Nawala sa Crusaders 2 ang sick feature.
Ang "Crusaders 2" ay isa sa pinakasikat at mahusay na binuo na mga laro sa computer tungkol sa Middle Ages. Ito ay ginawa sa genre ng pandaigdigang diskarte, at ang kakanyahan ng genre ay maaaring kunin nang literal. Ang proyekto ay tunay na pandaigdigan, at kailangan mong pamahalaan ang isang buong royal dynasty, makipaglaban sa mga kapitbahay, gumawa ng mga alyansa, pakasalan ang iyong mga anak o maghanap ng mga angkop na nobya para sa kanila mula sa ibang mga kaharian, at marami pa. Marami kang lalabanan, kasabay ng pagsubaybay sa kalagayang pang-ekonomiya ng iyong estado, ang kasiyahan ng mga tao sa iyong pamamahala, at iba pa. Sa pangkalahatan, mayroong isang malaking bilang ng mga aspeto na kailangan mong patuloy na subaybayan upang sa huli ay magtagumpay.
Iyon ang dahilan kung bakit may mga cheat sa larong "Crusaders 2" na maaaring lubos na mapadali ang iyong gawain. Marami sa kanila, at sumasaklaw ang mga ito sa iba't ibang aspeto, kaya tiyak na makakahanap ka ng isang bagay na interesado ka. Iyon ang dahilan kung bakit nilikha ang artikulong ito, dahil dito mahahanap mo ang lahat ng mga code na kailangan mo para sa larong "Crusaders 2". Ang mga cheat sa larong ito ay ipinasok sa pamamagitan lamang ng pagpindot sa "~" key, tulad ng karamihan sa iba pang modernong proyekto, kaya ang pangunahing problema ay ang paghahanap ng code na nababagay sa iyo.
Impormasyon ng karakter
Sa larong "Crusaders 2", ang mga cheat, tulad ng natutunan mo na, ay maaaring makaapekto sa iba't ibang aspeto ng proseso, at una sa lahat ito ay nagkakahalaga ng pagtingin sa mga code na nauugnay sa mga character. At dito ang pangunahing cheat ay charinfo. Ano nga ba ang ibinibigay nito? Sa pisikal, hindi talaga ito nagbibigay sa iyo ng anuman, ngunit nagbibigay din ito sa iyo ng pinakamahalagang tool ng digmaan - impormasyon. Kung ipinasok mo ang cheat na ito at i-activate ito, kailangan mo lamang i-hover ang cursor sa larawan ng anumang karakter sa laro, at makakatanggap ka ng detalyadong data tungkol sa kanya, na maaaring maging lubhang kapaki-pakinabang sa pagsasagawa ng digmaan o negosasyong pangkapayapaan. Naturally, sa larong "Crusaders 2" ang mga cheat ay hindi palaging abstract, at ang ilan sa kanila ay gumagawa ng mga partikular na bagay, at makikita mo agad ang mga epekto nito.
Pagbabago ng karakter
Sa larong "Crusaders 2" mayroon lamang isang cheat para sa impormasyon ng character, ngunit may kaunting mga code para sa pag-edit ng isang character, at dapat mong pamilyar ang iyong sarili sa kanila, dahil bibigyan ka nila ng isang mahusay na pagkakataon upang baguhin ang mga pangunahing character ng ang laro sa paraang gusto mo. Una sa lahat, maaari mong pagtanda o pabatain ang iyong karakter at iba pang mga bayani kung gagamitin mo ang utos ng edad. Papayagan nito ang iyong kalaban na mamuno hangga't maaari, o matandaan ang pangunahing kaaway, na mamamatay sa natural na kamatayan, na walang iiwan na tagapagmana, at sa gayon ay nagpapahintulot sa iyo na sakupin ang kanyang kaharian nang walang masyadong maraming problema.
Maaari ka ring magdagdag ng mga kasanayan sa iyong karakter gamit ang add command. Halimbawa, kung gusto mong magdagdag ng mga military skill point, kailangan mong gamitin ang add_martial cheat, at kung interesado ka sa diplomasya, kailangan mong gamitin ang add_diplomacy code. Pakitandaan na hindi ka maaaring magtaas ng anumang kasanayan na mas mataas sa 135 puntos. Kung gagawin mo ito gamit ang isang cheat, ang iyong kakayahan ay mai-reset.
At siyempre maaari mong gamitin ang add_trait command upang magdagdag ng mga katangian sa iyong karakter. Ang bawat bayani ay ipinanganak na may isang tiyak na hanay ng mga katangian na hindi mababago, gayunpaman, maaari silang maging mabuti at masama, kaya kailangan mong armasan ang iyong sarili ng code na ipinahiwatig sa itaas, pati na rin ang remove_trait cheat, upang lumikha ng perpektong karakter na may na maaari mong sakupin ang mundo. Tulad ng nakikita mo, sa larong "Crusaders 2" ang mga cheat code para sa pagbabago ng karakter ay medyo magkakaibang at nag-aalok ng mga kahanga-hangang posibilidad.
Mga key cheat
Gayunpaman, kung lalayo ka sa mga character at titingnan ang laro sa mas malaking sukat, malamang na interesado ka sa iba pang mga cheat mod para sa "Crusaders 2". At ang pinakasikat na cheat ay natural ang nagbibigay sa iyo ng pera. Kung ipinasok mo lang ang cash code, makakatanggap ka ng limang libong barya, gayunpaman, maaari mong tukuyin ang isang tiyak na halaga upang makatanggap ng higit pa o mas kaunti. Ang kabanalan at prestige cheats ay gumagana sa eksaktong parehong paraan, na nagbibigay sa iyo ng limang libong mga yunit ng kabanalan at prestihiyo, na sa ilang mga kaso ay mas mahalaga kaysa sa ginto.
Mayroon ding ilang mahahalagang cheat, gaya ng kultura o relihiyon, na nagbibigay-daan sa iyong gumawa ng malalaking pagbabago sa hitsura ng iyong estado. Halimbawa, ang unang cheat ay nagpapahintulot sa iyo na piliin ang kultura na gusto mo, na lampasan ang panahon ng pagbagay. Ang parehong napupunta para sa pangalawang cheat, na agad na nagbabago ng iyong relihiyon.
Paano kung, halimbawa, binigyan ka ng palayaw na "Bakol"? Ang mga cheat code para sa "Crusaders 2" ay makakatulong sa iyong mahinahon na alisin ang hindi kasiya-siyang palayaw, na palitan ito ng isa na mas gusto mo. Upang gawin ito, kailangan mong gamitin ang palayaw na cheat.
Mga parusa para sa mga tao
Mayroon ding mga cheat code para sa Crusader Kings 2 na nagbibigay-daan sa iyong kontrolin ang iyong mga tao. Sa karamihan ng mga kaso, ito ay magiging kapaki-pakinabang kapag ang isang tao ay hindi nasisiyahan sa iyong panuntunan. Palagi kang kailangang gumawa ng isang bagay tungkol dito kaagad, dahil maaari itong magtapos sa isang pag-aalsa, rebolusyon at iba pang hindi kasiya-siyang kahihinatnan. Alinsunod dito, inirerekumenda na agad na gamitin ang banish cheat upang paalisin ang isang tao mula sa iyong estado, ang imprison cheat upang ipakulong siya, o ang kill cheat para lamang patayin siya. Sabi nga, kung walang tao, walang problema.
Gayunpaman, maaari kang gumamit ng mas kawili-wiling paraan na inaalok sa iyo ng cheat ng pagpatay. Pagkatapos nito, kailangan mong magrehistro ng dalawang pangalan: ang pumatay at ang biktima. Kaya maaari kang magpadala ng isang tao nang libre upang pumatay ng isa pa. Gayunpaman, ang sitwasyong ito ay mas mapaglaro, kaya ang tagumpay ng kaganapan ay hindi ginagarantiyahan. Tulad ng nakikita mo, sa larong "Crusaders" ang mga code ay hindi monotonous at nag-aalok sa iyo ng maraming uri ng mga posibilidad.
Pagbubuntis
Dapat din nating pag-usapan ang pagbubuntis at pagmamana sa laro. Ang katotohanan ay ang pagbangon ng kanilang sariling dinastiya ay binibigyan ng mas maraming oras gaya ng digmaan at ekonomiya. Bilang isang pinuno, kailangan mong maghanap ng asawa upang ipagpatuloy ang iyong linya ng pamilya, kumuha ng mga tagapagmana na maaaring kumuha ng trono mula sa iyong unang karakter. At kahanay, ang parehong bagay ay nangyayari sa iba pang malalaking pamilya. Paano ang tungkol sa mga code? Ano kaya sila sa kasong ito? Sa katunayan, dalawa lang sila: cuckoo at pollinate.
Ang unang code ay nagpapahintulot sa iyo na tukuyin kung sinong lalaki ang magpapabuntis kung sinong babae nang walang nakakaalam tungkol dito. Kaya kung ito ay isang babaeng may asawa, iisipin ng kanyang asawa na ang batang ito ay mula sa kanya. Tulad ng para sa pangalawang code, wala itong ganoong function, kaya ang pagbubuntis ay magiging isang kilalang katotohanan sa lahat ng mga kasunod na kahihinatnan. Minsan ang ganitong panloloko ay maaaring maging mas epektibo kaysa sa mga code para sa pagpatay o pagkakulong.
Mga pamagat
Ang isa pang aksyon na magiging available sa iyo sa laro ay ang paggawa ng mga desisyon tungkol sa iba't ibang mga pamagat na matatanggap ng mga partikular na character. Naturally, sa laro ay kailangan mong bigyang-katwiran ang iyong pinili, bigyang-katwiran ito, kung hindi, maaari kang magkaroon ng mga problema sa mga paksa na hindi nakatanggap ng pamagat, ngunit naniniwala na karapat-dapat sila. Samakatuwid, mas maginhawang gumamit ng code na malulutas ang lahat ng mga problema para sa iyo.
Pinag-uusapan natin ang give_title cheat, na nagbibigay-daan sa iyong ibigay ito o ang pamagat na iyon sa anumang karakter sa laro. Mayroon ding claim cheat na magbibigay-daan sa iyong piliin ang titulong gusto mo para sa iyong sarili, simula sa baron at nagtatapos sa emperador.
Iba pang mga cheat
Naturally, mayroong isang malaking bilang ng mga cheat sa laro, at lahat ng mga ito ay hindi ipinahiwatig sa artikulong ito. Halimbawa, gamit ang allow_laws code, maaari mong malayang baguhin ang mga batas sa iyong bansa nang hindi kumukunsulta sa sinuman, nang hindi naghihintay para sa lahat ng kinauukulan na sumang-ayon na lagdaan ang iyong bill, at iba pa. Maaari mo ring ipasok ang fow code upang maalis ang fog ng digmaan sa mapa, ang discover_plots code ay magbibigay-daan sa iyo na agad na ibunyag ang lahat ng aktibong pagsasabwatan, at ang utos ng pag-aalsa ay nagpapahintulot sa iyo na agad na mag-aalsa sa lalawigan, kahit na ito masaya ang mga naninirahan sa kanilang sariling buhay.
Lahat ng cheat
Kung ito ay hindi sapat para sa iyo, pagkatapos ay ipasok ang command help, at makikita mo ang isang buong listahan ng mga cheat na magagamit sa laro. Ngunit ang mga paglalarawan ng mga cheat na ito ay magiging eksklusibo sa English, kaya maghanda upang subukan ang iyong mga kasanayan sa wika.
Isang kumpletong listahan ng mga code para sa larong Crusader Kings 2 cheats para sa relihiyon, teknolohiya, hukbo, imortalidad, konstruksiyon at marami pang iba.
Ang pagpapalabas ng Crusader Kings 2 ay isang tunay na pakikitungo para sa mga tagahanga ng RTS na may pagkiling sa ekonomiya at politika.
Dadalhin ng laro ang lahat sa isang nawasak na Europa, pinahihirapan ng sibil na alitan at nagdurusa mula sa walang katapusang mga pagtatangka ng mga pyudal na panginoon na mapunit ang isang karagdagang piraso ng lupa. Gayundin, ang mga hindi inanyayahang panauhin mula sa silangang mga bansa ay nag-aayos ng patuloy na pagsalakay, na tanging isang may karanasan at malakas na pinuno lamang ang makakayanan.
