Masinio efekto 1 planetų žemėlapiai. Mass Effect: Andromeda vadovas: patarimai pradedantiesiems
Planet Crawling yra nauja Mass Effect 2 sistema (mini žaidimas), pakeičianti planetų tyrinėjimą ir išteklių gavybą.
Pateikė planetų ir turimų išteklių lentelę.
Planetų skenavimas
Nuskaitymas, nauja Mass Effect 2 sistema, pirmajame žaidime pakeičia Mako valdiklius ir kasybą. Nuskaitymas tampa prieinamas, kai Normandy SR-2 įskrieja į planetą, kuri nedalyvauja pagrindinėse siužetinėse misijose, tik tada galite pradėti skenuoti planetą. Pradėjus nuskaityti, planetos paviršius bus padengtas tinkleliu. Laikydami nuspaudę kompiuterio pelės klavišą, aktyvuojate mineralų skaitytuvą, jis yra lėtesnis nei pagrindinis skaitytuvas, nors jo greitį galima atnaujinti ir padidinti. Dešinėje ekrano pusėje atsiras lentelė su mineralų pavadinimais, tada pradėkite perkelti skaitytuvą, o lentelėje bus parodytas tam tikrų mineralų buvimas dabartinėje skaitytuvo vietoje. Perkelkite skaitytuvą į telkinį, tai savo ruožtu papildys jus mineralais.
Naudingų išteklių turinčių planetų gausos rodiklis
Kiekviena planeta turi savo naudingų išteklių gausos rodiklį. Pradžioje planetos turi tam tikrą rodiklio rodiklį, kuris pasikeis sėkmingai surinkus mineralus.
Reikalingi ištekliai Normandy SR-2 ir įrangai atnaujinti. Keliaukite per žvaigždžių sistemas, tyrinėkite ir skenuokite planetas, kad galėtumėte pridėti mineralų. Mass Effect 2 yra keturių tipų mineralai.
Ištekliai
Element Zero – Element zero, taip pat žinomas kaip Eezo, naudojamas biotiniams ir techniniams atnaujinimams.
Iridium – Iridiumas naudojamas šturmo šautuvų, automatų ir sunkiųjų ginklų atnaujinimui.
Paladis – paladis naudojamas kibernetikai, skydams, sunkiems pistoletams ir šarvams atnaujinti.
Platina – Platina naudojama šautuvams, snaiperiniams šautuvams ir medicinos įrangai atnaujinti.
Anomalijos ir užduotys
Skaitytuvas taip pat naudojamas lojalumo ir šalutinių misijų tam tikrose planetose aptikimui. Įskridus į orbitą, EDI praneš apie aptiktą anomaliją. Tada, kai tik pradėsite skenuoti planetą, atsiras baltas rodyklė, ji padės nustatyti anomalijos vietą. Tik radę baltą pulsarą galite pradėti tirti anomaliją. Galėsite nusileisti ant planetos paviršiaus ir pradėti vykdyti misiją. Kuo arčiau skaitytuvas yra pulsaro, tuo garsesnis ir aiškesnis tampa radijo signalas.
Patobulinimai
Norėdami atnaujinti mineralinį skaitytuvą, turite nusipirkti du atnaujinimus. Vienas atnaujinimas padvigubina tyrimo galimybes – nuo 30 iki 60; kitas atnaujinimas leidžia skaitytuvui judėti greičiau, o tai labai pagreitins procesą.
- Pirma, pasamdykite Mordiną. Jam prisijungus prie jūsų komandos, atsidarys techninė laboratorija.
- Paklauskite Mirandos apie Normandijos atnaujinimus. Tada bus prieinami mineralinio skaitytuvo patobulinimai, kurie leis paspartinti nuskaitymo procesą.
- Nuveskite Thane'ą į komandą ir paklauskite jo apie atnaujinimus. Jis pasiūlys jums atnaujinti zondo modulį. Tai padvigubins tyrimų zondų skaičių.
- (Papildomai). Paklauskite Samaros apie atnaujinimus. Tai padės išplėsti kuro elementus, o tai padidins kuro tiekimą Normandijoje.
- Prieš pradėdami kasti, įdiekite, tai pagreitins nuskaitymo procesą, padidins skaitytuvo aprėpties sritį.
- Kuo stipresni svyravimai, tuo daugiau mineralų gausite. Tam tikroje vietoje seismografas pasieks maksimalią vertę; kuo arčiau skaitytuvas yra prie didelių mineralų telkinių, tuo aukštesni bus seismografo rodmenys. Jei svyravimai bus laikomi trijų lygiu, tada gausite tik 200 vienetų mineralų. Bet jei svyravimai siekia aštuonis, tada galite gauti iki 2500 mineralų vienetų. Kitaip tariant, progresija yra logaritminė; su svyravimais net aštuoniais, gausite daug daugiau mineralų vienetų nei su likusiais svyravimais. Jei norite maksimaliai išnaudoti savo išteklius, galite pradėti tyrinėti visas turimas sritis, įskaitant tas planetas, kuriose mineralų gausos indikatorius rodo žemą gausos lygį; tačiau tyrimai kainuoja kreditus, todėl bus lengviau aprūpinti pakankamais ištekliais įrangai atnaujinti. Taip pat už pakankamą kreditų skaičių parduotuvėse galite įsigyti visus norimus atnaujinimus. (Iš tikrųjų galite suteikti sau neribotą kreditų pasiūlą lažindamiesi už Urtsa Warreno kovose dėl Turchanka, tačiau tai gana varginanti užduotis.)
- Norint gauti maksimalų išteklių kiekį, skaitytuvas gali būti ne tiesiai indėlio centre. Jei norite tuo įsitikinti, susiraskite nedidelius mineralų telkinius (dažniausias iš jų yra paladis) ir tyrinėdami šią sritį pradėkite maišyti skaitytuvą. Taigi galite patekti į didelį telkinį ir iš jo gauti maksimalų mineralų kiekį. Be to, nuodugniai ištyrę šią sritį, galite pastebėti, kad yra keletas didelių nuosėdų.
- Planetos paviršius nėra atnaujintas. Jei skaitytuvas nerodo mineralų buvimo šioje zonoje, tada iki žaidimo pabaigos šioje zonoje nieko nebus. Galite sistemingai skenuoti planetą, tyrinėti didelius mineralų telkinius, bet tada nebegalite liesti šios planetos, nes joje nerasite nieko naujo.
- Planetos gausos rodiklis rodo, kiek šioje planetoje vis dar yra didelių mineralų telkinių. Kuo didesnis planetos gausos lygis, tuo daugiau galima rasti didelių telkinių.
- Netgi mažo gausumo planetose gali būti didelių mineralų sankaupų. Jei manote, kad planetoje, kurios gausos lygis yra „Išeikvotas“, vis dar gali būti telkinių su ištekliais, kurių jums tikrai reikia (pavyzdžiui, ši planeta jau išnaudojo savo mineralų atsargas, bet jūs dar nenuskenavote ketvirtadalio šią planetą), tada tyrinėkite šią planetą iki galo. Bet kuri planeta, kurios gausos lygis yra „Turtingas“, turės dar bent vieną didelį telkinį, net ir po to, kai planeta bus „išnaudota“.
- Nulinis elementas yra labai retas šaltinis. Paladis yra plačiai paplitęs. Iridis ir platina yra mažiau paplitę. Daugelyje planetų gali būti didelių paladžio, iridžio ir platinos nuosėdų, tačiau visiškai nėra nulinio elemento nuosėdų. Jei planetoje vis dar yra nulinio elemento sankaupų, tuomet galite gerokai papildyti šio ištekliaus atsargas. Jei neradote nė vieno nulinio elemento nuosėdos, kruopščiai nuskaitykite šią planetą, galbūt rasite nedidelę nuosėdą. (Vėliau, jei vėl žaisite, dažniausiai gausite nedidelę premiją, kažkokį mineralų kiekį. Tada nulinio elemento gali pakakti kokiam nors tyrimui).
- Ištekliai yra tam tikrose planetos vietose. Ištekliai yra tam tikrose planetos paviršiaus vietose, o šios sritys vizualiai atitinka kitas sritis, kuriose yra telkinių. Jei radote didelį indėlį, pabandykite atsiminti šią sritį, tada radę panašią sritį nuskenuokite, ten turi būti indėlis. Taip išteklius surinksite daug greičiau.
- Pagerinkite mineralų skaitytuvą. Atnaujinus skaitytuvą, jis veiks daug greičiau tyrinėjimo režimu. Kai tyrimų laboratorija bus atidaryta, paklauskite Mirandos apie atnaujinimus – tai vienintelis būdas atnaujinti skaitytuvą.
- Jei reikia, galite pakankamai greitai nuskaityti be jokių patobulinimų. Skaitytuvas judės greičiau, kai nebus laikomas nuspaustas dešinysis pelės mygtukas. Praktikuodami galėsite peržiūrėti visas planetas tokiu būdu, tik retkarčiais laikydami nuspaudę dešinįjį pelės mygtuką, kad galėtumėte slinkti planetos paviršiumi. Vienintelis dalykas – skenuojant žemutinę planetos zoną galima netyčia „pražiopsoti“ depozitą. Taip pat galite kuriam laikui padidinti pelės jautrumą (arba žaidimo nustatymuose, arba pelės nustatymuose pakeisti parametrus į "DOT PER INCH"), taip skaitytuvas judės greičiau.
- Tyrinėkite planetą ir ieškokite naudingų išteklių. Netirkite kiekvienos planetos, jei jums nereikia mineralų. Žaidimo pabaigoje ištyrę visus atnaujinimus galite likti su daugybe mineralų.
- Visada tirkite anomalijas. Jei EDI nepraneša apie anomalią veiklą planetoje, kai tik priartinate, vadinasi, šioje planetoje anomalijų nėra. Jei gausite pranešimą, žemėlapyje atsiras balta linija, kuri nurodys anomalijos vietą. Anomalija yra papildoma misija, už kurią jie suteikia patirties taškų, kreditų, kartais išteklių, kai kurios anomalijos rodo vėlesnes užduotis.
- Žinokite, kiek mineralų jums reikia... Didesnis nėra geresnis. Iš viso visiems atnaujinimams reikia 195 000 paladžio, 275 000 platinos, 220 000 iridžio ir 31 000 nulinio elemento.(+5000 mokymams ir +2500 perkvalifikavimui) ištirti VISUS žaidimo tyrimų patobulinimus. duoto naudingųjų iškasenų kiekio jums užteks, o visas tolesnis resursų skenavimas ir papildymas yra kreditų švaistymas, kuriuos uždirbti gana sunku.
- Mineralų plėtra nėra vienintelis būdas papildyti išteklius. Jei atlikote visas papildomas ir pagrindines misijas, norint ištirti visus patobulinimus, jums reikės 166 000 paladžio, 243 000 platinos, 191 000 iridžio ir 23 000 nulinio elemento (+5000 mokymui ir +2500 perkvalifikavimui). Jei dar kartą eisite per žaidimą, tada, kaip taisyklė, gausite nedidelę premiją, 50 000 mineralų vienetų, nulinio elemento užteks visiems tyrimams ir jums nereikės jo ieškoti.
Planetų tipai
Elemento nulinių nuosėdų galima rasti net tose planetose, kur jo nurodyta kaip „nėra“, kiekviena planeta turi nedidelius šio resurso telkinius. Yra bendros taisyklės ir prielaidos dėl mineralų pasiskirstymo, tačiau dar nėra faktas, kad to paties tipo planetos aprūpins jus tais pačiais mineralais.
Rudas nykštukas
Dažnis – retai randamas
Pavyzdžiai – Osalri, Urdak
Iridis - 30%
paladis - 40%
platina – 30 proc.
Kasybos patarimai – rudosios nykštukės mineralai paprastai yra arčiau pusiaujo, todėl pirmiausia patikrinkite ten.
Dykuma
Dažnis – Gana dažnai
Pavyzdžiai – Laina, Bovis Tor, Gotha
Nulinis elementas – nėra
Iridis - 20%
paladis - 60%
platina – 20 proc.
Kasybos patarimai – šio tipo planetose gausu mineralų, jos išsidėsčiusios visame planetos paviršiuje, nedidelėmis grupėmis.
Sodas
Dažnis – retai randamas
Pavyzdžiai – Žemė, Sanctum, Erinle
Nulinis elementas – liesas
Iridis - 15%
paladis - 25%
platina – 60 proc.
Kasybos patarimai – tokio tipo planetose galima rasti mažų elementų nulio telkinių – ieškokite jų žemynuose. Likusias fosilijas galima rasti kalnuotose vietovėse.
Ledo milžinas
Dažnis – dažnas
Pavyzdžiai – Neptūnas, Tula, Alkonostas, Imorkanas
Nulinis elementas – nėra
Iridis - 20%
paladis - 30%
platina – 50 proc.
Kasybos patarimai – mineralai ant ledo milžino randami nedidelėmis grupėmis. Dideli telkiniai yra vietovėse, kuriose vyksta audros.
Į Jupiterį panašūs milžinai
Dažnis – dažnas
Pavyzdžiai - Bast, Nefros
Nulinis elementas – nėra
Iridis - 30%
paladis - 30%
platina – 40 proc.
Kasybos patarimai – kaip ir planetų, tokių kaip Rudoji nykštukė, gigantų, tokių kaip Jupiteris, ištekliai randami mažose grupėse.
Vandenynas / Ledas
Dažnis – dažnas
Pavyzdžiai – Enedia, Maisus, Lorekas
Nulinis elementas – nėra
Iridis - 15%
paladis - 15%
platina – 70 proc.
Kasybos patarimai – ištekliai yra mažose salose.
Pegasid
Dažnis – retai randamas
Pavyzdžiai – Ruskelis, Jontanas
Nulinis elementas – nėra
Iridis - 30%
paladis - 40%
platina – 30 proc.
Kasybos patarimai – šios planetos yra panašios į Jupiterį primenančius milžinus, tačiau yra netoli savo pagrindinių žvaigždžių orbitų. Šio tipo planetos turi polius: karštą ir šaltą. Pegasidų planetose pučia uraganiniai vėjai, kurie juda iš karštojo į šaltąjį ašigalį. Visi mineralai yra poliuose, skirtingai nuo kitų planetų, kurių ištekliai yra netoli pusiaujo.
Pašto sodas
Dažnis – retai randamas
Pavyzdys – Ilim, Itamis, Daratar
Elementas nulis – turtingas
Iridis - 30%
paladis - 40%
platina – 40 proc.
Kasybos patarimai – tokio tipo planetose yra didelių elementų nulio telkinių, žuvusių civilizacijų dovana. Likę mineralai yra netoli pusiaujo.
Rokas
Dažnis – gana dažnas
Pavyzdys – Gregas, Quorem, Korar
Nulinis elementas – nėra
Iridis - 60%
paladis - 20%
platina – 20 proc.
Kasybos antgaliai yra mineralai, dideli jų telkiniai randami krateriuose.
Mineralų turtingos planetos
Toliau pateiktame sąraše pateikiamos planetos su „didelėmis“ mineralų nuosėdomis. ( Nulinis elementas taip reta, kad nė vienoje iš planetų nėra „didelių“ telkinių), jei jums reikia daug išteklių, išbandykite šias planetas:
- Iridiumas: Agnin, Egela, Elingon, Entictra, Atail, Thunder Beach, Bres, Kapek, Korang, Creek, Darwin, Dobrovolsky, Durak, Ikyuna, Ilat, Farlas, Nenutrūkstamas srautas, Franklinas, Gregasas, Imenas, Israfilis, Kakabelis, Komarovas, Kopis , Leibanas, Matrumas, Mantunas, Maskava, Merkurijus, Nepima, Pakhuras, Parnas, Plutonas, Quorem, Risaris, Sakata, Selis, Setor, Shasu, Shir, Sino, Talaria, Tozel Nim, Yuvan Och, Vatar, Vechio, Volkovas .
- Paladis: Equatas, Alchera, Bannik, Beregal, Kanalus, Kanktra, Echo, Iuntanta, Flat, Gay Innom, Gotha, Karumto, Kerry, Clendagon, Kruban, Lina, Moros, Dark Water, Net, Pieta, Ponolus, Sakata, Sarapai, Surtur , Sinalus, Tatus, Tamaera, Tamgauta, Tegan, Tunfigel, Ventur, Venrum, Rill, Zeona, Zesmeni.
- Platina: Ea 2175, Akaeriya, Agnin, Anedia, Anur, Bindur, Boro, Botros, Dobrovolsky, Ingana, Itamis, Invictus, Kimoviz, Kopis, Lorek, Makara, Odast, Patsaev, Rotkhla, Rough Stream, Sazgota, Satur, Teona , Trident, Uta, Venera, Vintel, Watson, Zirnitra.
