Fallout 4 gyönyörű lány a szerkesztőben. Geralt Riviából
Nem mindenki képes úgy létrehozni egy karaktert, hogy valóban szeretné látni és játszani. Ezért a létrehozás és a testreszabás folyamata késleltethető, és sok kellemetlenséget okozhat - különösen azok számára, akik hajlamosak a "szamár és két szénakazal" szindrómára.
Természetesen nincs "teljesen helyes" és "abszolút rossz" kombinációja a jellemzőknek (és még inkább a megjelenésnek). Főleg, ha arról van szó Kiesik... De hogyan osztják szét az S.P.E.C.I.A.L. pontokat nagyban meghatározza a játék stílusát és élvezetét. Ezért egy kis tisztázó információ nem árt.
Talán.
Fallout 4: a fényem, tükör, mondjuk
És mindez azért, mert az alkotási folyamat azzal kezdődik, hogy egy aranyos házaspár miként vizsgálja meg önmagát (vagy egymást?) A tükörben. Ebben a szakaszban „játszhat” mind a férfiak, mind a nők megjelenésével. És elméletileg a "túlélő" lesz az, aki az előtérben marad, mielőtt megnyomja a "kész" gombot. És el fogod játszani őket. A legvégéig.
Maga a karakter létrehozásának folyamata Fallout 4 intuitív szinten érthető - és azoknak, akik a „módosítsd az arcod” szint testreszabásával találkoztak (ami ma már sokakra jellemző), egyáltalán nem lesz gond. Nos, kivéve "milyen szemszín illik jobban a világosbarna hajhoz?"
Természetesen egyáltalán nem zavarhat, és elveheti, amit adnak (vannak alapértelmezett arcok is), de a fejlesztők hiába törődtek minden lehetőséggel, hogy valakit egyedivé tegyenek? Itt vannak az arckifejezések, a bőrszín, a frizura és a testalkat részletei. Általánosságban elmondható, hogy az egeret a módosítani kívánt rész fölé kell vinni (hogy zöld kiemelés jelenjen meg) - és kiválasztani a típust és a színt. Itt sem korlátozódhat a szabványos készletre és faraghat a maga módján és ennek megerősítéseként - tucatnyi képernyőkép a "szobrász" játékosokról Fallout 4 bármit is szeretett a kedvesük - Harley Quinn -től a Jokerrel Abraham Lincolnig. Van egy "alszakasz" hegekkel, szeplőkkel és egyéb "hibákkal", amelyeket megadhat a karakternek - hát úgy, hogy teljesen, teljesen egyedi volt. Intenzitásuk is állítható.
Ezt követően mindent meg kell tennie, hogy ne vesszen el a színek és frizurák hosszú listáin - bátorságot! Nos, ne felejtsük el a testalkatot - fordítsuk el a beállító háromszöget. És-és-és-kész!
Fallout 4: mindenféle juttatásra van szükség, mindenféle juttatás fontos
Miután a látszat megszűnt, lehetőség lesz a ház körüli vándorlásra, és áthatja a családi élet. És akkor lesz egy csengő, amely a testreszabás még intenzívebb pillanatát jelzi - karaktert adva a karakterhez.
Itt nevet is választhat - és van egy beépített névlista, és amikor kiválaszt egyet, Codsworth a név használatával hivatkozik a karakterre. Ami nagyon jó, ha figyelembe vesszük, hogy más játékokban, annak ellenére, hogy még az "alapértelmezett" nevet is választották, a karakter vagy rang, vagy vezetéknév szerint szól.
Ezen kívül lesz hét attribútum listája: Erő, Érzékelés, Kitartás, Karizma, Intelligencia, Agilitás és Szerencse. És 21 pont, amit mindezekhez felhasználhat. Így,
- Erő - befolyásolja, hogy egy karakter mennyit vihet magával és mennyire fájdalmasan üt;
- Az észlelés egyszerűen „figyelem a részletekre”, amely részben befolyásolja a fegyverek pontosságát az V.A.T.S.
