Mass effect 1 mapa ng mga planeta. Mass Effect: Andromeda guide: mga tip para sa mga nagsisimula
Ang Planet Crawling ay isang bagong sistema (minigame) sa Mass Effect 2 na pumapalit sa paggalugad ng planeta at pagkuha ng mapagkukunan ng.
Nagbigay ng talahanayan ng mga planeta at magagamit na mapagkukunan.
Pag-scan ng mga planeta
Ang pag-scan, isang bagong sistema sa Mass Effect 2, ay pumapalit sa mga kontrol at pagmimina ng Mako sa unang laro. Magiging available ang pag-scan kapag ang Normandy SR-2 ay pumasok sa orbit sa isang planeta na hindi kasama sa mga pangunahing misyon ng storyline, pagkatapos lamang ay maaari mong simulan ang pag-scan sa planeta. Pagkatapos mong simulan ang pag-scan, ang ibabaw ng planeta ay tatakpan ng isang mata. Sa pamamagitan ng pagpindot sa isang key sa mouse ng computer, ina-activate mo ang mineral scanner, mas mabagal ito kaysa sa pangunahing scanner, kahit na ang bilis nito ay maaaring ma-upgrade at tumaas. Ang isang talahanayan na may pangalan ng mga mineral ay lilitaw sa kanang bahagi ng screen, pagkatapos ay simulan ang paglipat ng scanner, at ang talahanayan ay magpapakita ng pagkakaroon ng ilang mga mineral sa kasalukuyang lokasyon ng scanner. Ilipat ang scanner sa deposito, ito naman ay magdaragdag ng mga mineral sa iyo.
Tagapagpahiwatig ng kasaganaan ng mga planeta na may kapaki-pakinabang na mapagkukunan
Ang bawat planeta ay may sariling tagapagpahiwatig ng kasaganaan ng mga kapaki-pakinabang na mapagkukunan. Sa simula, ang mga planeta ay may isang tiyak na tagapagpahiwatig ng tagapagpahiwatig, na magbabago pagkatapos ng matagumpay na koleksyon ng mga mineral.
Kinakailangan ang mga mapagkukunan upang i-upgrade ang Normandy SR-2 at i-upgrade ang kagamitan. Maglakbay sa mga star system, mag-explore at mag-scan ng mga planeta, para makapagdagdag ka ng mga mineral sa iyong sarili. Mayroong apat na uri ng mineral sa Mass Effect 2.
Mga mapagkukunan
Element Zero - Ang Element zero, na kilala rin bilang Eezo, ay ginagamit para sa biotic at teknikal na pag-upgrade.
Iridium - Ginagamit ang Iridium para i-upgrade ang Assault Rifles, Submachine Guns at Heavy Weapons.
Palladium - Ginagamit ang Palladium para i-upgrade ang cybernetics, shields, heavy pistol at armor.
Platinum - Ginagamit ang Platinum para mag-upgrade ng mga shotgun, sniper rifles, at kagamitang medikal.
Anomalya at gawain
Ginagamit din ang scanner upang makita ang mga misyon ng katapatan at mga misyon sa panig sa ilang mga planeta. Pagkatapos pumasok sa orbit, aabisuhan ka ng EDI tungkol sa pagtuklas ng isang anomalya. Pagkatapos, sa sandaling simulan mo ang pag-scan sa planeta, lilitaw ang isang puting pointer, makakatulong ito na matukoy ang lokasyon ng anomalya. Tanging kapag nakakita ka ng isang puting pulsar maaari mong simulan upang siyasatin ang anomalya. Magagawa mong mapunta sa ibabaw ng planeta at simulan upang makumpleto ang misyon. Kung mas malapit ang scanner sa pulsar, nagiging mas malakas at mas malinaw ang signal ng radyo.
Mga pagpapabuti
Para i-upgrade ang iyong Mineral Scanner, kailangan mong bumili ng dalawang upgrade. Ang isang pag-upgrade ay nagdodoble sa kakayahan sa pananaliksik, mula 30 hanggang 60; pinahihintulutan ng isa pang pag-upgrade ang scanner na gumalaw nang mas mabilis, na lubos na magpapabilis sa proseso.
- Una, kunin si Mordin. Pagkatapos niyang sumali sa iyong koponan, isang teknikal na laboratoryo ang magbubukas.
- Tanungin si Miranda tungkol sa mga upgrade sa Normandy. Ang mga pagpapahusay ng Mineral Scanner ay magiging available, na magbibigay-daan sa iyong pabilisin ang proseso ng pag-scan.
- Dalhin si Thane sa team at tanungin siya tungkol sa mga upgrade. Imumungkahi niyang i-upgrade mo ang probe module. Doblehin nito ang bilang ng mga research probes.
- (Dagdag pa). Tanungin si Samara tungkol sa mga pag-upgrade. Makakatulong ito sa iyong palawakin ang mga fuel cell, na magpapataas ng supply ng gasolina sa Normandy.
- Bago ka magsimula sa pagmimina, i-install, pabilisin nito ang proseso ng pag-scan, dagdagan ang saklaw na lugar ng scanner.
- Kung mas malakas ang pagbabagu-bago, mas maraming mineral ang makukuha mo. Sa isang tiyak na lokasyon, maaabot ng Seismograph ang pinakamataas na halaga nito; kung mas malapit ang scanner sa isang malaking deposito ng mga mineral, mas mataas ang mga pagbabasa ng Seismograph. Kung ang mga pagbabago ay pinananatili sa antas ng tatlo, pagkatapos ay makakatanggap ka lamang ng 200 mga yunit ng mineral. Ngunit kung umabot sa walo ang mga pagbabago, maaari kang makakuha ng hanggang 2500 na mga yunit ng mineral. Sa madaling salita, ang pag-unlad ay logarithmic; na may mga pagbabagu-bago na kasing taas ng walo, makakatanggap ka ng mas maraming unit ng mga mineral kaysa sa iba pang mga pagbabago. Kung gusto mong i-maximize ang iyong mga mapagkukunan, maaari mong simulan ang paggalugad sa lahat ng magagamit na mga lugar, kabilang ang mga planeta kung saan ang tagapagpahiwatig ng kasaganaan ng mineral ay nagpapakita ng mababang antas ng kasaganaan; gayunpaman, ang pagsasaliksik ay nagkakahalaga ng mga kredito, at mas madaling bigyan ang iyong sarili ng sapat na mapagkukunan upang i-upgrade ang iyong kagamitan. Gayundin, para sa sapat na bilang ng mga kredito, maaari mong bilhin ang lahat ng nais na pag-upgrade sa mga tindahan. (Maaari mo talagang bigyan ang iyong sarili ng walang limitasyong supply ng mga kredito sa pamamagitan ng pagtaya sa Urtsa sa mga laban ni Warren sa Turchanka, ngunit ito ay medyo nakakapagod na gawain.)
- Upang makuha ang maximum na halaga ng mga mapagkukunan, ang scanner ay maaaring hindi direktang matatagpuan sa gitna ng deposito. Kung gusto mong kumbinsihin ito, pagkatapos ay maghanap ng maliliit na deposito ng mga mineral (ang pinakakaraniwan sa mga ito ay palladium), at simulan ang paghalo ng scanner habang ginalugad ang lugar na ito. Kaya, maaari kang makakuha ng isang malaking deposito, at makuha ang maximum na halaga ng mga mineral mula dito. Gayundin, pagkatapos ng masusing pag-scan sa lugar na ito, maaari mong makita na may ilang malalaking deposito.
- Ang ibabaw ng planeta ay hindi na-update. Kung ang scanner ay hindi nagpapakita ng pagkakaroon ng mga mineral sa zone na ito, pagkatapos ay hanggang sa katapusan ng laro ay wala sa zone na ito. Maaari mong sistematikong i-scan ang planeta, galugarin ang malalaking deposito ng mga mineral, ngunit pagkatapos ay hindi mo na mahawakan ang planetang ito, dahil wala kang makikitang bago dito.
- Ipinapakita ng abundance rate ng planeta kung gaano karaming malalaking deposito ng mineral ang nasa planetang ito. Kung mas mataas ang antas ng kasaganaan ng planeta, mas maraming malalaking deposito ang makikita.
- Kahit na ang mga planeta na may mababang antas ng kasaganaan ay maaaring magkaroon ng malalaking deposito ng mga mineral. Kung sa tingin mo ay sa isang planeta na may antas ng kasaganaan na "Naubos", maaaring may mga deposito pa rin na may mapagkukunan na talagang kailangan mo (halimbawa, naubos na ng planetang ito ang mga reserbang mineral nito, ngunit hindi mo pa na-scan ang ikaapat na bahagi ng planetang ito), pagkatapos ay galugarin ang planetang ito hanggang sa wakas. Ang anumang planeta na may antas ng kasaganaan ng "Mayaman" ay magkakaroon ng hindi bababa sa isa pang malaking deposito, kahit na matapos ang planeta ay "Naubos".
- Ang Element zero ay isang napakabihirang mapagkukunan. Laganap ang Palladium. Ang iridium at platinum ay hindi gaanong karaniwan. Maraming mga planeta ang maaaring may malalaking deposito ng palladium, iridium at platinum, ngunit talagang walang deposito ng elementong zero. Kung ang planeta ay mayroon pa ring mga deposito ng elemento zero, pagkatapos ay maaari mong makabuluhang palitan ang mga reserba ng mapagkukunang ito. Kung wala kang nakitang solong zero element na deposito, pagkatapos ay i-scan nang maigi ang planetang ito, marahil ay makakahanap ka ng maliit na deposito. (Mamaya, kung laruin mo muli ang laro, kadalasan ay makakatanggap ka ng isang maliit na bonus, ilang halaga ng mga mineral. Pagkatapos ay ang zero na elemento ay maaaring sapat para sa ilang pananaliksik).
- Ang mga mapagkukunan ay matatagpuan sa mga tiyak na lugar ng planeta. Ang mga mapagkukunan ay matatagpuan sa mga partikular na lugar sa ibabaw ng planeta, at ang mga lugar na ito ay nakikitang tumutugma sa iba pang mga lugar kung saan matatagpuan ang mga deposito. Kung nakakita ka ng malaking deposito, subukang tandaan ang lugar na ito, pagkatapos kapag nakakita ka ng isang katulad na lugar, i-scan ito, dapat mayroong isang deposito. Sa ganitong paraan maaari kang mangolekta ng mga mapagkukunan nang mas mabilis.
- Pagbutihin ang iyong mineral scanner. Pagkatapos i-upgrade ang iyong scanner, mas mabilis itong lilipat sa exploration mode. Pagkatapos magbukas ng research lab, tanungin si Miranda tungkol sa mga upgrade, ang tanging paraan para ma-upgrade mo ang iyong scanner.
- Maaari kang mag-scan nang mabilis nang walang anumang mga pagpapahusay kung kailangan mo. Mas mabilis na gagalaw ang scanner kapag hindi pinindot ang kanang pindutan ng mouse. Sa pagsasanay, magagawa mong tingnan ang lahat ng mga planeta sa ganitong paraan, paminsan-minsan lamang na pinipindot ang kanang pindutan ng mouse upang mag-scroll sa ibabaw ng planeta. Ang tanging bagay ay kapag ang pag-scan sa mas mababang zone ng planeta, maaari mong aksidenteng "makaligtaan" ang isang deposito. Maaari mo ring taasan ang sensitivity ng mouse nang ilang sandali (alinman sa mga setting ng laro, o sa mga setting ng mouse, baguhin ang mga parameter sa "DOT PER INCH"), ito ay gagawing mas mabilis ang scanner.
- Galugarin ang planeta para sa mga kapaki-pakinabang na mapagkukunan. Huwag galugarin ang bawat planeta kung hindi mo kailangan ng mga mineral. Sa pagtatapos ng laro, kapag sinaliksik mo ang lahat ng mga pag-upgrade, maaari kang magkaroon ng toneladang mineral.
- Laging imbestigahan ang mga anomalya. Kung hindi nag-uulat ang EDI ng maanomalyang aktibidad sa isang planeta sa sandaling mag-zoom in ka, walang anomalya sa planetang ito. Kung may dumating na mensahe, may lalabas na puting linya sa mapa, na magsasaad ng lokasyon ng anomalya. Ang anomalya ay isang karagdagang misyon kung saan nagbibigay sila ng mga puntos ng karanasan, mga kredito, kung minsan ay mga mapagkukunan, ang ilang mga anomalya ay nagpapahiwatig ng kasunod na mga takdang-aralin.
- Alamin kung gaano karaming mineral ang kailangan mo... Ang mas malaki ay hindi mas mabuti. Sa kabuuan, lahat ng pag-upgrade ay nangangailangan ng 195,000 palladium, 275,000 platinum, 220,000 Iridium, at 31,000 Element Zero.(+5000 para sa pagsasanay at +2500 para sa muling pagsasanay) para pag-aralan ang LAHAT ng mga pagpapabuti sa pananaliksik sa laro. ang ibinigay na halaga ng mga mineral ay magiging sapat para sa iyo, at lahat ng karagdagang pag-scan at muling pagdadagdag ng mga mapagkukunan ay isang pag-aaksaya ng mga kredito, na medyo mahirap kumita.
- Ang pag-unlad ng mineral ay hindi lamang ang paraan upang mapunan muli ang mga mapagkukunan. Kung nakumpleto mo na ang lahat ng mga karagdagang at pangunahing misyon, pagkatapos ay upang masaliksik ang lahat ng mga pagpapabuti kakailanganin mo ng 166,000 palladium, 243,000 Platinum, 191,000 Iridium, at 23,000 Element Zero (+5000 para sa pagsasanay at +2500 para sa muling pagsasanay). Kung dadaan ka muli sa laro, pagkatapos ikaw, bilang isang panuntunan, ay makakatanggap ng isang maliit na bonus, 50,000 mga yunit ng mineral, ang zero na elemento ay magiging sapat para sa lahat ng pananaliksik at hindi mo na kailangang hanapin ito.
Mga uri ng planeta
Ang mga Element zero na deposito ay matatagpuan kahit sa mga planeta kung saan ito ay nakalista bilang "wala", ang bawat planeta ay may maliliit na deposito na may ganitong mapagkukunan. May mga pangkalahatang tuntunin at pagpapalagay tungkol sa pamamahagi ng mga mineral, ngunit hindi pa ito isang katotohanan na ang mga planeta ng parehong uri ay magbibigay sa iyo ng parehong mga mineral.
Brown dwarf
Dalas - Bihirang matagpuan
Mga Halimbawa - Osalri, Urdak
Iridium - 30%
Palladium - 40%
Platinum - 30%
Mga Tip sa Pagmimina - Ang mga mineral sa brown dwarf ay karaniwang mas malapit sa ekwador, kaya suriin muna doon.
disyerto
Dalas - Medyo madalas
Mga Halimbawa - Laina, Bovis Tor, Gotha
Zero element - Wala
Iridium - 20%
Palladium - 60%
Platinum - 20%
Mga Tip sa Pagmimina - Ang mga planeta ng ganitong uri ay mayaman sa mga mineral, matatagpuan ang mga ito sa buong ibabaw ng planeta, sa maliliit na grupo.
Hardin
Dalas - Bihirang matagpuan
Mga Halimbawa - Earth, Sanctum, Erinle
Zero Element - Lean
Iridium - 15%
Palladium - 25%
Platinum - 60%
Mga Tip sa Pagmimina - Ang mga maliliit na Element Zero na deposito ay matatagpuan sa mga planeta ng ganitong uri - hanapin ang mga ito sa mga kontinente. Ang natitirang mga fossil ay matatagpuan sa bulubunduking lugar.
higanteng yelo
Dalas - Karaniwan
Mga Halimbawa - Neptune, Tula, Alkonost, Imorkan
Zero element - Wala
Iridium - 20%
Palladium - 30%
Platinum - 50%
Mga Tip sa Pagmimina - Ang mga mineral sa higanteng yelo ay matatagpuan sa maliliit na grupo. Ang malalaking deposito ay matatagpuan sa mga lugar na may aktibidad ng bagyo.
Mga higanteng mala-Jupiter
Dalas - Karaniwan
Mga Halimbawa - Bast, Nefros
Zero element - Wala
Iridium - 30%
Palladium - 30%
Platinum - 40%
Mga Tip sa Pagmimina - Tulad ng mga planeta tulad ng Brown Dwarf, ang mga mapagkukunan sa mga higante tulad ng Jupiter ay matatagpuan sa maliliit na kumpol.
Karagatan / Yelo
Dalas - Karaniwan
Mga Halimbawa - Enedia, Maisus, Lorek
Zero element - Wala
Iridium - 15%
Palladium - 15%
Platinum - 70%
Mga Tip sa Pagmimina - Ang mga mapagkukunan ay matatagpuan sa maliliit na isla.
Pegasid
Dalas - Bihirang matagpuan
Mga Halimbawa - Ruskel, Jontan
Zero element - Wala
Iridium - 30%
Palladium - 40%
Platinum - 30%
Mga Tip sa Pagmimina - Ang mga planeta na ito ay katulad ng Jupiter-like Giants, ngunit matatagpuan malapit sa mga orbit ng kanilang mga magulang na bituin. Ang ganitong uri ng planeta ay may mga poste: mainit at malamig. Ang mga planeta ng Pegasid ay may mga hanging bagyo na lumilipat mula sa mainit hanggang sa malamig na poste. Ang lahat ng mga mineral ay matatagpuan sa mga pole, hindi tulad ng ibang mga planeta, kung saan ang mga mapagkukunan ay matatagpuan malapit sa ekwador.
Post garden
Dalas - Bihirang matagpuan
Halimbawa - Ilim, Itamis, Daratar
Element Zero - Mayaman
Iridium - 30%
Palladium - 40%
Platinum - 40%
Mga Tip sa Pagmimina - Ang mga planeta ng ganitong uri ay may malalaking elementong zero deposito, isang regalo mula sa mga nahulog na sibilisasyon. Ang natitirang mga mineral ay matatagpuan malapit sa ekwador.
Bato
Dalas - Medyo karaniwan
Halimbawa - Gregas, Quorem, Korar
Zero element - Wala
Iridium - 60%
Palladium - 20%
Platinum - 20%
Ang Mga Tip sa Pagmimina ay mga mineral, ang kanilang malalaking deposito ay matatagpuan sa mga bunganga.
Mga planetang mayaman sa mineral
Ang sumusunod na listahan ay kumakatawan sa mga planeta na may 'malaking' mineral na deposito. ( Zero na elemento napakabihirang na wala sa mga planeta ang may 'malalaki' na deposito), kung kailangan mo ng marami sa isa sa mga mapagkukunan, subukan ang mga planetang ito:
- Iridium: Agnin, Egela, Elingon, Entictra, Atail, Thunder Beach, Bres, Kapek, Korang, Creek, Darwin, Dobrovolsky, Durak, Ikyun, Ilat, Farlas, Discontinuous Stream, Franklin, Gregas, Imen, Israfil, Kakabel, Komarov, Kopis , Leiban, Matrum, Mantun, Maskawa, Mercury, Nepima, Pakhur, Parnas, Pluto, Quorem, Risaris, Sakata, Selis, Setor, Shasu, Shir, Sino, Talaria, Tozel Nim, Yuvan Och, Vatar, Vechio, Volkov .
