Mass effekti 1 sayyoralar xaritasi. Mass Effect: Andromeda qo'llanmasi: yangi boshlanuvchilar uchun maslahatlar
Planet Crawling - bu Mass Effect 2-dagi yangi tizim (mini o'yin) bo'lib, u sayyoralarni o'rganish va resurslarni qazib olish bilan almashtiriladi.
Sayyoralar va mavjud resurslar jadvalini taqdim etdi.
Sayyoralarni skanerlash
Mass Effect 2-dagi yangi tizim Scanning, birinchi o'yinda Mako boshqaruvlari va qazib olish o'rnini bosadi. Normandiya SR-2 asosiy syujet missiyalarida ishtirok etmaydigan sayyora orbitasiga kirganda skanerlash mumkin bo'ladi, shundan keyingina siz sayyorani skanerlashni boshlashingiz mumkin. Skanerlashni boshlaganingizdan so'ng, sayyora yuzasi to'r bilan qoplanadi. Kompyuter sichqonchasidagi tugmachani bosib ushlab turish orqali siz mineral skanerni faollashtirasiz, u asosiy skanerdan sekinroq, garchi uning tezligini oshirish va oshirish mumkin. Ekranning o'ng tomonida minerallar nomi yozilgan jadval paydo bo'ladi, so'ngra skaner harakatlana boshlaydi va jadvalda skanerning joriy joylashgan joyida ma'lum minerallar mavjudligi ko'rsatiladi. Skanerni konga ko'chiring, bu o'z navbatida sizga minerallar qo'shadi.
Foydali resurslarga ega bo'lgan sayyoralarning ko'pligi ko'rsatkichi
Har bir sayyora foydali resurslarning ko'pligining o'ziga xos ko'rsatkichiga ega. Boshida sayyoralar ko'rsatkichning ma'lum bir ko'rsatkichiga ega bo'lib, u foydali qazilmalarni muvaffaqiyatli yig'ishdan keyin o'zgaradi.
Normandiya SR-2 ni yangilash va jihozlarni yangilash uchun resurslar kerak. Yulduzli tizimlar bo'ylab sayohat qiling, sayyoralarni o'rganing va skanerlang, shunda o'zingizga minerallar qo'shishingiz mumkin. Mass Effect 2da to'rt turdagi minerallar mavjud.
Resurslar
Element Nol - Eezo nomi bilan ham tanilgan nol element biotik va texnik yangilanishlar uchun ishlatiladi.
Iridium - Iridium hujum miltiqlari, avtomatlar va og'ir qurollarni yangilash uchun ishlatiladi.
Palladiy - Palladiy kibernetika, qalqonlar, og'ir to'pponchalar va zirhlarni yangilash uchun ishlatiladi.
Platinum - Platinum ov miltig'i, snayper miltiqlari va tibbiy jihozlarni yangilash uchun ishlatiladi.
Anomaliyalar va vazifalar
Skaner shuningdek, ma'lum sayyoralarda sodiqlik missiyalari va yon missiyalarni aniqlash uchun ishlatiladi. Orbitaga kirgandan so'ng, EDI anomaliya aniqlanganligi haqida sizni xabardor qiladi. Keyin, sayyorani skanerlashni boshlashingiz bilanoq, oq ko'rsatgich paydo bo'ladi, u anomaliya joyini aniqlashga yordam beradi. Faqat oq pulsarni topsangiz, anomaliyani tekshirishni boshlashingiz mumkin. Siz sayyora yuzasiga qo'nishingiz va missiyani bajarishni boshlashingiz mumkin. Skaner pulsarga qanchalik yaqin bo'lsa, radio signali shunchalik balandroq va aniqroq bo'ladi.
Yaxshilanishlar
Mineral skaneringizni yangilash uchun siz ikkita yangilanishni sotib olishingiz kerak. Bitta yangilanish tadqiqot qobiliyatini ikki baravar oshiradi, 30 dan 60 gacha; yana bir yangilash skanerning tezroq harakatlanishiga imkon beradi, bu jarayonni sezilarli darajada tezlashtiradi.
- Birinchidan, Mordinni ishga oling. U sizning jamoangizga qo'shilgandan so'ng, texnik laboratoriya ochiladi.
- Mirandadan Normandiya yangilanishlari haqida so'rang. Keyin skanerlash jarayonini tezlashtirishga imkon beruvchi Mineral Skaner yaxshilanishlari mavjud bo'ladi.
- Thaneni jamoaga olib boring va undan yangilanishlar haqida so'rang. U sizga prob modulini yangilashni taklif qiladi. Bu tadqiqot problari sonini ikki baravar oshiradi.
- (Qo'shimcha ravishda). Samaradan yangilanishlar haqida so'rang. Bu sizga yonilg'i xujayralarini kengaytirishga yordam beradi, bu esa Normandiyada yoqilg'i ta'minotini oshiradi.
- Qazib olishni boshlashdan oldin, o'rnating, u skanerlash jarayonini tezlashtiradi, skanerning qamrov maydonini oshiradi.
- Dalgalanishlar qanchalik kuchli bo'lsa, shuncha ko'p minerallarni olasiz. Ma'lum bir joyda seysmograf o'zining maksimal qiymatiga etadi; skaner katta foydali qazilma koniga qanchalik yaqin bo'lsa, seysmograf ko'rsatkichlari shunchalik yuqori bo'ladi. Agar tebranishlar uch darajasida saqlansa, siz atigi 200 birlik minerallarni olasiz. Ammo tebranishlar sakkizga etsa, siz 2500 birlikgacha minerallarni olishingiz mumkin. Boshqacha qilib aytganda, progressiya logarifmik; Sakkiztagacha tebranishlar bilan siz qolgan tebranishlarga qaraganda ko'proq mineral birliklarni olasiz. Agar siz o'z resurslaringizni maksimal darajada oshirishni istasangiz, barcha mavjud hududlarni, jumladan, minerallar ko'pligi ko'rsatkichi past mo'llik darajasini ko'rsatadigan sayyoralarni o'rganishni boshlashingiz mumkin; ammo, tadqiqot kreditlar turadi, va u sizning uskunalar oshirish uchun etarli resurslar bilan o'zingizni ta'minlash osonroq bo'ladi. Bundan tashqari, etarli miqdordagi kreditlar uchun siz do'konlarda barcha kerakli yangilanishlarni sotib olishingiz mumkin. (Uorrenning Turchankadagi janglarida Urtsaga tikish orqali siz o'zingizni cheksiz kreditlar bilan ta'minlashingiz mumkin, ammo bu juda zerikarli vazifa.)
- Resurslarning maksimal miqdorini olish uchun skaner to'g'ridan-to'g'ri depozit markazida joylashmasligi mumkin. Agar siz bunga ishonch hosil qilishni istasangiz, minerallarning kichik konlarini toping (ulardan eng keng tarqalgani palladiy) va ushbu hududni o'rganayotganda skanerni aralashtirishni boshlang. Shunday qilib, siz katta konga kirishingiz va undan foydali qazilmalarning maksimal miqdorini olishingiz mumkin. Bundan tashqari, ushbu hududni to'liq skanerlashdan so'ng, siz bir nechta yirik konlarni topishingiz mumkin.
- Sayyora yuzasi yangilanmagan. Agar skaner ushbu zonada minerallar mavjudligini ko'rsatmasa, o'yin oxirigacha bu zonada hech narsa bo'lmaydi. Siz sayyorani muntazam ravishda skanerlashingiz, katta foydali qazilma konlarini o'rganishingiz mumkin, ammo keyin siz bu sayyoraga tegolmaysiz, chunki unda yangi hech narsa topa olmaysiz.
- Sayyoraning mo'l-ko'llik darajasi bu sayyorada qancha yirik foydali qazilma konlari mavjudligini ko'rsatadi. Sayyoraning mo'l-ko'lchilik darajasi qanchalik baland bo'lsa, shunchalik katta konlarni topish mumkin.
- Hatto ko'pligi past bo'lgan sayyoralarda ham minerallarning katta konlari bo'lishi mumkin. Agar siz "Tuzilgan" darajasi ko'p bo'lgan sayyorada hali ham sizga kerak bo'lgan resurs konlari bo'lishi mumkin deb o'ylayotgan bo'lsangiz (masalan, bu sayyora allaqachon foydali qazilma zahiralarini tugatgan, ammo siz hali ham to'rtdan bir qismini skanerlamagansiz) bu sayyora), keyin bu sayyorani oxirigacha o'rganing. "Boy" darajasi ko'p bo'lgan har qanday sayyora, hatto sayyora "charchaganidan" keyin ham kamida yana bitta katta konga ega bo'ladi.
- Nolinchi element juda kam uchraydigan manbadir. Palladiy keng tarqalgan. Iridium va platina kamroq tarqalgan. Ko'pgina sayyoralarda palladiy, iridiy va platinaning katta konlari bo'lishi mumkin, ammo nol elementi konlari mutlaqo yo'q. Agar sayyorada hali ham nol element konlari mavjud bo'lsa, unda siz ushbu resurs zaxiralarini sezilarli darajada to'ldirishingiz mumkin. Agar siz bitta nol elementli konni topmagan bo'lsangiz, unda bu sayyorani yaxshilab tekshirib ko'ring, ehtimol siz kichik konni topasiz. (Keyinchalik, agar siz o'yinni qayta o'ynasangiz, odatda kichik bonus, ba'zi miqdordagi minerallarni olasiz. Keyin nol element ba'zi tadqiqotlar uchun etarli bo'lishi mumkin).
- Resurslar sayyoramizning muayyan hududlarida joylashgan. Resurslar sayyora yuzasida ma'lum hududlarda joylashgan va bu joylar vizual ravishda konlar joylashgan boshqa hududlarga mos keladi. Agar siz katta omonat topsangiz, ushbu hududni eslab qolishga harakat qiling, keyin shunga o'xshash joyni topsangiz, uni skanerlang, depozit bo'lishi kerak. Shunday qilib, siz resurslarni tezroq to'plashingiz mumkin.
- Mineral skaneringizni yaxshilang. Skaneringizni yangilaganingizdan so'ng, u kashfiyot rejimida tezroq harakatlanadi. Tadqiqot laboratoriyasi ochilgandan so'ng, Mirandadan yangilanishlar haqida so'rang, bu sizning brauzeringizni yangilashning yagona usuli.
- Agar kerak bo'lsa, hech qanday yaxshilanishlarsiz etarlicha tez skanerlashingiz mumkin. Sichqonchaning o'ng tugmasi bosilmaganda skaner tezroq harakatlanadi. Amaliyot orqali siz barcha sayyoralarni shu tarzda ko'rishingiz mumkin bo'ladi, faqat vaqti-vaqti bilan sayyora yuzasini aylantirish uchun sichqonchaning o'ng tugmachasini bosib turing. Bitta narsa shundaki, sayyoramizning pastki zonasini skanerlashda siz tasodifan omonatni "o'tkazib yuborishingiz" mumkin. Shuningdek, siz sichqonchaning sezgirligini biroz vaqtga oshirishingiz mumkin (o'yin sozlamalarida yoki sichqoncha sozlamalarida parametrlarni "DOT PER INCH" ga o'zgartiring), bu skanerning tezroq harakatlanishiga olib keladi.
- Foydali resurslar uchun sayyorani o'rganing. Agar sizga minerallar kerak bo'lmasa, har bir sayyorani o'rganmang. O'yin oxiriga kelib, barcha yangilanishlarni o'rganib chiqsangiz, sizda tonnalab minerallar qolishi mumkin.
- Har doim anomaliyalarni tekshirib ko'ring. Agar siz kattalashtirishingiz bilan EDI sayyoradagi anomal faollik haqida xabar bermasa, bu sayyorada hech qanday anomaliya yo'q. Xabar kelsa, xaritada oq chiziq paydo bo'ladi, bu anomaliya joyini ko'rsatadi. Anomaliya - bu qo'shimcha missiya bo'lib, ular uchun tajriba ballari, kreditlar, ba'zan resurslar beradi, ba'zi anomaliyalar keyingi topshiriqlarni ko'rsatadi.
- Sizga qancha minerallar kerakligini biling... Kattaroq yaxshiroq emas. Hammasi bo'lib, barcha yangilanishlar uchun 195 000 palladiy, 275 000 platina, 220 000 Iridium va 31 000 Element Zero kerak bo'ladi. O'yindagi BARCHA tadqiqot yaxshilanishlarini o'rganish uchun (o'qitish uchun +5000 va qayta tayyorlash uchun +2500). minerallarning berilgan miqdori siz uchun etarli bo'ladi va resurslarni keyingi skanerlash va to'ldirish kreditlarni behuda sarflashdir, ularni olish juda qiyin.
- Foydali qazilmalarni o'zlashtirish resurslarni to'ldirishning yagona yo'li emas. Agar siz barcha qo'shimcha va asosiy topshiriqlarni bajargan bo'lsangiz, unda barcha yaxshilanishlarni o'rganish uchun sizga 166 000 palladiy, 243 000 Platina, 191 000 Iridium va 23 000 Element Zero (o'qitish uchun +5000 va qayta tayyorlash uchun +2500) kerak bo'ladi. Agar siz yana o'yindan o'tsangiz, unda siz, qoida tariqasida, kichik bonusga ega bo'lasiz, 50 000 birlik minerallar, nol element barcha tadqiqotlar uchun etarli bo'ladi va siz uni izlashingiz shart emas.
Sayyoralarning turlari
Element nol konlarini hatto u "yo'q" deb sanab o'tilgan sayyoralarda ham topish mumkin, har bir sayyorada bu resurs bilan kichik konlar mavjud. Minerallarning taqsimlanishi haqida umumiy qoidalar va taxminlar mavjud, ammo bir xil turdagi sayyoralar sizni bir xil minerallar bilan ta'minlashi hali haqiqat emas.
Jigarrang mitti
Chastotasi - kamdan-kam uchraydi
Misollar - O'salri, Urdak
iridiy - 30%
Palladiy - 40%
Platina - 30%
Konchilik bo'yicha maslahatlar - Jigarrang mittidagi minerallar odatda ekvatorga yaqinroq, shuning uchun avval u erda tekshiring.
Cho'l
Chastotasi - juda tez-tez
Misollar - Laina, Bovis Tor, Gotha
Nol element - Yo'q
iridiy - 20%
Palladiy - 60%
Platina - 20%
Konchilik bo'yicha maslahatlar - bu turdagi sayyoralar minerallarga boy, ular sayyoramizning butun yuzasi bo'ylab, kichik guruhlarda joylashgan.
Bog'
Chastotasi - kamdan-kam uchraydi
Misollar - Yer, Sanctum, Erinle
Nolinchi element - Lean
iridiy - 15%
Palladiy - 25%
Platina - 60%
Konchilik bo'yicha maslahatlar - Kichik Element Nol konlarini ushbu turdagi sayyoralarda topish mumkin - ularni qit'alarda qidiring. Qolgan qoldiqlarni tog'li hududlarda topish mumkin.
Muz giganti
Chastotasi - Umumiy
Misollar - Neptun, Tula, Alkonost, Imorkan
Nol element - Yo'q
iridiy - 20%
Palladiy - 30%
Platina - 50%
Konchilik bo'yicha maslahatlar - Muz gigantidagi minerallar kichik guruhlarda topilgan. Yirik konlar bo'ron faol bo'lgan hududlarda joylashgan.
Yupiterga o'xshash gigantlar
Chastotasi - Umumiy
Misollar - Bast, Nefros
Nol element - Yo'q
iridiy - 30%
Palladiy - 30%
Platina - 40%
Konchilik bo'yicha maslahatlar - Jigarrang mitti kabi sayyoralarda bo'lgani kabi, Yupiter kabi gigantlardagi resurslar kichik klasterlarda joylashgan.
Okean / Muz
Chastotasi - Umumiy
Misollar - Enedia, Maisus, Lorek
Nol element - Yo'q
iridiy - 15%
Palladiy - 15%
Platina - 70%
Konchilik bo'yicha maslahatlar - Resurslar kichik orollarda joylashgan.
Pegasid
Chastotasi - kamdan-kam uchraydi
Misollar - Ruskel, Jontan
Nol element - Yo'q
iridiy - 30%
Palladiy - 40%
Platina - 30%
Tog‘-kon ishlari bo‘yicha maslahatlar - Bu sayyoralar Yupiterga o‘xshash gigantlarga o‘xshaydi, lekin ularning ota-yulduzlari orbitalariga yaqin joylashgan. Ushbu turdagi sayyora qutblarga ega: issiq va sovuq. Pegasid sayyoralarida issiq qutbdan sovuq qutbga o'tadigan bo'ronli shamollar mavjud. Barcha minerallar qutblarda joylashgan, boshqa sayyoralardan farqli o'laroq, ularda resurslar ekvator yaqinida joylashgan.
Post bog'i
Chastotasi - kamdan-kam uchraydi
Misol - Ilim, Itamis, Daratar
Nolinchi element - boy
iridiy - 30%
Palladiy - 40%
Platina - 40%
Tog'-kon bo'yicha maslahatlar - bu turdagi sayyoralarda katta element nol konlari mavjud, bu halokatli tsivilizatsiyalardan sovg'adir. Qolgan minerallar ekvator yaqinida joylashgan.
Rok
Chastotasi - juda keng tarqalgan
Misol - Gregas, Quorem, Korar
Nol element - Yo'q
iridiy - 60%
Palladiy - 20%
Platina - 20%
Kon maslahatlari minerallar bo'lib, ularning katta konlari kraterlarda joylashgan.
Minerallarga boy sayyoralar
Quyidagi ro'yxat "katta" mineral konlarga ega sayyoralarni ko'rsatadi. ( Nol element Shu qadar kamdan-kam uchraydiki, sayyoralarning hech birida "katta" konlar yo'q), agar sizga ko'p resurslardan biriga muhtoj bo'lsangiz, ushbu sayyoralarni sinab ko'ring:
- Iridium: Agnin, Egela, Elingon, Entictra, Atail, Thunder Beach, Bres, Kapek, Korang, Creek, Darvin, Dobrovolskiy, Durak, Ikyuna, Ilat, Farlas, Uzluksiz oqim, Franklin, Gregas, Imen, Israfil, Kakabel, Komarov, Kopis , Leyban, Matrum, Mantun, Maskava, Merkuriy, Nepima, Paxur, Parnas, Pluton, Kvorem, Risaris, Sakata, Selis, Setor, Shasu, Shir, Sino, Talaria, Tozel Nim, Yuvan Och, Vatar, Vechio, Volkov .
- Palladiy: Equatas, Alchera, Bannik, Beregal, Kanalus, Kanktra, Echo, Iuntanta, Flat, Gey Innom, Gotha, Karumto, Kerry, Clendagon, Kruban, Lina, Moros, Dark Water, Net, Pieta, Ponolus, Sakata, Sarapai, Surtur , Sinalus, Tatus, Tamaera, Tamgauta, Tegan, Tunfigel, Ventur, Venrum, Rill, Zeona, Zesmeni.
