Tangram raqamlari. Didaktik o'yin - maktabgacha yoshdagi bolalar uchun jumboq
Ikki tomonlama tangram 10cm * 10cm 8 ta versiyada: ko'p rangli, qizil, ko'k, och ko'k, yashil, to'q sariq, sariq va rangsiz
Tangram - bu 7 ta figuradan (tans) iborat dunyoga mashhur jumboq bo'lib, undan ob'ekt, hayvon yoki odamni yig'ish kerak.
Tangramni o'zingiz qilish unchalik qiyin emas.
1 variant.
Karton varag'iga yoki ko'pikli kauchuk varag'iga 10 sm * 10 sm kvadrat chizing va diagrammada ko'rsatilgandek chizib oling.
Variant 2.
Tayyor sxemani qog'ozga chop eting. Ikki tomonlama rangni olishingiz mumkin. Qog'ozni qalinroq olishingizni yoki chop etgandan so'ng, tangramni kartonga yopishtirishingizni tavsiya qilamiz.
3 variant.
Ikki tomonlama tangramni qalin qog'ozga chop eting (afzal foto qog'oz). Eging, uni yopishtiring va chiziqlar bo'ylab kesib oling. Yelimlashda ikki tomonlama lentani ishlatish yaxshiroqdir.
Bunday tangramning sxemasini quyida yuklab olishingiz mumkin.
4 variant.
Qalin mat foto qog'ozga ikki tomonlama tangramni chop eting (zichligi kamida 190 g / m 3. G'ovakli kauchuk varag'ini oling (fotosuratda oq rangda).
Tangramning yarmini kesib oling va uni ikki tomonlama lenta yordamida ko'pikli kauchuk varag'iga yopishtiring.
Olingan tangramni chiziqlar bo'ylab ehtiyotkorlik bilan kesib oling va qolgan ikkinchi tangramni ham kesib oling.
Ikkinchi tangramning tafsilotlariga ikki tomonlama lentani yopishtiramiz. Biz har bir tafsilotni mos keladigan tomonga ko'pikli kauchuk bilan yopishtiramiz.
Ha, ish tez emas, lekin natija ajoyib.
Farzandingizning qo'liga bunday tangramni olish qulayroq va uning xizmat qilish muddati oddiy qog'oz tangrammasiga qaraganda uzoqroq.
O'ynang, qiziqarli va qiziqarli rivojlaning!
Qog'oz versiyasining xususiyatlari
1 ta tangram 10 sm * 10 sm ikki tomonlama, zichligi 190 g / kubometr bo'lgan mat foto qog'ozga bosilgan va dekorativ ko'pikka yopishtirilgan.
Buyurtmaning izohlarida tangram rangini ko'rsating.
Buyurtma uchun quyidagi tangram ranglari mumkin: ko'p rangli, ko'k, qizil, och ko'k, yashil, to'q sariq, sariq yoki qora va oq.
O'z-o'zidan tangram (o'yin sxemalari, raqamlar)
Tangram - bu kvadratni maxsus tarzda 7 qismga kesish orqali olingan eski sharqona jumboq: 2 ta katta uchburchak, bitta o'rta, 2 ta kichik uchburchak, kvadrat va parallelogramm. Ushbu qismlarni bir-biri bilan katlama natijasida tekis shakllar olinadi, ularning konturlari odamlardan, hayvonlardan tortib, asboblar va uy-ro'zg'or buyumlarigacha bo'lgan barcha turdagi narsalarga o'xshaydi. Ushbu turdagi jumboqlar ko'pincha "geometrik qurilish to'plamlari", "karton jumboqlari" yoki "kesilgan boshqotirmalar" deb nomlanadi.
Tangram yordamida bola tasvirlarni tahlil qilishni, ulardagi geometrik shakllarni ajratib ko'rsatishni, butun ob'ektni vizual ravishda qismlarga ajratishni va aksincha - elementlardan berilgan modelni tuzishni va eng muhimi - mantiqiy fikrlashni o'rganadi.
Tangramni qanday qilish kerak
Tangramni karton yoki qog'ozdan shablonni chop etish va chiziqlar bo'ylab kesish orqali yasash mumkin. Rasmni bosish va "chop etish" yoki "rasmni saqlash ..." ni tanlash orqali tangram kvadrat diagrammasini yuklab olishingiz va chop etishingiz mumkin.
