange shows, hvor både hold og individuelle deltagere dyster. Mest populære spil:
- "Gæt melodien" - du skal forberede dig til en sådan konkurrence på forhånd ved at optage fonogrammet af populære sange.
- "Hvad? Hvor? Hvornår?" - et spil for intellektuelle, hvor hele holdet kan deltage, opdelt i hold; Sådan underholdning bliver nogle gange traditionel, hvis du finder på en udfordringskop, der vil blive spillet til enhver firmafest.
- "Crocodile" er spillet, som måske har det største antal fans, fordi det er interessant både for dem, der spiller det, og for dem, der ser det.
I et stykke tid kan du ikke kun gætte ord, konkurrencen inkluderer også:
- titler på film og bøger;
- sætninger fra sange;
- linjer fra berømte digte;
- Ordsprog og ordsprog;
- navne på kendte personer osv.
Sådan underholdning er godt, fordi det er velegnet til mennesker af ethvert køn, alder og social status. Som præmie er det bedst at give vinderen en kop med ordene "mest musikalske" eller "mest lærde".
Udendørs
At fejre nogle højtider med kollegaer på farten sker ikke så tit, så der skal gøres alt for, at dagen bliver husket af alle. Det enkleste, men på ingen måde det mest kedelige, er at arrangere et stafetløb:
- deltagerne er opdelt i to eller flere hold;
- for hvert hold arrangeres en forhindringsbane lavet af plastikflasker, som skal køres rundt i zigzag;
- for enden af strimlen stikkes en pind i jorden, og en flaske med en drink, en stak plastikkopper og en tallerken med en snack (for eksempel ost eller pølseskiver) anbringes;
- på kommando af lederen løber de første holdmedlemmer rundt om flaskerne, kommer til glassene, tager et og hælder en drink i det;
- så holder de fast i den fastsiddende pind, laver de 5-7 drejninger rundt om den, løber tilbage og sender stafetten videre;
- de næste deltagere følger samme vej, kun de ikke hælder, men drikker, hvad der skænkes;
- de tredje deltagere gør det samme, men for enden af stien får de en snack.
Konkurrencens sværhedsgrad er, at det efter et par omgange rundt om pinden ikke er alle, der lykkes med at zigzagge. Stafetten kan gøres sværere ved at forlænge forhindringsbanen. Det bedste tidspunkt for sådanne konkurrencer er selvfølgelig sommeren. Det bedste at gøre med stafetpræmien er at lave noget sportsrelateret: en bold, håndvægte, bordtennisketsjere, en armtræner osv.
I hver joke...
Hvis kolleger har kendt hinanden længe og godt, kan spil til en fælles fest være mere krydret. Det er dog de færreste, der kan lide vittigheder "under bæltet". Blandt konkurrencerne for en tæt virksomhed er de mest populære:
- "Gæt objektet." En stor taske rummer forskellige småting: legetøj, papirvarer osv. Vigtigst af alt skal de være stærke og voluminøse (blyanter og kuglepenne virker ikke, men du kan bruge en hulmaskine i metal). Flere deltagere skal gætte genstanden ved at sidde på den. Stole til et sådant spil skal vælges med et solidt sæde. Et legetøj kan også være en gave.
- "Venlig tegneserie". Deltagerne får udleveret ark papir, hvorpå de skal tegne et portræt af en af de ansatte (tilstedeværende) inden for den afsatte tid. Resten af holdet skal gætte, hvem det er. Vinderen er den med den mest realistiske tegning. Præmie - pensler, maling, tusch, album mv.
- "Detaljeorienteret". En af de fremmødte går ud af døren, men inden da bliver han advaret om, at de kolleger, der er tilbage i lokalet, nu vil ændre noget i deres udseende. Så bliver den, der kom ud, kaldt tilbage, og han begynder at gætte på, hvad der har ændret sig. Men hele pointen er, at intet faktisk har ændret sig. Holdet bestemmer, hvor længe de skal torturere deres kollega, men hvis han selv gættede, at der ikke er nogen ændringer, betragtes han som vinderen, og han tildeles titlen som den mest opmærksomme og tildeles det tilsvarende diplom eller pokalen.
Sådanne arrangementer er kun passende, hvor medarbejderne er flere venner end kolleger. Alle mennesker er jo forskellige, nogle kan blive stødt, så det bliver akavet at arbejde med dem senere.
En firmafest med en banal fest er noget kedelig. For at holde dine kolleger underholdt, skal du tilbyde dem sjove spil og konkurrencer. De kan matches til enhver begivenhed og til enhver virksomhed, afholdt ved bordet og udendørs og på et almindeligt kontor.
- Tusindbenede- deltagerne står efter hinanden og holder om taljen på personen foran. Det viser sig en tusindben, som oplægsholderen giver opgaven - at bevæge sig i zigzag, undgå forhindringer mv. Den, der giver slip på sine hænder i denne konkurrence, er elimineret.
- Dyrerør- der kræves samme antal mandlige og kvindelige medarbejdere. Et bestemt dyr er tænkt på kvinder og mænd. Mænd får bind for øjnene, og kvinder begynder at løbe og råbe lyden af deres dyr. Blandt den generelle tumult og massen af forskellige lyde skal en mand finde sin "sjælsmate".
