Konkurrencer med gåder for et sjovt selskab. De sjoveste og fedeste konkurrencer
Site nyheder
"Serpentine of Ideas" nye opdateringer!
Kære brugere, tak for din konstante opmærksomhed på vores side, din feedback, kommentarer, support og spørgsmål hjælper os med at gøre projektet mere unikt, praktisk og informativt. Og i dag er vi glade for at kunne meddele, at efter at have analyseret feedbacken fra dig, har vi igen foretaget ændringer, i menuen VALGTE vi SEPARATE UNDERAFSNIT: professionelle ferier og tematiske programmer, opdelte det store underafsnit "Eventyr og skitser" i flere separate: improviseret eventyr, musikalske eventyr og sketcher, og for nemheden af at søge i venstre panel (nedenfor) lavede vi en separat KATALOG, hvor scenarier, lykønskninger og underholdning af webstedet er placeret efter kalenderdatoer for hver måned. Og også, på din anmodning, lavede vi en dagligt opdateret mulighed MEST POPULÆR I DAG (placeret i højre panel).
"Serpentine of ideas" er blevet mere unik!
Hvert år, inden festsæsonens start, opsummerer vi resultaterne af den foregående. 2017-2018 tilfreds med, at antallet af faste og nye brugere af vores side er steget! Og det er det, der stimulerer vores team af forfattere til frugtbart kreativt arbejde, og det er grunden til, at et stigende antal original- og forfatterværker vises på sidens sider, og det unikke ved indholdet på siden er steget til 90 procent! Tak for din konstante opmærksomhed på vores projekt!!!
"Serpentine of Ideas" er blevet opdateret igen!
Gode nyheder til alle brugere af vores side: vi fortsætter med at forbedre og gør alt for dit behagelige ophold på vores sider. Vi har opdateret funktionaliteten på siden igen, hvilket betyder, at "Serpentine of Ideas" er blevet endnu hurtigere, mere præcis og mere informativ!
For større klarhed og tilgængelighed af information for dig, samt for at optimere vores arbejde, indeholder hovedsiden: en ekstra KATALOG med webstedsmaterialer og to nye sider: den første - med NYE ARTIKLER, den anden - med SVAR til dine Ofte stillede spørgsmål! De, der ønsker at modtage nyhedsbreve om emner og dele af webstedet, kan abonnere på vores NYHEDER (knap nedenfor)!
Der lægges tapetsti på gulvet. Kvinder opfordres til at sprede benene bredt og gå langs "bækken" uden at blive våde. Efter det første forsøg foreslås det at gentage "vandringen langs åen", men med bind for øjnene. Alle andre fremtidige deltagere i spillet bør ikke se, hvordan det spilles. Efter at have passeret bækken med bind for øjnene, og for enden af stien, efter at have fjernet bindet fra øjnene, opdager kvinden, at en mand ligger på bækken med forsiden opad (manden lægges på tapetet efter opgaven er udført , men bind for øjnene er endnu ikke fjernet fra deltagerens øjne). Kvinden er flov. Den anden deltager inviteres, og da alt gentages igen, griner den første deltager hjerteligt. Og så den tredje, fjerde ... Alle har det sjovt!
SERVIET
Et spil til en bar: et glas / glas med vin / vodka / øl placeres i midten, hvorpå en serviet placeres, så der dannes et fladt plan på halsen (kanterne kan bøjes i en cirkel, fugtes lidt Hvis det er nødvendigt). En mønt placeres i midten (som en rubel - ikke særlig tung for ikke at trække servietten af, men ikke for let, så spillet ikke trækker ud), en cigaret tændes, og spillerne skal på skift røre ved serviet med en let, brændende huller (glem ikke, at de spredes i servietten). Den, der taber, efter berøring vil nettet fra servietten briste, og mønten falder ned i glasset. Og taberen meddeles, at han skal drikke beholderens indhold (sammen med asken kan du selvfølgelig spytte en mønt ud).
DET MEST SENSUELLE
Kun kvinder deltager i konkurrencen. Deltagerne står over for publikum. Bag hver er en stol. Facilitatoren placerer diskret en lille genstand på hver stol. På kommando sætter alle deltagere sig ned og forsøger at bestemme, hvilken slags genstand der er under dem. Det er forbudt at se og bruge hænder. Den, der bestemmer først, vinder.
STÆRKESTE
Musik, langsom i 9-10 minutter. Par, en mand holder en pige i sine arme. Det par, der holder længst, vinder. Når de er trætte, gætter spillerne enten, eller de bliver bedt om at lægge deres partner over skulderen, lægge dem på deres skuldre osv.
3 par deltager. Rekvisitter til konkurrencen: 3 stole, stående i en afstand af 1,5 m fra hinanden, 3 nåle og tråde, 3 tørklæder, 15 stofhjerter. Kvinder sidder på stole med bind for øjnene, rollen som en symaskine udføres af mænd, der står på alle fire foran kvinder. Opgaven for en kvinde - en syerske, mens musikken spiller, er at sy 5 hjerter på en mands røv. Vinderen er det par, hvis syerske omhyggeligt syr hjerter til sin partner.
MED LUKKET ØJNE
Iført tykke vanter skal du afgøre ved berøring, hvilken slags person der er foran dig. Fyre gæt piger, piger - fyre. Du kan mærke hele mennesket.
MED CITRONESKIVER
Pigen lægger sig vandret, servietter med citronskiver er lagt ud over hendes krop, og en skal være i hendes mund (du kan ikke sluge den). Fyren har bind for øjnene, og han skal finde alle skiverne og spise. Det er muligt at drikke vodka/vand. En blødere mulighed - i stedet for citron - slik. Det hurtigste par vinder.