Planetų su anomalijomis sąrašas
Anomalijos yra paslėptos planetinės užduotys, kurios padės paįvairinti žaidimo siužetą, taip pat gauti naujų patobulinimų ir papildomų išteklių planetinių misijų metu.
1. Pylos ūkas, Dirados sistema, Kanalo planeta - Technologijos ir ištekliai: apsauga nuo pažeidimų 5/5, geriau atlikti šią užduotį pasirodžius technologijai: apsauga nuo pažeidimų 4/5
2. Centras Aida Sheol sistemos planeta Gay-Hinnom – ištekliai, pinigai ir pačioje misijoje reikia išsaugoti karijaną!
3. Ūko rozetės Enocho sistema Planet Joab - sunaikink mėlynas žvaigždes, apžiūrėk Prothean piramidę ir įrašyk, šioje misijoje gali rasti terminalą, kuriame bus kalbama apie laivą ir perskaičius terminalą tau bus suteikta ši užduotis. Misijoje šiame laive galite rasti technologiją: odos stiprinimas 4/5, o javapjūtėje galite rasti 5/5, po šios misijos ir perskaičius žinutes galite skristi į Siguro lopšį.
4. Ūkas Omega Fatar sistemos planeta Lorek - paimkite organizacijos "Cerberus" duomenis ir išsaugokite operatyvinį "Cerberus"
5. Siguro lopšys (atsidaro po 3 punkto) Decoris sistemos planeta Sanctuary – smūgis į „Mėlynuosius šviesulius“
6. Siguro lopšys (atsidaro po 3 punkto) Skepsio sistema Franklino planeta – išgelbėk miestą ar kosmodromą
7. Rift Kaleston Solveig sistemos planeta Sinmara – nupjaukite skydą planetoje
8. Caleston Rift Talava sistemos planeta Titas – misijos metu reikia rasti 5000 platinos
9. Shrike sistemos bedugnė Ze Cha planeta Zada Ban - sunaikink ginklų gamyklą,
10. Liusarno sistemos Pusmėnulio ūkas, Taritos planeta – sunaikink kraujo pulko revertėją, technologija: sunkiųjų ginklų amunicija
11. Ūkas Pusmėnulio sistema Zelena planeta Gelime - sunaikink samdinius iš Užtemimo, galite rasti 4000 paladžio ir iššifruoti kompiuterį
12. Minos ūkas Fortis sistemos planeta „Equitas“ – iškirpkite javapjūtės įrenginį
13. Erelio ūkas Amun sistemos planeta Neith – apžiūrėkite sudužusį laivą
14. Erelio ūkas Strabo sistema Planet Antigar - kosminė stotis "Jarrahe", kuri yra planetos orbitoje, bet pirmiausia turite ištirti planetą! Po šios misijos skrendame -
15. Titan ūkas Ruskins System Capek Planet – sunaikink robotų gamyklą
16. Smėlio laikrodžio ūkas, Ploytari sistema, Zanetu planeta – tyrinėkite laivą "Estevaniko"
Informacija išversta iš anglų kalbos
Gelbėti galaktiką nuo negailestingų kibernetinių įsibrovėlių invazijos yra pagrindinis vado Shepardo ir jo partnerių išbandymas. Tačiau pakeliui nugalėti pabėgusį Citadelės superagentą ir jo robotų armiją turėsime galimybę daug kartų pasižymėti prieš valdžią, vykti į kovines misijas, kurių niekas kitas negali susidoroti, arba tiesiog padėti humanoidams, patekusiems į sunkią padėtį.
Šalutinės užduotys, tai „užduotys“ ( Užduotys) Tai gera proga paįvairinti žaidimo eigą, pailsėti nuo siužeto ir padėti Normandijos komandai pakilti į lygį, išspręsti finansinius klausimus ar įsigyti gražios įrangos. Shepardas gauna kai kurias užduotis planetose ir citadelėje. Kiti yra kosmose ar net tolimų, neištirtų pasaulių orbitose. Vienoje iš užduočių vadas turės prisiminti praeitį, kitoje – išsakyti savo nusistovėjusias pasaulio pažiūras. Jei visiškai nepaisysite šalutinių užduočių, žaidimas sumažės du ar tris kartus. Tai naudinga tiems, kuriems reikia greitai perbėgti istoriją, kad gautų kitą atlygį, tačiau pirmo žaidimo metu šalutiniai užduotys bus vienintelis būdas atrasti visą žaidimą, Citadelės erdvę - visatą. Masinis efektas.
Citadelė
Eden Prime Shepardas neturės laiko blaškytis dėl šalutinių užduočių, todėl pirmosios misijos prasidės tik citadelėje. Jų čia daug - stotis didelė, čia gyvena margi žmonės, o vado pagalba pravers ne vienam Citadelės gyventojui.
Tavo žiniai: norėdami surinkti visų užduočių „derlių“, turite du kartus grįžti į stotį.
„Xeltan“ skundas
Volusas bando paaiškinti savo bėdą policijai, nieko reikšmingo nepaaiškindamas. Jam tai nesvarbu.
Kas tas asari? Apie sutarto svetingumo namus, kurių šeimininkė Shaira tiesiogine to žodžio prasme daro stebuklus, nepaisant lankytojų rasės ir lyties, Shepardas sužino iškart atvykęs – kitame ambasados kambaryje. Ten volas ir pora susirūpinusių elkorų diskutuoja apie asari, kuri pradėjo slėpti savo klientų paslaptis.
Galite nuraminti Zeltaną susitikę su generolu Septimu (quest Asari konsortas) – patartina tai padaryti prieš perduodant užduotį Shaire.
Asari konsortas
Poilsio salono savininkė Asari Shaira turi problemų, tradicinių tokio užsiėmimo humanoidams – vienas jos klientų, kažkoks generolas Septimas, nors turianas ją įsimylėjo be atminties, tačiau supyko dėl pasiūlymo liko draugais ir pradėjo apie ją skleisti melagingus gandus. Shepardas turi kalbėtis su generolu, kaip kareivis su... generolu, ir įtikinti jį palikti Šairą ramybėje.
Septimas skandina savo bėdas vyne pas Korą, žiūrėdamas šokantį asari. Įtikinti jį palikti merginą ramybėje nebus sunku. Sutikdamas su Šepardo argumentais, Septimas pasakys, kad iš trijų dėžių apie Shair supynė tam tikrą Elkorą. Dabar galite pažvelgti į ambasadą ( Xeltano skundas), nuraminkite „Elcor“ ir gaukite atlygį.
Shaira pasakys Shepardui keletą žodžių apie jo praeitį ir ateitį ir padovanos herojui neaiškios paskirties raktų pakabuką. Po to galite prašyti iš jos papildomo užmokesčio tuo, ką gamta jai apdovanojo (neigiami ir neutralūs dialogo variantai) arba atsisveikinti (teigiamas variantas).
Tavo žiniai: Raktų pakabuką galite naudoti kaip raktą Atikos beta klasterio Heraklio sistemos Eletanijos planetoje – anomalija saugo įdomią informaciją apie Protheans ir žmonių praeitį.
Prezidiumo pranašas
Netoli Citadelės bokšto misionierius medūza skelbia Hanar rasės religiją, kurios policininkui tikrai nepatinka.
Formaliai pareigūnas teisus - hanaras neturi leidimo misionieriškai veiklai, o šiaip prezidiumo teritorijoje negali būti vykdoma religinė propaganda. Khanaras atkakliai atsako, kad jis nieko neskelbia, o tiesiog kalba apie tuos, kurie nuo neatmenamų laikų padarė jo rasę protinga. Kas yra šie geradariai, nežinoma, tačiau pagal žanro taisykles hanarai turėtų pasirodyti esąs slaptasis biologinis Pjautuvių ginklas.
Neutralus problemos sprendimas yra įsigyti Hanaru leidimą. Tai kainuoja 150 kreditų. Galite įtikinti arba grasinti priversti pareigūną ar hanarą trauktis.
Nuskaitykite laikiklius
Galaktika buvo ištirta, ir jūs galite imtis siužeto.
Grįžtant, po pirmojo bendravimo su Citadelės taryba, Shepardo bendražygiai atkreips dėmesį į įtartiną algą, šliaužiančią aplink Globėją su keistu elektroniniu prietaisu rankose. Kadangi jau žinome, kad Citadelės prižiūrėtojus „trukdyti“ griežtai draudžiama, tai algininko gėda ir baimė suprantama. Jis praneš, kad jo vardas Korbanas, jis yra mokslininkas ir rado būdą ištirti globėjus skaitydamas jų skleidžiamus signalus.
Užduotis yra „kolekcionuojama“ – reikia apeiti su skaitytuvu kiekvieno stoties globėjo rankose, už kiekvieną gaunant nedidelę dalį pinigų ir patirties. Užduotis yra labai geras būdas pakelti savo pirmuosius finansus ir lygį.
Tavo žiniai: jei imsitės užduoties Jahlido baimės anksčiau nei šis, Korbaną rasite apatiniame prekybos pasažo aukšte.
O štai globėjų sąrašas.
Tą, kurį Korbanas bandė nuskaityti.
Rytai (šalia kontradmirolo Kahoku).
Į šiaurę, tilto gale, kairėje pagrindinio praėjimo pusėje.
Viršuje, už laiptų, prie Tarybos prezidiumo (pietvakariai).
Netoli Citadelės bokšto lifto.
Netoli praėjimo į Prezidium-Wards liftą, šalia Citadelės bokšto (quest Prezidiumo pranašas). Prisiminkite šį įėjimą, jo vėliau prireiks atliekant užduotis Signalo sekimas ir Jahlido baimės.
Koridoriaus prezidiumo palatos ( Jahleedo baimės).
Prekybos rajonuose (šalia hanaro prekeivio), sandėlyje (quest Signalo sekimas).
Netoli perėjimo į viršutinį lygį, į pietus nuo prekybos rajonų.
Netoli įėjimo į asari įstaigą ( Asari konsortas).
Balkone už ambasados valgyklos ( Grįžimas namo).
Pabaigoje kambarys su tyliais įvairių rasių diplomatais, kitoje prieškambario nuo kavinės.
Elcor konsulato kambaryje ( „Xeltan“ skundas).
Alėja šalia prekybos rajonų ir Kora's Den klubo (vieta, kurioje pasakojime išgelbėsi Tali).
Turgus, viršutinis lygis, kampe ( Fanas).
Įstaiga „Potok“, lošimo automatų zonoje, kampe (quest Signalo sekimas).
Netoli medicinos bloko ( Daktaras Mišelis), už kampo.
Po medicinos bloku, už laiptų - prie įėjimo į Z-Sec policijos akademiją, kur stovi automobiliai.
Policijos akademija, lifto dešinėje, turianų vadybininko kambaryje.
Policijos akademija, kontrolės zona (quest Klaidos sodinimas).
Dokas prie dokų, šalia Normandijos.
Jahlido baimės
Iš pradžių kiekvienas hipnozės seansas komandoje sukels nekontroliuojamus pavydo priepuolius.
Ši užduotis aplenks jus Prezidium-Wards perėjoje (du žingsniai nuo Citadelės bokšto į rytus ir žemyn liftu). Mažasis volas Jalidas įsitikinęs, kad buvęs verslo partneris Korbanas nori jį nužudyti, tačiau policija nenori kibti į reikalus, kol volusas nepateiks detalių.
Korbaną galima rasti žemesniame turgų lygyje. Jis jums pasakys išsamią informaciją apie jums jau suteiktą užduotį. Nuskaitykite laikiklius ir leis suprasti, kad Jalidui meluoti yra tiesiog spjaudytis, arba jis puls, jei dar nesate jo sutikę. Pirmuoju atveju algininką galima įtikinti susitaikyti su Jalidu.
Antruoju atveju turite daugiau galimybių – po mūšio galite perimti Korbano nuskaitymo užduotį arba jį užbaigti. Po to tą patį užduotį bus galima paimti iš Jalid, perduoti jį valdžiai ar reikalauti atlygio.
Reporterio prašymas
Prie įėjimo į „Stream Club“ žurnalistė Emily Wong laukia Shepardo. Ji nori pasamdyti mūsų herojų rinkti informaciją apie Citadelės gaujas.
Informacija, kurios mums reikia, guli ant grindų bandito Kumščio kambaryje. Paimkite duomenų diską ir grįžkite pas Amy Wong. Įtikinėjimo ar grasinimo įgūdžiai padidins atlygį. Vėliau informaciją apie jos pranešimus išgirsite per radiją.
Klaidos sodinimas
Būklė: užduotis baigta Reporterio prašymas.
Tai antrasis Emily Wong uždavinys – šį kartą ją sutiksite Citadelės bokšte. Žurnalistas nori padaryti atvirą reportažą apie saugumo pažeidimus Citadelės teritorijoje. Shepardo darbas yra pasodinti klaidą valdymo kambaryje. Reikalas paprastas – eikite į nurodytą vietą (policijos akademija, lifto kairėje) ir „mano“ nurodytą vietą. Be to, žurnalistę galima įtikinti pasigailėti nepasisekusių dispečerių arba jai meluoti sakydamas, kad klaida įdiegta.
– Taip, atlyginimas paskutinį kartą buvo mokėtas gruodį... ne, lapkritį.
Ketvirtasis turtas
Būklė:
Kai Shepardas grįš į policijos akademijos stotį, jį sugaus reporterė Khalisa Al-Jilani ir bandys apklausti pirmąjį spektro asmenį. Galite atsakyti, ką tik norite – pavyzdžiui, apskritai atsisakyti kalbėti, būti formaliai išsisukinėti ar pasitelkti pokalbio gabumus. Atsakymai turės įtakos herojaus pasaulėžiūrai (piktininkas netgi gali atsakyti į vieną iš klausimų puolimu).
Vėliau Shepardas apie save išgirsta per radiją ir sužino, kaip jo viršininkai reagavo į interviu.
Schellsas lošėjas
„Quazar“ – ar galite pergudrauti bedvasį lošimo automatą?
Būklė:„Shepard“ yra spektras ir „Stream“ lankosi antrą kartą.
Iš „Potok“ klubo sargybiniai išmeta algą, vardu Schellsas – jis buvo sučiuptas bandantis pergudrauti kazino. „Shells“ nori sukurti sistemą, skirtą nesąžiningai pergalei „Quazar“, ir siūlo Shepardui padėti jam perskaityti naujausius lošimo automatų duomenis.
Žinoma, Shepardas dabar ar vėliau gali išduoti atlyginimą įstaigos savininkui volui Doranui arba sąžiningai imtis žaidimo. Norėdami perskaityti reikiamus duomenis, turite laimėti penkis kartus. Doranas stebi Šepardą – jei jis per dažnai laimi, volas apkaltins herojų sukčiavimu.
Ritos sesuo
Stream padavėja Rita nerimauja dėl Jennos likimo – tai jos sesuo, išvykusi dirbti į karštą vietą Cora's Den. Rita žino, kad Jenna yra ne tik barmenė, bet ir slapta dirba Citadelės policijoje.
Jei lankysitės pas Shepardą, Jenna, suprantama, nenori kalbėti su Shepardu apie jos atleidimą. Išeinant Šepardą pastūmės turianas, apsimetantis girtu. Tai detektyvas Čelikas, kuris priims komandą savo kabinete policijos akademijoje (šalia valdymo salės) ir apkaltins herojų pakliuvus į pavojų Jennos priedangą.
Ištraukti merginą iš „Viešnamio“ galite, jei pasitelksite įtikinėjimo įgūdžius arba sutiksite atlikti nelegalių ginklų modifikacijų pirkėjos vaidmenį. Sandoris turi įvykti prekybos ketvirčio apačioje. Pardavėjas yra Krogan Jax. Galite pabandyti jį suimti arba tiesiog pribaigti, bet Chellikui tai yra nepageidautinas rezultatas.
Signalo sekimas
Programa, kuri savaime vagia kišeninius pinigus, yra didelis dirbtinio intelekto šuolis į priekį.
Ir dar viena užduotis, pradedant „Flux“ klubo zonoje, tolimame kazino kambario gale. Kažkas siurbia pinigus iš lošimo automato. Pirmasis siųstuvas, kurį reikia patikrinti, yra Prezidiumo-Wards koridoriuje (quest Jahleedo baimės).
Antrąjį siųstuvą galite rasti informacijos prekybininko Barla Vaughn biure. Trečias – prekybos pasažo sandėlyje (šalia „hanar“ prekeivio).
Pasirodo, pinigus vagia dirbtinis intelektas, kuris išsivadavo iš jį sukūrusio humanoido galios ir dabar taupo laivui, kuris skris į getus. Kilus grėsmei atskleisti, AI mieliau susprogdins terminalą kartu su Shepardu ir partneriais. Jūs negalite jo įtikinti. Yra du elgesio variantai – pačiam nušauti terminalą arba jį išjungti, per kelias sekundes išsprendžiant paprastą galvosūkį (čia nėra vienintelio sprendimo – galvosūkis generuojamas „skraidydamas“).
