Spil de bedste spil med en god historie på pc. De bedste computerspil med en interessant og spændende historie
Almindelige mennesker fortæller historier om, hvordan de går på arbejde, sidder med vennerne på en cafe og sover i pauserne. For at leve lysere og have flere fede historier i dit arsenal om, hvordan du reddede prinsesser fra dragernes kløer, reddede verden fra Ondskabens Forces og stjal civile biler i ro og mag, så gør det rigtige - spil spil.
En vigtig pointe: dette er ikke de bedste generelt anerkendte spil, det er legetøj seneste år, hvor vi, medarbejderne i 2x2, begravede mere end én nat, og som vi vil anbefale til alle og enhver. Tro os, vi vil ikke rådgive dårligt.
The Witcher 3: Wild Hunt
Platforme: PC, PS4, XBOX ONE
Geralt, specialist i ødelæggelse af monstre, rejser gennem fantasiverdenen på jagt efter pigen Ciri, som kan stoppe den vilde jagts komme (accepter det bare som et faktum, at dette er slemt og skræmmende). Han går gennem markerne og skovene, dræber griffoner, sover med skønheder og joker i pauserne. Og mejeren, og spilleren på røret.Enhver del af The Witcher er uanstændigt god, og for hvert næste legetøj i serien bliver alting bare bedre. Dette er endda uretfærdigt over for konkurrenterne, som a priori burde skamme sig meget over, hvad de er sammenlignet med The Witcher. "Vild Jagt" er superdetaljerede quests, hvoraf mange skjuler en urealistisk cool historie. Alle gennemførte quests og beslutninger påvirker det endelige spil, som er cool og motiverende. Kampsystemet her har fået en masse fordele siden den anden del, Signs har erhvervet i nytte, verden er detaljeret og åben så meget som muligt.
Selv dem, der bare elsker seje romaner, vil kunne lide det. Og forgudet, hvor meget episke coubs affødt af lokalisering!
Rejse
Platforme: PS3, PS4
Du er en mystisk person, dit mål er at komme til et meget fjernt bjerg. Plottets synopsis er beskrevet mere end fuldstændigt, men du aner ikke, hvilken magisk og usædvanlig spiloplevelse der gemmer sig bag. Det her er meget meditativt og smukt spil- musik, grafik, landskaber - hvor du bliver nødt til at gå gennem meget maleriske steder.
Alt her er virkelig usædvanligt og usædvanligt. Intet kort, ingen hints, ingen multiplayer i sig selv, men! Under rejsen kan du mødes med en anden spiller og flytte med ham til det samme bjerg. Du ved ikke noget om din ledsager – udover at han er et levende menneske. Du har ingen andre kommunikationsmidler end et skin af skrigen, og først til sidst, efter at have gennemført rejsen, kan du se din ledsagers navn i krediteringerne. Såååå usædvanlig og fed spiloplevelse.
Grand Theft Auto V
Det giver ingen mening at reklamere for GTA. Alle Pokémons har kendt til denne verdens charme siden Vice Citys dage. Men den femte del (alias det 15. spil i serien) er noget. Åh gud, Rockstar blæste 266! million! dollars! i spiludvikling! Her er 3 hovedpersoner på én gang med veludviklede karakterer, hvis historier hænger sammen. Det endelige mål er at røve US Federal Vault ved at tage mere end 200 millioner dollars ud i tasker og lommer. Åh min!
GTA V har maksimal frihed: en åben dynamisk verden, evnen til at skifte mellem helte til enhver tid og så mange som 3 slutninger af hovedhistorien. Stjæle, gå på stripklubber, stjæle biler, elske, se tv, lave yoga, spille Tamagotchi, tage selfies, smugle! Alt er muligt her.
Og breaking news for dem, der har sovet i et hul i de seneste år: GTA V har endelig multiplayer. Nu kan alt det samme gøres online med din bande, og det er ikke nødvendigt at have venner. Men vær forberedt på Game of Thrones-lignende død - meget, meget pludselig.
Deponia Den komplette rejse
Platforme: PC
Deponia er cool humoristisk søgen pumpende logik og lærdom. En ideel mulighed for dem, der ikke tåler skydespil og anser almindelige quests for at være primitive og kedelige. Plottet i søgen er, at Rufus, der er træt af livet på en lille planet fyldt med affald, én efter én laver de mest latterlige flugtplaner.
Aikyu på niveauet af Venner er ikke påkrævet for at bestå, vær ikke foruroliget, men gåderne og historien er virkelig fede, og løsningerne er ikke altid indlysende. Deponia The Complete Journey er en af de bedste repræsentanter i sin genre. Det eneste er at være forberedt på det lokalisering dræbte godt halvdelen af vittighederne, så hvis engelsk tillader det, indlever originalen.
Brødre: En fortælling om to sønner
Platforme: PC, PS3, XBOX 360, PS4, XBOX ONE
Eventyrsamarbejdende puslespil-eventyr med ikke det mest indviklede plot, men meget kraftfuld moralsk baggrund. Der er to brødre, hvis mor døde for længe siden, og så blev faderen pludselig meget syg. Kun saften fra et enormt træ, der vokser bag bjerge, skove, marker og generelt meget langt væk, kan redde ham. En stærk og dramatisk historie, som skaberne formåede at fortælle uden brug af ord (i hvert fald menneskelæselige) overhovedet.
Der er ikke noget kooperativ som sådan. du vil spille som begge brødre på samme tid(forbered joysticks, uden dem bliver det svært). I starten vil hjernen nægte at forstå, hvordan dette overhovedet er muligt, men med tiden vil den blive involveret og endda begynde at nyde en sådan proces. Gameplayet er originalt og intuitivt: kun to knapper til at interagere med omverdenen og to pinde til at styre brødrene.
Der er intet her udover hovedhistorien, og det går ret hurtigt igennem - på 4 timer. Alle scener og opgaver er meget originale og atmosfæriske, der er ingen gentagen mekanik, men der er storslåede farverige landskaber. Selve historien er nogle gange grusom, blodig, men vigtigst af alt, meget magisk og følelsesmæssigt kraftfuld.
Platforme: PC, PS4, XBOX ONE
Team online skydespil fra Blizzard med fantasy art. I fremtiden gjorde maskinerne stadig oprør, som Terminator havde lovet. Men Overwatch-organisationen var i stand til at overvinde de oprørske robotter. Alt faldt til ro, fyrene fra organisationen var ikke længere nødvendige for menneskeheden, på grund af hvilket de blev tvunget til at gå hjem. Men efter et par år tog kriminaliteten fart, og Overwatch-medlemmer var nødt til at slå sammen igen og gribe til våben for at redde civile.
Multiplayer ideel hævet til absolut. Ud fra erfaringerne fra Team Fortress 2, som spilles selv efter næsten 10 år siden udgivelsen, er det dybest set indlysende: holdskydere lever ude af tiden, som Tsoi, så snart de erobrer deres publikum. Blizzard påtvingede ikke sit spil - støjen omkring den er steget og er ikke aftaget siden de første dage af beta-udgivelsen. Og efter frigivelsen af serveren, som var designet til noget umenneskeligt, faldt. Strømmen af dem, der ønskede at spille, viste sig at være mere end dette meget "umenneskelige".
Overwatch er meget forskellige karakterer, hver med sin egen historie og færdigheder, en masse arenaer og modes(3 kort hver). Persere behøver ikke pumpning eller tilpasning, alt bestemmes kun af dine personlige færdigheder- intet ekstra. Gameplayet er intuitivt og klart, og på grund af tegningen, vil selv din kæreste kunne lide det: det vil holde sig til skærmen, mens du laver ødelægge.
Platforme: PC, PS4, XBOX ONE
Atomboomet gav anledning til post-apokalypsen. Kun dem, der nåede at komme til bunkeren, overlevede. Alt er enten halvt ødelagt eller halvt muteret. Efter 200 år kommer helten ud af bunkeren og går en tur rundt i den ødelagte verden på jagt efter sin søn, Sean.
Generelt anerkendt som et af de mest ventede projekter i 2015 mere vellykket end ikke. Placeringer er udarbejdet, fjender er meget skræmmende, quests er interessante(selvom der retfærdigvis også er vild kedsomhed som "bring mig den ting, der ligger stille på tværs af vejen") den overordnede historie er ved at tage fart, og til sidst viser det sig, at helten er involveret i en slags vildeste historie. For fans af den originale dilogi vil det forårsage smerte og svie under ryggen, for alle andre er det meget spilbart.
Platforme: PC, PS3, PS4, XBOX 360, XBOX ONE
Hipster Adventure Movie Quest, meget cool interaktiv hverdag hvor du lever livet som en studenterpige Max. På et kritisk tidspunkt opdager et blidt væsen evnen til at spole tiden tilbage og rette fejl. Til at begynde med bruges færdigheden hovedsageligt til hverdagens studerende bagateller, men i løbet af handlingen viser det sig, at byen Max er truet af apokalypsen, og det ville være godt at forhindre det.
Spillet blev udgivet som en serie, efter afsnit, og hvis de første dele ligner en pigeserie med et teenagedrama, så falder lidelsen et sted i midten i baggrunden, og den vigtigste bliver Det ultimative Twin Peaks Girl Disappearance Mysterium. Hver beslutning og handling har sine frugter og før eller siden kommer det helt sikkert. Inkluderet - fedt soundtrack, veludviklet krimi, realisme med en behagelig portion mystik. Skuffende er dog det faktum, at det endelige valg er det samme for alle og ikke afhænger af dine tidligere beslutninger.