- Palladium: Equatas, Alchera, Bannik, Beregal, Kanalus, Kanktra, Echo, Iuntanta, Flat, Gay Innom, Gotha, Karumto, Kerry, Clendagon, Kruban, Lina, Moros, Dark Water, Net, Pieta, Ponolus, Sakata, Sarapai, Surtur , Sinalus, Tatus, Tamaera, Tamgauta, Tegan, Tunfigel, Ventur, Venrum, Rill, Zeona, Zesmeni.
- Platinum: Ea 2175, Akaeriya, Agnin, Anedia, Anur, Bindur, Boro, Botros, Dobrovolsky, Ingana, Itamis, Invictus, Kimoviz, Kopis, Lorek, Makara, Odast, Patsaev, Rotkhla, Rough Stream, Sazgot, Saturn, Tamaera , Teonax , Trident, Uta, Venus, Vintel, Watson, Zirnitra.
Listahan ng mga planeta na may Anomalya
Ang mga anomalya ay mga nakatagong planetary quest na tutulong sa iyong pag-iba-ibahin ang storyline ng laro, pati na rin makakuha ng mga bagong pagpapahusay at karagdagang mapagkukunan sa panahon ng mga planetary mission.
1. Nebula of Pylos, Dirada system, planeta Canalus - Teknolohiya at mga mapagkukunan: proteksyon mula sa pinsala 5/5, mas mahusay na kumpletuhin ang paghahanap na ito pagkatapos ng paglitaw ng teknolohiya: proteksyon mula sa pinsala 4/5
2. Center Aida Sheol system planeta Gay-Hinnom - mga mapagkukunan, pera at sa mismong misyon kailangan mong i-save ang quarian!
3. Nebula Rosettes Enoch system Planet Joab - sirain ang mga asul na bituin, tingnan ang Prothean pyramid at i-record, sa misyon na ito maaari kang makahanap ng isang terminal na magsasalita tungkol sa barko at pagkatapos basahin ang terminal ay bibigyan ka ng paghahanap na ito. Sa misyon sa barkong ito, mahahanap mo ang teknolohiya: pagpapalakas ng balat 4/5 at sa reaper makikita mo ang 5/5, pagkatapos ng misyon na ito at pagbabasa ng mga mensahe maaari kang lumipad sa Cradle of Sigur
4. Nebula Omega Fatar system planeta Lorek - kunin ang data ng organisasyon na "Cerberus" at i-save ang operative na "Cerberus"
5. Cradle of Sigur (bubukas pagkatapos ng point 3) Decoris system planeta Sanctuary - strike sa "Blue Luminaries"
6. Sigur's cradle (bubukas pagkatapos ng point 3) Skepsis system Franklin planeta - iligtas ang lungsod o spaceport
7. Rift Kaleston Solveig system planeta Sinmara - gupitin ang kalasag sa planeta
8. Caleston Rift Talava system planet Titus - sa panahon ng misyon kailangan mong makahanap ng 5000 platinum
9. Abyss ng Shrike system Ze Cha planeta Zada Ban - sirain ang pabrika ng armas,
10. Ang Crescent Nebula ng Lyusarn system, ang planeta ng Tarita - sirain ang retranslator ng kawan ng dugo, teknolohiya: mabibigat na sandata na bala
11. Nebula Crescent system Zelena planeta Gelime - sirain ang mga mersenaryo mula sa Eclipse, makakahanap ka ng 4000 palladium, at i-decrypt ang computer
12. Minos Nebula Fortis System Planet Equitas - Gupitin ang aparato ng Reapers
13. Eagle Nebula Amun system planeta Neith - suriin ang nasirang barko
14. Eagle Nebula Strabo system Planet Antigar - space station "Jarrahe" na nasa orbit ng planeta, ngunit kailangan mo munang galugarin ang planeta! Pagkatapos ng misyon na ito, lumipad kami -
15. Titan Nebula Ruskins System Capek Planet - Wasakin ang Pabrika ng Robot
16. Ang Hourglass Nebula, ang Ploytari system, ang planetang Zanetu - galugarin ang barkong "Estevaniko"
Isinalin ang impormasyon mula sa Ingles
Ang pag-save sa kalawakan mula sa pagsalakay ng malupit na cybernetic invaders ang pangunahing pagsubok para kay Commander Shepard at sa kanyang mga kasosyo. Ngunit sa paraan upang talunin ang takas na Citadel super-agent at ang kanyang hukbo ng mga robot, magkakaroon tayo ng pagkakataon ng maraming beses na makilala ang ating sarili sa harap ng mga awtoridad, upang pumunta sa mga misyon ng labanan na hindi kayang harapin ng iba, o para lamang tumulong sa mga humanoid na nasa mahirap na sitwasyon.
Mga side quest, sila ay "mga gawain" ( Mga takdang-aralin) Ay isang magandang pagkakataon upang pag-iba-ibahin ang gameplay, magpahinga mula sa plot at tulungan ang koponan ng Normandy na tumaas sa antas, malutas ang mga isyu sa pananalapi o makakuha ng magagandang kagamitan. Nakatanggap si Shepard ng ilang mga gawain sa mga planeta at sa Citadel. Ang iba ay nasa outer space o kahit na sa mga orbit ng malayong, hindi pa nagagalugad na mga mundo. Sa isa sa mga gawain, kailangang alalahanin ng komandante ang nakaraan, sa kabilang banda - upang ipahayag ang kanyang itinatag na mga pananaw sa mundo. Kung balewalain mo ang mga side quest sa kabuuan, ang laro ay mababawasan ng dalawa o tatlong beses. Ito ay kapaki-pakinabang para sa mga kailangang mabilis na tumakbo sa kuwento upang makakuha ng isa pang gantimpala, gayunpaman, sa unang playthrough, ang mga side quest ay ang tanging paraan upang matuklasan ang buong laro, ang espasyo ng Citadel - ang uniberso Epekto ng masa.
Citadel
Sa Eden Prime, hindi magkakaroon ng oras si Shepard para magambala ng mga side quest, kaya sa Citadel lang magsisimula ang mga unang misyon. Marami sa kanila dito - ang istasyon ay malaki, ang mga motley na tao ay nakatira dito, at ang tulong ng komandante ay magiging kapaki-pakinabang sa maraming mga naninirahan sa Citadel.
Para sa iyong kaalaman: para mangolekta ng "ani" ng lahat ng quests, kailangan mong bumalik sa istasyon ng dalawang beses.
Reklamo ni Xeltan
Sinusubukan ni Volus na ipaliwanag ang kanyang problema sa pulisya, nang hindi nagpapaliwanag ng anumang makabuluhang bagay. Hindi bagay sa kanya.
Sino ba itong si asari? Tungkol sa bahay ng negotiated hospitality, na ang hostess na si Shaira ay literal na gumagawa ng mga kababalaghan anuman ang lahi at kasarian ng mga bisita, nalaman kaagad ni Shepard pagkarating - sa susunod na silid ng embahada. Doon, pinag-usapan ng isang volus at ng ilang nag-aalalang elkors ang asari, na nagsimulang lumabo ang mga lihim ng kanyang mga kliyente.
Maaari mong kalmahin si Zeltan pagkatapos makipagkita kay Heneral Septimus (quest Asari Consort) - ipinapayong gawin ito bago ibigay ang paghahanap kay Shaire.
Asari Consort
Ang may-ari ng recreation salon, si Asari Shaira, ay may mga problemang tradisyonal para sa mga humanoids ng ganitong uri ng trabaho - isa sa kanyang mga kliyente, isang tiyak na Heneral Septimus, kahit na ang isang turan ay umibig sa kanya nang walang memorya, ngunit nagalit sa alok sa manatiling kaibigan at nagsimulang magkalat ng maling alingawngaw tungkol sa kanya. Kailangang makipag-usap ni Shepard sa heneral, tulad ng isang sundalo sa ... isang heneral, at kumbinsihin siyang iwan si Shaira nang mag-isa.
Nilunod ni Septimus ang kanyang mga problema sa alak sa Cora's, nanonood ng sumasayaw na asari. Hindi magiging mahirap na kumbinsihin siyang iwanan ang dalaga. Sang-ayon sa mga argumento ni Shepard, sasabihin ni Septimus na hinabi niya ang isang Elcor mula sa tatlong kahon tungkol kay Shair. Ngayon ay maaari kang tumingin sa embahada ( Reklamo ni Xeltan), pakalmahin ang Elcor, at pagkatapos ay pumunta para sa gantimpala.
Sasabihin ni Shaira kay Shepard ang ilang salita tungkol sa kanyang nakaraan at hinaharap at bibigyan ang bayani ng keychain na hindi alam ang layunin. Pagkatapos nito, maaari kang humingi sa kanya ng karagdagang bayad kung ano ang ipinagkaloob sa kanya ng kalikasan (negatibo at neutral na mga opsyon sa pag-uusap) o magpaalam (positibong opsyon).
Para sa iyong kaalaman: Maaari mong gamitin ang keychain bilang susi sa planetang Eletania ng Hercules system ng Attican Beta cluster - ang anomalya ay nag-iimbak ng mga interesanteng impormasyon tungkol sa nakaraan ng mga Prothean at mga tao.
Propeta ng Presidium
Malapit sa tore ng Citadel, ipinangangaral ng missionary medusa ang relihiyon ng lahi ng Hanar, na talagang hindi gusto ng pulis.
Sa pormal na paraan, tama ang opisyal - ang hanar ay walang permiso para sa gawaing misyonero, at sa anumang kaso, ang propaganda ng relihiyon ay hindi maaaring isagawa sa teritoryo ng Presidium. Si Khanar ay matigas ang ulo na tumugon na hindi siya nangangaral ng anuman, ngunit nagsasalita lamang tungkol sa mga taong, noong unang panahon, ay ginawang matalino ang kanyang lahi. Sino ang mga well-wishers na ito ay hindi kilala, ngunit ayon sa mga patakaran ng genre, ang mga hanar ay dapat na maging lihim na biological na armas ng Reapers.
Ang neutral na solusyon sa problema ay ang pagbili ng Hanaru Permit. Nagkakahalaga ito ng 150 credits. Maaari mong hikayatin o banta na pilitin ang isang opisyal o hanar na umatras.
I-scan ang mga tagabantay
Ang kalawakan ay ginalugad, at maaari mong kunin ang balangkas.
Sa pagbabalik, pagkatapos ng unang pakikipag-ugnayan sa Konseho ng Citadel, ang mga kasama ni Shepard ay magbibigay pansin sa isang kahina-hinalang suweldo na gumagapang sa paligid ng Tagapangalaga na may kakaibang elektronikong aparato sa kanyang mga kamay. Dahil alam na natin na mahigpit na ipinagbabawal ang "pag-istorbo" sa mga Tagabantay ng Citadel, naiintindihan na ang kahihiyan at takot ng mga suweldo. Iuulat niya na ang kanyang pangalan ay Korban, siya ay isang siyentipiko at nakahanap ng paraan upang imbestigahan ang mga Tagapangalaga sa pamamagitan ng pagbabasa ng mga senyales na kanilang ibinibigay.
Ang gawain ay "collectible" - kailangan mong maglibot na may scanner sa mga kamay ng bawat Guardian sa istasyon, na tumatanggap ng maliit na bahagi ng pera at karanasan para sa bawat isa. Ang pagtatalaga ay isang napakahusay na paraan upang itaas ang iyong unang pananalapi at antas.
Para sa iyong kaalaman: kung kukuha ka ng quest Mga Takot ni Jahleed mas maaga kaysa sa isang ito, makikita mo ang Korban sa ibabang palapag ng shopping arcade.
At narito ang listahan ng mga Tagapangalaga.
Yung sinusubukang i-scan ni Korban.
Silangan (sa tabi ng Rear Admiral Kahoku).
Sa hilaga, sa dulo ng tulay, sa kaliwang bahagi ng pangunahing daanan.
Sa itaas, sa likod ng hagdan, malapit sa Council Presidium (timog-kanluran).
Malapit sa Citadel tower elevator.
Malapit sa aisle sa Presidium-Wards elevator, sa tabi ng Citadel tower (quest Propeta ng Presidium). Tandaan ang pasukan na ito, kakailanganin mo ito mamaya para sa mga pakikipagsapalaran Ang Pagsubaybay sa Signal at Mga Takot ni Jahleed.
Corridor Presidium-Wards ( Mga Takot ni Jahleed).
Sa mga shopping district (sa tabi ng hanar merchant), sa bodega (quest Ang Pagsubaybay sa Signal).
Malapit sa paglipat sa itaas na antas, sa timog ng mga shopping district.
Malapit sa pasukan sa asari establishment ( Asari Consort).
Sa balkonahe sa likod ng cafeteria ng embahada ( Pag-uwi).
Sa dulo ng isang silid na may mga taciturn diplomat ng iba't ibang lahi, sa tapat ng pasilyo mula sa cafeteria.
Sa Elcor Consulate Room ( Reklamo ni Xeltan).
Isang eskinita sa tabi ng mga shopping district at ang Kora's Den club (ang lugar kung saan mo inililigtas si Tali sa kwento).
Market, itaas na antas, sa sulok ( Ang fan).
Institusyon na "Potok", sa zone ng mga slot machine, sa sulok (quest Ang Pagsubaybay sa Signal).
Malapit sa medical block ( Doctor michel), sa kanto.
Sa ilalim ng medical block, sa likod ng hagdan - malapit sa pasukan sa Z-Sec Police Academy, kung saan nakaparada ang mga sasakyan.
Police Academy, sa kanan ng elevator, sa kwarto ng turian quartermaster.
Police academy, control area (quest Pagtatanim ng surot).
Dock sa mga pantalan, sa tabi ng Normandy.
Mga Takot ni Jahleed
Sa una, ang bawat sesyon ng hipnosis ay magdudulot ng hindi mapigil na pagseselos sa koponan.
Aabutan ka ng quest na ito sa daanan ng Presidium-Wards (dalawang hakbang mula sa Citadel tower patungo sa silangan at pababa ng elevator). Si Little volus Jalid ay kumbinsido na ang dating business partner na si Korban ay gustong patayin siya, ngunit ang pulis ay hindi gustong bumaba sa negosyo hanggang ang volus ay nagbibigay ng mga detalye.
Ang Korban ay matatagpuan sa mas mababang antas ng mga pamilihan. Sasabihin niya sa iyo ang mga detalye tungkol sa takdang-aralin na ibinigay na sa iyo. I-scan ang mga tagabantay at ipapaliwanag na ang pagsisinungaling ni Jalid ay laway lamang, o sasalakayin niya kung hindi mo pa siya nakikilala. Sa unang kaso, ang salarian ay maaaring mahikayat na makipagkasundo kay Jalid.
Sa pangalawang kaso, mayroon kang mas maraming pagkakataon - pagkatapos ng labanan, maaari mong kunin ang pag-scan mula sa Korban o tapusin siya. Pagkatapos nito, posibleng kunin ang parehong quest mula kay Jalid, ibigay ito sa mga awtoridad, o humingi ng reward.
Kahilingan ng Reporter
Sa pasukan sa Stream Club, hinihintay ng mamamahayag na si Emily Wong si Shepard. Nais niyang kunin ang ating bayani upang mangolekta ng impormasyon tungkol sa mga gang ng Citadel.
Ang impormasyon na kailangan namin ay nakahiga sa sahig sa silid ng bandidong Fist. Kunin ang data disc at bumalik kay Amy Wong. Ang mga kasanayan sa panghihikayat o pagbabanta ay magpapataas ng gantimpala. Makakarinig ka sa ibang pagkakataon ng impormasyon tungkol sa kanyang mga ulat sa radyo.
Pagtatanim ng surot
kondisyon: nakumpleto ang paghahanap Kahilingan ng Reporter.
Ito ang pangalawang pakikipagsapalaran mula kay Emily Wong - sa pagkakataong ito ay makikilala mo siya sa tore ng Citadel. Nais ng mamamahayag na gumawa ng isang pagbubunyag ng ulat sa mga paglabag sa kaligtasan sa lugar ng Citadel. Ang trabaho ni Shepard ay magtanim ng isang bug sa control room. Ang bagay ay simple - pumunta sa ipinahiwatig na lugar (police academy, sa kaliwa ng elevator) at "mine" ang ipinahiwatig na lugar. Bilang karagdagan, ang mamamahayag ay maaaring mahikayat na maawa sa mga malas na dispatcher, o magsinungaling sa kanya, na nagsasabi na ang bug ay naka-install.
"Oo, huling binayaran ang suweldo noong Disyembre ... hindi, noong Nobyembre."
Ang ikaapat na ari-arian
kondisyon:
Matapos bumalik si Shepard sa istasyon sa akademya ng pulisya, mahuhuli siya ng reporter na si Khalisa Al-Jilani at susubukang kapanayamin ang unang tao sa spectrum. Maaari mong sagutin ang anumang gusto mo - halimbawa, tumanggi na magsalita, pormal na umiwas, o gumamit ng mga talento sa pakikipag-usap. Ang mga sagot ay makakaapekto sa pananaw ng bida (maaaring sagutin pa ng kontrabida ang isa sa mga tanong nang may pananakit).
Nang maglaon, narinig ni Shepard ang tungkol sa kanyang sarili sa radyo at nalaman niya kung paano tumugon ang kanyang mga superyor sa panayam.
Schells ang sugarol
"Quasar" - kaya mo bang malampasan ang isang walang kaluluwang slot machine?
kondisyon: Ang Shepard ay isang spectrum at bumibisita sa Stream sa pangalawang pagkakataon.
Mula sa Potok club, itinapon ng mga guwardiya ang isang salarian na nagngangalang Schells - nahuli siyang sinusubukang dayain ang casino. Gusto ni Shells na lumikha ng isang sistema para sa isang mapanlinlang na tagumpay sa "Quasar" at nag-aalok kay Shepard na tulungan siya sa pamamagitan ng pagbabasa ng pinakabagong data mula sa mga slot machine.
Syempre, si Shepard, ngayon o huli, ay maaaring ipagkanulo ang suweldo sa may-ari ng establisyimento, ang volus Doran, o matapat na sumabak sa laro. Dapat kang manalo ng limang beses upang mabasa ang kinakailangang data. Pinapanood ni Doran si Shepard - kung madalas siyang manalo, aakusahan ng volus ang bayani ng pagdaraya.
Kapatid ni Rita
Ang waitress ng Stream na si Rita ay nag-aalala tungkol sa kapalaran ni Jenna - ito ang kanyang kapatid na babae, na pumasok sa trabaho sa Cora's Den, isang mainit na lugar. Alam ni Rita na si Jenna ay hindi lamang isang bartender, ngunit nagtatrabaho nang palihim para sa pulisya ng Citadel.
Kung bibisitahin mo ang Shepard, maliwanag na ayaw ni Jenna na makipag-usap kay Shepard tungkol sa kanyang pagkakatanggal sa trabaho. Sa paglabas, si Shepard ay itutulak ng isang turan na nagpapanggap na lasing. Ito si Detective Chellik, na tatanggap ng team sa kanyang opisina sa police academy (sa tabi ng control room) at inakusahan ang bayani na ilagay sa alanganin ang takip ni Jenna.