Ang mga manlalaro ay iniimbitahan na pamunuan ang isang maliit na estado at gawin itong isang maunlad na imperyo, na nakikipagtulungan sa ibang mga lalawigan upang itaboy ang kaaway. Siyempre, hindi ito magiging napakadali, maliban kung, siyempre, gagamitin mo ang mga cheat code mula sa listahan sa ibaba. Ang mga ito ay ipinasok sa console, na bubukas gamit ang tilde key (
o Е sa keyboard sa wikang Ruso), sa iba pang mga uri ng mga keyboard ay maaaring may mga pagpipilian sa sabay-sabay na pagpindot sa kumbinasyon ng Shift + 3 key; Shift +!; Alt + Num1 + Num2.
Mga cheat code na nalalapat sa karakter
Kung ang object ay isang character, ang command ay ilalapat sa kasalukuyang player, ngunit maaari mong tukuyin ang kahilingan sa pamamagitan ng pagtukoy sa character ID bilang isang opsyonal na pangalawang argumento. Ang pagbubukod ay ang mga utos ng relihiyon at kultura, kung saan nauuna ang character ID, at pagkatapos ay ang parameter na babaguhin.
Mga talakayan
491 mga post
cash = 5000 gold, maglagay ng numero para makakuha ng tiyak na halaga ng pera, halimbawa ang "cash 500" ay magbibigay sa iyo ng 500 gold.
piety = 5000 piety, maglagay ng numero para makakuha ng tiyak na halaga ng piety
prestihiyo = 5000 prestihiyo, magpasok ng isang numero upang makakuha ng isang tiyak na halaga ng prestihiyo
allow_laws = pinapayagan kang malayang magpalit ng mga batas. pumasok muli upang bumalik sa limitadong mga batas sa pagbabago
discover_plots = Palaging natuklasan ang mga plot. muling pumasok upang ipakita ang isang bagong pagsasabwatan (hindi malinaw kung paano ito gumagana at kung ito ay gumagana)
fow on = pinapatay ang fog ng digmaan, muling pumasok para patayin ito (hindi gumagana)
plots_known = (pinagana bilang default) ang mga pagsasabwatan ay nakikita, pinapagana at hindi pinapagana ito (hindi malinaw kung paano ito gumagana at kung ito ay gumagana)
marry_anyone = (default off) Maaari kang magpakasal kahit kanino. (mukhang tinatanggal nito ang paghihigpit sa pag-aasawa ng malalapit na kamag-anak, kung mayroon man)
pirate = Idunnolol (distorted from the English I don't know, lol - I don't know, lol)
Baguhin ang iyong relihiyon = relihiyon nameofreligion (eg "religon catholic")
Baguhin ang kultura ng iyong karakter = pangalan ng kultura ng kultura (halimbawa, "kulturang italian" o "kulturang danish")
pollinate = mabubuntis ang isang babae mula sa isang lalaki
ipakulong = ikulong ang isang tiyak na tao
banish = upang itaboy ang isang tao sa iyong bakuran
pagpatay = Tumatawag ng isang pagtatangkang pumatay, hindi kinakailangang matagumpay
pag-aalsa = nagdudulot ng kaguluhan sa isang tiyak na lalawigan
neg_diplo = maaari kang magsumite ng isang diplomatikong alok na tatanggihan pa rin (mangyaring muling pumasok upang huwag paganahin ito)
succ
ilipat (para sa mga character na walang lupa) ay ililipat ito sa iyong bakuran
malinaw = malinaw na console
susunod na kanta = susunod na kanta
observe = Binabago ka sa isang tandang pananong at pinapayagan kang obserbahan ang laro nang hindi nakikilahok dito. Dapat mong i-restart ang laro upang i-undo ito. (Maaaring magdulot ng nakamamatay na error, mangyaring i-save bago gamitin)
hello = pumunta sa isang pahina ng isang partikular na muling disenyo
tulong = Walang tulong para sa iyo!
charinfo - nagbibigay-daan sa iyong makita ang mga ID ng mga character. (may check)
palayaw = pinapalitan ang palayaw ng karakter
edad +/- (#) = Magdagdag o magbawas ng edad ng isang partikular na karakter
add_diplomacy +/- (#) = Magdagdag o magbawas ng diplomasya para sa isang partikular na karakter
add_intrigue +/- (#) = Magdagdag o magbawas ng intriga para sa isang partikular na karakter
add_stewardship +/- (#) = Magdagdag o magbawas ng mga kontrol
add_learning +/- (#) = Idinaragdag o ibinabawas ang edukasyon ng isang partikular na karakter
‘I-claim’ para mag-claim ng titulo (tingnan ang \ Program Files \ Paradox Interactive \ Crusader Kings II \ history \ titles \) Halimbawa: claim c_koln
'Titleowner' Nagbibigay ng titulo. Ang code sa ibaba ay mas mahusay.
Ang ‘Give_title’ ay hindi lamang nagbibigay ng titulo, kundi pati na rin ang mga vassal at iba pang benepisyong nauugnay dito
'Patayin' agad na pumatay ng isang partikular na karakter. Halimbawa: "patayin ang 1234315"
Papalitan ng 'Play' ang iyong puwedeng laruin na karakter sa ibang karakter. Halimbawa: "play 1234315"
age id -x - dito ID ang iyong ruler (maaari mong malaman mula sa save file), at ang x ay ang bilang ng mga taon na gusto mong ibawas sa edad ng ruler, maaari mo ring idagdag ang edad sa pamamagitan ng pagpapalit - ng +. Ito ay kapaki-pakinabang kapag ang iyong pinuno ay patay na at ang iyong tagapagmana ay menor de edad.
add_diplomacy # - magdagdag ng kasanayan Diplomacy (- #)
add_martial # - Kahusayan sa militar
add_stewardship # - Pamamahala
add_intrigue # - Intriga
add_learning # - Edukasyon
Kung ang kasanayan ay higit sa 135 kasama ang mga katangian, ito ay ire-reset sa zero. Mag-ingat ka.
Crusader Kings 2: Mga Cheat Code
Sari-saring Kaganapan.
Event 24504 - Ang asawa ng character ay buntis (ilang buwan pagkatapos ilagay ang code)
kaganapan 20392 = ang random na teknolohiya ng militar ay tumaas ng 10%.
kaganapan 55000 = ang kaganapan ay lumabas na isa sa iyong mga dayuhang demesnes na kalapit ng iyong mainland sa sarili nitong kultura.
kaganapan 20260 = pagtataas ng kultura ng tagumpay.
event 923 = trigger event master para sa manager.
kaganapan 24506 = pumasok sa isang random na hukuman / taong basalyo
kaganapan 20200 = ang kaganapan ay nangongolekta ng isang espesyal na ikapu
kaganapan 20,000 = tumaas ang opinyon ni tatay
kaganapan 20410 = ang kaganapan ay nagbibigay ng pagpapalakas ng buwis
kaganapan 20230 = master (5%)
(Ipasok muli ang cheat kung hindi naidagdag ang napiling katangian)
kaganapan 1001 = matakaw / katamtaman
kaganapan 1003 = kawanggawa / sakim
kaganapan 1004 = tamad / masipag
kaganapan 1005 = mabait / mainggitin (babae)
kaganapan 1006 = mabait / mainggitin (lalaki)
kaganapan 1007 = galit / pasyente
kaganapan 1008 = mapagmataas / mapagkumbaba
kaganapan 1009 = mapanlinlang / tapat
kaganapan 1010 = duwag / matapang
kaganapan 1011 = mahiyain / matulungin
kaganapan 1012 = ambisyoso / nilalaman
kaganapan 1013 = random / beses
kaganapan 1014 = mapang-uyam / masigasig
kaganapan 1016 = paranoid / kumpidensyal
kaganapan 1017 = brutal / mabait
kaganapan 5000 = scientist / mystical path
kaganapan 5020 = Gardner / Impaler
kaganapan 5030 = deulist / makata sa pamamagitan ng paraan
kaganapan 5040 = hunter / falconer track
kaganapan 5050 = ruta ng makata / falconer (babae)
mga kaganapan 1018 - mahalay / malinis
mga kaganapan 5002 - Scientist
mga kaganapan 5003 - mistiko
mga kaganapan 5024 - Impaler
kaganapan 5025 - hardinero
mga kaganapan 5032 - Ang Naghahangad na Makata
mga kaganapan 5033 - The Aspiring Duelist
mga kaganapan 5036 - duelist
mga kaganapan 5037 - makata
mga kaganapan 5041 - ang naghahangad na falconer
mga kaganapan 5042 - naghahangad na mangangaso
mga kaganapan 5045 - mangangaso
kaganapan 5046 - falconer
mga kaganapan 5070 - hedonist
kaganapan 1030 = mawala sa katamtaman
kaganapan 1031 = mawala matakaw
kaganapan 1032 = mawalan ng kawanggawa
kaganapan 1033 = mawala ang sakim
kaganapan 1034 = mawala sipag
kaganapan 1035 = mawala tamad
kaganapan 1036 = mawalan ng paningin
kaganapan 1037 = mawala inggit
kaganapan 1038 = mawalan ng pasyente
kaganapan 1039 = mawala ang galit
kaganapan 1040 = mawalan ng mapagkumbaba
kaganapan 1041 = mawala ang pagmamalaki
kaganapan 1042 = mawalan ng pagnanasa
kaganapan 1043 = mawalan ng tapat
kaganapan 1044 = mawala ang daya
kaganapan 1045 = mawala ang matapang
kaganapan 1046 = mawala ang duwag
kaganapan 1047 = mawalan ng kawan
kaganapan 1048 = mawala ang mahiyain
kaganapan 1049 = mawalan ng nilalaman
kaganapan 1050 = matalo ambisyoso
event 1051 = matalo lang
kaganapan 1052 = maluwag arbitrary
kaganapan 1053 = mawala masigasig
kaganapan 1054 = mawala mapang-uyam
kaganapan 1055 = mawala paranoid
kaganapan 1056 = mawalan ng tiwala.
event 923 - trigger event master para sa manager.
kaganapan 247 - +1 Military Skill
kaganapan 271 - Nagbibigay ng katangiang Duwag
kaganapan 273 - Nagbibigay ng katangian ng Patience
kaganapan 1001 - Matakaw / Katamtaman
kaganapan 1003 - kawanggawa / sakim
kaganapan 1004 - tamad / masipag
event 1005 - mabait / seloso (babae)
kaganapan 1006 - mabait / mainggitin (lalaki)
kaganapan 1007 - galit / pasyente
kaganapan 1008 - mapagmataas / mapagkumbaba
kaganapan 1009 - mapanlinlang / tapat
kaganapan 1010 - Duwag / Matapang
kaganapan 1011 - Mahiyain / mahilig makisama
kaganapan 1012 - ambisyoso / nilalaman
kaganapan 1013 - arbitrary / beses
kaganapan 1014 - Mapang-uyam / Masigasig
kaganapan 1016 - Paranoid / Kumpidensyal
kaganapan 1017 - brutal / mabait
kaganapan 1018 - Lustful / Malinis
kaganapan 1030 - Mawalan ng Katamtaman
kaganapan 1031 - Losing The Gluttonous
kaganapan 1032 - Pagkawala ng Charity
kaganapan 1033 - Mawalan ng Sakim
kaganapan 1034 - Lose Studious
kaganapan 1035 - Pagkawala ng Tamad
kaganapan 1036 - mawalan ng paningin
kaganapan 1037 - Mawalan ng Inggit
kaganapan 1038 - Mawalan ng Pasyente
kaganapan 1039 - mawala ang galit
kaganapan 1040 - Pagkawala ng isang mapagpakumbaba
kaganapan 1041 - Pagkawala ng Proud
kaganapan 1042 - Pagkawala ng Pagnanasa
kaganapan 1043 - Pagkawala ng Tapat
kaganapan 1044 - Pagkatalo Mapanlinlang
kaganapan 1045 - Pagkawala ng Matapang
kaganapan 1046 - Pagkawala ng Duwag
kaganapan 1047 - Pagkawala ng kawan
kaganapan 1048 - Mawalan ng Mahiyain
kaganapan 1049 - mawalan ng nilalaman
kaganapan 1050 - Mawalan ng Ambisyosa
kaganapan 1051 - matalo lamang
kaganapan 1052 - mawala ang arbitrary
kaganapan 1053 - Mawalan ng Masigasig
kaganapan 1054 - Pagkawala ng Cynical
kaganapan 1055 - Pagkawala ng Paranoid
kaganapan 1056 - mawalan ng tiwala
kaganapan 3520 - I-toggle ang celibacy on at off
kaganapan 5000 - Scientist / Mystical Path
kaganapan 5002 - Siyentipiko
kaganapan 5003 - mistiko
kaganapan 5020 - Gardner / Impaler ng Landas
kaganapan 5024 - Impaler
kaganapan 5025 - hardinero
kaganapan 5030 - deulist / makata sa pamamagitan ng paraan
kaganapan 5032 - naghahangad na makata
kaganapan 5036 - duelist
kaganapan 5037 - makata
kaganapan 5040 - Hunter / Falconer Trail
kaganapan 5045 - Mangangaso
kaganapan 5046 - Falconer
kaganapan 5070 - hedonist
kaganapan 6010 - nagkakasakit tayo ng ketong
kaganapan 6020 - Maging isang Sleepwalker
kaganapan 6021 - Ang pinuno ay hindi na "baliw"
kaganapan 6031 - Ang tutor ay hindi na "may hawak"
kaganapan 6040 - Nagdaragdag ng Stress
kaganapan 6041 - hindi na "nakararanas ng stress" ang tutor
event 6051 - hindi na depress ang tutor
kaganapan 6060 - Nagkasakit. sakit lang. ordinaryo!