Uncharted 4: A Thief's End
Platforme: PS4
Hovedpersonen Nathan og hans kone købte et hus, valgte gardinerne til at matche sofaernes farve og leve et lykkeligt stille liv, indtil Nathans storebror, som var blevet betragtet som død i mange år, bliver annonceret. Åh ja: i de tidligere dele af spillet var Nathan en skattejæger. Lidt har ændret sig her: pludselig siger en nulevende bror, at der venter en skat på Madagaskar, og fyrene går på jagt efter det mytiske Libertalia.
Umulig smuk eksklusiv til Sonya, hvilket gjorde, at en masse die-hard pc-afspillere fik en konsol. "Tyvens vej" er veludviklet tredjepersons actionspil med gåder, pistolkampe(våben er steget i arsenalet, og pistolkampe nærmer sig titlen ideal), actionscener på niveau med Hollywood actionfilm og evnen til at vælge svar i dialoger. Men vær forberedt på en meget dårlig russisk lokalisering.
Need for Speed (2015)
Platforme: PC, PS3, PS4, XBOX 360, XBOX ONE
Det nytter ikke at tale om de legendariske Need for Speed-løb - de fik deres navn tilbage i de fjerne 2000'ere. Dette er ikke bare et spil, det er en ægte æra. 2015-genstarten har alt, hvad den muterede serie har formået at miste i de seneste rater: avanceret biltuning, en modig ny åben verden og politiløb.
Umiddelbart ser det ud til, at genstarten af serien ikke er idéen om skaberne, men om PR-folk, der ønskede at mere guld fra et forældet produkt. Men faktisk viser det sig, at spillet af det 15. år inkorporeret alt det bedste fra de foregående dele, og outputtet er selve essensen af Need for Speed. Et must for alle, der nogensinde har følt et adrenalinsus ved tastaturet, joysticket eller et rigtigt rat.
The Elder Scrolls 5: Skyrim
Platforme: PC, PS3, XBOX ONE
Velkommen til det interaktive Game of Thrones. Du er en Dragonborn, der meget bekvemt kommer til provinsen Skyrim, lige når der er mest brug for ham. Verden er truet på livet af drager, og du skal overvinde en masse vanskeligheder for at stoppe ildpustere og deres mester Alduin.
Verden her er også uendelig åben, kan spilleren gøre, hvad de vil. Grafik er vildt smuk og forårsager flere æstetiske orgasmer. Plus fuldstændig frihed til kreativitet: du kan stifte familie, du kan blive en tyv, en morder, en adelig ridder - ja, endda en prinsesse. Der er spektakulære kampe, evnen til at opgradere visse angreb og færdigheder. Plottet er godt pga visse RPG-motorer genererer deres egne historier som er original og fængslende.
Den mest ærlige Skyrim-trailer nogensinde.
Platforme: PC, PS3, XBOX 360
Her er alt lige så dystert som i gyserhistorier om "en sort-sort gade i en sort-sort by." Folk blev mejet ned af en sygdom, der gør alle til udøde, og hovedpersonen tager på en lang tur for at genoprette hvidbalancen og stoppe den forestående mørketid. Og så går du rundt i verden, fuldføre quests og kæmpe mod fjendtlige væsner.
Det bliver ikke sjovt eller bare - kun sværhedsgrad 180 og frygt, kun hardcore. Husk "Teenage Mutant Ninja Turtles" på Dandy, hvor du, døende, befandt dig i begyndelsen? Det er omtrent det samme, men lettere. Hvert væsen, der er højere end en halv meter, dræber dig i to spyt, og hvert dødsfald kaster sig stærkt tilbage og fjerner den akkumulerede erfaring. Men i hvert fald ikke i begyndelsen.
opdrager karakter og arbejder magi med nervesystemet, men på baggrund af en klar tendens til at forenkle spil, er det dejligt og især værdifuldt. Et must for dem, der virkelig kan lide at overvinde vanskeligheder.
Tomb Raider (2013)
Platforme: PC, MAC, PS3, XBOX 360
Tomb Raider 2013 er en prequel til det allerførste spil i serien. Her bliver Lara berømt fra en arkæologisk universitetsuddannet til et rasende sexsymbol for alle gamere. I historien leder Lara og hendes ekspedition efter en tabt civilisation, men en frygtelig storm ødelægger skibet og kaster derefter alle de overlevende på kysten af en tilsyneladende ubeboet ø.
Da Crystal Dynamics annoncerede, at de planlægger at - modernisere den mest berømte gaming kvinde, verden holdt vejret: selvfølgelig er genstart en forfærdelig ting. Men i sidste ende viste det sig meget godt: et perfekt udført tredjepersons kampsystem, underholdende gameplay og et realistisk system til at erhverve overlevelsesevner. Sandhed, hjerneforvirrende gåder er gået i glemmebogen som gamle Lara var så berømt for. Men dette opvejes af en lang række fordele - tag i hvert fald godt konkurrencedygtigt multiplayer-system og Laras bryst, som beholdt sin elasticitet.
Platforme: PC, PS4, XBOX ONE, ANDROID, IOS
Dræbte joysticks Dendy og barndommen bliver aldrig forløst, men tiden går. I de senere år er "Mortal" ved at tage fart og udvikle sig, og i "top ti" mærkes det særligt kraftigt: knoglerne her knaser højere end nogensinde. For eksempel havde Sonya og Johnny Cage børn, der arvede deres forældres kærlighed til blod og også rev indersiden ud af alle, de ramte. For eksempel, i den 10. del, kan du ødelægge, ahem, en fars manddom ved sin egen datters hænder.
Nye helte af Predator-typen, og også dem, der vendte tilbage fra ferie (for eksempel Tanya fra del 4). Alt i alt perfekte k-to-combo-par til kamp. Ja, og variationen er steget: nu kan hver helt vælge prioriteter i kamp. Fra kontroversielle punkter - der var en mulighed ... købe Fatality. Det arkaiske tastetryksystem virker stadig, men nu kan du slippe afsted med det blot ved at betale.
Platforme: PC, PS3, XBOX 360, NINTENDO WII U, PS4, XBOX ONE
Hun er også "Look the Dog", "Watch the Dog", og hvordan var det ellers ikke blevet spøgt med dette navn. En fyr i en trendy kasket er engageret i magisk hacking - han hacker rige og respekterede menneskers telefoner "med bluetooth". Ved en fest fyrer de ham og starter en jagt, hvorunder heltens niece dør i en ulykke. Og han beslutter sig for at blive en hævner.
Grundlæggende plottet er ikke så wow, ikke specielt mindeværdigt eller skiller sig ud på en eller anden måde. Men der er sjove dialoger og vittigheder, som udjævner situationen. Rundt omkring fuld af skønhed og detaljer, Selvom der er problemer med fysik og teksturer. Der vil være mange plot påskeæg, gemmelege spil, action, shootouts, væddeløb og gode missioner uden for hovedhistorien.
Sandt nok forstod vi ikke Hvordan har hunde at gøre med alt dette?.
Platforme: PC, PS3, XBOX 360
Førstepersons eventyr-skydespil-RPG-mix hvor du spiller som en fyr, hvis ferie ikke går efter planen. Jason Brody (dette er dig, mød dig) kommer med venner til en eksotisk ø, hvor de hænger ud, fester, tager selfies, springer i faldskærm, indtil de en dag bliver fanget af sadistiske pirater. Det lykkes Jason at flygte, og han lyser op med et ønske om at hævne sig på en frygtelig hævn.
Fed åben verden med skræmmende realistisk grafik og en historie, som du ikke ønsker at bryde væk fra. Spillere bliver nødt til at storme piratområder, jage alle slags dyr og udvikle sig fra en svækkelse til en sej fyr, der reddede sine venner og modnede i den tid, du tilbragte med ham. Speciel mast til fortabte fans.
Platforme: PC, PS3, XBOX 360
Et skydespil, der fanger fantasien og rammer den til den dybeste vildmark. Privatdetektiv Booker modtager en ordre: at komme til den flyvende by, hvis placering ikke rigtig er kendt, og redde pigen derfra. Så viser det sig, at der foregår en eller anden form for rædsel i verden, og en destruktiv krig er ved at bryde ud.
Plotteemner er meget klassiske- en prinsesse i et tårn, en helt med en mørk fortid, verden er på randen af katastrofe. Men alt dette er opsummeret sådan, at resultatet er noget helt nyt.. Og selvom spillets verden er fiktiv, fordyber du dig stadig i den og tror: atmosfære og detaljer tager sit præg. Her, hvad er fedt hver lille ting tæller, kun. Spektakulære kampe, en virkelig indviklet historie fortalt i en filmlignende form af et skydespil.
Platforme: PC, PS4, XBOX 360, IOS
Der skete noget meget forfærdeligt i verden: alt faldt fra hinanden i små stykker, og det eneste overlevende sted er bastionen. Den blonde fyr, som du skal spille for, vågner op et uforståeligt sted og skal til netop denne bastion, hvor han erfarer, at fæstningen er ødelagt, og for at genoprette den (og verden) og ødelægge den. universel Evil, du bliver nødt til at gøre en masse indsats end dig og få travlt.
Meget flot og detaljeret rollator, hvor det ikke umiddelbart bliver klart, at her sker WTF . Du rejser gennem forskellige steder, kæmper mod lokale chefer og vanskeligheder, og bevæger dig derefter tilbage til bastionen, hvor du vælger, hvilke våben du vil tage, og hvilke eliksirer du vil bruge inden turen. Mod midten baster du allerede strategisk vælge udstyr korrekt, hvilket tilføjer en anstændig mængde plusser til spillet.
