„Fallout 4“ graži mergina redaktoriuje. Geraltas iš Rivijos
Ne kiekvienas sugeba sukurti personažą taip, kad tikrai norėtų jį pamatyti ir suvaidinti. Todėl kūrimo ir pritaikymo procesas gali būti atidėtas ir sukelti daug nepatogumų - ypač tiems, kurie linkę į „asilo ir dviejų šieno kupetų“ sindromą.
Žinoma, nėra „absoliučiai teisingo“ ir „visiškai neteisingo“ charakterio savybių (ir juo labiau išvaizdos) derinio. Ypač kai kalbama apie Nukristi... Bet kaip bus paskirstyti S.P.E.C.I.A.L. taškai daugiausia nulems žaidimo stilių ir malonumą. Todėl šiek tiek patikslinanti informacija nepakenks.
Gal būt.
Fallout 4: mano šviesa, veidrodis, sakyk
Taip yra todėl, kad kūrybos procesas prasideda nuo to, kaip miela sutuoktinių pora save (ar vienas kitą?) Apžiūri veidrodyje. Šiame etape galite „pažaisti“ abiejų - tiek vyrų, tiek moterų - išvaizda. Ir teoriškai „išgyvenęs“ bus tas, kuris liks priešakyje prieš paspausdamas mygtuką „padaryta“. Ir tu juos vaidinsi. Iki pačios pabaigos.
Pats personažo kūrimo procesas Fallout 4 suprantama intuityviai - ir tie, kurie susidūrė su „pakeisk savo veidą“ lygio pritaikymu (kuris dabar būdingas daugeliui), neturės jokių problemų. Na, išskyrus "kokia akių spalva labiau tinka šviesiai rudiems plaukams?"
Jūs, žinoma, galite visiškai nesivarginti ir imti tai, ką jie duoda (taip pat yra numatytųjų asmenų), tačiau kūrėjai veltui svarstė visas galimybes sukurti ką nors unikalaus? Čia rasite išsamią informaciją apie veido išraiškas, odos spalvą, šukuoseną ir kūno sudėjimą. Apskritai procesas yra nukreipti pelę ant norimos pakeisti dalies (kad būtų paryškintas žalias atspalvis) - ir pasirinkti tipą bei spalvą. Čia taip pat negalima apsiriboti standartiniu rinkiniu ir lipdyti savaip, o tai patvirtinant - dešimtys žaidėjų, kurie buvo „iškalti“, ekrano kopijų Fallout 4 ko tik jų numylėtinis norėjo - nuo Harley Quinn su Džokeriu iki Abraomo Linkolno. Taip pat yra „poskyris“ su randais, strazdanomis ir kitais „defektais“, kuriuos galima priskirti veikėjui - gerai, kad jis buvo visiškai, visiškai unikalus. Jų intensyvumą taip pat galima reguliuoti.
Po to turėsite stengtis, kad nepasiklystumėte ilguose spalvų ir plaukų stilių sąrašuose - drąsos! Na, nepamirškite apie kūno sudėjimą - pasukite reguliavimo trikampį. Ir-ir-ir-padaryta!
Fallout 4: reikia visokių privilegijų, svarbios visos privilegijos
Po to, kai išvaizda bus panaikinta, bus galima klaidžioti po namą ir persmelkti šeimos gyvenimo. Ir tada skambės durys, signalizuojančios apie dar intensyvesnį pritaikymo momentą - personažui pridedant charakterį.
Ten taip pat galite pasirinkti vardą - ir yra integruotas vardų sąrašas, o kai pasirinksite vieną iš jų, Codsworth nurodys simbolį, naudojantį vardą. Tai gana šaunu, atsižvelgiant į tai, kad kituose žaidimuose, nepaisant pasirinkto net „numatytojo“ vardo, į personažą kreipiamasi pagal rangą arba pavardę.
Taip pat bus pateiktas septynių atributų sąrašas: jėga, suvokimas, ištvermė, charizma, intelektas, judrumas ir sėkmė. Ir 21 taškas, kurį galite panaudoti visa tai. Taigi,
- Jėga - įtakoja, kiek veikėjas gali nešiotis su savimi ir kaip skaudžiai trenkia;
- Suvokimas - paprasčiau tariant, „dėmesys detalėms“, kuris iš dalies turi įtakos ginklų tikslumui V.A.T.S.