- Sprint i vandet- velegnet, hvis resten foregår i nærheden af reservoiret. Deltagerne løber først i vand ankeldybt, derefter knædybt og til sidst taljedybt. En forudsætning er ikke at svømme, men at løbe.
- Tre ben- deltagerne er delt op i tre. Benet på personen til højre og benet på personen til venstre er bundet til benet på medarbejderen, der står i midten. Yderligere dækker sådanne "stativ"-par en vis afstand for hastighed.
- Boldkamp- deltagerne får: en ballon med vand indeni, en plastikplade, en pind. Kuglerne bindes til bæltet. Opgaven er at gennembore modstanderens bold, undvige andre og forsvare med din tallerken.
Fede konkurrencer til firmafest
Hvor er du nu?
Deltagerne klæber klistermærker på panden, som angiver navnene på organisationer (skole, nudiststrand, frisør). Ingen af deltagerne ved, hvad der står på hans mærkat. Facilitatoren stiller hver deltager visse spørgsmål:
- Hvor ofte besøger du sådan et sted?
- Hvad laver du oftest der?
- Hvordan har du det efter at have besøgt et sted som dette?
Opdateringer
Genstande lægges i kassen: briller med næse, paryk, bh, familietrusser, børnestrømpebukser osv. Medarbejderne står i en rundkreds og giver boksen videre til hinanden, mens musikken spiller. Så snart musikken stopper, tager den med æsken en ting ud af den tilfældigt og sætter den på. Efter at alle er klædt på, følger en generel dans.
Selfie
Medarbejderne er bevæbnet med en telefon eller tablet og skal ifølge opgaven tage en selfie, som vil blive indtalt af oplægsholderen. Vinderen er den, der viser sig at være sejere. Opgaver:
- Tag en selfie i den stilling, du normalt arbejder i.
- Tag en selfie med din chef.
- Tag en selfie med en række papirvarer på toppen.
- Tegn en meget brugbar visning på billedet.
Sjove konkurrencer til en firmafest
- Stjerne på dansegulvet- Der kræves mindst 5 medarbejdere for at deltage. Munter musik begynder at spille, deltagernes opgave er aktivt at danse. Den mest inaktive kollega falder fra. Yderligere forestiller deltagerne sig, at deres ben er gået af, og at de skal danse rytmisk, men uden deltagelse af benene. Efter denne runde er en anden mindre aktiv en elimineret. Yderligere sætter medarbejderne sig på hug og bruger deres arme og hoved i dansen. Igen er det inaktive elimineret. Sidste omgang er at danse aktivt med mimik.
- Is baby- Der skal tre modige mænd til. Deres opgave er hurtigt at tage T-shirten på sig selv. Fangsten er, at skjorterne er tætrullede og frosne. Vinderen bliver den, der bliver klædt hurtigere på.
- Fødselshospital- holdet skal være af forskelligt køn. Pigen står foran fyren. Hun forestiller sig, at hun for nylig har født og kommunikerer med sin far gennem et lukket vindue. Med fagter skal du formidle, hvem barnet ligner, hvilket køn det er. Opgaven gives af oplægsholderen, fx ”ører som dine; råber som vores chef."
Firmaarrangementer for medarbejdere
- Krokodille- den mest populære konkurrence blandt voksne. Til en kollega tænker præsentanten på et dyr, en berømt skuespiller eller navnet på en film. Det er nødvendigt at vise det udtænkte med fagter, resten af medarbejderne gætter i hastighed.
- Tegneserie- den første medarbejder tegner en tegneserie af en af de fremmødte og afleverer den til en kollega. Den ene skriver, hvem tegnefilmen ligner, pakker tegningen og svaret ind og tegner sin egen tegneserie. Så bladet går rundt i en cirkel, til sidst folder de det ud og ser, hvem der gættede det.
- Husk- hver medarbejder modtager et ark med en bestemt kategori: land, flod, plante, teknik osv. Præsentatoren vælger et hvilket som helst bogstav i alfabetet. Det er nødvendigt at skrive så mange navne om dit emne, som begynder med bogstavet skjult af den førende.
Konkurrencer til firmafest om sommeren
Optegnelser
- Hvem har den mest solbrændte hud
- Hvem på et minut kan samle flest grene (hvis spillet er på gaden), blyanter (hvis på kontoret)
- Det mindste ben
- Længste hår
- Hvem vil stå længere i deres arme
- Hvem kan tegne små elefanter på papir (eller kridt på fortovet) på et minut
Fang vandet
En medarbejder samler en flaske vand og klemmer den med jævne mellemrum og sprøjter indholdet. Resten af kollegerne med plastikkopper forsøger at fange så meget vand som muligt. Vinderen er den med flest fulde glas.
Sandhed eller konsekvens
Flasken rulles ud, og den, den peger på, skal vælge "sandheden" og ærligt svare på det stillede spørgsmål, eller "handling" og udføre den tilsigtede handling.
Konkurrencer til firmafester for voksne
- Striptease- du skal finde striptease-videoer på internettet. Du skal ikke klæde dig af, du skal bare gentage bevægelserne yndefuldt. Den mest fleksible deltager tildeles.