Platforme: PC, PS3, XBOX 460, PS4
Fantasy rollator, som ved første øjekast minder meget om Bastion (den samme udvikler trods alt), men faktisk er det noget helt andet. Du bliver nødt til at spille for den rødhårede sangerinde Red, hvis liv for nylig blev gjort et forsøg, og som er fast besluttet på at hævne sig voldsomt for det. På hendes side er en enorm talende sværdtransistor, hvori bevidstheden om en ukendt person, der reddede Reds liv, er placeret.
Udadtil er alt omtrent det samme som i Bastion: et tredjepersons action-RPG, hvor du skal rejse gennem den smukkeste fantasiverden, kæmpe og lave alle mulige små ting. Men gameplayet er blevet dybere siden studiets første spil, mere personlig historie, og atmosfæren er atmosfærisk. Giver man klynkeri frit, kan man sige om monotone kampe og en ret kort varighed af spillet.
Platforme: PC, PS3, XBOX 360
Højkvalitets puslespil-eksperiment med ret komplekse gåder- for logisk tænkende masochister, der kan lide at teste deres tankegang og ikke forestiller sig livet uden vanskeligheder. Plottet er enkelt: Hovedpersonen, Chell, vågner op i en af cellerne i det højvidenskabelige laboratorium Aperture og forsøger at flygte. Til hendes rådighed er en portalpistol, som du kan flytte dig selv og andre genstande med.
Det bliver ikke for svært i starten, men det er kun i starten.: Yderligere vil selv primitive ting blive forvirrende, og et tomt rum vil blive til en søgen. Ekstremt god lokalisering og en masse humor af høj kvalitet. Det er bundet til at appellere til dem, der elsker brainstorming og ønsker at få det maksimale udbytte af spil.
Et udvalg af de bedste atmosfæriske spil til computeren. Hvis du har forslag til at tilføje noget spil til denne top, så skriv navnet på spillet, og hvorfor du synes, det har en fed atmosfære.
Blade Runner
Udgivelses dato: 1997
3D eventyrspil med tredjepersons action-elementer, som fortæller om konfrontationen mellem mennesker og replikanter (klonede semi-adroider designet til at fungere, hvor ingen person vil arbejde) og er baseret på filmen fra 1982 af samme navn. I løbet af spillet bliver vi nødt til at lede efter spor, kommunikere med forskellige karakterer og kæmpe mod replikanter.
Et interessant træk ved projektet er, at det for det første, inden spillets start, genereres tilfældigt, hvilken af de figurer, man støder på, der vil være en replikant, og for det andet kan vores helt vælge emner til samtaler og svarmuligheder i dialoger. Generelt viste projektet sig at være utrolig genspilleligt (som kun er 16 afslutninger værd) og atmosfærisk. Spillemæssigt var det langt forud for sin tid, så hvis du ikke er skræmt af forældet grafik efter moderne standarder, så kan du varmt anbefale at sætte dig ind i spillet.
Stille bakke
Udgivelses dato: 1999-2012
En række utroligt atmosfæriske overlevelses-gyserspil, forskellige i plot, men ofte forenet af handlingsstedet. Plottet for de fleste spil i serien udvikler sig i den ikke-eksisterende by Silent Hill, forbundet med en slags mystisk kult.
Funktionerne i serien omfatter dystre mangefacetterede plots og en utrolig skræmmende atmosfære, ikke den sidste rolle i skabelsen af hvilken spilles af den omgivende verden, som er i konstant tåge, såvel som forskellige monstre tegnet af underbevidstheden af karaktererne i spillene. Traditionelt for serien er der også forskellige gåder i spillene, der ikke kun er knyttet til at finde og bruge quest-emner, men også til at løse forskellige gåder og finde ikke-standardiserede måder at løse dem på.
Gotisk 1 og 2
Udgivelses dato: Den første - 2001, den anden - 2002.
To dele af et fremragende tredjepersons atmosfærisk fantasy-RPG, der foregår i kongeriget Myrtana, hvor der foregår en blodig krig med orkerne. På et tidspunkt var disse to spil de mest populære i genren, og mange udviklere lignede (og forsøgte nogle gange ærligt at kopiere) noget spilmekanik. På vores hjemmeside er Gothic inkluderet i.
Funktionerne i dilogien inkluderer en stor spilverden til disse tider, et fremragende plot, et bekvemt system af kamp og magi. En af "chipsene" i disse to spil er også, at hovedpersonen er pumpet fra lærere, der skal ledes efter i spilverdenen. Den første del af "Gothic" modtog for det meste positive anmeldelser, og den anden del blev anerkendt af mange spilpublikationer som den bedste RPG i 2003.
Max Payne
Udgivelses dato: 2001
Genre: tredje person skydespil,
Et tredjepersonsskydespil mættet med noir og en atmosfære af desperation. I spillet styrer vi Max Payne, en DEA-agent, der mistede sin familie og blev brutalt indrammet. Projektets spilfunktioner inkluderer en rimelig mængde film af, hvad der sker, samt tilstedeværelsen af bullet time-tilstanden, som giver dig mulighed for at sænke tiden så meget, at du kan se kuglerne flyve mod hovedpersonen.
Generelt, når man spiller Max Payne, føles det, at udviklerne var inspireret af film i Hong Kong-actiongenren. Til dato er yderligere to dele af det berømte spil blevet udgivet, som også holder den høje barre sat af den første del, og endda introducerer nogle af deres egne gameplay-elementer.
Mafia 1 og 2
Udgivelses dato: 2002
Genre: tredje persons skydespil, åben verden,
To dele af et fantastisk tredjepersons actioneventyr med en åben verden og elementer fra en bilsimulator. Traditionelt for begge dele rejser vi, i rollen som hovedpersonen i spillet, gennem et enormt problemfrit sted, kommunikerer med mennesker, udfører opgaver, deltager i træfninger og kører med jævne mellemrum biler. På trods af den åbne verden lægges der meget vægt i spil på plottet, som fortæller historierne om dannelsen af mafiaen. Samtidig er første og anden del, selvom de er i samme univers, ikke forbundet med hinanden (med undtagelse af nogle få referencer).
Begge dele af spillet modtog for det meste positiv feedback fra spillere, hovedsagelig på grund af den utroligt atmosfæriske og spændende historie. I øjeblikket er der tilføjet en tredje del til de to ovenfor beskrevne dele, som dog fik blandede anmeldelser.
FORFØLGER.
Udgivelses dato: 2007-2009
En fremragende overlevelsesgyser med en førstepersonsvisning, hvis plot er baseret på romanen af samme navn af Dmitry Glukhovsky. Ikke overraskende viste spillet sig at være meget atmosfærisk og meget interessant med hensyn til plot. Med hensyn til gameplayet er alt her generelt fremragende - projektet er et peppy post-apokalyptisk skydespil, som tydeligvis hentede inspiration ikke kun fra den originale bog, men også fra spillene i S.T.A.L.K.E.R..-serien.
Spillet foregår i Moskvas metro, hvor folk bevægede sig efter den totale apokalypse. Placeringer i spillet er for det meste korridorer, men meget uhyggelige og har ofte mange grene. Ofte skal spilleren bevæge sig i buldermørke, hvor farlige monstre ofte gemmer sig. Udgang til overfladen er også fyldt med farer, dog af en anden karakter (stråling, forgiftet luft osv.).
Alan Wake
Udgivelses dato: 2010
Genre: Action, Mysterium, Horror
Atmosfærisk tredjepersons psykedelisk actionthriller med elementer af rædsel, hvor vi spiller som forfatteren Alan Wake, der forsøger at finde sin kone og støder på en paranormal enhed. På trods af at spilmekanikken er baseret på shooter-komponenten, er projektet kendetegnet ved meget originale løsninger med hensyn til kamp. Så f.eks. er modstandere ofte sårbare over for lys (og nogle kan generelt kun dræbes ved først at "fremhæve" dem).
Plottet i spillet er interessant, samtidig med at det påvirker næsten alle de mennesker, du møder i løbet af spillet. En af funktionerne i gameplayet er opdelingen i episoder (som om du ikke spiller et spil, men ser en mystisk tv-serie), mens du i begyndelsen af en ny episode bliver mindet om begivenhederne i den tidligere "serie ". Projektet modtog strålende anmeldelser, og magasinet Igromania kaldte konsolversionen af spillet for "det vigtigste spilarbejde i 2010."
LIMBO
Udgivelses dato: 2010
Monokrom platformspil, der fortæller os historien om en dreng, der forsøger at finde sin søster i en ekstremt uvenlig verden. På vej mod sit mål vil helten ofte støde på dystre væsner og alle slags fælder, og den mindste fejl vil helt sikkert føre til karakterens død.
Et mørkt og atmosfærisk spil, hvis gameplay-stil udviklerne selv kalder "trial and death"-metoden. Og faktisk bliver du nødt til at dø her ofte, meget ofte, endda på en eller anden måde utroligt ofte. Og hele pointen her er, at vores helt ikke har nogen superkræfter, og verden omkring ham er for aggressiv. Hvorom alting er, så bliver svære steder i spillet ret hurtigt gangbare for dig, hvorefter de ikke længere vil volde dig så mange problemer.
L.A. noire
Udgivelses dato: 2011
Genre: tredje persons skydespil, eventyr, politi,
Et tredjepersons actionspil med eventyrelementer, som er en rigtig detektivsimulator. I spillet bliver vi, i rollen som en politidetektiv i Los Angeles, nødt til at optrevle en række forbrydelser, for hvilke vi skal inspicere gerningssteder, finde og sammenligne beviser og alle mulige spor og i sidste ende opdage forbrydere. Udover historiemissionerne har spillet en masse ekstra missioner, som kan hentes fra politiradioen.