- Ištvermė - įtakoja sveikatos „jėgą“ ir tai, kiek laiko personažas gali bėgti;
- Charizma - veikia gebėjimą įtikinti dialogus ir padidina galimybę gauti nuolaidą parduotuvėse (jei naudojama teisingai);
- Intelektas - kuo jis aukštesnis, tuo daugiau patirties taškų personažas gaus, nes protingi žmonės iš visko pasimoko;
- Judrumas - įtakoja gebėjimą būti nematomu ir sėlinti, taip pat veiksmo taškų skaičių V.A.T.S.
- Laimė - daro įtaką kritinei padarytai žalai ir tikimybei surasti unikalių gizmos.
Yra galimybė sudėti visus 21 tašką į bet kurį atributą, tačiau verta prisiminti, kad sugebėjimai yra susieti su atributais - ir jūs negalėsite kurti ginklų ir šarvų modifikacijų, jei nebus bent keturių stiprumo taškų ( kurie atidaro „Ginklininką“ ir „Kalvį“). Paprasčiau tariant, tolesnis veikėjo „pumpavimas“ priklauso nuo pradinio požymių pasiskirstymo.
Todėl žemiau bus pateikti keli optimalūs simbolių „rinkiniai“ Fallout 4- niekas neverčia tavęs daryti būtent taip ir bet kokiu būdu, bet bent pademonstruoti, kaip tai veikia.
- Charizmatiškas mokslininkas. Stiprybė - 2, suvokimas - 3, ištvermė - 2, charizma - 10, intelektas - 8, miklumas - 2, sėkmė - 1. Turint tokį ir tokį intelektą bei gebėjimą sklandžiai kalbėti - pasaulis tiesiogine prasme bus jums po kojomis žmonės, robotai ar paukščiai ant medžio. Visa ši rūšis skirta įtikinti kitus atlikti savo nešvarų darbą. Turėdamas 10 balų charizmoje, pajėgumai „Wasteland Speaker“ (ramūs ir valdantys padarai žemiau jūsų lygio) ir „Intimidate“ (tokie patys kaip ir ankstesnis, bet žmonių atžvilgiu) bus iškart pasiekiami. O „8 in Intellect“ suteiks prieigą prie „Robotics Expert“ gebėjimų - tai leis jums nulaužti robotus ir suktis juos savo nuožiūra. Likusius 5 taškus šiuo atveju galima paskirstyti taip, kaip jums patinka.
- Žudikas. Jėga - 4, suvokimas - 6, ištvermė - 1, charizma - 1, intelektas - 1, miklumas - 9, sėkmė - 6. Tylus ir pavojingas - geras pasirinkimas tiems, kurie nemėgsta „spindėti“. 4 taškai „Strength“ suteiks prieigą prie kalvio sugebėjimų, taigi ir galimybės sukurti mirtingesnius ginklus ir tylesnius batus. Siūlomo lygio suvokimas suteiks prieigą prie „nakties tvarinio“ - tai yra, naktį simbolis su tokiu taškų pasiskirstymu bus dar pavojingesnis. Judrumas suteiks daugiau slaptų sugebėjimų. „Six in Luck“ atrakins „Savant“ sugebėjimus (šiuo atveju, kuo bambiau, tuo geriau) ir „Critical Damage“ ir įrodys „alternatyvaus genijaus“ egzistavimą.
- Tankas. Jėga - 9, suvokimas - 3, ištvermė - 7, charizma - 1, intelektas - 3, miklumas - 2, sėkmė - 3. Paaiškinti žaidėjui (net pradedančiajam), kas yra „tankas“, atrodo neracionalu - bet jei kalbėti, slaptas ir kiti triukai ne jums, tada čia yra norimas variantas. Turėdamas 9 taškus stiprumo, žalą didinančių sugebėjimų bus galima gauti ... bet kokia žala, kurios reikalauja „žiaurios jėgos“ gerbėjai. Panašiai paskirstytas suvokimas atskleis pakankamą šaudymo tikslumą, o „Endurance“ atrakins „Adamantium skeletą“, kuris užbaigia vaizdą „žiaurus karys, galintis atlaikyti daugybę žalos“. Na, galūnės liks vietoje. „Intelligence“ trise galėsite modifikuoti savo ginklą, o du - „Deicterity“ - atvers „Commandos“ (premijos už žalą naudojant automatinius ginklus). Ir galiausiai, „3 in Luck“ reiškia „Bloodbath Ability“ - nes kas tai yra tankas, kuris nenudažo sienų savo priešų krauju?