- Logo- Virksomhedslogoet skal trykkes på et ark i to eksemplarer, limes på tykt pap og skæres i flere dele. Medarbejderne er opdelt i to teams, og de sammensætter et logo ud fra hastighed.
- Forklaring af forkortelser- deltagerne får udleveret blyanter og papir. Angiver et emne, såsom en rapport eller begyndelsen af året. Hver skal lave tre forkortelser og ved siden af tilføje en linje fra en sang eller et digt, der kendetegner forkortelsen. Restens opgave er at gætte, hvad der er krypteret. Varianter af forkortelser: SG - midten af året, PI - samlet overskud.
Sjove konkurrencer til firmafest
Døve dialog
Det er nødvendigt, at leder og underordnet deltager. Lederen får udleveret høretelefoner med høj musik, så han ikke hører noget. Den underordnede begynder at stille ham spørgsmål:
- Hvorfor sender du ikke nogen på forretningsrejser udover mig?
- Hvornår kan jeg vente på fridagen?
- Og kom nu, vil du hæve min løn?
Chefen forsøger ved hjælp af læbernes bevægelser at gætte, hvad den underordnede siger til ham. Han skal svare medarbejderen, oftest svarer han uhensigtsmæssigt. Så skifter medarbejderne plads. Lederen er interesseret i:
- Hvad er grunden til, at du kommer for sent i dag?
- Vil du arbejde over?
- Hvorfor skulle jeg hæve din løn?
Følsomhed
En genstand placeres på stolen, så deltageren ikke ser den. Medarbejderen sætter sig på en stol og forsøger at finde ud af, hvilken genstand der er nedenunder. Du kan ikke røre ved genstanden med dine hænder og kigge.
Kortfilm
Medarbejderne er opdelt i teams på 4-5 personer. Hvert hold bør komme med og vise en kort film med temaet: "En dag i vores arbejdsliv."
Konkurrencer til firmafest ved bordet
- Tillykke- Den første kollega starter med bogstavet "A" og kommer med et tillykke, der starter med det. Den næste kommer allerede med bogstavet "B" og videre. Prøv at komme med originale og humoristiske hilsner.
- Så det er nødvendigt- i begyndelsen af firmafesten får hver medarbejder kort med en individuel opgave, for eksempel at sige alle skålene med en georgisk accent, grine malplaceret, klokken 20.00 sige til kollegerne: "Tak alle sammen, alle er gratis", osv. De tilstedeværende skal gætte hver enkelts opgave.
- Morder- oplægsholderen udpeger én person som morder. Ved bordet begynder alle at se på hinanden, morderen skal "dræbe" nogen ved at blinke til personen. Han er ude af spillet. Morderens opgave er at fjerne så mange spillere som muligt, mens resten skal finde ham hurtigst muligt.
Nytårskonkurrencer for firmafester
- Arken- Der skal 12 kvinder og lige mange mænd til. De får foldere med navnet på dyret fra det østlige horoskop. På kommando, uden at sige et ord, skal du portrættere dit dyr og finde din mage blandt den fælles flok.
- Det handler om mig- hver på et stykke papir skriver en lidet kendt begivenhed, der skete i hans liv i år. Alle bladene foldes sammen i en kasse og tages ud på skift. De tilstedeværendes opgave er at gætte notens forfatter.
- Snefald- alle medarbejdere får papirsnefnug. På kommando skal de kastes op og blæses, så snefnuggene ikke falder. Den, hvis snefnug bliver længere i luften end de andre, får en belønning.
Konkurrencer til firmaarrangementer DM og Snow Maiden
- Klæd granen op- du skal pynte juletræet i fart med bind for øjnene. Deltagerne er inddelt i hold, et fra hver start, der famler efter legetøj, resten "arbejder som navigator."
- Runddans- medarbejderne står i en rundkreds og går sammen. Et bestemt "vinter" ord gives til hver af dem. Snejomfruen begynder at fortælle et eventyr. Så snart en kollega hører hans ord, skal han sætte sig ned, og de, der står på hver side af ham, bør ikke lade ham gøre dette.
- Glad stjerne- stjerner med tal er ophængt fra loftet på forhånd. Under medarbejdernes aktive dans stopper musikken, og julemanden siger: "Lucky Star # 11". Den, der hurtigere finder den rigtige stjerne, får en gave.
Drikke sjove konkurrencer corporate
Hvad ville du gøre?
Medarbejderne svarer på oplægsholderens lumske spørgsmål. Svaret skal være originalt, værdigt og interessant. Muligheder for spørgsmål: hvad ville du gøre, hvis ...
- spildt din te på en rapport, men du har ikke tid til at lave den om?
- skrev alle medarbejdere et opsigelsesbrev?
- du kom til kontoret, og der er ingen der?
- fuld og fast i en elevator med din chef?
- direktøren tabte dig på kort til et andet firma?
Jeg har aldrig…
Der kræves chips til dette spil. De kan erstattes med mønter, knapper, papirclips. Den første deltager siger "Jeg har aldrig ..." og tilstår noget, han aldrig har gjort. Kolleger, der allerede har prøvet dette, giver en chip til den første deltager. Så alle indrømmer i en rundkreds. Vinderen er den med flest jetoner.
Der er noget at huske
Til gengæld mindes kollegerne sjove arbejdsøjeblikke og sjove oplevelser, der skete i virksomheden. Alle, der ikke kan huske sjove historier, dropper ud.