MED MØNT
Essensen af spillet er som følger. Pigen eller fyren lægger sig på gulvet (på gulvtæppet) eller, hvis størrelsen tillader det, på sofaen (sofa, seng). En mønt er placeret på hans (hendes) mave. En spiller af det modsatte køn ligger oven på spilleren (selvfølgelig, som du vil), og de skal vende sig, så mønten ligger på maven på den anden spiller uden at falde. Og så videre. Hvis mønten faldt, må parret, der er ansvarligt for dens fald, kysse.
Spillet er som følger. 3-4 mand inviteres til at deltage i spillet. Spillet kræver tomme 0,5 liters ølflasker. i antal efter antallet af spillere. Deltagerne bindes en frisk gulerod til bæltet, så den hænger ned foran i niveau med knæene. Løbet skal på mændenes kommando få guleroden ind i flaskehalsen på en sådan måde, at de så kan løfte flasken på det reb, som guleroden er bundet til.
SNIGER - 2
Bælter er fastgjort til taljen på spillerne, hvortil et æble er ophængt i et reb. Et bræt med søm placeres foran spillerne. Det er nødvendigt at "prikke" et æble på en negl så hurtigt som muligt.
MED AGURK
Det kan spilles med et vilkårligt antal spillere, som i øvrigt kan være af enhver alder og ethvert køn. Spillet kører med et brag også i enhver tilstand. Og dens essens er dette. Alle der vil stå i en rundkreds, hvori der også er placeret en bestemt leder. Desuden skal cirklen være ret stram - skulder ved skulder, og hænderne er bagved. Der tages en almindelig frisk agurk, gerne mere. Oplægsholderens opgave er at bestemme, i hvis hænder denne agurk er nu. Og spillernes opgave er at give agurken til hinanden, og, når værten ikke kigger, bide et stykke af.
Du skal også tygge meget omhyggeligt for ikke at vække unødvendig mistanke hos oplægsholderen. Hvis operationen var vellykket, og agurken lykkeligt, og vigtigst af alt - ubemærket af værten, blev spist, så opfylder dette offer for sin egen uopmærksomhed ønsket fra hele holdet, der allerede har spist!
MED AGURKER - 2
To eller flere par M-F deltager. Hvert pars opgave er at spise en (lang) agurk - eller en banan - hurtigere end resten, fra begge ender på samme tid, uden at røre dem med hænderne. Resten ser og yder moralsk støtte. Mulighed for bind for øjnene: par vælges efter gensidig aftale, og efter at de har bind for øjnene, skiftes partnere stille og roligt.
MED ET TÆPPE
M-F deltager, men hvis du vil forlænge din fornøjelse, så kan der skjules et par par mere i løbet af den primære (sekundære) visning af joken. En fyr og en pige, hvis bekendtskab ikke spiller nogen rolle, lægges hver for sig under et tæppe. Deltagerne sætter sig på hug på gulvet. Værten, som normalt er den eneste, der ved, hvordan alting skal ende, fortæller deltagerne, helt skjult under dynen, følgende: "I har hver især en ekstra ting, tag den af og giv den til mig."
Det følgende er en ulogisk rækkefølge af ting, der fjernes, strakt ud med en skælvende hånd under dynen. Nå, hvis spillet har nået et sådant klimaks, når der ikke er noget at skyde, så udtaler værten en sætning, der på et øjeblik får ofrene til at opleve en følelse af rædsel: "Mine venner, du gættede ikke, denne genstand er stadig på dig er det "Tæppe! Tag det af og giv det til mig." Så er der en scene, hvor noget under tæppet klæber sig til det med alle dets lemmer indefra, råber og skam kravler væk. Alt afhænger dog af graden af fuldskab. Det skal siges, at hvis en af deltagerne gættede på et tidligt tidspunkt, dvs. når stadig næsten klædt på, at dette er et tæppe, så træder han (hun) bare til side og morer sig over alt, hvad der sker.
Nightingale, røveren
En flaske (vodka, vin, cognac osv.) stilles på bordet. Et sæt kort lægges ovenpå (helst nye eller plastikkort). Spillernes opgave er at blæse flere kort af bunken, men ikke hele bunken. Den, der blæste hele dækket væk, skal drikke af flasken.
MED STOLE
Dette er en almindelig børneleg, når stole er placeret i en cirkel, og der er en spiller mere end stole. Spillerne bevæger sig i samme retning rundt om stolene til musikken, og når musikken stopper, sætter de sig på den nærmeste stol. For hvem stolen ikke er nok - han er elimineret fra spillet og tager en stol væk. Spillet fortsætter, indtil den smarteste af de resterende to spillere sætter sig på den sidste stol. Forvandlingen af dette spil til et "voksent" består i, at mænd sidder på stolene, og pigerne, der danser rundt om stolene, flopper på knæ, når musikken stopper.
Den, der ikke fik knæ, bliver elimineret sammen med sin mand eller ven og den stol, han sad på (dette er en lille straf for ham, fordi partneren ikke var adræt nok). De sjoveste øjeblikke i spillet er, når to piger, der skubber hinanden væk, forsøger at passe på skødet af en mand, og du skal også se mænds ventende øjne - hvem af pigerne bliver hans. Klimakset er selvfølgelig i slutningen af spillet. Næsten hele selskabet er allerede taget af sted, og alle begynder at heppe højt og heppe på de resterende spillere. Du kan prøve at spille dette spil den anden vej rundt - på pigens stole, på knæene af fyrene.