kaganapan 6061 - Ang tutor ay hindi na "may sakit"
kaganapan 6071 - Ang guro ay hindi na "may sakit sa pulmonya"
event 6080 - nasaktan tayo.
kaganapan 6081 - Ang pari ay hindi na "nasugatan"
kaganapan 6100 - Nawalan tayo ng kakayahan
event 6110 - Ang tutor ay hindi na "incapacitated" at "weak"
kaganapan 6111 - Ang host ay hindi na "bumahin"
kaganapan 6112 - Ang pari ay hindi na "nagdurusa mula sa isang lagnat"
kaganapan 6113 - Ang nagtatanghal ay hindi na "may sakit sa tipus"
kaganapan 6114 - Ang pari ay hindi na "nahawaan ng salot"
kaganapan 6115 - Wala nang tigdas ang nagtatanghal
kaganapan 6116 - Ang booster ay hindi na "may sakit na bulutong"
kaganapan 6500 - Lustful
kaganapan 8460 - maaaring alisin ang excommunication para sa mga sumali sa krusada
kaganapan 20230 - sa master (5%)
kaganapan 20320 - alamin ang isang random na teknolohiya ng konstruksiyon, ngunit para dito ang pinuno ay dapat na nasa isang dayuhang lalawigan, kung saan ang antas ng teknolohiya ng konstruksiyon ay mas mataas kaysa sa fiefdom (ang aking pinuno, sa pinuno ng hukbo, ay pumunta, halimbawa, sa kabisera ng Imperyong Aleman, sa Paris, ibig sabihin, pinaka-maunlad noong panahong iyon).
kaganapan 24504 - pagbubuntis ng asawa ng karakter (ilang buwan pagkatapos ipasok ang code)
kaganapan 55000 - ang kaganapan ay lumabas na isa sa iyong mga dayuhang demesnes na kalapit ng iyong mainland sa sarili nitong kultura.
kaganapan 60010 - Pagbabalik-loob sa Katolisismo
kaganapan 60013 - Transisyon sa Shiism
kaganapan 65006 - Intriga +1
kaganapan 70027 - Diplomasya +1
kaganapan 70028 - Diplomasya -1
kaganapan 70029 - Control +1
kaganapan 70030 - upang kontrolin -1
kaganapan 75120 - Pinapataas ang rate ng pag-unlad ng mga teknolohiyang militar ng 100%
kaganapan 90002 - malakas na tatak sa lalawigan kung saan matatagpuan ang hukbo ng pinuno
kaganapan 250601 - Dumating si Davos Seaworth sa Korte. Mabuting courtier na may 26 diplomasya.
kaganapan 3370003 - katangian ng Dragon Rider +150 sa kasanayang militar at ang kakayahan ng command na "Drakaris" ay sumisira sa 100% ng mga tropa sa lalawigan (ang utos ay paulit-ulit ayon sa bilang ng mga gusali sa lalawigan).
cash - ginto
prestihiyo - prestihiyo
kabanalan - kabanalan
age id -x - dito ID ang iyong ruler (maaari mong malaman mula sa save file), at ang x ay ang bilang ng mga taon na gusto mong ibawas sa edad ng ruler, maaari mo ring idagdag ang edad sa pamamagitan ng pagpapalit - ng +. Ito ay kapaki-pakinabang kapag ang iyong pinuno ay patay na at ang iyong tagapagmana ay menor de edad.
charinfo 1 - nagpapakita ng id at iba pang nakatagong data ng character kapag nagho-hover sa isang portrait
pagkabulok - # - Binabago ang antas ng pagbaba ng dynasty sa numerong # (- #). Para sa mga dinastiya ng Muslim.
Bonus mula sa urruru
kaganapan 150 - nabigong itapon ang karakter ng manlalaro sa bilangguan at nagrebelde siya laban sa kanyang sarili
kaganapan 151 - Pinamahalaang itapon ang manlalaro sa kulungan
kaganapan 152 - pinamamahalaang makatakas mula sa bilangguan (hindi lamang sa kanya, kundi pati na rin sa ibang tao)
kaganapan 153 - pinalaya ng pinuno ang manlalaro mula sa bilangguan (hindi lamang sa kanya, kundi pati na rin sa ibang tao)
kaganapan 154 - Pagpapatupad at pagkuha ng katangian ng Kindred Kill
kaganapan 155 - pagpapatalsik mula sa domain
kaganapan 156 - Nabigong pagtatangka na pumatay ng isang manlalaro
kaganapan 157 - Pagtatangkang pumatay ng isang manlalaro at makuha ang "nasugatan" na katangian
kaganapan 158 - Pagtatangkang pumatay ng isang manlalaro at makuha ang naputol na katangian
kaganapan 159 - Pagtatangkang Lason ang Karne, -50 Kabanalan
kaganapan 160 - pagtatangka na pumatay ng isang manlalaro at makuha ang katangiang "nasugatan", -50 kabanalan
kaganapan 161 - Pagtatangkang pumatay ng manlalaro at makuha ang naputol na katangian (pagkawala ng mata), -50 kabanalan
kaganapan 162 - Pagpatay ng Manlalaro
kaganapan 163 - Pagpatay ng Manlalaro gamit ang Lason
kaganapan 200 - Krusada sa iyong lupain (kung ikaw ay gumaganap bilang mga Muslim o mga erehe, kung gayon ang isang Krusada ay idedeklara laban sa iyo. Kung ikaw ay gumaganap bilang mga Katoliko, ngunit kalahati ng mga teritoryo ng iyong kaharian ay nasakop ng mga Muslim o mga erehe, kung gayon ikaw ay magiging tumulong na mabawi ang mga lupaing ito)
kaganapan 201 - Pagdedeklara ng Krusada Laban sa Iyo
kaganapan 202 - ang relihiyon na iyong pinaglalaruan ay darating
kaganapan 203 - Pagtanggi sa inihandog na paniniwala
kaganapan 204 - pagkawala ng iyong titulo (hindi wasto)
kaganapan 205 - pagtanggi sa pagpapawalang-bisa ng titulo
kaganapan 209 - Tinanggihan ang Alok
kaganapan 210 - Maging isang basalyo sa iyong sariling basalyo
kaganapan 211 - Tinanggihan ang Alok ng Vassalage
kaganapan 212 - Pakikipag-ugnayan
kaganapan 213 - Tinanggihan ang Alok sa Pakikipag-ugnayan
kaganapan 214 - Matrilineal Marriage
kaganapan 215 - Pagtanggap ng panukalang kasal
kaganapan 216 - pagtanggi sa isang panukala sa kasal
kaganapan 217 - pagtanggi sa isang panukala sa kasal
kaganapan 218 - Pagtubos ng sarili mula sa sarili at sa pagkabihag ng iba
kaganapan 219 - pagtanggi na tubusin ang sarili
kaganapan 220 - Pangangalaga
kaganapan 221 - Pagkabigo sa Pag-aalaga
kaganapan 222 - Pagtanggi sa Konspirasyon
kaganapan 223 - Tanggapin ang Conspiracy
kaganapan 224 - Umalis sa pagsasabwatan
kaganapan 225 - kabiguan
kaganapan 226 - Sumali sa Conspiracy
kaganapan 227 - Conspiracy Rejection
kaganapan 228 - pagbibigay ng pamagat sa iyong sarili (sa iyo)
kaganapan 230 - pagsali sa konseho
kaganapan 231 - Pagtanggi sa payo
kaganapan 232 - ang karapatang salakayin ang iyong domain
kaganapan 233 - Tanggihan ang Panghihimasok
kaganapan 234 - Diborsiyo
kaganapan 235 - Divorce Waiver
kaganapan 236 - excommunication ng player mula sa simbahan
kaganapan 237 - Pagtanggi na itiwalag ang isang manlalaro
kaganapan 238 - Tulong sa Digmaan
kaganapan 239 - Tinanggihan ang Tulong
kaganapan 240 - Deklarasyon ng Digmaan sa Overlord
kaganapan 241 - Mapayapang Deklarasyon ng Digmaan sa Overlord
kaganapan 242 - nahulog ang manlalaro sa larangan ng digmaan
kaganapan 243 - Nasugatan na Manlalaro
kaganapan 244 - baldado sa labanan
kaganapan 245 - walang kakayahan
kaganapan 246 - Sanay na Kumander (Manlalaro)
kaganapan 247 - +1 Military Skill
kaganapan 248 - Rate ng Pag-unlad ng Teknolohiya + 5%
kaganapan 250 - pagkuha ng iyong sarili
kaganapan 251 - ang kaaway ay patay, ang digmaan ay tapos na
kaganapan 255 - -20 kabanalan, -20 prestihiyo, maaaring maging malupit
kaganapan 256 - -10 o 5 kabanalan
kaganapan 260 - +5 Prestige
kaganapan 261 - Dumating si Marshal
kaganapan 270 - katangiang "naka-bold"
At salamat sa listahan ng mga cheat code, naitama ko ito ng kaunti alinsunod sa pagsasalin at dinagdagan ng kung ano ang nakita ko sa paksang ito. Sa tingin ko dapat nilang palitan ang mula sa ururu, tk. karamihan mula doon.
kaganapan 242 - 100% Death of the Ruler
kaganapan 260 - +100 Prestige
kaganapan 261 - Dumating si Marshal
kaganapan 270 - Nagbibigay ng katangiang Matapang
kaganapan 271 - Nagbibigay ng katangiang Duwag
kaganapan 272 - Nagbibigay ng Galit na katangian
kaganapan 273 - Nagbibigay ng katangian ng Pasyente
kaganapan 900 - tagumpay ng isang relihiyosong misyon kasama ang isang espirituwal na ama
kaganapan 1004 - Nagbibigay ng Masigasig na katangian
kaganapan 1012 - Nagbibigay sa katangiang ambisyoso
kaganapan 1013 - Nagbibigay ng isang makatarungang katangian
kaganapan 1014 - Nagbibigay ng isang debotong katangian
kaganapan 1001 - Matakaw / Katamtaman
kaganapan 1003 - Mapagbigay / Matakaw
kaganapan 1004 - tamad / masipag
kaganapan 1005 - mabait / mainggitin (babae)
kaganapan 1006 - mabait / mainggitin (lalaki)
kaganapan 1007 - galit / pasyente
kaganapan 1008 - mapagmataas / mapagkumbaba
kaganapan 1009 - Insidious / Honest
kaganapan 1010 - Duwag / Matapang
kaganapan 1011 - Mahiyain / Palakaibigan
kaganapan 1012 - ambisyoso / nasisiyahan
kaganapan 1013 - Fair / Naughty Despot
kaganapan 1014 - Mapang-uyam / Madasalin
kaganapan 1016 - paranoid / mapaniwalain
kaganapan 1017 - malupit / mabait
kaganapan 1018 - mahalay / malinis (1060 - para sa m.)