Daktaras Mišelis
Istorijoje jau pažįstame daktarę Michelle. Kai susitvarkysime su ją įžeidžiančiais banditais, ji pasiūlys Shepardui atiduoti vaistus pagal receptą ir informuos, kad ją šantažuoja Morlanas, prekybininkas iš komercinių rajonų.
Jei Shepardas bandys įtikinti Morlaną palikti gydytoją ramybėje, jo pažįstamas kroganas stos už prekybininką; šiuo metu pokalbis gali virsti šlovinga kova, jei herojus neturi pakankamai pokalbio įgūdžių.
Šeimos reikalas
Būklė: Užbaigė bent vieną planetos istoriją.
Netoli Prezidiumo prekybos zonos stovi ir ginčijasi Petrovskių šeima - nėščia Rebeka ir jos svainis Michailas. Rebeccos vyras mirė nuo retos paveldimos širdies ligos, o Michaelas siekia, kad kūdikiui būtų taikoma genų terapija. Rebecca bijo šalutinio poveikio ir atsisako gydytis, pasikliaudama tradiciniu gydymu.
Šeimos ginčą Shepardas galės išspręsti savo nuožiūra. Lyginimosi taškai skiriami už pokalbio įgūdžių panaudojimą – įtikinėjimą ar grasinimą.
Grįžimas namo
Vienos iš Eden Prime aukų vyras Sametas primygtinai reikalauja, kad Aljansas atiduotų jam žmonos kūną, tačiau pareigūnai atsisako ir net nepasako kodėl. Samet sugaus Shepardą ambasados zonoje ir paprašys jo ištirti šį klausimą.
Kavinėje yra diplomatinio korpuso Bosker darbuotojas. Jis informuos Shepardą, kad Niralio kūnas gali pasitarnauti mokslui ir išgelbėti kitų gyvybes, tačiau tyrimai gali užtrukti labai ilgai.
Jūs turite nuspręsti, ar priversti Boskerį atiduoti kūną savo nepaguodžiamam vyrui, ar įtikinti Sametą nusileisti, apeliuojant į jo pareigos jausmą. Abiem atvejais reikalingi kalbėjimo įgūdžiai.
Fanas
Nuodingoje beždžionių planetoje veidrodinis rutulys saugo pirmtakų palikimą. Taip gerai, kad Shepardas ką tik turėjo raktą nuo jo!
Būklė: Shepardas yra spektras.
Aukščiausiame prekybos rajonų lygyje herojų pasitiks jo gerbėjas Konradas Werneris ir paprašys autografo. Kai Shepardas grįš į citadelę iš vienos iš ieškojimų planetų, Konradas Werneris jo lauks toje pačioje vietoje ir paprašys, kad jį nufotografuotų kaip atminimą.
Po kitos paieškos planetos Konradas pareikalaus padaryti jam spektrą. Priklausomai nuo herojaus požiūrio ir jo kalbos įgūdžių, galite įtikinti gerbėją atlikti savo pareigą gale arba juoktis iš jo, o tai lems jo mirtį.
Mūsų pačių blogiausias priešas
Būklė: Užbaigė Wyrmire planetą.
Netoli Potok klubo, kur kapitonas Andersenas pakvietė jus privačiam pokalbiui, protestuotojai susigrūdo. Charlesas Sarocino, politinės organizacijos „Terra Firma“, stovinčios didžiojo žmogiškojo šovinizmo pozicijų, aktyvistas, prašys Shepardo paremti jo platformą artėjančiuose rinkimuose. Gėrio kelias yra atmetimas. Sutikimas yra blogio kelias.
Derybininko prašymas
Būklė: Užbaigė Wyrmire planetą.
Prie įėjimo į srautą stovi diplomatas Eliasas Keeleris, kenčiantis nuo sunkių abstinencijos simptomų. Jis paprašys Shepardo įsigyti psichikos stimuliatorių, kad galėtų derėtis su natūraliai išprususiais salariais.
Galite gauti stimuliatorių iš daktaro Michelle (neutralus kelias), išleisti raminamąjį vaistą, prisidengdamas stimuliatoriumi (blogio kelias) arba nuoširdžiai pasikalbėti su Eliasu (čia rezultatas priklauso nuo to, kokiu būdu). įtikinėjimo, kurį naudoja herojus).
Seni, nelaimingi, tolimi daiktai
Būklė: Shepardas užaugo kosmose.
Tai viena iš trijų misijų, glaudžiai susieta su žaidėjo pasirinkta veikėjo kilme. Senolis Zabaleta, pažįstantis Šepardo mamą, lauks herojaus Prezidiumo-Wards koridoriuje ir prašys pinigų už bilietą namo.
Normandijos ryšių salėje Shepardas gali susisiekti su savo mama ir sužinoti daugiau apie Zabaletą. Motina jums pasakys, kad tai veteranas, kenčiantis nuo PTSD, ir kad jis turi būti nuvežtas į atitinkamas tarnybas. Grįžęs pas senuką, Shepardas gali duoti jam pinigų gėrimui arba įtikinti kreiptis į veteranų pagalbos tarnybą.
Net ir tokiai beprotiškai merginai kaip kovo katė Shepardas turi rimtų ginčų.
Aš prisimenu mane
Būklė: Shepardas yra kolonistų palikuonis.
Kai Shepardas pirmą kartą grįžta į citadelę ir įlipa į liftą, leitenantas Girardas jam paskambins per radiją ir praneš, kad pusiau pamišusi mergina ant prieplaukos mojuoja pistoletu ir grasina nusižudyti. Talita – buvusi kolonistė, ji buvo batarų baudžiauninkų rankose, Šepardas gali pabandyti su ja pasikalbėti ir suleisti raminamųjų.
Jau nuo pirmų žodžių aišku, kad Talita išprotėjusi kaip kepuraitė. Shepardas gali diskretiškai nupasakoti savo istoriją, nusiraminti ir lėtai eidamas link jos. „Maloniam“ veikėjui nebus sunku atsargiai prie jos prieiti ir įtikinti išgerti raminamųjų, į kuriuos mergina atsakys citata iš „Ateivių“. Neutraliai suleis vaistus jėga, o piktadariai gali priversti merginą nusižudyti arba įtikinti leitenantą Girardą ją nušauti.
Seni draugai
Būklė: Shepardas yra žemietis.
Grįžęs į citadelę iš istorijos planetos, Shepardas susitiks su Finchu, buvusiu žemiškosios gaujos bendrininku. Jis paprašys paleisti pažįstamą banditą, sučiuptą tuariečių, ir grasins atskleisti „šeimos paslaptis“.
Pavojinga grasinti Shepardui. Juk jis gali ir susitarti pasikalbėti su teisėsaugos pareigūnu Koros duobėje, arba išduoti Fincho planus, ir, nepasakęs nė vieno blogo žodžio, jį neutralizuoti.
Be to, Citadelėje prasideda kai kurios galaktikos užduotys: Priešiškas perėmimas, Nelaimės skambutis, Įkaitas, dingę jūrų pėstininkai, majoras Kailas ir kiti – apie juos plačiau papasakosiu žemiau.
Tavo žiniai: susitikimas su kontradmirolu Michailovičiumi ant prieplaukos po pirmosios istorijos planetos yra ne ieškojimas, o tiesiog juokingas pokalbis. Pokalbis su piktu kariškiu gali suteikti Shepardui keletą „gėrio“ ar „blogio“ taškų, priklausomai nuo jo pasirinktų atsakymų.
Noverija
Kontrabanda
Medūzos išvaizdos prekeivis Opoldas, pasinaudodamas išskirtine spektro padėtimi, pasiūlys Shepardui kontrabanda gabenamas prekes (nelegalias ginklo modifikacijas) per muitinę. Paketas bus padėtas prie pat įlaipinimo tiltelio.
Iš Opold galite sužinoti pirkėjo vardą - tai kroganas su kalbančiu vardu Inamord. Shepardas turi keletą variantų.
Tiesiog priskirkite elementą.
Atiduok prekes Opoldui ir gauk pinigus. Galima derėtis.
Pasikalbėkite su Inamorda ir perveskite jam prekes – pasiderėjęs Shepardas gali uždirbti iki 750 kreditų. Tai nepatiks Opoldui, kuris ketino pasitraukti iš sandorio.
Perduokite kontrabandininkus administratoriui Anoley ir gaukite sklypo leidimą į garažą, jei norite, išsaugokite prekes. Opoldas bus liūdnas, Inamorda eis su juo susidoroti.
Šnipinėjimas
Asari Mullen Callis pakvies Shepardą dalyvauti „Double Helix Corporation“ pramoniniame šnipinėjime. Tereikia prieiti prie darbuotojo Rafaelio Vargaso ir atitraukti jo dėmesį pokalbiu, kol į tinklą atsisiunčiama šnipinėjimo programa. Akimirkas, kai Rafaelis galvoja, lengva atpažinti – jis susimąstęs trina kaklą.
Gerasis Šepardas arba nesutiks su nešvaria užduotimi, arba perduos asari su gabalėliais Rafaeliui. Tokiu atveju Mullenas paskubės palikti planetą.
Piktadario būdas – atitraukti Rafaelį pokalbiais, kol įrenginys pypsi, arba meluoti asariui sakydamas, kad virusai įkelti.
Feros
Duomenų atkūrimas
„Feros“ beveik visos šoninės užduotys atliekamos šio apdaužyto pastato rūsyje.
Nedidelėje „Exo-Jeni“ darbuotojų slėptuvėje (pusiaukelėje tarp Hope Zhu ir korporacijos pastato) mokslininkas Gavinas Hosslas paprašys Shepardo atsisiųsti failus iš kompiuterio, esančio pastate, kuriame gyvena droidai.
Šis kambarys yra šalia praėjimo, uždaro apsauginiu lauku. Atsidūrę kitoje pusėje, pasukite į dešinę ir kovokite su keliais kroganų samdiniais. Duomenys yra kambario gale, skaitote juos iš kompiuterio terminalo.
Grįžęs į prieglaudą ir neutralizavęs apsaugos pareigūną, kuris nusprendė visus nužudyti, atiduok bylas Gavinui.
Eik į tunelius
Šį ir visus kitus Feros uždavinius gausite iš Zhu kolonistų. Juos visus galima atlikti toje pačioje vietoje – apatiniuose pastato aukštuose esančiuose kanaluose.
Fi Dan paprašys Shepardo pašalinti getus, kurie įrengė siųstuvą rūsyje. Eikite ten ir judėkite koridoriais, iš toli šaudydami į robotus. Droidai jūsų lauks grįžtant, todėl būkite atsargūs.
Siųstuvas yra už pirmojo tilto. Jį saugo snaiperiai ir kroganų samdiniai. Šaudykite į ryšio įrenginį.
Varren mėsa
Mėsėdžiai varrenai, panašūs į vilkų ir banginių žudikų kryžminimą, yra vertingas maistingos mėsos šaltinis, tačiau kolonija badauja dėl to, kad alfa patinas saugo varenus, o getai randami rūsiuose. Užduotį jums duos Davidas Reynoldsas.
Šias būtybes rasite ir rūsiuose, jei užsuksite į vienas iš durų kairėje koridoriaus pusėje.
Galios elementai
Šią užduotį atliks May O'Connell. Jai generatoriui reikia baterijų, o rūsyje galima ir paieškoti. Išimsite juos iš sugedusio šarvuočio toje pačioje tunelio atkarpoje, kur jus užpuolė grobuoniškasis karys.
Vandens atstatymas
Moteris, kuri prie įėjimo į koloniją kinko vamzdžius, paprašys Shepardo grąžinti vandenį į koloniją, pasukant kelis vožtuvus rūsyje.
Visi trys vartai yra ilgame koridoriuje, kuriame kovosite su getais.
Kitose trijose planetose (Wyrmayr, Ilos, Ferum) nėra jokių šalutinių užduočių dėl tų pačių priežasčių, dėl kurių jų nėra Eden Prime – vyksta kova, aplinkui priešai, skrenda kulkos, nėra kam paimti. užduotys iš.
Tačiau vado Shepardo laive laukia keletas užduočių.
"Normandija"
Šeimos šarvai
Urdnot Vrex, jūsų laivas krogan, ieško palikimo – iškilmingų šarvų, kurie buvo pamesti per sukilimus. Tai galite sužinoti, jei kelis kartus atidžiai jo paklausite apie praeitį, darbą ir šeimą.
Šiuos šarvus galite gauti Tuntau planetoje (Phoenix, Argos Pho), nusiaubę piratų bazę pietryčiuose nuo nusileidimo zonos. Geriau Vreksą pasiimk su savimi, kad toli nenuvažiuotum. Ją rasite antrame aukšte, seife (dar viena priežastis, kodėl jūsų komandoje yra įsilaužėlis).
Vrexas mums nuoširdžiai padėkos, bet šarvus paslėps.
Tali piligriminė kelionė
Kariūnas Tali-Zorah lydi Shepardą po citadelės, tačiau techniškai ji yra piligrimystės būsenoje. Jaunieji kvariantai visada siunčiami į piligriminę kelionę, kad užaugtų toli nuo savo gimtojo laivyno ir pakeliui atsineštų ką nors vertingo. Sužinosite, ar turite keletą nuoširdžių pokalbių su Tali.
Atlikdami užduotį sužinosite slaptą informaciją. Geto įsiveržimai Solcrumo planetoje (Grisomo sistema, Armstrongo ūkas), atsisiųsdami juos iš terminalo. Tali norės uždėti ant jų rankas, o Shepardas, jei jis geras Šepardas, duos jai duomenų kopiją.
Raskite dr. Saleonas
Detektyvas Garrusas labai apgailestauja dėl to, kad praeityje jam netrūko beprotiško genetiko daktaro Saleono, kuris savanorių kūnuose augino parduoti skirtus organus. Sužinosite, jei keletą kartų atidžiai pasikalbėsite su Garrus apie tai, kas yra „gerai“, o kas „blogai“.
Galima įsivaizduoti Garruso džiaugsmą, kai Herschel sistemoje (Kepler Verge) pasirodo daktaro Saleono pėdsakai. Saleonas pašoko – jį uždarė kambaryje jo paties eksperimentiniai zombiai. Pasiimkite Garrus su savimi į misiją, aprūpinkite grupę tinkamu būdu – pasiimkite stabdymo amuniciją, biotikus, šautuvus ir visa kita.
Gydytojas nenorės pasiduoti, todėl turės jį išduoti „išlaidų“ punkte. Grįžę į laivą, nepamirškite nusileisti į angarą ir pateikti pasiūlymą Garrusui.
Meilės linija
Niekas daugiau nesuartina vado ir pavaldinių, kaip abipusiai romantiški siekiai. Šepardo meilės reikalų fone Normandijoje nublanksta net garsioji Citadelė, kur, kaip žinia, yra visokių pramogų – nuo blackjack iki asari.
Bet kurios lyties Shepardas gali pasirinkti porą iš dviejų kandidatų. Vyrų paslaugoms – jauna šimtametė mergina, ateivė Liara T'Soni, arba generolas sijonu, karė Ashley Williams. Moterys renkasi tarp tos pačios Liaros ir biotiko Kaidano Alenko.
Pirmieji jausmų užuomazgos pradės prasiveržti Ashley ar Kaidane po to, kai Shepardas, išgelbėjęs ją / jį Eden Prime, susprogdins jo smegenis pranašyste apie Pjautuvus. Prie išėjimo iš kambario jis/ji lauks Shepardo su klausimu apie savijautą.
Susitikime po apsilankymo vienoje iš planetų tarp Liaros ir Ashley / Kaidano kils kivirčas – Shepard turės įsikišti žodžiais „Merginos, nesiginčykite! o kai visi išsiskirstys, pateikite abiem asmeninį pasiūlymą.
Idėja iškart užsidegti su Liara ir Ashley vilioja, tačiau rašytojai turi savų planų. Turėsime pasirinkti vieną iš jų, nes abu (abu) pradės domėtis: "Ką tu turi su tuo / tuo?"
Po to nuo Shepardo mažai kas priklauso. Jo širdis priklauso Kaidanui, Ashley arba Liarai, ir tai gali turėti įtakos pagrindinio veikėjo pasirinkimui, kai jis atsidurs Wyrmire planetoje.
Belieka tik apkabinti mieląją, kai „Normandija“ užsidaro citadelėje, o paskui svetingai susitikti jo namelyje prieš apsilankant Ilos.
Galaktikos misijos
Šias užduotis vienija veiksmo vieta – neištirtos, pilnos pavojų planetos, saulės išdeginti mėnuliai, tarp žvaigždžių pasiklydę erdvėlaiviai.