Bu shablonsiz ham mumkin. Biz kvadratga diagonal chizamiz - biz 2 ta uchburchak olamiz. Ulardan birini yarmini ikkita kichik uchburchakka kesib tashlang. Biz ikkinchi katta uchburchakning har bir tomonida o'rtasini belgilaymiz. Biz o'rta uchburchakni va qolgan raqamlarni ushbu belgilarda kesib tashladik.
Ko'proq amaliy va bardoshli tangram qattiq ofis papkasidan yoki plastik DVD qutisidan kesilishi mumkin. Turli xil kigiz bo'laklaridan tangramlarni kesib, ularni qirralarning atrofida yoki hatto kontrplak yoki yog'ochdan to'kib tashlash orqali vazifangizni biroz murakkablashtirishingiz mumkin.
Tangramni qanday o'ynash kerak
O'yinning har bir figurasi tangramning etti qismidan iborat bo'lishi kerak va shu bilan birga ular bir-biriga mos kelmasligi kerak.
Bolalar uchun eng oson variant - bu mozaika kabi elementlarga chizilgan diagrammalar (javoblar) bo'yicha raqamlarni yig'ishdir. Bir oz mashq qiling va bola kontur naqshiga ko'ra raqamlar yasashni o'rganadi va hatto xuddi shu printsip bo'yicha o'z raqamlarini ixtiro qiladi.
Tangram o'yinining sxemalari va raqamlari
So'nggi paytlarda dizaynerlar ko'pincha tangramdan foydalanganlar. Tangramdan eng muvaffaqiyatli foydalanish, ehtimol, mebel sifatida. Tangram stollari, o'zgartiriladigan yumshoq mebellar va shkaf mebellari mavjud. Tangram printsipi asosida qurilgan barcha mebellar juda qulay va funktsionaldir. U egasining kayfiyati va xohishiga qarab o'zgartirilishi mumkin. Uchburchak, kvadrat va to'rtburchak tokchalardan qancha turli xil variantlar va kombinatsiyalar qilish mumkin. Bunday mebelni sotib olayotganda, ko'rsatmalar bilan birga, xaridorga ushbu javonlardan katlanadigan turli mavzulardagi rasmlar bilan bir nechta varaqlar beriladi. Yashash xonasida siz odamlar ko'rinishidagi javonlarni osib qo'yishingiz mumkin, bolalar bog'chasida mushuklar, quyonlar va qushlarni bir xil javonlardan tashqariga qo'yishingiz mumkin, ovqat xonasida yoki kutubxonada - rasm qurilish mavzusida bo'lishi mumkin - uylar, qal'alar, ibodatxonalar.
Mana shunday ko'p funktsiyali tangram.
七巧板
Kompyuter o'yinlari paydo bo'lishidan va stol o'yinlarining jadal rivojlanishidan oldin, ko'pchilik bolalar va ko'plab kattalar uchun asosiy o'yin-kulgilardan biri Tangram jumboq o'yini edi. Tangramning asosiy elementi tani bo'lib, kvadratni ettita geometrik shaklga kesish orqali olinadi. Ulardan siz juda ko'p sonli turli xil shakllarni (hayvonlar, qushlar, asboblar, mebellar, uy-ro'zg'or buyumlari va boshqalar) qo'shishingiz mumkin. O'yin mantiqiy fikrlashni, geometrik sezgini rivojlantirishga yordam beradi.
tangramma
Ehtimol, "tangram" so'zi "Tan" ("xitoy" degan ma'noni anglatadi) va "gram" (yunoncha "harf" dan tarjima qilingan) so'zidan kelib chiqqan.
Tangram so'zining so'zma-so'z ma'nosi bor "Yetti mahorat taxtasi". Bu boshqa, murakkabroq figurani (odam, hayvon, uy-ro'zg'or buyumlari, harf yoki raqam va boshqalar tasvirlangan) olish uchun ma'lum bir tarzda katlanmış ettita tekis shakldan iborat jumboq.
Xitoyda "Tangram" nomi noma'lum, ammo o'yinning nomi bor"CHI-CHAO-CHU", ya'ni "etti qismdan iborat zukko naqsh" deb tarjima qilinadi va "Tangram" atamasi birinchi marta 1848 yilda Garvard universitetining bo'lajak prezidenti Tomas Xill tomonidan "Geometriyani o'qitish uchun boshqotirmalar" risolasida ishlatilgan. .