kaganapan 1980 - homosexual (para sa m)
event 1990 - naging tomboy
ang kaganapan 1029 ay nawawalan ng kalinisan
kaganapan 1030 - Nawala ang Katamtaman
kaganapan 1031 - Nawalan ng matakaw
kaganapan 1032 - Loses Generous
kaganapan 1033 - Nawawala ang Sakim
kaganapan 1034 - Nawalan ng pag-aaral
kaganapan 1035 - Natatalo ang Tamad
kaganapan 1036 - loses good
kaganapan 1037 - nawawala ang naiinggit
kaganapan 1038 - Nawalan ng Pasyente
kaganapan 1039 - Loses Wrathful
kaganapan 1040 - loses mapagpakumbaba
kaganapan 1041 - nawalan ng mayabang
kaganapan 1042 - nawawalan ng pagnanasa
kaganapan 1043 - nawalan ng tapat
kaganapan 1044 - loses insidious
kaganapan 1045 - nawawala ang matapang
kaganapan 1046 - natatalo duwag
kaganapan 1047 - nawalan ng pakikisalamuha
kaganapan 1048 - Nawala ang Mahiyain
kaganapan 1049 - nawawalan ng kasiyahan
kaganapan 1050 - Loses Ambisyosa
kaganapan 1051 - loses patas
kaganapan 1052 - Nawala ang isang pabagu-bagong despot
kaganapan 1053 - Nawalan ng Madasalin
kaganapan 1054 - loses mapang-uyam
kaganapan 1057 - nawalan ng paranoid
kaganapan 1058 - nawalan ng paniwala
kaganapan 39211 - nawala ang katangiang "killer of kin" para sa ginto mula sa mga Katoliko
kaganapan 1985 (lalaki) / 1995 (babae) - deforms homosexual
kaganapan 3520 - Pinapatay ang kabaklaan
kaganapan 5000 - Scientist / Mystic
kaganapan 5002 - Siyentipiko
kaganapan 5003 - mistiko
kaganapan 5020 - Hardinero / Torturer
kaganapan 5024 - Tormentor
kaganapan 5025 - hardinero
kaganapan 5030 - Duelist / Makata
kaganapan 5032 - naghahangad na makata
kaganapan 5033 - Isang Aspiring Duelist
kaganapan 5036 - duelist
kaganapan 5037 - makata
kaganapan 5040 - Hunter / Falconer
kaganapan 5041 - Ang Beginner Falconer
kaganapan 5042 - Beginner Hunter
kaganapan 5045 - mangangaso
kaganapan 5046 - Falconer
kaganapan 5050 - Ruta ng Makata / Falconer (babae)
kaganapan 5070 - hedonist
kaganapan 3202 - nagbibigay ng 0.25 kalusugan, inaalis ang katakawan at paglalasing. Maaaring pumped.
kaganapan 6000 - nagkakasakit tayo ng syphilis
kaganapan 6001 - Ang pinuno ay hindi na naghihirap mula sa syphilis
kaganapan 6010 - magkasakit ng ketong
kaganapan 6011 - ang pinuno ay hindi na isang "ketongin"
kaganapan 6020 - Going Crazy
kaganapan 6021 - Ang pinuno ay hindi na "baliw"
kaganapan 6030 - Pagiging Nahuhumaling
kaganapan 6031 - Ang pinuno ay hindi na "may hawak"
kaganapan 6040 - Nagdaragdag ng Stress
kaganapan 6041 - Ang pinuno ay hindi na "stressed out"
kaganapan 6050 - Itulak ang iyong sarili sa depresyon
kaganapan 6051 - Ang pinuno ay hindi na "nalulumbay"
kaganapan 6060 - Nagkasakit. Isang sakit lang. Normal!
kaganapan 6061 - ang pinuno ay hindi na "may sakit"
kaganapan 6062 - inaalis ang katangiang "masakit" sa isang bata
kaganapan 6070 - nagkakaroon tayo ng pulmonya.
kaganapan 6071 - Ang pinuno ay hindi na "nagdurusa sa pulmonya"
kaganapan 6080 - Kami ay nasugatan (gumagaling mula sa mga pinsala)
kaganapan 6081 - ang pinuno ay hindi na "nasugatan"
kaganapan 6100 - Maging Mahina
kaganapan 6110 - ang pinuno ay hindi na "mahina", ngunit "walang kakayahan"
kaganapan 61160 - hindi na "incapacitated"
kaganapan 6111 - Ang pinuno ay hindi na "nagdurusa sa pagkonsumo"
kaganapan 6112 - Ang pinuno ay hindi na "nagdurusa mula sa isang lagnat"
kaganapan 6113 - Ang pinuno ay hindi na "may sakit na tipus"
kaganapan 6114 - Ang pinuno ay hindi na "nahawahan ng salot"
kaganapan 6115 - Wala nang tigdas ang pinuno
kaganapan 6116 - Ang pinuno ay hindi na "nagdurusa sa bulutong"
kaganapan 6223 - Sinasabi sa atin ng Lord of the Flies na huminto sa pagkain sa katamtaman.
kaganapan 6224 - Itinuro ni Beelzebub na maging matakaw.
kaganapan 6223 - Nakipag-ugnayan sa amin si Lucifer. Naghihikayat sa atin na maging mayabang.
kaganapan 6224 - Si Satanas ay nakikipag-usap sa atin.
kaganapan 6227 - narinig namin si Asmodeus, na nagsasabing masama ang pagiging tapat sa kanyang asawa.
kaganapan 6228 - Asmodeus muli! Kumbinsihin tayo na maging malibog, kung hindi, walang paraan.
kaganapan 6229 - si Satanas muli. Pinipigilan ang pagiging matiyaga.
kaganapan 6230 - boses lamang ng isang tao mula sa Underworld, na radikal na nagbabago sa ating pananaw sa mundo at hindi na tayo mga pasyenteng phlegmatic na tao, kundi mga galit na choleric na tao.
kaganapan 6235 - Kinuha ni Mammon ang mapagbigay na katangian.
kaganapan 6236 - Sa halip na maging mapagbigay, nagiging sakim tayo sa utos ni Mammon.
kaganapan 6237 - Si Leviathan ay nag-awat sa kanyang sarili dahil sa pagiging mabait.
kaganapan 6238 - Ang Leviathan dahil sa kabutihan ay naiinggit tayo.
kaganapan 6239 - Inalis ni Belphegor ang masipag na katangian.
event 6240 - Tinatamad tayo ni Belphegor sa pagiging masipag.
kaganapan 6500 - malibog / walang kakayahan
kaganapan 8300 - Nakuha ni Ruler ang katangiang Crusader
kaganapan 8340 - Paghahanap ng Banal na Lance
kaganapan 8400 - Pagtawag sa mga Kristiyano sa Krusada
kaganapan 8460 - maaaring alisin ang excommunication para sa mga sumali sa krusada
kaganapan 8500 - Ang kastilyo ng Crusader ay itinatag sa banal na lupain
kaganapan 8502 - Magtatag ng Crusader Castle sa iyong kabisera
kaganapan 8518 - Ang hitsura ng isang kastilyo sa lalawigan ng Hebron
kaganapan 8606 - Ang hitsura ng isang kastilyo sa lalawigan ng Tiro
kaganapan 8611 - Ang hitsura ng isang kastilyo sa lalawigan ng Acre
kaganapan 8616 - Ang hitsura ng isang kastilyo sa lalawigan ng Tiberias
kaganapan 8702 - Hitsura ng Teutonic Order (Manood ng mga kondisyon ng hitsura)
kaganapan 8723 ay upang mahanap ang Duke ng Teutonic Order
kaganapan 10030 - +25 opinyon ng lahat ng mga basalyo mo
kaganapan 20000 - pinatataas ang opinyon ng ama
kaganapan 20200 - ang kaganapan ay nangongolekta ng isang espesyal na ikapu
event 20230 - trigger to master (5%)
kaganapan 20260 - + 10% random na teknolohiya ng kultura.
kaganapan 20320 - Alamin ang isang random na teknolohiya ng gusali
kaganapan 20392 - + 10% random na teknolohiya ng militar.
kaganapan 20410 - ang kaganapan ay nagbibigay ng pagpapalakas ng buwis
kaganapan 24504 - pagbubuntis ng asawa ng karakter (ilang buwan pagkatapos ilagay ang code) (poot at stress ng asawa)
kaganapan 24506 - Nagtatapos sa isang random na basal ng tao / hukuman
kaganapan 30034 - Ang iyong pinuno ay inilabas mula sa bilangguan
kaganapan 39300 - +1 intriga para sa pera
kaganapan 39301 - +1 diplomasya para sa pera
kaganapan 39302 - +1 Pamamahala ng Pera
kaganapan 39303 - +1 edukasyon para sa pera
kaganapan 39304 - +1 sundalo para sa pera
kaganapan 50001 - Ang iyong pinuno ay inilabas mula sa bilangguan
kaganapan 55000 - Binabago ang kultura ng kabiserang lalawigan sa iyo
kaganapan 60004 - 20,000 tropa sa silangan
kaganapan 60005 - 20,000 tropa sa silangan
kaganapan 60006 - 20,000 tropa sa silangan
kaganapan 60010 - conversion sa Katolisismo (sa mga bagong patch posible na palitan ang opisyal na relihiyon ng maling pananampalataya, kung mangyari ito, ang kaganapang ito ay gagana para sa kanya, totoo rin ito para sa ibang mga relihiyon)
kaganapan 60011 - conversion sa Orthodoxy
kaganapan 60012 - Paglipat sa Sunnism
kaganapan 60013 - Transisyon sa Shiism
kaganapan 65006 - Intriga +1
kaganapan 65010 - Edukasyon +1
kaganapan 70027 - Diplomasya +1
kaganapan 70028 - Diplomasya -1
kaganapan 70029 - Control +1
kaganapan 70030 - upang kontrolin -1
kaganapan 75002 - Binabawasan ang Panganib ng Paghihimagsik ng 5% o Pagtaas ng Buwis ng 0.1
kaganapan 75004 - Tataas ang opinyon ng simbahan ng 25
kaganapan 75120 - Pinapataas ang rate ng pag-unlad ng mga teknolohiyang militar ng 100%
kaganapan 76021 - nawala sa pinuno ang tampok na bastard
kaganapan 78015 - pagkamayabong ng pinuno + 5%, maaari kang mag-usisa nang mahabang panahon
kaganapan 250601 - Dumating si Davos Seaworth sa Korte. Mabuting courtier na may 26 diplomasya.
kaganapan 3370003 - katangian ng Dragon Rider +150 sa kasanayang militar at ang kakayahan ng command na "Drakaris" ay sumisira sa 100% ng mga tropa sa lalawigan (ang utos ay paulit-ulit ayon sa bilang ng mga gusali sa lalawigan)
fow - bukas / isara fog ng digmaan
cash - ginto
prestihiyo - prestihiyo
kabanalan - kabanalan
kultura x - binabago ang kultura sa x
relihiyon x - binabago ang relihiyon sa x
claim x - claims para sa probinsya x
play x - play bilang character x
ilipat x - (para sa mga walang lupang karakter) ay ililipat ito sa iyong bakuran
i-clear - i-clear ang console
techpoints - nagdaragdag ng 1000 puntos sa lahat ng tech na industriya
marry_anyone - pinapayagan kang pakasalan ang sinuman (kabilang ang mga kamag-anak)
allow_laws - agarang pagpapatibay ng anumang batas
kaganapan SoA.1060 - inaagaw mo ang lahat ng mga titulo sa iyong mga basalyo at naging independyente kung ikaw ay isang basalyo
kaganapan 110031 - nagpapawalang-bisa sa paniniil
kaganapan 64025 - Maging manliligaw ng asawa
kaganapan 450 x - ang simula ng isang relasyon sa pag-ibig sa isang character na x (x - char ID)
age id -x - dito ang ID ay ang ID ng karakter, at ang x ay ang bilang ng mga taon na gusto mong ibawas sa kanyang edad, maaari mo ring idagdag ang edad sa pamamagitan ng pagpapalit - ng +. Ito ay kapaki-pakinabang kapag ang iyong pinuno ay patay na at ang tagapagmana ay menor de edad, o upang itapon ang alikabok at buhangin sa iyong asawa.
Ang pollinate ay ang pagbubuntis ng isang babae mula sa isang partikular na lalaki. Kaya maaari kang manganak ng isang grupo ng mga bata, o isang grupo ng mga bastards, kahit na sa dulo ng mundo. Maaari itong gamitin, halimbawa, kung habang ikaw ay namumuno, ang iyong anak na lalaki o anak na babae, na may asawa na, ay nananatiling walang anak o kakaunti ang mga anak (ito ay gumagana pa rin).
Ang Medieval Europe ay nagliliyab sa apoy ng mga labanang militar. Sinusubukan ng mga imperyo na sakupin ang higit pang mga lupain, gamit ang kapangyarihang militar at mga pandaraya ng diplomasya, sa threshold ng mga Krusada - lahat ng ito ay nasa puso ng diskarte ng Crusader Kings 2.
Ang manlalaro ay kailangang lumaban para sa kanyang lugar sa ilalim ng Araw, na kontrolin ang isa sa mga bansa, sa gayon ay matukoy ang karagdagang kurso ng kasaysayan. Kailangan mong isaalang-alang ang lahat, mula sa laki ng hukbo hanggang sa mood ng populasyon at maharlika.