- Išradėjas. Jėga - 4, suvokimas - 5, ištvermė - 3, charizma - 6, intelektas - 6, miklumas - 2, sėkmė - 2. Subalansuotiausias iš pateiktų stiprina kurdamas personažą Fallout 4... Nors ir akcentuojant kūrybą, statybą, išradimą ... na, jūs supratote. Su šia galia bus galima įsigyti „Kalvį“ ir „Ginklininką“, o tai reiškia šarvų ir ginklų modifikacijas. „Vietinis lyderis“ yra prieinamas tik turint 6 balų charizmą ir leidžia vykdyti tiekimo linijas tarp gyvenviečių, taip pat statyti prekybos postus. To paties „aukščio“ intelektas leis jums tapti „ginklų fanatiku“ (pagerina ginklo modifikavimą), „šiukšlių surinkėju“ (galite gauti geresnių komponentų iš išardytų daiktų) ir „mokslas!“ (prieiga prie aukštųjų technologijų modifikacijų). Stiprus suvokimo penketukas atvers „ekspertų demonų“ sugebėjimą - sprogmenis galite gaminti beveik „ant kelių“.
Na, kaip išvada - veikėjui naudingiausi sugebėjimai pradžioje Fallout 4 taip: „Laisvasis įkėlėjas“ (sėkmė - 2), „įsilaužėlis“ (intelektas - 4), „Mokslas!“ (Intelektas - 6), „masyvi ugnis“ (suvokimas - 10) ir „įsilaužėlis“ (suvokimas - 4).
Paskirstykite protingai!
Apskritai, sukurkite personažą pagal savo skonį!
Šiame straipsnyje mes stengsimės išsiaiškinti, kaip sukurti gražų (ar ne tokį) „Fallout 4“ personažą, kas turi įtakos ir kaip pasirinkti pradines „SPESIAL“ charakteristikas, o pabaigoje pasiūlysime keletą pradinės „statistikos“ paskirstymas. Beje, pažvelk į visus pagrindinius žaidimo aspektus.
„Fallout 4“: išvaizdos ir lyties pasirinkimas
Pagrindinio veikėjo (kuris dabar vadinamas Išgyvenėju) akimis pamatysime prieškarinį pasaulį: tiksliau, tik ramų, jaukų, šviesų miestelį. Deja, pažintis bus labai trumpa ir labai greitai (pagal subjektyvų suvokimą) pamatysime jį ne tokį gražų.
Tačiau dabar ramus šeštadienio rytas, 2077 m. Spalio 23 d. Personažas puikuojasi prieš veidrodį, o žaidėjas tuo tarpu pasirenka išvaizdą, lytį ir figūrą. Norėdami nustatyti, tiesiog palieskite norimą dalį ir pažodžiui „apakinkite“ norimą veidą. Tačiau visiškai įmanoma naudoti vieną iš standartinių modelių: čia jie yra gana įvairūs.
Deja, „atsitiktinės kartos“ mygtukai nebuvo vietoje, todėl jūs turite pasikliauti tik savo grožio jausmu.
Su kūno derinimu situacija yra šiek tiek blogesnė - čia jūs turite būti patenkinti, kai kinta trys taškai - lieknas, raumeningas, pilnas. Tarp jų galite perkelti slankiklį pasirinkdami, pavyzdžiui, kažką tarp. Tačiau natūralus susituokusios poros drovumas neleidžia jiems vaikščioti priešais mus su apatiniais drabužiais - o drabužiai ypač neleidžia visiškai įvertinti kūno derinimo.
Patarimas
Beje, galite pasirinkti išvaizdą ir sutuoktinį - ir trumpą laiką praleisti su savo sielos draugu, atitinkančiu žaidėjo skonį. Beje, tai, kaip atrodys tėvai, tiesiogiai veikia išgyvenusio sūnaus Seano veidą.
Tačiau, nors jūs negalėsite žaisti su ūgiu, rankų ir kojų ilgiu, krūtų dydžiu ir veržliais kunigais, veido pritaikymas neabejotinai yra geriausias iš visų „Pavilion“ žaidimų. Pavyzdžiui, leiskime parodyti, kaip atrodo garsaus žaidimų apžvalgininko Iljos Maddisono personažas.