Tangramning paydo bo'lish tarixi
"Tangram" o'yinining paydo bo'lishining eng keng tarqalgan versiyasi C tomonidan yaratilgan versiyadir. Loyd va u tomonidan "Tanning sakkizinchi kitobi" (1903) kitobida tasvirlangan.Samuel (Sam) Loyd(Ing. Samuel Loyd, 1841 yil 31 yanvar) - amerikalik shaxmatchi, shaxmatchi bastakor va boshqotirmalar muallifi.
"Muallif qo'liga tushgan marhum professor Challenorning eslatmalarida, - deb ta'kidladi Loyd, - tangramlar bo'yicha yettita kitob Xitoyda 4000 yildan ko'proq vaqt davomida tuzilgan bo'lib, ularning har birida minglab raqamlar mavjud. oldin.
Loydning afsonasiga ko‘ra, Tang afsonaviy xitoylik donishmand bo‘lib, o‘z yurtdoshlari tomonidan iloh sifatida sig‘inardi. U o'zining yetti kitobidagi raqamlarni yer evolyutsiyasining etti bosqichiga ko'ra joylashtirgan. Uning tangramlari tartibsizlik va yin va yang tamoyilining ramziy tasvirlari bilan boshlanadi. Keyin hayotning eng oddiy shakllari paydo bo'ladi, biz evolyutsiya daraxti bo'ylab harakatlanar ekanmiz, baliq, qushlar, hayvonlar va odamlarning figuralari paydo bo'ladi. Yo'lda turli joylarda inson tomonidan yaratilgan narsalarning tasvirlari uchraydi: asboblar, mebellar, kiyim-kechak va me'moriy inshootlar.
LEGEND 1.4000 ming yil oldin chinni plitka quruvchining qo'lidan tushib, etti bo'lakka bo'lingan. Shoshib, hafsalasi pir bo‘lib, uni katlamoqchi bo‘ldi, lekin har safar kvadrat olmadi. Bu dars shu qadar hayratlanarli bo'lib chiqdiki, keyinchalik ettita geometrik shakldan tashkil topgan kvadrat "Donolik kengashi" deb nomlandi.
LEGEND 2.
Taxminan 2,5 ming yil oldin, Xitoyning keksa imperatorining uzoq kutilgan o'g'li va merosxo'ri dunyoga keldi. Yillar o'tdi. Bola yoshidan keyin sog'lom va aqlli bo'lib o'sdi, lekin o'qishni xohlamadi. Bola faqat o'yinchoqlar bilan o'ynadi, fanlarni bilish uni qiziqtirmadi. Shuning uchun imperator unga rassom, matematik va faylasuf bo'lgan uchta donishmandni chaqirdi. Imperator ularga oʻyin oʻylab topishni buyurib, oʻynab, merosxoʻr matematikaning boshlanishini oʻrganadi, dunyoga rassom nigohi bilan qarashni oʻrganadi va chinakam faylasufdek sabrli boʻladi. murakkab narsalar ko'pincha oddiy narsalardan iborat. Biroz o‘ylanib, uch donishmand imperatorga “Shi-Chao-Chu” o‘yinini – yetti qismga bo‘lingan kvadratni taqdim etishdi.
Ko'pchilik tangramning Ming sulolasi davrida mebel turidan paydo bo'lganiga ishonishadiyanjitu, Bu Song imperiyasida paydo bo'lgan, ammo bu haqda birinchi eslatma 1813 yilda imperator Jiaqing davridagi Xitoy kitobida uchraydi.
G'arbda paydo bo'lishi 19-asrning boshlariga to'g'ri keladi, 1802 yilda xitoyliklar amerikalik kema egasining o'g'liga ipak qutidagi fil suyagi tangrammasini berishgan.
Adabiyotda tangramning eslatilishi
L.Kerrollning (Charlz Lutvidj Dodgson) “Xitoy modasi jumbog‘i” kitobida muallifning yozishicha, tangram Napoleonning eng sevimli o‘yini bo‘lib, u taxtdan ayrilib, uzoq vaqt surgunda bu o‘yinni o‘ynab, “sabr-toqatini ishga solgan. va topqirlik”.Napoleon foydalangan to'plamning fotosuratlari Jerri Slokumning "Tangram kitobi" da mavjud.
Mashhur yozuvchi va diplomat Robert van Gulikning “Tirnoq qotillari” romanidagi kitobining butun syujeti tangram atrofida qurilgan.
