Vicces történetek. Vicces versenyek az ünnepekre: merüljön el a gondtalan szórakozás tengerében! Kérdés egy váratlan komikus helyzettel kapcsolatban a versenyen
Példák helyzetekre:
Reggel ruha nélkül ébredsz egy ismeretlen lakásban.
Egy jól ismert anekdotikus szituáció - ágyban fekszel a szeretőjével, és a férje csönget az ajtón.
Késő este mentél haza, és véletlenül beleestél egy aknába.
Amikor egy rangos állásra jelentkezett, erősen eltúlozta a francia nyelvtudását. Felvettek, de néhány hónap múlva megbízták, hogy nagyon fontos tárgyalásokat folytasson egy párizsi beszállítóval.
Az állomáson egy idegen megkért, hogy vigyázzon a csomagjaira. Kicsit elzavart, és ekkor ellopták a táskáját.
Rövid vicc verseny
Példák viccekre:
A második szereposztásban vagyok, egy hét múlva lesz az előadás, és Ó! Átfut a hajon, és ott vannak!
A bírói statisztikák szerint még egyetlen feleség sem lőtte le a férjét, miközben az mosogatott.
Hozzám jössz?
Vagy talán tudok valami mást tenni érted?
Utoljára figyelmeztetlek: ne ébreszd fel bennem a fenevadat!
Ó-ó-ó, nem félek a hörcsögödtől!
Megint elrejtetted az estélyi ruhámat?
ÉN VAGYOK?! Semmi ilyesmi!
Igen? Nyisd ki az öklét.
A postás nem mer bemenni az udvarra, egy hatalmas masztiffot lát. A háziasszony kiált:
Ne félj, ki van kasztrálva!
Igen, azt hittem, hogy megharaphat...
„Delmi, a fiaink horgászni mennek. Mit főzünk nekik?
Apa, apa, anya megint margarinnal beszél.
Soha nem vihettem haza nőt. Először a szülők, aztán a feleség miatt.
Mi a különbség a szex és a játékkatonák között?
Nem tudom.
Tehát továbbra is játssza a katonáit.
Egy hónapot tartottak N. városában az alkohol elleni küzdelemre. Keserű küzdelemben az alkohol győzött.
Megnézhetem este, asszonyom?
Tedd meg a tiszteletet, uram.
Hogy őszinte legyek, nekem pont az ellenkezője a szándékom.
LÁNYOK KÖZÖTT ... LÁNY
(Forgatókönyv)
Sok kollektívában lényegesen kevesebb férfi van, mint nő. És előfordul, hogy egyáltalán nem. Ez a forgatókönyv segíteni fog azoknak a nőknek, akik ilyen szomorú helyzetben találják magukat.
A résztvevők száma 6-15 fő.
Időtartam - 3-5 óra.
Anyagi biztonság
Jutalom.
Kellékek versenyekhez és jóslatokhoz.
Rendezvényterv
1. Finomságok főzése.
2. Ünnep.
3. „Férfi versenyek” nők számára.
4. Jóslás és tesztek.
Finomságok főzése
A csemege elkészítése közben különféle kulináris titkokat cserélhet, versenyt rendezhet a legfinomabb szendvicsért, vagy versenyezhet az ételek gyönyörű dizájnjában.
Ünnep
Az ünnep résztvevőinek kívánságaitól és képességeitől, valamint a rendezvény időtartamától függően teát édességgel vagy valami komolyabbat lehet készíteni az asztalra.
Férfi versenyek „nők számára
A női csapatban népszerűek lesznek a vicces vetélkedők, amelyek lehetővé teszik a résztvevők számára, hogy érvényesüljenek és bizonyítsák függetlenségüket a férfiaktól.
Szkander
A résztvevőket párokra osztják, és kézi birkózásban versenyeznek. A győztesek minden párban versenyeznek egymással, amíg ki nem derül a verseny győztese, aki díjazásban részesül.
Újságot olvasni
Minden résztvevő kap egy újságoldalt. Kívánatos, hogy minden résztvevő újságszövege azonos legyen. (Ehhez nem szükséges nagy számban egyforma újságot vásárolni, elég egy fénymásolót használni.)
A résztvevők feladata, hogy egy perc alatt megtalálják és aláhúzzák az oldalon megjelenő "ő" szót (lehet más szót is választani, a lényeg, hogy többször is szerepeljen a szövegben).
Az a résztvevő, aki a legtöbb szót emeli ki, győztesnek minősül, és díjat kap.
Autó
A résztvevők sorra megnevezik az autót alkotó elemeket. Az a résztvevő, akinek nehezére esik egy szót is kimondani a saját körében, kiesik a játékból. Az utolsó játékban maradt résztvevő nyereményt kap.
Jóslás és tesztek
Az ünnep szórakoztatásaként felajánlhatja jóslási vagy pszichológiai tesztek elvégzését, amelyek minden résztvevő számára biztosan tetszeni fognak.
Különféle típusú szórakoztatást talál a Ch. 7.
Komikus jóslatokat is kínálhat, amelyek szórakoztatják a résztvevőket.
Varázslatos szám
Minden résztvevőnek meg kell neveznie egy számot 1-től 25-ig. Kívánatos, hogy a számok minden résztvevő esetében eltérőek legyenek. A jósláshoz a kérdéseket előre felírják a lapokra, és mindegyikre 25 választ adnak. Miután az összes résztvevő elnevezte a számát, mindegyikhez felolvasnak kérdéseket, és a kérdésre adott válasz ugyanazon a szám alatt található, amelyet a résztvevő választott.
Példák a kérdésekre a kiegészítő anyagokban találhatók. Természetesen te magad is kitalálhatsz hasonló kérdéseket és válaszokat azokra. Ebben az esetben figyelembe kell venni a résztvevők érdeklődési körét.
Dalok
Ha a résztvevők között vannak az ivódalok rajongói, ez a lecke sikeres befejezése lesz az ünnepnek.
Olyan játékok játszhatók, amelyek számai a szórakoztatási indexben szerepelnek.
EGY, KETTŐ, CIPŐ FEL-RE ... TÁNCESTE
(Forgatókönyv)
Tánccal és pihenéssel teli este egy nagy csapatnak. Ez a forgatókönyv akkor használható, ha egy céges bankett-teremben vagy egy bérelt szórakozóhelyen bulikat tartanak.
A résztvevők száma 50-100 fő.
Időtartam - 4-7 óra.
Anyagi biztonság
Zenei kíséret.
Kellékek versenyekhez.
Frissítők (lehetőség van szendvicsekre, gyümölcsökre és különféle italokra korlátozódni, asztal szervezése svédasztalos asztal formájában).
Rendezvényterv
Az este kezdete.
Verseny a legjobb táncpárért.
"Macska piszkálva" aukció.
Táncos szórakozás.
Szórakozás "Állj, zene".
Versenyek „A szélen”.
Díjak.
1. Az este eleje
Az este elején olyan szórakozást kell kínálni, amely egyesíti az ünnepre érkezőket és megfelelő hangulatot teremt.
Lejátszhatja például a következő játékot:
Van mindenböl nál nél MINKET van fülek
A játékosok körben állnak. A házigazda azt mondja: "Mindnyájunknak van keze." Ezt követően minden résztvevő bal kezével megfogja a jobb oldali szomszédját, és a „Mindannyiunknak van keze” felkiáltással a játékosok körben mozognak, amíg egy teljes kört meg nem tesznek. Ezek után a műsorvezető azt mondja: „Mindnyájunknak van nyaka”, és a játék megismétlődik, csak most a résztvevők a jobb szomszédjukat a nyakánál fogják. Ezután az előadó felsorolja a különböző testrészeket, a játékosok pedig körben mozognak, a jobb oldali szomszédjuk nevezett részét tartva kiabálnak vagy énekelnek: "Mindannyian..."
A felsorolt testrészek az előadó képzeletétől és a játékosok ellazultságának mértékétől függenek. Például a következő testrészek sorolhatók fel: karok (külön jobb és bal), derék, nyak, váll, fülek (külön jobb és bal), könyök, haj, orr, mellkas.
2. Verseny a legjobb táncpárért
A közönség bemelegítése után versenyt írhatnak ki a legjobb táncpárért.
Labda
A játékosok párban táncolnak, a partner lábára léggömböt kötnek. A partner célja, hogy megmentse partnere labdáját és átszúrja mások labdáját. Ebben az esetben a pároknak folytatniuk kell a táncot. Az utolsó pár, aki megtartja a labdát, győztesnek minősül, és díjat kap.
A játék során további követelmény támasztható a résztvevőkkel szemben - táncuknak meg kell felelnie a megszólaló zenének. Ugyanakkor a zene folyamatosan változik.
Tánc a úszó jégtábla
Minden résztvevő pár kap egy újságot. Úgy kell táncolniuk, hogy egyik partner se lépjen a padlóra az újság előtt. A műsorvezető minden jelére az újság félbehajlik, és a tánc folytatódik. A zene folyamatosan változik. Ha valamelyik partner elhagyja az újságot a tánc közben, a pár kiesik a versenyből. A játékban maradt utolsó pár díjat nyer.
Eredetiség
A résztvevők párban táncolnak a zenére. Ugyanakkor a zene folyamatosan változik. A nézők értékelik a táncosokat, és kiválasztják a legjobb párokat, akiket a versenyen nyerni fognak.
3. "Puss in a poke" aukció
A táncok közötti szünetben „sötétben” tarthat aukciót. Az előadó megmutatja a résztvevőknek a csomagolópapírba csomagolt tételeket, hogy ne derüljön ki, mi van benne. A közönség provokálása érdekében az előadó képregényes formában közli ennek a tárgynak a célját.
Az aukción valódi pénzt használnak fel, és az összes tétel kikiáltási ára meglehetősen alacsony. A legmagasabb ajánlatot tevő az árut visszavásárolja.
Az új tulajdonosnak való átadás előtt a tárgyat kicsomagolják, hogy kielégítse a közönség kíváncsiságát.
A közönség izgalmának növelése érdekében célszerű váltogatni a vicces és az értékes tételeket. Példák a tételekre és az ezekre vonatkozó megrendelésekre a kiegészítő anyagokban találhatók
4. Táncos szórakozás
A változatosság kedvéért a következő játékelemeket időről időre hozzá lehet adni a szokásos táncokhoz:
Kígyó
A résztvevők egymás kezét fogva oldallépcsőkkel haladnak végig a teremben. Amikor kellően sok résztvevő csatlakozik a kígyóhoz, a „kígyófej” (a láncban elsőként álló személy) elkezdi spirálisan forgatni a láncot. Ennek eredményeként a kígyó gyűrűkbe tekeredett, a kígyó eleje a gyűrűk közepén van, ahonnan lehetetlen kijutni a lánc kiakasztása nélkül. A játék a gyűrűk szórakoztató kibontásával zárul.
Dobozok
A résztvevők övére cérnát kötnek, amelyre a gyufásdobozt rögzítik.
Minden résztvevő gyors zenére táncol, miközben megpróbál rálépni riválisa dobozaira, és megvédeni a boxát. Az a résztvevő, aki megszakítja a cérnát a dobozzal, kiesik a játékból.
Azok a résztvevők, akik a tánc végéig megtartották a dobozukat, nyertesnek minősülnek.
Természetes kiválasztás
A résztvevők körbe állnak és táncolnak. Tánc közben egy tárgyat adnak át egymásnak (narancsot vagy kis léggömböt). Hirtelen megszakad a zene, és az, akinek a kezében van a tárgy, kiesik a körből. Ezután újra felcsendül a zene, és folytatódik a tánc. A körben utolsóként maradó résztvevő jutalmat kap.
Célszerű minden jelenlévőt bevonni ebbe a játékba. Eleinte a zenei szünetek meglehetősen hosszúak, majd lecsökken a zene kikapcsolása közötti időköz.
Mozdony
A résztvevők egymás után kisvonattá válnak, és más táncosok között "lovagolnak" a teremben. Két-három résztvevő elkezdi a "kisvonatot", fokozatosan további táncosok egészülnek ki.
"Tedd, hogyan Én vagyok"
A résztvevők körben állnak. A táncosok felváltva mutatnak be különböző mozdulatokat, amelyeket a többi résztvevő körben állva ismétel meg.
"Kijön v egy kör"
A résztvevők körben táncolnak. Az egyik résztvevő a kör közepére megy, és táncolni kezd. Egy idő után egy másik résztvevőt húz a kör közepére, és ő maga foglalja el a helyét.
5. Szórakozás "Állj, zene"
Annak érdekében, hogy a résztvevőknek lehetőségük legyen kipihenni a táncot és a hangos zenélést, időnként kisebb szüneteket rendeznek, melyeket különféle játékokkal, szórakozással lehet megtölteni.
Tekintse meg a Szórakozási Indexet az ünnepre megfelelő játékszámokért.
6. Versenyek „A határon”
Az este végéhez közeledve pikánsabb szórakozást kínálhat a közönségnek. Ezek megszervezésénél és a résztvevők kiválasztásánál azonban ellenőrizni kell a helyzetet, hogy az ilyen szórakozás ne keltsen negatív érzelmeket egyes vendégekben (főleg e játékok áldozataiban). Ezenkívül az ilyen játékokban a versenyt egy meglehetősen érdekes és jelentős nyereményért kell lebonyolítani.
Felesleges ruházat
A legmerészebbek közül többeket a színpadra hívnak. Minden versenyző elé egy széket helyeznek. A műsorvezető arra kéri a versenyzőket a zenére, egyszerre, hogy vegyék le ruhadarabjaikat (vagy vegyék elő a zsebükből valamilyen tárgyat). Az a résztvevő, aki bármilyen okból nem tud semmit eltávolítani magáról, kiesik a versenyből. Az utolsó játékos, aki a játékban maradt, nyeri a nyereményt.
Fétisizmus
A műsorvezető öt-hét önkéntest hív fel. Az a feladatuk, hogy több tárgyat vigyenek az előadónak. A versenyzők közül az kap jutalmat, aki másoknál hamarabb megbirkózik a feladattal.
A tételek speciális listája erotikus ízt adhat ehhez a szórakoztató gyerekjátékhoz. Például ez a lista tartalmazhat bármilyen ruhadarabot, kérjük, hozzon egy adott betűvel kezdődő terméket, ékszert és kozmetikumot. A résztvevők feladata nem csak ezek megtalálása, hanem az is, hogy a szükséges cipő, ing vagy mobiltelefon tulajdonosát rávegyék, hogy egy időre elváljon tőlük.
Férfi verseny
Ezen a versenyen csak férfiak vesznek részt. Mindegyikük egy vízzel töltött palackot és egy poharat kap. A versenyzők feladata, hogy a palackot a lábuk között tartsák, és a földön lévő poharat a kezük használata nélkül töltsék meg. Aki másoknál gyorsabban és pontosabban megbirkózik ezzel a feladattal, az jutalomban részesül.
Bombázók
A játékhoz két-három üvegedény és fémpénz kell (az aprópénzt célszerű előre elkészíteni, nem remélve, hogy a résztvevők maguk találják meg).
A versenyen indulni vágyókat két-három csapatra osztják. Minden csapat kap egy üvegedényt és ugyanannyi érmét (minden résztvevőnek legalább hármat).
Az előadó kijelöli a rajtvonalat, 5 m távolságra, amelytől a konzervdobozokat helyezik el. A résztvevők feladata egy érmét a combjuk közé szorítani, a dobozukhoz sétálni, és a kezük használata nélkül leengedni az érmét a dobozba. Az a csapat nyeri a díjat, amelyik a legtöbb érmét dobta a bankba.
7. Díjak
A legjobb az estét azzal zárni, hogy díjazzuk a résztvevőket különböző jelölésekben, például:
A legfáradhatatlanabb táncos.
A leggyorsabb táncos.
