Speelkaarten geschiedenis van voorkomen. Speelkaarten - Europese geschiedenis van speelkaarten
Versies van de oorsprong van de kaarten
Het moderne kaartspel is het resultaat van een complexe ontwikkeling van dit oude spel.
De tijd van de exacte oorsprong van de kaarten is niet bekend, en de plaats van hun uitvinding is ook niet duidelijk. Het oude Chinese woordenboek van Ching Tse Tung, dat in 1678 beroemd werd in Europa, zegt dat kaarten in 1120 in China werden uitgevonden en in 1132 daar wijdverbreid werden. Maar over het algemeen zijn er verschillende versies van het uiterlijk van kaarten. Denk naast Chinees ook aan Indiaas en Egyptisch.
Chinese en Japanse kaarten zijn te ongewoon voor ons, zowel qua uiterlijk als qua aard van het spel, dat meer op dominostenen lijkt. Het lijdt echter geen twijfel dat al in de 8e eeuw in China stokken werden gebruikt voor games en vervolgens stroken papier met symbolen voor verschillende symbolen. Deze verre voorouders van kaarten werden ook gebruikt in plaats van geld, dus ze hadden drie kleuren: een munt, twee munten en veel munten. Toen hadden de Japanners vier kaartkleuren: ze symboliseerden de seizoenen, en 52 kaarten in een kaartspel betekenden het aantal weken in een jaar.
Er zijn ook aanwijzingen dat de Chinezen en Japanners, zelfs vóór het verschijnen van papieren speelkaarten, al speelden met kaarten zoals kaarten gemaakt van ivoor of hout met beschilderde figuren, en in het middeleeuwse Japan waren er originele speelkaarten gemaakt van mosselschelpen. Ze waren versierd met tekeningen van bloemen, landschappen, alledaagse taferelen. Met behulp van dergelijke kaarten was het mogelijk om "solitaire" neer te leggen - de schelpen werden op tafel gelegd en er werd naar "dubbels" gezocht. In de 13e eeuw werden kaarten bekend in India en Egypte.
En in India beeldden speelkaarten de figuur uit van de vierarmige Shiva, die een beker, een zwaard, een munt en een toverstok vasthield. Sommigen geloven dat deze symbolen van de vier Indiase landgoederen aanleiding gaven tot moderne kaartkleuren.
Maar veel populairder is de Egyptische versie van de oorsprong van de kaarten, nagemaakt door de nieuwste occultisten. Ze beweerden dat de Egyptische priesters in de oudheid alle wijsheid van de wereld opschreven op 78 gouden tabletten, die ook in de symbolische vorm van kaarten waren afgebeeld. 56 van hen - "Junior Arcana", werden gewone speelkaarten, en de overige 22 "Senior Arcana" werden onderdeel van het mysterieuze Tarot-deck dat werd gebruikt voor waarzeggerij.
Deze versie werd voor het eerst gepubliceerd in 1785 door de Franse occultist Etteila, en zijn opvolgers de Franse Eliphas Levy en Dr. Papus en de Engelse Mathers en Crowley creëerden hun eigen systemen voor het interpreteren van Tarotkaarten. Deze naam komt naar verluidt van het Egyptische "ta rosh" ("de weg van de koningen"), en de kaarten zelf werden naar Europa gebracht, hetzij door Arabieren of door zigeuners, waarvan vaak werd aangenomen dat ze uit Egypte kwamen.
Het is waar dat wetenschappers geen enkel bewijs hebben kunnen vinden voor zo'n vroeg bestaan van het Tarot-deck.
Opkomst van kaarten in Europa
Er zijn verschillende versies over het uiterlijk van kaarten in Europa. Volgens een van hen dateert het begin van speelkaarten uit de 15e eeuw en valt het samen met het verschijnen van zigeuners op Europees grondgebied. Volgens een ander wordt de algemene populariteit van de kaarten, volgens de jezuïet Menestrier, toegeschreven aan de 14e eeuw, toen een weinig bekende schilder genaamd Zhikomin Gringoner kaarten uitvond voor het vermaak van de krankzinnige koning van Frankrijk, Charles VI (1368- 1422), die de geschiedenis in ging onder de naam Karel de Waanzinnige. De kaarten waren naar verluidt het enige middel dat de koninklijke patiënt kalmeerde tussen aanvallen van waanzin. En tijdens het bewind van Karel VII (1422-1461) werden ze verbeterd en kregen ze tegelijkertijd hun huidige naam.
Het lang gekoesterde geloof dat kaarten in Frankrijk werden uitgevonden voor het vermaak van de geesteszieke koning Charles VI de Waanzinnige is slechts een legende. Al in het oude Egypte speelden ze met stekken met nummers erop, in India - met ivoren platen of schelpen; in China zijn sinds de 12e eeuw kaarten bekend die vergelijkbaar zijn met moderne.
Het eerste documentaire nieuws over kaarten dateert uit 1379, toen een vermelding verscheen in de kroniek van een van de Italiaanse steden: "Er werd een kaartspel geïntroduceerd, afkomstig uit het land van de Saracenen en door hen" naib " genoemd.
Het spel was blijkbaar van militaire aard, aangezien "naib" in het Arabisch "kapitein", "chef" betekent. Op Arabische kaarten werden alleen cijfers aangegeven, omdat de Mohammedaanse wet het afbeelden van menselijke figuren verbood. Daarom kunnen we het liever niet hebben over de uitvinding van kaarten door de Fransen, maar over het verfraaien van bestaande kaarten met figuren.
Er was geen uniformiteit in kaartkleuren. In vroege Italiaanse dekken werden ze "zwaarden", "bekers", "denarii" (munten) en "toverstokken" genoemd. Het lijkt erop dat het, net als in India, werd geassocieerd met de landgoederen: de adel, de geestelijkheid en de koopmansklasse, terwijl de toverstok de koninklijke macht symboliseerde die boven hen stond. In de Franse versie werden zwaarden schoppen, bekers werden harten, denarii werden ruiten en toverstokken werden kruisen of klaveren (het laatste woord in het Frans betekent klaverblad). In verschillende talen klinken deze namen nog steeds anders; in Engeland en Duitsland zijn dit bijvoorbeeld "schoppen", "harten", "diamanten" en "clubs", en in Italië - "speren", "harten", "vierkanten" en "bloemen". Op Duitse kaarten vind je nog de oude namen van kleuren: "eikels", "harten", "bellen" en "bladeren". Het Russische woord "wormen" komt van het woord "chervonny" ("rood"): het is duidelijk dat "harten" oorspronkelijk naar het rode pak verwees.
Kaarten verspreidden zich snel in alle Europese landen, gokken verscheen op hun basis en daarom werden er al snel strenge maatregelen genomen door de autoriteiten om ze te verbieden. Desondanks werden er steeds meer nieuwe kaartspellen uitgevonden. In Duitsland verschenen ambachtelijke werkplaatsen die zich bezighielden met het maken van kaarten en de methoden om ze te maken verbeterden.
