A Skyrim megcsalja a csontváz kulcsát. Csalások a Skyrim számára
A Skyrim tele van elveszett kincsesládákkal, zárt ajtókkal a rajzsírokban, védtelen házakkal, amelyek tele vannak ezüstedényekkel, és alkímiai széfekkel, amelyek színültig tele vannak septimákkal. De ahhoz, hogy mindezt megnyissa, nem csak ügyes ujjakra és hackelési készségre van szüksége, hanem legalább egy tucat mesterkulcsra. Az pedig, hogy ugyanabban a sírban hol lehet beszerezni őket, nagy kérdés. Főleg, ha a huzatosok is tömegesen törnek rád.
És ha egyáltalán sürgősen meg kell szöknie a börtönből, miközben az őrök elfordultak ?! Csak egy kiút van: találja meg a "Skyrim" kódot a fő kulcsokhoz!
Miért van szükség további lockpickre?
A játék elegendő lehetőséget kínál arra, hogy megvásárolja, amire szüksége van, anélkül, hogy a „Skyrim-5” kódokat használná a lockpicks számára. Megvásárolhatja őket a Khajiitban vagy a "Sundries" típusú boltokban. Emellett néha boltosok is árulnak zárpiszkálót, és az átlagpolgárok mindig magukkal hordják. Ha magas a zsebtolvajlás szintje, akkor ötven mesterkulcsot gyűjthet egy városban, csak a gyanútlan városlakók zsebében.
De vannak olyan helyzetek, amikor a főkulcsok egyszerűen létfontosságúak. Például:
- Börtönben vagy, és már csak egy főkulcsod maradt. ritkán csinálják egy Adeptus szintje alatt, így ha előtte nem pumpáltad a Hacket, akkor a karakterednek egy emeleten kell főznie, és elveszíti képességeit. De ha mégis kiszállt, akkor az elkobzott dolgokkal (általában nem alacsonyabban a Mesternél) lévő ládák kinyitásához nyilvánvalóan több csákányra lesz szüksége. Ez az a hely, ahol a "Skyrim" fő kulcsok kódja segít.
- Mélyen a börtönben vagy (ugyanaz a fekete határ), valakinek a sírjában vagy a sírban. Miután találkozott a Szakértő zárjával, Ön, legalább húsz főkulcs jelenlététől megihletett, folytatja a boncolást. Miután több mint egy tucatnyi Hacking szintet pumpált, megérti, hogy a zárak hirtelen elfogytak. Sok időbe telik visszamenni, a rajzosok nem rejtik el az urnák zárfedőit, a láda szemtelenül csillog és int a tartalmával. Mit kell tenni? Írja be a kódot!
- A városban vagy. A városiak udvariatlanok veled. És van egy jól pumpált Stealthed. Mit fogsz tenni? Természetesen az egész várost a bőrére hordja – örömet szerez majd Tonillának.
Skyrim kód a lockpicks számára
További főkulcsok beszerzéséhez a következő műveleteket kell végrehajtania:
- Nyissa meg a tilde (~) megnyomásával.
- Írja be a kódot a "Skyrim"-be a főkulcsokhoz: player.additem - cikkkód mennyisége.
- A zárkód 000000A.
- Példa: player.additem 000000A 575 575 fő kulcsot ad hozzá.
- A kód beírása után meg kell nyomni az enter billentyűt, és be kell zárni az ablakot egy hullámvonallal (~).
A lockpick kód ütközik az ENT-vel?
Általánosságban elmondható, hogy minden olyan kód, amely hozzátesz valamit a karakterhez a konzol használatával, nem őszinte, és az ENT értelmében eléggé elrontja a Skyrimet. A lockpick csalás sem kivétel. A rettenetes titkait őrző ősi északi ország légkörében való teljesebb elmerüléshez természetesen jobb, ha nem használunk ilyen kódokat. De mindig telepítheti a szükséges módosításokat, amelyek javítják a játékmenetet, és jobban elmerítik a játékost a légkörben.
Ezen módosítások egyike, amely gyakorlatilag nem érinti a játék fő kódját, és nem ütközik más modokkal, az a képesség, hogy a kovácsműhelyben zárakat lehet létrehozni. Ennek a modnak a jelentéktelensége miatt az ütközések kizártak, így biztonságosan telepítheti.
Egy tucat lockpickhez vasra vagy kovácsra és némi kovácsmesteri készségre lehet szüksége. A pontosabb részletek a telepített modtól függenek. Ezenkívül ezeket a modokat gyakran másokkal együtt szállítják, ezért alaposan ellenőrizze, mit és hogyan telepít. Előfordulhat, hogy a játék egyik módosítása átfedi a másikat, amely ugyanazt a funkciót látja el, és ennek az átfedésnek az eredménye ismeretlen lesz.
Hódítsd meg "Skyrim" hófödte hegyeinek csúcsait, fedezd fel a draugr sírjait, és ne öld meg Paarthurnaxot, bátor harcosok! És természetesen fejleszd a hackelési készségedet – ezzel több mint egy tucat lockpick-et spórolhatsz meg.
Az alábbi Daedric műtermékazonosítókat kell használni a csalókódban a következők szerint:
player.additem [count] (zárójelek nélkül).
Példa: player.additem 000240D2 1 - kap 1 tőrt "Mehrunes borotvája"
Fegyver
000240D2 - "Mehrunes borotvája" (tőr) - Esély az ellenség megölésére sebzés közben.
000233E3 - "Mace of Molag Bal" (buzogány) - 25 egységet visz el. erő és mágia tartaléka. Megtölt egy Soul Gem-et, ha az ellenség 3 másodpercen belül meghal.
0004E4EE - "Radiance of Dawn" (kard) - +10 egység. kár. Élőhalottak megölésekor fennáll a tűzrobbanás esélye, amely elűzi vagy elpusztítja a közeli élőholtakat.
000EA29C – „Ebony Blade” (kétkezes kard) – A célpont a fegyveres támadást nem támadásként fogja fel.
0001C4E6 - "Bánat fejsze" (kétkezes fejsze) - 20 egységet visz el. az ellenség ereje.
0002ACD2 - "Volendrang" (kétkezes kalapács) - 50 egységet visz el. erőtartalék.
0002AC6F - "Wabbajack" (személyzet) - Véletlenszerű hatás minden használat során.