A legeredetibb tánctétel.
A legrugalmasabb tánc.
A legizgalmasabb tánc.
A legjobb tánctechnika.
A legleleményesebb táncos.
A leginvenciózusabb táncos.
Kiegészítő anyagok
Árverés"Macskavtáska "
Példák tételekre és rendelésekre:
Nélküle egyetlen étkezésnek sem leszünk elégedettek. (Só)
Valami ragadós. (Chupa Chups cukorka vagy nyalóka nagy dobozba csomagolva)
Kicsi, amiből nagy lehet. (Ballon)
Egy üzletember számára szükséges tantárgy. (Jegyzetfüzet)
Téma azoknak, akik nyomot akarnak hagyni. (kréta készlet)
Hideg, zöld, hosszú... (Pezsgősüveg)
A civilizált élet szerves tulajdonsága. (WC papír tekercs)
Rövid ideig tartó öröm. (Doboz csokoládé)
Egy szimulátor azoknak, akik meg akarják tanulni, hogyan lehet jó arcot adni egy rossz játéknak. (Citrom)
Ajándék Afrikából. (ananász vagy kókusz)
Az est ünneplésekor nem szabad elfelejteni, hogy sokan jártak ide táncolni. Ezért nem kell túlterhelni az estét különféle versenyekkel és játékokkal, elegendő lesz 3-5 szórakozást kiválasztani a javasolt listából.
A legjobb, ha a játékot a táncos lelkesedés visszaesésének időszakában ajánljuk fel, amikor egyes résztvevők megunják vagy belefáradnak a táncba.
SABANTUI. ÜNNEPI BANKETT
(Forgatókönyv)
Rögtönzött ünnep minden alkalomra: díjak odaítélése, egy fontos esemény évfordulója vagy csak jó hangulat és kikapcsolódási vágy egy nehéz nap után. Az ünnep minden résztvevő közös erőfeszítésével kerül megszervezésre, és gyakorlatilag nem igényel előzetes előkészületeket.
A résztvevők száma 10-20 fő.
Időtartam - 2-4 óra.
Anyagi biztonság
Jutalom.
Kellékek játékokhoz.
Rendezvényterv
Pirítós verseny.
Társasjátékok.
Krokodil játék.
„Nem szabványos helyzetek” verseny.
Verseny egy rövid anekdotáért.
1. Pirítós verseny
Az étkezés megkezdésének legjobb módja egy pirítós verseny meghirdetése. A pirítósok készülhetnek adott (az ünnep alkalmához közeli) vagy szabad témára, amelyet a pirítós készítője ihletett. Mind a jelenlévők, mind a külön kiválasztott zsűri értékelheti a pohárköszöntőket és kiválaszthatja a legjobbakat. A buli végén a legjobb pohárköszöntő szerzője jutalomban részesül.
A pirítósokra a kiegészítő forrásokban talál példákat.
2. Társasjátékok
Az általános beszélgetés szünetében rövid asztali játékokat lehet tartani.
V lemez
A játékot étkezéssel játsszák. A sofőr bármely betűt megnevez. A többi résztvevő célja, hogy elsőként nevezzék meg a tárgyat ezzel a betűvel, ami éppen a tányérjukban van. Aki először hívja az alanyt, az lesz az új vezető. Az a sofőr, aki olyan levelet mondott, amelyre egyik játékos sem tudott szóhoz jutni, jutalmat kap.
Meg kell tiltani, hogy a vezető mindig a nyertes betűket (e, d, b, b, s) hívja.
Édesem
A résztvevők az asztalhoz ülnek. A sofőrt közülük választják ki. A játékosok egy-egy édességet adnak át egymásnak az asztal alatt. A sofőr feladata, hogy elkapja az egyik játékost, aki átadja az édességet. Akit elkapnak, az lesz az új sofőr.
További játékok ezen az ünnepen találhatók a Szórakozási Indexben. Különféle dalos mulatságok és versenyek különösen alkalmasak.
3. A "Crocodile" játék
Aki belefáradt az asztalnál ülve, annak ajánlhat egy aktívabb játékot.
Krokodil
A játékosokat két csapatra osztják. Az első csapat kiválaszt egy koncepciót, és pantomimban mutatja be, szavak és hangok segítsége nélkül. A második csapat három kísérlettel próbálja kitalálni, melyik fogalom látható. Ezután a csapatok szerepet cserélnek. A játékot szórakozásból játsszák, de lehet pontokat számolni a kitalált szavakért.
Lehet találgatni:
híres (valódi vagy fiktív) személyek nevei.
egyetlen szó,
mondatok híres dalokból és versekből,
Példabeszédek és szólások,
idiómák,
Egy vagy több ember bemutathat egy koncepciót.
4. „Nem szabványos helyzetek” verseny
Azok számára, akik gyakorolni akarják magukat, és másoknak is meg akarják mutatni fantáziájukat, találékonyságukat és humorérzéküket, egy ilyen versenyt rendezhetnek.
Az előadó különféle nem szokványos helyzeteket kínál a résztvevőknek, amelyekből próbálnak sikeres kiutat találni. A közönség a versenyzők válaszai alapján választja ki a győzteseket.
A nem szabványos helyzetekre példákat a kiegészítő anyagok tartalmaznak.
5. Játékok
Ha más játékokra is szükség van, azokat a szórakoztatási indexben megtalálod. Igyekezzen azonban ne érezni, hogy a vendégek elárasztsák a sokféle szórakozás miatt.
6. Verseny egy rövid anekdotáért
Ha az ünnep fő része az asztalnál zajlik, hirdessen viccversenyt a kommunikáció fűszerezésére. Annak elkerülése érdekében, hogy a résztvevők hosszú és fárasztó tevékenységeket végezzenek, vezessen be méretkorlátot a vicc számára. Az anekdoták szűkebb témáját választhatja.
Anekdoták példáit a kiegészítő anyagok tartalmazzák.
7. Dalok
Az ünnep legjobb befejezése az ivódalok.
Kiegészítő anyagok
Versenypirítós
Példák pirítósra:
Ha egy férfi kitartó, akkor biztosan eléri, amit a nő akar.
Igyunk hát a férfiak és a nők vágyának, hogy mindig egybeesjenek! Két szív tartós és harmonikus egyesüléséért!
Van diákszeretet: amikor van - kivel, van - mi, de nincs - hol...
Van magányos szerelem: ha van - hol, van - mivel, de nincs - kivel...
Van boldogtalan szerelem: amikor van - hol, van - kivel, de nincs - mivel...
Van filozófiai szerelem: amikor van - hol, van - kivel, van - mivel, de - miért?
Igyunk hát abból a szeretetből, amit mindannyian megérdemelünk!
Drágám, ha hirtelen összetörnék, továbbra is szeretnél?
Persze drágám, de nagyon hiányoznál.
Igyunk a női szerelemből!
Egy gyönyörű lány sétált a kertben. Egy fiatal férfi ment el mellette. Meglátta, és bátran így szólt:
Most eljövök hozzád.
Ó, te szégyentelen – sikoltotta dühösen a szépség. - De hogy vagy itt, teljes szemmel, merj hozzám jönni! Nem tudod, hogy a kert északi oldaláról észrevétlenül elhaladhatsz?
Szép barátaink szigorúságáért és tisztaságáért.
Az ablaknál álló férj és feleség a következő beszélgetést folytatja egymással:
Látod, milyen gondoskodó férje van valakinek – még a kötélről is leveszi a ruháját – mondta a feleség.
Gondoskodás, törődés, és mellesleg leveszi a fehérneműnket – válaszolta a férj.
Igyunk hát figyelmes férjeket!
Igyunk azokra a férfiakra, akik ki tudnak állni magukért és le tudnak feküdni másokért!
Igyunk becsületes és alázatos embereket! Ráadásul olyan kevesen maradtunk...
Egy farkasfalka élt a dzsungelben. A falka vezetője nagyon idős volt. És amikor a falkának vadászni kellett, a vezér azt mondta, hogy nem tudja vezetni a falkát. Egy fiatal, erős farkas jött ki a falkából, odament a vezérhez, és megkérte, engedje meg, hogy vezesse a falkát. Az öreg farkas beleegyezett, és a falka élelmet keresett. Egy nappal később a nyáj prédával vadászott. A fiatal farkas azt mondta a vezetőnek, hogy hét vadászra támadtak, és könnyedén felemelték őket.
Eljött az idő, hogy a falka ismét vadászni induljon, és egy fiatal farkas vezette őt. A nyáj sokáig eltűnt. És akkor az öreg farkas meglátott egy fiatal farkast, aki vérben volt. Elmondta a vezetőnek, hogy a nyáj három embert támadott meg, és csak ő maradt életben.
Az öreg farkas meglepetten kérdezte:
De az első vadászaton a nyáj hét fegyveres vadászt emelt fel, és mindannyian épségben és prédával tértek vissza?
Erre a fiatal farkas így válaszolt:
Aztán csak hét vadász volt, ezúttal pedig három legjobb barát.
Igyunk hát a barátságra!
Ha valaki egyedül iszik, akkor rosszul érzi magát. Ha barátokkal iszik, az azt jelenti, hogy jó.
Barátoknak, akikkel kellemes inni!
Egy teknős lebeg a folyón, egy kígyó ül a hátán. A kígyó azt gondolja: "Ha megharapom, leejti!" A teknős arra gondol: "Ha ledobom, megharap!" Igyunk hát az igaz női barátságra!
Igyunk arra a csókra, amit egy férfi talált ki, hogy becsukja egy nő száját.
Emeljük fel a poharunkat, hogy gyermekeinknek gazdag szüleik legyenek! A szüleinknek pedig gazdag gyermekei vannak!
Este a lány az utcán sétált, és lépéseket hallott maga mögött. Körülnézett, egy jóképű srácot látott. Amikor másodszor is hátranézett, a férfi továbbra is követte. A lány úgy döntött, hogy találkozik vele. Harmadszor is körülnéztem, és elment... Szóval igyunk a vízvezeték-szerelőknek, hogy időben zárják be a csatornanyílásokat!
Egy elégedett bárány szaladt a bárányokhoz:
Anya, a pásztor azt mondta, hogy jó vagyok a grillezéshez!
Minek örülsz, te hülye?
Mégis jó, hogy valamire jó vagyok! Igyunk arra, hogy legalább valamire jók vagyunk!
A sakál odament az oroszlánhoz, és így szólt:
Harcoljunk!
Az oroszlán nem is figyelt rá. Aztán a sakál megfenyegette:
Most megyek, és elmondom mindenkinek, hogy az oroszlán rettenetesen megijedt tőlem.
A vadállatok királya összerándult.
Hadd ítéljenek el a sivatag lakói gyávaságért - még mindig kellemesebb, mint hogy megvetnének, amiért sakállal harcolok.
Ezt a pohárköszöntőt azért ajánlom, hogy ne alázzam meg magam azok előtt, akik nem méltók hozzánk.
Igyunk hát olyat, amilyennek minden nőnek kicsinek, sötétnek és ráncosnak kell lennie – ízig!
Igyunk arra, hogy mindenünk megvan és nincs rá semmink.
Verseny"Nem szabványoshelyzetek"
Példák helyzetekre:
Reggel ruha nélkül ébredsz egy ismeretlen lakásban.
Egy jól ismert anekdotikus szituáció - ágyban fekszel a szeretőjével, és a férje csönget az ajtón.
Késő este mentél haza, és véletlenül beleestél egy aknába.
Amikor egy rangos állásra jelentkezett, erősen eltúlozta a francia nyelvtudását. Felvettek, de néhány hónap múlva megbízták, hogy nagyon fontos tárgyalásokat folytasson egy párizsi beszállítóval.
Az állomáson egy idegen megkért, hogy vigyázzon a csomagjaira. Kicsit elzavart, és ekkor ellopták a táskáját.
Versenyrövidanekdota
Példák viccekre:
A második szereposztásban vagyok, egy hét múlva lesz az előadás, és Ó! Átfut a hajon, és ott vannak!
A bírói statisztikák szerint még egyetlen feleség sem lőtte le a férjét, miközben az mosogatott.
Hozzám jössz?
Vagy talán tudok valami mást tenni érted?
Utoljára figyelmeztetlek: ne ébreszd fel bennem a fenevadat!
Ó-ó-ó, nem félek a hörcsögödtől!
Megint elrejtetted az estélyi ruhámat?
ÉN VAGYOK?! Semmi ilyesmi!
Igen? Nyisd ki az öklét.
A postás nem mer bemenni az udvarra, egy hatalmas masztiffot lát. A háziasszony kiált:
Ne félj, ki van kasztrálva!
Igen, azt hittem, hogy megharaphat...
„Delmi, a fiaink horgászni mennek. Mit főzünk nekik?
Apa, apa, anya megint margarinnal beszél.
Soha nem vihettem haza nőt. Először a szülők, aztán a feleség miatt.
Tehát továbbra is játssza a katonáit.
Mi a különbség a szex és a játékkatonák között?
Egy hónapot tartottak N. városában az alkohol elleni küzdelemre. Keserű küzdelemben győzött az alkohol... játék tud! A következő ... a tiszteletbeli ... Morozov a védelem erősítésével volt elfoglalva, 1965-ben év váratlanul leáll a Afonin választás... Kipróbálják a ... Gratulálunk visszatérő a ... emlékek a kizsákmányolásokról a játékos jég, hivatalosan ...
Irina Vladimirovna Lukyanova Kornei Chukovsky
Dokumentum... játékok, szabadság, szeretet és kreativitás. A diákokat felajánlották a választás ... emlékek Zoshchenko programról tevékenységek a 1921. március az év ... ja... a Nagyapa fagyasztó, hirtelen... az év ... ja amikor először a hivatalos... RENDBEN. a következő nap. - Nagyapa rosszabb. ... folyam Gratulálunk, kinyúlt ...
N. M. Karamzin "Az orosz állam története"
Dokumentum... kívánságait ... Gratulálunk az emelkedéssel a trón a ... tiszteletbeli számos külföldi tudományos társaság tagja. Csak az Orosz Tudományos Akadémia a választások ... tevékenységek a ... hivatalosan ... emlékek ... a Glasser zongora tanfolyamok, ill a következő év már játszott ... verseny a ...
Konstantin Ryzhov a világ összes uralkodója: Nyugat-Európa
Dokumentum... hivatalosan egyház élén áll) és a püspökök megsemmisítése. A ... következő év kibékült Louis-val. Amíg azonban éltek emlékek ... verseny nőies szépség, amely a birodalom minden részéből összegyűjti a nemesek fiatal lányait. Választás ... Gratulálunk ...
Javasoljuk, hogy értékeljék a partiban jelenlévő férfiak költői képességeit. Egy plakát van kifüggesztve a következő szavakkal:
Az nyer, aki gyorsabban megkomponálja a verset. A benne foglalt jelentést és a költői formát egyaránt figyelembe veszik.
Időérzék
A szabályok nagyon egyszerűek - meg kell határoznia az 1 perces időintervallumot a legnagyobb pontossággal. Ennek ellenére nagyon nehéz teljesíteni ezt a feltételt, mert van, aki folyamatosan késni fog, míg mások úgy tűnik, módosítják az időt.