„Fallout 4: Character Creation“
Ir čia yra nedidelis žinomų žmonių ir „Fallout 4“ personažų veidų pasirinkimas.
„Fallout 4“: kaip pakeisti savo personažo išvaizdą ir lytį
Jei po to, kai personažas palieka saugyklą, žaidėjas staiga supranta, kad jo išvaizda ar lytis jam nepatinka, galite naudoti kodus (tilde „~“, kad paskambintumėte į konsolę)
SexChange - keičia lytį
Showracemenu - išvaizdos pritaikymo meniu
Na, arba naudok sąžiningus metodus - plastinę chirurgiją ir kirpėjo paslaugas.
„Fallout 4“: pasirenkant S.P.E.C.I.A.L.
S.P.E.C.I.A.L. sistema žaidime dalyvauja nuo pat pirmosios serijos dalies. „Fallout 4“ turi keletą specialių funkcijų. Paaiškinimas: jėga, suvokimas, ištvermė, charizma, intelektas, judrumas ir sėkmė.
Pokalbio su atstovu metu mums suteikiamas 21 taškas. Jie gali būti paskirstyti pagal bet kokias charakteristikas, kurių vertė iš pradžių yra 1. Galite padidinti vertę tik iki 10.
Iš viso 28 paskirstyti taškai yra žymiai mažiau nei ankstesnėse dalyse, tačiau neturėtumėte nusiminti. Prieš kurdami personažą, turite suprasti kai kuriuos pakeitimus:
- Dabar galime tiesiogiai „atsisiųsti“ tik S.P.E.C.I.A.L. ir tik sugebėjimai. Tai yra, tokie įgūdžiai, kaip mokslas, remontas ir pan., Pasirodė esantys sugebėjimuose kartu su „privilegijomis“, arba paslėpti nuo mūsų, arba visiškai pašalinti.
- Dabar bet kokia S.P.E.C.I.A.L. charakteristika gali būti pumpuojamas lygiu - kai jį paimame, mums suteikiamas taškas, kuris išleidžiamas ne tik gebėjimams įgyti, bet ir jėgai, suvokimui ir pan. Taigi, teoriškai, galime sukurti visas charakteristikas iki 10.
- Kiekviena S.P.E.C.I.A.L. charakteristika, priklausomai nuo jos vertės, atveria sugebėjimus. Kiekvienoje šakoje (pavyzdžiui, „Intelligence“) yra tiksliai dešimt jų ir jie atidaromi nuosekliai. Tai yra, jei vertė yra 10, tuomet galite pasirinkti bet kurį iš dešimties sugebėjimų.
- Gebėjimai taip pat turi savo lygį.
- S.P.E.C.I.A.L. taip pat turi tiesioginį poveikį charakteriui - pavyzdžiui, kiekvienam 1 stiprumui personažas gali gabenti dar 10 krovinių. Tačiau, pavyzdžiui, nėra jokių ginklų naudojimo apribojimų, atsižvelgiant į tą patį stiprumą. Galbūt su šiais žodžiais skaitytojas prisimins pradinį ieškojimą, kai turime pakelti miniatiūrinį ginklą, kuris yra įmanomas tik su 8 stiprumo prasme. Tačiau tokiu atveju „nuplėšiame“. Kitais atvejais galite saugiai jį naudoti net su įrenginiu.
- Kai kuriose užduotyse vertybės kartais tikrinamos tiesiogiai.
- Mes neapsiribojame charakterio lygiu, o tai reiškia, kad mes neturime paaukoti įdomios žaidimo dalies - greičiau pasirenkama, kokia seka mums atsivers.
Be to, kurdami ir toliau tobulindami charakterį, turėtumėte atidžiai perskaityti kiekvieną statistiką, kuri daro įtaką, kokius gebėjimus ji atveria. Jei esate tingus skaityti - „Pavėsinė“ kiekvienai charakteristikai sukūrė juokingą animacinį filmą su Pip -boy pagrindiniame vaidmenyje, kuris viską paaiškina. Išsiaiškinę, kurie žaidimo aspektai mums yra vertingiausi - ar žaidžiame kaip slaptas snaiperis, terminatorius, diplomatas ir pan., Ar net pataikėme į miesto planavimą - taip pat išsiaiškinsime, kaip iš pradžių paskirstyti taškus.
Žemiau yra keletas populiarių „konstrukcijų“
Fallout 4. Kaip paskirstyti taškusS.P.E.C.I.A.L. pradžioje?