Maaari mong ilabas ang babae sa "Brothel" kung gagamit ka ng mga kasanayan sa panghihikayat o sumasang-ayon na gampanan ang papel ng bumibili ng mga ilegal na pagbabago sa armas. Ang deal ay dapat maganap sa ilalim ng trading quarter. Ang nagbebenta ay si Krogan Jax. Maaari mong subukang arestuhin siya o tapusin lang siya, ngunit para kay Chellik ito ay isang hindi kanais-nais na resulta.
Pagsubaybay sa Signal
Ang isang programa na nagnanakaw ng bulsa ng pagbabago sa sarili nitong pagsang-ayon ay isang malaking hakbang pasulong sa artificial intelligence.
At isa pang paghahanap, simula sa lugar ng "Flux" club, sa dulong bahagi ng casino room. May nagbobomba ng pera mula sa isang slot machine. Ang unang transmitter na susuriin ay nasa Presidium-Wards corridor (quest Mga Takot ni Jahleed).
Ang pangalawang transmitter ay matatagpuan sa opisina ng Information Trader Barla Vaughn. Ang pangatlo ay sa bodega ng shopping arcade (sa tabi ng hanar merchant).
Lumalabas na ang mga pondo ay ninakaw ng artificial intelligence, na nagpalaya sa sarili mula sa kapangyarihan ng humanoid na lumikha nito at ngayon ay nag-iipon para sa isang barko na lumipad sa geths. Sa ilalim ng banta ng pagsisiwalat, mas gugustuhin ng AI na pasabugin ang terminal kasama ang Shepard at mga kasosyo. Hindi mo siya makukumbinsi. Mayroong dalawang mga pagpipilian para sa pag-uugali - upang kunan ng larawan ang terminal sa iyong sarili o i-off ito, paglutas ng isang simpleng palaisipan sa loob ng ilang segundo (walang tanging solusyon dito - ang palaisipan ay nabuo "on the fly").
Doctor michel
Kilala na natin si Dr. Michelle sa kwento. Pagkatapos naming harapin ang mga bandidong nananakit sa kanya, iaalok niya si Shepard na ibigay ang gamot sa reseta at ipaalam na siya ay bina-blackmail ni Morlan, isang suweldong mangangalakal mula sa mga distritong pangkomersyo.
Kung susubukan ni Shepard na kumbinsihin si Morlan na iwanan ang doktor nang mag-isa, ang kanyang pamilyar na krogan ay tatayo para sa mangangalakal; sa puntong ito, ang pag-uusap ay maaaring maging isang maluwalhating laban kung ang bayani ay walang sapat na kasanayan sa pakikipag-usap.
Bagay sa pamilya
kondisyon: Nakumpleto ang hindi bababa sa isang kuwentong planeta.
Malapit sa shopping area ng Presidium, nakatayo at nagtatalo ang pamilya Petrovsky - buntis na si Rebecca at ang kanyang bayaw na si Mikhail. Ang asawa ni Rebecca ay namatay dahil sa isang bihirang namamana na sakit sa puso, at si Michael ay nagsusulong para sa gene therapy para sa sanggol. Natatakot si Rebecca sa mga side effect at tumangging sumailalim sa therapy, umaasa sa tradisyonal na paggamot.
Magagawang lutasin ni Shepard ang hindi pagkakaunawaan ng pamilya sa sarili niyang pagpapasya. Ang mga alignment point ay iginawad para sa paggamit ng mga kasanayan sa pakikipag-usap - panghihikayat o pagbabanta.
Pag-uwi
Iginiit ni Samet, asawa ng isa sa mga biktima ng Eden Prime, na ibigay sa kanya ng Alyansa ang katawan ng kanyang asawa, ngunit tumanggi ang mga opisyal at hindi man lang sinabi kung bakit. Huhulihin ni Samet si Shepard sa lugar ng embahada at hihilingin sa kanya na tingnan ang bagay.
Sa cafeteria ay may empleyado ng diplomatic corps na si Bosker. Ipapaalam niya kay Shepard na ang katawan ni Nirali ay maaaring magsilbi sa agham at magligtas ng iba pang buhay, ngunit ang pananaliksik ay maaaring tumagal ng napakatagal na panahon.
Nasa sa iyo kung pipilitin mo si Bosker na ibigay ang katawan sa kanyang hindi naaaliw na asawa o kumbinsihin si Samet na umatras, na umaakit sa kanyang pakiramdam ng tungkulin. Sa parehong mga kaso, ang mga kasanayan sa pagsasalita ay kinakailangan.
Ang fan
Sa makamandag na planeta ng mga unggoy, hawak ng mirror ball ang pamana ng mga nauna. Buti na lang at nasa kanya lang ang susi ni Shepard!
kondisyon: Ang Shepard ay isang spectrum.
Sa pinakamataas na antas ng mga shopping district, ang bayani ay sasalubungin ng kanyang tagahanga na si Konrad Werner at hihingi ng autograph. Kapag bumalik si Shepard sa Citadel mula sa isa sa mga planeta ng paghahanap, maghihintay si Konrad Werner sa kanya sa parehong lugar at hihilingin na kunan ng larawan bilang isang alaala.
Pagkatapos ng susunod na quest planeta, hihilingin ni Konrad na gawin siyang spectrum. Depende sa pananaw ng bayani at sa kanyang mga kasanayan sa pagsasalita, maaari mong kumbinsihin ang tagahanga na gawin ang kanyang tungkulin sa likuran, o pagtawanan siya, na hahantong sa kanyang kamatayan.
Ang Sarili Nating Pinakamasamang Kaaway
kondisyon: Nakumpleto ang planetang Wyrmire.
Malapit sa club ng Potok, kung saan tinawag ka ni Kapitan Andersen para sa isang pribadong pag-uusap, nagsisiksikan ang mga nagpoprotesta. Si Charles Sarocino, isang aktibista para sa pampulitikang organisasyon na Terra Firma, na nakatayo sa mga posisyon ng dakilang sovinismo ng tao, ay hihilingin kay Shepard na suportahan ang kanyang plataporma sa paparating na halalan. Ang landas ng kabutihan ay pagtanggi. Ang pagsang-ayon ay ang landas ng kasamaan.
Kahilingan ng Negotiator
kondisyon: Nakumpleto ang planetang Wyrmire.
Sa pasukan sa Stream, naroon ang diplomat na si Elias Keeler, na dumaranas ng matinding sintomas ng withdrawal. Hihilingin niya kay Shepard na kumuha ng mental stimulant para makipag-ayos siya sa mga natural na savvy Salarians.
Maaari kang makakuha ng stimulant mula kay Dr. Michelle (neutral na landas), mag-isyu ng gamot na pampakalma sa ilalim ng pagkukunwari ng isang stimulant (ang landas ng kasamaan), o makipag-usap sa puso sa puso kay Elias (dito ang resulta ay depende sa kung aling paraan ng panghihikayat na ginagamit ng bayani).
Mga Luma, Malungkot, Malayong Bagay
kondisyon: Lumaki si Shepard sa kalawakan.
Ito ay isa sa tatlong mga misyon, mahigpit na nakatali sa piniling pinagmulan ng karakter ng manlalaro. Ang matandang si Zabaleta, na nakakakilala sa ina ni Shepard, ay maghihintay sa bayani sa koridor ng Presidium-Wards at hihingi ng pera para sa tiket pauwi.
Sa communications hall ng Normandy, maaaring makipag-ugnayan si Shepard sa kanyang ina at malaman ang higit pa tungkol kay Zabaleta. Sasabihin sa iyo ng ina na ito ay isang beterano na dumaranas ng PTSD at dapat siyang dalhin sa naaangkop na mga serbisyo. Pagbalik sa matanda, maaring bigyan siya ni Shepard ng pera para sa inumin o hikayatin siyang makipag-ugnayan sa serbisyo ng tulong ng beterano.
Kahit na para sa isang batang babae na kasing baliw ng isang Marso na pusa, si Shepard ay may seryosong argumento.
naaalala ko ako
kondisyon: Si Shepard ay inapo ng mga kolonista.
Kapag bumalik si Shepard sa Citadel sa unang pagkakataon at pumasok sa elevator, tatawagan siya ni Tenyente Girard sa radyo at iuulat na ang kalahating baliw na batang babae sa pantalan ay naglalabas ng pistol at nagbabantang magpapakamatay. Si Talita ay isang dating kolonista, siya ay nasa kamay ng mga batarian na alipin, maaaring subukan ni Shepard na makipag-usap sa kanya at mag-iniksyon ng pampakalma.
Sa mga unang salita ay malinaw na si Talita ay kasing baliw ng isang hatter. Si Shepard ay maaaring maingat na i-ferret ang kanyang kuwento, pagpapatahimik at dahan-dahang lumalapit sa kanya. Hindi magiging mahirap para sa isang "mabait" na karakter na lapitan siya nang mabuti at kumbinsihin siyang uminom ng gamot na pampakalma, kung saan ang batang babae ay tutugon sa isang quote mula sa "Aliens". Ang mga neutral ay magtuturok ng gamot sa pamamagitan ng puwersa, at ang mga kontrabida ay maaaring pilitin ang babae na magpakamatay o kumbinsihin si Tenyente Girard na barilin siya.
Mga matandang kaibigan
kondisyon: Si Shepard ay isang Earthling.
Pagkatapos bumalik sa Citadel mula sa planeta ng kuwento, makikilala ni Shepard si Finch, isang dating kasabwat mula sa makalupang gang. Hihilingin niyang palayain ang pamilyar na bandido, na nahuli ng Tuarian, at magbabanta na ibunyag ang "mga lihim ng pamilya".
Delikado ang pagbabanta kay Shepard. Pagkatapos ng lahat, maaari siyang sumang-ayon na makipag-usap sa opisyal ng pagpapatupad ng batas sa Cora's Den, o ipagkanulo ang mga plano ni Finch, at, nang hindi nagsasabi ng isang masamang salita, neutralisahin siya.
Bilang karagdagan, ang ilang galactic quest ay nagsisimula sa Citadel: Pagalit na pagkuha, Tawag sa pagkabalisa, Hostage, Nawawalang Marines, Major Kyle at iba pa - Sasabihin ko sa iyo ang higit pa tungkol sa kanila sa ibaba.
Para sa iyong kaalaman: Ang pakikipagkita kay Rear Admiral Mikhailovich sa pantalan pagkatapos ng unang kuwento ng planeta ay hindi isang pakikipagsapalaran, ngunit isang nakakatawang pag-uusap lamang. Ang pakikipag-usap sa isang galit na militar ay maaaring magbigay kay Shepard ng ilang punto ng "mabuti" o "masama" depende sa mga sagot na pipiliin niya.
Noveria
Pagpupuslit
Ang mukhang jellyfish na mangangalakal na si Opold ay mag-aalok kay Shepard na ipuslit ang mga smuggled na kalakal (mga pagbabago sa ilegal na armas) sa pamamagitan ng customs, na sinasamantala ang pambihirang posisyon ng spectrum. Ilalagay ang package sa tabi mismo ng boarding bridge.
Mula sa Opold, maaari mong malaman ang pangalan ng bumibili - ito ay isang krogan na may nagsasalitang pangalan ng Inamord. Mayroong ilang mga pagpipilian ang Shepard.
Italaga lang ang item.
Ibigay ang mga kalakal kay Opold at kunin ang pera. Maaari kang makipagtawaran.
Makipag-usap kay Inamorda at ilipat ang mga produkto sa kanya - pagkatapos makipagtawaran, maaaring kumita ng hanggang 750 credits si Shepard. Hindi ito magpapasaya kay Opold, na aalisin ang kanyang gesheft sa deal.
Ibigay ang mga smuggler sa administrator na Anoley at kumuha ng plot pass sa garahe, i-save ang mga kalakal kung ninanais. Malulungkot si Opold, pupuntahan siya ni Inamorda.
Espionage
Aanyayahan ni Asari Mullen Callis si Shepard na makilahok sa pang-industriyang paniniktik para sa Double Helix Corporation. Ang kailangan lang ay lapitan ang empleyadong si Rafael Vargas at i-distract siya sa isang pag-uusap habang dina-download ang spyware sa network. Ang mga sandaling nag-iisip si Raphael ay madaling makilala - hinihimas niya ang kanyang leeg nang may pag-iisip.
Ang mabuting Shepard ay alinman ay hindi sasang-ayon sa maruming gawain, o ibibigay ang asari na may giblets kay Raphael. Sa kasong ito, magmadali si Mullen na umalis sa planeta.
Ang paraan ng kontrabida ay upang gambalain si Raphael sa mga pag-uusap hanggang sa mag-beep ang device, o magsinungaling sa asari na nagsasabi na ang mga virus ay na-load.
Feros
Pagbawi ng data
Sa Feros, halos lahat ng side quest ay ginagawa sa basement ng battered building na ito.
Sa isang maliit na hideout para sa mga empleyado ng Exo-Jeni (kalahati sa pagitan ng Hope Zhu at ng gusali ng korporasyon), hihilingin ng scientist na si Gavin Hossl kay Shepard na mag-download ng mga file mula sa isang computer sa isang gusaling inookupahan ng mga droids.
Matatagpuan ang kuwartong ito sa tabi ng isang passageway na sarado ng isang protective field. Kapag nahanap mo ang iyong sarili sa kabilang panig, lumiko sa kanan at lumaban sa ilang krogan mersenaryo. Ang data ay nasa dulo ng silid, basahin mo ito mula sa terminal ng computer.
Pagbalik sa kanlungan at pag-neutralize sa opisyal ng seguridad na nagpasyang patayin ang lahat, ibigay ang mga file kay Gavin.
Pumasok sa mga lagusan
Matatanggap mo ito at lahat ng iba pang Feros quests mula sa mga kolonista ng Zhu. Magagawa silang lahat sa iisang lugar - sa mga kanal sa ibabang palapag ng gusali.
Hihilingin ni Fi Dan kay Shepard na alisin ang mga geth na nag-install ng transmitter sa basement. Bumaba doon at lumipat sa kahabaan ng mga koridor, bumaril ng mga robot mula sa malayo. Maghihintay sa iyo ang mga Droid sa iyong pagbabalik, kaya mag-ingat.
Ang transmitter ay nasa likod ng unang tulay. Ito ay binabantayan ng mga sniper at krogan mersenaryo. Kunin ang aparato ng komunikasyon.
Varren na karne
Ang mga carnivorous varren, na katulad ng isang krus sa pagitan ng mga lobo at killer whale, ay isang mahalagang mapagkukunan ng masustansyang karne, ngunit ang kolonya ay nagugutom dahil sa katotohanan na ang alpha male na nagbabantay sa mga varren, at ang mga ghethas ay matatagpuan sa mga basement. Ang gawain ay ibibigay sa iyo ni David Reynolds.
Makikita mo rin ang mga nilalang na ito sa mga basement kung liliko ka sa isa sa mga pintuan sa kaliwang bahagi ng koridor.
Mga power cell
Ang paghahanap na ito ay ibibigay ni May O'Connell. Kailangan niya ng mga baterya para sa generator, at maaari mo ring hanapin ang mga ito sa basement. Aalisin mo sila sa sirang armored car sa parehong seksyon ng tunnel kung saan inatake ka ng mandaragit na warren.
Pagpapanumbalik ng tubig
Hihilingin ng babaeng kumakalikot ng mga tubo sa pasukan ng kolonya kay Shepard na ibalik ang tubig sa kolonya sa pamamagitan ng pagpihit ng ilang balbula sa basement.
Matatagpuan ang lahat ng tatlong gate sa isang mahabang corridor kung saan lalabanan mo ang mga geth.
Sa iba pang tatlong planeta (Wyrmayr, Ilos, Ferum), walang mga side quest para sa parehong mga kadahilanan na wala sila sa Eden Prime - may labanan, nasa paligid ang mga kalaban, lumilipad ang mga bala, walang kukuha mga gawain mula sa.
Ngunit isang pares ng mga pakikipagsapalaran ang naghihintay kay Commander Shepard sa kanyang barko.
"Normandy"
Nakasuot ng pamilya
Ang Urdnot Vrex, ang iyong ship krogan, ay naghahanap ng isang heirloom - ceremonial armor na nawala noong mga pag-aalsa. Malalaman mo kung maingat mong tanungin siya ng ilang beses tungkol sa kanyang nakaraan, trabaho at pamilya.
Makukuha mo ang mismong armor na ito sa planetang Tuntau (Phoenix, Argos Pho) sa pamamagitan ng paghalughog sa base ng pirata sa timog-silangan ng landing zone. Mas mabuting isama mo si Vreks para hindi malayo. Makikita mo siya sa ikalawang palapag, sa safe (isa pang dahilan para magkaroon ng karakter ng magnanakaw sa iyong koponan).
Si Vrex ay taos-pusong magpapasalamat sa amin, ngunit itatago niya ang baluti.
Ang Pilgrimage ni Tali
Ang quarian na si Tali-Zorah ay kasama ni Shepard pagkatapos ng Citadel, ngunit siya ay teknikal na nasa isang estado ng paglalakbay. Ang mga batang kvariant ay palaging ipinadala sa isang peregrinasyon upang lumaki sila nang malayo sa kanilang katutubong fleet at, kasama ang paraan, magdala ng isang bagay na mahalaga sa kanila. Malalaman mo kung mayroon kang ilang heart-to-heart talks kay Tali.
Malalaman mo ang lihim na impormasyon sa panahon ng paghahanap. Geth Incursions sa planeta ng Solcrum (Grissom system, Armstrong Nebula) sa pamamagitan ng pag-download ng mga ito mula sa terminal. Gustong ipatong ni Tali ang kanyang mga kamay sa kanila, at si Shepard, kung siya ay isang mabuting Shepard, ay bibigyan siya ng kopya ng data.
Hanapin si Dr. Saleon
Si Detective Garrus ay labis na nagdalamhati sa katotohanang hindi niya nakuha ang nakakabaliw na geneticist na si Dr. Saleon noong nakaraan, na nagtatanim ng mga organ na ibinebenta sa loob ng mga katawan ng mga boluntaryo. Malalaman mo kung maingat kang nakikipag-usap kay Garrus nang maraming beses tungkol sa kung ano ang "mabuti" at kung ano ang "masama."
Maiisip ng isang tao ang kagalakan ni Garrus nang lumitaw ang mga bakas ng paa ni Dr. Saleon sa sistema ng Herschel (Kepler Verge). Tumalon si Saleon - ikinulong siya sa isang silid ng sarili niyang mga eksperimentong zombie. Isama mo si Garrus sa isang misyon, i-equip ang grupo sa angkop na paraan - kumuha ng mga tigil na bala, biotics, shotgun at lahat ng iyon.
Ang doktor ay hindi nais na sumuko, kaya kailangan niyang ilabas ito sa ilalim ng item na "mga gastos". Bumalik sa barko, huwag kalimutang bumaba sa hangar at gumawa ng mungkahi kay Garrus.