- Kitartás - befolyásolja az egészség "erejét" és azt, hogy meddig futhat a karakter;
- Karizma - befolyásolja a párbeszédekben való meggyőzés képességét, és növeli az áruházakban a kedvezmény esélyét (ha helyesen használják);
- Intelligencia - minél magasabb, annál több tapasztalati pontot kap a karakter, mert az okos emberek mindenből levonják a tanulságot;
- Mozgékonyság - befolyásolja a láthatatlanság és a besurranó képességet, valamint az V.A.T.S. Akciópontjainak számát;
- Szerencse - befolyásolja a kritikus sebzést és az esélyt, hogy egyedi gizmókat találjon.
Lehetőség van arra, hogy mind a 21 pontot egyetlen attribútumba öntsük, de érdemes megjegyezni, hogy a képességek attribútumokhoz vannak kötve - és nem lesz képes módosítani a fegyvereket és páncélokat, ha nincs legalább négy erőpont ( amelyek megnyitják a „fegyverkovácsot” és a „kovácsot”). Egyszerűen fogalmazva, a karakter későbbi "pumpálása" az Attribútumok kezdeti eloszlásától függ.
Ezért az alábbiakban bemutatunk néhány optimális "összeállítást" a karakterek számára Fallout 4- senki sem kényszerít arra, hogy pontosan ezt és bármilyen módon tegye meg, de legalább demonstrálja a működését.
- Karizmatikus tudós. Erő - 2, észlelés - 3, kitartás - 2, karizma - 10, intelligencia - 8, ügyesség - 2, szerencse - 1. Ilyen és ilyen intelligenciával és folyékonyan beszélő képességgel - a világ szó szerint a lábad előtt lesz emberek, robotok vagy madarak a fán. Mindez a típus célja, hogy másokat rávegyen a piszkos munkájuk elvégzésére. A karizmában elért 10 ponttal azonnal elérhetők lesznek a "Wasteland Speaker" (nyugodt és parancsoló lények az Ön szintje alatt) és az "Intimidate" (ugyanaz, mint az előző, de az embereket illetően) képességek. Az Intellect 8 pedig hozzáférést biztosít a "Robotics Expert" képességhez - amely lehetővé teszi a robotok feltörését és tetszés szerinti megfordítását. A fennmaradó 5 pont ebben az esetben tetszés szerint osztható szét.
- Orgyilkos. Erő - 4, észlelés - 6, állóképesség - 1, karizma - 1, intelligencia - 1, mozgékonyság - 9, szerencse - 6. Csendes és veszélyes - jó lehetőség azoknak, akik nem szeretnek "ragyogni". Az Erő 4 pontja hozzáférést biztosít a kovács képességhez, és ezáltal képes halálosabb fegyvereket és csendesebb cipőket készíteni. A javasolt szint észlelése hozzáférést biztosít az "Éjjeli lényhez" - vagyis éjszaka az ilyen ponteloszlású karakter még veszélyesebb lesz. Az agility több lopakodó képességet ad. A Six in Luck feloldja a "Savant" képességeket (ebben az esetben minél butább, annál jobb) és a "Critical Damage" -t, és bebizonyítja az "alternatív zsenialitás" létezését.
- Tartály. Erő - 9, észlelés - 3, kitartás - 7, karizma - 1, intelligencia - 3, ügyesség - 2, szerencse - 3. Elmagyarázni egy játékosnak (még egy kezdőnek is), hogy mi az a "tank", ésszerűtlennek tűnik - de ha beszélünk, a titoktartás és más trükkök nem az Ön számára, akkor itt a kívánt lehetőség. 9 pont erősséggel a sebzést fokozó képességek elérhetők lesznek ... minden olyan kár, amelyet a "nyers erő" rajongói igényelnek. Egy hasonlóan elosztott észlelés elegendő pontosságot nyit a lövöldözésben, az Endurance pedig az "Adamantium Skeleton" -t, amely teljessé teszi a "brutális harcos képét, aki képes ellenállni a rengeteg sérülésnek". Nos, a végtagok a helyükön maradnak. A Három az intelligenciában lehetővé teszi a fegyver módosítását, a kettő az Ügyességben pedig megnyitja a kommandósokat (bónuszok az automatikus fegyverekkel okozott károkért). És végül, a 3 szerencsében a Bloodbath Ability -t jelöli - mert mi ez a tank, amely nem festi a falakat ellenségei vérével?