- Platina: Ea 2175, Akaeriya, Agnin, Anediya, Anur, Bindur, Boro, Botros, Dobrovolskiy, Ingana, Itamis, Invictus, Kimoviz, Kopis, Lorek, Makara, Odast, Patsaev, Rotkhla, Qo'pol oqim, Sazgot, Saturn, Tekaxma , Trident, Uta, Venera, Vintel, Watson, Zirnitra.
Anomaliyali sayyoralar ro'yxati
Anomaliyalar - yashirin sayyoraviy kvestlar bo'lib, ular sizga o'yinning hikoya chizig'ini diversifikatsiya qilishga yordam beradi, shuningdek, sayyoraviy missiyalar paytida yangi yaxshilanishlar va qo'shimcha resurslarni olishga yordam beradi.
1. Pilos tumanligi, Dirada tizimi, Canalus sayyorasi - Texnologiya va resurslar: zarardan himoya qilish 5/5, texnologiya paydo bo'lgandan keyin ushbu qidiruvni bajarish yaxshiroqdir: zarardan himoya qilish 4/5
2. Markaz Aida Sheol tizimi Gey-Hinnom sayyorasi - resurslar, pul va missiyaning o'zida siz quarianni saqlashingiz kerak!
3. Tumanlik rozetkalari Enoch tizimi Planet Joab - ko'k yulduzlarni yo'q qiling, Prothean piramidasini ko'ring va yozib oling, bu missiyada siz kema haqida gapiradigan terminalni topishingiz mumkin va terminalni o'qib chiqqandan so'ng sizga ushbu topshiriq beriladi. Ushbu kemadagi missiyada siz texnologiyani topishingiz mumkin: terini mustahkamlash 4/5 va o'roqda siz 5/5 ni topishingiz mumkin, bu missiya va xabarlarni o'qib bo'lgach, Sigur beshigiga uchishingiz mumkin.
4. Tumanlik Omega Fatar tizimi Lorek sayyorasi - "Cerberus" tashkilotining ma'lumotlarini oling va operativ "Cerberus" ni saqlang.
5. Sigur beshigi (3-banddan keyin ochiladi) Decoris tizimi sayyorasi Sanctuary - "Moviy yoritgichlar" ga zarba berish
6. Sigur beshigi (3-banddan keyin ochiladi) Skepsis tizimi Franklin sayyorasi - shahar yoki kosmodromni qutqaring
7. Rift Kaleston Solveig tizimi Sinmara sayyorasi - sayyoradagi qalqonni kesib tashlang
8. Caleston Rift Talava tizimi Titus sayyorasi - missiya davomida siz 5000 platina topishingiz kerak.
9. Shrike tizimining Ze Cha sayyorasining tubsizligi Zada Ban - qurol zavodini yo'q qilish,
10. Lyusarn tizimining yarim oy tumanligi, Tarita sayyorasi - qon oqimining retranslyatorini yo'q qiladi, texnologiya: og'ir qurol o'q-dorilari
11. Tumanlik Crescent tizimi Zelena sayyorasi Gelime - tutilishdagi yollanma askarlarni yo'q qiling, siz 4000 palladiyni topishingiz va kompyuterning shifrini ochishingiz mumkin.
12. Minos tumanligi Fortis tizimi Planet Equitas - O'roqchilar qurilmasini kesib tashlang
13. Burgut tumanligi Amun sistemasi sayyorasi Neyt - halokatga uchragan kemani ko'rib chiqing
14. Eagle tumanligi Strabo tizimi Planet Antigar - sayyora orbitasida joylashgan "Jarrahe" kosmik stansiyasi, lekin siz birinchi navbatda sayyorani o'rganishingiz kerak! Ushbu missiyadan keyin biz uchamiz -
15. Titan tumanligi Ruskins tizimi Capek sayyorasi - Robot zavodini yo'q qiling
16. Qum soati tumanligi, Ploytari tizimi, Zanetu sayyorasi - "Estevaniko" kemasini o'rganing.
Ma'lumot ingliz tilidan tarjima qilingan
Galaktikani shafqatsiz kibernetik bosqinchilarning bosqinidan qutqarish qo'mondon Shepard va uning sheriklari uchun asosiy sinovdir. Ammo qochqin Citadel super-agentini va uning robotlar armiyasini mag'lub etish yo'lida biz ko'p marta hokimiyat oldida o'zimizni farqlash, hech kim uddalay olmaydigan jangovar vazifalarni bajarish yoki shunchaki qiyin vaziyatga tushib qolgan gumanoidlarga yordam bering.
Yon topshiriqlar, ular "vazifalar" ( Topshiriqlar) O'yinni diversifikatsiya qilish, syujetdan tanaffus qilish va Normandiya jamoasiga darajani ko'tarish, moliyaviy muammolarni hal qilish yoki yaxshi jihozlarni sotib olish uchun yaxshi imkoniyatdir. Shepard sayyoralarda va qal'ada ba'zi vazifalarni oladi. Boshqalar koinotda yoki hatto olis, o'rganilmagan olamlarning orbitalarida. Vazifalarning birida qo'mondon o'tmishni eslashi kerak, ikkinchisida - dunyoga o'z qarashlarini ifodalash. Agar siz yon topshiriqlarni umuman e'tiborsiz qoldirsangiz, o'yin ikki yoki uch baravar kamayadi. Bu keyingi mukofotni qo'lga kiritish uchun hikoyani tezda bosib o'tishi kerak bo'lganlar uchun foydalidir, ammo birinchi o'yinda yon topshiriqlar butun o'yinni, Citadel maydonini - koinotni kashf qilishning yagona yo'li bo'ladi. Mass effekti.
Qal'a
Eden Prime-da Shepardni yon topshiriqlar bilan chalg'itishga vaqti bo'lmaydi, shuning uchun birinchi missiyalar faqat Qal'ada boshlanadi. Bu erda ularning ko'plari bor - stantsiya katta, bu erda rang-barang odamlar yashaydi va qo'mondonning yordami qal'aning ko'plab aholisi uchun foydali bo'ladi.
Ma'lumotingiz uchun: barcha topshiriqlarning "hosilini" yig'ish uchun siz stantsiyaga ikki marta qaytishingiz kerak.
Xeltanning shikoyati
Volus hech qanday muhim narsani tushuntirmasdan, politsiyaga muammosini tushuntirishga harakat qiladi. Uning uchun bu muhim emas.
Bu asari kim? Kelishilgan mehmondo'stlik uyi haqida, styuardessa Shaira tashrif buyuruvchilarning irqi va jinsidan qat'i nazar, tom ma'noda mo''jizalar yaratadi, Shepard kelganidan keyin darhol - elchixonaning qo'shni xonasida bilib oladi. U erda bir volus va bir nechta xavotirli elkorlar o'z mijozlarining sirlarini xira qila boshlagan asarini muhokama qilishadi.
General Septimus bilan uchrashganingizdan keyin siz Zeltanni tinchlantirishingiz mumkin (kvest Asari konsort) - buni Shairega topshiriqni topshirishdan oldin qilish tavsiya etiladi.
Asari konsort
Dam olish salonining egasi Asari Shairaning gumanoidlar uchun an'anaviy bo'lgan muammolari bor - uning mijozlaridan biri, general Septimus, garchi turian uni xotirasiz sevib qolgan bo'lsa-da, lekin taklifdan g'azablangan. do'st bo'lib, u haqida yolg'on mish-mishlarni tarqata boshladi. Shepard general bilan, xuddi askar kabi ... general bilan gaplashishi va uni Shairani yolg'iz qoldirishga ishontirishi kerak.
Septimus raqsga tushayotgan asarilarni tomosha qilib, Korada o'z muammolarini sharobga botiradi. Uni qizni yolg'iz qoldirishga ishontirish qiyin bo'lmaydi. Shepardning dalillariga qo'shilib, Septimus Shair haqida uchta qutidan ma'lum bir Elkor to'qiganini aytadi. Endi siz elchixonaga qarashingiz mumkin ( Xeltanning shikoyati), Elkorni tinchlantiring va keyin mukofotga o'ting.
Shaira Shepardga o'tmishi va kelajagi haqida bir necha so'z aytib beradi va qahramonga noma'lum maqsadli brelok sovg'a qiladi. Shundan so'ng, siz undan tabiat unga bergan (salbiy va neytral dialog variantlari) yoki xayrlashishingiz (ijobiy variant) bilan qo'shimcha to'lovni so'rashingiz mumkin.
Ma'lumotingiz uchun: Keychadan Attican Beta klasterining Gerkules tizimining Eletaniya sayyorasida kalit sifatida foydalanishingiz mumkin - anomaliya proteanlar va odamlarning o'tmishi haqida qiziqarli ma'lumotlarni saqlaydi.
Prezidium payg'ambar
Qal'aning minorasi yaqinida missioner meduza politsiyachiga juda yoqmaydigan Hanar irqi dinini targ'ib qiladi.
Rasmiy jihatdan ofitserning gapi to‘g‘ri – hanorning missionerlik faoliyati uchun ruxsatnomasi yo‘q, har qanday holatda ham Prezidium hududida diniy targ‘ibot olib borish mumkin emas. Xonar o'jarlik bilan u hech narsani va'z qilmasligini, faqat o'z irqini aqlli qilganlar haqida gapiradi, deb javob beradi. Bu xayrixohlar kimligi noma'lum, ammo janr qoidalariga ko'ra, xonarlar O'roqchilarning yashirin biologik qurollari bo'lishi kerak.
Muammoning neytral yechimi Hanaru ruxsatnomasini sotib olishdir. Bu 150 kredit turadi. Siz ofitser yoki xonorni orqaga chekinishga ko'ndirishingiz yoki qo'rqitishingiz mumkin.
Qo'riqchilarni skanerlang
Galaktika o'rganildi va siz syujetni olishingiz mumkin.
Qaytish yo'lida, Citadel Kengashi bilan birinchi muloqotdan so'ng, Shepardning hamrohlari qo'lida g'alati elektron qurilma bilan Guardian atrofida sudralib yurgan shubhali maoshni payqashadi. Qal'a qo'riqchilariga "bezovta qilish" qat'iyan man etilganligini allaqachon bilganimiz sababli, maoshning xijolat va qo'rquvini tushunish mumkin. U o'zining ismi Korbon ekanligini, u olim ekanligini va ular bergan signallarni o'qib, qo'riqchilarni tekshirish yo'lini topganini aytadi.
Vazifa "yig'ish" - siz stantsiyadagi har bir qo'riqchining qo'lida skaner bilan aylanib chiqishingiz kerak, har biri uchun ozgina pul va tajriba olishingiz kerak. Topshiriq sizning birinchi moliyaviy va darajangizni oshirishning juda yaxshi usuli.
Ma'lumotingiz uchun: agar siz topshiriqni qabul qilsangiz Jahlidning qo'rquvlari bundan oldinroq, siz Korbanni savdo arkadasining pastki qavatida topasiz.
Va bu erda qo'riqchilar ro'yxati.
Korbon skanerlamoqchi bo'lgan narsa.
Sharqiy (kontr-admiral Kaxoku yonida).
Shimolda, ko'prikning oxirida, asosiy o'tishning chap tomonida.
Yuqori qavatda, zinapoyaning orqasida, Kengash Prezidiumi yaqinida (janubiy-g'arbiy).
Citadel minora lifti yaqinida.
Prezidium-Wards liftiga o'tish yo'lagi yaqinida, Citadel minorasi yonida (kvest Prezidium payg'ambar). Ushbu kirishni eslab qoling, keyinroq kvestlar uchun kerak bo'ladi Signalni kuzatish va Jahlidning qo'rquvlari.
Yo'lak Prezidium palatalari ( Jahlidning qo'rquvlari).
Savdo tumanlarida (hanor savdogarning yonida), omborda (kvest Signalni kuzatish).
Yuqori darajaga o'tish yaqinida, xarid qilish tumanlaridan janubda.
Asari muassasasiga kiraverish yaqinida ( Asari konsort).
Elchixona oshxonasi orqasidagi balkonda ( Uyga qaytish).
Xona oxirida turli irqlarga mansub diplomatlar, kafeteryadan koridor bo'ylab.
Elcor konsulligi xonasida ( Xeltanning shikoyati).
Savdo tumanlari va Kora's Den klubi yonidagi xiyobon (hikoyada Talini qutqaradigan joy).
Bozor, yuqori qavat, burchakda ( Muxlis).
"Potok" muassasasi, o'yin avtomatlari zonasida, burchakda (kvest Signalni kuzatish).
Tibbiy blok yaqinida ( Doktor Mishel), burchakda.
Tibbiy blok ostida, zinapoyalar orqasida - Z-Sec politsiya akademiyasiga kiraverish yaqinida, u erda mashinalar to'xtaydi.
Politsiya akademiyasi, liftning o'ng tomonida, turian kvartal ustasi xonasida.
Politsiya akademiyasi, nazorat zonasi (kvest Xato ekish).
Normandiya yonidagi doklarga o'tiring.
Jahlidning qo'rquvlari
Dastlab, har bir gipnoz seansi jamoada nazoratsiz rashk hujumlarini keltirib chiqaradi.
Ushbu topshiriq sizni Prezidium-Vardlar o'tish joyida (qal'a minorasidan sharqqa ikki qadam va lift orqali) bosib o'tadi. Kichkina volus Jalid sobiq biznes sherigi Korban uni o'ldirmoqchi ekanligiga ishonchi komil, ammo politsiya batafsil ma'lumot bermaguncha ish bilan shug'ullanishni istamaydi.
Korbanni bozorlarning pastki qismida topish mumkin. U sizga allaqachon berilgan topshiriq haqida batafsil ma'lumot beradi. Qo'riqchilarni skanerlang va Jalid uchun yolg'on gapirish shunchaki tupurish ekanligini yoki agar u bilan oldin uchrashmagan bo'lsangiz, u hujum qiladi. Birinchi holda, maoshni Jalid bilan yarashishga ko'ndirish mumkin.
Ikkinchi holda, sizda ko'proq imkoniyatlar mavjud - jangdan so'ng siz Korbandan skanerlash topshirig'ini olishingiz yoki uni tugatishingiz mumkin. Shundan so'ng, xuddi shu kvestni Jaliddan olish, uni hokimiyatga topshirish yoki mukofot talab qilish mumkin bo'ladi.
Muxbirning so'rovi
Stream Clubga kiraverishda jurnalist Emili Vong Shepardni kutmoqda. U Citadel to'dalari haqida ma'lumot to'plash uchun bizning qahramonimizni yollamoqchi.
Bizga kerak bo'lgan ma'lumot bandit Fistning xonasida polda yotibdi. Ma'lumot diskini oling va Emi Vongga qayting. Ishontirish yoki tahdid qilish qobiliyatlari mukofotni oshiradi. Keyinchalik radioda uning reportajlari haqidagi ma'lumotlarni eshitasiz.
Xato ekish
Holati: kvest tugallandi Muxbirning so'rovi.
Bu Emili Vongning ikkinchi topshirig'i - bu safar siz uni Qal'aning minorasida uchratasiz. Jurnalist qal'a hududidagi xavfsizlik qoidalarining buzilishi haqida oshkora reportaj tayyorlamoqchi. Shepardning vazifasi boshqaruv xonasiga xato ekishdir. Masala oddiy - ko'rsatilgan joyga boring (politsiya akademiyasi, liftning chap tomonida) va ko'rsatilgan joyni "men". Bundan tashqari, jurnalistni omadsiz dispetcherlarga achinish yoki xato o'rnatilgan deb yolg'on gapirishga ko'ndirish mumkin.
– Ha, oylik oxirgi marta dekabrda berilgan... yo‘q, noyabrda.
To'rtinchi mulk
Holati:
Shepard politsiya akademiyasining stantsiyasiga qaytganidan so'ng, u muxbir Xalisa Al-Jilani tomonidan ushlanib qoladi va spektrdagi birinchi odamdan intervyu olishga harakat qiladi. Siz xohlagan narsangizga javob berishingiz mumkin - masalan, umuman gapirishdan bosh torting, rasmiy ravishda qochish yoki suhbat qobiliyatidan foydalaning. Javoblar qahramonning dunyoqarashiga ta'sir qiladi (yovuz odam hatto savollardan biriga hujum bilan javob berishi mumkin).
Keyinchalik Shepard radio orqali o'zi haqida eshitadi va uning rahbarlari intervyuga qanday munosabatda bo'lganini bilib oladi.
Qimorboz Shells
"Kvazar" - siz jonsiz o'yin mashinasini mag'lub qila olasizmi?
Holati: Shepard - bu spektr va Streamga ikkinchi marta tashrif buyurmoqda.
Potok klubidan soqchilar Shells ismli maoshni chiqarib yuborishdi - u kazinoni aldashga urinayotganda qo'lga olindi. Shells "Kvazar"da soxta g'alaba qozonish uchun tizim yaratmoqchi va Shepardga o'yin avtomatlarining so'nggi ma'lumotlarini o'qib, unga yordam berishni taklif qiladi.
Shepard, albatta, hozir yoki kechroq maoshni korxona egasi volus Doranga berishi yoki halollik bilan o'yinni boshlashi mumkin. Kerakli ma'lumotlarni o'qish uchun besh marta g'alaba qozonishingiz kerak. Doran Shepardni kuzatadi - agar u tez-tez g'alaba qozonsa, volus qahramonni aldashda ayblaydi.
Ritaning singlisi
Streamning ofitsianti Rita Jennaning taqdiridan xavotirda - bu uning singlisi, Cora's Den, issiq joyga ishlash uchun ketgan. Rita Jenna shunchaki bufetchi emas, balki Citadel politsiyasida yashirincha ishlashini biladi.
Agar siz Shepardga tashrif buyursangiz, Jenna Shepard bilan ishdan bo'shatilgani haqida gaplashishni istamaydi. Chiqib ketayotib, Shepardni o'zini mastdek ko'rsatgan turian itarib yuboradi. Bu detektiv Chellik, u jamoani politsiya akademiyasida (nazorat xonasi yonida) o'z ofisida qabul qiladi va qahramonni Jennaning qopqog'ini xavf ostiga qo'yganlikda ayblaydi.
Agar siz ishontirish qobiliyatidan foydalansangiz yoki noqonuniy qurol modifikatsiyasini sotib oluvchi rolini o'ynashga rozi bo'lsangiz, qizni "Fhishaxona" dan chiqarib yuborishingiz mumkin. Bitim savdo choragining pastki qismida amalga oshirilishi kerak. Sotuvchi - Krogan Jax. Siz uni hibsga olishga harakat qilishingiz yoki shunchaki tugatishingiz mumkin, ammo Chellik uchun bu istalmagan natijadir.