In de 15e eeuw heeft Frankrijk het type kaart vastgesteld dat vandaag nog steeds bestaat. Er wordt aangenomen dat de kaartkleuren de vier belangrijkste items van ridderlijk gebruik symboliseren: klaveren - een zwaard, schoppen - speren, tamboerijnen - een banier en wapenschild, harten - een schild.
Er wordt aangenomen dat het kaartspel geen willekeurige verzameling kaarten is. 52 kaarten komen overeen met het aantal weken in een jaar; 4 kleuren zijn de vier seizoenen; er zijn 13 kaarten in elke reeks, hetzelfde aantal weken in elk seizoen; de som van alle punten van 52 kaarten is 364, dat wil zeggen, het aantal dagen in een jaar zonder.
Vroege kaartspellen waren behoorlijk complex, omdat ze naast de 56 standaardkaarten 22 "Major Arcana" plus 20 extra troeven gebruikten, genoemd naar de tekens van de dierenriem en de elementen. In verschillende landen werden deze kaarten anders genoemd en waren de regels zo verward dat het simpelweg onmogelijk werd om te spelen. Bovendien werden de kaarten met de hand beschilderd en waren ze zo duur dat alleen de rijken ze konden kopen. In de 16e eeuw werden de kaarten radicaal vereenvoudigd - bijna alle afbeeldingen verdwenen eruit, met uitzondering van de vier "hoogste kleuren" en de nar (joker). Interessant is dat alle kaartafbeeldingen echte of legendarische prototypen hadden.
Zo zijn de vier koningen de grootste vorsten uit de oudheid: Karel de Grote (harten), de bijbelse koning David (schoppen), Julius Caesar (ruiten) en Alexander de Grote (klaveren). Met betrekking tot de dames was er niet zo'n unanimiteit - de dame van de wormen was bijvoorbeeld Judith, dan Helen van Troje, dan Dido. De schoppenvrouw wordt traditioneel afgebeeld als een godin van de oorlog - Athene, Minerva en zelfs Jeanne d'Arc. In de rol van de schoppenvrouw begonnen ze na veel discussie de bijbelse Rachel te portretteren: ze was bij uitstek geschikt voor de rol van de "koningin van het geld", omdat ze haar eigen vader beroofde. Uiteindelijk veranderde de klaverendame, op vroege Italiaanse kaarten als de deugdzame Lucretia, in Argina - een allegorie van ijdelheid en ijdelheid.
De meest complexe figuur van het kaartpantheon is de boer, of, in Engelse terminologie, de schildknaap. Het woord "jack" betekende eerst een dienaar of zelfs een nar, maar later werd de andere betekenis ervan vastgesteld - niet helemaal eerlijk, hoewel een dappere avonturier. Dit waren allemaal echte prototypes van boeren - de Franse ridder La Hire, bijgenaamd Satan (wormen), evenals de helden van het epische Ogier de Deen (schoppen), Roland (tamboerijnen) en Lancelot of the Lake (klaveren).
De eerste kaarten die in Europa werden gespeeld waren erg duur. Er was toen nog geen lithodruk, ze werden met de hand getekend. Kaarten werden vanuit Italië naar Frankrijk gebracht, er is historisch bewijs hiervoor - het decreet van de telkamer van 1390, dat de kosten weerspiegelt van het kopen van kaarten om de koning te amuseren. De kaarten waren destijds 22 centimeter lang, waardoor ze erg onhandig waren om te spelen.
Kaarten in Rusland
Kaarten verschenen lang geleden in ons land, in de tijd van Ivan de Verschrikkelijke. Al onder de zoon van de Verschrikkelijke, tsaar Fyodor Ivanovich, kwamen speelkaarten in grote hoeveelheden naar Rusland, naast andere Europese goederen. De kaarten waren dure en gemakkelijk bederfelijke goederen, dus werden ze vervoerd in sterke eikenhouten vaten. Al vanaf het begin van de 16e eeuw werden kaarten een veelvoorkomend onderwerp van onderhandelingen in heel Rusland, en het kaartspel begon aanzienlijke schade toe te brengen aan de moraal en de openbare orde. In 1649 kwalificeert de code van tsaar Alexei Mikhailovich het kaartspel als een ernstige misdaad. Tot de tijd van Peter de Grote werden kaarten in Rusland geïmporteerd.
De grote vernieuwer Peter de Grote nam veel Europese gebruiken over, maar hij hield niet van skelters en speelde er zelden mee. Maar het was onder hem dat de binnenlandse productie van speelkaarten voor het eerst ontstond in twee kleine fabrieken in Moskou. Peter's persoonlijke aandacht en all-round ondersteuning van kaartfabrieken werden verklaard door volledig prozaïsche redenen - de staat, uitgeput door de Noordelijke Oorlog, had geld nodig, dat werd gebracht door de handel in speelkaarten.
Gedurende de 17e eeuw werden speelkaarten geproduceerd door kleine werkplaatsen in de hoofdsteden en zelfs in provinciesteden. Sommige werkplaatsen lieten zelfs een bepaald assortiment aan soorten kaarten produceren, echter zeer bescheiden. Het tekenen van de kaarten was ongecompliceerd en veranderde praktisch decennialang niet.
Tijdens het bewind van Catharina de Tweede werd het goede idee van een staatsmonopolie op de productie van speelkaarten geboren en onder Alexander de Eerste werd het goede idee in praktijk gebracht. De inkomsten uit de productie van kaarten gingen naar een goed doel - het ondersteunde het kantoor van keizerin Maria, die voor weeskinderen zorgde. De directe productie van kaarten werd gelanceerd in de buitenwijken van St. Petersburg, in het staatsbedrijf Alexander Manufactory, waar de Imperial Card Factory in 1819 begon te werken.
Meer dan 20 jaar ging de vorming van een nieuwe productie door, totdat Russische kaarten op Russisch papier en voornamelijk door Russische meesters werden uitgegeven. De directeur van de Card Factory, A. Ya. Wilson, probeerde het uiterlijk van de kaarten enigszins te verbeteren en er werden nieuwe tekeningen ontwikkeld. Keizer Nicolaas I kreeg een bijbehorend rapport, waarop hij echter met eigen hand schreef: "Ik zie geen reden om de vorige tekeningen te wijzigen."
Na de afschaffing van de lijfeigenschap begonnen er belangrijke veranderingen in de Card Factory. Directeur A. Ya. Wilson, die deze functie meer dan 40 jaar bekleedde, trad terug uit het management van de fabriek. Er werden gratis arbeiders ingehuurd om de lijfeigenen te vervangen, er werden meer dan 60 nieuwe machines gekocht en een ervaren meester Winkelman werd het hoofd van de productie. Samen met de update van de technische kant van de zaak, werd het noodzakelijk om de kaarten te veranderen en te versieren.