0001CB36 - "Rose of Sanguine" (személyzet) - Megidézi Dremorát 60 másodpercre.
00035066 - "A korrupció koponyája" (személyzet) - +20 egység. kár. Az alvó emberektől gyűjtött álmok 50-re növelik a sebzést.
Páncél
0002AC61 - "Savior's Skin" (könnyű páncél) - + 50% méregállóság és + 15% mágia.
00052794 - "Ebony Mail" (nehéz páncél) - halkabban mozogsz, és a túl közel érkező ellenfelek másodpercenként 5 pont méregsebzést szenvednek el.
000D2846 - "Clavicus Vile maszkja" (nehéz sisak) - +10 az ékesszóláshoz. Mágikus helyreállítási sebesség + 5%. Kedvező árak + 20%.
00045F96 - "Spellbreaker" (pajzs) - Blokkolás után akár 50 egységet is elnyel. varázslatok okozta károk.
Egyéb
0002C37B - "Namira gyűrűje" - +50 egység. erőtartalék. A holttestek felfalásával növeli egészségét és gyógyulási arányát.
0002AC60 - "Ring of Hircine" - Kiegészítő átalakítás a forgásokhoz.
0001A332 - "Oghma Infinum" (könyv) - Elolvasás után a következő készségekre kaphat +5-öt (a 3 sorból csak 1 van véletlenszerűen kiválasztva):
Kovácsolás, Blokkolás, Lövés, Egykezes Fegyverek, Kétkezes Fegyverek, Nehézpáncélok;
Hackelés, könnyű páncél, lopakodó, zsebtolvajlás, beszéd, alkímia;
Illúzió, boszorkányság, pusztítás, helyreállítás, elbűvölés, megváltoztatás.
00063B27 - "Azura csillaga" - A lelkek végtelen köve.
00063B29 - "Fekete csillag" - A lelkek köve.
0003A070 – „Csontváz kulcs” – Végtelen főkulcs. Hibát találtunk a játék korai verzióiban. Ha a Skyrim verzió alacsonyabb, mint 1.3.10.0, akkor a Skeleton Key használatához legalább 1 normál lockpick-nek kell lennie a készletben. Az első sikertelen zárnyitási kísérlet után az összes szokásos főkulcs eltűnik, de ezt követően a zár kinyitásához nincs szükség szokásos főkulcsokra. Ezt a hibát a játék legújabb verziójában javították. (FANTOM tette hozzá).
Az idősebb tekercs... Mennyi érzelmet és asszociációt vált ki ez a név a Bethesda Softworks minden idők egyik legnépszerűbb RPG-sorozatában. Hatalmas játékvilágok egyedi atmoszférával, végtelen cselekvési lehetőségekkel, sok fajjal, amelyek közül kiválaszthatod és létrehozhatod saját karakteredet a megjelenése testreszabásával, egy szokatlan pumpáló rendszer, amely számos előnyt és képességet tartalmaz... mindez és még sok más játéksorozat biztosítja Az idősebb tekercs.
V Skyrim mindez még több lett. Az összes készség fejlesztéséhez tekintse meg az összes varázslatot és tehetséget, fegyvereket, helyszíneket és egy csomó mindent, amibe a fejlesztők belezsúfolódtak. Skyrim, sokáig fog tartani. A legkíváncsibb játékosok számára, akik szinte mindent szeretnének látni a játékban, összeállítottunk egy válogatott kódot a The Elder Scrolls 5: Skyrimhez. Ön dönti el, hogyan használja őket, de nem javasoljuk, hogy átadják őket.
A cheat kódok beírásakor eltávolítjuk a négyzeteket Skyrim a következőképpen: menjen a játék mappájába (SkyrimDataInterface), keresse meg a fontconfig.txt fájlt, és cserélje ki a „map“ $ ConsoleFont ”=“ Arial ”Normal” sort a „map“ $ ConsoleFont ”=“ FuturaTCYLigCon ”Normal” szövegre. mentse el a változtatásokat...
Ha a fájl nincs mentve, vagy a fájl másolatának mentését kéri, tegye a következőket: törölje a jelet a "Csak olvasható" jelölőnégyzetből a fontconfig.txt fájl tulajdonságainál, kattintson az "Alkalmaz" gombra, majd hajtsa végre ismét a módosításokat a fájlon. , mentse el, és jelölje be a négyzetet.
Az angol nyelv beállításához a játékkonzolban lépjen a C: Documents and SettingsUserMy DocumentsMy GamesSkyrim oldalra, nyissa meg a Skyrim.ini fájlt, és keresse meg a sort:
sLanguage = OROSZ
Utána adja hozzá a következő parancsot:
sConsole = ANGOL
Ha ezen lépések után a Skyrim konzol nyelve változatlan marad, vagy nem találja a Skyrim.ini fájlt, akkor távolítsa el az sConsole = ENGLISH sort (ha hozzáadta), és állítsa be az alapértelmezett angol nyelvet az operációs rendszerben: Start -> Vezérlőpult -> Regionális és nyelvi szabványok. A "Nyelvek" fülön, a "Részletek" gombon és a legördülő menüben válassza az angol nyelvet, amely ezen műveletek után mindig az alapértelmezett lesz a rendszer indításakor.