Signalni kuzatish
O'z-o'zidan cho'ntak almashtirishni o'g'irlaydigan dastur sun'iy intellektda oldinga katta sakrashdir.
Va yana bir kvest, "Flux" klubi hududidan boshlab, kazino xonasining eng chekkasida. Kimdir o'yin mashinasidan naqd pul chiqarmoqda. Tekshirish uchun birinchi uzatuvchi Prezidium palatalari koridorida (kvest Jahlidning qo'rquvlari).
Ikkinchi uzatgichni axborot treyderi Barla Vonning ofisida topish mumkin. Uchinchisi savdo arkadasining omborida (hanor savdogarning yonida).
Ma'lum bo'lishicha, mablag'lar sun'iy intellekt tomonidan o'g'irlangan bo'lib, u o'zini yaratgan gumanoidning kuchidan xalos bo'lgan va endi getalarga uchish uchun kema uchun mablag' yig'moqda. Oshkor bo'lish tahdidi ostida, AI Shepard va sheriklar bilan birga terminalni portlatishni afzal ko'radi. Siz uni ishontira olmaysiz. Xulq-atvorning ikkita varianti mavjud - terminalni o'zingiz otib tashlash yoki uni o'chirish, oddiy jumboqni bir necha soniya ichida hal qilish (bu erda yagona yechim yo'q - jumboq "parvozda" yaratilgan).
Doktor Mishel
Biz allaqachon doktor Mishelni hikoyada bilamiz. Biz uni xafa qilgan banditlar bilan shug'ullanganimizdan so'ng, u Shepardga dori-darmonlarni retseptga topshirishni taklif qiladi va uni tijorat tumanlaridan ish haqi sotuvchisi Morlan tomonidan shantaj qilishayotgani haqida xabar beradi.
Agar Shepard Morlanni shifokorni yolg'iz qoldirishga ishontirmoqchi bo'lsa, uning tanish krogani savdogarni himoya qiladi; bu vaqtda, agar qahramon suhbatlashish qobiliyatiga ega bo'lmasa, suhbat shonli kurashga aylanishi mumkin.
Oilaviy masala
Holati: Kamida bitta hikoya sayyorasi yakunlandi.
Prezidiumning savdo maydoni yaqinida Petrovskiylar oilasi tik turib tortishmoqda - homilador Rebekka va uning qaynisi Mixail. Rebekkaning eri kam uchraydigan irsiy yurak kasalligidan vafot etdi va Maykl chaqaloqqa gen terapiyasini o'tkazishga harakat qilmoqda. Rebekka nojo'ya ta'sirlardan qo'rqadi va an'anaviy davolanishga tayanib, terapiyadan o'tishni rad etadi.
Shepard oilaviy nizoni o'z xohishiga ko'ra hal qila oladi. Muvofiqlashtirish ballari suhbatlashish qobiliyatlari - ishontirish yoki tahdid qilish uchun beriladi.
Uyga qaytish
Eden Prime qurbonlaridan birining eri Samet Alyans unga xotinining jasadini berishini talab qilmoqda, biroq rasmiylar buni rad etishadi va sababini ham aytishmaydi. Samet Shepardni elchixona hududida ushlaydi va undan masalani ko'rib chiqishni so'raydi.
Choyxonada diplomatik korpus xodimi Bosker bor. U Shepardga Niralining tanasi ilm-fanga xizmat qilishi va boshqa odamlarning hayotini saqlab qolishi mumkinligini aytadi, ammo tadqiqot juda uzoq davom etishi mumkin.
Boskerni jasadni o'zining tinchlanmaydigan eriga berishga majburlash yoki Sametni o'z burch tuyg'usiga murojaat qilib, orqaga qaytishga ishontirish sizga bog'liq. Ikkala holatda ham nutq qobiliyati talab qilinadi.
Muxlis
Maymunlarning zaharli sayyorasida ko'zgu to'pi oldingilarning merosini saqlaydi. Shepardda uning kaliti borligi juda yaxshi!
Holati: Shepard - bu spektr.
Savdo tumanlarining yuqori darajasida qahramonni uning muxlisi Konrad Verner kutib oladi va unga dastxat so'raydi. Shepard qidiruv sayyoralaridan biridan qal'aga qaytib kelganida, Konrad Verner uni o'sha joyda poylab yotib, esdalik sifatida suratga tushishni so'raydi.
Navbatdagi qidiruv sayyorasidan so'ng Konrad uni spektr qilishni talab qiladi. Qahramonning dunyoqarashi va nutq qobiliyatiga qarab, siz muxlisni orqada o'z burchini bajarishga ishontirishingiz yoki uning ustidan kulishingiz mumkin, bu uning o'limiga olib keladi.
Bizning eng yomon dushmanimiz
Holati: Wyrmire sayyorasini tugatdi.
Kapitan Andersen sizni shaxsiy suhbatga chaqirgan Potok klubi yaqinida namoyishchilar to'planishdi. Buyuk insoniy shovinizm pozitsiyasida turgan Terra Firma siyosiy tashkiloti faoli Charlz Sarocino Sheparddan bo'lajak saylovlarda o'z platformasini qo'llab-quvvatlashni so'raydi. Yaxshilik yo'li - rad etishdir. Rozilik yovuzlik yo'lidir.
Muzokarachining iltimosi
Holati: Wyrmire sayyorasini tugatdi.
Oqimga kiraverishda diplomat Elias Kiler bor, u og'ir chekinish alomatlaridan aziyat chekmoqda. U Sheparddan aqliy stimulyator sotib olishni so'raydi.
Siz doktor Misheldan stimulyator olishingiz mumkin (neytral yo'l), stimulyator niqobi ostida tinchlantiruvchi dori berishingiz mumkin (yovuzlik yo'li) yoki Elias bilan dildan suhbatlashishingiz mumkin (bu erda natija qaysi usulga bog'liq bo'ladi). Qahramon foydalanadigan ishontirish).
Eski, baxtsiz, uzoq narsalar
Holati: Shepard kosmosda o'sgan.
Bu o'yinchining belgining kelib chiqishi bilan chambarchas bog'liq bo'lgan uchta missiyadan biridir. Shepardning onasini taniydigan chol Zabaleta Prezidium-Vard yo'laklarida qahramonni poylab yotib, uyga chipta pul so'raydi.
Normandiyaning aloqa zalida Shepard onasi bilan bog'lanib, Zabaleta haqida ko'proq ma'lumot olishi mumkin. Ona sizga bu PTSD bilan og'rigan veteran ekanligini va uni tegishli xizmatlarga olib borish kerakligini aytadi. Cholga qaytib, Shepard unga ichimlik uchun pul berishi yoki uni veteranlarga yordam xizmati bilan bog'lanishga ko'ndirishi mumkin.
Hatto mart oyidagi mushukdek aqldan ozgan qiz uchun ham Shepard jiddiy bahsga ega.
Meni eslayman
Holati: Shepard kolonistlarning avlodi.
Shepard birinchi marta qal'aga qaytib, liftga kirganida, leytenant Jirard radio orqali unga qo'ng'iroq qiladi va dokdagi yarim aqldan ozgan qiz to'pponcha ko'tarib, o'z joniga qasd qilish bilan tahdid qilayotgani haqida xabar beradi. Talita sobiq mustamlakachi, u batariyalik qullar qo'lida edi, Shepard u bilan gaplashishga va tinchlantiruvchi dori ukol qilishga harakat qilishi mumkin.
Birinchi so'zlardanoq Talita shapkachi kabi aqldan ozganligi aniq. Shepard o'z hikoyasini ehtiyotkorlik bilan tushuntira oladi, tinchlantiradi va asta-sekin unga qarab yo'l oladi. "Mehribon" belgi uchun unga ehtiyotkorlik bilan yondashish va uni tinchlantiruvchi vositani olishga ishontirish qiyin bo'lmaydi, qiz unga "Begonaliklar" dan iqtibos bilan javob beradi. Neytrallar dorini kuch bilan yuborishadi va yovuz odamlar qizni o'z joniga qasd qilishga majburlashlari yoki leytenant Jirardni otib tashlashga ko'ndirishlari mumkin.
Eski do'stlar
Holati: Shepard yerlik.
Hikoya sayyorasidan qal'aga qaytganidan so'ng, Shepard yerdagi to'daning sobiq sherigi Finch bilan uchrashadi. U turarliklar tomonidan qo'lga olingan tanish banditni ozod qilishni so'raydi va "oilaviy sirlarni" oshkor qilish bilan tahdid qiladi.
Shepardga tahdid qilish xavfli. Axir, u ikkalasi ham Cora's Denidagi huquq-tartibot xodimi bilan gaplashishga rozi bo'lishi yoki Finchning rejalariga xiyonat qilishi va yomon so'z aytmasdan uni zararsizlantirishi mumkin.
Bundan tashqari, qal'ada ba'zi galaktik kvestlar boshlanadi: Dushmanlik bilan egallab olish, Favqulodda qo'ng'iroq, Garov, yo'qolgan dengiz piyodalari, mayor Kayl va boshqalar - men sizga quyida ular haqida ko'proq aytib beraman.
Ma'lumotingiz uchun: Birinchi hikoya sayyorasidan keyin kontr-admiral Mixaylovich bilan dokda uchrashish - bu qidiruv emas, balki shunchaki kulgili suhbat. G'azablangan harbiy odam bilan suhbatlashish Shepardga u tanlagan javoblarga qarab bir nechta "yaxshi" yoki "yomon" ball berishi mumkin.
Noveriya
Kontrabanda
Meduzaga o'xshash savdogar Opold Shepardga kontrabanda tovarlarini (noqonuniy qurol modifikatsiyalari) bojxona orqali olib o'tishni taklif qiladi, bu spektrning istisno holatidan foydalangan holda. Paket ko'prik yoniga qo'yiladi.
Opolddan siz xaridorning ismini bilib olishingiz mumkin - bu Inamord nomiga ega krogan. Shepardning bir nechta variantlari bor.
Faqat elementni tayinlang.
Opoldga mol bering va pulni oling. Savdolashish mumkin.
Inamorda bilan gaplashing va unga mol o'tkazing - savdolashgandan so'ng, Shepard 750 ta kredit olishi mumkin. Bu kelishuvdan o'z gesheftini olib tashlamoqchi bo'lgan Opoldga yoqmaydi.
Kontrabandachilarni administrator Anoleyga topshiring va agar xohlasangiz, tovarlarni saqlab, garajga uchastka yo'llanmasini oling. Opold xafa bo'ladi, Inamorda u bilan muomala qiladi.
Josuslik
Asari Mullen Kallis Shepardni Double Helix korporatsiyasi uchun sanoat josuslikda ishtirok etishga taklif qiladi. Tarmoqqa josuslik dasturlari yuklab olinayotganda xodim Rafael Vargasga yaqinlashish va uni suhbat bilan chalg'itish kifoya. Rafael o‘ylagan lahzalarni tanib olish oson – u o‘ychanlik bilan bo‘ynini ishqalaydi.
Yaxshi Shepard yoki bu iflos vazifaga rozi bo'lmaydi yoki asarini sadaqa bilan Rafaelga topshiradi. Bu holatda Mullen sayyorani tark etishga shoshiladi.
Yovuz odamning yo'li - qurilma signal berguncha Rafaelni suhbatlar bilan chalg'itish yoki viruslar yuklangan deb asari yolg'on gapirish.
Feros
Ma'lumotlarni qayta tiklash
Ferosda deyarli barcha yon topshiriqlar bu kaltaklangan binoning podvalida bajariladi.
Exo-Jeni xodimlari uchun kichik yashirin joyda (Hope Chju va korporatsiya binosi o'rtasida) olim Gevin Xosl Sheparddan droidlar egallagan binodagi kompyuterdan fayllarni yuklab olishni so'raydi.
Bu xona himoya maydoni bilan yopilgan o'tish joyi yonida joylashgan. O'zingizni boshqa tomonda topsangiz, o'ngga buriling va bir nechta krogan yollanma askarlari bilan jang qiling. Ma'lumotlar xonaning oxirida, siz uni kompyuter terminalidan o'qiysiz.
Boshpanaga qaytib, hammani o'ldirishga qaror qilgan xavfsizlik xodimini zararsizlantirib, fayllarni Gavinga bering.
Tunnellarga kiring
Siz bu va boshqa Feros topshiriqlarini Chju mustamlakachilaridan olasiz. Ularning barchasi bir joyda - binoning pastki qavatlaridagi kanallarda amalga oshirilishi mumkin.
Fi Dan Sheparddan podvalga uzatgichni o'rnatgan getlarni yo'q qilishni so'raydi. U yerga tushing va uzoqdan robotlarni otib, koridorlar bo'ylab harakatlaning. Qaytish yo'lingizda Droidlar sizni kutishadi, shuning uchun ehtiyot bo'ling.
Transmitter birinchi ko'prikning orqasida. U snayperlar va krogan yollanma askarlari tomonidan qo'riqlanadi. Aloqa moslamasini otib tashlang.
Varren go'shti
Bo'rilar va qotil kitlar o'rtasidagi xochga o'xshash yirtqich varrenlar to'yimli go'shtning qimmatli manbai hisoblanadi, ammo alfa erkagi varrenlarni qo'riqlashi va getalar yerto'lalarda joylashganligi sababli koloniya och qolmoqda. Bu vazifani sizga Devid Reynolds beradi.
Agar siz koridorning chap tomonidagi eshiklardan biriga o'girsangiz, bu jonzotlarni yerto'lalarda ham topasiz.
Quvvat xujayralari
Bu topshiriqni May O'Konnell beradi. Unga generator uchun batareyalar kerak, siz ularni yerto'ladan ham izlashingiz mumkin. Siz ularni yirtqich warren sizga hujum qilgan tunnelning o'sha qismida singan zirhli mashinadan olib tashlaysiz.
Suvni tiklash
Koloniyaga kiraverishda quvurlar bilan ovora bo'lgan ayol Sheparddan podvaldagi bir nechta klapanlarni aylantirib, koloniyaga suv qaytarishni so'raydi.
Uchta darvoza ham uzun koridorda joylashgan bo'lib, u erda siz gets bilan kurashasiz.
Boshqa uchta sayyorada (Wyrmayr, Ilos, Ferum) Eden Prime-da bo'lmagan bir xil sabablarga ko'ra yon topshiriqlar yo'q - jang bor, dushmanlar atrofda, o'qlar uchmoqda, olish uchun hech kim yo'q. dan vazifalar.
Ammo qo'mondon Shepardni kemada bir nechta topshiriqlar kutmoqda.
"Normandiya"
Oilaviy qurol
Urdnot Vrex, sizning kema kroganingiz qo'zg'olon paytida yo'qolgan merosxo'r - tantanali zirhni qidirmoqda. Agar siz undan o'tmishi, ishi va oilasi haqida bir necha marta diqqat bilan so'rasangiz, bilib olishingiz mumkin.
Tuntau (Feniks, Argos Pho) sayyorasida ushbu zirhni qo'nish zonasining janubi-sharqidagi qaroqchilar bazasini talon-taroj qilish orqali olishingiz mumkin. Uzoqqa bormaslik uchun Vreksni o'zingiz bilan olib ketganingiz ma'qul. Siz uni ikkinchi qavatda, seyfda topasiz (jamoangizda o'g'ri xarakteriga ega bo'lishning yana bir sababi).
Vrex bizga chin dildan minnatdorchilik bildiradi, lekin u zirhni yashiradi.
Talining ziyorati
Quariy Tali-Zora Shepardga Qal'adan keyin hamrohlik qiladi, ammo u texnik jihatdan ziyoratda. Yosh kvariantlar har doim ziyoratga jo'natiladi, shunda ular o'z flotidan uzoqda o'sadi va yo'lda o'zlari bilan qimmatbaho narsalarni olib kelishadi. Tali bilan bir nechta samimiy suhbatlaringiz bor-yo'qligini bilib olasiz.
Kvest davomida siz maxfiy ma'lumotlarni bilib olasiz. Geth Incursions Solcrum sayyorasida (Grissom tizimi, Armstrong tumanligi) ularni terminaldan yuklab olish orqali. Tali qo'llarini ularga qo'yishni xohlaydi va Shepard, agar u yaxshi Shepard bo'lsa, unga ma'lumotlarning nusxasini beradi.
Doktorni toping. Saleon
Detektiv Garrus o'tmishda ko'ngillilar tanasi ichida sotiladigan organlar o'stirayotgan aqldan ozgan genetik doktor Saleonni qo'ldan boy berganidan chuqur qayg'uradi. Garrus bilan nima "yaxshi" va nima "yomon" haqida bir necha marta diqqat bilan gaplashsangiz, bilib olasiz.
Doktor Saleonning izlari Gerschel tizimida (Kepler Verge) paydo bo'lganda, Garrusning quvonchini tasavvur qilish mumkin. Saleon sakrab tushdi - uni o'zining eksperimental zombilari xonaga qamab qo'yishdi. Garrusni o'zingiz bilan missiyaga olib boring, guruhni mos ravishda jihozlang - to'xtatuvchi o'q-dorilar, biotika, ov miltig'i va boshqalarni oling.
Shifokor taslim bo'lishni xohlamaydi, shuning uchun uni "xarajatlar" moddasi bo'yicha chiqarishga to'g'ri keladi. Kemaga qaytib, angarga tushishni va Garrusga taklif qilishni unutmang.
Sevgi chizig'i
Hech narsa qo'mondon va bo'ysunuvchilarni o'zaro ishqiy intilishlardan ko'ra ko'proq birlashtirmaydi. Shepardning Normandiyadagi sevgi munosabatlari fonida, hatto mashhur Citadel ham oqarib ketadi, bu erda siz bilganingizdek, har xil o'yin-kulgilar mavjud - blackjackdan asarigacha.
Har qanday jinsdagi Shepard ikkita nomzodni tanlashi mumkin. Erkaklar xizmatida - yosh yuz yoshli qiz, begona Liara T'Soni yoki yubkadagi general, jangchi Eshli Uilyams. Ayollar o'sha Liara va biotist Kaidan Alenko o'rtasida tanlov qilishadi.
Shepard uni Eden Prime-da qutqarib, O'roqchilar haqidagi bashorat bilan miyasini portlatib yuborganidan keyin Eshli yoki Kaydanda birinchi his-tuyg'u mikroblari yorila boshlaydi. Xonadan chiqishda u Shepardni farovonlik haqida savol bilan kutadi.
Sayyoralardan biriga tashrif buyurganingizdan so'ng, uchrashuvda Liara va Eshli / Kaydan o'rtasida janjal kelib chiqadi - Shepard "Qizlar, janjal qilmang!" va hamma tarqalgach, ikkalasiga ham shaxsiy taklifni bildiring.
