Skyrim mods nirn roots markører. Skyrim - Return to Roots (gennemgang)
Opgaven "Return to the Roots" begynder, når Dovahkiin først opdager Nirns skarlagenrøde rod i Skyrim eller læser Sinderions dagbog. Dagbogen ligger i forskerens feltlaboratorium. Hvis planten først bliver opdaget, vil der dukke en note op i Dovahkiins journal om, at det ville være rart at undersøge en ny ingrediens.
Som belønning for sit arbejde vil hovedpersonen modtage en unik og dyr bog "Discourses on the Root of Nirn" og et nyt talent "Surprise of Sinderion". Talentet arbejder konstant og giver en god chance (1:4) for at lave to eliksirer i stedet for én i laboratoriet.
Mærker på pengeskabe fra Eastern Empire Company? Desværre er der ingen sådan mod. Jeg har i hvert fald ikke set det. Og denne opgave kan ikke fuldføres, selvom du finder alt.
Dette er en simpel lille mod til Skyrim, der giver dig mulighed for at kortlægge placeringen af Nirns skarlagenrøde rødder til Back to the Roots-questen. Den har de samme alkymistiske egenskaber som den almindelige Nirn-rod (bortset fra dens to skadevirkninger). I lighed med den normale Nirn-rod udsender den karminrøde rod summende lyde for at indikere, når en plante er i nærheden.
https://youtu.be/m2ywEZgNicI
Opdraget starter efter, at hovedpersonen ved et uheld finder den skarlagenrøde rod af Nirn, eller efter at have fundet og læst Sinderions dagbog i hans feltlaboratorium i Black Reach. Hvis planten først bliver opdaget, vil der dukke en note op i Dovahkiins journal om, at det ville være rart at undersøge en ny ingrediens. Dens egenskaber er direkte modsatte af den almindelige Nirn-rods egenskaber med undtagelse af usynlighed. Den særlige værdi af denne ingrediens ligger i det faktum, at opskriften på giften, der indeholder denne rod, vil give dig flere gange stærkere drik end nogen anden.
Opdraget starter efter, at hovedpersonen ved et uheld finder den skarlagenrøde rod af Nirn, eller efter at have fundet og læst Sinderions dagbog i hans feltlaboratorium i Black Reach. Hvis du kommer dertil på en eller anden måde, vil du helt sikkert finde hjertet af en Daedra blandt denne alkymists ejendom. Men vi taler ikke om dem nu. Skarlagensrod, hvilket betyder ..
Nu skal du samle 30 karminrøde nirnrødder. De vokser kun i ch.p., og da det er frygtelig mørkt der, bliver du nødt til at anstrenge dit syn og løbe rundt på hele stedet. Derudover gav hun mig en permanent magisk effekt kaldet Sinderions overraskelse.
"Return to the Roots" (Scarlet Roots of Nirn)
Efter at have læst dagbogen, bliver vi nødt til at finde 30 skarlagenrødder af nirn, jeg vil ikke sige, at dette er en meget vanskelig opgave, hele vanskeligheden ligger i stedet for søgningen, for den sorte rækkevidde er meget farlig. Hendes hjem ligger øst for Geirmund Hall, nær Ivarstead.
Avruza Sareti, en tidligere elev af Sinderion, så den skarlagenrøde rod af Nirn, som jeg havde samlet og var meget glad for, at jeg var i stand til at afslutte Sinderions arbejde. En ældre videnskabsmand stoppede ved gården hos en vis Avruza Sareti, som i Skyrim er æret som specialist i plantealkymi. Hun har mange bekymringer på gården, så jeg besluttede at hjælpe hende. Jeg fik til opgave at få 20 klaser af jazby druer.
Som belønning for at have fuldført opgaven vil Avruza takke ham ved at præsentere et eksemplar af den unikke bog "Diskurser om roden af Nirn" skrevet af Cinderion. Men vigtigst af alt vil hovedpersonen blive belønnet med "Surprise of Cinderion"-talentet. Denne permanente unikke effekt, som giver en 25 % chance for at skabe to eliksirer i stedet for én, når man praktiserer alkymi, vil uden tvivl komme til nytte for alle, der er interesseret i denne kunst.