A konzol megnyitásához nyomja meg a ~ (tilde) gombot, és írja be a következő csalási kódokat:
Alapkódok (csalás) a Skyrimhez
A halhatatlanság benne Skyrim tgmÁtsétálni a falakon tcl
Nyissa meg az egész világtérképet tmm 1
Öld meg az összes barátot/ellenséget a láthatáron Öld meg mindet
Tanulj meg minden varázslatot, sárkánykiáltást és tehetséget psb
Gyors kilépés a játékból qqq
A szint növelésére advlevel
Ingyenes repülési mód tfc
Lopás következmények nélkül tdetect
A mesterséges intelligencia letiltása/engedélyezése tcai
Játékidő menedzsment be Skyrim(ha az értéket 0-ról 10000-re változtatja, akkor a játék napi ciklusa néhány másodperc alatt letelik) állítsa be az időskálát 0-ra
Változtasd meg a nemet (az arc nem változik) Nemváltás
Indítsa el a karakterszerkesztőt Showracemenu
Láthatatlanság (az érték 1-ről 0-ra történő módosításával letiltható) játékos.setav láthatatlanság 1
Növelje a maximális teherbírást játékos.modav hordozósúly X
Változtassa meg az utazási sebességet player.setav speedmult X
Változtasd meg a karaktered magasságát (érték 1-100%, 2-200% és így tovább) player.setscale X
Ugrásmagasság (alapértelmezett 100%) setgs fJumpHeightMin 100
Állítsa be az életegységek maximális számát (X helyett írja be a kívánt számot) player.setav Health X
Állítsa be a mágikus egységek maximális számát (X helyett írja be a kívánt számot) player.setav Magicka X
Állítsa be az erőtartalék egységeinek maximális számát (X helyett a kívánt számot írjuk) player.setav Stamina X
Növelje a fegyversebzést (X helyett írja be a kívánt számot) player.setav attackdamagemult X
Növelje a támadási sebességet a bal kezében lévő fegyverrel (X helyett írja be a kívánt számot) player.setav leftweaponspeedmult X
Növelje a támadási sebességet egy fegyverrel a jobb kezében (X helyett írja be a kívánt számot) player.setav fegyverespeedmult X
Töltsd a fegyvert a bal kezedbe (X helyett írja be a kívánt töltetek számát) player.setav LeftitemCharge X
Töltsd a fegyvert a jobb kezedbe (X helyett írja be a kívánt töltetek számát) player.setav RightitemCharge X
Arany kód (X helyett írja be a kívánt számú érmét) player.additem 0000000F X
A lockpick kódja (X helyett írja be a kívánt számot) player.additem 0000000A X
Summon Spectral Horse (még beltéren is működik) player.placeatme 0010BF90
Törölje a fejére járó jutalmat player.setcrimegold 0
A Lycanthropy készség kódja – vérfarkassá alakítás (a „Tehetségek” részben jelenik meg) player.addspell 00092C48
Vámpírizmus gyógyítása (csak egyszer működik) 000EAFD5 szakasz 10
Teleportálás a megadott objektumra (az áthelyezni kívánt objektum X azonosítója helyett) játékos.moveto X
Mozgás a teszthelyre coc qasmoke
Kilépés a tesztterületről (költözés Riverwoodba) coc folyófa
Távolítson el minden elemet a készletből játékos.removeallitems
Kódok (csalás) be Skyrim a kiválasztott objektumokhoz
Az alább felsorolt kódok aktiválásához közvetlenül az állat, karakter vagy a kívánt tárgy elejéhez kell menni, és a konzolt kinyitva rá kell kattintani az egérrel. Ezt követően a "" (object_id) üzenetnek meg kell jelennie a konzolon. Most a következő kódok írhatók be:Szakítsa meg a harcot a megadott barátságos karakterrel (a parancs beírása előtt aktiválja a player.setcrimegold 0 kódot) stopcombat
Öld meg a kiválasztott karaktert vagy állatot megöl
Feltámasztja a kiválasztott karaktert vagy állatot feltámasztani 1
Törölje a kiválasztott NPC memóriáját resetai
Nyissa meg a kiválasztott karakter leltárát (tárgyakat cserélhet) openactorcontainer 1
Törölje a kiválasztott karakter leltárát távolítsa el az összes elemet
Tekintse meg a kiválasztott objektum leltárának tartalmát inv
Másolja ki és illessze be az összes elemet a kiválasztott NPC készletéből a készletébe duplicateallitems lejátszó
Öltöztesd a kiválasztott karaktert az alapértelmezett ruhába leltár újraindítása
Tegye a kiválasztott elemet tulajdonsággá székhelység
Nyissa ki bármelyik zárat kinyit
Adott objektum elrejtése letiltása
A csalás letiltásával elrejtett objektum megjelenítése engedélyezze
Kódok (csalás) a Skyrim képességeinek fejlesztésére
Az alábbi kódok bármilyen készség fejlesztését szolgálják. Ha például a képességed egykezes fegyverrel 15, és a OneHandedPowerMod 100 kódot adtad meg, akkor az egykezes karddal 100%-kal nő a képességed értéke. A módosítás visszavonásához írja be a szükséges kódot 0 értékkel.
Növelje képességeit egykezes fegyverekkel OneHandedPowerMod
Javítsa a kétkezes fegyverek kezelésének képességét TwoHandedPowerMod
Az íjkészség fejlesztése MarksmanPowerMod
Javítsa a pajzs kezelésének képességét BlockPowerMod
Fejlessze a kovácskalapács kezelésének készségeit SmithingPowerMod
Fejlessze a nehéz páncélok használatának készségeit HeavyArmorPowerMod
Növelje a könnyű páncél használatának képességét LightArmorPowerMod
A zsebtolvajlási készség fejlesztése PickPocketPowerMod
Fejlessze a mesterkulccsal történő zárszedés készségeit LockpickingPowerMod
Javítsa a lopakodó készségeket SneakPowerMod
Növelje az alkímiai készségeket AlchemyPowerMod
Növelje az ékesszólás képességét SpeechcraftPowerMod
Növelje a boszorkányság készségeit ConjurationPowerMod
Növelje a rombolás készségét DestructionPowerMod
Fejleszd az illúzióteremtés képességét IllusionPowerMod
Növelje a helyreállítás készségeit RestorationPowerMod
Növelje a varázslatos készségeket EnchantingPowerMod
Ha tud más csalókódot a The Elder Scrolls 5: Skyrimhez, akkor írjon róla az űrlapon keresztül a cikk szerzőjének.
Hogyan kell kódokat (csalásokat) bevinni konzolokon?
A The Elder Scrolls 5: Skyrim az egyik legnépszerűbb RPG a környéken. Nagyon nagy eladásokat könyvelhet el, legtöbbjük játékkonzolokról érkezik – Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PS 4 és újabban a Nintendo Switch.
Így a játékosok jelentős része felteszi a kérdést: hogyan kell beírni a fenti cheat kódokat a játék konzolos verziójában? Hogyan nyithatom meg a konzolt játékkonzolon kódok megadásához?
Az ilyen és hasonló kérések hatalmas száma ellenére a Skyrim egyetlen konzolos verziójában sem lehet kódokat megadni. Az ok rendkívül általános: a játék ezen verzióinak egyszerűen nincs konzolnyitó funkciója. És ha nincs hová beírni a csalásokat, akkor nem fogja tudni használni őket.