Rekvisitter: henholdsvis glas (glas eller flasker) og sugerør eller baby brystvorter. Hvem vil hurtigt suge væsken ud af glasset med et sugerør (fra en flaske med en brystvorte). Væskens sammensætning indstilles afhængigt af spillernes tilstand. Det sværeste er at trække tyk tomatjuice gennem et sugerør og flydende semulje (eller pulveriseret, dårligt blandet mælk) fra en flaske.
Spillet er ret hårdt. Designet til mænd. Før spillets start hældes øl i et bassin, en stor skål eller et stort kar. Spillere med 100 grams shotglas sidder rundt om dette kar og øser øl op med deres shotglas og drikker HVER MINUTE. Altså 100 gange 100 gram. Vinderen er den, der "overlever" til det sidste, dvs. drikker 100 100-grams glas øl. Spillet er godt, fordi meget ofte ingen vinder. Derfor nager misundelsen ikke i nogen.
P.S. Deltagerne kan gå på toilettet, men de har bare ikke ret til at komme på afveje fra drikkeplanen, dvs. præcis et minut senere skal de drikke endnu et glas øl.
SKRIVNING
Hver spiller får et blankt ark papir. Spilleren skriver et spørgsmål helt øverst på arket (for eksempel: "Hvad er din kærestes øjne?"). Derefter foldes arket, så spørgsmålets tekst ikke ville være synlig, og der skrives et kort spørgsmål på selve folden (i dette tilfælde "hvad?"). Arket sendes til den næste spiller. Han svarer på det øverste spørgsmål, skriver sit eget lige der (f.eks.: "Giftig. Hvem bringer storkene?"), folder arket, underskriver et kort spørgsmål og giver arket videre. Og så videre, indtil papiret løber tør. Derefter foldes arkene ud. I dette tilfælde vil teksten til spørgsmål og svar på dem være på den ene side af arket og korte spørgsmål på den anden. Læs, hav det sjovt.
MED elastik
Ved hjælp af farvede hårbånd kan du holde sådan en konkurrence. Mænd deltager i det - 2 eller 3. Alle modtager elastikbånd af en bestemt farve. Deltagernes opgave er at "ringe" så mange kvinder som muligt på få musikalske minutter. "Ringe" - gummibånd sættes på damernes ben, over fødderne. Og tæl derefter antallet af "ringede" af hver deltager. Den mest adrætte får en præmie.
4-5 par inviteres (M-F). Musikken tændes. Opgaven er givet: den unge mand spiller rollen som en søjle, og pigen skal danse omkring ham, men med den betingelse, at der ved dansens afslutning bliver mindst muligt tøj tilbage på "søjlen". Det er tilrådeligt at opmuntre spillerne med en god præmie. Denne konkurrence afholdes med størst succes i et bedugget firma.
STRIPTEASE
I hemmelighed fra feriens skyldige (eller skyldige), lav en fuldlængde silhuet af en menneskelig figur af pap. Lim et billede af fødselsdagspersonen (fødselsdagspigen) i stedet for ansigtet. Tag alle mulige tøj på denne mannequin: fra shorts til en hat. De kan både være ægte og lavet af papir. Papir skal bare fastgøres til mannequinen. Så stiller værten gæsterne spørgsmål om dagens helt: hvornår blev han født, yndlingsret osv.
Hvis gæsten laver en fejl, skal han fjerne ethvert tøj fra mannequinen. De mest intime dele kan dækkes med grønt papir figenblade. Og hvis du er sikker på, at fødselsdagsmanden ikke bliver fornærmet, kan du skrive komiske ønsker på disse blade.
Gæsterne står eller sidder i en rundkreds og begynder at give en stor æske videre til musikken. Så snart værten stopper musikken, åbner gæsten, der tilfældigvis havde kassen, den, fjerner en ting fra sig selv og lægger den i kassen. Efter at spillerne allerede er tilstrækkeligt afklædt, starter kassen op igen i en cirkel, men efter musikken stopper, skal spillerne allerede uden at se ind i kassen tage den første genstand ud, der støder på, og lægge den på sig selv. Denne genstand skal bæres i en vis tid. For eksempel en halv time eller indtil festens afslutning. I kassen kan du først lægge en række forskellige beklædningsgenstande: fra børnehætter til store specielt skræddersyede shorts og bh'er.
DANS PÅ BLADET
To eller flere par er valgt. Der er ark af et større format (A1..A3) alt efter antallet af deltagende par, og hvert par skal danse uden at forlade disse ark, mens musikken spiller (i nogen tid). Den, der snubler, er ude. Hvis musikken slutter, og der er et par par tilbage, begynder det sjove - lagnerne foldes på midten, og alt gentages. Den, der kan holde længst, vinder. En anden detalje - valget af partnere i sådanne spil kan være tillid til tilfældigheder og trække et stykke papir med et navn fra et sted. Det giver mening at slippe for muligheden for at matche spillernes køn, ellers vil pigerne danse med pigerne, fyrene med fyrene. En af mulighederne er for piger hele stykker papir, for fyre - afskåret. Tjekket: med sådan en meddelelse aftager latteren ikke i lang tid.
KONTAKTPUNKTER
På forhånd skal du forberede to identiske sæt stykker papir, hvorpå dele af kroppen er skrevet: hoved, ryg, arm, bryst, balder, ben osv. - efter din bedste fantasi og graden af løshed af virksomheden. Derefter placeres hvert sæt i en separat æske (hat). I vores tilfælde pakkede vi endda hvert stykke papir i en Kinder Surprise-kasse. Det er ønskeligt, at kasserne på en eller anden måde er forskellige. Dette er nødvendigt, for at sættene af papirstykker i fremtiden ikke blandes. Derefter inddeles alle de fremmødte i par M-F. Derefter vælges et par til at starte spillet. Hver får et personligt sæt stykker papir.