Linya ng pag-ibig
Walang pinagsasama-sama ang komandante at mga nasasakupan nang higit pa sa kapwa romantikong hangarin. Laban sa background ng pag-iibigan ni Shepard sa Normandy, kahit na ang sikat na Citadel ay namumutla, kung saan, tulad ng alam mo, mayroong lahat ng uri ng libangan - mula sa blackjack hanggang sa asari.
Ang Shepard ng anumang kasarian ay maaaring pumili ng isang pares ng dalawang kandidato. Sa serbisyo ng mga lalaki - isang batang daang taong gulang na batang babae, isang dayuhan na si Liara T'Soni, o general-in-a-skirt, mandirigma na si Ashley Williams. Pinipili ng mga babae ang parehong Liara at ang biotic na si Kaidan Alenko.
Ang mga unang mikrobyo ng pakiramdam ay magsisimulang masira sa Ashley o Kaidan pagkatapos Shepard, sa pag-save sa kanya / kanya sa Eden Prime, pumutok ang kanyang utak sa propesiya tungkol sa Reapers. Sa labasan ng silid, maghihintay siya kay Shepard na may tanong tungkol sa kagalingan.
Sa pulong pagkatapos ng pagbisita sa isa sa mga planeta, isang pag-aaway ang lalabas sa pagitan nina Liara at Ashley / Kaidan - Kailangang makialam ni Shepard sa mga salitang "Girls, huwag kayong mag-away!" at pagkatapos maghiwa-hiwalay ang lahat, gumawa ng personal na mungkahi sa dalawa.
Nakakatukso ang ideyang magliwanag kaagad kina Liara at Ashley, ngunit may sariling plano ang mga manunulat. Kailangan nating pumili sa pagitan nila, dahil ang dalawa (pareho) ay magsisimulang maging interesado sa: "Ano ang mayroon ka niyan / niyan?"
Pagkatapos nito, kaunti ang nakasalalay sa Shepard. Ang kanyang puso ay kay Kaidan, Ashley o Liara, at ito ay maaaring makaapekto sa pagpili ng pangunahing tauhan kapag siya ay napunta sa planetang Wyrmire.
Ito ay nananatiling lamang upang yakapin ang syota, kapag ang "Normandy" ay naka-lock sa Citadel, at pagkatapos ay magiliw na magkita sa kanyang cabin bago bisitahin ang Ilos.
Galactic na mga misyon
Ang mga gawaing ito ay pinag-isa ng lugar ng pagkilos - mga hindi pa natutuklasang planeta na puno ng mga panganib, mga buwan na pinaso ng araw, mga sasakyang pangkalawakan na nawala sa mga bituin.
Para sa iyong kaalaman: halos lahat ng mga gawaing ito ay maaaring gawin sa maraming paraan - kunin mula sa isang NPC, tumanggap ng isang order mula kay Admiral Hackett sa radyo, o kunin ang isang paghahanap na nasa planeta mismo.
Asari Diplomacy
Isang diplomat na may dissonant na pangalan ni Nassan Dantius ang humiling kay Shepard na hanapin ang kanyang kapatid na si Dahlia, na inagaw ng isang grupo ng mga mersenaryo at hinawakan sa sistema ng Macedon (Artemis Tau).
Makikipag-ugnayan sa kanya si Nassana kapag nasa barko si Shepard at nag-aalok na makipagkita sa kanya sa embahada. Ang isa pang paraan para makuha ang quest ay i-hack ang terminal sa laboratoryo ng Peak 15, sa cafeteria (sa susunod na silid pagkatapos ng hangar).
Sa anumang kaso, maaari kang pumunta sa sistema ng Macedonian nang ganoon lamang upang salakayin ang "Fortress" ng mga mersenaryo, i-hack ang console at malaman na pinatay mo lang si Dahlia sa labanan.
Sa pamamagitan ng nakabitin na dila, maaari mong i-squeeze ang isang bihirang lisensya ng Armali mula sa Nassana para sa iyong merchant ng barko.
kinubkob na base
"M-m-malinaw na!" - nagagalak ang varren. Kawawa...
kondisyon: Ang Shepard ay 80% uri (246 puntos).
Sa sandaling marinig ni Admiral Hackett ang tungkol sa napakalaking kabaitan ni Shepard, ipapadala niya agad tayo sa planetang Hawn of the Cacus system (Chone, Cacus, Hades Gamma). Ang sitwasyon ay mahirap - isang grupo ng mga biotics ang kumuha ng isang medikal na base at kinuha ang mga siyentipiko na hostage, na pinatumba sila ng malakas na psychedelics.
Ngayon ang mga siyentipiko ay gumagala-gala sa base, nakakakuha sa ilalim ng paa at bumubulong ng lahat ng uri ng mga bagay na walang kapararakan - sila ay labis na nalilito na kung minsan ay malaya silang dumaan sa mga kahon at mga elektronikong console. Ang istasyon ay puno ng mga paputok na lalagyan, kaya mag-ingat sa mga minahan, kumbensyonal at teknikal.
Cerberus
kondisyon: natapos ang gawain Nawawalang marine.
Si Admiral Kahoku ay hindi inaasahang makikipag-ugnayan at mag-uulat na napunta siya sa landas ng grupo na sumira sa kanyang mga kawal sa paa. Ang gang na tinatawag ang sarili nitong "Cerberus" ay matatagpuan sa planetang Binthu ng Yangtze system ng Voyager cluster sa tatlong underground laboratories nang sabay-sabay. Dapat sirain ang tatlo.
Ang base sa timog ay protektado ng mga nakatigil na kanyon. Ang pangkat ng Cerberus ay nag-eeksperimento sa rakni, at isa sa mga kinatawan ng lahi ng insekto na kukuet sa likod ng proteksiyon na larangan, na napapalibutan ng mga bandido. Kung biglang tumakbo si Shepard sa silid at isara ang field, susugurin ng Rakni ang lahat ng magkakasunod - may mataas na posibilidad na magdusa ang mga bandido.
Ang parehong mga natitirang base ay nakaayos sa isang katulad na paraan, sa isa lamang mayroong isang grupo ng mga maliliit na paputok na rakni, at sa iba pa - maraming mga zombie (sa hitsura - mula lamang sa Feros).
Makikita mo si Admiral Kahoku sa huling laboratoryo.
Asari, tulad ng nakikita mo nang higit sa isang beses, ang mga bias ng species ay ganap na dayuhan.
Kolonya ng mga patay
Makukuha mo ang gawaing ito mula sa isa sa mga terminal ng Feros (dito kinuha ng Cerberus ang Rakni!) O sa mismong planetang Chasca (Matano, Maroon Sea), na lilitaw sa mapa pagkatapos bisitahin ang kuwentong planeta.
Ang pangalan ng misyon ay hindi nag-iiwan ng puwang para sa pagdududa - ang grupo ay dapat na nilagyan "para sa mga undead." Hindi kinakailangang ganap na i-clear ang mga ito - sapat na upang bumaba sa laboratoryo ng agham at i-activate ang terminal.
Ang mga granada at biotic na kasanayan ay gumagana nang mahusay laban sa mga zombie sa masikip na corridor.
Mga Patay na Siyentipiko
Maaari kang pumili ng isang quest sa Noveria, sa isa sa mga terminal ng port, kung mayroon kang isang tao upang i-hack ito. Kung hindi, hindi mahalaga: ang gawain ay ibibigay ng admiral. Ang iyong target ay ang planetang Ontarom, ang Newton system, ang Kepler Verge cluster.
Sa tulong ng nangingibabaw na taas, i-clear ang mga diskarte sa base mula sa mga mersenaryo. Pagkatapos dumaan sa mismong base, makakasumpong si Shepard kay Corporal Toombs, na naglagay ng kanyon sa ulo ng siyentipiko. Ito ay hindi isang madaling bagay - ang sundalo ay halos mamatay nang ang isang siyentipiko mula sa Cerberus ay nagpasya na pakainin ang kanyang buong platun sa isang underground worm. Kung noong nakaraan ay si Shepard lamang ang nakaligtas sa platun, lalo siyang magagalit sa siyentipiko. Muli, natalo ni Admiral Kahoku ang kanyang mga tauhan sa mga Cerberus na ito ...
Nasa iyo ang pagpipilian - patayin ang scientist, ang sundalo, o kumbinsihin si Toombs na ihulog ang kanyon para walang masaktan.
Depot Sigma-23
Papasok si Shepard sa misyong ito sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga gawain Pakikinig Post Alpha at Pakikinig Post Theta... Ang mga track ng mapanganib na kalakal ay humahantong sa sistema ng Gorgon sa sektor ng Argos Pho. Ang koponan ay dapat na nilagyan ng "para sa mga insekto" - kumuha ng biotics at, kung maaari, isang sistema ng proteksyon laban sa mga lason. Sa isang inabandunang barko na hindi alam ang pinagmulan, isang buong pugad ng Rakni ang makikita. Ang koponan ay patay na, at ang lahat ng nahanap ni Shepard ay ang mga talaarawan.
Dapat pasabugin ang barko. Matapos i-activate ang sistema ng pagsira sa sarili, sa pinakamahusay na mga tradisyon ng "Alien", ang landas tungo sa kaligtasan ay haharangin ng mga kawan ng mga insekto kung saan kailangan mong labanan.
Derelict freighter
"Sino sa inyong maliliit na hamak ang nagnakaw ng lihim na datos?"
Isang inabandunang kargamento na lumilipad sa sistema ng Caspian ng sektor ng Maroon Sea. Kapag inihahanda ang boarding team, bigyan ito ng anti-droid na kagamitan at bala, ngunit huwag kalimutan ang mga shotgun na humihinto sa mga bala at biotics, dahil kakailanganin mong labanan ang mga geth at ang kanilang mga nilikha - mga electro-zombie.
Mula sa mga computer terminal, nalaman mo na ang team ay nakapulot ng alien artifact na matagumpay na na-hypnotize ang lahat at ipinadala sila sa mga geth, sa mismong mga manipulator.
Tawag sa pagkabalisa
Ang impormasyon tungkol sa distress signal mula sa disaster medical ship na Shepard ay kukunin sa sandaling siya ay unang lumitaw sa Citadel, nang hindi umaalis sa unang silid sa embahada.
Ang mga bakas ay humahantong sa planetang Metgos ng Hydra system ng Argos Rho cluster. Sa katunayan, mayroong isang parola malapit sa nawasak na barko, ngunit ang koponan ay hindi mapakali - isang bagay sa lahat ng nangyayari ay hindi gusto ng mga kasosyo ni Shepard. At sa katunayan, sa sandaling ang Mako ay lumalapit sa parola, isang anti-tank mine ang lumitaw sa kahabaan ng kurso, at isang pulutong ng mga Geth ang tumalon mula sa paligid ng sulok sa isang open field.
Ang pinakasimpleng solusyon sa problema ay ang pagtaboy, at pagkatapos ay bumalik at kunan ng larawan ang mga binti ng lahat ng mga droid ng sistema ng Armatura mula sa malayo.
Espionage probe
Ang misyon na ito ay lalo na pinapaboran ng mga sniper. Natuklasan ng Command ang mga labi ng isang sinaunang spy probe sa Voyager cluster. At magiging maayos ang lahat, ngunit ang probe ay nilagyan ng nuclear charge na nagpoprotekta sa mga lihim ng tao mula sa mga kaaway na nagpasyang ilagay ang kanilang mga paa sa kagamitan. Dahil sa kasalukuyang sitwasyong pampulitika magiging mali na linawin sa Citadels na ang mga tao ay naglulunsad ng mga atomic bomb sa kalawakan, dapat na i-defuse ni Shepard ang bomba at dalhin ang probe sa kanya.
Ang target ay ang Agebinium planeta ng Amazon Voyager cluster. Ang trail ng parola ay humahantong sa minahan, na napakahina - ang probe mismo ay hindi lumipad doon. Sa loob nito ay ganap na walang laman, at sa sulok ay namamalagi ang probe mismo, na parang dapat. Siyempre, ito ay isang bitag - ang pasukan sa mga minahan ay babagsak, at ang bandidong si Elanos Haliat, isang isa-ng-a-uri na lalaki na may pangalan at boses na turan, ay tatalon palabas ng holoprojector. Galit na galit siya kay Shepard dahil sa pag-abala sa pag-atake sa Terminus at ngayon ay gusto niyang pasabugin ang atomic bomb. Ang bayani ay magkakaroon lamang ng ilang segundo upang i-neutralize ang tatlong detonator sa pamamagitan ng paglalaro ng tatlong mini-games.
Kakailanganin mong umalis sa minahan sa ibang paraan. Abutin mula sa malayo si Khaliat at ang kanyang mga bandido at ibalik ang ninakaw na Mako.
Pasilidad ng ExoGeni
Ang gawain ay kinuha sa Feros, sa isa sa mga terminal, o sa Vostok system mismo (Maroon Sea cluster). Nagrebelde ang mga zombie ng halaman sa planetang Nodacrux - napilitang magtago ang mga siyentipiko sa malalayong silid ng laboratoryo. Sino ang magliligtas sa kanila kung hindi si Shepard?
Tumatakbo ang mga zombie sa labas ng laboratoryo at sa loob. Ang mga nakabarkada na siyentipiko ay magpapasalamat sa iyo, ngunit sa katamtaman - kung susubukan ni Shepard na dalhin sila sa hustisya, mas pipiliin nila ang kamatayan sa kanyang mga kamay.
Geth Incursions
Ito ang pinakamahabang paghahanap - upang makumpleto ito, kailangan mong i-clear ang buong kumpol ng bituin ng mga geth. Maaari mo itong kunin alinman sa Feros, mula sa isa sa mga terminal, o sa Armstrong Nebula.
Antibaar (Tereshkova). Hindi mo kailangang iwan ang Mako dito. I-clear ang Geth outpost ng mga robot at barilin ang lahat ng dumating sa ingay.
Casbin (Hong). Dito makatuwirang subukang tanggalin ang mga robot habang nasa pinakamataas na distansya. Darating ang isang barko at maglapag ng ilan pang robot, na kakailanganin ding kunan.
Maji (Vamshi). Ang prinsipyo ay pareho - nakatayo kami nang mataas, bumaril sa malayo. Mula sa base ng mga geth, lilipad ang mga rocket, na dapat iwasan kung maaari. Sa dulo magkakaroon ng labanan sa "Colossus".
Rayingri (Gagarin). Dito ay sasalubungin ka ng mga electrozombie at ang unang laboratoryo na kailangan mong bumagyo sa paglalakad. Sa labasan, muli kang magiliw na sasalubungin ng isang landing ship ng mga robot, kaya subukang panatilihing mas malapit ang Mako sa pasukan.
Solcrum (Grissom). Ito ang huling planeta ng paghahanap. Ang base ng robot ay nasa silangan ng drop zone at binabantayan ng napakalaking Colossi. Dito, masyadong, kailangan mong pumasok sa loob, kunin ang pinakamahusay na kagamitan - ang labanan ay magiging napakaseryoso, dahil ang mga robot ay hindi lamang i-jam ang mga radar, kundi pati na rin ang puwit. Huwag kalimutang i-hack ang terminal sa unang palapag - mayroong impormasyong mahalaga kay Tali.
Hades "Mga Aso
kondisyon: natapos ang gawain Cerberus.
Ang huling base ng Cerberus, isang grupo ng mga siyentipiko at mersenaryo na nagkaroon ng kasawian ng galit na Shepard, ay nasa planetang Nepheron ng Columbia system. Hindi mo dapat asahan ang anumang mga espesyal na sorpresa sa loob - mga mersenaryo, koridor, mga kahon. Huwag kalimutang i-hack ang terminal sa likod na silid. Ang impormasyong aalisin ng Shepard mula doon ay magiging interesado sa Dark Broker. Makikipag-ugnayan siya at mag-aalok na ibenta ang impormasyon. Kung tumanggi si Shepard na ibenta ang data, magagalit ang Broker, ngunit hanggang sa pinakadulo ng laro ay hindi siya magkakaroon ng pagkakataong gumawa ng isang bagay sa bayani o, sa kabaligtaran, gumawa ng anumang bagay upang makatulong kung ang Shepard ay lumalabas na sumasang-ayon.
Hostage
Gusto ng mga biotic na terorista na may magbayad ng halaga para sa kanilang walang hanggang migraine.
Kinuha ng mga bioterrorists ang Chairman Burns ng Transhumanist Research Agency na hostage at nagbabanta na papatayin siya para sa pagboto laban sa pagbabayad-danyos para sa mga biktima ng mga substandard na implant. Nalaman natin ito mula sa admiral o mula sa mga balita sa radyo.
Ipinadala si Shepard upang "makipag-ayos" sa sistema ng Farinata (ang Hades Gamma Cluster) sa barkong Ontario. Makatuwirang dalhin si Kaidan sa iyo - siya mismo ay isang biotic na nagdusa mula sa mga lumang implant.
Posibleng magdaong sa barko nang hindi napapansin, ngunit sa sandaling itinaas ang alarma, magkakaroon lamang ng tatlong minuto si Shepard habang ang mga biotic ay mag-iipon ng kanilang lakas ng loob para barilin si Burns. Walang oras para sa mga diskarte - tumakbo lang kami at bumaril, sinusubukang magtago sa likod ng aming mga kasosyo hangga't maaari.
Sa silid sa likod, hawak ng mga terorista si Burns habang nakatutok ang baril. Maaari mo silang hikayatin na ilatag ang kanilang mga armas, ngunit kung ang bayani ay may mahusay na dila. Kung hindi, hindi maiiwasan ang pagbaril.
Pagalit na pagkuha
kondisyon: Ang Shepard ay isang spectrum.
Ang kakaibang gawaing ito ay ibibigay kay Shepard ng babaeng Helena Blake. Ang impormasyon tungkol sa kanya ay matatagpuan sa mga ulat ng Citadel police. Kapag nakuha ni Shepard ang pamagat ng superspy, si Helena ay mangingisda sa kanya sa distrito ng kalakalan ng Presidium, ibunyag na siya ay kumakatawan sa isang kriminal na organisasyon, at nag-aalok ng isang "order" para sa dalawang karibal na boss ng gang. Sa lugar na ito, maaari mong mahinahon podartanyat, palaman punto ng "mabuti" - ang bayani ay makakatanggap ng pakikipagsapalaran sa anumang kaso.
Sa hitsura - isang kagalang-galang na ginang, sa kaluluwa - isang malamig na dugo na "inang".
Isa sa mga karibal ni Helena ay nakatira sa Dis system sa planetang Klensal (Hades Gamma). Napakadaling i-clear ang pasukan sa mga minahan sa pamamagitan ng pagbaril mula sa likod ng tagaytay ng bundok. Ang mga bandido sa mga minahan ay mahusay na armado, ngunit mayroon kang mas maraming oras hangga't gusto mong magplano at magpatupad ng mga taktikal na plano. Makikita mo ang amo sa dulo ng bulwagan.
Next stop - Gemini Sigma cluster, Han system, planeta Mavigon. Ito ay isa pang planeta na nalalatagan ng niyebe, ngunit mas mahusay na huwag umalis sa Mako nang mahabang panahon - napakadaling mag-freeze dito. Ang base ay matatagpuan sa tuktok ng bundok - bago ka tumakbo papunta dito mula sa lamig, kailangan mong sirain ang lahat sa paligid.