Sportskonkurrencer virksomheder
- Dartplade- du skal bruge rekvisitter til dart: dart, en tavle og et stykke papir, hvorpå du vil skrive point ned. Den første cirkel kastes med højre hånd, derefter skiftes hånden til venstre, og så kastes alle pile på samme tid.
- Ram målet- det er nødvendigt at lave klumper af papir og et mål fra tomme krukker. Det er nødvendigt at ramme målet med papiret, se på det gennem en kikkert. Du kan øge målet, du kan mindske det.
- Slange- kropsdele er malet på små blade: hoved, arme, skulder. De første to deltagere trækkes et blad ud ad gangen og presses mod hinanden med de dele af kroppen, der er angivet der. Resten handler på samme måde, indtil en fuldgyldig slange er samlet.
Konkurrencer for bygherrer til firmafesten
- At bygge et hus- du skal bruge en masse tomme tændstikæsker, lim, saks og pap. Det tager syv minutter at bygge et hus med fundament, vinduer og døre, vægge og tag.
- Danser Fedya- flere deltagere udvælges. De er pakket ind i tapet, fastgjort med tape og skåret igennem et sted til ansigtet (som i "The Adventures of Shurik"). Deltagerne skal udføre en dans.
- Hus projekt- medarbejdere bør opdeles i flere teams. Deltagerne får udleveret balloner og dobbeltklæbende tape. Opgaven er at puste ballonerne op, fastgøre dem med tape og lave en model af huset. Holdet med det smukkeste layout vinder.
Konkurrencer for jernbanearbejdere ved firmaarrangementer
- Aflever billetten- kolleger er opstillet i to hold, i hvert hold står medarbejderen bag ryggen på en anden medarbejder. To hold modtager en "billet" - en bold, en bold eller en hvilken som helst anden genstand. På kommando skal de give billetten til den kollega, der står bag ham, den anden til den anden. Sidstnævnte, efter at have modtaget en billet, løber frem og fortsætter med at videregive "billetten", indtil alle spillere skifter, og i begyndelsen er der igen den spiller, med hvem transmissionen begyndte.
- Service en passager- spille på hold. Den første kollega løber hen til passageren, stiller knap tre stole frem og lægger ham i seng. Den anden bærer et tæppe, den tredje bærer en pude. Den fjerde hælder te eller juice i et glas og drikker en person. Den femte vågner, så passageren ikke oversover sit stop. Det hold, der udfører opgaven først, vinder.
- Husk sangen- det er nødvendigt at huske sange relateret til jernbanen (Vent, et damplokomotiv ..., en blå bil osv.), som i lang tid ikke kan huske - forlader spillet.
Konkurrencer på handelsdagen til firmafesten
- Husk prisen- oplægsholderen viser ti varer og navngiver deres pris. Det er nødvendigt at huske og gentage.
- Hvor mange?- der lægges mønter i posen, deltagerne skal gætte den omtrentlige mængde mønter i posen. Dernæst viser oplægsholderen et bundt sedler af samme pålydende, du skal gætte mængden af penge i bundtet. Den sidste opgave er et stykke ost. Kolleger bør gætte dens omtrentlige vægt.
- Vi sætter på hylderne- du har brug for de samme tætte krukker eller kasser, som vil være i rollen som varer. Opgaven er at arrangere varer oven på hinanden for fart. Den, der ikke taber varerne, og den, der klarer sig hurtigere, er vinderen.
Konkurrencer for kvinder til firmafest
- Hvad er der i damens pung- Inden konkurrencen accepterer hver kvinde, at indholdet af hendes taske bliver beslaglagt. Tasken til enhver medarbejder er taget, resten forsøger at gætte genstandene i den. En kollega tager hver gættet genstand frem og lægger den på bordet. Og så til gengæld med flere poser. Vinderen er den medarbejder, der har gættet flest ting.
- Malesvampe- med lukkede øjne skal piger sminke hinandens læber. Den, der gjorde alt så smukt som muligt, vinder en præmie.
- Katte og tigre- pigerne tager bladene frem og finder ud af hvilket hold de er i - katte eller tigre. Deltagerne har bind for øjnene. Derefter, på kommando af den førende pige, skal de udspille deres rolle, miave eller knurre og hurtigt opdeles i hold.
Konkurrencer for mænd til firmafest
- Skift plads- mænd sidder på stole. Præsentatoren siger: "Skift steder dem, der ..." og begynder at stille ærlige spørgsmål, for eksempel: han har nogensinde haft en thong på, bliver ophidset ved synet af brunhårede kvinder, havde mere end otte elskerinder. Hvis dette var tilfældet, rejser manden sig fra stolen og skal indtage stolen for en kollega, som også rejste sig. Den, der ikke havde stol nok, skifter plads med lederen.
- Boks- En æske bliver overført til musikken, og alle tager en ting af og lægger den i den. Når kassen har passeret cirklen, ændres spillereglerne, nu tager mænd tingene ud af den tilfældigt og sætter dem på.
- Hvor er pengene?- mænd står i en cirkel, en - i midten af cirklen. De, der står i en cirkel, skal sende en mønt eller en foldet seddel bag ryggen, som nemt kan passe i en knytnæve. Den, der står i centrum, skal gætte, hvem der har penge i øjeblikket.