Térérzék
A szükséges kellék egy könyv és egy könyvjelző (amelynek szerepe lehet egy képeslap, egy fénykép, de akár csak egy papírlap is). A könyvjelző bekerül a könyvbe. A műsorvezető bejelenti, hány oldal van a könyvben. A versenyzőknek meg kell határozniuk, hogy a könyvjelző mely oldalak között található
Intellektuális (komikus kérdések)
1.melyik jegy kell a kompóthoz (só)
2.melyik zeneszerző vezetékneve úgy néz ki, mint egy vadászlövés (durranás)
3. Lehet-e szitán vizet vinni (egy darab jég használható)
4.melyik kerék nem forog az autóban vezetés közben (tartalék)
5. aki minden nyelvet beszél (visszhang)
6.Milyen ruhadarabot ne varrj magadnak inget (vasútról)
7. melyik szárny soha nem repül (autószárny)
8. egyenlő oldalú téglalap (négyzet)
9. melyik orosz szó három szótagból áll, és 33 betűt jelöl (ábécé)
10. Papírzacskó (boríték)
11. Amit a falusi srácok szeretnek mezítláb (a földön) sétálni?
12. Mi történik egy varjúval, ha betölti a 7. életévét (nyolcadik megy)
13.amit csukott szemmel lehet látni (álom)
14. Hogyan ér véget a nappal és az éjszaka (puha jel)
15. Melyik óra mutatja a pontos időt naponta kétszer (azok, amelyek megálltak)
Egy őrült éjszaka nyomai
A műsorvezető felhív több (5-6) férfi játékost, és felajánlja, hogy egy perc alatt minél több puszit gyűjt az arcára - ezek egy őrült szerelmi éjszaka nyomai. Jelzésre a férfiak "az emberekhez" mennek. Egy perc múlva ismét minden játékos összegyűlik, és a házigazda megszámolja a rúzsnyomokat a játékosok arcán. A hatás gyilkos!
Jóslás sállal
A játék egy komikus jóslás.
Játssz párban: egy fiú és egy lány. A lány fog egy zsebkendőt, és összerakja az összes sarkot. Aztán felkéri a fiatalembert, hogy foglaljon el egy tetszőleges sarkot, ő pedig a másik kezével az egyik sarkot is megfogja. Mindegyik egy-egy zsebkendőt húz maga felé a bevett sarkon. Ha a zsebkendő egyidejűleg háromszöggé változik, az azt jelenti, hogy a fiatalember szereti a lányt, és meg kell csókolnia az arcán. Ha a zsebkendő másképp fordul meg, az azt jelenti, hogy a szerelem elmúlt, és a lány továbbra is játszik egy másikkal.
Jóslás "IGEN" és "NEM" kifejezésekkel
Tippeljünk az "igen" és a "nem" között. Ehhez kilenc színes papírcsíkra van szükségünk. Elgondolkodunk egy kérdésen vagy vágyon, és anélkül, hogy megnéznénk, kiveszünk egy darab papírt ebből a készletből. A szín a válasz. Ha leesik...
Piros - cselekedj bátran, kockázatosan. Vágyának teljesítéséhez elszántságra, magabiztosságra van szükség. Lehet, hogy valóra válik, de meg kell küzdeni.
Narancs - a kívánság valóra válik. Örömet fog hozni, az élet teljességének érzését. Ebben semmi sem fog zavarni.
Sárga - amit gondol, valóra válhat, de azzal a feltétellel: ehhez racionális, kiegyensúlyozott döntést kell választania. Ahhoz, hogy elérd, amit akarsz, ne járj elhamarkodottan, spontán módon. A pontos választ az értelem hangja adja meg. A pletyka és a cselszövés akadályozhatja a megfogant.
Zöld – még nem jött el az ideje a szándékodnak vagy törekvésednek. Várni kell, a körülmények változása lehetséges.
Kék – azt jelzi, hogy minden esély megvan arra, hogy megszerezze, amit akar. Ez a szín reményt kelt, sikert jósol, jó feltételeket ígér a megfogant számára.
A kék a szerencse színe. De ne úgy értelmezd, mint egy pontos "igen" a kérdésedre. Javasolja, hogy egy vágy teljesülésére széles körű, rendkívül kedvező lehetőségeket biztosítanak majd. Teljes mértékben kihasználja ezeket, ha akaratot mutat, és mérsékli önmaga fontosságát.
Lila - az egyértelmű „nem”-et jelenti. Ez is egy tanács, hogy utasítsd el a határozott cselekvést, ne próbáld felülkerekedni a körülményeken. Ebből semmi jó nem sül ki.
A fehér egy „igen”, és a megfogant minden erőfeszítés nélkül valóra válik. Az egész helyzet úgy alakult, hogy nincs akadálya a tervének.
Nincsenek horoszkópok
Bármelyik vendég születésnapját megtudhatja. Kérem, hagyja, hogy a személy 2-vel szorozza meg azt a számot, amelyik a születésnapja. Az eredményhez hozzáad 5-öt, és ezt az összeget megszorozza 50-zel. Most összeadja annak a hónapnak a sorszámát, amikor született, és elmondja a kapott számot.
Titok. A számból (eredményből) ki kell vonni a 250-et. Egy három- vagy négyjegyű számot kapunk. Egy vagy két első számjegy - születésnap, kettő utolsó hónap.
Ismerős
A verseny párban zajlik. Kívánatos, hogy a párban lévő partnerek különböző neműek legyenek. Minden pár elővesz egy kártyát a hely nevével. Kis felkészülés után a párok randevúznak jeleneteket ezen a helyen. A nézők választják ki a győzteseket.
Példák helyekre:
- túlzsúfolt villamos,
- egy felhőkarcoló teteje,
- ékszerüzlet,
- fogorvosi rendelő,
- temető,
- valaki más esküvője,
- sötét sáv,
- a tó közepe.
A párban lévő partnerek lehetnek azonos neműek, de egyiküknek férfi, a másiknak pedig nő szerepét kell játszania.
Kínos szituáció
Verseny a találékonyságért és a humorérzékért. Az önként jelentkező önkénteseknek a házigazda felolvas egy kínos helyzetet, és azt javasolja, hogy találjanak megfelelő kiutat ebből. Legfeljebb egy perc áll rendelkezésre a gondolkodásra. A nyertest (a legjobb válasz szerzőjét) a közönség választja ki.
Példák helyzetekre:
- Véletlenül leültél egy születésnapi tortára.
- A szeretőddel sétálva találkoztál a feleségeddel.
- Nagyon elkésett a fontos tárgyalásokról.
- Ön üzleti útra jött egy idegen városba, és minden pénzét és dokumentumát ellopták tőled.
- A fogadáson az egyik vendég jelmezének gombján megakadt a kötött ruhád cérna, és a ruha elkezdett kibomlani.
- Iróniával beszélt a főnökéről, anélkül, hogy észrevette volna, hogy a közelben áll.
- Bement a főnök irodájába, amikor nem volt ott, és véletlenül kávét öntött az asztalán heverő fontos dokumentumokra.
- Egy hivatalos fogadáson véletlenül összekeverte a férfi és női mosdó ajtaját.
Figyelmes hozzáállás
Egy házaspár vesz részt a játékban. A férj és a feleség felkérést kap, hogy álljanak háttal egymásnak, és válaszoljanak a hallgatóság kérdéseire partnerük ruházatával és megjelenésével kapcsolatban.
A játék több pár versenyeként is játszható. Ebben az esetben a legtöbb helyes választ adó pár nyer.
Példák a kérdésekre:
- Van anyajegye a jobb kezén (arca, füle, mutatóujja stb.)?
- Milyen színű a zoknija (harisnya, cipője, fűzője a cipőjén...)?
- Hány gomb van az ingén (a ruháján)?
- Milyen fülbevalók vannak rajta (gyöngyök, gyűrűk...)?
- Órát hordott?
- Milyen színű a szeme?
- Milyen színű a körömlakkja?
Sorolja fel az összes okot
A segítő leír egy szokatlan helyzetet vagy eseményt, például: „Egy barátodhoz látogatsz. A lakás ajtajaihoz közeledve látja, hogy nyitva vannak. Gyere be. Hirtelen nagy erővel becsapódik a bejárati ajtó." A résztvevőknek a lehető leghamarabb fel kell sorolniuk a lehetséges lehetőségeket a történések magyarázatára (például: "Nyitva van az erkély ajtaja és erős szél fújt", "Tolvajok másztak", még a fantasztikus változatok is megfelelőek - "Aliens megérkeztek", "intelligencia").
A verziók soron kívül kerülnek hívásra. A győztes az a játékos, aki a legtöbb névvel rendelkezik a különböző verziók közül.
Példák szokatlan helyzetekre:
Elmész egy ház mellett, és hirtelen egy tévé kirepül a nyolcadik emeleti ablakon.
Reggel felébredsz, és hirtelen azt látod, hogy az éjszaka folyamán egy vidámpark jelent meg az ablakaid alatti parkolóban.
Szokás szerint elengeded a kutyát sétálni. Kis idő múlva visszatér, fogai között egy zacskó élelmiszert cipel.
Munkából hazatérve meglepődve tapasztalja, hogy a konyhájában feltűnt a konyhai robotgép, mikrohullámú sütő és mosogatógép, és a férje (felesége) nincs otthon.
A munkahelyén általában félelmetes főnöke mosolyogni kezd, viccelődik, és megemeli a fizetését.
Cikcakk szerencse
Ez nem játék, inkább lottó. Nagy doboz kell hozzá. Lyukak készülnek benne. A lyukak számának kissé meg kell haladnia a tervezett résztvevők számát. Minden lyukon egy keskeny szatén szalagot vezetnek át. Az egyik szalagra jutalom van kötve (kicsi legyen, de elég értékes). A szalagok másik vége kifelé nyúlik.
A sorsolás elég egyszerű. A résztvevők felváltva jönnek a dobozhoz, és kiválasztják az egyik szalagot. Ugyanakkor ragaszkodnak hozzá, de még nem húzzák. Miután az összes résztvevő kiválasztott magának egy szalagot, az előadó utasítására egyszerre húzza ki a dobozból. Az a résztvevő veszi át, akinek a szalagjára a nyeremény fel van kötve. Az is előfordulhat, hogy a nyeremény a dobozban marad, egy ki nem választott szalagra kötve.
Nyeremény helyett (ha nagy) a szalagra egy papírlap is rögzíthető a nevével. Ugyanígy szervezhetsz egy nyertes lottót is, amikor minden szalagra egy-egy nyeremény megnevezésével ellátott papírt kötnek.
Bókok-antonimák
A játék alapja az "Office Romance" című csodálatos film egyik jelenete volt. Az Alisa Freundlich által alakított hősnő felsorolja mindazokat a kellemetlen jelzőket, amelyeket a hős Myagkov kitüntetett neki a történet elején. Antonimák kiválasztásával igyekszik megcáfolni – dicséri minden egyes megnevezett szót (nem mindig sikeresen).
Néhány, lehetőleg különböző nemű játékost meghívnak, hogy ismételjék meg ezt a jelenetet. Az egyik résztvevő gyors tempóban különféle kellemetlen jelzőket nevez meg (gonosz, ravasz, kapzsi). Egy másik játékos megpróbál kellemes ellentéteket találni ennek a jelzőnek (kedves, leleményes, nagylelkű). Ha a második játékos hibázik vagy túl sokáig szünetel a játékban, veszít, és a résztvevők szerepet cserélnek.
Képregény teszt "Ki kicsoda"
Szórakozásként az asztalnál kínálhat a férfiaknak egy komikus tesztet. A teszthez különböző címeket írnak a kártyákra, majd minden ember anélkül, hogy megnézné, kihúz magának egy kártyát. A kártyákon található feliratokra példákat a kiegészítő anyagok tartalmaznak.
Még érdekesebb nem csak feliratokat készíteni, hanem magazinokból képeket kivágni és a feliratoknak megfelelő képeket ragasztani.
A kártyák elkészítése során rendkívül korrektnek kell lenni, és ügyelni kell arra, hogy a kitalált feliratok senki méltóságát ne sértsék és senkit ne sértsenek meg.
Példák a feliratokra:
- Intellektuális.
- Casanova.
- Ideális férj.
- Titkos ügynök.
- A legerősebb.
- Pszichés.
- Bűvész és varázsló.
- Tábornok.
- Uram.
- Képzett.
- A legtemperamentumosabb.
- A legjobb harcos.
- A legfürgébb.
- Profi a maga területén.
Vegyes csapatban (ahol férfiak és nők egyaránt jelen vannak) nem ajánlott ennek a játéknak a "női" változatát végrehajtani. Egy kizárólag nőkből álló társaságban azonban ez a fajta szórakozás durván el fog menni.
A Vicces történetek egy olyan játék, amely minden eseményen kellemes szórakozássá válik. És nem igényel különösebb felkészülést a résztvevők részéről.
A játékban arra kérünk benneteket, hogy festsen hétköznapi élettörténeteket az érzelmek sokszínűségével, amelyeket kedvenc filmjeiből származó fogós mondatok közvetítenek.
A játékhoz ki kell nyomtatni a szöveget élethelyzetekkel és magukkal a replikákkal. Az alábbi oldalon mindkettőt megtalálod. Vágja ki külön a nyomtatott kifejezéseket, és hajtsa be azokat a megfelelő érzelmek borítékaiba.
A játékot két résztvevőnek és egy nagy társaságnak egyaránt tervezték. Mindegyik felváltva elolvassa a helyzetet, és elővesz egy másolatot.
Tekintsük a játékot egy példával.
Az előadó a következő helyzetet közli: Tél, kint fagy. A kávézóból kilépve a lány taxit vár haza. Körülbelül 40 percig nincs taxi. Végül megáll egy taxi.
- Lehetséges replika idézetek a lányról (hideg, dühös, felháborodott): - Mit csinálsz, királyi pofa?!
- A taxisofőr lehetséges másolatai (bűnös, elnézést): - Van egy hintóm a lelkiismeretem, de nincs időm... Együtt érez: - Mi nem vagyunk ilyenek, az élet olyan.
A taxis azt mondja, hogy a feleségét vitte kórházba, ezért késett.
- Lehetséges válaszok a lánytól (meglepve): - Ez történik? Mész, suliba, aztán "bam" - a második műszak?!? Vagy örülök a taxisnak: - Ezt a sütit valahogy romantikusnak fogjuk hívni... "Maestro"!
- - Ezt teszi az éltető kereszt!
A lány beül egy taxiba, hazamegy. A lány nagyon hangosan és hosszan beszél a mobiltelefonján, ami elvonja a sofőr figyelmét.
- A lány lehetséges válaszai (bízik cselekedeteiben): - Szerintem ez egy csodálatos barátság kezdete.
- A taxisofőr (felháborodott) lehetséges másolatai: - Édesem, igen édesem .. a vállára esett... Vagy talán a lány beszélgetése érdekes számára: - Mit keresel itt, mi? Hadd kérdezzem meg... Kinek a költségén zajlik ez a bankett?
Hívd a sofőrt, azt mondják neki, hogy van egy fiúja. Az ünneplés jegyében a taxis megáll és virágot vesz az utasnak.
- Lehetséges válaszok a lánytól (meglepve, örülve): - Sikeresen beléptem...
- A taxisofőr lehetséges másolatai (örül): - Éljen udvarunk, a világ leghumánusabb udvara!
Néhány megjegyzés nem lesz a helyén, néhány nagyon vicces, és szórakoztatja a játékban résztvevőket. A teljesebb kép érdekében találjon ki érdekes és változatos élethelyzeteket, ahol híres kifejezéseket lehetne kifejezni.
Megváltoztatható élethelyzetek:
- Egy öregasszony sétál a parkban, egy fiatal férfi megy elöl, és füstöl, mint egy gőzmozdony. Az öregasszonynak nincs más dolga, mint követni a fiatalembert, mert csak egy út vezet a kijárathoz. Az öregasszony nyög, forog a feje. A srác ezt észreveszi, segít neki a padhoz sétálni. A srác el akar menni, de az öregasszony nem engedi el, mesélve arról, hogyan csalták meg a piacon.
