Fairy Games Fashion Party. Børns fødselsdag: Winx Girls Party
Her kan du spille gratis til at spille online-spil - Fairy: Fairy Fay's Fashion Party, Original Name - Fairy Party. 6744 gange spillet i dette spil, og hun modtog et estimat på 4,1 ud af 5, 9 personer stemte (A).
- Platform: Webbrowser (kun pc)
- Teknologi: HTML5. Arbejder i alle moderne browsere
Sådan spiller du?
Spilprocessen kan ikke kaldes Standard. Valget af tøj udføres kun efter en kombination af flere elementer er skabt (for eksempel en bluse, nederdel og sko). Nye ting vises meget hurtigt, og steder for deres placering på spilleområdet bliver mindre og mindre. Derfor den enkle konklusion, gemmer tingene ikke i kaotisk orden, men planlægger omhyggeligt dine handlinger. For vellykkede kombinationer vil du modtage penge, og tingene selv fjernes, så det vil være muligt at placere andre ting på deres sted.
Giver også en butik, hvor du kan bruge de resulterende penge. Sammenlign overkommelige tøj, se på omkostningerne og beundre de chagging transfigations af spillekarakteren, som vil være på den syvende himmel fra lykke!
Gennemførelse af et barns fødselsdag er den mest ansvarlige og følelsesmæssige begivenhed af enhver ledende (animator). Efter alt er børn meget imponerende, modtagelige, nysgerrige og lydhør. Derfor er det vigtigt, at der fra begyndelsen af \u200b\u200bferien mellem de førende og unge gæster er et positivt følelsesmæssigt rum. Hvordan man opnår dette? Lav en tur til børnenes verden, deres fantasier og ikke være en "ferie lærer", men en lys helt, der vil gå sammen med dem på enhver rejse og vil give til alle, der præsenterer, er et muntert humør
(Download, klikke på filen)
Mulighed nummer 2. Tematisk fødselsdag til pigen 7-9 år gammel "School of Alpharey"
Ledende: Hej gutter. I dag (navn). Men du fik ikke på en almindelig ferie, men til skolen i Alphusy. Og jeg er den vigtigste eventyr af denne skole. I dag kender du magiske hemmeligheder, lær at anvende det. Alle piger vil blive dedikeret til feer og drenge i guider. Du vil modtage en rigtig magisk stav som en gave. Og endda opfylde din første festopgave. Du er klar? Men først, lad os blive bekendt og kontrollere, hvor godt du kender fødselsdagen.
Omtrentlige spørgsmål:
Hvordan man lærer?
I hvilke børn Garden gik?
Hvad kan de mest lide at gøre?
Hvad er dit yndlingsdyr?
Hvem vil blive? Etc.
Ledende:Før du går til denne vanskelige og interessante måde, skal du spise. Og du venter allerede på et bord med magiske retter, som vil give dig energi.
(Ferie middag).
1 lektion. Magisk musik.
Ledende:Så stå i cirklen, luk øjnene og spis. (Musik fra tegneserie "Wings") lyder. Vi starter vores lektioner af magi! (læser stave)
Stave : Jeg er en widdle af en magisk talje, Music Magic Jeg vil præmie!
Ledende:Nu vil jeg lære dig musik magi. Tror du, at musik kun kan oprettes ved hjælp af musikinstrumenter? Og her er det ikke. Vi er trods alt sammen med dig, og feer kan skabe musik fra alt, der er til rådighed.
(Fortæller en ske, dækker fra en pande, krukker med en korn (rustling), gritter med en gaffel. En pige kører over værktøjet med en tryllestav og siger en stave. Til musik viser først hvert barn, hvordan man spiller for at komme ind i tack af musik, giver dig til at prøve. Så spiller alle musik sammen).
Ledende:Og nu ændre. Og vi vil lege med dig.
Tur. Spillet "Hvem er overflødigt"
Løbet af spillet. På et lille bord eller afføring løgn slik (en mindre end deltagere). Til musik løber børn rundt om bordet. Hvordan musik stopper, tag slik. Hvem fik ikke, forlader, tog et slik fra bordet som en trøstpris.
Lektion 2. Dans magi.