Liara va Eshli bilan darhol yonish g'oyasi jozibali, ammo yozuvchilarning o'z rejalari bor. Biz ulardan birini tanlashimiz kerak, chunki ikkalasi ham (ikkalasi ham) qiziqa boshlaydi: "Unda nima bor?"
Shundan keyin Shepardga ko'p narsa bog'liq emas. Uning yuragi Kaydan, Eshli yoki Liaraga tegishli bo'lib, u Wyrmire sayyorasida bo'lganida, bu qahramonning tanloviga ta'sir qilishi mumkin.
"Normandiya" qal'aga qamalganida, sevgilini quchoqlash va keyin Ilosga tashrif buyurishdan oldin uning kabinasida mehmondo'stlik bilan uchrashish qoladi.
Galaktik missiyalar
Bu vazifalarni harakat joyi - xavf-xatarlarga to'la o'rganilmagan sayyoralar, quyosh tomonidan kuydirilgan oylar, yulduzlar orasida yo'qolgan kosmik kemalar birlashtiradi.
Ma'lumotingiz uchun: deyarli barcha bu vazifalarni bir necha yo'llar bilan bajarish mumkin - NPC-dan olish, radio orqali Admiral Xackettdan buyurtma olish yoki sayyoraning o'zida allaqachon topshiriqni olish.
Asari diplomatiyasi
Dissonant Nassan Dantius ismli diplomat Sheparddan bir guruh yollanma askarlar tomonidan o'g'irlab ketilgan va Makedoniya tizimida (Artemis Tau) saqlanayotgan singlisi Dahliani topishni so'raydi.
Shepard kemada bo'lganida Nassana u bilan bog'lanib, elchixonada uchrashishni taklif qiladi. Topshiriqni olishning yana bir usuli - bu Peak 15 laboratoriyasidagi kafeteryadagi terminalni buzish (angardan keyingi xona).
Qanday bo'lmasin, siz yollanma askarlarning "qal'asiga" hujum qilish, konsolni buzish va Dahliani jangda o'ldirganingizni bilish uchun xuddi shunday Makedoniya tizimiga kirishingiz mumkin.
Osilgan til bilan siz kema savdogaringiz uchun Nassana'dan noyob Armali litsenziyasini siqib qo'yishingiz mumkin.
Qamal qilingan baza
— Mening-men-aniq! - borren quvonadi. Bechora...
Holati: Shepard 80% turdagi (246 ball).
Admiral Xekett Shepardning beqiyos mehribonligi haqida eshitishi bilan bizni darhol Kakus tizimining Hawn sayyorasiga (Chone, Cacus, Hades Gamma) yuboradi. Vaziyat qiyin - bir guruh biotiklar tibbiy bazani egallab olishdi va olimlarni garovga olib, ularni kuchli psixikalar bilan nokaut qilishdi.
Endi olimlar baza atrofida aylanib yurib, oyoq ostiga tushib, har xil bema'ni gaplarni g'o'ldiradilar - ular shunchalik g'azablanganki, ba'zida ular qutilar va elektron konsollardan bemalol o'tishadi. Stansiya portlovchi konteynerlar bilan to'ldirilgan, shuning uchun an'anaviy va texnik minalardan ehtiyot bo'ling.
Serberus
Holati: vazifa bajarildi Yo'qolgan dengiz piyodalari.
Admiral Kaxoku kutilmaganda bog'lanib, piyoda askarlarini yo'q qilgan guruhning iziga duch kelganini xabar qiladi. O'zini "Cerberus" deb ataydigan to'da Voyager klasterining Yangtze tizimidagi Binthu sayyorasida bir vaqtning o'zida uchta er osti laboratoriyasida joylashgan. Uchalasini ham yo'q qilish kerak.
Janubdagi baza statsionar to'plar bilan himoyalangan. Cerberus guruhi rakni ustida tajriba o'tkazmoqda va hasharotlar poygasi vakillaridan biri qaroqchilar bilan o'ralgan himoya maydoni orqasida kukuets. Agar Shepard to'satdan xonaga yugurib kirsa va maydonni o'chirib qo'ysa, Rakni ketma-ket hammaga shoshiladi - qaroqchilarning azoblanishi ehtimoli katta.
Qolgan ikkala baza ham xuddi shunday joylashtirilgan, faqat birida bir nechta kichik portlovchi raknilar, ikkinchisida esa bir nechta zombi (tashqi ko'rinishida - faqat Ferosdan).
Siz admiral Kahokuni oxirgi laboratoriyada topasiz.
Asari, siz bir necha marta ko'rib turganingizdek, turlarning noto'g'riligi mutlaqo begona.
O'lganlar koloniyasi
Siz ushbu topshiriqni Feros terminallaridan biridan olasiz (bu erda Cerberus Rakni oldi!) Yoki Chaska sayyorasining o'zida (Matano, Maroon dengizi), bu hikoya sayyorasiga tashrif buyurganingizdan so'ng xaritada paydo bo'ladi.
Missiyaning nomi shubhaga o'rin qoldirmaydi - guruh "o'lmaganlar uchun" jihozlangan bo'lishi kerak. Ularni butunlay tozalash shart emas - ilmiy laboratoriyaga tushish va terminalni faollashtirish kifoya.
Grenadalar va biotik ko'nikmalar qattiq koridorlarda zombilarga qarshi juda yaxshi ishlaydi.
O'lgan olimlar
Kvestni Noveria-da, port terminallaridan birida olishingiz mumkin, agar sizda uni buzish uchun kimdir bo'lsa. Agar yo'q bo'lsa, bu muhim emas: vazifani admiral beradi. Sizning maqsadingiz Ontarom sayyorasi, Nyuton tizimi, Kepler Verge klasteridir.
Hukmron balandlik yordamida bazaga yondashuvlarni yollanma askarlardan tozalang. Bazaning o'zidan o'tib, Shepard olimning boshiga to'p qo'ygan kapral Toombsga qoqiladi. Bu oson ish emas - Cerberus olimi butun vzvodini yer osti qurti bilan boqishga qaror qilganida, askar deyarli vafot etdi. Agar ilgari Shepard vzvoddan omon qolgan yagona odam bo'lsa, u olimdan ayniqsa g'azablanadi. Yana admiral Kahoku o'z odamlarini bu Cerberusga yo'qotdi ...
Tanlov sizniki - olimni, askarni o'ldiring yoki Toombsni hech kimga zarar yetmasligi uchun to'pni tashlashga ishontiring.
Sigma-23 ombori
Shepard topshiriqlarni bajarish orqali ushbu missiyaga kiradi Post Alpha tinglash va Post Theta tinglash... Xavfli yuk izlari Argos Pho sektoridagi Gorgon tizimiga olib keladi. Jamoa "hasharotlar uchun" jihozlangan bo'lishi kerak - biotikani va iloji bo'lsa, zaharlardan himoya qilish tizimini oling. Kelib chiqishi noma'lum bo'lgan tashlab ketilgan kemada butun Rakni uyasi topiladi. Jamoa o'lgan va Shepardning barcha topilganlari kundaliklardir.
Kema portlatib yuborilishi kerak. O'z-o'zini yo'q qilish tizimini faollashtirgandan so'ng, "Begona" ning eng yaxshi an'analariga ko'ra, najot yo'li siz kurashishingiz kerak bo'lgan hasharotlar to'dasi tomonidan to'sib qo'yiladi.
Yaroqsiz yuk tashuvchi
— Sizlardan qaysi biringiz sirli ma'lumotlarni o'g'irladi?
Marun dengizi sektorining Kaspiy tizimida tashlab ketilgan yuk kemasi. Pansionat guruhini tayyorlashda unga droidga qarshi jihozlar va o'q-dorilarni bering, lekin o'q-dorilar va biotikani to'xtatuvchi miltiqlarni unutmang, chunki siz getlar va ularning yaratganlari - elektrozombi bilan kurashishingiz kerak bo'ladi.
Kompyuter terminallaridan siz jamoa barchani muvaffaqiyatli gipnoz qilgan va ularni getlarga, manipulyatorlarga jo'natgan begona artefaktni olganini bilib olasiz.
Favqulodda qo'ng'iroq
Favqulodda tibbiy kemasi Shepardning favqulodda signali haqidagi ma'lumot elchixonaning birinchi xonasidan chiqmasdan Citadelda birinchi marta paydo bo'lishi bilanoq qabul qilinadi.
Izlar Argos Rho klasterining Gidra tizimidagi Metgos sayyorasiga olib boradi. Darhaqiqat, halokatga uchragan kema yaqinida mayoq bor, lekin jamoa tinch emas - sodir bo'layotgan hamma narsada Shepardning sheriklariga yoqmaydi. Haqiqatan ham, Mako mayoqqa yaqinlashganda, kurs bo'ylab tankga qarshi mina paydo bo'ladi va Gets olomoni burchakdan ochiq maydonda sakrab chiqadi.
Muammoni hal qilishning eng oddiy usuli - haydash, keyin qaytib kelish va Armatura tizimining barcha droidlarining oyoqlarini masofadan otish.
Josuslik tekshiruvi
Bu missiya, ayniqsa, snayperlar tomonidan ma'qullanadi. Qo'mondonlik Voyajer klasterida qadimiy ayg'oqchining qoldiqlarini topdi. Va hamma narsa yaxshi bo'lar edi, lekin zond inson sirlarini uskunaga panjalarini qo'yishga qaror qilgan dushmanlardan himoya qiladigan yadroviy zaryad bilan jihozlangan. Hozirgi siyosiy vaziyatda qal'alarga odamlar kosmosga atom bombalarini uchirayotganini tushuntirish noto'g'ri bo'lganligi sababli, Shepard bombani zararsizlantirishi va tergovni o'zi bilan olib ketishi kerak.
Maqsad Amazon Voyager klasteridagi Agebinium sayyorasi. Mayoqning izi shaxtaga olib boradi, bu juda shubhali - zondning o'zi u erga uchmagan. Uning ichida butunlay bo'sh, burchakda esa zondning o'zi, xuddi shunday bo'lishi kerak edi. Albatta, bu tuzoq – minalarga kirish eshigi qulab tushadi va goloproyektordan turian nomi va ovoziga ega bo‘lgan noyob odam bo‘lgan bandit Elanos Xaliat sakrab tushadi. U Sheparddan Terminusga hujumni to'xtatgani uchun juda g'azablangan va endi atom bombasini portlatmoqchi. Qahramonda uchta mini-o'yin o'ynab, uchta detonatorni zararsizlantirish uchun bir necha soniya vaqt qoladi.
Siz konni boshqa yo'l bilan tark etishingiz kerak bo'ladi. Xoliat va uning banditlarini uzoqdan otib tashlang va o'g'irlangan Makoni qaytaring.
ExoGeni zavodi
Vazifa Ferosda, terminallardan birida yoki Vostok tizimining o'zida (Maroon dengizi klasteri) olinadi. O'simlik zombilari Nodacrux sayyorasida isyon ko'tarishdi - olimlar laboratoriyaning uzoq xonalarida yashirinishga majbur bo'lishdi. Shepard bo'lmasa, ularni kim qutqaradi?
Zombi laboratoriya tashqarisida ham, ichkarida ham ishlaydi. Barrikada o'rnatilgan olimlar sizdan minnatdor bo'lishadi, ammo me'yorida - agar Shepard ularni javobgarlikka tortishga harakat qilsa, ular uning qo'lidagi o'limni afzal ko'rishadi.
Geth Incursions
Bu eng uzun topshiriq - uni bajarish uchun siz butun yulduzlar klasterini getsdan tozalashingiz kerak. Siz uni Ferosda, terminallardan birida yoki Armstrong tumanligida olishingiz mumkin.
Antibaar (Tereshkova). Makoni bu erda qoldirishingiz shart emas. Geth postini robotlardan tozalang va shovqinga kelgan barchani otib tashlang.
Kasbin (Gong). Bu erda maksimal masofada bo'lgan holda robotlardan xalos bo'lishga harakat qilish mantiqan. Kema keladi va yana bir nechta robotlarni qo'nadi, ularni ham otish kerak bo'ladi.
Maji (Vamshi). Printsip bir xil - biz baland turamiz, uzoqdan o'q otamiz. Getslar bazasidan raketalar uchadi, agar iloji bo'lsa, undan qochish kerak. Oxirida "Koloss" bilan jang bo'ladi.
Rayingri (Gagarin). Bu erda sizni elektrozombi va piyoda bo'ron qilishingiz kerak bo'lgan birinchi laboratoriya kutib oladi. Chiqishda sizni yana robotlarning qo'nadigan kemasi iliq kutib oladi, shuning uchun Makoni kirish joyiga yaqinroq tutishga harakat qiling.
Solcrum (Grissom). Bu oxirgi qidiruv sayyorasi. Robot bazasi tushish zonasining sharqida joylashgan bo'lib, uni yirik Kolossi qo'riqlaydi. Bu erda ham siz eng yaxshi jihozlarni olib, ichkariga kirishingiz kerak bo'ladi - jang juda jiddiy bo'ladi, chunki robotlar nafaqat radarlarni, balki dumbalarni ham tiqadi. Birinchi qavatdagi terminalni buzishni unutmang - Tali uchun muhim ma'lumotlar mavjud.
Hades "Itlar
Holati: vazifa bajarildi Serberus.
Shepardni g'azablantirish baxtiga muyassar bo'lmagan olimlar va yollanma askarlar guruhi Cerberusning so'nggi bazasi Kolumbiya tizimining Neferon sayyorasida joylashgan. Ichkarida hech qanday maxsus kutilmagan hodisalar kutmaslik kerak - yollanma askarlar, koridorlar, qutilar. Orqa xonadagi terminalni buzishni unutmang. Shepard u erdan olib tashlagan ma'lumotlar Dark Broker uchun qiziqarli bo'ladi. U aloqaga chiqadi va ma'lumotni sotishni taklif qiladi. Agar Shepard ma'lumotlarni sotishdan bosh tortsa, Broker g'azablanadi, lekin o'yin oxirigacha u qahramonga biror narsa qilish yoki aksincha, Shepard rozi bo'lib chiqsa, yordam berish uchun hech qanday imkoniyatga ega bo'lmaydi.
Garovga olingan
Biotik terroristlar o'zlarining abadiy migrenlari uchun kimdir to'lashini xohlashadi.
Bioterrorchilar transhumanistik tadqiqot agentligi raisi Bernsni garovga oldilar va sifatsiz implantlar qurbonlari uchun tovon to'lanishiga qarshi ovoz bergani uchun uni o'ldirish bilan tahdid qilishmoqda. Bu haqda admiraldan yoki radiodagi yangiliklardan bilib olamiz.
Shepard Ontario kemasida Farinata tizimida (Hades Gamma Cluster) "muzokaralar olib borish" uchun yuboriladi. Kaydanni siz bilan olib ketish mantiqan to'g'ri keladi - u o'zi eski implantlardan aziyat chekkan biotikdir.
Kemaga sezdirmasdan qo'nish mumkin bo'ladi, ammo signal chalinishi bilan Shepardga bor-yo'g'i uch daqiqa vaqt beriladi, biotika esa Bernsni otish uchun jasorat to'playdi. Strategiyalarga vaqt yo'q - biz shunchaki yuguramiz va o'q otamiz, iloji boricha sheriklarimizning orqasiga yashirinishga harakat qilamiz.
Orqa xonada terrorchilar Bernsni qurol bilan ushlab turishibdi. Siz ularni qurollarini qo'yishga ko'ndirishingiz mumkin, ammo qahramonning tili yaxshi bo'lsa. Aks holda, otishma muqarrar.
Dushmanlik bilan egallab olish
Holati: Shepard - bu spektr.
Bu qiziq vazifani Shepardga ayol Helena Bleyk beradi. U haqida ma'lumotni Citadel politsiyasining hisobotlarida topish mumkin. Shepard super agent unvonini qo'lga kiritganida, Helena uni Prezidiumning savdo okrugida ovlaydi, jinoiy tashkilot vakili ekanligini e'lon qiladi va ikkita raqib to'da boshlig'iga "buyurtma" taklif qiladi. Bu joyda siz xotirjamlik bilan podartanyat qilishingiz mumkin, "yaxshi" nuqtalarni to'ldirishingiz mumkin - qahramon har qanday holatda ham topshiriqni oladi.
Tashqi ko'rinishida - hurmatli xonim, ruhda - sovuq qonli "xudo".
Elenaning raqiblaridan biri Klensal (Hades Gamma) sayyorasidagi Dis tizimida yashaydi. Tog' tizmasi orqasidan o'q otish orqali minalarga kirishni tozalash juda oson. Minalardagi banditlar yaxshi qurollangan, ammo sizda taktik rejalarni rejalashtirish va amalga oshirish uchun qancha vaqtingiz bor. Siz xo'jayinni zalning oxirida topasiz.
Keyingi bekat - Gemini Sigma klasteri, Xan tizimi, Mavigon sayyorasi. Bu boshqa qorli sayyora, lekin Makoni uzoq vaqt tark etmaslik yaxshiroqdir - bu erda muzlash juda oson. Baza tog'ning tepasida joylashgan - sovuqdan unga tushmasdan oldin, siz atrofdagi hamma narsani yo'q qilishingiz kerak.
Ichkarida siz standart tartibni topasiz: chapga burilish va qutilar va banditlar bilan to'ldirilgan katta zal. Bu erda eng yaxshi taktika - bu vasvasa.
Ikkala bandit ham yiqilib tushganda, Helena Bleykni Amaranthine sayyorasida Ot boshi tumanligining Fortuna tizimidan qidiring - u sizni kirish joyidan tashqarida o'z bazasida kutib oladi.
Bu erda Shepard, odatdagidek, xatti-harakatlarning bir nechta variantiga ega.
Mukofotingizni oling va keting. Biz Yelena bilan boshqa uchrashmaymiz va unga tashrif buyura olmaymiz.
Hibsga olishga harakat qiling. Helena, albatta, bu g'oyadan hayajonlanmaydi, shuning uchun u banditlarga qarshi kurashishga majbur bo'ladi.
Uni jinoiy biznesni tark etishga ishontirishga harakat qiling. Bu yaxshi rivojlangan nutq qobiliyatlarini talab qiladi.
Post Alpha tinglash
Holati: Noveriyadan o'tdi.
"Alfa" posti askarlari yordam so'rashadi - ularga noma'lum mavjudotlar hujum qiladi. Shepard Styx Theta klasterining Erebus tizimidagi Nepmos sayyorasiga qo'nadi. Ketishdan oldin Rakni jihozlaringizni olib keling. U erda siz hali ham tirik, ammo tartibli qo'rqib ketgan piyodalarni topasiz, ularni qo'ng'izlar hujumidan himoya qilish kerak.