Spillet har en fremragende og utrolig atmosfærisk historie, samt vanedannende gameplay, der virkelig får dig til at føle dig som en rigtig detektiv. Ikke overraskende satte gamere stor pris på dette projekt, og spilpublikationer gav det ret positive vurderinger.
Kære Esther
Udgivelses dato: 2012
Genre: Søgen
Et eksperimentelt spil fra en uafhængig udvikler, hvor vi vandrer rundt på en øde ø, lytter til fortællerens voice-over, læser breve her og der og går videre. Hovedmålet med spillet er at komme til radiotårnet, mens man udforsker øen på samme tid og forsøger at forstå, hvad der sker her, hvem Esther er, og hvad fortælleren taler om. På vores hjemmeside er spillet inkluderet i .
Et mærkeligt, ulig noget andet og utroligt atmosfærisk spil, der er beslægtet med meditation. Det er selvfølgelig ikke alle, der kan lide det, fordi. der er ingen modstandere her, eller endda gåder, men hvis det "kommer ind" i dig, så vil du sikkert vende tilbage til det fra tid til anden. Hvorfor? Ja, i hvert fald for det faktum, at endnu en gang for at læse "Kære Esther ...".
Rejse
Udgivelses dato: 2012
Genre: Søgen
Et spil ulig noget andet, blottet for ord, men fyldt med musik, en ubeskrivelig atmosfære og følelser. I rollen som et mærkeligt væsen skal vi tage på en rejse til et langt, langt væk bjerg, mens vi kan møde andre spillere, men du kan ikke kommunikere med dem, og du kan finde ud af, hvem det er foran dig kun i slutningen af spillet (navnene på de opfyldte spillere vil blive angivet i slutteksterne).
Under rejsen vil spillerne støde på tøjstykker, som efterfølgende vil gøre det muligt at flyve et kort stykke af stien. Også i færd med at passere vil spilleren møde forskellige magiske genstande og ruiner, som er spor af en gammel civilisation. Sådanne fund vil hjælpe med at forstå historien om spilverdenen.
Dark Souls-serien
Udgivelses dato: 2011-2016
En række action-RPG-spil, der bogstaveligt talt får dig til at græde. Og det er ikke en overdrivelse! Gameplayet af alle dele er bygget op omkring kampe med alle slags monstre (inklusive ekstremt gigantiske) ved hjælp af nærkampsvåben. Også i spillet er der et element af udforskning af verden, bestående af flere niveauer forbundet med hinanden. Hvorfor er denne serie så berømt, og hvorfor vil du græde? Faktum er, at spillene i souls-serien er kendetegnet ved en ekstrem høj beståelsessværhed og en lige så høj tærskel for begyndere for at komme ind i spillet.
På trods af den ekstreme kompleksitet er spillene i serien blevet utrolig populære i spilmiljøet. Og virkelig, hvilken bedre måde at underholde dit eget ego end at dræbe en utrolig svær boss i et lige så utroligt svært spil? Tilføj en utrolig atmosfære til dette, og du får, hvad spillere elsker denne serie så meget for!
Kentucky Route Zero
Udgivelses dato: 2013
Genre: indie eventyr
Atmosfærisk indie-projekt er et af dem, der med ydre enkelthed gemmer på en kraftfuld atmosfære og dybde. Ved første øjekast er spillet en umærkelig søgen med vektorgrafik, men ved nærmere eftersyn bliver det klart, at projektet tydeligvis var inspireret af David Lynchs film. Der er ingen puslespil og inventar med genstande, og hovedvægten ligger på at klikke på de rigtige punkter på skærmen og vælge replikaer i dialoger.
Et fremragende spil, hvor hovedvægten er på historie og omgivelser. Et projekt, der for nogle kan være en lille åbenbaring. Plottet er spændende lige fra begyndelsen og præsenterer ofte spillere for mange overraskelser.
Brødre - En fortælling om to sønner
Udgivelses dato: 2013
En værdig overlevelsesgyser fra den første person i Alien-universet, hvor vi i rollen som Amanda Ripley (ja, det er datteren til Ellen Ripley fra det filmiske univers) på rumstationen, bliver nødt til at flygte fra xenomorfer. Det meste af tiden er vi nødt til at vandre rundt på stederne, udforske dem og finde de ting, der er nødvendige for yderligere plotfremskridt. Samtidig vil fremmede konstant komplicere vores liv. "Tricket" er, at xenomorfer lever her efter deres egne love og har kunstig intelligens, så du er usandsynligt, at du kan gemme dig for dem i lang tid.
Spillet viste sig at være meget atmosfærisk, hovedsagelig på grund af hovedpersonens forsvarsløshed. De der. Selvfølgelig kan vi skræmme væsnet væk med en brænder, men du vil ikke være i stand til at dræbe andres, så den eneste udvej er at gemme sig!
Denne min krig
Udgivelses dato: 2014
Genre: Simulator, stealth
En sidescrollende overlevelsessim om en gruppe civile, der forsøger at overleve i en by under en borgerkrig. Projektet har en ubeskrivelig undertrykkende atmosfære og viser til fulde det virkelige billede af krigen.
I This War of Mine kontrollerer spilleren flere overlevende, mens de forsøger at overleve krigen. Konventionelt kan gameplayet opdeles i to faser - dag og nat. I dagtimerne har spilleren brug for at udstyre husly og interagere med karaktererne og om natten - at foretage strejftogter ind i byen på jagt efter mad, medicin osv. Spillerens største problemer her inkluderer manglen på proviant og medicin , kolde og bevæbnede plyndrer. Begivenheder i spillet genereres tilfældigt, hvilket gør hver gennemspilning unik.
Ori og den blinde skov
Udgivelses dato: 2015
Genre: Platformspiller, fantasi
Fascinerende og meget atmosfærisk 2D-platformsspil. Vi kontrollerer en karakter ved navn Ori, såvel som Seins ånd, der beskytter ham. Sein kan angribe fjender og frigive energi. Til gengæld er Ori i stand til at hoppe, klatre på vægge, svæve i luften, svømme under vand osv. Placeringen er stor og åben på én gang, men uden nogle af Oris evner (og de fleste af dem åbner under passagen). vi vil ikke være i stand til at flytte ind i visse af dens dele.
Spillere over hele verden satte stor pris på projektets visuelle stil såvel som dets historie og musikalske akkompagnement. Derudover vandt spillet andenpladsen i kategorien "Bedste platform", kun 1% efter vinderen.
SOMA
Udgivelses dato: 2015
Genre: overlevelsesrædsel
Handlingen af denne rædsel finder sted på en undervandsstation, hvor maskiner antager menneskelige træk. Gameplayet her er traditionelt for udviklerens tidligere spil (Penumbra og Amnesia), hvilket betyder, at hovedvægten her er på at flytte rundt på lokationer, søge efter quest-emner og løse gåder. En lige så vigtig del af spillet er dog historien og den konstante trykkende atmosfære, der vækker angst allerede fra spillets første minutter.
SOMA modtog positive anmeldelser fra spillere og kritikere, som først og fremmest roste historien, såvel som den konstante følelse af urimelig frygt, der opstår under spillets gang. Anbefales til alle fans af gyserfilm med elementer af en søgen!
Patologisk klassisk HD
Udgivelses dato: 2015
Genre: Simulering, RPG, arthouse
HD genudgivelse af "epidemic human behavior simulator" med titlen "Walrus Utopia". Mange kritikere kaldte spillet for det mest ikke-standardiserede projekt, og det er ikke overraskende, fordi det er meget, meget svært at "drive" det ind i rammerne af enhver genre. Der er elementer af RPG, men meget ikke-standard. Her er også elementer af eventyr, men også med deres egne "mærkværdigheder". Der er også et kampelement i spillet, men det er også langt fra de traditionelle "kampe".
Spillet viser skæbnen for tre mennesker, der endte i byen under en frygtelig epidemi. Hver af karaktererne har deres egne mål, deres egne motiver og holdning til, hvad der sker. Alle har deres eget princip om effektiv overlevelse. Spillet viste sig at være meget atmosfærisk og grotesk, og HD-genudgivelsen tillod i det mindste lidt at lyse op i den gamle motors elendigheder. Det er tid til at stifte bekendtskab med dette projekt, hvis du gik glip af det på det tidspunkt.
Spøgelse af en fortælling
Udgivelses dato: 2016
Genre: Action, RPG
Atmosfærisk action-rpg-spil med elementer af eventyr og stealth, som fortæller historien om en modig mus Tilo, der blev fanget af kejserlige rotter. Under sit eventyr skal musen overvinde forskellige forhindringer, gemme sig for vagterne, lede efter nøgler til adskillige døre og endda skifte tøj og udgive sig for at være en kejser.
Hver komponent i spillet er udarbejdet perfekt, men stealth fortjener særlig opmærksomhed. Vores mus kan lave støj, hvis styrke påvirkes af karakteren selv, hans hastighed, den overflade, han bevæger sig på, osv. Tønder og kister er spredt ud over de niveauer, hvor du kan gemme dig. Fjender kan blive distraheret eller bedøvet. RPG-elementet er også ret stærkt her. Musen kan finde forskellige outfits, der påvirker dens parametre, fuldføre quests, øge dens niveau og endda lære nye færdigheder.