Ledende:Kan du lide at danse? Og ved hvordan? Nu vil jeg vise dig, hvordan du nemt kan lære at danse, selvom du aldrig har gjort det. Og hvem vil fortælle dig en stave?
Lære at danse.
Flashmob "vask" (eller andet)
Stave : Jeg er en widdle af en magisk talje, Music Magic Jeg vil præmie!
Tur. Game "Zamri".
Essensen af \u200b\u200bspillet. Til musik danser børnene. Så snart musikken stopper, fryser i en slags figur. Hvem vil flytte, han forlader.
Lektion 3. Magic of Water.
Ledende:Nu vil du se magi af vand og sørge for, at det simpelthen er magisk. ( En pige foran eksperimenter fører over vandet med en tryllestav og udtaler en stavning.)
Stave : Jeg er en widdle af en magisk talje, Magisk vand jeg vil præmie!
(Essensen af \u200b\u200bfokus. I et glas hælder vi vand i den anden solsikkeolie. Vi lukker glasset med vand med plastikkort og vender om. Vi sætter det på et glas med smør. Et kort skifter lidt til hullet mellem brillerne. Efter et par sekunder ændres olie og vand på steder. Vandet vil være nedenunder på it-olie. For at gemme det, kan du tage små kopper eller stakke.
Vi hælder et glas med vand, luk papirarket og omsætning. Vand følger ikke, og papirstænger til det.
Forbered en strimmel fra en konventionel serviet. Tegn på det efter 2 cm lyse punkter med felt-tip pen. Den ene ende af en serviet 2 cm vil blive nedsænket i et glas med vand. Vand vil hurtigt bevæge sig langs serviet op).
Tur.Spil "Overfør vand i en ske."
Essensen af \u200b\u200bspillet. Børn er opdelt i to hold. Hver deltager i hold i sin tur skal overføres i en ske (bedre dyb, for eksempel træ) vand fra en pande til en anden.
Lektion 4. Magiske dyr.
Ledende:Guys, ved du, hvad magi har dyr besidder? De har skarp syn, hørelse. Og kerne køligt, hvordan man forkæler. Og hvilke dyr er i stand til at forkæle som et miljø? Og vi vil forsøge at være dyr med dig nu. Og glem ikke stavningen. Og så vil ingenting arbejde.
Stave : Jeg er en widdle af en magisk talje, Magiske dyr, jeg vil præmie!
(Opgave. Fortæller kort med navnet på dyret. PICTOLUT DYR, SOM ATTHER GUESS).
Tur.Game "Navn Cubs".
Essensen af \u200b\u200bspillet. Præsentanten kalder dyret, børn må sige koret, da det hedder hans unge og siger lyden, der gør det til et dyr.
Tigeren er tiger, og han råber rrrr
Kat har en killing, og han råber mig
Hesten er et føl, og han råber Google
Køen er en kalv, og han råber Muuu
Hunden har en hvalp, og han råber GAV
Geden er en ged, og han råber bi
Får har et lam, og han råber mee
I kylling - chick, og han råber pi-pi-pi
I Duck - Duckling, og han råber quir
På Crows - Blinenok, og han råber bilbil
Hippopotamus - Ung Hippo Løst brøl
Lektion 5. Magic Technology.
Ledende:Hvad betyder teknologi? (Børn giver deres svar). Og nu vil du se ægte magi. Og denne magi kaldes videnskab.
Stave : Jeg er en widdle af en magisk talje, Jeg vil præmie videnskabens magi!
1. Tandpasta til en elefant.
At udføre erfaring brug for:
- 6% hydrogenperoxidopløsning,
- Tørgær,
- flydende sæbe eller opvaskemiddel
- 5 dråber af enhver madfarve,
- 2 skeer af varmt vand,
- liter plastflaske, tragt, plade, bakke.
(OBS! 6% hydrogenperoxidopløsning kan hvidne huden eller endda kalde brændingen! Derfor forsøm ikke sikkerhedsforskrifterne og brug handsker. Tandpasta til en elefant forlader pletter, så sørg for, at den fordampede overflade kan vaskes. Prøv smagen af \u200b\u200bdet resulterende skum og endnu mere ikke sluge.