Til at begynde med trækker alle tilfældigt fra deres sæt (og de, som du husker, er de samme) ét stykke papir. For eksempel, M - arm, Zh - tilbage. Med disse dele af kroppen skal de røre ved. Dernæst trækker deltagerne et stykke papir mere frem: M - hoved F - bryst. Nu skal de, samtidig med at de bevarer deres tidligere kontakter, komme i kontakt med nye dele af kroppen. Etc. Under spillet kan og bør holdningen konstant ændres. Efter at parret har trukket det tredje eller fjerde stykke papir ud, er det normalt umuligt at stå på benene. Det er her, hjælpeværktøjer kommer i spil - stole, en sofa, et gulv. Alle møbler er tilladt. Spillet fortsætter, indtil parret ikke længere kan holde kontakten på samme tid alle de dele af kroppen, som de trak ud. Så kaldes det næste par, papirerne lægges i deres kasser, og alt starter forfra. Vinderen er det par, der formåede at beholde det største antal kontakter på samme tid.
TRUSSER MED ELASTIK
Hver deltager i konkurrencen får shorts, et elastikbånd med en nål. Til stående bifald og klapsalver begynder deltagerne at sætte disse elastikker ind i deres underbukser, og så er de forpligtet til selv at tage dem på. Vinderen er den, der først "laver" underbukserne og tager dem på.
GÆT HVEM DRIKKER VODKA?
Dette spil er en prank, og du kan kun spille det én gang, men det er det værd. Betingelserne er enkle: et hvilket som helst antal deltagere kaldes. Derefter tager spilværten det passende antal glas frem (glas osv., men helst gennemsigtige!), hvori 150 gram væske med sugerør hældes. Værten meddeler: "Nu vil jeg dele et glas ud til hver deltager. I alt, bortset fra ét glas, hældes rent vand op. Og i ét glas - ren VODKA!" Hver deltagers opgave er at drikke indholdet af sit glas gennem et sugerør og forsøge ikke at gætte, hvad han drikker. Observatørernes (alle andres) opgave er at gætte: hvem der præcis har skænket vodka. Nå, så nipper deltagerne derfor til væsken, observatørerne forsøger at gætte: hvem der drikker vodka, udtrykker deres antagelser, placerer væddemål osv. Når alle deltagerne har drukket alt, annoncerer oplægsholderen, at ... dette er faktisk et stævne og vodka er skænket i alle glas !!!
En flaske (vodka, vin, cognac osv.) stilles på bordet. Et sæt kort lægges ovenpå. Spillernes opgave er at blæse flere kort af bunken, men ikke hele bunken. Den, der blæste hele dækket væk, skal drikke af flasken.
PÅ HVEM'S KNÆ?
Stole er arrangeret i en cirkel i et rummeligt rum. Spillere sidder på dem - mænd og kvinder. Lederen er valgt. Han har bind for øjnene. Musikken tændes, og chaufføren går i en rundkreds. Så snart musikken afbrydes, standser chaufføren og sætter sig på knæ for den, han stoppede i nærheden af. Den, som han satte sig til, skulle holde vejret og ikke give sig hen. Resten spørger: "Hvem?" Hvis chaufføren gætter, hvem han sidder på skødet, så bliver han chauffør.
Inden spillet skal du minde kvindelige deltagere om, at mænd, ligesom fugle, er mest attraktive i parringssæsonen. Lad hver deltager vælge en mand til sig selv under spillets varighed og skab det mest "fluffy" ud af ham. For at gøre dette får damerne flerfarvede hårbånd. Deres opgave er at lave så mange "totter" som muligt af mænds hår ved hjælp af gummibånd. Ledsageren til de mest "pjuskede" tildeles en præmie.
Der bruges et rigtigt ternbræt, og der bruges glas i stedet for tern. På den ene side hældes vodka i glassene, og på den anden side cognac. Yderligere er alt det samme som i almindelige brikker. Til en forandring kan du spille giveaway.
krybber
To deltagere tilkaldes. De får en rulle toiletpapir. Deltagernes opgave er at skubbe det hele ned i lommen, ved kraven, i bukser, i sokker, i shorts m.m. (det hele afhænger af fantasi og dygtighed) i små stykker (som snydeark skal værten følge dette). Den, der er først, er vinderen.
STAFETLØB
Et hvilket som helst antal personer kan spille spillet. Alle er delt op i to hold (forskelle i feltet er ikke vigtige), det vigtigste er, at der skal være lige mange personer på hvert hold. Holdene stiller op efter hinanden. En støtte er placeret foran dem i en vis afstand, på den:
1. en flaske vodka (alkohol, det er bare mere interessant med vodka),
2. glas (glas - som du vil),
3. en tallerken med en let snack (f.eks. citron).
Den første person løber - hælder vodka i et glas og løber tilbage, den anden - drikker og løber tilbage, den tredje - har en snack, løber også tilbage, den fjerde - gør alt: hælder, drikker, snacker og løber tilbage osv. Det hold, der først løber tør for alkohol, vinder.
RELÆ 4 TIL 200
3-4 mand inviteres til at deltage i stafetten 4 x 200. Hver deltager får overrakt 4 facetterede kopper: 1. med vand, 2. med mælk, 3. med øl, 4. med vodka (kan erstattes med vin). Den første person, der drikker det hele, vinder.
Der rekrutteres 2 hold, gerne blandet, dvs. af piger og unge. Holdene skal konkurrere i den næste konkurrence: lederen tager 2 æg og siger, at de er rå. Mænd skal føre ægget gennem det ene ben og trække det ud gennem det andet, ja, og pigerne - fra det ene ærme gennem det andet. Det er tilrådeligt at afholde konkurrencen med munter musik. Teammedlemmer kan hjælpe hinanden. Det sjove er, at selvfølgelig bliver æggene kogt, og vinderne får disse æg.