Satijnen kaarten
De bekende Satin speelkaarten zijn zo vertrouwd in onze ogen dat alle andere kaarten ons ongewoon lijken en zeker een soort "niet-Russisch". Satijnen kaarten zijn inderdaad al decennia lang de meest voorkomende en populaire speelkaarten in Rusland. Het lijkt erop dat ze vanaf het begin bestaan, zoals Russische volksliederen of Russische sprookjes. Maar dit is niet zo - deze kaarten hebben een auteur en ze verschenen in het midden van de 19e eeuw in Rusland.
De oplossing voor het probleem van het veranderen en decoreren van kaarten werd vrij serieus genomen. De ontwikkeling van nieuwe tekeningen van speelkaarten werd toevertrouwd aan de academici van de schilderkunst Adolf Iosifovich Charlemagne (Bode-Charlemagne) en Alexander Egorovich Beideman. De kunstenaars maakten verschillende schetsen, die na anderhalve eeuw nog steeds prachtige voorbeelden van kaartgrafiek zijn en de collectie van het Russisch Staatsmuseum en het Peterhof-kaartmuseum sieren. Er werden echter vrij eenvoudige en artistiek beknopte tekeningen van academicus Karel de Grote in productie genomen, die we nu kennen als Atlas Maps.
Adolf Iosifovich Karel de Grote kwam uit een familie van gerussificeerde Fransen. Zijn vader Joseph Ivanovich Charlemagne (1782-1861) en broer Joseph Iosifovich Charlemagne (1824-1870) waren beroemde architecten. De toekomstige academicus van de schilderkunst studeerde aan de Imperial Academy of Arts in de klas van historische en gevechtsschilderkunst. In 1855 ontving Adolphe Karel de Grote een grote gouden academische medaille voor het schilderij Suvorov op St. Gotthard. Samen met de medaille kreeg hij het recht op een zesjarige reis naar het buitenland, die hij in 1856 maakte. In 1859 schildert Karel de Grote het schilderij Suvorov's Last Night in Zwitserland, waarvoor hij de titel van academicus van de schilderkunst kreeg.
Na een stage in het buitenland keerde Karel de Grote terug naar Sint-Petersburg en werkt hij veel als illustrator in tijdschriften, werkt hij mee aan de staatsexpeditie voor de aankoop van effecten, schildert hij tempels en neemt hij zelfs deel aan de voorbereiding van kostuums voor het historische bal met groothertog Vladimir Alexandrovitsj. Het werk voor de kaartenfabriek was een van die opdrachten. Wie wist dat deze creatie van de kunstenaar onsterfelijk zou worden!
U kunt uitleggen waarom dit specifieke speelkaartproject zo succesvol was. De tekeningen van academicus Beideman waren, net als andere schetsen van Karel de Grote, artistiek zeer aantrekkelijk, maar bleken niet helemaal geschikt voor massaproductie als het drukken van speelkaarten. De schets van de satijnen kaarten is gemaakt om in vier kleuren te worden afgedrukt: zwart, geel, blauw en rood. Maar niet alleen "maakbaarheid" speelde een rol bij het succes. Het tekenen van kaartfiguren bleek zo beknopt te zijn, zo verstoken van onnodige details en complexe hoeken, dat succes gewoon onvermijdelijk was.
AI Karel de Grote heeft geen fundamenteel nieuwe kaartstijl gecreëerd. De satijnen kaarten waren het resultaat van een buitengewoon meesterlijke verwerking van reeds bestaande kaarttekeningen, die al in de 17e en vroege 18e eeuw werden gebruikt in de door belastingboeren onderhouden kaartfabrieken in Moskou. Deze, zoals je ze zou kunnen noemen, "oude" tekeningen hadden echter als basisprincipe het zogenaamde "Noord-Duitse beeld", dat ook afkomstig was van een volledig oud volks Frans kaartspel.
Een zeldzame kunstenaar, dichter, schrijver maakt een werk dat na verloop van tijd zijn auteurschap verliest en slechts een volkslied wordt, een volksverhaal. Zo'n creatief succes viel op Adolf Iosifovich Charlemagne, wiens tekeningen in de vorm van speelkaarten in elk huis te vinden zijn.
Moderniteit
Gaandeweg werden kaartspellen verdeeld in commercieel, gebaseerd op een duidelijke wiskundige berekening, en gokken, waar het toeval alles beheerste. Als de eersten (schroef, whist, preferentie, bridge, poker) zich vestigden onder ontwikkelde mensen, dan heersten de tweede (seka, "point", shtoss en honderden anderen, tot aan de ongevaarlijke "gegooide dwaas") opperste onder het gewone volk.
In het Westen zijn 'mentale' kaartspellen die logisch denken trainen zelfs opgenomen in het schoolcurriculum. De kaarten begonnen echter te dienen voor zeer niet-intellectuele activiteiten. Als ze naakte meisjes laten zien, ligt het niet aan de brug. Maar het is een heel ander spel...
Het is algemeen aanvaard dat kaarten uit China komen, maar Polen, Duitsland en Frankrijk kunnen ook worden beschouwd als landen die de wereld kaarten gaven, omdat kaartspellen niet minder gebruikelijk waren onder hun volkeren dan in China.
Dek Samenstelling
Een standaard kaartspel bestaat uit 36 kaarten, maar dit wordt al als een moderne optie beschouwd, hoewel er aanvankelijk 54 kaarten in het kaartspel zaten: 36 hoofdkaarten en 18 hulpkaarten. Elke kaart wordt 4 keer "herhaald" - één in elk van de vier kleuren.
Interessant zijn de namen en afgebeeld op speelkaarten. Velen zijn gewend om halve en spiegelfiguren van koningen en dames te zien, maar dit is een trend van de New Age, en vroeger werden de figuren van de kaarten in volle groei getekend.
Alle kaarten in het kaartspel zijn verdeeld in vier kleuren, die gewoonlijk worden genoemd:
- harten;
- tamboerijnen;
- Clubs;
- pieken.
Kaartaanduidingen
De kaarten van klaveren en schoppen worden meestal in zwart aangegeven, en ruiten en schoppen in rood. De kaarten hebben een numerieke aanduiding en een afbeelding in de vorm van tekeningen. De numerieke kaarten bevatten de kleinste kaarten in termen van anciënniteit, en de "foto's" zijn belangrijker, zoals aas, heer, vrouw, boer. Aas is de belangrijkste kaart, in veel vertalingen wordt het vermeld als "plaatsvervangend hoofd" of "plaatsvervangend koning". Het woord "aas" betekent in het Grieks "de zaaier van laster", en uit het Duits is het bijna de duivel. Hoe dan ook, deze kaart is verraderlijk en geeft veel kracht.