Vigtig. Brug mindre end 6% hydrogenperoxidopløsning. Intet vil fungere. Jo højere koncentrationen er, desto bedre. Men jo højere koncentrationen bliver den farligere opløsning af hydrogenperoxid, og vi udfører erfaring med børn! Derfor er 6% for os den optimale mulighed).
Så i en plade blandes skeden af \u200b\u200btørgær og varmt vand. Stadig dem omkring et minut. Kom ned til siden.
Ved hjælp af en tragt skal du forsigtigt genvinde en opløsning af hydrogenperoxid i flasken. Vi tilføjer madfarve der. Har ikke brug for en masse hældning, 5 dråber er nok. Derefter tilsættes en skefuld flydende sæbe. Bland den resulterende væske grundigt, ryster flasken:
Nu opmærksomhed! Vær yderst forsigtig på dette stadium! Hæld gæren i flasken og gå straks væk.
2. Farao Snake.
Vi skal bruge:
- Soda.
- Sand (konstruktion, kan tages i børnenes sandkasse og tørre)
- Melis
- 3% hydrogenperoxid
- Væske til tænding eller alkohol
I en sæk af sand imprægnerer vi det med en antændingsvæske. Vi blander i en kop 40g sukker og 10 g sodavand. Hæld i en sandplade. Og antændes. Sukker bliver til en stor sort slange.
3. Sådan blæser bolden soda og eddike
Vi skal bruge:
- Flaske;
- Ballon;
- bagepulver;
- Eddike.
Jeg lugter noget sodavand ind i bolden (ikke mere end 3-4 teskefulde). For nemheds skyld kan du bruge en tragt eller en konventionel ske. I flasken fylder vi en lille mængde eddike og forsigtigt sat på bolden på flaskens hals på en sådan måde, at sodavand ikke vågner op i flasken. Efter den forberedende proces løft kuglen, så sodavandet falder ind i flasken. Vinegar vil begynde at boule og skum, det er ikke værd at være bange, det skelnes med kuldioxid, hvilket er til sidst og opblæser vores bold. Et par sekunder og bolden kommer.
Tur. Spillet "Hvem er mindre end bolde."
Essensen af \u200b\u200bspillet. Børn er opdelt i to hold. Hver har sit eget territorium, der er divideret med en funktion. Der er mange luftballoner på hvert territorium. Opgaven for hvert hold er at kaste alle bolde på modstanderens territorium.
Lektion 6. Naturens magi.
Ledende:I denne lektion vågner vi os selv i naturens rolle, og ved hjælp af vores magi vil skabe smukke blomster.
Stave : Jeg er en widdle af en magisk talje, Magiske farver jeg vil præmie!
(Essensen af \u200b\u200bspreeble. Børn sidder ved bordet og lavet af forberedte mønstre gør en blomst af papir. (For eksempel kamille fra korrugering). Derefter kombineres alle blomster til en buket og giver fødselsdag).
Dedikation til feer.
Ledende: Så du passerede alle lektioner og nu, retmæssigt, du kan blive kaldt Fairy. (Hænder hver pige en medalje "Fairy of the Water", "Nature of Nature" osv. Hænder dem til dem, der var koving en tryllestav i. Drengene hænder medaljen "Wizard" eller "Assistant Fairy". Og alle giver den magiske stav).
Og nu for dig den første feing opgave. . Vores vigtigste fjender, hekse, kidnappet en gave, som forældre forberedte hende. Det skal findes. De forlod vejledningen
Opgave "Find en gave fødselsdag"
På forhånd skal du skjule noter med vejledninger, så i den sidste blev gaven fundet og højtideligt afleveret en fødselsdagsfest.
Ledende: Alle tips er skjult for mors hjælpere. Gæt hvem de vil finde en gave.
Eksempler på tips:
Når der vaskes, hjælper linned altid.
Det har brug for pulver og vand. (Vaskemaskine)
Der er ingen pris til hende i huset
I et halvt minut vil du gå tabt frokost. ( Mikrobølgeovn)
Med ham meget hurtigt
Det vil være rent i huset. (En støvsuger)
Alt slår, skærer ud,
Selv hakket er klar i det . (Food processor)
Hvad et mirakel i dag er moderigtigt.