- Feltaláló. Erő - 4, Észlelés - 5, Kitartás - 3, Karizma - 6, Intelligencia - 6, Ügyesség - 2, Szerencse - 2. A bemutatott legkiegyensúlyozottabb erősítés a karakter létrehozásakor Fallout 4... Bár a teremtésre, az építésre, a találmányra fektetve a hangsúlyt ... nos, érted az ötletet. Ezzel az erővel elérhető lesz a "Kovács" és a "Gunsmith", ami a páncél és a fegyverek módosítását jelenti. A "Local Leader" csak 6 pontos karizmával érhető el, és lehetővé teszi az ellátási vonalak vezetését a települések között, valamint kereskedelmi állások építését. Az azonos "magasságú" intelligencia lehetővé teszi, hogy "Fegyver -fanatikus" (javítja a fegyver módosítását), "Trash Collector" (a szétszerelt tárgyakból jobb alkatrészeket szerezhet) és "Science!" (hozzáférés a csúcstechnológiai módosításokhoz). Egy erős ötös az észlelésben kinyitja az „Expert Demoman” képességet - szinte „a térdén” robbanóanyagokat készíthet.
Nos, következtetésként - a karakter leghasznosabb képességei az elején Fallout 4 a következő: "Freeloader" (Szerencse - 2), "Hacker" (Értelem - 4), "Tudomány!" (Intelligencia - 6), "Hatalmas tűz" (Érzékelés - 10) és "Betörő" (Érzékelés - 4).
Ossza szét ésszerűen!
Általában hozzon létre egy tetszés szerinti karaktert!
Ebben a cikkben megpróbáljuk kitalálni, hogyan lehet gyönyörű (vagy nem) karaktert készíteni a Fallout 4 -ben, mit érint ez, és hogyan válasszuk ki a SPESIAL kezdeti jellemzőit, és a végén számos lehetőséget kínálunk a a kezdeti "statisztika" megoszlása. Egyébként nézd meg a játék összes főbb aspektusát.
Fallout 4: megjelenés és nem kiválasztása
A főszereplő szemével (akit ma Túlélőnek hívnak) látni fogjuk a háború előtti világot: vagy inkább csak egy csendes, hangulatos, világos várost. Jaj, az ismerkedés nagyon rövid lesz, és nagyon hamar (szubjektív felfogás szerint) látni fogjuk, hogy nem olyan szép.
De most egy nyugodt szombat reggel, 2077. október 23. A karakter a tükör előtt lobog, és a játékos eközben kiválasztja a megjelenést, a nemet és az alkatot. A beállításhoz csak érintse meg a kívánt részt, és szó szerint "vakítsa" a kívánt arcot. Azonban teljesen lehetséges az egyik standard modell használata: itt meglehetősen változatosak.
Sajnos a "véletlenszerű generáció" gombjai nem voltak a helyükön, ezért csak a saját szépérzékére kell hagyatkoznia.
A testhangolással egy kicsit rosszabb a helyzet - itt meg kell elégedni a három pont közötti változással - karcsú, izmos, telt. Közöttük mozgathatja a csúszkát, és választhat például valamit a kettő között. A házaspár természetes félénksége azonban nem teszi lehetővé, hogy fehérneműben járjanak előttünk - és a ruhák különösen nem teszik lehetővé, hogy teljes mértékben értékeljük a test hangolását.
Tanács
Egyébként választhat megjelenést és házastársat - és rövid időt tölthet lelki társával a játékos ízlésének megfelelően. Egyébként a szülők kinézete közvetlenül befolyásolja a túlélő fia, Sean arcát.