Itt egy megjegyzést kell tennie, mert a csaló kódok elutasításának ez a gyakorlata nem olyan gyakori. Például be A Grand Theft Auto 5 és sok más Rockstar Games játék csalásokat használ a játékvezérlő gombjainak speciális kombinációival. Sajnos a TES 5: Skyrimben nincs ilyen.
Bárki, aki úgy kezd el játszani a The Elder Scrolls V: Skyrim játékkal, hogy nem próbálja ki a sorozat többi részét, azon töpreng, hogyan lehet kinyitni a ládákat, ajtókat és egyéb zárakat anélkül, hogy kulcsa lenne.
A válasz nagyon egyszerű, csak egy mesterkulcsot kell használnia. Például egy láda kinyitásához egy bizonyos szögben kell elhelyezni (körben elforgatni), hogy egy mechanizmus működjön belül, és csak el kell fordítani a zárat egy közönséges pálcával, tőrrel vagy más dologgal (általában karakter automatikusan választja ki a tárgyat) már csak a benne lévő jószágot kell felvenni. De a lényeg az, hogy a zárakat osztályokra osztják: kezdő, tanuló, ügyes, szakértő, mester. És ennek megfelelően minden osztálynak megvan a maga nehézsége a törésben. Kinyitva sok kulcs egyszerűen eltörik, majd felmerül a kérdés, hogy hol találhatók a főkulcsok. Nem nehéz, mert mindenhol szét vannak szórva: ládákban, polcokon, elejtett lényekben, boltokban a kereskedőkkel.
És ha sürgősen ki kell nyitni a zárat, de nincs raktáron? Ezután használhatja a lockpick cheat player.additem 0000000A ** összeget idézőjelek nélkül ** vagy a player.additem egy ** összeget idézőjelek nélkül**, a kezdő nullákat kihagyhatja, hogy időt takarítson meg. A 0000000A a lockpick azonosítója, ha beírod helyette egy másik elem azonosítóját, akkor megkaphatod. A maximális szám 9999 darab lehet, ez elég ahhoz, hogy az egész játékot az elejétől a végéig teljesítse. Bizonyára senki sem akar sokáig csalásokat írni vagy keresni, elpazarolva a drága idejét. Hol szerezhetem be az örök mesterkulcsot? Kiderült, hogy van egy a Skyrimben. Megszerezheti a tolvajcéh feladatainak elvégzésével, nevezetesen azokat, amelyeket Mercer, Brinjolf és Karliah ad.
Mindegyik követi a történetet. Meg kell fejtenünk a három Gall nevű csalogány egyikének halálának rejtélyét, bizonyítékot kell találnunk Mercer Frey – a tolvajcéh vezérének – árulására, majd foglalkoznunk kell vele, és a végén csalogány leszünk. önmaga. A The Reborn Triad küldetés teljesítése után (ahol meg kell ölni a rendkívül erőssé vált Mercert) a karakter örök változatosságot kap, amelyet el kell vinni a Twilight Tomb-ba, és be kell fejezni a küldetést, de ez nem az. szükséges hordozni. Ha nagyon kell teljesíteni, akkor a szuper verzió adható. De ne keseredj el, mert az örökkévaló mellett egy feltörhetetlen végtelen mesterkulcs is van a játékban. De ahhoz, hogy megszerezze, először szuper betörővé kell válnia, és sok pontot kell befektetnie a hacker konstellációba, de az eredmény megéri a ráfordított időt. Ráadásul ha a Skyrim legjobb hackere vagy, az senkinek sem árt.
Hogyan kell használni a csontcsákányt a Skyrimben? Igen, ezt a variációt is használhatod. Miután megkapta, azonnal automatikusan a fő lesz, és a szokásosak már nem használhatók. Ez a fajta betörés sok időt takarít meg, ráadásul minden zár könnyen nyitható, mivel a csontos főkulcs nem törik el. De ha a játékos feladja, kidobja, vagy börtönbe kerül (ahol csak egy közönséges van), akkor jobb, ha hacker képességeket pumpál, és törhetetlen változatosságot szerez.
Figyelem online 81
Figyelem: include (mml.php): nem sikerült megnyitni az adatfolyamot: Nincs ilyen fájl vagy könyvtár /var/www/u0675748/data/www/site/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.php online 81
Figyelem: include (): Nem sikerült megnyitni az "mml.php" fájlt a felvételhez (include_path = ".:") /var/www/u0675748/data/www/site/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.php online 81
"itemprop =" image ">
Ebben a cikkben megtalálja a Skyrim 5 csalások teljes listáját: pénzért, sárkányok lelkéért, képességpontokért, képességpontokért, ingotokért, egy hátizsák súlyáért, csalások a lockpickért, általában, abszolút minden csal a TES Skyrim számára!
A Skyrim, a népszerű The Elder Scrolls szerepjáték-sorozat ötödik része, hatalmas népszerűségre tett szert a közösség körében tágas és nyitott világának, jól kidolgozott karakterfejlesztő rendszerének és rengeteg melléktevékenységnek köszönhetően, amelyek jelentősen diverzifikálják. a játékmenet. Azt is meg kell jegyeznünk, hogy barátságos a harmadik fél által végzett módosításokkal. Az egyéni kiegészítők létrehozásának egyszerűsége lehetővé tette a Skyrim konstruktorként való használatát, saját grafikai fejlesztéseket, feladatokat, karaktereket, elemeket és még sok mást létrehozva.
A játék nemcsak több nagyszabású kiegészítést kapott, és több (a PC-n kívül) platformra is megjelent, hanem többször újranyomták. Most, 7 évvel a megjelenés után, a Steam online stabilit 10+ ezer egyidejűleg játszó felhasználó szintjén tartják. Sokan közülük gyakran használják a beépített csalórendszert, hogy bizonyos előnyt szerezzenek a játékmenetben, vagy egyszerűen csak felgyorsítsák a karakter fejlődését. Ez a cikk felsorolja az összes szükséges kódot és azonosítót.