O'yin qoidalari
1. Har bir yig'ilgan raqam barcha etti elementni o'z ichiga olishi kerak.2. Shakllarni chizishda elementlar bir-birining ustiga tushmasligi kerak.
3. Raqamlar elementlari bir-biriga qo'shilib turishi kerak.
Tangram yaratish
O'ynashni yoqtirasizmi?
- O'yinning hayotimizdagi ahamiyati va ajralmasligi ko'plab psixologlar, olimlar va hayotning o'zi tomonidan uzoq vaqtdan beri isbotlangan. Biz bolalikdan o'ynaymiz, o'yin jarayonida muloqot qilishni, munosabatlarni o'rnatishni o'rganamiz.
Butun oila yoki do'stlar bilan yig'ilish, turli xil narsalar haqida suhbatlashish, hammaga mazali narsa bilan muomala qilish, stol o'yinida qiziqarli o'yinlar o'ynash - bularning barchasi hayotimizga o'zgacha lazzat bag'ishlaydi.
Bugungi kunda stol o'yinlariga bo'lgan ishtiyoq umumiy xususiyatga ega. Axir, zamonaviy stol o'yinlari nafaqat "yuruvchilar", balki strategik, iqtisodiy, detektiv, mantiqiy o'yinlardir.
Dunyoda turli mavzulardagi 10 mingga yaqin stol o'yinlari mavjud. Albatta, siz barcha yangiliklardan xabardor bo'la olmaysiz va ba'zi o'yinlar juda qimmat. Ammo o'yin o'z qo'llaringiz bilan amalga oshirilishi mumkin
tangramma
Bolalarda o'yinni o'zlashtirishning muvaffaqiyati bolalarning hissiy rivojlanishiga bog'liq. Bolalar geometrik shakllar, ularning xossalari, farqlovchi belgilari deb ataladi, shakllarni erkin harakatlantiradilar. Bolalar tasvirlarni tahlil qilish, geometrik shakllarni aniqlash, kesish orqali shakllarni o'zgartirish va qismlardan tuzish qobiliyatini rivojlantiradi.
Geometrik shakllardagi jismlarning, hayvonlarning, qushlarning, uylarning, kemalarning tekis tasvirlarini tiklash uchun turli xil jumboq o'yinlari mavjud, masalan: "Tangram", "Pifagor", "Sfinks", "Sehrli doira", "Kolumb tuxumi", "Yaproq" " , "Vetnam o'yini", "Pentamino".
Ammo endi biz ulardan faqat bittasini - "Tangram" ni ko'rib chiqamiz.
Ushbu xitoylik jumboqning ko'rinishi go'zal afsona bilan bog'liq. Deyarli ikki yarim ming yil oldin, Xitoyning keksa imperatorining uzoq kutilgan o'g'li va merosxo'ri dunyoga keldi. Yillar o'tdi. Bola yoshidan ko'ra sog'lom va tez aqlli bo'lib o'sdi. Keksa imperatorni bir narsa bezovta qildi.Bola kun bo‘yi o‘yinchoqlar bilan o‘ynashdan juda zavqlanardi. Imperator o'ziga uchta donishmandni chaqirdi, ulardan biri matematik, ikkinchisi rassom, uchinchisi mashhur faylasuf bo'lib, ularga o'yin o'ylab topishni buyurdi, ular bilan zavqlanishdi. O'g'li matematikaning boshlanishini tushunar, atrofdagi dunyoga rassom nigohi bilan qarashni o'rganar, chinakam faylasuf kabi sabrli bo'lar va ko'pincha murakkab narsalar oddiy narsalardan iborat ekanligini tushunardi. Uch donishmand "Shi-Chao-Chu" - etti qismga bo'lingan kvadratni o'ylab topdi.
Aytishlaricha, tangram Napoleonning eng sevimli o'yini bo'lib, u taxtdan ayrilgan, uzoq soatlar davomida surgunda bu o'yinni o'ynab, "sabr-toqat va topqirlikni ishga solgan".
O'yinning mohiyati kvadratning etti qismidan iborat tekislikda model yoki dizayn bo'yicha turli xil figuralarni, ob'ektlar siluetlarini yaratishdir. Tijorat to'plamlari odatda vazifa kartalari bilan birga keladi.
1 variant: Eng oddiy. Agar bola kichkina bo'lsa, uni tarkibiy qismlarga bo'lingan namunadagi elementlarni qo'shib, figura yasashga taklif qiling.