Parinktis: „Greita pradžia“
Stiprumas - 2
Suvokimas - 2
Ištvermė - 8
Charizma - 2
Intelektas - 10
Judrumas - 2
Sėkmė - 2
Viena vertus, iš pradžių galimybė labai apriboja charakterį - daugelis smalsių sugebėjimų bus uždaryti. Kita vertus, tokiu būdu gausime daug sveikatos (94% maksimalaus įmanomo) ir maksimalų charakterio vystymosi greitį, nes intelektas turi įtakos gaunamų patirties taškų skaičiui.
Be to, gebėjimas „Botaniko pyktis“ (reikalauja 10 žvalgybos) yra labai naudingas mūšyje, ypač ankstyvosiose stadijose.
Vėliau čia bus keletas nuorodų į įvairių archetipų kūrinius. Skaitytojas gali padėti kitiems žaidėjams, aprašydamas savo pradinį pasirinkimą komentaruose.
Įvairios šukuosenos / „MiscHairstyle 1.6 for Fallout 4“
Aprašymas, instrukcijos ir rekomendacijos Modas papildo „Fallout 4“ naujas atskiras 47 moterų šukuosenų parinktis, jos tinka ir vyrams (kodėl vyrams neaišku). Atnaujinimas: 1.6 - Pridėta 29 naujos šukuosenos (iš viso dabar 47 variantai) ...
„Caliente's Beautiful Bodies Enhancer“ - CBBE - 1.0, skirtas „Fallout 4“
Aprašymas, instrukcijos ir rekomendacijos Aprašymas: „CBBE“ yra originalus „Fallout 4“ moters kūno pakartojimas, skirtas visiems suaugusiems moterų personažams (grotuvas ir NPC), kurį galima visiškai pritaikyti naudojant „BodySlide“ įrankį. Pagal numatytuosius nustatymus yra trys nuogi variantai ...
„Caliente's Beautiful Bodies Enhancer“ - CBBE - 1.1. (Naujas) „Fallout 4“
Aprašymas, instrukcijos ir rekomendacijos Aprašymas: „CBBE“ yra originalus „Fallout 4“ moters kūno pakartojimas, skirtas visiems suaugusiems moterų personažams (grotuvas ir NPC), kurį galima visiškai pritaikyti naudojant „BodySlide“ įrankį. Pagal numatytuosius nustatymus yra trys nuogi variantai ...
Tobulas korpusas 0.7 „Fallout 4“
Aprašymas, instrukcijos ir rekomendacijos Autorius: „Ubercharge“ Versija: 0.7 Vertimas: nereikalingas Aprašymas: Tobulas kūnas - šis modas yra paprastas tekstūros paketas, pakeičiantis moters charakterio (jūsų GG) kūno tekstūras iš „Fallout 4“, pašalinant apatinius drabužius. Tai nėra idealios tekstūros, todėl tekstūros, kurios ...
Nuostabi „Vaultgirl“ oda, skirta „Fallout 4“
Aprašymas: Gražios merginos oda Diegimas: Perkelkite atsisiųstą failą į aplanką Mano dokumentai / Mano žaidimai / Fallout4 / Saves. Jei turite kokių nors problemų su „PipBoy“: pirmojo asmens vaizde arba žiūrėdami į „PipBoy“ paspauskite ~ ir įveskite komandą FOV 90 ...
Išsaugokite „Face Ripper“ / pavogkite kieno nors perso veidą „Fallout 4“
„Natural Woman 1.2“, skirta „Fallout 4“
Šis modas yra įprasto žaidimo moteriško kūno ir veido odos atkūrimas „Fallout 4“. Reikalavimai: „Fallout 4“ Suderinamumas: - Suderinamas tik su įprasto žaidimo moterišku kūnu, nesuderinamas su CBBE ir kitais kūno atkūrėjais! Įdiegimas: (galite naudoti NMM tvarkyklę arba ...
Josie kūno CBBE iš anksto nustatytas „Fallout 4“
Apie madą: Šis modulis prideda jūsų herojei iš anksto nustatytą funkciją „Fallout 4.“ Merginos kūnas gražus ir subalansuotas, krūtys neatrodo kaip karvės tešmuo, veidas taip pat gražus. Reikalavimai: CBBE, BodySlide (aš taip pat užpildysiu) Įrengimas: per mod diegimo programą