De positie van de koning- en koninginkaarten in het kaartspel is duidelijk, en de naam spreekt voor zich. Wat kan niet gezegd worden over de jack-kaart. Vertaald uit het Frans is "jack" een dienaar, op de kaart wordt hij afgebeeld als een jonge man in de vorm van een schildknaap.
Pakken
Zeer interessante namen van pakken. Eerder waren er in plaats van de gebruikelijke schoppen of wormen de volgende aanduidingen:
- kopjes;
- Zwaarden;
- toverstokken;
- denarie.
De bekers die aan de winnaars werden uitgereikt, veranderden in de loop van de tijd in harten, die deden denken aan de vorm van een beker en oprechte dankbaarheid, en de toverstokken in clubs of kruisen. Denarii veranderden in tamboerijnen, en zwaarden werden scherpe pieken, in feite, wapens aanduidend.
In sommige kaartspellen is er een andere kaart genaamd. Op de kaart wordt de joker afgebeeld als een nar in kleur of zwart-wit, hij speelt zelden, maar zijn zet is altijd bedoeld om de plannen (kaarten) van tegenstanders te verwarren.
Kaarten
- rechthoekige stukken materiaal gemaakt van stevig plastic, speciaal geprepareerd karton of dun papier, met afbeeldingen van verschillende motieven, verzameld in een set voor gebruik bij verschillende kaartspellen, waarzeggerij, goocheltrucs of kaarttrucs. Alle kaarten zijn in de regel zo groot als een handpalm, zodat ze prettig in de hand liggen.
Een complete set kaarten wordt een kaartspel genoemd, een kaartspel waarin 32 kaarten een klein kaartspel worden genoemd, een kaartspel met 52 kaarten wordt een grote of Anglo-Amerikaanse kaart genoemd en de kaarten die de speler tijdens het spel vasthoudt zijn zijn (spelers)kaarthand. Het kaartspel is verenigd, één kaartspel kan in veel verschillende spellen worden gebruikt, waarvan sommige een gokcomponent bevatten - een spel voor geld.
De voorkant van elke kaart, zoals deze ook wel de afbeelding of de voorkant van de kaart wordt genoemd, is gemarkeerd. De speelkaartindex bevat de aanduiding van de sterkte van de kaart - deuce (uit het Engels deuce) ... vijf (uit het Engels vijf) ... tien (uit het Engels tien), jack (uit het Engels jack), lady (uit het Engels koningin), koning (van Engelse koning), aas (van Engelse aas) en kaartkleur - harten (van Engelse harten - harten), tamboerijn (van Engelse ruiten - ruiten), piek (van Engelse schoppen - schoppen), klaveren (van Engelse clubs - club). De stijl van speelkaarten, in de regel heeft elk land zijn eigen: er is een Russische reeks speelkaarten, Franse speelkaarten, rijke tradities in Italiaanse meesters, kaarten uit Duitsland, Zweden, Oostenrijk hebben ook hun eigen onderscheidende kenmerk, hun eigen nationale smaak.
De achterkant van de kaarten noemen we de achterkant, in de meeste gevallen is het een eenvoudig en tegelijkertijd verfijnd patroon, elke kaartfabrikant gebruikt zijn eigen unieke patroon, soms plaatsen merkfabrikanten hun logo op de achterkant van de kaarten. De kleur van de achterkant van een pak kaarten is zelden niet blauw of rood, soms groen en bruin, minder vaak zijn er kaarten met witte en zwarte achterkanten. In uitzonderlijke gevallen is het verschil drastisch, bijvoorbeeld Bicycle goochelkaarten met een transparante achterkant of speelkaarten met een veelkleurige achterkant "Rainbow cards" van hetzelfde Bicycle bedrijf.
Kaarten per doel zijn onderverdeeld in:
1. Speelkaarten - het meest voorkomende type kaarten op onze planeet, 92% van de bevolking heeft er minstens één keer een in handen gehad. De geschiedenis van speelkaarten heeft meer dan vierduizend jaar, de oudste speelkaarten (namelijk spelen, geen waarzeggerij) kwamen uit China naar ons toe en dateren uit 1400 voor Christus. Tegenwoordig zijn er meer dan 10.000 basiskaartspellen, plus veel variaties en variëteiten van de belangrijkste kaartspellen, het pokerspel heeft bijvoorbeeld meer dan 200 ondersoorten, waarvan de belangrijkste Texas Hold'em is (uit het Engels. Texas Hold'em) Aangezien er veel soorten speelkaarten zijn, zullen we ze in het volgende hoofdstuk in meer detail bekijken.
2. waarzeggerij kaarten
, of de meest voorkomende onder hen zijn Tarotkaarten - afhankelijk van de gebruikte stijl kregen verschillende beroemde kaartspellen namen:
- Egyptische tarot - Egyptische motieven op foto's van kaarten
- Marseille Tarot - kaarten in de Franse stijl van de 17e eeuw
- Tarotkaarten van Visconti-Sforza - de kaarten zijn gemaakt in de stijl van de Italiaanse Renaissance
- Rider-Waite Tarotkaarten - de kaarten zijn getrokken aan het begin van de twintigste eeuw, dit is het meest populaire spel Tarotkaarten, die veel klonen en afstammelingen achterliet
- Tarotkaarten van Thoth - het laatste fundamentele werk van de meester Aleister Crowley, dat al zijn kennis en overtuigingen samenvat
- Lenormand Tarotkaarten - Lenormandkaarten behoren ook tot de categorie waarzeggerijkaarten
3. Magische kaarten
of goocheltruckaarten
(van de Engelse goocheltrucs-kaarten) - kaartmanipulatie en goochelshows met kleine kaarten zijn voor u beschikbaar met deze kaarten. De beste kaarten voor trucs in termen van hun kenmerken, en dit zijn kwaliteit, hoge slip (waardoor ze veel gemakkelijker te manipuleren zijn) en duurzaamheid, zijn Bicycle-kaarten, dit merk is de onbetwiste leider op dit gebied. In onze winkel kunt u in een groot assortiment magische kaarten van dit bedrijf kopen. Video's met kaarttrucs zijn te vinden op deze sites:
- //www.howtodotricks.com/
- //www.trickmagic.com/
- //www.goodtricks.net/cardmagic.html
4. Solitaire-kaarten (uit het Engelse Solitaire-kaartenspel) - in de meeste gevallen zijn standaard speelkaarten geschikt om je favoriete solitaire op te leggen (of het nu een klein kaartspel van 32 kaarten is of een groot kaartspel van 52 kaarten, het hangt allemaal af van het type van solitair). Voor exclusieve solitaire-spellen worden aparte kaartspellen verkocht met het vereiste aantal van bepaalde kaarten per kleur, naast de set is er een boekje met de regels voor dit solitaire-spel.