Variant 2: Agar siz birinchisini aniqlagan bo'lsangiz, unda siz misolga ko'ra raqamlar yasashingiz mumkin, ya'ni rasm sizning oldingizda va siz qismlarga bo'lingan raqamlarga qarab elementlarni tuzasiz.
3 variant: Kattaroq bolalar uchun siz rasmdagi faqat konturlarni qoldirishingiz mumkin.
4 variant: Aslida ijodiy vazifalar - shaklni o'zingiz o'ylab toping va katlayın.
Kichkintoylar ham jumboqga qo'shilishlari mumkin. Ular uchun siz juda oddiy vazifalarni o'ylab topishingiz mumkin. Masalan, ikkita uchburchakdan yoki ikkita to'rtburchakdan - kvadratlardan, uchburchaklardan - katta uchburchak yoki parallelogrammdan katlama. Bu usul asosiy geometrik shakllarni o'rganish uchun ishlatilishi mumkin.
Siz tangramni o'zingiz qilishingiz mumkin. Bu juda oddiy. Sizga jumboq shabloni kerak bo'ladi. Tangramni chop eting yoki namunaga ko'ra o'zingiz chizing. Siz ko'p rangli elementlardan foydalanishingiz mumkin, agar bola kichkina bo'lsa - bir vaqtning o'zida ranglarni eslab qoling va ishlash qiziqroq - rang-barang bilan o'ynang.
material.
Jumboqni yechishda ikkita qoidaga rioya qilish kerak: birinchisi, tangramning barcha yetti figurasidan foydalanish kerak, ikkinchisi esa raqamlar bir-birining ustiga tushmasligi kerak. Matematik fan - kombinatorikani o'zlashtirib, buklangan figuralarning 5000 dan ortiq mumkin bo'lgan variantlari qo'lga kiritildi.
O'rnatish misollari:
"PIFAGOR"
Puzzle Pifagoryaxshi eski Tangramga juda o'xshaydi.Boshqotirmakvadrat shakliga ega, 7 qismga bo'lingan, ularni birlashtirib, siz juda ko'p sonli geometrik shakllarni, hayvonlarning, odamlarning, turli xil narsalarning siluetlarini yaratishingiz mumkin. Barcha tafsilotlar turli o'lchamlarda, bu qiyin, shuning uchun ulardan bir raqamni yig'ish juda qiyin.
uchun ko'rsatmalarda boshqotirma15 xil vazifa taklif etiladi.Puzzle Pifagormatematika darslarida, uyda yoki maktabda foydalanish mumkin, chunki u tasavvur, mantiq, e'tibor, fazoviy fikrlash, matematik va ijodiy qobiliyatlarni rivojlantirishga mukammal hissa qo'shadi. Siz kartondan yasashingiz yoki plastmassadan kesishingiz mumkin.Pifagor boshqotirmasiva sizning oilangizga ijobiy his-tuyg'ular va yaxshi kelishmovchiliklar kafolatlanadi.
Sehrli kvadrat
Sehrli kvadrat geometrik jumboq ikkinchi qiyinchilik darajasiga tegishli va 4 yosh va undan katta yoshdagi bolalar uchun javob beradi. Jumboq bilan ishlash, bola oddiy geometrik shakllar bilan tanishadi: uchburchak, trapezoid, kvadrat.
“Mo‘g‘ul o‘yini” boshqotirmasi
"Tangram" yoki "Pifagor maydoni" ga o'xshash geometrik jumboqning bir turi.
Jumboq 11 qismga kesilgan kvadratdir: 2 kvadrat, bitta katta to'rtburchak, 4 kichik to'rtburchak, 4 uchburchak. Ikki tomonlama karton yoki plastmassadan bunday jumboq qilish yaxshidir.
O'yinning mohiyati- ushbu elementlardan mozaika printsipiga ko'ra raqamlarni to'plash.
Qanday o'ynash kerak:
Geometrik shakllarni tuzing. Internetda siz javoblari bilan tayyor topshiriqlarni topishingiz mumkin yoki siz o'zingiz bolangiz uchun topshiriqlarni topishingiz mumkin.
Raqamlarni chizish uchun sizga katakli varaq kerak bo'ladi. Siz oddiy maktab qog'ozini olishingiz mumkin. "Mo'g'ul o'yini" ni tashkil etuvchi elementlar juda oddiy va ulardan kompozitsiyalarni yaratish siz uchun qiyin bo'lmaydi.