Azonban, bár nem fog tudni játszani a magassággal, a karok és lábak hosszával, a mellkas méretével és a diós papokkal, az arc testreszabása kétségtelenül a legjobb az összes Arbor játék közül. Például mutassuk meg, hogy néz ki a híres játékértékelő, Ilya Maddison karaktere.
Fallout 4: Karakterteremtés
És itt van egy kis válogatás híres emberek és karakterek arcáról a Fallout 4 -ben.
Fallout 4: hogyan lehet megváltoztatni a karakter megjelenését és nemét
Ha a karakter elhagyása után a Vault -ból a játékos hirtelen rájön, hogy megjelenése vagy neme nem tetszik neki, akkor használhatja a kódokat (tilde "~" a konzol hívásához)
SexChange - megváltoztatja a nemet
Showracemenu - megjelenés testreszabási menü
Nos, vagy használjon becsületes módszereket - plasztikai sebészetet és fodrász szolgáltatásait.
Fallout 4: Az S.P.E.C.I.A.L. kezdő jellemzőinek kiválasztása
S.P.E.C.I.A.L. rendszer sorozat első része óta szerepel a játékban. A Fallout 4 különleges funkciókkal rendelkezik. Magyarázat: Erő, észlelés, kitartás, karizma, intelligencia, mozgékonyság és szerencse.
Egy képviselővel folytatott beszélgetés során 21 pontot kapunk. Feloszthatók minden olyan jellemzőre, amelynek kezdeti értéke 1. Az értéket csak 10 -re növelheti.
Az összes 28 elosztott pont lényegesen kevesebb, mint az előző részekben, de nem szabad felháborodni. A karakter létrehozása előtt meg kell értenie néhány változást:
- Most közvetlenül csak a S.P.E.C.I.A.L. és csak képességek. Vagyis az olyan készségek, mint a tudomány, a javítás és így tovább, vagy a "juttatásokkal" együtt képességeikben jelennek meg, vagy el vannak rejtve előlünk, vagy teljesen eltávolítják őket.
- Most minden jellemzője az S.P.E.C.I.A.L. szinttel pumpálható - amikor felvesszük, kapunk egy pontot, amelyet nemcsak a képességek megszerzésére fordítunk, hanem az erőre, az észlelésre stb. is. Így elméletileg minden jellemzőt kifejleszthetünk 10.
- Az S.P.E.C.I.A.L. minden jellemzője értékétől függően feloldja a képességeket. Minden ágban (például az Értelemben) pontosan tíz van, és sorban nyitják meg őket. Vagyis, ha az érték 10, akkor választhat a tíz képesség közül.
- A képességeknek is megvannak a maguk szintjei.
- KÜLÖNLEGES. közvetlen hatással van a karakterre is - például minden 1 erősség esetén a karakter további 10 rakományt képes szállítani. Azonban például nincs korlátozás az azonos erősségű fegyverek használatára. Talán ezekkel a szavakkal az olvasó emlékezni fog a kezdeti küldetésre, ahol fel kell emelnünk a minigun -t, ami csak 8 -mal lehetséges az erő értelmében. Ebben az esetben azonban "letépjük". Máskor biztonságosan használhatja akár egységgel is.
- Az értékeket időnként közvetlenül ellenőrzik néhány küldetés során.
- Nem vagyunk korlátozottak a karakter szintjén, ami azt jelenti, hogy nem kell feláldoznunk a játékmenet egy érdekes részét - inkább a választás az, hogy ezek a részek milyen sorrendben nyílnak meg előttünk.
Továbbá, a karakter létrehozásához és a további fejlesztéshez gondosan olvassa el az egyes statisztikákat, ami befolyásolja, hogy milyen képességeket nyit meg. Ha lusta vagy olvasni - a "pavilon" minden karakterhez létrehozott egy vicces rajzfilmet Pip -boy -val a címszerepben, ami mindent tisztáz. Miután megtudtuk, hogy a játék mely aspektusai a legértékesebbek számunkra - akár titkos mesterlövészként, terminátorként, diplomataként játszunk, vagy akár a várostervezést is eltaláljuk -, azt is megtudjuk, hogyan kezdjük el szétosztani a pontokat.