Mørkeste fangehul
Udgivelses dato: 2016
Genre: RPG, indie, fantasy, roguelike
Et originalt rollespil med et strejf af den rogue-lignende genre, hvor vi sammen med adskillige eventyrere tager afsted for at udforske katakomberne under en gammel herregård. Før hver kampagne kan vi udstyre vores "eventyrere", og efter kampagnen - sende dem for at genoprette deres fysiske og mentale sundhed. Jeg vil gerne fokusere på det sidste - faktum er, at spillet er ret atmosfærisk og dystert, det er ikke overraskende, at der lægges en sådan vægt på karakterernes moral. Vores helte, når modstandere eller uforudsete situationer opstår, kan blive bange, som et resultat af hvilket de vil komme ud af spillerens kontrol eller opnå nogle ubehagelige frynsegoder.
Projektet var tydeligt inspireret af værker af forfattere som Howard Lovecraft. Det er ikke overraskende, at spillet er fyldt til at flyde over med emner som frygt for det ukendte, tab af fornuft, ubetydeligheden af en person foran ukendte kræfter.
Lag af frygt
Udgivelses dato: 2016
Genre: Overlevelsesrædsel, mystik
En atmosfærisk thriller, hvor du som skør kunstner skal fuldende dit livsværk og skabe et mesterværk. Vil du finde rødderne til dit eget vanvid, og kan du slippe af med dem? Eller måske vil du sidde fast i et sump af frygt og rædsel? Du bestemmer!
Gameplayet her er meget "rail". Et skridt til venstre, et skridt til højre inden for rammerne af dette spil er ikke noget, der straffes, det er dybest set umuligt her. Samtidig får projektet et plot og en atmosfære, som er ganske god her. Samtidig præsenteres historien ikke kun gennem mellemsekvenser og gameplay, men endda gennem kulisser, især gennem malerier. I sidste ende kommer en forståelse af hele historien, og hvad vi i hovedpersonens skikkelse stræber efter gennem hele spillet, og det er der, det bliver rigtig skræmmende.
INDE
Udgivelses dato: 2016
Genre: Puslespil, søgen, overlevelsesrædsel
Atmosfærisk platformspil med puslespilselementer skabt af udvikleren af et andet lignende spil kaldet Limbo. I princippet ligner disse to spil hinanden, ligesom brødre, så gameplayet her er lavet med øje for virksomhedens sidste projekt - vi, i ansigtet på drengen, løber hovedsageligt i én retning og forsøger at undgå fælder og modstandere i hver mulig måde. Vores helt har ekstremt lav overlevelsesevne, som et resultat af hvilket han vil dø ofte og smagfuldt. Men når en forståelse af handlinger kommer i et særligt vanskeligt øjeblik, begynder den at blive bestået ganske enkelt.
Projektet tager ikke så meget gameplayet som dets grafiske komponent og atmosfære. Der er heller ingen plotpræsentation her, så spillerne skal navigere “som de går”, men det forhindrer dem dog ikke i at nyde projektet under spillet.
ABZU
Udgivelses dato: 2016
Genre: Scuba Diver Simulator
En farverig dykkersimulator, med et minimum af handlinger, der kræves af spilleren, men samtidig med et maksimum af positive indtryk. Hele gameplayet her handler om at slippe fisk fra fælder, søge efter skaller og aktivere forskellige mekanismer, men samtidig får den ubeskrivelige atmosfære i undervandsverdenen dig til at spille dette projekt igen og igen.
En af de vigtigste fordele ved spillet er evnen til konstant at glæde spilleren. Og faktisk, når du bevæger dig længere og opdager nye steder, tager det bogstaveligt talt pusten fra dig. Undervandsverdenen er meget forskelligartet, og man beundrer den virkelig, især da både flora og fauna bidrager lige godt til den. Fantastisk meditationsspil med fantastisk atmosfære og god musik.
Beskuer
Udgivelses dato: 2016
Genre: Eventyr
Et spændende spil med et sideblik, der fortæller om livet i en ekstrem totalitær stat. Vi arbejder for regeringen og vores opgave er at overvåge beboerne, indsamle oplysninger om dem, udarbejde et dossier og indberette til myndighederne om alle krænkelser. Vi har også en familie, så spillet skubber os intelligent til at forfølge vores egne interesser. I sidste ende må vi ærligt træffe et valg, om vi vil følge instruktionerne fra vores overordnede eller overtræde dem til vores egen fordel. I dette tilfælde kan overtrædelsen meget vel gå ubemærket hen.
Spillet er interessant for dets atmosfære. Ideen om total overvågning af alle og enhver er meget godt formidlet her, og enhver af dine handlinger vil føre til visse konsekvenser (og ikke altid til gode). Under alle omstændigheder er det altid interessant at se, hvad den eller den beslutning vil føre til.
Tilbageholdelse
Udgivelses dato: 2017
Genre: Puslespil, rædsel
En god gyserhistorie om to elever, der sidder fast i gymnasiet under dårligt vejr et sted i bjergene. Noget uhyggeligt begyndte at jage os, og nu skal vores helte løse gåder og forsøge at overleve blandt spøgelserne. Læg dertil, at spillet foregår i Taiwan i 60'erne, hvor landet var i en svær situation, og du får en virkelig interessant, kompleks og utrolig atmosfærisk historie.
Spillet har en ret specifik visuel rækkevidde og soundtrack, som i første omgang kan fremmedgøre spillere, men giver projektet en chance. Hvis du engagerer dig, så er du garanteret et godt tidsfordriv! Spektakulært og meget rørende spil, som i hvert fald er værd at læse.
Små mareridt
Udgivelses dato: 2017
Genre: Quest, puslespil
Et eventyrspil med quest- og arkadeelementer, hvor vi spiller som en pige ved navn Sixth. Vores heltinde, der konstant følte sig sulten, endte på et mærkeligt sted kaldet Livmoderen, og nu skal vi ud derfra med al vores fingerfærdighed og opfindsomhed.
På trods af at spillet er tredimensionelt, kører vi stadig i et todimensionelt plan. Vores heltinde kan udføre forskellige handlinger - løbe, hoppe, klatre, tage fat, bruge genstande, spise, kramme nisser. Med et så magert arsenal af færdigheder skal vi overvinde forskellige forhindringer, der opstår i vejen for den sjette, såvel som forskellige monstre, der lever i stort antal i livmoderen. Et fremragende projekt, som i en ret ejendommelig stil bringer meget dybe tanker.
Det første træ
Udgivelses dato: 2017
Genre: Tredje person quest
Atmosfærisk "gåsimulator" med et tredjepersonssyn, med stor vægt på en historie, der fortæller to skæbner - en ræv, der forsøger at finde sin familie, og en dreng, der leder efter sin far. Gennem hele spillet vil vi opholde os i to virkeligheder - rummelige skovsteder i form af en ræv og i et mørkt soveværelse i ansigtet på et barn.
Gameplayet kommer hovedsageligt ned på den konstante bevægelse gennem smukke steder og platformspil, og den vigtigste drivkraft her er historien fortalt af voice-overen. Du kan kun aktivere historiedialogen på særlige steder, som vi kommer til. Afslutningen på spillet fortjener særlig omtale, hvilket retfærdiggør det kedelige gameplay nogle steder og med succes "slår" spillerens følelser.
FAR: Lone Sails
Udgivelses dato: 2018
Genre: indie
Eventyr-indiespil med en ubeskrivelig atmosfære og meditativt gameplay, hvor vi skal rejse over den tørre havbund i et unikt landskib på jagt efter resterne af en døende civilisation. Når du kommer videre gennem vores skib, vil du støde på forskellige forhindringer, blandt hvilke farlige vejrforhold vil blive det mindre onde.
Projektets spilfunktioner inkluderer interessante rammer, muligheden for at opgradere skibet (forbedringer hjælper virkelig i forbifarten) og en utrolig atmosfærisk verden omkring - en øde tørret havbund fyldt med alle mulige relikvier, der fortæller om, hvad der skete her.
AFSLUT
Udgivelses dato: 2018
Genre: Horror første person indie
Et free-to-play, old-school førstepersons indie-gyserspil med et strejf af arthouse og psykedelia og en velskabt atmosfære af frygt og tomhed. Ifølge plottet leder hovedpersonen uden held efter sin forsvundne kone i 3 år, men pludselig får han råd om at lede efter hende i byen med det talende navn "Helvede" (Helvede). Fra at komme ind i denne by, begynder vores hovedpersons uheld.
I dette projekt skal spillerne udforske en uhyggelig tom by, lede efter spor for yderligere fremskridt og løse gåder af varierende sværhedsgrader. Grafikken i spillet er ret mørk, monokrom med en konstant hvid støjeffekt. Ofte, mens du går igennem vil spilleren møde alle mulige breve og avisudklip, der kaster lys over, hvad der sker.
Udvalget indeholder kun kultspil, så for ikke at ødelægge oplevelsen for spillere, der ikke er bekendt med de præsenterede mesterværker fra spilindustrien, forsøgte vi at undgå spoilere så meget som muligt.
10 Mafia the City Lost Heaven
Temaet om mafia-klaner, der opererer i Nordamerika, har været så ofte i populærkulturen, at det lader til, at endnu en spændende historie næppe kan fortælles på denne vej. Synes du også det? Så gå ikke glip af kultmafiaen fra tjekkerne fra Illision Softwarks-studiet.
Historien om livet af Thomas Angelo, der på grund af en ubehagelig række af ulykker måtte ændre en taxachaufførs rutinearbejde til det blodige erhverv som en gangster, griber spilleren med manuskriptets ihærdige poter og gør det ikke slip indtil den sidste cutscene. Som det sømmer sig et seriøst arbejde, er der i spillet Mafia the City Lost Heaven ingen klar opdeling i gode og gode fyre, der er ingen obsessiv bias over moral eller romantisering af en kriminel livsstil. Der er kun en dramatisk historie med en fuldstændig forståelig moral: før eller siden skal du betale for alle handlinger.