5. Specifieke kaarten
- kaarten die in een van de bovenstaande categorieën hadden kunnen worden opgenomen, maar om de een of andere reden daar niet zijn terechtgekomen, omdat de nadruk niet ligt op het spel of het gemak om ze in kaarttrucs te hanteren, maar op hun specificaties, zijn onderverdeeld in hun subcategorieën
- kaarten voor kinderen- kaarten ontwikkelen met zeer heldere en gedenkwaardige foto's met sprookjesfiguren
- grap kaarten- kaarten met grappige afbeeldingen, parodieën van beroemde mensen, ook politieke tekenfilms en dergelijke
- kaarten met erotische afbeeldingen- erotische kaarten en kaarten met pornofoto's hebben volgens mij geen commentaar nodig
Kaarten zijn onderverdeeld volgens het fabricagemateriaal:
- kartonnen kaarten
(van Engelse papieren speelkaarten) - standaardkaarten zijn in de regel de goedkoopste van allemaal op de markt. Maar onthoud - goede (dat betekent merk) papieren / kartonnen kaarten zullen u lang van dienst zijn, dus stevige fabrikanten gebruiken dun golfkarton en geperst karton van hoge kwaliteit.
- geplastificeerde kaarten
(van Engelse speelkaarten met plastic coating) - high-tech kaarten met een dunne laag plastic die over de kaart is aangebracht om sterkte en uitstekende glij-eigenschappen te geven. Nogmaals, in ons concept worden geplastificeerde kaarten geassocieerd met goedkope Chinese consumptiegoederen, wat te kiezen - 5 kaartspellen uit China of 1 normale merkkaart - het is aan jou.
- plastic kaarten
(van Engelse plastic speelkaarten) - de meest duurzame en duurzame kaarten voor de productie van één pak plastic kaarten maken gebruik van hightech PVC-plastic. 100% plastic kaarten met de juiste zorg en gebruik gaan tot 500 keer langer mee dan kartonnen kaarten,
- exclusieve kaarten
- een gouden pak speelkaarten, kaarten met zilveren toevoegingen of met inzet van andere edele metalen - de meest elite en dure kaarten, maar je moet toegeven dat ze een prachtig cadeau zullen zijn voor een gokker.
Speelkaarten (in het Engels. Speelkaarten). Diverse kenmerken van speelkaarten, indeling van speelkaarten in groepen, systematisering van speelkaarten per websiteversie NashPoker.Net
Speelkaarten op maat:
- standaard formaat speelkaarten of brug maat (van Engelse brugmaat) - speelkaarten met de volgende fysieke parameters: 2,25 "x 3,50" - 2,25 inch breed, 3,50 inch lang, wat ongeveer 5,72 centimeter bij 8,89 centimeter is.
- poker speelkaarten of poker formaat kaarten (van Engelse pokermaat) - speelkaarten met een bredere basis, de breedte van pokerkaarten is 2,50" inch, de hoogte van de kaarten is 3,50" inch of 6,35 cm bij 8,89 cm.
- kaarten met ongebruikelijke vormen (driehoekig, rond of 5 keer groter) - deze kaarten zijn gemaakt voor de lol in plaats van serieuze kaartspellen en kunnen een geweldig en origineel cadeau zijn voor een gokker.
Speelkaarten worden verdeeld volgens het aantal kaarten in het kaartspel:
- klein pak kaarten
- er zijn 36 kaarten in het kaartspel, de regels van spellen als dwaas, fluit, voorkeur, punt, koning, duizend laten toe om met een klein kaartspel te spelen ...
- groot pak kaarten
- er zijn 52 kaarten in het kaartspel plus nog eens 2 jokers, een groot kaartspel is een vereiste voor dergelijke kaartspellen: poker, bridge, blackjack, baccarat, seca ...
- kaarten voor een specifiek spel
- het aantal kaarten in dergelijke decks is niet standaard, zo'n deck bevat altijd de regels van dit spel. Een kaartspel voor het spelen van pinochle (van Engelse pinocle of pinochle) heeft bijvoorbeeld 48 kaarten - 2 sets van tienen, boeren, vrouwen, koningen en azen, voor nog een spannend spel canasta (van het Spaanse canasta) een dubbel groot kaartspel met extra jokers wordt verondersteld. Er zijn nog steeds veel nieuwe kaartspellen, vaak worden decks voor dergelijke exclusieve spellen geproduceerd door merkspeelkaartfabrikanten: Modiano, Copag, Bicycle, Piatnik, Bee, Dal Negro, Kem, Fournier.
Speelkaarten volgens de grootte van de index worden ingedeeld:
- kaarten met standaard index
(in het Engels Regular Index of Standard Index) - kaarten met een normale index van gemiddelde grootte
- hoge indexkaarten (in het Engels Jumbo Index of Large Index) - speelkaarten met de indexgrootte die naar onze mening optimaal is
- enorme indexkaarten (in het Engels Magnum Index of Super Index) - deze kaarten zijn speciaal gemaakt voor mensen met een slecht gezichtsvermogen
Speelkaarten voor het aantal indices zijn onderverdeeld in:
-
(afgekorte aanduiding 2 Pips) - één index bevindt zich in de linkerbovenhoek, de tweede in de rechterbenedenhoek, deze rangschikking van indices is ons meer bekend en wordt algemeen aanvaard in de VS, maar houdt geen rekening met linkshandigen liefhebbers van kaartspellen.
- (korte aanduiding 4 Pips) - deze kaarten komen vaker voor in Europa en zijn verkrijgbaar in een groot assortiment van elke Europese fabrikant van speelkaarten, of het nu Modiano, Piatnik, Dal Negro of Fournier is.
De kaarten zijn gedeeld door de kleur van de index en de afbeelding:
- (van de Engelse standaard kleur speelkaarten) - de meest voorkomende speelkaarten in onze tijd met een standaard kleur van indices en kleuren - rood is voorzien voor wormen en tamboerijnen, zwart voor schoppen en kruisen, tekeningen van senior kaarten zijn geschilderd in vrije kleuren .
- vier kleuren speelkaarten (uit het Engels 4 kleuren speelkaarten) - deze speelkaarten vervagen geleidelijk in de geschiedenis, ze waren populair in Europa tot het midden van de vorige eeuw, hun onderscheidende kenmerk is vier (in plaats van twee voor gewone kaarten) gereserveerde kleuren voor kleuren en indices . Rode kleur is voorzien voor de kleur van harten, blauw is verantwoordelijk voor ruiten, zwarte kleur komt overeen met schoppen kleur, en groene kleur is gereserveerd voor kruisen, boeren, vrouwen, koningen en azen zijn geschilderd in een gematigde stijl alleen in primaire kleuren.
- exclusieve speelkaarten in twee kleuren (uit het Engels. 2 kleuren exclusieve speelkaarten) - speciale en zeldzame speelkaarten, kunnen worden gemaakt in één kleur of twee kleuren met verschillende variaties van tinten. Deze kaarten bevatten ook gouden en vergulde speelkaarten - ze zien er erg indrukwekkend uit.