Virksomhedslærere
- Hvad er der på bordet?- deltageren navngiver et bogstav, kolleger skal finde en genstand, der begynder med dette bogstav og står på festbordet. Disse kan være retter, serveringsgenstande, frugter.
- Beviser- der er begået en forbrydelse, men der er ikke beviser nok. Ledende lærere, som i et stykke tid er blevet detektiver, stiller spørgsmål, som han kan svare enten "nej" eller "ja" til. Målet er at gætte, hvilken slags ord oplægsholderen har i tankerne.
- Hvad betyder det?- hver lærer navngiver et ord ud fra det fag, han underviser i. Kolleger om et beslægtet emne er tavse, og resten bør udtrykke deres antagelser om, hvad dette ord betyder.
Pas på sikkerheden under konkurrencerne. Rekvisitterne skal være sikre, så intet truer liv og helbred. Takket være forskellige konkurrencer til firmafester kan du ikke kun få et velsmagende måltid, men også slappe af i din sjæl.
Når en ferie fejres i virksomheden, er det uundgåeligt, at de underordnede skal kontakte deres overordnede. For at sådan et tidsfordriv ikke viser sig at være kedeligt og obseriøst, skal du lede efter yderligere løsninger. Sjove konkurrencer til en nytårs firmafest med vittigheder, som vil give hele hvilende offentlighed mulighed for at slappe af og have en fantastisk aften, kan perfekt hjælpe i denne henseende.
- Bevægelig
- Musical og dans
- Alkoholiker
- Drikker
Bevægelig
Vejen til festbordet
Det bedste tidspunkt for denne konkurrence for voksne er i begyndelsen af nytårs firmafesten. Det er nødvendigt at opdele alle i to hold, som værten vil lave komiske (mildt sagt) gåder til. Hvert korrekt svar er ledsaget af et skridt i retning af tabellen, forkert - et skridt i den modsatte retning. Her er nogle spørgsmål:
- Det behårede hoved passer behændigt om kinden - hvad er det? (Tandbørste).
- Hvad kan du se ved kvinden, der løftede sit ben, i ordet 5 bogstaver - det første "p", det sidste "a"? (Hæl).
- Han tager et sted, giver et andet - hvad er det? (ATM).
- Hvorfor har en ged triste øjne? (Fordi manden er en ged.)
- Hvor håret ikke bliver vådt selv i kraftig regn? (På det skaldede hoved).
- Kan en svigermor aflives med vat? (Ja, hvis du pakker et strygejern ind i det).
- Hvad er Adam foran og Eva bagved? (bogstavet a").
- Lille, rynket, er i enhver kvinde - hvad er det? (Glæde).
- Hvorfor klør kvinder sig i øjnene om morgenen? (Fordi de ingen æg har.)
- Hvad har en kvinde på kroppen, en jøde i sindet, bliver brugt i hockey og på et skakbræt? (Kombination).
- Hvad skal du gøre, hvis du sætter dig ind i bilen og dine fødder ikke kan nå pedalerne? (Flyt til førersædet).
- Hvordan ender dag og nat? (Med et blødt tegn).
- Jo flere der er, jo mindre vægt. Hvad er det? (huller).
- Hvilket hjul drejer ikke, når man drejer til højre? (Reserve).
- Hvad er: 15 cm lang, 7 cm bred og kan kvinder virkelig lide det? ($100 seddel).
Boss puslespil
Til denne fede konkurrence om en nytårs firmafest er det bedre at vælge tidspunktet, hvor cheferne kommer til festen. Da høvdingen dukker op, står hele personalet på række med ryggen mod ham, alle har en julemandshat på hovedet. Chefen skal genkende hver enkelt medarbejder bagfra uden at se hans ansigt. Hvis han genkender hver enkelt, så vil holdet synge noget for ham, og hvis han forvirrer nogen eller glemmer, bliver han nødt til at opfylde denne persons ønske.
Julepar
Når nytårsselskabet allerede har varmet nok op og slappet af ved det festlige bord, kan du arrangere en konkurrence for at identificere nytårspar. Alle er opdelt i par (ikke nødvendigvis efter køn), finder på sjove navne til dem, for eksempel en estisk politimand og en beruset julemand, og en sjov scene, der svarer til disse karakterer. Når alle parrene optræder med deres miniaturer, vælger publikum den mest kunstneriske, som får en pris.
Nytårs politipatrulje
For at gøre nytårskonkurrencer sjove og interessante for alle, kan man i nytårsspillene fra blandt deltagerne indtil festens afslutning vælge en "politipatrulje", hvis opgave bliver at sørge for, at alle smiler, nej man er ked af det, viger ikke tilbage for at deltage i konkurrencer og havde det sjovt. For modløshed og tristhed følger en streng straf - for at opfylde holdets fortabelser, ellers vil du ikke se bonusser i det nye år.
Pantomime
Præsentatoren forbereder på forhånd poletter med navnene på eventyrfigurer og distribuerer dem til deltagerne i konkurrencen. De bør ved hjælp af pantomime gøre det klart for offentligheden, hvem de portrætterer. Opgaven kan forenkles noget ved at indsnævre typen af tegn til nytår eller for eksempel kun at tage dyr. Publikum vil bestemme den mest kunstneriske mime i værkkollektivet.