Sa loob ay makikita mo ang isang karaniwang layout: isang kaliwa at isang malaking bulwagan na puno ng mga kahon at bandido. Ang pinakamahusay na taktika dito ay pang-akit.
Kapag bumagsak ang dalawang bandido, hanapin si Helena Blake sa planetang Amaranthine ng Fortuna system ng Horse Head nebula - sasalubungin ka niya sa kanyang base sa labas lamang ng pasukan.
Dito, ang Shepard, gaya ng dati, ay may ilang mga opsyon para sa pag-uugali.
Kunin ang iyong gantimpala at umalis. Hindi na kami magkikita pa ni Helena at hindi na namin siya mabibisita.
Subukan mong arestuhin. Si Helena, siyempre, ay hindi kikiligin sa ideya, kaya kailangan niyang labanan ang mga bandido.
Subukang kumbinsihin siya na umalis sa negosyong kriminal. Nangangailangan ito ng mahusay na binuo na mga kasanayan sa pagsasalita.
Pakikinig Post Alpha
kondisyon: pumasa sa Noveria.
Ang mga sundalo mula sa outpost na "Alpha" ay humiling ng tulong - sila ay inaatake ng mga hindi kilalang nilalang. Darating ang Shepard sa planetang Nepmos ng Erebus system ng Styx Theta cluster. Dalhin ang iyong kagamitan sa Rakni bago ka umalis. Doon ay makikita mong buhay pa, ngunit maayos na natatakot na mga infantrymen, na kailangang protektahan mula sa pag-atake ng mga beetle.
Pagkatapos makipag-usap kay Lieutenant Durand, ikonekta ang Mako sa mga rocket launcher o bumalik sa armored car para salubungin ang mga kaaway sa lumang paraan.
Ngayon ay kailangan mong makapasok sa nahawaang minahan at sirain ang pugad. Ito ay kailangang gawin nang maingat - Si Rakni ay gustong magtago sa mga kahon at tumalon kapag hindi nakatingin si Shepard.
Pakikinig Post Theta
Sa planetang Altahe ng Acheron system, ang Styx Theta cluster na may mga kalat-kalat na nakaligtas - karamihan ay Rakni. Sila ay kailangang sirain pareho sa ibabaw ng planeta at sa loob ng base. Maghanap sa mga silid at mag-download ng impormasyon mula sa terminal na magdadala sa iyo sa misyon Depot Sigma-23.
Nawalang Freighter
Simple lang ang gawain. Hanapin ang Ming system ng Gemini Sigma cluster para sa isang tila inabandunang barko. Ang mga bitag ay may linya sa loob, ang koponan ay nakakarinig ng mga mahiwagang hakbang, ngunit walang umaatake - sa ngayon.
Mag-shoot ng mga lalagyan mula sa malayo. Maghanap ng tatlong cabin - mula sa mga talaarawan ay malalaman mo kung ano ang nangyari sa barko. Sa labasan ay sasalubungin ka ng bayani ng okasyon - siya ay isang malakas na biotic, ngunit mayroon kayong tatlo.
Ano ang gagawin sa nag-iisang tripulante na natitira sa "halos buhay"? Kayo na ang magdedesisyon.
Nawala ang Module
Ang mga ito - ay magnanakaw ng kahit ano!
Sa sandaling makapasok si Shepard sa sistema ng Hercules (Attican Beta), hihilingin sa kanya ng admiral ang isang pabor: ang Alliance ay nawalan ng isang pagsisiyasat na may mahalagang impormasyon - ngayon ay hinahanap ito ng Geth, at mas mahusay na mauna sa sila.
Madaling mahanap ang probe - nahulog ito sa nakamamanghang berdeng planetang Eletania. Ngunit walang data module sa crash site - ito ay kinaladkad ng mga lokal na pop-eyed monkey. Maaari mong i-ransack silang lahat, o agad na pumunta sa isang inabandunang minahan sa hilaga, kung saan ang isang unggoy na may module ay gumagala sa pinakamalayong silid.
Sa pagbabalik, ang mga bayani ay mahuhuli ng gethi - alam mo na kung ano ang gagawin sa kanila.
Para sa iyong kaalaman: sa planetang ito, sa mga bundok sa timog-kanluran, matatagpuan ang Prothean artifact, kung saan ang keychain, na ibinigay sa amin ni Shaira, ay kasya. Bago mo malaman kung ano ang konektado sa mga primitive na tao at ang mga Prothean (sa diwa ng Arthur Clarke's Odyssey), kailangan mong pumili ng isang simpleng lock.
Major kyle
Hindi pa alam ng mga kulto na determinado si Shepard na arestuhin si "Father Kyle".
At dito magsisimula ang Coppola at Apocalypse Now. Maaari mong malaman ang tungkol kay Major Kyle mula sa isang nakompromisong computer sa mga embahada o sa pamamagitan lamang ng pagiging nasa Century system (Hawking Eta cluster) - doon ka dadalhin ng admiral hanggang sa makabagong panahon.
Ang retiradong Marine Major Kyle (sa ilang mga kaso ay kakilala ni Shepard) ay nabaliw at nag-organisa ng isang masasamang kulto sa malayong planetang Presrop. At magiging maayos ang lahat, ngunit ang mga opisyal ng Alliance na ipinadala sa reconnaissance ay nawala at, malamang, namatay.
Mayroong dalawang paraan upang makumpleto ang gawain - sa tulong ng mga baril o mabait na salita. Ang unang problema ay ang pagpunta sa "ama ni Kyle". Kung maglingkod si Shepard kasama niya, lilipas ito nang walang problema. Kung hindi, kakailanganin mong gumamit ng mahusay na pagsasalita o mga machine gun, pagsira sa mga bukas na pinto sa daan.
Inamin ni "Pare Kyle" na ang mga opisyal ay napatay, ngunit malinaw na hindi niya naiintindihan kung ano ang maaaring humantong dito. Babarilin lang siya ng naiinip na si Shepard, ipapaliwanag ng pasyente kay Kyle kung paano niya itinayo ang kanyang buong kawan. Dahil sa kahalagahan ng sandali, hihingi si Kyle ng isang oras para makapaghanda. Mapagkakatiwalaan mo siya. Sa anumang kaso, ang pagkuha lamang sa kanya kasama mo sa harap ng buong kulto ay isang imposibleng gawain.
Mamaya, maririnig mo ang tungkol sa Major sa radyo.
Nawawalang marine
Si Admiral Kahoku, ang napakahinalang uri na naka-duty malapit sa terminal sa Citadel tower, ay hihilingin sa iyo na hanapin ang mga nawawalang infantrymen. Ang paghahanap ay magdadala kay Shepard sa planetang Edolus (Sparta, Artemis Tau). Namatay ang mga kawal sa paa, at hindi mahirap maunawaan kung ano ang pumatay sa kanila - isang matanong na uod sa ilalim ng lupa na nagugutom pa rin. Siya ay may stealth at dumura, mayroon kang mobility at firepower ng Mako.
Kapag nalaman ni Kahoku ang tungkol sa kapalaran ng mga nawawalang sundalo, makakatanggap si Shepard ng bagong paghahanap - Cerberus.
Nawawalang Survey Team
Sa sistema ng Antaeus (Hades Gamma) sa planetang Trebin, nawala ang isang pangkat ng mga mananaliksik. Nalaman ito ni Shepard, nasa mga bahaging iyon o nakasakay sa elevator.
Magbigay ng kasangkapan sa isang pangkat ng mga mandirigma ng zombie bago lumapag. Hanapin ang mga pansamantalang kubo at bumaba sa minahan, kung saan makikita mo ang mga pulutong ng mga zombie sa pagtambang at, ang kakaibang bagay, "mga tinik" para sa pagbabago. Nahukay ba talaga sila ng mga arkeologo? Anong nangyari sa kanila? Baka inatake ng mga geth ang base, dahil ang mga tinik ay ang kanilang sulat-kamay!
Hindi natin malalaman ang sagot sa misteryong ito.
Mga private
Kung bumalik si Shepard sa Citadel pagkatapos ng story planet, sa tore ng Citadel ay lalapit sa kanya ang isang lalaking nagngangalang Garoth at hihilingin sa kanya na hanapin ang barko ng kanyang kapatid. Nawala ang kapatid sa isang mapanganib na lugar - Traverse, kung saan nagngangalit ang mga pirata. Bibisitahin ni Shepard ang Strenuus system ng Horse Head Nebula. Doon, malapit sa planetang Xawin, makikita ang barko.
Ang mga bakas ay humahantong sa planeta, at kailangan nating bumaba, kunin ang base ng pirata sa pamamagitan ng bagyo at hanapin ang katawan ng ating kapatid.
Rogue vi
Sa Buwan, dapat munang maghanap si Shepard ng mga pagsisiyasat ng Sobyet. At narito ang isa sa kanila - "USSR Luna-23".
Matapang kong tatawagin ang gawaing ito na pinakamahirap at pinakamahalaga sa buong laro. Kahit na sa gilid, maaari lamang itong ituring na isang kahabaan, dahil pagkatapos lamang makumpleto ito, magbubukas ang Shepard ng isang espesyalisasyon ng klase - isang karagdagang kasanayan.
Mahirap dahil ang mga kalaban mo dito ay nagpapalipad ng mga drone, na ginagawang walang silbi ang karamihan sa mga biotic na kasanayan, mabilis na gumagalaw at dumura ng mga missile, na lalong mapanganib sa isang masikip na silid.
Matatanggap ni Shepard ang gawain kapag nakapasa siya sa ikadalawampung antas. Ang sitwasyon ay mahirap - ang computer ng militar sa buwan ay nabaliw at tumigil sa pagsunod sa mga utos. Upang i-off ito, kailangan mong masira ang mga linya ng pagtatanggol sa tatlong buwan na bunker at doon sirain ang mga elemento ng computer.
Sa ibabaw ng buwan, ang Mako ay papaputukan ng mga nakatigil na kanyon, ngunit ang mga tunay na problema ay magsisimula sa mga bunker. Una, magkakaroon ng maraming drone na napakahirap hawakan. Ang mga taktika sa pag-akit ay hindi partikular na gumagana sa kanila, at ang mga kasosyo ay malamang na mamatay nang mabilis, kaya alagaan sila.
Bilang karagdagan, pinapagana ng computer ang tatlong antas ng proteksyon. Sa unang bunker, ang nakakalason na gas ay naghihintay sa mga bayani, sa pangalawa ang mga pinto ay hahampasin ng mga proteksiyon na patlang, at sa pangatlo ang bilang ng mga droid ay doble. Hindi madaling makakuha ng espesyalisasyon - ngunit espesyal ang paghahanap na ito, hindi kailangang magmadali dito.
Ang negosasyon
kondisyon: Si Shepard ay 80% galit (246 puntos).
Nang malaman na si Commander Shepard ay matagal nang nakaupo sa Dark Side, ipapadala siya ng admiral upang makipag-ayos sa pinuno ng probinsiya na si Darius, na biglang nagsimulang umatake sa mga barko ng Alliance.
Ang pagpupulong ay magaganap sa Plutus system (Hades Gamma) sa planetang Nonuel. Halukayin ang mga lalagyan bago magsalita. Malinaw na hindi nasisiyahan si Darius na isang sundalo, hindi isang diplomat, ang ipinadala sa mga negosasyon. Aangkinin niya na ang Alyansa ang nagbigay ng mga sandata sa kanyang gang upang bantayan ang lugar na ito ng kalawakan mula sa mga batarian. Gayunpaman, ngayon sinubukan ni Darius ang korona ng hari ng probinsiya at naniniwala na ang lahat ng mga lokal na asteroid ay pag-aari niya.
Gaya ng dati, mayroon kang dalawang pagpipilian: kumbinsihin si Darius na lutasin ang usapin nang mapayapa, o pukawin ang isang labanan sa pamamagitan ng ilang malalakas na salita. Sa pangalawang kaso, kailangan mong tiisin ang isang mahirap na labanan, dahil ang koponan ay nasa parehong silid kasama ang mga kaaway. Isang malakas na biotic ang kailangan para labanan ang mga mersenaryo ng krogan at isang techie para sabotahe.
Hindi mahirap hulaan kung ano ang eksaktong inaasahan ng Alliance mula sa Shepard.
eUMY NPTSOP UHDYFSH P LBYUEUFCHE UATSEFB YZTSCH RPUME YUBUB YZTPCHPZP CHTENEOY, FP CHCHIPDIF FCHETDBS YUEFCHETLB YMY DBCE YUEFSCHTE U RMAUPN RPBM RSHFSHTE. rPOSFOP, UFP PLPOUBFESHOP PFOPYEOYE L YZTE VHDEF UZHPTNYTPCHBOP VMYCE L UEEDYOE YZTPCHPZP UATSEFB, OP TBDHEF HTSE FP, UFPMass Effect Andromeda - LFP OE RTPDPMCEOEE Mass Effect
oEUREYOPE OBYUBMP (NOPK VSCHM CHCHVTBO RPCHUFCHPCHBFEMSHOSCHK UFYMSH YZTSCH) CHCHPDIF YZTPLB CH LKHTU DEMB Y RP IPDH UATSEFB IDEF YOFETEUOPE TBZNCHTYPCHYP. NSC JOBLPNYNUS U YZTPCHPK NEIBOYLPK Y OPCHSCHNY RETUPOBTSBNY, F.L. Andromeda - FFP UPCHUEN OE RTPDPMTSEOYE PTYZYOBMSHOPZP Mass Effect, B UPCHETEOOOP PSCHSC UATSEF U OPCHCHNY ZETPSNY Y UPVSCHFYSNYYPSYNYSPYNYSPYUCHUCHY YUCHSHOPZP. lPNBODPTB yERBTDB NSCH VPMSHIE OE HCHYDYN, LBL OE HCHYDYN PUFBMSHOSHI RPMAVYCHYYYIUS RETUPOBTSEK Y OELPFPPSCHE TBUSCH.FP, L UPTSBMEOYA, UPCHUEN DTHZBS YZTB Q In Mass Effect ITS UCHSSCHCHBEF FPMSHLP OBCHBOYE (PYUETEDOPK NBTLEFYOZPCHSHK SDI TBTBVPFYUYLPCH) J OELPFPTSCHE RTEDNEFSCH YZTPCHPYUTSYE YSHTB, PYUETEDOPK YSHBMHE ьFP PHTTSIE, UTEDUFCHB RETEDCHEYTSEOIS Y OELPFPTBS PDETSDB. OB FPN UIPDUFCHP ЪBLBOYUYCHBEFUS Y NSCH, RTYVSCH CH fKHNBOOPUFSH BODTPNEDSCH, OBYOYOBEN ЪBOYNBFSHUS UCHPAYNY DEMBNY CH OPCHPN YZTPCHPN NEYTE.
uATsEF nbuu uzhzhelf bODTPNEDB TBCHYCHBEFUS UVBODBTFOP
nSC TUNGKOL SA LPCHYUEZ ZYRETYPO PLBSCHCHBENUS CH zBMBLFYLE bODTPNEDB YUETE' 600 MEF RPUME RPUMEDOYI UPVSCHFYK Mass Effect 3, J RETED OBNY OE UVPIF ЪBDBYUB URBLBUFFY ZBDBYUB URBLBUFYZUB. ъBFP OKHTSOP TEYYFSH LPOLTEFOSCHE RTPVMENSCH RP HUREYOPK LPMPOYIBGY OPCHPK TPDYOSCH.OPL RTEDMBZBEFUS YHYUBFSH J LPMPOYYTPCHBFSH OPCHSCHE NYTSCH, CHEUFY TBVPFH ay may NEUFOSCHN OBUEMEOYEN J DPVYFSHUS FPZP, YUFPVSCH OPCHSCHK DPN UFBM LCA YUEMPCHEYUEUFCCH LCA YUEMPCHEYUEUFCCH LCA YUEMPCHEYUEUFCCH LCA YDEBMSHFFCA yZTPCHBS NEIBOYLB YZTSCH DPCHPMSHOP UFBODBTFOB Y RTEDULBKHENB, NOPZIE OBTBVPFLY CHSFSCH TBTVBVPFYUILBNY Y RTEDSCHDHEYI UCHPYI YZT.
UATSEF OE HDYCHMSEF OPCHSCHNY IPDBNY Y LTEBFYCHPN. CHUE LFP NSCH HTSE CHYDEMY CH DTHZYI YZTBI. rPUME RTPVKHTSDEOYS ZETPS TUNGKOL SA ZYRETYPOE OBYUYOBEFUS PVCYUBAEBS YUBUFSH YZTSCH. chSCHUBDLB TUNGKOL SA RMBOEFKH 7 LBLBOYUYCHBEFUS BCHBTYEK YBFMPCH Y ZETPA OKHTSOP OBKFY URPUPV UPVTBFSH TBVTPPUBOOHA RP RMBOEFE TBBYCHBOKHBEFUKHIPN RETCHSCHK LPOFBLF U BZTEUUYCHOSCHN HINDI MABUTI ANG RETCHSCHK LPOFBLF U BZTEUUYCHOSCHN HINDI Epektibong RETCHSCHK LPOFBLF U BZTEUUYCHOSCHN PREHABEUYUCHBEFUS HOYUFFPTSEOYEN O NEUFEFOPZPZP
TUNGKOL SA FFPN PVCYUBAEBS YUBUFSH YZTSCH ЪBLBOYUYCHBEFUS, J OBYUYOBAFUS RPMOPGEOOOSCH UATSEFOSCHE NYUUY.
LBLYE CHBY TEYEOYS H Mass Effect Andromeda RPNPZHF CHBN CH DBMSHOOEKYEN UPVTBFSH UYMSHOOEKYKHA LPNBODKH DMS ZHYOBMSHOPK VYFCHSCH
CHUE CHBY TEYEOIS CHMYSAF TUNGKOL SA YZTPCHPK RTPGEUU. y EUMY RPUMEDUFCHYS PDOYI TEYEEOIK OE YNEAF DMS CHBU YOBYUEOYE, FP L CHSCHVPTH TEYEEOIK CH OELPFPTSCHI UIFKHBGYSI MHYUYE RDPPKFY U KhNPN. y OKHTSOP RPNOEFSH, UFP CH FPK YUBUFY YZTSCH CHBY TEYEOYS RP LCHEUFBN OYLBL OE CHMYSAF TUNGKOL SA PFOPYEOYE L CHBN CHBYEK LPNBODSCH. tungkolB MPSMSHOPUFSH LBTSDPZP YUMEOB LPNBODSCH LPNBODSCH CHMYSEF FPMSHLP ZhBLF CHCHRPMOEOIS YI LCHEUFPCH.lpu
LBLPK CHCHVTBFSH RETCHSCHK BCHBORPUF?
CHEOOSCHK - VPOHU - CHURPNPZBFEMSHOSCHK PFTSD rTPZTPNPU CH ZHYOBMSHOPK NYUUY.