Gradatie van speelkaarten per shirtkleur:
- speelkaarten met één hoofdkleur aan de achterkant
– het patroon van het patroon en het gezicht op de achterkant van de kaarten is in één kleur gemaakt, in de regel is deze kleur blauw of rood, hoewel er geen uitzonderingen zijn op andere.
- speelkaarten met kleurrijke achtergrond op het shirt
- er zijn speelkaarten, waarbij de achterkant van de kaarten in alle kleuren van de regenboog is geverfd, er ontstaat een heel interessant effect bij het schudden van zo'n kaartspel, en kaarten met een veelkleurig patroon op de achterkant horen hier ook bij.
- achterkant speelkaarten
- de patronen op het shirt zijn anders, misschien is het iets neutraals - een bloem, een landschap, een schattig dier, een foto van een auto, een frame uit een film, of gewoon een advertentie ...
Kaarten per fabrikant:
- merk speelkaarten
– U kunt speelkaarten van de hoogste kwaliteit vinden in het assortiment van een van 's werelds toonaangevende kaartfabrikanten, of het nu gaat om kartonnen kaarten, speelkaarten met plastic coating of kaarten van 100% plastic - u zult gegarandeerd genieten van het spel. Fabrikanten van giganten op de speelkaartenmarkt:
1. Het Amerikaanse bedrijf United States Playing Card Company (afgekort als U. S. Playing Card Co. of USPC) is eigenaar van zulke bekende merken speelkaarten - Bicycle Bee KEM Hoyle Aviator Congress Maverick Streamline.
2. Het Italiaanse bedrijf Modiano is de leider in de productie van kaarten in Europa.
3. Het Braziliaanse speelkaartenbedrijf Copag is een grote speler op de Amerikaanse speelkaartenmarkt.
4. Het Spaanse bedrijf Fournier - produceert hoogwaardige en betaalbare speelkaarten.
5. Het Oostenrijkse bedrijf Piatnik - de opgebouwde 150 jaar ervaring in de productie van speelkaarten wordt weerspiegeld in de kwaliteit van de producten, Piatnik is terecht trots op zijn tradities.
6. Een andere vertegenwoordiger van de Italiaanse school van speelkaartfabrikanten, het bedrijf Dal Negro - kwaliteit, kwaliteit en nogmaals de kwaliteit van de vrijgegeven producten.
7... Er zijn veel fabrikanten op de speelkaartenmarkt, maar het aandeel van deze bedrijven is erg klein...
- merkloze speelkaarten - in de regel zijn speelkaarten gemaakt in China, de naam op de doos lijkt op of is in overeenstemming met het wereldwijde merk speelkaarten, de kwaliteit is natuurlijk meerdere malen lager, dit geldt natuurlijk ook voor de prijs.
- speelkaarten op bestelling - je kunt je eigen deck bestellen met de afbeelding van je vrienden, familie of je collega's. Het ontwerp kan van u zijn of van de fabrikant. De kosten van een te bestellen kaartspel hangen af van de hoeveelheid van de bestelling, hoe meer kaartspellen je nodig hebt, hoe lager de prijs van één kaartspel.
We hebben de belangrijkste categorieën speelkaarten overwogen en nu kunnen we de symbolen op elk kaartspel gemakkelijk lezen, bijvoorbeeld:
Voorbeeld #1: Modiano Cristallo rode plastic pokerkaarten maat 4 pips jumbo index
Voorbeeld #2: Copag 139 blauwe geplastificeerde speelkaarten poker size 2 pips regular index
We hopen dat dit artikel een gids voor speelkaarten wordt en je helpt bij het maken van de juiste keuze bij het kopen van speelkaarten. Het artikel is live, stuur ons uw wensen en verduidelijkingen per mail ...
Gebeurt vaak met de speler:
Zat rijk - steeg arm.
Wie nam de kaarten, verleid door winst,
Tom kent het spel van gelukkig niet.
Gokken is zondig:
Het is ons niet door God gegeven,
Satan heeft het uitgevonden!
Sebastiaan BRANT. 1494
Heb je jezelf ooit de vraag gesteld: wat betekenen de kleuren van speelkaarten? Waar komen de namen vandaan - boer, aas, klaveren, schoppen, harten, enz. Zo ja! Dan is dit artikel iets voor jou. Bijzonder beïnvloedbaar, gelieve niet te lezen)
Een paar woorden over de geschiedenis van het probleem:
Er zijn 3 versies van de oorsprong van de kaarten:
1. Eerste - Chinese, hoewel velen er nog steeds niet in willen geloven. Chinese en Japanse kaarten zijn te ongewoon voor ons, zowel qua uiterlijk als qua aard van het spel, dat meer op dominostenen lijkt. Het lijdt echter geen twijfel dat al in de 8e eeuw in China stokken werden gebruikt voor games en vervolgens stroken papier met symbolen voor verschillende symbolen. Deze verre voorouders van kaarten werden ook gebruikt in plaats van geld, dus ze hadden drie kleuren: een munt, twee munten en veel munten. En in India beeldden speelkaarten de figuur uit van de vierarmige Shiva, die een beker, een zwaard, een munt en een toverstok vasthield. Sommigen geloven dat deze symbolen van de vier Indiase landgoederen aanleiding gaven tot moderne kaartkleuren.
2. Egyptische versie van de oorsprong van de kaarten, gerepliceerd door de nieuwste occultisten. Ze beweerden dat de Egyptische priesters in de oudheid alle wijsheid van de wereld opschreven op 78 gouden tabletten, die ook in de symbolische vorm van kaarten waren afgebeeld. 56 van hen - "Minor Arcana" - werden gewone speelkaarten, en de overige 22 "Senior Arcana" werden onderdeel van het mysterieuze Tarot-deck dat werd gebruikt voor waarzeggerij. Deze versie werd voor het eerst gepubliceerd in 1785 door de Franse occultist Etteila, en zijn opvolgers de Franse Eliphas Levy en Dr. Papus en de Engelse Mathers en Crowley creëerden hun eigen systemen voor het interpreteren van Tarotkaarten. Deze naam zou afkomstig zijn van het Egyptische "ta rosh" ("de weg van de koningen"), en de kaarten zelf werden ofwel door Arabieren ofwel door zigeuners naar Europa gebracht, waarvan vaak werd aangenomen dat ze uit Egypte kwamen. Het is waar dat wetenschappers geen enkel bewijs hebben kunnen vinden voor zo'n vroeg bestaan van het Tarot-deck.