Leytenant Durand bilan suhbatlashgandan so'ng, Mako-ni raketa otish moslamalariga ulang yoki dushmanlarni eski uslubda kutib olish uchun zirhli mashinaga qayting.
Endi siz infektsiyalangan minaga kirib, uyani yo'q qilishingiz kerak. Buni ehtiyotkorlik bilan qilish kerak - Rakni qutilar orasiga yashirinishni va Shepard qaramayotganda sakrashni yaxshi ko'radi.
Post Theta tinglash
Acheron tizimidagi Altahe sayyorasida, siyrak omon qolgan Styx Theta klasteri - asosan Rakni. Ularni sayyora yuzasida ham, poydevor ichida ham yo'q qilish kerak bo'ladi. Xonalarni qidiring va sizni missiyaga olib boradigan terminaldan ma'lumotlarni yuklab oling Sigma-23 ombori.
Yo'qolgan yuk tashuvchi
Vazifa oddiy. Gemini Sigma klasterining Ming tizimida tashlab ketilgan kemani qidiring. Ichkarida tuzoqlar tizilgan, jamoa sirli qadamlarni eshitadi, lekin hech kim hujum qilmaydi - hozircha.
Konteynerlarni uzoqdan otib tashlang. Uchta kabinani qidiring - kundaliklardan siz kemada nima bo'lganini bilib olasiz. Chiqishda sizni voqea qahramoni kutib oladi - u kuchli biotik, lekin siz uchta odamsiz.
"Agar tirik" qolgan ekipaj a'zosi bilan nima qilish kerak? Siz qaror qilasiz.
Yo'qolgan modul
Bular - hamma narsani o'g'irlaydi!
Shepard Gerkules tizimiga (Attikan Beta) kirishi bilanoq, admiral undan yaxshilik so'raydi: Ittifoq muhim ma'lumotlarga ega bo'lgan tekshiruvni yo'qotdi - endi Getlar buni qidirmoqdalar va ulardan oldinroq bo'lish yaxshiroqdir. .
Zondni topish oson - u go'zal yashil Eletaniya sayyorasiga tushdi. Ammo halokat joyida ma’lumotlar moduli yo‘q – uni mahalliy pop ko‘zli maymunlar sudrab olib ketishgan. Siz ularning barchasini navbatma-navbat talon-taroj qilishingiz yoki darhol shimoldagi tashlandiq konga borishingiz mumkin, u erda modulli maymun eng olis xonada kezib yuradi.
Qaytish yo'lida qahramonlar gethining tuzog'iga tushadi - siz ular bilan nima qilishni allaqachon bilasiz.
Ma'lumotingiz uchun: aynan shu sayyorada, janubi-g'arbiy tog'larda, Shayra tomonidan bizga berilgan brelok mos keladigan Prothean artefakti joylashgan. Ibtidoiy odamlar va proteanlar (Artur Klarkning Odisseyi ruhida) qanday bog'langanligini bilishdan oldin, siz oddiy qulfni tanlashingiz kerak.
Mayor Kayl
Kultchilar Shepard "Ota Kayl" ni hibsga olishga qaror qilganini hali bilishmaydi.
Va bu erda Koppola va Apocalypse Now boshlanadi. Siz mayor Kayl haqida elchixonalardagi buzilgan kompyuterdan yoki oddiygina Century tizimida (Xowking Eta klasteri) bo'lish orqali bilib olishingiz mumkin - u erda sizni admiral eski uslubda xabardor qiladi.
Iste'fodagi dengiz piyoda mayori Kayl (ba'zi hollarda Shepardning tanishi) aqldan ozgan va olis Presrop sayyorasida dahshatli kult uyushtirgan. Va hammasi yaxshi bo'lardi, lekin razvedkaga yuborilgan alyans ofitserlari g'oyib bo'lishdi va, ehtimol, vafot etdilar.
Vazifani bajarishning ikkita usuli bor - qurol yoki yaxshi so'zlar yordamida. Birinchi muammo - "Kaylning otasi" ga borish. Agar Shepard u bilan birga xizmat qilgan bo'lsa, u muammosiz o'tadi. Agar yo'q bo'lsa, siz notiqlik yoki pulemyotlardan foydalanishingiz, yo'lda ochiq eshiklarni buzishingiz kerak bo'ladi.
"Ota Kayl" ofitserlar o'ldirilganini tan oladi, ammo bu nimaga olib kelishi mumkinligini aniq tushunmaydi. Sabrsiz Shepard uni shunchaki otib tashlaydi, bemor Kaylga butun suruvini qanday tashkil qilganini tushuntiradi. Vaqtning muhimligini his qilgan Kayl tayyorlanish uchun bir soat vaqt talab qiladi. Unga ishonishingiz mumkin. Qanday bo'lmasin, uni butun kult oldida o'zingiz bilan olib ketish - bu imkonsiz ish.
Keyinroq radioda mayor haqida eshitasiz.
Yo'qolgan dengiz piyodalari
Citadel minorasidagi terminal yaqinida navbatchi bo'lgan juda shubhali admiral Kahoku sizdan yo'qolgan piyoda askarlarni topishingizni so'raydi. Kvest Shepardni Edolus (Sparta, Artemis Tau) sayyorasiga olib boradi. Piyoda askarlar halok bo'ldi va ularni nima o'ldirganini tushunish qiyin emas - qiziquvchan er osti qurti hali ham och. U yashirin va tupurish qobiliyatiga ega, sizda Makoning harakatchanligi va olov kuchi bor.
Kahoku yo'qolgan askarlarning taqdiri haqida bilganida, Shepard yangi topshiriqni oladi - Serberus.
So'rov guruhi etishmayotgan
Trebin sayyorasidagi Antey tizimida (Hades Gamma) tadqiqotchilar guruhi g'oyib bo'ldi. Shepard bu haqda o'sha qismlarda bo'lganida yoki liftda yurganida bilib oladi.
Qo'nishdan oldin zombi jangchilari guruhini jihozlang. Vaqtinchalik kulbalarni qidirib toping va konga tushing, u erda pistirmada ko'plab zombilarni va eng g'alati narsa o'zgarish uchun "tikanlarni" topasiz. Arxeologlar haqiqatan ham ularni qazishganmi? Ularga nima bo'ldi? Balki getlar bazaga hujum qilgandir, chunki tikanlar ularning qo'l yozuvi!
Biz bu sirning javobini hech qachon topa olmaymiz.
Xususiylar
Agar Shepard hikoya sayyorasidan keyin qal'aga qaytgan bo'lsa, u holda Qal'aning minorasida Garot ismli bir kishi unga yaqinlashib, ukasining kemasini topishni so'raydi. Birodar xavfli hududda - Traversda g'oyib bo'ldi, u erda qaroqchilar g'azablangan. Shepard Ot boshi tumanligining Strenuus tizimiga tashrif buyuradi. U yerda, Xavin sayyorasi yaqinida kema topiladi.
Izlar sayyoraga olib boradi va biz pastga tushishimiz, qaroqchilar bazasini bo'ron bilan olishimiz va birodarimizning jasadini topishimiz kerak.
Rogue vi
Oyda Shepard birinchi navbatda sovet zondlarini izlashi kerak. Va ulardan biri - "SSSR Luna-23".
Men jasorat bilan bu vazifani butun o'yindagi eng qiyin va eng muhim deb atayman. Hatto yon tomonda ham buni faqat cho'zilgan deb hisoblash mumkin, chunki uni tugatgandan keyingina Shepard sinf ixtisosligini ochadi - qo'shimcha mahorat.
Bu qiyin, chunki bu yerda sizning dushmanlaringiz uchib yuradigan dronlardir, ular biotik ko'nikmalarning ko'pini foydasiz qiladi, tez harakat qiladi va raketalarni tupuradi, bu tor xonada ayniqsa xavflidir.
Shepard yigirmanchi darajadan o'tganida vazifani oladi. Vaziyat qiyin - oydagi harbiy kompyuter aqldan ozdi va buyruqqa bo'ysunishni to'xtatdi. Uni o'chirish uchun siz mudofaa chiziqlarini uchta oy bunkeriga kesib o'tishingiz va u erda kompyuterning elementlarini yo'q qilishingiz kerak.
Oy yuzasida Mako statsionar to'plardan o'qqa tutiladi, ammo haqiqiy muammolar bunkerlarda boshlanadi. Birinchidan, boshqarish juda qiyin bo'lgan ko'plab dronlar bo'ladi. Lure taktikasi ular bilan ayniqsa yaxshi ishlamaydi va sheriklar tezda o'lishadi, shuning uchun ularga g'amxo'rlik qiling.
Bundan tashqari, kompyuter uchta himoya darajasini faollashtiradi. Birinchi bunkerda qahramonlarni zaharli gaz kutmoqda, ikkinchisida eshiklar himoya maydonlari bilan yopiladi, uchinchisida droidlar soni ikki baravar ko'payadi. Mutaxassislikka ega bo'lish oson emas - lekin bu qidiruv o'ziga xos, bu erda shoshilishning hojati yo'q.
Muzokara
Holati: Shepard 80% g'azablangan (246 ball).
Qo'mondon Shepardning qorong'u tomonda uzoq vaqt va mahkam o'tirganini bilib, admiral uni to'satdan Ittifoq kemalariga hujum qila boshlagan viloyat rahbari Doro bilan muzokaralar olib borishga yuboradi.
Uchrashuv Nonuel sayyorasida Plutus tizimida (Hades Gamma) bo'lib o'tadi. Gapirishdan oldin idishlarni silang. Doro muzokaralarga diplomat emas, balki askar yuborilganidan norozi. Uning ta'kidlashicha, Ittifoq o'z to'dasini bu fazoni batariyaliklardan himoya qilish uchun qurol bilan ta'minlagan. Biroq, endi Doro viloyat qirolining tojini kiyishga harakat qiladi va barcha mahalliy asteroidlar unga tegishli deb hisoblaydi.
Odatdagidek, sizda ikkita yo'l bor: Doroni ishni tinch yo'l bilan hal qilishga ishontirish yoki bir-ikkita kuchli so'z bilan otishmani qo'zg'atish. Ikkinchi holda, siz qiyin jangga dosh berishingiz kerak bo'ladi, chunki jamoa dushmanlar bilan bir xonada bo'ladi. Krogan yollanma askarlariga qarshi kurashish uchun kuchli biotika va sabotaj qilish uchun texnik kerak.
Ittifoq Sheparddan aynan nimani kutayotganini taxmin qilish qiyin emas.
eUMY NPTSOP UHDYFSH P LBYUEUFCHE UATSEFB YZTSCH RPUME YUBUB YZTPCHPZP CHTENEOY, FP CHCHIPDIF FCHETDBS YUEFCHETLB YMY DBCE YUEFSCHTE U RMAUPN RPBM RSHFSHTE. rPOSFOP, UFP PLPOUBFESHOP PFOPYEOYE L YZTE VHDEF UZHPTNYTPCHBOP VMYCE L UEEDYOE YZTPCHPZP UATSEFB, OP TBDHEF HTSE FP, UFPMass Effect Andromeda - LFP OE RTPDPMCEOEE Mass Effect
oEUREYOPE OBYUBMP (NOPK VSCHM CHCHVTBO RPCHUFCHPCHBFEMSHOSCHK UFYMSH YZTSCH) CHCHPDIF YZTPLB CH LKHTU DEMB Y RP IPDH UATSEFB IDEF YOFETEUOPE TBZNCHTY. NSC JOBLPNYNUS U YZTPCHPK NEIBOYLPK Y OPCHSCHNY RETUPOBTSBNY, F.L. Andromeda - FFP UPCHUEN OE RTPDPMTSEOYE PTYZYOBMSHOPZP Mass Effect, B UPCHETEOOOP PSCHSC UATSEF U OPCHCHNY ZETPSNY Y UPVSCHFYSNYYPSYNYSPYNYSPYUCHUCHY YUCHSHOPZP. lPNBODPTB yERBTDB NSCH VPMSHIE OE HCHYDYN, LBL OE HCHYDYN PUFBMSHOSHI RPMAVYCHYYYIUS RETUPOBTSEK Y OELPFPPSCHE TBUSCH.FP, L UPTSBMEOYA, UPCHUEN DTHZBS YZTB Q In Mass Effect ITS UCHSSCHCHBEF FPMSHLP OBCHBOYE (PYUETEDOPK NBTLEFYOZPCHSCHK SDI TBTBVPFYUYLPCH) J OELPFPTSCHE RTEDNEFYOZPCHSCHK SDI TBVPFYUYLPCH) J OELPFPTSCHE RTEDNEFYOZPCHSCHK J OELPFPTSCHE RTEDNEFYOZPCHSCHK Y OELPFPTSCHE RTEDNEFYOZPCHBEF FPMSHLP CHUEBM PYTCHEFYYPSHYPYZBYPYZBZYPYZYPCHYYPYYPZYPYZYPYZYPYZYPYZYPYZYPYZYPY. lFP PTHTSIE, UTEDUFCHB RETEDCHEYTSEOIS Y OELPFPTBS PDETSDB. OB FPN UIPDUFCHP 'BLBOYUYCHBEFUS Y NSCH, RTYVSCH CH fKHNBOOPUFSH BODTPNEDSCH, OBYOYOBEN 'BOYNBFSHUS UCHPAYNY DEMBNY CH OPCHPN YZTPCHPN NEYTE.
uATsEF nbuu uzhzhelf bODTPNEDB TBCHYCHBEFUS UVBODBTFOP
nSC HAQIDA LPCHYUEZ ZYRETYPO PLBSCHCHBENUS CH zBMBLFYLE bODTPNEDB YUETE' 600 MEF RPUME RPUMEDOYI UPVSCHFYK Mass Effect 3, J RETED OBNY OE UVPIF 'BDBYUB ZYRETYPO PLBSCHCHBENUS CH zBMBLFYLE bODTPNEDB YUETE' 600 MEF RPUME 'BFP OKHTSOP TEYYFSH LPOLTEFOSCHE RTPVMENSCH RP HUREYOPK LPMPOYIBGY OPCHPK TPDYOSCH.OPL RTEDMBZBEFUS YHYUBFSH J LPMPOYYTPCHBFSH OPCHSCHE NYTSCH, CHEUFY TBVPFH NEUFOSCHN OBUEMEOYEN J DPVYFSHUS FPZP, YUFPVSCH OPCHSCHK DPN UFBM LCA LCA YUEMPOSCHN YUEMPUEFYOPSCHN YUEMPUEFUSCHN ga ega. yZTPCHBS NEIBOYLB YZTSCH DPCHPMSHOP UFBODBTFOB Y RTEDULBKHENB, NOPZIE OBTBVPFLY CHSFSCH TBTVBVPFYUILBNY Y RTEDSCHDHEYI UCHPYI YZT.
UATSEF OE HDYCHMSEF OPCHSCHNY IPDBNY Y LTEBFYCHPN. CHUE LFP NSCH HTSE CHYDEMY CH DTHZYI YZTBI. rPUME RTPVKHTSDEOYS ZETPS HAQIDA ZYRETYPOE OBYUYOBEFUS PVCYUBAEBS YUBUFSH YZTSCH. chSCHUBDLB HAQIDA RMBOEFKH 7 LBLBOYUYCHBEFUS BCHBTYEK YBFMPCH Y ZETPA OKHTSOP OBKFY URPUPV UPVTBFSH TBVTPPUBOOHA RP RMBOEFE TBBYCHBOKHBEFUKHIPN RETCHSCHK LPOFBLF U BZTEUUYCHOSCHN UNFFECTIVE RETCHSCHK LPOFBLF U BZTEUUYCHOSCHN SAFAR BO'LMAYDI
FFPN HAQIDA PVCYUBAEBS YUBUFSH YZTSCH 'BLBOYUYCHBEFUS, J OBYUYOBAFUS RPMOPGEOOSCHE UATSEFOSCHE NYUUY.
LBLYE CHBY TEYEOYS H Mass Effect Andromeda RPNPZHF CHBN CH DBMSHOOEKYEN UPVTBFSH UYMSHOOEKYKHA LPNBODKH DMS ZHYOBMSHOPK VYFCHSCH
YZTPCHPK RTPGEUU HAQIDA CHUE CHBY TEYEOIS CHMYSAF. y EUMY RPUMEDUFCHYS PDOYI TEYEEOIK OE YNEAF DMS CHBU YOBYUEOYE, FP L CHSCHVPTH TEYEEOIK CH OELPFPTSCHI UIFKHBGYSI MHYUYE RPDPPKFY U KhNPN. y OKHTSOP RPNOEFSH, UFP CH FPK YUBUFY YZTSCH CHBY TEYEOYS RP LCHEUFBN OYLBL OE CHMYSAF HAQIDA PFOPYEOYE L CHBN CHBYEK LPNBODSCH. haqidaB MPSMSHOPUFSH LBTSDPZP YUMEOB LPNBODSCH LPNBODSCH CHMYSEF FPMSHLP ZhBLF CHCHRPMOEOIS YI LCHEUFPCH.lpu
LBLPK CHCHVTBFSH RETCHSCHK BCHBORPUF?
CHEOOSCHK - VPOHU - CHURPNPZBFEMSHOSCHK PFTSD rTPZTPNPU CH ZHYOBMSHOPK NYUUY.
OBHYUOSCHK - WEURPMEHOPE TEYEEOE.
hPEMD
lCHEUF: TBHN CHPEMDB
EUME OE HOYUFFPTSBFSH AI RETEDBFSH EZP BOZBTE, POI RPNPZHF CHBN CH ZHYOBME.
lCHEUF: MHYU OBDETSDSCH
EUMY OE HOYUFPTSBFSH PVYAELF, RPMKHYUIFE RPNPESH RPCHUFBOGECH CH ZHYOBME.
lbdbtb
lCHEUF: TEGERF pVMYCHIPOB
eUMY BVTBFSH TEGERF X ZhBTTEO, OBTLPFYLY DEMBFSH RTELTBFSF.
lCHEUF: CHYDBMSH RTPFYCH LETTY
EUMY CHCHVTBFSH UVPTPOKH LETTY UMPHO, POB CHBN RPNPTSEF CH DBMSHOEKYEN, EUMY CHCHVTBFSH UVPTPOKH CHYDBMS - RPNPTSEF PO.
mMBBDEO
LCHEUF: UELTEFOPE CHPDPITBOYMYEE
eUMY RPCHPMYFSH PUFBCHYFSH CHPDKH BOY, POB RPFPN CHBN RPNPTSEF CH ZHYOBMSHOPK NYUUY.
lCHEUF: SDTP TEMYLFPH
eUMI PFDBFSH SDTP LTPZBOBN, CHSCH UNPSEPHE PUOPCHBFSH BCHBORPUF Y RPMKHYUYFSH DPRPMOYFEMSHOSHE NYUUY.
dTHZYE LCHEUFSH
lCHEUF: UHDSHVB BCHIFHUB TYLUB
eUMY RPNPTSEFE ENKH RTYOSFSH OPCHHA TBVPFKH RETCHPRTPIPDGB, RPMKHYUIFE UPAOOILB CH ZHYOBME Y dBOOB PUFBOEFUS TSYCHB.
yUFYOB YMY RPDMPUFSH
rPVPYUOS NYUUYS. eUME OE DPCHETSFSH UMEOH CH RPUMEDOEK WEUEDE, FP UBNPCHBOGB OBIPDYN CH REEEE HAQIDA lBDBTE. eUMY PUCHPVPDYFSH DPLFPTB bDEOB - RPMHYUBEN GEOOSCHE UCHDEOIS, OP LFP VKHDEF PUCHPVPTSDBFSH FBLPZP RTPICHPUFFB.