Hogyan kell használni a csalásokat
Mielőtt listázná a Skyrim 5 csalásokat, először el kell döntenie, hogy hol adja meg őket. Nincs itt semmi bonyolult - nyissa meg a játékon belüli konzolt a tilde (~) billentyű megnyomásával, amely a legtöbb billentyűzeten szintén orosz Ё, írja be a parancsot, és nyomja meg az Enter billentyűt. Természetesen a kódok használata nem mindig marad észrevétlenül a játéknál. Néha előfordulnak összeomlások, amelyek küldetési hibákhoz és más kellemetlen jelenségekhez vezetnek, amelyek megzavarják az áthaladást. Ezért ajánlatos időszakonként egy vagy akár több tiszta slotba menteni, ahonnan később visszaállíthatja a játékmenetet.
Alap kódok
Az ebből a táblázatból származó parancsok főként a játék játékmenetére vonatkoznak - csatákra, mozgásra, pumpálásra, és nagyban megkönnyíthetik az áthaladást.
tcl | a karakter lehetőséget kap a falakon való átjutásra. |
tgm | halhatatlanság. Az ellenségek és a környező világ (tűz, hideg stb.) nem okoznak kárt. |
tmm 1 | feloldja az összes gyors utazási pontot a játéktérképen. |
psb | az összes varázslat, kiáltás és tehetség azonnali megtanulása. |
Öld meg mindet | a játékostól egy bizonyos körön belül minden NPC meghal. |
qqq | kilép a játékból. |
advlevel | szintre lépve nincs szükség képességpontokra. |
tfc | ingyenes kamera mód. |
tdetect | Az NPC-k többé nem reagálnak a játékosok ellopási kísérleteire. |
tcai | a mesterséges intelligencia letiltása a számítógépes ellenfelek/szövetségesek elől. |
állítsa be az időskálát a [numerikus érték] értékre | idő beosztás. Minél nagyobb a szám, annál nagyobb a sebesség. Ha teljesen meg akarja állítani az időt, írjon „0”-t. |
nemváltás | a karakter nemének gyors megváltoztatása az ellenkezőjére. |
showracemenu | fejlett szerkesztő, amelyben a játék során megváltoztathatja az elején kiválasztott beállításokat (név, megjelenés és egyebek). |
player.setlevel [szám] | megcsal egy szintet a Skyrimben. Az érvényes paraméter 1 és 255 között van. |
játékos.setav láthatatlanság 1 | a hős láthatatlanná válik. A láthatatlanság eltávolításához az értéket nullára állítja. |
player.modav hordozósúly [szám] | növelje a karakter maximális súlyát a megadott számmal. |
player.setav speedmult [érték] | a karakter mozgási sebességének megváltoztatása. |
player.setscale [szám] | karakternövekedés szabályozása. Minden számjegy 100%-ot ad hozzá, például 2 = 200%-os növekedés. |
setgs fJumpHeightMin [szám] | ez a parancs beállítja azt a maximális magasságot, ahová a hős ugorhat. |
player.setav (Egészség, Magicka, Stamina) [érték] | a parancs lehetővé teszi, hogy három paraméter egyikét a megadott értékre emelje: egészség, mana vagy állóképesség. |
player.setav attackdamagemult [szám] | fegyversebzés változás. |
player.setav leftweaponspeedmult [szám] | módosítsa a kétkezes támadási sebességét. |
player.setav fegyverespeedmult [érték] | a támadási sebesség megváltoztatása további fegyverek használata közben. |
player.setav LeftitemCharge [szám] | parancs a főfegyver megtöltésére. A számérték 3000 egységre korlátozódik. |
player.setav RightitemCharge [szám] | további vagy kétkezes fegyverek töltése. |
player.additem 0000000F [X] | megcsal Skyrimet aranyért. X helyett a szükséges számú érmét kell behelyeznie. |
player.additem 0000000A [szám] | a parancs lehetővé teszi, hogy további lockpicket kapjon a készletben. |
player.placeatme 0010BF90 | Spektrális ló kihívás. |
player.setcrimegold 0 | ha jutalom jár a fejedhez, a csapat visszaállítja a kívánt értéket. |
player.addspell 00092C48 | a „Lycanthropy” készség hozzáadásával, amely lehetővé teszi, hogy farkassá / vérfarkassá váljon. |
player.addspell 000B8780 | a "Sanguinare Vampiris" készség hozzáadásával, amellyel vámpírrá válhatsz. |
player.moveto [id] | a játékvilágban található NPC azonosítójának regisztrálásával automatikusan átlépsz rá. |
coc qasmoke | próbahelyre költözik. |
coc | a karakter teleportálása a megadott azonosítóval rendelkező helyre. Például a „coc riverwood” elviszi Riverwoodba. |
player.setpos | a karakter mozgatása a játék világának egy meghatározott pontjára, amelyet három koordináta határoz meg. |
player.getpos [koordináták] | tájékoztatja a játékost a karakterének helyéről. |
Csalások tárgyakkal és NPC-kkel való interakcióhoz
játékos.removeallitems | a készlet teljes tisztítása az összes elem eltávolításával. |
büszke [id] | célozd meg a célpontot a kiválasztott azonosítóval (a megtaláláshoz bekapcsolt konzol mellett vigye az egérmutatót fölé). |
stopcombat | a számítógépes ellenféllel folytatott jelenlegi harc megállítása. |
megöl | a célkarakter / lény meghal. |
feltámasztani 1 | egy elhunyt szereplő feltámasztása. |
resetai | újratölti a kiválasztott NPC memóriáját. Ha korábban beszéltél vele, akkor mindent elfelejt. |
openactorcontainer 1 | a megadott cél leltárának megnyitása. |
távolítsa el az összes elemet | Törli a megadott cél leltárát. |
felszerelés [id] | adott azonosítójú tárgy átvitele egy karakterre. |
duplicateallitems lejátszó | a karaktered a célpont leltárának minden tartalmát magához másolja. |
leltár újraindítása | a leltár újraindításával csak az alapértelmezés szerint kiadott cikkek maradnak benne. |
székhelység | a csapat lehetővé teszi, hogy a megadott elem tulajdonosává váljon. |
kinyit | a megadott zár nyitása főkulcs és egyéb segédeszköz nélkül. |
letiltása | a kiválasztott elem elrejtése. Ha ismét láthatóvá szeretné tenni, használja az ellentétes „engedélyezés” opciót. |
markfordelete | a kiválasztott elem vagy NPC törlése. |
Az NPC a player.placeatme [numerikus érték] paranccsal hívható meg. A mennyiség megadása nem kötelező, ha nem írja elő, akkor csak egy karakter jelenik meg. A parancs nem minden esetben működik.