Sig selv forbereder noget. (Multicooker)
Mor show vil vise
Alle nyheder vil fortælle. (Television)
Rider en nål på stoffet,
Hjælper med at sy en kjole mor. (Symaskine)
Mor smukt at blive hjulpet,
Alt det foran ham afspejles. (Spejl)
Min datter har 5 år gammel - hun er allerede helt voksen. Derfor blev hendes fødselsdag besluttet at tilbringe en voksen også. Jeg udviklede et scenario af ferien baseret på den populære Winx animerede serie og kaldte det "fest i Alphey". Men først - et par ord om forberedelsen til fødselsdagen.
Værelse dekoration
Siden feriedagen blev annonceret en fest i Alfea (Magic Fay's Magic School), så skal outfit være magisk. For at skabe en passende atmosfære hældte jeg en masse flerfarvede bolde, der hang på væggene og lå simpelthen på gulvet. Hængende på tøjspidserne af tegnene på Sonekka, også på væggene hængt hendes eksamensbeviser og eksamensbeviser for deltagelse i forskellige konkurrencer. Jeg dekorerede også værelset med smukke vogne til prinsesserne og lavede en jubilæum plakat, hvor gæster og slægtninge kunne forlade Sonkka's ønsker.
PARTY IN ALPHEY: Start
Det hele startede med en buffet til veninder. Til ankomsten af \u200b\u200bgæster lavede jeg en frugtkanap, pizza, fik smukke plader og kopper. I brillerne af vores små gæster hældte vi "baby champagne".
Under buffet blev en fotosession med en plakat af prinsesse også arrangeret (jeg malet først dette), men jeg kunne godt lide pigerne, og vi gjorde flere rammer: hver ønskede at besøge prinsessen!
Efter buffet var der konkurrencer, som jeg forberedte på forhånd.
Magic Støv Enchantics.
Alle piger er fans af Winx animerede serier - ved, hvad Enchantix er. Dette er navnet på det magiske støv, som giver Fairy Supersila. For at udføre denne konkurrence blev pigerne opdelt i to hold. Hvert hold blev udstedt "Magic Collection of Dust Enchantics" (Børne Plastic Sockeys). Pigerne burde have fået i rullerne af magiske støv (plast flerfarvede bolde) og forbi forhindringer (afføring og sofabord), bringe støvetnchantikken i kassen i hans hold.
Labyrint.
På landskabsarket trykte jeg en "labyrint", hvormed Fairy Winx skal passere og komme til udgangen. På vej skal hun redde 5 guldfisk.
(Jeg troede ikke, at konkurrencen ikke ville være så populær: Fra labyrinten blev hver af vores gæster valgt flere gange! Igen og igen besatte turen efter hinanden.)
Fairy flora og syv blomster
Fairy Flora sendte et telegram til Sonia. I hende beder eventyret at huske, hvordan den magiske eventyrblomst kaldes, hvilket kan udføre ethvert ønske?
Piger tænkte fem minutter ... så begyndte de at udstede muligheder: tulipan, vasilek, kamille ... så besluttede jeg at lette opgaven, fortalte den magiske stave:
Flyve, flyve, kronblad,
Vest Øst,
Nord syd,
Kom tilbage ved at lave en cirkel.
Bare rør dig land -
Vær efter min mening ...
Og her på alle sider blev det lugtede: "Syv-familie blomster!".
- Godt klaret! Gætte! Og nu lad os tegne denne magiske blomst!
Jeg hang på Watman på væggen og distribuerede flerfarvede filtrum til piger, så de med lukkede øjne malede et element af blomsten hver. (Feltasters trak partiet, fordi hver ønskede at tegne ... Pink! Vi havde et tørklæde på pigens øjne.)
Gæt Navn på Fairy
I forvejen på cirkler af forskellige diametre skrev jeg trykte bogstaver (nogle piger lærer kun at læse, og trykte bogstaver for dem er mere genkendelige). I alt fik jeg 14 cirkler. Bogstaverne skal skrives parvis - 2 bogstaver "B", 2 bogstaver "og". Det er tilrådeligt at skrive par bogstaver på cirklerne af forskellige diametre. Derudover skal du forblive og unpaired breve, hvorfra du kan indsamle navnet på fødselsdagen.