Bu erda, masalan, jumboq qismlaridan tashkil topgan bir nechta raqamlar.
Agar bola kichkina bo'lsa, unda siz misolga ko'ra raqamlarni yasashingiz mumkin, ya'ni tarkibiy qismlarga bo'lingan raqamlar. Kattaroq bolalar uchun siz rasmdagi faqat konturlarni qoldirishingiz mumkin.
Kichkintoylar ham jumboqga qo'shilishlari mumkin. Ular uchun siz juda oddiy vazifalarni o'ylab topishingiz mumkin. Masalan, ikkita uchburchakdan yoki ikkita to'rtburchakdan - kvadratlardan, uchburchaklardan - katta uchburchak yoki parallelogrammdan katlama. Bu usul asosiy geometrik shakllarni o'rganish uchun ishlatilishi mumkin.
Jumboq "SPHINX"
Har xil tomonlar nisbatiga ega 4 ta uchburchak va 3 ta toʻrtburchak. Kimdan
elementlar rivojlanayotgan qushlarning, odamlarning, hayvonlarning siluetlarini yig'ish mumkin
kuzatish va geometrik tasavvur.
Ko'rsatma o'z ichiga oladi
yigirmadan ortiq raqamlarni qurish sxemalari:
O'yinlar - boshqotirmalar fazoviy tasavvurni, kombinatsion qobiliyatlarni, zukkolik, zukkolik, topqirlikni rivojlantiradi. Tushunish oson, ammo yechish juda qiyin, jumboqlar qiziqarli o'yin va intellektual rivojlanish o'rtasidagi nozik chiziqda joylashgan.
Aleksey Shamshindan jumboqlar
Va yana bir
Puzzle Arximed STOMACHION
Taklif etilayotgan jumboq Arximed o'yini qadimgi davrlarda o'ynalgan noyob geometrik konstruktordir. Uning boshqa nomi "oshqozon".
O'yin elementlari to'rtburchakni ixtiyoriy ravishda 14 qismga bo'lish orqali olinadi. Olingan tafsilotlardan samolyotda turli mavzuli siluetlar quriladi, masalan, o'tirgan it, yugurayotgan odam, turli xil gullar, qushlar. Bundan tashqari, ko'p figurali kompozitsiyalarni qo'shishingiz mumkin. Bolani o'yin bilan asta-sekin tanishtirish kerak.
Chaqaloqni geometrik shakllarni farqlashda mashq qiling. Siz bolani tomonlarni, burchaklarni hisoblashni taklif qilishingiz mumkin, shakllarni shakli, o'lchamiga ko'ra guruhlashingiz, ularni nomlashingiz mumkin. Keyin eng oddiy tasvirlarni yaratishga harakat qiling. Arximed o'yinining boshqotirmalarini osonlashtirish uchun birinchi navbatda raqamlarni biriktirilgan diagrammalarga muvofiq joylashtirish taklif etiladi.
"BARAG" boshqotirmasi
Geometrik jumboq-mozaik Barg 4+ yoshdagi bolalar uchun mo'ljallangan.nilufar bargiga o'xshash igura. Bu lilak bargi boshqa shakllardan yasalgan: uchburchaklar, kvadratlar, trapezoidlar.
Boshqotirma bilan ishlash bolaning ko'zini, shaklni idrok etishini, qo'l-ko'zni muvofiqlashtirishni, fazoviy fikrlashni va tasavvurini rivojlantiradi.O'zboshimchalik (qoidalar bo'yicha o'ynash va ko'rsatmalarga rioya qilish qobiliyati), kognitiv faollikni, nozik vosita mahoratini, tasavvurni, rang, o'lcham va shaklning hissiy me'yorlarini, kombinatsion qobiliyatlarni shakllantirishga yordam beradi;mavhum fikrlash.
"Sehrli doira"
Doira 10 qismga bo'linadi. O'yin qoidalari boshqa shunga o'xshash o'yinlar bilan bir xil: siluetni bir-biriga yopishtirmasdan yaratish uchun barcha 10 qismdan foydalaning. Kesilgan doira ikkala tomondan bir xil rangda bo'lishi kerak.
VETNAM O'YINI
"Vetnam o'yini" ning tarkibi etti qismga bo'lingan doira va elementlar mos keladigan ramkani o'z ichiga oladi. Jumboqning barcha qismlari soddalashtirilgan, ularning ba'zilari bir xil o'lchamda. Farzandingizni murakkab tafsilotlardan hayvon yoki qushning siluetini yaratishga taklif qiling. Avvaliga siz barcha elementlardan foydalana olmaysiz, keyin asta-sekin vazifalarni murakkablashtirasiz.