DUELYANTS
Der er to duellanter - en fyr og en pige, forresten, intet vil forhindre dig i at øge antallet af spillere. Duellen er blodløs - spillerne tager skiftevis deres ting af og sætter dem på en stol eller et andet sted. Den, der stopper først, taber. Det er kun nødvendigt på forhånd at afgøre, om nøgler, mønter, poletter osv., trukket ud af lommen, skal betragtes som den fjernede ting.
Flere par er involveret. Giv hvert par et stykke is. Det første par, der bryder isen, vinder. Du kan trække vejret på isen, du kan slikke, sutte, lægge den under enhver del af kroppen, generelt gøre hvad som helst med den, bare for at smelte den, undtagen brugen af tekniske anordninger og anordninger.
BLØD BØR
Alle deltagere skriver på 3, 4 (osv.) stykker papir en del af kroppen (arm, lår, øre, næse, balder, intime steder). Alle papirer er foldet til en hat. Hatten lægges på gulvet og deltagerne står rundt om den. En efter en tager de papirstykkerne ud og rører ved de angivne steder med deres hænder. Som et resultat dannes unikke stillinger. Spillet slutter, når der ikke er papirer tilbage i hatten.
OMKLÆDNINGSRUM
Frivillige tilkaldes - 2 fyre og 1 pige. Og så 2 eller 3 hold. Opgaven er på oplægsholderens kommando om at tage pigen på så hurtigt som muligt og flere ting taget fra fyrene. Som et resultat, forestil dig sådan et billede: der er en pige klædt fra top til tå i herretøj og to nøgne fyre! Graden af deres nøgenhed bestemmes af graden af deres beskedenhed!
STRIP
Der dannes to hold: det ene for mænd, det andet for kvinder. På et signal begynder spillerne på hvert hold at tage deres tøj af (hvad de vil) og lægge dem ud i en række. Hvert hold har sin egen linje. Holdet med den længste tøjlinje vinder.
Det er lige meget af hvilken grund du inviterer gæster - til en almindelig fødselsdag eller et solidt jubilæum - fødselsdagsmanden skal forberede sig. Den festlige menu og det musikalske arrangement er selvfølgelig vigtigt. Men det er ikke nok for humøret: Jeg vil gerne have, at alle har det sjovt. Analyser sammensætningen af dine gæster: bekendte, ukendte, køn, alder, status. Selvom alle voksne i hjertet forbliver børn, og ferien er præcis tilfældet, når du kan være barn i mindst en aften og opleve en storm af positive følelser. Konkurrencer er en universel mulighed selv for en inaktiv virksomhed.
Kys - bid
Værten inviterer hver af gæsterne til at nævne en funktion, som han kan lide hos en nabo, og hvad han ikke kan lide. Efter alle svarene beder oplægsholderen om at kysse det sted, du kunne lide, og bide det irriterende.
Hold en mønt
Vi dækker glasset med en drink med et tykt serviet (det skal ikke synke) og sætter en mønt i midten. Vi starter glasset i en cirkel og med en tændt cigaret eller et lys forsøger alle at brænde servietten let, så den ikke brænder ud. Hvem den end lyser og mønten falder ned i glasset, drikker dens indhold. "Prisen" i form af en mønt går også til ham.
Giv mig skoen!
En af gæsterne kravler ind under bordet og tager nogens sko af. Ejeren af skoene skal forblive uforstyrret. Så tager de skoene på og går videre til en anden gæst. Den, der giver sig selv væk i færd med at tage sko på, eller han på en eller anden måde bliver regnet ud, kravler under bordet og bliver lederen.
Kys Mishka!
De tager en bamse frem og lader den gå i en cirkel. Alle burde kysse ham hvor som helst de vil. Så tilbyder værten kun at kysse sin nabo der.
Læs sind
En af dem, der sidder ved bordet, er dækket med et uigennemsigtigt klæde med hovedet. Resten tænker på en af hans ting og skriver den ned på papir. Spilleren under kappen er forpligtet til at gætte, hvilke af hans ting der er undfanget. Hvis han gætter rigtigt, fortsætter legen, nej – han skal tage tøjet af.
Svar mig kære
Forbered et stykke papir og en pen fra rekvisitterne. Den første deltager skriver til en nabo ethvert spørgsmål, der begynder med ordet hvorfor eller hvordan. Så folder han arket, så spørgsmålet ikke kan læses og fortæller naboen kun ordet - spørgsmålet (hvorfor, hvor, hvordan ...). Han skriver svaret efter eget skøn, skjuler det ved at folde arket og skriver et spørgsmål til en anden nabo. Når arket returneres til den første spiller, læses svarene op. Der er nogle meget interessante tilfældigheder.
En anden mulighed: værten skriver en sætning, der kun viser naboen det sidste ord i sætningen. Så fra dette ord begynder han at komponere sin sætning og viser også sin næste kun sit sidste ord. De giver udtryk for historien, når arket vender tilbage til lederen. Sådan fødes rygter.
Glas og halm
Alle gæster får udleveret cocktailsugerør. De skal holdes i munden. Den første deltager sætter en plastikkop på et sugerør og giver den uden hænders deltagelse til en nabo, der kun fjerner glasset med et sugerør. En mere stiv mulighed - med en ring og en tandstikker. Men dette er efter den tredje skål.