Jeg præsenterede denne konkurrence til piger som følger.
- Piger, i mine hænder fik en usædvanlig konvolut, og i det - en opgave fra Dronning Magic. I Alpey, en rigtig røre! I dag i det magiske slot bør der være en ceremoni til at tildele de bedste feer, men onde tricks som altid vil forhindre ferien. Konvolutten holdt navnet på den gode eventyr selv, men tricks erstattede konvolutterne og blandede alle bogstaverne. Lad os hjælpe vores veninder fra Alfia og løse navnet på den bedste fair.
Alle 14 cirkler ligger på gulvet, og jeg beder piger om at finde parrede bogstaver. Med denne opgave klare de ganske let.
Som følge heraf har vi 4 krus. Jeg beder piger om at nedbryde cirklerne fra den største og afslutte med den mindste. Det viser sig ordet "Sonya".
Min Sonia er chokeret over, at hun er den mest venlige eventyr! Piger, i sin tur, tror ikke på, at Sonya er en ægte eventyr, og så får jeg datterens magiske stav (en enorm plastik chup-chups, inde i hvilke rigtige små chups er skjult). Jeg foreslår alle sammen de magiske ord og ... hop!
Fra den store Chups-Chupa trækker Sonya mange små og distribuerer til piger. De er glade og bedt om at gentage magien (finde dem dukker, fashionable håndtaske). Jeg måtte sige, at sådan magt magien er den mest venlige eventyr, kan kun gøre en gang om dagen.
Søg efter kage
Tak for vejret - hun slap os ikke ned. Og vi går for at søge efter en fødselsdagskage.
- Piger, jeg er bange for, at vi bliver nødt til at afslutte vores ferie.
- Hvorfor?
- Hvilken ferie uden fødselsdagskage. Og problemerne skete med vores kage.
- Hvilke problemer? Hans kat spiste ham? (Sony antages, fordi vores kat stadig er sød tand.)
- ikke! Han blev stjålet af en ond Wizard Trix! Og gemte! Uden din hjælp kan jeg ikke finde den.
- Vi vil hjælpe! (Kjole og gå til haven.)
- For at finde det, skal vi opdeles i to hold.
Vi deler holdet ved hjælp af spillet "Mirror": Jeg står tilbage til pigerne, de er i sin tur pasform og berører min rygs håndflade, og jeg viser hvilken vej at blive. Jeg distribuerer hold på Lukoshka, hvor de skal samle flerfarvede slik (slik skjult i haven under bladene, hænge på træerne på buskene.) Piger, glædelig, løbe til samlingen "høst" (så meget glæde i Øjnene jeg er for hele tiden for konkurrencer, ikke så!). Efter et stykke tid blev alle slik samlet.
- Godt klaret! Alle candy fundet! Hvad er du venlig! Men vi må gætte et andet hemmeligt nummer for at finde vores kage! For at gøre dette skal du vælge kun slik candy ud af din lunas i en rød indpakning og fold dem på de høje stole.
Når alle slik i den røde wrapper fundet, foreslår jeg piger at tælle, hvor mange slik lykkedes. Vi tællede 13 stykker.
- Ja! Så vores kage er skjult på nummer 13! Lad os kigge rundt! (Jeg skrev på forhånd med et kridt nummer fra 1 til 13. Jeg skrev overalt - på søjlerne, hegn, skovl, gate, skur.) Endelig fundet nummeret 13 - det blev skrevet på døren. Åbn omhyggeligt døren ... og der vores mirakelkage!
Efter te kom tidspunktet for denne diskotek. Og så startede min datter og jeg prisceremonien og dedikation til vores gæster i virkelige ansigter. Hver gæst Sonkka gav en medalje til den manifesterede smeltning, ressourcefuld, mod og venskab!
Da forældrene kom, ophørte pigerne ikke og fortalte, hvordan ferien blev afholdt, og spurgte også mammies til at lave et foto med en prinsesse. Og jeg bad igen forældre om at skrive et ønske om Sonchke på vores jubilæums plakat.