TBULPM CH TSDBI
UPA U CHTBZBNY HAQIDA rTPCHPLBGYPOOBS NYUUYS. EUMY UPZMBUIFSHUS HAQIDA RETENYYE Y UPFTHDOYUEFCHP, LEFFSCH RPNPZHF CH ZHYOBMSHOPK VYFCHE, OP MKHYUIE OE UPZMBYBFSHUS. chTBZY, POI CH MAVPN UMKHYUBE CHTBZY Y CHBYE TEYEOE UPFTHDOYYUBFSH RPFPN (CH UMEDHAEYI YUBUFSI YZTSCH) NPTSEF PLBBFSHUS UYMSHOP OERTBCHYMSHOP.
LCHEUF: UHDSHVB UBTYUUSCH
EUMY OE TBUULBTSEFE UNING UELTEF, RPMHYUIFE UPAOILB.
lCHEUF: UHDSHVB LBMYODSCH
OHTSOP URBUFY TSYOSH lBMYODSCH Y RPMKHYUIFE UPAOILB.
lCHEUF PIPFB 'B bTIPOFPN
uRBUEFE TBCHEDYUYLPCH LTPZBOB dTBLB Y POI RPNPZHF CHBN CH ZHYOBME.
NETYDYBO: RHFSH DPNPK
yuFPVSH OPTNBMSHOP ABCHETYYFSH LCHEUF OKHTSOP UOBUBMB RTPKFY NYUUYA HAQIDA MPSMSHOPUFSH lPTSCH Y NYUUYA fHTYBOULYK LPCYUYA.
oEULPMShLP UPCHEFPCH RP YZTE Mass Effect Andromeda
RMBOEFE uPU haqida (RETCHBS RMBOEFB CH YZTE) oe hmefben UTBJKH RPUME CHCHRPMOEOYS ZMBCHOPK UATSEFOPK NYUUY. nOPZYE UPCHEFHAF UTBHKH PFKHDB KhMEFBFSH, YUFPVSCH OE RPTFYFSH CHREUBFMEOYE PF YZTSCH. fBL CPF, CHUE FP ETHODB Y EUMY CHSCH IPFYFE U RETCHCHI NYOHF YZTSCH RPOSFSH UNI BFNPUZHETKH - CHCHRPMOSKFE RPVPYUOSCHE NYUUY HAQIDA UPUE. chBTsOP FPMSHLP OBFSH, PUFBMSHOPK YUBUFY TBDYBGYS HTPCHOS OF YUFP UOBYUBMB PVMBUFSH CHBYEZP PBN RTEVSCHCHBOYS PZTBOYYUEOB LPOFHTPN TBDYBGYY HTPCHOS 3-D 1 zde NPTSOP URPLPKOP CHSCHRPMOSFSH BDBOYS, UMEDYN FPMSHLP B YLBMPK DPTPCHSHS TH OE UHENUS B Poh TBDYBGYEK 3. to'g'risida BCHBORPUFBI J CHPCHUE RFU TBDYBGYY J FBN NPTSOP bor RPRPMOYFSH EBRBU RTPYUOPUFY ULBZHBODTB.
oECHETPSFOP, OP ZhBLF - RPUME FTEI RTPCHBMSHOSHI RTPELFPCH LPNRBOYS BioWare UNPZMB TEBVYMYFAYTPCBFSHUS CHCHRHUFYCH YZTH U OPTNBMSHOSCHN UATSMECHSCHN. th EUMY CHCH RPLMPOOIL RPG J CHBN OTBCHYMBUSH RETCHBS YUBUFSH Mass Effect, CHCHVTBCH RPCHEUFCHPCHBFEMSHOSCHK TETSYN YZTSCH CH CH Mass Effect Andromeda CHCH RP DPUFPYOUFCHE CHE
NEOSEN GCHEF PDETSDSCH
eUMY X CHBU OE RPMKHYUBEFUS UNEOIFSH Gchef PDETSDSCH CH UCHPEK LBAFE HAQIDA LPTBVME, YURPMSHKHEN DMS RPDFCHETTSDEOYS RTPVEM.
chSCHVPT RETCHPZP BCHBORPUFB
URBGYBMY'BGYA RETCHPZP BCHBORPUFB, HUFBOBCHMYCHBENPZP HAQIDA RMBOEF UPU CHBN TBTEYBF CHSCHVTBFSh Ubnpnkh. eUMY IPFYFE KHUIMYFSH UPHPA BTNYA - CHSCHVYTBKFE CHPEOOSCHK BCHBORPUF. lFYN ChshchVPTPN Chsh BBDBEFE ChTEOOope OBRTBCHMEOYE TBCHYFYS YZTPCHPZP UATSEFB. lPZDB TSE HAQIDA DEAN CHBN VHDEF RTEDMPTSEOP CHSCHVTBFSH LPZP YY LPMPOYUFPCH CHSCHPDYFSH Y LTYPUOB - CHSCHVYTBEN CHEOOSCHI. rPUME FBLPZP CHSCHVPTB OBYUOHFUS OEDPCHPMSHUFCHB HYUEOSCHI quritish, YUFP OE TBVHDYMY YEE UPFTHDOYLPCH, OP FP UBNSCHK RTBCHYMSHOSCHK CHSCHVPT ON NPNEOF, LPZDB RPUEMEOGECH PLTHTSBEF TBCHYFBS J CHTBTSDEVOBS GYCHYMYBGYS LEFPCH Ynes YUYUMEOOPE RTEYNHEEUFCHP PE Chuen.
CHEDEIPD YNEEF DCHB TETZYNB EEDSCH
eUMY CHBN OKHTSOP ABVTBFSHUS LTHFPK ULMPO HAQIDA - CHLMAYUBEN RPMOPRTYCHPDOSCHK TETSYN rtbchpk LOPRLPK NSCHY.
ROOUYCHOCE OBCHSCHLY
h RTPGEUE RTPLBULY RETUPOBTSB RTPLBYUYCHBEN UOBYUBMB RBUYCHOSCHE OBCHSCHLY, LPFPTSCHE TBVPFBAF CHUEZDB.
TBVPF PTKHTSIS Y VTPOY
eUMY CHBN HTSE OHTSOCH OELPFPTSCHE CHYDSCH VTPOY Y PTHTSYS, MHYUYE TBTVTBFSH YI HAQIDA TEUKHTUSCH B OE RTPDBCHBFSH.
pWEEOYE U LPNBODPK
rPUME CHSCHRPMOEOYS LBTSDPK UETSHEOPK NYUUYY PVSBFEMSHOP ZPCHPTYFE PF Chueca UCHPEK LPNBODPK ON vHTE, FP RPNPTSEF RPMHYUYFSH OPCHSCHE LCHEUFSCH, TBVMPLYTPCHBFSH OELPFPTSCHE OBCHSCHLY URHFOYLPCH J BCHSBFSH TPNBOFYYUEULYE PFOPYEOYS FENY, LFP RPOTBCHYFUS bor.
LBL ULBOYTPCHBFSH NEUFOPUFSH Y RMBOEFSCH
ULBOYTPCHBOYE - PYUEOSH CHBTSOCHK NPNEOF CH YZTE, DBAEYK NOPZP PRSCHFB Y RTEDNEFPCH. ULBOYTPCHBOYE RPNPZBEF CH CHCHRPMOEYOY LCHEUFPCH. oE MEOIFEUSH ULBOYTPCHBFSH NEUFOPUFSH RETEDCHYZBSUSH LBL REYLPN FBL Y FTBOURPTFE HAQIDA (LMBCHYYB G).
LBL VSCHUFTP RETENEEBFSHUS RP RMBOEFBN
OHTSOP HUFBOPCHYFSH CHUE RETEDPCHCHE UVBOGY, POI SCHMSAFUS UCHPEPVTBOBOSCHNY FEMERPTFBNY. b EEE DBAF CHP'NPTSOPUFSH CHSCHVTBFSH PTHTSIE Y RPRPMOYFSH ABRBU RBFTPOPCH.
LBL LZHZHELFYCHOYE DPVSCHBFSH NYOOETBMSH
NPCOP ULBOYTPCHBFSH RPCHETIOPUFSH RMBOEFSCH HAQIDA IPDH, OP LFP DPMZP Y ULHYUOP. MHYUYE YURPMSHUPCHBFSH ZPTOOPDPVSCHBAEHA UYUFENKH LPYUECHOYLB - UBNSHKZHZHELFYCHOSCHK URPUPV DPVSCHYU NYOETBMPCH CH YZTE. th OE ABVSCHBEN RTPCHETSFSH CHUE OEOBLPNSCHE RMBOEFSCH Y BOPNBMYY CH OPCHCHI YCHEDOSHI UYUFENBI.
LBL JBCHYUBFSH CH RTSCHTSLE CH VPA
RETELMAYUBENUS CH TETZYN VPS, RTSCHZBEN J OBTSYNBEN RTBCHHA LMBCHNYKH NSCHYY - RTYGEMYCHBOYE. h LFPN RPPTSEOYY NPTSOP RBTYFSH OBD RTPFYCHOYLPN Y TBUFTEMYCHBFSH EZP UCHETIKH. dMYFESHOPUFSH RBTEOIS BCHYUIF PF RTPLBOOOPZP OCHSCHLB.
UBNSHE RPMEZHE OBCHSCHLY CH YZTE
vPECHBS RPDZPFPPCHLB (RBUYCHOPE HNEEOYE)
vBTTYLBDB (BLFYCHOSCHK OCHSCHL)
TEMYLFSH 6 (BLFYCHOSCHK OBCHSCHL)
LBL UDEMBFSH ULTYOYPF YZTSCH
RETCHSCHK URPUPV:
pFLTSCHBEN LPOUPMSH LMBCHYYYPK FYMSHDB Y OBVYTBEN LPNBODH screenshot.render 1. rHFSh DP UPITBOEOOOPZP ULTYOYPFB - DPLKHNEOFSH \ BioWare \ Mass effekti Andromeda \ Skrinshotlar \.
hFPTPK URPUPV:
uCHPTBYUYCHBN YZTH CH TETSYN PLOB Y DEMBEN ULTYOYPF LTBB, RPFPN LPREITKHEN CH ZhPFPYPR J PVTBVBFSCHCHBEN.
FTEFIK URPUPV:
eUMY UVPIF Windows 10, FP EUFSH ZhHOLGYS DMS LPRY LTBOB YZT - LMBCHYY Win + Alt + PrtSc, ULTYOYPF VHDEF H C: \ Users \ Username \ Videos \ Captures \.
lBL RPUFBCHYFSH HUYMEOYE HAQIDA PTHTSEY, LBL UDEMBFSH MHYUECHPE PTHTSIE YY PVSCHYUOPZP
hUYMEOYE NPTSOP RPUFBCHYFSH HAQIDA PTKHTSEY FPMSHLP CH NPNEOF EZP UPUDBOYS Y EUMY NPDYZHILBGYY NPTSOP UVBCHYFSH CH MAVPE CHTENS, FP HUYMEOYE OEF. eUMY CHSCH ABVSCHMY KHUIMYFSH PTHTSIE CH NPNEOF EZP UPEDBOYS, PUFBOEFEUSH VEH HUYMEOYS. y RPOSFOP, UFP CH NPNEOF, LPZDB ChS UP'DBEFE PTHTSIE OKHTSOPE HUYMEOYE VSCHMP X ChBU ZPFPPCHP. lBSDDSCHK CHYD HUYMEOYS NPTSOP UDEMBFSH FPMSHLP PDYO TB'Y UOSFSH EZP NPTSOP FPMSHLP TB'PVTBCH PTHTSIE.
hSCHWITBEN WTPOA H Mass Effect Andromeda
VTPOA B YZTE, FBLTSE LBL J OBRBTOYLPCH NPTSOP RPNEOSFSH J CHSCHVTBFSH B PTHTSEKOPN PFUELE vHTY, B EUMY BVSCHMY FP UDEMBFSH J HTSE CHSCHUBDYMYUSH ON RMBOEFH - YEYFE rETEDPChSchE uFBOGYY (OEVPMSHYYE URHULBENSCHE NPDHMY) J NEOSKFE Chueh PBN. h RTPYMSCHI CHETUISI YZTSCH UYUFENB CHSCHVPTB OBRBTOYLPCH VSCHMB RTPDKHNBOB OBNOPZP MHYUYE, B EDEUSH UNING RTBLFYUEULY OEF.
HOOYCHETUBMSHOPK VTPOY CH YZTE OEF, OP EUFSH OEULPMSHLP PUPVP CHSCHDBAEYIUS NPDYZHYLBGYK, LPFPTSCHE RPDPPKDHF UPMDBFH, VYPFILKH Y FEIOILH. y EUFSH PFOPUYFEMSHOP HOYCHETUBMSHOSHE UEFSCH, DBAEYE IPTPYK YBOU RTPUFP CHSCHTSYFSH.
MHYUYBS VTPOS CH YZTE Mass Effect Andromeda:
- dMS CHPYOB RPDPKDEF EDYOEOYE LEFFPCH (DPVSCHBEFUS CH VPA, OBIPDYFUS CH YUETFETSBI)
- dMS VIPFILB RPDPKDEF PVSCHYUOS VTPOS N7 (FBLHA VTPOA OPUIM YERRBTD CH RTPYMSCHI UETYSY YZTSCH, POB DPVSCCHBEFUS CH VPA YMY OBIPDYFUS CH YUETFETSBI)
- dMS YOTSEOETPCH RPDPKDEF LPNRMELF boZBTB RBTFYIBO (DPVSCHBEFUS CH VPA, OBIPDYFUS CH YUETFETSBI)
- dMS CHSCHBOYS RPDIPDIF OBUMEDYE TEMYLFPCH YMY ZYRETUFTBTS. (DPVSCHBEFUS CH VPA, OBIPDIFUS CH YUETFETSBI)
- eUFSH EEE LPNRMELF VTPOY, LPFPTSCHK NPTSOP OBKFY HAQIDA RMBOEFBI. FP UEF NETFCHSCHK ZMB NETHETYLB. lFX VTPOA RPLKHRBFSH OE OKHTSOP. dPUFFBEFUS DBTPN, KHCHEMYUYCHBEF VPELPNRMELF J HTPO
chSCHVITBEN PTHTSIE CH Mass Effect Andromeda
EUMY CHSCH YZTBEFE CPYOPN Y YURPMSH'HEFE VTPOA TEMYLFPCH, FP Y PTHTSIE TEMYLFPCH CHBN RPDPKDEF LBL OEMSHYS LUFBFY. FPP PTKHTSIE OE FTEVHEF VPERTYRBUPCH Y UVTEMSEF MHUBNY, RTBCHDB POP NPTSEF RETESTEFSHUS, RPFPNH UMEDYN 'B DBFYUILBNY.