3. Europese versie. (We zullen er in meer detail op ingaan - het wordt als de belangrijkste beschouwd). Gewone kaarten verschenen uiterlijk in de 14e eeuw op het Europese continent. In 1367 werd het kaartspel verboden in de stad Bern, en tien jaar later keek een geschokte pauselijke gezant met afschuw toe hoe de monniken enthousiast in kaarten sneden bij de muren van hun klooster. In 1392 trok Jacquemain Gringonner, de nar van de geesteszieke Franse koning Karel VI, een spel kaarten ter vermaak van zijn meester. Het toenmalige deck verschilde in één detail van het huidige: het had slechts 32 kaarten. Er waren niet genoeg vier dames, wier aanwezigheid toen overbodig leek. Pas in de volgende eeuw begonnen Italiaanse kunstenaars Madonna's af te beelden, niet alleen op schilderijen, maar ook op kaarten.
4. occult. Volgens de schrijver S.S. Narovchatov, onder Ivan de Verschrikkelijke, verscheen een zekere Churchelli in Moskou. Churchelli, in Italië werd hij een Fransman genoemd, in Frankrijk een Duitser, in Duitsland een Pool en in Polen werd hij een Rus. Hij bracht een kist naar Moskou, gewikkeld in een sjaal, zwart met rode vlekken, die als het ware overeenkwam met de pakken - zwart en rood. De kaarten zijn gewild. Aanvankelijk waren de autoriteiten tolerant om met kaarten te oefenen, maar toen begonnen ze hen te vervolgen, omdat ze hier de tussenkomst van boze geesten zagen. Van de wetgevende monumenten over kaarten werd voor het eerst de Code van 1649 genoemd, die voorschrijft om met kaartspelers om te gaan "zoals het is geschreven over taty" (dieven), d.w.z. meedogenloos slaan, vingers en handen afhakken. Decreet van 1696. het werd ingevoerd om al diegenen te fouilleren die ervan verdacht worden kaarten te willen spelen "en wie de kaarten eruit heeft gehaald, te verslaan met een zweep." in 1717 Het is verboden kaarten te spelen onder dreiging van een boete. in 1733 voor recidivisten wordt een gevangenis of batogs gedefinieerd.
Dus wat betekenen de kleuren en betekenissen van de kaarten?
Iedereen kent de structuur van het kaartspel: aas, heer, vrouw, boer nog lager in waarde van tientallen, negens, enzovoort tot zessen of tweeën in een volledig kaartspel - een typische hiërarchische ladder van hoger naar lager:
The Joker is een frivole figuur in panty, narrenmuts, bellen... En in zijn handen een scepter met een mensenhoofd erop geregen, die nu vervangen is door humane artiesten met muzikale "cymbals". In pre-revolutionaire toneelvoorstellingen werd een soortgelijk personage Fradiavolo genoemd. De "Joker" is vooral, ze heeft geen kleur en wordt beschouwd als de sterkste in het spel. Dus aan de top van de piramide staat niet de koning, maar Daus ...
Ace is een woord van Poolse oorsprong uit het Duitse Daus. Het Duits-Russische woordenboek geeft de betekenis van het woord aan: Daus - de duivel. Het is heel goed mogelijk dat Daus een verbastering is van de Griekse diabolos, een lasteraar.
Koning. Interessant is dat alle kaartafbeeldingen echte of legendarische prototypen hadden. Vier koningen zijn bijvoorbeeld de grootste vorsten uit de oudheid: Karel de Grote (wormen), de bijbelse koning David (schoppen), Julius Caesar (ruiten) en Alexander de Grote (klaveren).
Met betrekking tot de dames was er niet zo'n unanimiteit - de dame van de wormen was bijvoorbeeld Judith, dan Helen van Troje, dan Dido. De schoppenvrouw wordt traditioneel afgebeeld als een godin van de oorlog - Athene, Minerva en zelfs Jeanne d'Arc. In de rol van de schoppenvrouw begonnen ze na lange geschillen de bijbelse Rachel te portretteren: ze was bij uitstek geschikt voor de rol van de 'koningin van het geld', omdat ze haar eigen vader beroofde. Uiteindelijk veranderde de klaverendame, die op vroege Italiaanse kaarten als de deugdzame Lucretia optrad, in Argina - een allegorie van ijdelheid en ijdelheid.
Jack (Franse bediende, "dienaar", "footman", etymologisch verkleinwoord van "vazal"; de oude Russische naam is "serf", "hlap") - een speelkaart met de afbeelding van een jonge man. Alle echte prototypes van boeren (volgens de Europese versie) zijn de Franse ridder La Hire, bijgenaamd Satan (wormen), evenals de helden van het epische Ogier de Deen (schoppen), Roland (tamboerijnen) en Lancelot of the Lake ( Clubs).
"Trump"-kaarten, alleen al hun naam, hebben hun eigen speciale doel. "Koosjer" d.w.z. Talmoedisten noemen rituele offers 'rein'... wat, zoals u begrijpt, verband houdt met Kabbalah.
Nu de pakken:
In de Franse versie veranderden zwaarden in "schoppen", kopjes in "wormen", denarii in "tamboerijnen" en "stokjes" in "kruisen" of "clubs" (het laatste woord in het Frans betekent "klaverblad"). In verschillende talen klinken deze namen nog steeds anders; in Engeland en Duitsland zijn dit bijvoorbeeld "schoppen", "harten", "diamanten" en "clubs", en in Italië - "speren", "harten", "vierkanten" en "bloemen". Op Duitse kaarten vind je nog de oude namen van kleuren: "eikels", "harten", "bellen" en "bladeren".
Wat betreft het occulte begin, hun essentie is als volgt:
1. "Doop" (Trefa) - een kaart met de afbeelding van het kruis waarop Jezus werd gekruisigd en waarnaar de halve wereld aanbidt. Vertaald uit het Jiddisch betekent "club" "slecht" of "kwaad"
2. "Vini" (snoeken) - symboliseert de evangelie-snoek, dat wil zeggen de speer van de heilige martelaar Longinus de centurio, waarmee hij de maag van Jezus doorboorde
3. "wormen" - betekent de evangeliespons op een stok: "een van de soldaten nam een spons, vulde die met azijn en zette hem op een stok en gaf hem te drinken"
4. "tamboerijnen" - een grafische afbeelding van het evangelie gesmeed tetraëdrische gekartelde nagels waarmee de handen en voeten van Jezus aan een houten kruis werden genageld.
Een interessant feit is dat er in de USSR tijdens de NEP-jaren pogingen waren om arbeiders met boeren op de kaarten weer te geven en zelfs nieuwe kleuren te introduceren - "sikkels", "hamers" en "sterren". Toegegeven, dergelijke amateuractiviteiten werden snel onderdrukt en de kaarten werden lange tijd stopgezet om te worden afgedrukt als 'attributen van burgerlijk verval'.