Siz sxemalar bo'yicha dizayn qilishingiz mumkin yoki o'zingizning syujet kompozitsiyalaringizni ixtiro qilishingiz mumkin.
Oddiy obrazli figuralarni qurish orqali bolalar shaklni idrok etishni, figurani fondan ajratish qobiliyatini, ob'ektning asosiy belgilarini ajratib ko'rsatishni o'rganadilar. Puzzle ko'zni, analitik va sintetik funktsiyalarni, tasavvurni (reproduktiv va ijodiy), qo'l-ko'zni muvofiqlashtirishni va qoidalarga muvofiq ishlash qobiliyatini rivojlantiradi. O'yin 4 yoshdan boshlab bolalar uchun mo'ljallangan
Kolumbiya tuxumi
Bir hikoya bor - ehtimol uydirma. Amerikaning kashfiyotchisi Kolumb qudratli kardinal Mendozaga taklif qilindi. Stolda, mehmonlarning iltimosiga binoan, u Yangi Dunyoni qanday aniq kashf etganini aytib bera boshladi (ammo u Hindiston deb hisoblagan). Yig'ilganlardan biri cheklangan, ammo o'ziga ishongan odam yelkasini qisib: "Hammasi oddiymi?"
Kolumb unga qaradi va idish ustida yotgan tovuq tuxumini uzatdi: "Uni oyoq barmog'i bilan tiklang". Albatta, tuxumni o'rnatishga urinishlar muvaffaqiyatsiz tugadi. “Bu aqlga sig‘maydi...” – dedi Kolumbning tushkun suhbatdoshi. "Bu juda oddiy!" - navigator jilmayib javob berdi va stol ustidagi tuxumning paypog'ini sindirib, uni osongina turishga majbur qildi.
"Kolumbiya tuxumi" iborasi - qiyin vaziyatlardan chiqishning aqlli va kutilmagan yo'lining timsolidir, qiyin masalalarni oddiy hal qilishning sinonimiga aylandi.
Keling, "Kolumb tuxumi" jumboq o'yini bilan tanishamiz, u yo'lda, klinikada kutish vaqtini ajoyib tarzda yoritadi va, albatta, bolaning mantiqiyligi va tafakkurini rivojlantiradi. O'yin printsipi oddiy. Tuxum shaklining chiziqlari bo'ylab kichik qismlarga kesib oling. Bolaning vazifasi haykalchani modelga muvofiq yig'ishdir. Ammo ba'zida siz orzu qilishingiz va o'zingizning variantlaringizni o'ylab topishingiz mumkin, rasmda tanish tasvirni ko'ring.
Bu erda vazifalar bilan raqamlar
Pentomino
Mashhur mantiqiy jumboq o'yini. Aynan shu o'yin Aleksey Pajitnovni mashhur Tetris kompyuter o'yinini yaratishga ilhomlantirgan.
Pentomino bir vaqtning o'zida juda mashhur mantiqiy o'yin va boshqotirma. O'yindagi elementlar tekis raqamlar bo'lib, ularning har biri beshta bir xil kvadratdan iborat. Hammasi bo'lib, lotin harflari bilan belgilangan pentominoning 12 ta elementi mavjud bo'lib, ular shakliga o'xshaydi.
Siz kublardan pentomino yasashingiz mumkin, lekin keyin siz 60 kubni rangli plyonka bilan yopishtirishingiz va yopishtirishingiz kerak bo'ladi - bu qiyin. Biz ularning qalin karton elementlarini qilishni taklif qilamiz.
- Biz har bir elementni qattiq kartonga chizamiz, uni kesib tashlaymiz, elementning "U" elementiga kiritilganligini tekshiramiz. Agar kerak bo'lsa, kesing. Biz 2,5x2,5 sm kvadratlardan tafsilotlarni chizdik.
- Tayyor karton elementni yarmiga katlanmış rangli qog'ozga aylantiramiz va bir vaqtning o'zida ikkita rangli qismni kesib tashlaymiz. Rangli qismlarni kartondan kichikroq qilish yaxshidir va ular yaxshiroq yopishadi va burchaklar tekisroq bo'ladi.
- Biz kartonning ikkala tomoniga rangli qog'ozni elim-qalam bilan yopishtiramiz.
