Gyermek oktató játékok, órák, kézműves foglalkozások. vicces polipok
"Vicces polipok" - társasjáték gyerekeknek a logikus gondolkodás, a memória és a figyelem fejlesztéséről.
A játékosok életkora: 4 éves és idősebb kortól.
Játékidő: 10-15 perc.
Résztvevők száma: 1 játékostól
Játék komponensek: 18 kártya polipokkal, amelyek számos jelben és további dolgok jelenlétében különböznek egymástól.
Keress három egymáshoz hasonló polipot a képen!
Például a képen három polip egy halat tart… Tovább?
Hány hármas van a képen?
Nem olyan egyszerű feladat hasonló polipokat találni. Itt például a képen egyszerre három hármast láthatunk. Ez három füles, három halas és három sárga.
A szerzőtől: Gyermekjáték a gondolkodás fejlesztésére. Ó, azok a huncut és vicces polipok. Mindegyik egyforma, de ugyanakkor nagyon különböző. Igen, mindegyik különbözik egymástól. Ki kalapban, ki hallal, ki masnival, és van füles és nagyorrú is. És mindenkinek megvan a saját neve. Az egyik játékban meg kell találni a polipot, aki elrejtette a kagylót, a másikban - az összes polip veszekedett, és meg kell mérni őket érdeklődési társaság (kvartett) összegyűjtésével, a harmadik játékot egyedül játszhatja, fekve. ki pasziánsz, a negyedikben pedig az egész társasággal találgasd, ki bújt el a polipok elől.
A polipok a következők: sárga, zöld, kék, füles, ormányos, masnival, kalapban, halakkal.
Gyártáshoz szükséges anyagok:
Vastag papír vagy fotópapír és karton, nyomtató. A kártyákat innen tudod letölteni:
Letöltés 1. rész (65 KB)
Letöltés 2. rész (145 KB)
Játéklehetőségek.
Töltse le a játékszabályokat (838 KV)
– Ki rejtette el a kagylót?
A játék ezen verziója nagyon hasonlít a híres "Találd ki? Az összes kártya az asztalra kerül, egy kagyló (papírra rajzolva) vagy egy érme van elrejtve egy polip alatt. A játékos feladata az előadó felszólításai és válaszai alapján megtalálni azt a huncut személyt, aki elrejtette a tárgyat.
Ebben a játékban különböző lehetőségek állnak rendelkezésre a feladat összetettségéhez. Vannak szabályok a gyerekekre (3,5 éves kortól), és vannak a nagyobb gyerekekre (8 éves korig).
Felkészülés a játékra
Keverje meg az összes kártyát, és helyezze el őket az asztalon három, egyenként öt kártyás sorba.
Kezdheted a játékot!
A játék előrehaladása. 1.opció.
A játékos elfordul vagy lehunyja a szemét, a vezető pedig egy kagylót vagy egy érmét rejt az egyik kártya alá.
Most a játékosnak meg kell találnia egy polipot, ami alatt egy héj fekszik, kérdéseket tesz fel a házigazdának, és választ kap rájuk, csak "IGEN" és "NEM".
Példa a játékra:
Ennek a polipnak van kalapja?
- Nem.
- Sárga?
- Igen.
- Van neki hala?
- Nem.
- Füles?
- Igen.
- Ez itt Lyosha!
Próbálja meg a legkevesebb kérdésben megtalálni a héjat. Az optimális szám 4 kérdés.
Ha a játékos még mindig kicsi, akkor a felesleges kártyákat el lehet távolítani a pályáról. Vagyis először az összes kalapban lévő polipot eltávolítják a mezőről, majd az összes polipot a sárga kivételével, majd mindazokat, akik a halat tartják, és a végén a füles polipot Lyosha felé fordítják, alatta pedig mindenki örömére, megtalálni a rejtett tárgyat.
A játék előrehaladása. 2. lehetőség.
A játék eleje ugyanaz, mint az első verzióban: a házigazda elrejti a héjat, a játékos pedig keresi. Maga a keresési folyamat némileg más.
A játékos véletlenszerűen kiválaszt egy tetszőleges polipot az asztalról, és maga mellé teszi. Ha van alatta kagyló, akkor az első lépésnél nyert a játékos, ha nem, akkor a műsorvezető elmondja, miben más ez a polip, mint amit keresnek. A játékos felveszi a következő kártyát, máris a vezető tippjére összpontosítva. Ha a héj a kártya alatt van, akkor a játékos nyert a második lépésben, ha nem, akkor a házigazda ismét elmondja, hogy ez a polip nem olyan, mint a megfelelő.
Példa a játékra:
A házigazda egy sárga polip alá rejtette a kagylót orrával és halal (Petya).