Tavo žiniai: beveik visas šias užduotis galima atlikti keliais būdais – pasiimti iš NPC, gauti Admirol Hackett užsakymą per radiją arba pasiimti užduotį jau pačioje planetoje.
Asario diplomatija
Diplomatas disonansiniu Nassano Dantiuso vardu prašo Shepardo surasti jos seserį Dahlia, kurią pagrobė samdinių grupė ir buvo laikoma Makedonijos sistemoje (Artemis Tau).
Nassana susisieks su ja, kai Shepardas bus laive, ir pasiūlys susitikti su ja ambasadoje. Kitas būdas gauti užduotį yra nulaužti terminalą Peak 15 laboratorijoje, kavinėje (kitame kambaryje po angaro).
Bet kokiu atveju galite tiesiog taip eiti į Makedonijos sistemą, kad įsiveržtumėte į samdinių „tvirtovę“, įsilaužtumėte į pultą ir sužinotumėte, kad ką tik nužudėte Dahlia mūšyje.
Kabančiu liežuviu iš Nassanos galite išspausti retą Armali licenciją savo laivo prekeiviui.
Apgulta bazė
"Mano-aš - viskas aišku!" - džiaugiasi varrenas. Vargšas...
Būklė: Shepardas yra 80% malonus (246 taškai).
Kai tik admirolas Hackettas išgirs apie didžiulį Shepardo gerumą, jis nedelsdamas nusiųs mus į planetą Hawn of the Cacus (Chone, Cacus, Hades Gamma). Situacija sunki – grupė biotikų užgrobė medicinos bazę ir paėmė įkaitais mokslininkus, išmušdami juos galingais psichodeliniais vaistais.
Dabar mokslininkai klaidžioja po bazę, gaudo po kojomis ir murma visokias nesąmones – jie tokie sutrikę, kad kartais laisvai pereina pro dėžes ir elektronines pultas. Stotis prikrauta sprogstamųjų konteinerių, todėl būkite atsargūs su minomis, įprastomis ir techninėmis.
Cerberis
Būklė: užduotis atlikta Dingę jūrų pėstininkai.
Admirolas Kahoku netikėtai susisieks ir praneš, kad aptiko grupės, sunaikinusios jo pėstininkus, pėdsakus. „Cerberus“ pasivadinusi gauja įsikūrusi „Keliautojų“ klasterio Jangdzės sistemos Binthu planetoje vienu metu trijose požeminėse laboratorijose. Visi trys turi būti sunaikinti.
Pietuose esanti bazė saugoma stacionarių pabūklų. Cerberus grupė eksperimentuoja ant rakni, o vienas iš vabzdžių rasės atstovų kukuetas už apsauginio lauko, apsuptas banditų. Jei Šepardas staiga įbėgs į kambarį ir išsuks iš lauko, raknai puls prie visų iš eilės – didelė tikimybė, kad nukentės banditai.
Abi likusios bazės išdėstytos panašiai, tik vienoje yra krūva mažų sprogstamųjų raknų, o kitoje – keli zombiai (išvaizdos – tiesiog iš Feroso).
Admirolą Kahoku rasite paskutinėje laboratorijoje.
Asari, kaip matote ne kartą, rūšių šališkumas yra visiškai svetimas.
Mirusiųjų kolonija
Šią užduotį gausite iš vieno iš Feros terminalų (čia Cerberis paėmė Rakni!) Arba pačioje Chasca planetoje (Matano, Maroon Sea), kuri žemėlapyje pasirodys po apsilankymo šioje istorijos planetoje.
Misijos pavadinimas nepalieka jokių abejonių – grupė turi būti aprūpinta „negyviesiems“. Visiškai jų išvalyti nebūtina – užtenka nusileisti į mokslinę laboratoriją ir suaktyvinti terminalą.
Granatos ir biotiniai įgūdžiai labai gerai veikia prieš zombius ankštuose koridoriuose.
Mirę mokslininkai
Galite pasiimti užduotį Noveria, viename iš uosto terminalų, jei turite ką nors nulaužti. Jei ne, tai nesvarbu: užduotį duos admirolas. Jūsų taikinys yra Ontarom planeta, Niutono sistema, Kepler Verge klasteris.
Dominuojančio aukščio pagalba atlaisvinkite prieigas prie bazės nuo samdinių. Perėjęs per pačią bazę, Shepardas užklups kapralą Toombsą, kuris mokslininkui padėjo patranką į galvą. Tai nelengvas reikalas – kareivis vos nenumirė, kai mokslininkas iš Cerberio nusprendė visą savo būrį pamaitinti požeminiam kirminui. Jei anksčiau Šepardas buvo vienintelis iš būrio išgyvenęs, tai jis ypač pyks ant mokslininko. Admirolas Kahoku vėl prarado savo vyrus dėl šio Cerbero ...
Pasirinkimas yra jūsų – nužudykite mokslininką, kareivį arba įtikinkite Toombsą mesti patranką, kad niekas nenukentėtų.
Depas Sigma-23
Shepardas į šią misiją įsitrauks atlikdamas užduotis „Listening Post Alfa“. ir Listening Post Theta... Pavojingų krovinių vėžės veda į Gorgon sistemą Argos Pho sektoriuje. Kolektyvas turi būti aprūpintas „vabzdžiams“ – gerti biotikus ir, jei įmanoma, apsaugos nuo nuodų sistemą. Apleistame neaiškios kilmės laive bus rastas visas Rakni lizdas. Komanda mirė, o visi Shepardo radiniai yra dienoraščiai.
Laivas turi būti susprogdintas. Suaktyvinus savęs naikinimo sistemą, pagal geriausias „Svetimo“ tradicijas, kelią į išsigelbėjimą užsvers pulkai vabzdžių, su kuriais teks kautis.
Apleistas krovininis laivas
– Kuris iš jūsų, mažųjų niekšų, pavogė slaptus duomenis?
Apleistas krovininis laivas, dreifuojantis Kaspijos sistemoje, Maroon Sea sektoriuje. Ruošdami įlaipinimo komandą, duokite jai antidroidinę įrangą ir amuniciją, tačiau nepamirškite šautuvų, kurie stabdo šovinius ir biotikus, nes teks kautis su getais ir jų kūriniais – elektrozombiais.
Iš kompiuterių terminalų sužinosite, kad komanda paėmė ateivių artefaktą, kuris sėkmingai visus užhipnotizavo ir nusiuntė į getus tiesiai į manipuliatorius.
Nelaimės skambutis
Informacija apie nelaimės medicinos laivo „Shepard“ nelaimės signalą bus gauta iškart, kai tik jis pirmą kartą pasirodys citadelėje, nepalikdamas pirmojo ambasados kambario.
Pėdsakai veda į Argos Rho klasterio Hidros sistemos Metgos planetą. Išties šalia sudužusio laivo yra švyturys, tačiau komanda nerami – kažkas visame kame, kas vyksta, nepatinka Shepardo partneriams. Ir iš tiesų, kai tik Mako priartėja prie švyturio, kurso metu pasirodo prieštankinė mina, o iš už kampo atvirame lauke iššoka minia Getų.
Paprasčiausias problemos sprendimas – nuvažiuoti, o tada grįžti ir iš tolo nušauti visų Armatura sistemos droidų kojas.
Šnipinėjimo tyrimas
Šią misiją ypač mėgsta snaiperiai. Komanda aptiko senovinio šnipų zondo liekanas „Voyager“ klasteryje. Ir viskas būtų gerai, bet zondas aprūpintas branduoliniu užtaisu, kuris saugo žmogaus paslaptis nuo priešų, nusprendusių uždėti letenas ant įrangos. Kadangi dabartinėje politinėje situacijoje būtų neteisinga Citadelėms aiškiai suprasti, kad žmonės į kosmosą paleidžia atomines bombas, Shepardas turi nukenksminti bombą ir pasiimti su savimi zondą.
Taikinys yra Amazon Voyager klasterio Agebinio planeta. Švyturio takas veda į šachtą, o tai labai įtartina – pats zondas ten nenuskrido. Viduje jis visiškai tuščias, o kampe lyg ir turėtų būti pats zondas. Žinoma, tai spąstai – įėjimas į kasyklas sugrius, o iš holoprojektoriaus iššoks banditas Elanosas Haliatas, unikalus žmogus turianišku vardu ir balsu. Jis labai pyksta ant Shepardo, kad jis sutrukdė ataką Terminus ir dabar nori susprogdinti atominę bombą. Herojus turės vos kelias sekundes neutralizuoti tris detonatorius žaisdamas tris mini žaidimus.
Iš kasyklos teks palikti kitu būdu. Nušaukite iš tolo Khaliatą ir jo banditus ir grąžinkite pavogtą Mako.
„ExoGeni“ priemonė
Užduotis imama ant Feros, viename iš terminalų arba pačioje Vostok sistemoje (Maroon Sea klasteryje). Planetoje Nodacrux maištavo augalų zombiai – mokslininkai buvo priversti slėptis tolimose laboratorijos patalpose. Kas juos išgelbės, jei ne Shepardas?
Zombiai laksto ir už laboratorijos ribų, ir viduje. Užbarikaduoti mokslininkai bus jums dėkingi, tačiau saikingai – jei Shepardas bandys juos patraukti atsakomybėn, jie pirmenybę teiks mirčiai nuo jo rankų.
Geto įsiveržimai
Tai ilgiausia užduotis – norint ją įvykdyti, reikia išvalyti visą žvaigždžių grupę nuo getų. Jį galite pasiimti Ferose, iš vieno iš terminalų arba Armstrongo ūke.
Antibaar (Tereškova). Jūs neprivalote palikti Mako čia. Išvalykite Geto forpostą nuo robotų ir nušaukite visus, kurie atvyks į triukšmą.
Kabinas (Hongas).Čia prasminga bandyti atsikratyti robotų būnant maksimaliu atstumu. Atplauks laivas ir nusileis dar keli robotai, kuriuos taip pat reikės nušauti.
Maji (Vamshi). Principas tas pats – stovime aukštai, šauname toli. Iš getų bazės skris raketos, kurių, jei įmanoma, reikia vengti. Pabaigoje vyks mūšis su „kolosu“.
Rayingri (Gagarinas).Čia jus pasitiks elektrozombiai ir pirmoji laboratorija, kurią turėsite šturmuoti pėsčiomis. Prie išėjimo jus vėl šiltai pasitiks desantinis robotų laivas, todėl stenkitės, kad Mako būtų arčiau įėjimo.
Solcrum (Grissom). Tai paskutinė ieškojimų planeta. Roboto bazė yra į rytus nuo kritimo zonos ir ją saugo stambus kolosas. Čia taip pat turėsite eiti į vidų, pasiėmę geriausią įrangą - kova bus labai rimta, nes robotai ne tik trukdys radarams, bet ir užpakalį. Nepamirškite nulaužti pirmame aukšte esančio terminalo – ten Taliui svarbi informacija.
Hadesas „Šunys
Būklė: užduotis atlikta Cerberis.
Paskutinė Cerbero, mokslininkų ir samdinių grupės, kuriai nelaimė supykdė Shepardą, bazė yra Kolumbijos sistemos Neferono planetoje. Ypatingų netikėtumų viduje – samdinių, koridorių, dėžių – laukti nereikėtų. Nepamirškite nulaužti terminalo galiniame kambaryje. Informacija, kurią Shepardas iš ten pašalins, bus įdomi „Dark Broker“. Jis susisieks ir pasiūlys parduoti informaciją. Jei Shepardas atsisakys parduoti duomenis, Brokeris supyks, tačiau iki pat žaidimo pabaigos neturės galimybės ką nors padaryti herojui arba, priešingai, padaryti ką nors, kad padėtų, jei Shepardas pasirodytų malonus.
Įkaitas
Biotiniai teroristai nori, kad kas nors sumokėtų kainą už jų amžiną migreną.
Bioteroristai paėmė įkaitu transhumanistinės tyrimų agentūros pirmininką Burnsą ir grasina jį nužudyti, nes balsavo prieš žalos atlyginimą aukoms dėl nekokybiškų implantų. Apie tai sužinome iš admirolo arba iš radijo žinių.
Shepardas siunčiamas „derėtis“ Farinata sistemoje (Hades Gamma Cluster) laive Ontario. Kaidaną prasminga pasiimti su savimi – jis pats yra biotikas, nukentėjęs nuo senų implantų.
Prie laivo bus galima prisišvartuoti nepastebimai, tačiau vos sukėlus pavojaus signalą Shepardas turės tik tris minutes, kol biotikai sukaups drąsą nušauti Burnsą. Nėra laiko strategijoms – tiesiog bėgame ir šaudome, stengdamiesi, kai tik įmanoma, pasislėpti už partnerių nugarų.
Galiniame kambaryje teroristai laiko Burnsą ginklu. Galite įtikinti juos padėti ginklus, bet tik tuo atveju, jei herojus turi gerai pakabintą liežuvį. Jei ne, šaudymas yra neišvengiamas.
Priešiškas perėmimas
Būklė: Shepardas yra spektras.
Šią kuriozišką užduotį Shepardui atliks moteris Helena Blake. Informaciją apie ją galima rasti Citadelės policijos pranešimuose. Kai Šepardas laimės superagento titulą, Helena jį sužvejoja Prezidiumo prekybos rajone, paskelbs, kad atstovauja nusikalstamai organizacijai ir pasiūlys „įsakymą“ dviem konkuruojančių gaujų bosams. Šioje vietoje galite ramiai podartanyat prikimšti „gero“ taškų - herojus bet kuriuo atveju gaus užduotį.
Išvaizda – garbinga ponia, siela – šaltakraujė „krikštamotė“.
Viena iš Helenos varžovių gyvena Dis sistemoje Klensalio planetoje (Hades Gamma). Šaudant iš už kalno keteros labai lengva išvalyti įėjimą į kasyklas. Banditai kasyklose yra gerai ginkluoti, bet laiko planuoti ir įgyvendinti taktinius planus turite tiek, kiek norite. Bosą rasite salės gale.
Kita stotelė – Gemini Sigma klasteris, Han sistema, Mavigono planeta. Tai dar viena apsnigta planeta, bet geriau iš Mako ilgam nepalikti – čia labai lengva sušalti. Bazė yra kalno viršūnėje – prieš įbėgant į ją nuo šalčio, reikia sunaikinti viską aplinkui.
Viduje rasite standartinį išplanavimą: posūkį į kairę ir didelę salę, užpildytą dėžėmis ir banditais. Geriausia taktika čia yra viliojimas.
Kai abu banditai kris, ieškokite Helenos Blake planetoje Amaranthine iš Fortūnos sistemos, esančios Arklio galvos ūko sistemoje – ji pasitiks jus savo bazėje prie pat įėjimo.
Čia Shepardas, kaip įprasta, turi keletą elgesio variantų.
Pasiimk atlygį ir išeik. Mes daugiau Helenos nesusitiksime ir negalėsime jos aplankyti.
Bandyk suimti. Helenos, žinoma, ši idėja nesužavės, todėl jai teks kovoti su banditais.
Pabandykite įtikinti ją mesti nusikalstamą verslą. Tam reikia gerai išvystytų kalbėjimo įgūdžių.
„Listening Post Alfa“.
Būklė: pravažiavo Noveriją.
Kariai iš forposto „Alfa“ prašo pagalbos – juos užpuola nežinomi padarai. Shepardas nusileis į Styx Theta klasterio Erebus sistemos Nepmos planetą. Prieš išvykdami atsineškite Rakni įrangą. Ten rasite dar gyvus, bet tvarkingus išsigandusius pėstininkus, kuriuos reikia saugoti nuo vabalų puolimo.
Po pokalbio su leitenantu Durandu prijunkite Mako prie raketų paleidimo įrenginių arba grįžkite į šarvuotą automobilį, kad susitiktumėte su priešais senamadišku būdu.
Dabar reikia patekti į užkrėstą kasyklą ir sunaikinti avilį. Tai teks daryti atsargiai – Rakni mėgsta slėptis tarp dėžių ir šokinėti, kai Šepardas nežiūri.
Listening Post Theta
Acheron sistemos Altahe planetoje Styx Theta klasteris su retais išgyvenusiaisiais – daugiausia Rakni. Jie turės būti sunaikinti tiek planetos paviršiuje, tiek bazės viduje. Ieškokite kambarių ir atsisiųskite informaciją iš terminalo, kuri nuves jus į misiją Depas Sigma-23.
Dingęs krovininis laivas
Užduotis paprasta. Ieškokite „Gemini Sigma“ klasterio Ming sistemos, kad rastumėte iš pažiūros apleisto laivo. Viduje išrikiuoti spąstai, komanda girdi paslaptingus žingsnius, bet niekas nepuola – kol kas.