Tegn nytårschef
Til denne sjov skal du forberede et stykke Whatman-papir og en markør. Deltagerne skiftes til at tegne deres fortabelser, som angiver en del af chefens billede, som de skal tegne. Så kommer deltagerne også på skift og med bind for øjnene til "lærredet" og tegner deres detaljer om chefen. Da han skulle være nytår, så skal hans tøj også ligne julemandens klæder, og et tykt skæg skal være til stede i hans ansigt. Alle bliver nødt til at vise intuition, så deres del af kroppen er på det rigtige sted, og du skal også lægge en slæde, hjort, en taske med gaver der.
Generelt ville Picasso have misundt det opnåede resultat, og kokken vil helt sikkert kunne lide det.
Kunstgreb
Denne konkurrence for 4 deltagere kræver en skammel, 4 øjensjaler og 4 spiseskefulde. Skamlen lægges på hovedet, deltagerne placeres tæt på dens ben med ryggen mod skamlen og bind for øjnene. Enig, de sjoveste konkurrencer til en nytårs firmafest er dem, hvor deltagerne skal lave noget med lukkede øjne. Så oplægsholderen giver dem kommandoen til at tage tre hele skridt fremad, hvorefter han rækker alle en ske og sætter opgaven med at sætte skeen på "hans" ben af afføringen. Seerne kan give opfordringer og dirigere de "blinde", men bag den generelle larm er de ikke i stand til at se meget. Synet viser sig at være morsomt.
Runddans
Feriens gæster danser stille om træet. Lederen forklarer reglerne - han vil stille spørgsmålet "Har vi alle ...?", slutter med en del af kroppen. Efter at have hørt et sådant spørgsmål, skal deltagerne i runddansen tage hinanden ved den tilsvarende del af kroppen. Det hele starter med uskyldige hænder, men så går oplægsholderen videre til ører, næser og så endda til brysterne og "femte point" (hvis sammensætningen af virksomheden tillader det).
Siamesiske tvillinger
Konkurrencen skal omfatte tilfældigt samlede par bundet tilbage mod ryg. Så kan du legesygt håne dem – lad dem hurtigt lave en cirkel om træet eller danse en vals, eller endnu bedre – en sømands "bull's-eye". Åh, og sådan en "siamesisk tvilling" vil få alle til at grine!
Passioneret møde
Denne konkurrence er for ægte - ægtepar. Ægtefællerne er placeret i nogen afstand fra hinanden, og mellem dem en åben flaske alkoholholdig drik. Manden får bind for øjnene, skruet godt op og bliver så bedt om at komme hen til sin kone og kramme hende lidenskabeligt. Han forsøger forsigtigt at bevæge sig i hendes retning, fordi han er bange for at vælte flasken, men han er ikke klar over, at den allerede er fjernet på dette tidspunkt.
Glæd dig over gaven
Efter at have præsenteret gaverne kan du holde en konkurrence som denne. Snejomfruen vælger, hvordan gæsterne skal bære deres gaver: lægge dem på hovedet, holde dem mellem benene, på skuldrene osv. Her er det vigtigt, at gaverne ikke slår og er for tunge.
Julemands sæk
Alle festens deltagere stiller op, i den ene ende af denne er julemanden, og på den modsatte - hans taske med gaver. Når der bliver delt musik ud, tager den ekstreme deltager posen op, drejer rundt om ham med den og giver den til den næste i rækken. På et tidspunkt stopper musikken, så skal deltageren, i hvis hænder tasken var i det øjeblik, optræde med et eller andet nummer efter ønske fra julemanden. Og først når posen går hele vejen til sin ejer, vil han begynde at dele gaver ud.
Mink
Ved firmaarrangementer elsker alle sjove konkurrencer med ikke-barnlige overtoner. Så hvis du er sikker på tilstrækkeligheden og en god sans for humor hos alle tilstedeværende, så føj denne sjov til din liste.
For at deltage i denne konkurrence tilkaldes frivillige - 5 kvinder og 6 mænd. Kvinder står i en rundkreds over for hinanden, med spredte ben, som danner en slags mink. Mænd går uden for cirklen til musikken, der spiller. Når musikken stopper, skal hver af dem straks stikke hovedet ind i det frie "hul". De skal skynde sig, for en af dem får ikke minken. En spiller, der springer ud, bliver elimineret fra spillet og giver plads til en ny.
Vil du tilføje andre voksenkonkurrencer til din samling? Du finder dem i en anden artikel på vores hjemmeside.
Nytårs cricket for mænd
Vi har brug for fire vovehalse, som oplægsholderen giver ud på en kvindestrømpe, hvori der er en kartoffel. De fastgør enden af strømpen på bæltet, så kartoflerne dingler mellem benene. Ved hjælp af denne enhed skal hver deltager flytte en personlig terning fra et punkt til et andet. Den, der klarer opgaven hurtigere, er vinderen. Kartofler kan erstattes med en banan eller enhver anden tung genstand.
Mor
To eller flere par spillere kan deltage i konkurrencen. Hvert par får en rulle toiletpapir. Opgaven er, at den ene af parret skal pakke den anden ind med den og forvandle den til en slags egyptisk mumie. Opgaven er timet, men kvaliteten af arbejdet bliver også evalueret.