Jeg er en digter
Konkurrencer for voksne kan være kreative. Vi lægger sedler med uddrag af digte i hatten, for eksempel: "Jeg er en chokoladehare", "Og jeg er ugift, nogen har virkelig brug for det", "Hvor er det dejligt, at vi alle er her". Hver spiller tager sin seddel fra hatten og kommer med en rimende fortsættelse med humor og højtidens tema.
Højttaler
Deltageren proppes i munden (med en bolle eller anden mad) og får et tekstark, som han skal læse udtryksfuldt. En anden deltager bør skrive historien ned i detaljer. Derefter sammenlignes dens beskrivelse med originalen. Vælg interessant materiale til højttaleren.
For dem, der er tørstige
I midten af bordet (eller clearing i naturen) alle glassene (glassene) med en drink. Nogle har bevidst brug for at blive forkælet (salt, peber - det vigtigste, foreneligt med liv og sundhed). Alle gæster har bolde (f.eks. til badminton). De smider dem i glas uden at rejse sig. I hvilket glas bolden landede, tager du den og drikker den.
Malkede du en ko?
En medicinsk handske bindes til en pind, og der hældes vand i den. Rekvisitter gives til deltagerne. De skal "malke koen". Ser meget imponerende ud. Vinderen malker "koen" hurtigst.
Lad os lære hinanden at kende
Konkurrencen kræver en rulle toiletpapir. Værten inviterer gæsterne til at rive et par stykker af til sig selv, og motiverer dem, så de fylder grundigt op på papir. Så inviterer han alle til at fortælle lige så mange interessante fakta om sig selv, som de har stykker papir i hænderne. Sørg for, at deltagerne ikke forsøger at komme af med forsyninger på anden måde, og kontroller tidsgrænsen for talere.
Hvem er større?
Vi deler gæster op i hold. Hver vælger et bogstav for sig selv, til dette brev og modtager en opgave. Husk fx retter med bogstavet K, (et andet hold - med dit eget bogstav). De kaldes på skift. Den, der løber tør for ordforråd hurtigere, taber.
Foreninger
Et spil som en ødelagt telefon. Værten siger et ord i øret på den første deltager, for eksempel fødselsdag, han hvisker sin version til naboen, hvilket får ham til at forbinde med sin fødselsdag, for eksempel sprut, så - tømmermænd - hovedpine osv. Så er alle muligheder annonceret.
Chunky Lipslap
En simpel og meget komisk konkurrence. Hver fylder sin mund med bolsjer og siger med munden fuld: "fedkindet læbeklap." Vinderen er den, der udtaler denne (eller en anden) sætning med det maksimale antal slik i munden.
Fanta
Der er mange varianter af dette spil, her er en anden: "Fantas på skema". Hver gæst modtager et nummer, som opgaven svarer til, f.eks.: fantom nr. 1 skåler som en entertainer, præsenterer alle for dem omkring ham og meddeler årsagen til, at alle samledes; fantom nr. 2 udtaler en skål til fødselsdagsmanden med følelsen af en person håbløst og længe forelsket i ham (det er muligt med digte); fantom nr. 3 laver en skål i kaukasisk stil: lang, med passende fagter og accent; fantom nr. 4 laver en skål med luften af en fuldstændig fuld gæst; fantom nummer 5 skulle synge en skål osv. Når værten annoncerer skåltaler ved bordet hele aftenen, er de ikke kendte for gæsterne.. Om det bliver forberedelser fra starten af ferien eller fuldstændige improvisationer – det bestemmer du selv.
god appetit
Parkonkurrence. Deltagerne får bind for øjnene, de får et æble (eller en is). De skal fodre hinanden, indtil alle har spist alt. Eller bid i fingrene.
Tøjklemmer
Endnu et parspil. Værten giver spillerne bind for øjnene og hænger ti tøjklemmer på hver. I en vis tid fjerner de alle tøjklemmerne fra partneren med bind for øjnene, resten af gæsterne ser og tæller.
Hvem er før
Foran holdene på bordet står de samme beholdere med en drink på samme niveau. På et signal begynder alle at drikke med skeer, hvad du tilbød dem. Holdet, der slikker deres skål først, vinder.
For de kyndige
En genstand lægges ud på bordet, og alle giver udtryk for deres version af brugen. Det er måske ikke traditionelt, men det er logisk (det er lige meget, om du klistrer papir over et vindue, fylder våde støvler eller laver origami). Den, der er løbet tør for ideer, er ude af spillet, indtil den mest ressourcestærke er bestemt.
fødselsdagsgaver
Hver gæst klipper et gavesymbol til fødselaren fra papir: en bil, en lejlighedsnøgle osv. Så hænges "gaverne" på en tråd, og fødselsdagsmanden skærer tre genstande af med bind for øjnene. Hvad han fandt, så vil han have det i den nærmeste fremtid. Så gætter han på, hvis gave det er. Hvis han ringer korrekt, opfylder ejeren af fantaen fødselsdagsmandens ønske.
Vær på vagt
Et opmærksomhedsspil for berusede gæster. Værten henvender sig til enhver gæst ved bordet med et spørgsmål, og hans nabo til højre skal svare. Den, der ikke orienterede sig i tide og gav det forkerte svar, afslutter spillet. Spillet kan kompliceres af tankevækkende spørgsmål, der spørger i stedet for det banale "hvad er dit navn", for eksempel, "to søm faldt i vandet, hvad er navnet på en georgier? (rustet)"
mest ædru
Den første deltager tager en knap på sin pegefinger og giver den til en nabo. Han må tage den samme finger. Du kan ikke hjælpe med andre fingre. Den, der fejler, er ude af spillet. Gæster skal række ud over bordet, indtil de to mest behændige og ædru vindere forbliver i spillet.
Jeg mærker det i ryggen!