Šaudyti konteinerius iš tolo. Paieškokite trijose kajutėse – iš dienoraščių sužinosite, kas atsitiko laive. Prie išėjimo jus pasitiks progos herojė – ji stipri biotikė, bet jūs esate trys.
Ką daryti vieninteliam įgulos nariui, likusiam „vos gyvam“? Jūs turite nuspręsti.
Pamestas modulis
Šie - pavogs bet ką!
Kai tik Shepardas pateks į Heraklio sistemą (Atikos beta), admirolas paprašys jo paslaugos: Aljansas prarado zondą su svarbia informacija – dabar Getai jos ieško, ir būtų geriau juos aplenkti. .
Zondą rasti nesunku – jis nukrito ant vaizdingos žalios Eletanijos planetos. Tačiau katastrofos vietoje duomenų modulio nėra – jį nuvilko vietinės beždžionės su popaakiais. Galite juos visus apiplėšti paeiliui arba iš karto eiti į apleistą kasyklą šiaurėje, kur tolimiausiame kambaryje klaidžioja beždžionė su moduliu.
Grįžtant herojai bus įstrigę getų – jau žinote, ką su jais daryti.
Tavo žiniai: būtent šioje planetoje, pietvakarių kalnuose, yra Prothean artefaktas, prie kurio tinka Šairos mums dovanotas raktų pakabukas. Kad sužinotumėte, kas siejo pirmykščius žmones ir Protheanus (Arthuro Clarke'o Odisėjos dvasia), turite pasirinkti paprastą užraktą.
Majoras Kyle'as
Kultistai dar nežino, kad Shepardas yra pasiryžęs suimti „tėvą Kailį“.
Ir čia prasideda Coppola ir Apocalypse Now. Apie majorą Kyle'ą galite sužinoti iš pažeisto kompiuterio ambasadose arba tiesiog būdami „Century“ sistemoje (Hawking Eta klasteryje) – ten jus senamadiškai atnaujins admirolas.
Išėjęs į pensiją jūrų pėstininkų majoras Kailas (kai kuriais atvejais Shepardo pažįstamas) išprotėjo ir tolimoje Presrop planetoje suorganizavo grėsmingą kultą. Ir viskas būtų gerai, bet į žvalgybą išsiųsti Aljanso karininkai dingo ir tikriausiai žuvo.
Užduotį atlikti galima dviem būdais – ginklu arba geru žodžiu. Pirmoji problema – patekti pas „Kailo tėvą“. Jei Shepardas tarnavo su juo, tai praeis be problemų. Jei ne, teks pasitelkti iškalbą ar kulkosvaidžius, pakeliui laužant duris.
„Tėvas Kailas“ pripažįsta, kad pareigūnai buvo nužudyti, tačiau aiškiai nesupranta, prie ko tai gali privesti. Nekantrus Shepardas jį tiesiog nušaus, pacientas paaiškins Kailui, kaip jis sutvarkė visą savo pulką. Persmelktas akimirkos svarbos Kailas paprašys valandos pasiruošti. Galite juo pasitikėti. Bet kokiu atveju tiesiog pasiimti jį su savimi prieš visą kultą yra neįmanoma užduotis.
Vėliau apie Majorą išgirsite per radiją.
Dingę jūrų pėstininkai
Admirolas Kahoku, labai įtartinas tipas, budintis prie terminalo Citadelės bokšte, paprašys surasti dingusius pėstininkus. Užduotys nuves Shepardą į Edolus planetą (Sparta, Artemidė Tau). Pėstieji žuvo, ir nesunku suprasti, kas juos nužudė – smalsus požeminis kirminas, kuris vis dar alkanas. Jis slepia ir spjaudo, o jūs turite Mako mobilumą ir ugnies jėgą.
Kai Kahoku sužinos apie dingusių karių likimą, Shepardas gaus naują užduotį - Cerberis.
Trūksta apklausos komandos
Trebino planetoje esančioje Antaeus sistemoje (Hades Gamma) dingo tyrėjų komanda. Shepardas apie tai sužino būdamas tose vietose arba važiuodamas liftu.
Prieš nusileisdami aprūpinkite zombių kovotojų komandą. Apieškokite laikinus namelius ir nusileiskite į kasyklą, kur rasite minias zombių ir, kas keisčiausia, „spyglių“ transformacijai. Ar archeologai iš tikrųjų juos iškasė? Kas jiems atsitiko? Gal getai užpuolė bazę, nes spygliai – jų rašysena!
Niekada nesužinosime atsakymo į šią paslaptį.
Privatininkai
Jei Shepardas grįžo į citadelę po istorijos planetos, tada Citadelės bokšte prie jo prieis vyras, vardu Garoth, ir paprašys surasti jo brolio laivą. Brolis dingo pavojingoje vietovėje – Traverse, kur siautėja piratai. Shepardas aplankys Arklio galvos ūko Strenuus sistemą. Ten, netoli Xawin planetos, laivas bus rastas.
Pėdsakai veda į planetą, ir mes turime leistis žemyn, audra užimti piratų bazę ir rasti savo brolio kūną.
Rogue vi
Mėnulyje Shepardas pirmiausia turėtų ieškoti sovietinių zondų. Ir štai vienas iš jų – „TSRS Luna-23“.
Šią užduotį drąsiai vadinsiu sunkiausia ir svarbiausia visame žaidime. Net ir į šoną tai galima laikyti tik ruožu, nes tik jį baigęs Shepardas atvers klasės specializaciją – papildomą įgūdį.
Sunku, nes čia jūsų priešai yra skraidantys dronai, kurie daugumą biotinių įgūdžių paverčia nenaudingais, greitai juda ir spjaudo raketas, o tai ypač pavojinga ankštoje patalpoje.
Shepardas gaus užduotį, kai įveiks dvidešimtą lygį. Situacija sunki – karinis kompiuteris mėnulyje pašėlo ir nustojo paklusti įsakymams. Norint jį išjungti, reikia prasibrauti per gynybines linijas į tris mėnulio bunkerius ir ten sunaikinti kompiuterio elementus.
Mėnulio paviršiuje Mako bus apšaudytas stacionarios patrankos, tačiau tikrosios problemos prasidės bunkeriuose. Pirma, bus daug dronų, kuriuos labai sunku valdyti. Su jais viliojimo taktika ne itin pasiteisina, o partneriai linkę greitai žūti, todėl pasirūpinkite jais.
Be to, kompiuteris įjungia tris apsaugos lygius. Pirmajame bunkeryje herojų laukia nuodingos dujos, antrajame durys bus užtrenktos apsauginiais laukais, o trečiajame droidų skaičius padvigubės. Įsisavinti specializaciją nėra lengva – bet šis ieškojimas ypatingas, čia nereikia skubėti.
Derybos
Būklė: Shepardas yra 80% piktas (246 taškai).
Sužinojęs, kad vadas Shepardas ilgai ir tvirtai sėdi Tamsiojoje pusėje, admirolas išsiųs jį derėtis su provincijos vadu Dariumi, kuris staiga pradėjo pulti Aljanso laivus.
Susitikimas vyks Pluto sistemoje (Hades Gamma) Nonuelio planetoje. Prieš kalbėdami iškratykite konteinerius. Darius aiškiai nepatenkintas, kad į derybas buvo atsiųstas ne diplomatas, o karys. Jis tvirtins, kad būtent Aljansas aprūpino jo gaują ginklais, kad apsaugotų šią kosmoso sritį nuo batarų. Tačiau dabar Darius išbando provincijos karaliaus karūną ir tiki, kad visi vietiniai asteroidai priklauso jam.
Kaip įprasta, turite dvi išeitis: įtikinti Darių taikiai išspręsti reikalą arba pora stiprių žodžių išprovokuoti susišaudymą. Antruoju atveju turėsite ištverti sunkią kovą, nes komanda bus vienoje patalpoje su priešais. Norint kovoti su kroganų samdiniais, reikalingas stiprus biotikas, o sabotuoti – technikas.
Nesunku atspėti, ko būtent Aljansas tikisi iš Shepardo.
eUMY NPTSOP UHDYFSH P LBYUEUFCHE UATSEFB YZTSCH RPUME YUBUB YZTPCHPZP CHTENEOY, FP CHCHIPDIF FCHETDBS YUEFCHETLB YMY DBCE YUEFSCHTE U RMAUPN RPBM RSHFSHTE. rPOSFOP, UFP PLPOUBFESHOP PFOPYEOYE L YZTE VHDEF UZHPTNYTPCHBOP VMYCE L UEEDYOE YZTPCHPZP UATSEFB, OP TBDHEF HTSE FP, UFPMass Effect Andromeda – LFP OE RTPDPMCEOEE Mass Effect
oEUREYOPE OBYUBMP (NOPK VSCHM CHCHVTBO RPCHUFCHPCHBFEMSHOSCHK UFYMSH YZTSCH) CHCHPDIF YZTPLB CH LKHTU DEMB Y RP IPDH UATSEFB IDEF YOFETEUOPE TBZNCHTYPCHYP. NSC JOBLPNYNUS U YZTPCHPK NEIBOYLPK Y OPCHSCHNY RETUPOBTSBNY, F.L. Andromeda – FFP UPCHUEN OE RTPDPMTSEOYE PTYZYOBMSHOPZP Mass Effect, B UPCHETEOOOP PSCHSC UATSEF U OPCHCHNY ZETPSNY Y UPVSCHFYSNYYPSYNYSPYNYSPYUCHUCHY YUCHSHOPZP. lPNBODPTB yERBTDB NSCH VPMSHIE OE HCHYDYN, LBL OE HCHYDYN PUFBMSHOSHI RPMAVYCHYYYIUS RETUPOBTSEK Y OELPFPPSCHE TBUSCH.FP, L UPTSBMEOYA, UPCHUEN DTHZBS YZTB Q In Mass Effect ITS UCHSSCHCHBEF FPMSHLP OBCHBOYE (PYUETEDOPK NBTLEFYOZPCHSCHK SDI TBTBVPFYUYLPCH) J OELPFPTURBSCHE RTEDNEFSCH. RTEDNEFSCH. ьFP PTHTSIE, UTEDUFCHB RETEDCHEYTSEOIS Y OELPFPTBS PDETSDB. OB FPN UIPDUFCHP ЪBLBOYUYCHBEFUS Y NSCH, RTYVSCH CH fKHNBOOPUFSH BODTPNEDSCH, OBYOYOBEN ЪBOYNBFSHUS UCHPAYNY DEMBNY CH OPCHPN YZTPCHPN NEYTE.
uATsEF nbuu uzhzhelf bODTPNEDB TBCHYCHBEFUS UVBODBTFOP
nSC APIE LPCHYUEZ ZYRETYPO PLBSCHCHBENUS CH zBMBLFYLE bODTPNEDB YUETE' 600 MEF RPUME RPUMEDOYI UPVSCHFYK Mass Effect 3, J RETED OBNY OE UVPIF ЪBDBYUB URBLBUFFY ZBUDBFYUBYZURB. ъBFP OKHTSOP TEYYFSH LPOLTEFOSCHE RTPVMENSCH RP KHUREYOPK LPMPOYIBGY OPCHPK TPDYOSCH.OPL RTEDMBZBEFUS YHYUBFSH J LPMPOYYTPCHBFSH OPCHSCHE NYTSCH, CHEUFY TBVPFH turi NEUFOSCHN OBUEMEOYEN J DPVYFSHUS FPZP, YUFPVSCH OPCHSCHK DPN UFBM LCA YUEMPCHEYUMBEUMSHOBN LCA YUEMPCHEYBEUMSHOBN TÜVEPCHEYBEUMSHOB. yZTPCHBS NEIBOYLB YZTSCH DPCHPMSHOP UFBODBTFOB Y RTEDULBKHENB, NOPZIE OBTBVPFLY CHSFSCH TBTVBVPFYUILBNY Y RTEDSCHDHEYI UCHPYI YZT.
UATSEF OE HDYCHMSEF OPCHSCHNY IPDBNY Y LTEBFYCHPN. CHUE LFP NSCH HTSE CHYDEMY CH DTHZYI YZTBI. rPUME RTPVKHTSDEOYS ZETPS APIE ZYRETYPOE OBYUYOBEFUS PVCYUBAEBS YUBUFSH YZTSCH. chSCHUBDLB APIE RMBOEFKH 7 LBLBOYUYCHBEFUS BCHBTYEK YBFMPCH Y ZETPA OKHTSOP OBKFY URPUPV UPVTBFSH TBVTPPUBOOOHA RP RMBOEFE TBBYCHBOKHBEFUKHIPN RETCHSCHK LPOFBLF U BZTEUUYCHOSCHN NENUFFECTIVE RETCHSCHK LPOFBLF U BZTEUUYCHOSCHN NENUFEKTŪRAS RETCHSCHK LPOFBLF U BZTEUUYCHOSCHN
APIE FFPN PVCYUBAEBS YUBUFSH YZTSCH ЪBLBOYUYCHBEFUS, J OBYUYOBAFUS RPMOPGEOOSCHE UATSEFOSCHE NYUUY.
LBLYE CHBY TEYEOYS H Mass Effect Andromeda RPNPZHF CHBN CH DBMSHOOEKYEN UPVTBFSH UYMSHOYEKYHA LPNBODKH DMS ZHYOBMSHOPK VYFCHSCH
CHUE CHBY TEYEOIS CHMYSAF APIE YZTPCHPK RTPGEUU. y EUMY RPUMEDUFCHYS PDOYI TEYEEOIK OE YNEAF DMS CHBU YOBYUEOYE, FP L CHSCHVPTH TEYEEOIK CH OELPFPTSCHI UIFKHBGYSI MHYUYE RPDPPKFY U KhNPN. y OKHTSOP RPNOFSH, UFP CH FPK YUBUFY YZTSCH CHBY TEYEOYS RP LCHEUFFBN OYLBL OE CHMYSAF APIE PFOPYEOYE L CHBN CHBYEK LPNBODSCH. apieB MPSMSHOPUFSH LBTSDPZP YUMEOB LPNBODSCH LPNBODSCH CHMYSEF FPMSHLP ZhBLF CHCHRPMOEOIS YI LCHEUFPCH.lpu
LBLPK CHCHVTBFSH RETCHSCHK BCHBORPUF?
CHPEOOSCHK – VPOHU – CHURPNPZBFEMSHOSCHK PFTSD rTPZTPNPU CH ZHYOBMSHOPK NYUUY.
OBHYUOSCHK - WEURPMEHOPE TEYEEOE.
hPEMD
lCHEUF: TBHN CHPEMDB
EUME OE HOYUFFPTSBFSH AI RETEDBFSH EZP BOZBTE, POI RPNPZHF CHBN CH JOYOBME.
lCHEUF: MHYU OBDETSDSCH
EUMY OE HOYUFPTSBFSH PVYAELF, RPMHYUIFE RNPESH RPCHUFBOGECH CH ZHYOBME.
lbdbtb
lCHEUF: TEGERF pVMYCHIPOB
eUMY ЬBVTBFSH TEGERF X ZhBTTEO, OBTLPFYLY DEMBFSH RTELTBFSF.
lCHEUF: CHYDBMSH RTPFYCH LETTY
EUMY CHCHVTBFSH UVPTPOKH LETTY UMPHO, Gim. CHBN RPNPTSEF CH DBMSHOOEKYEN, EUMY CHCHVTBFSH UVPTPOKH CHYDBMS - RPNPTSEF PO.
ьMBBDEO
LCHEUF: UELTEFOPE CHPDPITBOYMYEE
eUMY RPCHPMYFSH POOBCHYFSH CHPDKH BOY, Gim. RPFPN CHBN RPNPTSEF CH ZHYOBMSHOPK NYUUY.
lCHEUF: SDTP TEMYLFPH
eUMI PFDBFSH SDTP LTPZBOBN, CHSCH UNPTSEPHE PUOPCHBFSH BCHBORPUF Y RPMKHYUYFSH DPRPMOYFEMSHOSHE NYUUY.
dTHZYE LCHEUFSH
lCHEUF: UHDSHVB BCHIFHUB TYLUB
eUMY RPNPTSEFE ENKH RTYOSFSH OPCHHA TBVPFKH RETCHPRTPIPDGB, RPMKHYUIFE UPAOOILB CH ZHYOBME Y dBOOB PUFBOEFUS TSYCHB.
yUFYOB YMY RPDMPUFSH
rPVPYUOS NYUUYS. eUMY OE DPCHETSFSH UMEOH CH RPUMEDOEK WEUEDE, FP UBNPCHBOGB OBIPDYN CH REEEE APIE lBDBTE. eUMY PUCHPVPDYFSH DPLFPTB bDEOB – RPMKHUBEN GEOOSCHE UCHDEOIS, OP LFP VKHDEF PUCHPVPTSDBFSH FBLPZP RTPICHPUFFB.