Az alábbiakban néhány népszerű "felépítés" található
Fallout 4. A pontok elosztásának módjaS.P.E.C.ÉN.A.L. az elején?
Opció: "Gyors kezdés"
Erő - 2
Észlelés - 2
Kitartás - 8
Karizma - 2
Intelligencia - 10
Mozgékonyság - 2
Szerencse - 2
Az egyik lehetőség eleinte erősen korlátozza a karaktert - sok kíváncsi képesség bezárul. Másrészt, így sok egészséghez jutunk (a lehetséges maximum 94% -a) és a karakterfejlődés maximális sebességéhez, mivel az intelligencia befolyásolja a kapott tapasztalati pontok számát.
Ezenkívül a "Botanikus haragja" képesség (10 intelligencia szükséges) nagyon hasznos a csatában, különösen a korai szakaszban.
Később több link is található különböző archetípusok építéseire. Az olvasó segíthet más játékosoknak azáltal, hogy megjegyzéseikben leírja a kezdeti választásukat.
Különböző frizurák / MiscHairstyle 1.6 for Fallout 4
Leírás, utasítások és ajánlások Mod kiegészíti a Fallout 4 új, önálló 47 lehetőségét a női frizurákkal, férfiaknak is alkalmasak (miért nem világos a férfiak számára). Frissítés: 1.6 - 29 új frizura opciót adtak hozzá (összesen 47 lehetőség) ...
Caliente Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- 1.0 verziója a Fallout 4 számára
Leírás, utasítások és ajánlások Leírás: A CBBE a Fallout 4 eredeti női testének visszajátszója minden felnőtt női karakterhez (játékos és NPC), amely teljesen testreszabható a BodySlide eszközzel. Alapértelmezés szerint három meztelen opció létezik ...
Caliente Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- 1.1. (Új) a Fallout 4 -hez
Leírás, utasítások és ajánlások Leírás: A CBBE a Fallout 4 eredeti női testének visszajátszója minden felnőtt női karakterhez (játékos és NPC), amely teljesen testreszabható a BodySlide eszközzel. Alapértelmezés szerint három meztelen opció létezik ...
A tökéletes test 0.7 a Fallout 4 számára
Leírás, utasítások és ajánlások Szerző: Ubercharge Verzió: 0.7 Fordítás: nem szükséges Ezek nem ideális textúrák, olyan textúrák esetében, amelyek ...
Gyönyörű Vaultgirl bőr a Fallout 4 számára
Leírás: Egy gyönyörű lány bőre Telepítés: Vigye át a letöltött fájlt a Saját dokumentumok / Saját játékok / Fallout4 / Saves mappába. Ha bármilyen problémája van a PipBoy -val: első személyben vagy a PipBoy -t nézve nyomja meg a ~ gombot, és írja be az FOV 90 ... parancsot.
Save Face Ripper / Lopja el valaki más perzsa arcát a Fallout 4 számára
Natural Woman 1.2 a Fallout 4 számára
Ez a mod a Fallout 4 rendes játék női testének bőr- és arcfelújítása. Követelmények: Fallout 4 Kompatibilitás: - Csak normál játék női testtel kompatibilis, nem kompatibilis a CBBE -vel és más testvisszajátszókkal! Telepítés: (használhatja az NMM kezelőt vagy ...
Josie test CBBE előre beállítva a Fallout 4 -hez
A divatról: Ez a mod hozzáad egy előre beállított beállítást a hősnődhöz a Fallout 4 -ben. A lány teste szép és kiegyensúlyozott, a melle nem hasonlít a tehén tőgyéhez, az arca is gyönyörű. Követelmények: CBBE, BodySlide (én is kitöltöm) Telepítés: a mod telepítőjén keresztül