- Sor a klinikán. Az első a sorban már több mint egy órája vár. A második a sorban, egyszer volt az első, de az orvosnak nem volt meg a kártyája, kétszer kellett várni. A sorban a harmadikat vizsgálja a szervezet. Örül, szalad a munkaidő, de nyugodtan olvas egy könyvet, és nem fog egyhamar dolgozni. A negyedik a sorban a nagypapa. Neki sincs hova rohannia, amíg kedvenc sorozata még mindig három órás. A sorban az ötödik csalódott. Ő az utolsó, még mindig az irodában kell ülnie-ülnie. Jött a hatodik, felmérve a helyzetet, magabiztosan megy haza.
- Nagymama, nagypapa, anya, apa és gyerekek egy családi vacsorára gyűltek össze. A vacsora finom, a gyerekek mindent megesznek. Anya kissé tanácstalan. A gyerekek nem ugyanazt az ételt eszik otthon. Apa örül. Ízletes és kielégítő ételeket evett, úgy vigyáznak rá, mint egy gyerekre. A nagymama bókokat és hálát vár. Véleménye szerint a bók nem elég. Meg van sértve. Aztán jönnek a szemrehányások, hogy a gyerekek elkésnek a vacsoráról, vagy csúnyán vannak felöltözve. Apa, próbálva enyhíteni a helyzetet, bejelenti az előléptetés hírét. Mindenki meglepődve kérdezi apát. A nagypapa szót mond, és elmondja, hogyan csalták meg 10 rubelért. A vacsora véget ér, mindenki elmegy pihenni a szobába.
És itt van még egy meglehetősen szokatlan helyzet:
- Egy férfi érkezett a bankfiókba, hogy újabb részletet fizessen egy autóhitelből. A küszöbön az őr követelte, hogy vegye le a kabátját és a csizmáját. A férfi gondolta magában... de nem mondott semmit hangosan.
- A férfi miután bement, látta, hogy ma már csak két ablak van nyitva a bankban, amelyek közül az egyikben hosszú sorbanállás, a másiknál egy ember tartózkodik. A férfi azt mondta magában...
- De vagy hangosan kimondta, vagy csak nagyon hangosan gondolkodott, a sorban utolsó előtti ember - egy őszülő bajuszú férfi - megfordult és azt mondta...
- A férfi az elektronikus sor termináljához ment. Egy lépésnyire az apparátustól hősünket durván félrelökte egy mezítlábas cigány, aki forgószélként tört be a bankba. A cigány anélkül, hogy megfordult volna, könnyes mondatot dobott a családjáról, és erősen megnyomta a terminált. A cigány, miután megkapta a jegyet és körülnézett, jóízűt köpött a szinte tiszta padlóra, és elindult a hosszú sor végére. A férfi a szavaival látta el... és ő maga nyomtatta ki a jegyet.
- A rá mosolygó szerencse heves reakciót váltott ki: egy őszülő bajszú férfi... szavakkal fordult a cigány felé, valahol a sor közepén egy női hang szólt..., a másodikból pedig az egyetlen. sor szavakkal üdvözölte az utánpótlást ...
- Egy biztonsági őr lépett be a bankba, hangosan megnyomta a csengőt, és felkiáltott: - Vége a szünetnek! Mindenki felfrissült. Minden sor első része az ablakhoz ment. Érzelmeit nem titkolva hősünk halkan mondta... és tekintetét ablaka kezelője felé fordította - egy kellemes, fiatal lány, divatos keretben szemüveges.
- Amikor egy ügyfél odalépett hozzá, a lány, miután figyelmesen hallgatott, azt mondta:
- Szavai megerősítették az érzést a férfiban, ami a legpontosabban a kifejezésben tükröződik ...
- Tíz perccel később a férfi vállára csapott, megfordult, mosolyra húzódó szájat látott, amelyet őszülő bajusz keretezett. Az egyenesen az arcba irányított rothadt lehelettel együtt hősünk megkapta...
- Tíz perccel később az örömtől vágtató cigány látványa arra késztette a férfit, hogy a kezelő felé forduljon divatos keretes szemüveges, a következő szavakkal: ...
- Az ajkán kikerülő válasz elnyomta az üvegtörés hangját és az autó motorjának zúgását, amely a főbejárat ajtaján keresztül repült a partra, és durván megállította a központi oszlop. A márna nyögve esett hősünkre...
- A férfi egy masszív márnától összetörve nem tájékozódik azonnal a történtekben, hanem felkiáltott: „Mindenki feküdjön le! Ez egy rablás!" - tegyen mindent a helyére. Kilélegezve ..., tekintetét a közelben heverő, gyűrött autó rendszámára fordította, amelyen még le lehetett olvasni a mellkasában fájdalommal reagáló számokat és betűket.
- A férfi elájult és felébredt. A férfi a szemét dörzsölve mondta... és úgy döntött, ma nem megy a bankba.
Az alábbiakban pedig közismert idézeteket közölünk a filmekből:
Az idézetek aszerint vannak kategorizálva, hogy egy személy milyen érzelmeket él át egy adott helyzetben.
Bizalom- Egy úriember ne gondoljon a kockázatra, amikor egy nő segítséget kér.
- Minden ember két kategóriába sorolható: azokra, akik nehézségekkel küzdenek, és azokra, akik elrejtőznek előlük. A második könnyebb.
- Ha nem hiszel a sorsban, az csak azt jelenti, hogy te magad teremted meg.
- Nem szeretni egy nőt bűncselekmény, szeretni büntetés.
- Egy megállapodás értékesebb, mint a pénz, még akkor is, ha ez a saját lelkiismereteddel való megegyezés.
- A halál az egyetlen, ami mindenkire vár.
- Az erő legyen veled.
- "Visszajövök."
- A Kelet kényes ügy, Petruha...
- Jó feleség, jó otthon - mi kell még az embernek az öregséghez?!
- Hét napig figyeltelek, és arra a következtetésre jutottam, hogy méltó vagy hozzám!
- Megérkezett az ügyfél...
- Ahogy az egyik ismerősöm mondta... az elhunyt... "Túl sokat tudtam."
- A házvezető az ember barátja!
- Dobd el a viccedet! Ott nem zárt, hanem nyílt törésed van!
- Az autó nem luxus, hanem közlekedési eszköz.
- Muszáj Fedya, muszáj!
- Olyan ajánlatot teszek neki, akit nem utasíthat vissza.
- Azt hiszem, ez egy csodálatos barátság kezdete.
- Mondok egyet, de ne sértődj meg.
- Itt tapsol a közönség. Taps, taps, taps. Befejeztük a tapsot.
- A baj csak jó szerencse álruhában; el kell felejtened a múltat, különben nem lesz jövőd.
- Mi nem vagyunk ilyenek, az élet ilyen.
- Erősen ütök, de óvatosan.
- Nincs hárfa, vegyél egy tamburát!!!
- Készülj fel! Oroszország nem felejt téged! A Nyugat segíteni fog rajtunk!
- Mindegyiknek megvan a maga hátránya.
- És meggyógyítanak téged, és téged is meggyógyítanak, és engem is meggyógyítanak...
- És minden a te munkádban van, minden a te munkádban van, Nagy Uralkodó... mint egy méh.
- Valami megbetegedtem ma... megyek sajtót olvasni...
- Van egy hintóm a lelkiismeretemnek, de nincs időm.
- Nem veszek fel kenőpénzt. Meg vagyok sértődve az állam miatt.
- Minden! Keane nem lesz! Elfogyott az áram!
- Valóban fiúhiányunk van, de nem egyforma mértékben.
- Elnézést a madárért!
- Mennyi vért ittál tőlem? Hát... az ujjaimon meg tudom számolni a nyugodt napokat!
- Szakács, minden elveszett, minden elveszett! A vakolatot eltávolítják, az ügyfél elmegy!
- Hogy gondolhattad ezt? Te, feleségem, gyermekeim anyja! Ó jaj nekem!
- Gyere vissza, mindent megbocsátok!
- Idegenek vagyunk ebben az életünnepben.
- Hagyj el, öregasszony - szomorú vagyok...
- holnap gondolkodom rajta.
- Minden... minden, amit visszatörő munkával szereztek – mégis elpusztult!
- Amíg te azon gondolkodsz, hogy meghívd-e vacsorára, ő már eldöntötte, hogy kész feleségül venni!
- Mi ez? Mész, suliba, aztán "bam" - a második műszak?!?
- Szemjon Szemjonics...
- Elnézést, én is tönkretettem a kápolnát?
- Minden, amit tettél, visszatér hozzád!
- Túl szép vagy ahhoz, hogy beszélj.
- Aki bolond, az ismeri önmagát.
- A vacsora tálalva. Ülj le enni, kérlek!
- Még a fogbetegek és a fekélyesek is valaki más költségére isznak!
- Gyerekeknek fagylalt, babájának virágot!
- Valójában nem vagyok vallásos, de ha fent vagy, ments meg Supermant!
- Gyenge Voldemarnak merülni?
- Érezd magad otthon! Ne felejtsd el, hogy meglátogatod!
- Bajba sodornak, de ne lopj!
- Nem a miénket Williamet, Shakespeare-t kellene megcéloznunk?! És akkor? És hintázzunk!
- A hallatlan kapzsiság vonzereje!
- orosz turista! Az erkölcs arca!
- Elakadt a bajuszod!
- Ha valaki idióta, akkor ez hosszú időre szól.
- Aki vesz egy csomag jegyet, az kap egy vízpumpát!
- Hogy egy fizetésből élj!
- Csönd vagyok, néma vagyok, különben nyakon kapom, S nem viszem véghez bravúromat!
- Igen, ez nem Rio de Janeiro!
- Hiába ülj, jövő tavaszig nem várható lakás!
- Kiengedtek már az őrültek intézetéből?!
- Nem fogjuk kívülről átvenni a Baba Yagát – a csapatunkban hozzuk fel.
- Milyen emberek vannak őrök nélkül!
- Gratulálunk! A közlekedésben már elkezdtétek az ismerkedést.
- És te menj a könyvelési osztályra!!!
- Én sem találtam magam a szemetesben.
- Te vonzó vagy, én átkozottul vonzó vagyok, akkor miért vesztegeti az időt?
- Tessék, hoztam neked egy kagylót. Finn.
- És nekem – így az egyik jobb! Halvát akarok enni, mézeskalácsot akarok!!!
- A királynő elcsábított, de nem adtam fel!
- olyan hirtelen vagyok…. minden olyan szögletes… annyira ellentmondásos minden.
- Nagyon bájos és vonzó vagyok! A férfiak rettenetesen kedvelnek engem!
- Amikor részeg vagyok, erőszakos vagyok...
- A pedálokkal kell fékezni, nem a fejével!
- Ne taníts meg élni, inkább segíts anyagilag!
- Nem lehet kitalálni, ott elkezdődött egy ilyen gyúrás, meg fogjuk fáradni, hogy ezt a gipszot gereblyézzük.
- Voroshilovsky lövész.
- Csak Michael Jacksonnak és nekem van ilyen autónk.
- Őrült vagy? - Messziről érkezik egy kedves barát egy percre - és nincs tortád!
- A mi embereink nem mennek taxival a pékségbe.
- Csótánycinege!
- Édesem, igen édesem .. a vállára rakva ..
- Nem vagyok bűnös! Ő maga jött!!!Én persze nem vagyok gyáva...De félek!
- Embereink nem mennek taxival a pékségbe!
- Miért borotváltad le a bajuszodat, bolond?!
- Vagy esetleg adhatok másik kulcsot a lakáshoz, ahol a pénz van? !!!
- Menj ki innen! És akkor… eltűnnek a kanalaim!
- Tépem a számat, kivájom a morgalokat...
- Le kell mosni a padlót? Különben kimosom, fütyülsz.
- Nem hiszek nekik! Nem rám van szükségük, hanem a millióimra!
- Miért sértetted meg a bojarint, smerd ?!
- Miért nézel így rám? Egy lyukat törölsz rajtam!
- Mit csinálsz, királyi pofa?!
- Minek itatsz engem?! Nem vagyok virágágyás!
- Miért ejtesz engem állandóan!
- Az én házamban arra kérlek, hogy ne fejezd ki magad!
- Rohadt meg a nap, amikor beültem ennek a porszívónak a volánjához!
- Én magam nem szeretek viccelni, és nem engedem az embereknek.
- Lányok, állítsátok meg anyátokat!!!
- Nem tudod vasalni a csipkéket?
- Elromlott a gépem, ami pénzt nyomtat.
- Ki fogja börtönbe zárni, ő egy emlékmű!
- Íme egy ügyeskedő!
- Micsoda szépség! Suttogás!
- Éljen udvarunk, a világ leghumánusabb udvara!
- A fenébe is! Olyan finoman beszélsz, hogy már nyálas voltam.
- Aki nem dolgozik, az eszik. Tanulj, diák, Sasha! Szóval te telepata vagy!
- Fehér tánc, bácsi. Hölgyek meghívják az urakat!
- Abdullah! A vám megadja az utat!
- Az úr kinevezett a szeretett feleségének!
- Szabadságot Jurij Detocskinnek!
- Velünk lesz, Kolimában - szívesen látunk!
- Én fogom parancsolni a felvonulást!
- Megtört a jég, zsűri uraim, megtört a jég!
- Itt gyönyörűen sétálok az utcán, és a férfiak körbe-körbe esnek, esnek... És ők maguk is halomba rakódnak!!!
- Ezt teszi az éltető kereszt!>
- Ezt a sütit valahogy romantikusnak fogjuk hívni... "Maestro"!
- Követelem a bankett folytatását!
- Milyen kedves ember! .. Ez valami!
- Mindenki táncol!
- Sikeresen beléptem...
- Király, nagyon szép, király!
- A vizsga számomra mindig ünnep, professzor!
- Gulchatay, mutasd meg az arcod!
- Tsigel-tsigel, ay-lyu-lyu.
- Nincs gyöngygombos?
- Mennyibe kerül az ópium az embereknek?
- És mi az erő, testvér? - Pénzben van?
- Mit keresel itt, mi? Hadd kérdezzem meg... Kinek a költségén zajlik ez a bankett?
- Miért ülsz a sötétben?
- Volt már baleseted az építkezésen?
- Nagyi, dohányzol?
- Uráli vagy?
- Mire célzol, királyi pofa?!
- Kellemes érzés két percig, és zsír a derék körül egy életen át.
- Nos, az az érzésem, hogy már nem Kansasben vagyunk.
- Esküvők! Nem lesz!!!
- Milyen undorító kocsonyás hal a tied!
- Voltak kedves emberek... Bemelegítettek, kiraboltak. Vagyis felvették, felmelegítették...
- Mikárd szívrohama! Itt van egy ilyen heg!
- Nos, a Bastille napja üres.
- Annyira nem szeretem az áldozatot, hogy nem tudok enni! ..
- Feszültség van az országban a papírral!
- Nagyon valószínű, hogy nagymamám vétkezett a búvárral.
- Houston van egy kis problémánk
- Démonok! Élve vidd a démonokat!
- Befalazva, démonok!
- Megversz, apa?!
Tetszett?
Az előadó 2-3 olyan szót ej ki, amelyek jelentésükben nem kapcsolódnak egymáshoz, például „festék”, „folyó”, „nyúl”. A játék résztvevőinek olyan mondatokat kell alkotniuk, amelyek tartalmazzák ezeket a szavakat. Minél több ajánlat, annál jobb. Például ezekből a szavakból a következő mondatokat lehet alkotni: a nyúl talált a folyónál fest; nagyapa gyáván, mint a nyúl, a festékeket a tűzhely mögé rejtette; a folyóparton egy nyúl nyalt festéket. Az előadó azt a résztvevőt jutalmazza, aki a legeredetibb és legérthetőbb javaslatot tette.
"Találd ki a kifejezést"
Ez a szórakoztató játék a következő: az egyik vendéget megkérik, hogy hagyja el a szobát, a többieknek pedig távollétében egy népszerű dalból kell kitalálniuk egy mondatot. A vendég visszatér. Egy kitalált kifejezés kitalálásához kérdéseket tesz fel a jelenlévőknek, akiknek viszont úgy kell válaszolniuk, hogy a meggondolt kifejezés valamelyik szava jelen legyen a válaszban.
