Skyrim skarlagen. Vend tilbage til rødderne gennem skyrim
Krav: Startede mission Beyond the Ordinary
Søgen begynder: efter læsning Sinderions markdagbog, eller når du tager Scarlet Nirnroot
Belønning: aktiv effekt Sinderions overraskelse
Opgaven er taget, og hoveddelen af den udføres i Black Limit, selve den, som vi befinder os i, når vi færdiggør hovedhistorien. Hvis du ikke har været der endnu, så gå gennem hovedhistorien. Og hvis det allerede er bestået, så minder jeg dig om det sted, hvor du kan indtaste Black Limit:
Straks ved indtræden i ch.p. der vil være et hus foran dig, du går derhen:
I huset på bordet tager vi Scarlet Nirnroot (selvom du kan tage den andre steder hen), og opgaven begynder:
Der vil også være en dagbog i nærheden, læs den.
Du skal nu samle 30 Crimson Nirnroots. De vokser kun på skadestuen, og i betragtning af at det er frygteligt mørkt der, bliver man nødt til at anstrenge sit syn og løbe rundt på hele stedet. Rødder kan findes overalt (ikke kun i nærheden af vand):
Hvis det ser ud til, at du allerede har søgt i hvert hjørne, men du stadig ikke har fundet 30 rødder (som jeg gjorde), skal du gøre følgende: forlad lokationen og rul i 40-60 dage (ja, lang tid, men hvad skal man gøre). Efter omtrent så lang tid er alle fangehullerne i spillet fuldstændig opdateret. Vi rullede og vendte igen tilbage til den sorte grænse og samler igen rødderne (hvis de ikke dukkede op, blev dagene rullet lidt).
Efter at have samlet 30 stykker eller mere, gå til Sarethi Farm:
Krav: Startet quest Beyond the Ordinary
Quest starter: efter at have læst Sinderion's Field Journal, eller ved at tage Scarlet Nirnroot
Belønning: Sinderion's Surprise Active
Opgaven er taget, og hoveddelen af den udføres i Black Limit, selve den, som vi befinder os i, når vi færdiggør hovedhistorien. Hvis du ikke har været der endnu, så gå gennem hovedhistorien. Og hvis det allerede er bestået, så minder jeg dig om det sted, hvor du kan indtaste Black Limit:
Straks ved indtræden i ch.p. der vil være et hus foran dig, du går derhen:
I huset på bordet tager vi Scarlet Nirnroot (selvom du kan tage den andre steder hen), og opgaven begynder:
Der vil også være en dagbog i nærheden, læs den.
Nu skal du samle 30 Crimson Nirnroots. De vokser kun i Ch.P., og da det er frygtelig mørkt der, bliver du nødt til at anstrenge dit syn og løbe rundt på hele stedet. Rødder kan findes overalt (ikke kun i nærheden af vand):
Hvis det ser ud til, at du allerede har søgt i hvert hjørne, men du stadig ikke har fundet 30 rødder (som jeg gjorde), skal du gøre følgende: forlad lokationen og rul i 40-60 dage (ja, lang tid, men hvad skal man gøre). Efter omtrent så lang tid er alle fangehullerne i spillet fuldstændig opdateret. Vi rullede og vendte igen tilbage til den sorte grænse og samler igen rødderne (hvis de ikke dukkede op, blev dagene rullet lidt).
Efter at have samlet 30 stykker eller mere, gå til Sarethi Farm:
Find Avruz Sarethi der, og tal først med hende om Nirns Crimson Roots, og sig så, at du har 30 stykker.
Avruza vil tage dem og til gengæld give dig den permanente Sinderion Surprise-effekt:
Et sådant usædvanligt navn har en plante i spillet TES 5: Skyrim. Den har en lys grøn farve og vokser nær vandområder. Nirnrod kan genkendes på dens smalle, lange blade, glød (især om natten) og ringelyd. Han og hans karminrøde modstykke har lignende alkymistiske egenskaber, hvilket resulterer i forskellige potions. Gifte lavet af denne plante har de samme egenskaber som potions lavet af andre ingredienser. Førstnævnte er dog meget dyrere.
Historiske data
Nirnrod vokser nær store vandmasser, men er ret sjælden. Kejserlige botanikere hævder, at en form for katastrofe påvirkede dens vækst, og den kan ikke vokse langs veje (selvom den plejede at vokse). Andre planter var i stand til at tilpasse sig de nye klimatiske forhold, og rodens magiske natur gjorde den for følsom over for sådanne ændringer.