Azonosítók. Képességi szint változás
Belefáradva, hogy sokáig kell szintet lépniük, sok játékos keresi a Skyrim csalásokat a képességekért. És tényleg vannak. A player.setav [érték] paranccsal készségeket tárhatsz fel egy karakternek. És ha kiírja az advskill [érték] parancsot, pumpálja át őket.
OneHandedPowerMod | egykezes fegyver készség azonosító. |
TwoHandedPowerMod | a kétkezes fegyverek kezelésének készsége. |
MarksmanPowerMod | nagy hatótávolságú fegyver készség. |
BlockPowerMod | a védekezés készsége (pajzsok, csatok). |
SmithingPowerMod | kovácsmesterség birtoklása. |
HeavyArmorPowerMod | nehéz páncél. |
LightArmorPowerMod | könnyű páncél. |
PickPocketPowerMod | zsebtolvajlási készség. |
LockpickingPowerMod | a zárválasztás képessége. |
SneakPowerMod | lopakodó készség. |
AlchemyPowerMod | alkímiai bájitalok készítésének képessége. |
SpeechcraftPowerMod | ékesszólás (hatással van az NPC-kkel folytatott párbeszédek opcióira, a bolti árengedményekre stb.). |
AlterationPowerMod | a változtatás készsége. |
ConjurationPowerMod | a mágia birtoklása. |
DestructionPowerMod | pusztító készség. |
IllusionPowerMod | az illúzió ereje. |
RestorationPowerMod | helyreállítási készség. |
EnchantingPowerMod | a bűvölet ereje. |
A képességpontokért járó Skyrim csalások mind a karakter pumpálására, mind az erejének csökkentésére használhatók. Ez a funkció hasznos lesz a modderek számára, akik különböző körülmények között tesztelik a modjaikat.
Azonosítók. Páncélok, fegyverek és egyéb zsákmány
A kívánt eredmény eléréséhez használja a player.additem [id] [numeric value] parancsot. Az alábbiakban felsoroljuk azokat a különféle tárgyakat, amelyeket ezzel a csalókóddal lehet megszerezni.
Daedric páncélkészlet
A játék egyik legjobbjának tartják, és számos előnnyel jár, de van egy mellékhatása a Stendarr frakcióval való konfliktus formájában. Az őrszemeik, amikor meglátnak téged ebben a készletben, támadni fognak.
- 0001396B - páncél.
- 0001396A - csizma.
- 000D7A8C - csizma + 50% tűzállósággal.
- 000D7A8B - a csendes mozgás csizmája.
- 000D7A8A - nagy teherbírású csizma (+50 db).
- 0001396D - sisakazonosító.
- 0001396C - ujjatlan.
- 0001396E - pajzs azonosító.
- 000D7AF9 - pajzs elektromos ellenállással (70%).
- 000D7AF6 - hidegálló pajzs (70%).
- 0010DFA3 - mágikus ellenállás pajzsa (22%).
Sárkány páncél készlet
Egy gyönyörű páncéldarab, amelyet egy sárkány csontjaiból és bőréből készítettek.
- 00013965 - csizma.
- 00013966 - páncél.
- 00013967 - ujjatlan.
- 00013969 - sisakazonosító.
- 00013968 - pajzs azonosító.
Sárkány mérlegkészlet
- 0001393D - csizma.
- 0001393E - páncél.
- 0001393F - ujjatlan.
- 00013940 - sisakazonosító.
- 00013941 - pajzsazonosító.
Daedric fegyverazonosítók
000139B4 | Ax ID |
0001DDFB | Infernal Axe ID +30 Tűzkár. |
0001DFCB | A viharbalta azonosítója +30 elektromos sérülésre, de búcsút kell intnie 15 egységnyi varázslatnak. |
000139B5 | Íjazonosító. |
0001DFEF | a megkövült íj azonosítója. Van egy bizonyos esélye, hogy hat másodpercre megbénítja a célpontot. |
0001DFE6 | pokoli íj. +30 tűzsebzést ad hozzá, meggyújtva a célpontot. |
0001DFE9 | téli íj. Statisztikák +30 hideg sebzés és -15 állóképesség. |
0001DFF2 | mennydörgés íj. Elektromos kár +30, varázstartalék -15. |
0001DFFC | A szent íj azonosítója. Hatékony élőhalottak ellen, mivel az ellenség bizonyos szintjéig (40 vagy annál kevesebb) menekülésre készteti őket. |
000139B6 | Tőr azonosító. |
000139B7 | kétkezes kard. |
000139B8 | buzogány azonosító. |
000139B9 | kard id. |
000139B3 | Harci fejsze azonosító. |
000139BA | Warhammer azonosító. |
Egyedi fegyverazonosítók
000F1AC1 | Sárkánycsapás | tíz pont elektromos sebzést és +40 sebzést ad, ha a célpont egy sárkány. |
000F5D2D | Sápadt penge | fagysebzés 25 egység, csökkentve az erők tartalékát debuff + az ellenség menekülésre késztetése, ha szintben alacsonyabb, mint te. |
000956B5 | Wootrad | különösen hatékony fegyver az elfek ellen. |
000B3DFA | Crayon's Eye | tüzes robbanások, egyenként 40 sebzést okozva, és célokat gyújtanak fel egy bizonyos körön belül. |
000A4DCE | Véres tövis | miután ezzel a fegyverrel három másodperc alatt sikerült megölnie az ellenséget, töltse fel a CD-t. |
00053379 | Vad | hideg sebzés 15 egység + az ellenség gyengítése. |
000F8317 | Hűtő | hideg sebzés +30 és esély arra, hogy becsapódáskor az ellenség két másodperces bénulását okozza. |
0001C4E6 | A bánat fejszéje | becsapódáskor 20 ponttal gyengíti az ellenséget. |
00035369 | Magnus személyzete | az ellenség mágikus erőinek felszívódása 20/mp sebességgel. Ha az ellenség nem mágikus, akkor az egészséget kipumpálják. |
0010076D | A Hevnorak személyzete | villámcsapással sújtja az ellenséget (50 egység/mp). A hatás 30 másodpercig tart. |
000AB704 | Kholdir személyzete | A gyenge ellenfelek egy percre megnyugszanak. Ha ezzel a bottal ölsz, ellenséges lelkeket gyűjthetsz. |
000E5F43 | Yurik Goldurson munkatársai | 25 sebzést és enyhe ellenséges gyengítést okoz. |
00094A2B | Szellempenge | további három pontot sebez, figyelmen kívül hagyva a célpont páncélját. |
000AB703 | A Vörös Sas átka | hatásos élőhalottak ellen az első szinteken (13 és kevesebb), mivel meggyújtja és futásra készteti. |
0009FD50 | A Vörös Sas dühe | öt pontot ad a tűzsebzéshez, és felgyújtja a célpontot. |
000B994E | Valdar szerencsés tőre | a cél kritikus eltalálásának esélye a jelenlegi érték ¼-ével nő. |
0006A093 | Tandil munkatársai | emberek és lények lefegyverzése alacsony szinten (12 és az alatt). Egy percig sem támadnak. |
Műtermékazonosítók
A Skyrim világában a műtárgyak rendkívül ritka tárgyak, amelyek egyedi tulajdonságokkal rendelkeznek. Még ha pénzért regisztrálja is a Skyrim csalásokat, és körbefutja a városok összes kereskedőjét, nem találják meg őket. Ezért azt javasoljuk, hogy az alábbi listában szereplő azonosítókat használja.