A játékos vesz egy zöld polip kártyát kalappal (Zsenya).
Vezető: - Nem, ez nem Zsenya, a polip, aki elrejtette a kagylót, nem hord kalapot.
A játékos maga elé tesz egy kártyát, és vesz egy másikat, egy sárga polipot orral és íjjal.
Műsorvezető: - Nem, ez biztosan nem Zoya, az én polipom íj nélkül.
Stb.
Ebben a változatban a házigazda is részt vesz a játékban, különbségeket találva a játékos által választott polip és a sajátja között.
Octopus Solitaire
Ó, azok a huncut és vicces polipok! Most próbálja meg összegyűjteni őket egy társaságban. És ahhoz, hogy összeérjenek, hasonló jeleket kell találni.
Próbáld meg gyermekeddel egy pakliba gyűjteni az összes kártyát. És ahhoz, hogy összeérjenek, meg kell találni a hasonlóságokat a kártyák között. Minél figyelmesebb a gyermek, annál gyorsabban és könnyebben konvergál a gyerekek pasziánsza.
Felkészülés a játékra
Keverd meg az összes kártyát, és rakd őket egy kupacba a bal kezedben.
Kezdheted a játékot!
A játék előrehaladása
A játékos felhúzza a három felső kártyát a pakliból, és lerakja egy sorban az asztalra, képpel felfelé. Most határozzuk meg, hogy van-e hasonlóság a harmadik és az első kártya között. Ha van hasonlóság (szín, orr, fül, hal, masni és kalap), akkor a középső kártyát az elsőre toljuk, a harmadikat pedig a második helyére. Ha a polipok nem hasonlóak, akkor kivesszük a negyedik kártyát, és most összehasonlítjuk a másodikkal. Ez a pasziánsz játék hasonlít a jól ismert, felnőtteknek szóló pasziánsz játékra, ahol az összes kártyát egy halomba kell összegyűjtened.
Példa a játékra:
Itt például az első három lap ilyen kombinációja esett ki. Megtaláljuk, hogyan hasonlít az első és a harmadik polip, ebben az esetben a halak jelenléte, és áthelyezzük a második kártyát az elsőre.
Az asztalra kirakott negyedik kártya nem rendelkezik a másodikhoz hasonló tulajdonságokkal, ezért kirakjuk az ötödiket. Úgy néz ki, mint egy harmadik kalap, ezért a negyedik lapot áthelyezzük a harmadikra egy halomban.
Kvartett
Az összes polip elmenekült és veszekedett. Próbálj meg együtt gyűjteni hasonló polipokat, mert ha hasonló az érdeklődési körük, könnyebben barátkoznak.
Egy játék két játékos számára, vagyis együtt játszhatsz édesanyáddal vagy egy barátoddal. A játékosok feladata, hogy kártyacserével azonos (hasonló) polipokat gyűjtsenek. Aki gyorsabban összegyűjti a kvartettet, az nyer.
Felkészülés a játékra
A legidősebb játékos megkeveri a kártyákat, és négy lapot oszt magának és ellenfelének. A kártyákat a játékosok kezükbe veszik a képekkel maguk felé nézve, hogy a játékosok ne lássák egymás lapjait. A pakli többi kártyáját képpel lefelé helyezzük egymás mellé az asztalra.
Kezdheted a játékot!
A játék előrehaladása
A játékosok megnézik a kártyáikat, és megpróbálnak hasonló polipokat találni, vagyis azonos részleteket tartalmazó képeket. Részletként (jelként) előfordulhat, hogy az állatok azonos színűek vagy az orr jelenléte, esetleg három füles polip vagy több hal van a kezeden egyszerre.
A kártyák vizsgálata után az a játékos, aki nem osztott kártyákat, egy polipot képpel lefelé tesz az asztalra, amely nem fér bele a társaságba, és elveszi a kötegeit egy új kártyával. A kör átszáll egy másik játékosra, ő ugyanezt a műveletet hajtja végre kártyacserével. Ez addig történik, amíg az egyik játékos össze nem gyűjt 4 egyforma polipot, vagyis egy polipból álló társaságot azonos érdeklődési körökkel és jellemzőkkel.
Példa a játékra:
Itt például egy ilyen kártyakombináció került az egyik játékoshoz. Ha jól megnézzük, három polip van a kalapban, ezért a sárga polipot cseréljük, abban a reményben, hogy feltölthetjük a kalapkedvelők társaságát.
A játék szabályai szerint egy pókerkártyajátékra hasonlít, ahol egy bizonyos kártyakombinációt kell összegyűjteni, csak színesebb képekkel és egyszerű szabályokkal. Meg kell azonban próbálnod megtalálni ugyanazokat a polipokat, mert mindegyik más pózban és más színben van, ami nagyon elvonja a figyelmet.