"Egyesületek"
Ezt a játékot az asztalnál ülő vendégekkel is lehet játszani. A műsorvezető bármilyen szót a szomszédja fülébe mond. Gondolkodás nélkül azonnal ki kell mondania a következő szót, ami a hallottakkal való asszociációja volt. A hallott szóra szomszédjának is elmondja társulását. Így a lánc mentén az asztalnál utoljára ülő személyre kerül a sor, akinek hangosan ki kell mondania a szavát. Az előadó által kimondott szóhoz hasonlítják. Ez az összehasonlítás nagyon érdekes lehet.
Lottó - Allegro
Ehhez a játékhoz előre kell készíteni a sorsjegyeket és természetesen a nyereményeket (igen, többet: annyi, hogy minden résztvevőnek elég legyen). Minden sorsjegyhez saját tétel tartozik, amely után ki lehet osztani a vendégeknek (akár az esküvő kezdete előtt minden vendég evőeszköze mellé teheti). És amint a vendégek elérik a kívánt állapotot (vagyis egészen vidámak lesznek, anélkül, hogy elveszítenék a sorsjegyükön lévő számok megkülönböztetésének képességét), indítsa el a sorsolást. Az előadó felhívja a sorsjegyet (tulajdonosa felemelheti vagy felállhat, hogy felfedje jelenlétét), és átadja a nyereményt. Az érdekesebbé tétel érdekében minden nyereményhez készíthet egy rövid verset, amelyben elmondja, milyen nyereményre vár a résztvevő.
Például:
1. Nem kell sminkelned – De itt a rúzsod!
2. Tankolni akar? Szerezd meg a csokit!
3. Ha írsz, Itt egy új füzet!
4. Adsz autogramot? adok egy ceruzát!
5. Tudj a világon mindenről: olvass újságot!
6. Mindenki szereti ezt a csokis édességet!
7. Egy nyári napon mindig kell - Eau de toilette!
8. Szeretnél menőn kinézni? Akkor szerezd be a "fennecet"!
9. Ha szereted a játékokat, Íme egy petárda egy trükkel!
És az egyik vendég jutalmat kap egy hatalmas méretű családi bugyi formájában, amiben ki kell mennie táncolni
Jelnyelvi ...
Kvíz.
Házigazda: Hány nyelvet tudsz? Nem is tudod, hogy ezen kívül még egy nyelvet tudsz. És ez a jelnyelv. Ön csak ezt a nyelvet használta (vállat vont, meglepődött, megrázta a fejét). Kolumbia még egy speciális szótárt is összeállított, amely 2000 gesztust magyaráz meg. Sok gesztus érkezett hozzánk az ókorból, és megvan a maga története. A helyeslés vagy elutasítás jeleként felfelé vagy lefelé emelt hüvelykujjat az ókori rómaiak ismerték: a párbaj vége után a császár tudatta vele, hogy gladiátorokra hagyja-e az életet vagy sem. Vannak olyan gesztusok, amelyek nemzetközivé és mindenki számára érthetővé váltak, de ezeknek az embereknek egyes gesztusai mások számára érthetetlenek lehetnek. A mi kíváncsiság fájunkon - gesztusok-képek. Felteszek egy kérdést és megnevezek az ország 3 változatát.
1. Amikor köszönünk, kezet fogunk. Ez a gesztus most már mindenki számára világos. Bár ebben az országban régen, amikor köszöntötték magukat, kezet fogtak magukkal. A szónok ma ezzel a gesztussal köszönti a hallgatóságot.
Országok: Korea, Kína (+), Etiópia.
2. Ha ebben az országban találja magát, és a szembejövő járókelő megmutatja a nyelvét - ne idegesítsen. Ez azt fogja jelenteni: "Nem tervezek ellened. Légy nyugodt!" De más népek számára ez a gesztus sértő.
Országok: Egyiptom, Szíria, Tibet (+).
3. Ha ezen ország lakosa bal kezének mutatóujjával meghúzza az alsó szemhéját, az azt jelenti, hogy "Vigyázat!"
Országok: Olaszország vagy Spanyolország (+), Mexikó, Ausztrália.
4. Az ország egyes népeinek képviselői üdvözlésképpen tököt adnak át. A jobb kézben tartják, és a bal könyökét támogatják. Ez a mély tisztelet jele.
Országok: Törökország, Afrika (+), Görögország.
5. Ebben az országban az ujjas kígyónyelv képe azt jelenti, hogy "Hazudsz!"
Országok: Argentína, India (+), Bulgária.
6. Csodálatunkat kifejezve összecsapjuk a kezünket. És ebben az országban valamit megcsodálva felveszik a fülcimpát.
Országok: Brazília (+), Németország, Anglia.
7. És itt üdvözölve dörzsölje meg az orrukat.
Ezek a következők: eszkimók, latin-amerikaiak, lappföldiek (+).
8. A csodálat jelének kifejezésére ennek az országnak a lakói összekulcsolják három ujjukat, az ajkukhoz szorítják, és egy csók hangját reprodukálják.
Országok: Spanyolország vagy Mexikó (+), Angola, Egyiptom.
9. Ebben az országban az üdvözlés gesztusa a tiszteletadáshoz hasonlít - a tenyeret a homlokra helyezik.
Országok: Dánia, Egyiptom (+), Vietnam.
10. Nos, ideje elköszönni. Az oroszok tetőtől talpig csóválják a kezüket. De egy latin hívó gesztusnak venné. De e szigetek lakói, viszlát, egy barát tenyerét hozzák ajkukhoz, és finoman ráfújnak.
Országok: Hawaii-szigetek, Andamán-szigetek (+), Kanári-szigetek
Színészek (valódi színészek versenye)
Tudniillik egy igazi színésznek hozzá kell szoknia bármilyen szerephez, még akkor is, ha dinoszauruszt vagy idegent kell alakítania (ez a filmekben gyakran előfordul). Ez egy jó alkalom annak ellenőrzésére, hogy vendégei hogyan szokták meg a szerepet. A házigazda felkéri a vendégeket, hogy ábrázolják:
- forró vízforraló,
- forró vasaló,
- telefon,
- kávédaráló,
- riasztó,
- Kakukkos óra,
- kilyukadt léggömb,
- férges alma,
- szőnyeg a padlón,
- Kaktusz,
- akasztó,
- elszáradt virágok.
A szerephez gyorsabban és jobban hozzászokó vendéget a legjobb színésznek nyilvánítják, és díjat kap. Az élettelen tárgyak ábrázolása azonban elég nehéz. A Toastmaster egy másik verziót is kínálhat a játékból. Például kérje meg a versenyzőket, hogy ábrázolják:
- egy riadt macska,
- mérges disznó,
- szomorú pingvin,
- sértett nyúl,
- egy komor sas.
Javasolhat és ábrázolhat szobrot:
- a sport áldozata,
- a kapus, aki foggal elkapta a korongot,
- egy súlyemelő, akinek nem sikerült időben kikerülnie a súlyzót,
- egy ejtőernyős, aki elfelejtette, mit kell húznia,
- egy tornász, aki nem hagyta el időben a harmadik piruettet,
- egy síelő, akinek nem sikerült elmenekülnie a lavina elől.
– Nem szobrokat kell kitalálni, hanem különböző országok világhírű építészeti és szobrászati építményeit kell ábrázolni. Például felkérhetik a versenyzőket, hogy ábrázolják:
- az egyiptomi piramis,
- Szabadságszobor,
- A pisai ferde torony (talán az egészségedre itatott vendégek állapotát figyelembe véve a legegyszerűbb ezt a lassan lezuhanó építményt ábrázolni),
- A kínai fal.
És ha a vendégek nemcsak a szobrászatban különböznek egymástól, hanem órákig tudnak lenyűgöző beszédeket mondani papír nélkül, akkor a feladat bonyolult lehet. Például kérje meg őket, hogy építsenek emlékművet, és mondjanak beszédet a megnyitásáról. Az emlékművek a következők lehetnek:
- Oroszország vezető hulladékgyűjtője (Plyushkin);
- OSVOD aktivista (Mazay nagyapa);
- a Vöröskereszt Társaság első képviselője Afrikában (Dr. Aibolit);
- a sportversenyek első szervezője (Balde);
- a szövőipar vezetője (Princess Frog).
Hol vagyok?
A játékhoz négy résztvevő szükséges. Egy sorban állnak háttal, és mindegyikük hátán van egy előre elkészített poszter a következő bejegyzések egyikével:
- kijózanító állomás
- nyilvános fürdő
- mellékhelyiség
- maguk a tömegközlekedés résztvevői sem tudják, mi van a hátukon lógó plakátokon. Ezután a facilitátor kérdéseket tesz fel, sorra fordulva minden résztvevőhöz. A kérdéseknek a következőknek kell lenniük.
- Gyakran jársz oda?
- Odamegy, kit viszel magaddal?
- Mit csinálsz ott?
- Mit érzel, miután ott vagy?
- Szeretnél legalább egyszer eljönni oda?
A játék előrehaladtával a vendégek, mint általában; és ők maguk sem bánnák, ha feltesznek néhány trükkös kérdést. Tekintettel arra, hogy a résztvevő nem tudja, miről van szó, és természetesen helytelenül válaszol, a válaszai minden bizonnyal nagyon viccesek lesznek. Az nyer, aki a legérdekesebb és legviccesebb válaszokat kapja (szavazással döntheti el, ki kapja a díjat). A játék végén természetesen el kell távolítani a plakátokat, és meg kell mutatni a játékban résztvevőknek, hogy végre elolvashassák, és válaszaikat helytelenül emlékezve együtt nevethessenek másokkal. A "táblák" feliratai természetesen változtathatók. Tegyük fel, hogy jeleket készíthet:
- nudista strand,
- mozi,
- "Intim" üzlet,
- hullámvasút,
- stádium,
- turisztikai központ és így tovább: minden nagymértékben annak a fantáziáján múlik, aki ezeket a táblákat kitalálja
Gyerekek
A menyasszony és a vőlegény egy-egy fej káposztát kap. Aki gyorsabban tönkreteszi, az elsőnek születik – fiú vagy lány.
Választási lehetőség: a fiataloknak felajánlják, hogy tépjenek fel egy fej káposztát, és megtudják, milyen nemű lesz az első gyermek.
Vendégek fogadása – veszteségek
Ma ____ lesz a legtöbbet énekelt dal.
____ többet fog táncolni.
Mindenki azt fogja kiabálni, hogy "Keservesen!" ____.
Mindenki többet fog inni ____.
Ma ____ száz rubelt ad ____.
____ szívesen odaadja ____ tévéjét.
És ____ magát ____ adja.
Most ____ mindenkinek kölcsön ad pénzt. Nincs visszahatás.
A legszebb ma ____.
A legszégyenlősebb ma ____.
A legéhesebb az esküvőn ____.
Az esküvő után (a) gyalog indul ____.
Autóval indul ____.
És ____ és ____ aligha veszi el ____.
Egy óra múlva ____ azt fogja mondani, hogy jól van.
Másfél óra múlva ____ azt fogja mondani, hogy mindenkire tüsszentett.
Két óra elteltével ____ nem mond semmit.
____ 22 órakor elalszik.
____ 23 órakor elalszik.
23 óra 30 perckor ____ már felébred.
Javítsa egészségét holnap, mindenkit szeretettel várunk a ____.
____ holnap jön egy doboz sörrel.
Szárított halat kell hozni ____.
És ____ és ____ halászlét főz reggel 5-től.
____ mindent egészségére iszik.
Már ____ hétszer ittam a fiatalok és mindannyiuk egészségére.
Vágja le az ajándékot
Készlet: kötél, cérna, cukorka, keksz és mindenféle kis játék, olló, sál/kendő.
Elkészítés: Nyújtsa ki a kötelet a résztvevők magasságában. A fenti cukorkákat, kekszet és mindenféle apró játékot zsinórra akasztjuk.
Játék: Az aktuális "áldozatnak" bekötjük a szemét, és ollót adunk neki. Az "áldozatot" megforgatjuk a tengelye körül, és a nyereményekkel szemben helyezzük el. Az „áldozat” feladata, hogy ajándékot vagy csemegét felfedjen magának. A többiek figyelnek, ujjonganak és tippeket adnak.
Általában mind a felnőttek, mind a gyerekek nagyon szeretik ezt a szórakozást.
"helyzetek"
A csapatok felváltva olvasnak fel leírásokat különböző helyzetekről: a nőknek a férfiak helyébe kell képzelniük magukat, és fordítva. Felmérik a válaszok szellemességét és eredetiségét.
A női csapat helyzetei.
1. Szeretne eltölteni egy nyaralást egy luxusüdülőhelyen a barátaival, és kedvese ragaszkodik ahhoz, hogy az anyjához menjen a faluba. Mit fog tenni, hogy rávegye, hogy elengedjen?
2. Fáradtan jössz haza a munkából, és le akarsz ülni egy sör mellett a tévé előtt. A feleséged sminkelve, estélyi ruhában követeli, hogy "elvigye" magát egy étterembe. Hogyan veheted rá, hogy lemondja a műsort?
3. Az anyósod jön látogatóba, de neked már csak horgászni kell. Mit kell tenni?
A férficsapat helyzetei.
1. Egy bulin kiszúrod álmaid férfiját. Hogyan próbálod felkelteni a figyelmét?
2. A "legújabb divatot" hozták a boltba - egy öltönyt, aminek a költsége megegyezik a férje fizetésének 3-ával. Hogyan veheted rá a férjedet, hogy ajándékozzon?
3. Hajnali 2-kor a férj részegen, rúzsnyomokkal tér vissza a "munkából", zsebéből egy nagyon intim női ruhadarab bújik ki. A tetteid?
"Gyors háziasszony"
Öntsön több tányérba cukrot, sót, kölest, hajdinát, rizst, árpát. Minden csapatból behívnak egy önkéntest, akinek bekötött szemmel kell meghatároznia, hogy mi van a csészealjban. Egy feladat elvégzésekor a gyorsaságot és a pontosságot veszik figyelembe.
"Fújok, fújok - minden hiábavaló"
A résztvevők tölcsért kapnak a kezükbe, a gyertyát a tölcséren keresztül a lehető leggyorsabban el kell fújniuk 50 cm-es távolságból, ezt csak úgy lehet megtenni, hogy a tölcsért úgy helyezik el, hogy a láng az oldalképző nyúlványán legyen. a tölcsér sarka.
Öt tű
A résztvevők sorban állnak, előttük 5 tű kerül a földre. A játékosok feladata, hogy az összes tűt egyszerre vegyék le a padlóról.
Az a résztvevő nyer, aki elsőként teljesítette a feladatot.
A titok az, hogy az összes tűt egyszerre csak a tenyered megnedvesítésével veheted fel.
Az MPS a jobb szomszédom
Ezt a játékot akkor is jobb játszani, ha józan vagy, még akkor is, ha részeg vagy (akkor is, ha részeg vagy, sokkal szórakoztatóbb), és nem számít, ismeritek-e egymást vagy sem. Sőt, elengedhetetlen, hogy legalább egy ember ne ismerje ezt a játékot. Őt nevezik ki műsorvezetőnek. A vezető elhagyja a termet, a játék többi résztvevője pedig körbe ülve "kitalál egyet a jelenlévők közül" (miért az idézőjelben, alább elmagyarázom). Ezt követően az előadó kérdéseket tesz fel a játék résztvevőinek a rejtélyről, próbálva megérteni, kiről van szó. Ezenkívül a kérdéseknek olyannak kell lenniük, hogy a válasz IGEN vagy NEM legyen. De nem ez a fogás. A helyzet az, hogy valójában mindenki nem egy személyről beszél, hanem a jobb oldalon ülőről (ez egyébként a "Jobb szomszédom" játék neve, amiről természetesen a műsorvezető nem tud ). Például arra a kérdésre, hogy "ez egy lány?", Tudva, hogy egy szakállas férfi ül a jobb oldalon, azt mondom, hogy "nem". A következő kérdés: „Ez egy srác?” – a bal oldali szomszédom oldalra pillantva mondja „nem”. Itt jelenik meg az "és ki ???" kérdés. a műsorvezető teljesen döbbent szemében és az egész társaság vad rzhachjában. A játék addig folytatódik, amíg a műsorvezető hirtelen rá nem jön, hogy az MPS nem csak egy név, hanem a dekódolásában rejlik a jelentése, vagy amíg mindenki el nem hal a röhögéstől.