Snefnug
De konkurrerer i konkurrencen i par, hver deltager får et snefnug (et stykke vat) og en ske. De skal, uden at tabe snefnugget, bære det i en ske fra start til slut hurtigere end en konkurrent. Konkurrencen kan omdannes til et stafetløb mellem to hold.
Alle deltagere i denne sjove og fede konkurrence om en nytårs firmafest danner en cirkel, der holder hinanden i hånden. Der må ikke være skarpe, knækkelige eller andre farlige genstande i nærheden. Oplægsholderen fortæller hver spiller navnene på to dyr i deres øre. Og højlydt forklarer alle, at når han udtaler navnet på et dyr, skal den person, som det blev hvisket til, hurtigt sætte sig ned, og hans nærmeste naboer på begge sider, der fornemmer denne hensigt, skal forhindre ham og støtte ham under armene. Dette bør gøres i et ret hurtigt tempo, uden pusterum.
Sagen er, at værten kalder alle spillerne for en hval til det andet dyr. Først råber han navnet på et eller andet dyr op med forståelige konsekvenser. Men på et tidspunkt siger han "Kit!" - og falder alle sammen på gulvet, for der er ingen til at holde dem!
snemand
Oplægsholderen søger tre deltagere, som hver får 3 balloner, en tusch og et klæbebånd. Fra dette materiale skal de lave en snemand. Vinderen er den, der klarer sig hurtigst og ikke taber en eneste bold.
Næsten russisk roulette
Værten ringer til 6 vovehalse og forærer dem 6 hønseæg og forklarer, at et af dem er råt, og resten er kogt. Yderligere skal deltagerne skiftes til at tage det første æg, der støder på, og slå sig selv i panden med det. Alle glæder sig til, at nogen ikke vil være heldige - de får et råt æg. Særlig sympati vil blive tildelt den sidste spiller, som simpelthen er forpligtet til at få det skæbnesvangre råæg. Forestil dig lettelsen for vovehalsen, når den også viser sig at være kogt. Han fortjener at modtage en pris for mod, hvis han ikke var bange for at knække dette æg.
Flere fyre kan dyste, som bliver tilbudt at vælge blandt de fremmødte til en køn dame. Værten spørger derefter mændene, hvilken del af kroppen en bestemt feminin har tiltrukket dem. De kalder dem, som de har til opgave at sammensætte annoncer for disse kropsdele. Den mest succesrige annonceringsmulighed belønnes med en præmie.
I rækkefølge
Oplægsholderen giver bind for øjnene for alle deltagere i denne konkurrence og hvisker hans plads i rækken i øret. Så lyder der et signal, hvorefter alle skal stille op i overensstemmelse med deres numre, uden at udstøde en lyd.
Ram målet
Dette er en velkendt og meget sjov konkurrence, som er mere velegnet til det stærke køn. Det vil kræve tomme flasker, og for hver deltager blyanter og rebstykker omkring en meter lange. Blyanten bindes til den ene ende af rebet, og den anden lægges ind i bæltet. En tom flaske stilles på gulvet foran hver deltager, som han skal sænke sin blyant ned i uden hænder.
Baba Yaga
Denne konkurrence kan arrangeres som et stafetløb mellem flere hold. Deltagerne i spillet skal skynde sig i en morter (spand) med en kost (moppe) frem til stregen og tilbage til deres hold, og give stafetten og rekvisitterne til den næste spiller. Da "stupaen" er lille, kan kun det ene ben passe ind i den, så spanden skal holdes med hånden, mens det andet vil indeholde en moppe. Løbene er meget sjove!
Overraskelse
For at gennemføre denne konkurrence skal du skrive forskellige opgaver på papirlapper, rulle dem sammen og lægge dem i balloner, som derefter pustes op. Oplægsholderen uddeler bolde til spillerne, og de skal sprænge dem uden hænder og uddrage den opgave, som de skal udføre, derfra. Du skal finde på sjove opgaver, for eksempel:
- klatre op på en stol;
- gale og meddele, at julemanden nærmer sig;
- skildre slående klokkespil;
- synge en nytårssang;
- spis en citronskive uden sukker med et smil på læben osv.
Musical og dans
Bedste dansegruppe
De bedste sjove nytårskonkurrencer er ofte musikrelaterede. De, der ønsker at deltage i denne konkurrence, skal opdeles i 2-3 hold, og hver af dem skal have deres egen sang. Holdet skal i løbet af kort tid finde på en original nytårsdans ud fra sit motiv, hvor bukker og støtte skal være til stede. Det kollektiv, hvis dans publikum vil kunne lide mest, bør modtage en form for præmie.
Gæt melodien
Hvis der er gode musikere til ferien, så kan du arrangere næste konkurrence med dem. Orkestret spiller melodien af en sang med nytårstema, og lytterne skal huske ordene fra den. Den deltager, der samler flest sange, vinder. Her er det tilrådeligt at bruge ikke kun hits, der har sat tænderne på spidsen, men også sjældent klingende sange, så folk må brække hovedet.