- Biz qismlarni saqlash uchun quti topamiz, u erda biz o'yin uchun sxemalar va vazifalarni qo'yamiz.
Bu 4000 yil oldin yaratilgan. Tangramning oddiy yasalishi bu jumboqni yanada mashhur qiladi. Jumboq 7 qismdan iborat: 3 ta uchburchak (2 ta katta, 1 ta oʻrta), kvadrat va parallelogramm, ular birgalikda bitta katta kvadratni tashkil qiladi. Agar siz tangramning barcha 7 ta bo'lagini qo'shsangiz, siz turli xil uy-ro'zg'or buyumlari, inshootlar, hayvonlar va hatto odamlarga o'xshash turli xil raqamlarni olishingiz mumkin.
Turli xillik
Fotosuratlari quyida keltirilgan tangram jumboqning to'plangan tekis shakllarini baholang. Kundalik hayotda siz ushbu stol o'yinining turli nomlarini topishingiz mumkin, masalan: "geometrik shakllar konstruktori", "karton jumboq", "kesilgan jumboq".
Mashhurlik va o'zgaruvchanlik
Tangram elementlaridan qurish g'oyasini taniqli dizaynerlarning ko'plab namoyishlarida, jasur landshaft dizayni echimlarida topish mumkin. Eng mashhur mebel dizayni va qurilishida foydalanish. Masalan, tangram stollarini o'zgartirish, yumshoq va shkaf mebellari va boshqalar. Ushbu tamoyilga muvofiq qurilgan mebellarning mashhurligi uning amaliyligi va qulayligi bilan izohlanadi. Axir, u egasining eng kichik xohishiga ko'ra o'zgartirilishi mumkin. O'z qo'llari bilan tangram mebelining baxtli egasi istalgan vaqtda xonaning ichki qismini tubdan o'zgartirishi mumkin.
Uchburchak va to'rtburchak tokchalardan yig'ilishi mumkin bo'lgan juda ko'p o'zgarishlar mavjud. Bunday mebelni sotib olayotganda, xaridor ushbu javonlar yordamida olinishi mumkin bo'lgan turli xil rasmlar va raqamlar bilan yordamchi ko'rsatma oladi.
Jigsaw afzalliklari
Lekin, eng avvalo, tangram inson, ayniqsa, bola tafakkuri uchun ajoyib vositadir. Qo'lda ishlangan tangram ota-onalar uchun farzandlari bilan o'tkazish uchun eng yaxshi o'yin-kulgilardan biridir. Jumboq bolaga tasvirlarni tahlil qilish, geometrik shakllarni tanlash, ob'ektni qismlarga bo'lish va qismlardan bir butun yaratish ko'nikmalarini egallashga yordam beradi.
Ko'rsatma
Tangramni yaratish jarayoni oddiy. Ushbu jumboqning narxi past. O'z qo'llaringiz bilan tangramlar ko'pincha oq yoki rangli kartondan tayyorlanadi. Masalan, siz ofis papkasidan karton, har qanday maishiy texnika ostidagi qutilar, maktab o'quvchilari uchun rangli kartondan foydalanishingiz mumkin. Yana amaliy va bardoshli versiya plastikdan tayyorlanishi mumkin. Taklif etilgan sirtlarning har qandayida shablonni qo'llash va uni kesib tashlash kerak. Biz o'z qo'lingiz bilan tangram jumboqini yaratishga sarflangan arzimas vaqtni ta'kidlaymiz, uning diagrammasi quyida keltirilgan va shablon sifatida ishlatilishi mumkin.
Shablonga muvofiq elementlarni kesib, siz o'ynashni boshlashingiz mumkin bo'lgan tayyor tangramni olasiz. Farzandingiz bilan birgalikda siz turli xil naqshlardan o'zingiz uchun qiziqarli konturni tanlashingiz va bir-birining ustiga chiqmasdan tangramning barcha etti qismidan iborat bo'lishi kerak bo'lgan raqamni katlashingiz mumkin. Xuddi shu printsipga ko'ra, siz o'zingizning raqamlaringizni ixtiro qilishingiz mumkin. Eng kichigi uchun ular qog'ozga naqsh chizishadi va elementlarni mozaika kabi yig'adilar.
O'z qo'lingiz bilan tangram jumboq yaratish sizga qiziqarli va foydali bo'sh vaqtni o'tkazish imkonini beradi!