Találd ki a dallamot
Az előadó 5 szót sorol fel a dal szövegéből, kivéve a címben szereplő szavakat. A vendégeknek ki kell találniuk őt. Az elsőként kitaláló kap pontot. Az, aki nagy számot gyűjt össze, nyereményt kap és házigazda lesz. Addig játszhatsz, amíg mindenki vezet, vagy amíg el nem fárad. Például a Moszkvai éjszakák című dalt. 5 szó: susog, reggel, édesem, fej, szív. Ha nehéz kitalálni, a műsorvezetőnek hozzá kell tennie még egy szót a dalból.
A titkok őrzője
Leltár: egy papírlap, egy toll, néhány gabonapehely.
A játék szabályai a következők: Az egyik játékost „titkosőrnek” nevezik ki. A "titok" az, hogy "őrzője" titokban felír egy papírra egy ismerős verset vagy dalt, például: "Tengerről fújt a szél, utoléri a bajt". A szöveggel ellátott szórólapot a zsebébe rejti, vagy odaadja a hallgatóságnak.
Játék: Hat szó van a szövegben, ezért az „őrzőnek" hat szemet kell maga elé tennie. Minden szem egy „titok". Mindenki más annyi kérdést tehet fel a "titkok őrzőjének", ahány szemcse van előtte. Az „őrző” minden kérdésre csak egy választ ad. Sőt, mindegyiknek tartalmaznia kell egy írott "titkos" szövegből származó szót. A válaszok rögzíthetők. A kérdések soron kívül is feltehetők, és a válaszadás után a megfelelő szemcse eltávolításra kerül. A válaszokban szereplő szavakat ugyanabban a számban, nemben, kisbetűben és sorrendben kell megnevezni, ahogyan a szövegben szerepelnek. Természetesen kívánatos, hogy az „őrző” megpróbálja szervesen bevezetni a kívánt szót a kérdésre adott válasz bármely kontextusába - ez az ő találékonysága. A többit a versek vagy dalok szövegének dekódolásával kell felfedni a „titkának”.
A kérdések és válaszok valami ilyesmik lehetnek.
Hány éves vagy?
Olyan vagyok, mint a szél, mindig fújok, még ha elmúltam harminc
szeretsz minket?
Nem fog unatkozni – persze?
Hogy érzitek magatokat?
Hiányzik a tenger, srácok, de semmi.
Mennyi egy font lendületes? ...
Tegnap ráfújtam, így könnyebb lett.
Menjünk holnap fürdőbe?
Annyi napig utolértem a zsírt – mehet.
mit eszel ebédre?
Sajnos még nem tudom.
Ha nehézségek adódnak, feltehet még egy kérdést, miközben elmondja, hogy melyik gabonához (szóhoz) tartozik - az első, hatodik stb.
Győztes: Csapat, ha a szöveg kitalált.
Jelenlegi
Felkészülés: A résztvevőket két csapatra osztják
Játék: A csapatok leülnek egymással szemben. Az egyik csapat kitalálja, mit küldene a másik csapatnak, a másik pedig mit kezdene az ajándékával. Az előadó sétál és halkan kérdezi a résztvevőket, hogy ki mit ad és ki mit csinál az ajándékkal. Az interjú után az előadó hangosan kimondja a kapott lehetőségeket. Ezután a csapatok szerepet cserélnek, a játék megismétlődik.
Győztes: A legeredetibb variációval rendelkező páros.
Például: Egy tehenet bemutattak és felakasztottak a karácsonyfára.
Sapka sapkán
Ragasszon egy nagy sapkát és több kicsi - lehetőleg többszínűt. A kis sapkákat erős cérnára akasztják. A játékosok felváltva vesznek fel egy nagy sapkát és kötik be a szemüket. Háromszor meg kell fordulni a tengelye körül, le kell ülni, és felegyenesedve egy nagy sapkával meg kell ütni a kis sapkát.
Találós díj
A díjat papírba csomagolva veszik át. Bármely rejtvény tartalma a csomagolásra van ragasztva. Megint megfordul. És a rejtvény újra ragasztva van. És így tízszer.
A játékosok körben ülnek. A házigazda tíz csomagolóanyagba csomagolt díjat ad át egy embernek. A játékos eltávolítja az egyik burkolatot, meglát egy rejtvényt, felolvassa magában. Ha kitalálta, kimondja a választ, ha nem, felolvassa a rejtvényt, aki kitalálta, jogot kap a nyeremény további kibontására, és minden ugyanazon séma szerint megy tovább.
Aki eljut a nyereményhez, az megkapja. :)
amerikai pszichológus
Az előadó papírt és ceruzát oszt ki a játékosoknak (5-8 fő), és kérdezősködni kezd, miután korábban elmagyarázta, hogy a válasz a lehető legrészletesebb legyen.
A kérdések listája
1. Mihez köti az "erdő" fogalmát?
2. Mit asszociál a "tenger" fogalmával?
3. Mit asszociál a "macskák" fogalmával?
4. Mit asszociál a "ló" fogalmával?
Ezt követően a válaszokat összegyűjtik és felolvassák a szerző megjelölésével. A segítő a következő leképezéseket alkalmazza. Amerikai pszichológusok szerint az erdő az élethez, a tenger - a szerelemhez, a macskák - a nőkhöz, a lovak - a férfiakhoz kötődnek. A vendégek véleménye az életről, szerelemről, férfiakról és nőkről a legszórakoztatóbb!
Trükkjelek
A játékosoknak úgy kell válaszolniuk az előadó kérdéseire, hogy nem látják, mi van a hátuk mögött elhelyezett táblákra írva. A feliratok a következők lehetnek: férfiaknak: „Szülőház”, „Fürdőház”, „Orvosi kijózanító állomás”; nőknek: „Fekete szem”, „Tépett harisnya” stb.
Kérdések férfiaknak:
– Milyen gyakran látogat el erre a helyre?
– Mit viszel magaddal, ha arra jársz?
"Mit csinálsz ott?"
– Kivel találkozol ott?
– Hogyan vonzza?
Nőknek:
– Milyen gyakran kerül ilyen helyzetbe, ilyen formában?
– Mi tetszik különösen a megjelenésében?
– Mit gondol, mi történt, hogy ilyen helyzetbe került? stb.
A válaszok és a tányérok feliratai közötti eltérés nagy mulatságot okoz a környezőkben.
Tíz érme
Két házaspárt hívnak, egy párban egy úriembert és egy hölgyet. A lovasok konzervdobozt rögzítenek az övükre. A hölgyek 10 érmét kapnak
A hölgyek 2 méterrel távolodnak az uraktól. A vezető jelzésére a hölgynek be kell dobnia az összes érmét a bankba az úriembernek. Az úriember a derék forgatásával segít neki (ha van). A bankban a legtöbb érmével rendelkező pár nyer.
Nagyon izgalmas hobbi
Az előadó felkér három srácot (férfit), akiknek van érdekes hobbija vagy tevékenysége, hogy vegyenek részt a versenyen. Figyelmezteti a játékosokat, hogy a verseny végéig ne nevezzék meg hobbijukat, a többi vendég pedig próbálja meg kérdések segítségével kitalálni. A résztvevőket arra kérik, hogy hagyják el egy időre a termet (állítólag azért, hogy a többi jelenlévő kérdéseket tegyen fel.), Az előadó pedig elmagyarázza a közönségnek, hogy ez egy rally, és mindhárom játékosnak egy hobbija van - csókolózás (pl. lazább társaság – szex). A játékosok visszatérnek, és hobbijuk alapján válaszolnak a kérdésekre.
Kérdések lehetőségei:
- Hány évesen kezdted először ezt a hobbit?
- Hol tanultad a hobbidat?
- Ki tanította neked ezt a hobbit?
- Milyen gyakran csinálod ezt??
- Mennyi szabadidőt szán a hobbijaira?
- Szükségem van speciális képzésre vagy felkészítésre, hogy megtanuljam ezt az üzletet? Ha igen, melyik?
- Melyik teremben gyakorolod a hobbidat?
- Hogyan készülsz fel a hobbidra?
- Melyik a legjobb napszak ennek a hobbinak a gyakorlására?
- Általában mikor csinálod?
- Általában milyen ruhákat hordasz hobbid közben?
- Hol csinálod szívesebben?
- Kivel szereted ezt csinálni?
- Lehet, hogy a hobbiból végül hivatás lesz?
- Megosztod valakivel a tapasztalataidat?
- Milyen hangok hallhatók a hobbi gyakorlása közben?
- Mit érzel egyszerre?
A résztvevők kérdésekre válaszolnak, és először nem értik, miért nevet a közönség. Hiszen a férfiak általában horgászatra, vadászatra, autóvezetésre, fafaragásra stb. És csak miután megválaszolták a vendégek által készített kérdéseket, a játékosok tudatják, hogy ez egy rajz volt, és mindannyiuknak kérdéseket tettek fel, feltételezve, hogy hobbijuk a csókolózás (vagy szex). Próbáld ki, igazán szórakoztató!
Válaszoljon szavak nélkül
Játékosok száma: tetszőleges.
Az előadó leül középre, és kérdéseket kezd feltenni a játékosoknak, utalva most az egyikre, majd a másikra. Például:
- Mit szeretsz csinálni esténként?
- Mi a kedvenc ételed?
- Mi a kedvenc állatod?
- Min dolgozol (kinek tanulsz)?
- Hogy aludtál múlt éjjel?
- Milyen filmet szeretsz jobban?
- Miért szereted az ünnepeket?
- Mit csinálsz látogatás közben?
- Mi a hobbid? stb.
A játékosok feladata, hogy szavak nélkül, csak gesztusokkal, jelekkel, arckifejezéssel válaszoljanak. Aki nem tud ellenállni, kiejt egy szót, kifizet vagy kiesik a játékból. Az egyik résztvevő „válasza” során az összes többi sejtheti, hogy pontosan mit is képvisel. A facilitátor ne késlekedjen a kérdésekkel, és (ami a legfontosabb!) tegyen fel olyan kérdéseket, amelyekre egyszerűen „igen” vagy „nem” lehet válaszolni.
Kedvenc hely, vagy Minden titok nyilvánvalóvá válik
Egy szórakoztató tréfa játék. Több önkéntest is meghívnak. Mindenkinek háttal ülnek, a hátukra pedig előkészített feliratú tányérokat rögzítenek. A feliratok nagyon eltérőek lehetnek: "Brohel", "Bowling", "Kijózanító", "Fürdőház", "Autoszalon", "Női konzultáció", "Könyvtár", "Éjszakai klub", "WC", "Szépség". Szalon", Poliklinika, Rendőrség, Fehérneműbolt, Műterem, Szülészeti Kórház, Múzeum, Könyvtár, Szexbolt, Szauna stb. A jelenlévők sorra tesznek fel kérdéseket a játékosoknak: „Miért jársz oda, milyen gyakran, mi vonz téged erre a helyre, stb.”. A játékosoknak meg kell válaszolniuk ezeket a kérdéseket, mivel nem tudják, mi van a táblára írva. Gyorsan, habozás nélkül kell válaszolnia. Az eredetiséget és a humorérzéket ösztönzik.
Kérdések lehetőségei:
- Gyakran látogatod ezt a helyet?
- Miért mész oda?
- Családdal, barátokkal vagy egyedül jársz oda?
- A belépés erre a helyre ingyenes, fizetős vagy meghívóval?
- Sokba kerül minden látogatás ebben az intézményben?
- Mi vonz téged erre a helyre?
- Mit viszel magaddal, ha arra jársz?
- Hány ismerőssel találkozol ott?
- Milyen gyakran tervezel arra járni a jövőben?
- Szerettei szívesen ellátogatnak erre a helyre?
- Mi van ott? stb.
A válaszok és a tányérok feliratai közötti eltérés nagy nevetést okoz. Egyszerű és szórakoztató szórakozás, amely mind a résztvevőknek, mind a közönség többi tagjának örömet okoz!
Hol vagyok?
(az előző játék flip-flop változata)
A játékos mindenkinek háttal ül, a hátára pedig egy tányér van rögzítve, amelyen egy előzetesen elkészített felirat látható. A feliratok nagyon eltérőek lehetnek: "Brohel", "Bowling", "Kijózanító", "Fürdőház", "Autoszalon", "Női konzultáció", "Könyvtár", "Éjszakai klub", "WC", "Szépség". Szalon", Poliklinika, Rendőrség, Fehérneműbolt, Műterem, Szülészeti Kórház, Múzeum, Könyvtár, Szexbolt, Szauna stb. Egy bizonyos ideig a játékosnak ki kell találnia, hol van. Ennek érdekében különféle kérdéseket tesz fel a hallgatóságnak: „Ez egy fizető intézmény? Ez a hely éjszaka működik? Barátokkal megyek oda? stb.". Feltétel: a kérdéseknek olyanoknak kell lenniük, hogy csak „igen”, „nem” vagy „nem számít” válaszolhassanak rájuk.
Pikáns helyzet, avagy női kinyilatkoztatások
A résztvevőket mindenkinek háttal ültetik le, a hátukra (vagy a székek támláira) előre elkészített tányérokat rögzítenek, amelyekre különféle pikáns helyzeteket írnak. A feliratok a következők lehetnek: „Tört sarkú”, „Fekete szem”, „Tépett harisnya”, „Köngyös frizura”, „Nincs fehérnemű”, „Másnaposan” stb. A résztvevőknek a tányérra írt dolgok ismerete nélkül válaszolniuk kell a jelenlévők kérdéseire. Gyorsan, habozás nélkül kell válaszolnia. Az eredetiséget és a humorérzéket ösztönzik.
Kérdések lehetőségei:
- Milyen gyakran kerülsz ilyen helyzetbe?
- Mit szeretsz különösen a megjelenésedben?
- Hogyan reagálnak az ismerősök a veled történtekre?
- Hogyan kerültél ebbe a helyzetbe? stb.
Képregény jóslás a könyvből
Ehhez a szórakozáshoz bármilyen könyv alkalmas - ízlése szerint (tündérmese, szerelmi történet stb.). A „jósnő” egy könyvet vesz a kezébe, és egy őt érdeklő kérdéssel fordul hozzá, például: „Kedves könyv... (megnevezi a szerzőt és a könyv címét), kérem, válaszoljon, mi vár rám a következő hónapban? " Ekkor tetszőleges oldalra és tetszőleges sorra gondol, például: 72 oldal, 5 sor alulról (vagy 14 oldal, 10 sor felülről). Ezután a játékos megtalálja a kívánt sort a könyvben a megadott koordinátákon, felolvassa - ez a válasz a kérdésére.
Elrontott fénymásoló
Ez a híres játék "törött telefon" módosítása. A játékosokat csapatokra osztják (lehetőleg legalább 4 fő mindegyikben), és egymás után állnak. Az előre néző játékosok üres papírlapokat és ceruzákat (tollakat) kapnak. Ezután a műsorvezető egyenként feljön a sorok utolsó játékosaihoz, és megmutat nekik egy egyszerű, előre elkészített képet. Minden játékos célja, hogy az előtt álló hátára rajzoljon, ami a képen látható. A következő játékos megpróbálja megérteni, mit rajzoltak neki, majd megpróbálja ugyanazt a képet festeni a következő játékos hátuljára. Így megy ez egészen az első játékosig a sorban, aki felhúzza a végső verziót egy papírra. Az a csapat nyer, amelynek rajza a legjobban hasonlít az eredetihez.