Deltagerne rejser sig fra deres stole uden at vende sig om, og et par kartofler, slik eller andre hårde genstande sættes på sæderne. De dækker det med avis eller stof, og gæsterne sidder på deres stole og prøver at gætte, hvor mange ting han har på sædet. Hvem gættede det, "prinsen (prinsessen) på ærten" - en pris for den bedste intuition.
Brun og isbjørn
En hård konkurrence om en i forvejen meget munter virksomhed. Glasset er fyldt med øl. Dette er en brun bjørn. Det skal forvandles til "hvidt" Deltageren, der kender sin norm, drikker halvdelen af glasset. Vodka er straks tilføjet der. En anden halvdel er fuld. Vodka tilsættes igen, indtil deltageren bliver til en "isbjørn" og drikker et rent glas vodka. Du kan fortsætte den omvendte transformation fra en isbjørn til en brun bjørn, men glem ikke muligheden for alkoholforgiftning.
Hvem vasker op
Den sidste fase. To hold deltagere. På et signal tager alle deres tøj af og binder det til en nabos tøj, han til den næste, indtil alle binder rebet. På signal fra lederen passeres rebene for kontrol. Den, der blev kortere, går i køkkenet.
Ved firma-, ungdoms-, venskabsfester, hvor et voksent publikum er samlet, klar til at hygge sig og lidt flirte og fjolle - er konkurrencer og spil helt passende, hvor man kan "lave sjov", kramme og endda kysse hinanden, vise sympati og disposition over for venner, veninder eller kolleger .
Konkurrencer og spil for et tæt selskab, indsamlet i denne samling er velegnet til dem, for hvem det er kedeligt at spille kun børns konkurrencer, og i "- for meget.
1. Spil for et tæt selskab "På hvis knæ?"
Til denne konkurrence placeres stole i en cirkel - en mindre end deltagerne. "Overflødigt" - nøgen, de giver ham bind for øjnene, resten sidder på stole. Til den muntre musik begynder "ekstra" at gå i ring, men så snart musikken stopper, sætter han sig hurtigt ned på sine næste knæ. Den, som han satte sig til, skulle ikke forråde sig selv på nogen måde, for gæstens opgave er at gætte på hvis knæ han befandt sig. Hvis han gætter, så er den, der blev "afklassificeret", allerede nøgen. Hvis du ikke gættede rigtigt, fortsætter han med at brænde.
Du kan forenkle reglerne lidt og give en person med bind for øjnene lov til at stille tre ledende spørgsmål, som naturligvis vil blive besvaret af en særligt udpeget leder til dette formål. Følgende typer spørgsmål er tilladt: "Mand eller kvinde?", "Over tredive?", "Brunhåret?" etc.
2. Munter konkurrence "Hvor mange kontaktpunkter har du?"
To eller tre par kaldes til spillet. Fra hatten trækker de stykker papir, hvorpå forskellige dele af kroppen er skrevet. Manden trækker først. For eksempel falder et "øre" ud til ham, og han tager denne del af sin partners krop med den ene hånd. Så trækker fruen op af hatten, hun får "præsten", og hun tager uden tøven sin partners røv med hånden. Så tager de igen et stykke papir frem og rører ved de "nye" dele af kroppen, mens det er forbudt at give slip på de tidligere.
I tilfælde af at stillingen når en utrolig konfiguration, kan parret tilbydes stole, en sofa eller lænestole - lad dem fortsætte i tilbagelænet tilstand. Når de ikke længere personligt kan trække papirerne frem, kan de hjælpes. De mænd og kvinder, der har flere kontaktpunkter, vinder.
3. Konkurrence med en fangst "Størrelse betyder noget!"
Alle tilstedeværende mænd kan deltage i denne sjove konkurrence. Bruger du den på en herreferie, så kan den blive en eyeliner til
Første etape. Der udskrives en konkurrence om den længste kompliment til de fremmødte damer.
Anden fase. For intriger bør oplægsholderen komme ud med en skræddercentimeter og annoncere en konkurrence om den højeste værdighed ... så invitere mændene til at smile og måle længden af hvert smil.
Tredje etape. Hvem er klar til hvad der skal vindes? Under erotisk musik skal du tilbyde at tage flere tøj af, som derefter lægges ud i en linje og måler dens længde.
I henhold til resultaterne skal du uddele en sejr og uddele medaljer eller diplomer til alle med forskellige komiske nomineringer: "den mest smilende", "den mest produktive", den mest charmerende", "den mest veltalende" osv.
4. "Omsorgsfuld sultan".
Kom i orden!
Dette holdspil, som kræver opfindsomhed og hurtig reaktion, er velegnet til en ungdomsvirksomhed. En række forskellige situationer, hvor deltagerne vil være i stand til at ophidse og muntre enhver person op.
Hvem er hurtigere?
Spillet kræver ikke særlig træning, det kan spilles med et vilkårligt antal spillere, men jo større selskab, jo sjovere. At sende forskellige genstande til hinanden uden at røre dem med dine hænder er ikke let, men meget sjovt.
Tåspidser, stille og roligt
Et spøgespil, velegnet til et sjovt venligt selskab. Med bind for øjnene skal du gå langs en rute fyldt med dyre skrøbelige ting, og samtidig ikke skade noget. Efter at have fjernet bandagen i slutningen af en vanskelig rejse, vil chaufføren forstå, at han bekymrede sig forgæves.
gæt ordet
For implementeringen af gameplayet er det nødvendigt at være i stand til at isolere holdet af spillere fra deltageren, der gætter ordet. Som en mulighed kan du sætte hovedtelefoner på teammedlemmer.