000240D2 | Mehrunes borotva | Bizonyos valószínűséggel lehetővé teszi, hogy azonnal megöljön minden ellenséget, függetlenül attól, hogy mekkora kárt okoz neki. |
000233E3 | Buzogány Molag Bala | a lélekkövet kitöltve, 25 pontos debuff az ellenfelek erejéről és varázslatáról. |
0004E4EE | A Hajnal Fénye | tíz további sebzési egység mellett van esélye robbanást okozni, ami a játékostól egy bizonyos körön belül szétszórja az élőholtakat. |
000EA29C | Ebony Blade | a fegyveres támadást ezzel a pengével az ellenség nem tekinti támadásnak. |
0002ACD2 | Volendrung | 50 pontos debuff az ellenfelek erejének leszoktatásáról. |
0002AC6F | Wabbajack | minden használatnak véletlenszerű hatásai vannak. |
0001CB36 | Rose Sanguine | Dremorát egy percre csatába idézik. |
00035066 | A korrupció koponyája | további kár 20 pont értékben. Álmokat is gyűjthetsz +50 sebzési bónuszért. |
0002AC61 | Megváltó bőre | + 50% méregállóság és + 15% mágikus ellenállás. |
00052794 | Ebony Mail | a mozgásod csendesebbé válik, és a közeledő ellenség 5 pont/mp méregsebzést okoz. |
000D2846 | Clavicus Aljas maszk | az ékesszólás 10 ponttal nő, az ékesszólás növekedése miatt pedig 20%-kal csökkennek az árak a kereskedőknél. |
00045F96 | Spell Breaker | egy romboló blokkja akár 50 pontos mágikus sebzést is elnyel. |
0002C37B | Namira gyűrűje | az erőtartalék 50 egységgel nő, hullákat ehet, ami növeli a HP-t és a regeneráció sebességét. |
0002AC60 | Hircine gyűrűje | ha vérfarkas vagy, szerezz egy további átalakulási képességet. |
0001A332 | Oghma Infinum | könyv. |
00063B27 | Azura csillaga | végtelen lélekkövek. |
0003A070 | Csont kulcs | egy végtelen biztonsági határral rendelkező főkulcs. |
Főzetazonosítók
Nyilak azonosítók
A Skyrim csal, hogy megidézze a tárgyládákat
Ha ezeket az azonosítókat a megadott azonosítójú tárgy megjelenésére vonatkozó paranccsal együtt használod, egy ládát hozol létre, benne kinccsel a hős közelében.
000C2CDF | egy láda elvarázsolt fegyverrel. |
000C2CD7 | láda elvarázsolt páncéllal, ékszerekkel. |
000C2CE0 | kincs standard fegyverekkel. |
000C2CD6 | kincs standard páncélzattal. |
000C2CDE | az egyik személyzet közül lehet választani. |
000C2CD8 | páncél- és ékszerkészlet. |
0010D9FF | egy láda készségek könyveivel. |
000C2CD9 | egy láda varázslatos könyvekkel. |
000C2D3B | hétköznapi könyvek. |
000C2CD4 | nyilakkal beállítva. |
000C2CDA | hozzávalókkal meg. |
000C2CDB | kulcscsomó. |
000C2CE1 | varázstekercsek készlete. |
000C2CE2 | egy láda gyógyszerekkel, varázselixírekkel, bájitalokkal. |
Sárkány sikolt
Az átjárás során a karakternek speciális képességeket, úgynevezett kiáltásokat kell elsajátítania, amelyek használatával sokféle effektus érhető el.