TBULPM CH TSDBI
rTPCHPLBGYPOOBS NYUUYS APIE UPA U CHTBZBNY. eUMY UPZMBUIFSHUS APIE RETENYYE Y UPFTHDOYUEFCHP, LEFFSCH RPNPZHF CH ZHYOBMSHOPK VYFCHE, OP MKHYUYE OE UPZMBYBFSHUS. chTBZY, POI CH MAVPN UMKHYUBE CHTBZY Y CHBYE TEYEOE UPFTHDOYYUBFSH RPFPN (CH UMEDHAEYI YUBUFSI YZTSCH) NPTSEF PLBBFSHUS UYMSHOP OERTBCHYMSHOP.
LCHEUF: UHDSHVB UBTYUUSCH
EUMY OE TBUULBTSEFE JOS UELTEF, RPMHYUIFE UPAOILB.
lCHEUF: UHDSHVB LBMYODSCH
OHTSOP URBUFY TSYOSH lBMYODSCH Y RPMKHYUIFE UPAOILB.
lCHEUF PIPFB ЪB bTIPOFPN
uRBUEFE TBCHEDYUYLPCH LTPZBOB dTBLB Y POI RPNPZHF CHBN CH ZHYOBME.
NETYDYBO: RHFSH DPNPK
yuFPVSH OPTNBMSHOP ABCHETYYFSH LCHEUF OKHTSOP UOBUBMB RTPKFY NYUUYA APIE MPSMSHOPUFSH lPTSCH Y NYUUYA fHTYBOULIK LPCHYUYA.
oEULPMShLP UPCHEFPCH RP YZTE Mass Effect Andromeda
apie RMBOEFE uPU (RETCHBS RMBOEFB CH YZTE) oe hmefben UTBJH RPUME CHCHRPMOEOIS ZMBCHOPK UATSEFOPK NYUUY. nOPZYE UPCHEFHAF UTBJH PFKHDB KhMEFBFSH, YUFPVSH OE RPTFYFSH CHREUBFMEOYE PF YZTSCH. fBL CPF, CHUE ЬFP ETHODB Y EUMY CHSCH IPFYFE U RETCCHHI NYOHF YZTSCH RPOSFSH ITS BFNPUZHETKH - CHCHRPMOSKFE RPVPYUOSCHE NYUUY APIE UPUE. chBTsOP FPMSHLP OBFSH, YUFP UOBYUBMB PVMBUFSH CHBYEZP PBN RTEVSCHCHBOYS PZTBOYYUEOB LPOFHTPN TBDYBGYY HTPCHOS 3B PUFBMSHOPK YUBUFY TBDYBGYS HTPCHOS 1 zde NPTSOP URPLPKOP CHSCHRPMOSFSH BDBOYS, UMEDYN FPMSHLP B YLBMPK DPTPCHSHS TH OE UHENUS B POH turi TBDYBGYEK 3. BCHBORPUFBI J CHPCHUE RFU TBDYBGYY J FBN NPTSOP RPRPMOYFSH EBRBU RTPYUOPUFY ULBZHBODTB.
oECHETPSFOP, OP ZhBLF – RPUME FTEI RTPCHBMSHOSHI RTPELFPCH LPNRBOYS BioWare UNPZMB TEBVYMYFAYTPCBFSHUS CCHHRHUFYCH YZTH U OPTNBMSHOSCHN UATSMECHSCHN. th EUMY CHCH RPLMPOOIL RPG J CHBN OTBCHYMBUSH RETCHBS YUBUFSH Mass Effect, CHCHVTBCH RPCHEUFCHPCHBFEMSHOSCHK TETSYN YZTSCH CH Mass Effect Andromeda CHCH RP DPUFPYOUFCHE CHEOESH RPG
NEOSEN GCHEF PDETSDSCH
eUMY X CHBU OE RPMKHYUBEFUS UNEOIFSH Gchef PDETSDSCH CH UCHPEK LBAFE APIE LPTBVME, YURPMSHKHEN DMS RPDFCHETTSDEOYS RTPVEM.
chSCHVPT RETCHPZP BCHBORPUFB
URBGYBMY'BGYA RETCHPZP BCHBORPUFB, HUFBOBCHMYCHBENPZP APIE RMBOEF UPU CHBN TBTEYBF CHSCHVTBFSh Ubnpnkh. eUMY IPFYFE KHUIMYFSH UPHPA BTNYA - CHSCHVYTBKFE CHPEOOSCHK BCHBORPUF. ьФЙН ЧЩВПТПН ЧЩ ЬБДБЕФЕ ЧТЕООope OBRTBCHMEOYE TBCHYFYS YZTPCHPZP UATSEFB. lPZDB TSE APIE DEAN CHBN VHDEF RTEDMPTSEOP CHSCHVTBFSH LPZP YY LPMPOYUFPCH CHSCHPDYFSH Y LTYPUOB – CHSCHVYTBEN CHEOOSCHI. rPUME FBLPZP CHSCHVPTB OBYUOHFUS OEDPCHPMSHUFCHB HYUEOSCHI džiovintuvas, YUFP O. TBVHDYMY Yee UPFTHDOYLPCH OP FP UBNSCHK RTBCHYMSHOSCHK CHSCHVPT APIE NPNEOF, LPZDB RPUEMEOGECH PLTHTSBEF TBCHYFBS J CHTBTSDEVOBS GYCHYMYBGYS LEFPCH YNES YUYUMEOOPE RTEYNHEEUFCHP PE Chuen.
CHEDEIPD YNEEF DCHB TETZYNB EEDSCH
eUMY CHBN OKHTSOP ABVTBFSHUS APIE LTHFPK ULMPO - CHLMAYUBEN RPMOPRTYCHPDOSCHK TETSYN rtbchpk LOPRLPK NSCHY.
ROOUYCHOCHE OBCHSCHLY
h RTPGEUE RTPLBULY RETUPOBTSB RTPLBYUYCHBEN UOBYUBMB RBUYCHOSCHE OBCHSCHLY, LPFPTSCHE TBVPFBAF CHUEZDB.
TBVPF PTKHTSIS Y VTPOY
eUMY CHBN HTSE OHTSOCH OELPFPTSCHE CHYDSCH VTPOY Y PTHTSYS, MHYUYE TBTVTBFSH YI APIE TEUKHTUSCH B OE RTPDBCHBFSH.
pWEEOYE U LPNBODPK
rPUME CHSCHRPMOEOYS LBTSDPK UETSHEOPK NYUUYY PVSBFEMSHOP ZPCHPTYFE UP Chueca UCHPEK LPNBODPK ON vHTE, FP RPNPTSEF RPMHYUYFSH OPCHSCHE LCHEUFNYFYFFOPCHOPCH, TBVMPLYTPCHBFSH OELLPTYFFOPCHOPCHOPCH, TBVMPLYTPCHBFSH OELLPTYBFEMSHOP ZPCHPTYFE.
LBL ULBOYTPCHBFSH NEUFOPUFSH Y RMBOEFSCH
ULBOYTPCHBOYE – PYUEOSH CHBTSOCHK NPNEOF CH YZTE, DBAEYK NOPZP PRSCHFB Y RTEDNEFPCH. ULBOYTPCHBOYE RPNPZBEF CH CHRPMOEYOY LCHEUFPCH. oE MEOIFEUSH ULBOYTPCHBFSH NEUFOPUFSH RETEDCHYZBUSH LBL REYLPN FBL Y APIE FTBOURPTFE (LMBCHYYB G).
LBL VSCHUFTP RETENEEBFSHUS RP RMBOEFBN
OHTSOP HUFBOPCHYFSH CHUE RETEDPCHCHE UVBOGY, POI SCHMSAFUS UCHPEPVTBOBOSCHNY FEMERPTFBNY. b EEE DBAF CHP'NPTSOPUFSH CHSCHVTBFSH PTHTSIE Y RPRPMOYFSH ABRBU RBFTPOPCH.
LBL LZHZHELFYCHOYE DPVSCHBFSH NYOOETBMSH
NPCOP ULBOYTPCHBFSH RPCHETIOPUFSH RMBOEFSCH APIE IPDH, OP LFP DPMZP Y ULHYUOP. MHYUYE YURPMSHUPCHBFSH ZPTOOPDPVSCHCHBAEHA UYUFENKH LPYUECHOYLB - UBNSHKZHZHELFYCHOSCHK URPUPV DPVSCHYU NYOETBMPCH CH YZTE. th OE ABVSCHBEN RTPCHETSFSH CHUE OEOBLPNSCHE RMBOEFSCH Y BOPNBMYY CH OPCHCHI YCHEDOSHI UYUFENBI.
LBL JBCHYUBFSH CH RTSCHTSLE CH VPA
RETELMAYUBENUS CH TETZYN VPS, RTSCHZBEN J OBTSYNBEN RTBCHHA LMBCHNYKH NSCHYY - RTYGEMYCHBOYE. h LFPN RPMPTSEOYY NPTSOP RBTYFSH OBD RTPFYCHOYLPN Y TBUFTEMYCHBFSH EZP UCHETIKH. dMYFESHOPUFSH RBTEOIS BCHYUIF PF RTPLBOOOPZP OCHSCHLB.
UBNSHE RPMEZHE OBCHSCHLY CH YZTE
vPECHBS RPDZPFPPCHLB (RBUYCHOPE HNEEOYE)
vBTTYLBDB (BLFYCHOSCHK OCHSCHL)
TEMYLFSH 6 (BLFYCHOSCHK OBCHSCHL)
LBL UDEMBFSH ULTYOYPF YZTSCH
RETCHSCHK URPUPV:
pFLTSCHBEN LPOUPMSH LMBCHYYYPK FYMSHDB Y OBVYTBEN LPNBODH screenshot.render 1. rHFSh DP UPITBOEOOOPZP ULTYOYPFB - DPLKHNEOFSH \ BioWare \ Mass Effect Andromeda \ Screenshots .
hFPTPK URPUPV:
uCHPTBYUYCHBN YZTH CH TETSYN PLOB Y DEMBEN ULTYOYPF LTBB, RPFPN LPREITKHEN CH ZhPFPYPR J PVTBVBFSCHCHBEN.
FTEFIK URPUPV:
eUMY UVPIF Windows 10, FP EUFSH ZhHOLGYS DMS LPRY LTBOB YZT - LMBCHYY Win + Alt + PrtSc, ULTYOYPF VHDEF H C: \ Users \ Username \ Videos \ Captures \.
lBL RPUFBCHYFSH HUYMEOYE APIE PTHTSEY, LBL UDEMBFSH MHYUECHPE PTHTSIE YY PVSCHYUOPZP
hUYMEOYE NPTSOP RPUFBCHYFSH APIE PTKHTSEY FPMSHLP CH NPNEOF EZP UPUDBOYS Y EUMY NPDYZHILBGYY NPTSOP UVBCHYFSH CH MAVPE CHTENS, FP HUYMEOYE OEF. eUMY CHSCH ABVSCHMY KHUIMYFSH PTHTSIE CH NPNEOF EZP UPEDBOYS, PUFBOEFEUSH VEH HUYMEOYS. y RPOSFOP, UFP CH NPNEOF, LPZDB ChS UP'DBEFE PTHTSIE OKHTSOPE HUYMEOYE VSCHMP X ChBU ZPFPPCHP. lBTSDSCHK CHYD HUYMEOYS NPTSOP UDEMBFSH FPMSHLP PDYO TB'Y UOSFSH EZP NPTSOP FPMSHLP TB'PVTBCH PTHTSIE.
hSCHWITBEN WTPOA H Mass Effect Andromeda
VTPOA B YZTE, FBLTSE LBL J OBRBTOYLPCH NPTSOP RPNEOSFSH J CHSCHVTBFSH B PTHTSEKOPN PFUELE vHTY, B EUMY BVSCHMY FP UDEMBFSH J HTSE CHSCHUBDYMYMYUSH ON RMBOEFH - YEYFE NBURBTOYLPCH NPTSOP RPNEOSFSH J CHSCHVTBFSH B PTHTSEKOPN PFUELE vHTY – h RTPYMSCHI CHETUISI YZTSCH UYUFENB CHSCHVPTB OBRBTOYLPCH VSCHMB RTPDKHNBOB OBNOPZP MHYUYE, B EDEUSH ITS RTBLFYUEULY OEF.
HOOYCHETUBMSHOPK VTPOY CH YZTE OEF, OP EUFSH OEULPMSHLP PUPVP CHSCHDBAEYIUS NPDYZHYLBGYK, LPFPTSCHE RPDPPKDHF UPMDBFH, VYPFILKH Y FEIOILH. y EUFSH PFOPUYFEMSHOP HOYCHETUBMSHOSHE UEFSCH, DBAEYE IPTPYK YBOU RTPUFP CHSCHTSYFSH.
MHYUYBS VTPOS CH YZTE Mass Effect Andromeda:
- dMS CHPYOB RPDPKDEF EDYOEOYE LEFFPCH (DPVSCHBEFUS CH VPA, OBIPDYFUS CH YUETFETSBI)
- dMS VIPFILB RPDPKDEF PVSCHYUOS VTPOS N7 (FBLHA VTPOA OPUIM YERRBTD CH RTPYMSCHI UETYSY YZTSCH, POB DPVSCCHBEFUS CH VPA YMY OBIPDYFUS CH YUETFETSBI)
- dMS YOTSEOETPCH RPDPKDEF LPNRMELF boZBTB RBTFYIBO (DPVSCHBEFUS CH VPA, OBIPDYFUS CH YUETFETSBI)
- dMS CHSCHBOYS RPDIPDIF OBUMEDYE TEMYLFPCH YMY ZYRETUFTBTS. (DPVSCHBEFUS CH VPA, OBIPDIFUS CH YUETFETSBI)
- eUFSH EEE LNPRMELF VTPOY, LPFPTSCHK NPTSOP OBKFY APIE RMBOEFBI. ьFP UEF NETFCHSCHK ZMB NETHETYLB. ьФХ ВТПОА RPLKHRBFSH OE OKHTSOP. dPUFFBEFUS DBTPN, KHCHEMYUYCHBEF VPELPNRMELF J HTPO
chSCHVITBEN PTHTSIE CH Mass Effect Andromeda
EUMY CHSCH YZTBEFE CPYOPN Y YURPMSH'HEFE VTPOA TEMYLFPCH, FP Y PTHTSIE TEMYLFPCH CHBN RPDPKDEF LBL OEMSHYS LUFBFY. ьFP PTHTSIE OE FTEVKHEF VPERTYRBUPCH Y UVTEMSEF MHUBNY, RTBCHDB POP NPTSEF RETESTEFSHUS, RPFPNKH UMEDYN ЪB DBFYUILBNY.
MHYUEE PTHTSIE CH YZTE Mass Effect Andromeda:
- UOBKRETULBS CHYOFPCHLB YUETOBS CHDPCHB
- ptkhtse vmjsoesp vps neyu bbty
- dTPVPCHYLY BRPUFPM YMY uly
- yFKHTNPCHCHE CHYOFPCHLY GYLMPO YMY rHMENEF ZBFMYOZB
- RYUFPMEF N7 xTBZBO
rPMEJOSCHE CPYOH NPDYZHYLBGY PTTSSIS
FEIOPMPYS TEMYLFPCHMHYUECHPK ZEOETBFPT (PTHTSIE) – RETELMAYUBEF PTHTSIE CH TETZYN MBETB
lTYPLPODEOUBFPT (PTKHTSIE, VTPOS: RPOPTSI) – ЪBNPTBTSSYCHBEF CHTBZB
ZEOETBFPT EIFPCH (VTPOS: ZTHDSH) – HUIMYCHBEF EIFSCH
FEIOPMPYS MES
nPDKhMSh RMBJNEOOPK VBTSDLY (PTHTSIE: DTPVPCHYL) – RMBNEOOSCHE YBTSDSCH
FEIOPMPZIS nMEYUOPZP RHFY
ьMELFTPLPOFHT (PTKHTSIE) – LMELFTYUEULYE BTSDSCH
zTBBFPNEF (PTKHTSIE) – LBTSDSChK ÜBTSD RTECHTBEBEFUS CH ZTBBFKH
rPMEZHCHE TBUIPDOSCHE NBFETYBMSH
TEETCH USP - CHSCHCHBOYE CH PRBUOSHI UTEDBIHUYMYCHBAIK OBVPT – VSCHUFTBS RETEBTSDLB, HTPO J FPYUOPUFSH 25 %
lPODEOUBFPT EIFB – HUIMEOYE EIFB 20 proc.