Ki bújt el?
Bármilyen számú játékos játszhat. Három lapot tesznek le az asztalra, emlékeznek rá, és egyet felfordít a játék vezetője. Akinek gyorsan eszébe jut, hogy melyik polip bújt meg, vagyis kikiáltja a nevet, az ezt a kártyát veszi magának. Akinek a legtöbb kártyája van a játék végén, az nyer.
Vicces polipok. Társasjáték gyerekeknek
Társasjáték 4 éves kortól a logikus gondolkodás, a memória és a figyelem fejlesztésére
A "Funny Octopuses" játék első nyomtatható lapja.
Kártyák a készletben - 18 (36). A játék második verziójában („Quartet”) kétszer nyomtatunk két papírlapot, hogy a polipok párosodjanak.
A játék előtt tanácsos a polipokat a gyerekek (fiktív vagy a csoportból származó gyerekek) nevével aláírva elnevezni.
További szabályok:
Pasziánsz polipokkal.
Próbáld meg gyermekeddel egy pakliba gyűjteni az összes kártyát. És ahhoz, hogy összeérjenek, meg kell találni a hasonlóságokat a kártyák között. Minél figyelmesebb a gyermek, annál gyorsabban és könnyebben konvergál a gyerekek pasziánsza.
A játék leírása. Rakj ki egy sorba három kártyát a pakliból, tanulmányozd a polipok jeleit (szín, hal, kalap, masni). Ha az azonos jellemzőkkel rendelkező kártyák kerülnek az első és a harmadik helyre, helyezze a kártyát közéjük az egyikre. Tedd le a következő három kártyát a pakliból, és ismételd meg az összehasonlítást. A pasziánsz akkor tekinthető sikeresnek, ha az összes kártya kirakása és összegyűjtése után legfeljebb három lapja maradt egymás után.
Kvartett.
Ez a játék kétszintes játékot igényel. Ez minden színből 12 kártya
Egy játék két játékos számára, vagyis együtt játszhatsz édesanyáddal vagy egy barátoddal. A játékosok feladata, hogy kártyacserével azonos (hasonló) polipokat gyűjtsenek. Aki gyorsabban összegyűjti a kvartettet, az nyer.
Leírás. Öt lapot osztanak ki a játékosoknak, a játékosok nem mutatják meg egymásnak a kártyákat. A játékosoknak meg kell határozniuk, hogy melyik polipjuk van több (szín, kalap, hal vagy íj alapján), és a szükségtelen kártyákat újra cserélve a pakliból, össze kell gyűjteniük egy „kvartettet” - négy azonos tulajdonságú kártyát.
Ki bújt el?
Bármilyen számú játékos játszhat. Három lapot tesznek le az asztalra, emlékeznek rá, és egyet felfordít a játék vezetője. Akinek gyorsan eszébe jut, melyik polip bújt el, vagyis megnevezi a nevet (ha korábban a nevek szerepeltek a kártyákon), ezt a kártyát veszi magának. Akinek a legtöbb kártyája van a játék végén, az nyer.
Kártyák a készletben - 18 (36).
Ludmila Szergejeva
Didaktikus játék "Vicces polipok" (fűzés)
Cél: Fejleszti az ujjak finommotorikáját, a kézkoordinációt, a kitartást, a vizuális memóriát, az önkényes színmemorizálást.
anyagokat: Polip- karton kör lyukakkal, színes öntapadós papír, színes csipkék.
A játék előrehaladása.
Ujj a játék"Polipok".
V: Gyerekek, a tenyeretek polipok. Ezek a polipok tudnak úszni: finoman mozgassa a kezét, és nyissa ki az ujjait. És most polipmozog a tenger fenekén: ujjak "futnak" az asztalon.
V: Srácok, nézzétek, kicsik jöttek hozzánk polipok. Végigfutottak az ösvényen, és kioldódtak csipkék. Segítsünk nekik, és mutassuk meg, hogyan kell felvenni és befűz.
V: Nézzétek, srácok, hogyan kell befűzni zsinór az első lyukban, és onnan a másodikra (előadás). Innen húr azonnal kiderül két lógó "láb".
V: Most vesszük a másodikat húr(más szín)és nyújtsd be a következő lyukakba. Több "lábam" van.
V: Hány láb van polip?
Egy kettő három négy. Sok!
V: És most srácok, próbáljátok meg magatok befűzni csipkék a lyukakban. (a gyerekek végzik a munkát).
V: Szép volt fiúk!
Itt vannak a mieink polip ismét"lábak" és a szellemük felemelkedett!
Nézd meg milyen színűek. (a gyerekek a tanárral együtt telefonálnak).