Åh, denne vidunderlige verden - Skyrim! Nirnroot har en mystisk og blød blå, hvid-blå glød i sig. Med tiden ændrede han sin natur for at overleve og lærte at eksistere i fuldstændig mørke (Black Limit). Hvordan kunne dette ske? Botanikere mener, at efter udbruddet af Det Røde Bjerg blandes aske, der falder fra himlen, med jorden. Plantens udseende har også ændret sig på grund af tilstedeværelsen af et sjældent stof - askesalt.
Gamle optegnelser indikerer, at roden er ved at dø ud, hvorfor de ikke havde tid til at studere den fuldt ud. Det ville lave en masse nyttige potions, hvis virkning er endda svær at forestille sig.
Hvor skal man kigge
Du skal være opmærksom på, at alle planter i spillet efter samling vokser igen (efter et stykke tid). Det samme kan siges om Nirnroot. kan findes på udsalg fra figurerne ved siden af, som der er en alkymi-tabel. Som nævnt ovenfor kan den kun plukkes i nærheden af store vandmasser. Det er bedre at gå om natten for at se plantens usædvanlige glød (du kan også fokusere på lyden).
- Det største antal rødder (8 stykker) kan findes på Sareti-gården. De får ikke lov til at hente dem bare sådan, så du bliver nødt til at forhandle med ejerne af siden. Yderligere to ingredienser kan tages med ind i huset.
- I nærheden af Half Moon Tavern skal du køre mod sydvest mod Hunter's Rest. Midt på stien møder du flere ingredienser.
- På jagt efter en plante er det værd at gå i nærheden af Riverwood.
- Fire ingredienser vokser nord for Dawnstar.
- I nærheden af Whiterun er der flere træstammer, i nærheden af den ene vokser en rod.
Hvad sker der, hvis du spiser en ingrediens
Brugen af ingredienser i mad giver dig mulighed for at finde ud af deres gavnlige egenskaber. Men samtidig har de en negativ effekt på karakteren.
Nirnroot (Skyrim) kan:
- forværre helbredet;
- reducere udholdenhed;
- gøre spilleren usynlig;
- forbedre modstanden mod magiske besværgelser.
At prøve en ingrediens i Blackreach eller Cyrodiil vil mindske sundhed, udholdenhed, hastighed eller smidighed. Den adskiller sig fra sin pendant ved, at den ikke har en positiv effekt, når den spises. Men Cyrodiil-planten giver dig mulighed for at lave forskellige giftstoffer og opløses også hurtigere i karakterens blod. Roden vokser igen i Skyrim, men ikke i Cyrodiil.
I spilverdenen kan du finde denne type plante, som adskiller sig fra sine medmennesker i gigantisk størrelse og røde lange blade. Denne rod vokser et enkelt sted - i Blackreach. Den udsender også en mystisk glød og en usædvanlig lyd. Det er lettere at søge efter denne ingrediens på grund af dens størrelse og fordeling i et lille område. Anlægget er placeret både nær vand og på land. Samtidig kan man nogle steder kun svømme.
Som nævnt ovenfor har ingrediensen standardegenskaber, som ligner den sædvanlige Nirnroot (Skyrim). Den eneste forskel er, at når den bruges, reduceres mere udholdenhed og sundhed. Den røde plante er ikke kun nødvendig for at lave eliksirer, men også til at fuldføre missionen, som vil blive diskuteret nedenfor.
Vend tilbage til rødderne
Denne quest aktiveres efter at have læst Sinderions dagbog eller brudt den første i Blackreach. Dagbogen kan findes inde i laboratoriet (lille bygning) ved siden af Sinderions skelet. Af den kan du lære, at den rejsende og opdagelsesrejsende lægger mange kræfter i at studere og samle planten. For at skabe en slags alkymistisk katalysator var han nødt til at finde 30 prøver. Han havde ikke tid til at udføre sit arbejde, fordi han blev dræbt af Falmer (underjordiske indbyggere, aggressiv mod alle fra overfladen).
Karakteren bliver nødt til at gøre arbejdet med Sinderion - for at finde det nødvendige antal rødder. De er jævnt fordelt over hele Blackreach nær vandområder. En plante kan plukkes i laboratoriet, en anden i Silent Ruins-tårnet. På jagt efter andre prøver bliver du nødt til at gå rundt på hele lokationen. Den gode nyhed er, at det ikke er svært at lede efter Nirnroot - dens glød kan ses på afstand.