Krav: Startede Quest Beyond the Ordinary
Søgen starter: efter at have læst Field Journal of Sinderion, eller efter at have taget Crimson Root of Nirn
Belønning: Active Surprise of Sinderion
Opgaven tages, og dens hoveddel udføres i Black End, den samme som vi befinder os i, når vi færdiggør hovedhistorien. Hvis du ikke har været der endnu, så gå gennem hovedhistorien. Og hvis det allerede er bestået, så minder jeg dig om det sted, hvor du kan komme ind i Black Reach:
Umiddelbart ved indtræden i ch. der vil være et hus foran dig, der går du:
I huset på bordet tager vi Scarlet Root Nirn (selvom du kan tage den andre steder hen), og opgaven begynder:
Der kommer også en dagbog ved siden af, læs den.
Nu skal du samle 30 karminrøde nirnrødder. De vokser kun i ch.p., og da det er frygtelig mørkt der, bliver du nødt til at anstrenge dit syn og løbe rundt på hele stedet. Rødder kan findes overalt (ikke kun i nærheden af vand):
Hvis det ser ud til, at du allerede har søgt i hvert hjørne, men stadig ikke har fundet 30 rødder (som jeg havde), skal du gøre følgende: forlad placeringen og rul 40-60 dage (ja, længe, men hvad skal du gøre). Efter omtrent så lang tid er alle fangehuller i spillet fuldstændig opdateret. Rul, og vend igen tilbage til den sorte grænse, og saml igen rødderne (hvis de ikke dukkede op, så rullede de et par dage).
Efter at have samlet 30 eller mere, skal du gå til Sareti Farm:
Find Avruz Sareti der, og tal med hende først om Nirns skarlagenrødder, og fortæl hende så, at du har 30 stykker.
Avruza vil tage dem, og til gengæld vil du udstyre dig med den permanente effekt "Surprise of Cinderion":
Krav: påbegyndt opgave Ud over det sædvanlige
Søgen begynder: efter læsning Sinderions feltjournal, eller når du tager Skarlagenrød Nirn
Belønning: aktiv effekt Sinderions overraskelse
Opgaven tages, og dens hoveddel udføres i Black End, den samme som vi befinder os i, når vi færdiggør hovedhistorien. Hvis du ikke har været der endnu - gå igennem hoved plot... Og hvis det allerede er bestået, så minder jeg dig om det sted, hvor du kan komme ind i Black Reach:
Umiddelbart ved indtræden i ch. der vil være et hus foran dig, der går du:
I huset på bordet tager vi Scarlet Root Nirn (selvom du kan tage den andre steder hen), og opgaven begynder:
Der kommer også en dagbog ved siden af, læs den.
Nu skal du samle 30 karminrøde nirnrødder. De vokser kun i ch.p., og da det er frygtelig mørkt der, bliver du nødt til at anstrenge dit syn og løbe rundt på hele stedet. Rødder kan findes overalt (ikke kun i nærheden af vand):
Hvis det ser ud til, at du allerede har søgt i hvert hjørne, men stadig ikke har fundet 30 rødder (som jeg havde), skal du gøre følgende: forlad placeringen og rul 40-60 dage (ja, længe, men hvad skal du gøre). Efter omtrent så lang tid er alle fangehuller i spillet fuldstændig opdateret. Rul, og vend igen tilbage til den sorte grænse, og saml igen rødderne (hvis de ikke dukkede op, så rullede de et par dage).
Efter at have samlet 30 eller mere, skal du gå til Sareti Farm:
Planten har et så usædvanligt navn i spillet TES 5: Skyrim. Den har en lys grøn farve og vokser nær vandområder. Nirnrod kan kendes på dens smalle lange blade, glød (især om natten) og ringelyd. Han og hans skarlagenrøde fætter har lignende alkymistiske egenskaber, hvilket resulterer i forskellige eliksirer. Gifte lavet af denne plante har de samme egenskaber som potions lavet af andre ingredienser. Førstnævnte er dog meget dyrere.
Historiske data
Nirn rod vokser nær store vandmasser, men er ret sjælden. Kejserlige botanikere hævder, at en form for katastrofe påvirkede dens vækst, og den kan ikke vokse langs vejene (selvom den plejede at vokse). Andre planter var i stand til at tilpasse sig de nye klimatiske forhold, og rodens magiske natur gjorde den for følsom over for sådanne ændringer.
Åh, denne vidunderlige verden - Skyrim! Roden af Nirn har en mystisk og blød blå, blå-hvid glød i sig. Med tiden ændrede han sin natur for at overleve og lærte at eksistere i fuldstændigt mørke (Black Limit). Hvordan kunne dette ske? Botanikere mener, at efter udbruddet af Red Mountain blev aske, der faldt fra himlen, blandet med jorden. Plantens udseende har også ændret sig på grund af tilstedeværelsen af et sjældent stof - askesalt.