Alle danser
Alle kan deltage i denne dansekonkurrence til nytårs firmafesten. Du skal bede om at starte enten en hurtig og mobil eller omvendt en langsom melodi. Deltagere i konkurrencen skal kun danse med en bestemt del af kroppen i overensstemmelse med hvert kort, der trækkes ud, hvorpå den aktive del af kroppen vil blive angivet, for eksempel hovedet, fingre, ben, mave, "femte point", osv. Den, hvis dans vil vise sig at være den mest udtryksfulde, modtager en præmie.
Følg linket og du finder på vores hjemmeside endnu flere nytårskonkurrencer til din firmafest.
Isdans
Når den første dansepause begynder i festens pause, er det ikke alle gæster, der bruger den. Oplægsholderen kan nemt notere sådanne "dovne mennesker" og mentalt "dømme" dem til at deltage i den næste konkurrence. Et ark avis lægges på gulvet for hver deltager i konkurrencen, som på kommando begynder at danse på det. Så slukkes musikken og avisen foldes på midten. Og igen dans, men på et mindre område. Og så flere gange, indtil avisen bliver til et stykke papir. Publikum belønner den bedste danser med klapsalver, og så er alle allerede i gang med rigtig dans.
Lad os synge, venner!
Særligt populære er firmamusikkonkurrencer nytårsaften. I den beskrevne konkurrence skal alle gæster opdeles i to omkvæd. Først stiller et kor et spørgsmål og synger en linje fra en sang, for eksempel "Hvad skal du give dig, min kære mand?" Det rivaliserende hold skal give et værdigt svar: "En million, en million, en million skarlagenrøde roser ...". Konkurrencen fortsætter, indtil et af holdene har et svar.
Alkoholiker
Tænk for tre
Fede nytårskonkurrencer til en firmafest er aldrig komplet uden alkohol, og for at holdet ikke bare drikker, men samtidig har det sjovt, kan du gøre drinken til en leg. For eksempel skal du i denne konkurrence ikke hoppe, løbe eller squatte, men kun drikke.
Der skal deltage hold på 3 personer, som hver får udleveret en flaske champagne. Oplægsholderen giver grønt lys, munter musik tændes, og holdene åbner flaskerne og forsøger at drikke dem så hurtigt som muligt. For tre er det ikke så svært. Holdet, der først henter den tomme flaske, erklæres som vinder.
Nytårs cocktail
Flere personer deltager i konkurrencen, en vært med bind for øjnene og en "bartender". Sidstnævnte bør tilberede en personlig cocktail til hver frivillig fra alle drinks til stede ved festbordet. Bartenderen henter flaske efter flaske og spørger "værten": "Denne?" Når han svarer bekræftende, hælder bartenderen ingrediensen i glasset, og så videre, indtil der er 3 forskellige ingredienser i hver deltagers glas. Derefter er der kun tilbage at lave en skål og drikke en cocktail.
Champagne i et glas, mandarin i munden
Deltagerne er opdelt i hold på 3 personer, hver af dem får en lukket flaske champagne, uskrællet mandarin og glas. På befaling af lederen skal holdene åbne deres flasker, hælde drinken op og drikke den, derefter skrælle mandarinen, skære i skiver og spise. Det hold, der håndterer alt først, vil være vinderen.
Drikker
Kom væk fra den anden halvdel
Konkurrencer og underholdning til nytår kan føre til hvad som helst, så det ville ikke skade at komme med forklaringer på forskellige situationer på forhånd for din anden halvdel. Deltagerne trækker ud forfeits, som beskriver en specifik situation, som de skal komme med vittige undskyldninger for. Situationer kan være som følger:
- der er spor af læbestift på skjortekraven;
- en serviet med nummeret på nogle Tamara blev fundet i en bukselomme;
- konen kom hjem i herresko;
- hvad gør en mands slips i din pung?;
- manden har trusser på vrangen ud;
- SMS kommer til telefonen "tak for den varme aften" mv.
Skat for høvdingen
Ved denne konkurrence vil det være muligt at bedømme, hvor godt chefen kender sit hold. Oplægsholderen modtager én personlig genstand fra alle deltagerne i festen og lægger dem i en æske eller taske. Det skal chefen naturligvis ikke se. Så beder oplægsholderen kokken om at tage én ting ud af posen og gætte navnet på dens ejer.
Intonation
Mellem udendørs sjov og leg, glem ikke bordkonkurrencerne ved nytårs firmafesten, for de hjælper med at komme sig lidt, men lader samtidig ikke holdet ved bordet kede sig.
Præsentatoren forbereder flere enkle sætninger, for eksempel "Stormen dækker himlen med mørke." Spillets deltagere skal udtale det på skift, men på deres egen måde, med forskellige intonationer: spørgende, udråbende, sarkastisk, ked af det, vred osv. Spilleren, hvis fantasi i valget af intonation er sluppet ud, elimineres fra spillet. . Vinderen er den, der kom med den sidste udtale.
Du kan ændre denne konkurrence ved bordet lidt: Præsentanten kalder selv hver deltager for den intonation, som han skal sige sætningen med. Den, der var mest overbevisende, vinder.
Hvilken konkurrence kunne du bedst lide? Kender du andre interessante konkurrencer til nytårs firmafester? Del din mening og erfaring i kommentarerne - vores læsere vil finde det nyttigt!