OBHYUOSCHK - WEURPMEHOPE TEYEEOE.
hPEMD
lCHEUF: TBHN CHPEMDB
EUME OE HOYUFFPTSBFSH AI RETEDBFSH EZP BOZBTE, POI RPNPZHF CHBN CH ZHYOBME.
lCHEUF: MHYU OBDETSDSCH
EUMY OE HOYUFPTSBFSH PVYAELF, RPMKHYUIFE RPNPESH RPCHUFBOGECH CH ZHYOBME.
lbdbtb
lCHEUF: TEGERF pVMYCHIPOB
eUMY ЬBVTBFSH TEGERF X ZhBTTEO, OBTLPFYLY DEMBFSH RTELTBFSF.
lCHEUF: CHYDBMSH RTPFYCH LETTY
EUMY CHCHVTBFSH UVPTPOKH LETTY UMPHO, POB CHBN RPNPTSEF CH DBMSHOEKYEN, EUMY CHCHVTBFSH UVPTPOKH CHYDBMS - RPNPTSEF PO.
ьMBBDEO
LCHEUF: UELTEFOPE CHPDPITBOYMYEE
eUMY RPCHPMYFSH PUFBCHYFSH CHPDKH BOY, POB RPFPN CHBN RPNPTSEF CH ZHYOBMSHOPK NYUUY.
lCHEUF: SDTP TEMYLFPH
eUMI PFDBFSH SDTP LTPZBOBN, CHSCH UNPTSEPHE PUOPCHBFSH BCHBORPUF Y RPMKHYUIFSH DPRPMOYFESHOSHE NYUUY.
dTHZYE LCHEUFSH
lCHEUF: UHDSHVB BCHIFHUB TYLUB
eUMY RPNPTSEFE ENKH RTYOSFSH OPCHHA TBVPFKH RETCHPRTPIPDGB, RPMKHYUIFE UPAOOILB CH ZHYOBME Y dBOOB PUFBOEFUS TSYCHB.
yUFYOB YMY RPDMPUFSH
rPVPYUOS NYUUYS. eUME OE DPCHETSFSH UMEOH CH RPUMEDOEK WEUEDE, FP UBNPCHBOGB OBIPDYN CH REEEE TUNGKOL SA lBDBTE. eUMY PUCHPVPDYFSH DPLFPTB bDEOB - RPMHYUBEN GEOOSCHE UCHDEOIS, OP LFP VKHDEF PUCHPVPTSDBFSH FBLPZP RTPICHPUFFB.
TBULPM CH TSDBI
rTPCHPLBGYPOOBS NYUUYS TUNGKOL SA UPA U CHTBZBNY. EUMY UPZMBUIFSHUS TUNGKOL SA RETENYYE Y UPFTHDOYUEFCHP, LEFFSCH RPNPZHF CH ZHYOBMSHOPK VYFCHE, OP MKHYUIE OE UPZMBYBFSHUS. chTBZY, POI CH MAVPN UMKHYUBE CHTBZY Y CHBYE TEYEOE UPFTHDOYYUBFSH RPFPN (CH UMEDHAEYI YUBUFSI YZTSCH) NPTSEF PLBBFSHUS UYMSHOP OERTBCHYMSHOP.
LCHEUF: UHDSHVB UBTYUUSCH
EUMY OE TBUULBTSEFE UELTEF NITO, RPMHYUIFE UPAOILB.
lCHEUF: UHDSHVB LBMYODSCH
OHTSOP URBUFY TSYOSH lBMYODSCH Y RPMKHYUIFE UPAOILB.
lCHEUF PIPFB ЪB bTIPOFPN
uRBUEFE TBCHEDYUYLPCH LTPZBOB dTBLB Y POI RPNPZHF CHBN CH ZHYOBME.
NETYDYBO: RHFSH DPNPK
yuFPVSH OPTNBMSHOP ABCHETYYFSH LCHEUF OKHTSOP UOBUBMB RTPKFY NYUUYA TUNGKOL SA MPSMSHOPUFSH lPTSCH Y NYUUYA fHTYBOULIK LPCHYUYA.
oEULPMShLP UPCHEFPCH RP YZTE Mass Effect Andromeda
tungkol sa RMBOEFE uPU (RETCHBS RMBOEFB CH YZTE) oe hmefben UTBJH RPUME CHCHRPMOEOIS ZMBCHOPK UATSEFOPK NYUUY. nOPZYE UPCHEFHAF UTBHKH PFKHDB KhMEFBFSH, YUFPVSCH OE RPTFYFSH CHREUBFMEOYE PF YZTSCH. fBL CPF, CHUE ЬFP ETHODB Y EUMY CHSCH IPFYFE U RETCHCHI NYOHF YZTSCH RPOSFSH NITO BFNPUZHETKH - CHCHRPMOSKFE RPVPYUOSCHE NYUUY TUNGKOL SA UPUE. chBTsOP FPMSHLP OBFSH, YUFP UOBYUBMB PVMBUFSH CHBYEZP PBN RTEVSCHCHBOYS PZTBOYYUEOB LPOFHTPN TBDYBGYY HTPCHOS 3B NG PUFBMSHOPK YUBUFY TBDYBGYS HTPCHOS 1 zde NPTSOP URPLPKOP CHSCHRPMOSFSH BDBOYS, UMEDYN FPMSHLP B YLBMPK DPTPCHSHS TH OE UHENUS B POH kung TBDYBGYEK 3. Sa BCHBORPUFBI J CHPCHUE RFU TBDYBGYY J FBN NPTSOP RPRPMOYFSH EBRBU RTPYUOPUFY ULBZHBODTB.
oECHETPSFOP, OP ZhBLF - RPUME FTEI RTPCHBMSHOSHI RTPELFPCH LPNRBOYS BioWare UNPZMB TEBVYMYFAYTPCBFSHUS CHCHRHUFYCH YZTH U OPTNBMSHOSCHN UATSMECHSCHN. ika EUMY CHCH RPLMPOOIL RPG J CHBN OTBCHYMBUSH RETCHBS YUBUFSH Mass Effect, CHCHVTBCH RPCHUFCHPCHBFEMSHOSCHK TETSYN YZTSCH CH Mass Effect Andromeda CHCH RP DPUFPYOUFCHE CHEOESH RPG
NEOSEN GCHEF PDETSDSCH
eUMY X CHBU OE RPMKHYUBEFUS UNEOIFSH Gchef PDETSDSCH CH UCHPEK LBAFE TUNGKOL SA LPTBVME, YURPMSHKHEN DMS RPDFCHETTSDEOYS RTPVEM.
chSCHVPT RETCHPZP BCHBORPUFB
URBGYBMY'BGYA RETCHPZP BCHBORPUFB, HUFBOBCHMYCHBENPZP TUNGKOL SA RMBOEF UPU CHBN TBTEYBF CHSCHVTBFSh Ubnpnkh. eUMY IPFYFE KHUIMYFSH UCHPA BTNYA - CHSCHVYTBKFE CHPEOOSCHK BCHBORPUF. ьФЙН ЧЩВПТПН ЧЩ ЬБДБЕФЕ ЧТЕООope OBRTBCHMEOYE TBCHYFYS YZTPCHPZP UATSEFB. lPZDB TSE TUNGKOL SA DEAN CHBN VHDEF RTEDMPTSEOP CHSCHVTBFSH LPZP YJ LPMPOYUFPCH CHSCHPDYFSH Y LTYPUOB - CHSCHVYTBEN CHEEOOSHI. rPUME FBLPZP CHSCHVPTB OBYUOHFUS OEDPCHPMSHUFCHB HYUEOSCHI DRYER, YUFP OE TBVHDYMY YEE UPFTHDOYLPCH, OP FP UBNSCHK RTBCHYMSHOSCHK CHSCHVPT SA NPNEOF, LPZDB RPUECHMETSBEOGEFYU, LPZDB RPUECHMEBSBEOGEFYU, LPZDB RPUECHMEBSBEOGEFYU
CHEDEIPD YNEEF DCHB TETZYNB EEDSCH
eUMY CHBN OKHTSOP ABVTBFSHUS TUNGKOL SA LTHFPK ULMPO - CHLMAYUBEN RPMOPRTYCHPDOSCHK TETSYN rtbchpk LOPRLPK NSCHY.
ROOUYCHOCHE OBCHSCHLY
h RTPGEUE RTPLBULY RETUPOBTSB RTPLBYUYCHBEN UOBUBMB RBUYCHOSCHE OBCHSCHLY, LPFPTSCHE TBVPFBAF CHUEZDB.
TBVPF PTKHTSIS Y VTPOY
eUMY CHBN HTSE OHTSOCH OELPFPTSCHE CHYDSCH VTPOY Y PTHTSYS, MHYUYE TBTVTBFSH YI TUNGKOL SA TEUKHTUSCH B OE RTPDBCHBFSH.
pWEEOYE U LPNBODPK
rPUME CHSCHRPMOEOYS LBTSDPK UETSHEOPK NYUUYY PVSBFEMSHOP ZPCHPTYFE UP Chueca UCHPEK LPNBODPK ON vHTE, FP RPNPTSEF RPMHYUYFSH OPCHSCHE LCHEUFSCH, TBVMPLYTPCHBFYE LPSYCHFPTSCHBFYE.
LBL ULBOYTPCHBFSH NEUFOPUFSH Y RMBOEFSCH
ULBOYTPCHBOYE - PYUEOSH CHBTSOCHK NPNEOF CH YZTE, DBAEYK NOPZP PRSCHFB Y RTEDNEFPCH. ULBOYTPCHBOYE RPNPZBEF CH CHCHRPMOEYOY LCHEUFPCH. oE MEOIFEUSH ULBOYTPCHBFSH NEUFOPUFSH RETEDCHYZBSUSH LBL REYLPN FBL Y TUNGKOL SA FTBOURPTFE (LMBCHYYB G).
LBL VSCHUHFTP RETENEEBFSHUS RP RMBOEFBN
OHTSOP HUFBOPCHYFSH CHUE RETEDPCHCHE UVBOGY, POI SCHMSAFUS UCHPEPVTBOBOSCHNY FEMERPTFBNY. b EEE DBAF CHP'NPTSOPUFSH CHSCHVTBFSH PTHTSIE Y RPRPMOYFSH ABRBU RBFTPOPCH.
LBL LZHZHELFYCHOYE DPVSCHBFSH NYOOETBMSH
NPCOP ULBOYTPCHBFSH RPCHETIOPUFSH RMBOEFSCH TUNGKOL SA IPDH, OP LFP DPMZP Y ULHYUOP. MHYUYE YURPMSHUPCHBFSH ZPTOOPDPVSCHBAEHA UYUFENKH LPYUECHOYLB - UBNSHKZHZHELFYCHOSCHK URPUPV DPVSCHYU NYOETBMPCH CH YZTE. ika OE ABVSCHBEN RTPCHETSFSH CHUE OEOBLPNSCHE RMBOEFSCH Y BOPNBMYY CH OPCHCHI YCHEDOSHI UYUFENBI.
LBL JBCHYUBFSH CH RTSCHTSLE CH VPA
RETELMAYUBENUS CH TETZYN VPS, RTSCHZBEN J OBTSYNBEN RTBCHHA LMBCHNYKH NSCHYY - RTYGEMYCHBOYE. h LFPN RPMPTSEOYY NPTSOP RBTYFSH OBD RTPFYCHOYLPN Y TBUFTEMYCHBFSH EZP UCHETIKH. dMYFESHOPUFSH RBTEOIS BCHYUIF PF RTPLBOOOPZP OCHSCHLB.
UBNSHE RPMEZHE OBCHSCHLY CH YZTE
vPECHBS RPDZPFPPCHLB (RBUYCHOPE HNEEOYE)
vBTTYLBDB (BLLFYCHOSCHK OCHSCHL)
TEMYLFSH 6 (BLLFYCHOSCHK OBCHSCHL)
LBL UDEMBFSH ULTYOYPF YZTSCH
RETCHSCHK URPUPV:
pFLTSCHBEN LPOUPMSH LMBCHYYYPK FYMSHDB Y OBVYTBEN LPNBODH screenshot.render 1. rHFSh DP UPITBOEOOOPZP ULTYOYPFB - DPLKHNEOFSH \ BioWare \ Mass effect Andromeda \ Screenshots \.
hFPTPK URPUPV:
uCHPTBYUYCHBN YZTH CH TETSYN PLOB Y DEMBEN ULTYOYPF LTBB, RPFPN LPREITKHEN CH ZHPFPYPR J PVTBVBFSCHCHBEN.
FTEFIK URPUPV:
eUMY UVPIF Windows 10, FP EUFSH ZhHOLGYS DMS LPRY LTBOB YZT - LMBCHYY Win + Alt + PrtSc, ULTYOYPF VHDEF H C: \ Users \ UserName \ Videos \ Captures \.
lBL RPUFBCHYFSH HUYMEOYE TUNGKOL SA PTHTSEY, LBL UDEMBFSH MHYUECHPE PTHTSIE YY PVSCHYUOPZP
hUYMEOYE NPTSOP RPUFBCHYFSH TUNGKOL SA PTKHTSEY FPMSHLP CH NPNEOF EZP UPUDBOYS Y EUMY NPDYZHILBGYY NPTSOP UVBCHYFSH CH MAVPE CHTENS, FP HUYMEOYE OEF. eUMY CHSCH ABVSCHMY KHUIMYFSH PTHTSIE CH NPNEOF EZP UPEDBOYS, PUFBOEFEUSH VEH HUYMEOYS. y RPOSFOP, UFP CH NPNEOF, LPZDB ChS UP'DBEFE PTHTSIE OKHTSOPE HUYMEOYE VSCHMP X ChBU ZPFPPCHP. lBTSDSCHK CHYD HUYMEOYS NPTSOP UDEMBFSH FPMSHLP PDYO TB'Y UOSFSH EZP NPTSOP FPMSHLP TB'PVTBCH PTHTSIE.
hSCHWITBEN WTPOA H Mass Effect Andromeda
VTPOA B YZTE, FBLTSE LBL J OBRBTOYLPCH NPTSOP RPNEOSFSH J CHSCHVTBFSH B PTHTSEKOPN PFUELE vHTY, B EUMY BVSCHMY FP UDEMBFSH J HTSE CHSCHUBDYMYUSH SA RMBOEFH - YEVEYFEYFEYFEYNPETEDPChSKBOYFEYFEYFEYFEYFEYPhSCHUBDYMYUSH SA RMBOEFH. h RTPYMSCHI CHETUISI YZTSCH UYUFENB CHSCHVPTB OBRBTOYLPCH VSCHMB RTPDKHNBOB OBNOPZP MHYUYE, B EDEUSH NITO RTBLYUEULY OEF.
HOOYCHETUBMSHOPK VTPOY CH YZTE OEF, OP EUFSH OEULPMSHLP PUPVP CHSCHDBAEYIUS NPDYZHYLBGYK, LPFPTSCHE RPDPPKDHF UPMDBFH, VYPFILKH Y FEIOILH. y EUFSH PFOPUYFEMSHOP HOYCHETUBMSHOSHE UEFSCH, DBAEYE IPTPYK YBOU RTPUFP CHSCHTSYFSH.
MHYUYBS VTPOS CH YZTE Mass Effect Andromeda:
- dMS CHPYOB RPDPKDEF EDYOEOYE LEFFPCH (DPVSCHBEFUS CH VPA, OBIPDYFUS CH YUETFETSBI)
- dMS VIPFILB RPDPKDEF PVSCHYUOS VTPOS N7 (FBLHA VTPOA OPUIM YERRBTD CH RTPYMSCHI UETYSY YZTSCH, POB DPVSCCHBEFUS CH VPA YMY OBIPDYFUS CH YUETFETSBI)
- dMS YOTSEOETPCH RPDPKDEF LPNRMELF boZBTB RBTFIBO (DPVSCHBEFUS CH VPA, OBIPDIFUS CH YUETFETSBI)
- dMS CHSCHBOYS RPDIPDIF OBUMEDYE TEMYLFPCH YMY ZYRETUFTBTS. (DPVSCHBEFUS CH VPA, OBIPDIFUS CH YUETFETSBI)
- eUFSH EEE LPNRMELF VTPOY, LPFPTSCHK NPTSOP OBKFY TUNGKOL SA RMBOEFBI. ьFP UEF NETFCHSCHK ZMB NETHETYLB. ьФХ ВТПОА RPLKHRBFSH OE OKHTSOP. dPUFFBEFUS DBTPN, KHCHEMYUYCHBEF VPELPNRMELF J HTPO
chSCHVITBEN PTHTSIE CH Mass Effect Andromeda
EUMY CHSCH YZTBEFE CPYOPN Y YURPMSH'HEFE VTPOA TEMYLFPCH, FP J PTHTSIE TEMYLFPCH CHBN RPDPKDEF LBL OEMSHYS LUFBFY. FPP PTKHTSIE OE FTEVHEF VPERTYRBUPCH Y UVTEMSEF MHUBNY, RTBCHDB POP NPTSEF RETESTEFSHUS, RPFPNKH UMEDYN ЪB DBFYUILBNY.