9. Den sidste af os
Da forfatter og kreativ direktør for spillet Neil Druckman begyndte at udvikle The Last of Us, satte han sig selv som mål at "tage niveauet af historiefortælling i spil til det næste niveau." Til en vis grad lykkedes det ham, og spillet modtog en række priser for det bedste manuskript i 2013. På samme tid, selv om vi ikke anser The Last of Us-plot for at være det bedste i spilindustriens historie, fortjener det bestemt nøje opmærksomhed og er ganske i stand til at nå hjerterne hos selv ufølsomme spillere.
Historien om Joel og Ellie, der rejser tværs over Amerika for en god mission, tvinger spilleren til at gifte sig med dette tilsyneladende uforenelige par. Ligesom spillet dygtigt spiller på forældrenes følelser. Men hvis man udelader enhver følelse, er værdien af The Last of Us, at det er et ekstremt voldeligt spil, der afslører hele den mørke essens af mennesker. Selv hovedpersonen her er ikke fra en løsrivelse af gode fyre og vil overraske spillere mere end én gang med sine p (p) ugerninger.
8 Valiant Hearts Den Store Krig
Dette spil er en stor antitese til The Last of Us, og viser, at du kan fortælle en spændende og sjælsrørende historie uden dyre mellemsekvenser og banebrydende grafik. Valiant Hearts The Great War ser ekstremt simpelt, uhøjtideligt ud, men takket være plottet har det fundet en enorm hær af fans blandt spillere i alle aldre.
Ifølge spillets plot er fire hovedpersoners skæbner sammenflettet, som mod deres vilje blev trukket ind i den blodige Første Verdenskrig. På baggrund af tragiske begivenheder vil spilleren se en historie fuld af modige helte med tapre hjerter (Valiant Hearts) og klar til at gøre alt for at redde deres kære og give deres efterkommere muligheden for at leve i en bedre verden. Historier om menneskelige værdier vil altid være relevante, og Valiant Hearts The Great War er det bedste eksempel på dette.
7. Alan Wake
Forfatterne til den mystiske thriller Alan Wake var tydeligvis inspireret af Stephen Kings litterære mesterværker. Her på plads er hovedpersonen, som er langt fra bodybuildere med firkantede ansigter, og en provinsby med en flok mærkelige karakterer, der gemmer mere end ét par skeletter i deres skab, og de allestedsnærværende elementer af mystik. Men selv med et stort antal referencer til den legendariske forfatter lykkedes det spillets manuskriptforfatter Sam Lake at skabe et originalt værk.
Ifølge spillets plot ankommer forfatteren Alan Wake til byen Bright Falls i et forsøg på at finde sin forsvundne kone. Indledningen til historien er primitiv, men senere vil spillets scenarie dreje så meget, at der i finalen kun vil være ét spørgsmål: "Hvad, hvad var det?". For svaret kan du henvise til de to udgivne tilføjelser til spillet, men antallet af spørgsmål vil kun stige. Generelt anbefales det til alle, der er klar til at bryde hjernen i et forsøg på at håndtere op- og nedture i et udsmykket plot.
6. Celeste
For forfatteren af disse linjer var den hardcore platformspiller med pixelgrafik Celeste hovedopdagelsen i 2018. Da jeg lancerede dette tilsyneladende absurde spil, forventede jeg kun at få en række svære forhindringer, men Celeste overgik mine vildeste forventninger mange gange. Under sløret af en ubestemmelig platformer ligger en historie, som mange mennesker kender til, om at prøve at finde sig selv, finde selve meningen med livet og overvinde adskillige forhindringer på sin vej.
Hvad er den bedste måde at forstå, hvad du er værd? Svaret er enkelt: Bryd ud af din komfortzone og mød din drøm gennem en række svære prøvelser, og det er det, Celestes plot fortæller om. Det er sjældent, at et kunstværk formår at få dig til at tænke over dit eget liv og genoverveje dit syn på velkendte ting i finalen, men Celeste formår nemt at lave dette trick med en gamer. Og tilsyneladende er jeg ikke alene om denne mening, fordi platformspilleren har fået fremragende anmeldelser blandt kritikere og er nummer to blandt .
5 SOMA
Horror kaldet SOMA fra studiet Frictional Games er et ekstremt kontroversielt spil. SOMA klarer slet ikke sin genreopgave at skræmme gameren, endnu mere - det næste fugleskræmsel på vej forårsager ikke andet end kedsomhed, men du kan lukke øjnene for dette aspekt af hensyn til endnu en dosis spændende og ekstraordinært sci-fi plot.
Den simple fyr Simon Jarett levede det sædvanlige liv som en almindelig canadisk hårdtarbejdende. Det daglige hjemmearbejde blev af og til afbrudt af lystigt drikkeri i baren med barmvenner. Ikke noget særligt, indtil Simon finder sig selv som den eneste overlevende af et enormt videnskabeligt kompleks i bunden af Marianergraven. At finde ud af, hvilken vind, der bragte Simon til bunden af havet, og samtidig tage stilling til spørgsmålet "hvad er en person" vil være spillerens hovedopgave i SOMA-spillet.
4. The Witcher 2
På denne position (og måske endda højere) af de 10 bedste spil med den bedste historie, ville mange spillere naturligvis foretrække at se den tredje Witcher. Vi forklejner ikke plottet i slutningen af trilogien om den herlige hekser Geralt, men med hensyn til plottet er The Witcher 2 med hoved og skuldre foran tredje del. Forfatterne af CD Project formåede at skabe et komplekst og godt snoet plot, for en fuld forståelse af hvilket du skal gennemgå spillet mindst 4 gange.
Begyndelsen af plottet er obskønt kliché: Geralt bliver fanget alene med liget af kong Foltest, som heksen har svoret at beskytte. I et forsøg på at rydde op i sit gode navn falder han ind i en runddans af en storstilet sammensværgelse, hvor en seng af hekse, hekse fra slangeskolen og monarker fra konkurrerende stater er involveret. Den overdrevne vægt på politik blev af mange spillere (især dem, der ikke er bekendt med Sapkowskis originale kilde) opfattet som en plotfejl. Men selv i dette tilfælde er det værd at hylde manuskriptets forviklinger, og hvordan karakterernes skæbner er subtilt sammenflettet med hinanden.
3. Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty
Selvfølgelig, hvilket topspil med den bedste historie kan være uden mindst én skabelse af Hideo Kojima? Mens det unge russiske spilsamfund øver vid og kalder det eminente japanske "geni", har de fleste af dem næppe mistanke om, hvor tæt vittighederne er på sandheden. Metal Gear Solid 2 er det bedste eksempel, uden jokes, på Hideo Kojimas geni og talent, ikke kun som spildesigner, men også som en førsteklasses manuskriptforfatter, der ikke er bange for at rejse filosofiske og vanskelige emner for lægmanden. forstå i hans spil.
Plottet i Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty berører emnerne miljøisme, kunstig intelligens, social engineering, betydningen af information og mange andre aktuelle emner under postmodernismens sovs og hyppige gennembrud gennem de "4 vægge". Efter at have passeret Metal Gear Solid 2, summer hovedet naturligt af informationsstrømmen, og der er en stærk følelse af at forsøge at finde ud af, hvad der sker.
2 Bioshock Infinite
Jeg indrømmer, det var meget svært at beslutte, hvilket af "Bioshocks" der skulle inkluderes i udvalget af spil med den bedste historie. På den ene side den første del, hvor objektivismens utopiske filosofi afsløres perfekt, på den anden side har vi Biohsock Infinite, som spiller på temaet universets multidimensionalitet. Men måske, takket være den forbløffende slutning, vil jeg fremhæve plottet af Biohsock Infinite.
Kompleksiteten af spillets scenarie er stigende: i rollen som Booker DeWitt er vi på vej til byen Columbia, der svæver i himlen for at bringe en pige ved navn Elizabeth til en mystisk kunde - der er mange spørgsmål, men det generelle omrids af plottet forbliver klart. Men jo længere du bevæger dig langs scenariet, jo lettere er det at fare vild i plottet, hvor hovedskurken, kunden og endda pigen Elizabeth ikke er, som de umiddelbart ser ud til.
1 Planescape Torment
Her kommer vi til toppen af vores bedste spil med den bedste historie. At vælge en leder var en nem beslutning, for selv 19 år efter udgivelsen er Planescape Torment stadig et helt unikt spil, fyldt med referencer til buddhistisk filosofi til øjenæblerne. Og generelt kan du se, hvordan udviklerne havde et ønske om at skabe det sværeste spil til forståelse. Selvfølgelig, bortset fra de spillere, der foretrækker simple historier om at redde en prinsesse fra en drages kløer.
Du kan starte med hovedpersonen ved navn "Nameless", som er på jagt efter døden og slutte med selve apparatet i Planescape-verdenen, som er et multivers. Spillets unikke koncept gjorde det muligt at fylde plottet med en flok usædvanlige karakterer, som hver især er et lagerhus af interessant information såvel som øjeblikke af utrolig opfindsomhed. Evnen til at dykke ned i dit eget indre og kalde på hjælp fra en kosmisk gud er det mindste, som Planescape Torment er i stand til.
Vandrende internettet fandt jeg på PlayGround.ru top 10 spil med mest fængslende historie. Alt dette blev udført ved hjælp af afstemningen fra webstedets deltagere ...
P.S. Jeg er uenig med nogle steder ... men ak.-_-
Uendelig regn, rungende slag på vandet, en mørk og forvirrende historie med kidnapninger, mord og pludselige revers-drejninger ... Jamen, hvordan kan du komme forbi det? Quantic Dream udarbejder altid hver dialog i meget lang tid og omhyggeligt, kalibrerer hvert ord i den vrede tirade af skurke og gør det på et ganske anstændigt Hollywood-niveau. "Heavy Rain" ville være en fantastisk film!