Når den sidste kopi er fundet, skal hele sættet tages til Avruza (på Sareti-gården). Karakteren vil fortælle hende om Sinderions skæbne og give hende planterne. Til gengæld vil kvinden give en bog, der fortæller om roden, og vil give den aktive effekt "Sinderion Surprise" (evnen til at skabe 2 potions på én gang med en 25% sandsynlighed).
Opgaven "Return to the Roots" begynder, når Dovakin først opdager Nirns skarlagenrøde rod i Skyrim eller læser Sinderions dagbog. Dagbogen ligger i forskerens feltlaboratorium. Hvis planten først bliver opdaget, vil der dukke en note op i Dovahkiins journal om, at det ville være rart at undersøge en ny ingrediens.
Som belønning for arbejdet modtager hovedpersonen en unik dyr bog "Diskurser om roden af Nirn" og et nyt talent "Sinderions overraskelse". Talentet arbejder hele tiden og giver en god chance (1:4) for at lave to eliksirer i laboratoriet i stedet for én.
Markører på pengeskabene i East Empire Company? Desværre er der ingen sådan mod. Jeg så det i hvert fald ikke. Ja, og denne opgave kan ikke fuldføres, selvom du finder alt.
Dette er en simpel lille mod til Skyrim, der giver dig mulighed for at vise placeringen af de skarlagenrøde rødder af Nirn til Return to the Roots-questen. Den har de samme alkymistiske egenskaber som den almindelige Nirnroot (bortset fra de to skadevirkninger). Ligesom den normale Nirnroot laver Scarlet Root en summende lyd for at fortælle dig, når planten er i nærheden.
https://youtu.be/m2ywEZgNicI
Opgaven starter efter at hovedpersonen ved et uheld finder den skarlagenrøde nirn-rod eller efter at have fundet og læst Sinderions dagbog i sit feltlaboratorium i Blackreach. Hvis planten først bliver opdaget, vil der dukke en note op i Dovahkiins journal om, at det ville være rart at undersøge en ny ingrediens. Dens egenskaber er præcis det modsatte af egenskaberne for den normale nirnrod, med undtagelse af usynlighed. Den særlige værdi af denne ingrediens ligger i det faktum, at en giftopskrift, der indeholder denne rod, vil give dig flere gange mere kraftfuld drik end nogen anden.
Opgaven starter efter at hovedpersonen ved et uheld finder den skarlagenrøde nirn-rod eller efter at have fundet og læst Sinderions dagbog i sit feltlaboratorium i Blackreach. Hvis du på en eller anden måde kommer dertil, vil du helt sikkert finde hjertet af en Daedra blandt denne alkymists ejendom. Men vi taler ikke om dem nu. Skarlagensrod, hvilket betyder ..
Du skal nu samle 30 Crimson Nirnroots. De vokser kun på skadestuen, og i betragtning af at det er frygtelig mørkt der, bliver du nødt til at anstrenge synet og løbe rundt på hele stedet. Derudover gav hun mig en permanent magisk effekt kaldet Sinderions overraskelse.
"Return to the Roots" (Scarlet Roots of Nirn)
Efter at have læst dagbogen, bliver vi nødt til at finde 30 skarlagenrøde nirnrødder, jeg vil ikke sige, at dette er en meget vanskelig opgave, hele vanskeligheden ligger i stedet for søgningen, fordi den sorte grænse er meget farlig. Hendes hjem ligger øst for Geirmunds Hall, nær Ivarstead.
Avruza Sarethi, Sinderions tidligere lærling, så den Scarlet Nirnroot, jeg havde samlet, og var meget glad for, at jeg havde fuldført Sinderions arbejde. En ældre videnskabsmand stoppede ved gården hos en vis Avruza Sareti, som er æret i Skyrim som specialist i plantealkymi. Hun har meget at lave på gården, så jeg besluttede at hjælpe hende. Jeg fik til opgave at få 20 klaser Jazzby druer.
Som en belønning for at have fuldført missionen vil Avruza takke dig ved at give dig et eksemplar af den unikke bog Discourses on the Root of Nirn skrevet af Sinderion. Men vigtigst af alt vil hovedpersonen blive belønnet med Sinderion Surprise-talentet. Denne permanente unikke effekt, som giver 25 % chance for at skabe to eliksirer i stedet for én, når man praktiserer alkymi, vil uden tvivl være meget nyttig for alle, der brænder for denne kunst.