Gamle optegnelser indikerer, at roden er ved at dø ud, hvorfor de ikke havde tid til at studere den fuldt ud. Det ville lave en masse nyttige potions, hvis virkning er endda svær at forestille sig.
Hvor skal man kigge
Du skal være opmærksom på, at alle planter i spillet vil vokse tilbage efter samling (efter et stykke tid). Det samme kan siges om Roden af Nirn. kan findes på udsalg fra figurer med en alkymi-tabel ved siden af dem. Som nævnt ovenfor kan den kun rives af i nærheden af store vandmasser. Det er bedre at gå om natten for at se plantens usædvanlige glød (du kan også fokusere på lyden).
- Det største antal rødder (8) kan findes på Sareti-gården. De får ikke lov til bare at rive dem af, så du bliver nødt til at forhandle med ejerne af siden. Yderligere to ingredienser kan tages med ind i huset.
- I nærheden af "Half Moon"-værtshuset skal du mod sydvest mod Jægerhvilen. Der er flere ingredienser midt på stien.
- På jagt efter en plante er det værd at gå rundt i Riverwood.
- Fire ingredienser vokser nord for Dawnstar.
- Der er flere træstammer i nærheden af Whiterun, hvoraf den ene vokser en rod.
Hvad sker der, hvis du spiser en ingrediens
At spise ingredienser i mad giver dig mulighed for at finde ud af deres gavnlige egenskaber. Men samtidig har de en negativ effekt på karakteren.
Nirn Root (Skyrim) kan:
- forværre helbredet;
- reducere udholdenhed;
- gøre spilleren usynlig;
- forbedre modstanden mod magiske besværgelser.
At smage en ingrediens i Black Reach eller Cyrodiil vil mindske sundhed, udholdenhed, hastighed eller smidighed. Den adskiller sig fra sin pendant ved, at den ikke har en positiv effekt, når den spises. Men syrodiil-planten giver dig mulighed for at lave forskellige giftstoffer og opløses også hurtigere i karakterens blod. I Skyrim vokser roden tilbage, men ikke i Cyrodiil.
I spilverdenen kan man finde denne type plante, som adskiller sig fra sin pendant i gigantisk størrelse og røde lange blade. Denne rod vokser et enkelt sted - i Black Reach. Det udsender også en mystisk glød og en usædvanlig lyd. Det er lettere at finde denne ingrediens på grund af dens størrelse og fordeling over et lille område. Anlægget er placeret både nær vand og på land. Samtidig kan man kun svømme nogle steder hen.
Som nævnt ovenfor har ingrediensen standardegenskaber, som ligner den almindelige Nirn-rod (Skyrim). Den eneste forskel er, at når det indtages, reduceres mere udholdenhed og sundhed. Den røde plante er ikke kun nødvendig for at forberede potions, men også til at fuldføre søgen, som vil blive diskuteret nedenfor.
Vend tilbage til rødderne
Denne quest aktiveres efter at have læst Sinderions dagbog eller plukket den første i Black Reach. Dagbogen kan findes inde i laboratoriet (lille bygning) ved siden af skelettet af Cinderion. Af den kan du lære, at den rejsende og forskeren brugte meget energi på at studere og indsamle planten. For at skabe en slags alkymistisk katalysator var han nødt til at finde 30 prøver. Han havde ikke tid til at udføre sit arbejde, fordi han blev dræbt af Falmer (underjordiske indbyggere, aggressiv mod alle fra overfladen).
Karakteren bliver nødt til at udføre arbejdet med Sinderion - find det nødvendige antal rødder. De er jævnt fordelt over hele Black Reach nær vandområder. En plante kan plukkes i laboratoriet, en anden - i tårnet af de stille ruiner. På jagt efter resten af prøverne bliver du nødt til at gå rundt på hele lokationen. Den gode nyhed er, at det ikke er svært at finde Nirn-roden – dens glød kan ses på afstand.
Når det sidste eksemplar er fundet, skal hele sættet tages til Avruse (ved Sareti-gården). Karakteren vil fortælle hende om Sinderions skæbne og give hende planterne. Til gengæld vil kvinden donere en bog, der fortæller om roden, og vil give den aktive effekt "Surprise of Sinderion" (evnen til at skabe 2 potions på én gang med en sandsynlighed på 25%).