Crusader Kings 2 - pagpili ng bansa para sa mga nagsisimula
Kaya, ang isang baguhan na pinuno ay dapat magpasya sa pagpili ng isang bansa, at ang gabay ng Crusader Kings 2 ay makakatulong dito, dahil ang paggawa ng pagpipiliang ito ay hindi napakadali na tila sa unang tingin. Maraming mga tao ang nag-iisip na mas mahusay na pumili kaagad ng isang maunlad na rehiyon upang makakuha ng access sa mga mapagkukunan at teknolohiya.
Hindi ito ganap na totoo, at narito kung bakit:
- Mas marami ang bansa, mas maraming problema.
- Malaking populasyon - kailangan mong bigyan ang lahat ng mapagkukunan at pagkain.
- Ang mga kalapit na pinuno ay agad na nagsimulang sumilip sa malaking teritoryo.
- Mahirap panatilihin ang diplomasya sa isang mapayapang landas.
Samakatuwid, mas mahusay na kalmado na kumuha ng isang maliit na estado na may isang maliit na bilang ng mga naninirahan upang mahinahon at unti-unting mapaunlad ito. Hindi bababa sa Crusader Kings 2, inirerekomenda ng gabay ng baguhan na gawin iyon. Kung hindi, ang Dakilang Pananakop ay maaaring literal na magwakas sa unang taon ng kanyang paghahari.
Ikalawang hakbang - pamilya
Oo, ang procreation at pamilya (sa pamamagitan ng paraan, sa pamamagitan ng isang kumikitang pag-aasawa, maaari mong makabuluhang mapalawak ang iyong mga ari-arian) ay isang mahalagang bahagi ng laro Crusader Kings 2. Ang gabay sa direksyon na ito ay napaka-simple at binubuo ng tatlong mahahalagang yugto:
- Pagtingin sa mga kadugo.
- Paghahanap ng mapapangasawa at pagpapakasal.
- Mga tagapagmana.
Una kailangan mong mag-click sa larawan ng iyong karakter at makita kung gaano karaming mga direktang kamag-anak ang mayroon siya (na, sa kaganapan ng pagkamatay ng pinuno, ay maaaring magmana ng trono). Oo, kailangan mong bantayan ang iyong mga kamag-anak, dahil maaari silang maging mabubuting kaalyado at mapait na mga kaaway.
Ikatlong hakbang - pagsisimula ng isang pamilya
Ang ikalawang yugto ay ang pagpili ng asawa upang matiyak ang pagpapatuloy ng pamilya. Ang pagpili ng ilang prinsesa o prinsesa ay magiging pinakamainam. Magbibigay ito ng isang makabuluhang pagtaas sa mga punto ng kagitingan, at, samakatuwid, dagdagan ang potensyal ng kalaban bilang isang pinuno. Sa pamamagitan ng paraan, sa laro ng Crusader Kings 2, ang gabay sa mga relasyon sa pamilya ay may ilang mga layunin ng priority nang sabay-sabay - opisyal na kasal at ang hitsura ng mga tagapagmana sa gilid. At ano ang gagawin kung ang bida ay isang kilalang tao at hindi laban sa isang bukas na relasyon?!
Ngunit gayon pa man, mas mainam na tumaya sa isang legal na asawa. Una, ang anak mula sa kanya ang magiging priyoridad kapag nagmamana ng trono, at pangalawa, para sa kanya mayroong isang pagtaas sa mga punto ng kagitingan na kinakailangan sa mga unang yugto. Ang pagkakaroon ng asawa ng ilang anak na babae ng hari, ang manlalaro ay tumatanggap ng isang kalasag mula sa pag-atake mula sa biyenan.
Hakbang apat - tagapagmana ng trono
Depende sa napiling paraan ng pamana (lahat ng mga bansa ay may sariling pamamaraan sa laro), matutukoy mo kung ano ang gagawin ng mga anak ng Pinuno bago at pagkatapos ng kanyang kamatayan. Sa totoo lang, kasama sa gabay sa larong Crusader Kings 2 ang mahalagang seksyong ito. May isang dahilan lamang, at ito ay napakahalaga - kung ang angkan ng manlalaro ay nagambala at walang tagapagmana, ang laro ay matatapos.
Kaya, kapag ang tagapagmana ay ipinanganak, dapat mong kunin ang kanyang pagpapalaki. Para dito, may mga Educator na nagbibigay sa bata ng mga paunang kasanayan na magiging kapaki-pakinabang sa hinaharap. Sa mga unang taon ng buhay, ang Tagapamahala mismo, at pagkatapos ay nasa manlalaro na magpasya. Kung mayroong maraming mga bata, kung gayon mas mahusay na gawin ang mga panganay na heneral, at, simula sa ikatlong anak, dapat kumuha ng diplomasya at kalakalan.
Ang isang alternatibong paraan ay ang imortalidad
Sa totoo lang, napakahirap ng pamilya at mga tagapagmana. Samakatuwid, ang laro ay may isang kawili-wiling Easter egg, ibig sabihin, ang kaganapan tungkol sa "Buhay at Kamatayan". Ang posibilidad na makuha ito ay malayo sa 100%, kaya pinakamahusay na basahin ang gabay sa imortalidad sa larong Crusader Kings 2.
Sa pagtanggap ng kaganapang ito, dapat kumpletuhin ng Tagapamahala ang isang serye ng mga paghahanap (sa kabutihang palad, medyo simple). Pagkatapos ng tatlong taon ng mga turong Budista (ang tagapagbigay ng paghahanap ay isang maliit na batang babae), ang manlalaro ay nakakuha ng "Immortal" na kasanayan. Sa pamamagitan ng paraan, bago iyon kailangan mong kumpletuhin ang pangwakas na gawain, kung saan napakahalaga na piliin ang tamang opsyon. Kaya inirerekomenda na mag-save bago isagawa.
Mas madaling maglagay ng cheat code na garantisadong magbibigay sa Ruler ng mahabang buhay. Upang gawin ito, ipasok ang sumusunod na console command - add_trade immortal. Ito ay kung susundin mo ang isang napakasimpleng landas. Kung gusto mong kumpletuhin ang chain para makuha ang ninanais na pamagat, kailangan mong ipasok ang event na RIP.21000 command.
Ikalimang hakbang - paglulunsad ng digmaan
Bukod sa pag-aalaga sa iyong pamilya at mana, magandang ideya na maunawaan ang pamamahala ng iyong Imperyo. Ang yugtong ito ay nagpapahiwatig ng dalawang pangunahing disposisyon - mga usaping militar at ekonomiya. At kung gusto mong maglaro nang mas matagal, dapat basahin ang gabay ng militar ng Crusader Kings 2.
Kaya ano ang aspeto ng militar ng laro? Ang bawat may paggalang sa sarili na pinuno ay dapat magkaroon ng isang makapangyarihang hukbo at hukbong-dagat upang protektahan ang kanyang sarili mula sa mga panghihimasok ng kanyang mga kapitbahay at upang palawakin ang kanyang kaharian.
Upang makakuha ng isang malakas na hukbo, ang mga sumusunod na kondisyon ay dapat matugunan:
- Pagtatayo ng mga gusali ng militar.
- Pag-upa ng mga tropa sa labas (mersenaryo).
- Vassal hukbo.
Ang katuparan ng lahat ng mga kondisyon ay humahantong sa paglikha ng isang hindi magagapi na hukbo, salamat sa kung saan maaari mong sakupin ang mga lupain at panatilihing malayo ang mga kaaway mula sa iyong kabisera.
Malaki rin ang kahalagahan ng pagsasagawa ng mga labanan. Ang kinalabasan ng labanan ay nakasalalay sa pagpili ng mga posisyon at lugar ng labanan. Naturally, kailangan mong gamitin ang mga pinaka-mahuhusay na kumander sa mga laban, at huwag kalimutan ang tungkol sa mga taktikal na bahagi (mga ambus, maling pag-atake, atbp.).
Ika-anim na hakbang - kalakalan at ekonomiya
Ang lahat ay mas kumplikado dito. Ang katotohanan ay ang bawat manlalaro ay pumipili ng kanyang sariling istilo ng pamahalaan, kung saan kailangan niyang ilapat ang isa sa mga uri ng sistemang pampulitika. Halimbawa:
- Sistemang pyudal / Ikta.
- Sistema ng tribo.
- Trade republic.
- Nomadic system.
Ang pinakasikat sa larong Crusader Kings 2 ay ang trading republic, ang gabay kung saan malinaw kahit para sa mga nagsisimula. Kaya, sa ilalim ng sistemang ito, ang lahat ng kapangyarihan ay kabilang sa mga pangunahing pamilya ng kalakalan, na ang mga pinuno ay pantay na umaangkin sa opisina ng Pinuno ng Estado.
Ang mga benepisyo ng Trade Republic ay napakalaki:
- Malaking pagtaas ng pera.
- Opsyonal ang mana.
- Maganda at maraming pormasyon ng labanan.
- Mabilis na pag-access sa mga mersenaryong tropa.
Siyempre, hindi ito walang mga problema:
- Mahinang milisya.
- Ang posibilidad na hindi mahalal na pinuno ng estado.
- Pag-asa sa domestic trading system sa bansa.
Ngunit kung tayo ay gumuhit ng mga parallel, kung gayon ang Trade Republic ang "golden mean" sa pagpili ng anyo ng pamahalaan.
Ikapitong hakbang - pagtatakda sa loob ng kaharian
Ang isa pang mahalagang aspeto ay ang lipunan sa larong Crusader Kings 2. Ang gabay ay hindi partikular na kailangan dito, ang tanging bagay na dapat bigyang pansin ay ang direksyon ng ito o iyon na lipunan. At depende sa isa sa mga kulto, makikita kung ano ang mga benepisyo o debuff na matatanggap ng Tagapamahala. Mga kasalukuyang kulto:
- Mga utos ng mga monghe.
- Mga mananamba ng demonyo.
- Assassins (mga assassin).
- Mga Alchemist.
- Mga lihim na kulto.
Oo, kailangan mong magbayad para sa lahat, at para sa pagkuha ng mga paranormal na kakayahan mula sa Warlocks, ang manlalaro ay kailangang magbayad gamit ang mga personal na parameter. At ang mga alchemist, dahil sa kanilang mga natuklasang siyentipiko, ay madaling pumunta sa bukas na salungatan sa simbahan. Gayunpaman, ang pagkakaroon ng lipunan ay nagdaragdag ng mahahalagang kaganapan, natatanging kakayahan, at higit pa.
Kaya, ang larong Crusader Kings 2 ay naging lubhang kapana-panabik at mapaghamong sa parehong oras. Sa katunayan, nagawang isaalang-alang ng mga developer ang lahat ng maliliit na bagay na nangyayari sa totoong buhay. At ang mga manlalaro ay hindi kaagad makakaharap sa kanila.
Paglalarawan: Marahil ito ang pinaka kumpletong hanay ng mga cheat. Kung ang ID ng isang Persian o lalawigan ay hindi nakarehistro, ito ay gumaganap bilang default sa kanyang karakter o kabisera / lalawigan. Kung kailangan mo ng English na paglalarawan ng command, pagkatapos ay sa console isulat ang help% required_command%.