Kiálts azonosítókat a fő kampányból
46B89 | 46B8A | 46B8B | A sárkány hívása. |
13E22 | 13E23 | 13E24 | Könyörtelen Erő. |
602A3 | 602A4 | 602A5 | Jégforma. |
6029A | 6029B | 6029C | Mennydörgő hívás. |
20E17 | 20E18 | 20E19 | Tüzes lehelet. |
48ACA | 48ACB | 48ACC | Lassítási idő. |
2F7BB | 2F7BC | 2F7BD | Gyors lendület. |
60291 | 60292 | 60293 | Barátság az állatokkal. |
3291D | 3291E | 3291F | Elemi düh. |
32917 | 32918 | 32919 | Éteri. |
5D16C | 5D16D | 5D16E | Fagyos lehelet. |
602A0 | 602A1 | 602A2 | Hangközvetítés. |
5FB95 | 5FB96 | 5FB97 | Leszerelés. |
3CD31 | 3DC32 | 3CD33 | Tiszta ég. |
51960 | 51961 | 51962 | Call of Valor. |
44251 | 44252 | 44253 | Sárkányölő. |
60297 | 60298 | 60299 | Halálos ítélet. |
60294 | 60295 | 60296 | Az aura suttogása. |
6029D | 6029E | 6029F | A rokonok világa. |
3291A | 3291B | 3291C | Ijedtség. |
Dawnguard kiáltási azonosítók
02008A65 | 02008A64 | 02008A63 | Drain élet. |
020030D4 | 020030D6 | 020030D7 | Durnevir kihívása. |
02007CB7 | 02007CB8 | 02007CB9 | Lélektörés. |
0201A162 | 0201A163 | 0201A164 | Idézés a Lelkek Cairnjából. |
A kiáltási azonosítók elérhetők a Dragonbornban
Küldetéshez és feladathoz kapcsolódó konzolparancsok
showquestcélok | ennek a parancsnak a beírásával üzenetet fog kapni az éppen végrehajtott feladat azonosítójáról. |
getstage [azonosító] | információkat jelenít meg arról, hogy a játékos egy adott küldetés melyik szakaszában van. |
díszlet [azonosító] [színpad] | átmenet a feladat megállapított szakaszába. |
sqs [azonosító] | információ az aktív feladatról, beleértve az összes szakasz listáját. |
movetoqt [id] | arra a pontra mozgatja a játékost, ahol a küldetés véget ér. |
resetquest | a kiválasztott azonosítóval rendelkező munka elveti. A játékos az elejétől a végéig új módon tudja végigmenni rajta. |
Varázslatos tárgyak és fegyverek
Elemek elvarázsolásához írja be a konzolba PlayerEnchantObject [elemazonosító] [enchant 1] [enchant 2]. Kívánatos a nem javított tárgyakat felvenni. Ezenkívül, hogy minden biztosan működjön, jobb, ha 100 vagy magasabb ponttal pumpálja a varázslatos képességet.
A tárgy bónusz tulajdonságokkal rendelkezik a készségekhez képest
0008B65C | pumpáló alkímia. |
0007A0FE | a lövési készségek fejlesztése. |
0007A104 | kereskedési készség. |
0007A0F3 | blokkolás pajzzsal és fegyverekkel. |
0007A0F9 | nehéz páncélt visel. |
0007A0FB | könnyű páncélt visel. |
0007A0FC | cracker képességek. |
0007A0FF | egykezes fegyverek kezelése. |
0007A106 | kétkezes fegyverek kezelése. |
0007A100 | zsebtolvajlási készség. |
0007A102 | a kovácsmesterség elsajátítása. |
0007A103 | lopakodó készség. |
A tárgyat a karakter tulajdonságainak megfelelő bónuszokkal látják el
Az elem ellenállást fog növelni az elemekkel szemben
Egyéb effektusok a varázslatos tárgyakból
Módosítók hozzáadása varázslat segítségével
0004605A | tűzkár módosító. |
0004605B | hideg támadás. |
0004605C | elektromos támadás. |
0010582E | további károk a nord versenyben. |
00105831 | az állatok fokozott károkat szenvednek a támadásoktól. |
000FEFBC | a Light of Meridia módosítója, pánikhatást vált ki az élőhalottakon, és menekülésre készteti őket. |
000AA155 | az ellenség egészségének felszívódása. |
000AA156 | az ellenséges mana felszívódása. |
000AA157 | az erőtartalék kiürítése. |
0003B0B1 | éjszaka a fegyver további sebzést okoz. |
0001EA77 | pánikhatás kiváltása fegyverrel való becsapódáskor. |
0005B46B | megijeszteni az élőhalott hatást. |
0001EA6E | becsapódáskor rövid időre megbénítja a célpontot. |
0004DBA3 | a lelkek fegyverekkel való elfogásának képessége. |
001019D6 | megnövekedett kovácskészség és további elektromos sérülések támadáskor. |
0002C593 | hozzáférést az elemi dühhöz és a megnövelt harci sebességhez. |
Különféle objektumok kódjai
Használja a player.placeatme [id] parancsot a kívánt elem vagy objektum megidézéséhez. Ha több objektumot/objektumot szeretne egyszerre hívni, akkor az azonosító mögé írja be a szükséges számot szóközzel elválasztva (ez azonban nem mindig működik).
Gadgets azonosítók készítése
Táskaazonosítók
Urna azonosítók
Biztonságos azonosítók
Rúdazonosítók
A rúd a játék egyik legfontosabb erőforrása, amely különféle felszerelések létrehozásához szükséges. Annak érdekében, hogy ne pazarolja az időt az összetevők gyűjtésére / vásárlására, javasoljuk, hogy használja a Skyrim csalásokat ingotokhoz.
Mellkasazonosítók
0010FBF6 | Hanga szívek boltozata. |
00066181 | Calixto ládája. |
0007CD37 | A kapitány ládája. |
0010E7E5 | Elkobzott árukkal. |
000267E7 | Tárgyi bizonyítékokkal. |
0010DD41 | Céhláda. |
0003C59C | Ingun alkimista láda. |
000B8589 | Jorgen mellkasa. |
0004EC4F | Darkli ládája. |
00108D36 | A foglyok vagyonát tartalmazó. |
000DC173 | Sabina mellkasa. |
00023A6D | Trófeákkal az összetört hajóról. |
0002AC72 | Elvitt dolgokat. |
000EA299 | Árva láda. |
000B622D | Gondnokláda. |
00087900 | Az elöntött láda üres. |
00062F5D | Elöntött mellkas. |
000D30CC | A nyomozók ládája. |
000D8E4B; 000D8E4C; 000D8E4D; 000D882F; 000D8830; 000D882D; 000D8831; 000D882E; 000D54C5. | Tolvajszövetség vásárlói ládái |
000DDEF7 | Velek Sein mellkasa. |
000F68AE | Céh mesterláda. |
Ez volt a Skyrim csalások teljes listája és a legkeresettebb tételek azonosítóinak listája. Kívánság szerint a játékosok használhatnak olyan programokat is, amelyek megváltoztatják a játék paramétereit - edzőket. A tréner telepítésével és futtatásával valós időben, egy gomb megnyomásával a kívánt szintre pumpálhatja a karakter tulajdonságait és tehetségét, helyreállíthatja az életet / manát és az állóképességet, láthatatlanná és halhatatlanná teheti.
Természetesen az oktató letöltése előtt ellenőriznie kell, hogy kompatibilis-e a játék verziójával. Az utolsó naprakész a Legendary Edition 1.9.32.0.8. A legjobb, ha tiszta disztribúciós készletet használ (licenszelt vagy ahhoz hasonló), nem pedig újracsomagolást.