Brændende pas
Et sjovt, aktivt spil med et ubegrænset antal deltagere. Ideel til enhver ferie, du skal bare hente et godt musikalsk akkompagnement. Dette spil vil røre selv de mennesker, der er svære at rejse sig fra bordet.
Alle for en
Et sjovt spil, kendt fra sjov i skolernes pauser. Hun har ikke brug for særlige forberedende aktiviteter, det vigtigste er ønsket om at have det sjovt. Chaufføren skal være opmærksom og genial for at kunne gætte, hvem af hans venner der rørte ham.
lystig vinduesdressing
I dette spændende spil skal du genkende en person på den synlige del af kroppen. Den er ideel til virksomheder, der består af repræsentanter for begge køn. For at deltage i denne underholdning behøver du ikke forberede rekvisitter, alt hvad der er nødvendigt, har spillerne af natur.
flok
Denne underholdning er velegnet til unge, teenage- og børneselskaber. Forberedelse til spillet er minimal - hver deltager har brug for et tørklæde eller et tørklæde til at binde for øjnene. Og så skal du samle din flok ved kun at bruge hørelsen.
dråber
Et mobilt og brandfarligt spil, det kræver et overfyldt selskab og en masse plads. Dråbedansere finder først et par i dansen, derefter forenes de i grupper på tre, fire, indtil alle gæster til sidst danner en runddans.
Skæbnen er ikke skæbnen
Er din "halvdel" blandt de fremmødte til festen? Prøv lykken, deltag i dette ejendommelige skæbnelotteri. Gæsterne står i en cirkel, i midten er chaufføren. Skæbnen tager sig af resten.
Hvem er jeg?
Et interessant rollespil og analytisk spil designet til et stort antal spillere og et rummeligt værelse. Prøv at gætte hvilken rolle værten tildelte dig ved at bruge ledende spørgsmål rettet til dine venner.
Hovedlam
En sjov leg, der blev spillet én gang under en fest. Det er ønskeligt, at selskabet af deltagere er stort, så bliver det sjovere. Tilrettelæggelsen af spillet kræver en vært og en offerspiller med en god sans for humor.
Anstreng din hukommelse
Denne underholdning er velegnet til et lille firma, så kan alle deltage, kun en leder er nødvendig. Med en stor skare af gæster kan man lave flere par, og resten vil være tilskuere. Tjek, hvor opmærksom du er på detaljerne i tøjet og udseendet af folk omkring dig.
Direkte hit
Spillet kan spilles uden at afbryde måltidet, lige ved bordet. Det er især relevant, når det er nødvendigt at røre op og heppe gæster. Spillet kræver opmærksomhed og gode blinkeevner. Den, der mestrer kunsten at skyde til perfektion, vil vinde.
Gåder
Spændende og intellektuel sjov for alle aldre. Det vil tage lidt tid at forberede sig, men dette arbejde vil betale sig hundrede gange med gæsternes glæde og fornøjelse. Konkurrencen involverer oprettelse af hold, det er bedre, hvis antallet af spillere i dem ikke er mere end ti.
Latter
Du kan spille dette seje spil lige ved det festlige bord. Det vil hjælpe med at ophidse gæsterne og forbedre deres helbred. Latter forlænger jo livet! Det vigtigste i spillet er at prøve at bevare roen og ikke bryde ud i grin, men det er næsten umuligt.
Hr. X
Ideel til et selskab af kendte mennesker. Ved hjælp af mesterligt sammensatte spørgsmål skal du gætte, hvem værten har gættet. Og det kan være enhver gæst til festen. Prøv at finde det ved at stille vanskelige spørgsmål.
cocktail konkurrence
Fantastisk underholdning for en virksomhed i enhver alder, hvor uhøflige maskuline eller kærlige feminine kvaliteter ikke er nødvendige. Konkurrenter skal fokusere på at skabe originale cocktails fra alle tilgængelige drikkevarer og produkter.
polarforskere
En spændende og sjov konkurrence. For at udføre det skal du hente flere par sko på forhånd. De skal være store nok til at passe til enhver gæst og have lange, stærke snørebånd.
Dans med balloner
Kan du lide at danse? Så prøv det med tre personer: dig, din partner og en ballon. Alle kan deltage i dette dansemaraton, også dem der påstår at de ikke kan danse.
Den mørke side af månen
Hovedpersonerne i amerikanske thrillere ender ofte på psykologers og psykiateres kontorer. Prøv kortvarigt at blive genstand for forskning af en amerikansk psykolog. Han, som en astronaut, der udforsker den mørke side af månen, kan nemt se de skjulte hjørner af din sjæl.
De ser ikke på en given hests tænder
Spillet kræver to pakker. I det ene er kort med navnene på alle slags gaver, i det andet - kort med beskrivelser af måder at bruge dem på. Det ser ud til, at der er sådan noget? Et blindt parti vil dog foreslå en original brug for den mest banale gave.
Klinkende briller
De, der ønsker at drikke broderskab, bliver nødt til at arbejde hårdt. I dette spil skal retten til at drikke champagne og kysse sammen optjenes. Prøv med bind for øjnene for at finde en partner ved øret, gå til brillernes klirr.
Aldrig sig aldrig
Spillet giver de gæster, der er inviteret til festen, mulighed for at lære en masse interessante ting om hinanden. Selvfølgelig, hvis deres svar er sande. Jo mere betænksomme førerens sætninger er, jo flere chips kan han tage fra resten af deltagerne.
Kæreste
Et sødt bord er kulminationen på enhver ferie, og en kage er dens dekoration. Prøv at give to hold hver en kage, og få dem til at konkurrere om hurtigheden til at spise slik. Vinderholdet bør generøst belønnes, for eksempel med endnu en kage.