Mga cheat para sa karakter
impormasyong Persian
charinfo = Nagpapakita ng detalyadong impormasyon tungkol sa karakter kapag nag-hover sa kanyang portrait. (mga hangarin, kalusugan, kultura, atbp.)
editor ng Persia
edad (-) (#) = magdagdag / magbawas ng edad. (edad 14125 +10; edad 14125 -10)
add_diplomacy (-) (#) = pareho para sa kasanayan sa diplomasya // huwag itaas sa itaas ng 135, kung hindi, i-reset sa zero
add_martial (-) (#) = ... martial skill.
add_intrigue (-) (#) = ... intriga.
add_stewardship (-) (#) =… mga kontrol.
add_learning (-) (#) = ... edukasyon / scholarship.
add_trait = magdagdag ng katangian. (add_trait quick) // ang iba ay maaari lamang idagdag sa pamamagitan ng pag-edit ng save, na dati nang hindi pinagana ang kanilang compression.
remove_trait = tanggalin ang katangian. (move_trait quick)
Listahan ng mga katangian:
Spoiler
############
# Edukasyon
############
# Intriga
1 amateurish_plotter
2 flamboyant_schemer
3 masalimuot_webweaver
4 mailap_anino
#Diplomasya
5 naive_appeaser
6 underhanded_rogue
7 charismatic_negotiator
8 grey_eminence
# Pamamahala
9 indulgent_wastrel
10 matipid_klerk
11 fortune_builder
12 midas_touched
#Militar
13 misguided_warrior
14 matigas_sundalo
15 sanay_taktika
16 brilliant_strategist
# Espirituwal (edukasyon)
17 hiwalay_pari
18 martial_cleric
19 iskolar_teologo
20 utak_teologo
########################
# Kalusugan - mga kaganapan
########################
21 stressed
22 nalulumbay
23 baliw
24 nagmamay ari
25 may sakit
26 pulmonya
27 syphilitic
28 ketongin
29 sugatan
30 baldado
31 mahina
32 walang kakayahan
33 lasenggo
34 ay may_tuberculosis
35 ay may_typhoid_fever
36 ay may_tipus
37 ay may_bubonic_plague
38 ay may_tigdas
39 has_small_pox
############################
40 crusader
############################
41 bastos
42 kambal
43 legit_bastard
44 buntis
45 itiniwalag
46 mamamatay-tao
47 bading
#####################
#Namana
#####################
48 clubfoot
49 harelip
50 kuba
51 labi
52 nauutal
53 patas
54 pangit
55 duwende
56 henyo
57 mabilis
58 mabagal
59 tanga
60 inbred
61 malakas
62 mahina
#Pamumuhay, 1 lang
################################################
63 walang asawa
64 hedonist
65 iskolar
66 hardinero
67 mistiko
68 impaler
69 duelist
70 mangangaso
71 makata
72 falconer
#Personal
################################################## ###############
# 7 kasalanan at kabutihan
73 mahalay
74 malinis
75 matakaw
76 mapagtimpi
77 sakim
78 kawanggawa
79 tamad
80 masipag
81 naiinggit
82 uri
83 galit
84 pasyente
85 ipinagmamalaki
86 mapagpakumbaba
# IBA
87 mapanlinlang
88 tapat
89 crave
90 matapang
91 mahiyain
92 matulungin
93 ambisyoso
94 nilalaman
95 arbitraryo
96 lang
97 mapang-uyam
98 masigasig
99 paranoid
100 nagtitiwala
101 malupit
################################################## ###############
#Mga katangian ng kumander
################################################## ###############
102 light_foot_leader
103 heavy_infantry_leader
104 kabalyero_lider
105 inspiring_leader
106 manloloko
107 tagapag-ayos
108 defensive_leader
109 eksperimento
110 flanker
111 aggressive_leader
############################
112- mujahid
############################
#Muslim
############################
113 hajjaj
114 sa_hajj
115 faqih
116 hafiz
117 sayyid
############################
118 pilgrim
############################
119 mirza
############################
120 may peklat
####### ###############
121 bating
122 nabulag
########################
123 ipinanganak_sa_lilang
124 Agosto
#######################
# Higit pang mga katangian ng pamumuno
#######################
125 flat_terrain_leader
126 rough_terrain_leader
127 pinuno_kalupaan_bundok
128 disyerto_terrain_leader
129 banal_mandirigma
130 hindi sumusukong_pinuno
----------------
cash (-) (#) = magdagdag / magbawas ng mga barya, bilang default ay nagbibigay ito ng 5000.
piety (-) (#) = ... piety, default sa 5000.
prestige (-) (#) = ... prestige, default sa 5000.
kultura = baguhin ang kultura ("kulturang italian").
relihiyon = upang baguhin ang relihiyon (halimbawa, "relihiyon catholic").
palayaw = palitan ang palayaw (nakasulat sa tuktok ng pahina).
Parusahan ang mga tao
banish = Banish.
ipakulong = Itapon sa kulungan.
patayin = Patayin kaagad at ganap.
murder (Killer) (Bictim) = Isang libreng pagtatangka na pumatay ng hindi gustong Persian kung walang pera, hindi garantisado ang tagumpay, i.e. ang lahat ay nakasalalay sa husay ng intriga ng karakter.
Pagbubuntis
cuckoo (Ina) (Ama) = Nabuntis ang isang babae mula sa isang lalaki (Akala ng asawang lalaki ay kanya ang bata).
pollinate (Mother) (Father) = Ang babae ay nabuntis ng lalaki.
Mga pamagat
Ang mga title (holding) ID ay nasa format na e_empire, k_kingdom, d_duchy, c_county, b_barony. Ilagay ang mga pangalan na may mga puwang (sa dalawang salita, ibig sabihin) bilang c_county_name.
paghahabol
bigyan_pamagat
may-ari ng titulo
Debag cheats
malinaw = malinaw na console
charinfo 1 = nagpapakita ng impormasyon sa pag-debug tungkol sa character, kasama ang kanyang Character ID
hello = kalkulahin ang mag-aaral sa pamamagitan ng Character ID ... pumunta sa kanyang screen.
susunod na susunod na track
observe = nagbibigay-daan sa iyo na "obserbahan" ang laro nang hindi nakikibahagi dito. Upang lumabas, isulat ang utos sa ibaba. (Maaaring bumagsak ang laro.)
play = simulan ang pakikipaglaro sa tinukoy na tao.
Iba pang mga cheat
allow_laws = malayang baguhin ang mga batas.
discover_plots = awtomatikong tumuklas ng mga plot.
fow = alisin ang fog ng digmaan.
marry_any can now marry anyone.
neg_diplo = paganahin / huwag paganahin ang pagpapadala ng mga diplomatikong alok na tatanggihan.
plots_known = alam ang tungkol sa lahat ng sabwatan
pag-aalsa = pag-aalsa sa lalawigan
help = kumuha ng listahan ng mga console command.
tulong = mga paliwanag kung ano ang ibig sabihin ng mga utos na ito. Halimbawa: help succ, help techpoints. Hindi gumagana para sa mga kaganapan.
succ = baguhin ang batas ng mana.
techpoints = magdagdag ng 1000 tech point ng bawat uri.
pagkabulok -25 = ang pagkabulok ay 0%
Mga cheat para sa mga kaganapan
Mga katangian
kaganapan 1000 = malibog / malinis
kaganapan 1001 = matakaw / katamtaman
kaganapan 1003 = mapagbigay / sakim
kaganapan 1004 = tamad / masipag
kaganapan 1005 = mabait / mainggitin (siya)
kaganapan 1006 = mabait / mainggitin (siya)
kaganapan 1007 = galit / pasyente
kaganapan 1008 = mapagmataas / mapagkumbaba
kaganapan 1009 = tuso / tapat
kaganapan 1010 = Duwag / Matapang
kaganapan 1011 = mahiyain / palabas
kaganapan 1012 = ambisyoso / masaya
kaganapan 1013 = moody despot / just
pangyayari 1014 = mapang-uyam / madasalin
kaganapan 1015 = malibog / malinis (siya)
kaganapan 1016 = paranoid / gullible
kaganapan 1017 = malupit / mabait
kaganapan 1018 = malibog / malinis (homosexual na babae)
kaganapan 1019 = homosexual na lalaki
kaganapan TOG. 3000 = Berserker (#dlc The Old Gods)
kaganapan TOG.3105 = Varangian
kaganapan TOG.3320 = viking
kaganapan 1028 = alisin ang pagnanasa
kaganapan 1029 = tanggalin ang kalinisang-puri
kaganapan 1030 = alisin ang pagmo-moderate (gayundin ang kaganapan 1511)
kaganapan 1031 = Alisin ang Gluttony
kaganapan 1032 = alisin ang bounty (gayundin ang kaganapan 1531)
kaganapan 1033 = alisin ang kasakiman (gayundin ang kaganapan 6208)
kaganapan 1034 = alisin ang kasipagan (gayundin ang kaganapan 1551)
kaganapan 1035 = alisin ang katamaran (gayundin ang kaganapan 1541)
kaganapan 1036 = alisin ang kabaitan (gayundin ang kaganapan 1571)
kaganapan 1037 = alisin ang selos (gayundin ang kaganapan 1561)
kaganapan 1038 = alisin ang pasensya (gayundin ang kaganapan 1590)
kaganapan 1039 = alisin ang galit (gayundin ang kaganapan 1581)
kaganapan 1040 = alisin ang kahinhinan (gayundin ang kaganapan 1611)
kaganapan 1041 = alisin ang pagmamataas (gayundin ang kaganapan 1601)
kaganapan 1042 = alisin ang pagnanasa (gayundin ang kaganapan 6204)
kaganapan 1043 = alisin ang katapatan (gayundin ang kaganapan 1641)
kaganapan 1044 = alisin ang pagiging mapanlinlang (gayundin ang kaganapan 1620)
kaganapan 1045 = alisin ang lakas ng loob (gayundin ang kaganapan 1661)
kaganapan 1046 = alisin ang duwag (gayundin ang kaganapan 1651)
kaganapan 1047 = alisin ang pakikisalamuha (gayundin ang kaganapan 1681)
kaganapan 1048 = alisin ang pagkamahiyain (gayundin ang kaganapan 1671)
kaganapan 1049 = alisin ang kasiyahan (gayundin ang kaganapan 1701)
kaganapan 1050 = alisin ang ambisyon (gayundin ang kaganapan 1691)
kaganapan 1051 = alisin ang hustisya (gayundin ang kaganapan 1721)
kaganapan 1052 = alisin ang pabagu-bagong despot (gayundin ang kaganapan 1711)
kaganapan 1053 = alisin ang kabanalan (gayundin ang kaganapan 1631)
kaganapan 1054 = alisin ang pangungutya (gayundin ang kaganapan 1731)
kaganapan 1057 = alisin ang paranoya
kaganapan 1058 = alisin ang pagiging mapaniwalaan
kaganapan 1501 = alisin ang katakawan (gayundin ang kaganapan 6206)
kaganapan 1641 = tanggalin ang katapatan
kaganapan 1985 = alisin ang homo (siya)
kaganapan 1995 = tanggalin ang lesbo (siya)
kaganapan 5000 = scientist / mystic (choice)
kaganapan 5002 = siyentipiko
kaganapan 5003 = mistiko
kaganapan 5020 = Gardener / Impaler (Choice)
kaganapan 5024 - Impaler
kaganapan 5025 - hardinero
kaganapan 5030 = duelist / makata (pagpipilian)
kaganapan 5032 = naghahangad na makata
kaganapan 5033 = aspiring duelist
kaganapan 5036 = duelist
pangyayari 5037 = makata
kaganapan 5040 = mangangaso / falconer (pagpipilian)
kaganapan 5041 = Ambisyosong Mangangaso
kaganapan 5042 = Ambisyosong Falconer
kaganapan 5045 = mangangaso
kaganapan 5046 = Falconer
kaganapan 5050 = makata / falconer (choice) (siya)
kaganapan 5066 = hedonist
kaganapan 8300 = Crusader
kaganapan 24501 = makakuha ng mapagnanasa / o selibat na katangian + stress
Listahan ng mga katangiang pambata
kaganapan 1500 = makuha ang katangian ng matakaw
kaganapan 1510 = * katamtaman (gayundin ang kaganapan 6207)
kaganapan 1520 = * sakim
kaganapan 1530 = * mapagbigay (kaganapan din 6209)
kaganapan 1540 = * tamad
kaganapan 1550 = * masipag
kaganapan 1560 = * inggit
kaganapan 1570 = * uri
kaganapan 1580 = * galit (kaganapan din 272)
kaganapan 1590 = * pasyente (gayundin ang kaganapan 273)
kaganapan 1600 = * ipinagmamalaki
kaganapan 1610 = * mapagpakumbaba
kaganapan 1620 = * tuso
kaganapan 1630 = * madasalin
kaganapan 1640 = * tapat
kaganapan 1650 = * duwag (gayundin ang kaganapan 271)
kaganapan 1660 = * matapang (gayundin ang kaganapan 270)
kaganapan 1670 = * nahihiya
kaganapan 1680 = * palakaibigan
kaganapan 1690 = * ambisyoso
kaganapan 1700 = * masaya (nasiyahan)
kaganapan 1710 = * moody despot
kaganapan 1720 = * patas (gayundin ang kaganapan 4000)
kaganapan 1730 = * mapang-uyam
kaganapan 6205 = * malinis
Alisin ang linya mula sa bata
kaganapan 1501 = matakaw
kaganapan 1511 = Katamtaman
1521 = sakim
1531 = mapagbigay
1541 = tamad
1551 = tamad
1561 = inggit
1571 = mabait (tinatanggal din ang kalupitan)
1581 = galit
1591 = pasyente
1601 = ipinagmamalaki
1611 = mapagpakumbaba
1621 = tuso
1631 = madasalin
1641 = tapat
1651 = duwag
1661 = matapang
1671 = mahiyain
1681 = papalabas
1691 = ambisyoso
1701 = masaya (nasiyahan)
1711 = pabagu-bagong despot
1721 = patas
1731 = mapang-uyam
6227 = malinis
Mga sakit
kaganapan 6000 = syphilis
kaganapan 6001 = walang syphilis
kaganapan 6010 = magkaroon ng ketong (leper)
kaganapan 6011 = alisin ang ketong (leper) para sa 25 barya.