MHYUEE PTHTSIE CH YZTE Mass Effect Andromeda:
- UOBKRETULBS CHYOFPHLB YUETOBS CHDPCHB
- ptkhtse vmjsoesp vps neyu bbty
- dTPVPCHYLY bRPUFPM YMY uly
- yFKHTNPCHCHE CHYOFPCHLY GYLMPO YMY rHMENEF ZBFMYOZB
- RYUFFPMEF N7 xTBZBO
rPMEJOSCHE CPYOH NPDYZHYLBGY PTHTSIS
FEIOPMPYS TEMYLFPCHMHYUECHPK ZEOETBFPT (PTHTSIE) - RETELMAYUBEF PTHTSIE CH TETZYN MBETB
lTYPLPODEOUBFPT (PTKHTSIE, VTPOS: RPOPTSI) - 'BNPTBTSYCHBEF CHTBZB
ZEOETBFPT EIFPCH (VTPOS: ZTHDSH) - HUIMYCHBEF EIFSCH
FEIOPMPYS MES
nPDKhMSh RMBJNEOOPK VBTSDLY (PTHTSIE: DTPVPCHYL) - RMBNEOOSCHE YBTSDSCH
FEIOPMPZIS nMEYUOPZP RHFY
mMELFTPLPOFHT (PTKHTSIE) - LMELFTYUEULYE BTSDSCH
zTBBFPNEF (PTKHTSIE) - LBTSDSChK ÜBTSD RTECHTBEBEFUS CH ZTBBFKH
rPMEZHCHE TBUIPDOSCHE NBFETYBMSH
TEETCH USP - CHSCHCHBOYE CH PRBUOSHI UTEDBIHUYMYCHBAIK OBVPT - VSCHUFTBS RETEBTSDLB, HTPO J FPYUOPUFSH 25%
lPODEOUBFPT EIFB - HUIMEOYE EIFB 20%
LBLJE LTYIPLBRUKHMSCH PFLTSCHCHBFSH CH RETCHHA PYUETEDSH
'BTBBFshchChBEN PULY RETEURELFYCHOPUFY BODTPNEDSCH YMY prb. rPUME LPMPOIBGYY bPUB X YZTPLB RPSCHMSEFUS CHP'NPTSOPUFSH TBVMPLYTPLYTPCHBFSh prb. dMS LFPZP ZPCHPTYN HAQIDA DEAN U 'DYUUPOPN Y vTELLPN, RPUMEDOYK PVYASUOIF LBL PFLTSCHFSH DPUFHR L FPNKH FETNYOBMH. rPFPN RPMSh'PCHBFSHUS FETNYOBMPN Y PFLTSCHBFSH LTYPLBRUKHMSCH NPTSOP VKHDEF UP UCHPEZP LPTBVMS Y DMS LFPZP OE PVS'BFEMSHOP MEFBFSH oLUKHBFBFSHOP HAQIDA.PULY RETEURELFYCHOPUFY BODTPNEDSCH (prb) NPTSOP RPMKHYUIFSH UMEDKHAEYNY URPUPVBNY:
- pFLTSCHFYE NPOPMIFPCH Y ITBOYMYE TEMYLFPCH HAQIDA RMBOEFBI (40% RETURELFYCHOPUFY)
- UPDBOYE BCHBORPUFPCH Y CHCHCHUPCH RETEDPSCHI UVBOGYK HAQIDA RMBOEFBI (20% RETURELFYCHOPUFY, 2% RETURELFYCHOPUFY)
- hSCHRPMOEOE RTYPTYFEFOSCHI BDBOYK RMBOEF (10% -20% RETURELFYCHOPUFY)
- 'BICHBF VPMSHYYI VBB LEFFPCH, HOYUFFPTSEOYE bTIIFELFPTPTPCH (10% RETURELFYCHOPUFY)
- hShRPMOEOE RTYPTYFEFOSCH LCHEUFPCH Y RPVPYUOSHI ABDBOYK (2% -5% RETURELFYCHOPUFY)
CHBTSOSCHE CHPEOOSCHE Y LPNNETYUEULYE LTYPLBRUKHMSCH, LPFPTSCHE OKHTSOP PFLTSCHFSH LBL NPTSOP ULPTEE:
- TBCHEDLB - OBIPDIF ULTSCHFSHE FBKOIL
- yOFEOUYCHOBS RPDZPFPCHLB - DBEF DPRPMOIFEMSHOSHE PULY PRSCHFB 'B CHCHRPMOEYE BDBOYK (+ 10% PRSCHFB)
- CHUEZDB OBZPFPCE - PFLTSCHCHBEF DPRPMOYFEMSHOSCHK UMPF DMS LYRYTPCHLY. (OKHTSOP 70% RETURELFYCHOPUFY PUB)
- FPTZPCHSCHK RPFEOGYBM - KHCHEMYUYUYCHBEF TBNET YOCHEOFBTS
URHFOYLE CH Mass Effect Andromeda
LPNBODB CH BODTPNEDE RP UPUFBCHH UYMSHOP RPIPTSB LPNBODKH HAQIDA LBRIFBOB yERRBTDB. -fPMShLP DEUSH CHNEUFP BBTY mYBTSch EUFSH BBTY rYVY, CHNEUFP LTPZBOB tELUB EUFSH LTPZBO dTBL, CHNEUFP FHTYBOGB zBTTHUB - FHTYBOLB chEFB, YNEUCHMTBsB, -FHTYBOLB chEFTB, YNEUCHMTBsB, -dBNCHPBsBsB, -nYUCHMTBsBs, CHUE IDEOFYUOP, FB TSE LPOUFTKHLGYS, FPMSHLP CHOEYOPUFSH URXFOILPCH DTHZBS / TBMYUBEF FY DCHE LPNBODSCH FPMSHLP FP, UFP HYBTYYUYUFUNBUFF OP LPP XTse OE FBL ChBTsOP.YUIFBA CH UEFY NOPZP PFTYGBFEMSHOSHI PFSCHCHPCH RTP Mass Effect Andromeda J OE NPZKH RPOSFSH, RPYUENKH FB YZTB LPNKH-FP OE RPOTBCHYMBUSH. yMY PVUYTBFSH IPTPYE YZTSCH UEKYUBU NPAP? rP RTBCHDE S UBN OE PTSYDBM, UFP RPUME FTEI RPUMEDOYI RTPCHBMSHOSHI YZT Y UENY MEF OEZBFYCHB BioWare UNPTSEF UDEMBFSH UFP-FP OPTNBMSHOPE. UBN LTYIFYLPCHBM YI OEHDBYUOSCHE RTPELFSH, OP YDEUSH OBPVPTPF POI RPUFBTBMYUSH Y UDEMBMY YZTH CH LPFPTHA YOFETEUOP YZTBFSH. rKHUFSH RETUPOBTSY OE UFPSH IBTY'NBFYUOSCH LBL CH RETCHPK YUBUFY PTYZYOBMSHOPK Mass Effect, OP FFP OYLBL OE RPTFIF YZTH.
YZTB IPTPYBS. CHETOKHMBUSH ChP'NPTSOPUFSH YUUMEDPCHBFSH RMBOEFSCH, B OE FHRP VEZBFSH U RKHYLPK. CHETOKHMBUSH TPMECHBS YZTPCHBS NEIBOYLB, B OE FPMSHLP FHRPE NPYUMPCHP. uATSEF RTPDHNBMY OE IHTSE UATSEFB RETCHPK YUBUFY YZTSCH Y UDEMBMY EZP YOFETEUOSCHN Y YZTBVYMSHOSCHN.
NEOS UMPTSOP YUEN-FP HDYCHYFSH CH LPNRSHAFETOSCHI YZTBI, S YZTBA EEE U UETYOSCH DECHSOPUFSHI ZPDPCH RTPYMPZP CHELB, OP EDEUSH CHCHTBTSBA NEPE CHETOKHCHYP FP FPMShLP OBYUBMP, DCHE RETCHCHCHE NYUUY. hcheteo, UFP DBMSHYE CHUE VHDEF FPMSHLP YOFETEUOEE Y OE TsBMEA RPFTBYUEOOSHI HAQIDA YZTH DEOES.
Ps. rPYZTBCH CH BODTPNEDKH 100 YUBUPCH NPTSOP U Khcheteooopufsha ULBBFSH, UFP PHP OE RTPUFP IPTPYBS YZTB, LFP pyueosh iptpybs yztb.
OP UPCHETIEOUFCHP, LBL ZPCHPTYFSHUS, OECHP'NPTSOP Y EUFSH, HAQIDA NPK CHZMSD, X FPK YZTSCH PDYO UETSHEHOSCHK OEDPUFBFPL - LFP YUTELDOKHTOSCH Y EUFSH. rPUFFPSOOBS OEPVIPDYNPUFSH RTSCHZBFSH U RMBFZHPTNSCH HAQIDA RMBFZHPTNH CHHUNETFSH YBDBMVSCCHBEF, B FBL CHUE OPTN :).
Mass Effect: Andromeda, ta'bir joiz bo'lsa, "qo'pol" bo'lganligi endi dangasa emas - yuz animatsiyasi bo'yicha bahs-munozaralardan tortib Bioware-dan epik ilmiy-fantastik franshizasining so'nggi o'yinining hayratlanarli darajada past reytinglarigacha batafsil ko'rib chiqilmoqda. .
Biroq, bularning barchasi ostida sevish mumkin bo'lgan shirin joy yotadi, lekin unga erishish uchun siz ozgina qazishingiz kerak. Ushbu o'yin uchun yamoqlar, yangilanishlar va har qanday qo'shimchalarga tayanish qoladi.
Agar siz Hyperion Ark bortida uchib, Andromeda galaktikasiga borishni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz, eng so'nggi Mass Effect o'yin tizimlari va mexanikasi haqida bilishingiz kerak bo'lgan ba'zi narsalar mavjud. Ushbu qo'llanma yordamida siz yangi va dushman galaktikadagi hayotingizni osonlashtirasiz, shuningdek, Andromedaning ba'zi qo'pol burchaklarini yumshata olasiz.
Eosdagi yon missiyalarni unuting - iloji boricha tezroq sayyorani tark eting va keyinroq qaytib keling
Mass Effect Andromeda bu yerda hech qanday maslahat bermaydi, lekin Eos-dagi Vault bilan ishlashni tugatganingizdan so'ng, atmosferani xaritaning ko'p qismini qamrab olgan ajoyib zerikarli nurlanishdan tozalashni boshlaysiz. Bu darhol sodir bo'lmaydi. Boshlash uchun siz muhim missiyadan biroz o'tishingiz kerak bo'ladi. Ammo rad tahdidi yo'qolgach, o'zingizga doimiy radiatsiyaviy zarar etkazmasdan deyarli butun xaritani o'rganishingiz mumkin.
Eosga birinchi marta qo‘nganingizda, barcha yon topshiriqlarni bajarish uchun radiatsiya bilan kurashib bezovta qilmang. Sayyoradagi radiatsiya sizni o'yinning boshida to'xtatish uchun emas, balki qandaydir sinovni taqdim etish uchun emas. Ba'zi missiyalarning barchasi o'tish mumkin, ammo ularga e'tibor bermaslik yaxshiroqdir.
Kelajakda Eos-da hali ham qo'shimcha missiyalar bo'ladi, shuning uchun bu haqda tashvishlanmang. U erda ko'proq missiyalar yig'ilmaguncha u erga uchmang va keyin qaytib keling. Va o'yin boshida, shunchaki uchib keting. Bundan tashqari, o'yin Eosdan keyin ancha yaxshilanmoqda.
Boshida tadqiqot va hunarmandchilik haqida tashvishlanmang
Mass Effect Andromeda-da tadqiqot qilish yoki qurol va zirh yasashingiz shart emas, lekin agar siz buni qilmoqchi bo'lsangiz, aniq nima kerakligini tushunish uchun biroz kutgan ma'qul.
Ushbu maslahatning sababi shundaki, hunarmandchilik materiallari va tadqiqot nuqtalari juda tez iste'mol qilinadigan resurslardir. Shunday qilib, agar siz o'z mehnatingiz bilan ishlab topgan valyutangizni o'nlab past darajadagi narsalarni ochishga sarflasangiz, kelajakda o'yin oxirida yuqori darajadagi narsalar uchun kerakli ball olish uchun ko'p terlashingiz kerak bo'ladi.
Bu, ayniqsa, Somon yo'li tadqiqoti ekranidagi hamma narsaga tegishli. Ushbu tadqiqot ko'zoynaklarini olish eng qiyin, ammo bu erda siz Mass Effect olamidagi eng mashhur qurollarni topishingiz mumkin.
Uskunaning ko'p qismini hunarmandchilik menyusidan o'lja ko'rinishida topishingiz yoki do'konlardan olishingiz mumkin, shuning uchun bu nuqtalarni darhol sarflashning ma'nosi yo'q. Hunarmandchilikning mohiyati shundaki, siz yaratilgan elementlarga ko'paytirishni qo'llaysiz. Tayyorlangan, kengaytirilgan 5-darajali qurol boshqa yo'llar bilan olingan bir xil to'pdan yaxshiroq bo'ladi va qaysi jihatlarni o'zingiz hal qilasiz.
Keyinchalik tadqiqotga qaytishning yana bir sababi shundaki, bu menyularning barchasi siz uchun ancha tushunarli bo'lib qoladi va sizni xafagarchilikka olib kelmaydi. Hunarmandchilik g'oyasini keyinroq qoldiring va keyinroq qaytib keling.
O'z mahorat ballaringizni mos keladigan qobiliyat va qobiliyatlarga oqilona sarflang
Ko'nikmalar sahifasi umuman qanday ishlashini to'liq tushunishingiz juda muhimdir. Agar mahorat yonida dumaloq belgi bo'lsa, u faol mahoratdir. Bu shuni anglatadiki, u har qanday profildagi quvvat uyalaringizdan birini egallaydi va tugmani bosish bilan qo'llanilishi mumkin.
Uchburchak ko'nikmalari passiv qobiliyatlar bo'lib, ular sizga doimiy faol buff beradi. Xarakteringizni maksimal darajada oshirish uchun hamma narsaga aralashishni boshlashdan ko'ra uchta yaxshi ko'nikmalarni olish osonroq. O'yinda ishlatiladigan uchta asosiy faol ko'nikmalarni to'plang, so'ngra qolgan barcha balllarni o'yin uslubingizni qo'llab-quvvatlaydigan passiv qobiliyatlarga sarflang.
Sizning faol kuchlaringiz ham bir-biriga juda mos kelishi kerak. Raqibga kombo yugurish uchun ikkita ko'nikma va uni yakunlash uchun bitta ko'nikmaga ega bo'lish yaxshidir. Ushbu tizim haqida ko'proq ma'lumotni mahorat tavsifida o'qishingiz mumkin.
O'zingizni oz sonli ko'nikmalar va profillarga bag'ishlang
Qog'ozda, Mass Effect Andromeda-da siz ko'p o'yinchi o'yinidagi kabi o'yin tuzilmalarini (profillarini) tezda o'zgartirish imkoniyatiga egasiz, bu esa bir yo'lda qolib ketmaslik imkonini beradi. Lekin, aslida, bunday taqsimot bilan siz o'zingizni faqat yomonlashtirasiz. Ko'nikmani asosiy kuchdan uning oltinchi darajadagi ancha kuchli versiyasiga oshirish uchun juda ko'p ball kerak bo'ladi. Oltinchi darajali ikki yoki uch darajali mahoratga ega bo'lish ikkinchi darajali o'nlab ko'nikmalarga ega bo'lishdan ko'ra halokatliroqdir.
Natijada, agar siz barcha profillarni qulfdan chiqarishga harakat qilsangiz, unda siz ularning bonuslari siz uchun hech bo'lmaganda qandaydir foyda keltirishi uchun ularning har birini tekislash uchun abadiy sarflaysiz.
Vanguard yoki Guardian kabi aralash profillardan birini olishingizni va uchta qobiliyat turidan ikkitasiga (Jang, Texnika va Biotika) sarmoya kiritishingizni tavsiya qilamiz. Tanlangan ikkita mahorat daraxtida uchta faol qobiliyatni oling, ularni maksimal darajada oshiring va shu bilan birga saqlangan ballarni o'z mahoratingizning passiv qobiliyatlariga sarflang.
Agar sizning qurilishingiz sizga yoqmasa, pastki qavatdagi Medotokda joylashgan Tempestdagi Bo'shatish stantsiyasiga borishingiz mumkin.
Eskisini sotishdan oldin yangi qurolni sinab ko'ring.
Mass Effect Andromeda juda ko'p qurolga ega va ularning barchasi bir-biridan, hatto sinfda ham farq qiladi. Bu hatto turli og'irlik, klip sig'imi yoki qilingan zarar masalasi emas. Ushbu qurollarning ba'zilari aslida bir-biridan farqli ravishda boshqariladi, ammo ular bir oiladan keladi.
Misol uchun, o'yinda hujum miltig'i bor, u tetikni tortib olgandan keyin isinish uchun biroz vaqt talab etadi. Keyin u qisqa portlashni boshlaydi, shundan so'ng u yana isinishi kerak. Bu siz avtomat sinfidagi quroldan kutgan narsa emas, shunday emasmi?
Missiya davomida jihozlaringizni o'zgartira olmasligingiz sababli, qurolingiz mutlaqo yaroqsiz ekanligini bilish uchun siz xo'jayin va qattiq himoyalangan raqiblar bilan jang qilishni xohlamaysiz.
Uskunani sotishdan ko'ra qismlarga ajratish yaxshiroqdir
Mass Effect Andromeda-da oldingi Mass Effect o'yinlaridagidek ko'p kreditlar bo'lmasa-da, sizning yo'lingizga tushadigan turli keraksiz narsalar tufayli hali ham bir nechta rahmat. Ular inventar maydonini egallamaydi va do'konlarda bir marta bosish bilan osongina sotilishi mumkin. To'g'ri, ba'zi qattiq muxlislar birinchi navbatda ushbu elementlarning nomlari va tavsiflarini o'qishni xohlashlari mumkin, chunki u erda havolalar va Pasxa tuxumlari bo'lishi mumkin.
Bu axlatga qo'shimcha ravishda sizning uskunangiz bor va, ehtimol, uni sotishdan ko'ra, siz bilan birga saqlash yaxshiroqdir. Avvalgi maslahatdan foydalanib, qurolning taqdirini hal qilganingizdan so'ng, uni sotish o'rniga, inventarizatsiyangizga o'ting va uni qismlarga ajratish uchun bitta variantdan foydalaning.
To'plar, zirhlar va ularni yangilash - bu qismlarga ajratilgan buyumlar bo'lib, ular sizga hunarmandchilikda foydalanish uchun qo'shimcha resurslar beradi. Va ba'zi hunarmandchilik manbalarini topish juda qiyin bo'lgani uchun, siz topgan har bir narsani ajratib olish oqilona qarordir.
Bonus sifatida siz missiya paytida narsalarni qismlarga ajratishingiz mumkin va qismlarga ajratilgan buyumning resurslari inventarizatsiyangizda joy egallamaydi. Shunday qilib, agar siz topib olgan narsalaringiz uchun joy qolmagan bo'lsa, bu missiya davomida inventar bo'sh joyni bo'shatishning ajoyib usuli.
Qurolni ko'tarayotganda uning og'irligi haqida unutmang
Ryderni tekislashda siz ko'proq jihozlarni kiyishingiz mumkin bo'ladi. Siz ko'pi bilan to'rt turdagi qurol va to'rt turdagi sarf materiallarini olib yurishingiz mumkin. Siz o'zingizni barcha qurollar bilan to'liq yuklamoqchi bo'lishingiz mumkin va xohlaysiz, lekin buni qilmaslik yaxshiroqdir.
Mass Effect faxriylari vazn muhimligini bilishadi. Har bir qurol o'z vazniga ega va sizning jihozlaringiz qanchalik og'ir bo'lsa, mahoratingiz shunchalik uzoq davom etadi. Shunday qilib, bu erda hamma narsa oddiy: agar siz ko'proq mahoratga ega bo'lishni istasangiz, sizda kamroq qurol bo'ladi. Va teskari.
Rostini aytsam, biz sizga o'zingizni qurol bilan to'ldirishingizni maslahat bermaymiz, chunki Mass Effect-dagi jangni shu qadar qoniqarli qilish qobiliyatingizdir. Shunday qilib, qurollaringizni oqilona tanlang va to'plaringizning ba'zi yangilanishi ularni og'irroq yoki engillashtirishi mumkinligini unutmang.
Melee va sarf materiallari haqida unutmang
Andromeda-dagi asosiy yangiliklardan biri bu jangovar qurol uyasi bo'lib, unda aynan shu qurolni jihozlash mumkin. Siz omni vositasidan boshlaysiz, lekin inventarizatsiyangizning bu jihatini yaxshilashni unutmaslik yaxshiroqdir. Siz o'lja yoki hunarmandchilik buyumlari ko'rinishidagi yangi jangovar qurollarni topasiz. Bular ham kuchliroq omni-asboblar, ham elementar qilichlar, bolg'alar yoki boshqa qurollar bo'lishi mumkin.
Misol uchun, Azari qilichi o'yindagi eng yaxshi quroldir. Andromeda turli xil jangovar qurollarga ega. Masalan, biotika uchun bu mutlaqo yoqimli va nihoyatda halokatli. Oddiy qilib aytganda, yaqin jang sizning vaqtingizga arziydi, ayniqsa bu "yaqinlik" ni mukofotlaydigan profillarda. Vanguard profili yuqori darajadagi jangovar janglar uchun katta bonus beradi, bu tabiiy ravishda qurolni yanada xavfli qiladi.