MHYUEE PHTTSIE CH YZTE Mass Effect Andromeda:
- UOBKRETULBS CHYOFPCHLB YUETOBS CHDPCHB
- ptkhtse vmjsoesp vps neyu bbty
- dTPVPCHYLY bRPUFPM YMY uly
- yFKHTNPCHCHE CHYOFPCHLY GYLMPO YMY rHMENEF ZBFMYOZB
- RYUFFPMEF N7 xTBZBO
rPMEJOSCHE CPIOH NPDYZHYLBGY PTHTSIS
FEIOPMPYS TEMYLFPCHMHYUECHPK ZEOETBFPT (PHTTSIE) - RETELMAYUBEF PTHTSIE CH TETZYN MBETB
lTYPLPODEOUBFPT (PTKHTSIE, VTPOS: RPOPTSI) - ЪBNPTBTSYCHBEF CHTBZB
ZEOETBFPT EIFPCH (VTPOS: ZTHDSH) - HUIMYCHBEF EIFSCH
FEIOPMPYS MES
nPDKhMSh RMBJNEOOPK VBTSDLY (PHTTSIE: DTPVPCHYL) - RMBNEOOSCHE YBTSDSCH
FEIOPMPZIS nMEYUOPZP RHFY
ьMELFTPPLOFHT (PTKHTSIE) - LMELFTYUEULYE BTSDSCH
zTBBFPNEF (PTKHTSIE) - LBTSDSChK ÜBTSD RTECHTBEBEFUS CH ZTBBFKH
rPMEZHCHE TBUIPDOSCHE NBFETYBMSH
TEETCH USP - CHSCHCHBOYE CH PRBUOSHI UTEDBIHUYMYCHBAIK OBVPT - VSCHUFTBS RETEBTSDLB, HTPO J FPYUOPUFSH 25%
lPODEOUBFPT EIFB - HUIMEOYE EIFB 20%
LBLJE LTYIPLBRUKHMSCH PFLTSCHCHBFSH CH RETCHHA PYUETEDSH
ъБТБВБФЩЧБЕН ПULЙ RETEURELFYCHOPUFY BODTPNEDSCH YMY prb. rPUME LPMPOIBGYY bPUB X YZTPLB RPSCHMSEFUS CHP'NPTSOPUFSH TBVMPLYTPLYTPCHBFSh prb. dMS LFPZP ZPCHPTYN TUNGKOL SA DEAN U ьDYUUPOPN Y vTELLPN, RPUMEDOYK PVYASUOIF LBL PFLTSCHFSH DPUFHR L ЬFPNKH FETNYOBMH. rPFPN RPMSh'PCHBFSHUS FETNYOBMPN Y PFLTSCHBFSH LTYPLBRUKHMSCH NPTSOP VKHDEF UP UCHPEZP LPTBVMS Y DMS LFPZP OE PVS'BFEMSHOP MEFBFSH TUNGKOL SA oLUKHBFMSHOP MEFBFSH.PULY RETEURELFYCHOPUFY BODTPNEDSCH (prb) NPTSOP RPMKHYUIFSH UMEDKHAEYNY URPUPVBNY:
- pFLTSCHFYE NPOPMIFPCH Y ITBOYMYE TEMYLFPCH TUNGKOL SA RMBOEFBI (40% RETURELFYCHOPUFY)
- UPDBOYE BCHBORPUFPCH Y CHCHCHUPCH RETEDPSCHI UVBOGYK TUNGKOL SA RMBOEFBI (20% RETURELFYCHOPUFY, 2% RETURELFYCHOPUFY)
- hSCHRPMOEOE RTYPTYFEFOSCHI BDBOYK RMBOEF (10% -20% RETURELFYCHOPUFY)
- ъBICHBF VPMSHYYI VBB LEFFPCH, HOYUFFPTSEOYE bTIIFELFPTPTPCH (10% RETURELFYCHOPUFY)
- hShRPMOEOE RTYPTYFEFOSCH LCHEUFPCH Y RPVPYUOSHI ABDBOYK (2% -5% RETURELFYCHOPUFY)
CHBTSOSCHE CHPEOOSCHE Y LPNNETYUEULYE LTYPLBRUKHMSCH, LPFPTSCHE OKHTSOP PFLTSCHFSH LBL NPTSOP ULPTEE:
- TBCHEDLB - OBIPDIF ULTSCHFSHE FBKOIL
- yOFEOUYCHOBS RPDZPFPCHLB - DBEF DPRPMOIFEMSHOSHE PULY PRSCHFB ЪB CHCHRPMOEYE BDBOYK (+ 10% PRSCHFB)
- CHUEZDB OBZPFPCHE - PFLTSCHCHBEF DPRPMOYFEMSHOSCHK UMPF DMS LYRYTPCHLY. (OKHTSOP 70% RETURELFYCHOPUFY PUB)
- FPTZPCHSCHK RPFEOGYBM - KHCHEMYUYUYCHBEF TBNET YOCHEOFBTS
URHFOYLE CH Mass Effect Andromeda
LPNBODB CH BODTPNEDE RP UPUFBCHH UYMSHOP RPIPTSB TUNGKOL SA LPNBODKH LBRIFBOB yERRBTDB. fPMShLP DEUSH CHNEUFP BBTY mYBTSch EUFSH BBTY rYVY, CHNEUFP LTPZBOB tELUB EUFSH LTPZBO dTBL, CHNEUFP FHTYBOGB zBTTHUB - FHTYBOLB chEFTB, CHNEUFP YMY - LPTB, CHNEUBFP -CHNEUFP dBEKBN CHUE IDEOFYUOP, FB TSE LPOUFTKHLGYS, FPMSHLP CHOEYOPUFSH URKHFOYLPCH DTHZBS / TBMYUBEF FY DCHE LPNBODSCH FPMSHLP FP, UFP HBTYYUYUFUNBUFF ОП ЛФП ХЦЕ ОЕ FBL ЧБЦОП.YUIFBA CH UEFY NOPZP PFTYGBFEMSHOSHI PFSCHCHPCH RTP Mass Effect Andromeda J OE NPZKH RPOSFSH, RPYUENKH ФFB YZTB LPNKH-FP OE RPOTBCHYMBUSH. yMY PVUYTBFSH IPTPYE YZTSCH UEKYUBU NPAP? rP RTBCHDE S UBN OE PTSYDBM, UFP RPUME FTEI RPUMEDOYI RTPCHBMSHOSHI YZT Y UENY MEF OEZBFYCHB BioWare UNPTSEF UDEMBFSH UFP-FP OPTNBMSHOPE. UBN LTYIFYLPCHBM YI OEHDBYUOSCHE RTPELFSH, OP YDEUSH OBPVPTPF POI RPUFBTBMYUSH Y UDEMBMY YZTH CH LPFPTHA YOFETEUOP YZTBFSH. rKHUFSH RETUPOBTSY OE UFSH IBTY'NBFYUOSCH LBL CH RETCHPK YUBUFY PTYZYOBMSHOPK Mass Effect, OP FFP OYLBL OE RPTFEYF YZTH.
YZTB IPTPYBS. CHETOKHMBUSH ChP'NPTSOPUFSH YUUMEDPCHBFSH RMBOEFSCH, B OE FHRP VEZBFSH U RKHYLPK. CHETOKHMBUSH TPMECHBS YZTPCHBS NEIBOYLB, B OE FPMSHLP FHRPE NPYUMPCHP. uATSEF RTPDHNBMY OE IHTSE UATSEFB RETCHPK YUBUFY YZTSCH Y UDEMBMY EZP YOFETEUOSCHN Y YZTBVYMSHOSCHN.
NEOS UMPTSOP YUEN-FP HDYCHYFSH CH LPNRSHAFETOSCHI YZTBI, S YZTBA EEE U UETYOSCH DECHSOPUFSHI ZPDPCH RTPYMPZP CHELB, OP EDEUSH CHCHTBTSBA NEPE CHETOKHCHYP ЬФП ФПМШЛП OBYUBMP, DCHE RETCHCHCHE NYUUY. hcheteo, UFP DBMSHYE CHUE VHDEF FPMSHLP YOFETEUOEE Y OE TsBMEA RPFTBYUEOOSHI TUNGKOL SA YZTH DEOES.
Ps. rPYZTBCH CH BODTPNEDKH 100 YUBUPCH NPTSOP U Khcheteooopufsha ULBBFSH, UFP ЬFP OE RTPUFP IPTPYBS YZTB, LFP pyueosh iptpybs yztb.
OP UPCHETIEOUFCHP, LBL ZPCHPTYFSHUS, OECHP'NPTSOP Y EUFSH, TUNGKOL SA NPK CHZMSD, X FPK YZTSCH PDYO UETSHEHOSCHK OEDPUFBFPL - LFP YUTELDOKHTOSCH Y EUFSH. rPUFFPSOOBS OEPVIPDYNPUFSH RTSCHZBFSH U RMBFZHPTNSCH TUNGKOL SA RMBFZHPTNH CHHUNETFSH YBDBMVSCCHBEF, B FBL CHUE OPTN :).
Ang katotohanan na ang Mass Effect: Andromeda, kumbaga, "maling-mali" ay sinusuri na ngayon sa ilang detalye sa pamamagitan lamang ng hindi tamad - mula sa kontrobersya sa facial animation hanggang sa nakakagulat na mababang rating ng pinakabagong laro sa epic sci-fi franchise mula sa Bioware .
Sa ilalim ng lahat, gayunpaman, namamalagi ang isang matamis na lugar na maaaring mahalin, ngunit kailangan mong maghukay ng kaunti upang maabot ito. Nananatili itong umasa sa mga patch, update at anumang mga karagdagan para sa larong ito.
Kung nagpaplano kang sumakay sa Hyperion Ark at tumungo sa Andromeda galaxy, may ilang bagay na dapat mong malaman tungkol sa mga sistema ng gameplay at mekanika ng pinakabagong Mass Effect. Gamit ang gabay na ito, gagawin mong mas madali ang iyong buhay sa isang bago at pagalit na kalawakan, at magagawa mo ring pakinisin ang ilan sa mga magaspang na sulok ng Andromeda.
Kalimutan ang tungkol sa mga side mission sa Eos - umalis sa planeta sa lalong madaling panahon at bumalik mamaya
Ang Mass Effect Andromeda ay hindi gumagawa ng anumang mga pahiwatig dito, ngunit kapag tapos ka na sa Vault sa Eos, sisimulan mong alisin ang kapaligiran ng hindi kapani-paniwalang nakakainis na radiation na ito na sumasaklaw sa karamihan ng mapa. Hindi ito nangyayari kaagad. Kakailanganin mong dumaan sa isang mahalagang misyon nang kaunti para makapagsimula. Ngunit kapag nawala na ang banta ng rad, maaari mong tuklasin ang halos buong mapa nang hindi nagdudulot ng patuloy na pinsala sa radiation sa iyong sarili.
Huwag mag-abala sa pakikipaglaban sa radiation para makumpleto ang lahat ng side mission sa Eos sa unang pagkakataong mapunta ka rito. Ang radiation sa planeta ay tiyak na huminto sa iyo nang maaga sa laro, at hindi upang magbigay ng ilang uri ng pagsubok. Ang ilan sa mga misyon ay lahat ay madadaanan, ngunit ito ay pinakamahusay na huwag pansinin ang mga ito.
Magkakaroon pa rin ng mga karagdagang misyon sa Eos sa hinaharap, kaya huwag mag-alala tungkol doon. Huwag lumipad doon hanggang sa mas maraming misyon ang maipon doon, at pagkatapos ay bumalik. At sa simula ng laro, lumipad na lang. Bukod dito, ang laro ay nagiging mas mahusay pagkatapos ng Eos.
Huwag mag-alala tungkol sa pananaliksik at paggawa sa simula
Hindi mo talaga kailangang magsaliksik o gumawa ng mga armas at baluti sa Mass Effect Andromeda, ngunit kung gagawin mo ito, mas mabuting maghintay ng kaunti upang maunawaan kung ano ang eksaktong kailangan mo.
Ang dahilan para sa payo na ito ay ang paggawa ng mga materyales at mga punto ng pananaliksik ay medyo mabilis na gumagamit ng mga mapagkukunan. Kaya't kung gagastusin mo ang iyong pinaghirapang pera upang magbukas ng isang dosenang mga item na mababa ang antas, sa hinaharap ay kailangan mong pawisan ng husto para makuha ang mga puntos na kailangan mo para sa mga item na may mataas na antas sa pagtatapos ng laro.
Ito ay totoo lalo na sa lahat ng nasa screen ng paggalugad ng Milky Way. Ang mga exploration goggle na ito ang pinakamahirap makuha, ngunit dito mo mahahanap ang ilan sa mga pinakasikat na armas sa Mass Effect universe.
Mahahanap mo ang karamihan sa mga kagamitan mula sa menu ng craft sa anyo ng pagnakawan o kunin ito mula sa mga tindahan, kaya walang saysay na gastusin kaagad ang mga puntong ito. Ang punto ng crafting ay ang paglalapat ng augmentation sa mga ginawang item. Ang isang ginawa, pinalaki na tier 5 na armas ay magiging mas mahusay kaysa sa parehong kanyon na nakuha sa iba pang mga paraan, at ikaw ang magpapasya kung aling mga aspeto.
Ang isa pang dahilan upang bumalik sa pagsasaliksik sa ibang pagkakataon ay ang lahat ng mga menu na ito ay magiging mas mauunawaan mo at hindi magsasanhi sa iyo ng sama ng loob. Iwanan ang ideya sa paggawa para sa ibang pagkakataon at bumalik sa ibang pagkakataon.
Gamitin ang iyong mga puntos ng kasanayan nang matalino sa pagtutugma ng mga kasanayan at kakayahan
Napakahalaga na lubos mong maunawaan kung paano gumagana ang pahina ng mga kasanayan sa pangkalahatan. Kung mayroong isang bilog na icon sa tabi ng isang kasanayan, kung gayon ito ay isang aktibong kasanayan. Nangangahulugan ito na sasakupin nito ang isa sa iyong mga power slot sa alinman sa mga profile at maaaring ilapat sa pagpindot ng isang pindutan.
Ang mga kasanayan sa tatsulok ay mga passive na kasanayan na nagbibigay sa iyo ng isang permanenteng aktibong buff. Upang i-maximize ang iyong karakter, mas madaling kumuha ng ilang tatlong magagandang kasanayan kaysa magsimulang manghimasok sa lahat. Pump up ang tatlong pangunahing aktibong kasanayan na ginamit sa laro, at pagkatapos ay i-invest ang lahat ng iba pang puntos sa mga passive na kakayahan na susuporta sa iyong istilo ng paglalaro.
Ang iyong mga aktibong pwersa ay dapat ding perpektong tumugma sa isa't isa. Magandang ideya na magkaroon ng dalawang kasanayan sa pagpapatakbo ng combo sa isang kalaban at isa para sa pagkumpleto nito. Maaari kang magbasa nang higit pa tungkol sa sistemang ito sa paglalarawan ng kasanayan.
Italaga ang iyong sarili sa isang maliit na bilang ng mga kasanayan at profile
Sa papel, sa Mass Effect Andromeda, mayroon kang kakayahang baguhin ang mga build (profile) ng laro sa mabilisang, tulad ng sa isang multiplayer na laro, na ginagawang posible na hindi makaalis sa isang landas. Ngunit sa katotohanan, sa ganitong pamamahagi, lalo mo lang pinalala ang iyong sarili. Ito ay nangangailangan ng isang malaking halaga ng mga puntos upang i-upgrade ang isang kasanayan mula sa kanyang base lakas sa isang mas malakas na bersyon nito sa ikaanim na antas. Ang pagkakaroon ng dalawa o tatlong antas ng anim na kasanayan ay mas nakamamatay kaysa sa pagkakaroon ng isang dosenang antas ng dalawang kasanayan.
Bilang resulta, kung susubukan mong i-unlock ang lahat ng mga profile, pagkatapos ay gugugol ka ng walang hanggan sa pag-level ng bawat isa sa kanila upang ang kanilang bonus ay may kahit na ilang benepisyo para sa iyo.
Inirerekomenda namin na kunin mo ang isa sa magkahalong profile tulad ng Vanguard o Guardian at mamuhunan sa dalawa sa tatlong uri ng kakayahan (Combat, Technique at Biotics). Kumuha ng tatlong aktibong kakayahan sa iyong napiling dalawang puno ng kasanayan, i-buff ang mga ito sa maximum, at sa parehong oras ay gugulin ang mga naka-save na puntos sa mga passive na kakayahan ng iyong mga kasanayan.
Kung hindi mo gusto ang iyong build, maaari kang pumunta sa Discharge station sa Tempest, na matatagpuan sa Medotok sa ibabang palapag.
Subukan ang isang bagong armas bago ibenta ang isang luma.
Ang Mass Effect Andromeda ay may malaking bilang ng mga armas at lahat sila ay naiiba sa isa't isa, kahit na sa loob ng klase. Ito ay hindi kahit na isang bagay ng iba't ibang timbang, kapasidad ng clip o pinsala na nagawa. Ang ilan sa mga baril na ito ay aktwal na kinokontrol nang iba sa isa't isa, gayunpaman, sila ay nagmula sa parehong pamilya.
Halimbawa, mayroong isang assault rifle sa laro na tumatagal ng ilang oras upang magpainit pagkatapos hilahin ang gatilyo. Pagkatapos ay nagpaputok siya ng isang maikling pagsabog, pagkatapos ay kailangan niyang magpainit muli. Hindi ito eksakto kung ano ang iyong inaasahan mula sa isang assault rifle class na armas, hindi ba?
Dahil hindi mo maaaring baguhin ang iyong kagamitan sa panahon ng isang misyon, halos hindi mo nais na labanan ang boss at mabigat na ipinagtanggol ang mga kalaban para lamang malaman na ang iyong armas ay ganap na walang silbi.
Mas mabuting i-disassemble ang kagamitan kaysa ibenta
Bagama't walang halos kasing dami ng mga credit sa Mass Effect Andromeda tulad ng sa mga nakaraang laro ng Mass Effect, marami pa rin ang salamat sa iba't ibang junk item na dumarating sa iyo. Hindi sila kumukuha ng espasyo sa imbentaryo at madaling ibenta sa isang pag-click sa mga tindahan. Totoo, maaaring gusto ng ilang hardcore fan na basahin muna ang mga pangalan at paglalarawan ng mga item na ito, dahil maaaring may mga reference at Easter egg doon.
Bilang karagdagan sa basurang ito, nariyan ang iyong kagamitan at, marahil, mas mahusay na itago ito sa iyo, kaysa ibenta ito. Kapag ginamit mo ang nakaraang payo at magpasya sa kapalaran ng armas, sa halip na ibenta ito, pumunta sa iyong imbentaryo at gumamit ng isang opsyon upang i-disassemble ito.
Ang mga kanyon, armor, at mga upgrade sa mga ito ay lahat ng mga disassembled na item na magbibigay sa iyo ng karagdagang mga mapagkukunan upang magamit kapag gumagawa. At dahil medyo mahirap hanapin ang ilang crafting resources, ang paghiwalayin ang bawat item na makikita mo ay isang matalinong desisyon.
Bilang isang bonus, maaari mong i-disassemble ang mga bagay sa panahon mismo ng misyon at ang mga mapagkukunan mula sa na-disassemble na item ay hindi kukuha ng espasyo sa iyong imbentaryo. Kaya ito ay isang mahusay na paraan upang magbakante ng ilang espasyo sa imbentaryo sa panahon ng isang misyon kung maubusan ka ng espasyo para sa mga item na iyong makikita.
Huwag kalimutan ang tungkol sa bigat ng sandata kapag iniangat ito
Kapag ni-level ang Ryder, makakapagsuot ka ng mas maraming kagamitan. Maaari kang magdala ng maximum na apat na uri ng mga armas at apat na uri ng mga consumable. Maaari mo at gusto mong i-load ang iyong sarili nang lubos sa lahat ng mga baril, ngunit mas mabuting huwag gawin ito.
Alam ng mga beterano ng Mass Effect na mahalaga ang timbang. Ang bawat sandata ay may sariling timbang at kung mas mabigat ang iyong kagamitan, mas matagal magrecharge ang iyong mga kasanayan. Kaya lahat ay simple dito: kung gusto mo ng higit pang mga kasanayan, magkakaroon ka ng mas kaunting mga armas. At vice versa.
Sa totoo lang, hindi ka namin pinapayuhan na kargahan ang iyong sarili ng mga baril, dahil ang iyong mga kakayahan ang nagpapasaya sa labanan sa Mass Effect. Kaya piliin ang iyong mga armas nang matalino at huwag kalimutan na ang ilang mga pag-upgrade sa iyong mga kanyon ay maaaring maging mas mabigat o mas magaan.
Huwag kalimutan ang tungkol sa suntukan at mga consumable
Ang isa sa mga pangunahing inobasyon sa Andromeda ay isang puwang ng suntukan na armas kung saan ang mismong sandata na ito ay maaaring gamitan. Magsisimula ka gamit ang isang omni tool, ngunit pinakamainam na huwag kalimutan ang tungkol sa pagpapahusay sa aspetong ito ng iyong imbentaryo. Makakahanap ka ng mga bagong suntukan na armas sa anyo ng mga loot o craft item. Ang mga ito ay maaaring parehong mas makapangyarihang omni-tool, at elemental na mga espada, martilyo, o iba pang mga armas.