event 6020 = Maglunsad ng sleepwalking event, ngunit mawala ang stress at depression
event 6021 = Alisin ang Sleepwalking
kaganapan 6030 = Maging Nahuhumaling (Hindi Muslim)
kaganapan 6031 = mawala ang pagkahumaling (mga di-Muslim)
kaganapan 6032 = Maging Mahuhumaling (Muslims)
kaganapan 6033 = mawala ang pagkahumaling (Muslims)
kaganapan 6040 = stress
kaganapan 6041 = walang stress
kaganapan 6050 = depresyon
kaganapan 6051 = walang depresyon
kaganapan 6060 = may sakit
kaganapan 6061 = walang sakit
kaganapan 6070 = pneumonia
kaganapan 6071 = walang pneumonia
kaganapan 6080 = mapinsala ang katangian (gayundin ang kaganapan 243) - kapaki-pakinabang para sa pag-alis ng katangiang napinsala
kaganapan 6081 = pagalingin ang pinsala, magkaroon ng katangiang "mga peklat"
kaganapan 6100 = mahina
kaganapan 6110 = lumipas ang kahinaan, lumilitaw ang kawalan ng kakayahan
kaganapan 6111 = alisin ang pagkonsumo
kaganapan 6112 = alisin ang lagnat
kaganapan 6113 = alisin ang lagnat sa kampo (tipoid)
kaganapan 6114 = alisin ang salot
kaganapan 6115 = alisin ang tigdas
kaganapan 6116 = alisin ang bulutong
pangyayari 244 = baldado
kaganapan 245 = maging incapacitated
kaganapan 61160 = alisin ang kawalan ng kakayahan
Random na mga kaganapan
kaganapan 913 = gumawa ng claim (canceler).
kaganapan 923 = master builder (manager).
kaganapan 926 = dakilang pilosopo (espirituwal na ama).
kaganapan 927 = maging isang erehe.
kaganapan 20320 = Magnakaw ng teknolohiya sa lalawigan kung saan matatagpuan ang hukbo, na pinamumunuan ng pinuno.
event 20260 = Kumuha ng mga culture point para sa mga barya.
kaganapan 55000 = pagbabago ng kultura sa lalawigan. (Kung wala, ang kultura ay nagbabago lamang sa kabisera ng probinsiya)
kaganapan 55001 = magdagdag ng ilang settlers
kaganapan 39211 Kin Killer Hindi na
kaganapan 36005 = pagpapakamatay, (kaganapan din 26004, kaganapan 242)
kaganapan 4055 = kaganapan ng dragon, pagpili sa pagitan ng kasanayang militar, +15 relasyon sa mga basalyo, pansamantalang prestihiyo at masamang opinyon.
event 6201 = I-convert ang 50 Coins sa 100 Piety.
kaganapan 6202 = I-convert ang 50 Prestige sa 100 Piety.
kaganapan 246 = Naliligaw na Mandirigma> Matigas na Sundalo> Mahusay na Tactician> Mahusay na strategist
kaganapan 900 = I-convert ang lalawigan ng hukbo na pinamumunuan ng pinuno sa iyong relihiyon.
kaganapan 20131 = Kumuha ng malakas na pag-angkin sa county kung saan matatagpuan ang hukbo, na pinamumunuan ng pinuno.
Ang kaganapan 20133 ay pareho, ngunit para sa county
kaganapan 9004 = Disband Faction
kaganapan 62320 = Libreng Squad (ang lumang diyos)
kaganapan 62321 = Libreng Squad + Hero ™ (ang lumang diyos)
kaganapan 8500 - Lumikha ng isang hanay ng mga kaganapan na magpapahintulot sa pagtatatag ng mga Hospitaller ...
kaganapan 8600 - ... Templars
kaganapan 8700 - ... Teutonic Order
Isang kumpletong listahan ng mga code para sa larong Crusader Kings 2 cheats para sa relihiyon, teknolohiya, hukbo, imortalidad, konstruksiyon at marami pang iba.
Ang pagpapalabas ng Crusader Kings 2 ay isang tunay na pakikitungo para sa mga tagahanga ng RTS na may pagkiling sa ekonomiya at politika.
Dadalhin ng laro ang lahat sa isang nawasak na Europa, pinahihirapan ng sibil na alitan at nagdurusa mula sa walang katapusang mga pagtatangka ng mga pyudal na panginoon na mapunit ang isang karagdagang piraso ng lupa. Gayundin, ang mga hindi inanyayahang panauhin mula sa silangang mga bansa ay nag-aayos ng patuloy na pagsalakay, na tanging isang may karanasan at malakas na pinuno lamang ang makakayanan.
Ang mga manlalaro ay iniimbitahan na pamunuan ang isang maliit na estado at gawin itong isang maunlad na imperyo, na nakikipagtulungan sa ibang mga lalawigan upang itaboy ang kaaway. Siyempre, hindi ito magiging napakadali, maliban kung, siyempre, gagamitin mo ang mga cheat code mula sa listahan sa ibaba. Ang mga ito ay ipinasok sa console, na bubukas gamit ang tilde key (~ o Ё sa Russian keyboard), sa iba pang mga uri ng mga keyboard ay maaaring may mga pagpipilian na may sabay-sabay na pagpindot sa Shift + 3 key na kumbinasyon; Shift +!; Alt + Num1 + Num2.
Mga cheat code na nalalapat sa karakter
Kung ang object ay isang character, ang command ay ilalapat sa kasalukuyang player, ngunit maaari mong tukuyin ang kahilingan sa pamamagitan ng pagtukoy sa character ID bilang isang opsyonal na pangalawang argumento. Ang pagbubukod ay ang mga utos ng relihiyon at kultura, kung saan nauuna ang character ID, at pagkatapos ay ang parameter na babaguhin.
magdagdag_diplomasya | [char id] | [variable] | Ang batayang parameter ng diplomatikong kasanayan ay binago sa tinukoy na halaga. |
magdagdag_intriga | [char id] | [variable] | Nagbibigay-daan sa karakter na baguhin ang numerical parameter ng kasanayan sa intriga. |
add_learning | [char id] | [variable] | Binabago ang antas ng edukasyon ng bayani gamit ang tinukoy na ID. |
add_martial | [char id] | [variable] | Pamamahala ng halaga ng kasanayang "bapor militar". |
add_stewardship | [char id] | [variable] | Binabago ang kasanayan sa pagkontrol ayon sa tinukoy na halaga. |
add_trait | [sumpain] | [char id] | Nakukuha ng karakter ang ipinahiwatig na katangian. Kapag naglalagay ng pangalan ng isang linya, maliliit na titik lamang ang dapat gamitin. Kung hindi mo tinukoy ang isang enchant ID, ang kasalukuyang napiling karakter ay awtomatikong makakatanggap ng katangian. Ang parehong ay totoo para sa remove_trait command. |
remove_trait | [sumpain] | [char id] | Baliktarin ang kabaligtaran na utos. Responsable sa pag-alis ng mga katangian ng karakter. |
edad | [char id] | [variable] | Pagbabago ng edad ng char. |
palayasin | [char id] | Pagpatalsik ng enchant na may tinukoy na ID. | |
kabisera | [mga lalawigan] | Ang kabisera ay inilipat sa itinalagang lalawigan. | |
cash | [numerical value] | Nagdaragdag ng pera ng laro (ginto). Kung hindi mo tinukoy ang halaga, idadagdag ang karaniwang 5000 unit. | |
paghahabol | [pamagat] | [char id] | Ikaw o ang itinalagang karakter ay makakatanggap ng claim. |
clr_focus | [char id] | Tinatanggal ang focus na pinili ng character. | |
kultura | [char id] | Ang karakter ay itinalaga ng isang kultura. | |
pagkabulok | [numerical value] | Responsable para sa parameter na "ang pagtanggi ng dinastiya ng manlalaro". | |
kahihiyan | [numerical value] | Binibigyang-daan kang maimpluwensyahan ang parameter ng dishonor. | |
de_jure_counties | Pagpapakita ng mapa sa De Jure mode Counties. | ||
paganahin_ambisyon | [char id] | Isang bagong ambisyon ang pinili para sa karakter. | |
kaganapan | [kaganapan] | [enchant id] o [probinsya] | Paglulunsad ng mga kaganapan para sa iyong / third-party na enchant o isang partikular na probinsya. |
manganak | [char id] | Nanganganak agad si Char na may pagbubuntis. | |
bigyan_pamagat | [pamagat] | [char id] | Nakuha ng karakter ang tinukoy na pamagat. |
makulong | [char id] | [char id] | Ginagawang bilanggo ng pangalawa ang unang karakter. |
pumatay | [char id] | Pagpatay ng char na may ibinigay na ID. | |
gumalaw | [char id] | [char id] | Ang unang karakter ay lumipat sa patyo patungo sa pangalawa. |
neg_opinion | [char id] | [char id] | Ang unang karakter ay nagiging negatibong disposisyon sa pangalawa. |
palayaw | [palayaw] | [char id] | Pagbibigay ng palayaw sa enchant. Maaari kang magbasa ng higit pa tungkol sa mga palayaw sa ibaba. |
kabanalan | [numerical value] | Pagkuha ng isang tinukoy na bilang ng mga punto ng kabanalan. Kung hindi mo tinukoy, 5000 ang ibinibigay. | |
mamatay | Kamatayan mula sa natural na mga sanhi. | ||
maglaro | [char id] | Binibigyang-daan kang simulan ang paglalaro ng tinukoy na karakter ( maingat: pagkatapos ng bawat paggamit, ang kasalukuyang salaysay ay ni-reset at tatanggalin). | |
prestihiyo | [numerical value] | Pagpapatala ng mga puntos ng prestihiyo (standard - 5000). | |
tumakbo | [Pangalan ng file] | Patakbuhin ang mga script command na matatagpuan sa tinukoy na text file. Dapat itong naroroon sa direktoryo ng Documents / Paradox Interactive / Crusader Kings 2 (posible ang bahagyang naiibang opsyon, depende sa bersyon ng Windows). Ang utos ay inilapat sa enchantment ng player. | |
puntos | [numerical value] | Pagdaragdag ng isang account. | |
lihim_relihiyon | Ang karakter ay nakakakuha ng isang lihim na paniniwala. | ||
mga techpoint | Mag-enroll sa isang libong punto ng pananaliksik ng bawat uri. | ||
max_tech | [mga lalawigan] | Kumpletuhin ang pagsasaliksik ng lahat ng mga teknolohiya (tinukoy na lalawigan lamang). | |
recalc_succ | [char id] | Muling kinakalkula ang pagkakasunud-sunod ng mana. | |
relihiyon | [char id] | Itinatakda ang mga kagustuhan sa relihiyon ng karakter. Kung hindi mo tinukoy ang ID ng enchant, ilalapat ito sa player. | |
set_government | [lupong tagapamahala] | [char id] | Pagbabago ng uri ng pamahalaan. |
may-ari ng titulo | [pamagat] | [char id] | Ang tinukoy na karakter ay tumatanggap ng itinalagang pamagat. |
validate_laws | [char id] | Ang pag-apruba ng mga batas ng pagmamay-ari. | |
validate_lieges | [pamagat] | Ang overlord na may tinukoy na titulo ay naaprubahan. | |
set_char_flag | [char id] | Pagtatakda ng bandila para sa enchant. | |
clr_char_flag | [char id] | Pag-alis ng watawat para sa enchant. | |
vassalize | Ang karakter ay napupunta sa iyo bilang isang basalyo. |
Mga cheat code na inilalapat sa buong mundo sa laro
Ang pagkilos ng mga pandaigdigang utos ay karaniwang umaabot sa buong mundo ng laro / gameplay, ngunit sa ilang mga kaso posible na tukuyin ang direksyon, halimbawa, sa pamamagitan ng pagtatakda ng pangalan ng isang partikular na lalawigan.