"Interaktivt drama" viste sig dog også at være smukt. Først maler de os en næsten perfekt amerikansk drøm – et stort hus, et velbetalt job, en lykkelig familie. Og så slår de skarpt ansigtet mod virkelighedens barske mur, fjerner alle civilisationens fordele og kaster den stakkels far Ethan Mars til bunden af lidelser og konstante spørgsmål "Hvorfor gik alt galt?".
Hver scene med selvopofrelse flyder bogstaveligt talt over med den samme "psykologisme", som mere end én gang får en til at føle empati for at overbevise virtuelle skuespillere, hvis ikke rigtige. Et afskåret finger er noget værd! Kun af hensyn til sådanne "dybe" og mindeværdige øjeblikke er det værd at spille "Heavy Rain".
Spil med den mest spændende historie. Top 10
Spil med den mest spændende historie. Top 10De franske pionerer inden for genren "interaktivt drama" er ikke bestemt til at vinde præmier. Men det er stadig rart, at to spil fra Quantic Dream rammer top ti på én gang. Så studiet er på rette vej!
"Fahrenheit" overtager sjælen fra de første minutter. Kameraet flyver hen over det kolde og snedækkede New York, kigger ind i et almindeligt amerikansk spisested - forestillingen begynder! Hovedpersonens hænder er dækket af blod, et lig ligger i nærheden, og hans hukommelse er så knust! Skærmen er i de bedste traditioner fra moderne biograf opdelt i to dele, der demonstrerer, hvordan en politimand på imponerende vis træder ind i en cafe.
Den uskyldige "morder" Lucas' nerver svigter langsomt. Efter at have ryddet op på gerningsstedet i en fart, flyver han ud af toilettet, efterlader pengene til frokost og løber som en kugle hen til en taxa. Åbningsscenen i Fahrenheit får kæben til at ramme parketten højlydt, fylde den med spyt og kræve at fortsætte i netop dette sekund.
Ak, til sidst sænker "Fahrenheit" kvalitetsniveauet, kaster en slags "Matrix" op med kampe om "universets hovedhemmelighed", men ... Men dette kan ikke overskygge alle de lyse øjeblikke, som David Cage og hold gav i "Fahrenheit". Hvilket han i særdeleshed og Quantic Dream generelt mange tak for.
Spil med den mest spændende historie. Top 10
Spil med den mest spændende historie. Top 10For at sige det ligeud, har hovedhistorien i "Fallout" aldrig været så vigtig. Og hvad er der i princippet interessant? En ødelagt verden med sparsomme byer og en lille befolkning, som altid har et par opgaver for en enlig vandrer, så meget vigtigere og større ud.
Dette bestikkede de to første dele af "Fallout". Fallout 3 er også stolte af dette. At rejse rundt i verden og udføre tilsyneladende valgfrie, men meget flotte sideopgaver, bliver ført væk her meget hurtigere end søgningen efter en far.
Handy folk fra krisecentret vil komme til nytte overalt - en indbygger i ødemarkerne vil bede om hjælp til at desarmere (nå, eller sprænge) en atombombe. Den anden vil pålægge at overføre brevet til pårørende, dog uden varsel, at eftersøgningen af pårørende vil blive til en hel undersøgelse. Næsten som et stof! Selvom der ikke er så mange quests, bliver det ikke mere kedeligt at vandre rundt i de livløse lande. Heldigvis hjælper det konstant kastede træ af dialoger og valg med det obligatoriske fald/forøgelse af karakterens karma perfekt til at fastholde interessen.
Spil med den mest spændende historie. Top 10
Spil med den mest spændende historie. Top 10Polakkerne fra CD Projekt formåede ikke kun at glæde den hengivne fanklub The Witcher, men lavede også et spil, der ville appellere til folk, der er langt fra romanerne af samme navn om en gråhåret jæger af onde ånder. Verden og mytologien skabt af Andrzej Sapkowski, den vigtigste "hekser", blev trukket af "CD Projekt" ind i den virtuelle verden, smagt til med en spredning af polygoner og en fantasiånd, der fanger alle elskere af at vandre gennem middelalderlandsbyer og slotte.
Det rige system af gafler i dialogerne kom også for retten. Hvad skal man gøre, og hvilken side man skal vælge i konfrontationen mellem flere fraktioner? Vi giver svar på alle disse spørgsmål i løbet af flere kapitler, vandrer rundt i byen Vizima, tjekker kloakken for monstre eller vader gennem en modbydelig sump. Undervejs selvfølgelig forsøger man at optrevle virvaret af intriger og ordne alt kaos omkring den kongelige trone.
Kort sagt, den fanger The Witcher fra de første minutter og giver ikke slip før det allersidste slag, hvor Geralt of Rivias skæbne bliver afgjort.
Spil med den mest spændende historie. Top 10
Spil med den mest spændende historie. Top 10Mafia
At det er svært at løsrive sig fra den kanoniske "Godfather", det fra "Mafia" - begge aktiver i moderne kultur tilbyder at kaste sig ud i den kriminelle verden, hvori den italienske mafia blev kogt i 30-40'erne af forrige århundrede. Og samtidig - at se på opstigningen til højderne af "familien", som hurtigt bliver kær og unik, helt fra bunden af den hierarkiske stige.
Alting starter jo småt. Det ser ud til, at han hjalp et par banditter med at flygte fra deres forfølgere i sin taxa og endda tjente nogle penge. Idyllen vil dog hurtigt falde fra hinanden og efterlade hovedpersonen Tommy intet valg. Som de siger, enten i en kiste eller i en familie, der vil varme og beskytte.
I flere år vil knægten være involveret i røveri, kontraktdrab og eftersøgning af muldvarpe, der ikke sover og altid er klar til at stikke en kniv i ryggen. Og at lege kat og mus og lede efter sorte katte er altid spændende! For at være ærlig er det værd at gennemgå "Mafia" bare for en stærk og fantastisk finale. Lidt liv, sandfærdigt og meget imponerende. Der er stadig tid før udgivelsen af "Mafia 2", så hvis du gik glip af "Mafia" - tro mig, det er værd at tage sig tid til at udfylde hullerne.
Spil med den mest spændende historie. Top 10
Spil med den mest spændende historie. Top 10"BioWare" har altid været anderledes end andre studier ved, at den ikke kun kan udarbejde hovedhistorien til mindste detalje, men også skabe fuldgyldige verdener. Med sin egen mytologi, med sine egne regler, racer, indbyggere og ordener. Verdener, hvor man ikke bare tilbringer en time eller to efter et "hårdt arbejde", men hvor man kaster sig hovedkulds ned i. Du lever, hvis du vil.
"Dragon Age: Origins" droppede ikke arbejdets banner og fortsatte det hellige fantasiarbejde, som canadierne påbegyndte tilbage i "Baldur" s Gate. " mørke og skræmmende "verdener, de forsøger at skræmme og rive i stykker en måbende vandrer. Flere stridende racer tilføjer kun farve til lokaluniverset og forholdet mellem karaktererne. Ikke at blive forelsket i "Dragon Age: Origins" er meget, meget svært.
Spil med den mest spændende historie. Top 10
Spil med den mest spændende historie. Top 10Alle repræsentanter for den GTA-lignende afdeling har altid ét plot - en vanskelig opstigning til den kriminelle Olympus. Over hovedet på konkurrenterne, over bjerge af lig og gennem snesevis af røverier. Plottet kan være ét, men forskellen ligger i præsentationen. Nogle spil formår at formidle atmosfæren af voldsomme jagter og gangster-skyderier, andre ikke så meget.
Selvfølgelig hører GTA4 til den første kategori. Det lykkedes meget godt at fortælle historien om immigranten Niko Bellic på Rockstar Games. Historien har alle elementerne i et godt krimidrama. Jage? Ledig. Storstilede skudvekslinger og interessesammenstød mellem forskellige bander på gaden? Det er rigtigt, det er på listen. Indviklede forhold mellem karakterer og obligatoriske forræderi? Alt, et obligatorisk sæt plot flytter på plads!
Nå, lad os ikke glemme skuespillet. Rockstar brugte mange penge på eftersynkronisering. Og den strenge og kyniske Niko, spillet af Michael Hollick, er en af de bedste karakterer i hele GTAs historie. Det betyder noget.
Spil med den mest spændende historie. Top 10
Spil med den mest spændende historie. Top 10Bronze går denne gang til teoretiske fysikere, der er vildt forelskede i at redde verden, bevæbnet med et koben. Valve Software skrev en fremragende historie om en videnskabsmand, der blev et ikon for en hel generation af spillere, og angrebet på Jorden af onde fremmede angribere, som snart gjorde en svag menneskehed til slave.
Det ser ikke ud til at være den mest originale historie, men sammen med innovative teknologier i 2004 stjal Half-Life 2 hjerterne på mere end en million mennesker. Men succesen var faktisk bygget på den samme tavse Gordon Freeman og konstant chatte venner. Men kombineret med dynamiske og veliscenesatte cut-scenes, konstant handling og en meget aktiv fortælling, der bogstaveligt talt kører fremad og kun fremad, er anden del af HL blevet noget mere end blot et spil. Tænk, hvad du vil, men det var med Half-Life 2, at en ny æra i udviklingen af skydespil begyndte. Ikke mere, ikke mindre.