Halimbawa, ang Azari Sword ay ang pinakamahusay na sandata sa laro. Ang Andromeda ay may isang tonelada ng iba't ibang mga armas ng suntukan. Para sa mga biotic, halimbawa, ito ay ganap na kasiya-siya at hindi kapani-paniwalang mapanira. Sa madaling salita, ang malapit na labanan ay nagkakahalaga ng iyong oras, lalo na sa mga profile na nagbibigay ng gantimpala sa "closeness". Ang profile ng Vanguard ay nagbibigay ng napakalaking bonus sa suntukan na labanan sa matataas na antas, na natural na gagawing mas mapanganib ang sandata.
Napalitan ng mga consumable (o mga consumable lang) ang marami sa mga klasikong kasanayan sa Mass Effect para sa lahat ng klase. Dito mahahanap mo ang disintegrating, cryo at incendiary ammo, kasama ang iba pang kapaki-pakinabang na mga bonus, kabilang ang mabilis na pagpapalakas ng iyong kalusugan at mga shield pabalik sa maximum kung ikaw ay nasa isang medyo "mainit" na lugar o sa isang kapaligiran na nagbabanta sa buhay kung saan, halimbawa , , naghahari ang radiation. Hindi naaapektuhan ng mga ito ang iyong timbang, kaya kunin ang pinakamarami sa mga ito hangga't maaari, i-unlock ang mga karagdagang Tempest slot at gamitin ang mga ito nang mas madalas, dahil maaari nilang iikot ang isang matinding labanan sa iyong direksyon.
Magsuot ng isang bagay na maaaring tumusok sa mga kalasag
Ang Shields ay isang lifesaver para sa iyo at sa iyong mga kaalyado sa Mass Effect Andromeda, ngunit nakakasakit din sila ng ulo kapag ginamit ng mga kalaban. Tulad mo, ang mga kaaway ay maaaring muling magkarga ng kanilang mga kalasag, at maaari silang tumakas at magtago, at medyo mabilis.
Ang laro ay may mga espesyal na kasanayan para sa pagsira ng mga kalasag, kaya maaaring gusto mong lumipat ng mga profile kapag nakatagpo ka ng ilang may kalasag na masasamang tao. Gayunpaman, sa pangkalahatan, ang mga sandatang mabilis na pumuputok tulad ng mga SMG o assault rifles ay ang pinakamahusay na mga halimbawa para sa pakikipaglaban sa mga kalasag.
Para sa pinakamabisang pagkasira ng "shield", inirerekumenda namin na bumili ka ng medyo murang consumable disintegrating cartridges. Kinakain lang nila ito ng buhay. Wasakin ang kalasag, pagkatapos ay lumipat sa mabibigat na armas para sa pagtatapos ng mga galaw. Pagniningasan ang mga kalasag, o ilapat ang tuluy-tuloy na pinsala sa kanila, na magiging sanhi ng pagkahulog ng mga kalasag.
... at huwag kalimutang magsuot ng isang bagay laban sa baluti
Ang baluti ay hindi gaanong nakakainis kumpara sa mga kalasag sa Andromeda, ngunit ito ay medyo matigas pa rin. Ang nakasuot ay kinakatawan sa laro ng isang dilaw na bar ng kalusugan, kumpara sa pulang kalusugan at isang asul na kalasag.
Ang baluti ay ang kabaligtaran ng mga kalasag, i.e. mga bagay na mahusay na gumagana laban sa mga kalasag - hindi gumagana nang maayos laban sa baluti, at kabaliktaran. Para sa maximum na pinsala sa armor, gumamit ng mga armas na may mababang rate ng apoy, tulad ng malalaking kalibre ng pistola o shotgun. Ang mga kakayahan sa sunog tulad ng flamethrower ay mainam din para sa pagsira ng sandata.
Muli, ang mga consumable ay maayos din dito kung ang lahat ay tumangging gumana. Ang mga Cryo at Incendiary round ay mainam para sa pagsira ng nakapipinsalang sandata.
Mas maliksi na ngayon ang labanan
Ang orihinal na Mass Effect trilogy sa paglipas ng panahon ay naging mas nakatuon sa mga shootout sa likod ng cover. Bagama't ang Mass Effect: Andromeda ay may cover mechanic, ang iyong pangunahing diskarte sa pakikipaglaban ay dapat na mas tuluy-tuloy, kaya masanay na.
Ang mga shelter dito ay hindi kumakatawan sa isang aktibong sistema kung saan kailangan mong pindutin ang isang pindutan upang yumuko sa isang bagay. Sa Andromeda, sila ay dynamic. Sa sandaling makalapit ka sa takip, si Ryder ay natural na yuyuko sa likod niya. Ang pagpuntirya sa paligid ng takip at blindfire ay gagana gaya ng iyong inaasahan mula sa posisyong ito. Ang kalusugan, mga kalasag, at mga biotic na hadlang ay mas mabilis na muling nabubuo kapag ikaw ay nasa takip, kaya madaling gamitin ang mga ito kung sakaling mahulog ang mga kalasag at isang mapanganib na sitwasyon.
Gayundin, kailangan mong maging handa na lumipat at medyo madalas. Ang bagong jump pack at iba't ibang dodging moves ay lahat ng malalaking pagbabago sa Mass Effect formula na nagbibigay sa iyo ng maximum na mobility na hindi posible sa mga nakaraang laro. Sa isip, kailangan mong maging palaging mobile sa mga laban, gumamit ng deshi upang lampasan ang mga kalaban at lumapit sa kanila mula sa gilid. Tandaan na ang ilang mga kakayahan ay nakakatulong sa paggalaw o maaari nilang i-recharge ang iyong kalasag nang walang takip. Kaya gumamit ng mga bagay, kasanayan, at profile na sumusuporta sa iyong playstyle.
Maglakad sa Tempest at sa Nexus pagkatapos makumpleto ang mga pangunahing misyon ng kuwento
Ito ay lumang balita para sa mga beterano ng Mass Effect, ngunit ito ay dapat gawin sa mga RPG ng Bioware, kaya siguraduhing tingnan ang mahahalagang NPC pagkatapos makumpleto ang mga pangunahing misyon ng kuwento o tumuklas ng isang bagong planeta.
Maraming mga pag-uusap sa iyong mga kapareha ang na-block sa panahon ng pangunahing kuwento, kaya kung gusto mong i-unlock ang mga misyon ng katapatan o malalim na pag-iibigan, pagkatapos ay suriin muli ang mga ito nang regular. Paminsan-minsan, ang iba't ibang mensahe sa Tempest ay magsasaad ng mga bagong pag-unlad, ngunit hindi palaging. Kaya bisitahin ang bawat miyembro ng iyong crew sa pagitan ng mga misyon. Walang matutulog sa iyo kung nakalimutan mong kausapin sila.
Dapat ka ring bumalik sa Nexus at maglakad sa mga pangunahing lugar ng lokasyong ito. Kahit na sa tingin mo ay ganap mong na-explore ang lokasyon, ang mga bagong side mission ay lilitaw doon, at ililigtas mo ang iyong sarili ng maraming oras sa pamamagitan ng pagkolekta ng mga ito nang sabay-sabay at pagkumpleto ng mga ito sa unang pagbisita, sa halip na lumipad pabalik ng dalawa o tatlong beses sa panahon ng mga misyon ayon sa iyong quest journal mamaya sa laro.
I-upgrade ang Nomad at matutunan kung paano pamahalaan ito nang tama
Ang New Nomad (iyong SUV) ay may ilang bagong tricks kumpara sa Old Nomad, ngunit gayunpaman posible pa ring ma-stuck sa glades o ma-stuck sa mga mapanganib na slope kung hindi ka mag-iingat.
Kung sa tingin mo ay nakakapagod ang Nomad (o mahal mo siya ngunit gusto mo siyang maging mas mahusay), siguraduhing bumuo ka ng mga pagpapabuti sa Research Center. Tulad ng sa ipinahiwatig na lokasyon, maaari kang makakuha ng isang grupo ng mga blueprint sa pamamagitan ng pakikipag-usap sa Angaran Engineer NPC sa base ng mga rebelde sa sandaling sumulong ka sa pangunahing paghahanap. Ang pinaka-kapaki-pakinabang na mga pag-upgrade ay nagpapabuti sa acceleration at nagbibigay ng anim na gulong na drive, nagbibigay ng kakayahang baguhin ang traksyon, pati na rin ang isang bonus sa kalasag kapag lumabas ng sasakyan.
Makinabang sa mga advanced na kakayahan ng Nomad, matutunan kung paano lumipat sa pagitan ng main at six-wheel drive, i-on at i-off ang traksyon, at kung paano gamitin ang acceleration at jump. Sa pangkalahatan, suriin ang iyong mga setting ng kontrol. Maaari mo ring i-on at i-off ang mga headlight, na walang silbi kapag nagmamaneho sa mga bundok, ngunit maganda pa rin.
Gayundin, palaging maghanap ng mga upgrade sa Nomad pagkatapos mong makahanap ng bagong tindahan na may mga kalakal. Sa mga ito maaari kang makahanap ng isang bungkos ng mga kagiliw-giliw na bagay para sa iyong transportasyon.
Nakakita ng typo? Piliin ang teksto at pindutin ang Ctrl + Enter
Mga bagong mundo upang galugarin
Kapayapaan Mass effect andromeda nilikha para sa pananaliksik. Maraming mga planeta, bawat isa ay maaaring galugarin, mga bagong mundo, misteryo at panganib - lahat ng ito ay nasa laro.
Bilang isang Pathfinder, tinutulungan mo ang inisyatiba ni Andromeda na manirahan sa isang bago, hindi pa nagagalugad na mundo. Bibigyan ka ng isang personal na barko at isang tripulante, na maaari mong dagdagan ng mga kagiliw-giliw na karakter sa panahon ng kuwento. Ano ang naghihintay sa iyo sa bagong mundo?
● Bagong karera
● Maraming mga planeta upang galugarin
● Kakayahang lumikha ng mga outpost at base
● Mga Lihim ng Andromeda
● Sistema ng pananaliksik at pagpapaunlad
Ngayon pag-usapan natin ang lahat sa pagkakasunud-sunod.
Access sa mapa, gumagalaw sa kalawakan
Ang manlalaro ay may access sa isang mapa ng espasyo ng buong kumpol ng Heleus. Kasama sa cluster ang ilang dosenang star system, kung saan maaari kang mag-navigate sa pamamagitan ng pakikipag-ugnayan sa mapa. Ang bawat sistema ay may sariling pangalan, pati na rin ang isang pangkat ng mga bagay na maaaring pag-aralan. Ang bawat planeta ng Andromeda, na nasa loob ng isang partikular na sistema at angkop para sa pag-aaral, ay naka-highlight. Ang natitirang mga bagay ay maaari lamang suriin para sa pagkakaroon ng mga materyales o isang bagay na kapaki-pakinabang.
Kung titingnan mo ang porthole ng iyong barko habang nasa orbit ng isang bagay, makakakita ka ng hindi pangkaraniwang tanawin ng kalawakan. Magbabago ang view depende sa mga celestial body sa tabi kung saan ang "Tempest" ay ngayon. Kaya't hindi ka makakakita ng dalawang landscape na magkapareho.
Paggalugad sa mundo, mga tampok ng mga planeta
Ang bawat planeta na magagamit para sa pag-aaral sa ilalim ng programang Andromeda ay may sariling kasaysayan, mga naninirahan at mga katangian. Kunin ang Eladen, halimbawa, isang malupit, mabuhanging planeta na may kaunting reserbang kahalumigmigan. Narito ang mga pangunahing kaaway ay ang init, na maaaring pumatay kahit isang tao sa isang espesyal na suit. Bilang karagdagan, walang sinuman ang magtatagal nang walang tubig, at ang lahat ng mga kayamanan na nakakalat sa buong planeta ay nababantayan nang mabuti, kaya sa sandaling makarating ka dito, hindi ka dapat umasa para sa pinakamahusay.
Sa ganitong malupit na mga kondisyon, ang krogan ay nakaligtas, na, sa katunayan, ay mahinahon na tinitiis ang init sa kanilang tahanan na planeta na Tuchanka, na katulad sa malupit na mga kondisyon. Ang mga krogan ay mga taong walang tiwala, kaya huwag umasa ng mga pagbati at mabuting pakikitungo mula sa kanila, ngunit nasa iyong kapangyarihan na baguhin iyon. Patatagin ang mga ugnayan sa iilang naninirahan sa planeta at ang karagdagang paggalugad sa Elaaden ay magiging lubos na pinasimple, dahil posibleng magtayo ng isang pasulong na istasyon.
Pasulong na mga istasyon at base
Dahil ang mga mundo sa Mass Effect Andromeda ay napakalawak upang galugarin, tiyak na kakailanganin mo ng sasakyan at isang lugar upang muling mag-supply nang hindi na kailangang bumalik sa iyong starship. Kapag na-explore mo na ang planeta nang sapat, magkakaroon ka ng pagkakataong lumikha ng isang pasulong na istasyon kung saan maaari kang maglagay muli ng mga bala, maghanda para sa mga misyon at ayusin ang iyong "Nomad.
Ang Nomad ay isang all-terrain na sasakyan na nagpapadali para sa manlalaro na maglakbay sa ibabaw ng planeta. Pinapayagan ka ng sasakyan na lumipat nang mas mabilis mula sa isang punto patungo sa isa pa, bilang karagdagan, mayroon itong pag-scan at mga sistema ng suporta sa buhay, na napakahalaga para sa kaligtasan sa malupit na mga kondisyon.
Kung na-explore mo nang sapat ang lokasyon, tataas ang pananaw ng planeta sa inisyatiba at posibleng gumawa ng mga outpost para sa mga upgrade ng Nexus. Paano mo magagawa ang pag-unlad na ito? Ang kailangan lang ay dalhin ang halaga ng mga prospect ng bagay sa 40% at mas mataas. Ginagawa ito tulad ng sumusunod:
● Tanggalin ang mga banta sa planeta. Masungit na fauna, alien invaders at iba pang mga kaaway - lahat ng ito ay binibilang.
● Makipag-alyansa sa mga taganayon upang maisagawa ang kanilang mga atas. Sa kaso ni Elaaden, kailangan mong makipag-ayos sa krogan.
● Lutasin ang mga problema sa klima, gaya ng paghahanap ng paraan upang labanan ang init.
● Kumpletuhin ang mga misyon ng kuwento sa planetang ito.
● Mag-explore ng maraming lugar hangga't maaari
Pagkatapos maabot ang kinakailangang bilang ng mga puntos, lumikha ka ng isang outpost, ano ang susunod? Ang mga pangakong puntos na nakuha bilang resulta ng iyong mga aksyon ay maaaring magamit nang kapaki-pakinabang sa pagbuo at pagpapanatili ng Nexus space station, na nagbibigay-daan sa iyong magbukas ng higit pang mga cryocapsule, halimbawa. Sa pamamagitan ng pagpili ng mga kolonista, makakatanggap ka ng isang tiyak na bonus. Sabihin nating naglabas ka ng mga siyentipiko mula sa cryo-sleep, pagkatapos ay magkakaroon ka ng bonus sa pagsasaliksik ng mga bagong teknolohiya. Gayundin sa mga mangangalakal, sundalo at iba pang mga kolonista.
Mga Vault
Bilang karagdagan sa mga likas na panganib, pagalit na fauna at masamang kondisyon, maaari mong mahanap sa planeta Vaults - ang mga labi ng isang sinaunang sibilisasyon ng mga labi. Ang bawat Vault na natuklasan mo ay malamang na makakatulong sa paglutas ng mga problema ng mga bagong kolonisador ng Andromeda, kaya sulit na hanapin sila.
Upang makapasok sa loob ng vault, kailangan mong hanapin ang pasukan, lutasin ang code, basagin ang mga guwardiya at pag-aralan ang lahat ng makikita mo sa loob ng gusali.
Sistema ng paggawa
Lahat ng makikita mo sa mga planeta at sa loob ng mga pasilidad ng imbakan ay maaaring gamitin upang lumikha ng mga kagamitan at armas. Ang sistema ng paggawa ay nahahati sa dalawang natatanging bahagi: pananaliksik sa teknolohiya at pag-unlad ng teknolohiya.
Ang pananaliksik ay impormasyon tungkol sa teknolohiya, mga nilalang, at kapaligiran na iyong ini-scan. Sa pamamagitan ng pag-scan ng hindi pangkaraniwang kagamitan, makakatanggap ka ng isang piraso ng data na maaaring magamit upang lumikha ng gumaganang prototype. Kapag mas marami kang na-scan, mas nakakakuha ka ng mga blueprint para sa paggawa ng mga item.
Upang simulan ang proseso ng pag-unlad, kakailanganin mo ng isang handa na pagguhit at isang tiyak na halaga ng mga materyales. Ang lahat ng kailangan mo ay matatagpuan habang naglalakbay, pati na rin sakay ng Tempest o mula sa mga mangangalakal.
Ang antas ng pag-unlad ng pananaliksik ay makakaapekto sa kalidad ng mga pag-upgrade ng magagamit na kagamitan.
Ang espesyal na pansin ay dapat bayaran sa mga pagpapahusay. Ang mga buff ay mga bonus na maaaring i-install sa mga bahagi ng armor o armas, kung mayroong mga puwang sa mga iyon. Ang bawat buff ay may natatanging epekto sa inilagay na item. Narito ang isang mabilis na rundown ng ilan sa mga modifier:
● Air Stabilizer - pinapabuti ang katumpakan ng pagpapaputok ng mga armas habang nasa himpapawid o pinapahusay ang mga biotic para sa armor.
● Beam generator - binabago ang uri ng pinsala sa armas sa enerhiya, pinapalitan ang mga cartridge ng beam.
● Cooler - pinapalawak ang magazine ng armas na ginagamit para sa mga espesyal na bala. Nagbibigay ng bonus sa paggamit ng Incendiary, Disintegrating, at Freezing Ammo.
● Disintegrator of shields - pinatataas ang bisa ng mga disintegrating cartridge, na nagbibigay-daan sa iyong alisin ang energy protection ng kaaway sa ilang shot. Kung gagawa ka ng ganitong modifier sa iyong armor, pagkatapos kapag umaatake sa suntukan, magdudulot ka ng karagdagang pinsala sa kuryente sa mga kalasag ng kalaban.
● Lumang heat sink - binabago ang bala ng sandata sa init, ngunit nagpapakilala ng sobrang init. Gumagana sa parehong paraan tulad ng sa Mass Effect trilogy.
At ito ay isang maikling halimbawa lamang ng mga posibleng pag-upgrade na maaari mong mahanap at magamit upang mapahusay ang iyong kagamitan. Bilang karagdagan, sa laro maaari kang makahanap ng pinagsamang mga pagbabago ng Relics para sa armor. Mag-explore pa, makakuha ng higit pa!
Ideya sa laro
Ang Mass Effect Andromeda ay isang laro tungkol sa paggalugad at kolonisasyon ng mga bagong mundo. Ang iyong mga desisyon ay makakaapekto sa pag-unlad ng komunidad sa bagong mundo, kaya gawin ang iyong makakaya.
Makakakita ka ng higit pang mga artikulo, gabay at paglalarawan sa mga pahina. Pagod na sa paggiling? Pagkatapos ay tingnan ang seksyon ng mga cheat at trainer.