Sarf materiallari (yoki shunchaki sarf materiallari) barcha sinflar uchun klassik Mass Effect ko'nikmalarini almashtirdi. Bu yerda siz parchalanuvchi, kriyo va yondiruvchi o'q-dorilarni, shuningdek, boshqa foydali bonuslarni, shu jumladan sog'lig'ingizni tezda ko'tarish va agar siz ancha "issiq" joyda yoki hayotingiz uchun xavfli muhitda bo'lsangiz, qalqonlaringizni maksimal darajaga qaytarishingiz mumkin. , , radiatsiya hukmronlik qiladi. Ular sizning vazningizga ta'sir qilmaydi, shuning uchun ularni iloji boricha ko'proq oling, qo'shimcha Tempest slotlarini oching va ularni tez-tez ishlating, chunki ular shiddatli jangni sizning yo'nalishingizga aylantirishi mumkin.
Qalqonlarni teshishi mumkin bo'lgan narsalarni kiying
Qalqonlar siz va Mass Effect Andromedadagi ittifoqchilaringiz uchun qutqaruvchidir, ammo ular raqiblar tomonidan ishlatilganda ham bosh og'rig'i hisoblanadi. Xuddi siz kabi, dushmanlar qalqonlarini to'ldirishlari mumkin va ular qochishlari va yashirinishlari mumkin va juda tez.
O'yin qalqonlarni yo'q qilish uchun maxsus ko'nikmalarga ega, shuning uchun siz ba'zi himoyalangan yomon odamlarga duch kelganingizda profillarni almashtirishni xohlashingiz mumkin. Biroq, umuman olganda, SMGs yoki hujum miltiqlari kabi tez o'q otish qurollari qalqonlarga qarshi kurashish uchun eng yaxshi namunadir.
"Qalqon" ni eng samarali yo'q qilish uchun sizga nisbatan arzon sarflanadigan parchalanuvchi lentalarni sotib olishingizni tavsiya qilamiz. Ularni tiriklayin yeyishadi. Qalqonni yo'q qiling, so'ngra harakatlarni tugatish uchun og'ir qurollarga o'ting. Qalqonlarni yoqing yoki ularga doimiy zarar yetkazing, bu esa qalqonlarning tushishiga olib keladi.
... va zirhga qarshi biror narsa kiyishni unutmang
Andromeda qalqonlari bilan solishtirganda zirh kamroq bezovta qiladi, lekin u hali ham juda qattiq. O'yinda zirh qizil sog'lik va ko'k qalqondan farqli o'laroq, sariq sog'lik paneli bilan ifodalanadi.
Zirh - qalqonlarning teskarisi, ya'ni. qalqonlarga yaxshi ta'sir qiladigan narsalar - zirhlarga yaxshi ta'sir qilmaydi va aksincha. Zirhga maksimal darajada zarar etkazish uchun katta kalibrli to'pponcha yoki miltiq kabi past tezlikli qurollardan foydalaning. Olovli qurol kabi o't o'chirish qobiliyatlari ham zirhlarni yo'q qilish uchun yaxshi.
Yana hamma narsa ishlashdan bosh tortsa, bu erda ham sarf materiallari yaxshi. Cryo va Inendiary raundlari bezovta qiluvchi zirhlarni yo'q qilish uchun juda mos keladi.
Jang endi chaqqonroq
Asl Mass Effect trilogiyasi vaqt o'tishi bilan qopqoq orqasidagi otishmalarga ko'proq e'tibor qaratmoqda. Mass Effect: Andromeda qoplama mexanikasiga ega bo'lsa-da, sizning jangga asosiy yondashuvingiz ko'proq suyuqlikka ega bo'lishi kerak, shuning uchun unga ko'niking.
Bu erdagi boshpanalar biror narsa ustiga egilish uchun tugmani bosishingiz kerak bo'lgan faol tizimni ifodalamaydi. Andromedada ular dinamik. Qopqoqqa yaqinlashganingizdan so'ng, Rayder tabiiy ravishda uning orqasiga o'raladi. Qopqog'i va ko'r-o'ng'in atrofida nishonga olish siz kutganingizdek ishlaydi. Salomatlik, qalqonlar va biotik to'siqlar siz qoplaganingizda tezroq tiklanadi, shuning uchun ular qalqon tushib qolganda va xavfli vaziyatda yordam beradi.
Bundan tashqari, siz tez-tez harakat qilishga tayyor bo'lishingiz kerak. Yangi sakrash to'plami va turli xil qochish harakatlari Mass Effect formulasiga kiritilgan asosiy o'zgarishlar bo'lib, oldingi o'yinlarda mumkin bo'lmagan maksimal harakatchanlikni beradi. Ideal holda, siz janglarda doimo harakatchan bo'lishingiz, raqiblarni chetlab o'tish va ularga qanotdan kelish uchun deshidan foydalanishingiz kerak bo'ladi. Yodda tutingki, ba'zi qobiliyatlar harakatga yordam beradi yoki ular qalqoningizni qopqoqsiz zaryadlashi mumkin. Shunday qilib, o'yin uslubingizni qo'llab-quvvatlaydigan narsalar, ko'nikmalar va profillardan foydalaning.
Asosiy hikoya topshiriqlarini bajarib bo'lgach, Tempest va Nexus orqali yuring
Bu Mass Effect faxriylari uchun eski yangilik, ammo bu Bioware-ning RPG-larida bajarilishi shart, shuning uchun asosiy hikoya missiyalarini bajarganingizdan yoki yangi sayyorani kashf qilganingizdan so'ng muhim NPC-larni tekshirib ko'ring.
Asosiy hikoya davomida turmush o'rtoqlaringiz bilan ko'plab suhbatlar bloklanadi, shuning uchun agar siz ushbu sodiqlik missiyalarini yoki chuqur romantikani ochmoqchi bo'lsangiz, ularni muntazam ravishda tekshirib turing. Vaqti-vaqti bilan Tempest-dagi turli xabarlar yangi o'zgarishlarni ko'rsatadi, lekin har doim ham emas. Shunday qilib, missiyalar orasida ekipajingizning har bir a'zosiga tashrif buyuring. Agar siz ular bilan gaplashishni unutsangiz, hech kim siz bilan uxlamaydi.
Shuningdek, Nexus-ga qaytib, ushbu joylashuvning asosiy hududlarini kezib chiqishingiz kerak. Agar siz joylashuvni to'liq o'rganib chiqdingiz deb o'ylasangiz ham, u erda doimiy ravishda yangi yon vazifalar paydo bo'ladi va siz ikki yoki uch marta orqaga uchib ketishdan ko'ra, ularni bir vaqtning o'zida to'plash va birinchi tashrifda yakunlash orqali o'zingizni ko'p vaqtingizni tejaysiz. o'yinning keyingi qismidagi kvest jurnaliga ko'ra missiyalar davomida.
Nomad-ni yangilang va uni qanday qilib to'g'ri boshqarishni o'rganing
New Nomad (sizning SUV) Old Nomad bilan solishtirganda bir nechta yangi hiyla-nayranglarga ega, ammo shunga qaramay, ehtiyot bo'lmasangiz, tog'larda qolib ketishingiz yoki xavfli qiyaliklarda qolib ketishingiz mumkin.
Agar siz Nomadni charchatayotgan bo'lsangiz (yoki uni yaxshi ko'rsangiz, lekin undan ham yaxshiroq bo'lishini xohlasangiz), Tadqiqot markazida yaxshilanishlarni amalga oshirganingizga ishonch hosil qiling. Belgilangan joyda bo'lgani kabi, siz asosiy topshiriqni bajarishingiz bilanoq isyonchilar bazasida Angaran muhandisi NPC bilan gaplashib, bir nechta rejalarni olishingiz mumkin. Eng foydali yangilanishlar tezlashtirishni yaxshilaydi va olti g'ildirakli haydovchini beradi, tortishni o'zgartirish qobiliyatini beradi, shuningdek, transport vositasidan chiqishda qalqonga bonus beradi.
Nomad’ning ilg‘or imkoniyatlaridan bahramand bo‘ling, asosiy va olti g‘ildirakli haydovchi o‘rtasida qanday o‘tishni, tortishni yoqish va o‘chirishni hamda tezlanish va sakrashdan qanday foydalanishni o‘rganing. Umuman olganda, boshqaruv sozlamalarini tekshiring. Siz hatto faralarni yoqishingiz va o'chirishingiz mumkin, bu tog'lar bo'ylab haydashda foydasiz, lekin baribir yoqimli teginish.
Bundan tashqari, tovarlar bilan yangi do'kon topganingizdan so'ng, har doim Nomad yangilanishlarini qidiring. Ularda siz transportingiz uchun juda ko'p qiziqarli narsalarni topishingiz mumkin.
Xato topdingizmi? Matnni tanlang va Ctrl + Enter ni bosing
O'rganish uchun yangi dunyolar
Tinchlik Mass effekti andromeda tadqiqot uchun yaratilgan. Har birini o'rganish mumkin bo'lgan ko'plab sayyoralar, yangi olamlar, sirlar va xavf-xatarlar - bularning barchasi o'yinda.
Pathfinder sifatida siz Andromeda tashabbusiga yangi, o'rganilmagan dunyoda yashashga yordam berasiz. Sizga shaxsiy kema va ekipaj beriladi, uni hikoya davomida qiziqarli belgilar bilan to'ldirishingiz mumkin. Yangi dunyoda sizni nima kutmoqda?
● Yangi poygalar
● Ko'p sayyoralarni kashf qilish
● Forpostlar va bazalarni yaratish qobiliyati
● Andromeda sirlari
● Tadqiqot va ishlanmalar tizimi
Endi hamma narsa haqida tartibda gaplashaylik.
Kosmosda harakatlanadigan xaritaga kirish
O'yinchi butun Heleus klasterining kosmik xaritasiga kirish huquqiga ega. Klaster bir necha o'nlab yulduz tizimlarini o'z ichiga oladi, ular orasida xarita bilan o'zaro harakat qilish orqali harakat qilishingiz mumkin. Har bir tizim o'z nomiga, shuningdek, o'rganish mumkin bo'lgan ob'ektlar guruhiga ega. Andromedaning ma'lum bir tizim ichida joylashgan va o'rganish uchun mos bo'lgan har bir sayyorasi ta'kidlangan. Qolgan ob'ektlar shunchaki materiallar yoki foydali narsalar mavjudligi uchun tekshirilishi mumkin.
Agar ob'ekt orbitasida bo'lganingizda kemangizning illyuminatoridan qarasangiz, g'ayrioddiy kosmik landshaftni ko'rishingiz mumkin. Ko'rinish "Bo'ron" hozir bo'lgan samoviy jismlarga qarab o'zgaradi. Shunday qilib, siz hech qachon ikkita manzarani ko'rmaysiz.
Dunyoni, sayyoralarning xususiyatlarini o'rganish
Andromeda dasturi bo'yicha o'rganish uchun mavjud bo'lgan har bir sayyora o'z tarixi, aholisi va xususiyatlariga ega. Misol uchun, Eladenni oling, minimal namlik zahirasi bo'lgan qattiq, qumli sayyora. Bu erda asosiy dushmanlar - bu hatto maxsus kostyumdagi odamni o'ldirishi mumkin bo'lgan issiqlik. Bundan tashqari, hech kim suvsiz uzoq davom etmaydi va sayyora bo'ylab tarqalgan barcha xazinalar yaxshi qo'riqlanadi, shuning uchun bu erga kelganingizdan so'ng, siz eng yaxshi narsaga umid qilmasligingiz kerak.
Bunday og'ir sharoitlarda krogan omon qolishga muvaffaq bo'ldi, bu esa, aslida, og'ir sharoitlarda o'xshash bo'lgan Tuchanka sayyorasidagi issiqlikka xotirjamlik bilan chidadi. Krogan ishonchsiz odamlardir, shuning uchun ulardan salomlashish va mehmondo'stlikni kutmang, lekin buni o'zgartirish sizning qo'lingizda. Sayyoramizning kam sonli aholisi bilan munosabatlarni o'rnatish va Elaadenni yanada tadqiq qilish ancha soddalashtiriladi, chunki oldinga stansiya qurish mumkin bo'ladi.
Oldinga stansiyalar va bazalar
Mass Effect Andromeda olamlarini o'rganish uchun juda keng bo'lganligi sababli, sizga yulduzli kemangizga qaytmasdan transport va ta'minot uchun joy kerak bo'ladi. Sayyorani etarlicha o'rganganingizda, siz o'q-dorilarni to'ldirishingiz, missiyalarga tayyorgarlik ko'rishingiz va "Ko'chmanchi" ni ta'mirlashingiz mumkin bo'lgan oldinga stansiya yaratish imkoniyatiga ega bo'lasiz.
Nomad - bu butun er usti transport vositasi bo'lib, o'yinchiga sayyora yuzasi bo'ylab sayohat qilishni osonlashtiradi. Avtomobil sizga bir nuqtadan ikkinchisiga tezroq o'tish imkonini beradi, bundan tashqari, u og'ir sharoitlarda omon qolish uchun juda muhim bo'lgan skanerlash va hayotni qo'llab-quvvatlash tizimlariga ega.
Agar siz joylashuvni etarlicha o'rgangan bo'lsangiz, unda sayyoramizning tashabbusdagi istiqboli oshadi va Nexus-ni yangilash uchun postlar yaratish mumkin bo'ladi. Qanday qilib bu taraqqiyotga erisha olasiz? Buning uchun ob'ekt istiqbollari qiymatini 40% va undan yuqori darajaga etkazish kerak bo'ladi. Bu quyidagicha amalga oshiriladi:
● Sayyoradagi tahdidlarni yo'q qilish. Dushman fauna, begona bosqinchilar va boshqa dushmanlar - bularning barchasi hisobga olinadi.
● O'z topshiriqlarini bajarish uchun qishloq aholisi bilan ittifoq tuzing. Elaaden masalasida siz krogan bilan muzokara qilishingiz kerak bo'ladi.
● Issiqlik bilan kurashish yo'lini topish kabi iqlim muammolarini hal qiling.
● Ushbu sayyoradagi hikoya missiyalarini yakunlang.
● Iloji boricha ko'proq joylarni o'rganing
Kerakli nuqtalar soniga erishganingizdan so'ng, siz forpost yaratasiz, keyin nima bo'ladi? Sizning harakatlaringiz natijasida olingan va'da ballari, masalan, ko'proq kriyokapsulalarni ochish imkonini beruvchi Nexus kosmik stantsiyasini ishlab chiqish va texnik xizmat ko'rsatishga foydali sarflanishi mumkin. Kolonistlarni tanlab, siz ma'lum bir bonus olasiz. Aytaylik, siz olimlarni kriyo-uyqudan chiqardingiz, shunda siz yangi texnologiyalarni tadqiq qilish uchun bonusga ega bo'lasiz. Shuningdek, savdogarlar, askarlar va boshqa mustamlakachilar bilan.
Savdolar
Tabiiy xavf-xatarlar, dushman fauna va noqulay sharoitlar bilan bir qatorda, siz sayyorada Vaults - qadimiy tsivilizatsiya qoldiqlarini topishingiz mumkin. Siz kashf etgan har bir ombor Andromedaning yangi mustamlakachilarining muammolarini hal qilishga yordam beradi, shuning uchun ularni izlashga arziydi.
Gumbaz ichiga kirish uchun siz kirish joyini topishingiz, kodni hal qilishingiz, soqchilarni yorib o'tishingiz va bino ichida topilgan hamma narsani o'rganishingiz kerak.
Hunarmandchilik tizimi
Sayyoralarda va saqlash joylarida topilgan hamma narsa jihozlar va qurollarni yaratish uchun ishlatilishi mumkin. Hunarmandchilik tizimi ikkita alohida komponentga bo'lingan: texnologiyani tadqiq qilish va texnologiyani ishlab chiqish.
Tadqiqot siz skanerdan o'tkazayotgan texnologiya, mavjudotlar va atrof-muhit haqidagi ma'lumotdir. Noodatiy uskunani skanerlash orqali siz ishlaydigan prototipni yaratish uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan ma'lumotlarning bir qismini olasiz. Qanchalik ko'p skaner qilsangiz, shunchalik ko'p narsalarni yaratish uchun chizmalar olasiz.
Rivojlanish jarayonini boshlash uchun sizga tayyor chizma va ma'lum miqdordagi materiallar kerak bo'ladi. Sizga kerak bo'lgan hamma narsani sayohat paytida, shuningdek, Tempest bortida yoki savdogarlardan topish mumkin.
Tadqiqotni rivojlantirish darajasi mavjud uskunalarni yangilash sifatiga ta'sir qiladi.
Yaxshilashlarga alohida e'tibor berilishi kerak. Bufflar - bu zirh yoki qurol qismlariga, agar ularda uyalar bo'lsa, o'rnatilishi mumkin bo'lgan bonuslar. Har bir buff joylashtirilgan elementga o'ziga xos ta'sir ko'rsatadi. Mana bir necha modifikatorlarning qisqacha tavsifi:
● Havo stabilizatori - havoda bo'lganida quroldan otishning aniqligini oshiradi yoki zirh uchun biotikani yaxshilaydi.
● Nur generatori - qurolning shikastlanish turini energiyaga o'zgartiradi, patronlarni nur bilan almashtiradi.
● Cooler - maxsus o'q-dorilar uchun ishlatiladigan qurol jurnalini kengaytiradi. Yong'in, parchalanish va muzlatuvchi o'q-dorilardan foydalanish uchun bonus beradi.
● Qalqonlarni parchalovchi - parchalanuvchi patronlarning samaradorligini oshiradi, bu dushmanning energiya himoyasini bir necha o'qdan olib tashlash imkonini beradi. Agar siz bunday modifikatorni zirhingizga o'rnatsangiz, jangda hujum qilganingizda, siz dushman qalqonlariga qo'shimcha elektr shikast etkazasiz.
● Eski issiqlik batareyasi - qurol o'q-dorilarini issiqlikka o'zgartiradi, lekin qizib ketishni keltirib chiqaradi. Mass Effect trilogiyasidagi kabi ishlaydi.
Va bu sizning uskunangizni yaxshilash uchun topishingiz va ishlatishingiz mumkin bo'lgan yangilanishlarning qisqacha misolidir. Bundan tashqari, o'yinda siz zirh uchun Relicsning birlashtirilgan modifikatsiyalarini topishingiz mumkin. Ko'proq o'rganing, ko'proq narsani oling!
O'yin g'oyasi
Mass Effect Andromeda - bu yangi dunyolarni o'rganish va mustamlaka qilish haqidagi o'yin. Sizning qarorlaringiz yangi dunyoda jamiyatning rivojlanishiga ta'sir qiladi, shuning uchun qo'lingizdan kelganini qiling.
Siz sahifalarda ko'proq maqolalar, qo'llanmalar va tavsiflarni topasiz. Silliqlashdan charchadingizmi? Keyin hiylalar va murabbiylar bo'limiga qarang.