allow_laws | Pagsasama ng posibilidad ng walang limitasyong pagpapatibay ng mga batas. | ||
tunay na_ama | Ang dynastic tree ay magpapakita na ngayon ng mga tunay na ama. | ||
discover_plots | Matapos ipasok ang utos, ang mga pagsasabwatan ay awtomatikong ihahayag. | ||
populasyon | [numerical value] | Ang populasyon ng nomadic na populasyon ay tataas ng ipinahiwatig na halaga. | |
lakas-tao | [numerical value] | Makukuha ng mga nomad ang ipinahiwatig na mga mapagkukunan. | |
quickbuild | Mabilis na build code. Ang anumang lugar ng konstruksiyon ay hindi tatagal ng higit sa 24 na oras. | ||
fow | [mga lalawigan] | Ang napiling lalawigan ay tinanggal mula sa hamog ng digmaan na sumasakop sa mapa. Kung hindi mo tinukoy ang probinsya, ang command ay ilalapat sa buong mundo. | |
magpakasal_kahit sino | Huwag paganahin ang mga paghihigpit sa kasal. Ngayon kahit sino ay maaaring maging asawa. | ||
mas maraming tao | [numerical value] | Pagtaas ng bilang ng mga tao. | |
neg_diplo | Paganahin ang kakayahang magpadala ng mga diplomatikong alok na tatanggihan. | ||
susunod na kanta | Pinapalitan ang kasalukuyang nagpe-play na soundtrack. | ||
plots_known | Awtomatikong pagsisiwalat ng lahat ng umuusbong na pagsasabwatan. | ||
set_flag | Pagtatakda ng pandaigdigang bandila. | ||
clr_flag | Pag-alis ng pandaigdigang watawat. | ||
set_prov_flag | Paglalagay ng bandila ng probinsiya. | ||
clr_prov_flag | Pag-alis ng bandila ng probinsiya. | ||
validate_cultural_names | Sinusuri ang mga pamagat na umaasa sa kultura. | ||
pangingitlog_sakit | [sakit] | [mga lalawigan] | Ang paglitaw ng tinukoy na sakit sa tinukoy na lalawigan. Maaaring tanggalin ang pangalawang parameter kung gusto mong gawing pandaigdigan ang pagkalat ng sakit. |
Iba pang mga cheat na nakakaapekto sa gameplay
Hindi tulad ng mga code mula sa mga listahan sa itaas, ang mga command na ito ay inilalapat sa isang paraan lamang (karaniwan ay nauugnay sa player).
character_stats | Nagpapakita ng iba't ibang mga istatistika sa laro tulad ng bilang ng enchant, impormasyon ng pagsasabwatan, at impormasyon sa pagkamayabong. | ||
dynasty_stats | Iba't ibang istatistika para sa mga dinastiya, kabilang ang bilang ng mga natatanging dinastiya at mga nawawalang makasaysayang dinastiya. | ||
kontrol | [mga lalawigan] | Ang paglipat ng tinukoy na pag-aari sa kontrol ng manlalaro. | |
moveunit | [squad] | [mga lalawigan] | Paglipat ng isang squad sa isang partikular na rehiyon. |
pagpatay | [character # 1] | [character # 2] | Ang unang alindog ay tatangkaing patayin ang pangalawa. |
pollinate | [character # 1] | [character # 2] | Pagbubuntis ng unang karakter mula sa pangalawa. |
kuku | [character # 1] | [character # 2] | Ganun din sa naunang utos, pangalan lang ng ama ang itatago. |
pag-aalsa | [mga lalawigan] | Binibigyang-daan kang magbangon ng paghihimagsik sa tinukoy na rehiyon. | |
succ | Pagbabago ng uri ng mana sa tinukoy. Maaaring gamitin ang isa sa mga sumusunod na argumento: pyudal_elective, primogeniture, gavelkind, seniority, tanistry, turkish_succession. | ||
add_lover | [character # 1] | [character # 2] | Ang mga karakter ay nagiging magkasintahan. |
magdagdag_kaibigan | [character] | Pagkakaibigan sa pagitan ng manlalaro at ng tinukoy na karakter. | |
tanggalin ang kaibigan | [character] | Pagkasira ng pagkakaibigan sa tinukoy na karakter. | |
add_rival | [character] | Poot sa pagitan ng manlalaro at ng napiling enchantment. | |
remove_rival | [character] | Tinatapos ang awayan sa pagitan ng player at ng napiling enchantment. | |
flip_mapmodes | Alternating map view mode pagkatapos ng bawat araw. | ||
show_all_societies | Ipinapakita ang lahat ng lipunan sa screen ng pangkalahatang-ideya ng komunidad. |
Mga utos ng console para sa pag-debug ng laro
Ang listahan ng mga command na ito ay hindi nakakaapekto sa gameplay, ngunit pinapayagan ka nitong i-optimize ang laro, makakuha ng karagdagang impormasyon o lutasin ang mga problema sa mga bug na lumitaw, halimbawa, kung ang player ay nakaligtas sa bug at anumang mga texture o script ay hindi na-load.
malinaw | Pag-clear sa console mula sa mga mensahe. | ||
debug_ai | [character] | recalc | Pagpapakita ng lohika ng mga character sa ilalim ng kontrol ng artificial intelligence. Ang pangalawang argumento ay opsyonal. Kung hindi ka tumukoy ng identifier, ang command input ay magkakaroon ng kabaligtaran na epekto. |
debug_aistrength | Ang karagdagang impormasyon tungkol sa lakas ng mga kalaban sa computer ay ipinapakita. | ||
debug_assert | Paganahin / hindi pagpapagana ng pag-log. | ||
debug_bloom | Bloom on/off. | ||
debug_borders | I-on/i-off ang mga hangganan. | ||
debug_citysprawl | Paganahin / huwag paganahin ang urban sprawl. | ||
debug_dumpevents | Sinisimulan ang pagtatala ng impormasyon sa mga kaganapan sa game.log. | ||
debug_events | Magsisimula ng event counter. | ||
debug_hires | Paganahin / huwag paganahin ang mga texture ng mapa na may mataas na resolution. | ||
debug_info | Pagpapakita ng impormasyon sa pag-debug sa screen. | ||
debug_lines | Ino-on/i-off ang coordinate grid. | ||
debug_lockcamera | Paganahin / huwag paganahin ang lock ng camera. | ||
debug_name | Random na henerasyon ng mga pangalan ng rehiyon. | ||
debug_nogui | Pinapagana / hindi pinapagana ang GUI. | ||
debug_nomen | Pagpapalit ng nomen. | ||
debug_nomouse | Paganahin / hindi pagpapagana ng pag-scroll gamit ang gulong ng mouse. | ||
debug_postfx | I-on/i-off ang mga post effect. | ||
debug_rivers | Paganahin / huwag paganahin ang pag-render ng mga ilog. | ||
debug_sky | Paganahin / huwag paganahin ang pag-render ng langit. | ||
debug_smooth | Paganahin / huwag paganahin ang makinis na mga contour. | ||
debug_terrain | Pamamahala ng lupain. Ino-off ito ng unang input ng command, kinakansela ng pangalawa ang mga pagbabago. | ||
debug_textures | Ang data ng texture ay ipapakita sa debug log. | ||
debug_ti | I-on/i-off ang mga hindi kilalang lupain. | ||
debug_tooltip | Pamamahala ng tooltip (naka-on / naka-off). | ||
debug_trees | Pagkontrol sa pagpapakita ng mga puno. | ||
debug_volume | [numeric parameter] | Kontrol ng volume sa pamamagitan ng console. | |
debug_water | Naka-on/off ang tubig. | ||
debug_wireframe | Pinapagana / hindi pinapagana ang sapilitang pag-render ng topology gamit ang mga hangganan. | ||
debug_yesmen | Pamamahala ng kompromiso. | ||
debug_zoom | Mag-zoom. | ||
impormasyon ng kaganapan | Data sa bilang ng mga executable na kaganapan. Ang impormasyon ay naka-imbak sa log ng character. | ||
fullscreen | Lumipat mula sa windowed patungo sa fullscreen mode. | ||
Kamusta | [character] o [title] | Paglulunsad ng chara window o title window. | |
tulong | [pangkat] | Binibigyang-daan kang makakuha ng detalyadong impormasyon na may paglalarawan ng isang partikular na utos. | |
helplog | log file | Pag-output ng lahat ng console command sa game.log. | |
numcoas | Data sa bilang ng mga coat of arm na ginamit. | ||
obserbahan | Ang player ay ilagay sa Observer mode. Wala itong mga character, kaganapan o notification. | ||
refresh_portraits | Update ng mga kaakit-akit na portrait. | ||
Reload | [file] | Nire-reload ang tinukoy na .gui o .lua na file. | |
reloadfx | mapa / pangalan ng mapa / postfx o * | fx filename | |
i-reload ang interface | |||
reloadtexture | [texture file] | ||
spawnactor | [paksa] | [animation] | Ang spawn ng paksa, ang maydala ng napiling animation at pangalan. |
bintana | bukas sara | pangalan ng gui | Sapilitang pag-maximize o pag-minimize ng itinalagang window. |
wipe_achievements | Nire-reset ang lahat ng natanggap na tagumpay sa serbisyo ng Steam. Naaangkop lamang sa mga may-ari ng lisensyadong bersyon. Ang mga pagbabago ay hindi maibabalik. |
Kung saan makakakuha ng mga identifier para sa mga console command
- Ang id ng enchant. Maaari kang tumingin sa laro sa pamamagitan ng paglalagay ng command na charinfo sa console o sa pamamagitan ng pag-hover sa portrait ng character at pagtingin sa impormasyong ibinigay sa pop-up window.
- Tagatukoy ng probinsya. Dito mayroong dibisyon sa mga county at rehiyon sa labas ng mga county. Sa ngayon, mayroong higit sa isang libong mga county sa laro. Upang mabuo ang kinakailangang identifier, magdagdag ng maliit na "c" at isang underscore sa harap ng nakasulat na pangalan. Halimbawa, ang Dublin ID ay magiging “c_dublin” at ang Winchester ID ay magiging “c_winchester”. Sa abot ng mga rehiyon sa labas ng mga county, ang mga lalawigang ito ay kinabibilangan ng mga anyong tubig at mga lupaing hindi madaanan gaya ng Sahara Desert. Ang hindi mapaglabanan na bulubundukin ay walang sariling probinsiya. Ang mga lalawigan ng lawa ay hindi nalalayag at hindi konektado sa mga karagatan o ilog.
- ID ng Pamagat. Ang mga pamagat ay kinuha mula sa pangalan ng isang partikular na rehiyonal na pormasyon, kung saan ang isang naaangkop na prefix ay idinagdag. Kung ang pamagat ay tumutukoy sa imperyo, ang prefix na "e_" ay magiging may kaugnayan, halimbawa, e_britannia. Para sa mga kaharian, gamitin ang "k_", ang mga duchi at county ay nilagyan ng prefix na "d_" at "c_", at ang mga baronies, bishopric at lungsod ay nilagyan ng prefix na "b_". Mayroong ilang mga pagbubukod, kaya kung nabigo ang command, suriin ang landed_titles.txt file. Ito ay matatagpuan sa folder ng laro, kung pupunta ka sa karaniwang subdirectory at ang direktoryo ng parehong pangalan.
- Identifier ng palayaw. Ang mga palayaw ay mga epithet na itinalaga sa mga character kapag nagsimula silang matugunan ang ilang partikular na pamantayan, o nang hindi sinasadya. Ang mga palayaw ay ipinapakita pagkatapos ng pangalan ng karakter at inuri sa tatlong kategorya - Chinese (magagamit lamang para sa pangkat ng kulturang Tsino), nakuha (para sa mga nagawa ng karakter) at historikal (sa panahon ng mga makasaysayang kaganapan). Upang makapagtatag ng isang palayaw, ang isang character ay dapat nasa katayuan ng isang graph o mas mataas. Ang utos ay may format na nick_the_xxx, kung saan nagsusulat ito ng epithet sa halip na mga krus.
- Tagatukoy ng katangian ng karakter. Ang mga katangian ay humuhubog sa personalidad, kakayahan, reputasyon, at pisikal na katangian ng isang karakter. Maaari silang makuha o mawala sa panahon ng mga kaganapan. Nakakaapekto ang mga ito sa maraming lugar - mga katangian, relasyon, atbp. Bilang karagdagan, karamihan sa mga feature ay nakatali sa mga partikular na kaganapan o nakakaapekto sa kung anong mga opsyon ang available sa mga kaganapan. Ang ilan sa mga ito ay hindi maaaring gamitin nang sabay-sabay sa isa't isa. Kung kailangan mong magtalaga ng isang linya, isulat ang Ingles na pangalan nito sa maliliit na letra, palitan ang mga puwang ng underscore.
Gayundin para sa Crusader Kings 2 mayroong ilang mga tagapagsanay na nagbibigay-daan sa iyo upang makapasok sa "God Mode" sa pamamagitan ng pagpindot sa nais na key, makakuha ng walang katapusang paggalaw, prestihiyo, kabanalan, pagtaas ng mga katangian at marami pa. Para gumana nang tama ang lahat, inirerekomenda na suriin muna ang bersyon ng laro at ang bersyon ng naka-install na tagapagsanay.