LBLJE LTYIPLBRUKHMSCH PFLTSCHCHBFSH CH RETCHHA PYUETEDSH
ъБТБВБФЩЧБЕН ПULЙ RETEURELFYCHOPUFY BODTPNEDSCH YMY prb. rPUME LPMPOIBGYY bPUB X YZTPLB RPSCHMSEFUS CHP'NPTSOPUFSH TBVMPLYTPLYTPCHBFSh prb. dMS LFPZP ZPCHPTYN APIE DEAN U ьDYUUPOPN Y vTELLPN, RPUMEDOYK PVYASUOIF LBL PFLTSCHFSH DPUFHR L ЬFPNKH FETNYOBMH. rPFPN RPMSh'PCHBFSHUS FETNYOBMPN Y PFLTSCHBFSH LTYPLBRUKHMSCH NPTSOP VKHDEF UP UCHPEZP LPTBVMS Y DMS LFPZP OE PVS'BFEMSHOP MEFBFSH APIE oLUKHBFMSSHOP MEFBFSH.PULY RETEURELFYCHOPUFY BODTPNEDSCH (prb) NPTSOP RPMKHYUIFSH UMEDKHAEYNY URPUPVBNY:
- pFLTSCHFYE NPOPMIFPCH Y ITBOYMYE TEMYLFPCH APIE RMBOEFBI (40 % RETURELFYCHOPUFY)
- UPDBOYE BCHBORPUFPCH Y CHCHCHUPCH RETEDPSCHI UVBOGYK APIE RMBOEFBI (20 % RETURELFYCHOPUFY, 2 % RETURELFYCHOPUFY)
- hSCHRPMOEOE RTYPTYFEFOSCHI BDBOYK RMBOEF (10 %–20 % RETURELFYCHOPUFY)
- ъBICHBF VPMSHYYI VBB LEFFPCH, HOYUFFPTSEOYE bTIIFELFPTPTPCH (10 % RETURELFYCHOPUFY)
- hShRPMOEOE RTYPTYFEFOSCH LCHEUFPCH Y RPVPYUOSHI ABDBOYK (2 %–5 % RETURELFYCHOPUFY)
CHBTSOCHE CHPEOOSCHE Y LPNNETYUEULYE LTYIPLBRUKHMSCH, LPFPTSCHE OKHTSOP PFLTSCHFSH LBL NPTSOP ULPTEE:
- TBCHEDLB – OBIPDIF ULTSCHFSHE FBKOIL
- yOFEOUYCHOBS RPDZPFPCHLB – DBEF DPRPMOIFEMSHOSHE PULY PRSCHFB ЪB CHCHRPMOEYE BDBOYK (+ 10 % PRSCHFB)
- CHUEZDB OBZPFPCHE – PFLTSCHCHBEF DPRPMOYFEMSHOSCHK UMPF DMS LYRYTPCHLY. (OKHTSOP 70 % RETURELFYCHOPUFY PUB)
- FPTZPCHSCHK RPFEOGYBM – KHCHEMYUYUYCHBEF TBNET YOCHEOFBTS
URHFOYLE CH Mass Effect Andromeda
LPNBODK CH BODTPNEDE RP UPUFBCHH UYMSHOP RPIPTSB APIE LPNBODKH LBRIFBOB yERRBTDB. fPMShLP DEUSH CHNEUFP BBTY mYBTSch EUFSH BBTY rYVY, CHNEUFP LTPZBOB tELUB EUFSH LTPZBO dTBL, CHNEUFP FHTYBOGB zBTTHUB - FHTYBOLB chEFLTB, CHNEUFP YMY - LPBBT BBTYsn, CHNEUFP YMY - LPBBYBBYs, CHNEUFP LTPZBOB s. CHUE IDEOFYUOP, FB TSE LPOUFTKHLGYS, FPMSHLP CHOEYOPUFSH URKHFOILPCH DTHZBS / TBMYUBEF FY DCHE LPNBODSCH FPMSHLP FP, UFP HYBTYYUYUFUNBUFF ОП ЛФП ХЦЕ ОЕ FBL ЧБЦОП.YUIFBA CH UEFY NOPZP PFTYGBFEMSHOSHI PFSCHCHPCH RTP Mass Effect Andromeda J OE NPZKH RPOSFSH, RPYUENKH ЬFB YZTB LPNKH-FP OE RPOTBCHYMBUSH. yMY PVUYTBFSH IPTPYE YZTSCH UEKYUBU NPAP? rP RTBCHDE S UBN OE PTSYDBM, UFP RPUME FTEI RPUMEDOYI RTPCHBMSHOSHI YZT Y UENY MEF OEZBFYCHB BioWare UNPTSEF UDEMBFSH UFP-FP OPTNBMSHOPE. UBN LTYIFYLPCHBM YI OEHDBYUOSCHE RTPELFSH, OP YDEUSH OBPVPTPF POI RPUFBTBMYUSH Y UDEMBMY YZTH CH LPFPTHA YOFETEUOP YZTBFSH. rKHUFSH RETUPOBTSY OE UFPSH IBTY'NBFYUOSCH LBL CH RETCHPK YUBUFY PTYZYOBMSHOPK Mass Effect, OP FFP OYLBL OE RPTFIF YZTH.
YZTB IPTPYBS. CHETOKHMBUSH ChP'NPTSOPUFSH YUUMEDPCHBFSH RMBOEFSCH, B OE FHRP VEZBFSH U RKHYLPK. CHETOKHMBUSH TPMECHBS YZTPCHBS NEIBOYLB, B OE FPMSHLP FHRPE NPYUMPCHP. uATSEF RTPDHNBMY OE IHTSE UATSEFB RETCHPK YUBUFY YZTSCH Y UDEMBMY EZP YOFETEUOSCHN Y YZTBVYMSHOSCHN.
NEOS UMPTSOP YUEN-FP KHDYCHYFSH CH LPNRSHAFETOSCHI YZTBI, S YZTBA EEE U UETYOSCH DECHSOPUFSHI ZPDPCH RTPYMPZP CHELB, OP EDEUSH CHCHTBTSBA NPE'CHETOKHCHYP ЬФП ФПМШЛП OBYUBMP, DCHE RETCHCCHHE NYUUY. hcheteo, UFP DBMSHYE CHUE VHDEF FPMSHLP YOFETEUOEE Y OE TsBMEA RPFTBYUEOOSHI APIE YZTH DEOES.
Ps. rPYZTBCH CH BODTPNEDKH 100 YUBUPCH NPTSOP U Khcheteooopufsha ULBBFSH, UFP ЬFP OE RTPUFP IPTPYBS YZTB, LFP pyueosh iptpybs yztb.
OP UPCHETIEOUFCHP, LBL ZPCHPTYFSHUS, OECHP'NPTSOP Y EUFSH, APIE NPK CHZMSD, X FPK YZTSCH PDYO UETSHEHOSCHK OEDPUFBFPL - LFP YUTELDOKHTOSCH Y EUFSH. rPUFFPSOOBS OEPVIPDYNPUFSH RTSCHZBFSH U RMBFZHPTNSCH APIE RMBFZHPTNH CHHUNETFSH YBDBMVSCCHBEF, B FBL CHUE OPTN :).
Faktą, kad Mass Effect: Andromeda, galima sakyti, „suklydo“, dabar gana detaliai nagrinėja tiesiog ne tinginys – nuo ginčų dėl veido animacijos iki stebėtinai žemų naujausio žaidimo įvertinimų epinėje Bioware sci-fi franšizėje. .
Tačiau po visu tuo slypi miela vieta, kurią galima mylėti, tačiau norint ją pasiekti, reikia šiek tiek pasikapstyti. Belieka pasikliauti šio žaidimo pataisomis, atnaujinimais ir visais papildymais.
Jei planuojate įšokti į „Hyperion Ark“ ir vykti į Andromedos galaktiką, yra keletas dalykų, kuriuos turėtumėte žinoti apie naujausio „Mass Effect“ žaidimo sistemas ir mechaniką. Naudodami šį vadovą palengvinsite savo gyvenimą naujoje ir priešiškoje galaktikoje, taip pat galėsite išlyginti kai kuriuos gana šiurkščius Andromedos kampelius.
Pamirškite apie šalutines misijas „Eos“ – kuo greičiau palikite planetą ir grįžkite vėliau
Mass Effect Andromeda čia nepateikia jokių užuominų, bet baigę naudotis Vault on Eos, pradėsite išvalyti atmosferą nuo šios neįtikėtinai erzinančios spinduliuotės, apimančios didžiąją žemėlapio dalį. Tai atsitinka ne iš karto. Norėdami pradėti, turėsite šiek tiek atlikti svarbią misiją. Tačiau išnykus radiacijos grėsmei, galite tyrinėti beveik visą žemėlapį, nepadarydami sau nuolatinės spinduliuotės žalos.
Nesivaržykite kovoti su spinduliuote, kad atliktumėte visas šalutines misijas „Eos“ pirmą kartą nusileidus ant jos. Spinduliuotė planetoje būtent tam, kad sustabdytų jus žaidimo pradžioje, o ne tam, kad išbandytų. Kai kurios misijos yra tinkamos, tačiau geriausia į jas nekreipti dėmesio.
Ateityje Eos vis tiek bus papildomų misijų, todėl nesijaudinkite dėl to. Neskriskite ten, kol ten nesusikaups daugiau misijų, o tada grįžkite. O žaidimo pradžioje tiesiog išskrisk. Be to, po Eos žaidimas tampa daug geresnis.
Iš pradžių nesijaudinkite dėl tyrimų ir kūrybos
„Mass Effect Andromeda“ jums tikrai nereikia tyrinėti ar kurti ginklų ir šarvų, tačiau jei ketinate tai padaryti, geriau šiek tiek palaukti, kad suprastumėte, ko jums reikia.
Šio patarimo priežastis yra ta, kad medžiagų kūrimas ir tyrimų taškai yra gana greitai sunaudojantys ištekliai. Taigi, jei išleisite sunkiai uždirbtą valiutą, kad atidarytumėte keliolika žemo lygio prekių, ateityje turėsite daug paprakaituoti, kad žaidimo pabaigoje gautumėte taškų, kurių jums reikia aukšto lygio daiktams.
Tai ypač pasakytina apie viską, kas rodoma Paukščių Tako tyrinėjimų ekrane. Šiuos tyrinėjimo akinius sunkiausia įsigyti, tačiau čia galite rasti garsiausių Mass Effect visatos ginklų.
Daugumą įrangos galite rasti rankdarbių meniu grobio pavidalu arba pasiimti iš parduotuvių, todėl iš karto išleisti šiuos taškus tiesiog nėra prasmės. Kūrybos esmė ta, kad sukurtus daiktus pritaikote padidinimui. Sukurtas, papildytas 5 pakopos ginklas bus geresnis už tą patį kitais būdais gautą patranką, o kokiais aspektais spręsite jūs.
Dar viena priežastis grįžti prie tyrimų vėliau yra ta, kad visi šie meniu jums taps daug suprantamesni ir nesukels pasipiktinimo. Palikite kūrimo idėją vėlesniam laikui ir grįžkite vėliau.
Išmintingai išleiskite savo įgūdžių taškus derindami įgūdžius ir gebėjimus
Labai svarbu, kad jūs visiškai suprastumėte, kaip apskritai veikia įgūdžių puslapis. Jei šalia įgūdžių yra apvali piktograma, tai yra aktyvus įgūdis. Tai reiškia, kad jis užims vieną iš jūsų maitinimo lizdų bet kuriame profilyje ir gali būti naudojamas paspaudus mygtuką.
Trikampio įgūdžiai yra pasyvūs įgūdžiai, suteikiantys nuolatinį aktyvų meilės jausmą. Norint padidinti savo charakterį, lengviau įgyti porą trijų gerų įgūdžių, nei pradėti į viską kištis. Įgykite tris pagrindinius žaidime naudojamus aktyvius įgūdžius, o visus kitus taškus investuokite į pasyvius sugebėjimus, kurie palaikys jūsų žaidimo stilių.
Jūsų aktyvios jėgos taip pat turėtų būti puikiai suderintos viena su kita. Gera idėja turėti du įgūdžius, skirtus kombinuoti priešininką, ir vieną – jį užbaigti. Daugiau apie šią sistemą galite perskaityti įgūdžių aprašyme.
Pasišvęskite nedaugeliui įgūdžių ir profilių
Popieriuje „Mass Effect Andromeda“ turite galimybę keisti žaidimo konstrukcijas (profilius) skrydžio metu, kaip ir kelių žaidėjų žaidime, o tai leidžia neužstrigti viename kelyje. Tačiau iš tikrųjų su tokiu paskirstymu tik dar labiau pabloginate save. Reikia daugybės taškų, kad patobulintumėte įgūdžius iš pagrindinio stiprumo į daug galingesnę jo versiją šeštajame lygyje. Turėti du ar tris šeštojo lygio įgūdžius yra daug mirtingiau nei turėti tuziną antro lygio įgūdžių.
Dėl to, jei bandysite atrakinti visus profilius, sugaišite amžinybę niveliuodami kiekvieną iš jų, kad jų premija jums turėtų bent šiek tiek naudos.
Rekomenduojame pasirinkti vieną iš mišrių profilių, pvz., Vanguard arba Guardian, ir investuoti į du iš trijų gebėjimų tipų (kovos, technikos ir biotikos). Paimkite tris aktyvius sugebėjimus pasirinktuose dviejuose įgūdžių medžiuose, maksimaliai nublizginkite juos ir tuo pačiu išleiskite sutaupytus taškus pasyviems savo įgūdžių gebėjimams.
Jei jums nepatinka jūsų konstrukcija, galite eiti į Tempest iškrovimo stotį, kuri yra Medotok apatiniame aukšte.
Išbandykite naują ginklą prieš parduodami seną.
Mass Effect Andromeda turi daugybę ginklų ir visi jie skiriasi vienas nuo kito, net ir klasėje. Tai netgi nėra skirtingo svorio, spaustuko talpos ar padarytos žalos klausimas. Kai kurie iš šių ginklų iš tikrųjų valdomi skirtingai, tačiau jie kilę iš tos pačios šeimos.
Pavyzdžiui, žaidime yra automatinis šautuvas, kuriam paspaudus gaiduką reikia šiek tiek laiko sušilti. Tada ji paleidžia trumpą seriją, po kurios vėl reikia sušilti. Tai nėra tiksliai tai, ko tikitės iš automatinio šautuvo klasės ginklo, ar ne?
Kadangi misijos metu negalite pakeisti savo įrangos, vargu ar norite kovoti su bosu ir stipriai ginamais priešininkais, kad sužinotumėte, jog jūsų ginklas yra visiškai nenaudingas.
Geriau išardyti įrangą, o ne parduoti
Nors „Mass Effect Andromeda“ nėra tiek daug kreditų, kiek ankstesniuose „Mass Effect“ žaidimuose, jų vis dar yra nemažai dėl įvairių jūsų kelyje pasitaikančių šiukšlių. Jie neužima atsargų vietos ir gali būti lengvai parduodami vienu paspaudimu parduotuvėse. Tiesa, kai kurie užkietėję gerbėjai gali norėti pirmiausia perskaityti šių daiktų pavadinimus ir aprašymus, nes ten gali būti nuorodų ir velykinių kiaušinių.
Be šių šiukšlių, yra jūsų įranga ir, ko gero, geriau ją laikyti su savimi, o ne parduoti. Pasinaudoję ankstesniu patarimu ir apsisprendę ginklo likimą, užuot jį pardavę, eikite į savo inventorių ir naudokite vieną variantą, kaip jį išardyti.
Pabūklai, šarvai ir jų patobulinimai yra išardomi daiktai, kurie suteiks jums papildomų išteklių, kuriuos galėsite panaudoti kuriant. Kadangi kai kuriuos amatų išteklius rasti gana sunku, išardyti kiekvieną rastą daiktą yra protingas sprendimas.
Kaip premiją galite išardyti daiktus tiesiog misijos metu, o išmontuoto daikto ištekliai neužims vietos jūsų inventoriuje. Taigi tai puikus būdas atlaisvinti vietos atsargoms misijos metu, jei pritrūksta vietos rastiems daiktams.
Keldami ginklą nepamirškite apie jo svorį
Lygindami Ryder, galėsite dėvėti daugiau įrangos. Galite nešiotis daugiausiai keturių rūšių ginklus ir keturių rūšių eksploatacines medžiagas. Galite ir norėsite prisikrauti iki galo su visais ginklais, bet geriau to nedaryti.
Mass Effect veteranai žino, kad svoris yra svarbus. Kiekvienas ginklas turi savo svorį ir kuo sunkesnė jūsų įranga, tuo ilgiau jūsų įgūdžiai pasikraus. Taigi čia viskas paprasta: jei nori daugiau įgūdžių, turėsi mažiau ginklų. Ir atvirkščiai.
Tiesą sakant, mes nerekomenduojame jums apsikrauti ginklų, nes dėl jūsų sugebėjimų kova Mass Effect yra tokia patenkinta. Taigi išmintingai rinkitės ginklus ir nepamirškite, kad kai kurie pabūklų atnaujinimai gali padaryti juos sunkesnius arba lengvesnius.