Játékok, vetélkedők a kollégák szórakoztatására
Játék felnőtteknek "Attraction"
Bárki részt vehet. A játékosok egy nagy körben állnak, és a fejükre néznek. Most a műsorvezető azt a feladatot adja, hogy a lehető legszorosabban simuljunk egymáshoz, és szűkítsük a kört. És most a legnehezebb: a műsorvezető parancsára a vendégek egyszerre hajlítják a lábukat, és megpróbálnak egymás térdére ülni. Amint sikerül, a feladat egyre nehezebbé válik: most a vezető parancsára a játékosoknak elfoglalt pozícióban tartva a karjukat oldalra kell nyújtaniuk. Csak ennyit estek el! A műsorvezető a következő szavakkal kommentálja a kialakult helyzetet: "Legközelebb válassz megbízhatóbb és erősebb barátokat!"
„Ne ásíts” verseny felnőtteknek
A játékosokat párokra osztják. 2 percet kapnak arra, hogy a lehető legjobban lássák egymást, és emlékezzenek minden apróságra. A versenyzők most hátat fordítanak egymásnak, és kezdődik a verseny. Kukkolni és csalni tilos! A segítő felváltva teszi fel minden párnak a következő kérdéseket.
1. Emlékezzen a mögötte álló partner nevére.
2. Gondolj partnered szemszínére.
3. Milyen hosszú a nadrág a partneren (sokkal viccesebb lesz, ha a lány párban szoknyát visel, de ez nem változtat a kérdés megfogalmazásán).
4. Mondd el, milyen cipőben jár a párod!
A kérdések tovább bonyolódnak. Meg lehet kérdezni pl., hogy mit hord a partner a nyakán, melyik kezén van karóra stb. Az előadó kérdezhet a rúzs színéről, a gyűrűkről (melyik ujjakon, milyen alakú stb. ) partner. Általánosságban elmondható, hogy minél váratlanabb és érdekesebb a kérdések megfogalmazása, annál szórakoztatóbb és viccesebb lesz a verseny.
Verseny felnőtteknek "Hee hee da ha ha"
A verseny résztvevői a teremben foglalnak helyet úgy, hogy a többi játékos a látóterükbe kerüljön.
Az első játékos kezdi a versenyt. Feladata elemi, de ugyanakkor nem kevésbé jelentős. Nyugodtan, tisztán, érzelmek nélkül kell kiejteni egy szót: "Hah".
A második résztvevő kétszer olyan hangosan és tisztán ejti ki a szót: "Ha-ha". A harmadik résztvevő ennek megfelelően támogatja az előzőeket, és folytatja a nemes tettet, háromszor kiejtve a szót, és így mindent sorra, hozzáadva még egy szót a már említett szószámhoz. Mindezt, a vállalt vállalkozás komolyságának megfelelően, megfelelő pátosszal kell kiejteni, és ne feledkezzen meg arckifejezéséről sem!
A játék félbeszakadtnak minősül, amint az egyik résztvevő megengedi magának, hogy a "Ha-ha" helyett lecsússzon a szokásos "Hee-hee"-re, vagy egyszerűen nevetjen!
A legjobb olyan társaságban játszani, ahol az emberek jól ismerik egymást, és ahol már mindenkiről kialakult egy bizonyos vélemény. A játék a következőképpen zajlik. Minden résztvevő összejön. A vezetőt kiválasztják. Csendben megkérdez egy embert a jelenlévőktől. A többiek feladata kideríteni, kit választott a műsorvezető. A játék minden résztvevője felváltva tesz fel kérdéseket az előadónak az egyesület számára. A műsorvezető egy pillanatig gondolkodik, és kimondja asszociációját. A játékban résztvevők figyelmesen meghallgatják a válaszokat, és igyekeznek minden asszociációt egyetlen képbe összerakni, így kitalálják a kívánt személyiséget. Aki először számolja ki helyesen a kiválasztott személyt, az nyer, és megkapja a jogot, hogy a következő játékban vezető legyen.
Az asszociáció szó a műsorvezetőnek az adott személyről alkotott benyomását, személyes érzéseit, valamilyen rejtett személyre emlékeztető képet jelenti.
Az asszociációk kérdéseinek és válaszainak példája a következő párbeszéd lenne:
Milyen zöldséghez vagy gyümölcshöz kötődik ez a személy?
Érett mandarinnal.
Milyen cipőhöz kötődik ez a személy?
Sarkantyús huszárcsizmával.
Milyen színnel társul ez a személy?
Narancssárgával.
Milyen típusú vagy márkájú autóhoz kötődik ez a személy?
Egy busszal.
Milyen állathoz kötődik ez a személy?
Egy elefánttal.
Milyen zenéhez kötődik ez a személy?
Orosz "poppal".
Milyen hangulathoz kötődik ez a személy?
Boldog.
Az ilyen válaszok után megérted, hogy egy hetyke, jópofa jellemű, széles lelkű valakiről beszélünk. Hitetlenkedve nézel körül: "Ki lehet az?" És akkor hirtelen egy hang hallatszik, amely a nevedet szólítja. Meglepetésedre a műsorvezető azt mondja: "Ez a helyes válasz!"
„Találd meg a vakot” verseny felnőtteknek
A versenyen való részvételhez a játékosokat párokra osztják - egy férfi és egy nő. Leltárként a vezetőnek zsámolyt kell helyeznie a résztvevő párok számának megfelelően. A székleteket megfordítják és fejjel lefelé helyezik. A 3 m távolságra lévő erős padlót a székekkel szemben sorakozzák fel, majd bekötik a szemüket.
A lányok 10 gyufásdobozt kapnak. A résztvevők dolga nem egyszerű: egy bekötött szemű férfinak el kell érnie párját, el kell vennie tőle egy gyufásdobozt, oda kell sétálnia egy zsámolyhoz, és az egyik lábára kell tennie a dobozokat. Aztán visszamegy társához, elviszi neki a következő dobozt, odamegy a zsámolyhoz és... A verseny addig tart, amíg a zsámoly összes lába fel nem kerül egy gyufásdobozra. Egyértelmű, hogy a leesett gyufásdobozok nem számítanak. És a legfontosabb feltétel: „a magánkereskedőknek tilos tapogatni a zsámoly lábát, a teljes feladatot partnereik irányításával kell elvégezni, akik megmondják, merre menjenek, milyen pozícióban álljanak, hogyan mozgassák a kéz, merre célozzon, hogyan üljön le stb. És ne felejtse el bekapcsolni. szórakoztató zene!
„Portréművész” verseny felnőtteknek
A résztvevők filctollakat és papírt kapnak, és felkérik őket, hogy rajzoljanak egy portrét a bal oldalon ülő szomszédjukról, amit a jobbkezes a bal, a balkezes pedig a jobb kezével tegye meg.
Verseny felnőtteknek "Levelek írása"
Mindenki, aki részt szeretne venni a játékban, kap egy normál A4-es lapot és egy tollat. Az előadó kérdéseket tesz fel a játékosoknak, ők pedig felírják a válaszaikat, összehajtják a lapot és átadják egy másik játékosnak, ezáltal lapot cserélnek egymással. A kérdések lehetnek a leggyakoribbak. Például ki dolgozott kivel, mikor, mit, miért, hol csinálta, hogyan végződött?
Bármi kimehet, például: Petya traktoros tegnap táncolni ment, semmi dolga a tetőn, eltévedt.
Felnőtteknek szóló verseny "Exposing"
A versenyre előzetesen elő kell készíteni négy olyan albumlapot, amelyeken a „fürdőház”, „GYERMEKEK ANYA”, „SZÜLÉSZET”, „SZÍNHÁZ FOGLALÁSÁNAK” felirat szerepel, melyeket a résztvevők hátára rögzítenek. Azoknak viszont nem kell tudniuk a tartalmukat. A szerencsések hátat fordítanak a vendégeknek, és felváltva interjút készítenek a házigazdával.
A kérdések a következők lehetnek (gondolhatja a sajátját):
♦ Tetszik ez a hely?
♦ Milyen gyakran jársz ide?
♦ Viszel valakit oda magaddal?
♦ Kit hívnál meg erre a helyre?
♦ Milyen öt alapvető dolgot viszel magaddal, hogy elkerülj egy kínos helyzetet?
♦ Mit szoktál ott csinálni?
♦ Miért ezt a helyet választottad?
A játék során is felmerülhetnek kérdések, ha a folyamat leköti a résztvevőket és a nézőket.
Miután a közönség eleget nevet, az előadó eltávolíthatja az emléktáblákat a résztvevők hátáról, és megmutathatja nekik, hová is „küldték” őket. Most sokáig és vidáman fognak nevetni a játékosok!
Itt összegyűjtöttük a nyerő és univerzális kategóriájú játékokat, amelyek szinte minden ünnep programjába "illenek", és örömet okoznak a résztvevőknek és a nézőknek. Köztük vannak már ismert, de még mindig kedvelt szórakozások, akadnak viszonylag újdonságok is. .
A javasolt a legjobb játékok és versenyek bármilyen alkalomra- egyszerűek és viccesek, amelyeket nagyon különböző összetételű és korú cégek számára terveztek, és általában mindenhová durvással mennek. Biztonságosan lebonyolíthatóak mind baráti partikon, mind céges rendezvényeken, anélkül, hogy félnének attól, hogy valakit megszégyenítenek vagy megszégyenítenek. Ezek játékok, és itt több mint 20 van belőlük, csak szórakozásból és az ünnepi hangulat feljavításáért!
1. Verseny az ünnepre "Majmokon nevetni tilos!"
A vezetővel együtt mindenki, aki játszani akar, a körbe kerül. Férfiak váltják egymást a nőkkel. A fő feltétel, amire figyelmeztetik a résztvevőket, hogy ne nevessenek és ismételjenek mindent az előadó után!
A műsorvezető kezdi: jobb kezével a bal fülénél fogva megfogja a jobb oldali szomszédot. Mindenki más ugyanezt teszi. Ekkor a műsorvezető bal kezével megragadja bal szomszédja jobb térdét. Aztán nem engedve el szomszédait, megpróbál guggolni vagy féllábon ugrani. Minden - ismételje meg. Akik nevettek, azokat eltávolítják a pályáról.
Ezután mindenki kezdi elölről, de a műsorvezetőnek teljesen más helyeket kell elfoglalnia partnereitől a játékban. Minél váratlanabb a kombináció, annál gyorsabban kerül megállapításra a győztes. Amúgy tegyen kivételt, hogy a műsorvezető továbbra is nevethet.
2. Verseny az ünnepre "Tic-tac-toe" meglepetéssel.
Ez a játék az ünnepi szórakozás fokozására szolgál.
Előzetesen készítse elő a játékteret a „semmik és keresztek” számára, számozzon meg és rejtsen el minden mezőt egy fantom (feladat) számára. Megnyílik, amikor a játékos „tesz” egy keresztet (a vezetőnek ekkor van egy nullája). Egyébként nem kell csapatokra oszlani. Csak játsszon a házigazdával a vendégek ellen.
Mik lesznek a feladatok? Például: „Táncolj sztriptízt” vagy „Igyál meg egy pohár vodkát” és hasonlók. Forfeits helyett minden cellához rendelhet ajándékot, de azt csak a nyertes kapja meg és csak a nyertes sorból.
3. Menő játék "Raskolbas".
Ehhez a játékhoz hamis vagy övre rögzített kolbászokra és kockákra van szüksége. A kaput is ki kell jelölni valamivel.
A "kolbászt" meglendítve és a kockát eltalálva a játékosnak a kapuba kell hajtania. Így játszhatsz egy ideig, vagy összegyűjthetsz két csapatot és barátságos mérkőzést rendezhetsz közöttük.
4. "Casanova".
Ebben a játékban csak férfiak vesznek részt, öt-hét ember van.
Minden résztvevő kap egy felfújt kolbászballont és egy filctollat. Természetesen a labda ebben az esetben "falikus szimbólumként" működik. És minden férfinak legyen ideje arra, hogy minél több női figurát rajzoljon rá. Mindenre, mindenre két percet kapnak a játékosok.
A helyi Casanova nyer, és az ismeri el, akinek ... labdáján a legtöbb női sziluett lesz, tehát "győzelem".
5. "Modern Superman".
A rávezetés a következő lehet:
Műsorvezető: „Mindannyian jól tudjuk, hogy egy igazi férfinak házat kell építenie, fát kell ültetnie és fiat kell nevelnie. Manapság az emberek ezt az igazságot a következőképpen értelmezik: a férfinak májat kell "ültetnie", hasat kell növeszteni, feleséget és anyóst kell "építenie". Meg akarod védeni az igazi férfiak címét, Superman? Négy-öt ember elég lesz.
Számukra az előadó a következő feladatokat hirdeti meg:
- Javasoljuk, hogy a játékosok "tegyék" a májat a következő módon - igyon meg egy pohár vodkát gyors ütemben szívószálon keresztül (vagy egy kíméletesebb lehetőség - egy liter gyümölcslé a szívószálon keresztül);
A hasat lufi rovására növesztjük, gyorsan felfújjuk, megkötjük és ing alá tesszük, majd egy kör "szumó" birkózást javasolunk. A játékosok, miután párban szakadtak, elkezdik a hasukat verni. Akinek párban gyorsabban szétrobban a hasa, az veszített.
A harmadik próbára a játékosok két percet kapnak, ezalatt a vendégekhez kell menniük, és legyen idejük minél több nőt megérinteni (ahogyan mondjuk vállával lökdösni) – a „megjelölt” hölgyek sorban állnak. a játékos mögött. Az nyer, aki sorban többet "sorozta be" a nőket.
Három forduló után bejelentjük Supermant.
6. "Egy csapatban."
További izgalmakért javasoljuk, hogy készítsen egy üveg alkoholt a játék fődíjaként. És ami a leglogikusabb, a férfiak lesznek a játék résztvevői. Ha nők is versenyezni akarnak a fődíjért, akkor érdemesebb kiegyenlíteni az esélyeket, hadd versenyezzen a hölgy a hölggyel.
Előzetesen a toastmasternek több "csapatot" kell készítenie széles és erős fonatból. Például egy "hám" elkészíthető így: vágja le a fonat másfél méterrel, hajtsa félbe, 40-50 centiméter közepétől eltérve, varrjon keresztirányú csíkot mindkét végére úgy, hogy széles hurok legyen. kapunk - a fejére dobják. A keresztirányú szalag vízszintesen fekszik a mellkason, és a szabad hosszú végeit hátra kell húzni.
Egy "hevederben" két embert kell "bekötni" (különböző irányba néznek és húznak), és mindegyikhez tegyen egy-egy üveget az oldaláról. Az előadó parancsára mindegyik a maga oldalára húzódik, hogy ne engedje, hogy az ellenfél birtokba vegye a díjat és gyorsan kinyújtsa magáért.
A győzteseket maguk döntik el – aki le tudott győzni egy csapattársat, az nyert.
7. "Egy táska meglepetéssel".
A játékosok körben állnak, táskával a kezükben vezetnek. Ez a táska bugyit, pólót, nadrágot, alsónadrágot, nagy melltartókat, fejpántokat és egyéb kellékeket tartalmaz (a táska tartalmát egy adott cégnél kell kitölteni).