V: Srácok, kérlek csukd be a szemed, és most nyisd ki, és találd ki, milyen színű "szökött el" polip? (a gyerekek határozzák meg, milyen színt polip lett például, piros).
V: Most hallgasd meg a verset.
élt polip a polipjával,
És megvoltak egy kis polip.
Mindegyik más színű volt.:
Az első zöld
A második lila
A harmadik olyan, mint egy zebra
csupa csíkos,
Fekete is, negyedik és ötödik.
Hatodik - sötétkék
Az orrtól a lábig
Sárga - presárga
Hetedik polipok.
Nyolcadik-szerűérett bogyó - piros.
Mintha nem gyerekek
És festékcsövek!
V: Srácok, tetszett a vers?
A a játék amelyben veled vagyunk játszottak(a gyerekek válaszolnak)
V: Szép munka! Megpróbáltad. Mi swami megtanult cérnát fűzni csipkékés felismer egy bizonyos színt (Piros).
V V: Legközelebb mi játsszunk újra, és megtanulják, hogyan kell kötni csipke masnikat. Találkozunk!
A játék. "Vicces polipok"
Teljesen ingyenes szerzői társasjáték gyerekeknek, melyet weboldalunk fejlesztett ki. Ez nem csak egy szórakoztató időtöltés, a játék fejleszti a gondolkodást, az általánosítás képességét, valamint a dolgok és tárgyak közötti családi kapcsolatok megtalálását. A játék során ügyeljen arra, hogy hasonló jeleket és memóriát találjon, hogy minden nyom a fejében maradjon.
Nem minden polip egyforma. Először is, különböző színűek, másodszor, különböző dolgaik vannak, harmadszor vannak különleges polipok füllel és orral. Ezenkívül minden polipnak saját neve van. Itt, és próbáld meg kitalálni, hol van?
Játékosok életkora: 4 éves kortól.
Játékidő: 5-10 perc.
Játékösszetevők: 15 kártya polipokkal, amelyek számos funkcióban és további dolgok jelenlétében különböznek egymástól. (Fül, orr, masni, kalap, hal, szín)
A szabályoknak több változatát is kidolgoztuk, így kisgyermekekkel és nagyobb gyerekekkel is tudtok játszani. Vannak szabályok egy játékosra, vannak szabályok a közös játékra is, például anyuval vagy egy baráttal.
JÁTÉKSZABÁLYOK
* A játék. Ki rejtette el a kagylót?’’.
A játék nagyon hasonlít a híres Guess who?'' játékhoz. Az összes kártya az asztalra kerül, egy kagyló (papírra rajzolva) vagy egy érme van elrejtve egy polip alatt. A játékos feladata az előadó felszólításai és válaszai alapján megtalálni azt a huncut személyt, aki elrejtette a tárgyat.
Ebben a játékban három különböző lehetőség van a feladat összetettségére vonatkozóan. Vannak szabályok a gyerekekre (3,5 éves kortól), és vannak a nagyobb gyerekekre (8 éves korig).
* A játék. Polip pasziánsz.
Próbáld meg gyermekeddel egy pakliba gyűjteni az összes kártyát. És ahhoz, hogy összeérjenek, meg kell találni a hasonlóságokat a kártyák között. Minél figyelmesebb a gyermek, annál gyorsabban és könnyebben konvergál a gyerekek pasziánsza. A kártyákat egyenként kirakva minden második kártya között keresünk hasonlóságot, és ha van hasonlóság, a közöttük lévő középső lapot előre toljuk, egy kupacot alkotva.
* A játék. "Kvartett".
Játék két játékos számára. A játékosok feladata négy egyforma (hasonló) polipot összegyűjteni kártyacserével. Aki gyorsan
Gyűjts össze egy kvartettet, és ő nyert. A kártyákat két résztvevőnek osztják ki 4 darab értékben. A játékosok felváltva kicserélik az egyik kártyájukat a közös pakli felső lapjával, hogy négy egyforma polipot gyűjtsenek. A szín, a fül, az orr, az íjak, a halak vagy a kalapok közös jellemzők lehetnek.
*A játék. "Ki bújt el"
Bármilyen számú játékos játszhat. Három lapot tesznek le az asztalra, emlékeznek rá, és egyet felfordít a játék vezetője. Akinek gyorsan eszébe jut, hogy melyik polip bújt meg, vagyis kikiáltja a nevet, az ezt a kártyát veszi magának. Akinek a legtöbb kártyája van a játék végén, az nyer.
Anyaghasználati szabályok:
A játék nyomtatása és gyártása csak otthoni használatra lehetséges.
A játék weboldala: www.printplay.ru/veselye-osminozhki/