Elke inwoner van ons land heeft minstens één keer in zijn leven gekaart. Of het nu een simpele inworp is of een aristocratische voorkeur. Tegelijkertijd zijn de meeste fans van kaartspellen er zeker van dat sommige abstracte karakters worden afgebeeld als boeren, koninginnen en koningen. Dit is niet waar…
Joker: een leuke tovenaar
Het meest verrassende is dat de enige kaart in het kaartspel die geen echt prototype heeft, de Joker is. In veel kaartspellen wordt het helemaal niet gebruikt, terwijl het in andere als de hoogste troef fungeert. Tegelijkertijd betekent het woord Joker zelf, vertaald in het Russisch, een vrolijke kerel, een nar en een ondeugende. Toegegeven, soms wordt de Joker getekend in de vorm van een kleine duivel, waardoor het verhaal van zijn verschijning van waarzeggerij tarotkaarten wordt benadrukt. In een pak magische kaarten is de Joker een kwaadaardige tovenaar. Tegelijkertijd is de meest populaire versie van de oorsprong van het woord "Joker" de naam van het spel Juker, waarin dit kaartpersonage voor het eerst verscheen.
Card Kings: de beste onder gelijken
Volgens historische kronieken begon men in Europa in de 14e eeuw te kaarten. Ze hadden geen minachting om zich te verspreiden naar de kaarten en personen van koninklijk bloed. Op dit moment, tegen het midden van de 15e eeuw, verschenen de belangrijkste afbeeldingen van dames, boeren en koningen in Europa. In die verre tijd, net als vandaag, bestond een pak kaarten uit 52 vellen, verdeeld in vier kleuren. Zo'n getal is niet toevallig, want 52 is het aantal weken in een jaar en de pakken zijn de vier seizoenen. Het meest verbazingwekkende is dat vandaag de dag precies bekend is wie het prototype was van de afbeeldingen van koningen in een kaartspel. De schoppenkoning was koning David, bekend bij lezers uit het Oude Testament. De rol van de klaverenkoning werd gespeeld door de grote veroveraar Alexander de Grote. Koning van tamboerijn, niet minder beroemde heerser - Julius Caesar. De jongste vanuit historisch oogpunt was de koning van de wormen - Karel de Grote. Het is symbolisch dat elk van de prototypes van de kaartkoningen zijn onuitwisbare stempel op de geschiedenis van de mensheid heeft gedrukt. Alexander de Grote veroverde de halve wereld. Koning David bleek de beroemdste gekroonde figuur in het Oude Testament te zijn. Welnu, Karel de Grote schiep het Heilige Roomse Rijk. Gaius Julius Caesar - werd beroemd als de meest populaire dictator van het oude Rome.
Kaartdames: perfectie zelf
Kaartdames hadden ook hun echte prototypes. Dit waren echter helemaal geen echtgenotes, mensen die het prototype aan de kaartkoningen gaven, maar volkomen vreemden voor hen. De Vrouwe van Harten is de oorlogszuchtige Judith, die vele prestaties heeft geleverd op de pagina's van het Oude Testament. Zij was het die koelbloedig het hoofd van de leider van de Assyriërs afsneed en de stad van de kindertijd redde van de invasie van de veroveraars. Volgens andere bronnen, die als betrouwbaarder worden beschouwd, werd de magnifieke Elena van Troje de Hartenkoningin. Volgens de legende was haar moeder de koningin van Sparta, Leda, en Zeus zelf was haar vader. Lady of Diamonds is de vrouw van een van de Ridders van de Ronde Tafel - Ragnel. Als een klaverendame schilderden de kunstenaars ofwel de Griekse godin Argina, die verantwoordelijk was voor ijdelheid en lege ophef, ofwel Lucretia, die de deugd vertegenwoordigt. Bij de schoppenvrouw bleek het lastiger. Drie echte vrouwen claimen tegelijkertijd haar rol, waarvan de afbeelding elk op verschillende tijdstippen op kaartvellen verscheen. Meestal is het Minerva - de godin van wijsheid, oorlog en overwinning. Minder vaak werd Athena, die ook verantwoordelijk was voor succesvolle militaire operaties, of de legendarische heldin van de Middeleeuwen, Jeanne d'Arc, de schoppenvrouw.
Jack: dienaar van koningen
Echte historische figuren fungeerden als boeren in een pak speelkaarten, zoals in het geval van koninginnen en koningen. Het is waar dat als deze mensen erachter zouden komen hoe de verraderlijke kunstenaars die kaartspellen maakten hen behandelden, ze erg beledigd zouden zijn. Jack betekent in het Frans dienaar of lakei. De prototype-aansluitingen waren dat echter nooit. De Hartenboer is de ridder Etienne de Vignelet, de naaste medewerker van Jeanne d'Arc. De schoppenboer is de nobele ridder Ogier van Denemarken. Volgens de legende doodde hij herhaaldelijk draken, roeide hij vele reuzen uit en was hij in het algemeen een boezemvriend van de fee Morgana. Vervolgens beloonde de tovenares Ogier met het geschenk van de eeuwige jeugd voor nachten van hartstochtelijke liefde. Jack of clubs - de beroemde ridder Lancelot. De uitzinnige Roland speelt de rol van de ruitenboer.
Chinees en dominostenen
Wie heeft speelkaarten uitgevonden: Italianen, Spanjaarden, Fransen, of zijn ze een geschenk aan de mensheid van boze geesten? Helaas! De auteur van speelkaarten is bekend - dit zijn de Chinezen. Het meest verrassende is dat kaarten in China geen onafhankelijk spel zijn, maar een eenvoudigere en goedkopere variant van dominostenen om te vervaardigen. Ooit speelden de Chinezen roekeloos met dobbelstenen, daarna veranderden ze in dominostenen, die op hun beurt weer in kaarten werden herboren. Het gebeurde op het moment dat de dominostenen op karton werden gezet. We kregen kaarten met een puntenschaal, waar in de loop van de tijd cijfers aan werden toegevoegd. Het woordenboek van Ching-tse-tung vermeldt dat kaarten werden uitgevonden in 1120 na Christus, en na 12 jaar werden ze in heel China verspreid. Toegegeven, er is een alternatieve versie van de oorsprong van speelkaarten uit het oude Egypte. Alsof duizenden jaren geleden, Egyptische priesters alle wijsheid van de wereld versleutelden in 78 gouden tabletten. Sommigen van hen waren symbolisch afgebeeld in de vorm van kaarten, en 56 van hen (Kleine Arcana) werden gespeeld, en 22 (Grote Arcana) werden uitsluitend gebruikt voor waarzeggerij. Zowel de Chinese als de Egyptische versie van de oorsprong van speelkaarten is echter niets meer dan een legende, terwijl de kaarten in Europa al sinds de 14e eeuw bekend zijn. Zo werden in 1367 in Bern kaartspellen verboden door een officieel decreet, en in 1377 klaagde de gezant van de paus dat de monniken kaarten aan het uitsnijden waren vlak bij de muren van hun klooster.