Amikor megszólal a zene, a műsorvezető átnyújt egy táskát az egyik játékosnak, aki továbbadja. A zene elhallgatott – akinek a kezében a táska kiveszi az első dolgot, ami szembejön, és felteszi magára. Zene szólt – a táska kézről kézre járt. És így tovább, amíg a zacskó ki nem ürül. Ezután megszervezheti, hogy gratuláljon az alkalom hőseinek, amelyet csak felöltözött vendégeknek adtak elő - ditty, tánc stb.
8. "Háromszor kötve."
Erre a kis mókára párokat hívnak meg, természetesen egy hölgyből és egy úriemberből. Sőt, a hölgyeknek be van kötve a szemük, de először elmagyarázzák, hogy ebben az állapotban kell három masnit kötniük partnerükre, három különböző helyen. Természetesen ez nehéz feladat és nyitott szemmel, ezért a nőket meg kell kérni, hogy kapcsolják be a fantáziájukat (például utaljanak arra, hogy a férfi fejének bármely kiemelkedő része - fül, orr) hely egy íjnak.
A győztes címet az kapja, aki a többieknél gyorsabban megbirkózik a feladattal.
9. „Nyúl család”.
Ebben a játékban párok vesznek részt: a férfiak "nyulak" lesznek (fülbe, ing-elejbe és farokba öltözünk), a nők pedig "nyusziba" (fülbe, szoknyába, farokba öltözünk).
Házigazda: „Tudjuk jól, hogy a nyulak kiváló családférfiak, és nagyon jól szaporodnak. Ezt mindenki tudja, de senki nem látta, hogyan csinálják. De most már megfigyelhetjük a folyamatot." Ezekkel a szavakkal a játékosok labdákat és filctollakat kapnak. A nyulaknak és nyusziknak párokra kell szakadniuk, és utódokat kell hozniuk: az egyik léggömböt fúj fel, a másik nyuszit rajzol rá.
Amelyik pár három perc alatt több "gyereket" csinál, az nyert.
10. "Horgász álma".
Ehhez a játékhoz az előadónak rendelkeznie kell: 2 gyermek gumimedencével, körülbelül hat-hét rögtönzött horgászbottal (akasztó helyett fabotokból, damilból és gyerekpiramisból készült gyűrűkből készítjük). Természetesen nem kárászok és csukák "rohannak" a medencékbe, hanem egy tucat üveg sör, pezsgő, vodka, bor és hasonlók.
Két csapatot toborozunk a kívánók közül, medencénként négy főt. Horgászbotokat osztunk ki, és hangosan figyelmeztetjük, hogy a játékosoknak csak egy percük van horgászni. Ha valamelyik játékosnak sikerült kihalásznia egy palackot, azt veszi magának. Nem volt idejük, ami azt jelenti, hogy emlék nélkül maradnak.
11. "És hol vagyok?"
Kiválasztunk négy résztvevőt, és a hátukra táblákat tűzünk ki különböző nyilvános helyek nevével, például nyilvános WC, szálló, fürdő, klinika, strand, üzlet, lakásiroda stb. (További lehetőségek: előzetes letartóztatás, sztriptízbár, nudista strand, nőgyógyász, mozi, "Intim" üzlet, hullámvasút, stadion, turisztikai központ). A játékosokat háttal a vendégeknek tesszük, hogy az emberek mindent tisztán lássanak.
Ennek a játéknak az intrikája - a rally abban rejlik, hogy maguknak a résztvevőknek fogalmuk sincs, mi van a hátukra ragasztott tányérok tartalmával. A műsorvezető ugyanakkor kérdésekkel "kínozza" őket: milyen gyakran jársz ebbe az intézménybe? Mit kell magával vinnie, hogy jól érezze magát ebben az intézményben? Ehhez képzésre van szüksége? Szüksége van segítőkre ehhez a tevékenységhez? Milyen dalra emlékszel, amikor ott vagy? Általában kivel jársz oda?
Persze ez viccesen alakul, mert a játékosok úgymond a "lámpásból" válaszolnak, a nyertest a vendégek segítségével határozzák meg, akik tapsukkal támogatják a nekik tetsző játékost, a többieket is bátorítani kell a móka nyújtott.
12. „Schumacherek”.
A játékhoz öt gyerekjátékautót kell felhalmozni, legalább három méter vastag kötéllel, amelyek másik végére egyszerű ceruzákat kötnek.
Öt játékos áll egy sorban, megkapják azt a végét, amelyre a ceruzát kötik (az autókat úgy rakjuk le, hogy az egész kötél le legyen tekerve). A probléma magyarázata: a vezető parancsára a nagy versenyző címre pályázók két kézzel kezdik tekerni a kötelet a ceruza köré.
Az nyer, aki mindenki előtt feltekeri a kötelet a ceruza köré, ami azt jelenti, hogy közelebb viszi magához az autóját.
Ezenkívül további két díjat is meghatározhat, és a nyertesek pezsgős öntést szervezhetnek.
13. "Baba" a teáskannához".
Vicces, két csapat indulhat, négy férfi és egy hölgy. A hölgy természetesen ugyanaz a "nő" lesz a bográcsnál, és a férfiak öltöztetik fel. Előzetesen vigyázzon két hatalmas, „napszoknya” elvén varrott szoknyára, két sapkára, kokoshnikra vagy pihe-puha masnira, kendőre és ujjatlan - edényfogókra - szintén minden jól fog jönni, hogy a „nő” okos legyen.
A hölgyet a folyosó vagy a szoba egyik végébe tesszük, a férfiak a másikba. A vezető jelzésére az első játékos a „nőhöz” fut, és széles szoknyát vesz fel, majd visszatér a „rajtba”. A második résztvevő kokoshnikot vagy más fejdíszt vesz fel, és visszatér. A harmadik kendővel takarja le az "asszonyt", és szintén visszatér a társaihoz. Együtt ismét a „nőhöz” rohannak, és felmásznak a szoknyájára – elvégre ők azok a teáskannák, amelyeken a híres „nők” ülnek, és a készenlét jelzéseként azt kiabálják: „És már teázunk! "
Ha a nép nem túl részeg, akkor a következő pillanatot lehet a verseny feltételéül szabni: a férfiak felemelik "nőjüket" és behozzák a célba (ahova a férfiak eredetileg álltak). És ha az uraknak sikerült eljutniuk az állapotig, akkor jobb, ha nem kockáztatják a gyönyörű hölgyek egészségét, és csak a „szoknya alá másznak”.
Ők nyernek, mint minden váltóversenyen – a leggyorsabbak és legfürgébbek.
14. "Az akarat ökölbe gyűjtése."
Ehhez a versenyhez újságokra van szükség a résztvevők számának megfelelően. Aztán a műsorvezető megadja a verseny alaphangját, és elmondja, hogy általában egy igazi férfi, aki megdöbbentő hírt szerzett neki, nem sír, hanem ökölbe szedi akaratát, és erőfeszítéseket tesz a helyzet orvoslására. Képzeljük el, hogy a résztvevők ezekből az újságokból tudták meg ezt a kellemetlen hírt.
Feladat: egy bal kézzel (jobbra a hát mögött) az előadó utasítására ökölbe gyűjteni az újságot. A látszólagos egyszerűsége ellenére ez a feladat nagyon nehéz. Az nyer, akinek sikerül elsőként összegyűrnie az egész lapot a bal kezében.
15. "Az emberek választása".
Ebben az esetben két emberre van szükség. Aktívnak kell lenniük és nem különösebben félénk férfiaknak. Azt a feladatot kapják, hogy három perc alatt a legtöbb "szavazót" szorgalmazzák: csókoljanak minél több nőt arcon, és szorítsanak kezet minél több férfival. Egyúttal figyelmeztetik a vendégeket, hogy ha megütik vagy megrázzák őket kézzel, menjenek ki a terembe (a színpadra), és álljanak jelöltjük oldalára.
A második kör egy „imázs” létrehozása. Szerencsés természetesen az a „jelölt” lesz, akinek sikerült nagyobb számú olyan embert „toboroznia” a soraiba, aki kész nemcsak kiállni jelöltje mellett, hanem a nap fényében is bemutatni – felöltözni. , szó szerint eltávolítják magukból a legjobbakat.
A többi vendég tapsa dönti el, melyik csapat nyer.
16. „Az este királya”.
Ez egy klassz trükkjáték. A műsorvezető meghirdeti az „Est királya” cím megszerzésére kiírt versenyt, majd tájékoztat, hogy a Forbes magazin olvasói szerint az igazi férfi egyik alapvető tulajdonsága az, hogy a nőkkel a lehető legtöbbet tud kezet csókolni. gáláns módon, és erősen rázza meg a férfiaknak. A tipró úriemberek persze nagyon akarnak majd mutogatni, úgyhogy a műsorvezető jelezze, hogy időzített, a férfiak pedig sietnek, hogy minél több kézfogást és puszit begyűjtsenek.
Amikor lejár az idő - két-három perc -, a műsorvezető bejelenti, hogy ugyanazon magazin szerint egy igazi férfi, és még inkább a király soha nem nyüzsög (a játékosok közül kiemeli a legkönnyebb és legimpozánsabbat), és ezért lesz az "est királya", megkérdezi, hogy hívják a laza vendéget, és megajándékozza a koronával.
17. "A szultán és feleségei".
Ehhez a versenyhez két férfit kell hívnia a teremből, akik egymástól függetlenül toboroznak egy hat-nyolc "feleséget" tartalmazó háremet. Ezután mindegyikük a "háremével" együtt harcol a legjobb szultán címért.
Adj enni a szultánodnak. A házigazda léggömböket, cérnákat és ollót hoz elő. Hatalmas nadrágot húznak a szultánokra. Feladat: a tesztre szánt három perc alatt a lányoknak annyi lufit kell felfújniuk, amennyit csak lehet, és meg kell tölteniük „férj” nadrággal. Minél vastagabb a "szultán", annál gondoskodóbb a felesége. Hogy megtudja, ki nyert a háremet, a műsorvezető fog egy tűt, és átszúrja a királyi házastárs nadrágjában lévő összes golyót. A közönség kórusban számolja meg a számát. A felfújt léggömbök számát papíron rögzítik.
Szultán szerelme. Azt mondják, hogy a háremekben egyetlen feleséget sem sért meg a figyelem - ezt bizonyítani kell. A "szultánoknak" minden feleségüket gyorsan meg kell csókolniuk női testük azon a két ínycsiklandó helyen, amit a "férfiak" a legjobban szeretnek. A leggyorsabb kapja meg a pontot. (további csókversenyek megtekinthetők)
A legígéretesebb. Jó lenne tudni, hogy mennyi mindenki tartaléka van a hárem növelése terén. Minden szultán kinevezi szeretett feleségét, és a vezető parancsára elkezdi, gyorsan körbejárja a csarnokot, és megcsókolja az útjába kerülő összes hölgyet. A szeretett feleség utána fut és számol. A pontot az érdemli, akinek több lányt sikerült megcsókolnia.
A szultáni verseny győztesét a férfiak által szerzett pontok száma határozza meg – ő egy jutalom, de mindkét „szultán” puszit kap „feleségétől”, tapsot a közönségtől.
19. "Láthatatlan ruhacsipesz".
Öt párnak nevezünk, egy férfiból és egy nőből. Korlátlan számú ruhacsipeszt adunk a hölgyeknek, és elmagyarázzuk, hogy negyvenöt másodpercen belül a lehető legtöbbet kell párjuk ruhájára rögzíteniük. Ez a feladat lesz a verseny első fordulója. Negyvenöt másodperc után megszámoljuk a ruhacsipeszeket: hány volt belőlük a játékoson, annyi pontot szerzett a páros.
A második körben be kell kötni a hölgyek szemét, és amíg a műsorvezető elmagyarázza nekik a további cselekvési tervet, asszisztensei partnert cserélnek. A lányok feladata pedig egyszerű: ugyanabban a negyvenöt másodpercben távolíts el az úriemberről mindent, ami hozzá kötődik. Mármint ruhacsipesz. Aki mennyit távolított el, az annyit fog keresni.
Az a pár nyer, amelyik a legtöbb pontot szerezte a felhelyezett és eltávolított ruhacsipeszek összegével.
20. "A Cavaliers fizet."
Ez a verseny azért szól. Neki a műsorvezetőnek speciális kellékekre van szüksége, hölgyeknek övekre, elejére egy hatalmas, sűrű anyagból készült pénztárcával, uraknak pedig (nem mereven) hatalmas bankjegyekkel (albumlap méretű) rögzített övekre.
A játék lényege abban rejlik, hogy a férfi játékosoknak, akiknek "számlája" van előre megkötve, be kell kerülnie hölgytársaik "pénztárcájába". Természetesen a kéz használata szigorúan tilos. Elvileg az a pár nyer, akinek a többieknél gyorsabban sikerül ezt a feladatot elvégeznie.
A kevésbé "fizetőképes" urak számára elkészítheti a játék másik verzióját. A női övekre bádogdobozokat (vagy műanyagvödröket) rögzítenek, amelyekbe a férfiak az előadótól kapott aprópénzt dobják. A legtöbb találatot elérő pár nyer.
21. „Pozícióban”.
Régóta ismert játék, amelyben a férfiaknak át kell érezniük egy érdekes pozíció minden kellemetlenségét. A terhesség illúziója érdekében minden résztvevő hasára egy nagy léggömböt rögzítenek szalaggal.
Ezután egy doboz gyufát szétszórnak a padlón, parancsra mindegyik gyufát gyűjteni kezd - mindegyik fölé hajol. Aki a legtöbb gyufát gyűjti össze, az nyer.
22. Kortalan "krokodil".
Általában ez egy "Krokodil" nevű játék, amely jól ismert a televízióban. De itt hozzáadhat néhány saját mazsolát.
A játszani vágyókat két csapatra osztják. Az egyik csapat kigondol egy szót, ami ennek megfelelően az egyik ellenfél számára ismertté válik. Feladata, hogy gesztusokkal és arckifejezésekkel magyarázza el „barátainak”, hogy mit gondol egy csapat versenyző.
A "mazsola" ebben az esetben az lesz, hogy az előadó határozza meg a találgatás témáját. Elkészíti a témakártyákat. Különösen viccesek a táncok, sportok nevének magyarázata. Például „aerobic” vagy „evezés”.
Ha okosak a játékosok, akkor az első kör után egész mondatokat-aforizmákat találgathatunk, például „minden folyik, minden változik”. A kitalált szavak száma határozza meg a nyerteseket.
23. „Összetett kép”.
Ehhez a szórakozáshoz két pár játékost és asszisztenst hívnak a műsorvezető segítségére (aki a helyes választól függően minden játékos "kérdőívébe" írja fel a pluszokat és a mínuszokat). Figyelmes játék, azt javasoljuk, hogy ellenőrizze, hogy a résztvevők hogyan fognak megbirkózni a feladattal: össze kell állítani egy partnert. De a feladatot azután hirdetjük meg, hogy egymásnak háttal tesszük a játékosokat, hogy ne legyen esély a felkészülésre, és valamire külön emlékezni.
Ezután a facilitátor felkéri a játékosokat, hogy koncentráljanak és képzeljék el egymást teljes részletességgel, és elkezdenek kérdéseket feltenni. Az első kérdés a bemelegítés: mi a párod neve? Természetesen mindenki válaszol rá.
Második kérdés: milyen színű a szeme? Aztán: milyen színű a haj; megadjuk, hogy milyen hosszúak (ez a harmadik és negyedik kérdés).
Aztán vannak olyan kérdések, amelyek segíthetnek az ember megjelenésében: hord-e órát, melyik ujjain van gyűrű, milyen színű a nyakkendő (ruha), lóg-e ékszer a nyakában, milyen a nadrág/szoknya stílusa. , a cipő modellje és mérete. Általában a legjobb, ha olyan apró dolgokról kérdezünk, amelyek nem mindig feltűnőek. Annál érdekesebb lesz játszani. Összesen 10-15 darab.
;