Nepamirškite apie kovas ir vartojimo reikmenis
Viena iš pagrindinių Andromedos naujovių yra artimojo kovos ginklo lizdas, kuriame gali būti įrengtas būtent šis ginklas. Pradedate nuo universalaus įrankio, bet geriausia nepamiršti patobulinti šio inventoriaus aspekto. Rasite naujų artimojo kovos ginklų grobio ar amatų pavidalu. Tai gali būti ir galingesni universalūs įrankiai, ir elementarūs kardai, plaktukai ar kiti ginklai.
Pavyzdžiui, Azari kardas yra geriausias žaidimo ginklas. Andromeda turi daugybę skirtingų artimojo kovos ginklų. Pavyzdžiui, biotikams tai yra nepaprastai malonu ir neįtikėtinai žalinga. Paprasčiau tariant, artima kova verta jūsų laiko, ypač profiliuose, kurie apdovanoja už „artumą“. Vanguard profilis suteikia milžinišką premiją aukšto lygio artimiesiems mūšiams, todėl ginklas natūraliai taps daug pavojingesnis.
Eksploatacinės medžiagos (arba tiesiog eksploatacinės medžiagos) pakeitė daugelį klasikinių Mass Effect įgūdžių visoms klasėms. Čia galite rasti irdančių, krio ir padegamųjų šovinių bei kitų naudingų priedų, įskaitant greitą sveikatos pastiprinimą ir maksimalius skydus, jei esate gana „karštoje“ vietoje arba gyvybei pavojingoje aplinkoje, kurioje, pvz. , , karaliauja radiacija. Jie neturi įtakos jūsų svoriui, todėl pasiimkite jų kuo daugiau, atrakinkite papildomus Tempest lizdus ir naudokite juos dažniau, nes jie gali pasukti įnirtingą kovą jūsų kryptimi.
Dėvėkite tai, kas gali pramušti skydus
Skydai yra išsigelbėjimas jums ir jūsų sąjungininkams Mass Effect Andromeda, tačiau jie taip pat sukelia galvos skausmą, kai juos naudoja priešininkai. Kaip ir jūs, priešai gali įkrauti savo skydus, gali ir bėgs bei pasislėps, ir gana greitai.
Žaidimas turi specialių įgūdžių naikinti skydus, todėl galbūt norėsite pakeisti profilius, kai susidursite su tam tikrais ekranuotais blogiukais. Tačiau apskritai greitojo šaudymo ginklai, tokie kaip SMG ar puolimo šautuvai, yra geriausi kovos su skydais pavyzdžiai.
Kad „skydas“ būtų sunaikintas efektyviausiai, rekomenduojame įsigyti palyginti pigias eksploatacines irstančias kasetes. Jie tiesiog valgo juos gyvus. Sunaikinkite skydą, tada pereikite prie sunkiųjų ginklų, kad užbaigtumėte judesius. Uždekite skydus arba nuolat juos apgadinkite, dėl to skydai nukris.
... ir nepamirškite ko nors dėvėti prieš šarvus
Šarvai mažiau erzina, palyginti su skydais Andromedoje, tačiau jie vis tiek yra gana kieti. Šarvai žaidime pavaizduoti geltona sveikatos juosta, o ne raudona sveikata ir mėlynu skydu.
Šarvai yra skydų priešingybė, t.y. daiktai, kurie gerai veikia prieš skydus – neveikia prieš šarvus ir atvirkščiai. Norėdami maksimaliai sugadinti šarvus, naudokite žemo ugnies greičio ginklus, tokius kaip didelio kalibro pistoletai ar šautuvai. Ugnies sugebėjimai, tokie kaip liepsnosvaidis, taip pat yra tinkami naikinti šarvus.
Vėlgi, eksploatacinės medžiagos čia taip pat gerai, jei visa kita neveikia. „Cryo“ ir „Incendiary“ šoviniai idealiai tinka sunaikinti įkyrius šarvus.
Kova dabar yra judresnė
Originalioje Mass Effect trilogijoje laikui bėgant vis daugiau dėmesio skiriama susišaudymui už viršelio. Nors Mass Effect: Andromeda turi viršelio mechaniką, jūsų pagrindinis kovos būdas turėtų būti sklandesnis, todėl pripraskite.
Čia esančios pastogės neatspindi aktyvios sistemos, kurioje norint ką nors pasilenkti reikia paspausti mygtuką. Andromedoje jie yra dinamiški. Kai tik priartėsite prie dangčio, Ryderis natūraliai nusileis už jo. Taikymasis aplink dangtį ir akla ugnis veiks taip, kaip tikitės iš šios pozicijos. Sveikata, skydai ir biotiniai barjerai greičiau atsinaujina, kai esate priedangoje, todėl praverčia krentant skydams ir iškilus pavojingai situacijai.
Be to, jūs turite būti pasirengę judėti ir gana dažnai. Naujas šuolio paketas ir įvairūs vengiantys judesiai yra pagrindiniai Mass Effect formulės pakeitimai, suteikiantys jums maksimalų mobilumą, kurio nebuvo įmanoma ankstesniuose žaidimuose. Idealiu atveju turėsite būti nuolat mobilūs mūšiuose, naudoti deši, kad apeitumėte priešininkus ir atvyktumėte pas juos iš flango. Atminkite, kad kai kurie gebėjimai padeda judėti arba jie gali įkrauti skydą be dangčio. Taigi naudokite dalykus, įgūdžius ir profilius, kurie palaiko jūsų žaidimo stilių.
Atlikę pagrindines istorijos misijas, eikite per audrą ir „Nexus“.
Tai sena naujiena „Mass Effect“ veteranams, tačiau tai būtina „Bioware“ RPG, todėl atlikę svarbias istorijos misijas arba atradę naują planetą būtinai patikrinkite svarbius NPC.
Per pagrindinę istoriją daugelis pokalbių su draugais užblokuojami, todėl jei norite atrakinti šias lojalumo misijas ar gilų romaną, reguliariai tikrinkite juos. Kartais skirtingi pranešimai apie Tempest nurodys naujus pokyčius, bet ne visada. Taigi tarp misijų aplankykite kiekvieną savo įgulos narį. Niekas su jumis nemiegos, jei pamiršite su jais pasikalbėti.
Taip pat turėtumėte grįžti į „Nexus“ ir pasivaikščioti po pagrindines šios vietos sritis. Net jei manote, kad esate visiškai ištyrę vietą, ten nuolat atsiranda naujų šalutinių misijų, ir sutaupysite daug laiko rinkdami jas visas iš karto ir atlikdami pirmą kartą, o ne skrisdami du ar tris kartus. per misijas pagal savo užduočių žurnalą vėliau žaidime.
Atnaujinkite Nomad ir išmokite jį teisingai valdyti
Naujasis Nomadas (jūsų visureigis) turi keletą naujų gudrybių, palyginti su Old Nomad, tačiau vis tiek galima įstrigti laukymėse ar įstrigti pavojingose šlaituose, jei nesate atsargūs.
Jei klajoklis vargina (arba myli jį, bet nori, kad jis būtų dar geresnis), būtinai patobulinkite tyrimų centrą. Kaip ir nurodytoje vietoje, kai tik atliksite pagrindinę užduotį, galite gauti daugybę brėžinių, kalbėdami su Angaran Engineer NPC sukilėlių bazėje. Naudingiausi atnaujinimai pagerina pagreitį ir suteikia šešių ratų pavarą, suteikia galimybę keisti sukibimą, taip pat papildo skydą išlipant iš transporto priemonės.
Pasinaudokite pažangiomis „Nomad“ galimybėmis, sužinokite, kaip perjungti pagrindinius ir šešių ratų pavarą, įjungti ir išjungti sukibimą, naudoti pagreitį ir šokinėti. Apskritai patikrinkite valdymo nustatymus. Jūs netgi galite įjungti ir išjungti priekinius žibintus, o tai nenaudinga važiuojant per kalnus, bet vis tiek malonus prisilietimas.
Taip pat visada ieškokite Nomad atnaujinimų, kai rasite naują parduotuvę su prekėmis. Juose galite rasti aibę įdomių dalykų jūsų transportui.
Radote rašybos klaidą? Pasirinkite tekstą ir paspauskite Ctrl + Enter
Nauji pasauliai, kuriuos reikia ištirti
Ramybė Masinis efektas andromeda sukurta tyrimams. Daug planetų, kurių kiekvieną galima tyrinėti, nauji pasauliai, paslaptys ir pavojai – visa tai žaidime.
Kaip Kelio ieškotojas padedate Andromedos iniciatyvai apsigyventi naujame, neištirtame pasaulyje. Jums duotas asmeninis laivas ir įgula, kurią istorijos eigoje galėsite papildyti įdomiais personažais. Kas tavęs laukia naujajame pasaulyje?
● Naujos lenktynės
● Daug planetų, kurias reikia ištirti
● Galimybė kurti forpostus ir bazes
● Andromedos paslaptys
● Tyrimų ir plėtros sistema
Dabar pakalbėkime apie viską iš eilės.
Prieiga prie žemėlapio, judėjimas erdvėje
Žaidėjas turi prieigą prie viso Heleus klasterio erdvės žemėlapio. Klasterį sudaro kelios dešimtys žvaigždžių sistemų, tarp kurių galite naršyti sąveikaudami su žemėlapiu. Kiekviena sistema turi savo pavadinimą, taip pat objektų grupę, kurią galima tyrinėti. Kiekviena Andromedos planeta, kuri yra tam tikroje sistemoje ir yra tinkama studijoms, yra paryškinta. Likusius objektus galima tiesiog ištirti, ar nėra medžiagų ar ko nors naudingo.
Jei žiūrite pro savo laivo iliuminatorių, kai skriejate objekto orbitoje, galite pamatyti neįprastą erdvės peizažą. Vaizdas keisis priklausomai nuo dangaus kūnų, prie kurių dabar yra „Tempest“. Taigi jūs niekada nepamatysite dviejų vienodų peizažų.
Pasaulio tyrinėjimas, planetų ypatybės
Kiekviena planeta, kurią galima studijuoti pagal Andromedos programą, turi savo istoriją, gyventojus ir ypatybes. Paimkite, pavyzdžiui, Eladeną – atšiaurią, smėlėtą planetą su minimaliomis drėgmės atsargomis. Čia pagrindiniai priešai – karštis, galintis pražudyti net žmogų su specialiu kostiumu. Be to, be vandens niekas ilgai neištvers, o visi po planetą išsibarstę lobiai yra gerai saugomi, tad atvykus čia nereikėtų tikėtis geriausio.
Tokiomis atšiauriomis sąlygomis kroganai sugebėjo išgyventi, kurie iš tikrųjų ramiai ištveria karštį savo gimtojoje planetoje Tuchanka, kuri atšiauriomis sąlygomis yra panaši. Kroganai yra nepasitikintys žmonės, todėl nesitikėk iš jų sveikinimų ir svetingumo, bet jūs galite tai pakeisti. Užmegzti ryšius su keliais planetos gyventojais ir tolesnis Elaadeno tyrinėjimas bus labai supaprastintas, nes bus galima pastatyti priekinę stotį.
Persiuntimo stotys ir bazės
Kadangi Mass Effect Andromeda pasauliai yra gana platūs, kad galėtumėte tyrinėti, jums tikrai reikės transporto priemonės ir vietos, kur papildyti atsargas, negrįždami į savo žvaigždėtą laivą. Pakankamai ištyrę planetą, turėsite galimybę sukurti priešakinę stotį, kurioje galėsite papildyti amuniciją, pasiruošti misijoms ir suremontuoti savo „Nomad.
„Nomad“ yra visureigis, leidžiantis žaidėjui lengviau keliauti planetos paviršiumi. Transporto priemonė leidžia greičiau judėti iš vieno taško į kitą, be to, turi skenavimo ir gyvybės palaikymo sistemas, kurios itin svarbios išgyvenimui atšiauriomis sąlygomis.
Jei pakankamai ištyrinėsite vietą, tada iniciatyvoje planetos perspektyva padidės ir bus galima kurti Nexus atnaujinimų forpostus. Kaip galite padaryti šią pažangą? Tereikia objekto perspektyvų vertę padidinti iki 40% ir daugiau. Tai atliekama taip:
● Pašalinkite grėsmes planetoje. Priešiška fauna, ateiviai įsibrovėliai ir kiti priešai – visa tai svarbu.
● Užmegzti sąjungas su kaimo gyventojais, kad jie vykdytų savo užduotis. Elaadeno atveju turėsite derėtis su kroganu.
● Išspręskite klimato problemas, pavyzdžiui, raskite būdą kovoti su karščiu.
● Atlikite istorijos misijas šioje planetoje.
● Naršykite kuo daugiau vietų
Pasiekę reikiamą taškų skaičių, susikuriate forpostą, o kas toliau? Dėl savo veiksmų uždirbtus pažado taškus galima naudingai išleisti kosminės stoties „Nexus“ kūrimui ir priežiūrai, kuri leidžia, pavyzdžiui, atidaryti daugiau kriokapsulių. Pasirinkę kolonistus, gausite tam tikrą premiją. Tarkime, ištraukėte mokslininkus iš kriomiego, tada turėsite premiją tyrinėti naujas technologijas. Taip pat su pirkliais, kareiviais ir kitais kolonistais.
Skliautai
Be gamtos pavojų, priešiškos faunos ir nepalankių sąlygų, planetoje galite rasti skliautų - senovės relikvijų civilizacijos liekanų. Kiekvienas jūsų atrastas skliautas tikriausiai padės išspręsti naujų Andromedos kolonizatorių problemas, todėl verta jų ieškoti.
Norėdami patekti į saugyklą, turite rasti įėjimą, išspręsti kodą, prasibrauti pro sargybinius ir ištirti viską, ką rasite pastato viduje.
Kūrybos sistema
Viskas, ką randate planetose ir saugyklose, gali būti naudojama įrangai ir ginklams kurti. Kūrybos sistema yra padalinta į du atskirus komponentus: technologijų tyrimus ir technologijų plėtrą.
Tyrimai yra informacija apie technologiją, būtybes ir aplinką, kurią nuskaitote. Nuskaitydami neįprastą įrangą gausite duomenų dalį, kurią panaudodami galėsite sukurti veikiantį prototipą. Kuo daugiau nuskaitysite, tuo daugiau gausite elementų kūrimo brėžinių.
Norėdami pradėti kūrimo procesą, jums reikės paruošto brėžinio ir tam tikro kiekio medžiagų. Viską, ko jums reikia, galite rasti keliaujant, taip pat „Tempest“ laive ar pas prekybininkus.
Tyrimų plėtros lygis turės įtakos turimos įrangos atnaujinimo kokybei.
Ypatingas dėmesys turėtų būti skiriamas patobulinimams. Buffai yra premijos, kurias galima įdiegti šarvų ar ginklų dalyse, jei jose yra lizdų. Kiekvienas buff turi unikalų poveikį įdėtam daiktui. Štai trumpas kai kurių modifikatorių aprašymas:
● Oro stabilizatorius – pagerina šaudymo iš ginklų tikslumą ore arba pagerina šarvų biotiką.
● Spindulio generatorius – pakeičia ginklo žalos tipą į energiją, pakeičiant šovinius spinduliu.
● Aušintuvas – praplečia specialioms amunicijai naudojamą ginklo dėtuves. Suteikia premiją už deginamųjų, dezintegruojamųjų ir šaldančių šovinių naudojimą.
● Skydų dezintegratorius – padidina ardančių šovinių efektyvumą, kas leidžia per kelis šūvius pašalinti priešo energetinę apsaugą. Jei tokį modifikatorių įdėsite į savo šarvus, tada atakuodami artimoje kovoje darysite papildomą elektros žalą priešo skydams.
● Senas aušintuvas – pakeičia ginklo šovinį į šilumą, bet įveda perkaitimą. Veikia taip pat, kaip ir Mass Effect trilogijoje.
Ir tai tik trumpas galimų patobulinimų, kuriuos galite rasti ir naudoti norėdami patobulinti savo įrangą, pavyzdys. Be to, žaidime galite rasti kombinuotų šarvų relikvijų modifikacijų. Tyrinėkite daugiau, gaukite daugiau!
Žaidimo idėja
Mass Effect Andromeda yra žaidimas apie naujų pasaulių tyrinėjimą ir kolonizavimą. Jūsų sprendimai turės įtakos bendruomenės vystymuisi naujajame pasaulyje, todėl darykite viską, ką galite.
Puslapiuose rasite daugiau straipsnių, vadovų ir aprašymų. Pavargote šlifuoti? Tada pažiūrėkite į kodų ir treniruoklių skyrių.