Spil med den mest spændende historie. Top 10
Spil med den mest spændende historie. Top 10Det andet spil fra BioWare i toppen var meget mere heldigt. Flere hundrede gram sølv går til canadiske astronauter, som jagter efter undersøgelsen og nogle gange galaksens frelse fra forskellige ulykker.
I to og et halvt spil lykkedes det Commander Shepard at fange millioner af fans af seriøs science fiction med elementer af konspirationer af universel skala og en interessekrig for hver af de racer, der lever i universet. Mass Effect 2 tager spilleren ved brystet selv ved startlinjen. En stille og rolig begyndelse på et minut bliver til ødelæggelsen af Normandiet og døden for hele besætningen, hvilket efterlader os med kæberne hængende til gulvet og får vores ansigter til at stille spørgsmålet "Hvad fanden foregår der her?". I mellemtiden bringes Cerberus-organisationen på scenen, den afdøde Shepard genoplives, og nye spørgsmål begynder at blive kastet efter spillerne.
En masse svar fra BioWare har ligget klar i lang tid, og ingen er i tvivl om, at i tredje del af Mass Effect vil alle tråde helt sikkert føre til en logisk afslutning. Det er kun at vente. BioWare har aldrig svigtet os hidtil.
Spil med den mest spændende historie. Top 10
Spil med den mest spændende historie. Top 10Fanfare, konfetti, lykønskninger og en personlig gylden kop sendes til Ubisofts kontorer for femtende gang. "Assassin" s Creed 2 "blev på ingen måde tildelt høje vurderinger og millioner af salg for Ezios smukke øjne. Her den detaljerede genskabelse af Italien fra det 15. århundrede og den korrigerede akrobatiske komponent og mange flere små streger på et stort lærred spillede en rolle.
Og en af de stærke sider ved "Assassin's Creed 2" er plottet, som er modnet og blevet stærkere. Hvis hele den fortællende del i første del hurtigt gled til niveauet "sat på bænken, dræbt, lyttede til et par af meningsløse sætninger", så er Ezios historie i efterfølgeren blevet meget mere interessant at se. Hans vej til at blive en snigmorder er banet gennem årtiers finpudsning af sine færdigheder. Mobberen og mobberen, som skildret af Ezio på tærsklen til ungdom, til sidst bliver til en af de centrale skikkelser i Assassin-broderskabet. Vokser sig stærkere, anskaffer sig nye uniformer og hævner sin familie og følger i tempelriddernes fodspor. Uanset hvad du siger, men hævn som plotmotivation lyder bedre end "find og bring tilbage artefakt."
  |   |
Ikke alle spillere foretrækker god grafik frem for et interessant scenarie – nogle gange vil man gerne spille de bedste pc-spil med en god historie, selvom opløsningen ikke er den klareste, og fysikken ikke er helt realistisk.
Selvom den bedste kombination ville være at opfylde alle disse krav på samme tid.
Overvej de mest populære og mest mindeværdige gameplays, hvis plot får dig til at glemme virkeligheden i flere timer.
Det er værd at bemærke, at de fleste af dem ikke er enkelte spil, men hele serier.
Assassin's Creed
Assassin's Creed-serien har været populær blandt pc-brugere siden 2008 (stationsspillere var i stand til at værdsætte dens fordele et år tidligere).
En fascinerende historie om vores nutidige Desmond, hans forfædre og venner giver dig mulighed for at kaste dig ud i atmosfæren fra flere epoker på én gang - fra korstogene og renæssancen til den franske revolution og det victorianske Storbritannien.
Der er mange fordele i forhold til de fleste spil udgivet før dette, herunder:
- Absolut fri bevægelighed gennem gader, bygder og skove, inklusive evnen til at klatre på klipper, træer og tage, svømme og ride på hest;
- Valget af måder at ødelægge fjenden på: skud, nærkampsvåben og endda hænder;
- I de fleste tilfælde er det ikke nødvendigt at udføre opgaver i løbet af historien.
På samme tid, hvis ikke bare at vandre rundt, tjene penge og færdigheder, kan du deltage i et spændende eventyr, der finder sted på et af de vigtigste øjeblikke i Europas og USA's historie.
Og ofte i hovedrollen.
Oversigt over spillet Assassin's Creed: Rogue
masseeffekt
Rollespillet "Mass Effect" foregår omkring hundrede år fra nutiden.
I modsætning til en race af intelligente maskiner og på udkig efter en forræder besøger helten forskellige hjørner af vores galakse og udfører en række opgaver både alene og sammen med en gruppe medarbejdere.
Kaptajn Shepard er klar til missionen
Karakteristisk er det, at du under gameplayet kan udføre missioner, der ikke er relateret til hovedprocessen.
Og seriens vigtigste "trick" er evnen til at overføre gemte filer fra en del til en anden (der er tre af dem i dag, den fjerde er ved at blive klargjort til frigivelse.
Så kaptajn Shepard fra Mass Effect 1 kan meget vel fortsætte sit arbejde i 2. og derefter i 3. del, som følgelig har indflydelse på udviklingen af plottet.
Oversigt over spillet Mass Effect 3
Det er det, slut. Reapers komme var uundgåeligt, kaptajn Shepard vidste, at en dag ville den dag komme, hvor hele galaksen ville skælve fra de gamle maskiners knusende slag... Og den dag var kommet. Mass Effect 3 - det sidste kapitel i Shepards historie, den længe ventede finale
halvt liv
Endnu et futuristisk spil, hvis handling dog foregår i vor tid. Dens funktioner var fraværet af pauseskærme og videoer, der forstyrrede spillet.
På grund af dette, selv under nøglescener, bevarer spilleren kontrollen over helten, der er involveret i at redde verden fra en fremmed regering.
Samtidig bruger Dr. Freeman til angreb og forsvar alle de objekter, der kommer til hånden - fra kantede våben til udenjordiske teknologier.
Spillet tiltrækker opmærksomhed med evnen til aktivt at interagere med omgivelserne – for eksempel flytte kasser eller slippe tønder i vandet.
Hun blev også husket af millioner af spillere for sine unikke fjender såsom hovedkrabber og endda snarks, som kan bruges som håndvåben.
Half - Life - Speedrun på 20:41 (verdensrekord)
De bedste pc-spil med en god historie: TOP 10
GTA
Apropos historiespil, så kan man ikke undgå at lægge mærke til Grand Theft Auto-serien om en kriminel helt, der både arbejder for sig selv og for forskellige grupper i amerikanske storbyer.
Desuden er navnene på bosættelserne blevet ændret (bortset fra London og Manchester), men man kan normalt genkende prototyperne, for eksempel er San Andreas en del af Los Angeles, og Vice City er Miami.
Spillet har fuld handlefrihed for karakteren - han kan tjene penge på relativt sikre måder (for eksempel ved at levere folk), og ved at udføre opgaver for arbejdsgiveren (oftest farlige), og endda blot ved at røve forbipasserende og stjæle biler.
I sidstnævnte tilfælde bliver du dog før eller siden nødt til at stå over for politiet - dog kan du også forsøge at håndtere dem (tidligere sparet før det).
Anmeldelse af spillet GTA San Andreas: Anmeldelse # 1
De bedste pc-spil med en god historie: TOP 10
dragen alder
De, der ønsker at komme ind i middelalderverdenen fyldt med politiske stridigheder, krige og intriger, behøver ikke at opfinde en tidsmaskine.
Du skal blot downloade og installere Dragon Age-spillet, som tager spilleren til et fantasiland med en ægte alternativ historie.
Et spændende plot, hvor du endda kan møde en kærlighedslinje, og et stort antal muligheder for dets udvikling giver dig mulighed for at bruge mere end et dusin timer på gameplayet.
Det er bemærkelsesværdigt, at kampfællerne, som også har deres egne seriøse og udviklede evner, er med til at løse opgaverne.
Anmeldelse af spillet Dragon Age: Origins
Efter at have spillet nok med fantastiske universer i Star Wars Knight of the Old Republic og Mass Effect besluttede udviklerne fra BioWare at vende tilbage til rødderne i det mindste for et stykke tid. Deres Dragon Age: Origins blev placeret som en gammeldags PC RPG selv på udviklingsstadiet.
Mafia
Spilprojektet "Mafia" består i dag af 3 dele.
Dette er ganske nok til først at kaste sig ud i 1930'ernes æra af USA og derefter ind i efterkrigsårene i det samme land.
Når du spiller som hovedpersonen, kan du deltage i fremkomsten af de første amerikanske mafia-klaner, der udviklede sig under forbuddet, eller hjælpe andre moderne, men nogle gange ret noble kriminelle med at udføre deres aktiviteter i slutningen af 1940'erne.
En unik historie og god grafik er komponenterne i dette spils popularitet.
Desuden er der i den første del (frigivet senere med en tilføjelse, der gør verden omkring os til en moderne), endda en "gratis aktivitet" simulator kaldet "Walk", hvor der ikke er noget plot.
Anmeldelse af spillet Mafia: The City Of Lost Heaven
De bedste pc-spil med en god historie: TOP 10
Witcher
Den polske science fiction-forfatter Andrzej Sapkowskis arbejde imponerede millioner af læsere af serien af bøger om heksen Geralt.
Ikke mindre populær blandt spillere var spillet skabt på basis af et bogplot, hvor helten skal udføre det sædvanlige heksearbejde - at ødelægge onde ånder, beskytte sine kære og endda redde kongeriget.
Interessant! Originaliteten af gameplayet er givet af tilstedeværelsen af en kærlighedslinje, der er blevet bedre end i de fleste andre serier. Derudover er det, efterhånden som spillet skrider frem, iøjnefaldende, hvordan hovedpersonen ældes, hvilket også er usædvanligt for RPG-spil.